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Sept Techniques
dIntelligence Collective
qui utilisent la puissance
des contes pour
dbloquer les situations
VOICI
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Le pouvoir des histoires
Important
En lisant ce livret, vous obtenez le droit de
loffrir sur votre blog, sur votre site web,
de lintgrer dans des packages ou de
loffrir en bonus avec des produits.
Vous ne pouvez PAS le vendre directement, ni
lintgrer des offres punies par la loi dans votre
pays.
Vous pouvez galement loffrir en cadeau qui
vous voulez.
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SOMMAIRE
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lien
I. INTRODUCTION ....................................................................................................5
a) Bienvenue dans le programme les 7 techniques dintelligence collective .... 6
b) Qui suis-je ? .......................................................................................... 8
II. Un peu de thorie pour apprendre matriser les concidences
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22
V.
a)
b)
c)
d)
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Je reviens vers toi pour te remercie pour ce beau travail de la voie des contes, et pour ta
gnrosit dans la transmission de ton savoir faire. Ce week-end m'a remise dans une
nergie de croissance, et les synchnonicits abondent. Je vais maintenant pratiquer pour
intgrer et approfondir la mise en oeuvre. Laurence P., coach
Les contes m'ont beaucoup soutenue dans la longue preuve de chirurgie et de rducation
que je viens de traverser... je suis enfin debout et rve de venir Paris. Continuez
m'envoyer vos infos, je lis et coute tout ce qui vient de vous, votre enthousiasme est si
communicatif, votre manire d'oser, de concrtiser, je suis toujours impressionne ! Je viens
de faire l'acquisition du jeu Horakls et l'ai test, quelle puissance cela gnre ! Hier soir,
les thrapeutes du coin se runissaient chez moi comme chaque semaine pour partager
nos approches... c'tait mon tour de parler et j'ai prsent la voie des contes. Je leur ai
propos de jouer ensemble Horakls... une sance trs dynamisante, pour chacun et pour
le groupe. Nous dcidons d'en faire notre outil de cohsion d'quipe ! Martine CH., coach
Moi j'ai trouv votre "web" en cherchant de l'information sur le mot magique
"synchronicit". Merci beaucoup pour votre livret "devenez_ createur_de_legende", que je
tudie encore. Moi je trouve votre visin de la ralit simplement extraordinaire. Merci
beaucoup. Comme vous dites en France: a marche!!! Joaquim Prims Sansalvador T.
(Barcelona)
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I. INTRODUCTION
a) Bienvenue dans le programme 7 techniques dintelligence collective
b) Qui suis-je ?
a) Bonjour et bienvenue
Dans ce livret court et illustr dexemples concrets, je vais partager avec vous des
techniques utiliser quand vous tes en baisse dnergie.
En effet les conditions d'existence, aujourd'hui, exigent un haut niveau de vitalit et
nadmettent pas de faiblesse lorsque les preuves de la vie vous malmnent. Lidal
pour vous serait de pouvoir vous redresser dans linstant en accdant la magie
qui vous est propre. Mais savez-vous la retrouver volont ?
Les tudes sur le cerveau, pourtant, invitent dvelopper les ressources
prodigieuses de la conscience quon utilise peine. Alors comment les convoquer
dans les passages vide, les vtres et ceux de vos clients ?
Car cest possible ! comme je vais vous le montrer.
Je vais vous dvoiler, tout dabord, 7 techniques dexpansion de la conscience
qui utilisent la puissance des contes. Elles me permettent, moi personnellement,
de sortir volont de mes impasses et de retrouver instantanment ma flamme.
Ensuite je vous rvlerai le grand secret de la sagesse des contes grce auquel
vous pourrez rejoindre lADN des problmatiques et librer leurs solutions.
Mieux encore, je vous apprendrai lerreur fatale ne pas commettre quand enfin
la magie des concidences se rveille dans votre vie.
Et cerise sur le gteau, je vous prsenterai, dans les vidos que je prpare, les 4
jeux que jai crs pour mettre en uvre ces techniques de manire ludique. Ces
jeux, concrtement, feront les du travail votre place. Si bien que vous pourrez
trs rapidement, juste en suivant les rgles de jeu, donner pratiquer ces outils
vos clients et les sortir de leurs blocages.
Ce livret est votre meilleure chance de dcouvrir gratuitement une synthse
originale de pratiques de coaching croisant les psychologies modernes et les
sagesses anciennes - modlises sous la forme de jeux qui vous permettront
dintroduire votre tour la puissance des histoires dans laccompagnement de vos
clients. Et je gage que vous allez aimer ces outils, car vous aussi vous ferez
vivre la magie des contes vos clients.
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impasses.
2. Attirer les concidences partir du gnie de votre projet.
3. Accder l'ADN des problmatiques pour librer leurs solutions.
4. Vous dmarquer dans votre rseau et en dynamiser la synergie.
5. Devenir crateur au carrefour de l'poque.
6. Activer la sagesse de groupe pour innover.
7. Devenir vecteur de culture avec Internet.
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Consultant et coach, formateur et superviseur de coachs dans lenseignement de mes outils, fondateur dHorakls consultants puis d'Horakls
Institute pour dvelopper l'activit de conseil et de coaching de la Voie
des Contes auprs des entreprises, je suis aussi expert lAPM (club
de dirigeants dentreprises), et interviens dans des stages de management, leadership, cohsion dquipe la CEGOS, HEC, dans des coles
de coaching, des laboratoires de crativit et en tandem avec des
consultants intresss promouvoir le "modle du crateur" dans les entreprises.
.
Cette mthodologie Horakls a t mise en uvre chez Peugeot
(Recherche et Dveloppement), Castorama (Direction gnrale), Leroy
Merlin (Formation des managers), SOGESSUR, Editions du Souffle dOr
(Direction gnrale), La France en Action (Bureau politique et congrs
de prparation aux lgislatives 2006), La Fabrique du Futur (Bureau),
Terre Alliance, LEspace du Possible (Direction gnrale), Inergies
Management (quipe de FM Pons), Aleleka Management, Ecole de
coaching dHEC, Ecole de coaching Maroc Devenir, JBS Management,
Togethart Management, Innovacteurs, Nouvel uvre (packaging), La
Maison de lAlsace Shangha (2010), La Petite Reine (2011).
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b) Comment
situations ?
dbloquer
volont
toutes
les
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La question initiale
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2eme niveau
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a)
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Rsum
La premire technique dintelligence collective, LALATOIRE, vous
permettra de sortir de vos limites volont en coupant court au connu :
- Cest un entranement concret recourir linspiration, laide du hasard, pour accrocher le
modle sous-jacent des questions que lon traite.
- Le but est daugmenter la dimension des projets en les sortant de leurs limites. Leur donner
le volume de leur destin.
- On apprend manier le mode oraculaire et sengager en non-retour partir du dsir de
recevoir tout prix.
- Les perces cratrices obtenues sont rintgres et exploites dans la problmatique traiter.
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linfini.
Cette prsence de vous-mme, l o vous vous trouvez, est donc une
possibilit infinie rendue prsente. Exprimez-l, mettez-la, vivez-la,
cest ce que vous tes, elle va commencer de construire une ralit
extrieure qui lui ressemble, et oprer des transformations en
consquence.
Nest-ce pas ce que nous faisons naturellement, en nous ddoublant, la
nuit en rve, dans ces songes merveilleux o nous exprimentons un
dploiement de notre tre, sans limitations ni checs qui au matin nous
fait nous rveiller tout autre.
Alors pourquoi ne pas rver l'tat de veille, de faon consciente,
volontaire et rpte, cette prsence de notre tre apparue dans le
miroir dun oracle ou dun songe, en sorte de lui devenir semblable ?
Cest ce pouvoir de songe que vous avez mobilis travers un oracle.
Une fois rveill, il faut poursuivre avec lui et lui en demander plus. Il
peut tout savoir. Demandez-lui de vous donner une nouvelle prsence,
infinie, et avec cette prsence infinie allez cherchez dans linfini des
possibles les rponses dont vous avez besoin.
Pour cela il vous suffira de prendre un moment chaque jour o
vous entrerez dans votre for intrieur pour y vivre en imagination
cette prsence passionne de vous-mme. Les contes, qui
enseignent de faon voile cette dmarche, nous appellent vivre les
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Mais vous pouvez aller encore plus loin et agir directement partir de
ce vide, si vous maintenez cette double attention.
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A faire le vide autour des obstacles, ceux-ci s'effondreront d'euxmmes, et libreront les changements qu'ils retenaient. Par ce vide
actif, le modle de croissance prendra le relais et traitera directement les
problmatiques. A la manire des arts martiaux : renonant linitiative
personnelle voue lchec, vous laisserez merger la riposte qui jaillit
de la totalit de vous-mme.
Il sagit de travailler directement et de faon continue avec les
intelligences implicites de linconscient, en appui sur le modle de
croissance et den manier les ressources. Pour cela il faut pouvoir se
tenir dans les deux mondes la fois : ici avec les questions rgler,
et l, dans linconscient, avec le modle de croissance, et chercher
les rponses en synergie avec dautres modles de croissance qui
vont surgir par concidences, dinspiration en inspiration.
Cela revient pratiquer ltat de veille une prsence qui nous est
naturelle dans ltat de songe ou dans les jeux. Aujourdhui de
nombreuses techniques dharmonisation des deux cerveaux permettent
de sy exercer. Cest plus accessible quil ny parat.
Cette proposition, ici, de circuler dans la ralit partir de son ADN est
trs proche de ce que les chamans
amazoniens pratiquent, sans recourir
aux psychotropes pour autant. Ils
savent contacter et dialoguer avec
lADN des plantes et rapporter des
informations trs avances leur
sujet ( ils sont capables, par exemple,
de distinguer et dutiliser prs de
cinquante curares ce que leur
envient les grands laboratoires,
comme le rapporte lethnologue
Jrmie Narby dans son livre Le
serpent cosmique ).
Rsum
La troisime technique, LADN, vous permettra de grer la complexit
des opportunits et lacclration des concidences.
- Il sagit dapprendre contacter le potentiel dorigine des problmatiques et le mettre en
action comme un logiciel qui traite la complexit des donnes.
- Apprentissage de la posture de rflexion flottante et de la rception de signaux du potentiel
cach.
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- Cela permet daller plus loin, plus vite et de faire avancer et se dployer un projet en
s'appuyant sur son ADN.
- Le bnfice est de fonctionner en coute permanente du champ des opportunits.
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Rsum
La sixime technique, LA SAGESSE DE GROUPE, vous permettra
dactiver votre pouvoir de gnie collectif et de faire surgir du neuf.
- Il sagit dactiver votre impact dans la conscience collective en faisant monter en
effervescence lensemble que vous tes. EN VORTEX
- Laction est de crer une spirale dnergie avec les intelligences runies et de la briser
brutalement pour la dsassembler et obliger la ralit se r assembler selon un courant
crateur mergent
- Le rsultat est de produire des innovations en rupture.
- Le bnfice est de dvelopper des pratiques de sagesse de groupes aussi puissantes que
celles des arts dimprovisation et du spectacle sans devoir tre un artiste.
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Tous les conseils qui vous ont t donns depuis le dbut sont
appliquer. Ils vous assureront une identit toute preuve et vous
rendront capables de surfer les buzz les plus impressionnants.
Dveloppant votre prsence sur les rseaux partir de votre ADN,
vous pourrez produire des effets de synergie puissants et augmenter
votre impact. En prise avec les courants innovants, vous pourrez devenir
un crateur utilisant le marketing Internet et le blogging, par exemple,
comme son instrument de cration. (Je vous mettrai en contact avec
les meilleurs professionnels qui mont conseill pour cela).
Vous dvelopperez ainsi une prsence puissante au cur de
lacclration galopante de notre poque avide de solutions innovantes
et dune gouvernance de crateurs thiques produisant du sens et de la
culture.
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Rsum
La septime technique, LA CRATION DE CULTURE AVEC
INTERNET, vous permettra de vivre les rseaux virtuels en crateur.
- Il sagit dapprendre naviguer dans la potentialit des rseaux, dune faon inspire, la
manire dun hros.
- Laction est de faire de sa passion un savoir - de le transformer en proposition - et den faire
connatre loffre avec les techniques du web marketing..
- Le rsultat est de dvelopper une prsence puissante au cur de lacclration galopante et
de devenir un web crateur.
- Le bnfice est de produire du sens et de la culture et de contribuer lmergence de la
gouvernance des crateurs
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IV. CONCLUSION
Jespre que ces 7 pratiques que je vous ai proposes vous ont ouvert
une perspective diffrente pour votre vie et que vous aurez cur de
changer dhistoire et de passer de la vie que vous pouvez la vie
que vous voulez .
Maintenant je veux bien convenir avec vous que ces techniques sont
inhabituelles et que vous pouvez avoir t rebuts dans vos tentatives
pour les mettre en uvre.
Toutefois je ne peux que vous fliciter dtre arrivs jusquici dans votre
lecture car vous allez pouvoir accder au bonus que je vous ai rserv
pour vous permettre daller plus loin.
En effet jai dcid de vous inviter mes groupes d'intelligence
collective o je mets en uvre les 4 jeux que jai crs pour faciliter
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Annexes :
c) Contes de chaque technique
LES TROIS PLUMES
1er tirage [ 1 ] Il tait une fois un roi qui avait trois fils : deux qui taient
intelligents et instruits, alors que le troisime ne parlait gure : il tait simple
desprit et tout le monde lappelait le Simplet.
[ 2 ] Le roi, en vieillissant, sentant ses forces dcliner et songeant sa mort, ne
savait pas auquel de ses trois fils il devait laisser le royaume en hritage. Il leur
dit chacun :
[ 3 ] Partez, et celui de vous trois qui me rapportera le plus fin tapis, ce sera
lui le roi aprs ma mort.
[ ] Afin dviter toute dispute et toute contestation entre ses fils, il les
conduisit lui-mme tous les trois devant la porte du chteau, o il leur dit : Je
vais souffler trois plumes en lair, une pour chacun de vous, et dans la direction
que sa plume aura prise, chacun de vous ira. La premire plume senvola vers
lest , la seconde vers louest, et la troisime resta entre les deux et ne vola pas
loin, retombant presque tout de suite par terre. Lun des frres partit donc
droite, lautre gauche, non sans se moquer du Simplet qui devait rester o sa
plume tait retombe, cest- -dire tout prs.
Le Simplet alla sasseoir ct de sa plume, et il se sentait bien triste.
2e tirage [ 4 ] Mais voil tout coup quil saperut de lexistence dune trappe,
juste ct de la plume ; il leva cette trappe, dcouvrit un escalier et descendit
les marches sous la terre. En bas, il arriva devant une seconde porte et frappa.
Il entendit une voix lintrieur qui criait :
Mademoiselle la reinette,
Petite grenouillette verte,
Fille de race grenouillre,
Grenouillantes gambettes,
Va vite voir qui est dehors.
La porte souvrit et il vit une grosse grasse grenouille entoure de tout un
monde de petites grenouilles sautillantes. La grosse grenouille lui demanda
quel tait son dsir.
Jaimerais bien le plus beau et le plus fin tapis, dit-il.
La grosse appela une petite reinette et lui dit :
Mademoiselle la reinette,
Petite grenouillette verte,
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LE VIEUX CRICRAC
1er tirage [ 1 ] Il tait une fois un roi qui avait une fille ; il stait fait btir une
montagne de verre.
[ 2 ] Il avait annonc que celui qui la gravirait sans tomber pouserait sa fille.
Or, il y avait ce moment-l un jeune homme qui aimait la princesse et qui sen
vint demander sa main au roi. Je la lui donnerai, dit le roi, sil est capable de
monter jusquau sommet de la montagne sans tomber.
[ 3 ] Sur quoi la princesse dclara quelle voulait faire lascension avec lui et le
retenir, sil devait tomber. Le roi accepta.
Ils entreprirent ensemble lascension et commencrent monter, monter vers
le sommet, mais quand ils furent mi-chemin, voil que la princesse glissa et
tomba de l-haut.
[ ] Mais la montagne de verre souvrit et elle tomba et disparut au fond de la
crevasse. Son fianc eut beau chercher, il ne la vit point, car la montagne stait
referme aussitt comme avant sa chute. Il pleura et se lamenta
dsesprment, et le roi, lui aussi, fut terriblement choqu ; il ordonna quon
ouvrt la montagne en esprant la retrouver, mais il fut impossible de dcouvrir
lendroit o elle avait disparu.
2e tirage [ 4 ] Pendant ce temps, la princesse tait tombe tout au fond de
labme, o elle tait arrive dans une vaste caverne. Survint alors un vieux
bonhomme barbe grise, une excessivement longue barbe grise ; et il lui dit
quelle aurait la vie sauve si elle acceptait dtre sa servante et faisait tout ce
quil lui commanderait ; sinon il la tuait tout de suite. Alors, elle fit tout ce quil
voulut.
[ 6 ] Au matin, il tire son chelle de sa poche, le vieux bonhomme, il la dresse
contre la montagne et monte au sommet, do il tire ensuite lchelle lui, tout
l-haut. Pendant quil nest pas l, elle doit lui faire la cuisine, son mnage, le lit,
enfin tout le travail ; mais lui, quand il rentre chez lui, il rapporte toujours des
quantits dor et dargent avec lui.
[ 5 ] Elle y passa des annes et il tait devenu trs vieux, vraiment trs vieux et
maintenant il lappelait Dame Rougehomme, Madame Rougehomme, tandis
quelle devait lappeler Vieux Cricrac.
3e tirage [ 7 ] Une fois de plus, il tait reparti par en-haut, et alors elle lui fit son
lit, elle lava sa vaisselle, et puis elle sen alla fermer toutes les portes et les
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Le roi se rjouit tant et plus de retrouver sa fille, ainsi que le fianc, qui tait
encore l, et qui fut le plus heureux des hommes.
[ 11 ] Alors ils sen sont tous alls creuser dans la montagne, sous laquelle ils
ont dcouvert le vieux Cricrac avec tout son or et tout son argent. Le roi fit
mettre mort le vieux Cricrac et ramena au palais lor et largent. Son grand
rve allait maintenant prendre sa pleine dimension.
[ 12 ] La princesse pousa son fianc, et ils vcurent heureux et contents
dans le luxe et la magnificence.
Retour la 2eme technique
LOUISTITI
1er tirage [ 1 ] Il tait une fois une princesse qui possdait, tout en haut du
donjon, juste sous les crneaux, une grande salle avec douze fentres qui
donnaient sur tous les secteurs du ciel ; et lorsquelle y montait et regardait par
ces fentres, la princesse pouvait surveiller et embrasser du regard tout son
royaume. Par la premire fentre, sa vue tait dj plus pntrante que celle de
tous les autres humains, mais elle y voyait mieux encore par la deuxime, et
encore mieux par la troisime, et ainsi de suite de mieux en mieux jusqu la
douzime fentre, do elle voyait tout ce qui se trouvait sur la terre et sous la
terre sans que rien pt lui chapper ou lui rester cach.
[ 2 ] Mais cette princesse tait si orgueilleuse quelle ne voulait personne
au-dessus delle et quelle tenait rgner seule. Aussi avait-elle fait publier
quelle ne serait pouse que par celui qui saurait se cacher delle sans quelle
pt le dcouvrir ; mais celui qui tenterait lpreuve, si elle le trouvait, serait
dcapit et aurait sa tte fiche sur un pieu devant la porte du palais. Or,
devant le palais, on pouvait voir dj quatre-vingt- dix-sept ttes exposes sur
autant de pieux, et bien du temps passa sans que personne vnt encore se
risquer. La princesse sen flicitait et sen rjouissait. Dsormais, je resterai
libre toute ma vie ! pensait-elle.
Mais voici que trois frres arrivrent devant elle, se prsentrent comme
prtendants et lui dirent quils dsiraient tenter leur chance. Le premier fut
lan, qui se croyait sr en allant se cacher dans une fosse chaux ; mais la
princesse le dcouvrit ds la premire fentre, le fit sortir de l et lui fit trancher
la tte. Le second alla se cacher dans la cave mme du chteau, mais elle le
dcouvrit tout aussi aisment que lautre, sans avoir aller plus loin que la
premire fentre, et cen fut termin pour lui : sa tte coupe occupa le
quatre-vingt-dix-neuvime pieu.
[ 3 ] Vint le tour du plus jeune qui savana devant elle.
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[ ] Il lui demanda, comme une faveur, une journe de sursis, afin de pouvoir
mieux rflchir et encore, quelle lui ft cadeau de deux fois, si elle le trouvait ;
mais la troisime fois, sil navait pas russi, il naurait plus aucune raison de
tenir la vie.
Il tait si beau, et il lui avait fait sa demande avec tant de cur quelle lui dit :
Je te laccorde bien volontiers, mais tu ne russiras pas.
2e tirage [ 4 ] Le lendemain, aprs avoir longtemps rflchi en vain pour trouver
o se cacher, il empoigna sa carabine et partit la chasse.
Il vit dabord un corbeau et le mit en joue, le doigt sur la gchette.
[ 6 ] Ne tire pas ! lui cria le corbeau, je te le revaudrai !
[ 5 ] Le jeune homme abaissa son arme et sen alla plus loin. Il arriva sur le
bord dun lac au moment o surgissait, la surface, un gros poisson venu des
eaux profondes. Ne tire pas, je te le revaudrai ! cria le poisson que le jeune
homme allait tirer. Il le laissa sen retourner au fond du lac et poursuivit sa
promenade, qui lui fit rencontrer un renard boiteux. Il le tira de loin et le
manqua. Tu ferais mieux de venir me tirer cette pine du pied ! lui cria alors le
renard. Il le fit, certes, mais aprs il voulait le tuer et ramener sa peau. Laisse
donc ! lui dit le renard, je te le revaudrai ! Il le laissa filer, et comme le soir
tombait, il sen revint lui-mme chez lui.
3e tirage [ 7 ] La nuit passa et vint le jour de son preuve : il devait se cacher ;
mais il avait eu beau se casser la tte, il ne savait toujours pas o, ni comment
le faire. Il se rappela le corbeau et dcida daller le trouver dans la fort. Et il lui
parla ainsi : Je tai laiss la vie ! Maintenant cest toi de me dire o je dois me
cacher pour que la princesse ne puisse pas me dcouvrir. Le corbeau inclina la
tte et rflchit longuement ; puis il croassa pour finir : Jai trouv !
[ 8 ] Il prit un uf dans son nid, louvrit en deux, y fit entrer le jeune homme, le
referma sans laisser de trace visible, puis le remit dans son nid avec les autres
ufs, sur lesquels il se posa lui-mme et resta couver.
[ 9 ] la premire fentre, la princesse ne parvint pas le dcouvrir, ni la
seconde, ni aux suivantes, et elle commenait vraiment tre inquite ; mais
quand elle fut devant la onzime fentre, elle le vit. Elle fit abattre le corbeau,
ramener luf qui fut ouvert, et le jeune homme dut sortir.
La premire fois, je ten ai fait grce, lui dit-elle, mais si tu ne fais pas mieux,
tu es perdu.
Le lendemain, pour la seconde preuve, il sen fut trouver le gros poisson sur le
bord du lac, lappela et lui dit : Je tai laiss la vie, alors dis-moi o je puis me
cacher de faon que la princesse ne me trouve pas. Aprs avoir longtemps
rflchi, le poisson finit par crier : Je sais ! Il avala le jeune homme et
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HANS-MON-HRISSON
1er tirage [ 1 ] Il tait une fois un paysan qui avait de largent et des biens en
suffisance, et mme plus quil nen fallait ; mais aussi riche quil ft, il manquait
pourtant quelque chose son bonheur, car ils navaient, sa femme et lui, pas
eu denfant.
[ 2 ] Il en souffrait, et comme il arrivait souvent que les autres paysans, quand il
allait avec eux la ville voisine, se moquaient de lui et lui demandaient
pourquoi il navait toujours pas denfant, il finit par le prendre mal ;
[ 3 ] ... et un jour, quand il revint chez lui, il semporta et dit :
Je veux un enfant, jen veux un,
[ ] ... mme si ce doit tre un hrisson !
Par la suite, sa femme mit au monde un enfant qui tait mi-hrisson,
mi-homme, le haut du corps en hrisson, le bas constitu normalement.
[ 5 ] Sa mre en fut pouvante quand elle le vit et sexclama :
L, tu vois ! Tu nous as jet un mauvais sort.
Quest-ce que cela change prsent ? rpondit le mari. Le petit doit quand
mme tre baptis ; mais comment trouver quelquun qui veuille tre le
parrain ?
Hans-mon-Hrisson, ce sera le seul nom quon pourra lui donner, dit la
femme.
Le prtre, aprs lavoir baptis, remarqua quil ne pouvait pas tre couch dans
un lit ordinaire, cause de ses piquants. Ils lui firent une couche de paille
derrire le fourneau, et ce fut l que le petit Hans-mon-Hrisson resta couch.
Sa mre ne pouvait pas non plus lui donner le sein comme un autre enfant,
parce que ses piquants lui dchiraient la poitrine. Et Hans-mon-Hrisson resta
derrire le fourneau pendant huit annes de suite. Son pre en tait las, au
point de penser : Ah ! si seulement il pouvait mourir ! Mais non, il ne mourait
pas ; il tait toujours l, couch derrire le fourneau.
2e tirage [ 4 ] Un jour quil y avait foire la ville, le paysan dcida dy aller, et
avant de partir, il demanda sa femme ce quelle voulait quil lui rapporte. Un
peu de viande, lui dit-elle, et quelques brioches ; enfin, tu sais bien ce quil faut
pour la maison. Il fit la mme question la servante, qui voulait, elle, une paire
de bas jours et des chaussons. Enfin, il demanda aussi Hans-mon-Hrisson
ce quil aimerait avoir.
Papa, rpondit-il, je voudrais que tu me rapportes une cornemuse.
En revenant de la foire, le paysan donna sa femme ce quil avait achet pour
elle : la viande et les brioches. Il donna ensuite la servante ses bas et ses
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jolie musique en soufflant dans sa cornemuse. Et puis voil quun autre roi vint
passer par l avec son escorte et toute sa suite ; il stait perdu lui aussi et ne
savait plus par o retourner dans son royaume, car la fort tait trs, trs
grande. Il entendit galement la belle musique de loin et envoya quelquun pour
voir ce que cela pouvait bien tre. Le messager arriva jusquau dessous de
larbre et vit le coq perch et Hans-mon-Hrisson assis dessus califourchon.
Le messager du roi senquit de ce quil faisait l.
Je garde mes cochons et mes nes, rpondit-il. Mais vous, que
dsirez-vous ?
Le messager lui expliqua quils taient perdus et ne parvenaient pas revenir
dans leur royaume, moins quil ne voult bien leur indiquer le chemin. Alors
Hans-mon-Hrisson descendit de son arbre et dit au vieux roi quil lui montrerait
le chemin, condition quil consentt lui donner en propre ce quil verrait en
premier ds quil serait chez lui, la porte de son chteau royal.
Oui, dclara le roi, et voici mon accord.
Il crivit et signa Hans-mon-Hrisson lengagement quil aurait comme sien ce
que lui, le roi, aurait vu en premier devant son palais.
La chose faite, Hans-mon-Hrisson monta son coq et chevaucha devant le roi,
suivi de ses gens, pour leur montrer le chemin ; et grce lui ils rentrrent
heureusement dans le royaume et arrivrent au chteau, o la joie fut grande
aprs linquitude. Le roi avait une fille unique qui tait dune grande beaut, et
ce fut elle qui se prcipita pour laccueillir et lembrasser, tout heureuse de son
retour.
Mais comment se fait-il que vous soyez rest si longtemps au loin ? lui
demanda-t-elle.
Le roi lui raconta quil stait perdu et que, pour un peu, jamais il net pu
rentrer, sil navait eu la chance de rencontrer un drle dtre, mi-hrisson
mi-homme, qui chevauchait un coq perch la pointe dun arbre, au cur de
limmense fort, et qui jouait une belle musique ; car ctait lui qui lavait tir de
l en lui montrant le bon chemin. Mais il ajouta quil avait promis cet tre sa
premire rencontre dans la cour du chteau, et quil le regrettait bien
maintenant, car cette premire personne ntait autre quelle-mme, sa fille
bien-aime. Quel chagrin nen avait-il pas ! La princesse lui promit aussitt
quelle le ferait et irait de son plein gr l-bas, sil venait la chercher, parce
quelle aimait et respectait son vieux pre.
[ 9 ] Pendant ce temps, Hans-mon-Hrisson gardait toujours ses cochons, et
ses cochons faisaient dautres cochons, si bien quil en avait un tel nombre que
la grande fort en tait pleine. Hans-mon- Hrisson dcida alors quil ne
resterait plus dans la grande fort, et il fit dire son pre quils devaient tous,
au village, faire place nette dans leurs curies et leurs tables, parce quil
arrivait avec un tel troupeau, quil y en aurait partout et quon pourrait
bouchoyer autant quon voudrait, aussi longtemps quon voudrait, dans toutes
les familles. Le pre fut constern de la nouvelle, car il croyait Hans-monHrisson mort depuis longtemps.
Mais Hans-mon-Hrisson monta son coq et se mit en route, poussant devant lui
ses cochons jusque dans le village pour les livrer labattage. Et ce fut un
massacre, oh, la, la, et une tuerie et un dpeage et une charcuterie quon put
entendre deux lieues la ronde !
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Aprs, quand tout fut termin, Hans-mon-Hrisson pria son pre de lui ramener
son coq-cheval devant la forge pour le faire ferrer une autre fois, ajoutant quil
sen irait alors et ne reviendrait plus jamais. Le pre alla faire ferrer le coq, se
rjouissant la pense quil ne reverrait plus Hans-mon-Hrisson de sa vie.
4e tirage [ 10 ] A cheval sur son coq, Hans-mon-Hrisson se rendit dans le
premier royaume ; mais le roi avait ordonn ses troupes de tirer vue sur
celui qui viendrait en chevauchant un coq et qui aurait une cornemuse : de tirer
et de frapper dessus, de le blesser et de labattre, afin quil narrive pas jusqu'au
palais. Lors donc que les gardes le virent apparatre sur son coq, ils croisrent
devant lui leurs baonnettes pour lui barrer le passage, mais
Hans-mon-Hrisson peronna son coq qui senvola par-dessus leurs ttes et
franchit le portail, pour entrer dans le chteau par une fentre.
Hans-mon-Hrisson descendit de sa monture et alla tout droit rclamer au roi
ce quil lui avait promis, faute de quoi il les tuerait, lui et sa fille. Le roi usa alors
de belles et nombreuses paroles pour persuader sa fille de le suivre, car ainsi
elle sauverait leurs deux vies, et ils navaient pas le choix !
Elle alla shabiller de blanc, et son pre lui donna un carrosse six chevaux,
une escorte et des serviteurs de splendide prestance, de lor et de largent, des
bijoux et des robes, quantit dautres biens. Elle monta dans le carrosse et
Hans-mon-Hrisson, toujours cheval sur son coq et tenant sa cornemuse,
monta ct delle ; ils prirent cong du roi qui pensait ne plus les revoir, et
sen allrent. Mais quand ils furent quelque distance de la ville,
Hans-mon-Hrisson dshabilla la princesse et lcorcha un peu partout avec
ses piquants, en la faisant saigner des pieds la tte.
Cela, lui dit-il, cest votre rcompense pour la duplicit dont vous avez fait
preuve. Et maintenant, va-ten : je ne veux pas de toi !
Il la chassa honteusement, dans ltat o elle se trouvait ; et ce fut ainsi quelle
dt regagner le palais, humilie et confuse pour le restant de ses jours.
Sa cornemuse sous le bras et chevauchant son coq, Hans-mon- Hrisson se
rendit alors au royaume du second roi auquel il avait indiqu son chemin. Mais
l, les ordres du roi taient que si quelquun venait cheval sur un coq, fait
comme ltait Hans-mon-Hrisson, larme et les gardes devaient lui prsenter
les armes, laccueillir avec des vivats et lui faire une escorte dhonneur jusque
dans la cour du chteau.
[ 11 ] Il arriva donc dans ces conditions ; mais lorsque la belle princesse le
vit, elle en fut effraye, car elle ne sattendait pas lui voir un extrieur aussi
fantastique ; nanmoins, elle se dit que puisquil tait comme cela, il ntait pas
autrement ; et elle se rappela quelle avait donn sa promesse son pre. Au
surplus se disait-elle, il a sauv mon pre et na srement pas un mauvais
cur. Toujours est-il quelle accueillit Hans-mon-Hrisson avec sympathie, et
que le mariage fut clbr. Le nouvel poux dut prendre place la table royale,
et sa jeune femme tait ct de lui pour le festin. Le soir venu, quand il fut
temps pour eux daller dormir, elle se sentit inquite, redoutant leffet de ses
piquants ; mais il la rassura en lui disant quelle navait rien craindre et quil ne
lui ferait aucun mal ; puis il demanda au roi, son pre, de poster quatre hommes
de garde devant la porte de leur chambre, avec mission dentretenir un bon feu
dans la chemine. Il expliqua que lorsquil irait au lit, il quitterait sa peau de
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hrisson et la laisserait par terre au pied du lit : il fallait alors que les gardes
accourent pour sen saisir, et quils la jettent immdiatement dans le feu, devant
lequel ils devraient veiller jusqu ce que la peau ft entirement consume.
Quand la cloche sonna onze coups, le jeune poux pntra dans la chambre
nuptiale, se dfit de sa peau de hrisson et la jeta au pied du lit ; les gardes
accoururent, sen emparrent vivement et la prcipitrent dans le feu ardent,
devant lequel ils restrent jusqu ce quelle ft entirement dvore par les
flammes.
[ 12 ] Et quand cette peau de hrisson fut consume entirement, il se trouva
lui-mme dlivr de cet enchantement, et il put stendre dans le lit avec le
corps dun tre humain parfaitement constitu, avec cette seule diffrence,
toutefois, quil tait compltement noir, dun noir de suie. Mais le roi lui envoya
son mdecin qui le lava et le frotta avec des onguents et des baumes, si bien
quil redevint blanc de peau comme tout le monde et fut, ds lors, un jeune
homme dune beaut charmante. Et quelle grande joie pour la princesse que le
voir fait comme cela ! Quand ils se levrent, le lendemain matin, ils taient
heureux lun et lautre ; ils mangrent et ils burent, et le mariage fut clbr en
grande pompe, cette fois trs officiellement, faisant de Hans-mon-Hrisson
lhritier lgitime du royaume.
Des annes passrent, puis un jour il partit en voyage avec son pouse et se
rendit auprs de son pre, auquel il dit quil tait son fils. Le paysan lui rpondit
quil navait pas de fils, ou plutt quil en avait eu un, qui tait n avec la peau
dun hrisson, tout couvert de piquants sur la moiti du corps, et que ce fils sen
tait all de par le monde pour ne jamais revenir. Hans se fit reconnatre
vraiment, et son vieux pre fut heureux que ce ft l son fils, puis il sen
retourna avec lui dans son royaume.
Retour la 3e technique
LE SERPENT BLANC
Il y a maintenant fort longtemps que vivait un roi dont la sagesse tait fameuse
et clbre dans tout le pays. Il tait au courant de tout et il ny avait rien qui pt
se faire son insu : on et dit que les nouvelles lui arrivaient travers les airs
et quil connaissait le secret de toutes les choses caches. Mais il avait une
bizarre habitude.
1er tirage [ 1 ] Chaque jour midi, quand la table avait t dbarrasse et
quand il ny avait plus personne autour de lui, le roi se faisait apporter une
certaine terrine par un serviteur attach sa personne. La terrine tait couverte
et le serviteur lui-mme ignorait ce quelle pouvait contenir. Ni lui ni personne
ne le savait. Car le roi attendait toujours dtre absolument seul pour la
dcouvrir et en manger.
[ 2 ] Il y avait dj pas mal de temps que durait la chose, quand un jour, en
remportant la terrine, le serviteur ny tint plus :
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[ 12 ]
Retour la 4e technique
LE CHAT BOTT
1er tirage [ 1 ] Un meunier ne laissa pour tous biens, trois enfants quil avait,
que son moulin, son ne et son chat. Les partages furent bientt faits ; ni le
notaire, ni le procureur ny furent point appels. Ils auraient bientt mang tout
le pauvre patrimoine. Lan eut le moulin, le second eut lne, et le plus jeune
neut que le chat.
[ 2 ] Ce dernier ne pouvait se consoler davoir un si pauvre lot :
Mes frres, disait-il, pourront gagner leur vie honntement en se mettant
ensemble ; pour moi, lorsque jaurai mang mon chat, et que je me serai fait un
manchon de sa peau, il faudra que je meure de faim.
[ ] Le Chat, qui entendait ce discours, mais qui nen fit pas semblant, lui dit
dun air pos et srieux :
Ne vous affligez point, mon matre, vous navez qu me donner un sac et
me faire faire une paire de bottes pour aller dans les broussailles, et vous
verrez que vous ntes pas si mal partag que vous croyez.
[ 3 ] Quoique le matre du Chat ne ft pas grand fond l-dessus, il lui avait vu
faire tant de tours de souplesse pour prendre des rats et des souris, comme
quand il se pendait par les pieds, ou quil se cachait dans la farine pour faire le
mort, quil ne dsespra pas den tre secouru dans sa misre.
2e tirage [ 4 ] Lorsque le Chat eut ce quil avait demand, il se botta bravement,
et mettant son sac son cou, il en prit les cordons avec ses deux pattes de
devant, et sen alla dans une garenne o il y avait grand nombre de lapins. Il mit
du son et des laiterons dans son sac, et, stendant comme sil et t mort, il
attendit que quelque jeune lapin, peu instruit encore des ruses de ce monde,
vnt se fourrer dans son sac pour manger ce quil y avait mis.
peine fut-il couch, quil eut contentement : un jeune tourdi de lapin entra
dans son sac, et le matre Chat, tirant aussitt les cordons, le prit et le tua sans
misricorde.
Tout glorieux de sa proie, il sen alla chez le roi et demanda lui parler. On le fit
monter lappartement de Sa Majest, o tant entr, il fit une grande rvrence au roi, et lui dit :
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qui entendit alors parler de ce docteur Je-Sais-Tout, dans son village, lequel ne
devait pas manquer de savoir videmment o se trouvait largent. Le seigneur
fit atteler aussitt pour se faire conduire dans le village et entra lui demander sil
tait bien le docteur Je-Sais-Tout.
Oui, oui, ctait bien lui. Alors le seigneur lui dit quil aurait laccompagner
et retrouver largent quon lui avait vol.
[ 6 ] Mais bien sr, donna-t-il en rponse,
[ 5 ] ... seulement la Margot, sa femme, devait aussi venir avec lui. Le seigneur
ny vit aucun inconvnient, dit que ctait trs bien ainsi et les prit tous les deux
dans son carrosse. Et les voil partis.
[ 9 ] La table tait servie quand ils arrivrent dans le noble manoir, et le
seigneur linvita, avant tout, manger avec lui. Bien volontiers, rpondit-il, mais
sa femme, la Margot, devait manger aussi.
Et ils prirent place table, tous les deux, en face du noble seigneur. Quand le
premier valet eut prsent et servi le premier plat de ce festin dlicieux, le
paysan poussa du coude sa Margot et lui dit : Celui-l, ctait le premier !
Il voulait lui apprendre que ctait le premier des diffrents valets qui allaient
apporter les plats successifs.
3e tirage [ 7 ] Mais le serviteur, en lentendant, crut quil avait voulu dire quil
tait le premier des voleurs ; et comme il ltait, en effet, il en trembla de crainte
et sempressa de prvenir les autres, une fois sorti de la salle manger : Ce
docteur connat tout, nous navons aucune chance ! Il a dit que jtais le
premier.
Du coup, le second valet ne voulait plus y aller, mais il dut bien servir quand
mme ; et quand il entra, en portant son plat, le paysan donna un coup de
coude sa femme et lui dit : Margot, cest le deuxime, celui-l ! Saisi deffroi,
le valet se hta de sortir. Les choses nallrent pas mieux pour le troisime
complice, car ds quil entra le paysan dit sa femme : Margot, voil le
troisime !
Au quatrime valet, il incombait de servir un plat couvert, et quand il fut pos
sur la table, le seigneur, sans lever le couvercle du plat, dit au docteur que
loccasion tait bonne de lui faire voir un peu son art en devinant ce quil y avait
dans ce plat (qui tait prpar avec de ces gros crabes quon appelle tourteaux
ou cancres). Le paysan contempla le couvercle et le grand plat dargent dun
il vide, et comme il navait pas la moindre ide de ce quil lui fallait faire, il finit
par soupirer mi-voix :
[ 8 ] Aie, ae, ae, mon pauvre Cancre !
4e tirage [ 10 ] Puisquil le sait, sexclama le seigneur, qui lavait entendu, il sait
aussi o est largent !
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Je suis lauteur aussi de quatre jeux : " Le Jeu de la Voie des Contes"
(Souffle dOr 2003, 2007, 2010), Horakls, le jeu du hros" et Voler"
(Trdaniel 2009, 2011) http://www.youtube.com/watch?v=Uy6FIF9XCl0 ,
" Le jeu Vortex du nouveau monde" sur Internet
http://www.vortexdunouveaumonde.org (avril 2009)
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