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UNIVERSIDAD TECNOLGICA EQUINOCCIAL

FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA DE INFORMTICA Y CIENCIAS DE


LA COMPUTACIN

TESIS
Previa a la obtencin del Ttulo profesional de
Ingeniero en Informtica y Ciencias de la
Computacin

TEMA
Simulacin del Servicio del Trolebs

AUTOR
Diego Escobar

DIRECTOR DE TESIS
ING. VICENTE SIMBAA

2008- 2009

DERECHO DE AUTOR
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL
FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA DE INFORMTICA Y CIENCIAS DE LA


COMPUTACIN

TESIS
Simulacin del Servicio del Trolebs

AUTOR
Diego Escobar

HOJA DE RESPONSABILIDAD
Yo, Diego Enrique Escobar Adriano, con cdula de identidad nmero
1714004049, declaro que el trabajo de la presente tesis:SIMULACIN
DEL SERVICIO DEL TROLEBUS fue desarrollada por mi persona con
la direccin del Ingeniero Vicente Simbaa.

Diego Enrique Escobar Adriano

AGRADECIMIENTO
Yo Diego Enrique Escobar Adriano, expreso mi ms sentido
agradecimiento a mi director de tesis Ingeniero Vicente Simbaa por su
gran espritu de cooperacin con sus acciones sabiendo guiarme y
conducir a la terminacin satisfactoria del trabajo de titulacin; y darme la
orientacin adecuada que me servir para poder desenvolverme en la
vida profesional de la mejor manera posible.
Un agradecimiento especial al General Paco Moncayo por haber
permitido se me brinde el apoyo necesario para la realizacin del trabajo
de titulacin por medio del Departamento de Gestin del Sistema
Trolebs
Agradezco a Dios, a mis padres, a mi hermano, a mis abuelitos, a mis
tos, primos, amigos en general que supieron brindarme el apoyo
necesario en momentos difciles de mi vida y a tres personas que estn
en el cielo (mi abuelito Segundo, mi ta Susana, mi to Germn)
agradecerles por haberme guiado por el buen camino y decirles en donde
quiera que estn Objetivo Cumplido.

Diego Enrique Escobar Adriano

DEDICATORIA
Que esta tesis sirva de base en la investigacin para los futuros
profesionales en la carrera de Ingeniera de Sistemas, dichos
profesionales sepan brindar el mejor provecho para nuestra Universidad
y para todo el pas.

Contenido
CAPTULO 1 .............................................................................................................................. 1
1 INTRODUCCIN .................................................................................................................... 1
1.1 OBJETIVOS ......................................................................................................................... 1
1.1.1 OBJETIVO GENERAL .................................................................................................... 1
1.1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS ............................................................................................. 2
1.2 ALCANCE ............................................................................................................................ 2
1.3 JUSTIFICACIN ................................................................................................................... 3
1.4 RESUMEN CAPTULOS ....................................................................................................... 3
CAPTULO 2 .............................................................................................................................. 5
2. MARCO TERICO ................................................................................................................. 5
2.1. SISTEMA ............................................................................................................................ 5
2.1.1. Elementos del Sistema .............................................................................................. 5
2.1.2. Clasificacin de los sistemas ..................................................................................... 6
2.2. MODELO ........................................................................................................................... 6
2.2.1. Caractersticas de un modelo................................................................................ 7
2.2.2. Tipos de modelos .................................................................................................. 7
2.2.3. Variables del Modelo ............................................................................................ 8
2.3. SIMULACIN ..................................................................................................................... 9
2.3.1. El porqu se debe simular ....................................................................................... 10
2.3.2. Estudio de la simulacin ......................................................................................... 10
2.3.3. Pasos involucrados en la simulacin ...................................................................... 15
2.3.4. Cuando Simular ....................................................................................................... 25
2.4. TEORA DE LNEAS DE ESPERA ....................................................................................... 26
2.4.1. Elementos en un sistema de lneas de espera ....................................................... 27
2.4.2. Caractersticas de las lneas de espera ................................................................... 28
2.4.2.1. Distribucin de llegada de los clientes ............................................................ 28
2.4.2.2. Patrn de servicio de los servidores ................................................................ 29
2.4.2.3. Disciplina de cola .............................................................................................. 29
2.4.2.4. Capacidad del sistema...................................................................................... 29

2.4.2.5. Nmero de canales de servicio ............................................................... 30


2.4.2.6. Nmero de etapas de servicio ................................................................. 30
2.4.3. Terminologa y Notacin .................................................................................. 30
2.4.4. Medidas de Rendimiento ........................................................................................ 31
2.5. DESCRIPCIN DEL SISTEMA DE TRANSPORTE TROLEBS ............................................. 32
2.5.1. Circuitos del Sistema Trolebs ................................................................................ 33
2.5.2. Elementos del Sistema Trolebs ............................................................................. 35
2.5.3. Objetos y variables del sistema Trolebs ............................................................... 36
2.5.4. Variables de entrada del Sistema Trolebs. ............................................... 37
2.5.5. Variables de salida del Sistema Trolebs. .............................................................. 37
2.6. SELECCIN DEL SOFTWARE DE SIMULACIN ................................................................ 37
2.6.1. Establecer los requisitos de modelos ..................................................................... 38
2.6.2. Estudio y la lista de software. ................................................................................. 38
2.6.3. Establecer criterios de evaluacin. ......................................................................... 38
2.6.4. Evaluar el software en relacin con los criterios. .................................................. 39
2.6.5. Seleccin de Software. ............................................................................................ 39
2.6.5.1. Software de Simulacin Arena 10 .......................................................... 40
2.6.5.2. SPSS............................................................................................................... 42
2.7. CLCULOS ESTADSTICOS PARA EL SISTEMA.............................................. 43
2.7.1. Tamao de la muestra ...................................................................................... 43
2.7.2. Varianza, Desviacin Estndar, Media Aritmtica..................................... 43
CAPTULO 3 ............................................................................................................................ 45
3. DESARROLLO DEL SISTEMA ............................................................................................... 45
3.1. METODOLOGA DEL SISTEMA ........................................................................................ 45
3.1.1. Modelo de Construccin de Prototipos ....................................................... 45
3.1.2. Anlisis de Requerimientos .................................................................................... 46
3.2. CONSTRUCCIN DEL MODELO............................................................................ 47
3.2.1. Red de Relaciones ............................................................................................. 47
3.2.2. Reglas y Restricciones del Modelo ............................................................... 50
3.2.3. Desarrollo del Modelo ....................................................................................... 50

3.3. DISEO FSICO. ......................................................................................................... 52


3.3.1. Clculo del tamao de la muestra ................................................................. 52
3.3.2. Clculo de la muestra para la salida en cada parada. .............................. 53
3.3.3. Clculo de continuidad del usuario en cada andn. ................................ 55
3.3.4. Clculo de distribucin entre llegadas......................................................... 57
3.3.4.1. Usuarios ........................................................................................................ 57
3.3.4.2. Tiempo de espera en cada Estacin y Andn ..................................... 59
3.3.4.3. Tiempo Acumulado en cada Estacin y Andn .................................. 72
3.3.5. Diseo del Simulador ........................................................................................ 72
CAPTULO 4 ............................................................................................................................ 75
4. IMPLEMENTACIN Y PRUEBAS. ............................................................................. 75
4.1. Resultados del Simulador. ...................................................................................... 75
4.2. Medidas de Rendimiento. ........................................................................................ 79
4.3. PRUEBAS. ................................................................................................................... 81
4.3.1. Tipos de Pruebas. .............................................................................................. 82
4.3.1.1. Pruebas Unitarias. ...................................................................................... 82
4.3.1.2. Pruebas de Integracin. ............................................................................ 83
4.3.1.3. Pruebas de Validacin............................................................................... 84
4.3.1.4. Pruebas en el sistema. .............................................................................. 84
4.3.1.5. Clculo del Error en cada parada. .......................................................... 85
CAPTULO 5 ............................................................................................................................ 89
5. EVALUACIN (Simulacin) ........................................................................................ 89
5.1. Resultados Simulacin Andn Aadido ............................................................. 89
5.2. Resultados Simulacin andn eliminado ........................................................... 90
5.3. Resultados Simulacin Usuarios Aumentados................................................. 92
CAPTULO 6 ............................................................................................................................ 94
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................................................. 94
6.1 CONCLUSIONES. ........................................................................................................ 94
6.2. RECOMENDACIONES. ............................................................................................. 95
6.3.

Bibliografa.............................................................................................................. 96

6.4.

Anexos. .................................................................................................................... 97

6.5.

Manual de usuario............................................................................................... 116

CAPTULO 1
1 INTRODUCCIN
La ciudad de Quito posee un sistema de transporte denominado trolebs, el
mismo que se cre con la necesidad de mejorar el transporte urbano. El
Sistema trolebs es un sistema integrado de transporte urbano enlazados
por medio de estaciones de transferencia y paradas, las cuales permiten
cumplir con la ruta establecida del sistema.

La unidad de operacin trolebs tiene una gran ventaja, est conformada de


un sistema elctrico el cual ayuda para no contaminar la ciudad y
desplazarse fcilmente en la ciudad; a su vez no produce ruido, esta unidad
siendo un caso fortuito entra el manejo de un sistema manual, es decir,
sistema a diesel.

Hoy en da este sistema tiene mayor afluencia de usuarios por lo que se


produce largas filas de personas esperando por una unidad, la frecuencia de
tiempo de cada unidad es muy alta por lo que toma mucho tiempo en llegar a
cada estacin o parada. La mayora de los usuarios del sistema trolebs
desean trasladarse a un lugar especfico en el menor tiempo posible y sin
tener que realizar grandes tiempos de espera que demoren en su traslado.

La tesis a ser desarrollada pretende ver el comportamiento que tiene el


sistema de trolebs por medio de la simulacin, y permita ser una gua para
la toma de decisiones para mejorar el sistema.

1.1 OBJETIVOS
1.1.1 OBJETIVO GENERAL

Obtener el comportamiento del servicio del trolebs mediante simulacin


1

para una posterior toma de decisiones.

1.1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

Obtener medidas de rendimiento del servicio trolebs.

Obtener el tiempo promedio en las lneas de espera en cada parada.

Obtener el nmero promedio de usuarios en las lneas de espera.

Determinar si el nmero de unidades es la adecuada para prestar el


servicio.

Especificar el nmero de usuarios que toman el servicio.

Encontrar distribuciones estadsticas que nos permita establecer


tiempos promedios.

1.2 ALCANCE

Se desarrollar el simulador del servicio del trolebs utilizando la


herramienta Arena.

El simulador permitir observar el recorrido que cumple cada unidad del


trolebs, con cuatro paradas, as poder estimar los tiempos promedios que
cada unidad se demora en dichas paradas.

El simulador tendr la capacidad de aumentar o disminuir paradas, usuarios


en cada parada, proveer tiempos promedios adecuados para tomar
decisiones para un buen manejo del servicio.

Para la realizacin del prototipo se procedi a tomar datos de la realidad,


posteriormente tabulados los datos se ingresan stos al modelo de
2

simulacin, as como las funciones de probabilidad


determinan el modelo, para as

y ecuaciones que

construir el prototipo con el uso del

Software de Simulacin Arena.

Se estudiar el software Arena que permite resolver problemas de


simulacin, SPSS es uno de los programas que le proporciona estadsticas
potentes, grficos reveladores y tablas de pivote multidimensionales o
herramientas para el anlisis de datos.

1.3 JUSTIFICACIN

En la actualidad se puede observar que el sistema del trolebs tiene


frecuencias de tiempo corto, existen tiempos en el cual los usuarios tienen
que realizar lneas de espera para poder tomar dicho servicio, en ciertos
momentos las frecuencias de tiempo son largas, por lo que da lugar a que
las unidades no cumplan con los tiempos establecidos.

El desarrollo del simulador permitir tener un criterio adecuado para saber


en qu puntos se puede mejorar el servicio.

1.4 RESUMEN CAPTULOS

CAPTULO 1
En el Captulo 1 se describe la introduccin del sistema trolebs, el objetivo
general del trabajo de

titulacin,

objetivos

especficos,

alcance

justificacin.

CAPTULO 2
En el Captulo 2 se detalla el marco terico, conceptos generales como por
ejemplo sistema, modelo, simulacin, teora de colas, el sistema trolebs y
la seleccin de la herramienta para la simulacin.

CAPTULO 3
En el Captulo 3 se procede al desarrollo del sistema es decir, la captura de
datos, el anlisis del sistema, construccin del prototipo.

CAPTULO 4
En el Captulo 4 se tiene la implementacin del sistema y las diferentes
pruebas que pasa el sistema.

CAPTULO 5
En el Captulo 5 se tiene la Simulacin del sistema.

CAPTULO 6
Finalmente en el Captulo 6 se tiene Conclusiones y Recomendaciones del
Sistema.

CAPTULO 2
2. MARCO TERICO
2.1. SISTEMA

Se define a un sistema como un agregado o conjunto de objetos reunidos


en alguna interaccin o interdependencia regular.1

A medida que avanza el estudio del sistema

se incrementa

el

entendimiento que el analista tiene del modelo y ayuda a crear modelos ms


cercanos a la realidad, dando una mejor perspectiva de lo real.

Sin embargo cada sistema tiene un comportamiento diferente por lo cual se


realiza un estudio al sistema para tomar decisiones adecuadas para mejorar
el sistema.

2.1.1. Elementos del Sistema


Los Elementos del Sistema son:

Entidad.- son los elementos dinmicos del sistema, es decir, se


mueven a travs del modelo durante la simulacin para finalmente
abandonarlo; estas cambian de estado, afectan y son afectadas por
otras entidades y por el estado del sistema.

Atributo.- un atributo es una caracterstica de todas las entidades,


pero con valores especficos que cambian dependiendo de la entidad.

Variables Globales.- representan una caracterstica del modelo

Simulacin de Sistemas, Geoffrey Gordon, Editorial Diana, 1989

global, no de las entidades especificas, dichas variable se utilizan


para diferentes tipos de medidas como: tiempo de viaje entre dos
pares de estaciones, cantidad de objetos en el sistema, tiempo de
simulacin.

Recursos.- un recurso puede tener varias unidades de capacidad


como por ejemplo, sillas de una mesa de un restaurant. El nmero de
unidades de recurso pueden ser cambiados durante la simulacin.

Lneas de espera.- lugar donde las entidades esperan cuando no


pueden avanzar, pueden tener una capacidad finita.

2.1.2. Clasificacin de los sistemas

La clasificacin de los sistemas est basada en dos puntos principales:

Discreto: las variables de estado cambian solo en puntos discretos o


contables en el tiempo, por ejemplo la simulacin discreta ocurre en las
colas donde estamos interesados en la estimacin de medidas como la
longitud de la lnea de espera. Tales medidas solo cambian cuando un
cliente entra o sale del sistema.

Continuo: Ofrecen informacin del estado del sistema en cualquier instante


de tiempo, por ejemplo el estudio de la dinmica de la poblacin mundial.

2.2. MODELO

El modelo es una representacin del objeto, sistema, o idea de forma


diferente a la identidad misma, el objetivo del modelo es ayudar a explicar,
entender o mejorar dicho sistema de estudio. El modelo de un objeto puede
6

ser una rplica exacta de dicho objeto aunque dicho modelo sea de un
material diferente y a escala diferente, por lo cual debe contener
caractersticas esenciales del sistema.

MODELO

SISTEMA

Autor: Andrs Ramos


Modelos Matemticos de simulacin
2.2.1. Caractersticas de un modelo
Debe ser completo, fciles de entender y manejar.
Debe ser adaptable y tener credibilidad.
Factible tanto en Informacin como en recursos.
Deben ser simples y de costo no excesivo.

2.2.2. Tipos de modelos


En la simulacin de los sistemas existe una gran diversidad de modelos.

Dinmicos.- son utilizados para representar los sistemas cuyo estado


varia con el tiempo.

Estticos.- son utilizados para representar los sistemas cuyo estado


no cambia a travs del tiempo.

Matemticos.- es un modelo que emplea formulas matemticas para


expresar relaciones entre variables, parmetros, entidades y relacin
entre

variables

y/o

entidades

operaciones,

para

estudiar

comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difciles de


observar en la realidad.

Fsicos.- son aquellos en que la realidad es representada por algo


tangible (mapas, maquetas, etc.).

Numricos.- permite validar hiptesis y aproximaciones que forman


el modelo conceptual de cierto proceso u objeto mediante el clculo
numrico. La validacin se produce cuando el modelo numrico es
capaz de reproducir el conjunto de observaciones considerado.

Deterministicos.- son modelos cuya solucin en ciertas ocasiones es


nica y puede ser la misma.

Estocsticos.- representan sistemas donde los hechos ocurren de


forma inesperada (en ese tiempo), por lo cual no es repetitivo.

2.2.3. Variables del Modelo

El modelo consta de:

1. Exgenas: son variables de entrada, originadas por causas


externas al sistema, son independientes, es decir han sido
predeterminadas

proporcionadas

independientemente

del

sistema a modelar. Puede considerarse que estas variables


actan sobre el sistema, pero no reciben accin alguna de parte
de l.

2. Endgenas: son establecidas dentro del sistema que resultan de


causas internas, el uso en el sistema de ecuaciones; son las
dependientes o de salida del sistema y son generadas por la
interaccin de las variables exgenas con las de estado, de

acuerdo con las caractersticas de operacin.

3. Estado: describen el estado de un sistema o de uno de sus


componentes, ya sean al comienzo, al final o durante un periodo
de tiempo, estas variables interaccionan con las exogenas y las
endgenas del sistema, de acuerdo a las relaciones funcionales.
El valor que tome durante un periodo particular de tiempo puede
depender no solo de una o ms, sino del valor de ciertas variables
endgenas en distintos tiempos.

2.3. SIMULACIN

En un concepto general se comprende que la simulacin es una imitacin


del sistema, es decir, La simulacin es el disear y desarrollar un modelo
computarizado de un sistema o proceso y conducir experimentalmente con
este modelo con el propsito de entender el comportamiento del sistema del
mundo real o evaluar varias estrategias con los cuales puedan operar el
sistema.2

La simulacin es la experimentacin con el modelo, el modelo ayuda a


entender y mejorar el sistema.

La simulacin provee ventajas como:

Permite adquirir una rpida experiencia a un costo muy bajo.

Identifica rpidamente en el sistema completo puntos con problemas,


es decir donde se forman los cuellos de botella.

Se puede aplicar para diseo de sistemas actuales que requieren

Simulacin de Sistemas, diseo, desarrollo e implementacin, Robert Shannon, Mxico


Trillas, 1988

comparar alternativas diferentes con el uso de diferentes tecnologas.

Ayuda para una buena toma de decisiones.

2.3.1. El porqu se debe simular

Para contestar esta pregunta, se adoptan tres perspectivas. Primero, la


necesidad de usar la simulacin debido al funcionamiento del sistema dentro
de la naturaleza puede ser discutido. Segundo, se describen las ventajas de
simulacin encima de otros acercamientos a entender y mejorar un sistema.
Tercero, las desventajas de la simulacin, sin embargo es posible con una
simulacin predice la actuacin del sistema, comparar los diseos de
sistema alternativos y determinar el efecto de polticas alternativas en la
actuacin del sistema.

Las caractersticas principales que tiene la simulacin son:

Descubrir el comportamiento del sistema.

Establecer teoras o hiptesis que expliquen el comportamiento del


mismo.

Usar esas teoras para predecir el comportamiento futuro del sistema,


es decir mirar los efectos que se produciran en el sistema mediante
los cambios dentro de l o en su mtodo de operacin (tiempo en
minutos)

2.3.2. Estudio de la simulacin


Para el estudio de la simulacin es necesario comprender los siguientes
puntos:

10

Estudio de la Simulacin
Autor: Diego Escobar

Modelo real
Obtenidos

partir

de

la

aplicacin

de

las

soluciones

entendimiento adquirido.

Modelo Conceptual

La motivacin para un estudio de simulacin es un reconocimiento de que


existe algn problema en el mundo real. Esto podra ser un problema dentro
de un sistema existente o una preocupacin por un sistema propuesto. Por
ejemplo, los clientes existentes en un supermercado pueden experimentar
largas colas, o la gestin de una cadena de supermercados que pueden
estar preocupados por el diseo de una nueva supertienda. Por
consiguiente, se debe tomar en cuenta ciertos puntos que son necesarios
para la simulacin como son:

11

Desarrollar la comprensin de la situacin del problema.

Determinar los objetivos de modelado.

Diseo del modelo conceptual.

Reunir y analizar los datos necesarios para desarrollar el modelo.

Parte del proceso de disear el modelo conceptual, es tomar en cuenta el


estudio de los mtodos de construccin de modelos de simulacin y si son
adecuados para su implementacin.

La Recopilacin y anlisis de datos se incluye como parte del modelado


conceptual por dos razones. Primero, es necesario obtener preliminares o
datos contextuales con el fin de desarrollar una comprensin de la situacin
problema.

Segundo,

los

datos

detallados

necesarios

para

el

desarrollo del modelo computarizado se identifican con el modelo


conceptual.

As el modelo conceptual es una representacin simplificada del sistema


real. Una definicin ms descriptiva de un punto de vista conceptual
es el siguiente: El modelo conceptual es un software especfico de
descripcin

del

modelo

de

simulacin

que

se

ha

desarrollado,

que describe los objetivos, entradas, salidas, contenidos, hiptesis y


simplificaciones del modelo.

Codificacin del Modelo

La codificacin del modelo conceptual se convierte en un modelo


informtico. En este sentido, la codificacin se define en su sentido ms
general

no

estrictamente

significa

la

programacin

informtica.

En lugar de ello, simplemente se refiere al desarrollo del modelo en un


ordenador. El modelo puede ser codificado usando una hoja de clculo,
12

especialista en software de simulacin o un lenguaje de programacin. La


suposicin aqu es que la simulacin se construye y se lleva a cabo en un
ordenador.

Estructura del Modelo

A la hora de disear la estructura del modelo se deben tener cuatro objetivos


en mente:

La velocidad de codificacin: la velocidad con la que el cdigo puede


ser escrito.

Transparencia: la facilidad con la que el cdigo se puede entender.

Flexibilidad: la facilidad con la que el cdigo se puede cambiar.

Run-velocidad: la velocidad con la que el cdigo se ejecuta.

Experimentacin

Una vez desarrollado, se realizan experimentos con el modelo de simulacin


con el fin de obtener una mejor comprensin del mundo real. Esto es un
proceso de ''lo que-si el anlisis'', es decir, realizar cambios en el modelo de
insumos, correr el modelo, el control de los resultados, el aprendizaje a partir
de los resultados, hacer cambios a las entradas y as sucesivamente. El
resultado del proceso de experimentacin se describe como soluciones y / o
entendimiento. Esto se debe a que son modelos de simulacin desarrollados
no siempre con el objetivo de la obtencin de soluciones concretas. De
hecho, incluso cuando el objetivo de un modelo es proporcionar soluciones
concretas, muy a menudo es amplio el aprendizaje que se obtiene slo del
proceso de modelamiento.

13

La clave a la hora de realizar experimentos de simulacin son los siguientes:

La obtencin de resultados suficientemente precisos.

Bsqueda minuciosa de las posibles soluciones (buscar la solucin de


espacio).

Prueba de la solidez de la solucin (anlisis de sensibilidad).

Soluciones y/o entendimiento: derivada de los resultados de la


experimentacin.

Implementacin

La implementacin puede ser interpretada de tres maneras. En primer lugar,


es la aplicacin de los resultados de un estudio de simulacin en el mundo
real. Cuando el estudio de la simulacin ha identificado en particular solucin
al problema del mundo real, entonces la aplicacin se trata de un caso de
poner esta solucin en la prctica. Una segunda interpretacin de la
aplicacin est, en aplicar el modelo en lugar de las conclusiones, podra ser
desarrollado para ayudar a planificar los programas de produccin semanal.
Ejecutando alternativas de produccin a travs del modelo en el comienzo
de una semana, la mejor lista puede ser seleccionada. En este caso, el
modelo debe ser entregado a la organizacin, personal capacitado y
apoyado, y la eficacia del modelo de control permanente. La tercera
interpretacin es la puesta en prctica del aprendizaje. En caso de que el
estudio ha dado lugar a mejorar el entendimiento, la implementacin es
menos explcita, pero debe ser evidente en el futuro la toma de decisiones.

14

2.3.3. Pasos involucrados en la simulacin

Diagrama de Flujo Pasos Involucrados en la Simulacin


Autor: Jaime Barcel

15

1. Definicin del problema.


2. Recoleccin y procesamiento de datos tomados de la realidad.
3. Formulacin de un modelo matemtico.
4. Estimacin de los parmetros de las caractersticas operacionales a partir
de los datos reales.
5. Evaluacin de un modelo y de los parmetros estimados.
6. Construccin de un programa de computador para el modelo.
7. Validacin del modelo.
8. Diseo de experimentos.
9. Anlisis de resultados.

1. Definicin del Problema


La definicin del problema es el inicio para la planeacin de experimentos de
simulacin, es decir que en esta etapa se debe decidir lo siguiente:

Los objetivos de la investigacin, que son los motivos por los cuales se va
ha realizar la simulacin.

El conjunto de criterios para evaluar el grado de satisfaccin al que debe


sujetarse el experimento de simulacin a fin que cumpla con nuestros
objetivos.

El objetivo podra consistir en estimar los efectos que ciertos cambios en los
parmetros, las caractersticas operacionales o las variables exgenas
tengan sobre las variables endgenas del sistema.

2. Recoleccin y Procesamiento de datos tomados de la realidad


16

En esta etapa es vital recolectar y reducir los datos a una forma apropiada
para realizar la experimentacin de simulacin.

A continuacin se dan algunas situaciones que se presentan en la


recoleccin de datos:

Los datos referentes al sistema que se va a investigar constituyen un


requisito previo a la definicin del problema.

Los datos que se hayan reducido pueden sugerir hiptesis de cierta validez,
que permitirn la formulacin de los modelos matemticos que describen el
comportamiento del sistema.

Los datos adems pueden sugerir mejoras en los modelos matemticos que
existen en el sistema.

Es posible identificar seis funciones del procesamiento de datos que forman


una parte integral para implantar los experimentos de simulacin:
recoleccin, almacenamiento, conversin, transmisin, manipulacin y
salida.

La recoleccin de datos es la captacin de los hechos de la realidad. La


recoleccin y el almacenamiento de datos ocurren simultneamente y estas
funciones son costosas y laboriosas.

La conversin es la manera de pasar la informacin recopilada a dispositivos


que permitan la fcil transmisin de los datos al lugar de procesamiento
final. Una vez realizado esto se puede iniciar con la manipulacin de los
17

datos y la preparacin de stos para la salida.

3. Formulacin de un modelo matemtico


Esta etapa consiste en tres pasos:

Especificacin de los componentes

Especificacin de las variables y parmetros

Especificacin de las relaciones funcionales

Es muy importante saber cuntas variables se deben incluir en el modelo; se


debe tener cuidado ms que nada con las variables exgenas ya que estas
afectan directamente a las endgenas, las cuales se las identifica con poca
dificultad ya que se plantean con los objetivos del estudio a realizar.

La existencia de muy pocas variables exgenas puede llevar a modelos


invlidos, y la abundancia llega a complicar de manera innecesaria los
programas.

Se debe formular modelos matemticos que produzcan descripciones o


predicciones razonablemente exactas, en relacin al comportamiento de un
sistema dado y que reduzcan el tiempo de programacin.

Un factor importante es el tiempo planificado para obtener las variables


endgenas del modelo matemtico.

El modelo debe describir adecuadamente el sistema de inters con un alto


grado de validez y realismo.
4. Estimacin de los parmetros de las caractersticas operacionales a
18

partir de los datos reales

Una vez recolectados los datos y definido el modelo matemtico es


necesario estimar los valores de los parmetros sobre la base de las
observaciones tomadas del mundo real que sern utilizados a lo largo de la
simulacin.

Es posible tomar un cuerpo dado de observaciones como una muestra de


poblacin, una vez que se tiene esta muestra se puede confiar en reglas y
criterios estadsticos para desarrollar un mtodo racional.

Tal informacin

debe basarse en una especificacin de mtodos o

mecanismos probabilsticos.

5. Evaluacin de un modelo y de los parmetros estimados


Este paso representa la primera etapa en la prueba de un modelo de
simulacin.

En esta etapa se evala o se prueba las entradas o variables exgenas que


se programarn en la computadora. Esto servir para que luego se verifique
la validez de los datos de salida generados por el modelo de simulacin en
la computadora.

Es importante comparar los datos generados con los datos histricos, para
medir o determinar la capacidad predictiva del modelo.

En el caso de que las caractersticas operacionales toman la forma de


distribuciones probabilsticas, es necesario aplicar pruebas de bondad que
ayuden a determinar que tan bueno es el ajuste del modelo con datos del
19

mundo real.
Tambin se prueba la importancia estadstica de las estimaciones de los
valores esperados con la ayuda de algunas pruebas como:

Pruebas referentes a las medias (pruebas de una muestra relativas a las


medias; diferencias entre media)

Pruebas referentes a las variancias (Ji cuadrado; pruebas F)

Pruebas sobre el conteo de datos (pruebas de bondad de ajuste; entre otras)


Pruebas no paramtricas (pruebas U; etc.)

Para seguir al paso que es la formulacin de un programa para la


computadora se debe contestar las siguientes 6 preguntas:

1. Se incluyeron variables que no sean pertinentes, en el sentido


que contribuyen poco a la capacidad para predecir el
comportamiento de las variables endgenas del sistema?

2. Se omiti la inclusin de una o ms variables exgenas que


pudieran afectar el comportamiento de las variables endgenas
en el sistema?

3. Se formul incorrectamente una o ms relaciones funcionales


entre las variables endgenas y exgenas de el sistema?

4. Se apreci debidamente las estimaciones de los parmetros


de las caractersticas operacionales del sistema?

20

5. Son estadsticamente significativas las estimaciones de los


parmetros en el modelo?

6. Cmo se comparan los valores tericos de las variables


endgenas del sistema con los valores histricos o reales
basados en clculos manuales?

Si no se ha contestado satisfactoriamente a estas preguntas se repetir


todos

los

pasos

anteriores

hasta

que

sea

posible

responder

satisfactoriamente y pasar a formular el programa para computadora.

6. Formulacin de un programa para la computadora

Para realizar el programa para la computadora se requiere que se


consideren las siguientes actividades:

Diagrama de Flujo

Lenguaje de la computadora

(Compiladores de propsitos

generales; lenguajes de simulacin de propsitos especiales)

Bsqueda de errores

Datos de entrada y condiciones iniciales

Generacin de datos

Reportes de salida

Para dar inicio al desarrollo del programa de simulacin se requiere la


formulacin de un diagrama de flujo que bosqueje la secuencia lgica de los
eventos que se realizarn en la computadora, al generar los tiempos
21

planificados para las variables endgenas del modelo.

Luego de realizar esto se debe considerar la escritura del cdigo para la


computadora; se dispone de dos alternativas usar lenguajes de propsitos
generales o lenguajes de simulacin de propsitos especiales. Este ltimo
permite el ahorro de tiempo de programacin y

adems proporcionan

tcnicas de bsqueda de errores que son las principales ventajas de usar


este tipo de lenguaje.

Se debe tener flexibilidad para los datos de entrada y las condiciones


iniciales, ya que se tiene que estar claro cules son las condiciones iniciales
del sistema para tener un equilibrio y no provocar resultados distorsionados.

La generacin de los datos debe estar de acuerdo con el tiempo planificado


para obtener las variables endgenas.

Los reportes de salida que son necesarios para dar la informacin relativa al
comportamiento del sistema bajo simulacin, constituye el final del desarrollo
de un programa de computadora.

7. Validacin del modelo

Validar los modelos de simulacin es difcil ya que significa un sin nmero


de complejidades de tipo prctico, terico, estadstico.

Por lo general solo dos pruebas se consideran apropiadas para validar los
modelos de simulacin:

Qu tan bien coinciden los valores simulados de las variables endgenas


22

con datos histricos conocidos, si es que estos estn disponibles?

Qu tan exactas son las predicciones del comportamiento del sistema real
hechas por el modelo de simulacin, para perodos futuros (tiempo)?;
asociadas a estas existe una gran variedad de pruebas estadsticas.

8. Diseo de experimentos

Esta etapa se la realiza una vez que se est satisfecho con el modelo para la
computadora; es entonces la hora de considerar su uso.

En esta etapa es posible identificar dos metas importantes.

Seleccionar los niveles de factores (variables exgenas y parmetros) y las


combinaciones de niveles, as como el orden de experimentos.

Durante la experimentacin de la simulacin el equipo del proyecto tiene por


objeto obtener una mejor comprensin del mundo real, sistema que est
siendo modelado y buscar maneras de mejorar ese sistema. Si la
experimentacin no se realiza correctamente, entonces el entendimiento
puede no ser claro y las mejoras sealadas no podr dar lugar a los
resultados. Hay dos cuestiones clave en la experimentacin de simulacin.
La primera es asegurar que los resultados exactos del modelo de
rendimiento se obtienen a partir del modelo de simulacin. El segundo es
asegurar que la bsqueda de un mejor entendimiento y las mejoras se
realiza de la forma ms eficiente y lo ms eficazmente posible.

El modelo de rendimiento, la naturaleza de los modelos de simulacin y la


simulacin de salida afectan a los criterios que deben adoptarse para la
obtencin de resultados exactos. Las conclusiones en la obtencin de
23

resultados pueden hacer frente a los prejuicios de inicializacin y la


obtencin de suficientes datos de salida.

La experimentacin de la simulacin puede tener dos caractersticas. Estos


son descritos como:

Interactivos y por fases de experimentacin, describe el medio por el


cual se ejecuta la simulacin que se han realizado.

La comparacin de alternativas y bsqueda de la experimentacin,


describen

los

medios

por

los

cuales

los

escenarios

de

experimentacin se determinan.

9. Anlisis de resultados

La etapa final en el procedimiento requiere un anlisis de datos generados


por la computadora, a partir del modelo que se simula. Tal anlisis consiste
de tres pasos:

Recoleccin y procesamiento de datos simulados

Clculo de la estadstica de las pruebas

Por

Interpretacin de los resultados

consiguiente

nuestro

sistema

de

simulacin

debe

reflejar

el

comportamiento de un sistema real como se muestra en la figura:

24

Autor: Diego Escobar


Sistema Real
Aproximacin a la Simulacin

2.3.4. Cuando Simular

En trminos generales, la simulacin, se utiliza para la elaboracin de


modelos de sistemas de gestin de colas. Se trata de entidades que estn
tramitando a travs de una serie de etapas, con colas que forman entre cada
etapa si no hay suficiente capacidad de procesamiento. Las aplicaciones son
muchas y diferentes. Muchos sistemas se pueden concebir como sistemas
de gestin de colas, si se trata de personas, elementos fsicos o informacin
que estn representados por las entidades que se desplazan a travs del
sistema.

De acuerdo a estas circunstancias las reas ms comunes en donde se


puede llegar a simular son:

En sistemas industriales.

En sistemas pblicos: el cuidado de salud, el ejrcito, los recursos


naturales,

Sistemas de transportacin.
25

Sistema de la construccin.

En restaurantes.

La reingeniera / administracin del proceso comercial.

Proceso de comida.

La actuacin del sistema de computacin.

2.4. TEORA DE LNEAS DE ESPERA

La teora de colas es el estudio matemtico de las lneas de espera o colas.


Las lneas de espera se relacionan con: promedio de espera en la cola,
tiempo promedio dentro del sistema, tiempo promedio en el servicio.

Es muy importante evaluar el balance entre el aumento del nivel de servicio


y el tamao de las colas de espera. Por tanto, es necesario entender la
relacin entre el nmero de servidores en un sistema (o eficacia de los
mismos) y la cantidad de tiempo gastado en la cola (o cantidad de clientes
en la misma).

Los elementos ms importantes en un sistema de colas son: clientes y


servicio.

Los clientes se caracterizan por los intervalos de tiempo que separan sus
llegadas.

El servicio se caracteriza por el tipo y tiempo de servicio, adems por el


nmero de servidores.

El tipo de servicio o disciplina representa el orden en el que los clientes se


seleccionan de la cola.

26

2.4.1. Elementos en un sistema de lneas de espera

Clientes: son las personas que utilizan el servicio, es decir, la


poblacin; los clientes se pueden perder por consecuencia de no
entrar al sistema o abandonan tras un tiempo en el sistema

Sistema: con uno o ms servidores, suele asumir independencia


entre tiempos de servicio.

Servidores: aquellos que dan o proveen el servicio al cliente.

Lnea de espera: el efecto que causa cuando las personas llegan en


un determinado orden para recibir un servicio, la cola son de uno o
varios canales.

Autor: Diego Escobar

La tasa de arribo de los clientes se denomina

, en consecuencia un cliente

llega al servicio en un ti segundos para su posterior atencin, en caso de


que los servidores estn ocupados el cliente que arriba tendr que unirse a
la cola y esperar hasta que alguno de los servidores est libre o disponible,
existen ocasiones en el cual el cliente debe esperar ms en la cola que al
momento de pasar por el servicio.

27

2.4.2. Caractersticas de las lneas de espera

Seis son las caractersticas bsicas que se deben utilizar para describir
adecuadamente un sistema de colas o lneas de espera:
Distribucin de llegada de los clientes.
Patrn de servicio de los servidores.
Disciplina de cola.
Capacidad del sistema.
Nmero de canales de servicio.
Nmero de etapas de servicio.

2.4.2.1. Distribucin de llegada de los clientes

En situaciones de cola habituales, la llegada es estocstica, es decir la


llegada depende de una cierta variable aleatoria, en este caso es necesario
conocer la distribucin probabilstica entre dos llegadas de cliente sucesivas.
Adems habra que tener en cuenta si los clientes llegan independiente o
simultneamente.

Es posible que los clientes sean impacientes. Es decir, que lleguen a la


cola y si es demasiado larga se vayan, o que tras esperar mucho rato en la
cola decidan abandonar.

Por ltimo es posible que el patrn de llegada vare con el tiempo. Si se


mantiene constante se llama estacionario, si por ejemplo vara con las horas
del da es no-estacionario.

Por lo cual dentro del simulador es necesario el clculo de la media


aritmtica, as se tiene:

28

Donde:
n= nmero total de los datos
fi = son los datos tendiendo de 1 a n

2.4.2.2. Patrn de servicio de los servidores

Los servidores pueden tener un tiempo de servicio variable, en cuyo caso


hay que asociarle, para definirlo, una funcin de probabilidad.
El tiempo de servicio tambin puede variar con el nmero de clientes en la
cola, trabajando ms rpido o ms lento, y en este caso se llama patrones
de servicio dependientes. Al igual que el patrn de llegadas el patrn de
servicio puede ser no-estacionario, variando con el tiempo transcurrido.

2.4.2.3. Disciplina de cola

La disciplina de cola es la manera en que los clientes se ordenan en el


momento de ser servidos de entre los de la cola. Cuando se piensa en colas
se admite que la disciplina de cola normal es FIFO (atender primero a quien
lleg primero), sin embargo en muchas colas es habitual el uso de la
disciplina LIFO (atender primero al ltimo). Tambin es posible encontrar
reglas de secuencia con prioridades, como por ejemplo secuenciar primero
las tareas con menor duracin o segn los tipos de clientes.

2.4.2.4. Capacidad del sistema

En algunos sistemas existe una limitacin respecto al nmero de clientes


que pueden esperar en la cola. A estos casos se les denomina situaciones
de cola finitas. Esta limitacin puede ser considerada como una
simplificacin en la modelizacin de la impaciencia de los clientes.

29

2.4.2.5. Nmero de canales de servicio

Es evidente que es preferible utilizar sistemas multiservidores con una nica


lnea de espera para todos que con una cola por servidor. Por tanto, cuando
se habla de canales de servicio paralelos, se habla generalmente de una
cola que alimenta a varios servidores mientras que el caso de colas
independientes se asemeja a mltiples sistemas con slo un servidor.

2.4.2.6. Nmero de etapas de servicio

Un sistema de colas puede ser unietapa o multietapa. En los sistemas


multietapa el cliente puede pasar por un nmero de etapas mayor que uno.
Una peluquera es un sistema unietapa, salvo que haya diferentes servicios
(manicure, maquillaje) y cada uno de estos servicios sea desarrollado por un
servidor diferente.

En algunos sistemas multietapa se puede admitir la vuelta atrs o


reciclado, esto es habitual en sistemas productivos como controles de
calidad y reproceso.

2.4.3. Terminologa y Notacin

= Nmero de llegadas por unidad de tiempo


= tasa de servicio.
N: Nmero de clientes en el sistema en el estado estable
L : Nmero medio de clientes en el sistema
Lq : Nmero medio de clientes en la cola
Wq= Tiempo medio de espera de los clientes en la cola
W= Tiempo medio de estancia de los clientes en el sistema
r: nmero medio de clientes que se atienden por trmino medio
= Frecuencia media de servicio.

s = Nmero de servidores.
30

Por consiguiente con los parmetros anteriormente sealados se puede


deducir lo siguiente:

Factor de utilizacin del servidor:

Intensidad del trfico:

u=

*s

2.4.4. Medidas de Rendimiento


Dentro del estudio del sistema de lneas de espera o filas existen variables
que deben ser calculadas luego de la finalizacin de la rutina de servicio
entre las que se tiene:

L = Nmero esperado de clientes en el sistema.


Lq = Nmero promedio de elementos en la cola.
W = Tiempo medio para determinar el servicio.
Wq = Tiempo medio transcurrido en espera en la cola.

El Modelo M/M/s define que todos los tiempos entre llegadas son
independientes e idnticamente distribuidos de acuerdo a una distribucin
exponencial (es decir, el proceso de entrada es Poisson), adems que todos
los tiempos de servicio son independientes e idnticamente distribuidos de
acuerdo a otra distribucin exponencial y que el nmero de servidores es s,
en consecuencia y son constantes e independientes del estado del
sistema, por lo que se tiene:

1
1
L = Wq + = Lq +

31

P0 ( / )
s

Lq =

s! (1 - )

W = Wq +

Wq =

Lq

Estas consideraciones importantes determinan las cuatro medidas de


rendimiento.

2.5. DESCRIPCIN DEL SISTEMA DE TRANSPORTE TROLEBS

El sistema trolebs opera con tres terminales de transferencia los mismos


que son abastecidos por 5 rutas en el sur , 5 en el norte, 1 en la Ecovia, 3 en
Morn Valverde y 2 en Quitumbe, adems cuenta con 41 paradas
individuales, 12 de doble sentido y una de integracin las mismas que estn
a una distancia promedio de 400m.

El Sistema Trolebs facilita a los usuarios dirigirse a los diferentes destinos


en un tiempo corto.

Cada unidad es un vehculo articulado de 3 ejes, con 17.8 metros de


longitud, de 3.2 metros de altura y 2.5 metros de ancho. Su peso neto es de
17.8 toneladas, el peso bruto con 174 pasajeros es de 30 toneladas y
alcanza velocidades de hasta 80 kilmetros por hora.

Cada unidad cuenta adems con un sistema de amplificacin, que permite al


conductor proporcionar informacin a los pasajeros y una red de asideros
para el apoyo de los pasajeros de pie.

32

El equipamiento elctrico ha sido desarrollado con la tecnologa AEG, de


Alemania y los aspectos computarizados por la firma KIEPE, tambin de
Alemania, especialista en materia de control de sistemas de potencia. La
carrocera ha sido construida por Hispano Carrocera.

El sistema trolebs consta de un sistema ordenado de paradas, el cual


permite a los usuarios conocer el recorrido del sistema.

2.5.1. Circuitos del Sistema Trolebs


El sistema Trolebs ofrece 5 diferentes circuitos los cuales estn
representados de la siguiente manera:
C1

El Recreo La Y El Recreo

C2

Morn Valverde La Y Morn Valverde

CM

Morn Valverde El Recreo Morn Valverde

C4

Morn Valverde La Coln Morn Valverde

C5

El Recreo El Ejido El Recreo

Cada unidad tiene la capacidad de transportar alrededor de 180 personas,


en cada andn o parada tiene una capacidad de 100 personas, y para cada
estacin alrededor de 15000 personas.

Circuito C1
El Recreo La Y El Recreo
Paradas
Parada

Parada

Estacin Sur

El Ejido

Villaflora

Mariscal

Chimbacalle

Santa Clara

La Colina

Coln

La Recoleta

Cuero y Caicedo
33

Cumand

Mariana de Jess

Santo Domingo

El Florn

Hermano Miguel

Carolina

San Blas

Estadio

Alameda

Estacin La Y

Circuito C2
Morn Valverde La Y Morn Valverde
Paradas

Parada

Parada

Registro Civil

Santo Domingo

Quimiag

Hermano Miguel

Mercado Mayorista

San Blas

Solanda

Alameda

Ajavi

El Ejido

La Internacional

Mariscal

Quito Sur

Santa Clara

Espaa

Coln

El Calzado

Cuero y Caicedo

Estacin Sur

Mariana De Jess

Villaflora

El Florn

Chimbacalle

Carolina

La Colina

Estadio

La Recoleta

Estacin La Y

Cumand
CM
Morn Valverde El Recreo - Morn Valverde
Paradas

Parada

Parada

Registro Civil

La Internacional

Quimiag

Quito Sur

Mercado Mayorista

Espaa

Solanda

El Calzado

Ajav

Estacin Sur
34

C4
Morn Valverde La Coln Morn Valverde
Paradas

Parada

Parada

Registro Civil

La Colina

Quimiag

La Recoleta

Mercado Mayorista

Cumand

Solanda

Santo Domingo

Ajav

Hermano Miguel

La Internacional

San Blas

Quito Sur

Alameda

Espaa

El Ejido

El Calzado

Mariscal

Estacin Sur

Santa Clara

Villaflora

Coln

Chimbacalle
C5
El Recreo El Ejido El Recreo
Paradas

Parada

Parada

Estacin Sur

Hermano Miguel

Villaflora

San Blas

Chimbacalle

Alameda

La Colina

El Ejido

La Recoleta

Mariscal

Cumand

Santa Clara

Santo Domingo

Coln

2.5.2. Elementos del Sistema Trolebs


El sistema Trolebs consta de un circuito cerrado, el cual est diseado por
factores principales que son:

35

Estaciones inicial y final.

Paradas.

Usuarios.

2.5.3. Objetos y variables del sistema Trolebs


El objeto parada consta con las variables: nmero de personas, nmero de
personas en la cola, tiempo en cada parada y la capacidad de dicha parada

El objeto persona consta de la variable tiempo de llegada, es decir el tiempo


que dicha persona llega a la estacin o a cada parada.

El objeto trolebs con las variables: a que circuito le corresponde a cada


unidad de trolebs, la capacidad de cada unidad y el tiempo que toma ir de
una parada a otra parada.

36

2.5.4. Variables de entrada del Sistema Trolebs.

Total de unidades en el sistema trolebs.

Tiempo de todo el ciclo o ruta.

Distancia entre paradas.

Horario de atencin para prestar el servicio.

Tiempo entre una y otra parada.

Capacidad de usuarios en cada estacin Norte y Sur.

Capacidad de cada parada.

Capacidad de las unidades.

Longitud de todo el recorrido.

2.5.5. Variables de salida del Sistema Trolebs.

Tiempo promedio de espera en cada parada.

Nmero de personas en cada parada.

Total de personas que transporta cada unidad.

Nmero de personas que utiliza el servicio.

2.6. SELECCIN DEL SOFTWARE DE SIMULACIN


Para la seleccin del software se proceder a tomar en cuenta
siguientes pasos:

los

37

Paso 1: Establecer los requisitos de modelos.


Paso 2: Estudio y la lista de software.
Paso 3: Establecer criterios de evaluacin.
Paso 4: Evaluar el software en relacin con los criterios.
Paso 5: Seleccin de Software.

2.6.1. Establecer los requisitos de modelos

Los requisitos para la simulacin de modelos dentro de la organizacin


deben ser establecidos. En primer lugar, la naturaleza de los sistemas
debera ser identificada. El software que se utilizar para una nica solicitud
o es destinado a una utilizacin ms general.

2.6.2. Estudio y la lista de software.


Una vez identificados a nivel general los requisitos, la prxima tarea es crear
una lista de software de simulacin. La lista puede tener lugar mediante la
obtencin de informacin sobre el software para determinar si cumplen con
la estructura de los modelos. El objetivo debe ser con rapidez para eliminar
los paquetes que evidentemente no cumplen con la organizacin
de requisitos, a fin de disponer de una lista de cinco o menos paquetes a
incluir en una evaluacin ms detallada.

2.6.3. Establecer criterios de evaluacin.


Los criterios deben ser seleccionados sobre la base de las necesidades de
la organizacin y del modelamiento de los requisitos. La lista de criterios es,
presentado y estudiado entre los principales miembros de la organizacin,
posiblemente con la ayuda de algunas opiniones de expertos.
38

Entre los criterios de evaluacin se tiene:

Hardware / software.

Modelo de codificacin y las pruebas.

Caractersticas visuales.

Entrada de datos y anlisis de caractersticas.

Presentacin de informes y anlisis de las caractersticas de salida.

Experimentacin.

Soporte.

Costo.

Son criterios esenciales al momento de elegir el software para la simulacin.

2.6.4. Evaluar el software en relacin con los criterios.

Cada uno de la lista de paquetes necesita ser evaluado en relacin con el


nmero de criterios. Cada uno de los medios pueden ser empleados para
establecer la medida en que se cumplen los criterios de un paquete.
La medida en que todas estas fuentes se pueden utilizar depende del tiempo
disponible para la evaluacin. Es evidente que cualquier enfoque de
evaluacin que requiere el desarrollo de modelos va a requerir mucho ms
tiempo.

2.6.5. Seleccin de Software.

Un paquete puede ser seleccionado con base en el grado en que se cumple


los criterios elegidos. Esto puede implicar simplemente un juicio subjetivo
sobre la base de una comparacin de los conjuntos de evaluaciones. Para
dar una opinin ms objetiva, puede ser til para disear un objetivo global.
39

Debido a que cada criterio no tiene el mismo nivel de importancia, el simple


clculo de una puntuacin total es poco probable que sea significativo. En
lugar de ello, son tiles para el peso los criterios segn su importancia.

El proceso de seleccin de un paquete o herramienta de simulacin incluye


factores como el diseo del modelo de los requisitos, lista de paquetes, y la
seleccin y evaluacin de criterios que reflejen las necesidades de la
organizacin o empresa.
Cabe sealar, sin embargo, que la mayora de modelos de simulacin son
seleccionados simplemente por el uso y poder volver a utilizar el software
siendo este familiar y que est disponible para ellos.

2.6.5.1. Software de Simulacin Arena 10


El Software de Simulacin Arena es una aplicacin compatible con el
sistema Operativo Windows, esto implica que permite trabajar con barras de
herramientas, mens y ventanas.
Arena se presenta como una herramienta Orientada al Proceso, es decir
permite la descripcin de un sistema en contraposicin con la orientacin al
evento de cada uno de ellos, y debe mantener un control del manejo de las
entidades, variables, eventos, etc.
En el software Arena se puede modelar procesos para definir, documentar e
informar, simular la respuesta futura del sistema e identificar posibilidades de
mejora al sistema real, visualizar las operaciones con grficos dinmicos
animados.
Dada la orientacin al proceso, el desarrollo de modelos en el software de
Simulacin Arena se estructura sobre una base grfica asociada a la
construccin de diagramas de flujo, que describen la serie de pasos que
debe seguir una entidad conforme avanza nuestro sistema.

Elementos de un modelo en Arena

40

Entidades: la mayora de las simulaciones incluyen entidades que se


mueven en el modelo, cambian de estado, afectan y son afectados por otras
entidades y por el estado del sistema y afectan a las medidas de eficiencia.
Atributos: es una caracterstica de todas las entidades, pero con un valor
especfico que puede diferir de una entidad a otra, adems se utiliza para
individualizar cada entidad. Arena hace un seguimiento de algunos atributos
de manera automtica, pero siempre es necesario definir, asignar valores,
cambiar y usar atributos especficos en cada sistema ser simulado.
Variables: una variable es un fragmento de informacin que refleja alguna
caracterstica del sistema, se pueden tener diferentes variables en un
modelo, pero cada una es nica. Existen dos tipos de variables: las variables
prefijadas de Arena (nmero de unidades en una cola, nmero de unidades
ocupadas de un recurso, tiempo de simulacin, etc.) y las variables
definibles por un usuario (nmero de unidades en el sistema, turno de
trabajo, etc.).
Recursos: las entidades compiten por ser servidas por recursos que
representan cosas como personal, equipo, espacio en un almacn de
tamao limitado, etc. Una o varias unidades de un recurso libre son
asignadas a una entidad, y son liberadas cuando terminan su trabajo.
Colas: cuando una entidad no puede continuar su movimiento a travs del
modelo, a menudo porque necesita un recurso que est ocupado, necesita
un espacio donde esperar que el recurso quede libre, esta es la funcin de
las colas. En Arena cada cola tendr un nombre y podra tener una
capacidad para representar.
Acumuladores de estadstica: para obtener las medidas de eficiencia
finales, podra ser conveniente hacer un seguimiento de algunas variables
intermedias en las que se calculan estadsticas.
Eventos: Un evento es algo que sucede en un instante determinado de
tiempo en la simulacin, que podra hacer cambiar los atributos, variables, o
acumuladores de estadsticas.

41

Reloj de la Simulacin: El valor del tiempo transcurrido, se almacena en


una variable denominada Reloj de Simulacin. Este reloj ir avanzando de
evento en evento.

PASOS A SEGUIR PARA SIMULAR EN ARENA.

Crear un modelo bsico.


Refinar el modelo.

Simular el modelo.
Obtener estadsticas.
2.6.5.2. SPSS
El SPSS (Stadistical Product and Service Solutions) es una herramienta de
tratamiento de datos y anlisis estadstico. Al igual que el resto de
aplicaciones que utilizan como soporte el sistema operativo Windows, el
SPSS funciona mediante mens desplegables y cuadros de dialogo que
permiten hacer la mayor parte del trabajo utilizando el puntero del mouse.
El SPSS responde al funcionamiento de todo programa que lleva a cabo
anlisis estadstico por lo que, pasado todos los datos a analizar a un fichero
con las caractersticas del programa, este es analizado con una serie de
rdenes, dando lugar a unos resultados de tipo estadstico que el
investigador debe interpretar.
Los pasos a llevar para un anlisis estadstico son:
1. Recoger la informacin del problema que se desee investigar y tenerla
organizada.
2. Grabar esta informacin en un archivo de datos correspondiente al
programa que se va a usar, en este caso el archivo que se va a
guardar lleva la extensin .sav.
3. Sobre el archivo de datos se llevar a cabo el anlisis con SPSS,
usando diferentes procedimientos.
4. Los resultados de dicho anlisis son mostrados en un visor de
resultados en el que su visualizacin y edicin es cmoda para el
usuario.

42

5. El investigador interpreta los resultados y extrae las conclusiones que


le parecen relevantes para los mismos, poniendo fin al ciclo en el cual
se estuvo trabajando.
2.7. CLCULOS ESTADSTICOS PARA EL SISTEMA
2.7.1. Tamao de la muestra

Para el clculo del tamao de la muestra se procede a utilizar la siguiente


frmula:

n=

0.25 N

(N - 1) + 0.25
Z
2

Donde:
N es el tamao de la poblacin;
es el valor del error tipo 1;
Z es el valor del nmero de unidades de desviacin estndar;
2

0.25 es el valor de p que produce el mximo valor de error estndar, esto


es p = 0.5;
n es el tamao de la muestra.
Nota: Se estable que el valor que toma al inicio para el error (alfa), es del
5% (0.05) con un nivel de confianza de 95% (0.95) lo que equivale a un valor
de Z de 1.959963985 equivalente a 1.96.

2.7.2. Varianza, Desviacin Estndar, Media Aritmtica


El diseo posee un componente de decisin como DECIDE que ser
configurado y explicado en posteriores captulos, en el que se realiz el
clculo para cada Andn.
El clculo del porcentaje permite en el modelo tomar la decisin de continuar
o salir los usuarios de la ruta o modelo.
43

Para el clculo del porcentaje, se realiz el clculo de la varianza, desviacin


estndar y la media aritmtica de los valores para cada parada.

Varianza.- es la medida de dispersin que se obtiene dividiendo por n-1 la


suma de los cuadrados de las diferencias entre cada puntuacin y la media.

Varianza = S 2
Desviacin Estndar.- Mide el grado en que las puntuaciones de la variable
se alejan a su media, as la desviacin estndar es el resultado de la raz
cuadrada de la varianza.

Desviacion Estandar = S 2
Media Aritmtica.- suma de todas las puntuaciones divididas por el nmero
de puntuaciones.

44

CAPTULO 3
3. DESARROLLO DEL SISTEMA
3.1. METODOLOGA DEL SISTEMA
Las metodologas de desarrollo de software son un conjunto de
procedimientos, tcnicas y ayudas a la documentacin para el desarrollo de
productos de software, siendo el punto de partida la idea principal del
sistema, pasando por el diseo, desarrollo, implementacin, funcionamiento
para finalmente terminar con el mantenimiento del sistema.

La metodologa de desarrollo del sistema a ser utilizado es el modelo de


construccin de prototipos.

3.1.1. Modelo de Construccin de Prototipos

El modelo de construccin de prototipos comienza con la recoleccin de


requisitos; tanto del desarrollador como el cliente encuentran objetivos
globales, identifican los requisitos y el rea del esquema en donde es
obligatorio ms definicin; por lo cual da lugar a la construccin de un diseo
rpido, el mismo que posee la representacin de las ideas del desarrollador
y del cliente, dichos aspectos del software sern visibles para el usuario.

Dicho diseo da lugar a la construccin de un prototipo, el mismo que es


evaluado por el usuario y se utiliza para refinar los requisitos del software a
desarrollar. La interaccin ocurre cuando el prototipo se pone a punto para
satisfacer las necesidades del cliente, permitiendo al mismo tiempo al
desarrollador comprenda mejor lo que necesita.

Uno de los objetivos principales del mtodo de construccin de prototipos es


ser utilizado como un primer sistema.

45

3.1.2. Anlisis de Requerimientos


En el anlisis de requerimientos, se procedi a la recopilacin de datos que
maneja el Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs, dichos
datos proporcionados por el departamento son:

El nmero de usuarios en cada una de las paradas del sistema.


Los tiempos que se demora cada unidad en cumplir el circuito.
El nmero de unidades que tiene cada circuito.
El tiempo en que cada unidad se demora en salir de la estacin inicial.
Los datos proporcionados son almacenados de la siguiente forma:

Procesos actuales.

1. Procesos Principales
para

realizar

la

simulacin.

Recopilacin

de

tiempos

manualmente.

Subida de los datos a Excel.

Ejecutar la simulacin con los


datos.

Procesar los resultados.

Generar reportes.

2. Personas que realizan

Departamento

de

Control

los procesos.

Gestin Sistema Trolebs.

3. Herramienta que se usa

Excel

actualmente para realizar

Sistema GPS

Cuadros

de

simulacin.
4. Resultados Obtenidos.

estadsticos

para

cada mes.

Zonas de mayor afluencia de


usuarios.

5.

Recepcin

Resultados.

de

Departamento

de

Control

de

Gestin.
46

6. Almacenamiento de la

Excel

informacin.

7. Objetivos del nuevo


sistema.

Obtener

el

comportamiento

del sistema

Obtener

medidas

de

rendimiento.

Con estos parmetros el Sistema de Trolebs se ve en la necesidad de


contar con un sistema que permita observar el comportamiento que tiene su
sistema, as realizar simulacin y tomar las mejores decisiones.

3.2. CONSTRUCCIN DEL MODELO

3.2.1. Red de Relaciones

Para la construccin del modelo es necesario realizar clculos estadsticos,


obtener distribuciones que se ajustan a los datos reales.

Los principales objetos y entidades se representan en el siguiente grfico 1:

Usuario
Trolebs

Distribuciones
Estadsticas

Estacin

Andn

Distribuciones
Estadsticas
Grafico 1. Red de Relaciones
Autor: Diego Escobar
47

Los elementos que intervienen en la construccin del modelo y en la


elaboracin del simulador son:
Estacin de transferencia.
Andn o Paradas.
Unidades del Sistema Trolebs.
Usuarios.
Estacin de Transferencia.

Es la entidad principal del sistema, se tendr dos estaciones de transferencia


que sern una inicial y otra final, tanto en las dos estaciones se podr
observar el flujo de usuarios que ingresan y salen del sistema.

Cuando un usuario ingresa a la estacin de transferencia inicial, debe


verificar que exista un trolebs para que pueda ser atendida de manera
inmediata, caso contrario el usuario ingresa a realizar cola o fila.

De acuerdo a la mayor afluencia de usuarios, en la estacin de partida se


tendr un contador para el nmero de usuarios que ingresan al sistema,
debido a que los usuarios llegan a realizar una cola o fila, algunos tomarn la
unidad que sale en ese momento otros tomarn la unidad que sigue de
acuerdo al tiempo de llegada, as tambin se tendr un contador de
unidades que salen de la estacin.

Para la construccin de la estacin Sur, estacin Norte y posteriores paradas


o andenes se procede al clculo de la media para el ingreso de los usuarios,
dicha media es calculada con la herramienta SPSS que ser detallado en el
captulo 3.

Andn o Parada.

As como en las estaciones de transferencia no se conoce un nmero fijo de


usuarios para cada unidad de trolebs, debido a que esto depende del
48

nmero de usuarios que salieron o ingresaron en la estacin o en su caso en


el andn.

Cuando el trolebs llega lleno al andn o parada se debe tener en


consideracin, para que un usuario pueda ser atendido se debe tomar en
consideracin que el nmero de usuarios en el trolebs debe ser menor al
nmero de usuarios que estn en esa parada y as poder tomar el servicio.

Por lo que se ha establecido configurar ciertas paradas para observar el


diferente comportamiento que tendr el sistema, es decir, en este caso se
procedi a colocar cuatro paradas intermedias debido a que son las que
tienen mayor afluencia de usuarios, y que posteriormente darn la pauta
para aumentar un nmero adecuado de paradas.

Para cada una de estas paradas se proceder a colocar contadores de


usuarios, para al final del ciclo conocer el nmero de usuarios que utiliz el
servicio. Para dichas paradas o andn en donde se realiza las lneas de
espera se calcula de diferentes distribuciones que se ajustan a los datos, as
se tiene:

PARADA

DISTRIBUCION

Estacin Sur

Distribucin Weibull

Andn Villaflora

Distribucin Beta

Andn Cumand

Distribucin Beta

Andn Santo Domingo

Distribucin Beta

Andn Ejido

Distribucin Beta

Trolebs.

Esta entidad inicia con un determinado nmero de usuarios que llegan a la


estacin de transferencia inicial para iniciar la simulacin, esta entidad
depende de la capacidad que tiene para transportar a los usuarios (180).

49

Al momento de llegar a las siguientes paradas el nmero de personas que


estn en su interior vara de acuerdo a la salida de usuarios en dichas
paradas y a su vez habr nuevos ingresos que en su caso pueden llegar a
generar retrasos.

Usuario.

Es una de las entidades principales que ayudar a determinar el


comportamiento del sistema. Como se mencion anteriormente se tendr
contadores que permitan conocer el nmero de personas que usan el
sistema. En el proceso de toma de decisin del usuario de seguir o continuar
en el sistema se necesita el clculo de la varianza, desviacin estndar y
media aritmtica.

3.2.2. Reglas y Restricciones del Modelo

Los usuarios llegan a cada parada y estacin en forma aleatoria y en caso


de mayor afluencia procedern a realizar filas o colas segn sea el caso
para obtener del servicio.

Todos los usuarios que llegan a las estaciones o paradas tomarn la


decisin de continuar o salir del sistema.

La capacidad mxima para transportar usuarios es de 180 personas (en


cada unidad). La capacidad de cada parada o andn es de 100 personas (al
momento de realizar fila). La capacidad de las estaciones de transferencia
es de 1500 personas.

3.2.3. Desarrollo del Modelo

El simulador inicia en la estacin de trasferencia inicial asignada (Estacin


Sur) debido a que la primera unidad en salir es de la Estacin Sur,
conjuntamente se proceder a inicializar las variables y

contadores

propuestos. Se genera usuarios a la estacin inicial y paradas, cada usuario


50

se dirige de una estacin a otra si es la opcin, caso contrario sale del


sistema, si se observa que lleg a la estacin final se procede a la
finalizacin de la hora de la simulacin y se obtiene los resultados.

Caso contrario se determinar el tiempo de llegada en cada andn y se


proceder a calcular el arribo de las personas, y se vuelve a generar a un
nuevo andn.
INICIO

Estacin Sur

Inicio Variables, Contadores

Genera Usuarios Estacin Sur

Genera Usuarios Andn

Estacin
Final?

No

Si
Reportes

FIN
Diagrama de flujo Simulador
Autor: Diego Escobar

51

3.3. DISEO FSICO.

Para el desarrollo del diseo fsico se realizan clculos matemticos y


estadsticos que sern la base para la construccin del prototipo, as se tiene
los siguientes:
3.3.1. Clculo del tamao de la muestra
Estacin Sur.
Los datos que toma la estacin Sur para N son de 18738 (Anexo 1).

n=

0.25(18738)
2

0.05

(18738- 1) + 0.25
1.96

n = 376

Andn Villaflora.
Los datos que toma la parada Villaflora para N es de 5255 (Anexo 2).

n=

0.25(5255)
2

0.05

(5255- 1) + 0.25
1.96
n = 358

Andn Cumand.
Los datos que toma la parada Cumand para N es de 5688 (Anexo 3).

n=

0.25(5688)
2

0.05

(5688- 1) + 0.25
1.96

n = 360

52

Andn Santo Domingo.


Los datos que toma la parada Santo Domingo para N es de 5308 (Anexo 4).

n=

0.25(5308)
2

0.05

(5308- 1) + 0.25
1.96
n = 358

Andn El Ejido.
Los datos que toma la parada El Ejido para N es de 3086 (Anexo 5).

n=

0.25(3086)
2

0.05

(3086- 1) + 0.25
1.96

n = 342

Tabla de Resumen
ESTACION O ANDEN

VALOR

Estacin Sur

376

Andn Villaflora

358

Andn Cumand

360

Andn Santo Domingo

358

Andn El Ejido

342

3.3.2. Clculo de la muestra para la salida en cada parada.


Andn Villaflora
Los datos que toma a la salida en el andn Villaflora son 366. (Anexo 6).

n=

0.25(366)
2

0.05

(366- 1) + 0.25
1.96
n = 188
53

Andn Cumand
Los datos que toma a la salida en el andn Cumand son 1895. (Anexo 7).

n=

0.25(1895)
2

0.05

(1895- 1) + 0.25
1.96

n = 320

Andn Santo Domingo


Los datos que toma a la salida en el andn Santo Domingo son 6039.
(Anexo 8).

n=

0.25(6039)
2

0.05

(6039- 1) + 0.25
1.96
n = 361

Andn El Ejido
Los datos que toma a la salida en el andn El Ejido son 3963. (Anexo 9).

n=

0.25(3963)
2

0.05

(3963- 1) + 0.25
1.96
n = 350

Tabla de Resumen
ANDEN

VALOR

Andn Villaflora

188

Andn Cumand

320

Andn Santo Domingo

361

Andn El Ejido

350

54

3.3.3. Clculo de continuidad del usuario en cada andn.


Para la toma de decisin por parte de los usuarios en continuar o salir del
sistema es necesario calcular un porcentaje estimado, por medio en el cual
el componente DECIDE del Software de Simulacin Arena en su
configuracin es necesario dar un porcentaje de decisin para salir o
continuar cada usuario en el sistema.
Andn Villaflora
Ingresan 358 usuarios, adems se aaden los usuarios que se tiene en la
estacin Sur 376; en la salida se tiene 188 el porcentaje de salida ser:
Varianza

162.00

Desviacin Estndar

12.7279

Media Aritmtica

367.00

X=

188 * 100
734

X = 25%
El porcentaje de salida en el andn Villaflora es 25%.
Andn Cumand
Ingresan 360 usuarios aadido los usuarios que continuaron anteriormente
que son 546; y en la salida se tiene 320 el porcentaje de salida ser:
Varianza

17298.00

Desviacin Estndar

131.52

Media Aritmtica

453.00

X=

320 * 100
906

X = 35
El porcentaje de salida en el andn Cumand es 35%.

55

Andn Santo Domingo


Ingresan 358 usuarios aadido los usuarios que continuaron anteriormente
que son 587; en la salida se tiene 361 el porcentaje de salida ser:
Varianza

26220.50

Desviacin Estndar

161.92

Media Aritmtica

472.50

X=

361 * 100
945

X = 38
El porcentaje de salida en el andn Santo Domingo es de 38%.
Andn Ejido
Ingresan 342 usuarios aadido los usuarios que continuaron anteriormente
que son 595; y en la salida se tiene 350 el porcentaje de salida ser:
Varianza

32004.50

Desviacin Estndar

178.89

Media Aritmtica

468.50

X=

350 * 100
937

X = 37
El porcentaje de salida en el andn El Ejido es de 37%.
Tabla de Resumen
ANDEN

PORCENTAJE

Andn Villaflora

25%

Andn Cumand

35%

Andn Santo Domingo

38%

Andn El Ejido

37%
56

3.3.4. Clculo de distribucin entre llegadas


3.3.4.1. Usuarios
Estacin Sur
Utilizando la herramienta SPSS en la Tabla 1 se observa el resultado del
clculo de la media aritmtica, de los datos proporcionados por el
Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.

Tabla 1. SPSS Estacin Sur nmero de usuarios.


Autor: Diego Escobar

Andn Villaflora
Utilizando la herramienta SPSS en la Tabla 2 se observa el resultado del
clculo de la media aritmtica, de los datos proporcionados por el
Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.

Tabla 2. SPSS Andn Villaflora nmero de usuarios.


Autor: Diego Escobar

57

Andn Cumand
Utilizando la herramienta SPSS en la Tabla 3 se observa el resultado del
clculo de la media aritmtica, de los datos proporcionados por el
Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.

Tabla 3. SPSS Andn Cumand nmero de usuarios.


Autor: Diego Escobar

Andn Santo Domingo


Utilizando la herramienta SPSS en la Tabla 4 se observa el resultado del
clculo de la media aritmtica, de los datos proporcionados por el
Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.

Tabla 4. SPSS Andn Santo Domingo nmero de usuarios.


Autor: Diego Escobar

58

Andn El Ejido
Utilizando la herramienta SPSS en la Tabla 5 se observa el resultado del
clculo de la media aritmtica, de los datos proporcionados por el
Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.

Tabla 5. SPSS Andn Santo Domingo nmero de usuarios.


Autor: Diego Escobar

3.3.4.2. Tiempo de espera en cada Estacin y Andn


Los valores de tiempo de espera en la lnea de espera se calculan con la
utilizacin de la herramienta SPSS.
ESTACIN SUR

Tabla 6. SPSS Estacin Sur, tiempo en la fila.


Autor: Diego Escobar

59

Para la generacin de la distribucin que mejor se ajusta a los datos reales


se calcula con la utilizacin de la herramienta Input Analyzer del software de
simulacin Arena 10..
Distribucin Weibull

Grfico 7. Distribucin Weibull en la Estacin Sur


Autor: Diego Escobar

Distribucin Exponencial

Grfico 8. Distribucin Exponencial en la Estacin Sur


Autor: Diego Escobar

60

Distribucin Beta

Grfico 9. Distribucin Beta en la Estacin Sur


Autor: Diego Escobar

Distribucin Gama

Grfico 10. Distribucin Gama en la Estacin Sur


Autor: Diego Escobar

En la estacin Sur la distribucin que mayor se ajusta a los datos es la


distribucin de Weibull, dicha distribucin tiene un margen de error de
0.015319 siendo dicho error el menor con respecto a otras distribuciones.

61

DISTRIBUCIN

ERROR

Weibull

0.015319

Exponencial

0.016542

Beta

0.016654

Gama

0.016561

Andn Villaflora

Tabla 7. SPSS Andn Villaflora, tiempo en la fila.


Autor: Diego Escobar

Distribucin Beta

Grfico 11. Distribucin Beta en el andn Villaflora


Autor: Diego Escobar

62

Distribucin Exponencial

Grfico 12. Distribucin Exponencial en el andn Villaflora


Autor: Diego Escobar

Distribucin Weibull

Grfico 13. Distribucin Weibull en el andn Villaflora


Autor: Diego Escobar

63

Distribucin Lognormal

Grfico 14. Distribucin Lognormal en el andn Villaflora


Autor: Diego Escobar

En el Andn Villaflora la distribucin que mayor se ajusta a los datos es la


distribucin de Beta, dicha distribucin tiene un margen de error de 0.046945
siendo este error el menor con respecto a otras distribuciones.

DISTRIBUCIN

ERROR

Beta

0.046945

Exponencial

0.051858

Weibull

0.050619

Lognormal

0.072715

Andn Cumand

Tabla 8. SPSS Andn Cumand, tiempo en la fila.


Autor: Diego Escobar

64

Distribucin Beta

Grfico 15. Distribucin Beta en el Andn Cumand


Autor: Diego Escobar

Distribucin Exponencial

Grfico 16. Distribucin Exponencial en el andn Cumand


Autor: Diego Escobar

65

Distribucin Lognormal

Grfico 17. Distribucin Lognormal en el andn Cumand


Autor: Diego Escobar

Distribucin Weibull

Grfico 18. Distribucin Weibull en el andn Cumand


Autor: Diego Escobar

En el andn Cumand la distribucin que mayor se ajusta a los datos es la


distribucin Beta, dicha distribucin tiene un margen de error de 0.031251
siendo este error el menor con respecto a otras distribuciones.

66

DISTRIBUCION

ERROR

Beta

0.031251

Exponencial

0.045123

Lognormal

0.049129

Weibull

0.034186

Andn Santo Domingo

Tabla 9. SPSS Andn Santo Domingo, tiempo en la fila.


Autor: Diego Escobar

Distribucin Beta

Grfico 19. Distribucin Beta en el Andn Santo Domingo


Autor: Diego Escobar

67

Distribucin Exponencial

Grfico 20. Distribucin Exponencial en el andn Santo Domingo


Autor: Diego Escobar

Distribucin Lognormal

Grfico 21. Distribucin Lognormal en el andn Santo Domingo


Autor: Diego Escobar

68

Distribucin Weibull

Grfico 22. Distribucin Weibull en el andn Santo Domingo


Autor: Diego Escobar

En el Andn Santo Domingo la distribucin que mayor se ajusta a los datos


es la distribucin de Beta, dicha distribucin tiene un margen de error de
0.042436 siendo dicho error el menor con respecto a otras distribuciones.

DISTRIBUCIN

ERROR

Beta

0.042436

Exponencial

0.046541

Lognormal

0.068611

Weibull

0.045126

Andn El Ejido

Tabla 10. SPSS Andn El Ejido, tiempo en la fila.


Autor: Diego Escobar

69

Distribucin Beta

Grfico 23. Distribucin Beta en el andn El Ejido


Autor: Diego Escobar

Distribucin Exponencial

Grfico 24. Distribucin Exponencial en el andn El Ejido


Autor: Diego Escobar

70

Distribucin Lognormal

Grfico 25. Distribucin Lognormal en el andn El Ejido


Autor: Diego Escobar

Distribucin Weibull

Grfico 26. Distribucin Weibull en el andn El Ejido


Autor: Diego Escobar

En el andn El Ejido la distribucin que mayor se ajusta a los datos es la


distribucin de Beta, dicha distribucin tiene un margen de error de 0.035339
siendo dicho error el menor con respecto a otras distribuciones.

DISTRIBUCIN

ERROR

Beta

0.035339

Exponencial

0.043041

Lognormal

0.057768

Weibull

0.038163
71

3.3.4.3. Tiempo Acumulado en cada Estacin y Andn


En el grfico 27 se observa los tiempos de espera acumulados de los datos
reales, as se tiene:

Grfico 27. Tiempo acumulado datos reales

3.3.5. Diseo del Simulador


El simulador consta de los siguientes componentes, cada uno de ellos
localizados en la barra de proyectos BASIC PROCESS.
Para el ingreso de las personas el mdulo de flujo denominado CREATE
dentro del modelo. Siendo este el punto de partida del sistema y de cada
una de las entidades a lo largo de la construccin del modelo.

Para cada uno de los procesos, es decir la asignacin o configuracin de las


entidades, la operacin de atencin. El mdulo de flujo PROCESS.
72

Otro componente de flujo importante es el mdulo de flujo DECIDE.


Herramienta indispensable para la toma de decisiones en la secuencia del
modelo.

Finalmente el mdulo de flujo DISPOSE, permite terminar una secuencia o el


final del modelo.

Cada uno de estos componentes son utilizados y configurados para el


diseo del modelo. La herramienta Arena y cada uno de estos componentes
permiten auto conectarse entre s o manualmente dependiendo la estructura
y seguimiento del diseo.
Adems el modelo posee contadores de:
Contador para el ingreso de las personas en el Terminal Sur, andn
Villaflora, andn Cumand, andn Santo Domingo, andn El Ejido.
Contador para la salida de las personas en: andn Villaflora, andn
Cumand, andn Santo Domingo, andn El Ejido, Terminal Norte.
73

Personas Villaflora

Personas Santo Domingo

Personas Cumanda

I ngr eso_St _Dom ingo

I ngr eso_EL_Ejido

I ngr eso_Vilaf lora

I ngr eso_Cum anda

Personas El Ejido

Salida_Ter _Nor t e

Anden_Vilaf lor a

Term inal_Sur

Salida Terminal Norte

Anden_El_Ejido

Personas Terminal Sur

Anden_St _Dom ingo

Anden_Cum anda

I ngr eso_Ter_Sur

Decide_Vial flora

Fa sl e

Salida_Vilaf lor a

0 Tr ue
Decide_Cumanda

0 Tr ue

F a sl e

Salida_Cum anda

Salida0 Villaflora
0

Decide_St _Domingo

0 Tr u e

Fa sl e

Salida_St _Dom ingo

Salida Cumanda
0

Decide_El_Ejdi o

0 Tr ue

F a sl e

Salida_El_Ejido

Salida Santo D omingo


0

Salida El Ejido
0
74

CAPTULO 4
4. IMPLEMENTACIN Y PRUEBAS.
4.1. Resultados del Simulador.
Para la primera replicacin o simulacin se configur cada uno de los mdulos
con la informacin tabulada e investigada.
USUARIOS
Para el inicio de la simulacin en el modelo CREATE el ingreso de los usuarios
en el Terminal Sur es de 376, Andn Villaflora 358, Andn Cumand 360,
Andn Santo Domingo 358, Andn El Ejido 342.
En el grfico 28 se observa dichos valores ejecutada la simulacin.

Grfico 28. Nmero de Personas Ingreso en cada Entidad.


Entity 1 representa el ingreso de personas en el Terminal Sur.
Entity 2 representa el ingreso de personas en el andn Villaflora.
Entity 3 representa el ingreso de personas en el andn Cumand.
Entity 4 representa el ingreso de personas en el andn Santo Domingo.
Entity 5 representa el ingreso de personas en el andn El Ejido.
75

TIEMPO DE ESPERA EN LA COLA.


En el grfico 29 se observa el tiempo de espera en la cola que el simulador
detalla.

Grfico 29. Tiempo de Espera en la Cola.


El tiempo de espera en cada parada y estacin transformada en segundos es
equivalente a:
Estacin Sur.
Para la Estacin Sur se tiene un promedio de 0.00082978 que transformado en
segundos da: 2,98 segundos.
Andn Villaflora
Para el andn Villaflora se tiene un promedio de 0.02428364 que transformado
en segundos da: 1 minuto 27,42 segundos.
Andn Cumand
Para el andn Cumand se tiene un promedio de 0.00642449 que
transformado en segundos da: 23,12 segundos.
Andn Santo Domingo
Para el andn Santo Domingo se tiene un promedio de 0.00735286 que
transformado en segundos da: 26,47 segundos.

76

Andn El Ejido
Para el andn El Ejido se tiene un promedio de 0.00466047 que transformado
en segundos da: 16,77 segundos.
NMERO DE USUARIOS PARA CADA PARADA O ESTACIN
El nmero de usuarios para cada estacin y andn se muestra en el grfico 30.

Grfico 30. Nmero de Pasajeros en cada Andn


Estacin Sur.
En la estacin Sur se aprecia que el nmero de usuarios 376, coincidiendo con
el nmero de ingreso debido a que es el punto de partida del simulador.
Andn Villaflora.
En el Andn Villaflora se observa que el valor de usuarios es 734 debido a que
se han aadido los usuarios de la Estacin Sur y los usuarios qu ingresan en
el Andn Villaflora.

77

Andn Cumand.
En el Andn Cumand se observa que el valor de usuarios es 905 debido a
que se han aadido los usuarios que han continuado del Andn Villaflora hacia
el andn Cumand con los usuarios que ingresan en el Andn Cumand.
Andn Santo Domingo.
En el Andn Santo Domingo se observa que el valor de usuarios es 951 debido
a que se han aadido los usuarios que han continuado del Andn Cumand
hacia el Andn Santo Domingo con los usuarios que ingresan en el Andn
Santo Domingo.
Andn El Ejido.
En el Andn El Ejido se observa que el valor de usuarios es 937 debido a que
se han aadido los usuarios que han continuado del andn Santo Domingo
hacia el andn El Ejido con los usuarios que ingresan en el Andn El Ejido.
TIEMPO TOTAL DE ESPERA EN CADA UNO DE LOS ANDN y ESTACIN
Cada Andn y Estacin tiene un tiempo acumulado como se muestra en el
grfico 31.

Grfico 31. Tiempo Acumulado.


El tiempo acumulado en cada parada y estacin transformada en segundos es
equivalente a:
78

Estacin Sur.
Para la Estacin Sur se tiene un tiempo promedio de 0.00514707 que
transformado en segundos da: 22 segundos.
Andn Villaflora
Para el andn Villaflora se tiene un tiempo promedio de 0,04001488 que
transformado en segundos da: 1 minuto 20 segundos.
Andn Cumand
Para el andn Cumand se tiene un tiempo promedio de 0,01679224 que
transformado en segundos da: 45 segundos.
Andn Santo Domingo
Para el andn Santo Domingo se tiene un tiempo promedio de 0,01891288 que
transformado en segundos da: 1 minuto 08 segundos.
Andn El Ejido
Para el andn El Ejido se tiene un tiempo promedio de 0,01656713 que
transformado en segundos da: 44 segundos.
4.2. Medidas de Rendimiento.
FACTOR DE UTILIZACIN DE CADA PARADA (f.u).

79

El factor de utilizacin est dado en unidades de porcentaje por lo cual se tiene:


Estacin Sur
Andn Villaflora
Andn Cumand

2.25%
16.04%
13.03%

Andn Santo Domingo


Andn El Ejido

15.27%
15.50%

NMERO PROMEDIO DE ELEMENTOS EN LA COLA (Lq).


En cada andn se tiene un nmero promedio de elementos en la lnea de
espera as se tiene:
Estacin Sur

184 usuarios

60 usuarios
118 usuarios
84 usuarios
49 usuarios

Andn Villaflora
Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido

NMERO ESPERADO DE CLIENTES EN EL SISTEMA (L).


En cada andn se tiene un nmero esperado de clientes en el sistema as se
tiene:

Estacin Sur
Andn Villaflora
Andn Cumand
Andn Santo Domingo

Andn El Ejido

186 usuarios
61 usuarios
119 usuarios
85 usuario
50 usuario

TIEMPO MEDIO EN EL SISTEMA (W).

80

Entity 1 representa el ingreso de personas en el Terminal Sur.


Entity 2 representa el ingreso de personas en el andn Villaflora.
Entity 3 representa el ingreso de personas en el andn Cumand.
Entity 4 representa el ingreso de personas en el andn Santo Domingo.
Entity 5 representa el ingreso de personas en el andn El Ejido.
El tiempo medio para cada Andn y Estacin es:
Estacin Sur

5 minutos 10,86 segundos

3 minutos 21,62 segundos


2 minutos 03,46 segundos
1 minutos 44,68 segundos
49,88 segundos

Andn Villaflora
Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido

TIEMPO MEDIO DE ESPERA EN LA LNEA DE ESPERA (Wq).

El tiempo medio de espera de cada usuario en la lnea de espera para cada


andn y estacin es:
Estacin Sur
Andn Villaflora

2,98 segundos
1 minuto 27,42 segundos

Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido

23,12 segundos
26,47 segundos
16,77 segundos

4.3. PRUEBAS.
Todo programa es sometido a diferentes variaciones de los datos de entrada
siendo o no validos.

81

Una de las estrategias principales para el proceso de pruebas es incluir


pruebas de bajo nivel, es decir todos aquellos segmentos pequeos que se
encuentren sean verificados e implementados correctamente; adems aadir
pruebas de alto nivel en el cual se validan todas las funciones del sistema
frente a los requisitos del usuario.
4.3.1. Tipos de Pruebas.
4.3.1.1. Pruebas Unitarias.
Es una forma de probar el correcto funcionamiento de un mdulo de cdigo.
Esto sirve para asegurar que cada uno de los mdulos funcione correctamente
por separado.
En esta fase se prueba la interfaz del mdulo , es decir, que cada informacin
fluye de forma adecuada; en el simulador se observa claramente como los
usuarios pasan de una parada a otra o en su caso toman la decisin de salir
del simulador si es la opcin.
Adems se prueban las condiciones de lmite en el que cada mdulo verifica
las restricciones que se tiene, por ejemplo, el lmite que se tiene en el ingreso
para el andn Villaflora es de 358, por lo cual en la primera replicacin este
valor no excede siendo dicho valor aceptado en el simulador.
Sin embargo cabe sealar que los datos cumplen su integridad durante todo el
proceso de ejecucin del algoritmo.
Ingreso
En la tabla 11 se observa procesos de ingreso para la estacin Sur y para cada
andn o parada, cada una de ellos cumpliendo el requisito para el ingreso en el
simulador.

PROCESOS

Ingreso

INGRESO

Terminal sur

376

Andn Villaflora

358

Andn Cumand

360
82

Usuarios

Andn

Santo

358

Domingo
Andn El Ejido

342

Tabla 11
Debido a que el simulador cumple una sola funcionalidad de observar el
comportamiento del sistema trolebs, el nmero de casos de prueba se
reducen y los errores se pueden predecir fcilmente, tal es el caso que en el
siguiente captulo se realiza el clculo del error.
4.3.1.2. Pruebas de Integracin.
Consiste en realizar pruebas para verificar que un gran conjunto de partes de
software funcionan juntos.
Las pruebas de integracin se llevan a cabo durante la construccin del
sistema, involucran a un nmero creciente de mdulos.
Las pruebas de integracin cubren todo el sistema y pretenden cubrir
plenamente la especificacin de los requisitos del usuario.

Grfico 32. Prueba de integracin


En el Grfico 32 se observa que el usuario que sale de la estacin Sur para
dirigirse al andn Villaflora, es decir, en el andn Villaflora es el punto en
donde se cruzan los datos y se integran en un solo conjunto para luego tomar
la decisin de continuar o seguir hacia otro andn.

83

Las pruebas de integracin en su final cubren en su totalidad todo el sistema y


a su vez cumplen con los requerimientos del usuario.
4.3.1.3. Pruebas de Validacin.
Son pruebas que las realiza el cliente, estas pruebas no se realizan en el
desarrollo sino una vez que pasa las pruebas de integracin por parte del
desarrollador.
Esta prueba se consigue cuando el software funciona de acuerdo con las
expectativas razonables del cliente.
Muchos de los desarrolladores llevan a cabo un proceso denominado pruebas
alfa y beta, siendo las primeras aquellas manipuladas por el cliente en el lugar
de desarrollo, en este caso el simulador es utilizado por cualquier persona
interesada en observar el comportamiento del sistema trolebs, es decir, no
tiene restricciones en cuestin del tipo de personas puedan utilizar y puedan
pedir la ayuda para el funcionamiento del sistema y conjuntamente poder
analizar los resultados, en el segundo caso de las pruebas beta es el cliente
quien se queda solo para observar si existe algn error, y en caso de existir el
pueda notificar al desarrollador para su respectivo anlisis.
4.3.1.4. Pruebas en el sistema.
Validacin de resultados
La validacin de los resultados en el simulador son comparados con los datos
obtenidos del Departamento de Control de Gestin del Sistema Trolebs.
En el Grfico 33 se observa los datos obtenidos del sistema real como del
simulador, dichos datos son los tiempos acumulados de espera en la cola en
cada andn y estacin.

84

Grfico 33. Grfico Real y Simulador


Como se observa en el grfico el margen del error est dentro de lo
especificado, por tanto dichos valores son vlidos.
4.3.1.5. Clculo del Error en cada parada.
Error Relativo.- es la divisin entre el error absoluto y el valor exacto, adems
dicho valor se da en porcentaje.

Error Relativo =

p - p*
p

Donde:
p : Valor real.
p* : Valor aproximado al real
TIEMPO PROMEDIO
Estacin Sur
En el tiempo promedio el valor real es 33 segundos, luego de la simulacin se
tiene el valor de 22 segundos.
Error Relativo =

33 - 22
33

85

Error Relativo = 0.33

El valor relativo para la Estacin Sur es del 33.3%


Andn Villaflora
En el tiempo promedio el valor real es 1 minuto con 3 segundos, luego de la
simulacin se tiene el valor de 1 minuto 20 segundos.
Error Relativo =

63 - 80
63

Error Relativo = 0.26

El valor relativo para el andn Villaflora es del 26.9%


Andn Cumand
En el tiempo promedio el valor real es 49 segundos, luego de la simulacin se
tiene el valor de 45 segundos.
Error Relativo =

49 - 45
49

Error Relativo = 0.08

El valor relativo para el andn Cumand es del 8,16%.

Andn Santo Domingo


En el tiempo promedio el valor real es 51 segundos, luego de la simulacin se
tiene el valor de 1 minuto 8 segundos.
Error Relativo =

51 - 68
51

Error Relativo = 0.33

El valor relativo para el andn Santo Domingo es del 33.3%.

86

Andn El Ejido
En el tiempo promedio el valor real es 51 segundos, luego de la simulacin se
tiene el valor de 44 segundos.
Error Relativo =

51 - 44
51

Error Relativo = 0.13

El valor relativo para el andn El Ejido es del 13,7%.


Tabla de Resumen
Andn

ERROR RELATIVO

Estacin Sur

33,3%

Villaflora

26,9%

Cumand

8,16%

Santo Domingo

33,3%

El Ejido

13,7%

SALIDA DE LOS USUARIOS


Andn Villaflora
En la salida el valor real es 188 usuarios, luego de la simulacin se tiene el
valor de 189 usuarios.

Error Relativo =

188 - 189

188
Error Relativo = 0.53%
El valor relativo para el andn Villaflora es del 0.53%
Andn Cumand
En la salida el valor real es 320 usuarios, luego de la simulacin se tiene el
valor de 312 usuarios.

Error Relativo =

320 - 312
320
87

Error Relativo = 0.025

El valor relativo para el andn Cumand es del 2.5%.


Andn Santo Domingo
En la salida el valor real es 361 usuarios, luego de la simulacin se tiene el
valor de 356 usuarios.

Error Relativo =

361 - 356
361

Error Relativo = 0.0138

El valor relativo para el andn Santo Domingo es del 1.38%.


Andn El Ejido
En la salida el valor real es 350 usuarios, luego de la simulacin se tiene el
valor de 343 usuarios.

Error Relativo =

350 - 343
350

Error Relativo = 0.02

El valor relativo para el Andn El Ejido es del 2%.


Tabla de Resumen
Andn

ERROR RELATIVO

Villaflora

0.53%

Cumand

2.5%

Santo Domingo

1.38%

El Ejido

2%

88

CAPTULO 5
5. EVALUACIN (Simulacin)
5.1. Resultados Simulacin Andn Aadido
En la simulacin se aument un andn, por lo que se aument componentes
necesarios para realizar dicha simulacin, los resultados son:

PROCESO

Entrada de
Usuarios

PROCESO
Salida de
Usuarios

TERMINAL

VALOR

Estacin Sur

376

Andn Villaflora

358

Andn Cumand

360

Andn Santo
Domingo

358

Andn El Ejido

342

Andn Aadido

338

TERMINAL

VALOR

Andn Villaflora

194

Andn Cumand

318

Andn Santo
Domingo

361

Andn El Ejido

317

Andn Aadido

270

Tiempo de Espera

89

Estacin Sur
Andn Villaflora
Andn Cumand

5,24 segundos
1 minuto 37,72 segundos
22,05 segundos

Andn Santo Domingo


Andn El Ejido
Andn Aadido

23,97 segundos
11,96 segundos
12,13 segundos

Nmero de Personas en cada andn

Estacin Sur

376 usuarios

734 usuarios
902 usuarios
943 usuarios
899 usuarios
888 usuarios

Andn Villaflora
Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido
Andn Aadido

Con el andn aadido el tiempo de espera tiende a incrementar en el andn


Cumand, El Ejido y en el andn aadido; el tiempo de espera baja en el
Terminal Sur y en el andn Villaflora, conjuntamente en el Andn Santo
Domingo el tiempo de espera tiende a ser el mismo tiempo.

5.2. Resultados Simulacin andn eliminado


Para la eliminacin de un andn se elimin de acuerdo al criterio que tenga el
usuario, para este caso se procedi a eliminar el Andn Villaflora.
90

PROCESO
Entrada de
Usuarios

TERMINAL

VALOR

Estacin Sur

376

Andn Cumand

360

Andn Santo
Domingo

358

Andn El Ejido

342

TERMINAL

VALOR

Andn Cumand

245

Andn Santo
Domingo

320

Andn El Ejido

335

Terminal Norte

536

PROCESO
Salida de
Usuarios

Tiempo de Espera

Estacin Sur
Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido

6,34 segundos
36,07 segundos
31,25 segundos
18,88 segundos

Nmero de Personas en cada andn

91

Estacin Sur

376 usuarios

Andn Cumand
Andn Santo Domingo
Andn El Ejido

736 usuarios
849 usuarios
871 usuarios

Con el andn eliminado el tiempo de espera baja en la Estacin Sur, andn


Cumand, Santo Domingo y El Ejido, es decir, en todas las paradas.
5.3. Resultados Simulacin Usuarios Aumentados
Para la simulacin de aumento de usuarios, se aadi usuarios de acuerdo a
los propuestos por el mismo, as:
PROCESO
Entrada de
Usuarios

PROCESO
Salida de
Usuarios

TERMINAL

VALOR

Estacin Sur

385

Andn Villaflora

400

Andn Cumand

310

Andn Santo
Domingo

275

Andn El Ejido

300

TERMINAL

VALOR

Andn Villaflora

204

Andn Cumand

322

Andn Santo
Domingo

327

Andn El Ejido

306

Terminal Norte

511

Tiempo de Espera

92

Estacin Sur

2,94 segundos

Andn Villaflora
Andn Cumand
Andn Santo Domingo

1 minuto 21,5 segundos


23,1 segundos
22,26 segundos

Andn El Ejido

18,25 segundos

Con el nmero de usuarios incrementados el tiempo de espera tiende a variar,


es decir, en la Estacin Sur, andn Villaflora, Cumand, El Ejido el tiempo baja,
mientras que en el Andn Santo Domingo dicho tiempo de espera incrementa.

93

CAPTULO 6
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Al finalizar el trabajo de investigacin para la obtencin del ttulo se concluye
que el objetivo general de observar el comportamiento del sistema del trolebs
se puede indicar que se ha cumplido con el principal objetivo planteado.
Para dicho trabajo se puede dar las siguientes conclusiones.
6.1 CONCLUSIONES.

El simulador cumple con todos los requerimientos planteados para


observar su funcionalidad siendo interactivo para su mejor utilizacin.

Debido a que el trabajo es un prototipo, la construccin de todas las


paradas queda a criterio del usuario para futuras implementaciones del
mismo en versiones superiores de software de simulacin, as como se
indic anteriormente se tom el diseo de cuatro paradas de acuerdo a
que son las paradas que mayor afluencia de usuarios se tiene en horas
picos.

La interfaz que se utiliz es factible para que cada usuario que desee
manipular el simulador est conforme y no se sienta en un entorno tenso
para el manejo del mismo,

El simulador tiene la opcin de ser benfico para la toma de decisiones,


es decir, el simulador ayuda a observar el comportamiento de lo
planificado en cuanto al manejo de usuarios que se movilizan por medio
de transporte urbano.

Para la construccin del modelo se realiz en funcin del sistema


trolebs real, es decir los datos fueron proporcionados por el mismo
sistema siendo estos datos bastante completos y de mucha utilidad,
adems en caso de necesitar ms datos se realiz toma de datos de
campo.

94

La tasa media de espera de cada unidad en cada andn est entre 34 y


42 segundos, con un intervalo de salida de la estacin Sur de 1 a 2
minutos, con dichos tiempos las unidades designadas para el circuito 1
son 40 unidades, siendo este el nmero de unidades adecuada para
prestar el servicio.

Para la realizacin de pruebas se procedi con la comparacin del


simulador diseado con el sistema real, es decir, los datos obtenidos por
el simulador son equivalentes con respecto a los datos reales del
sistema trolebs.

La herramienta elegida fue la adecuada teniendo en cuenta que en


versiones anteriores la animacin no era suficiente, en la herramienta
elegida Arena 10 la animacin es completa y ayuda en su totalidad para
el manejo de los usuarios, contadores que hacen la interfaz interactiva
para el usuario.

6.2. RECOMENDACIONES.
Para una mejor observacin se recomienda el simulador pueda ser
cargado en una vista de 3D que proporciona la herramienta Arena
siendo este adaptable con factibilidad para tener un aspecto susceptible
a lo real.
Dicho trabajo es la base para la construccin en su totalidad de todo el
sistema trolebs, para todos los circuitos con todas sus estaciones y
paradas.
Pare tener una mejor animacin en el simulador se recomienda usar la
versin profesional.
Antes de realizar la construccin del simulador se recomienda estudiar a
profundidad el sistema real a ser simulado, ya que el manejo de datos es
lo esencial para el inicio de la simulacin, por lo que en ciertas
ocasiones como se mencion anteriormente es necesario realizar tomas
de campo que lleva tiempo.

95

6.3.

Bibliografa.

PRESSMAN, Roger. Ingeniera del Software un Enfoque Prctico. Editorial


McGraw-Hill. Quinta Edicin. 2002.
PARDO MERINO, Antonio. RUIZ DAZ Miguel. SPSS 11. Gua para el anlisis
de datos. Editorial McGraw-Hill. Primera Edicin. 2002.
KELTON, David. Simulacin con software Arena. Editorial McGraw-Hill.
Recuperado el 16 de Enero del 2009 de:
http://www.arenasimulation.com/programs/slides4e.asp

96

6.4.

Anexos.

ANEXO 1
Nmero de Personas Estacin Sur
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

317

6:00 a 7:00

2515

7:00 a 8:00

2628

8:00 a 9:00

1465

9:00 a 10:00

844

10:00 a 11:00

610

11:00 a 12:00

691

12:00 a 13:00

790

13:00 a 14:00

758

14:00 a 15:00

674

15:00 a 16:00

765

16:00 a 17:00

833

17:00 a 18:00

1513

18:00 a 19:00

1618

19:00 a 20:00

1137

20:00 a 21:00

746

21:00 a 22:00

570

22:00 a 23:00

214

23:00 a 24:00

50

97

ANEXO 2
Nmero de Personas andn Villaflora
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

50

6:00 a 7:00

782

7:00 a 8:00

982

8:00 a 9:00

754

9:00 a 10:00

417

10:00 a 11:00

334

11:00 a 12:00

270

12:00 a 13:00

252

13:00 a 14:00

282

14:00 a 15:00

233

15:00 a 16:00

206

16:00 a 17:00

218

17:00 a 18:00

144

18:00 a 19:00

143

19:00 a 20:00

82

20:00 a 21:00

45

21:00 a 22:00

54

22:00 a 23:00

23:00 a 24:00

98

ANEXO 3
Nmero de Personas andn Cumand
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

261

6:00 a 7:00

608

7:00 a 8:00

618

8:00 a 9:00

599

9:00 a 10:00

585

10:00 a 11:00

393

11:00 a 12:00

367

12:00 a 13:00

397

13:00 a 14:00

271

14:00 a 15:00

355

15:00 a 16:00

314

16:00 a 17:00

290

17:00 a 18:00

250

18:00 a 19:00

194

19:00 a 20:00

89

20:00 a 21:00

47

21:00 a 22:00

31

22:00 a 23:00

19

23:00 a 24:00

99

ANEXO 4
Nmero de Personas andn Santo Domingo
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

6:00 a 7:00

269

7:00 a 8:00

432

8:00 a 9:00

401

9:00 a 10:00

420

10:00 a 11:00

498

11:00 a 12:00

411

12:00 a 13:00

419

13:00 a 14:00

364

14:00 a 15:00

394

15:00 a 16:00

358

16:00 a 17:00

419

17:00 a 18:00

194

18:00 a 19:00

229

19:00 a 20:00

204

20:00 a 21:00

125

21:00 a 22:00

113

22:00 a 23:00

52

23:00 a 24:00

100

ANEXO 5
Nmero de Personas andn El Ejido
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

6:00 a 7:00

30

7:00 a 8:00

71

8:00 a 9:00

112

9:00 a 10:00

188

10:00 a 11:00

265

11:00 a 12:00

316

12:00 a 13:00

298

13:00 a 14:00

204

14:00 a 15:00

216

15:00 a 16:00

194

16:00 a 17:00

280

17:00 a 18:00

261

18:00 a 19:00

233

19:00 a 20:00

153

20:00 a 21:00

128

21:00 a 22:00

102

22:00 a 23:00

34

23:00 a 24:00

101

ANEXO 6
Nmero de Personas Salida andn Villaflora
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

6:00 a 7:00

18

7:00 a 8:00

16

8:00 a 9:00

20

9:00 a 10:00

15

10:00 a 11:00

11

11:00 a 12:00

14

12:00 a 13:00

20

13:00 a 14:00

12

14:00 a 15:00

22

15:00 a 16:00

19

16:00 a 17:00

13

17:00 a 18:00

11

18:00 a 19:00

17

19:00 a 20:00

18

20:00 a 21:00

21:00 a 22:00

13

22:00 a 23:00

23:00 a 24:00

102

ANEXO 7
Nmero de Personas Salida andn Cumand
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

6:00 a 7:00

29

7:00 a 8:00

166

8:00 a 9:00

134

9:00 a 10:00

178

10:00 a 11:00

94

11:00 a 12:00

74

12:00 a 13:00

50

13:00 a 14:00

98

14:00 a 15:00

62

15:00 a 16:00

88

16:00 a 17:00

153

17:00 a 18:00

233

18:00 a 19:00

247

19:00 a 20:00

120

20:00 a 21:00

87

21:00 a 22:00

43

22:00 a 23:00

16

23:00 a 24:00

103

ANEXO 8
Nmero de Personas Salida andn Santo
Domingo
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

12

6:00 a 7:00

60

7:00 a 8:00

143

8:00 a 9:00

237

9:00 a 10:00

171

10:00 a 11:00

148

11:00 a 12:00

105

12:00 a 13:00

149

13:00 a 14:00

298

14:00 a 15:00

278

15:00 a 16:00

317

16:00 a 17:00

379

17:00 a 18:00

263

18:00 a 19:00

387

19:00 a 20:00

170

20:00 a 21:00

94

21:00 a 22:00

59

22:00 a 23:00

46

23:00 a 24:00

104

ANEXO 9
Nmero de Personas Salida andn El Ejido
HORAS

NMERO DE
PERSONAS

5:00 a 6:00

6:00 a 7:00

28

7:00 a 8:00

101

8:00 a 9:00

225

9:00 a 10:00

165

10:00 a 11:00

166

11:00 a 12:00

155

12:00 a 13:00

225

13:00 a 14:00

200

14:00 a 15:00

198

15:00 a 16:00

301

16:00 a 17:00

369

17:00 a 18:00

295

18:00 a 19:00

397

19:00 a 20:00

278

20:00 a 21:00

64

21:00 a 22:00

50

22:00 a 23:00

36

23:00 a 24:00

105

Anexo 10
Tiempo de Espera Estacin Sur
CLIENTE T. DE ESPERA COLA
1
0:01:30
2
0:01:28
3
0:01:27
4
0:01:25
5
0:01:24
6
0:01:23
7
0:01:20
8
0:01:16
9
0:01:14
10
0:01:13
11
0:01:12
12
0:01:11
13
0:01:10
14
0:01:09
15
0:01:08
16
0:01:07
17
0:01:06
18
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19
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20
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21
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23
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25
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26
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27
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28
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60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87

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0:00:48
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0:00:46
0:00:45
0:00:44
0:00:43
0:00:43
0:00:43
0:00:40

119
120
121
122
123
124
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126
127
128
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130
131
132
133
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136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146

0:00:08
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0:00:06
0:00:06
0:00:06
0:00:03
0:00:02
0:00:01
0:00:00
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0:01:12
0:01:11
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0:01:09
0:01:08
0:01:07
0:01:06
0:01:05
0:01:04
0:01:03
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0:01:01
0:01:00
0:00:59
0:00:58
0:00:57
0:00:57
0:00:55

178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205

0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:00:56
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0:00:54
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0:00:51
0:00:50
0:00:49
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0:00:47
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0:00:45
0:00:44
0:00:44
0:00:43
0:00:41
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0:00:40
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0:00:36
0:00:28
0:00:26
0:00:24
0:00:22
0:00:21

237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264

0:00:52
0:00:51
0:00:50
0:00:49
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0:00:47
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0:00:46
0:00:46
0:00:46
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0:00:46
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0:00:40
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0:00:40
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0:00:33
0:00:33
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0:00:31
0:00:30
0:00:30

296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323

0:00:53
0:00:52
0:00:51
0:00:50
0:00:49
0:00:48
0:00:47
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0:00:43
0:00:43
0:00:40
0:00:39
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0:00:36
0:00:36
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0:00:31
0:00:30
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0:00:28
0:00:26
0:00:26

355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376

0:00:39
0:00:38
0:00:35
0:00:34
0:00:33
0:00:30
0:00:29
0:00:28
0:00:27
0:00:26
0:00:25
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0:00:23
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0:00:21
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0:00:14
0:00:10
0:00:06
0:00:05

106

29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59

0:00:54
0:00:46
0:00:45
0:00:44
0:00:43
0:00:42
0:00:41
0:00:40
0:00:39
0:00:38
0:00:37
0:00:36
0:00:35
0:00:16
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0:00:14
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0:00:12
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0:00:10
0:00:09
0:00:08
0:00:07
0:00:06
0:00:05
0:00:04
0:00:03
0:00:02
0:00:01
0:00:00
0:00:00

88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118

0:00:39
0:00:38
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0:00:36
0:00:35
0:00:34
0:00:33
0:00:32
0:00:31
0:00:30
0:00:29
0:00:28
0:00:27
0:00:26
0:00:25
0:00:24
0:00:23
0:00:22
0:00:21
0:00:20
0:00:19
0:00:18
0:00:17
0:00:16
0:00:15
0:00:14
0:00:13
0:00:12
0:00:11
0:00:10
0:00:09

147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177

0:00:54
0:00:53
0:00:52
0:00:51
0:00:50
0:00:49
0:00:48
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0:00:30
0:00:28
0:00:27
0:00:24
0:00:24
0:00:24
0:00:21
0:00:20
0:00:19
0:00:18
0:00:17
0:00:16
0:00:15
0:00:14
0:00:13
0:00:10
0:00:08
0:00:07
0:00:05
0:00:04
0:00:03
0:00:02
0:00:00

206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236

0:00:18
0:00:15
0:00:14
0:00:12
0:00:12
0:00:08
0:00:06
0:00:03
0:00:03
0:00:03
0:00:02
0:00:02
0:00:01
0:00:01
0:00:01
0:00:01
0:00:01
0:00:01
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:01:00
0:01:00
0:00:59
0:00:58
0:00:57
0:00:56
0:00:55
0:00:54
0:00:53

265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295

0:00:28
0:00:27
0:00:26
0:00:25
0:00:24
0:00:23
0:00:22
0:00:21
0:00:20
0:00:19
0:00:18
0:00:17
0:00:16
0:00:16
0:00:14
0:00:12
0:00:12
0:00:11
0:00:11
0:00:09
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0:00:07
0:00:06
0:00:05
0:00:01
0:00:01
0:00:01
0:00:58
0:00:56
0:00:55
0:00:54

324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354

0:00:26
0:00:25
0:00:24
0:00:24
0:00:20
0:00:19
0:00:19
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0:00:17
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0:00:15
0:00:14
0:00:13
0:00:12
0:00:11
0:00:10
0:00:09
0:00:08
0:00:07
0:00:06
0:00:06
0:00:02
0:00:02
0:00:00
0:00:00
0:00:45
0:00:44
0:00:43
0:00:42
0:00:41
0:00:40

107

Anexo 11
Tiempo de Espera andn Villaflora
CLIENTE T. DE ESPERA COLA
1
0:02:04
2
0:02:10
3
0:04:21
4
0:04:18
5
0:04:11
6
0:03:39
7
0:03:12
8
0:02:32
9
0:02:10
10
0:02:02
11
0:01:24
12
0:00:45
13
0:00:00
14
0:00:00
15
0:04:15
16
0:03:34
17
0:03:21
18
0:03:16
19
0:03:05
20
0:02:42
21
0:02:28
22
0:01:43
23
0:01:32
24
0:01:21
25
0:01:19

54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78

0:01:26
0:01:20
0:00:00
0:02:47
0:02:40
0:02:35
0:02:31
0:02:10
0:01:20
0:01:18
0:01:11
0:01:04
0:01:04
0:01:34
0:01:31
0:01:25
0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:01:05
0:02:10
0:02:03
0:02:00

107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131

0:01:20
0:01:15
0:01:03
0:01:03
0:00:00
0:00:00
0:02:34
0:02:25
0:02:12
0:01:42
0:01:42
0:01:36
0:01:36
0:01:35
0:01:34
0:01:33
0:01:30
0:01:26
0:01:12
0:01:06
0:00:03
0:01:56
0:01:41
0:01:40
0:01:39

160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184

0:00:10
0:00:02
0:01:00
0:00:54
0:00:50
0:00:48
0:00:46
0:00:21
0:00:20
0:00:18
0:00:13
0:00:10
0:00:08
0:00:05
0:00:00
0:00:00
0:02:00
0:02:00
0:01:50
0:01:49
0:01:47
0:01:44
0:01:43
0:01:40
0:01:33

213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237

0:00:10
0:00:06
0:00:03
0:00:02
0:02:00
0:01:20
0:01:18
0:01:11
0:01:04
0:01:04
0:01:34
0:01:31
0:01:25
0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:01:05
0:00:28
0:00:10
0:01:00
0:00:54
0:00:50
0:00:48

266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290

0:00:04
0:02:28
0:01:43
0:01:32
0:01:21
0:01:19
0:01:05
0:00:00
0:00:35
0:00:23
0:00:23
0:00:12
0:00:12
0:00:10
0:00:04
0:00:00
0:02:00
0:02:00
0:01:42
0:01:31
0:01:20
0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:08

319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
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0:00:02
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0:00:00
0:00:00
0:02:00

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0:01:21
0:01:19
0:01:12
0:00:12
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0:00:00
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150
151
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159

0:01:20
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0:01:12
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0:01:00
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0:00:00
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0:01:00
0:01:00
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0:00:46
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0:00:30
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208
209
210
211
212

0:01:29
0:01:27
0:01:20
0:01:18
0:01:10
0:01:00
0:00:45
0:00:40
0:00:23
0:00:20
0:00:10
0:00:05
0:00:00
0:01:00
0:00:50
0:00:49
0:00:48
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0:00:39
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0:00:30
0:00:29
0:00:25
0:00:24
0:00:19
0:00:18
0:00:17
0:00:16

238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265

0:00:46
0:00:21
0:00:20
0:00:18
0:00:13
0:00:10
0:00:08
0:00:08
0:00:06
0:00:05
0:00:04
0:00:03
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:01:00
0:01:00
0:01:00
0:00:56
0:00:45
0:00:36
0:00:29
0:00:22
0:00:15
0:00:08
0:00:07
0:00:06
0:00:05

291
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299
300
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318

0:01:05
0:01:03
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0:00:12
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0:01:20
0:01:18
0:01:11
0:01:04
0:01:04
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0:01:30
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0:01:10
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:00:45
0:00:44
0:00:40
0:00:35
0:00:28
0:00:25
0:00:05
0:00:00

344
345
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0:01:34
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0:01:25
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0:01:20
0:01:10
0:01:03
0:00:38
0:00:29
0:00:17
0:00:12
0:00:08
0:00:05
0:00:00

109

Anexo 12
Tiempo de Espera andn Cumand
CLIENTE T. DE ESPERA COLA
1
0:02:00
2
0:01:49
3
0:01:42
4
0:01:34
5
0:01:29
6
0:01:12
7
0:01:00
8
0:00:49
9
0:00:36
10
0:00:10
11
0:00:02
12
0:00:00
13
0:01:30
14
0:01:24
15
0:01:20
16
0:01:16
17
0:01:10
18
0:01:00
19
0:00:50
20
0:00:32
21
0:00:00
22
0:00:00
23
0:01:00
24
0:00:50
25
0:00:45
26
0:00:44

55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80

0:01:10
0:01:10
0:01:04
0:01:02
0:01:01
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0:00:45
0:00:26
0:00:24
0:00:03
0:01:00
0:00:53
0:00:34
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0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:02:24
0:02:00
0:01:23
0:01:10
0:00:34
0:00:29
0:00:04
0:00:02
0:01:10

109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
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126
127
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130
131
132
133
134

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0:00:34
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0:00:04
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:01:10
0:01:02
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0:00:22
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0:00:10
0:00:05
0:00:04
0:00:00
0:02:00
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0:01:20
0:01:13
0:01:00
0:00:50
0:00:42

163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188

0:01:02
0:00:54
0:00:32
0:00:30
0:00:12
0:00:03
0:00:02
0:00:01
0:00:00
0:00:00
0:02:00
0:01:57
0:01:53
0:01:52
0:01:50
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0:01:24
0:01:20
0:01:10
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0:00:34
0:00:33
0:00:32
0:00:23
0:00:10
0:00:00

217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
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228
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230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242

0:00:20
0:00:18
0:00:13
0:00:10
0:00:08
0:00:08
0:00:06
0:00:05
0:00:04
0:00:03
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:02:28
0:01:32
0:01:19
0:01:05
0:00:35
0:00:23
0:00:23
0:00:12
0:00:10
0:00:04
0:00:00
0:01:19
0:01:19

271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296

0:00:36
0:00:29
0:00:22
0:02:00
0:01:53
0:01:52
0:01:42
0:01:20
0:01:10
0:00:45
0:00:32
0:00:23
0:01:34
0:01:31
0:01:25
0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:01:05
0:00:55
0:00:35
0:00:30
0:00:10
0:00:03

325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350

0:01:09
0:01:03
0:00:43
0:00:25
0:00:21
0:00:12
0:00:10
0:00:07
0:00:05
0:00:02
0:00:00
0:00:00
0:02:00
0:02:00
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0:01:40
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0:01:29
0:01:27
0:01:20
0:01:18
0:01:10

110

27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54

0:00:42
0:00:32
0:00:20
0:00:12
0:00:02
0:00:01
0:02:00
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0:00:00
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0:01:00
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0:00:14
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0:00:02
0:00:00
0:01:12

81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108

0:01:00
0:00:43
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0:00:12
0:00:10
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0:00:00
0:01:00
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0:00:22
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0:00:00
0:00:00
0:02:00
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0:00:23
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0:00:10
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0:00:00

135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162

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0:00:00
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0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:01:04

189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
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215
216

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243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270

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0:00:02
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360

0:01:00
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0:00:12
0:00:07
0:00:04
0:00:01

111

Anexo 13
Tiempo de Espera andn Santo Domingo
CLIENTE T. DE ESPERA COLA
1
0:02:00
2
0:02:00
3
0:01:50
4
0:01:49
5
0:01:47
6
0:01:44
7
0:01:43
8
0:01:40
9
0:01:33
10
0:01:29
11
0:01:27
12
0:01:20
13
0:01:18
14
0:01:10
15
0:01:00
16
0:00:45
17
0:00:40
18
0:01:43
19
0:01:32
20
0:01:12
21
0:01:10
22
0:00:43
23
0:00:23
24
0:00:10
25
0:00:04

53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77

0:00:03
0:00:00
0:01:26
0:01:11
0:00:00
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0:01:32
0:01:29
0:01:26
0:01:20
0:00:00
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0:00:10
0:00:04
0:00:00
0:03:05
0:02:42
0:02:28
0:01:43
0:01:32
0:01:21
0:01:19
0:01:12

105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129

0:00:22
0:00:21
0:00:00
0:00:00
0:02:00
0:01:45
0:01:45
0:01:28
0:01:20
0:01:15
0:01:03
0:01:03
0:00:00
0:00:00
0:01:00
0:00:54
0:00:50
0:00:48
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0:00:21
0:00:20
0:00:18
0:00:13
0:00:10
0:00:08

157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181

0:00:04
0:00:03
0:00:00
0:00:00
0:01:00
0:01:00
0:01:00
0:00:56
0:00:45
0:00:36
0:00:46
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0:00:20
0:00:18
0:00:13
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0:00:08
0:00:08
0:00:06
0:00:05
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:01:05

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210
211
212
213
214
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216
217
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227
228
229
230
231
232
233

0:00:08
0:03:05
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0:01:32
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0:01:19
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0:00:00
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0:00:00
0:00:23
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0:00:00
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0:01:04
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264
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267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285

0:00:10
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0:00:07
0:00:02
0:00:00
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0:01:03
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0:00:00
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0:00:00
0:00:00
0:01:34
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0:01:13
0:01:13

313
314
315
316
317
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322
323
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330
331
332
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334
335
336
337

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0:02:00
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0:01:10
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0:01:05
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0:00:10
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0:00:00
0:01:00
0:01:00
0:01:00
0:00:50

112

26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52

0:00:00
0:01:00
0:01:00
0:01:00
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0:01:30
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0:00:00
0:00:00
0:01:10
0:01:00
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0:00:24
0:00:23
0:00:12
0:00:10

78
79
80
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82
83
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88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
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0:01:45
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0:01:03
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0:01:03
0:00:43
0:00:26
0:00:23

130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156

0:00:05
0:00:00
0:00:00
0:01:10
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0:00:05
0:00:00
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0:00:50
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0:00:08
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0:01:03
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0:00:22
0:00:21

182
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191
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197
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200
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202
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204
205
206
207
208

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0:00:35
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0:00:02
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0:00:00
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0:00:10

234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260

0:01:19
0:01:19
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0:01:10
0:01:05
0:01:05
0:00:05
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0:00:03
0:00:00
0:00:00
0:00:00
0:01:12
0:00:12
0:00:04
0:00:00
0:02:00
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0:01:12
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0:00:00
0:00:50
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0:00:40
0:00:32
0:00:30

286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312

0:01:04
0:02:50
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0:01:04
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0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:25
0:01:19
0:01:19
0:01:10
0:01:10
0:01:05
0:01:05

338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358

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0:00:48
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0:00:50
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0:00:46
0:00:21
0:00:20
0:00:18
0:00:13
0:00:10
0:00:08

113

Anexo 14
Tiempo de Espera andn El Ejido
CLIENTE T. DE ESPERA COLA
1
0:01:10
2
0:01:10
3
0:01:05
4
0:01:05
5
0:00:55
6
0:00:35
7
0:00:30
8
0:00:10
9
0:00:03
10
0:00:02
11
0:00:01
12
0:00:00
13
0:01:47
14
0:01:44
15
0:01:43
16
0:01:40
17
0:01:33
18
0:01:29
19
0:01:27
20
0:01:20
21
0:01:18
22
0:01:10
23
0:01:00
24
0:00:45
25
0:00:40

51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75

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0:01:04
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0:01:05
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0:00:13

101
102
103
104
105
106
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110
111
112
113
114
115
116
117
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119
120
121
122
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125

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151
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154
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160
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170
171
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173
174
175

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0:00:23
0:00:00
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0:01:30
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0:00:00
0:00:00
0:01:34
0:01:30
0:01:25

201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225

0:01:20
0:00:00
0:00:54
0:00:34
0:00:23
0:00:10
0:00:04
0:00:00
0:03:05
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6.5.

Manual de usuario

Al inicio del ingreso de la aplicacin se tiene un cuadro de dialogo que indica


que es versin Acadmica, el cual posee algunas restricciones; dar clic en
Aceptar para ingresar.

Dirigirse al men de herramientas en la opcin File escoger la opcin Nuevo


para crear un nuevo modelo o a su vez damos clic en el icono de nuevo.

Una vez abierto un nuevo modelo proceder a generar el modelo del simulador,
para esto, si en la parte izquierda de la ventana se tiene la barra de
herramientas Project Bar, o a su vez activar en la barra de men View dar un
visto en Project Bar.
En la barra de proyectos se encuentran herramientas que son de utilidad para
el simulador entre estos se tiene:
116

Basic Process.
Advanced Process
Reports.
Navigate.

Para la generacin del simulador se usar la barra de herramientas Basic


Process tal herramienta posee herramientas tales como Create, Process,
Dispose, etc.

117

Para el diseo del simulador es necesario solo arrastrar cada uno de los
componentes que se ha declarado en el modelo.

Como se muestra en la ventana una vez arrastrado el componente a ser


utilizado el siguiente paso es hacer doble clic en el componente para ir
configurando, as:

Con este nuevo cuadro de dilogo en la opcin de Name ubicar el nombre del
punto de inicio, para nuestro ejemplo Terminal_Sur, el nombre de la entidad
(Entity 1), el Tiempo de Arribo con su respectivo valor y la unidad en la que se
va a ejecutar.

118

Para el simulador del sistema trolebs el ingreso que se tiene es aleatorio a


razn de una media de 986.21 en 1 da (24 horas), con la entidad arribando de
1 en 1 usuarios hasta 376 usuarios que es nuestra muestra.
Posteriormente arrastrar cada uno de los componentes que se desea para este
caso son 5 Create y cada uno de stos configurados como se muestra a
continuacin:
Ingreso Villaflora

Ingreso Cumand

Ingreso Santo Domingo

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Ingreso El Ejido

Finalizado cada uno de los Create se procede a configurar el componente


Process:

Cabe sealar que la herramienta permite una autoconexin entre componentes


o a su vez el usuario es quien decide que componentes van conectados uno
con otros.
Configurar el nombre del Proceso, el tipo de proceso a ser desarrollado en este
caso de tipo Estndar, la accin que va a realizar el proceso (Seize Delay
Release) conjuntamente con la prioridad que tiene dicho proceso (valor de
prioridad de la entidad que espera acceder en este mdulo); para el tipo de
Resources se aade el nombre del recurso que ser ocupado o liberado y la
cantidad.
Adems, se configura el tipo de delay, las unidades y la expresin que tiene
para el simulador en el Terminal Sur se tiene una distribucin de Weibull como
se mencion en anteriores captulos.

120

Terminal Sur

Dar clic en Add en la seccin de Resources y se tiene:

Para el simulador se tendr en la seccin de Resources la misma para todos


los andenes.
Andn Villaflora

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Andn Cumand

Andn Santo Domingo

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Andn El Ejido

Posteriormente se procede a configurar el componente DECIDE en cada uno


de los andenes, este componente indica el porcentaje en el que cada usuario
toma la decisin de continuar a la siguiente parada o a su vez salir del andn y
del simulador.

Para este componente se tiene la opcin de dar el nombre y escoger el tipo de


decisin para este caso 2 way by Chance del cuadro de dialogo, con un 25%
para el andn Villaflora:

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Decide Villaflora

Decide Cumand

Decide Santo Domingo

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Decide El Ejido

Siguiendo con el diseo del simulador el siguiente componente a ser


configurado es la salida conocida como DISPOSE, que solo tiene la
funcionalidad de dar el nombre y salir.

Dar doble clic y se genera un cuadro de dilogo para configurar:


Salida Villaflora

Salida Cumand

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Salida Santo Domingo

Salida El Ejido

Salida Terminal Norte

Una vez terminado con la configuracin bsica del simulador se procede a dar
la configuracin a cada uno de los componentes como: contadores para cada
uno de los andenes y estacin.

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Para la configuracin de los contadores solo es necesario con hacer clic sobre
el cono:

Para posteriormente configurar a la necesidad del desarrollador.

En este componente se tiene la opcin de escoger que tipo de expresin se


desea en este caso escoger la opcin del nmero de salida, nmero de
entrada, etc.

127

Se configura cada uno de estos contadores en el punto que se desea, se tiene


la siguiente apariencia en el modelo.

Finalmente se procede a chequear el modelo presionando F4 o a su vez por el


men de herramientas en Run escoger la opcin Check Model

Aparece un cuadro de dilogo que indica que no contiene errores el modelo y


est listo para ser ejecutado.

Dar clic en Aceptar, para seguidamente ejecutar el modelo.

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Antes de proceder a realizar la ejecucin se debe de configurar la manera de


cmo se ejecutar el modelo; hacer clic en la barra de herramientas de men
en la opcin Run.

En este cuadro de dilogo configurar las opciones de:


La velocidad en que corra el simulador.

Control para la ejecucin.


Los tipos de Reportes.
Parmetros del Proyecto.
El nmero de Replicaciones.

El Tamao de los Arreglos.

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Para el simulador es necesario configurar:


El nombre del proyecto.
El desarrollador.
Una breve explicacin del proyecto.
Una breve lista de los tipos de estadsticas que se tiene (entidades,
recursos, procesos, etc.).

Configurado la ejecucin del simulador se procede a dar clic en la barra de


herramientas del men en la opcin Run y escogemos Run o damos clic en
F5.

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Otra opcin dar clic en el cono:

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