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MATEMTICA

PARTE 1


Entonces
Ak=A, kN

Pregunta N.o 1
Dadas las siguientes proposiciones:
I. Si A es una matriz cuadrada tal que A2=A,
entonces AK=A, KN.
II. Si B es simtrica, entonces B2 es antisimtrica.
III. C es matriz cuadrada tal que CK=0 para algn

II.


KN, entonces I + C i es inversible.


i =1

Cules de las siguientes proposiciones son


verdaderas.

A) Solo I
B) Solo II
D) I y II

C) Solo III
E) I y III

Resolucin
Tema: Matrices
Recordemos lo siguiente:
Sea M una matriz cuadrada
MT=M M es simtrica
MT=M M es antisimtrica
M es inversible |M|0
Anlisis y procedimiento
I. Verdadero

Por dato A2=A

Veamos:
A3=A2A=AA=A2=A

A4=A3A=AA=A2=A

Ak=Ak1A=AA=A2=A

Falso
Por dato B es simtrica BT=B
T
Para que B2 sea antisimtrica (B2) =B2
Calculemos

( B 2 )

T)
2
= ( B 2 ) = (B
 = B
B

2 T

Luego como (B ) =B , entonces B2 es


simtrica.

III. Verdadero
Por dato Ck=0 para algn kN.
k

Consideremos M = I + C i .
i =1

Para determinar si es invertible M, debemos


demostrar que |M|0.
Veamos

M=I+C+C2+C3+...+Ck1+ C

M=I+C+C2+C3+...+Ck1

Multiplicamos por C

MC=(I+C+C2+C3+...+Ck1)C

3
MC = (
C
+ C 2 + C
+ 
C 4 + ... + Ck


MC=MI

I=MMC

I=M(IC)

MATEMTICA
Tomamos el determinante en ambos miembros

|I|=|M(IC)|

1=|M||IC|
|M|0
Por lo tanto, M es invertible.
Respuesta
I y III

Pregunta N.o 2
La siguiente figura da la idea de tres planos
interceptndose segn la recta L. Cul(es) de
los sistemas de ecuaciones dados representa a la
figura dada?

Resolucin
Tema: Sistema de ecuaciones lineales de 3
variables
Tenga en cuenta que
1. La grfica de la ecuacin P:ax+by+cz=d
representa un plano en R3.
2. La grfica de la ecuacin
x x 0 y y0 z z 0
L:
=
=

a
b
c
representa una recta en R3.
3. Una recta L tambin se representa como
L={(x, y, z)/(x, y, z)=(x0, y0, z0)+t(v1, v2, v3), tR}
Anlisis y procedimiento
Tenemos la figura que da la idea de tres planos
que se intersecan segn la recta L .

I.

Luego L representa el conjunto solucin de un


sistema lineal de 3 variables.
En ese sentido, vamos a resolver cada uno de los
sistemas dados.
I. Se tiene
P : 2x+3yz=1
Q : x+5y+2z=4
R : x+8y+z=5

2x+3yz=1
x+5y+2z=4
x+8y+z=5

II.
xy+3z=2

2x+2y6z=4

x+y3z=2
III. 2xy+z=3

x+3yz=1

x2y+2z=2

A) Solo I
B) I y III
D) I, II y III

C) Solo III
E) Solo II

Al sumar

se obtiene x + 8 y + z = 5

Luego P+Q es equivalente a R.

2 x + 3y z = 1 +
x + 5 y + 2z = 4

MATEMTICA

El sistema tiene infinitas soluciones, entonces


basta resolver
P : 2x+3yz=1
Q: x+5y+2z=4

De P+2Q, es decir,
2 x + 3y z = 1
2 x + 10y + 4 z = 8

1
{ 2 x + 2y 6 z = 4}
2
se obtiene
xy+3z=2
Entonces los planos P y Q son paralelos.
Luego el conjunto solucin del sistema II es
vaco.

13y + 3z = 9
y=

9 3z
13

Reemplazamos en la ecuacin

2x+3yz=1

9 3z
2x + 3
z =1
13

Se obtiene
7 11
z
x =
26 13
Luego

CS = ( x, y, z ) x =

como

7 11 9 3 z
( x, y, z) =
z;
; z
26 13

13

7 9
11z 3 z
(x, y, z) = ; ; 0 + ; ; z
26 13
3
13

7 11
9 3z
z; y =
; z R
26 13
13

III. Se tiene
P: 2xy+z=3
Q: x+3yz=1
R: x2y+2z=2

II. Se tiene
P: xy+3z=2
Q: 2x+2y6z=4
R: x+y+2z=2
1
En Q multiplicamos por , es decir,
2

Luego
7 9
11 3
(x, y, z) = ; ; 0 + t ; ;1 t R
26 13
3 13

Lo anterior representa los puntos que pertenecen a una recta en R3.

Luego el conjunto solucin del sistema I est


dado por una recta y sera la interseccin de
los 3 planos.

Al sumar
x+3y z=1 +
x2y+2z=2
se obtiene y+z=3
De
2xy+z=3 +
2{x+3yz=1}
se obtiene 5yz=5
Ahora al resolver
y + z = 3

5 y z = 5

Se obtiene
4
5
y = ; z =
3
3
4
Al reemplazar en P se obtiene x = .
3
4 4 5
CS = ; ;
3 3 3

Luego el sistema III tiene nica solucin.

Respuesta
solo I

MATEMTICA
Pregunta N.o 3

Pregunta N.o 4

Sea la sucesin (ak), donde

Sabiendo que se cumple



abc=0

a+b+c=1
Halle el valor de

1
ak = k Ln 1+
k

Entonces podemos afirmar que:


A) (ak) converge a 1

1
B) (ak) converge a Ln 1+
k

C) (ak) converge a Ln 2
D) (ak) converge a 0
E) (ak) no converge

l m 1 + = e
n +
n

(n+ )

l m log b f(n) = log b l m f(n)

n +

Anlisis y procedimiento
Tenemos
1

ak = k ln 1 +

ak = ln 1 +

l m ak = l m ln 1 +
k +
k +
k

C) 1/3
E) 1

Anlisis y procedimiento
Como abc=0 a=0 b=0 c=0
Si a=0 b+c=1

(b+c)2=(1)2

b2+c2+2bc=1

b2+c2=12bc

(b+c)3=(1)3

b 3 + c 3 + 3bc (
b + c) = 1

b3+c3=13bc

Aplicando lmite

A) 0
B) 1/6
D) 1/2

Tema: Productos notables


Recuerde que
(x+y)2=x2+y2+2xy
(x+y)3=x3+y3+3xy(x+y)

Tema: Sucesiones
Tenga en cuenta que

a2 + b2 + c 2 a3 + b3 + c 3

2
3

Resolucin

Resolucin

K=

Luego

= ln l m 1 +
k
k +

K=

a2 + b2 + c 2 a3 + b3 + c 3

2
3

=lne

K=

0 + 1 2bc 0 + 1 3bc

2
3

Respuesta
(ak) converge a 1

K=

1
6

MATEMTICA
Anlogamente

Resolucin

Si b=0

Tema: Sistema de ecuaciones lineales en 3


variables
Recuerde que si S es el conjunto solucin de la
ecuacin AX=b, donde

1
K =
6
Si c=0

x1
b1
a11 a12 ... a1n
x
b
a

21 a 22 ... a 2n
; X = 2 ; b = 2
A=

x n
bn
an1 an2 ... ann

1
K =
6
K =

1
6

Respuesta
1
6

Luego
Si |A|0, entonces S es finito.
Si |A|0, entonces S= o S es infinito.
Anlisis y procedimiento
Si tenemos el sistema lineal de n ecuaciones con
n incgnitas

Pregunta N.o 5
Un sistema de n ecuaciones con n incgnitas se
puede expresar como Ax=b, donde A es una
matriz cuadrada de orden nn, b es una matriz
de orden n1 y las incgnitas son los elementos
de la matriz x de orden n1. Si S es el conjunto
solucin del sistema Ax=b, entonces podemos
afirmar que:

A) S= o S es infinito.

B) Los elementos de S pueden ser hallados


por la regla de Cramer.

C) Si los elementos de b son mayores que


0, entonces S= o S es un conjunto
unitario.

D) Si A es inversible, entonces S es finito.

E) Si los elementos de b son todos iguales


a cero, entonces no podemos utilizar la
regla de Cramer para hallar los elementos
de S.

a11 x1 + a12 x 2 + ... + a1n x n = b1


a x + a x + ... + a x = b
21 1
22 2
2n n
2

an1 x1 + an2 x 2 + ... + ann x n = bn

este sistema es equivalente a la ecuacin matricial

a11 a12 ... a1n x1 b1


a

21 a 22 ... a 2n x 2 = b2

 


an1 an2 ... ann x n bn


 
A

Luego, si A es inversible

A1AX=A1b

X=A1b
Entonces, el sistema tiene una nica solucin.
Por lo tanto, S es finito.
Respuesta
Si A es inversible, entonces S es finito.

MATEMTICA
Pregunta N.o 6
Sean A, B conjuntos del mismo universo U. Seale la alternativa que presenta la secuencia correcta,
despus de determinar si la proposicin es verdadera (V) o falsa (F).
I. Card(AB)=Card(A)+Card(B) Card(AB)
II. Card(P(AB))=Card(P(A))+Card(P(B))Card(P(AB))

donde P(A) es el conjunto potencia de A.
III. Si Card(AB)=0, entonces A= o B=

A) VVV

B) VVF

C) VFF

D) FFV

E) FFF

Resolucin
Tema: Teora de conjuntos
Recuerde que
Cardinal de un conjunto: nos indica la cantidad de elementos diferentes que tiene un conjunto.
El cardinal del conjunto A se denota n(A) o Card(A) o #(A)
Conjunto potencia de A: se denota P(A)
Cardinal del conjunto potencia de A: se denota n[P(A)] o Card(P(A)) o #(P(A)) y se calcula:
Card[P(A)]=2Card(A)
Anlisis y procedimiento
I. Verdadera

Graficando, tenemos
U
A

Se observa que

Card(AB) = Card(A)+Card(BA)
Card(BA) = Card(B)Card(AB)

sumando estas
dos expresiones

Card(AB)+Card(BA) =Card(A)+Card(BA)+Card(B)Card(AB)
\ Card(AB)=Card(A)+Card(B)Card(AB)

II. Falsa

Para ello planteamos un contraejemplo. Suponemos que A={2; 4; 6} y B={4; 7},

MATEMTICA

entonces
AB={2; 4; 6; 7} y B={4}




Luego
P(A)={f; {2}; {4}; {6}; {2; 4}; {2; 6}; {4; 6}; {2; 4; 6}} Card(P(A))=2n(A)=23=8
P(B)={f; {4}; {7}; {4; 7}} Card(P(B))=2n(B)=22=4
P(AB)={f; {2}; {4}; {6}; {7}; {2; 4}; ...; {2; 4; 6; 7}} Card(P(AB))=2n(AB)=24=16
P(AB)={f; {4}} Card(P(AB)=2n(AB)=21=2

notamos que
Card ( P( A B)) Card ( P( A)) + Card ( P(B)) Card ( P( A B))
   
24

23
+
22

21

III. Falsa
Si Card(AB)=0; ello ocurre cuando AB=f. Es decir, A y B son conjuntos disjuntos, pero ello no
implica que al menos uno de esos conjuntos sea el conjunto vaco. Por ejemplo A={2; 4} y B={5}
esos conjuntos son disjuntos, entonces AB=f.

\ Card(AB)=0

Respuesta
VFF

Pregunta N.o 7
Encuentre el conjunto solucin de la ecuacin
x8257x4+256=0.

A) {2, 2i, 4i, 4}


B) {4, 4i, 1, i}
D) {1, i, 3, 3i}

C) {4, 2i, 2, i}
E) {3, 3i, 4, 4i}

Resolucin
Tema: Ecuaciones polinomiales
Anlisis y procedimiento
En la ecuacin polinomial

x8257x4+256=0
factorizamos el polinomio sobre C

(x41)(x4256)=0

(x2+1)(x21)(x2+16)(x216)=0
(x+i)(xi)(x+1)(x1)(x+4i)(x4i)(x+4)(x4)=0

MATEMTICA
Igualamos a cero cada factor y obtenemos las
soluciones

i; i; 1; 1; 4i; 4i; 4; 4
Luego

CS={4; 4; 4i; 4i; 1; 1; i; i}

Considerando r=1
f(n)=n
Por dato f(1)=1
\ f(n)=n; nN

II. Verdadero

Consideremos f(0)+f(0)=f(0+0)=f(0)
2f(0)=f(0) f(0)=0

Respuesta
{4; 4i; 1; i}

Pregunta N. 8

adems 0=f(0)=f(rr)=f(r)+f(r)
f(r)=f(r); rQ+ (I)

Sea f: Q Q una funcin, donde Q es el conjunto


de los nmeros racionales, tal que
I. f(r+s)=f(r)+f(s)
II. f(rs)=f(r)f(s)
III. f(1)=1
Seale, la alternativa que permite la secuencia
correcta, despus de determinar si la proposicin
es verdadera (V) o falsa (F).
I. f(n)=n, n N
II. f(r)=r, r Q
III. f(nm)=mn, m, n N


Aplicando (I) f(r)=f(r)=r
f(x)=x; rQ
\ f(r)=r; rQ

A) VVV
B) VVF
D) FFV

C) VFF
E) FFF

Sean m; nN y considerando el segundo


dato f(rs)=f(r)f(s)
m
m
m
m = f (m) = f n = f (n) f = nf
n
n
n

Teniendo en cuenta que f(n)=n; nN


m
m m
m = nf f =
n
n n

Sea r =

m
Q + f (r ) = r ; rQ+
n

Resolucin
Tema: Funciones
Anlisis y procedimiento
I. Verdadero

Consideremos el primer dato f(r+s)=f(r)+f(s)

f(2r)=f(r+r)=f(r)+f(r)=2f(r); rQ

f(3r)=f(r+2r)=f(r)+f(2r)=3f(r); rQ


Anlogamente
f(nr)=f(r+(n1)r)=f(r)+f((n1)r)=f(r)+(n-1)
f(r)=nf(r); rQ
f(nr)=nf(r)

III. Falso

Consideremos
f(rs)=f(r)f(s)
f(n2)=f(n)+(n)=f(n2)=n2;
f(n3)=f(n)f(n2)=f(n)f2(n)
=f3(n)=n3; nN

nN

En general

f (nm ) = f m (n) = nm mn

Respuesta
VVF

MATEMTICA
Pregunta N.o 9

Pregunta N.o 10

La funcin f(x)=ax2+bx+c es inyectiva en [2; +


y g(x)=ax2+bx+d es inyectiva en ; 2]. Halle
el valor de 4a+b, sabiendo que a0.

El valor numrico de

A) 2
B) 1
D) 1

C) 0
E) 2

P( x) = x 5 + ( 3 3 3 ) x 4 9 3 x 3 + 5 x + 7 3
para x = 3 3 es:
A) 20 3
B) 22 3
D) 26 3

C) 24 3
E) 28 3

Resolucin

Resolucin

Tema: Funciones
Recuerde que una funcin cuadrtica
f(x)=ax2+bx+c; a0 es inyectiva
x h o x h donde h es la abscisa del vrtice
de la grfica f (parbola).

Tema: Polinomios
Recuerde que en la aplicacin del teorema del
resto el valor numrico de un polinomio est
asociado al residuo de una divisin algebraica.
P( x )
resto
R = P(a)
xa

Anlisis y procedimiento
Tenemos las funciones inyectivas
f(x)=ax2+bx+c; x[2; +
g(x)=ax2+bx+d; x; 2]
con a0 d y c no necesariamente diferentes.
Consideremos a > 0 d < c, entonces las grficas
de f y g son

Anlisis y procedimiento
Calculamos convenientemente el valor numrico
de
P( x ) = x 5 + ( 3 3 3 ) x 4 9 3 x 3 + 5 x + 7 3

en x = 3 3
As

P( x )
x3 3

3)

Luego, aplicamos la regla de Ruffini.


1 33 3 9 3

vrtice

resto

R = P(3

3 3

7 3

3 3

9 3

0 15 3

5 22 3

1
En ambas grficas, el vrtice tiene abscisa h=2.
Como h =

x1 + x 2
b
2=
4 a = b
2
2a

Como el residuo es R = 22 3

4a+b=0

entonces P(
3

Respuesta
0

Respuesta
22 3

3)

= 22 3 .

MATEMTICA
Pregunta N.o 11

Pregunta N.o 12

Dada la ecuacin

(log 2 2 x )

+ (log 2 0, 5 x ) + (log 2 0, 25 x ) = 5

El menor valor de sus races es:


3

A) 1
B) 2
D) 3

Seale la grfica que mejor representa a la funcin


f(x)=y en su dominio.

A)

C) 2
E) 3

Y
1 0

1 X

Resolucin

Tema: Ecuacin logartmica


Recuerde que

logbN=x bx=N

logb(AB)=logbA+logbB

Y
1 0

A
log b = log b A log b B
B

B)

C)

1 X

(a+b) +(ab) =2(a +b )

1 0

1 X

Anlisis y procedimiento
Tenemos la ecuacin
2

x
x

+ log 2 = 5
2
4

(log 2 2 x ) 2 + log 2

(log 2 2 + log 2 x ) 2 + (log 2 x log 2 2) 2 +


2
+ (log 2 x log 2 4 ) = 5

2
2
2
1 + log 2 x ) + (log 2 x 1) + (log 2 x 2) = 5
(



1 + log 22

+ log 22

x 4 log 2 x + 4 = 5

2
3 log 2

x 4 log 2 x + 1 = 0

D)

1 0
1

E)

1 X

Y
1 0

1 X

Factorizamos

(3log2x1)(log2x1)=0

log 2 x =

x = 3 2 x=2
Por lo tanto, el menor valor de x es
Respuesta
3

Resolucin

1
log2x=1
3
3

2.

Tema: Funciones
Una funcin real de variable real se define como
f={(x; y)R2/y=f(x)xDomf}
Una funcin suryectiva se define como
f(x)=y; xDomf

10

MATEMTICA
Anlisis y procedimiento
Por condicin del problema, f(x)=y; entonces
f={(x; y)R2/f(x)=yxDomf}
Luego, xDomff(x)=yR, es decir, f(x)R.
Las claves A y D no se consideran por no tener
imagen los reales; entonces se asume que podran
ser las claves B, C y E, ya que tienen por imagen
los reales.
Si consideramos
Domf=R{1}, la clave es la alternativa B.
Domf=R[1; 1], se necesitara la regla de
correspondencia.

Anlisis y procedimiento
Para que E est lo ms prximo a 1,0740 se debe
cumplir que

E 1,0740

0, 3a + 0, 33a + 0, 333a 1, 0740

3a 3 33a 33 333a 333


+
+
1, 0740
90
900
9000

100 (3a 3) + 10 (33a 33) + (333a 333)


1, 0740
9000

100(27+a)+10(297+a)+2997+a 9666

111a+8667 9666


Por lo tanto, consideramos la alternativa B.

Por lo tanto, para que E est lo ms prximo a


1,0740, el valor de a debe ser 9.

Respuesta
Y
1 0

a 9

Respuesta
9

1 X

Pregunta N.o 14
Pregunta N.o 13
Consideremos la expresin

E = 0, 3a + 0, 33a + 0, 333a

Determine el valor de a de manera que E est lo


ms prximo posible a 1,0740.




A) 1
B) 2
C) 3
D) 6
E) 9

Las races cbicas inexactas de dos enteros


positivos son dos nmeros consecutivos y sus
residuos, en cada caso, son los mximos posibles.
Halle la suma de estos nmeros si la diferencia de
sus residuos es 54.




A) 1416
B) 1524
C) 1727
D) 1836
E) 1976

Resolucin

Resolucin

Tema: Nmeros decimales

Tema: Radicacin

11

MATEMTICA
Recuerde que

Entonces, reemplazamos en (I) y (II)

Por defecto
3

N
rd

residuo
por defecto

Por exceso

A=83+389=728

B=93+3910=999

N k+1
re

residuo
por exceso

A+B=728+999=1727

Por propiedad:

Respuesta
1727

Pregunta N.o 15

rd+re=3k(k+1)+1

De donde el residuo mximo al extraer la raz


cbica a N es 3k(k+1).
raz cbica
por defecto

Anlisis y procedimiento
Sean A y B los nmeros enteros positivos a los
cuales se les extrae la raz cbica.

Sean a1, a2, ..., an 0; cualesquiera, nN\{1}


arbitrario y MA(n), MG(n) y MH(n) su media
aritmtica, media geomtrica y media armnica
respectivamente.
Indique la alternativa correcta despus de determinar si cada proposicin es verdadera (V) o falsa(F),
en el orden dado:
I.

M G (n) = n M A (n) M H (n), n \ {1}

A
n
3n(n+1)

II. M A (n) M H (n) = a1a 2 ...an , n \ {1}

residuo mximo
3

A=n +3n(n+1) (I)


B n+1
3(n+1)(n+2)
residuo mximo

B=(n+1)3+3(n+1)(n+2) (II)

(a1 + a 2 ) 2

4 ( M A ( 2) + M G ( 2))

A) VVV
B) VFF
C) FVF
D) FFV
E) FFF

Resolucin

Por dato

3(n+1)(n+2)3n(n+1)=54

(n+1)(n+2)n(n+1)=18

III. M A ( 2) M G ( 2) =

(n + 1)( n + 2 n ) = 18

(n+1)2=18

n=8

Tema: Promedios
Anlisis y procedimiento
Sabemos que a1; a2; a3; ...; an0; ; n N{1},
adems
a + a + a + ... + an
MA (a1; a 2 ; a 3 ; ...; an ) = 1 2 3




n
M A (n)

12

MATEMTICA

MG (a1; a 2 ; a 3 ; ...; an ) = n a1 a 2 a 3 ... an






M G (n)

n
MH (a1; a 2 ; a 3 ; ...; an ) =
1


 1 1 1
+ + + ... +
M H (n)
a1 a 2 a 3
an

12
7

Notamos que

Falsa

Solo se cumple si n=2.

(MG (a ; a ) =

Pero para n 3 no siempre se cumple,


por ejemplo

MA (a1; a 2 ) MH (a1; a 2 )

MA (1; 2; 4 ) =

1+ 2 + 4 7
=
3
3

3
7



4

III. Falsa

Porque
MA (a1; a 2 ) =

3
12
MH (1; 2; 4 ) =
=
1 1 7
1+ +
2 4

Notamos que

2
a +a
MA (a1; a 2 ) = 1 2
2

MG (a1; a 2 ) =

MG (1; 2; 4 ) 3 MA (1; 2; 4 ) MH (1; 2; 4 )




 


Solo se cumple si n=2

MA(a1; a2)MH(a1; a2)=a1a2

Pero para n 3 no siempre se cumple,


por ejemplo

MA (1; 2; 4 ) =

MA MG =

II. Falsa

a1 a 2

(b)

a12 + a 22 + 2a1 a 2
4

()

7 12

3
7




7
3

(a)

MG (a1; a 2 ) = a1 a 2

Restamos las expresiones que se observan en


a y b, en ese orden.
MA (a1; a 2 ) =

a1 + a 2
2

MG (a1; a 2 ) = a1 a 2

MG (1; 2; 4 ) = 3 1 2 4 = 2

12

I.

MH (1; 2; 4 ) =

MA (1; 2; 4 ) MH (1; 2; 4 ) 1 2 4


 

 

Luego, analizamos cada una de las proposiciones.

MG(1; 2; 4)=2

MA MG =

a12 2a1 a 2 + a 22
4

(a1 a 2 ) 2
4

(MA + MG) (MA MG) = (a1 a 2 )

MA + MG =

(a1 a 2 )

4 ( MA MG)

Respuesta
FFF

13

MATEMTICA
Pregunta N.o 16

Entonces, se realiza un esquema

Un juego de azar (tipo lotera) consiste en elegir 5


nmeros diferentes de los primeros 30 nmeros
naturales. Cada persona que participa en este
juego compra 26 jugadas diferentes. Calcule la
cantidad mnima de jugadores que se necesita
para ganar el juego.




A) 2349
B) 3915
C) 5481
D) 6264
E) 7047

...
26 jugadas

26 jugadas

...

26 jugadas

...

...

...

Para hallar la mnima cantidad de jugadores, estas


deben comprar diferentes jugadas.

N. jugadores =

142 506
= 5481
26

Respuesta
5481

Resolucin
Tema: Anlisis combinatorio
Anlisis y procedimiento
Como el juego consiste en elegir 5 nmeros diferentes de los primeros 30 nmeros naturales,
tendremos
LOTERA
1

10 11 12

Pregunta N.o 17
Si los coeficientes del primer y ltimo trmino del

desarrollo del binomio ( 3a 2 x 3 + ay 4 ) son iguales (a>0), determine el coeficiente del dcimo
octavo trmino.
20

A)

D)

190
3 21
380

13 14 15 16 17 18

20

B)

380
3 21

C)
E)

190
3 20
380
319

19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

La cantidad total de formas de elegir


5 nmeros diferentes de un total de
30 estar dado por
30!
=142 506
C530=
5! 25!

En total hay 142506 formas de jugadas diferentes


y cada persona que participa compra 26 jugadas.

Resolucin
Tema: Binomio de Newton
En el desarrollo de (a+b)n, el trmino ubicado en
el lugar (k+1) es

t k +1 = Ckna n k b k ; k = 0; 1; 2; ...; n

donde

Ckn =

n!

(n k ) ! k !

adems

C0n = Cnn = 1

14

MATEMTICA
Anlisis y procedimiento
Determinemos el primer y el ltimo trmino del
desarrollo del binomio ( 3a 2 x 3 + ay 4 ) .
20

(ay 4 )0 = 3 20 a 40 x 60
20
0
20 (
t 21 = C20
3a 2 x 3 ) (ay 4 ) = a 20 x 80
t1 = C020 ( 3a 2 x 3 )

20

Resolucin
Tema: Teora de numeracin
Anlisis y procedimiento
Para obtener el resultado del problema se considerar lo siguiente

Como los coeficientes son iguales

Cantidad de
nmeros de 4
cifras que tienen
la cifra 3

320a40=a20

a=1/3

Cantidad de
nmeros de 4
cifras sin
restriccin

Reemplazamos en el binomio

x
y
+

3
3
3

20

t18 =

t18 =

t18 =

x 3 y4

3
3
9

17

319

380
319

Respuesta
380
319

Pregunta N.o 18
Determine la cantidad de nmeros de cuatro cifras
en base 8, que contienen al nmero tres.
A) 1520
B) 1522
C) 1524
D) 1526
E) 1528

00
11
22
33
44

0
1
2
3
4

La cifra 3 no
se considerar
en el conteo.

7777
7888

7777
6777

3584

2058

Cantidad de nmeros
de 4 cifras que tienen = 3584 2058 = 1526

la cifra 3

x 9 y 68

Por lo tanto, su coeficiente es

1
2
3
4

0
1
2
3
4

68

20 ! x y

3 !17 ! 3 3 317
380

a b c d8

00
111
222
333
444

...
...
...
...

20
C17

Cantidad de
nmeros de 4
cifras que no
tienen la cifra 3

a b c d8

...
...
...
...

Luego, el dcimo octavo trmino es

Respuesta
1526

Pregunta N.o 19
Al multiplicar un nmero A de cuatro cifras por
999 se obtiene un nmero que termina en 5352.
Calcule la suma de las cifras del nmero A.




A) 18
B) 19
C) 20
D) 21
E) 22

15

MATEMTICA
Resolucin

Resolucin

Tema: Cuatro operaciones

Tema: Nmeros primos y compuestos

Anlisis y procedimiento
Sea A=abcd del cual debemos hallar a+b+c+d.
Del dato tenemos

abcd999=...5352

abcd(10001)=...5352

abcd000abcd=...5352

Entonces
111


abcd000

abcd

...5352

10d=2 d=8

9c=5 c=4

9b=3 b=6

7a=5 a=2
a+b+c+d=20
Respuesta
20

Pregunta N.o 20
Considere el mayor de los nmeros N cuya descomposicin en sus factores primos de una cifra
es 2a53mu3r, sabiendo que cuando se divide
por 40 se obtiene otro nmero de 54 divisores y
adems a+u+r<9. Calcule la suma de sus cifras.




A) 9
B) 10
C) 12
D) 15
E) 18

Anlisis y procedimiento
Del dato tenemos que

Nmximo=2a53mu3r (descomposicin cannica)
primos de una cifra
Como 2; 5; m y 3 son primos de una cifra, se
concluye que m=7; entonces

N=2a537u3r

Luego, este nmero se dividir entre 40


(40=235), del cual se obtiene
N

= 2a 3 5 2 7u 3r
40

N
CD = (a 2) 3 (u + 1) (r + 1) = 54
40

(a 2)(u + 1)(r + 1) = 18
2

3 a = 4;u = 2; r = 2 (a + u + r < 9)
3 a = 5;u = 1; r = 2 (a + u + r < 9)

2 a = 5;u = 2; r = 1(a + u + r < 9)

La descomposicin cannica de N tiene tres


posibilidades, pero como N debe ser mximo,
entonces se considerar que a=4; u=2 y r=2.
N=24537232=882 000
Por lo tanto, la suma de cifras de N es 18.
Respuesta
18

16

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