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Unidad 1. Operacin de hardware.

1.1. Identificar los componentes fsicos de la computadora de acuerdo con sus caractersticas
y funciones.
1.1.1. Computadora
CONCEPTO DE COMPUTADORA
http://www.monografias.com/trabajos/conociendocompu/conociendocompu.shtml
Qu es una computadora?
CONCEPTO GRAMATICAL:
Persona o Dispositivo mecnico o electrnico que realiza cmputos, o sea, que cuenta o calcula
aritmticamente. Su funcin fundamental es sumar y restar.
La diferencia entre una computadora y una calculadora es que sta no solo cuenta, adems
realiza clculos mucho ms complejos como manejo de exponentes, raz cuadrada, etc.
La comnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones mucho ms complejas que contar
y calcular, adems de trabajar con nmeros tambin efecta funciones lgicas, trabaja con
informacin concreta: palabras, imgenes, sonidos.
Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como ORDENADOR.
As el ordenador es una mquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de informacin, la
procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretacin.
CONCEPTO SEGN SU USO:
Una Televisin nos sirve para recibir imgenes y sonidos pero no la podemos usar para lavar la
ropa. Una plancha se usa para quitarle las arrugas a la ropa pero no la podemos usar para
lavarnos los dientes. Con la mquina de escribir podemos hacer escritos, ms nunca podramos
usarla como aspiradora....
!!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPSITO ESPECFICO!!
EL ORDENADOR ES UNA MQUINA DE PROPSITO GENERAL
http://dcb.fic.unam.mx/users/miguelegc/tutoriales/tutorialcd/concepto_de_computadora_uni1.htm
CONCEPTO DE COMPUTADORA
Es un sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados
para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de
un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
Los usuarios de las computadoras consideran el trmino sistema como un conjunto de partes que
estn integradas con el propsito de lograr un objetivo. Las siguientes tres caractersticas son
fundamentales:

CONJUNTO DE PARTES: Un sistema tiene ms de un elemento.

PARTES INTEGRADAS: Debe existir una relacin lgica entre las partes de un sistema.

EL PROPOSITO DE LOGRAR ALGUN OBJETIVO COMUN: El sistema se disea para alcanzar


uno o ms objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y controlados
de manera que se logre el objetivo del sistema.

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Computadora
Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnologa microelectrnica, capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica
de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. En resumen la computadora
es una dualidad entre hardware (parte fsica) tales como: la pantalla, el teclado o el disco duro
y software (parte lgica), que interactan entre s para una determinada funcin.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora
no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que el procesador los ejecute.
http://www.definiciones.com.mx/definicion/C/computadora/
Definicin de Computadora (informtica): Mquina automtica para el tratamiento de la
informacin, que obedece a programas formados por sucesiones de operaciones aritmticas y
lgicas. Una computadora comprende una parte fsica (hardware), constituida por circuitos
electrnicos de alta integracin, y una parte no fsica (software).
IMPORTANCIA DE LA COMPUTADORA
http://home.coqui.net/sendero/orejita02.htm
El trmino Computadora viene de computar o calcular, es decir, de llevar a cabo una operacin
matemtica siguiendo un algoritmo. Algoritmo es una secuencia de instrucciones detalladas
(programa) que deben seguirse en determinado orden.
La importancia de la computadora reside en su capacidad de procesar, a gran velocidad, los
datos que el usuario le proporciona.
Este ingenioso instrumento puede servir para: simular un proceso cientfico; hacer diseo
grfico; procesar palabras (construir y editar textos); llevar a cabo clculos matemticos;
almacenar informacin en bancos de datos, etc.

Ahora bien, para simular un proceso cientfico el usuario tiene que saber cules son los
datos que necesita alimentar a la computadora; y luego tener la capacidad de interpretar
la informacin procesada.
Si no hay talento, la creacin artstica pecar siempre de falta de originalidad. Sin
poseer un vocabulario adecuado, conocer las reglas de ortografa y la sintaxis; el
procesador de palabras ser de poca ayuda para la redaccin de textos.
Las operaciones matemticas, la interpretacin y uso de la informacin que nos ofrece
un banco de data, as como las actividades antes mencionadas, presuponen
conocimientos previos, generalmente producto de aos de estudio en las aulas.

http://www.antoniosacco.com.ar/dis_xque.htm
Importancia de las computadoras

Las computadoras poseen varias caractersticas y capacidades que pueden ser muy bien
aprovechadas para trabajar con personas con necesidades especiales. Entre otras cosas
permiten:

Utilizar imagen y sonido.


Cubrir mltiples necesidades.
Responder a mnimos movimientos.
Usar programas que pueden ser modificados segn las necesidades de cada persona.

Algunos de los aspectos que se pueden abordar utilizando programas de computacin son:

Enfoque de la atencin.
Estmulo visual.
Disminucin de la sensacin de aislamiento.
Comunicacin alternativa.
Aprendizaje de las materias del curriculum.
Entretenimiento.
Control del ambiente.

CARACTERISTICAS
http://dcb.fic.unam.mx/users/miguelegc/tutoriales/tutorialcd/concepto_de_computadora_uni1.htm
Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el objetivo comn de
llevar acabo las operaciones que indica el programa que se esta ejecutando, entra dentro de la
definicin de sistema.
Es una maquina que no pretende ser origen de nada, puede hacer cualquier cosa que se le
indique que haga. Su trabajo consiste en hacer ms fcil el trabajo cotidiano de aquello que ya
dominamos. Por lo cual es una de las herramientas ms poderosas que el ser humano a
construido hasta nuestros das.
Las computadoras son maquinas de aplicacin general, que realizan funciones especificas.
Presentando 3 caractersticas importantes:

ALTA VELOCIDAD EN REALIZACION DE OPERACIONES.


ALTO GRADO DE PRECISION.

ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION.

Estas caractersticas han contribuido a que el ser humano utilice la computadora en el desarrollo
de muchas actividades.
http://www.saludmed.com/Educ-Web/TecnoEdu/Caract-C.html
CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS
Las computadoras realizan un paso a la vez. Pueden sumar, restar, dividir, multiplicar,
comparar letras y nmeros.

Rapidez. Las computadoras son muy rpidas. La rapidez varan desde: milisegundos una
milsima de segundo microsegundo una millonsima de segundo nanosegundo una billonsimade
segundo psicosegundo una trillonsima de segundo
Exactitud/Precisin. Las computadoras realizan exactamente lo que se les indica. Se estima que
un humano tendra un error en cada 500 o 1,000 operaciones con una calculadora. Los circuitos
de la computadora pueden ejecutar millones de operaciones cada segundo y pueden corregir sin
errores por horas y das sin interrupcin.
Eficiencia. Las computadoras pueden trabajar sin parar, no se aburren y no tienen miedo ni
incomodidades.
Capacidad. Pueden manejar cantidades enormes de informacin.
Confiabilidad (Autocomprobacin). Tienen la capacidad de verificar la exactitud de sus
operaciones internas:

Datos Programa Datos


Introducidos + Introducidos = Exactos
Correctamente Procesamiento de Salida
Los errores de la computadora generalmente se deben a la entrada de datos incorrectos o a
programas no confiables, ambos usualmente causados por los humanos.
Manipulacin de Smbolos. Es posible si un cdigo numrico de identificacin es asignado al
smbolo a ser almacenado y procesado.
Ejecucin de Ciertas Operaciones Lgicas. La computadora es capaz de ejecutar una sencilla
comparacin (entre dos datos) y segn sea el resultado seguir una determinada trayectoria.
Esta capacidad de comparar es una propiedad importante de la computadora porque las
preguntas ms complejas pueden ser contestadas usando combinaciones de decisiones de
comparacin (la lgica de la aplicacin debe ser comprensibles, la meta debe estar claramente
definida).
Costos. Son cada vez ms pequeas, ms tiles y menos costosas.
SOFTWARE
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
Software
Se denomina software, programtica, equipamiento lgico o soporte lgico a todos los
componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y
procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en
contraposicin a los componentes fsicos del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones
informticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y
software de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de
aplicaciones.

Probablemente la definicin ms formal de software es la atribuida a la IEEE en su estndar 729:


la suma total de los programas de cmputo, procedimientos, reglas documentacin y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cmputo [1]. Bajo esta
definicin, el concepto de software va ms all de los programas de cmputo en sus distintas
formas: cdigo fuente, binario o ejecutable, adems de su documentacin: es decir, todo lo
intangible.
El trmino software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En
las ciencias de la computacin y la ingeniera de software, el software es toda la informacin
procesada por los sistemas informticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes
secuencias de instrucciones de la memoria de un dispositivo para controlar clculos fue
inventado por Charles Babbage como parte de su mquina diferencial. La teora que forma la
base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por Alan Turing en
su ensayo de 1936, Los nmeros computables, con una aplicacin al problema de decisin.
Tipologa
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y, a veces, difusa y confusa, se puede
distinguir al software de la siguiente forma:

Software de sistema,es la parte que permite funcionar al hardware. Su objetivo es aislar


tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador
particular que se use, especialmente de las caractersticas fsicas de la memoria,
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etctera. Incluye entre
otros:
o Sistemas operativos
o Controladores de dispositivo
o Herramientas de diagnstico
o Servidores
o Sistemas de ventanas
o Utilidades
Software de programacin, que proporciona herramientas para ayudar al programador a
escribir programas informticos y a usar diferentes lenguajes de programacin de forma
prctica. Incluye entre otros:
o Editores de texto
o Compiladores
o Intrpretes
o Enlazadores
o Depuradores
o Los entornos integrados de desarrollo (IDE) agrupan estas herramientas de forma
que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etctera, gracias a que habitualmente cuentan con una
interfaz grfica de usuario (GUI) avanzada.
Software de aplicacin, que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas ms
especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido,
con especial nfasis en los negocios. Incluye entre otros:
o Aplicaciones de automatizacin industrial
o Aplicaciones ofimticas
o Software educativo
o Software mdico
o Bases de datos
o Videojuegos
o Archivos de datos

Formas
El software adopta varias formas en distintos momentos de su ciclo de vida:

Cdigo fuente: escrito por programadores. Contiene el conjunto de instrucciones


destinadas a la computadora.
Cdigo objeto: resultado del uso de un compilador sobre el cdigo fuente. Consiste en
una traduccin de ste ltimo. El cdigo objeto no es directamente inteligible por el ser
humano, pero tampoco es directamente entendible por la computadora. Se trata de una
representacin intermedia del cdigo fuente. Vase MSIL (Microsoft Intermediate
Language)
Cdigo ejecutable: resultado de enlazar uno o varios fragmentos de cdigo objeto.
Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de
cargarlo en la memoria de una computadora, y proceder a su ejecucin. El cdigo
ejecutable es directamente inteligible por la computadora.
HARDWARE

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
Hardware es un neologismo proveniente del ingls[1] definido por la RAE como el conjunto de
elementos materiales que conforman una computadora [2] , sin embargo, es usual que sea
utilizado en una forma ms amplia, generalmente para describir componentes fsicos de una
tecnologa, as el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrnico,
un equipo informtico o un robot. En informtica tambin se aplica a los perifricos de una
computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se
incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, armarios o cajas,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.
El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una
computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el
microprocesador, tc. En cambio, el software es intangible, existe como informacin, ideas,
conceptos, smbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metfora sera un libro: las pginas y la
tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto
(informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con
pginas en blanco.
Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podran constituir el hardware de un
equipo electrnico industrial
Tipos de hardware
Hardware de un servidor
Se clasifica generalmente en bsico y complementario, entendiendo por bsico todo aquel
dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario
como su nombre lo dice sirve para realizar funciones especficas o ms all de las bsicas.
Las computadoras son aparatos electrnicos capaz de interpretar y ejecutar comandos
programados para operaciones de entrada, salida, clculo y lgica; reciben entradas (datos para
su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan informacin, y
almacenan informacin.
Todo sistema de cmputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:

1.
2.
3.
4.
5.

Perifricos de entrada
Perifricos de salida
Perifricos de entrada/salida
Unidad central de procesamiento.
Memoria.

Cada dispositivo de entrada es slo otra fuente de seales elctricas; cada dispositivo de salida
no es ms que otro lugar al cual enviar seales; cada dispositivo de almacenamiento es lo uno o
lo otro, dependiendo de lo que requiera el programa; no importa cules sean los dispositivos de
entrada y salida si son compatibles.
Perifricos de entrada (E)
Son los que permiten al usuario que ingrese informacin desde el exterior. Entre ellos podemos
encontrar: teclado, ratn (mouse), escner, SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida),
micrfono, etc.
Perifricos de salida (S)
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este
grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Perifricos de entrada/salida (E/S)
Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario.
Aqu se encuentran: mdem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos
duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeo tamao, flash, etc)
FUNCIONES
http://www.jegsworks.com/lessons-sp/lesson1-2/lesson1-1.htm
Una computadora es un dispositivo electrnico que ejecuta las instrucciones en un programa.
Una computadora tiene cuatro funciones:
a. Acepta informacin
Entrada=

Input

Procesamiento=

Processing

Salida=

Output

b. Procesa datos
c. Produce una salida
d. Almacena resultados
Almacenamiento= Storage
Ciclo de Procesamiento de
la Informacin
En las lecciones siguientes estudiaremos las partes de la computadora y cada una de
las cuatro funciones del Ciclo de Procesamiento de la Informacin.
http://www.saludmed.com/Educ-Web/TecnoEdu/Funcio-C.html
FUNCIONES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA
d

ENTRADA: Tomar la Informacin


PROCESO: Manipular la Informacin o utilizarla de Alguna Forma
ALMACENAMIENTO: Guardar la Informacin Organizada para uso Posterior.
SALIDA: Mostrar los Resultados de lo que se ha Hecho

Procesando la Informacin
h

Entrada:
o Suministrar informacin a la computadora
o Teclados, ratn, "punced cards", cintas magnticas
Procesamiento:
o Anlisis de los datos
o CPU, memoria principal
Almacenaje:
o Lugar donde se guarda la informacin
o Unidad de discos flexible, disco duro, cinta magntica, almacenaje ptico
Salida:
o Resultados/presentacin del producto
o informes, documentos, grficas, fotos, msica, entre otros
o

Pantalla, impresora

http://www.uprm.edu/computos/docs/manuales/manuales-espanol/vaxvms/manuales/Intcomp.pdf
FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA
Cualquier sistema de computacin posee tres funciones principales: entrada, proceso y salida.
Entrada. La unidad de entrada, INPUT, es el trmino que se utiliza para referirse a la entrada de
datos al computador. Entre los medios ms usados para la entrada de datos estn: el teclado, el
mouse, los discos flexibles (floppy disks) y las cintas magnticas.
Proceso. La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier accin en
el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados
por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o
simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos.
Salida. La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la informacin deseada. La
informacin se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta informacin
puede obtenerse mediante: papel, monitor, cintas magnticas, entre otros.
TIPOS
http://yaqui.mxl.uabc.mx/~jabad/clasificacion.htm
Supercomputadoras
Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rpida, diseada para procesar
enormes cantidades de informacin en poco tiempo y dedicada a una tarea especfica. Por lo
mismo son las ms caras, su precio alcanza los 30 millones de dlares o mas; y cuentan con un

control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a
tener.
Ejemplos de tareas a las que son dedicadas las supercomputadoras:

Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.


Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
El estudio y prediccin de tornados.
El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo.

Sus principales caractersticas son:


Vel. de Proceso
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de uso
Clientes usuales
Penetracin social
Impacto social
Parque instalado
Costo

Miles de millones de instrucciones de punto flotante por segundo.


Hasta miles, en entorno de redes amplias.
Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Solo para especialistas.
Grandes centros de investigacin.
Prcticamente nula.
Casi nulo.
Menos de un millar en todo el mundo.
Hasta decenas de millones cada una.

Macrocomputadoras o Mainframes
Las macrocomputadoras son tambin conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas
grandes, rpidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultnea, as
como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.
Su costo va desde los 350 mil dlares hasta varios millones de dlares. De alguna forma los
mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan mas programas
simultneamente. Sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms
rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn
edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con
piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que
estar controlada.
Sus principales caractersticas son:
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de uso
Clientes usuales
Penetracin social
Impacto social
Parque instalado
Costo

Cientos de millones de instrucciones por segundo o mas.


Centenares o miles.
Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado.
Para especialistas.
Grandes corporaciones y gobiernos.
Baja.
Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede
funcionar sin ellas.
Miles en todo el mundo.
Centenares de miles de dlares o ms.

Minicomputadoras
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la macrocomputadora. Al ser
orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un
mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.
Sus principales caractersticas son:
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de usos
Clientes usuales
Penetracin social
Impacto social
Parque instalado
Costo

Cientos de millones de instrucciones por segundo.


Hasta decenas , o cientos cuando se usan en red.
Reducido; no siempre necesitan instalaciones especiales.
Para especialistas.
Universidades, empresas medianas. Suelen funcionar como servidores de
redes.
Baja.
Reducido, aunque amplio en los entornos de las redes.
Cientos de miles.
Decenas de miles de dlares.

Microcomputadoras o PCs
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin de
los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PCs son
computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC",
la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino
"PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC
y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la
IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal. En
la actualidad existen variados diseos de PCs: computadoras personales, con el gabinete tipo
minitorre, con el gabinete horizontal, computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook".
Sus principales caractersticas son:
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de uso
Clientes usuales
Penetracin social
Impacto social
Parque instalado

Decenas de millones de instrucciones por segundo.


Uno (Por eso se llaman Personales).
Pequeo, o portatiles.
Supuestamente fciles de usar.
Pequeas empresas, oficinas, escuelas, individuos.
Mediana.
Alto, en los pases industrializados.
Cientos de millones en el mundo.

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Costo

Pocos miles de dlares.

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