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Qu es la inteligencia
artificial?
El concepto de inteligencia artificial ha sido
desarrollado por la necesidad humana de exten der al gu nas ca pa ci da des de su ce re bro,
como la memoria y la decisin.
A grandes rasgos la inteligencia artificial es
la capacidad de una mquina para realizar funcio nes que estn re la cio na das nor mal men te
con la inteligencia humana, como el aprendizaje, la adaptacin, el razonamiento, la auto-correccin y mejora, etctera.
Existen muchas labores peligrosas para el
hombre (como el manejo de sustancias radiactivas, la exploracin submarina o el mantenimiento de reactores nucleares) que requieren
de pericia para llevarlas a cabo; en estos casos
resulta conveniente tener un ayudante no humano con inteligencia artificial que auxilie bajo
tales circunstancias.
Hasta el momento las investigaciones han
avanzado en los siguientes campos:
a) Sistemas expertos
b) Visin por computadora
c) Manejo del lenguaje natural
d) Heurstica
Sistemas expertos
Son programas especializados que poseen dos
caractersticas bsicas: tienen un gran banco
de datos de donde extraen infor macin y co-
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D.R. 2012 Grupo Editorial Patria S.A. de C.V. Queda prohibida la reproduccin con fines comerciales directos e indirectos, la trasmisin total o parcial de los contenidos de este portal en cualesquiera formas, sean electrnicas o mecnicas, sin la autorizacin por escrito del editor.
APNDICE A
Lenguaje natural
Es el lenguaje que emplean cotidianamente las
personas, con sus expresiones idiomticas o
con frases de mltiples sentidos.
Para entender el lenguaje natural, una computadora debe pasar por tres fases:
a) Reconocimiento automtico de palabras.
Consiste en captar los fonemas de una
persona y realizar un anlisis de esa seal
acstica, de modo similar al realizado por
el odo y el cerebro.
b) Comprensin de la palabra. Significa entender el mensaje recibido. Esta fase presenta grandes dificultades; por ejemplo,
no es fcil reconocer los elementos del
habla que per miten manifestar estados de
nimo o entender una pronunciacin inadecuada.
c) Sntesis de palabras. Esta parte enva a un
altavoz la respuesta codificada mediante
un banco de fonemas.
Heurstica
Mtodos basados en el ensayo y error para buscar la solucin de un problema; si bien no garantiza obtener soluciones, puede acelerar el proceso para hallarlas. Contrasta con el mtodo algortmico, donde se sealan todos y cada uno de
los pasos a seguir para la resolucin de problemas y de los cuales no puede desviarse.
Evolucin
Entre los primeros instrumentos automticos
estn los relojes y los molinos de viento y agua.
Ms adelante la Revolucin Industrial impuls
fuertemente el desarrollo de automatismos.
La industria de los juguetes tambin ha promovido el desarrollo de automatismos: desde
muy antiguas muequitas de cuerda hasta complicados instrumentos de diversin de la actualidad.
Durante el siglo XX se desarroll la electrnica, que al unirse con los automatismos ha
dado lugar a la robtica, una tecnologa especializada en los robots.
La historia de la robtica considera tres generaciones:
Primera generacin: los robots programados para realizar una tarea especfica y no pueden cambiarla sin ser reprogramados.
Qu es un robot?
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primera vez en 1923 en su obra Los robots universales de Rosum (RUR). En ella describe a un
ser me c ni co que puede de sa rro llar la bo res
propias de una persona.
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Introduccin a la computacin
Aplicaciones actuales
Por el tipo de actividad que realizan actualmente los robots podemos clasificarlos en:
a) Industriales: en la industria automotriz y
relojera.
b) Caseros: robots personales, sir vientes domsticos.
c) Cientficos: para la exploracin (minera,
submarina); como sondas espaciales; en
la manipulacin de sustancias (laboratorios, reactores nucleares).
d) Militares: tanques, cohetes, misiles.
e) Mdicos: ayudantes quirrgicos, enfer meros.
f) Seguridad: vigilancia policiaca, detectores
de bombas.
Las redes se clasifican en locales, metropolitanas y globales, segn las dimensiones del
rea fsica que cubran. La estructura que se
sigue al interconectar los elementos de la red
tam bin es muy im por tan te, y se le co no ce
como topologa (algunos tipos son: estrella, bus
y anillo). El intercambio de datos requiere de un
camino. Existen diferentes medios fsicos para
las interconexiones: cable elctrico (telefnico o
coaxial), fibra ptica o microondas.
Adems de la conexin fsica es necesario
un protocolo de comuni ca ciones que establezca las reglas para el intercambio ordenado y
la interpretacin de los datos.
Para identificar cada computadora en una
red se le asigna una direccin nica a cada mquina. Las direcciones electrnicas constan de
una secuencia numrica que puede tener asociado un nombre simblico.
Para el intercambio de datos se requieren
programas especializados. El software para operar con red est dividido en varios niveles, cada
uno se encarga de preparar los datos para su
adecuada transmisin. As, en el nivel superior
est el software que interacta con el usuario y
en el inferior el que interacta con el hardware.
Conceptos bsicos
En una red hay computadoras que proveen ser vicios (archivos, bases de datos, programas, impresin, telecomuncaciones, etc.) y son llamadas
servidores. Las computadoras que requieren de
los ser vicios se conocen como clien tes. Un
cliente puede trabajar por s solo y recurre al ser vidor cuando necesita algn ser vicio. Por otro
lado, tambin pueden existir terminales, que son
dispositivos de entrada y salida (teclado y monitor) para operar de manera remota al ser vidor.
Una terminal no puede desarrollar ningn trabajo por s misma.
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Apndice A
Interconexin de redes
En tr minos tcnicos, internet es un conjunto
de elementos tecnolgicos que per miten la interconexin de redes de diferentes tipos; de
este modo los datos que se localizan en una red
pueden ser aprovechados por otra.
En la actualidad, Internet identifica a la interconexin de redes a nivel mundial. Reforzando el concepto, Internet es en realidad una red
de redes y no una sola red de tamao mundial.
Para distinguir las redes, cada una tiene su
propia direccin. Las direcciones constan de
una secuencia numrica que suele tener asociado un nombre. De este modo, la direccin
completa de una computadora consta de su
direccin dentro de la red y de la direccin de
la red.
Acceso a Internet
va telefnica
Aun una computadora que no forme parte de alguna red puede acceder a los beneficios de Internet mediante una lnea telefnica y un mdem
(un mdem es un dis po si tivo que convier te
datos binarios en seales elctricas apropiadas
para transmitirse por telfono y viceversa).
Para enlazarse a Internet hay que comunicarse con un ser vidor que per mita el acceso va
mdem y que a su vez se encargue de las transferencias con otras redes. Este tipo de ser vicio
lo proveen cier tas instituciones o empresas y
suele estar a disposicin del pblico mediante
una renta mensual.
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Principales herramientas
de Internet
Las dos principales aplicaciones de Inter net
son la comunicacin con otras personas y la
recuperacin de datos.
La comunicacin con otras personas se realiza con el correo electrnico (e-mail). Este
ser vicio per mite el intercambio de mensajes
entre dos usuarios sin necesidad de que ambos
estn presentes al mismo tiempo; mediante Inter net se vuelve posible la comunicacin con
personas de diferentes pases del mundo.
Para hacer uso de este ser vicio cada usuario
requiere una direccin de correo electrnico
(una seccin del disco duro de un ser vidor
conectado a Internet).
La recuperacin puede consistir en ver infor macin (textos, imgenes, videos) o transferir ar chi vos (pro gra mas, uti le ras, so ni dos,
datos). En estos momentos est muy en boga el
ser vicio World Wide Web (WWW) que se basa
en hipertextos (documentos que integran texto,
fotografa, sonido, video y conexiones a otros
textos).
Una ltima aplicacin, y no menos importante, es la terminal remota (telnet), con la cual es
posible controlar desde un pas una computadora instalada en otro (siempre y cuando est conectada a Internet).
Como conclusin, podemos destacar el impor tante papel que han empezado a jugar las
redes de computadoras, el cual se acrecentar
en el futuro cercano. Las redes, y en especial
Internet, no son slo un medio de comunicacin de datos sino tambin una opor tunidad
para acercar a las personas, compartir opiniones y conocimientos. Toda una diversidad de
posibilidades empieza a abrirse.
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Introduccin a la computacin
MSDOS
Hemos decidido incluir esta seccin pues es
muy probable que tengas acceso a una computa do ra PC y, que en al gn mo men to ten gas
necesidad de usar MS-DOS. Este apndice tiene
por objeto que rpidamente puedas empezar a
trabajar con tu computadora; sin embargo, si
deseas tener un conocimiento profundo del MSDOS puedes consultar alguno de los muchsimos libros que al respecto se han escrito.
A>For
matB:/S
(El disco for mateado ser vir para arranque
y no tendr nombre.)
A>For
matB:/V
(El disco for mateado no ser vir para arranque y tendr nombre.)
A>For
matB:
Sintaxis:
DISK
COPY<fuen
te>:<des
ti
no>:
COPY es un comando inter no y copia slo
el archivo que se le indique (el * es un carcter
comodn e indica que puede ser cualquier archivo). El disco destino ya debe estar for ma-
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APNDICE B
DEL<nom
bredelar
chi
vo>
Sintaxis:
RE
NA
ME<ori
gi
nal
><nue
vo>
Medidas sencillas
contra los virus
Los virus son pequeos programas que daan
o borran la infor macin que contiene una com310
Si la mquina tiene disco duro, y estaba infectada, esto no le servir. Entonces carga el sistema
desde un disquete y revsala con un antivirus.
Ten siempre un disquete limpio (sin virus)
con sistema operativo (de preferencia respaldo del original) y evita prestarlo.
Proteje las ranuras contra escritura de tus
disquetes importantes.
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Introduccin a la computacin
Si tu disquete est protegido contra escritura no le entrar ningn virus. Protgelo inmediatamente despus de que has comprado un
programa nuevo, de haber efectuado un respaldo, al instalar en disquetes de trabajo y al ter minar tu proyecto de programacin.
Si tu disquete ya tena un virus al momento
de protegerlo, evitar que le entre otro virus;
pero ese disquete ser fuente de contagio.
Ten disquetes con programas antivirus (vacunas) actualizados y en for ma peridica revisa tus discos.
Interfaz grfica
Aun cuando la interfaz de texto sigue siendo
utilizada, la interfaz grfica ha tenido mayor
aceptacin entre los usuarios ya que facilita el
control de la computadora al reducir los conocimientos de manejo de software a mover el
mouse e interactuar con iconos en la pantalla,
adems de ser visualmente atractiva.
Pa ra este tema recurri remos al am bien te
grfico Windows 3, producido por la compaa
Microsoft, sin embargo, los conceptos son aplicables a otras versiones.
Cursor del
mouse
Grupos
Programas minimizados
Aspecto tpico de un ambiente grfico
A diferencia de la interfaz de texto, un ambiente grfico representa las opciones disponibles en el software mediante iconos seleccionables con el mouse y suele tener un diseo agradable y fcil de usar.
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Apndice B
Apuntar
Elementos
El ambiente grfico cuenta con tres elementos
bsicos: iconos, ventanas y mens.
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Ventanas
Son regiones de la pantalla, de for ma rectangular, donde se interacta con los programas, es
decir, per miten escribir datos o mostrar resultados.
Se dice que una ventana est maximizada
cuando ocupa todo el espacio de la pantalla y
minimizada cuando est representada como
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Introduccin a la computacin
Botn de minimizar
Mens
Borde
Men principal
Opcin
deshabilitada
Opcin
habilitada
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Apndice B
Ayuda
Opciones
Edicin
Administrador de programas
El administrador de programas (o el botn
de ini cio) es la ventana ms impor tante de
Windows pues contiene a todos los dems programas y grupos, y controla varias caractersticas de trabajo durante la sesin.
El administrador de programas se encarga
de (i) ter mi nar la sesin con Win dows, (ii)
crear o eliminar grupos, (iii) agregar o eliminar
programas de un grupo y (iv) indicar los programas que funcionarn al inicio de cada sesin.
El men principal de este grupo contiene
las siguientes opciones:
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Archivo: per mite crear, abrir o eliminar grupos, y tambin salir de Windows.
Opciones: organiza los iconos que aparecen
en la ventana del Administrador de Programas.
Ventanas: enlista, organiza y per mite el acce-
Grupo principal
El grupo principal contiene programas para
controlar el ambiente y los perifricos.
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Introduccin a la computacin
Accesorios
Administrador de archivos
Este programa sir ve para hacer operaciones
con los archivos o con los discos; sus principales tareas son:
Mostrar el contenido de los directorios
Cambiar de unidad de disco
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Apndice B
rbol
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Ver
Delimita las caractersticas de los archivos (fecha, hora, tamao, extensin) que podrn ser obser vables en
la ventana del administrador.
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