Professional Documents
Culture Documents
MANUAL DE LECTURA
DE
CARTAS
MC 34-01
DECLARACION DE VIGENCIA
Se declara en vigencia el presente texto, denominado MANUAL DE
LECTURADE CARTAS (MC 34-01) del Ejrcito, para ser utilizado como
manual de consulta por los alumnos y alumnas de la Universidad
Experimental Politcnica de la Fuerza Armada, durante el desarrollo de la
Instruccin Militar.
Las modificaciones y alteraciones a este manual, slo podrn
realizarse con autorizacin del Comandante General del Ejrcito. Cualquier
recomendacin de cambios en el presente texto ser presentada ante la
Direccin de Operaciones del Ejrcito, Comit de Doctrina, a travs de la
Coordinacin de Instruccin Militar del Instituto.
INDICE
CONTENIDO
VIGENCIA
PAGINA
1
INDICE
26
7 23
SECCION A. OBJETO.
78
1. Generalidades.
Generalidades.
Qu es una carta?
Clasificacin.
Signos Convencionales.
Cuidado y Mantenimiento.
Seguridad.
Informacin Marginal.
Iluminacin.
Importancia.
9
10
10
14
15
16
16
19
23
25 66
SECCION A. GENERALIDADES.
1.
2.
3.
4.
5.
9 23
25 66
Introduccin.
Definicin.
Manera de expresar la Escala.
Cmo determinar la Escala de una Carta
Clasificacin de las Escalas.
25
25
25
27
29
67 97
67 93
67
67
67
67
68
69
69
75
94 96
97
99 131
99 131
99
99
99
99
100
109
109
124
88
89
90
133 168
133 136
Generalidades.
Diagrama de Declinacin.
Declinacin Magntica y manera de calcularla.
Maneras de calcular la Declinacin Magntica de un lugar.
Trazado de la Norte-Sur Magntica utilizando el Punto Pivote y el
Diagrama de Declinacin.
133
134
134
135
136
136 138
136
SECCION C. LA BRUJULA.
1. La Brjula Recta.
2. La Brjula con Lente Amplificador.
138 144
144 148
1.
138
138
Introduccin.
144
SECCION E. AZIMUT.
1.
2.
3.
4.
148 151
Definicin.
Angulo Reticular Magntico.
Retroazimut.
Trasnportador Circular.
148
149
149
150
151 156
151
152
3.
4.
5.
6.
Semicircular.
Dibujo para mostrar la relacin que existe entre los azimutes.
Colocar un azimut en el mapa.
Observacin.
SECCION G. ORIENTACION.
156 159
1. Generalidades.
2. Orientacin de una carta o mapa.
156
156
Medir un ngulo.
Sistema Centesimal.
Sistema Sexagesimal.
El Milsimal.
Orientacin de una carta o mapa.
Sistema de radiano Circular.
Relaciones entre las medidas angulares.
Determinar Formulas que nos permitan pasar del Sistema Sexagesimal al
Circular y viceversa.
9. Determinacin de formulas que permiten transformar del sistema
sexagesimal al del milsimo y viceversa
CAPITULO VI. ELEVACION Y RELIEVE.
162 168
162
162
162
163
163
164
164
166
167
169 206
SECCION A
169 190
Introduccin.
Definiciones.
Medios o Sistemas de Representacin.
Curvas de Nivel.
Representacin por Planos respectivos.
Representacin por Anchuras.
Representacin por Planos Acotados.
Representacin por Fotografa.
SECCION B. PENDIENTES.
1.
2.
3.
4.
159 162
159
161
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
152
153
154
155
169
173
174
175
186
186
189
190
191 198
Definiciones.
Influencia de las Pendientes en algunas actividades de Campaa.
Clasificacin de las Pendientes.
Manera de expresar y determinar las pendientes.
191
191
192
194
199 206
PERFILES.
199 203
1. Definicin y Generalidades.
2. Clasificacin.
3. Problemas que resuelven los Perfiles.
199
199
202
VISIBILIDAD.
1.
2.
3.
4.
204 206
Generalidades.
Desenfilamiento.
Determinacin de la Visibilidad.
Determinacin del Horizonte Visible desde un Punto Considerado.
207 211
210 211
210
210
213 228
213 214
1. Generalidades.
2. Historia.
213
213
FOTOGRAMETRIA AEREA.
214 222
Generalidades.
Clases de Fotografas Areas.
Caractersticas de las Aerofotografas.
Ventajas y Desventajas de las aerofotografas sobre los mapas.
Interpretacin Aerofotogramtrica.
Y
207
207
RESECCION
1.
2.
3.
4.
5.
204
204
204
206
214
214
216
218
219
222 223
Generalidades.
Sustitucin de los mapas.
Auxiliares de la carta.
Referencias para elaborar croquis.
222
223
223
223
224 228
1.
2.
3.
4.
Generalidades.
Determinacin de la Escala.
Orientacin de una Foto Area.
Mtodo de Coordenadas Polares.
224
224
225
226
229 238
229 232
229
231
231
Cartas de 1 / 1.000.000
Cartas de 1 / 250.000
Cartas de 1 / 100.000
Cartas de 1 / 50.000
Cartas de 1 / 25.000
SECCION C.
VENEZOLANOS.
1.
2.
3.
4.
5.
233 236
USO
233
234
235
235
235
DE
LOS
COLORES
EN
LOS
MAPAS
236 238
Color Negro.
Color Azul.
Color Rojo.
Color Verde.
Color Marrn.
236
236
237
237
237
CAPITULO 1
LECTURA DE CARTAS
SECCION A
OBJETO
1.
GENERALIDADES:
a.
Propsitos:
La publicacin del presente Tomo de LECTURA DE CARTAS, rene las siguientes
finalidades:
(1)Unificar la enseanza en cuanto a la Lectura de Cartas se refiere, en las Escuelas y
Unidades del Ejrcito.
(2)Servir de gua a los seores Oficiales instructores para conducir la enseanza.
(3)Proporcionar un medio de informacin y gua en general para toda persona
interesada al respecto.
b.
Alcance:
El presente Manual contiene informacin concerniente a:
(1)
Cartas en General:
Generalidades, clasificacin, signos convencionales, cuidado y mantenimiento,
seguridad, informacin marginal, iluminacin e importancia.
(2)
Escalas:
Generalidades, introduccin, definicin, manera de expresar la escala, cmo
determinarla, clasificacin y problemas.
(3)
Distancias:
Generalidades, clases de distancias, relaciones, factores para la obtencin y
medicin, medicin de distancias, mtodos para determinar el valor de las
cuatro distancias, coeficiente de errores en la medicin de distancias,
problemas, el curvmetro y el escalmetro.
(4)
Coordenadas:
Generalidades,
coordenadas
coordenadas
polares,
geogrficas,
coordenadas
coordenadas
rectangulares,
sistema
reticulares,
cartogrfico
venezolano.
(5)
(6)
Elevacin y Relieve:
Generalidades, sistemas o medios de representacin, pendientes, perfiles,
visibilidad, principales leyes sobre la formacin del relieve terrestre, evaluacin
del terreno, estudio hidrogrfico y vas de comunicacin y terrestres.
(7)
Perfil y Visibilidad:
(a)
Perfil:
Definicin y generalidades, clasificacin, trazado de un perfil realzado,
problemas que resuelven los perfiles.
(b)
Visibilidad:
Generalidades,
desenfilamiento,
8
determinacin
de
la
visibilidad,
Interseccin y Reseccin:
Generalidades, ubicacin de puntos de interseccin, localizacin de puntos por
reseccin, mtodo de reseccin.
(9)
Fotografas Areas:
Generalidades, historia, clases de fotografas areas, caractersticas de las
aerofotografas, ventajas y desventajas de las arofotos con respecto a los
mapas, interpretacin de las aerofotogrametra, aplicaciones militares de la
aerofotografa, escala de las fotos areas, orientacin de una foto y restitucin.
SECCION "B"
INTRODUCCION A LA LECTURA DE CARTAS
1.
GENERALIDADES:
a.Es conocido por todos nosotros que cuando tenemos necesidad de ir de un lugar a otro y
no conocemos la ruta o la va a seguir, lo ms fcil que le ocurre a nuestra mente es
preguntar a alguien, leer en los avisos, etc. Y tarde o temprano llegaremos al lugar
deseado. Pero si ocurriese que no hallramos a esa persona tan amable y de buena fe, y
no hubiesen al mismo tiempo esos avisos que nos indicaran nuestra ruta. De qu nos
valdramos para obtener esa informacin?
El hombre inquieto por responder a esa pregunta ha tenido la imperiosa necesidad de
buscar un medio que le permita representar el globo terrqueo en una forma total o
parcial, en su aspecto geogrfico o poltico, con el objeto de facilitar su interpretacin
o estudio en beneficio de toda una colectividad. Los medios usados por el hombre
para tal fin son las cartas, mapas, esferas, etc.
b.Los mapas son libros abiertos, en ellos el hombre valindose de diversas ciencias ha
logrado llevar al papel, un retrato casi absoluto y preciso de la superficie del planeta, de
su constitucin geolgica, de su conformacin, de su estructura poltica; y ms an,
9
QU ES UNA CARTA?
Una carta es un dibujo en tinta y a escala sobre un papel en el que representamos
grficamente la superficie de la tierra o parte de ella valindonos de smbolos, lneas y
colores. La carta se diferencia de la fotografa en que la segunda tiene en s la
representacin casi exacta de la forma y contorno de los objetos que en ella aparecen; en
cambio, en la carta la forma y contorno son generalmente semejantes a los representados.
Definicin:
Es la representacin grafica y convencional, total o parcial de la tierra en forma tal
1
0
CLASIFICACION:
El trmino carta militar incluye todas las cartas designadas para ser usada por el
Ministerio de la Defensa, las cartas militares se pueden clasificar en la siguiente forma:
a. Segn la Extensin Representada:
(1) Mapas Geogrficos:
Son aquellos que representan grandes extensiones de terreno, tal como el globo
terrqueo, un continente o un pas. Poseen limitada informacin de los
accidentes naturales o artificiales tales como: cadenas de montaas, principales
cursos de agua, vas importantes de comunicacin, ciudades ms importantes,
etc. Cuando abarcan la superficie total del globo se les denomina Mapamundi.
Si abarcan la misma superficie total proyectada en forma circular se les llama
Planisferio. Su escala est comprendida generalmente entre 1/500.000 y
1/1.000.000 ms.
(2) Mapas Corogrficos o Cartas:
Son los que representan una extensin menor de terreno y en forma un poco
ms detallada, tal como un departamento, un territorio federal, un estado o una
provincia; las representaciones ms detalladas en estos mapas se refieren en
forma ms precisa a la planimetra, altimetra y accidentes naturales y
artificiales de la zona representada. Su escala est comprendida generalmente
entre 1/500.000 y 1/250.000, ambos inclusive.
(3) Planos:
Son aquellos que representan pequeas extensiones de terreno con detalles en
general muy minuciosos, tal como una ciudad, un pueblo, una instalacin
militar, etc. Su escala est comprendida normalmente entre 1/250.000 y
1/100.000, ambos inclusive.
b. Desde el punto de vista militar.
(1) Tcticos:
Son aquellas que representan gran cantidad de detalles necesarios para la
resolucin de problemas de carcter principalmente tcticos, tales como:
11
(4)
Foto-Mapa:
Es la representacin de una fotografa a la cual se le han agregado datos de
naturaleza cartogrfica como son lneas de cuadriculado, datos marginales,
escalas grfica, nombres de sitios importantes, etc.
(5)
(6)
Foto-Mosaico:
Es el conjunto de fotografas areas superpuestas longitudinal y verticalmente
para formar como resultado una composicin fotogrfica.
(7)
(8)
Cartas Especiales:
Son aquellas que se usan con un fin o propsito en particular, tales como cartas
de circulacin, cartas de transporte, cartas de linderos, etc.
(9)
Modelo de Terreno:
Es la representacin de una zona en particular moldeada en yeso, caucho u otros
materiales que nos permiten apreciar las tres dimensiones de un terreno. Estas
cartas se distinguen de otras debido a que algunas caractersticas artificiales y
1
3
FIGURA N 1
4.
SIGNOS CONVENCIONALES:
Como complemento de la representacin del terreno, es necesario, en la mayora de los
casos, acudir a signos y abreviaturas que nos permiten a simple vista y con una rpida
oleada sobre la carta, obtener informacin adicional de los detalles representados en l.
De manera general, nuestros signos convencionales estn caracterizados por: su dimensin,
el color y la forma.
a. Dimensiones:
Las dimensiones de los signos varan en razn directa de las escalas, en tal sentido se
elabor tantos cuadros como escalas de levantamiento hay, ubicando en tres grupos
todas las posibles escalas de levantamiento y adoptndose un cuadro de signos tipo
para cada grupo. Estos tres cuadros, segn su escala, son:
(1) Signos para grandes escalas.
(2) Signos para medianas escalas.
(3) Signos para pequeas escalas.
b. El Color:
1
4
Verde:
Para las vegetaciones tales como bosques, huertos, campos cultivados, vias,
etc.
(2)
Negro:
Para las curvas de nivel, ciudades, edificios, lneas frreas, lmites de estados,
distritos, etc., nombres en general, etc.
(3)
Azul:
Para todo lo que se refiere al agua: ros, lagos, mares, ocanos, lagunas, lneas
de thalwegs, etc.
(4)
Rojo:
Para ciertas vas de comunicacin, asentamientos humanos, servicios, institutos
educacionales, instalaciones industriales etc.
c. La Forma:
Los signos convencionales poseen en su generalidad una forma semejante al objeto o
rasgos representados. Existe el criterio de utilizar dichos smbolos en igual forma
tanto en cartas militares como convencionales.
5.
CUIDADO Y MANTENIMIENTO:
Debido a las muchas aplicaciones que se le dan a las cartas, su uso se ha generalizado tanto
que es necesario cumplir con ciertos requisitos para evitar prdidas, daos o destruccin en
general. Entre ellos los ms elementales son los siguientes:
a. Doblarlas adecuadamente con la superficie impresa hacia fuera.
Esta es una de las primeras consideraciones al cuidado de las cartas. El objetivo es
hacerlas lo suficientemente pequeas para su transporte y utilizarlas parcialmente sin
necesidad de desdoblarlas completamente. Este mtodo se llama: Doblaje de
Acorden.
1
5
La Figura 2, nos muestra dos formas de doblar una carta para que sea lo
suficientemente pequea y utilizarse sin tenerlas que abrir completamente.
Es recomendable que antes de hacer la incisin se practique con un papel ms
pequeo, tal como una hoja de papel para mquina, etc.
b. Protegerlas con cubiertas plsticas:
El doblamiento hasta hacerlas lo suficientemente pequeas, facilitan al mismo tiempo
colocarlas dentro de bolsas plsticas de pequeas dimensiones para protegerlas del
agua, barro, rasgaduras, etc.
c. Usar papel calco para trabajar sobre las cartas:
Esto evita que la carta se deteriore o sea incluida informacin no requerida, que traera
como consecuencia la prdida de fidelidad de la misma.
d. Archivarlas extendidas, nunca enrolladas.
Al colocarlas en las mapotecas, gavetas o archivos en general, deber hacerse en la
forma antes indicada, debido a que de otra forma se deteriora.
FIGURA N 2
1
6
6.
SEGURIDAD:
Una carta aunque no sea corrientemente un documento de seguridad, requiere ser empleada
con una clasificacin confidencial motivado a que generalmente poseen elementos de
informacin importante. En tal sentido, debe evitarse bajo cualquier circunstancia ser
obtenida por el enemigo, siendo preferiblemente, en caso de esta situacin, ser destruida
bajo cualquier medio disponible negando informacin de su destruccin al enemigo.
7.
INFORMACION MARGINAL:
Un operador de radios por ejemplo, antes de usar un aparato cualquiera, debe leer el libro
de instrucciones del mismo; en igual forma, antes de usar una carta, es necesario leer una
serie de informacin que estn colocadas en los bordes exteriores de la carta y que se
conoce con el nombre de Informacin Marginal. Estas instrucciones nos ayudarn en la
interpretacin de las cartas, cualquiera que sea su escala o tipo.
Es recomendable, cuando efectuamos el doblaje de una carta, tratar en lo posible de dejar a
la vista la informacin marginal de la misma, con el objeto de que los usuarios de la carta
se familiaricen con los smbolos en ella contenido. Estos smbolos e informacin son los
siguientes:
a. Nombre de la Carta:
Se encuentran en el centro del margen de la parte superior y corresponde,
generalmente, al nombre de la ciudad o pueblo caracterstica resaltante que se
encuentre en la zona, ejemplo ZARAZA.
b. Nmero de la Carta u Hoja:
Puede aparecer en el ngulo superior derecho y en el ngulo inferior derecho, HOJA
Nro. 7144. Este nmero viene dado en base al Sistema Cartogrfico Venezolano.
c. Escala Numrica y Grfica:
Generalmente se encuentra ubicada una debajo de la otra, en la parte central del
margen inferior. En cuanto a la escala grfica, puede ser expresada en diferentes
unidades de medida. En el caso de nuestra carta de ZARAZA, encontramos dos
escalas grficas, una parte para mediciones en metro y otra en millas.
d. ndice de Hojas Adyacentes:
1
7
Se encuentran en el margen inferior y nos permite identificar los nmeros de las hojas
que circundan a la carta en cuestin.
e. Diagrama de Lmites:
Se encuentra en la parte inferior derecha. Es simplemente una miniatura de la carta
que nos indica los lmites entre los Estados o Distritos que aparecen en ella.
f. Nota de Proyeccin:
Se encuentran ubicadas en el centro del margen inferior y nos indica el mtodo usado
para retrasar la zona del mapa o carta. Ejemplo: Proyeccin Mercator Transversal.
g. Caja de Referencia del Cuadriculado:
Se encuentra, generalmente, en la parte inferior izquierda y contiene informacin para
identificar la zona del cuadriculado.
h. Notas de Datos:
Se encuentran ubicadas en la parte central del margen inferior. Hay generalmente dos
datos, el vertical y el horizontal, aunque algunas veces pueden aparecer otros como el
hidrogrfico, en el caso especfico del ejemplo de la Figura 4.
(1) Dato vertical:
Determina la base para todas las estaciones de control o puestos de telemando
verticales y elevaciones que aparecen en la carta. Ejemplo: Nivel Medio del
Mar.
(2) Dato Horizontal:
Determina la base para todas las estaciones de control o puestos de telemando
horizontal que aparecen en la carta. La red de estas estaciones controla las
posiciones horizontales de todas las caractersticas cartogrficas: Ejemplo:
Provisional de Sur-Amrica.
i. Signos Convencionales:
Aparecen, generalmente, ubicados en los mrgenes laterales de la carta. Ellos nos
facilitan la interpretacin de cualquiera de las caractersticas del terreno expresadas en
los mismos y representados en la carta.
j. Diagrama de Declinacin:
1
8
fue
m. Nota de Equidistancia:
Se encuentra ubicada debajo de las escalas y nos indica la distancia vertical entre
curvas de nivel, cuando se usan curvas de nivel auxiliares o suplementarias y su
respectivo intervalo vertical.
n. Nmero de Edicin:
Se encuentran ubicados generalmente en el margen superior. Indica la fecha de
elaboracin de la carta en relacin a otras ediciones de la misma. La ltima edicin
tendr el nmero mayor.
o. Diagrama de Situacin Relativa.
Nos indica datos cuya interpretacin se aparta de los fines perseguidos, ya que
requiere conocimientos de carcter tcnico.
8.
ILUMINACION:
Constituye el mtodo empleado por los cartgrafos con el objeto de facilitar la
interpretacin de las cartas cuando stas presentan muchos accidentes, tanto naturales
como artificiales. En el medio militar, dicho mtodo puede ser efectuado de diferentes
formas de acuerdo a los requerimientos de la misin o trabajo a efectuar, para ello
tomaremos la siguiente referencia:
a. Mtodo Completo de iluminar una carta:
Consiste en hacer resaltar todas las caractersticas del terreno, accidentes, cursos de
agua, etc. Esto se efecta coloreando la carta de acuerdo al cdigo de colores
existentes en la Cartografa Venezolana.
Basado en este concepto, podemos establecer en orden de prioridad, las distintas fases
requeridas para iluminar una carta desde el punto de vista militar, tomando en cuenta
los siguientes factores: color, accidentes a considerar y recomendaciones para el
iluminado.
(1) Iluminacin Hidrogrfica:
(a) Color:
Segn lo convencionalmente establecido, se usa el color azul.
(b) Accidentes a considerar:
1
(c) Recomendaciones:
Es recomendable iniciar la iluminacin de acuerdo a la importancia del
accidente en cuestin: as por ejemplo, las grandes corrientes de agua en
primer trmino, los grandes lagos y en general cualquier accidente de
inters en el planeamiento a realizar.
(2) Iluminacin Orogrfica:
(a) Color:
En la Cartografa se emplean los colores: marrn, gris, violeta, anaranjado,
verde y verde plido, en orden descendente desde las mayores a las
menores alturas, respectivamente.
(b) Accidentes a considerar:
Todo lo que a orografa se refiere: colinas, valles, simas, cimas, etc.
(c) Recomendaciones:
1
1.200 m. marrn.
1.200 a
2
1
900
600 m. anaranjado.
600
300 m. verde
300
IMPORTANCIA:
El conocimiento de la lectura de cartas nos lleva a una superioridad sobre el enemigo
motivado a que conocemos el factor terreno y su incidencia en sus formas de accin y en
2
3
las formas de accin propias, antes, durante y despus del combate. Este conocimiento
abarca las armas y servicios del Ejrcito, por ejemplo:
a. Soldado de Infantera.
Dnde est tu objetivo de marcha o de ataque y la mejor va o ruta hacia l?
b. Soldado de Caballera.
Cules son las mejores vas o rutas para escudriar al enemigo y dar seguridad a
nuestra unidad?
c. Soldado de Artillera.
Cul es la posicin de un blanco u objeto y la distancia y direccin hacia l?
d. Soldado de Ingeniera.
Cmo aprovechar el terreno para apoyar y dnde estn las tropas que se estn
apoyando?
e. Soldado Blindado.
Cul es el objetivo, dnde se encuentran la mxima resistencia enemiga y cules son
las mejores rutas para llegar a ellas?.
En la guerra moderna es necesario planificar al detalle todas las operaciones a hacer
efectuadas por las tropas empeadas en el combate, en tal sentido, se hace necesario el
empleo y conocimiento efectivo de las cartas para el logro de los objetivos de guerra.
2
4
CAPITULO II
ESCALAS
SECCION A"
2
5
GENERALIDADES
1.
INTRODUCCION:
La escala es un aspecto fundamental en la elaboracin de mapas, cartas, etc. Llega a tal
importancia que sera totalmente intil la mejor de las cartas si desconocemos LA
ESCALA.
Es necesario el conocimiento en el manejo de las Escalas para estar en capacidad de
ubicarnos en la carta con respecto al terreno donde nos encontramos.
2.
DEFINICION:
"Es la relacin constante que existe entre las dimensiones consideradas en una carta y
las correspondientes del elemento representado".
3.
1
FR =
1.000 MTS.
100 CMTS.
1 CMS. =
10 MM.
La relacin entre las magnitudes de la carta y del terreno es lo que nos permite establecer el
siguiente enunciado: Las dimensiones consideradas en el mapa a sus correspondientes
del terreno como la unidad es al denominador de la fraccin representativa de la
escala".
Basndonos en este enunciado resolveremos la totalidad de los problemas que sobre
escalas se nos presente.
P
T
1
D
=
=
=
=
1
=
PAPEL.
TERRENO.
UNIDAD.
DENOMINADOR.
ESCALA.
=
D
X D
T
P
I
E
=
D
2
7
Para mayor facilidad en el uso de estas igualdades es conveniente usar algunas ayudas
grficas tal como aparecen en la Fig. Nro. 3. Sustituyendo la letra del elemento deseado y
la colocacin de los otros dos, nos indicarn el tipo de operacin a realizar.
4.
=
P
1.000 mts.
4 cms.
100.000 cms. / 4
2
8
25.000 cms.
100.000 cms.
E
D
b.
=
D
Por comparacin con otra carta cuya escala sea conocida (Mtodo Nro. 2).
(1)
(2)
(3)
(4)
=
P
D x P
Ver ejemplo 2.
(5)
=
P
2
9
Escalas diversas.
Escalas Grficas:
*
Escala de tiempo-distancia.
Escala transversal.
a.
1:25.000
25.000
3
0
Es decir, uno sobre veinticinco mil o uno es a veinticinco mil en el cual de acuerdo
con nuestro sistema mtrico decimal pueden representar metros, decmetros,
centmetros, etc. Ejemplo: Representa a veinticinco mil centmetros en el terreno:
(1)
10
(b)
1
100
1
1.000
10.000
100.000
1.000.000
2 seguido de
ceros:
Entre estos tenemos:
1
1
Etc.
20
(c)
200
2.000
20.000
80.000
1
Etc.
50
(d)
500
5.000
25.000
50.000
Escalas Diversas:
Pertenecen a este grupo todas aquellas cuyo denominador es un nmero
cualquiera. Su uso es muy limitado y slo se emplean en circunstancias
3
1
227
(e)
1
28.400
1
80.362
Etc.
1.230
K
n=
k=
x=
Nmero de mm o cm.
100
3
2
60
metros
100 m.
X
metros
n metros
60
60
100 x n
=
100 x n
=
60,5
n
=
300
x (m.m.)
3
3
3
Aplicando la frmula 1 = P x D
en la que P = X
y D es el
=
=
100 m,
2 cms.
10.000
=
P
E
(2)
10.000 cms.
5.000
1:5.000
Ejemplo Nro. 2
En una carta cuya escala es de 1/25.000 se ha medido entre los puntos A y B
una distancia de 2 cm.
Cul es la distancia de esos puntos en el terreno?
Aplicando
25.000
2cm.
P.D.
500 m.
la frmula
T = P x D, tenemos:
(3)
Ejemplo Nro. 3
En una carta a escala 1/100.000 la distancia entre los puntos A y IB representan
en el terreno una longitud de 4 km. Cul es la distancia que separa esos puntos
en la carta?
Aplicando la frmula T = P x D, tenemos:
(4)
Ejemplo Nro. 4:
Deducir la escala numrica de pasos, para un soldado que da 60 p.d. en 100 m.
Y para un trabajo a escala 1/4.000
60 pd.
100 m.
1 pd.
X
100
metros
60
100
m.
60
100 x n
X n
60
metros
60
Como
esos 100.n son los metros en el terreno, veamos cuntos mm. equivalen
1 / 4.000
1
4 m.
enmm.
el papel a escala 1/4.000
100 x n
X
=
60
=
60
4
100 x n
100 x n
60 x 4
100 x n
=3
5
n
=
240
2,4
(5)
Ejemplo Nro. 5
90 pd.
2,4
tenemos:
90
=
37,5 mm =
Papel
2,4
Aplicando la frmula T = P x D, tenemos:
c.
4.000
37,5
mm.
4.000 x
37,5
1.500.000 mm = 150 m.
Definicin:
3
6
"Son aquellas que nos permiten obtener la relacin entre papel y terreno
mediante el simple uso de una regla graduada".
(2)
1000
500
1000
TALN
2000 m.
CUERPO
FIGURA No 5
(a)
El cuerpo:
El Taln:
El Taln tiene por objeto lograr una mayor exactitud en la medida, debido a que
l, en s, constituye una unidad entera y al mismo tiempo se subdivide
normalmente, en subunidades que representan cada una, la dcima parte
de una de las unidades en que est dividido un cuerpo.
(3)
Definicin:
"Es regla impresa en la carta o plano por medio de la cual pueden medirse
las distancias sobre ella, as como las distancias terrestres verdaderas'.
La mayora de las cartas tienen dos o ms escalas grficas simples, cada
una de las cuales mide la distancia en una unidad diferente Fig. Nro. 6.
3
Km
3
7
1000
1000
1000
1000
2000
3000
2000
3000
4000
Metros
4000
Yardas
FIGURA N 6
(b)
12 cms
4 cms.
4 cms.
Taln
4 cms.
Cuerpo
3
8
1000 m
500 m
0m
1 km
2 km
FIGURA N 7
a
3.000
P =
=
D
= 0,12 mts.
= 12 cm
25.000
c.
d.
e.
f.
(c)
FIGURA N 8
Colocamos una tira de papel de bordes rectos de manera tal que nos
cubra la distancia A IB.
~
4
0
FIGURA No 8 (a)
-
FIGURA No 9
-
4
1
FIGURA No 9 (a)
Cercirese de medir la distancia deseada, sobre la escala grfica
apropiada.
2
4
2
Definicin:
"Es aquella que nos permite expresar una distancia en funcin del
tiempo empleado en recorreras".
Para la elaboracin de este tipo de escala se hace necesario tomar en
cuenta los siguientes factores:
V (Velocidad desplazamiento), E (Espacio o terreno),T (Tiempo).
Calcular el tiempo recorrido para que una columna de tropas que marcha
a pie a una velocidad 3 Km/h, recorra 15 Km.
E
V =
e
t =
15
=
= 5 horas.
3
15 cms
3 cms.
3 cms.
3 cms.
4
3
3 cms.
3 cms.
60
30
0H
1H
2H
3H
4H
FIGURA N 11
1
.2
4
4
Escala Transversal:
(a)
Definicin:
"Es una escala grfica que permite determinar distancias que no se
pueden apreciar con la escala grfica simple".
La escala transversal es una superposicin de 10 escalas simples iguales y
en las que los talones de la primera y la ltima, estn unidos
alternativamente. Esta escala se usa fundamentalmente en planos o
croquis topogrficos de escalas muy grandes y su empleo resulta muy
conveniente por cuanto reduce los errores debidos a apreciaciones a la
vista y economiza tiempo.
(b)
100 m.
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
(5)
100
200 m
B
Escala 1 / 2.000
FIGURA N. 12
Por los puntos A, IB, C, D se bajan las perpendiculares AA', BB', CC',
DD', con una longitud igual a una de las divisiones de la escala
grfica, o sea: 5cm. (Fig. Nro. 13)
4
5
200
20
40
60
80
1
2
3
4
5
6
7
8
90
70
50
30
10
FIGURA N. 13
4
Se unen alternativamente, mediante rectas, las divisiones de los talones de las escalas gr ficas simples y se
4
6
(c)
2.
Los trazos hechos con la tira (le papel debe' coincidir, uno, con una
divisin del cuerpo y el otro debe estar dentro del taln.
100
9
8
7
6
5
4
3
2
1
80
90
60
70
40
20
100
50
30
10
200
100
200
FIGURA N 14
3
Las centenas a la derecha del cero; que en este caso ser 100.
4
7
(6)
Definicin:
"Es una escala grfica especial que permite expresar una distancia en
funcin de la longitud del paso".
Las escalas grficas de paso han sido ideadas para medir distancias por el
paso del hombre, cuando no tenemos instrumentos adecuados y para
evitar la constante transformacin de pasos a metros y viceversa.
(b)
Si
70 pd 100 m
100 pd X
100 x 100
X =
10.000
=
70
b
143 m.
70
reducen a la escala
numrica
=
5
143
=
arriba respectivamente
(6)
4
9
Supongamos que un individuo, para medir una distancia por cartaboneo del
paso, ha dado un total de 125
FIGURA N 15
FIGURA N 16
(7)
(a)
Definicin:
"Es una escala grfica especial que permite determinar la pendiente
entre puntos de diferentes niveles."
Las escalas de pendientes son de gran utilidad para la determinacin
sencilla y rpida de las pendientes entre dos curvas de nivel y para
transportar al papel las pendientes medidas sobre el terreno. La
construccin de la escala geomtrica de pendiente se fundamenta en el
tringulo de perfil, considerando los ngulos ms comunes en las
pendientes del terreno entre 10 y 45 de una carta que tenga una escala y
una equidistancia grfica determinada.
(b)
10.000 x 1
X =
10.000
=
2.000
= 5 mm.
2.000
b.
7.
(c)
2.
3.
4.
5
2
FIGURA N. 17
(8)
Definicin:
'Es una escala grfica especial que permite determinar la pendiente
entre puntos de diferentes niveles".
La construccin de estas escalas est basada en la resolucin
trinogonomtrica del tringulo de perfil, Fig. Nro. 18. En esta figura se
observa lo siguiente:
1
5
3
n lo
Si hacemos: tg
(siendo
el
5
4
FIGURA N 18
(b)
los
valores
naturales de los ngulos deseados. (Ver Apndice II, al final de este
captulo).
Ejemplo:
Se
aplica
conocida
la
frmula
ya
y
tendremos:
5
5
es
menor.
FIGURA N. 19
3
5
6
NOTA:
FIGURA N 20
(c)
1
5
7
Definicin:
"Es una escala grfica simple que nos permite conocer la DH o
topogrfica en funcin de una distancia medida en el terreno y un
ngulo de pendiente".
Esta escala fue ideada por GODEIER y vara para las escalas de un plano,
carta o trabajo.
(b)
Haciendo centro en
el arco
y con radio
OC se describe
CD.
las
cuales
se
5
8
enumeran
con
los
valores
angulares
(c)
X en
5
9
FIGURA N 21
NOTA: En este caso la escala grfica simple AB no mide
distancias reducidas al horizonte como se emplea normalmente en
las cartas; sino, que mide distancias del terreno. Esto no debe
llamar a atencin, ya que las escalas grficas no son ms que
longitudes reducidas a escalas, ya sean naturales (como en este
caso), geomtricas o reducidas al horizonte (DH).
(10) Escalas de cifras y Palabras:
Por su forma fcil de expresin, esta escala es fcil de entender y aplicar. Se usa
en la mayora de los planos, croquis, etc., pero su uso normal es en las revistas,
peridicos, etc. Normalmente se expresa as:
6
0
(a) Definicin:
"Es aquella que nos indica la relacin o razn entre las dimensiones
consideradas en una carta plano, etc. y en el terreno en un lenguaje
corriente.
d.
FIGURA N 22
6
1
Se traza una recta de 7 cm. y se divide en 7 partes iguales, cada una de las
cuales equivalen a 1.000 metros, igual a 1 km.
La primera divisin de la izquierda que corresponden al taln se enumera en
metros y los restantes del cuerpo en km. (Ver Fig. Nro. 23).
(3) Ejemplo Nro. 3:
Una Unidad de Infantera que marcha a razn de 4 km/h sale de un lugar el 21
1900JUL89. Si
6
2
1.000
Se traza una recta de 16 cm. y se enumera en la forma indicada en la Fig.
Nro.23, en la cual se leen horas en el cuerpo y minutos en el taln.
Se determina el tiempo de marcha transcurrido o sea 1.500 h. a 1.612
minutos.
La divisin de taln de la escala, deber hacerse en virtud del tiempo
transcurrido. Es decir: En este caso se trata de 1 h y 12' lo que indica que
6
3
para mayor exactitud el taln deber dividirse en trazos que nos permitan
aprecia 12' exactamente. En este caso se ha dividido en 10 partes de 6'
cada una.
FIGURA N 23
Con un comps, o tira de papel u otro medio adecuado, se toma la
distancia (d) 1h y 12' y se lleva directamente sobre la escala grfica
simple de la carta donde apreciaremos directamente la distancia (d') que
ha recorrido la unidad. En este caso: 4, 8 km. (Ver Fig. 25). Si llevamos
esta distancia sobre la carretera o camino por donde se desplaza la unidad
a partir del punto de salida, podremos saber en qu lugar se encuentra a la
hora estipulada.
FIGURA N 25
(b)
6
4
(4) Ejemplo
Nro.4
representa la
6
5
FIGURA N0 26
(b)
Para este caso se grada la escala grfica simple superior de 200 en 200
metros al 1/100.000 y la escala inferior de 1 en 1 minuto. (Ver Fig. N
27).
FIGURA N 27
6
6
NOTA:
1/10.000 1/100.000. En este caso basta agregar un cero para obtener las
mediciones a 1/100.000.
(5) Ejemplo Nro. 5
Para cada 100 pasos dobles, construir una escala grfica de pasos al 1/5.000
para un individuo que da 61 pasos dobles en 100 metros.
Se procede a deducir cuntos metros recorre el individuo en 100 pasos dobles.
FIGURA N 28
6
7
6
8
CAPITULO III
DISTANCIAS
SECCION "A"
CONSIDERACIONES GENERALES
1.
INTRODUCCION:
a.
Generalidades:
Todo comandante militar requiere el conocimiento exacto del rea donde su
unidad efectuar operaciones, en tal sentido, las distancias constituyen una
informacin fundamental en los planes de empleo de su unidad.
b.
Distancia:
Es la separacin existente entre dos o ms puntos determinados en un
plano (sea terrestres, fsico, areo o martimo).
Para determinar la posicin de un punto con respecto a otro se deben
considerar tres factores:
(1) La distancia que separa dichos puntos.
(2) La direccin del punto a ubicar con respecto al punto conocido.
(3) El intervalo vertical que existe entre ambos puntos.
c.
Clases de Distancias:
En funcin de los datos' que nos aporta una carta se pueden conocer cuatro
clases de distancias. (Fig. Nro. 29).
(1) Distancias Geomtrica (DG):
Es la longitud en lnea recta considerada entre los puntos motivo del
problema (xx'). Figura 29 lado A.
(2) Distancia Real, Natural o Verdadera (DR):
Es el espacio en lnea irregular, resulta de unir los puntos del problema
(xx') pero siguiendo las inflexiones del terreno. En la lnea IB. Figura 29
lado IB.
(3) Distancia Horizontal, Topogrfica (1 Reducida al Horizonte Dn).
6
9
FIGURA N. 29
d.
Relaciones:
Basndonos en la Fig. Nro. 29, se pueden establecer ciertas relaciones
entre las distintas conocidas
(1) Cuando el ngulo A es igual a
(a) La DII y la DG se contunden.
(b) La DII, la DG y la DR se confunden cuando el terreno es plano o
uniforme
(c)
La DV desaparece.
La DII desaparece.
(b)
La DG y la DV se confunden.
7
0
(b)
(c)
FIGURA N. 30
El podmetro es un instrumento que se usa para contar pasos,
tiene la forma y el tamao de un reloj de bolsillo y funciona a
voluntad del operador. El anillo A debe fijarse de modo que el
instrumento se mantenga vertical. Por ser un aparato que permite
calcular la velocidad de un individuo que se mueve a pie; cuando
el operador camina, comienza el funcionamiento de ste; al mismo
tiempo, acelera, detiene y vuelve a emprender su movimiento sin
que sea preciso cuidarse de el.
Sobre la esfera aparecen tres agujas sobre otros cuadrantes. La
aguja mayor de una vuelta completa en 100 pasos, aprecindose
hasta un paso. La pequea aguja de la derecha da una vuelta que
la aguja mayor o sea pasos, marcando una divisin para cada
7
2
de los siguientes
procedimientos:
(a)
Extendido:
Este procedimiento tiene a su vez dos formas de llevarse a cabo:
1.
c.
d.
7
3
FIGURA N 31
Este mtodo resulta difcil sino se practica con
frecuencia y esta' sujeto a errores por objeto de las
condiciones de terreno
Otros Factores a Considerar de la Apreciacin de
Distancias a Simple Vista
e.
f.
Condiciones Climticas:
La lluvia, el polvo, y la neblina, hacen parecer ms
grandes y distantes los objetos; al contrario, durante
perodos de intensa luz los objetos aparecen mas claros,
mas pquenos y mas pr6ximos.
g.
Diferencia de Nivel:
Las distancias que se aprecian de arriba hacia abajo,
parecen mas cortas, que apreciadas en sentido contrario.
7
4
a.
FIGURA N 32
b.
7
5
(b)
Segn el Relieve:
En un terreno cuyo relieve sea suave o uniforme, las distancias se
aprecian menores que en caso contrario
7
6
g.
(b)
Trigonomtricamente
Este mtodo consiste en la construcci6n grfica de un tringulo que no es
otra cosa que un perfil simplificado. Indudablemente, como hemos
afirmado anteriormente, los puntos que permiten la distancia en cuesti6n,
7
7
Fig.
2.
3.
Sabemos que:
7
8
FIGURA N 33
(c)
Grficamente:
La determinaci6n de la DH grficamente consiste en la construcci6n a
escala de un tringulo conociendo el valor de la DR 0 el intervalo vertical
entre los puntos considerados y el ngulo de pendiente que forman con la
horizontal. Sea por ejemplo que deseamos conocer cual es la distancia
reducida a horizonte entre los puntos A y B cuya distancia real es de 250
metros y la pendiente es de 250, para una escala de 5.000. El
procedimiento es como sigue: (Fig. Nro. 34)
1
7
9
8
0
FIGURA N 34
(d)
(e)
8
1
Sea por ejemplo que desearnos construir el grfico de pendientes para una
escala 1/200.000, que tambin servir para 1/20.000 ya que no habr mas
que quitar un cero a las mediciones anteriores expresadas en metros.
1
Se traza
recta AB y se divide en un nmero arbitrario de centmetros.
Sean en este caso 10. Fig. 35.
FIGURA
b.
N 35
c.
dm. 2.000 m
8
2
kms. Se pueden
e.
2.
(b) Trigonomtricamente:
Este mtodo es exactamente el mismo usado para la determinacin del
DH. De acuerdo con esto y segn Fig. N 33, tenemos:
8
3
(c)
Grficamente:
Este mtodo es tambin el mismo usado para la determinacin de
la DH.
Sea por ejemplo que deseamos conocer la DG entre los puntos A
y B cuya DH es de 225 metros y la pendiente es de 250 para una
carta a escala 1/5.000. El procedimiento es como sigue. Fig. Nro.
34.
1.
3.
8
4
4.
la
f6rmuia
T = P
x
Segn
esto tenemos:
(d)
8
5
Se procede
a la
construccin del
tringulo de perfil a escala. Fig. Nro. 33.
8
6
FIGURA N 36
8
7
FIGURA N 37
4
Por el punto D
8
8
(e)
FIGURA N 38
(3) Mtodo para encontrar el valor de la Distancia Real, Verdadera, Normal
En realidad es sumamente difcil, por no decir imposible, determinar en
una carta real entre dos puntos y ms an si se trata de medianas o
grandes distancias, en terreno accidentado. Como vimos anteriormente
esta distancia puede determinarse directamente sobre el terreno por los
procedimientos vistos en el prrafo F (1) de este Captulo.
8
9
recurrir
otro
procedimiento
del
cual
9
0
hablaremos
(b)
Grficamente:
Este
mtodo
es
exactamente
el
mismo
usado
para
la
FIGURA N 39
h.
Terreno Llano:
Es Un terreno, como su nombre lo indica, plano donde los
caminos,
carreteras,
9
1
etc.,
son
grandes
tangentes,
con
inclinaciones
verticales
mnimas
donde
cualquier
Terreno Ondulado:
Es aquel en
Terreno Accidentado:
Aquel, donde los caminos, carreteras, etc., hacen grandes
desarrollos para vencer las diferencias de nivel, por ejemplo: un
pelot6n que ascendiese un Cerro, se vera obligado a marchar en
zig-zag.
i.
El Curvmetro:
Es un instrumento que se usa para medir distancias o lneas especialmente
curvas, en una carta o mapa, generalizndose mucho su empleo en los
trabajos de ferrocarriles, carreteras y agrimensura:
(1) Sus principales partes son
(a)
(b)
Una ruedita.
(c)
Un mango.
(c)
9
2
I.
El Escalmetro:
Llamados tambin Escalas de Coordenadas, se usan normalmente para
determinar en una carta el valor de la DH 0 para trazar, mis exactamente, la
ubicacin de puntos mediante el empleo de coordenadas reticulares. Existen
varios tipos de escala de coordenadas.
9
3
FIGURA N 40
9
4
9
2
9
3
PROBLEMARIO
(CAPITULO III)
CARTA MANTECAL 1/100.000
1.
PROBLEMA N. 1
Por el segundo mtodo empleado en la determinacin de escalas, determine Ud. la escala de
una carta supuesta, conociendo los siguientes dados:
a. Los puntos seleccionados en la carta de escala desconocida son: 'EL JOBAL" y "MATA
LINDA".
b. Ud. ha medido entre ellos, 16 cms.
c. La carta de escala conocida es la carta ZARAZA.
d. Cual es la escala de la carta en cuestin?
e.
2.
PROBLEMA N. 2
Determine Ud. la escala numrica de pasos para un soldado que se desplazara' a pie desde
ZARAZA hasta SAN JOSE DE UNARE y sabemos que el mencionado militar recorre 100
metros en 66 p.d.
3.
PROBLEMA N. 3
Si su escala numrica de pasos es n/65 y sale a pie exactamente desde el centro del puente
sobre el ro Guaritico por la carretera que conduce al Este. Determine Ud., luego que haya
caminado 2.535 p.d. los siguientes aspectos:
a. Lugar donde se encuentra en la carta.
b. Distancia recorrida en Kms.
4.
PROBLEMA N. 4
Un pelot6n de Infantera marcha a raz6n de 4 km./h. sale de la poblacin de ZARAZA,
exactamente desde el centro del puente sobre el ro Unare, por la carretera que conduce
hasta ARAGUA DE BARCELONA, el 241800ENE67. Si el pelot6n debe efectuar
reconocimiento de ruta hasta los 20 km. Determine Ud.:
9
4
a.
b.
5.
PROBLEMA N. 5
Construya Ud. la escala grfica simple de una carta, conociendo los siguientes datos:
a.
b.
PROBLEMA N. 6
Construir una escala grfica simple de 500 m., para una escala numrica de 1/20.000.
7.
PROBLEMA N. 7
Conocida la escala grfica de la Fig. Nro. 41. Determinar la escala numrica
correspondiente.
8.
PROBLEMA N. 8
Construir una escala transversal, al 1/25.000, que represente una longitud de 3.000 m. y que
su uso se haga midiendo desde la escala grfica simple superior.
9.
PROBLEMA N. 9
Construya Ud., una escala grfica simple para un plano cuya escala numrica es 1/500, y en
la que se puedan leer Dm. en el cuerpo y metros en el taln.
a.
10. PROBLEMA N. 10
Los puntos A y B se encuentran separados en el terreno por una distancia de 1.00 m. Si la
pendiente entre ambos es de 30 y la escala de la carta donde aparecen es de 1 /25.000.
Determine Ud.:
a. Cual es la DH de dichos puntos?
9
5
9
6
SOLUCION AL PROBLEMARIO
CAPITULO Ill
PRONLEMA N
1
2
3
4
SOLUCION
a x D = 1/25.000
a x n/66
En el Casero El Limn.
a. Se encontrar a 900 mts. Aproximadamente despus de pasar el
Casero El Limn.
5
6
7
8
9
10
11
12
13
b. 500 m
a. 23.150 m
a. 5.500 m
b. 1.900
9
7
CAPITULO IV
CUADRICULADOS
SECCION "A"
9
8
SISTEMAS DE COORDENADAS
1.
INTRODUCCION
a.
Generalidades:
En el mbito militar se requiere en todo momento el conocimiento de la situacin
espacial entre unidades, objetivos, terreno y unidades de apoyo. En tal sentido
debemos tener un conocimiento prctico sobre los mtodos y sistemas de orientaci6n
en el terreno y en las cartas.
La ubicaci6n de puntos en la, carta 0 en el terreno se logra mediante el mtodo
llamado "sistemas de coordenadas".
b.
Definicin:
"Son mtodos que nos permiten expresar la posicin absoluta o relativa de un punto
en la superficie terrestre o en la carta".
c.
Clasiflcaci6n:
Los sistemas de coordenadas se clasifican en dos grandes grupos:
(1) Sistemas de Coordenadas Absolutas.
(a)
Coordenadas Geogrficas.
(b)
Coordenadas Reticulares.
Coordenadas Polares.
(b)
Coordenadas Rectangulares.
9
9
o un "Angulo".
d.
Coordenadas Geogrficas:
Se basa en dos lneas, el Ecuador trazado de este a oeste y dividiendo a la tierra en
dos partes iguales entre los polos, y la otra trazada desde el polo Norte al polo Sur
denominados meridianos.
(1) Definicin:
"Son aquellas que nos permiten expresar la ubicaci6n absoluta de un punto
refirindolo en grados, minutos y segundos en el meridiano origen y al
Ecuador".
La ubicaci6n de cualquier punto en la superficie de la tierra, podr ser mediante
la indicacin de sus distancias al Norte 0 Sur del Ecuador y al Este u Oeste del
meridiano origen. Fig. Nro. 42.
FIGURA N 41
1
0
FIGURA N 42
Dibujando un grupo de anillos Este-Oeste alrededor del globo (paralelos al
Ecuador) y un grupo d. anillos Norte-Sur, que atraviesa el Ecuador en ngulos
rectos y que converjan en los polos, tendremos una red de lneas de referencia
desde. las cuales podremos localizar cualquier punto sobre la superficie de la
tierra. Figura Nro. 43.
FIGURA N 43
1
0
Latitud de un Punto:
1
Definicin:
"Es la distancia desde cm punto cualquiera al Ecuador".
En la Figura Nro). 42 observamos fcilmente que la latitud del
punto X es la distancia Z
La latitud puede ser positiva o negativa, segn el punto motivo del
problema se encuentre en el Hemisferio Boreal o Austral: vara de
0 a 90, y es igual para todos los puntos situados sobre un mismo
paralelo. En la fig. Nro. 43, los puntos s a, b v c tendrn la misma
latitud. Los Polos Norte y Sur de 90 de latitud positiva y 90 de
latitud negativa, respectivamente.
(3) Meridiano:
Son crculos mximos que pasan por los Polos y dividen al globo en dos partes
iguales cada uno de ellos en particular, Fig. Nro. 43. Se ha considerado un
meridiano llamado de origen a partir del cual universalmente se ha establecido
efectuar las mediciones en longitud. Este meridiano Se llama de "Greenwich" y
pasa por Inglaterra, es considerado origen para muchos pases; sin embargo,
para nosotros se considera el que pasa por Villa de Cura, cuyo valor es de 370
30' 00" a Este de "Greenwich".
(a)
Longitud:
Definicin:
"Es la distancia a que un punto se encuentra, del Este u Oeste, de un
1
0
meridiano de referencia".
La Fig. Nro. 42, nos muestra un ejemplo grfico de la longitud Z' del
punto X. La longitud puede ser de dos tipos: Este u Oeste, segn se
encuentre a la derecha 0 izquierda del
Meridiano de referencia considerado como Origen.
Las lneas al Este del Meridiano de Origen son numeradas de 00 al 1800
y las lneas al Oeste del Meridiano de Origen son numeradas de 00 a
1.800; por consiguiente la lnea directamente opuesta al Meridiano
Origen podr tener simultneamente dos valores 180 Este 1800 Oeste.
Los valores de las coordenadas geogrficas, siendo en unidades
de medida angular, significaran ms si se comparan con las
unidades de medida con las cuales estamos ms familiarizados.
As por ejemplo: en cualquier punto de la tierra la distancia
cubierta por un grado de latitud, es aproximadamente de 111 kms.
y 0l segundo es de 30,50 mts. En la misma forma la distancia
cubierta por un grado longitud en el Ecuador es de 111 kms., pero
va
paulatinamente
es la misma, 9 20, ya que corno dijimos anteriormente, todos los puntos que se
encuentren en una misma lnea geogrfica tendrn la misma altitud o longitud
En cambio la lnea de estructura vertical tendr una graduacin de 65 00' 30'
menos que en el caso anterior. Esto nos indica que la longitud para nuestro
territorio es Oeste por que las lneas geogrficas a medida que se alejan del
Meridiano de Greenwich aumentan de valor en direccin al Oeste; y al mismo
tiempo nos indica que la. Carta MANTECAL tiene una longitud de 30'.
En la esquina superior izquierda las graduaciones son 65 30' y 9 40, La
primera indica que esa lnea se encuentra a 65 30' al Oeste del meridiano de
Greenwich, y la segunda a 9 40' al Norte del Ecuador, es decir, 20' diferencia
con la lnea de estructura horizontal anterior. Esto nos indica que la Carta
MANTECAL tiene latitud de 20. Para la esquina superior derecha el
razonamiento es similar a los casos anteriores.
Adems de las graduaciones en las esquinas de las
cartas
hay
intervalos
1
0
Latitud
FIGURA N 44
2. Se determina el intervalo geogrfico que para este caso es de
5 = 300".
3. Se selecciona una regla milimetrada que tenga por lo menos
300 pequeas divisiones.
4. Se coloca el cero (0) de la regla que coincide con el paralelo
de menor valor (9 25') y la divisi6n numero 300 con el mayor
valor (9 30').
5. Manteniendo el cero (0) y el trescientos (300) sobre las lneas
indicadas, se desliza la regla hasta que el borde graduado
coincida exactamente con el punto en cuesti6n; en este caso la
laguna Las Garzas.
6. Se lee el nmero de segundos en la escala graduada. En este
caso son 700 aproximada. mente
1' 10".
1
0
+ 1' 10"
= 9026. 10"
FIGURA N 45
(b)
3' + 58'
1
0
FIGURA N 46
(a) Para la latitud:
1. Se determinan las lneas geogrficas dentro de las cuales est
el punto. Ellas son 9 25 y 9 30.
2. Se determina el intervalo geogrfico que para este caso ser
tambin de 5 = 300 y se selecciona una regla graduada de no
menos de 300 divisiones.
3. Se resta de la latitud dada (9 2638 N) el menor (9 25) de
las lneas geogrficas encontradas. El resultado es el 1 38=
98.
4. Se coloca el cero (0) de la graduada en la lnea 9 25 y la
divisin nmero trescientos (300) en la lnea 9 30.
5. En la divisin noventa y ocho (98) de la regla graduada
hacemos una marca en la carta.
1
0
1
0
e.
Coordenadas Reticulares:
Este sistema es de particular importancia en el campo militar por las
mltiples aplicaciones que en tiene Su uso se ha generalizado tanto que
hoy no se concibe un mapa, carta o plano que no llene el requisito poseer
una cuadricula 0 reticulado.
(1) Definicin:
"Son aquellas que nos permitan determinar la ubicaci6n de un
punto con referencia a una abscisa una ordenada desde otro punto
tomado como origen".
(2) El Cuadriculado Mercator Transversal Universal (U.T.M).
En la mayora de las cartas militares a diferentes escalas, adems de
las coordenadas geogrficas, se usa un sistema de cuadriculado para
localizar o indicar, mediante puntos de referencia, la ubicacin de otros.
(a)
Descripci6n:
1
0
la localizacin o
de
11
0
FIGURA N 47
11
1
en
la
esquina
Sur-Oeste
de
la
carta
las
coordenadas
28-36
identificaran
la
de
una
cuadricula
completa
no
es
lo
FIGURA N 48
Como hemos afirmado anteriormente en nuestro
sistema
la interseccin del
11
3
FIGURA N 49
columnas de
11
5
FIGURA N 50
Cuando una carta corresponde a dos o ms zonas de cuadriculado de
100.000 metros, se harn resaltar estas lneas dentro de la carta y se
imprimirn en cada lnea una declaracin en cuanto a las zonas.
11
6
FIGURA N 51
Una caja de referencia del cuadriculado aparece en la informacin
marginal de las cartas. Estas contiene, paso por paso, las
instrucciones par a usar el cuadriculado y el S.R.C.M., la caja de
referencia del cuadriculado est dividida en dos partes, La porcin
izquierda identifica la zona de cuadriculado, 20 puntos, para la Carta
MANTECAL, y el cuadrado de 100.000 metros, K.R.
La porcin derecha explica como usar el cuadriculado y est sujeta a
un punto
11
7
FIGURA N 52
La escritura de una referencia de cuadriculado militar consta de un
grupo de letras y nmeros los cuales indican la designacin de la zona
de cuadriculado (6 por 9), la identificacin del cuadro de 100.000
metros y las coordenadas reticulares del punto. As por ejemplo la caja
de referencia de la Fig. N 52 correspondiente a la carta TUCUPIDO
de la Fig. 51, nos indica lo siguiente.
(a) Porcin izquierda.
1. Identificacin de la zona: 20 p.
Lo que indica que esta carta se encuentra entre 60 y 661
de longitud Oeste (uso 20) y entre 8 y 16 de latitud Norte
(letra P.) Fig. N 49.
2. Identificacin de l cuadrado de 100.000 metros.
Lo que nos indica que el rea de esta carta est repartida en
los cuadrados de 100.000 metros JR, KR, JQ, KQ y que las
lneas de cuadriculado que separan dichos cuadrados estn
numeradas 200 y 1000 o sea 200.000 metros al Este del
11
8
11
9
Coordenadas Polares:
Este Sistema es tambin considerado de gran importancia en el campo
militar por sus muchas aplicaciones especialmente en el arma de Artillera.
1
2
FIGURA N 53
FIGURA N 54
1
2
(1) Definicin:
Son aquellas que nos permiten determinar la ubicacin de un punto
mediante un ngulo y una distancia refirindolas a una direccin base y
un punto de origen.
(2) Descripcin:
En la descripcin de este sistema es necesario tomar en cuenta los
elementos de localizacin de un punto cualquiera y los elementos a los
cuales se encuentran referidos esos elementos de localizacin:
(a) Elementos de localizacin:
Son los que bsicamente nos permite determinar la ubicacin de
un punto en particular:
1. Una Distancia.
2. Un Angulo.
(b) Elementos de Referencia:
Son las condiciones que se hacen necesarias en la aplicacin de
los dos elementos anteriormente expuesto:
1. Un Punto de origen.
2. Una Direccin de Base.
A partir del punto de origen que pueda ser el punto pivote (P)
de la carta, se toma la distancia al punto deseado. A partir de
la direccin base se mide un ngulo al punto deseado. Esta
direccin base puede ser el Norte Magntico, el Note Y o el
Norte Geogrfico. Para trazar el NM basta aplicar los
conocimientos estudiados en el subprrafo g (1) del captulo
I. Para trazar el N.Y., baste trazar una paralela a una de las
ordenadas del cuadriculado o usar una de ellas. Para trazar
el NV basta unir el punto pivote (P) con el 0 de la escala del
transportador.
1
2
1
2
1ra.
MT
AZ
= 5.600 m.
Distancia
= 3.660.m
Tanques.
Para resolver grficamente este problema. Fig. N 56, el punto de origen
ser el lugar de ubicacin del observador y la direccin al Norte
reticular.
(a) En el punto de ubicacin del observador levantamos una
perpendicular a una de las avisas.
(b) Usando como base esa direccin medimos un ngulo de 5.600 m. Y
prolongamos una lnea en esa direccin a partir del punto de origen.
(c) Sobre la lnea anteriormente trazada, llevamos la distancia de 3.660
metros. Hacemos una marca y aqu se encontrarn los tanques
enemigos, cuyas coordenadas reticulares son (62400 - 112256)
1
2
FIGURA N 56
g.
Coordenadas Rectangulares:
Al igual que los sistemas de coordenadas vistos anteriormente, este sistema
tiene muchas aplicaciones en nuestro medio, y especialmente para armas
como la Artillera. Etc.
(1) Definicin:
Son aquellas que nos permiten determinar la ubicacin de un
punto mediante dos distancias y refirindolas a una direccin base
y a un punto base.
(2) Descripcin
En la descripcin d este sistema es necesario tomar en cuenta los
elementos de localizacin de un punto cualquiera y los elementos a los
cuales se encuentran referidos esos elementos de localizacin.
(a) Elementos base cualquiera.
1. Una direccin base cualquiera.
2. Un punto base de origen.
1
2
(b)
Este
1
2
FIGURA N 57
Es necesario tener presente que mediciones hacia el Este y Oeste
siempre se escribirn primero. Recuerde hacia la Derecha o
Izquierda y hacia Arriba. Cuando el punto de origen no es el
punto pivote (P), sino otro cualquiera que se encuentre
aproximadamente en el centro de la carta, las mediciones hacia
arriba sern Norte Magntico y las mediciones hacia abajo sern
Sur Magntico. Siempre se escribirn de segundo en la
designacin de las coordenadas rectangulares...
(4) Ubicar
un
punto
conociendo
sus
coordenadas
rectangulares,
1
2
Norte Reticular.
(a) Se traza una perpendicular a una cualquiera de las avisas, que pase
por el puesto de observacin.
(b) Sobre la perpendicular anteriormente trazada y a partir del centro
del puesto de observacin y hacia al Sur, llevamos 1.500 metros y
hacemos una marca A.
(c) Por el punto A y en direccin Oeste trazamos una perpendicular a la
direccin base y llevamos la distancia 1.300 metros. En este lugar se
encontrar el punto X.
FIGURA N 58
(5) Mtodo de la Lnea Direccin.
Este mtodo se considera una variante del sistema de coordenadas
rectangulares y tiene innumerables aplicaciones en el campo militar, ya
que constituye una clave para determinar la ubicacin de puntos. Es
1
2
FIGURA N 59
(a) cifrar las coordenadas LD de un punto (Fig. N 60) supongamos que
deseamos cifrar las coordenadas LD de Puesto de comando de una
compaa de Infantera (32-114). Para ello es necesario conocer los
siguientes datos:
Coordenadas reticulares de L. (34-141)
Coordenadas reticulares de D (32-144)
Unidad de medida = 100 metros.
1
2
1.360
metros
3.
FIGURA N 60
1
3
60 X 200
= 12.000 = 1.200 m.
10
1
3
FIGURA N 61
1
3
1
3
CAPITULO V
DIRECCION BASICAS DE REFERENCIAS
SECCION A
DIRECCIONES BASES.
1. GENERALIDADES:
En la generalidad de las cartas militares se consideran tres (03) direcciones
bsicas, las cuales son:
NORTE GEOGRAFICO (NG).
NORTE MAGNETICO (NM)
NORTE DEL CUADRICULADO O RETICULAR (NC o NR)
El Norte Magntico se representa con una mitad de cabeza fecha y el Norte
Reticular con la Y.
a. NORTE GEOGRAFICO:
Es la direccin del Polo Norte Terrestre; se utiliza en los levantamientos de
gran precisin, para fines militares es muy poco usado. Los Meridianos de
las cartas siguen esta direccin.
b. NORTE MAGNETICO:
Es la direccin del polo Norte Magntico Terrestre.
Para fines militares es la direccin que ms
1
3
2.
DIAGRAMA DE DECLINACION:
Las Cartas Militares llevan impreso al margen una figura formada por tres (03)
lneas que sealan las direcciones principales de los Nortes Geogrficos,
Magnticos
Reticulares,
esta
figura
se
denomina
DIAGRAMA
DE
DECLINACION.
Generalmente sus ngulos se dibujan con una gran precisin, por lo cual pueden
emplearse para trabajos grficos sobre la Carta, sin embargo, siempre es bueno
verificar la exactitud de las medidas antes de emplear el Diagrama. Cuando por
razones de la amplitud, antes de emplear el Diagrama, no puede dibujarse con
exactitud o p precisin se advierte que el Diagrama se utilizar solamente para
obtener resultados numricos, es decir, que debern efectuarse algunas
operaciones para obtener la declinacin.
3.
1
3
4.
1
3
1
3
SECCION C
BRUJULA
La Brjula: Es el instrumento ms simple y comnmente usado para medir ngulos
direccionales. Nombraremos tres variedades de brjulas magnticas para uso militar
hoy.
1. La Brjula Recta:
Es una de las ms usadas en nuestro Ejrcito por tal motivo solamente
nombraremos sus partes.
a.
La Caja.................................................
A
b.
La Base.................................................
B
c.
El Bisel..................................................
C
d.
El ndice...............................................
D
e.
La Aguja Imantada...............................
E
f.
El Espejo..............................................
F
g.
El Cordn.............................................
G.
2. La Brjula con Lente amplificador (fig. 63)
Su nombre deriva del vidrio de aumento, lente o lupa que posee el ocular. Se
compone de las siguientes partes:
a. Partes de la Brjula:
(1) Caja
(2) Cubierta
1
3
PARTES DE LA BRUJULA
1
4
DIAL FLOTANTE
FIGURA N 63
b.
Descripcin y Nomenclatura:
La Caja o estuche (A) es de aluminio, tiene aproximadamente dos pulgadas
de largo, menos de una pulgada de espesor. La Brjula posee una regla de
trazas lneas (K) de 4 y de pulgadas en forma de una escala graduada de
o mts. A 3.000 mts. Y a escala de 1/25.000. La mitad de esta escala est
grabada en la caja (A) de la Brjula, exactamente hasta la graduacin 1.500
mts. La otra mitad de la escala (hasta 3.000 mts) se encuentra grabada en la
cubierta B.
Ambas, la caja y la cubierta, se hallan unidas mediante una bisagra. El dial
flotante indica la graduacin en milsimas o grados sexagesimales. Los
Azimut magnticos son mirados a travs del lente (H) haz de gua (L) y
ranura de mira (G) y pueden leerse con precisin y exactitud hasta 2. Los
puntos cardinales o fundamentales y las marcas en los anillos estriados (1)
que sostiene el cristal del bisel, son luminosos (E) para leer en la oscuridad.
1
4
c.
luminoso
(E)
cualquier
predeterminado en la oscuridad.
1
4
azimut
magntico
prefijado
e. Precauciones de la Brjula:
Para emplear la brjula, tanto en ejercicios como en combate, se deben
tomar en consideracin ciertas precauciones con el objeto de obtener
informacin precisa sobre el terreno:
(1) La Brjula debe cerrarse y colocarse en cu avance cuando no se este
usando.
(2) Cuando la brjula ha de usarse en la oscuridad, si es posible, debe
fijarse un azimut inicial mientras se disponga de luz, de esta forma
disponga de luz- con este azimut inicial como base podr inscribirse
cualquier otros azimut utilizando el click antes mencionado como
referencia.
(3) La lectura de la brjula no debe hacerse cerca de objetos metlicos o
circuitos elctricos que por su composicin puedan influir en su exactitud.
Las siguientes distancias se sugiere como las ms aconsejables para
asegurar el debido funcionamiento de la brjula.
1
4
azimut
puede
obtenerse
dividiendo
el
mismo
entre
1
4
INTRODUCCION
La Brjula M-2 es una brjula llamada tambin De Artillera, debido a que es
usada fundamentalmente por esta Arma.
a.
Nomenclatura:
La Mira Anterior.
(11)
La Mira Posterior.
1
4
(12)
(13)
El Trazo de Referencia.
(14)
(15)
La Ventana de la Tapa.
de canto,
1
4
2. EL ANGULO RETICULAR MAGNETICOEs el ngulo formado por las lneas que determinan las direcciones del Norte
Reticular y el Norte Magntico. Su empleo es de mucha importancia en el campo
militar, ya que la mayora de las cartas a gran escala se orientan tomando como
base y adems es el que se toma en cuanta para hacer la conversin de azimutes
(Magnticos o Reticulares y Viceversa).
3. RETROAZIMUT:
Es la distancia expresada en medida angular inversa al Azimut, generalmente se
aplica durante ejercicios de navegacin o como azimut de escape durante
operaciones de combate. Cuando el azimut es menor de 180 se le suma 180
para obtener su azimut, sucede al contrario cuando es mayor de 180.
a. RUMBO:
Es el menor ngulo horizontal que un direccin cualquiera forma con la
Norte Sur; el rumbo nunca es mayor que un cuadrante de la circunferencia y
por ser medido a partir de la Norte Sur, puede ser derecha o a izquierda.
Guarda fundamentales relaciones con el azimut en cada uno de los distintos
cuadrantes y al enunciarlos debe encuadrrsele dentro de
las letras
correspondientes...
(1) En el primer cuadrante (Fig. N 64), los rumbos son NE, se miden en el
sentido de las agujas del reloj y equivalen al valor azimut.
(2) En el segundo cuadrante (Fig. N 64), los rumbos son SE, se mide en
sentido contrario a las agujas del reloj y su valor es igual a 180, menos
el azimut.
(3) En el tercer cuadrante (Fig. N 64) los rumbos son SO, se mide en el
sentido de las agujas del reloj y su valor es igual al azimut menos 180.
(4) En el cuarto cuadrante (fig. 64) los rumbos son NO, se mide en sentido
contrario a las agujas del reloj y su valor es igual al de las circunferencia
360 menos el azimut.
1
5
FIGURA N 64
b. EL TRANSPORTADOR:
Es un instrumento de dibujo que aplicado a las operaciones topogrficas
sirve para:
(1) La colocacin en la Carta de Azimut, rumbos y direcciones medidas
sobre el terreno por medio de la brjula.
(2) La medicin sobre la Carta de Azimut, rumbos y direcciones que luego
deben ser ubicadas en el terreno por medio de la brjula.
Existen transportadores de media vuelta (2 rectos) y de crculos
completos (4rectos) con material transparente.
Valindose del transportador, las direcciones se trazan o se miden,
segn los casos. A partir de la direccin base que de ordinario es el NS
Magntico Geogrfico o Reticular.
4. TRANSPORTADOR CIRCULAR.
Al centro del disco del transportador hay un hueco pequeo o un punto grabado,
cruzado por lneas grabadas en ngulo recto, las cuales dividen el crculo en
cuadrantes.
Para trazar un ngulo con este tipo de transportador en un punto dado respecto a
un direccin dada, sobre pngase el centro del transportador en el punto dado y
1
5
hgase coincidir la lnea grabada del centro del disco al cero del circulo azimutal
con la lnea de direcciones dada.
Recrrase con la vista el circulo azimut en el sentido de las agujas del reloj, y
mrquese el valor del ngulo. La lnea trazada desde el centro a este punto
formar el ngulo deseado respecto a la direccin de referencia (Fig. 65)
FIGURA N 65
SECCION F
CONVERSION DE AZIMUTES
1. MEDIR UN AZIMUT EN UN MAPA:
Usualmente el problema es medir un azimut sobre el mapa y luego ser llevado a
un punto dado en el terreno, aplicando ese ngulo a la brjula. Tomaremos como
ejemplo las coordenadas para ubicar un azimut reticular.
1
5
1
5
la graduacin del circulo anterior en el sentido de la agujas del reloj 180 (3.200
milsimas) al valor correspondiente el circulo anterior) Fig. N 66.
FIGURA N 66
4. DIBUJO PARA MOSTRAR LA RELACION QUE EXISTE ENTRE LOS AZIMUTES
(Fig.67).
Un dibujo efectivo de un croquis tosco como el que sigue, es de gran ayuda para
garantizar el completo entendimiento de la relacin entre los azimut. El azimut de
la lnea A-B, en la figura 61 se muestra sus tres expresiones separadas; primero
un azimut reticular, y luego como un azimut geogrfico y azimut magntico. El
dibujo se hace de la siguiente manera:
FIGURA N 67
1
5
1er.
PASO:
Dibuje con la mano dos lneas aproximadamente en ngulo recto, una a otra y
coloque en los extremos los puntos cardinales (N. S, E, O). Coloque el punto a en
la interseccin de las dos lneas ya que el azimut es de la A- hacia B.
2do.
PASO:
1
5
FIGURA N 68
6. OBSERVACION:
La posicin amiga debe estar retroazimut con la del enemigo, el retroazimut sera
de 48 ms 180 o 228. Para plotear esta direccin en el mapa, el transportador
se coloca en el lado Oeste de la nueva lnea Norte Sur trazada a travs de la
posicin enemiga, y este nuevo punto medido se plotea en el mapa. La lnea
extendida interceptar en la esquina boscosa nuestra ubicacin presente
(posicin amiga).
Esto, luego, demuestra el mtodo de ubicar cualquier azimut mayor de 180.
1
5
1
5
FIGURA N 69
a. Por la Brjula: Es la manera ms rpida y precisa para orientar una cata o
mapa. El procedimiento como sigue:
(1) Empleando los conocimientos adquiridos con captulos anteriores, se
traza en la carta la direccin de Norte Magntico.
(2) Se abre la Brjula con lente amplificador y se coloca sobre la lnea NM
en forma tal que el alambre de mira (L) colocado hacia delante apunte
hacia la parte superior de la carta y se encuentre directamente sobre la
NM. Cuando se trata de una brjula recta se coloca sta en cero y se
hace coincidir uno de los bordes de la brjula con la direccin NM.
(3) Se gira la carta teniendo cuidado de no mover la brjula de su posicin
sobre la lnea MN hasta que la flecha Norte de la brjula es alineada
debajo del ndice de la brjula.
1
5
CROQUIS
a. GENERALIDADES:
Es un dibujo a mano o a pulso de una zona o de una ruta de recorrido, que
muestra detalles a grandes rasgos exactitud como para satisfacer ciertas
exigencias especiales ya sean tcticas o administrativas. El croquis resulta
til cuando no se dispone de mapas existentes no son adecuados, para
ilustrar un informe de reconocimiento de patrulla.
b. PASOS PARA SU ELABORACION:
(1) Dibujar la red de caminos cursos de agua, vas frreas, lagunas, esteros
para obtener una vista panormica del terreno.
(2) Se dibuja la configuracin del terreno, trazando las lneas de crestas y
luego las de mayor o menor inclinacin de la pendiente, se dibujan los
accidentes geogrficos ms notables.
(3) Se dibujan o sealan los accidentes artificiales resaltantes del terreno y
cuya importancia revisten prioridad en las operaciones militares.
c. CLASIFICACION:
Se divide en Perspectivos panormicos:
(1) Croquis Perspectivos (militares).
1
6
forma mediante la
1
6
TIPOS
1:5000
USOS
Para los croquis que usan los ingenieros
en
construcciones
excepcionales,
cuando
para
se
fines
desean
1:10.000
muchos detalles.
Para los croquis de posiciones y de puesto
1:20.000
avanzados.
Para los croquis itinerario y para la
ampliacin de los detalles topogrficos
que se muestran en los mapas tcticos.
2.
POLIGONAL
a. DEFINICION:
Consiste en una serie de lneas rectas, que se trazan de punto, cuya
distancia y direccin se mide entre cada punto. Proporciona una red de
referencias en la que se puede basar el detalle del croquis.
b. TIPO DE POLIGONALES:
Existen dos tipos de polgonos:
(1) Abiertas, y
(2) Cerradas.
(1) POLIGONAL ABIERTA:
Es aquella que termina en una estacin cuya posicin relativa es
distante de la inicial.
1
6
1
6
Esto equivale a decir que se mide el arco como una longitud cualquiera, tomando
la milsima parte del radio de la circunferencia correspondiente como unidad de
medida. Esta unidad se llama milsimo verdadero.
Como la longitud de una circunferencia (C) de radio )R) est expresado por la
frmula C=2R, siendo el milsimo una longitud igual a la milsima para el
radio, esto es que R = 100, luego se tendr que:
C = (2. Pi . 1000)
para Pi un valor
C = 6283,2m verdadero.
Como este nmero (6283,2) no es exacto, para facilitar las opero graduado: as
por ejemplo: el azimut A ser igual a 45 u 800 milsimos.
Por Brjula:
1.300 m.
Pi
1
6
Ng
Nr.
Nmero de radianes.
Nm =
Nmero de milsimos.
N/Ng =
9 x Ng/10
Expresiones
estas
que
nos
permiten
efectuar
las
transformaciones
correspondientes.
Efectuamos algunos ejercicios:
a. Transformar el sistema Centesimal un arco de 20
Frmula:
Ng
=
10 x N/9
Luego:
Ng
10 x 20/10
20
22g, 222222
22,222222
1
6
24.
d. Transformar al sistema sexagesimal un arco de 25g 367418 (aqu ya est todo
reducido a grado centesimal).
Frmula
: N = 9 x Ng/10
N = 9 x 25g x 367428/10 = 22,8306762
Es decir, el resultado es 22 con 08306762 de grado sexagesimal. Esta
fraccin se puede reducir a minutos sexagesimales para lo cual basta
multiplicar por 60, se tiene 0,8306762 x 60 = 49840572; esta nueva
fraccin se puede reducir a segundos sexagesimales, para lo cual se
multiplica por 60 (nmeros de segundos que tiene un minuto) y resulta:
0,840572
DEL SISTMA
1
6
c.
257 y 0,9618
de
grados
1
6
25' 18" ,5
NM = 17,8 x N
NM = 17,8 x 73,4218 = 1306,90804
Luego:
2.
73 25 18,5 = 1306m,90804
1
6
CAPITULO VI
ELEVACION Y RELIEVE
SECCION "A"
1.
INTRODUCCION:
a.
Generalidades:
Los conocimientos adquiridos en cuanto a cartas en general, distancias, escalas y
sistemas de coordenadas, nos permiten identificar dos puntos, localizarlos, medir
entre ellos, y determinar cunto tiempo tardaramos en recorrer la distancia que los
separa. Pero qu ocurrir la si nos encontramos con una elevacin de ms de 5.000
metros entre los puntos considerados, o por el contrario con una sima de considerada
profundidad?.
Esta serie de elevaciones y depresiones originadas por la brusca y violenta accin de
movimientos ssmicos, hundimientos, fenmenos como disgregacin mecnica,
sedimentacin, erosin, etc., conocidos todos como ELEVACION y RELIEVE.
(1) Procesos Geolgicos de la Formacin de la Superficie Terrestre.
Son diferentes las hiptesis y teoras que se han emitido para explicar la
formacin de la tierra, pero de todas ellas la que est ms generalmente
admitida es la siguiente: En su origen la tierra estuvo constituida por una masa
fluida, incandescente y animada de un movimiento de rotacin, cuya
temperatura fue disminuyendo progresivamente por radiacin hasta que las
capas externas formaron una corteza slida, que fue la primera materia
constitutiva del planeta que habitamos. Formada esta corteza slida, fueron
enfrindose sucesivamente las capas inferiores y al producirse este enfriamiento
y disminuir por consiguiente de volumen las materias en fusin, la corteza
terrestre fue perdiendo sus puntos de apoyo, se dislocaba sufriendo
contracciones y fracturas, lo que dio al relieve de la tierra su aspecto o modelo
general primitivo.
Desde este primer instante de su formacin, la parte slida del globo qued
sometida a la accin de los agentes externos e internos, tendiendo ambos a
modificar la estructura primitiva; los internos, desnivelando la superficie y
1
7
originando las elevaciones y las depresiones, y los externos, sobre todo las
lluvias, haciendo desaparecer o modificando solamente esas rugosidades de la
superficie primitiva al deslizar materiales de las partes altas y depositaras en las
regiones bajas, nivelando de este modo los terrenos de formacin irregular. Esta
accin que los agentes han producido y continan produciendo sobre el terreno
en la formacin que indicamos, se conoce con el nombre de Erosin.
Es pues, principalmente la accin de las aguas ejercida sobre el terreno por
erosin y sedimentacin, a la que debe la tierra su aspecto y modelado actual,
que es muy diferente a la superficie primitiva; puesto que, la superficie actual
nos presenta como caracterstica principal la continuidad de sus pendientes, en
virtud de que, los cursos de agua que cae sobre la superficie si no se filtra o
evapora se dirige al mar por alejado que se encuentre de las riberas el punto de
origen y aunque sea dbil la pendiente de las regiones que atraviese.
En cada lluvia las aguas discurren a lo largo de las pendientes, deteriorndolas y
arrastrando los materiales que van a ser depositados en las partes ms bajas u
hondonadas. En estas hondonadas se forman los lagos, que una vez llenos,
rebasan y comienzan a erosionar sus bordes formando brechas o desaguaderos.
Este trabajo constante va cambiando en los terrenos, hasta que los detritos, que
no han podido detenerse, van a formar en la boca de los ros las
sedimentaciones llamadas "deltas".
En las regiones constituidas por capas ms duras, la accin erosiva y otros
agentes tales como los mares, los hielos, los vientos, etc., ejercen en diversos
grados de doble accin de desprendimiento y transporte.
En resumen el relieve de la tierra se ha moldeado y contina moldendose
debido a las principales causas siguientes:
(a)
(b)
por acciones:
1.
Qumicas.
2.
Mecnicas de disgregacin
3.
De los vientos.
4.
De las aguas.
1
7
FIGURA N 70
(b)
1
7
FIGURA N 71
2.
DEFINICIONES:
a.
Elevacin:
"Es la altura o distancia vertical de un objeto por arriba o por debajo de un
plano de nivel".
b.
Plano de Nivel:
"Es una referencia desde la cual pueden tomarse mediciones".
El plano de nivel para la mayora de las cartas es el nivel medio del mar o el nivel
promedio del mar.
1
7
c.
Relieve:
"Es la configuracin de las cortezas terrestre o de una superficie".
d.
Diferencia de Nivel:
"Es la diferencia de cota entre dos puntos. Se dice que dos puntos estn a nivel
cuando tienen la misma cota".
e.
Pendientes:
"Es la inclinacin que tiene una lnea con respecto al plano horizontal".
La elevacin o altura de puntos y el relieve o forma del terreno de una zona en
particular, afectar el movimiento y despliegue de unidades mediante la limitacin de
la ruta a lo largo de la cual podrn movilizarse, la velocidad de la marcha, la
restriccin de ciertos tipos de equipo y la facilidad o dificultad de atacar o defender
una zona o rea. Tambin son afectados la observacin, los campos de tiro, el abrigo,
la cobertura y los diferentes aspectos tcticos del terreno.
3.
Que las formas del terreno estn expresadas claramente de tal modo que a simple
vista sea reconocido con facilidad.
b.
Que permita hallarse con facilidad la altura de los diferentes puntos con relacin a la
superficie de comparacin.
c.
CURVAS DE NIVEL.
a.
Definicin:
"Son lneas que en una carta representa lneas imaginarias en el terreno a lo
largo de las cuales todos los puntos estn a una misma altura".
Equidistancia:
(1) Definicin:
"Es la distancia vertical existente entre dos curvas de nivel".
La equidistancia natural entre dos curvas de nivel siempre permanece constante
en su valor absoluto; es decir: En una carta dos curvas de nivel pueden aparecer
ms juntas en un determinado lugar y ms separadas en otro; pero, en ambos
casos existe la equidistancia, Fig. Nro. 72. Esta separacin mayor o menor se
debe a la configuracin del terreno, de tal manera que, en las regiones
uniformes y bajas, las curvas de nivel aparecern ms separadas que en un
terreno abrupto. La equidistancia generalmente se expresa en metros y nmeros
enteros: 5, 10, 15, etc., y constituyen parte de la informacin marginal de las
cartas. As por ejemplo en la carta ZARAZA el intervalo entre las curvas de
nivel es de 40 metros. Si consideramos un terreno representado por curvas de
1
7
nivel, cuyas cotas son: 100 - 120 - 140, etc., es decir: que vayan aumentando de
20 en 20 metros, diremos que la equidistancia es de 20 metros.
Al decir que la equidistancia es la separacin vertical, entre curva y curva, 110
hay que confundirla con la separacin horizontal de las curvas, esta separacin
es la que nos da la pendiente, o mejor dicho, su proyeccin vara segn el
terreno. La equidistancia pues, podemos leerla en la carta al fijarnos en las cotas
de las curvas, pero no midiendo la separacin entre ellas.
La equidistancia, no es comn para todas las cartas, ella vara segn la escala.
ESCALA
EQUIDISTANCIA NATURAL
115.000
1/25.000
1/50.000
1/100.000
5 metros.
25 metros
50 metros.
20 40 mts.
equidistancia para que haya curvas y por lo tanto la expresin del relieve sea
ms completa.
1
7
FIGURA N 72
1
7
Definicin:
la escala de la carta,
tendremos:
1
7
(c)
(d)
Siempre se cierran.
Siempre se cierran.
Es decir, despus que una curva del nivel hace todos los recorridos
imaginables, siempre termina en el mismo punto donde se inici.
2.
Nunca se Bifurcan
Es decir, de una curva de nivel no se originan una o ms como
producto de ramificaciones.
3.
FIGURA N 73
d.
una x o
tringulo. Este ltimo smbolo es tambin usado para designar una estacin
control. Curvas Normales o Intermediarias:
(2) Curvas Normales o Intermediarias.
Estn representadas por un trazo ms delgado que el usado en las anteriores, e
indican valores comprendidos entre dos curvas maestras. Generalmente no
llevan numeracin para evitar la profusin de nmeros, pero el clculo de sus
valores se hace fcilmente si tomamos en cuenta lo siguiente: Generalmente las
cartas 1/25.000 poseen tres o cuatro curvas normales entre dos maestras, siendo
sus equidistancias de 25 y 20 metros respectivamente. Las cartas 1/50.000
poseen normalmente una sola curva normal entre dos principales o maestra,
siendo sus equidistancia de 50 metros. Las cartas 1/100.000 tienen cuatro
curvas normales entre dos maestras, sus equidistancias son de 40 metros y por
lo tanto valor de las curvas maestras sern de 200 en 200 metros.
(3) Curvas Suplementarias o Auxiliares:
En las cartas donde el ndice y las curvas normales no indican la elevacin y el
relieve tan exactos o precisos como pueden ser necesitados, podrn usarse
lneas o curvas auxiliares. Estas son curvas representadas por una lnea de color
marrn claro con un guin en forma de lnea cortada. Son usadas exactamente
de la misma manera o en la forma como se usan las curvas normales, su
equidistancia puede ser menor que la usada en las curvas normales.
1
8
FIGURA N 74
e.
Interpretacin del Relieve segn las curvas de Nivel. (Estos ejemplos estn ilustrados
en la Fig. Nro. 75).
(1)
Cuando son separadas igualmente o son del mismo espacio y abiertas de par en
par, indican una "Cresta o Declive Suave y Uniforme".
(2)
Cuando son igualmente separadas pero muy juntas o ms juntas que en el caso
anterior, indican un "Declive Empinado y Uniforme". Mientras ms juntas
estn las curvas de nivel, ms empinado ser el declive.
(3)
(4)
1
8
(5)
(6)
(7)
FIGURA N 75
1
8
f.
2.
Los
valores
encontrados
anteriormente
nos
permiten
4.
5.
6.
Tomando
en
consideraci6n
los
datos
obtenidos
1
8
con
7.
FIGURA N 76
g.
FIGURA N 77
1
8
FIGURA N 78
h.
1
8
5.
FIGURA N 79
a.
bb', cc',
1
8
ejemplo:
L es menor
FIGURA N 80
1
8
7.
1
9
FIGURA N 81
8.
1
9
SECCION "B"
PENDIENTES
1.
DEFINICIN:
En el combate:
(1) Defensivo:
Cuando se efecta: un ataque frontal, de flanco, etc., la pendiente
favorecer a las tropas que se defienden cuando ellas ocupan
posiciones dominantes. Las tropas atacantes debern vencer el grado
de ascensin de la pendiente, lo cual originar retardo en los
movimientos y cansancio fsico al personal.
(2) Ofensivo:
Cuando se inicia un ataque desde una posicin dominante, la pendiente
favorecer al elemento que ataca ya que le permite mayor velocidad en
sus movimientos y menor desgaste fsico.
b.
En las Marchas:
El grado de ascensin o cada de las pendientes determinar el rendimiento
de las tropas, especialmente de las unidades de infantera a pie. De tal
manera que la velocidad de marcha y el desgaste fsico aumentarn o
disminuirn segn se trate de pendientes, descendientes o ascendientes.
c.
1
9
b.
Segn su forma:
(1) Uniformes:
Son aquellos cuyo grado de ascensin o cada, permanece constante;
es decir, no vara. Son fcilmente reconocibles en una carta o mapa ya
que la separacin entre las curvas de nivel permanece constante o
igual. Fig. Nro. 82.
FIGURA N 82
1
9
(2) Cncavas:
Son aquellos que representan lneas cncavas de la superficie terrestre.
Se reconoce fcilmente en una carta o mapa debido a que las curvas de
nivel se van midiendo cada vez ms a medida que aumenta el valor de
sus cotas. Fig. Nro. 83.
FIGURA N 83
(3) Convexas:
Son aquellas que representan lneas convexas de la superficie terrestre.
Se reconoce fcilmente debido a que las curvas de nivel se van
midiendo cada vez ms a medida que disminuye el valor de sus cotas.
Fig. Nro. 84.
FIGURA N 84
1
9
c.
Segn su Accesibilidad:
(1) Transitables:
Las pendientes transitables son aquellas que permiten la transitabilidad
de las unidades y cuyo grado de inclinacin se encuentra comprendido
entre 00 y 300. Basado este grado de ascensin o cada de las
unidades en particular, se pueden clasificar a su vez en:
(a)
Suaves:
Son aquellas cuyo grado de ascensin o cada se encuentra
comprendido entre 0 y 5, Permiten el fcil trnsito a todas las
unidades cualquiera sea su clase.
(b)
Medianas:
Son aquellas cuyo grado de ascensin o cada se encuentra
comprendido entre 0 y 15, Permite la transitabilidad fcil para la
Infantera, Caballera, Blindados, Artillera Liviana, etc. Resultan
un tanto dificultosas para la Artillera Mediana y Pesada.
(c)
Escarpadas:
Son aquellas cuyo grado de ascensin o cada se encuentra
comprendido entre 1 0 y 30. Son fciles para la Caballera,
fatigan a la Infantera, difciles para el Blindado, la Artillera
Liviana, etc. y peligro para la Artillera Mediana y Pesada.
(2) Escalables:
Son aquellas que por su elevado ngulo de inclinacin, 300 a 450,
constituyen abismos o principios de la corteza terrestre. Resultan
sumamente difciles para la Caballera e Infantera y se necesitan unidades especialmente en trenadas para sobrepasaras.
4.
En porcentaje (%)
Es la expresin ms comn de una pendiente y significa el nmero de
unidades verticales que se sube o baja por cada 100 unidades horizontales
de la misma especie. Siempre que se expresen las pendientes en porcentajes, es necesario tener presente que el resultado llevar signo ms (+) o
menos (-) para indicar si el declive est ascendiendo o descendiendo. En la
figura Nro. 86 observamos un declive cuyas mximas y mnimas elevaciones
son B = 183 mts., A = 158 mts. Como sabemos que la DV es la diferencia
entre estas elevaciones luego: DV = BA. La DH dada por la medida a
escala en la carta o mapa. Ejemplo:
DV = 183 158 = 25mts.
DH = 350 mts.
P(AB) = DV x 100 / DH
Pero para declives menores de 20 ~, dar un resultado bastante exacto. En
nuestro ejemplo de la Fig. N. 88, el resultado de dividir la DV entre la DH,
ser multiplicando por el factor 57, 3 ejemplos:
DV = 183 - 158 = 25mts.
DH = 350mts.
P = 25 x 57,3 / 350 = 1432,5 / 350 = 4 aprox.
P = DV / DH x 57,3 = grados
1
9
b.
Ay B
d.
En Milsimos:
El valor de una pendiente en milsimos es simplemente el ngulo vertical
formado por la lnea imaginaria que representa el grado de inclinacin del
declive y el plano horizontal. Fig. Nro. 87. En este caso el resultado de dividir
la DV entre la DH, se multiplica por 1.000. Ejemplos:
DV = 520 400 = 120 mts.
DH = 3.000 mts.
P = 120 x 1.000 / 3.000 = 120.000 / 3.000 = 40 m.
P = DV / DH x 1.000 = m.
1
9
e.
En grados:
El valor de una pendiente en grados, es el ngulo vertical formado por la
lnea imaginaria que representa el grado de inclinacin del declive y el plano
horizontal. Fig. Nro. 88.
Como nosotros sabemos, un grado de la unidad de medida angular y es el
ngulo sub-tendido por un arco de una unidad sobre una radio de 5 /, 3
unidades. Este factor 57,3 vara a medida que el ngulo se hace ms grande
FIGURA N 85
FIGURA N 86
1
9
FIGURA N 87
FIGURA N 88
FIGURA N 89
1
9
SECCION "C"
PERFIL Y VISIBILIDAD
PERFILES
1.
DEFINICION Y GENERALIDADES:
ES LA INTERSECCION DEL TERRENO CON UN PLANO VERTICAL
CUALQUIERA:
Debe considerarse la ejecucin del perfil de un determinado terreno, como una
operacin inversa a su representacin mediante las curvas de nivel. Partiendo de
stas, que constituyen la proyeccin horizontal, pueden establecerse el aspecto
fsico del accidente en su proyeccin vertical. Los perfiles constituyen la manera
ms apropiada de representar las distancias y formas del terreno en su sentido
vertical.
2.
CLASIFICACION:
En todo perfil se consideran dos distancias, una horizontal y una vertical; en
funcin de la relacin que ellas guardan entre s y con la escala, podemos
considerar las siguientes clases de perfiles:
a.
Natural.
b.
Natural ampliado.
c.
Natural reducido.
d.
Realzado.
e.
Rebajado.
f.
Compuesto.
a.
Natural:
Es aquel en el cual se toma la misma escala del mapa para la reproduccin
de las distancias horizontal y vertical del perfil. En el se cumple la siguiente
condicin:
2
0
ESCALA
PARA
DISTANCIAS
HORIZONTALES
ESCALA
PARA
b.
Natural Ampliado:
Es aquel en el cual la escala para las distancias horizontales y verticales del
perfil, es mayor que la escala del mapa.
En l se cumple la siguiente condicin:
ESCALA PARA DISTANCIAS HORIZONTALES
ESCALA
PARA
c.
EV > FC.
Natural Reducido:
Es aquel en el cual la escala para las distancias horizontales y verticales del
perfil, es menor que la escala del mapa.
En l se cumple las siguientes condiciones:
ESCALA PARA DISTANCIAS HORIZONTALES
ESCALA
PARA
d.
EV <
FC.
Realzado:
Es aquel en el cual la escala empleada en la reproduccin de las distancias
verticales es mayor que la empleada para las distancias horizontales En l
se cumple la siguiente condicin:
ESCALA DISTANCIAS VERTICALLS LS MAYOR QUL LA ESCALA
DISTANCIAS IIORIZONIALES = ESCALA DEL MAPA.
DV =
EH =
EC
2
0
e.
Rebajado:
Es aquel en el cual la escala empleada en la reproduccin de las distancias
horizontales es mayor que la empleada para las distancias verticales. En l
se cumple la siguiente condicin:
ESCALA DISTANCIAS HORIZONTALES ES MAYOR QUE LA ESCALA
DISTANCIAS VERTICALES = ESCALA DEL MAPA.
EH = EV =
f.
FC.
Compuesto:
Es aquel en el que el mismo dibujo reproduce el perfil de varias direcciones
del terreno que, entre s, forman un ngulo.
La generalidad de los perfiles se construyen REALZADOS utilizando para
las distancias horizontales la misma escala del mapa.
TRAZADOS DE UN PERFIL REALZADO. (Fig. 90).
Se trata de conocer el perfil entre dos puntos denominados
A y
2
0
decir:
Dist. Horiz. = EC y DV : 1cm. = 10 metros.
3.
b.
c.
d.
Altura a la que ser necesario llegar para dominar un punto del terreno.
e.
f.
2
0
FIGURA N 90
2
0
VISIBILIDAD
1.
GENERALIDADES:
Este trmino se aplica al grado de percepcin visual que se tenga, bajo
condiciones normales, del rea de combate o de un terreno cualquiera.
2.
estn desenfilados
3.
DETERMINACION DE LA VISIBILIDAD:
Dos son los procedimientos ms comnmente empleados para determinar la
visibilidad entre dos puntos, ellos son:
a.
b.
Por un Perfil.
a.
Por Inspeccin:
(1) Los puntos situados en lados opuestos de un valle y ms altos que el
terreno ubicado entre ellos, son intervisibles.
(2) Dos puntos entre los que se encuentra un accidente cuya altura es
mayor que la de ellos, no son intervisibles.
(3) Dos puntos entre los que se encuentra un accidente cuya altura es
superior a una de ellos, pueden ser o no intervisibles.
(4) Si la pendiente entre dos puntos es convexa, ellos no son intervisibles.
2
0
Por un Perfil-
FIGURA N 91
2
0
4.
DETERMINACION
DEL
HORIZONTE
VISIBLE
DESDE
UN
PUNTO
b.
c.
d.
2
0
CAPITULO VII
SISTEMAS DE INTERSECCIN, RESECCION Y RESECCION
MODIFICADA DE UBICACION DE PUNTOS
1.
GENERALIDADES...
En este captulo trataremos lo referente a la ubicacin de puntos desconocidos en
una carta o la ubicacin de nuestra posicin con respecto a otros puntos
resaltantes en el terreno.
Los puntos distantes son ubicados por un mtodo conocido como "interseccin" y
los puntos de nuestra propia posicin son ubicados en el mapa por reseccin.
2.
2
0
Aplicacin prctica:
Un problema real, que ilustra un uso posible de este mtodo de interseccin,
es la determinacin de la ubicacin de una posicin de artillera enemiga. Si
nuestra artillera, tiene las coordenadas reticulares del punto de la posicin
enemiga, entonces ella podr destruirla con su fuego ms fcilmente. Para
hacer esto, la ubicacin de la posicin enemiga debe ser ubicada en el
mapa por interseccin, determinar sus coordenadas reticulares y transmitirla
a la central de direccin de tiro. El procedimiento para la ubicacin es ilustrado en la figura Nro. 92
La figura muestra dos intercepciones de carreteras desde las cuales han
sido ledos con una brjula los azimutes correspondientes al punto distante
desconocido (la posicin de artillera enemiga). Los dos azimutes han sido
ubicados con ayuda del transportador, y la posicin enemiga en su
interseccin es mostrada ubicada en E.
Debe notarse que el azimut magntico ha sido convertido en azimut reticular
por la substraccin de 4 como indica el diagrama de declinacin en la
figura.
2
0
FIGURA N 92
2
1
FIGURA N 93
RESECCION
1. LOCALIZACION DE PUNTOS POR RESECCION:
La ubicacin de puntos por reseccin es el mtodo empleado para localizar nuestra propia
posicin en el mapa. El mtodo de resecciones, es en cierto sentido lo inverso del mtodo
de interseccin, ya que las lneas de direccin son dibujos hacia la posicin ocupada.
2. METODO DE RESECCION.
a. Reseccin por le mtodo de la brjula y el transportador:
La brjula es usada para determinar las direcciones y el transportador es
usado para ubicar esas direcciones en el mapa,
Los pasos son los siguientes:
(1) Seleccione los puntos prominentes del terreno que tengan ms o menos
90 de separacin con respecto a Ud., oriente el mapa tan preciso como
21
1
2
1
2
1
CAPITULO VIII
FOTOGRAFIAS AEREAS
FOTOGRAMETRIA
INTRODUCCION
1.
GENERALIDADES:
En este captulo trataremos lo concerniente a la representacin del terreno
aplicado a la fotografa, esta ciencia es conocida como FOTOGRAMETRIA, para
efectos de este texto estudiaremos lo concerniente a la FOTOGRAME TRIA
area.
2.
HISTORIA:
Es aproximadamente en el ao de 1.835, cuando Niepoe y Daguerre inventan la
fotografa y ya cuatro aos ms tarde Arago recomienda a la Academia de
Ciencias de Pars su aplicacin en la topografa, arqueologa y la arquitectura.
Quien realmente inici la fotogrametra fue el Coronel del Ejrcito francs Alm
Laussdat, en el ao de 1.850, aplicndola a levantamientos relativos a
instalaciones defensivas y de fortificacin de una plaza fuerte. Paralelo a 1,
Meydenbauer, arquitecto alemn, inici el empleo de la fotogrametra en
levantamiento de edificios.
En el ano de 1.900, el que determina trascendental desarrollo con la intervencin
de la "FOTOGRAMETRIA ESTEREOSCOPICA", por Fourcade y Pulgrich,
quienes transforman procedimientos de Laussdat e inventan nuevos aparatos a
los que denominan Estereocomparadores.
Cabe destacar para la poca, los nombres de Saconney en Francia, Dolezal
ySchelmimpflug
2
1
GENERALIDADES:
El notable impulso experimentado por la aviacin a partir de los inicios del actual
siglo, la tenaz investigacin por parte de distintos cientficos y las necesidades
militares de la Guerra Mundial entre los aos 1914 al 1918, se constituyeron en
factores decisivos cuya influencia marc definitivo progreso de la fotogrametra
area. Desde entonces tom la delantera en la nueva Cartografa, su proceso
hace posible el levantamiento directo desde las ms grandes escalas hasta las
ms pequeas, y probado est que resulta ms econmico que el clsico mtodo
fundamentado en Astronoma, Triangulacin, Poligonales, sin numerar las
ventajas en rapidez y riqueza de detalles. En lneas generales el ciclo
fotogramtrico actual comprende las siguientes fases:
2.
a.
b.
Trabajo de Laboratorio.
c.
d.
VERTICALES.
2
1
OBLICUAS.
COMPUESTAS.
a.
VERTICALES:
"SON AQUELLAS TOMADAS CON
EL
EJE
DE
LA CAMARA
de lectura.
(3) Complemento
detalles y de relieve.
El inconveniente principal est en su carencia absoluta de escala.
c. COMPUESTAS:
"SON AQUELLAS TOMADAS CON CAMARA ESPECIAL QUE
COMBINA VERTICALES Y OBLICUAS"
Las fotos que resultan de estas cmaras son combinaciones de dos, cuatro y ocho
oblicuas alrededor de una vertical.
3.
INFORMACION MARGINAL:
Toda aerofotografa debe incluir, para facilitar su interpretacin, una serie de
datos numricos y hasta grficos que constituyen su mxima informacin
marginal, sta puede ser:
MINIMA
COMPLETA.
(1) Mnima:
(a) Fecha en que fue tomada.
(b) Hora.
(c) Altura de vuelo.
(d) Cmara y distancia focal.
(e) Nmero de misin de vuelo.
2
1
(2) Completa:
(a) Nmero de negativo (121).
(b) Identificacin de la cmara y del laboratorio (171 f).
(c) Tipo de fotografa (R).
(d) Nmero de la misin (208).
(e) Identificacin de la unidad de las Fuerzas Armadas que realiz la
misin (16GB)
(f) Da, mes y ao (15MAR58).
(g) Hora (15:30)
(h) Distancia Focal (12").
(i) Altura (15.000).
(j) Coordenadas Geogrficas (3~4i N 7t()8L).
(k) Titulo descriptivo (D).
(l) Clasificacin (R).
(m)Marcas fiduciales o de colimacin (MF).
La informacin desde 7 hasta 13, slo se incluye en la primera y
en la ltima aerofotografa de la misin.
La representacin de la Informacin Marginal Aerofotogrfica, se
hace mediante expresiones fraccionadas cuyo numerador es la
cifra representativa del orden en que debe incluirse y cuyo
denominador es el indicativo del dato correspondiente. As, de
acuerdo a lo anotado anteriormente y suponiendo que se tratase
de una misin de vuelo realizada, la representacin se har as:
1 / 121
:
Negativo nmero 121
2 / 17LF :
Dcimo sptimo laboratorio fotogrfico.
3 /R
:
Reconocimiento.
4 / 208
:
Misin nmero 208.
5 / 16GB :
Dcimo Sexto Grupo de Bombardeo.
6 / 15
:
Da 15.
7 / MAR :
Mes de Marzo.
8 / 2005 :
Ao 2005.
9 / 1530 :
A las 15:30 Hrs.
10 / 12
:
Distancia focal 12 pulgadas.
11 / 15.000 :
Altura 15.000 pies.
2
1
b.
ORIGEN DE ERRORES:
Se debe tomar en cuenta que durante el vuelo la aeronave puede efectuar
movimientos imprevistos dando as perspectivas diferentes a las reales.
4.
VENTAJAS:
(1) Mayor cantidad de detalles.
(2) Superior exactitud en las formas.
(3) Obtencin, reproduccin y distribucin en menos tiempo.
(4) Posibles de obtener sobre reas inaccesibles por razones fsicas o
militares.
(5) Pueden actualizarse con regularidad.
(6) Fcil anlisis e interpretacin de instalaciones militares no cubiertas o
mal camufladas.
b.
DESVENTAJAS.
(1) Interpretacin y lectura ms difcil.
(2) Impresin en la determinacin de la altura de un punto.
(3) Dificultad para apreciar el relieve.
(4) Difcil determinacin de distancias y direcciones.
(5) Ocultamiento de accidentes naturales o artificiales por otros de igual
ndole.
(6) Informacin marginal insuficiente.
(7) Dificultad para leerlas con poca luz.
2
1
5.
INTERPRETACION EROFOTOGRAMETRICA
Implica la habilidad para reconocer e identificar en una aerofoto las caractersticas
artificiales y naturales tomando en cuenta los siguientes aspectos:
a.
b.
c.
Vas frreas:
Normalmente se presentan oscuras y angostas, con curvas ms o
menos amplias y con empalmes no angulares. (Vase aerofoto
105 020202).
(b)
Carreteras:
Bastantes blancas, trazo regular, anchas curvas de buena
conformacin, terrenos adyacentes cultivados, construcciones
ms o menos importantes en sus orillas. (Vase aerofoto 065020202).
(c)
Caminos:
No totalmente blancos, curvas numerosas y angulares, trazado
irregular,
angostos,
empalmes
violentos.
(Vase
aerofoto
3544)30405).
(3) Zonas boscosas, llanas y cultivadas:
(a)
Zonas Boscosas:
Lucen de contorno irregular, tonalidad bastante fuerte aunque
discontinua, en los rboles grandes puede hasta apreciarse las
sombras que proyectan. (Vase aerofoto 042~501 12 -Zona A).
(b)
Zonas Llanas:
Se aprecian de tono ms claro que las zonas boscosas y su
estructura luce ms uniforme cuando la vegetacin es alta se
2
2
presentan
extensiones
irregulares
completamente
limpias.
Zonas Cultivadas:
Aparecen de contorno regular, generalmente bordeadas de
caminos o filas boscosas. Su tonalidad es de acuerdo al tipo de
cultivo, pero en general puede asignarse un color gris claro y
siempre menos denso que el de zonas boscosas. (Vase
aerofoto 004-030102-Zonas A-B-C).
(4) Puentes:
Son de fcil reconocimiento, en su identificacin ayuda mucho la
sombra y el reconocimiento preciso de corrientes de agua y carreteras o
caminos, tambin la forma y un fuerte tono blanco. (Vase aerofoto 033010204).
(5) Ciudades:
Se distinguen con gran facilidad, tono claro, contornos regulares,
aspecto cuadriculado, vas de comunicacin entrando y saliendo, etc.
(Vase aerofoto 046-020202).
(6) Aeropuerto y Aerdromos:
De fcil reconocimiento, tono claro, contorno regular, forma rectangular.
Cuando hay varias pistas, estas lucen como cintas blancas formando
figuras geomtricas definidas. (Vase aerofoto 5E-1634 Zona A).
(7) Relieve:
Indudablemente que el estudio del relieve es realmente complicado,
especialmente si se hace sin instrumentos estereoscpicos. Para la
deduccin de las formas, se pueden utilizar dos ayudas importantes,
ellas son:
-
Cursos de Agua.
Tonalidad.
(a)
Cursos de Agua:
Si son importantes seguramente que habr un valle ms o menos
2
2
Tonalidad:
Las regiones ms altas y los flancos expuestos mejor a la luz
solar, aparecen en tono mucho ms claro que las regiones bajas o
flancos contrarios a la direccin de la luz. (Vase aerofoto 004030102). Tambin nos da el tono una idea de la aridez del terreno.
(Vase en la aerofoto 230 ~501 12 la Zona A, que es boscosa y la
Zona B, que es rida>. La orientacin de la luz es fundamental
para una correcta interpretacin los efectos de 1117 y sombra
hacen destacar el relieve.
GENERALIDADES:
La
aerofotografa
tiene
mltiples
aplicaciones
en
el
campo
militar,
Reconocimiento de zonas.
d. RECONOCIMIENTO FOTOGRAFICO:
El uso de la Aerofotografa como tal, se inici durante la primera Guerra
Mundial, mas su verdadero auge se sucede durante la Segunda Guerra
Mundial, pudiendo considerarse que es en ella cuando en realidad viene a
convertirse en auxiliar indispensable para el reconocimiento antes, durante y
despus de una operacin.
2
2
En este sentido las principales aplicaciones de las fotografas areas son las
siguientes:
(1)
(2)
(3)
2.
3.
4.
b.
Smbolos Militares.
c.
d.
Numero de la aerofoto.
2
2
GENERALIDADES:
En la aerofotografa la escala desempea un papel fundamental para su
interpretacin. En general nunca es exacta; esto es consecuencia de distintos
factores de orden tcnico. Se comprende que el problema desde el punto de vista
militar tiene su importancia, especialmente en aquellas ocasiones en las que la
aerofotografa se usa como sustituto del mapa.
2.
DETERMINACION DE LA ESCALA:
Para conocer la escala de una aerofoto se emplean los siguientes procedimientos:
En funcin de las distancias focal y la altura de vuelo.
-
a.
b.
entre los
3.
a.
c.
4.
b.
2
2
c.
d.
e.
Utilizando cualquiera de los extremos de la lnea que une los dos puntos
sealados en la aerofoto, se mide (con transportador o regla milimetrada),
un ngulo y una distancia al punto o puntos por restituir.
f.
(2)
(3)
2
2
CAPITULO IX
SISTEMA CARTOGRAFICO
SECCION 4'A"
SISTEMA CARTOGRAFICO VENEZOLANO
Nuestro sistema cartogrfico comprende un Atlas de Venezuela o Mapa Maestro, cuyo
conjunto abarca todo el territorio nacional y compuesto por 64 mapas a escala
2
3
2
3
FIGURA N 94
2
3
2.
3.
2
3
FIG. N 95
2
3
SECCION "B"
SISTEMA CARTOGRAFICO VENEZOLANO ACTUAL
La Cartografa Nacional realiza sus trabajos cartogrficos en la Proyeccin Mercator
Transversal de uso Universal (U.T.M.).
Para reducir la deformacin de reas en los mapas, zonas U.T.M., son empleadas en
cartografa la tierra de 80c> latitud Norte. Cada zona tiene una amplitud de 600 en
longitud, recibe el nombre de "USO" y se extiende o prolonga a fin de proporcionar por
lo menos 25 millas entre reas adyacentes.
Las zonas o Usos se inician de Oeste a Este en el Meridiano 18, numerndose
consecutivamente de 1 a 60. Venezuela est ubicada en los usos 18, 19 y 20, aunque
hacia el Este tiene parte de su territorio que pertenece al uso 21 (Fig Nro. 96).
1.
2
3
FIGURA N 96
c.
2
3
5.
2
3
6.
COLORES NEGRO:
Utilizado para los smbolos correspondientes a algunos elementos culturales, para
cuadrcula, diagramas, rtulos (excepto los de cursos de agua), regletas de
escalas grficas y de escala de declinacin, nmeros de los valores de
coordenadas geogrficas y reticulares, margen geogrfico y decorativo, emblemas
y lmites de divisas poltico territorial.
2.
COLOR AZUL:
Se emplea para la representacin de los cursos de agua, sean stos naturales o
artificiales. El azul intenso (oscuro) se utiliza en el trazado de corrientes
permanentes o estacinales, canales de regado, cinagas, pantanos, terrenos
anegadizos y para el lmite de lagos, lagunas, represas y smiles, cuya superficie
es representada en azul claro. Van en azul fuerte tambin los rtulos
correspondientes a la nomenclatura de los cursos de agua.
2
3
3.
COLOR ROJO:
Es usado para los smbolos que grafican los distintos tipos de vas o carreteras,
desde las de primer orden hasta los caminos vecinales; la diferenciacin de
categoras est dada por variantes del smbolo y no por tonos distintos del color
rojo.
4.
COLOR VERDE:
Se le utiliza para la representacin de las comunidades vegetales y de superficie
cultivadas; la diferenciacin entre selvas, bosques, sabanas y zonas cultivadas,
est dada por smbolos diferentes y no por tonos distintos del color verde.
5.
2
3
FIGURA N 97
2
4