You are on page 1of 4

PROBABILIDAD DE UN EVENTO

Se determina por:
( )
( )

( )
EJEMPLOS

1.-Hallar la probabilidad de obtener cara en el lanzamiento de una moneda


Solucin
*

( )
2.-Hallar la probabilidad de obtener el nmero 2 en el lanzamiento de un dado
Solucin
*

( )

3.- En una encuesta realizada a 500 vendedores de Lima cuadrada, se encontr que 325 de ellos
se dedicaron a esta actividad porque haban sido despedidos de empresas. Hallar la probabilidad
de que al seleccionar aleatoriamente un vendedor ambulante, este haya sido despedido de una
empresa
Solucin

( )
PROPIEDADES
L a probabilidad ( ) es el nmero que satisface los siguientes axiomas
1.-

( )

2.- ( )
3.- ( )
4.- ( )

( )

5.- Si A y B son dos eventos mutuamente excluyentes, entonces

( )

( )

6.- Si A y B son dos eventos cualesquiera, entonces


(

( )

( )

( )

7.- Sea A, B y C eventos cualesquiera


(

( )

( )

USO DE PROPIEDADES
1. P(A B) = P(A) + P(B). Se extrae una carta al azar de un mazo normal de 52 cartas.
Supongamos que definimos los eventos A: "sale 3" y B: "sale una figura" y se nos pregunta
por la probabilidad de que ocurra A B.
SOLUCION
Como estos eventos no pueden ocurrir simultneamente, o sea, son mutuamente
excluyentes, A B = y entonces
P(A B) = P(A B) = P(A) + P(B)
= P(sale 3) + P(sale figura) = 4/52 + 12/52 = 4/13.
2. P(A) + P(Ac) = 1. En el mismo experimento anterior de sacar una carta, el evento A: "no
sale rey" tiene como complemento al evento "sale rey",
SOLUCION
Entonces resulta ms simple calcular la probabilidad de A como 1 - P(Ac):
P(no sale rey) = 1 - P(sale rey) = 1 - 4/52 = 12/13

3.-P(A B) = P(A) + P(B) - P(A


"sale par" y B: "sale primo"

B). En el lanzamiento de un dado de seis caras, los eventos A:

SOLUCION
Tienen interseccin no vaca: A B = {2}, entonces la probabilidad del evento "sale par o primo" =
A B es
P(A o B) = P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B)
= 3/6 + 3/6 - 1/6 = 5/6
4.- Una caja contiene 200 artculos de los cuales 100 son producidos por la mquina A
, 60 producidos por la mquina B y el resto producido por la mquina C. Si se escoge un artculo al
azar. Calcular las siguientes probabilidades.
a) Artculo producido por la mquina A
b) Artculo producido por la mquina B
c) Artculo producido por la mquina C
d) El articulo no sea producido por la maquina c
e) Artculo producido por la mquina B o C

SOLUCION
a) El articulo sea producido por la maquina A
( )

b) El articulo sea producido por la maquina B


( )

c) El articulo sea producido por la maquina C


( )

d) El articulo no sea producido por la maquina C


(

( )

e) El articulo producido por la maquina B o C


(

( )

( )

5.- En un grupo de 50 personas, 6 tienen como preferencia solamente el color amarillo, 10


prefieren solamente el color blanco, 6 prefieren el color amarillo y blanco, 10 prefieren el color
blanco y caf,12 prefieren el color amarillo y caf, 4 prefieren en los tres colores y 10 no tienen
preferencia por ninguno de los tres colores. Calcular la probabilidad de que una persona del
grupo seleccionada al azar tenga preferencia por lo menos uno de los tres colores
Solucin
Simbologa
S= espacio muestral =50
A= Color amarillo
B=Color blanco
C= Color caf
a = solamente amarillo=6
b = amarillo y blanco pero no caf=2
c = solamente blanco=10
d = amarillo y caf, pero no blanco=8
e = los tres colores=4
f = blanco y caf pero no amarillo=6
g = solamente caf=4
h = ninguno de los tres colores=10
luego

Nmero total de resultados posibles =n(s)=50


Nmero de resultados favorables =n(E)=6+2+10+8+4+6+4=40
Entonces aplicando la formula de probabilidad terica se tiene
( )

( )
( )

Si A ,B y C son tres eventos cualesquiera de modo que ocurra A o bien B, o bien C o bien los
tres a la vez se emplea la regla
(

( )

( )

( )

( )
( )
( )

)
(

( )
(

( )

( )
)

)
(

You might also like