You are on page 1of 6

Mecnica

LABORATORIO N 4
COLISIONES EN DOS DIMENSIONES

I.

LOGRO

II.

Verificar experimentalmente el principio de conservacin de la cantidad de


movimiento a travs de una colisin en dos dimensiones.

PRINCIPIOS TERICOS
Se llama colisin, choque o impacto a cualquier interaccin breve entre partculas
o cuerpos que d como consecuencia una variacin finita de sus velocidades en
un intervalo de tiempo muy corto.
En los sistemas de cuerpos que chocan, las fuerzas de choque son fuerzas internas
que alcanzan valores muy elevados y da como resultado que sus impulsos sean
mucho mayores que los impulsos de todas las fuerzas externas aplicadas al
sistema durante el mismo intervalo de tiempo; por ello se desprecia la influencia
de las fuerzas externas y se considera al sistema de cuerpos que chocan como un
sistema aislado, en el que se cumple el principio de conservacin de la energa.
Adems, la cantidad de movimiento lineal de los cuerpos antes y despus del
choque corresponde a distancias bastante grandes entre ellas, por lo que es
posible despreciar la energa potencial. El principio de conservacin de la
cantidad de movimiento lineal, establece que: Cuando la fuerza externa
resultante que obra sobre un sistema es cero, la cantidad de movimiento vectorial
total del sistema permanece constante. La cantidad de movimiento est definida
por:

donde es la velocidad del cuerpo y

(1)

su masa.

El principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal se expresa


mediante:

Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 1

Mecnica

Consideremos una esfera incidente de masa


que experimenta un choque
bidimensional con una esfera que llamaremos blanco de masa
, inicialmente
en reposo (ver figura 1).

Figura 1. Vista superior de las velocidades (a) antes y (b) despus del choque.

Segn el principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal, tenemos:

(3)

Como antes de la colisin, la esfera blanco est en reposo, entonces:

(4)

donde las componentes de la cantidad de movimiento lineal

antes y

despus de la colisin, respectivamente son:


co
n

co
n

(5)
(6)

En el presente experimento, consideraremos la figura 2.a, donde se observa que


las proyecciones de los movimientos de las esferas incidente y blanco despus
de la colisin, las mismas que son trayectorias parablicas, aparecen indicados
como los segmentos de las rectas
y
, la cual se ilustra mejor
en la figura 2.b.
Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 2

Mecnica

Figura 2. (a) Sistema experimental para la colisin en dos dimensiones. (b) Proyeccin de los
movimientos despus de la colisin.

La posicin del punto A es determinada con ayuda de la plomada, y el punto C es


situada a una distancia de A igual a la suma de los radios de las esferas incidente
y blanco en la direccin del segmento , tal como se muestra en la figura 2.b.
Puesto que las trayectorias de las esferas despus de la colisin son parablicas,
se debe cumplir en cualquier caso que

, donde

es la distancia vertical

(altura) desde la posicin donde se produce la colisin al plano donde caern las
esferas, por lo que:

(7)

Si se retira la esfera blanco y se suelta la esfera incidente desde el mismo punto


de lanzamiento indicado en la figura 2.a, se puede determinar . Si
es la
proyeccin de tal movimiento sobre el plano XY, medido a partir del punto A
hasta el punto donde cae la esfera incidente por primera vez, entonces el valor de
es dado por:

Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 3

Mecnica

(8)

Determinando las masas


y
, los ngulos
y
y las velocidades dadas
por las ecuaciones (7) y (8), se puede verificar experimentalmente de manera
cuantitativa el principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal
usando las ecuaciones (5) y (6).
III.

PARTE EXPERIMENTAL
a) Materiales e instrumentos:

Una (01) rampa acanalada

Dos (02) esferas (canicas)


Una (01) regla metlica graduada (alcance mx.: 100 cm / lect. mn.: 0,1
cm).

Una (01) balanza de tres brazos (alcance mx.:

Un (01) soporte universal


Una (01) plomada

Una (01) nuez universal


Un (01) vernier o pie de rey (alcance mx.: 150
)

Un (01) transportador (alcance mx.: 360 / lect. mn.: 0,5).

Dos (02) hojas de papel cuadriculado.


Dos (02) hojas de papel carbn.

/ lect. mn.:

/ lect. mn.:

b) Procedimiento:
1. Usando la balanza determine las masas de las esferas
y
,
identificndolas como esfera incidente y esfera blanco respectivamente.
Registre estos valores en la tabla 1.
2. Con el vernier, calcule los radios de la esfera incidente y blanco,
respectivamente. Registre estas mediciones en la tabla 1.

3. Instale el sistema experimental que se muestra en la figura 2.a y adhiera


los papeles cuadriculados y carbn sobre la mesa de trabajo (plano donde
caern las esferas luego de la colisin).

Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 4

Mecnica

4. Con la cuerda de la plomada atada al filo de la rampa, identifique la


posicin del punto A sobre el papel, la cual corresponde a la posicin de la
esfera incidente en el momento de la colisin.
5. Mida la altura desde la posicin donde se producir la colisin a la mesa
de trabajo y regstrelo en la tabla 2.
6. Site la esfera blanco sobre el tornillo de la rampa y luego suelte la
esfera incidente desde un punto alto de la rampa, de tal forma que se
produzca el choque. Identifique los puntos B y D sobre el papel y
determine las distancias
y
(ver figura 2.b). Registre estos valores
en la tabla 2.
7. Determine la posicin del punto C, situndola a una distancia del punto A
igual a la suma de los radios de las esferas incidente y blanco en la
direccin del segmento , tal como se muestra en la figura 2.b.
8. Sin la presencia de la esfera blanco sobre el tornillo de la rampa; suelte
la esfera incidente desde el mismo punto de lanzamiento del
procedimiento (6) y determine el valor de , el cual es la distancia desde
el punto de impacto A hasta el punto A. Registre este valor en la tabla 2.
9. Mida los ngulos

(ver figura 2.b), registrndolos en la tabla 2.

10. Repita los procedimientos de (5) a (9) para 4 ensayos ms, variando las
alturas en cada ensayo.
c) Actividad:
1. Usando las ecuaciones (7) y (8), calcule las velocidades

Registre estos valores en la tabla 2.

2. Verifique en la tabla 3 el principio de conservacin de la cantidad de


movimiento lineal usando las ecuaciones (5) y (6), segn los datos
obtenidos en la tabla 1 y tabla 2.

Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 5

Mecnica

IV.

RESULTADOS.
Los datos obtenidos regstrelos en la tabla 1, tabla 2 y tabla 3.
Tabla 1. Datos de masa y radio de las esfera incidente y blanco

Masa
(kg)

Radio
(m)

Tabla 2. Datos experimentales antes y despus de la colisin

N de
ensayo
1
2
3
4
5
Tabla 3. Verificacin de la conservacin de la cantidad de movimiento lineal

Antes

Despus

(kg.m/s)

Autor: Fis. Oscar Vivanco Valerio

Laboratorio N 4: Colisiones en dos dimensiones

Pgina 6

You might also like