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RESUMO
PARO, P. E. P. Diagnstico da Cultura Lean baseado no Competing Values
Framework. Trabalho de Concluso de Curso Escola de Engenharia de So Carlos,
Universidade de So Paulo, 2012.
ABSTRACT
PARO, P. E. P. Diagnosing the Lean Culture based on Competing Values Framework.
Escola de Engenharia de So Carlos, Universidade de So Paulo, 2012.
SUMRIO
RESUMO ............................................................................................................................ 2
ABSTRACT ........................................................................................................................ 3
1.
INTRODUO .......................................................................................................... 6
1. INTRODUO
1.1 CONTEXTO
No Sculo XXI, as organizaes do mundo todo necessitam, constantemente,
tomarem aes visando aumento de competividade: diversificam seus produtos e
servios, iniciam jornadas de melhoria contnua dos processos produtivos, promovem o
alinhamento das diferentes culturas em suas respectivas cadeias de valor, treinam e
capacitam seus colaboradores.
Estas mudanas possuem, como finalidade, aumentar a competitividade das
organizaes: melhorar o desempenho organizacional (aumento de eficincia,
produtividade e rentabilidade), obter resposta gil s presses competitivas do Mercado
(reduo de custos, melhor utilizao de recursos produtivos, resposta gil s variaes
do Mercado e confiabilidade de entrega), alinhamento da cultura organizacional,
promoo do esprito de equipe com foco na melhoria contnua da organizao e, ainda,
estas mudanas organizacionais, possuem como finalidade aprender com as experincias
de outras empresas (Benchmarking). Neste cenrio, dinmico e turbulento, mudanas
ou transformaes organizacionais auxiliam empresas a se adaptarem s frequentes
modificaes de condies em seus ambientes, de tal maneira a obter maior
competitividade, melhor posicionamento no mercado futuro e tornar-se mais rentvel
(RENTES, 2000).
Uma alternativa de mudana e melhoria contnua dos processos produtivos, muito
utilizada por organizaes do mundo todo, o ingresso na Lean Journey (Jornada Lean).
O Lean Thinking, ou Mentalidade Enxuta, desde o seu desenvolvimento na Toyota a
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partir da segunda metade do Sculo XX, ocupou posio de destaque entre os diversos
programas de melhoria contnua, e evoluiu para os setores administrativos e de negcios,
extrapolando os limites da manufatura (SILVA, 2007).
De acordo com Liker (2004), a Toyota desenvolveu o Lean Production (Produo
Enxuta) tendo o Toyota Production System como base (TPS, ou Sistema Toyota de
Produo - sistema produtivo diferente da produo em massa, ao estilo norteamericano). Aps a Segunda Guerra Mundial, a Toyota tornou-se referncia mundial por
ter superado a escassez de recursos, as baixas demandas, os custos de produo elevados
e as presses competitivas enquanto tornava-se uma das organizaes mais eficientes e
produtivas do mundo. Inmeras organizaes ingressaram na Lean Journey, tendo como
modelo o Sistema Toyota de Produo.
A Toyota chamou a ateno pela primeira vez na dcada de 1980, quando o
mundo pode perceber que havia algo de especial na qualidade e na eficincia japonesa. O
segredo da Toyota? Consistncia no desempenho e excelncia operacional. Em 2003, a
Toyota era a terceira maior fabricante de automveis do mundo, e possua um lucro anual
de 8,13 bilhes de dlares lucro maior do que os da General Motors, Chrysler e Ford
combinados, e o maior lucro anual de qualquer fabricante de automveis do mundo por
no mnimo uma dcada (LIKER, 2004).
Porm, em Outubro de 2009, os consumidores ficaram surpresos quando, a
Toyota, anunciou um recall de 3,8 milhes de veculos nos Estados Unidos. Este seria o
primeiro de uma srie de recalls de larga escala da Toyota, totalizando, somente em 2009,
mais de sete milhes de veculos com defeitos de qualidade, fazendo com que executivos
questionassem quais seriam as dificuldades enfrentadas pelo modelo produtivo da
montadora japonesa (COLE, 2011). Para Cole (2011), aparentemente duas hipteses
explicariam esta queda em qualidade do processo produtivo da Toyota: (1) rpido
crescimento global sem o devido planejamento e preparao; (2) diversificao dos
produtos.
Em 1998, a Toyota possua um market share global de 9.7%, quando estipulou a
meta de 15% para 2010, objetivando ser a maior montadora de veculos em vendas
globais. Atingiu 13% de market share global em 2008. Para Akio Toyoda, presidente da
montadora, a partir de 2003 a Toyota passou a dar foco substancial ao crescimento
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estratgicas tambm possuem outros fatores que devem ser levados em conta, como por
exemplo, as economias dos pases, as desvalorizaes de moedas, as polticas de imposto
e os incentivos fiscais dos diversos pases e/ou regies.
Como exemplo deste cenrio, no Brasil chama ateno o valor total que ser
investido por montadoras estrangeiras no Brasil: ser investido mais de R$ 60 bilhes em
novas operaes no pas, de 2013 a 2017 (AUTOMOTIVE BUSINESS, 2012). Como
efeito deste cenrio, por exemplo, a Hyundai instalou uma nova fbrica em Piracicaba
(SP), a Toyota em Sorocaba (SP), a Nissan em Resende (RJ), a Chery em Jacare (SP), a
JAC Motors em Camaari (BA), as chinesas Changan e Haima, juntamente com a
coreana SsangYong, tero uma fbrica em comum em Linhares (ES). Alm de
montadoras, existem diversas multinacionais com operaes no Brasil: Dell (Estados
Unidos), IBM (Estados Unidos), Nokia (Finlndia), Nestl (Alemanha) e Siemens
(Alemanha), so alguns exemplos, vrios outros poderiam ser citados.
Alm destas diversas multinacionais atuando no Brasil, tambm existem vrias
multinacionais brasileiras com instalaes e operaes no exterior. Em 2012, a Fundao
Dom Cabral (FDC) divulgou seu estudo anual sobre as maiores multinacionais brasileiras
com operaes no exterior. A classificao da FDC considera o percentual de receitas
geradas no exterior, o percentual de ativos e o nmero de funcionrios em outros pases,
para concluir sua classificao. Neste estudo, as dez maiores multinacionais brasileiras
so: JBS (1 lugar), Gerdau (2 lugar), Stefanini Solutions (3 lugar), Metalfrio (4 lugar),
Marfrig (5), Ibope (6), Odebrecht (7), Sab (8), Magnesita (9) e Tigre Tubos e
Conexes (10).
Ao posicionarem-se fisicamente de acordo com a demanda, as organizaes
enfrentam o desafio de identificar os talentos locais com habilidades essenciais para
manter a produtividade e inovao das mesmas (SIMCHI-LEVI et al, 2012). Ainda, neste
contexto, tambm enfrentam o desafio de gerenciar culturas, valores, desejos e ambies
diferentes em cada pas e, ainda assim, necessitam obter os mesmos resultados
operacionais e a mesma eficincia organizacional do pas de origem. Isto
provavelmente, o fator limitante mais representativo para racionalizar as estratgias de
manufatura, pois, uma estratgia regional, somente ir ter os resultados desejados caso
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1.3 OBJETIVO
Dentro do contexto e justificativa de pesquisa, o principal objetivo deste trabalho
, de acordo com o Competing Values Framework, determinar o perfil dominante
da Cultura Lean, capaz de permitir o sucesso e sustentabilidade, ao longo prazo, no
desenvolvimento e implantao de Sistemas Produtivos Enxutos (Lean Production
Systems).
O objetivo deste trabalho deve ser alcanado atravs da comparao da Reviso
Bibliogrfica com resultados reais obtidos atravs da aplicao da Survey OCAI
(Organizational Culture Assessment Instrument), baseada no Competing Values
Framework, a consultores especializados no desenvolvimento e implantao de Sistemas
de Produo Enxuta.
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2. CULTURA ORGANIZACIONAL
Schein (1990) define uma cultura como o padro de pressupostos bsicos os quais
um determinado grupo inventou, descobriu ou desenvolveu ao longo de sua histria de
aprendizados de adaptao aos problemas do ambiente sendo estes problemas internos
ou externos ao grupo. Portanto, ao enfrentar problemas do ambiente, a soluo dos
mesmos assimilada na forma de aprendizado pelos membros do grupo, o qual ir
ensinar, aos novos integrantes, a maneira adequada de pensar, analisar e agir com relao
a estes problemas. Esta definio de Schein (1990) contrria ideia de mudana de
cultura, pois determina que uma cultura organizacional seja um padro estabelecido ao
longo do tempo durante a construo da histria de uma organizao.
Uma cultura inclui todos os valores, atitudes, crenas, suposies, artefatos e
comportamentos de um grupo (SCHEIN, 2009). Segundo Tharp (2009) e Schein (2009),
para os membros da organizao, os significados de sua cultura muitas vezes so
invisveis, no comentados ou desconhecidos. Consequentemente, a cultura pode ser
capaz de guiar as aes de um individuo, mesmo quando este no est ciente de ser
influenciado pela composio de relaes s quais estabelecem uma determinada cultura.
Uma cultura geralmente refletida por uma linguagem nica entre as pessoas, por
smbolos especficos, regras e sentimentos etnolgicos em comum (CAMERON;
QUINN, 2006). Schein (2009) define muito bem uma cultura atravs de trs nveis:
Artefatos; Crenas e Valores expostos; Suposies bsicas.
Artefatos visveis: na superfcie, regio visvel, est os artefatos visveis:
tecnologia utilizada, arquitetura, ambiente organizacional, layout organizacional,
maneira de se vestir das pessoas, padres de comportamento (visual e audvel),
documentos pblicos grficos e materiais de orientao, etc. Este nvel de
anlise fcil para coletar e obter dados, no entanto, sua interpretao difcil,
pois nem sempre fcil compreender a lgica oculta por detrs destes artefatos
(GEROLAMO, 2011; SCHEIN, 2009). Schein (2009) cita os maias e os egpcios,
20
por ter tido uma experincia prpria com esta, h a possibilidade de aceitao do
grupo ou excomunho deste membro. Da mesma maneira como artefatos
podem induzir a decifrar crenas e valores, as crenas e valores tambm podem
decifrar algumas suposies bsicas todavia, esta uma anlise muito abstrata
que pode estar cercada de erros.
Suposies bsicas: segundo Schein (2009), possvel saber que se trabalha com
uma suposio bsica quando os informantes se recusam a discutir um
determinado assunto, ou quando consideram terceiros como ignorantes ou
insanos por mencionarem algo. As suposies bsicas so respostas j
aprendidas, so os valores que guiaram um comportamento durante um perodo e,
aps este perodo, o valor j fora transformado em suposio bsica de como as
coisas realmente funcionam pela organizao. Desta maneira, as suposies so
invisveis, representam um estgio de pr-conscincia por serem dados e
informaes tidos como certo ou at mesmo bvio. Suposies bsicas
englobam o relacionamento com o ambiente, realidade, tempo e espao, natureza
humana, natureza da atividade humana e das relaes humana. So as suposies
bsicas que realmente determinam o como os membros do grupo percebem,
pensam e sentem as coisas (SCHEIN, 2009).
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Flexibilidade
(Dinamismo e Criatividade)
Foco Interno
(Conjunto e Integrao)
Foco Externo
(Diferenciao e Rivalidade)
Estabilidade
(Ordem e Controle)
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pela
exemplo,
organizaes
como
IBM
ou
Hewlett-Packard
so
Desta maneira, a interao entre estas duas dimenses formar quatro quadrantes,
os quais representam um conjunto de indicadores da eficcia organizacional, de tal
maneira a definir os valores essenciais sob os quais so feitos julgamentos sobre a
organizao (Gerolamo, 2011; Cameron e Quinn, 2006). Os valores conflitantes, ou
competidores em cada quadrante sugerem o nome do modelo: The Competing Values
Framework.
Cada quadrante recebeu um nome para representar suas caractersticas intrnsecas:
Adhocracy (Adocracia), Market (Mercado), Hierarchy (Hierarquia ou Controle) e Clan
(Cl). Tendo em vista que no h uma cultura ruim ou boa, este trabalho ir utilizar o
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nome Controle ao invs de Hierarquia como traduo para Hierarchy, para evitar uma
associao negativa com o termo hierarquia.
O quadrante superior direito recebeu o nome de Adhocracy, Adocracia ou
Criao, vem da palavra ad hoc, implicando em algo temporrio, especializado e
dinmico. O quadrante inferior direito recebeu o nome de Market, Mercado ou
Competio, pois este tipo de organizao tem uma funcionalidade semelhante ao
Mercado em si: foco nas transaes externas com suppliers e clientes de tal maneira a
obter vantagem competitiva.
O quadrante inferior esquerdo recebeu o nome de Hierarchy, Controle ou
Hierarquia, pelo fato destas organizaes serem caracterizadas pelos padres de trabalho,
regras e procedimentos existentes com o objetivo de manter o controle das operaes
internas. O quadrante superior esquerdo recebeu o nome de Clan, Cl ou Colaborao,
por sua semelhana com uma organizao familiar, de tal maneira a caracterizar uma
organizao com foco no desenvolvimento de pessoas e no esprito de equipe.
Cultura de Adocracia
Foco Interno
(Conjunto e Integrao)
Foco Externo
(Diferenciao e Rivalidade)
Cultura de Controle
Cultura de Mercado
Estabilidade
(Ordem e Controle)
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2.3.1
CULTURA DE ADOCRACIA
Perfis de liderana
O Inovador
Um lder inteligente e criativo, uma pessoa que prev mudanas e
inovaes. A sua influncia na organizao baseada na antecipao
para um futuro melhor, gerando uma viso de esperana nos demais
membros. Adaptao e inovao so perseguidas constantemente.
O Visionrio
Um lder com o pensamento orientado para o futuro, uma pessoa que
mantm o foco em saber para onde a organizao planeja chegar, e
enfatiza
as
possibilidades
probabilidades
deste
futuro.
31
CULTURA DE MERCADO
No motivar pessoas;
Negligenciar as necessidades das pessoas;
Negligenciar as necessidades do Mercado;
Perder o foco em resultados operacionais;
Gerenciar a organizao somente com base em projees financeiras e
oramentos;
Perfis de liderana
O Competidor
Um lder agressivo e determinado, uma pessoa constantemente
buscando atingir resultados e objetivos a qual possu como energia
situaes competitivas. Vencer um objetivo dominante, e o foco est
na competio externa e na posio de Mercado.
O Produtor
Um lder orientado a tarefas e com foco no trabalho a ser realizado.
Uma pessoa que realiza as atividades dirias atravs de trabalho duro,
sua influncia na organizao baseada na intensidade e nos
argumentos racionais motivando as pessoas a atingirem os resultados
necessrios. Produtividade um objetivo chave deste estilo de
liderana.
2.3.3
CULTURA DE CONTROLE
Perfis de liderana
O Monitor
Um lder especializado, tcnico e muito bem informado, uma pessoa
que mantm registro de todo detalhe e conhecimento operacional. Sua
34
O Coordenador
Um lder seguro e confivel, uma pessoa que mantm a estrutura
organizacional e o fluxo de trabalho. Sua influncia baseada na
gesto das operaes, gesto da programao, gesto de tarefas e
atividades do dia-a-dia, layout fsico, etc. Estabilidade e controle
organizacional so os objetivos deste estilo de liderana.
2.3.4
CULTURA DE CL
uma
organizao
indisciplinada
excessivamente
permissiva;
Perpetuar panelinhas que disputem o poder;
Promover um caso de amor incondicional para com a organizao;
Somente manter foco interno;
No trabalhar duro e no ter grandes expectativas;
Esquecer metas e objetivos protegendo colaboradores que no
atingirem o desempenho desejado;
Liberdade sem responsabilidade;
Perfis de liderana
O Facilitador
Um lder orientado a pessoas e processos, uma pessoa que gerencia
muito bem conflitos e busca consenso. Sua influncia baseada na
capacidade de envolver as pessoas na tomada de deciso e na soluo
de problemas. Participao e abertura so ativamente perseguidas.
O Mentor
Um lder cuidadoso que transmite empatia, uma pessoa consciente e
preocupada com as necessidades dos individuais. Sua influncia
baseada no respeito e confiana mtua. Moral e comprometimento so
objetivos deste estilo de liderana.
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2.4
DIAGNOSTICANDO
UMA
CULTURA
ORGANIZACIONAL
Observar:
Qual o estilo da organizao?
Como as pessoas se vestem?
Onde as pessoas almoam? Lancham?
As pessoas so caracterizadas como srias ou risonhas?
O ambiente de trabalho formal ou informal?
Quais tipos de figuras, sinais, piadas esto nos murais?
Existem cerimnias, ritos e rituais? Estrias e mitos? Heris?
Qual a linguagem dos membros da organizao?
Quais so os smbolos, valores e crenas?
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competitiva?
reduzido?
Sensibilidade
aos
clientes?
Market-share?
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Cl
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Adocracia
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0
Manufatura de alta
tecnologia
Controle
Mercado
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Adocracia
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0
Banco de Investimento
Controle
Mercado
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Cl
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Adocracia
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0
Fornecedor de pea
padronizadas
Controle
Mercado
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Cl
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Adocracia
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0
Manufatura multinacional
Controle
Mercado
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Adocracia
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0
rgo pblico
Controle
Mercado
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Cl
Adocracia
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25
0
Empresa de Sistemas de TI
Controle
Mercado
Figura 2.4.2 Perfil mdio de uma organizao mais de 1.000 organizaes analisadas
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Cl
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Adocracia
25
0
Organizao mdia
Controle
Mercado
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Figura 2.4.3 Perfil da Organizao mdia para cada item do Competing Values
Framework mais de 1.000 organizaes analisadas
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Cl
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Adocracia
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0
Caracterstica Org. da
Organizao mdia
Controle
Mercado
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Cl
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Adocracia
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0
Liderana Org. da
Organizao Mdia
Controle
Mercado
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Cl
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Adocracia
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Mercado
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Adocracia
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Mercado
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Adocracia
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Mercado
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Cl
Adocracia
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0
Critrios de Sucesso da
Org. Mdia
Controle
Mercado
II.
III.
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3. PRODUO ENXUTA
ainda permitia aumentar o mix de produtos ofertados, este sistema ficou como conhecido
como Sistema Toyota de Produo (Toyota Production System, TPS), base dos conceitos
de Produo Enxuta. Outros termos tambm definem a Produo Enxuta, como:
Manufatura Enxuta, Lean Manufacturing, Lean Production, Lean ou at mesmo Toyota
Production System (ANACLETO, 2011).
Como representado na Figura 3.2.1, o Sistema Toyota de Produo, tem como
pilares o Just In Time (JIT) e o Jidoka. O primeiro pilar, JIT, est relacionado produo
de itens somente quando de fato h demanda para os mesmos, e somente na quantidade
necessria, evitando superproduo e estoques excessivos. Como consequncia desta
reduo dos estoques, as operaes se tornam mais geis e flexveis com relao ao
tempo de resposta demanda. O segundo pilar do TPS, o Jidoka, tambm conhecido
como autonomao, o pilar responsvel por garantir a qualidade das operaes, pois
prega a necessidade de interromper imediatamente uma operao quando esta apresentar
uma falha (MARCHWINSKI e SHOOK, 2007; ANACLETON, 2011).
cenrio,
dinmico
turbulento,
mudanas
ou
transformaes
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55
Desperdcio 01 - Superproduo
Comumente encontrado nos processos produtivos, este pode ser a causa dos
demais desperdcios e, por isto, tido como um dos mais preocupantes
desperdcios. caracterizado pela produo superior demanda. Produzir
mais do que os clientes so capazes de absorver gera excesso de produtos
estagnados, os quais se transformam em custos de produo.
Desperdcio 02 - Estoque
Este desperdcio gerado pela superproduo e, consequentemente, resulta no
aumento do Lead Time (L/T). Segundo Rother e Shook (2003), Lead Time o
tempo que uma pea leva para mover-se ao longo de todo um processo ou um
fluxo de valor, desde o comeo at o fim. Em razo de o Lead Time estar
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Desperdcio 03 - Transporte
Resultado da movimentao de peas, componentes, matria-prima ou
produtos dentro de uma fbrica ou no transporte entre fbricas, este pode ser
tanto promovido quanto amplificar-se em funo do desperdcio da
superproduo.
Desperdcio 04 - Movimentao
Em contraste com o desperdcio de Transporte, a Movimentao no est
relacionada com peas, componentes, matria-prima ou produtos, e sim ligada
movimentao de operadores quando estes realizam atividades que no
agregam valor para o cliente. Em outras palavras, este desperdcio est
relacionado movimentao do operador quando, por exemplo, a matriaprima no est sendo transformada em produto com valor agregado.
Desperdcio 05 - Defeitos
Defeitos no produto so responsveis por gerar perda de uma pea ou
retrabalho e, em ambos os casos, este desperdcio gera custos que no
agregam valor ao cliente. Como consequncia, em um processo produtivo, o
pensamento enxuto busca realizar as operaes corretas em uma pea j na
primeira vez, por exemplo.
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Desperdcio 07 - Espera
A mentalidade enxuta entende que, o operador, deve utilizar todo seu tempo
operacional disponvel realizando atividades que agregam valor. Por
conseguinte, todo tempo de espera considerado um desperdcio de produo
e deve ser eliminado do fluxo de valor.
Alm destas sete categorias de desperdcio, mais recentemente surgiu uma oitava
categoria, defendida por alguns autores, que o desperdcio de potencial humano. Como
exemplo dessa categoria, pode-se ter o no aproveitamento de sugestes de melhoria
vindas dos colaboradores ou a no considerao da vasta experincia que eles tm no
cho de fbrica.
Figura 3.5.2 Enfoque das melhorias na Produo Enxuta e composio das atividades
que agregam valor (AV), no agregam valor mas so necessrias (NAV.N.) e atividades
que no agregam valor e no so necessrias (NAV).
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atividades que agregam valor (aproximadamente 5%) e a parte em azul a soma das
atividades que no agregam valor, tanto as necessrias quanto as no necessrias
(aproximadamente 95%). A segunda linha demonstra o tamanho das oportunidades de
ganho a partir do enfoque tradicional de melhorias, o de melhorar as atividades que
agregam valor. Por exemplo, usinar uma pea mais rapidamente. Nela, est representado
um ganho nas atividades que agregam valor, segundo o enfoque tradicional, de, digamos,
50%. J a terceira linha, representa as oportunidades de ganho a partir do enfoque da
Produo Enxuta, o de eliminar ou reduzir ao mximo as atividades que no agregam
valor. Por exemplo, produtos em processo aguardando para serem processados. Nela est
representado um ganho advindo da eliminao/reduo dessas atividades, segundo o
enfoque da Produo Enxuta, de, digamos, 50%.
Agora, feitas as suposies de ganho, iguais em porcentagem para os dois casos, o
que bastante plausvel, basta compar-las para concluir qual das duas abordagens ser
mais efetiva. A Figura 3.5.2 j destaca bem essa comparao, mas, alm disso, vale a
pena simul-la matematicamente: o ganho de 50% nas atividades que agregam valor, 5%,
representa um ganho global de aproximadamente 2,5%. J um ganho de 50% nas
atividades que no agregam valor, 95%, representa um ganho global de aproximadamente
47,5%. Mesmo que seja considerado que h possibilidades de ganho apenas nas
atividades que no agregam valor e no so necessrias, 60% do total, tm-se como
ganho global aproximadamente 30%.
Alm da diferena gritante de impacto a partir do foco de atuao das melhorias,
interessante destacar a diferena entre os custos. Para otimizar um processo de fabricao
vigente j h anos, necessrio investimento em Pesquisa e Desenvolvimento, compra de
tecnologias, novas mquinas, etc. J para eliminar uma atividade que no agrega valor,
muitas vezes, basta apenas executar a mesma tarefa de forma um pouco mais organizada
e bem planejada. Para se ter um exemplo mais concreto, basta imaginar um pedao de um
processo rotineiro, em uma empresa qualquer, que abranja tanto atividades que agregam
valor quanto atividades que no agregam. Para exemplificar, peguemos a seguinte
situao:
60
61
dificultando o processo de melhoria. Mas sim, como a base para futuras melhorias. No
possvel melhorar um processo a menos que ele esteja padronizado. O padro a base de
comparao para se desenvolver a melhoria. ele tambm que serve de base para
avaliao quanto ao modo como o processo executado. Deve-se entender como padro
o estado da arte daquele processo, ou seja, a melhor forma de execut-lo que pode ser
replicada naquele momento.
C CONTROL: Esta fase muito importante para a sustentabilidade da
melhoria implantada. Aqui, deve-se fazer o uso de ferramentas de controle para garantir
que o que foi projetado esteja sendo realizado e que as consequncias estejam dentro do
esperado. Nesta fase, uma boa prtica o uso de ferramentas como grficos de controle,
apontamento de produo, levantamento e registro de problemas ocorridos e suas causas,
elaborao de grficos de Pareto para identificao de problemas recorrentes e que
merecem ateno, Checklist, entre outras ferramentas.
nesta fase tambm, que a nova forma de trabalho, originada pela melhoria
implementada, deve ser registrada e transformada no novo padro de trabalho, servindo
como nova base de comparao para replicar o modo de trabalho, controlar o processo e
servir de base para futuras melhorias.
De acordo com Hominiss Consulting (2012), o Evento Kaizen fundamental pra
implementar melhorias seguindo as diretrizes da Toyota. A palavra Kaizen tem origem
japonesa, pode ser traduzida como mudana para melhor, mudana boa ou melhoria
contnua. O Evento Kaizen recebe esse nome, pois justamente quando as melhorias
planejadas so rapidamente implementadas.
Em geral, o evento ocorre em uma semana, tendo incio na segunda-feira logo
pela amanh, assim que for iniciado o primeiro turno, e geralmente se estende at a sextafeira, quando acaba j pela manh. Aps o encerramento do Kaizen, na sexta-feira, h
uma comemorao dos resultados obtidos que varia de organizao para organizao.
65
4. CULTURA LEAN
68
embora algumas suposio no sejam facilmente intuitivas, elas esto alinhadas com as
necessidades especficas do Sistema de Produo Enxuto.
O pensamento enxuto comea com a definio do que valor para o cliente, e
ento, todas as atividades que no agregam este valor, so consideradas como
desperdcio para o cliente, portanto, o objetivo de uma organizao enxuta de
constantemente entregar o mximo de valor agregado ao cliente e eliminar todas as
atividades que sejam desperdcio, apresentem excessiva variabilidade ou no permitam a
flexibilidade
necessria
do
sistema
produtivo
(DREW,
MCCALLUM
ROGGENHOFER, 2004).
Com base nesta linha de raciocnio, Drew, McCallum & Roggenhofer (2004)
definem as suposies bsicas do comportamento das pessoas dentro de uma organizao
Enxuta, como ilustrado na Figura 4.1.2:
Para Drew, McCallum e Roggenhofer (2004), as suposies bsicas so:
71
73
5. TRABALHO DE CAMPO
Natureza: aplicada;
74
Objetivos: exploratria
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A Figura 5.4.1 no apenas ilustra a Hiptese deste trabalho, como tambm revela
um possvel modelo proposto de Gesto da Mudana, tendo como foco a implantao de
projetos de mudana e melhoria neste caso em estudo, com foco na implantao de um
Sistema Produtivo Enxuto.
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das
respostas
utilizando-se
de
testes
estatsticos
de
confiabilidade;
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item) seja 100. As questes do Competing Values Framework podem ser encontradas no
ANEXO 01.
Originalmente, cada questo do OCAI possui duas respostas, uma sendo
representada pela cultura atual da organizao, e outro pela cultura desejada da
organizao. Como o objetivo deste trabalho diagnosticar uma Cultura Organizacional
favorvel implementao e desenvolvimento da Produo Enxuta haver uma nica
resposta: qual a cultura desejada, pelos consultores entrevistados, para que haja
extraordinrio sucesso na implementao de Sistemas Produtivos Enxutos em empresas
clientes. Cada consultor recebeu o OCAI (Anexo 01), possuindo apenas a coluna de
cultura ideal para resposta e, depois de compiladas as respostas dos consultores, o
resultado final ser representado pela mdia destas respostas. Desta maneira, espera-se
determinar um perfil de Cultura Organizacional favorvel implementao da Produo
Enxuta, como tambm analisar as caractersticas desta Cultura Organizacional com
relao s seis dimenses propostas pelo Competing Values Framework.
Ao abrir o arquivo em Excel, o entrevistado tem uma breve explicao do objetivo
da aplicao da Survey, uma explicao do OCAI, como tambm um exemplo de
resposta. O exemplo de resposta, fornecido, segue no Quadro 5.1.1 da pgina a seguir.
Atravs deste exemplo de resposta, espera-se transmitir aos entrevistados a
mensagem de que as respostas relativas ao OCAI devem estar associadas ao diagnstico
de uma cultura considerada ideal pelos consultores para o desenvolvimento e
implantao da Produo Enxuta, em outras palavras, os consultores devero diagnosticar
uma cultura capaz de permitir extraordinrio sucesso no desenvolvimento e
sustentabilidade dos Cinco Princpios da Produo Enxuta propostos por Womack e
Jones (1996), como tambm a eliminao sistemtica dos Sete Desperdcios de Ohno
(1997). A Survey completa, adaptada de Cameron e Quinn (2006), com base no
Competing Values Framework, est disponvel no ANEXO 01.
A coleta de dados ocorreu em um perodo de trs semanas. Cada entrevistado
relatou levar, em mdia, de 10 a 20 minutos para responder survey. Cada um dos
consultores respondeu a 24 questes, sendo estas 24 questes divididas em seis itens
(Caractersticas Organizacionais, Liderana Organizacional, Gesto de Pessoas e Equipe,
Unio Organizacional, nfase Estratgica e Critrios de Sucesso).
81
Desta maneira, cada um dos seis itens possuindo quatro questes, sendo cada uma
destas questes associada a um dos perfis de Cultura propostos por Cameron e Quinn
(2006): Adocracia, Mercado, Controle e Cl. Desta maneira, todas as respostas foram
compiladas, e o resultado das respostas por entrevistado esto disponveis no ANEXO 02.
Depois de compiladas todas as respostas, foi calculada a mdia para cada uma das
24 questes em anlise (sendo que cada quatro questes, a, b, c e d, esto
relacionadas a um determinado item do OCAI, e cada questo a est relacionada a
Cultura de Adocracia, b a Cultura de Mercado, c a Cultura de Estruturao e d a
Cultura de Cl. Tais resultados esto disponveis no Anexo 03.
a)
60
b)
30
c)
10
d)
Total
100
ou dimenses, em estudo. O resultado geral obtido, a partir da mdia por questo, est
disponvel no ANEXO 04.
No Captulo 6 a seguir, Resultados e Discusso, est o Resultado Geral do perfil
de Cultura predominante obtido atravs da resposta mdia dos consultores entrevistados,
como tambm o resultado detalhado por cada um dos seis itens do OCAI.
Quantidade de consultores
entrevistados
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Engenharia de
Produo
Engenharia
Mecatrnica
Engenharia Mecnica
84
Quantidade de consultores
entrevistados
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
USP
UFSCar
Unesp
Quantidade de consultores
entrevistados
12
10
8
6
4
2
0
Especializao MBA em Gesto
em Eng. de
Produo
Mestrado em
Eng. de
Produo
Doutorado em
Eng. de
Produo
85
Quantidade de consultores
entrevistados
8
6
4
2
0
2 anos
3 anos
4 anos
5 anos
6 anos
10 anos
Quantidade de consultores
entrevistados
10
8
6
4
2
0
1a5
6 a 10
10 a 30
Mais de 30
86
6. RESULTADOS E DISCUSSO
associado
Cultura
de
Mercado
em
virtude
do
possvel
90
13
14
Perfil de Cultura
(CAMERON; QUINN, 2006)
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
03
13
06
04%
13%
57%
26%
91
92
94
Figura 6.1.2 Perfil da Cultura da Toyota de acordo com exerccio realizado pelo
pesquisador: adaptado dos 14 Princpios da Toyota, publicados por LIKER (2004) com
base no Competing Values Framework de CAMERON e QUINN (2006).
50
Adocracia
25
0
Controle
Mercado
Cultura Toyota
(Terica), adaptada a
partir dos 14 Princpios
do Modelo Toyota de
Liker (2004)
95
Desta maneira, de acordo com Cameron e Quinn (2006), esta cultura tem como
perfil dominante uma Cultura de Controle, sendo desta maneira associada ao
estabelecimento de regras, procedimentos e padres de trabalho, com diretrizes
organizacionais a serem seguidas pelos colaboradores, com foco na gesto de operaes
(micro management). Portanto, o foco desta cultura est no estabelecimento de uma
estrutura lgica, de tal maneira a manter a estabilidade e controle das operaes internas.
Esta cultura de Controle est detalhada no item 2.3.3.
96
Este resultado geral pode ser detalhado de acordo com os seis itens que compem
as 24 questes em anlise. Ou seja, outros seis grficos podem ser gerados, sendo que a
consolidao destes grficos ir ocasionar no resultado geral obtido. Cada um destes seis
grficos representa o perfil de cultura predominante, de acordo com cada um dos seis
itens do Competing Values Framework: Caracterstica Organizacional, Liderana
Organizacional, Gesto de Pessoas e Equipe, Unio Organizacional, nfase Estratgica e
Critrios de Sucesso. Estes resultados detalhados esto ilustrados nos Grficos 6.2.2,
6.2.3, 6.2.4, 6.2.5, 6.2.6 e 6.2.7, logo a seguir, sendo que cada grfico acompanha uma
tabela de resultados do grfico.
Cl
Adocracia
30
11
25
42
Controle
11
9
17
17
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
11
17
42
30
segundo perfil de cultura mais forte, trata-se da Cultura de Mercado, a qual recebe a
pontuao final mdia de 23 pontos. Ainda, neste item, as duas culturas de menor
pontuao mdia foram as culturas de Adocracia e Cl, cada qual com 14 e 13 pontos, em
mdia, respectivamente.
Item 01: Com relao ao item Caracterstica Organizacional, do Competing
Values Framework, no Grfico 6.2.3 a seguir, possvel constatar uma nica
desarmonia existente neste item. Em todos os outros itens, o perfil de Cl mais forte
quando comparado ao perfil de Mercado e, somente neste item os perfis de Cl e
Mercado conflitam, sendo o perfil de Mercado mais forte neste item. Ao analisar as
questes do questionrio, referentes ao Item 01 do Competing Values Framework,
Caractersticas Organizacionais, a maioria dos entrevistados considera que a organizao
deva predominantemente um lugar bem controlado e estruturado (Cultura de Controle),
com procedimentos formais governando as pessoas e, ao invs da organizao ser um
lugar muito pessoal, como uma famlia (Cultura de Cl), as caractersticas
organizacionais em segundo plano devem ser de uma organizao orientada para
resultados, tendo como maior preocupao a concluso do trabalho e competio em
busca da realizao profissional (Cultura de Mercado). Uma organizao detentora da
Cultura Lean deve ter como caracterstica organizacional predominante a existncia de
processos e uma estrutura organizacional muito bem controlados e estruturados, com a
existncia de procedimentos formais e padres de trabalho a serem seguidos por todos.
possvel observar que o perfil de cultura obtido no Item 1 (Caracterstica
Organizacional), est alinhado com os 14 Princpios do Modelo Toyota, propostos por
Liker (2004), como por exemplo: basear decises administrativas em uma filosofia de
longo prazo, mesmo em detrimento de metas financeiras de curto prazo; padronizar
tarefas para a melhoria contnua dos processos; usar controle visual para que os
problemas no fiquem ocultos; ver por si mesmo para compreender a situao; utilizar
sistemas de puxar para evitar a superproduo.
Com relao aos Itens 02, 03 e 04, do Competing Values Framework, os
consultores entrevistados no definem um nico perfil de cultura dominante, possuindo
uma competio entre os perfis Cultura de Controle e Cultura de Cl. De acordo com a
98
Grfico 6.2.2 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao Item 1 Caracterstica Organizacional.
Cl
Adocracia
13 10 14
15
Controle
50
12
22
23
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
14
23
50
13
Grfico 6.2.3 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao item 2 Liderana Organizacional.
Cl
Adocracia
34
13
24
33
Controle
13
11
17
19
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
13
19
33
34
100
Grfico 6.2.4 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao item 3 Gesto de Pessoas e Equipe
Cl
Adocracia
38
11
27
39
Controle
14
10
8
13
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
10
13
39
38
102
Vale a pena ressaltar que os itens 02, 03 e 04 esto alinhados com os 14 Princpios
do Modelo Toyota, propostos por Liker (2004). Como por exemplo, os princpios:
construir uma cultura de parar e resolver problemas, obtendo qualidade logo na primeira
tentativa; aprendizagem organizacional contnua atravs do Kaizen; desenvolver lderes
que vivenciam a filosofia; criar um fluxo de processo capaz de trazer os problemas
tona; desenvolver pessoas e equipes excepcionais que sigam a filosofia da empresa.
Com relao aos itens 05 e 06, do Competing Values Framework, nfase
Estratgica e Critrios de Sucesso, respectivamente, as respostas dos consultores revelam
um perfil predominante de Cultura de Controle, tendo o perfil de Cultura de Cl em
segundo plano.
Grfico 6.2.5 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao item 4 Unio Organizacional.
Cl
Adocracia
37
11
27
38
Controle
15
10
8
15
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
10
15
38
37
103
Grfico 6.2.6 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao item 5 nfase Estratgica.
Cl
Adocracia
31
10
25
43
Controle
17
10
9
16
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
10
16
43
31
104
Em um segundo plano, com um foco menor, esta organizao tambm deve enfatizar o
desenvolvimento humano, para que a alta confiana entre as pessoas, a transparncia e
participao de todos persistam no dia-a-dia. O foco principal desta organizao no deve
ser com relao a aes competitivas, atingimento de metas e resultados difceis, ou seja,
satisfazer as necessidades do mercado no deve ser o objetivo dominante desta
organizao isto, no entanto, no quer dizer que a organizao deva satisfazer as
necessidades do mercado e de seus clientes, muito pelo contrrio, isto apenas no deve
ser o foco principal da organizao. Esta organizao tambm no deve ter foco
demasiado na criao de desafios e busca de novos recursos sem que estes recursos sejam
devidamente testados, para que a estabilidade dos processos no seja comprometida.
Portanto, a nfase estratgica de uma organizao com uma Cultura Lean, deve enfatizar
a eficincia e estabilidade das operaes.
O Grfico 6.2.7 apresenta o resultado do perfil de Cultura predominante de acordo
com o item 6 Critrios de Sucesso. possvel constatar a dominncia do perfil da
Cultura de Controle, o qual recebe, de acordo com os consultores entrevistados, a
pontuao final mdia de 50 pontos. Ainda com relao a este item, o segundo perfil de
cultura mais forte, trata-se da Cultura de Mercado, a qual recebe a pontuao final mdia
de 29 pontos. Ainda, neste item, as duas culturas de menor pontuao mdia foram as
culturas de Adocracia e Cl, cada qual com 7 e 14 pontos, em mdia, respectivamente.
Item 06: Semelhantemente ao Item 05, o Item 06, Critrios de Sucesso, revela
que esta organizao detentora de uma Cultura Lean defina sucesso com base na
eficincia operacional, no cumprimento de prazos, no cumprimento do ritmo programado,
na qualidade do processo ou produto e, na produo a baixo custo. Em segundo plano,
porm no menos importante, esta organizao define como sucesso o desenvolvimento
humano, o trabalho em equipe, o comprometimento com o emprego e a preocupao com
as pessoas. Ainda, esta organizao no tem como foco principal o lanamento de
produtos mais recentes e/ou diferenciados do mercado, no tem a liderana em inovao
como conceito chave, como tambm no define sucesso com base no ganho e liderana
de mercado no que estes conceitos no sejam praticados pela organizao, pelo
contrrio, eles apenas no so o critrio de sucesso principal desta organizao. Desta
maneira, esta organizao detentora da Cultura Lean define sucesso com base em sua
excelncia operacional, como tambm no desenvolvimento de pessoas.
105
Portanto, possvel observar que perfil, obtido nos Itens 05 e 06, nfase
Estratgica e Critrios de Sucesso, respectivamente, esto alinhados com os 14 Princpios
do Modelo Toyota, propostos por Liker (2004), como por exemplo: basear decises
administrativas em uma filosofia de longo prazo, mesmo em detrimento de metas
financeiras de curto prazo; nivelar a carga de trabalho (produo nivelada); padronizar
tarefas para melhoria contnua; usar controle visual para que os problemas no fiquem
ocultos; usar somente tecnologia confivel, totalmente testada; tomar decises
lentamente, atravs de consenso, considerando completamente todas as opes.
Grfico 6.2.7 Resultado Geral do perfil de Cultura obtido com os dados em anlise,
referente ao item 6 Critrios de Sucesso.
Cl
Adocracia
29
26
7
16
Controle
7
14
50
Cultura
Lean
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
14
50
29
106
Grfico 6.2.8 Resultado obtido da Cultura Lean, com variao de um desvio padro
50
Adocracia
25
0
Cultura Lean
Mdia +
Controle
Mercado
Mdia -
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
Mdia - Desvio
29
21
11
17
42
30
Mdia + Desvio
18
25
55
39
Portanto, com base nas respostas dos consultores entrevistados, constatado que
h, de fato, uma Cultura Organizacional favorvel implementao e desenvolvimento
da Produo Enxuta. Em outras palavras, esta cultura seria a cultura organizacional ideal,
na viso dos consultores, para o incio de um Projeto de melhoria organizacional cujo
escopo seja o desenvolvimento e implementao da Produo Enxuta, sendo tal cultura
capaz de permitir extraordinrio sucesso e sustentabilidade ao longo prazo das melhorias
e mudanas deste projeto.
Grfico 6.3.1 Perfis de cultura versus consultores que consideram determinado perfil
dominante, com relao Cultura Lean em anlise
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
0%
9%
64%
27%
108
50
Adocracia
Cultura Toyota
(Terica), adaptada a
partir dos 14 Princpios
do Modelo Toyota de
Liker (2004)
25
0
Cultura Lean
Controle
Mercado
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
Toyota (Terica)
17
57
22
Lean
11
17
42
30
A partir dos 14 Princpios do Modelo Toyota, propostos por Liker (2004), foi
realizada uma associao de cada um dos princpios da Toyota com um perfil de cultura
proposto pelo Competing Values Framework, de Cameron e Quinn (2006). Esta
associao resultou em um perfil terico de cultura dominante da Toyota. Esta associao
constatou que, segundo os perfis de Cultura do Competing Values Framework, a Cultura
Toyota terica, baseada nos 14 Princpios do Modelo Toyota propostos por Liker (2004),
provavelmente est mais associada a um perfil de Cultura dominante de Controle. Como
ilustrado no Grfico 6.3.2, possvel constatar que, o perfil de cultura dominante obtido,
para esta Cultura Lean, a partir dos resultados obtidos atravs dos consultores
entrevistados, semelhante ao modelo terico obtido na Reviso Bibliogrfica para os 14
Princpios da Cultura Toyota exemplo de benchmarking em Lean.
109
75
Item 6 -Critrios de
Sucesso
50
Item 2 - Liderana
Organizacional
25
0
Item 5 -nfase
Estratgica
Adocracia
Item 3 - Gesto de
Pessoas e Equipe
Mercado
Controle
Cl
Item 4 -Unio
Organizacional
Adocracia
Mercado
Controle
Cl
14
23
50
13
13
19
33
34
10
13
39
38
10
15
38
37
10
16
43
31
14
50
29
111
7. CONSIDERAES FINAIS
dito, pois, assim, tais estudos poderiam validar ou refutar tais concluses. Vale ressaltar o
fato de no ser apenas a Cultura Organizacional que deva sofrer mudanas, de acordo
com um determinado projeto ou nfase estratgica da organizao, mas tambm o oposto
deve ocorrer, ou seja, de acordo com a situao, um determinado projeto ou estratgia
devem sofrer alteraes para estejam alinhados a determinada Cultura Organizacional.
Este trabalho sugere, para futuros estudos, algumas questes e desafios que
merecem anlise: quais so as adaptaes dos conceitos, tcnicas e ferramentas de um
Sistema Produtivo Enxuto para que estes sejam desenvolvidos nos mais diversos tipos de
empresa? Caso seja necessrio, como realizado o processo de adaptao de projetos ou
estratgias organizacionais aos diferentes perfis de Cultura Organizacional existentes?
Existe um modelo para tal? At que ponto, um projeto ou estratgia organizacional, deve
ser modificado para estar alinhado a determinada Cultura Organizacional (onze size fits
all)? At que ponto, uma Cultura Organizacional deve ser modificada para estar alinhada
com um determinado projeto ou estratgia organizacional? Como realizado o processo
de Gesto da Mudana de uma Cultura Organizacional, para que esta esteja alinhada ao
projeto ou estratgia organizacional em desenvolvimento?
114
8. REFERNCIA BIBLIOGRFICA
116
117
119
120
1. Caractersticas organizacionais
a)
b)
c)
d)
Total
2. Liderana Organizacional
a)
b)
c)
d)
Total
Atual
Ideal
100
100
Atual
Ideal
100
100
121
b)
c)
d)
Total
4. Unio Organizacional
a)
b)
c)
d)
Total
Atual
Ideal
100
100
Atual
Ideal
100
100
122
5. nfase estratgica
a)
b)
c)
d)
Total
6. Critrios de Sucesso
a)
b)
c)
d)
Total
Atual
Ideal
100
100
Atual
Ideal
100
100
123
124
1a
1b
1c
1d
Soma
S1
30
60
10
100
S2
40
60
100
S3
10
20
50
20
100
S4
10
30
60
100
S5
90
10
100
S6
10
40
50
100
S7
40
40
10
10
100
S8
30
55
10
100
S9
30
60
10
100
S10
10
30
50
10
100
S11
15
45
15
25
100
S12
10
30
50
10
100
S13
30
20
40
10
100
S14
20
70
10
100
S15
50
20
20
10
100
S16
20
20
50
10
100
S17
50
30
15
100
S18
20
10
30
40
100
S19
30
10
60
100
S20
10
10
60
20
100
S21
30
60
10
100
S22
15
15
70
100
Soma
315
505
1090
290
2200
Mdia
14,32
22,95
49,55
13,18
100
Desvio
11,01
11,40
14,71
8,26
45
125
2a
2b
2c
2d
Soma
S1
10
30
60
100
S2
40
60
100
S3
25
35
40
100
S4
30
60
10
100
S5
60
40
100
S6
20
10
20
50
100
S7
40
15
15
30
100
S8
20
10
30
40
100
S9
20
60
20
100
S10
15
25
10
50
100
S11
20
30
20
30
100
S12
10
10
50
30
100
S13
10
10
20
60
100
S14
10
20
40
30
100
S15
30
60
10
100
S16
20
30
10
40
100
S17
35
15
25
25
100
S18
15
15
40
30
100
S19
10
10
40
40
100
S20
10
10
50
30
100
S21
20
50
30
100
S22
20
10
10
60
100
Soma
285
425
735
755
2200
Mdia
12,95
19,32
33,41
34,32
100
Desvio
9,59
9,71
16,14
12,44
48
126
3a
3b
3c
3d
Soma
S1
10
60
30
100
S2
20
60
20
100
S3
50
45
100
S4
10
60
30
100
S5
60
40
100
S6
20
20
60
100
S7
40
10
10
40
100
S8
20
50
30
100
S9
20
60
20
100
S10
20
20
55
100
S11
45
35
15
100
S12
10
10
40
40
100
S13
20
10
30
40
100
S14
10
50
40
100
S15
10
30
60
100
S16
10
10
30
50
100
S17
30
30
40
100
S18
10
10
40
40
100
S19
10
30
60
100
S20
20
60
20
100
S21
10
15
45
30
100
S22
10
60
30
100
Soma
225
285
855
835
2200
Mdia
10,23
12,95
38,86
37,95
100
Desvio
8,06
8,76
17,25
10,60
45
127
4a
4b
4c
4d
Soma
S1
10
30
60
100
S2
40
60
100
S3
10
50
40
100
S4
10
30
60
100
S5
70
30
100
S6
20
40
40
100
S7
20
20
60
100
S8
20
50
30
100
S9
30
50
20
100
S10
15
25
10
50
100
S11
10
30
30
30
100
S12
20
60
20
100
S13
20
10
30
40
100
S14
10
50
40
100
S15
30
10
60
100
S16
30
10
20
40
100
S17
10
30
45
15
100
S18
10
10
35
45
100
S19
20
70
100
S20
10
10
60
20
100
S21
30
60
10
100
S22
100
100
Soma
220
330
830
820
2200
Mdia
10,00
15,00
37,73
37,27
100
Desvio
6,82
11,36
18,39
17,98
55
128
5a
5b
5c
5d
Soma
S1
10
50
40
100
S2
40
60
100
S3
20
40
40
100
S4
30
60
10
100
S5
60
40
100
S6
10
10
20
60
100
S7
10
10
30
50
100
S8
10
60
30
100
S9
20
60
20
100
S10
20
10
30
40
100
S11
20
30
30
20
100
S12
10
20
60
10
100
S13
20
10
30
40
100
S14
10
50
40
100
S15
10
30
60
100
S16
15
40
40
100
S17
20
50
15
15
100
S18
10
30
40
20
100
S19
80
20
100
S20
10
60
30
100
S21
20
50
30
100
S22
50
30
20
100
Soma
215
355
955
675
2200
Mdia
9,77
16,14
43,41
30,68
100
Desvio
8,00
11,69
15,68
13,02
48
129
6a
6b
6c
6d
Soma
S1
50
25
25
100
S2
30
60
10
100
S3
20
50
30
100
S4
10
60
30
100
S5
10
50
40
100
S6
10
60
30
100
S7
10
30
30
30
100
S8
15
50
30
100
S9
30
50
20
100
S10
10
20
40
30
100
S11
15
30
40
15
100
S12
10
60
30
100
S13
10
10
40
40
100
S14
10
10
50
30
100
S15
10
30
60
100
S16
10
10
40
40
100
S17
20
15
50
15
100
S18
30
45
25
100
S19
50
50
100
S20
20
60
20
100
S21
15
70
15
100
S22
80
20
100
Soma
160
315
1090
635
2200
Mdia
7,27
14,32
49,55
28,86
100
Desvio
6,61
11,01
9,67
8,62
36
130
131
Soma
S1
18
43
38
100
S2
35
60
100
S3
12
46
36
100
S4
23
60
13
100
S5
65
33
100
S6
10
33
48
100
S7
27
21
16
37
100
S8
19
49
28
100
S9
25
57
18
100
S10
15
22
24
39
100
S11
14
35
28
23
100
S12
15
53
23
100
S13
18
12
32
38
100
S14
52
32
100
S15
23
25
43
100
S16
18
14
32
37
100
S17
20
32
28
21
100
S18
11
18
38
33
100
S19
47
40
100
S20
10
58
23
100
S21
22
56
21
100
S22
14
42
38
100
Soma
237
369
926
668
2200
Mdia
10,76
16,78
42,08
30,38
100
Desvio
6,51
8,22
12,73
8,87
36
132
133
1. Caracterstica organizacional
a)
14
b)
23
c)
50
d)
13
Total
100
2. Liderana Organizacional
a)
13
b)
19
c)
33
d)
34
Total
100
134
10
b)
13
c)
39
d)
38
Total
100
4. Unio Organizacional
a)
10
b)
15
c)
38
d)
37
Total
100
135
5. nfase estratgica
a)
10
b)
16
c)
43
d)
31
Total
100%
6. Critrios de Sucesso
a)
b)
14
c)
50
d)
29
Total
100
136