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Nota. Para esta actividad debes tener instalada java en tu PC, descargarla
gratis en www.java.com
Ingresa a la siguiente pgina web sealada posteriormente y experimenta
virtualmente con el movimiento rectilneo, modificando la posicin, la velocidad
y la aceleracin del carrito.
Para x = 0, v = 10m /s y a = -1,2m/s2 observa el cronmetro y contesta En
qu instante se detiene el auto?
http://www.walter-fendt.de/ph14s/acceleration_s.htm
El informe debe ser claro, conciso y bien estructurado de manera que cualquier persona no
involucrada directamente con el trabajo, pueda comprenderlo y valorar la actividad.
Estructura bsica de un informe de laboratorio:
1. Hoja de presentacin o portada: Contiene la identificacin o ttulo de la actividad,
identificacin del curso e identificacin del autor.
2. Objetivos de la experiencia: Describen en forma precisa el o los propsitos y/o competencias
que se persiguen lograr con la actividad experimental.
3. Fundamento terico: Describe y presenta los conceptos en las cuales se sustenta la experiencia
realizada, as como las ecuaciones, grficas, etc. asociadas a dicha experiencia.
4. Procedimiento experimental: Describe en forma secuencial los pasos seguidos en la
experiencia.
5. Resultados obtenidos: Contienen la informacin de los datos obtenidos durante la ejecucin de
la actividad. Se presentan en forma de tablas y/o grficas y deben ser mostradas en forma
ordenada segn lo indicado en los procedimientos.
6. Conclusiones: Constituye la seccin ms importante del informe y persigue la construccin de un
conocimiento partiendo de la observacin y de los resultados obtenidos en la actividad.
Referencias: Nombre de los autores de los libros y de las publicaciones que sirvieron de apoyo para
Desarrollo
A qu distancia se detiene el auto? Para x = 0, v = 10m /s y
a = -1,2m/s2
2. X= 0 , V=10m/s, A=0
3. X= 50 , V=-10m/s, A=2.0
4. X= 30 , V=-10m/s, A=-2.0
Objetivos de la experiencia:
Fundamento terico:
Procedimiento experimental:
Resultados obtenidos:
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
Ejercicio 4
50
30
Velocidad
inicial
10
10
-10
-10
Aceleraci
n
-1
-2
Tiempo
transcurrid
o
19.826s
5.076s
10.159s
12.181s
Tiempo a
la barrera
1 (roja)
13.202s
4.488s
*9.458s
*11.708s
Tiempo a
la barrera
2 (verde)
18.944s
1.000s
*7.179s
*7.236s
Posicin
inicial
Conclusiones:
El que este mvil se desplaza sobre una trayectoria recta
estando sometido a una aceleracin constante. Otro ejemplo
de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el
cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es
la que corresponde a la gravedad. Tambin puede definirse
como el movimiento que realiza una partcula que partiendo
del reposo es acelerada por una fuerza constante. El
movimiento rectilneo uniformemente acelerado es un caso
particular del movimiento uniformemente acelerado.
Referencias:
1. http://es.wikipedia.org/wiki
2. http://www.walter-fendt.de/ph14s/acceleration_s.htm
3. http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbasees/mot.html
4. http://rsta.pucmm.edu.do/tutoriales/fisica/Leccion3/3.2.html