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Introduo

O Editor de Vdeo OpenShot um


programa desenvolvido para criao
e edio de vdeos no Linux. Ele
capaz de combinar facilmente
mltiplos clipes de vdeo, de udio e
imagens em um nico projeto, e
ento exportar o vdeo em muitos
formatos comuns de vdeo.
O OpenShot um editor de vdeo no-linear, o que significa que um quadro de
vdeo pode ser acessado a qualquer momento, e por isso os clipes de vdeos
podem ser misturados, divididos em camadas e dispostos das mais criativas
formas. Todas as edies nos clipes de vdeo (redimensionar, cortar, etc...)
no so destrutivas, ou seja, os clipes originais nunca so modificados.
Voc pode usar o OpenShot para criar apresentaes de slides com fotos,
editar seus vdeos caseiros, criar comerciais de televiso e filmes on-line, ou
qualquer outra coisa que voc puder imaginar.

Viso geral dos recursos:


1. Suporte para muitos formatos de vdeo, udio e imagem (baseado
no FFmpeg)
2. Integrao com o Gnome (suporte a arrastar e soltar)
3. Mltiplas trilhas
4. Redimensionamento, ajuste, separao e corte dos clipes
5. Transies de vdeo com pr-visualizaes em tempo real
6. Composio, sobreposio de imagem, marcas d'gua
7. Modelos de ttulos, criao de ttulos, ttulos animados em 3D
8. Amigvel con SVG, para criar e incluir ttulos e crditos
9. Crditos rolantes
10. Clipes de cor slida (incluindo composio alpha)
11. Suporte para Rotoscopia / Sequncia de imagens
12. Lnea de tiempo con "arrastrar y soltar"
13. Avano de quadros, teclas J,K e L
14. Codificao de Vdeo (baseado no Fmpeg)
15. Animao com Quadros-Chave
16. Ampliao digital de videoclipes
17. Mudanas de velocidade em clipes (cmera lenta, etc)
18. Transies personalizadas, luminncias e mscaras
19. Redimensionamento dos clipes (tamanho do quadro)
20. Mixagem e edio de udio
21. Pr-definies para animaes por quadros-chave e layout
22. Efeito Ken Burns (criar um vdeo movimentando uma imagem)
23. Efeitos de vdeo digitais, inclundo brilho, gamma, tom, escala de
cinzas, chorma key (tela azul / tela verde) e mais de 40 outros
efeitos de vdeo e audio.

Captura de Tela

Primeiros Passos
Executando o Editor de Vdeo Openshot
Voc pode iniciar OpenShot das seguintes maneiras:
Menu de Aplicativos
Escolha Multimdia;OpenShot Video Editor.
Linha de comandos
Para iniciar OpenShot a partir de uma linha de comando, abra um Terminal e digite o
seguinte comando, e em seguida pressione Enter:
openshot [filename]
O parmetro opcional [filename] pode ser tanto um arquivo de udio quanto de vdeo,
ou um projeto do OpenShot (*.osp). Mltiplos arquivos podem tambm ser
especificados (com espaos entre cada nome de arquivo), e todos os arquivos sero
importados em uma nica instncia do OpenShot.

Abrir Com...
Para iniciar OpenShot pelo Nautilus, clique com o boto direito em uma imagem,
vdeo, ou arquivo de udio, e escolha Abrir Com > Editor de Vdeo OpenShot . Ou
escolha Abrir With > Abrir com Outro Aplicativo > openshot.

Aprenda OpenShot em 5 minutos!


Usar o OpenShot muito fcil, e este tutorial ir conduzi-lo atravs do bsico
em menos de 5 minutos. Depois desse tutorial, voc poder fazer uma
apresentao de slides simples com fotos e msica.

1 Passo - Importar Fotos e Msica


Antes de comearmos a fazer o vdeo, precisamos importar arquivos no
OpenShot. Araste e solte algumas imagens (*.JPG, *.PNG, etc...) e um
arquivo de msica (a maioria dos formatos funcionar) da sua rea de trabalho
para o Editor de Vdeo OpenShot. Obviamente, solte os arquivos aonde a seta
est apontando na ilustrao.

2 Passo - Dispor as Fotos na Linha de Tempo


Depois de importar alguns arquivos, o prximo passo adicion-los linha de
tempo e organiz-los. Clique em cada foto (uma por vez), e arraste-as at a
Trilha 2 na linha de tempo. Arraste e solte as fotos (tambm tratadas como
clipes) para organiz-las.

3 Passo - Adicionar Msica linha de tempo


Para tornar nossa apresentao de fotos mais interessante, ns precisamos
adicionar alguma msica. Voc deve ter imporado uma msica no primeiro
passo. Clique no arquivo da msica, e leve-o at a Trilha 1 na linha de tempo.

4 Passo - Pr-visualizar o Projeto


Para pr-visualizar como est ficando o nosso vdeo, clique no Boto Play
abaixo da janela de pr-visualizao. Clique novamente no Boto Play para
pausar o seu vdeo. Lembre-se, se voc precisa reorganizar algum clipe,
apenas arraste e solte-os para mov-los.

5 Passo - Exportar o seu Vdeo


Quando voc estiver satisfeito com sua apresentao de fotos, o prximo
passo exportar o seu vdeo. Isto converter o seu projeto OpenShot em um
nico arquivo de vdeo, que deve funcionar em qualquer tocador de mdia do
Linux (tais como o Totem, VCL, etc...) ou sites (tais como Youtube, Vimeo,
etc...)
Clique sobre o cone Exportar Vdeo na parte superior da tela (ou utilize o
menu Arquivo > Exportar vdeo...). Excolha uma das diversas opes de
exportao pr-configuradas, e clique no boto Exportar Vdeo.

6 Passo- Aprecie o OpenShot!


Voc agora deve ter um conhecimento bsico de como o Openshot funciona.
Importar, Arranjar, Pr-visualizar, e Exportar. Com sorte voc levou menos de
5 minutos para completar este tutorial. Por favor leia o resto deste manual
para um conhecimento mais aprofundado do Openshot, e suas funes
avanadas. Divirta-se!

Janela Principal
O Editor de Vdeo OpenShot tem uma janela principal que contm a maioria da
informao, botes e menus necessrios para editar seus projetos de vdeo.

Viso geral

Id componente
Barra de
1 Ferramentas
Principal
2 Abas de Funes
Arquivos do
3
Projeto
Janela de pr
4
visualizao
Barra de
5 Ferramentas de
Edio
Controle
6 Deslizante da
Ampliao

descrio
Contem botes para abrir, salvar, e exportar seu projeto de
vdeo.
Alternar entre Arquivos do Projeto, Transies, e Efeitos
Todos os arquivos de udio, vdeo e imagem que foram
importados no seu projeto
Esta a rea onde o vdeo ser reproduzido.
Esta barra de ferramentas contem os botes utilizados para
editar, recortar e separar clipes.
Este contrle deslizante ajustar a escala da linha do tempo.

A rgua mostra a escala de tempo, e a linha vermelha o


marcador. o marcador representa a posio atual de
reproduo.
A linha de tempo visualiza seu projeto de vdeo, e cada
8 Linha do tempo
clipe e transio do mesmo.
9 Filtro
Filtra a lista de itens exibidos (arquivos de projeto,
Marcador /
7
Rgua

transies e efeitos) usando estes botes de alternncia e


caixas de texto. Digite algumas letras da palavra
relacionada ao que est buscando e os resultados sero
mostrados.

Barra de Ferramentas Principal


A barra de ferramentas principal contm botes para criar e salvar seus
projetos num instante, aes de desfazer e refazer, importar arquivos,
exportar seu vdeo. Todas essas funes tambm podem ser acessadas
atravs dos menus Arquivo e Editar.

Id componente
1 Novo projeto
2
3
4
5
6

descrio
Criar um novo arquivo de projeto OpenShot (*.OSP)
Salva o projeto atual. Se nenhum projeto tiver sido criado,
Salvar Projeto
ser aberto um dilogo para obter mais informaes.
Desfazer
Desfazer a ltima ao
Refazer
Refazer a ltima ao
Importar
Importa 1 ou mais arquivos ao seu projeto atual do
Arquivos
Openshot.
Exportar Vdeo Exportar o projeto atual em um nico arquivo de vdeo.

Abas de Funes
Estas abas te permitem alternar entre 3 diferentes funes: Arquivos do
Projeto, Transies e Efeitos. Os itens nessas abas podem ser arrastados e
soltos na linha de tempo.

Arquivos do Projeto
A seo Arquivos de Projeto contem todos os arquivos que foram importados
para o seu projeto. Antes que voc possa adicionar uma imagem, arquivo de
udio ou vdeo para a linha do tempo, eles precisam ser previamente
importados na seo Arquivos de Projeto.

Janela de pr visualizao
A janela de pr-visualizao o que controla a reproduo (o pr-visualizao)
do seu projeto. Os botes abaixo desta janela controlam a reproduo, e
trnsferem o video a esta rea. O tamanho desta rea pode ser modificado
clicando e arrastando as bordas (ou linhas) desta sesso.

Id componente
descrio
1 Saltar para o Incio Salta para o incio do projeto
2 Rebobinar
Rebobina o vdeo a partir da posio de reproduo atual.
3 Reproduzir /Pausar Reproduz ou pausa a reproduo do projeto
4 Avano Rpido
Avana o vdeo rapidamente a partir da posio atual.
5 Saltar para o final Salta para o final do projeto

Barra de Ferramentas de Edio


A Barra de Ferramentas de Edio te permite alternar entre diferentes modos
de edio para a linha de tempo. Para mover, cortar ou dividir clipes
necessrio trocar o modo de edio usando esta barra.

Id componente
1 Adicionar Trilha
2 Modo de Seleo

descrio
Adiciona uma nova trilha no topo da lista.
O modo de seleo permite voc clicar e mover clipes.
A ferramenta de corte lhe permite dividir um clip de
vdeo no ponto do click do mouse. Se a opo de
3 Modo Estilete
ajuste estiver ativada, ao clicar perto da linha de
reproduo (a linha vermelha) permite fazer a diviso
na posio exata dessa linha.
O modo de redimensionamento te permite pegar as
Modo de
4
bordas de um clipe e arrast-la para redimensionar (ou
Redimensionamento
cortar) o clipe.
O modo de atrao que permite os clipes sejam
atrados (ou remetidos) para o clipe mais prximo ou
para o cursor (se um deles estiver bem perto) quando
5 Modo de atrao
voc o soltar na linha do tempo. Transies sero
atradas para os clipes mais prximos. Clipes e
transies tambm sero atrados para a posio do
cursor de reproduo.
Adiciona um novo marcador, que permite saltar
6 Adicionar Marcador rapidamente para este exato ponto enquanto estiver
pr-visualizando.
7 Marcador anterior
Salta para a marca anterior (se houver).
8 Prximo Marcador
Salta para o prximo marcador (se houver)

Controle Deslizante da Ampliao


O controlador de ampliao te permite alterar a escala de tempo da linha de
tempo. Amplie para ver a linha de tempo mais de perto, ou diminua para ver o
projeto inteiro. Voc pode tanto clicar nos botes de ampliao (a direita e a
esquerda), quanto utilizar o deslizador. Enquanto estiver arrastando o
deslizador, ela atualizar a linha de tempo quando voc pausar ou parar de
mov-lo.

Linha do tempo
A linha do tempo exibe seu projeto de uma forma bem grfica. Cada clipe
representado por um retngulo amarelo. Cada trilha representada por um
retngulo azul. O cursor (uma linha vermelha) representa a posio atual de
reproduo (ou visualizao) do seu projeto.
Clique em qualquer lugar na rgua para ir a este ponto no tempo. Se voc
arrastar ao longo da rgua, ela ir "passar" o seu vdeo, o que uma maneira
rpida para pr-visualizar seu projeto.

Id componente descrio
1 Rgua
A rgua mostra a escala de tempo atual da linha de tempo.
O marcador representa a posio de reproduo atual da sua
2 Marcador
janela de pr-visualizao.
3 Clipe
Um clipe representa um arquivo de udio, imagem ou vdeo.
Uma trilha similar a uma camada. As trilhas mais altas exibem
4 Trilha
vdeo e imagens acima das trilhas mais baixas. No h limite da
quantidade de trilhas em seu projeto.

Trilhas
O OpenShot utiliza trilhas para dispor vdeos e imagens em camadas. A trilha
mais acima a camada superior, e a trilha mais abaixo a camada inferior. Se
voc estiver familiarizado com camadas em alguma aplicao de edio de
imagens, ento voc deve estar familiarizado com este comceito. O OpenShot
misturar cada camada, como qualquer aplicao de edio de imagens.
Por exemplo, imagine um projeto de vdeo com 3 trilhas. Uma imagem de
pr-do-sol dever ser usada como fundo, uma imagem com muitos crculos
estar no meio e uma logomarca, no topo.

Id componente descrio
Clipes nesta trilha estaro no topo. Logotipos e marcas d'gua
Trilha
1
devem estar nesta camada. O Logotipo do OpenShot na
Superior
ilustrao est na trilha superior.
Estes clipes esto abaixo da trilha do topo, mas acima da trilha
Trilha
2
de baixo. A imagem com os crculos est nesta trilha,
Central
conforme a illustrao.
Trilha
Esta trilha est abaixo de todas as outras. A imagem do pr do
3
inferior
sol na ilustrao est nesta trilha.

Controlando a reproduo do vdeo


Reproduzir, pausar e buscar so recursos muito importantes em um editor de vdeo.
Enquanto voc est criando um projeto de vdeo, precisar reproduzi-lo vrias vezes.
Clicar no Boto play uma maneira fcil para fazer isso, mas h outras maneiras mais
rpidas.
Mtodos de reproduco
Existem 8 formas de controlar a reproduo do vdeo no OpenShot.
1. Clique na Barra de ferramentas de pr-visualizao (reproduzir, avano rpido,
etc...)
2. Arrastando o deslizador acima da barra de frerramentas de pr-visualizao
3. Arrastando o Marcador na rgua
4. Clicando na rgua em qualquer ponto

5.
6.
7.
8.

Utilizando atalhos de teclado (teclas J, K, L)


Utilizando os botes direcionais (Esquerda, Direita, Cima, Baixo)
utilizando a barra de espao (Reproduzir / Pausar)
Clique duas vezes sobre um marcador definido pelo usurio

Atalhos de teclado
Um atalho de teclado uma tecla (ou teclas) que te poupa o trabalho de mover o
mouse e clicar. Geralmente mais rpido apertar uma tecla do que apontar o mouse
e clicar. Aqui esto todos os atalhos de teclado do OpenShot:
tecla

descrio

Rebobinar a reproduo do vdeo

Pausar / Reproduzir

Avanar rapidamente a reproduo do vdeo

Barra de espao Pausar / Reproduzir


Para cima

Buscar o marcador anterior (se houver)

Para baixo

Buscar o marcador seguinte (se houver)

Esquerda

Retorna um quadro (avano de quadros)

Direita

Avana um quadro (avano de quadros)

tab

Alternar entre o modo Redimensionar e o modo Selecionar

Ctrl + Girar roda


Ampliar e diminuir a linha de tempo
do mouse
Ctrl + Home

Ir ao incio da linha de tempo

Ctrl + End

Ir ao fim da linha de tempo

Divide todos os clipes na posio do cursor

CTRL + N

Criar um novo projeto

CTRL + O

Abrir um projeto existente

CTRL + F

Importa um arquivo (udio, vdeo ou imagem)

CTRL + I

Importa uma sequncia de imagens

CTRL + W

Importa nova transio

CTRL + S

Salvar o projeto atual

SHIFT + CTRL +
Salva o projeto atual como...
S
CTRL + X

Exporta o projeto como um arquivo MLT XML

CTRL + E

Exporta o projeto atual como um arquivo de vdeo

CTRL + U

Envia o projeto atual como um arquivo de vdeo para o YouTube ou


Vimeo

CTRL + Q

Sair do programa

CTRL + Z

Desfazer a ltima ao

CTRL + Y

Refazer a ltima ao

CTRL + P

Editar as preferncias

CTRL + T

Cria um novo ttulo

CTRL + B

Cria um novo ttulo animado

F11

Alterna para o modo de tela cheia

F1

Abrir o arquivo de ajuda ( se instalado)

CTRL + D

Captura e salva o quadro atual de quaisquer clipes que no seja de


udio e esteja sobrepondo o cursor, e os adiciona aos arquivos de
projeto.

Projetos - Criar, Abrir e Salvar


OpenShot necessita de um arquivo de projeto para salvar informaes que compem
um projeto de vdeo . informaes como o nome e local do projeto, arquivos de vdeo
e udio, informao da linha de tempo,que clipes foram recortados, arranjados, etc...
Quando o OpenShot executado, ele cria um novo arquivo de projeto
automaticamente. Voc pode comear a utiliz-lo imediatamente, sem ter que criar
um novo projeto.
Os arquivos do projeto tm uma extenso .OSP (Exemplo.osp). Inclusive, esses
arquivos necessitam de uma pasta de miniaturas, que contm todas as miniaturas do
seu projeto. Se voc mover um arquivo de projeto, lembre-se de que tambm mover
a pasta /thumbnail/.
Arquivo de Projeto

/home/usurio/Desktop/ProjetoA.osp

PastaA de miniaturas /home/usurio/Desktop/thumbnail/

Criar um Projeto
H 2 modos de criar um arquivo de projeto.

Mtodo 1 - Menu Arquivo:


Escolha ArquivoNovo Projeto. A janela Novo Projeto ser aberta. Altere o nome ou
tipo do projeto, durao da linha de tempo, e ento, clique em "Salvar Projeto".
mtodo 2 - Salvar por padro:
Uma vez que o OpenShot cria um projeto por padro quando voc abre o programa,
voc pode simplesmente escolher ArquivoSalvar. Ser aberta a janela Salvar Projeto.
Altere o nome e tipo do projeto, durao da linha de tempo, e ento clique em
"Salvar Projeto".

Tela para salvar o projeto


Clicar em Novo Projeto ou Salvar Projeto resultar na exibio desta tela.

Id componente

descrio

Nome do
Projeto

O nome do seu arquivo de projeto (extenso de arquivo .osp)

Pasta do
Projeto

A localizao da pasta onde seu projeto ser salvo.

Durao do
3
projeto

A durao mxima da linha do tempo. Entretanto, a durao da


linha do tempo aumentar automaticamente se e quando os clipes
excederem a durao.

4 Tipo do projeto

Isto afeta a janela de pr-visualizao. Determina o tamanho, a


razo de aspecto e a taxa de quadros por segundo dos arquivos de

vdeo que voc est visualizando. recomendado que voc edite


usando o mesmo perfil no qual voc planeja exportar (para
melhores resultados).
Esta tabela exibe os detalhes do tipo do projeto, como o tamanho,
Detalhes do
5
relao de aspecto, e quadros por segundo. Quando voc mudar o
tipo do projeto
tipo do projeto, esta tabela ser atualizada.

Abrir um Projeto
Para abrir um projeto, escolha Arquivo >Abrir Projeto. O dilogo Abrir Projeto ser
exibido. Selecione o arquivo do projeto (*.osp) que deseja abrir, ento clique em Abrir
projeto.
Se voc estiver abrindo um projeto recente, escolha Arquivo >Projetos Recentes.
Esta geralmente a maneira mais rpida de abrir um projeto com o OpenShot.
Se voc deseja abrir o OpenShot e ter o seu projeto aberto automaticamente, d um
duplo clique no arquivo .OSP (no seu computador), e escolha openshotcomo o
comando.

Importar arquivos - udio, vdeo e imagens


Antes de poder utilizar um clipe na linha de tempo, voc deve import-lo ao
seu projeto. A maneira mais comum arrastar e soltar arquivos do seu
computador na seo Arquivos do Projeto.
H 4 mtodos diferentes para importar um clipe.

Mtodo 1 - Arrastar e soltar


Executar OpenShot
Arraste e solte mltiplos arquivos de uma s vez da sua rea de trabalho at a sesso Arquivos do
projeto

Mtodo 2 - Arrastar Pasta


1. Executar OpenShot
2. Arraste e solte uma pasta cheia de arquivos multimdiada sua rea
de Trabalho para a rvore Arquivos de Projeto.
* Todos os arquivos de udio, vdeo e imagem sero importados
desta pasta

Mtodo 3 - Abrir com


1. Enquanto navega pelos seus arquivos no GNOME, selecione 1 ou
mais arquivos de mdia
2. D um clique direito nos arquivos selecionados e selecione Abrir
com outra Aplicao...
3. Escolha Editor de Vdeo OpenShot (ou o comando openshot)
* Mesmo aps voc estar trabalhando nisto OpenShot com seus
arquivos, voc pode ainda retornar ao sistema de arquivos, dar um
clique direito sobre mais arquivos e selecionar OpenShot . Isto os
adicionar instncia do OpenShot que esteja em execuo.

Mtodo 4 - Boto importar


1. Executar OpenShot
2. Clique no boto Importar Arquivos da barra de ferramentas
3. Selecione 1 ou mais arquivos, e clique em Importar

Sequncias de imagens
Uma das caractersticas mais poderosas do OpenShot a capacidade de
importar sequncias de imagens. Uma sequncia de imagens na verdade
apenas uma pasta cheia de imagens que so nomeadas de forma muito
semelhante, e certamente, de forma sequencial. Cada imagem representa um
quadro do vdeo. Logo, para um clipe de 30 segundos de durao, com 30
quadros por segundo, voc deve ter 900 arquivos de imagem. Embora seja
difcil de se trabalhar com sequncias de imagens (Por causa do grande volume
de arquivos), elas permitem fazer quase qualquer coisa.
Para importar uma sequncia de imagens, siga estes passos:

Localize uma sequnciade imagens


Vrios programas podem gerar sequncias de imagens. Por exemplo, no
Blender (um pacote de animao 3D), voc pode criar uma tima sequncia de
ttulos animada e export-la como uma srie de arquivos .PNG nomeados (com
transparncia). Isso criar uma pasta no seu computador que contem todos ou
arquivos de imagens.

Importe a sequncia de imagens


Escolha a opo do menu Arquivo > Importar sequncia de imagens eser
aberto o dilogo de Sequncia de imagens.

Escolha a localizao de pasta para sua sequncia de imagens, e o padro do


nome dos arquivos. Nem todas as sequncias de imagens so nomeadas da
mesma maneira. Por exemplo, Movie_0001.JPG diferente de Movie_1.JPG.
Quando voc inserir o padro correto, clique em Importar Sequncia de
Imagens.

Arrastar e soltar Sequncia de Imagens


A forma mais fcil de importar uma sequncia de imagens arrastando e
soltando uma nica imagem da sequncia na a lista de "Arquivos do projeto",
ou usar a tela Importar Arquivos e importar apenas uma imagem. Voc ser
questionado sobre importar a sequncia inteira. Usar este mtodo vai
automaticamente determinar o padro dos nomes de arquivo, e definir
corretamente todas as configuraes para a sequncia.

Adicionar linha do tempo


Solte sua nova sequncia de imagens na linha do tempo. Ela representada
por um simples clipe, como qualquer outro clipe de vdeo.

Criar uma Sequncia de imagens


Se voc ainda no tiver uma sequncia de imagens, fcil criar uma.
Simplesmente d um clique com o boto direito em algum Arquivo de vdeo
nos seus Arquivos do Projeto e escolha Converter para Sequncia de Imagens.
Isso criar uma nova , e exportar cada quadro como uma um arquivo de
imagem .PNG. Isso tambm adicionar uma referncia para sua nova
sequncia de imagens na seo Arquivos do projeto automaticamente.

Editar uma sequncia de imagens


Se voc quider editar uma sequncia de imagens, ns recomendamos utilizar o Gimp
(um editor de imagens de cdigo aberto). Ele possui plug-ins para auxiliar a edio de
grandes sequncias de imagens, e pode simplificar o processo de edio, salvamento,
e abertura da prxima imagem da sequncia. Voc pode ento retocar cada quadro,
remover olhos vermelhos, adicionar efeitos de sabres de luz, apagar objetos
indesejados, etc... Realmente no h nada que voc no possa fazer com uma edio
quadro-a-quadro, mas isso exige grande esforo
Pacote de Animao do Gimp (GAP)
GAP uma extenso do Gimp, que assiste na edio de sequncias de imagens. Ele
pode salvar rapidamente a imagem atual e carregar a prxima imagem numa
sequncia. Ele pode tambm utilizar quadros-chave para aplicar efeitos em vrios
quadros , ou at criar animaes. Se voc precisa editar uma sequncia de imagens,
deve definitivamente dar uma olhada no GAP.

Imagem do Gimp Animation Package

Gerenciar Arquivos e Pastas


Quando estiver fazendo um vdeo, voc precisar importar vrios arquivos
diferentes em seu projeto, incluindo udio, imagens, ttulos, sobreposies,
efeitos sonoros, e mais. Isto pode rapidamente sair do controle e tornar sua
lista de arquivos muito grande, o que tornar mais lenta a procura por um
arquivo.
Se o seu projeto tem muitos arquivos (isto voc quem decide), voc pode
usar etiquetas, filtros e pastas como forma de organizar seus arquivos.

Etiquetas
Cada arquivo possui uma coluna para Etiquetas. Um etiqueta qualquer frase
ou frases que te ajude a identificar para que este arquivo dever ser usado.
Por exemplo, Cena 1, Introduo, Ttulo, Crditos. No h maneira
certa ou errada de usar etiquetas, apenas use qualquer texto que te a ajude a
identificar um arquivo.

Filtros
A seo Arquivos de Projeto tem botes de filtro e uma caixa de texto para
ajudar voc a encontrar arquivos rapidamente. Os botes de filtro, Vdeo,
udio, and Imagens, filtraro rapidamente a lista de arquivos de acordo com
os seus tipos. Digitando qualquer texto na caixa de texto de filtro ir mostrar

os arquivos que contem aquele texto no seu nome ou na etiqueta. Ento esta
funcionalidade pode ser combinada com etiquetas para criar um poderoso
sistema de pesquisa e organizao.

Pastas
Se etiquetas e filtros no forem suficientes para organizar seus arquivos de
projeto, voc pode tambm criar pastas dentro do seu projeto para ajudar a
agrupar os arquivos.

Ciair uma Pasta


1. Clique com o boto direito na sesso Arquivos do Projeto.
2. Escolha Criar Pasta...
3. Digite um nome para sua parta.

Mover arquivos para uma pasta


1. Tenha certeza de ter criado a pasta primeiro.
2. Clique com o boto direito em um ou mais arquivos na sesso
Arquivos do Projeto.
3. Escolha Mover arquivo(s) para pasta.
4. Escolha uma pasta.

Remover uma pasta


1. Clique com o boto direito em uma pasta
2. Selecione Remover
* Lembre-se de mover todos os seus arquivos de uma pasta antes
de remov-la.

Adicionar Arquivos Linha de Tempo


Uma vez que voc importou arquivos para o seu projeto, o prximo passo
adicion-los linha do tempo.

Arrastar e Soltar
Para adicionar um arquivo da sua lista Arquivos de Projeto para a linha do
tempo, siga os seguintes passos:
1. Clique em um arquivo
2. Arraste para cima da linha de tempo e solte.
3. O clipe ser agora adicionado linha de tempo.
* Voc pode adicionar apenas 1 arquivo por vez usando este
mtodo.

Adiciona Mltiplos Arquivos Linha do tempo


Se voc quiser adicionar mltiplos arquivos linha do tempo simultaneamente,
existe a funcionalidade Adicionar Linha do tempo . Para us-la, selecione
todos os arquivos que voc queira adicionar linha do tempo, clique com o
boto direito e selecione Adicionar Linha do tempo.

A tela Adicionar Linha do tempo pode tambm definir configuraes de


desvanecimento para cada clipe, adicionar transies entre os clipes, ou
simplesmente adicion-los lado a lado na linha do tempo. Os arquivos sero
inseridos na posio do cursor de reproduo.

Id componente
1 Tempo de incio

2 Trilha Superior

3 Trilha inferior
4 Desvanecimento
Durao do
5
desvanecimento
6 Transio
Durao da
Transio
8 Mover para cima
7

descrio
Esta a localizao (em segundos) na linha do tempo
onde os arquivos sero adicionados. Por padro, a
posio de reproduo do cursor.
A trilha do topo a trilha primria onde os clipes sero
adicionados. Se nenhuma transio est sendo usada,
apenas esta trilha necessria.
A trilha de baixo usada quando transies so
necessrias, e os clipes se alternam entre a trilha de
cima e de baixo com transies entre eles.
O tipo de desvanecimento a ser aplicado ao clipe.
A durao (em segundos) do desvanecimento.
O tipo de transio a ser adicionada entre clipes. Voc
tambm pode adicionar Transies Aleatrias, se voc
no deseja que as mesmas transies sejam usadas
repetidamente.
A durao (em segundos) da transio.
Move para cima os arquivos selecionados na lista.

9 Mover para baixo


Embaralhar
10
Arquivos
11 Remover arquivo

Move para baixo os arquivos selecionados na lista.


Embaralha os arquivos colocando-os em uma ordem
aleatria.
Remove os arquivos selecionados desta tela.

Mover e Ajustar Clipes na Linha de Tempo


Quando voc estiver com os seus arquivos (tambm conhecidos como clipes)
na linha de tempo, precisar arranj-los em trilhas, e coloc-los na ordem
correta. E tambm, precisar ajustar o incio e fim dos clipes (se necassrio).

Mover um Clipe (Modo de Seleo)


1. Troque para o modo de seleo guibutton> (este
2. Clique em um clipe.
3. Araste o clipe para uma nova posio na linha de tempo
guibutton>, e solte-o.
* Se a atrao estiver habilitada, o clipe saltar para algum clipe
prximo (ou o marcador, se estiver mais perto).

Ajustar um clipe (Modo de redimensionamento)


1. Alterne para o Modo de redimensionamento, clicando no cone de
redimensionamento.
2. Mova o cursor do mouse sobre a borda direita ou esquerda de um
clipe.
3. Arraste a borda de um clipe para ajustar o vdeo.
* Enquanto voc arrasta a borda de um clipe, a janela de prvisualizao exibir onde o clipe comea ou termina (baseado no
lado em que voc estiver arrastando).

Dividir um clipe (Modo estilete)


1. Pada dividir um clipe em duas partes, alterne para Modo Estilete .
2. O cursor do mouse se transformar em uma linha pontilhada com o
cone do estilete.
3. Clique em um clipe no ponto em que voc deseja cortar / dividir.
* Se o snapping est habilitado, a lmina saltar para a posio de
execuo do cursor, caso ele esteja prximo.

Barra de Ferramentas de Edio


A Barra de Ferramentas de Edio te permite alternar entre diferentes modos
de edio para a linha de tempo. Para mover, cortar ou dividir clipes
necessrio trocar o modo de edio usando esta barra.

Id componente
1 Adicionar Trilha
2 Modo de Seleo
3 Modo Estilete
4

Modo de
Redimensionamento

5 Modo de atrao

6 Adicionar Marcador
7 Marcador anterior
8 Prximo Marcador

descrio
Adiciona uma nova trilha no topo da lista.
O modo de seleo permite voc clicar e mover
clipes.
O modo estilete te permite dividir um clipe no local
onde voc clicar.
O modo de redimensionamento te permite pegar as
bordas de um clipe e arrast-la para redimensionar
(ou cortar) o clipe.
O modo de atrao permite clipes serem atrados ao
clipe mais prximo ou ao marcador (o que estiver
mais perto) quando voc os soltar.
Adiciona um novo marcador, que permite saltar
rapidamente para este exato ponto enquanto estiver
pr-visualizando.
Salta para a marca anterior (se houver).
Salta para o prximo marcador (se houver)

Separa o udio do Vdeo


OpenShot pode separar o udio do vdeo em um clipe, se for necessrio. Se
voc apenas deseja reproduzir o udio do clipe, ou reproduzir o vdeo sem
udio, siga esses passos:

Somente o Vdeo
Para reproduzir somente o vdeo de um clipe, clique no cone do alto falante,
localizado no prprio clipe. Isto tornar mudo o udio do clipe. Ou se voc
quiser deixar mudo o udio da trilha inteira, clique no alto falante da trilha.

Somente o udio

Para somente ouvir o udio de um clipe, clique no cone indicado por um olho,
localizado no prprio clipe. Isto ir esconder a sada de vdeo . ou se voc
quiser esconder o vdeo da trilha inteira, clique no cone indicado por um olho
da trilha

Duplicar Clipes
Um recurso muito til no OpenShot a capacidade de duplicar clipes,
transies e mscaras. Para duplicar um tem, clique com o boto direito no
mesmo (tanto para clipes quanto para transies), e escolha Duplicar. Isso
adicionar uma cpia exata do tem duplicado na linha de tempo. Incluindo os
pontos de entrada e sada, efeitos aplicados, e configuraes de animao por
quadros-chave.

Um uso comum do recurso Duplicar , ajustar um clipe para uma cena


especfica, e ento duplic-lo. Quando voc tiver dois clipes idnticos, pode
emudecer o udio em um, e esconder o vdeo no outro. Isto uma maneira
rpida para separar o udio e vdeo de um clipe. Agora voc pode
contrabalanar o udio, ou continu-lo, enquanto corta o vdeo. Isso muito
utilizado em filmes, quando duas pessoas esto conversando, eles continuam a
reproduzir o udio da primeira pessoa falando, enquanto mostram a reao da
segunda pessoa.

Propriedades do Clipe
Cada clipe no OpenShot tem algumas propriedades que podem ser
manipuladas. No entanto, j que no possvel mostrar e ajustar todas as
configuraes na linha de tempo, esta tela foi criada. Ela permite o usurio
ajustar todas as configuraes e propriedades do clipe, incluindo durao,
velocidade, tamanho, posio, relao de aspecto, e vrias outras.

Abrir a tela de propriedades do clipe

Para abrir a tela de propriedades do clipe, clique com o boto direito em um


clipe e escolha Propriedades.

Pr-visualizar Alteraes
Para pr-visualizar rapidamente o que suas novas configuraes iro gerar,
clique no Boto play ou arraste o Deslizador. Voc pode pr-visualizar suas
alteraes inmeras vezes at obter o resultado esperado. Nenhuma alterao
salva em sua linha de tempo at que voc clique no boto Apply.

Aba geral

A aba geral possui as seguintes propriedades:

componente descrio
Habilitar Vdeo Sada de vdeo para este clipe
Habilitar udio Sada de udio para este clipe

Aba de comprimento

A aba de comprimento fornece informaes sobre o incio, fim e durao total


do clipe. ajustando estes valores, voc pode atrasar o incio de um clipe,
finaliz-lo mais cedo, ou ambos. use o Boto play para pr-visualizar suas
alteraes. Pratique ajustar esses valores sem utilizar a ferramenta de
redimensionamento.
A aba de comprimento possui as seguintes propriedades:
componente
entrada
(segundos)
Sada (segundos)
Durao
(segundos)

descrio
O segundo para iniciar a reproduo do vdeo (decimal)
O ltimo segundo do video clip (decimal)
A durao do clip calculada com base nos pontos de
Entrada e Sada.

Aba de velocidade

A aba de velocidade consiste em em modo simples e um modo avanado. No


modo simples, utilizando valores pr-definidos, voc pode acelerar um vdeo
at 16x da sua velocidade normal ou reduzir a velocidade em at 1/16 da sua
velocidade normal. E tambm, voc pode alterar a direo. A aba avanada te
permite ajustar um valor decimal de alta preciso, ao invs de simples fraes
pr-definidas.
Nota: A aba velocidade mostrada apenas para arquivos de vdeo. Tambm
no exibido o udio quando a velocidade modificada.
A aba de velocidade possui as seguintes propriedades:
componente
Velocidade
Direo
Velocidade
avanada

descrio
O segundo para iniciar a reproduo do vdeo (decimal)
O ltimo segundo do video clip (decimal)
Um valor decimal de alta preciso para a velocidade do clipe.
Este valor se altera a medida que a velocidade se altera.

Aba de layout

A aba de layout possui as seguintes propriedades:


componente descrio
Este seletor determina em que quadro-chave voc est
Quadrotrabalhando. Cada clipe possui dois quadros-chaves, o incial e o
chave
final.

Altura

Largura

Y
Alfa

A altura de um clipe (baseada em porcentagem). Quanto maior o


nmero, mais alto ficar o clipe. Quanto menor o nmero, mais
baixo ficar o clipe. Isto afeta apenas o quadro-chave atual, no o
clipe inteiro.
A largura de um clipe (baseada em porcentagem). Quanto maior
o nmero, mais largo ficar o clipe. Quanto menor o nmero,
mais estreito ficar o clipe. Isto afeta apenas o quadro-chave
atual, no o clipe inteiro.
Posio X do centro do clipe. Quanto maior o valor, mais direita
ficar o clipe. Quanto menor o valor, mais esquerda ficar o
clipe. Isto afeta apenas o quadro-chave atual, no o clipe inteiro.
Posio Y do centro do clipe. Quanto maior o valor, mais ao fundo
ficar o clipe. Quanto menor o valor, mais acima ficar o clipe.
Isto afeta apenas o quadro-chave atual, no o clipe inteiro.
O nvel alfa do clipe. 100 = opaco. 0 = invisvel. Isto afeta apenas
o quadro-chave atual, no o clipe inteiro.

Aba de udio

A aba de udio possui as seguintes propiedades:


componente
Volume
Fade In
Fade Out
Fade
(Segundos)

descrio
O nvel de volume deste clipe. 0 = mudo, 100 = mximo.
Vai transformando o clipe de mudo at o nvel de volume.
Vai transformando o clipe do nvel de volume at o mudo.
O tempo em segundos que a transformao durar. Quanto
maior o valor, mais gradual a transformao ficar.

Aba de vdeo

A aba de vdeo pode ajustar o tamanho, posio, e alinhamento de um clipe.


Ela tambm pode aplicar um efeito "fade" no incio ou no fim de um clipe, que
s vezes fica mais fcil do que adicionar uma transio. Devido ao "fade" ser
uma propriedade do clipe, ele se move ao mover o clipe. Ento, ao contrrio
das transies, os "fades" permanecem com os clipes ao mov-los.
A aba de vdeo possui as seguintes propiedades:
componente
Esticar para tela
cheia
Manter relao
de aspecto
Alinhamento
Horizontal
Alinhamento
Vertical

descrio
Estica os clipes para o tamanho da tela (baseado no tipo do
projeto).
No distorcer o clipe.
Alinhamento do clipe da esquerda para a direita.
Alinhamento do clipe de cima para baixo.

O nmero de graus a rotacionar em uma imagem. Pode ser


Girar
um nmero negativo ou positivo, dependendo da direo de
rotao desejada.
Fade In
Transforma o clipe de transparente para opaco.
Fade Out
Transforma o clipe de opaco para transparente.
O tempo em segundos que a transformao durar. Quanto
Fade (Segundos)
maior o valor, mais gradual a transformao ficar.

Aba de efeitos

A aba de efeitos pode aplicar e gerenciar mltiplos efeitos que esto aplicados
em um clipe. Para pr-visualizar seu clipe com efeitos, use o Boto play. Cada
efeito pode ter vrias configuraes, ento use o Boto play quando alterar
essas configuraes para ver o resultado.
A aba de efeitos possui as seguintes propriedades:
componente

descrio
Este quadro possui uma lista de todos os efeitos aplicados ao
Lista de Efeitos
clipe. Clipes so processados em uma ordem do topo para o
fundo.
Adicionar
Adicionar um novo efeito a este clipe.
Remover
Remover o efeito selecionado do clipe.
Para cima
Mover para cima o efeito selecionado na lista.
Para baixo
Mover para baixo o efeito selecionado na lista.
Configuraes de Esta rea conter configuraes para o clipe selecionado (se
Efeito
houver).

Quadros-Chave
O OpenShot pode utilizar Quadros-chave para animar um clipe. Um quadrochave um ponto no tempo que contm algumas configuraes, como
tamanho, posio, e transparncia. H duas maneiras de ajustar quadroschave no OpenShot, manualmente o com uma pr-definio.

Animao pr-ajustada

Muitas animaes preestabelecidas esto disponveis, tais como mover um


clipe de baixo para cima na tela ou ampliar lentamente um clipe. Para
adicionar uma animao preestabelecida a um clipe, clique em um clipe, e
escolha Animao guimenuitem>.

Layout pr-ajustado
Alguns layouts pr-ajustados esto disponveis, como redimensionar um clipe e
posicion-lo ao canto da tela ou centraliz-lo. Para adicionar um layout prajustado, clique com o boto direito no clipe, e escolha Layout.

Manualmente
Para criar quadros-chave manualmente, clique com o boto direito no clipe, e
escolha Propriedades. Troque para a Aba de layout, e escolha qual quadro
chave voc deseja editar no seletor.

Cada clipe possui 2 quadros-chave, o incio de um clipe, e o final de um clipe.


Se houver alguma diferena entre esses dois quadros, o OpenShot interpolar
a diferena em cada quadro, e ento animar o clipe. As seguintes propiedades
so afetadas por quadros-chave: Altura, Largura, X, Y, e Alfa.
Por exemplo, considere estes quadros-chave:
Quadro-chave inicial: X=-50, Y=0
Quadro-chave final: X =150, Y=0
Isto resultaria no clipe sendo animado da esquerda para a direita de tela. A
diferena na configurao X interpolada em todos os quadros do clipe. Quanto
mais longo o clipe, mais lenta ser a animao. Quanto mais curto o clipe,
mais rpida ser a animao.
Se voc deseja estaticamente alterar o tamanho ou posio de um clipe,
simplesmente ajuste os quadros-chave inicial e final para o mesmo valor:
Por exemplo, considere estes quadros-chave:
Quadro-chave inicial: X=-50, Y=-50
Quadro-chave final: X=-50, Y=-50
Isto colocaria o clipe no topo direito da tela. E no faria uma animao, j que
os quadros-chave inicial e final tm o mesmo valor.
Se voc precisar de mais de 2 quadros-chave, divida o clipe em vrias partes,
e no incio e fim de cada parte, voc pode ajustar quadros-chave, te
possibilitando criar um nmero ilimitado de quadros-chave.

Efeito corte
O OpenShot pode cortar clipes de vdeo e imagem utilizando a configurao de
layout, encontrada na tela Propriedades do clipe. Clique com o boto direito
em um clipe, e escolha Propiedades. ento troque para a aba de layout.

Para cortar um clipe, voc precisa ampli-lo para a parte que voc deseja ver.
Ajuste as configuraes da altura, largura, X e Y para ampliar para a rea que
voc dseja recortar. Tenha certeza de que ambos quadros-chave possuem os
mesmos valores. Use o Boto play para pr-visualizar o seu corte. Quando
estiver satisfeito com o seu corte, clique em Aplicar.

Efeito rotacionar
Se voc precisa rotacionar um clipe em 90 graus, 180 graus, ou at anim-lo
girando em crculos, o OpenShot possui um efeito Rotacionar que pode ajudlo.
O OpenShot possui dois tipos de efeitos de rotao disponveis, fixa e animada.
Para aplicar uma rotao, troque para a Aba de efeitos na janela principal, e
arraste o efeito Rotacionar para o seu clipe.
Para ajustar suas configuraes de rotao, clique com o boto direito no clipe
e escolha Propiedades. Ento troque para a aba de efeitos na janela de
propriedades, e clique no efeito rotacionar. Isto trar uma lista de
configuraes que podem ser ajustadas. Tente alterar cada configurao, e use
o Boto play para prever o efeito.

Rotao Fixa
Uma rotao fixa pode rotacionar o vdeo em 90 graus, 180 graus, ou qualquer
outro valor em graus que voc precisar. Isso no anima a rotao. muito til
quando voc grava um vdeo de lado e precisa gir-lo. Para utilizar uma
rotao fixa, simplesmente ajuste as configuraes que iniciam com "Fixo".
Lembre-se de ajustar as outras configuraes para zero.

Rotao Animada
Uma rotao animada pode ser utilizada para girar um clipe em crculos, ou
vrios outros padres. Isso pode ser um bom efeito para ttulos, jornais
giratrios, ou outros usos criativos. Para utilizar uma rotao animada, ajuste
as configuraes "fixo" para zero, e somente use as configuraes que
comeam com "rotacionar".

Rotao Simples
Cada clipe tem uma configurao Rotacionar, que rotacionar o clipe sem a
necessidade de adicionar qualquer efeito ao clipe. Isto poder ser modificado

na tela Propriedades do Clipe, ou dando um clique direito no clipe e


selecionando a opo Rotacionar.

Editor de ttulo
Como em muitos editores de vdeo, OpenShot possui um editor de ttulos
interno. Ele possui funcionalidades bsicas para te ajudar a criar ttulos para o
seu projeto de vdeo. Aqui esto as funcionalidades do sistema de ttulos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Alguns Moldes (Incluindo um Molde de Cor Slida)


Edio de texto simples (ttulos, subttulos)
Alterar fonte e cor (incluindo canal alfa)
Alterar a cor de fundo (incluindo canal alfa)
Utiliza formato de imagem SVG (baseado em vetores)
Adiciona os ttulos sesso Arquivos do Projeto.
Integrao com Inkscape (como editor avanado)

Entretanto, se o editor bsico no for poderoso o suficiente para voc,


qualquer imagem SVG pode ser importada e utilizada como ttulo. O canal alfa
(transparncia) respeitado, o que significa que ttulos podem sobrepor outras
trilhas, e mostraro o vdeo em baixo deles.

Abrir Editor de Ttulos


Para adicionar um novo ttulo, clique no menu Ttulo > Novo ttulo.... Isto
iniciar o Editor de Ttulos.

Criar um Novo Arquivo de Ttulo


Quando o editor de ttulos abre, voc precisa selecionar um molde, e clicar em
Criar Novo Ttulo. Isto far uma cpia do molde SVG, e adicionar aos seus
Arquivos do projeto. Entre o nome do arquivo, como ele ser salvo em seu
disco rgido.

Janela do Editor de Ttulos


O dilogo de ttulos te permite escolher um molde, editar texto, alterar cores,
e criar seus prprios ttulos para seu projeto de vdeo. Quando voc terminar
de editar seu ttulo, clique em Aplicar.

Id componente
1 Escolher molde
2
3
4
5
6
7

Boto criar ttulos


Editar texto
Alterar Fonte
Cor da Fonte
Cor de Fundo
Editor Avanado
Pr-visualizao do
8
Ttulo

descrio
Escolha um arquivo SVG de molde para utilizar como
ttulo
Clique neste boto para criar sua cpia do molde SVG.
Abrir a janela de edio de texto.
Alterar o tamanho e famlia da fonte.
Trocar a cor da fonte e o nvel alfa (transparncia).
Trocar a cor do fundo e o nvel alfa (transparncia).
Editar este ttulo SVG no Inkscape.
Pr-visualiza seu ttulo aps cada edio e mudana
de cor ou fonte.

Crditos / Ttulos deslizantes


Para criar o efeito de ttulos deslizantes, voc precisa dividir sua sequncia de ttulos
em vrios ttulos de tamanhos diferentes.
Criar cada imagem de ttulo

Balancear cada ttulo na linha de tempo


Adicione cada imagem de ttulo dos seus crditos rolantes linha do tempo, defina a
durao de cada imagem para 7 segundos e ento desloque-as entre duas trilhas.
Isto pode ser feito muito rapidamente com a funcionalidade Adicionar Linha do
tempo.

Animar Cada Ttulo


Clique com o boto direito em cada clipe e escolha Animar e; de baixo para cima. isto
criar a iluso de que seus crditos esto deslizando de baixo para cima em uma
sequncia contnua, sem brechas. lembre-se de sobrepor os ttulos (como mostrado
na ilustrao) para no haver brechas entre os ttulos

Editor de ttulos animados


Ttulos 3D Animados so to fceis de criar como ttulos baseados em
imagens. O sistema de ttulos animados tem as seguintes funcionalidades:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Diversos Modelos
Edio de texto simples (ttulos, subttulos)
Opes de mudana de Cores e Fontes
Fundos Transparentes
Sada como sequncia de imagens PNG (com canal alfa)
Adiciona os ttulos sesso Arquivos do Projeto.
Integrao com o Blender (uma aplicao de animao 3D)

8. Inicia o Editor de Ttulos Animados

9. Para adicionar um novo ttulo, clique no menu Ttulo > Novo Ttulo
Animado Title.... Isto iniciar o Editor de Ttulos Animados.
Certifique-se de configurar a opo Executvel do Blender no
dilogo de preferncias com o caminho do Blender (verso 2.5+
requerida).

Cria um Novo Ttulo Animado

Id componente
1 Escolher molde
Janela de pr
2
visualizao
3 Seletor de quadros
4 Atualizar
5

Editar
Configuraes

6 Renderizar

descrio
Seleciona um modelo para usar como ttulo.
Pr-visualiza qualquer quadro na animao.
Seleciona qualquer quadro na animao para prvisualizar.
Atualiza a janela de pr-visualizao para refletir as
novas alteraes.
Editar as vrias configuraes de animao, incluindo o
ttulo, a fonte, cor, etc...
Gera uma sequncia de imagens com o ttulo animado e
as adiciona seo Arquivos de Projeto.

Transies
Transies so utilizadas para mover gradualmente entre 2 clipes diferentes.
Vrias transies esto disponveis no OpenShot. Elas so fceis para arrastlas e solt-las na linha de tempo e podem trazer muita diverso ao seu projeto
de vdeo.

Tela de transies

Id componente
1
2
3
4

descrio
Esta a aba de transies. Ela contm uma lista com
Aba de transies
todas as transies disponveis no OpenShot.
Esta a lista de transies. Selecione uma transio,
Lista de Transies
arraste-a e solte-a na linha de tempo.
Ferramenta de
A ferramenta de redimensionamento pode ser utilizada
Redimensionar
para redimensionar uma transio.
Quando voc solta uma transio na linha de tempo, ela
Transio na linha
pode ser movida e redimensionada como qualquer outro
de tempo
clipe. A transio se mistura entre 2 trilhas.

Adicionar uma Transio


Para adicionar uma transio, alterne para a Aba de transio, e selecione uma
transio clicando nela. Arraste-a e solte-a na linha de tempo. Isto a colocar
entre 2 trilhas

Mover uma Transio


Para mover uma transio, troque para o Modo de seleo na Barra de
ferramentas da linha de tempo, e arraste-a para uma nova posio.

Redimensionar uma transio


Para redimensionar uma transio, troque para o Modo de redimensionamento
na Barra de ferramentas da linha de tempo, e arraste a borda direita ou
esquerda para um novo tamanho.

Trocar a direo
J que as transies misturam entre 2 trilhas, importante saber a direo em
que ela est misturando. Na transio, h uma seta que mostra a direo, topo
para fundo, ou fundo para topo. No geral, a transio deve ir do primeiro clipe
para o prximo pela posio na linha de tempo.
Para alterar a direo de uma transio, clique com o boto direito em uma
transio, e escolha Trocar Direo.

Propriedades da transio
Assim como um clipe, uma transio tem uma janela de propriedades. Para
abrir a janela de propriedades de uma transio ou uma mscara, clique com o
boto direito sobre o tema, e escolha Propriedades guimenuitem>. Aplicar
guibutton>.

Id componente descrio
1 tipo
Mscara ou transio
A direo da transio ou mscara Cima mistura do clipe do
2 Direo
fundo para o clipe do topo. E Baixo mistura do clipe do topo
para o clipe do fundo.
A suavidade da transio. Quanto maior o valor, mais amplo
3 Suavidade
ser a mudana, e quanto menor o valor, mais limitada ser a
mudana.
A limiar de mscara a quantidade de cinza para usar na
Limiar de
mscara. Quanto maior o valor, mais a mscara ser usada,
4
mscara
quanto menor, menos a mscara ser usada. Experimente
encontrar a limiar certa para uma mscara.

Converter para Mscara


Uma mscara muito similar a uma transio, exceto por ser esttica. Ela no
muda gradualmente de um clipe para o outro. Ao invs disso, ela mistura as
duas trilhas em algum ponto predeterminado. Uma mscara pode ser utilizada
para somente mostrar uma sesso pequena de um clipe, para criar uma borda,
remover algo de um clipe. Para experimentar uma mscara, apenas converta
uma transio para uma mscara e veja o que acontece.
Para converter uma transio para uma mscara, clique com o boto direito na
transio, e escolha Converter para Mscara.

Criar uma Nova Transio / Mscara


Transies so apenas imagens em escala de cinza. Elas podem ser criadas
em qualquer programa editor de imagens. Para adicionar uma transio ou
mscara personalizada, selecione Arquivo > Importar Nova Transio, e
selecione um arquivo de imagem PNG em escala de cinza do seu disco rgido.
Voc ver esta nova imagem mostrada na aba Transies. Estas transies
estaro localizadas na pasta /home/USER/.openshot/.

Remover uma Transio

Para remover uma transio, clique com o boto direito em uma transio na
linha do tempo, e escolha Remover Transio.

Lista de Transies
Persianas de dentro para fora

Persianas grandes de dentro para fora

Persianas

Crculo de dentro para fora

Crculo de fora para dentro

Relgio no sentido horrio

Relgio no sentido anti-horrio

Fractal 1

Fractal 2

Fractal 3

Fractal 4

Fractal 5

Fractal 6

Fractal 7

Fractal 8

Tracejado 1

Tracejado 2

Tracejado 3

Ampulheta 1

Ampulheta 2

Ampulheta 3

Ampulheta 4

Montanhas

Logotipo do Openshot

Quebra-cabeas 7x7

Retngulo de dentro para fora

Retngulo de fora para dentro

Areia

Esfera

Abstrato em espiral 2

Abstrato em espiral 2

Espiral grande

Espiral mdia

Espiral pequena

Manchas

Estrela 1

Estrela 2

Persianas verticais de dentro para fora

Persiana vertical grande de dentro para fora

Limpar de baixo para cima

Limpar diagonal 1

Limpar diagonal 2

Limpar diagonal 3

Limpar diagonal 4

Limpar da esquerda para a direita

Limpar da direita para a esquerda

Limpar de cima para baixo

Efeitos
O OpenShot tem mais de 40 efeitos desenhados para manipular a sada de
vdeo ou de udio de uma clipe. Ajusted da tonalidade da cor, brilho e gama
podem ser feitos com efitos. Tambm existem efeitos mais exticos, como
distoro, onda, filme antigo, tela verde (conhecido como Chroma Key), alm
de efeitos de udio.

Adicionar um Efeito
Para adicionar um efeito, troque para a Aba de efeitos, selecione um efeito da
lista, arraste e solte-o em um clipe na linha de tempo.

Id componente descrio

Aba de
1
efeitos

Lista de
Efeitos

3 Clipe

Esta aba contem lista de efeitos. A lista de efeitos pode ser


filtrada ativando-se os botes Todos os Efeitos, Vdeo, ou
udio. Voc tambm pode digitar algumas das primeiras
letras do nome do efeito, e a lista ser fultrada.
A lista de efeitos contm todos os efeitos disponveis no
OpenShot. A lista pode ser filtrada com os botes acima da
lista.
Arraste o efeito selecionado sobre qualquer clipe. Use as
Propriedade do Clipe para ajustar as configuraes do efeito.
Voc pode tambm dar um clique duplo sobre o cone do
efeito, mostrado em todos os clipes que possuem efeitos, para
exibir a tela de propriedades do clipe.

Ajustar Configuraes de Efeito


Para ajustar as configuraes de um efeito, clique com o boto direito em um
clipe e escolha Propriedades. Troque para a Aba de efeitos, e voc ver uma
lista com todos os efeitos que podem ser adicionados ao clipe atual.

Id componente
1 Lista de efeitos
2
3
4
5
6

descrio
Lista de efeitos que pertencem ao clipe selecionado.
Uma lista de configuraes para o efeito selecionado.
Configuraes de
Clique em um efeito para carregar esta lista. Ao alterar os
Efeito
valores, use o Boto play para prever o efeito.
Botes de prUtilize o Boto play e o deslizador para prever os efeitos
visualizao
antes de clicar em Apply.
Este boto abre a janela para adicionar efeitos. Selecione
Adicionar Efeito
um efeito para adicionar e clique em Adicionar Efeito.
Remover Efeito
Este boto remove o efeito selecionado (se houver).
Os efeitos so aplicados de cima para baixo. Use estes
Mover Efeito
botes para arrumar a ordem dos efeitos. Use o Boto
play para prever suas alteraes.

Lista de efeitos
Graves - Ajusta os sons de baixa frequncia.
Preto e Branco - Ajusta a cor da imagem para preto e branco
baseado num limiar.
Desfoque Desfoca a imagem de maneira similar a uma cmera
fora de foco.
Brilho Ajusta o brilho da imagem.
Desenho animado Deixa a imagem com aparncia de desenho
animado, usando uma forma de deteco de bordas.
Carvo Filtra a imagem para que parea ter sido desenhada com
carvo.
Chroma Hold Mostra uma nica cor, usando escala de cinza para o
restante da imagem.
Chroma Key Torna uma cor transparente. Tambm conhecido
como tela verde e tela azul.
Distcia de Cor Calcula a distncia entre a cor selecionada e o
pixel atual, e usa este valor como o novo valor do pixel.
Contraste Ajusta o contraste de uma imagem.

Desentrelaar Converte um vdeo entrelaado em no entrelaado.

Distorcer Distorce a imagem de forma similar ao plasma.

Eco Adiciona um eco.

Brilho de borda Encontra as bordas dos objetos e reala o brilho.

Congelar Congela um quadro do vdeo.

Gama Ajusta o gama ou o valor da luminncia da imagem.

Glow Adiciona um efeito de brilho imagem.

Escala de cinza Converte uma imagem em tons de cinza.

Tonalidade Desloca a tonalidade de todas as cores na imagem.


Inverter Converte as cores na imagem para as cores opostas, ou
complementares.
Espelhar Divide e espelha a imagem. So suportados
espelhamentos na vertical, horizontal e diagonal.
Sem sincronia Ajusta a imagem para cima e para baixo, com a
parte fora da tela aparecendo no outro lado.
Poeira antiga Adiciona aleatoriamente pequenas formas imagem.
Filme antigo Ajusta aleatoriamente o gama e o brilho para criar a
iluso de filme antigo.
Granulao antiga Adiciona esttica e gros imagem.

Linhas Antigas Adiciona aleatoriamente linhas verticais imagem.


Super saturar Super satura as cores na imagem, como nos filmes
Technicolor antigos.
Phaser Add a series of peaks and troughs to the audio, creating a
sweeping effect.
Pixelate Increase the size of pixels to obscure the image.

Remove Blue Extracts blue from the image.

Remove Green Extracts green from the image.

Remove Red Extracts red from the image.

Rotate Rotate an image statically or animated.

Saturation Adjusts the saturation or intensity of the image.


Sepia Adjust the color of the image to emulate black-and-white
film that has had sepia pigment added.
Sobel Detect and highlight the edges of objects.
Threshold Reduces and mixes the colors of the image based on a
threshold .
Treble Adjust the high-pitched sound or tone.

White Balance Adjust the white balance and color temperature.

Exportar Vdeo
Quando voc completar um projeto, voc desejar export-lo ao formato correto,
baseado em suas necesidades. O OpenShot possui alguns formatos predefinidos para
simplificar este processo. H dois modos de exportar um vdeo no OpenShot, o Modo
Simples e o Modo Avanado.
Ambos modos compartilham uma rea comum no topo da tela, Opes gerais. Nomeie
seu arquivo de vdeo (sem extenso) e escolha uma pasta para exportar.

Abrir Janela de Exportao


Para abrir a janela de exportao, clique no cone da barra de ferramentas Expotar
Vdeo no topo da janela principal, ou v em Arquivo e Exportar Vdeo.

Modo Simples
O OpenShot posui alguns formatos de exportao predefinidos, que envolvem os
formatos mais comuns. Selecione um Tipo de projeto, como DVD ou Web, e escolha o
Destino, Perfil de vdeo, e Qualidade. Se voc selecionar Todos os formatos, ser
exibida uma lista com todos os formatos comuns, e te permite escolher o que quiser.

Publicar na Web
Esolha a opo Upload to Web no topo da tela para escolher entre Youtube e Vimeo.
Estes so os dois mais comuns sites de compartilhamento de vdeos. Isso vai
selecionar automaticamente as opes de exportao compatveis com o site
selecionado e iniciar a tela Upload Video uma vez que o arquivo de vdeo for criado.

Modo Avanado
As opes avanadas somente devem ser utilizadas por pessoas familiarizadas com o
FFmpeg, j que muito fcil criar combinaes invlidas de codecs, formatos e taxas
de bits. No entanto, se voc conhecer essas configuraes, qualquer
formato/codec/bit-rate suportado pode ser utilizado, o que fornece dezenas de
formatos adicionais que podem ser utilizador para exportar. Voc pode tambm
exportar o seu vdeo como uma sequncia de imagens, que pode ser til se voc
pretende importar seu vdeo em um programa que requer sequncias de imagens,
como o blender.

E tambm, se voc primeiro selecionar valores no Modo simples, e ento trocar para o
Modo avanado, ele pr-selecionar todas as configuraes do modo simples.

Enviar Vdeo
Se voc quiser fazer o upload do vdeo diretamente no Youtube ou Vimeo,
escolha File > Upload Video. Ento, na tela de Export Video voc pode
escolher Upload to Web, o qual vai primeiro exportar seu projeto com o
formato correto de vdeo e depois mostrrar a tela de upload.

Id componente descrio
Escolha um arquivo de vdeo para upload para o youtube.
Tenha certeza de que um formato compatvel com o
Arquivo de Youtube, ou pode no funcionar corretamente. Se voc
1
vdeo
primeiro usar a tela Export Video , voc pode escolher Upload
to Web, o qual escolher automaticamente um formato
compatvel e preencher essa caixa para voc.
2 Upload To
Escolha o site que deseja fazer upload do vdeo.
3 Ttulo
Coloque um ttulo para o vdeo.
4 Descrio
Coloque uma descrio para o vdeo.
5 Credenciais Coloque usurio e senha para o site.

Exportar para XML


Exportar seu projeto para um poderoso e flexvel formato XML, chamado MLT
XML. Este arquivo XML pode ser usado com as linas de comando Kdenlive e
melt.

Tipos / Perfis de projeto


Todos os projetos no OpenShot precisa de um tipo de projeto (tambm
conhecido como perfil). Um perfil determina a reproduo e configuraes de
exportao para seu projeto: taxa de quadros, altura e largura, relao de
aspecto, e taxa de pixels.
Aqui est um exemplo de perfil, para ATSC 1080i 60Hz:
descrio
frame_rate_num
frame_rate_den
largura
altura
progressivo

ATSC 1080i
60Hz
30000
1001
1920
1080
0

Nome do perfil como ser exibido no


OpenShot.
Numerador da taxa de quadros.
Denominador da taxa de quadros.
Largura do vdeo.
Altura do vdeo.
0 = Entrelaado, 1 = Progressivo

sample_aspect_num 1
sample_aspect_den 1
display_aspect_num 16
display_aspect_den 9

Numerador da taxa de pixels


Denominador da taxa de pixels.
Numerador da exibio de relao de
aspecto.
Denominador da exibio de relao de
aspecto.

OpenShot has over 40 predefined profiles / project types available. However,


if you can not find a profile that works for your project, you can also create
your own. You can manage the list of profiles with the Edit > Preferences >
Profiles tab.

Preferncias
Para configurar o OpenShot, escolha Editar e Preferncias . o dilogo
Preferncias pode ajustar a durao padro de imagens, o tema padro, e o
tipo de projeto/perfil padro. Ajustando esses valores pode te salvar tempo
precioso ao iniciar um novo projeto.

Dependncias
OpenShote programado em Python, mas tem muitas dependncias, algumas
opcionais e outras necessrias. Se voc est tentando instalaar o OpenShot

manualmente ou criar um pacote de instalaes para o mesmo esta a seo


para voc.
Id Nome
1 Python
2

GTK+ & Python


Bindings

MLT (Media Lovin'


Toolkit)

MLT Python
Bindings

GooCanvas
Python Bindings

Frei0r Video
Effects

FreeDesktop.org
Standards Library

Biblioteca Sox
Audio

Simple
DirectMedia Layer

10

Scalable Vector
Graphics Library

11

Biblioteca Python
Imaging

12

FFmpeg File
Format Library

13 Fontconfig

Debian Package
Name

Observaes

Esta a linguagem primaria em que


python
o OpenShote foi programado.
Python 2.5+ necessria.
OpenShot uses GTK+, and needs
python-gtk2
the Python bindings for GTK.
MLT is an open source multimedia
framework, designed and developed
for television broadcasting. This
libmlt2, libmlt-data,
has many additional dependencies
libmlt++3, melt
which are not listed here. This
library is used to create, edit, and
playback videos.
These are the Python bindings for
MLT, which are required to use MLT
python-mlt2
from the Python programming
language.
GooCanvas is used to render and
animate the timeline. The Python
python-pygoocanvas
bindings are required to use this
library.
(Optional) This library is used to
frei0r-plugins
add many additional video effects
to OpenShot.
XDG is used to load icons, set
python-xdg
mime-types, and other desktop
integration features.
Swiss Army Knife sound processing,
sox
used in the audio effects.
libsdl1.2debian,
SDL is used to display the preview
libsdl1.2debianwindow for video and play audio.
pulseaudio
SVG library required to process and
librsvg2-common
display SVG images.
PIL is used to calculate image size
python-imaging
information. Primarily used for the
Animated Titles screen.
This provides MLT with the ability to
libavformat52 or
understand different audio and
libavformat-extra-52 video codecs. There are many
or libavformatdifferent versions of libavformat,
unstripped-52
some with limited codecs and some
with lots of codecs.
Fontconfig is a font configuration
fontconfig
and customization library.

OpenShot uses the fc-list command


to get a list of all installed fonts on
the computer, for the Animated
Titles screen.

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