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O acesso ferramenta em ambiente de AutoCad, desenho assistido por computador, tem sido
disseminada com algum sucesso, exigindo uma adaptao entre os intervenientes no s na
execuo de tarefas simples de leitura e compreenso do desenho em si, como tambm na
execuo de tarefas de levantamento dimensional.
O CURSOR DO AUTOCAD
O cursor do AutoCAD representado por um par de linhas em forma de cruz, uma vertical e
outra horizontal, movendo-se de acordo com os movimentos do rato. Se pedido a seleco
de um objecto, esse cursor muda para um pequeno quadrado, o cursor de seleco. H
diversas formas de seleccionar objectos, que sero tratados posteriormente.
TECLAS DE FUNO
Alguns dos comandos auxiliares, usados no AutoCAD, podem ser acedidos pressionando-se as
teclas de funo (F1 a F9).
CORRECO DE ERROS
A correco de erros no programa feita por utilizao do comando undo, utilizando-se a seta
disponibilizada na barra de menus ou teclando u seguido de Enter.
BARRA DE MENUS
A barra de menus permite aceder a ficheiros existentes, gravar ficheiros, aceder a comandos,
definir opes no programa, formatar dados, inserir outros ficheiros, importar e exportar
informao, entre outros. (1)
ESCALA DE TRABALHO
Conforme referido e no aceitando a identificao de medidas em m, metro ou cm,
centmetro, o controlo da escala apenas possvel aquando da impresso. O utilizador dever
trabalhar mentalmente a escala, definindo, por exemplo, uma unidade de medida como 1
metro, ou outra unidade que lhe interesse.
NOTAOES DE COORDENADAS
As coordenadas so representadas, normalmente, por dois ou trs nmeros, consoante se
trate de trabalhos em duas ou trs dimenses, sendo esses nmeros separados por uma
vrgula. As casas decimais so indicadas por pontos. Assim, o valor de quatro e meio
representado por 4.5 (quatro ponto cinco) e no por 4,5 (quatro vrgula cinco).
Um ponto de coordenadas trs, dois-vrgula-cinco, sete-vrgula-dois, segundo os hbitos
latinos, deve ser alterado para trs, vrgula, dois-ponto-cinco, vrgula, sete-ponto-dois de
modo a ser inserido com 3, 2.5, 7.2.
O AutoCAD utiliza coordenadas cartesianas e coordenadas polares na construo de linhas,
figuras e slidos, seguindo trs direces em x, y e z, segundo ngulos de 90.
As coordenadas dividem-se:
COORDENADAS RELATIVAS
As coordenadas relativas dividem-se, por sua vez, em Cartesianas e Polares. Para as
cartesianas utilizam-se os valores de x, y, z, e para as polares so utilizados valores de
comprimento e abertura do ngulo pretendido para a inclinao do segmento de recta. Em
qualquer dos casos, os valores devem ser antecedidos por @ (smbolo de arroba).
Exemplos:
Coordenadas cartesianas: @ 2,3 (Enter) = valores em x e y
Coordenadas polares: @ 4<30 (Enter) = valor 4 com ngulo de 30.
Coordenadas polares: @ 4<30<45 (Enter) = valor 4 com ngulos de 30 e de 45.
2 Utilizando-se teclas de atalho, uma letra ou uma combinao de letras, seguido da tecla
Enter;
3 Clicando (utilizando o rato) no cone referente ao comando desejado (neste caso no se
utiliza a confirmao pela tecla Enter. (Barra de ferramentas flutuantes).
4 Utilizando os comandos apresentados na barra de menus, no topo do ambiente de trabalho
ou nas barras de ferramentas flutuantes.
COMANDOS OSNAP
So comandos auxiliares que permitem aceder a pontos notveis de rectas (ponto mdio e
extremas), do crculo (centro, quadrantes) auxiliar em construes (perpendiculares,
interseco, ns, o mais prximo (Nearest), tangentes, etc).
NOAO DE LAYER
A layer, ou camada, pode ser descrita como uma folha transparente de trabalho, com
caractersticas prprias (cor, tipo de linha, etc). Podem ser criadas tantas layers de acordo
com a inteno ou vontade do utilizador, identificando-se cada uma delas e atribuindo-lhes
caractersticas singulares. Cada layer pode ser definida como activa, congelada, corrente ou
desligada, no se perdendo a informao nela constante.
conveniente definir-se as layers pretendidas no incio do trabalho ou sesso, podendo-se
criar mais layers ou apagar as que se acharem demais.
Cada layer pode ser renomeada, apagada ou ver as suas caractersticas alteradas.
TECLAS DE FUNO
Teclas F1 a F9.
MTODOS DE SELECAO
Muitos Comandos do AutoCAD exigem a seleco dos objectos a copiar, rodar, apagar ou
mover, alm de outros. Os mtodos so generalizados para todos os comandos, sendo os que
se descrevem de seguida:
1 Atravs de um pequeno quadrado (denominada de boxe de seleco), por toque sobre a
entidade a alterar;
2 Atravs de um rectngulo de seleco, da esquerda para a direita ou vice-versa;
3 Por meio de instruo no teclado (opo de all, se for pretendido todo o desenho).
4 Por meio de outros comandos auxiliares (ex: fence)
No caso 2, a seleco da esquerda para a direita denominada de seleco Window e,
sendo da direita para a esquerda, denomina-se de seleco Crossing. Na seleco Window,
apenas o que est dentro do rectngulo marcado seleccionado; no caso da opo Crossing,
as entidades que se encontrem dentro do rectngulo so seleccionadas e movidas, sendo
mantidas as ligaes existentes com outras entidades linhas.
rea de desenho (all), a totalidade do desenho inserido (extend) e retornar vista anterior
(previous). No altera a escala do desenho.
CRIAAO DA BIBLIOTECA
Comandos BLOCK, INSERT, RASTER IMAGE.
Block uma entidade que define um conjunto de elementos unidos num s desenho. Pode
ser desde uma mesa, como um lavatrio, ou um conjunto de cadeiras, por exemplo. Pode ser
um desenho completo como uma planta, um corte ou uma porta.
O Insert o comando que permite inserir o Block.
A imagem raster uma imagem em bitmap ou outra no vectorizada.
CONSTRUO
Copy Copia as entidades seleccionadas; evitar utilizar a opoCOPY do Windows,
nem a opo PASTE. O resultado, muitas vezes, no o esperado por no serem pedidos
pontos de origem nem de destino dos elementos copiados. Actualmente j pode ser utilizado,
mas requer ateno para alteraes inesperadas.
Rotate Roda as entidades seleccionadas de acordo com um ngulo definido;
Mirror, ou simetria, copia uma entidade simetricamente, segundo um eixo marcado no
desenho.
Offset - Copia uma entidade com base num espaamento pr-definido.
Operaes em 3D Estas operaes permitem alterar entidades em 3D j existentes;
Array copia e repete um elemento (desenho ou bloco) segundo uma grelha ou ao
redor de um ponto central.
Dim Dimensionamento, cotagem do desenho.
MODIFICAO
Erase Apaga as entidades seleccionadas;
Scale Escala, altera a escala da entidade ou de todo o desenho.
Trim - Tesoura, corta uma parte de uma linha desde que esta esteja interceptada por
outra.
Fillet - Boleado, une duas rectas criando uma arco nessa unio. Se o raio for 0, a unio
resulta num encontro num vrtice.
Chamfer Chanfro, comando que une duas entidades linha por uma linha quebrada,
utilizada como chanfro.
Extend Comando que estica uma entidade linha at outra que utilizada como
limite ou fronteira.
Move Mover. Este comando move as entidades seleccionadas desde uma origem at
outro ponto definido pelo utilizador.
EDIO / IMPRESSO
O comando de impresso o PLOT ou PRINT.
A Plotagem ou impresso o comando que permite imprimir o desenho.
Comandos INQUIRY
AREA Calcula a rea total e o permetro de uma figura poligonal;
DIST Calcula a distncia entre dois pontos, incluindo as coordenadas x, y e z;
HELP Fornece informaes sobre comandos e outros elementos do AutoCAD; (F1)
LIST Fornece informaes sobre uma entidade do desenho seleccionada, incluindo a Layer,
a cor, o tipo de linha, etc. til quando se pretende informao sobre um comprimento de uma
linha, circunferncia, quadrado, etc.
BOUNDARIE Embora no pertena a este grupo, um comando que permite aceder
informao de rea e permetro, pela criao de uma linha fechada, denominada de polilinha.
Este comando pede que se especifique um ponto no interior da rea a demarcar, que se deve
apresentar totalmente fechada.
Comandos UTILITY
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EXEMPLOS:
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COTAGEM:
Para aceder aos comandos que permitem executar a cotagem, encontramos os seguintes
quadros:
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Para definio de casas decimais na cotagem. A construo civil utiliza duas casas decimais.
(Preciso = 2 zeros, conforme a figura).
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