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El rol educativo de un museo es complejo, pensar acerca del aprendizaje en una institucin
cultural significa estar atento a la conexin entre cultura y pedagoga. No es suficiente
centrarse en las estrategias de aprendizaje individuales, y el potencial educativo de los museos
y sus colecciones, es tambin necesario localizar esto dentro de un conocimiento de los
papeles sociales y culturales que representa un museo.
Hooper-Greenhill (1999)
La pedagoga crtica busca relacionar la educacin con los marcos polticos que los centros
formativos, como instituciones culturales, producen y sostienen. Para la pedagoga crtica la
investigacin y prctica en educacin debe plantearse a travs de la relacin directa entre
cultura, educacin y democracia. Analiza por ello los conflictos y relaciones de poder que se
establecen desde la escuela y el concepto de sociedad que se configura desde la educacin.
Desde este punto de vista las aulas son comprendidas como espacios de produccin cultural,
donde diversas culturas regulan a otras, y diversos medios son utilizados par la normativizacin
de ciertas culturas Ante esta situacin la pedagoga crtica defiende un modelo educativo que
propone la negociacin de contenidos y la bsqueda de marcos identitarios flexibles y
abiertos (Giroux 1997). Las escuelas deben transformarse en esferas pblicas alternativas: es
decir en un espacio para la negociacin de los diversos significados y la transformacin de la
sociedad a travs de procesos de culturizacin y de ciudadana activos. La educacin se
presenta como una plataforma para la produccin cultural crtica. Un espacio que pueda
cuestionar y presentar modelos alternativos donde representar y formar diversas culturas en
democracia.
Bajo este marco la labor del museo y de los departamentos educativos debe transformarse
desde un modelo comunicativo de acceso, propio de la nueva museologa, aun modelo que
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interprete la construccin social del significado y el modo en que las culturas son definidas y
presentadas en los museos. Es decir un modelo propio de la museologa crtica (Llorente y
Almazn 2004). Este paso supone transferir ms poder a los pblicos y visitantes, de modo que
la educacin desarrolla proyectos de produccin cultural desde y con las diversas miradas que
se introducen en el museo, a la vez que se replantea el papel social del museo y de la cultura.
Los modelos emergentes en educacin en museos se basan en la participacin cultural de las
comunidades y la generacin de procesos de investigacin y accin cultural para relacionar los
museos con las diversas culturas. Son colaboraciones que, como veremos, proponen un
modelo de aprendizaje compartido entre diversas instituciones sociales y agentes culturales.
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Bajo esta perspectiva entendemos la educacin como una herramienta de investigacin activa
de los museos como instituciones culturales. La misma educacin ha posibilitado procesos de
interpretacin y traduccin de los marcos y los conceptos que el arte como un sistema cultural
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conlleva . Una educacin en museos y centros de arte tiene el objetivo de investigar la funcin
y el marco que estas instituciones culturales mantienen en nuestra sociedad. En este sentido
una educacin en museos de arte ha de atender el contexto donde el arte se produce y se
exhibe a la sociedad, y las formas diversas de interpretarlo y distribuirlo. Esta es una labor
fundamental de la museologa crtica: intenta conectar la prctica educativa del museo con las
polticas culturales desde donde se produce y con el marco sociocultural que afecta a todo el
museo, cuestionndose la idea de cultura, de museo y finalmente de sociedad que se quiere
representar y construir (Hooper-Greenhill 1999, Padr 2004). Paralelamente bajo el punto de
vista de la
El paso desde el marco institucional supone adems entender la labor educativa como un
acontecimiento tico en un marco especfico. La educacin se da como el proceso de
encuentro, receptividad y desarrollo del otro, para potenciar su autonoma dentro de un
colectivo. Traducido al campo de los museos, la educacin es un proceso de transformacin
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del visitante en usuario del museo . Es decir, los pblicos se personifican en comunidades,
que logran paulatinamente un grado mayor de autonoma a travs de una serie de recursos
que potencien participacin e integracin desde su marco contextual propio. La educacin debe
centrarse en desmantelar los cdigos restringidos(Bernstein 1993 ) que las instituciones
culturales producen , al imponer barreras de acceso y comprensin a otras culturas desde una
el arte como sistema cultural implica no slo el conjunto de productos culturales denominados obras de arte, sino
las condiciones sociales y el conjunto de agentes que las producen y distribuyen e interpretan.
2 Tradicionalmente el visitante es ignorado o parcialmente reconocido como el otro en el sistema del museo.
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cultura y el conjunto de objetos que la representa . Por ello la labor educativa del museo se
centra en desvelar y ayudar a comprender los marcos interpretativos que la cultura del museo
configura, y desde ah ayudar a la construccin un habitus cultural: una relacin prolongada
del ciudadano con el museo a partir de una participacin significativa en su modus vivendi.
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El New Museum of Contemporary Arts de Nueva York ha desarrollado trabajos similares donde
las comunidades trabajaban y mostraban sus propias culturas en el museo: ya sea la cultura
latina - la exposicin Testimonio de 1993 o las culturas juveniles en la exposicin alt. youth
media de 1996 . Como proyecto artstico y educativo, por ejemplo la artista Julie Ault en
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una asociacin de educacin en comunidad a travs de los media . El proyecto fue titulado
Behind the Scenes in the Art Museum en el ao 2003, y Behind the Scenes in the Art World,
en el ao 2004. Se mostraban una serie de entrevistas documentales realizadas por
adolescentes a diversos personas del mundo del arte con el soporte tcnico de las instituciones
implicadas. En la primera edicin el documental
personas y profesiones del MCA. En la segunda edicin se mostr las diversas salidas en el
campo laboral del arte a travs de diferentes perfiles: un diseador, un artista o un gestor
cultural por ejemplo.
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Desde la revisin del museo como institucin cultural, es necesario comprender las culturas y
diferentes miradas que se introducen por los pblicos. La labor educativa del museo se centra
en reconocer y apostar por diferentes pblicos como agentes activos en la constitucin de
significado de las colecciones y exposiciones del museo. Este paso supone el uso de
aproximaciones intedisciplinares al arte contemporneo que combinen la nueva historia del
arte, los estudios de cultura visual, la educacin multicultural y el discurso de gnero en el
museo para poder plantearse las diversas culturas e identidades que configuran el pblico. De
este modo la historia de arte, como disciplina clsica sobre la que se legitiman los museos, se
combina con el mundo experiencial del alumnado a partir de diversas manifestaciones
culturales : hip hop, arte callejero, teatro y danza, ediciones de libros, poemas, video y
fotografa, pginas webs, cuentacuentos, msicas de la cultura juvenil, artes decorativas,
diarios, etc. La educacin artstica no busca tanto el desarrollo y la transmisin de unos
contenidos fijos , normalmente acotados a una nica fuente de informacin (el catlogo de la
exposicin o del artista). Menos an se limita a una serie de materiales que copian o simulan
el producto final expuesto en las salas5. Por el contrario, todo proceso educativo en museos
debe potenciar el desarrollo de actitudes y procesos de intercambio con la cultura del museo y
las colecciones y exposiciones que existen, creando proyectos con diversas tcnicas y a partir
de temticas que afecten al visitante/alumno. El objetivo es desarrollar actitudes y
motivaciones que nos ayuden a explorar los contenidos del museo y del mundo del arte. Se
busca conectar el universo del arte -y del museo - con diversos pblicos a partir de las
experiencias propias de cada cultura, con medios o recursos propios que ayuden a investigar
las temticas que el arte trabaja, y no slo a base los materiales o recursos tcnicos6.
En numerosas ocasiones los talleres educativos de museos y centros de arte se limitan a copiar y producir
pequeas simulaciones materiales de las obras de arte. De este modo se trabaja un carcter repetitivo de la obra
del artista, bajo un concepto tecnocrtico de currculo que suponen un monopolio de la tcnica y una orientacin
modernista de la obra de arte, en contra de valores y contenidos prximos al alumnado.
6 En este sentido debe resaltarse que normalmente el arte en parmetros educativos se enfatiza como un proceso
nicamente tcnico, y no de reflexin y proyeccin conceptual. Fruto de esta limitacin es el nfasis en objetivos
tcnicos o procedimentales dentro del arte ( barro, leo, cartulinas, acuarela, etc) en detrimento o eliminacin de
los objetivos actitudinales o conceptuales ( qu comportamiento, qu valores ofrece el arte ; y qu temas
significativos trabaja en relacin al alumnado o participante en la accin educativa).
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Teniendo en cuenta el marco de la pedagoga crtica, podemos afirmar que los museos se
muestran como recursos culturales y espacios para investigacin, con temticas muy diversas
a partir de los contenidos que las exposiciones y las perspectivas de los diferentes pblicos
nos ofrecen. La educacin artstica en este sentido se basa en una metodologa integral, que
busca conectar a partir de temas generativos, con diversos temas y contenidos que son
prximos a la cultura del pblico y sus experiencias cotidianas. Precisamente esta metodologa
est siendo aplicada en la escuela desde lo denominados proyectos de trabajo: a partir de un
tema general, significativo y relacionado con la realidad de los escolares, se exploran diversos
contendidos en reas diversas para poder conllevar un aprendizaje significativo global
(Hernndez 1988). Son proyectos educativos que se basan en currculos abiertos y
negociados por toda la comunidad escolar. Por lo tanto se articulan desde una motivacin
directa que impulse al alumnado a conocer su entorno socio-cultural y a relacionar el
conocimiento generado como un recurso para poder interpretarse y transformarse a s
mismos, y la realidad circundante.
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culturas aprenden la una de la otra en un proceso de didctica dialgica (Freire 2000). Este
intercambio tambin es posible desde los departamentos educativos en museos ya que
intercambian y visibilizan las culturas y el conocimiento producido por los visitantes .As crean
forums para el dilogo, donde los museos son espacios de intercambio y encuentro de culturas.
En el panorama estadounidense Zoya Kocur coordin la High School Art Program. ste era un
programa de secundaria formativo a travs de temticas cercanas a al cultura del alumnado
que usaba el New Museum of Contemporay arts bajo una perspectiva de multiculturalismo
crtico (Cahan y Kozur 1996 ).Por ejemplo en ao 2000 esta artista-educadora desarroll un
Para una mayor profundizacin vase la publicacin: Kunstcoop (2002) o en internet: wwww.kunstcoop.de
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taller para futuras madres adolescentes donde se intentaba relacionar el mundo cultural de
stas con el nuevo papel que iban a tener (Kocur 2000). Era un taller que planteaba promover
su formacin continua con visitas a libreras y centros culturales. Fruto de un dilogo sobre el
cambio de vida de estas madres, se realizaron una serie de diarios y narraciones en formato
plstico y con redacciones, donde cada madre ofreca un libro-cuento con sus expectativas y
deseos a modo de regalo a su futuro hijo/a .
El Irish Museum of Modern Art (IMMA), situado en Dubln, ofreci un trabajo con la comunidad
escolar recogido en la publicacin A Space to Grow de1999. Dentro de los proyectos que se
desarrollaron durante el ao escolar en escuelas de Primaria, destaca el uso del museo y las
exposiciones como ejes temticos en estrecha relacin curricular con la escuela y sus
actividades. Los proyectos educativos surgan del mbito escolar y despus se
complementaban con la visita a la exposicin, y trabajo posterior en el aula. Cada exposicin
se trabaj desde un tema que se aproximaba desde diversas perspectivas y actividades
insertadas en el transcurso diario del aula, de modo que el profesorado aplicaba sus propios
recursos adaptndolos al rea de educacin artstica y visual, y simultneamente los
estudiantes complementaban su formacin de forma relacional. Por ejemplo a travs del
conocimiento del yo se desarroll una unida didctica que relaciono diversos trabajos de
identidad con diversas tcnicas y enfoques. Finalmente se investig en el trabajo del escultor
irlands Anthony Gormley que trabaja el tema de identidad y la relacin de la escala humana
en esculturas, de modo que los contenidos que el museo ofreca se complementaban con el
trabajo realizado previamente (diarios, actividades de expresin corporal, desarrollo
psicomotriz, o redacciones).
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identidad hacia un marco social y colectivo. La construccin del conocimiento, y los procesos
de enseanza / aprendizaje estn determinados por la condiciones y marcos socioculturales
donde nos movemos. Actualmente a partir de las aportaciones de la pedagoga crtica, desde
el paradigma comunicativo en ciencias sociales y el aprendizaje dialgico, se est enfatizando
el papel que las comunidades tienen en el campo educativo. Bajo esta perspectiva
sociocultural, cabe destacar la emergencia de las comunidades de aprendizaje. Son proyectos
de centros educativos que buscan el intercambio y la formacin de comunidades prcticas
entre la escuela y la sociedad. Cada miembro aporta sus capacidades en torno a un concepto
democrtico y de justicia social en la educacin (Aubert 2004, Elboj y otros 2002). Bajo esta
premisa la escuela se abre a la comunidad como un proyecto compartido de ciudadana activa.
La comunidad escolar pasa a ser tanto el cuerpo docente del centro como el entorno
sociocultural donde la escuela se localiza: familias, trabajadores, intermediadores sociales,,
etc. Con ello las instituciones formativas buscan ser centros dinamizadores y
transformadores de la comunidad, incluyen sus diversas manifestaciones culturales y su
participacin activa.
El concepto novela de la humanidad proviene de Unamuno, quien propuso un modelo narrativo para educacin .
Para una mayor profundizacin de la educacin y el diseo cultural como medios para reconstruir la novela de la
humanidad vase lvarez, Amelia y del Ro, Pablo (1999).
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Aqu uso el termino metanarrativa para hablar de las grandes historias o mitos oficiales que han configurado
nuestra modernidad y construido una gama de valores y verdades universales. Este enfoque parte de la crtica
postmoderna a la modernidad propuesta por Lyotard. En el caso de los museos supone adems desentraar la
forman que se han constituido los museos desde la historia como un modelo disciplinar por determinadas culturas
que regulan las colecciones y pblicos. Vase al respect Weil (1993) o Duncan (1995).
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proyectos de trabajo con y desde la comunidad10. Esta labor interdisciplinar ha llevado a que
los departamentos educativos desarrollen estrategias para continuar proyectos a largo plazo
desde un trabajo en red.
Este trabajo en red tiene como objetivo la bsqueda de modelos de equilibrio interinstitucional,
de simbiosis e intercambio con otros centros y comunidades. El objetivo es favorecer cambios
profundos y evaluaciones longitudinales a largo plazo, que favorezcan un equilibrio entre el
capital social y el cultural que cada institucin aporta, e incluir incluso organigramas
participativos en la constitucin del museo por parte de la comunidad (Eslea 2005).
Museos como el IMMA hacen referencia directa en el nombre de su departamento educativo como de educacin y
comunidad. Otros centros en el Reino unido como el Candem Arts Centre, Serpentine Gallerie, Tate Modern todos ellos en Londres- o Tate Liverpool incluyen un comisario de comunidad en sus departamentos educativos.
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Hey Hospital (Charnock 2005) . Este proyecto se origin bajo el respaldo de la Universidad
Metropolitana de Manchester como un trabajo de investigacin acerca de la funcin de las
artes en relacin a la salud y al desarrollo de capacidades sociales y de integracin cultural.
Esta iniciativa finalmente termin por trasformarse en un programa continuo de formacin
denominado Alder Hey Arts: Arts for All in our Community (Las artes de Alder Hey: Artes para
todos en nuestra comunidad) donde se inclua formacin continua por parte del museo al
equipo de educadores sociales del hospital, el Play Specialist- . Durante el ao 2003, y fruto
de su colaboracin con la artista -educadora Debbie Goldsmith se introdujo un grupo de
trabajo durante dos meses para investigar el arte contemporneo y a partir de ah desarrollar
recursos para ser aplicados y trabajados en el hospital a un tercero: por ejemplo se trabajo a
partir de fotografas para combatir problemas con la imagen corporal por problemas de
autoestima sufridos por cicatrices de operaciones, o se disearon juegos interpretativos
detectivescos para descubrir el museo desde signos visuales.
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de las mujeres y la cultura del museo (textos, documentales, fotografas, dibujos, etc...). Los
proyectos fueron muy diversos patrocinado el intercambio institucional y el uso de las diversas
comunidades de mujeres de espacios del museo para trabajar y exponer los resultados.
Finalmente se coordin la conferencia "On Women, Cities, and Museums -- culture, otherness,
transmission" ( Sobre mujeres, ciudades y museos- cultura, alteridad y transmisin), en la
ciudad de Pau, donde tres mujeres participaron como ponentes.
En el panorama espaol, como currculo compartido entre museo y escuela, cabe destacar la
experiencia innovativa de Distrito 3 en el Caixa forum de Barcelona. El Laboratorio de las
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artes desarroll este proyecto durante tres aos , 2002,2003 y 2004, en estrecha relacin con
una serie de Institutos de secundaria del distrito urbano donde se ubica el centro de arte. El
proyecto desarrollaba una metodologa participativa de la mano de varios educadores de arte
que se involucraban en el diseo y trabajo con el profesorado en las aulas. Adems los
proyectos se extendan durante un semestre, como una asignatura de libre eleccin dentro del
rea de educacin artstica y visual, pero tambin tocando en su ltima edicin otras reas
como la literatura. En las tres ediciones sucesivas el proyecto ha trabajado siempre sobre el
entorno sociocultural donde los alumnos vivan. La metodologa participativa se compona de
pequeos grupos de trabajo. Bajo la asesora del artista- educador, partan desde una
temtica cercana y relacionada con su mundo para presentar diversas miradas de la cultura
juvenil. Las dos primeras ediciones se desarrollaron usando como herramienta de trabajo la
fotografa bajo el ttulo de Una mirada joven al barrio.La ltima edicin se denomin La
palabra en la calle. . Buscaba, a travs del formato de video, cmo la palabra se configura y
genera en el espacio urbano, y por lo tanto el modo en que se identifica en las culturas urbanas
de los adolescentes implicados y sus entornos inmediatos (el metro, la msica, las tiendas, los
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partir de su exposicin Living it up: the Tower Block Story .La exposicin parte de un proyecto
de comunidad en Internet y tiene como temtica el espacio urbanstico de la ciudad, con los
bloques gemelos de viviendas colmena como referente visual. El proyecto educativo se basa
en un trabajo comunitario desarrollado en formato digital que se presenta como un forum de
Internet donde cada ciudadano pude participar (Dunn 2004). Este forum se alberga dentro de
un canal de TV y noticias alternativo de la comunidad, y promueve participar en debates sobre
el tema de la exposicin. El uso de la red tambin ha dado lugar ha colaboraciones
institucionales con adaptaciones curriculares en la escuela .El programa The visible
Knowledge Program, del New Museum of Contemporary Arts (N.Y.), ha desarrollado en su
ultima fase una serie de unidades didcticas como recursos a profesores con una pgina
Web13. El programa aborda la ltima produccin de arte contemporneo desde temticas
sobre diversidad cultural y problemas sociales a partir de exposiciones o fondos de la coleccin
del museo. As conlleva una aproximacin interdisciplinar de las artes para institutos de
secundaria desde enfoques interdisciplinares (Barlow 2001).
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www.vkp.org
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Fruto de esta perspectiva es por ejemplo el programa de Engange en educacin denominado En-vison que
busca desarrollar prcticas reflexivas que ayuden a evaluar los procesos de aprendizaje en los diversos museos y
centros de arte con jvenes. Vase en www.engane.org
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