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DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Jose Ruperto Londoo Londoo
Cargo: Docente
Correo Electrnico: humbert43o4@gmail.gmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
Telfonos: 8674702 -
SIX
NO
NO
NO
SI
Lengua castellana.
Lengua extranjera: Ingls
Lengua Nativa*
Competencias Ciudadanas.
Filosofa
Todas las reas
*Lengua Nativa para comunidades indgenas.
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar
el tipo de poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano x Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
11
5 x 6
8 9
10
Condicin de Discapacidad
,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: 7 de Enero de 2015
Fecha de finalizacin: 30 de Marzo de 2015
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeacin: X
Ejecucin: X
Evaluacin
Sistematizacin
Palabras claves del proyecto de aula
Suma- resta- multiplicacin- divisin- TIC
Definicin del problema (Problematizacin)
El bajo rendimiento acadmico de los educandos en el rea de matemticas para la solucin de
operaciones bsicas.
Objetivos del proyecto de aula (general y especficos)
Objetivo General
Fortalecer en los educandos el aprendizaje de las operaciones bsicas haciendo uso de las
herramientas TIC, como el blog interactivo, el G comprix facilitando asi la apropiacin de las
mismas.
Objetivo Especficos.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto
de aula.
Competencias
Marque con
una X
X
X
x
Diagnstico inicial
Para adquirir un conocimiento de las operaciones bsicas, es necesario la utilizacin de las
diferentes herramientas metodolgicas y las TIC no es para menos una de las importantes; estas
son importantes y por ende necesarias durante toda la existencia del ser humano por lo cual todos
sin excepcin alguna debe dominar y aprender.
El rea de las matemticas se puede observar desde dos puntos de vista, pues una persona adulta
lo maneja en su vida cotidiana de una forma fcil, y si nos remitimos a un nio esas operaciones
(suma, resta , multiplicacin y divisin), le puede resultar algo muy complejo y difcil de dominar.
Es por ello que se debe implementar diversas estrategias metodolgicas con el fin de facilitar el
aprendizaje de una manera ldica, creativa y didctica para que el educando se enamore de ellas,
siendo as mas fcil su aplicacin en su diario vive. Por lo cual se plante el siguiente interrogante
Cmo fortalecer las operaciones bsicas mediante el uso de las TIC en el C.E.R Zafra? ; es por esto
que se ve la necesidad de implementar recursos y herramientas tecnolgicas donde se busquen
aplicaciones que permitan el alcance de las competencias bsicas que requieren en los educandos
del grado quinto.
Por tal motivo se implementa este proyecto de aula para que los educandos adquieran las
competencias bsicas en el rea de matemticas que se requieren para el grado quinto. Dentro de
las de mayor importancia se destacan: Resolver y formular problemas cuya estrategia de solucin
requiera de las relaciones y propiedades de los nmeros naturales y sus operaciones. Partiendo de
esta necesidad se implement diversos mtodos didcticos para la comprensin y el aprendizaje de
las mismas.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
Teniendo en cuenta que los estudiantes del grado quinto demuestran apata por las matemticas y
por lo tanto se muestran desmotivados, poco reflexivos, incoherentes en la resolucin de
problemas y sin argumentos para dar solucin a situaciones de la vida cotidiana por falta
herramientas tecnolgicas que ayuden a despertar el inters por la matemticas.
TEMATIZACION
Problemas matemticos
Fecha
13
Enero
2015
de
de
Descripcin de la
Actividad
Presentacin en G
compris
de
operaciones bsicas
de suma y resta.
Jury
Viviana
Londoo
Londoo
Jose
Ruperto
Londoo
Londoo
9
de
Febrero de
2015
Utilizar la
herramienta
Educaplay para medir
los logros adquiridos
por los educandos
Se pudo evidenciar
que la mayora de
los
estudiantes
alcanzaron el logro
propuesto para esta
actividad.
Jury
Viviana
Londoo
Londoo
12
de
Febrero de
2015
Se
vieron
nios
reflexivos,
analticos
y
propositivos, en la
solucin
del
ejercicio planteado.
Jose
Ruperto
Londoo
Londoo
19
de
Febrero de
2015
Disear y aplicar
estrategias
metodolgicas que
permitan las solucin
de operaciones
bsicas en la vida
cotidiana
Creacin de juegos
con problemas
relacionados con
resta
Jury
Viviana
Londoo
Londoo
26
de
febrero de
2015
Aplicacin de juegos
con actividades
relacionadas con la
operacin
multiplicacin.
Jose
Ruperto
Londoo
Londoo
5 de marzo
de 2015
Actividad prctica en
resolucin de
problemas
relacionadas con la
divisin.
Jury
Viviana
Londoo
Londoo
16
Marzo
2015
20 de
Enero de
2015
de
de
Creacin de juegos
con
problemas
relacionados
con
suma.
Resultado de la
Actividad
Educaplay
actividad
propuesta.
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una
transformacin educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos,
padres y madres de familia?
X
X
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una
transformacin educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un
alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
X
X
Califiqu
e de 1 a
5
4
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a
partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de
1 a 5, siendo 1 la menor ponderacin y 5 la mxima.)
1. Competencias de los maestros en relacin con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas
a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formacin y Acceso de Computadores para
Educar (Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y
tecnolgicas, comunicativas).
1
2
3
4X 5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la
eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la diversidad
de capacidades.
1
2
3
4X 5
3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de
aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
1
2
3
4X 5
4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC
El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la
aplicacin de los principios del diseo universal para el aprendizaje, en la planeacin de las
prcticas de aula y en la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales,
promoviendo y propiciando la inclusin de todos los estudiantes.
1
2
3
4X 5
5. Sistematizacin y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexin sistemtica frente a la relacin causal entre las actividades desarrolladas y
los impactos alcanzados mediante la ejecucin del proyecto, con la participacin de la comunidad
educativa.
1
2
3
4X 5
6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las
TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
1
2
3
4X 5
ANEXO: Galera de fotos