Professional Documents
Culture Documents
y Desarrollar la Inteligencia
CAMILO RUEDA RODRGUEZ
DISCIPLINA
MNEMOLOGA
2da. Edicin Julio 2002
Diseo Editorial
Mnemologa Ltda
Direccin comercial
Alfredo Cordero Gonzalez.
Autor
Camilo Rueda Rodrguez
Coordinador Editorial
Alvaro Fernndez Montoya.
Correccin Editorial
Daniel Torres Lpez
CONSTANCIA
ndice general
Prlogo
Captulo 1
Introduccin
11
La Mnemologa: El sistema
13
Qu es la inteligencia funcional?
20
Conceptualizacin de la memoria
22
Conceptualizacin de la inteligencia
24
Conceptualizacin de la mnemologa
25
31
Captulo 2
Evaluacin I: La memoria
37
50
El color
53
55
59
Preceptos de la memoria
60
Preceptos de la inteligencia
64
Captulo 3
Presentacin del programa: Las Cpsulas
69
Sustentacin
70
Punto de partida
70
71
Posologa mnemolgica
71
Prescripcin
78
79
Posologa mnemolgica
79
Prescripcin
84
Captulo 4 (Anexo 1)
Cmo se construye una inteligencia
87
Factor 1 - Motivacin
91
Factor 2 - Fsico
92
Factor 3 - Social
93
Factor 4 - Psicofisicolgico
94
Factor 5 - Mental
96
Factor 6 - Psicolgico
97
98
"
CONSTANCIA
Captulo 5 (Anexo 2)
Estrategias de estudio
101
1. Tcnicas de calentamiento
102
2. Tcnicas de seleccin
102
3. Comentarios al margen
103
4. Esquematizaciones
103
5. Resmenes
104
6. Mapas
105
7. Tcnicas de fijacin
105
8. Tcnicas de repaso
106
9. Tcnicas de transferencia
106
107
108
108
108
109
109
109
110
DISCIPLINA
110
110
111
112
112
112
112
113
113
113
113
113
113
114
114
114
115
Conclusin
116
Glosario
117
Bibliografa
122
CONSTANCIA
PRLOGO
&
CONSTANCIA
su condicin, su nivel acadmico o su edad. Esta genialidad consiste en presentar una ciencia aplicada como un mtodo y sta a
su vez, como un REMEDIO en forma de cpsulas para la memoria y cpsulas para la inteligencia.
As, sin ms, dejo a nuestro lector en manos del ms revolucionario mtodo con el cual prescindiremos de directorios y
archivos de computador, para depender deliciosamente de nuestra capacidad, que por cierto, es incalculable.
Eso s, NO OLVIDE que sin su CONSTANCIA Y DISCIPLINA la joya entre sus manos ser solo una vana ilusin.
Compromtase consigo mismo y comprobar como yo,
que su vida y la de quienes compartan con usted esta ciencia, se
dividir en un antes y un despus de la mnemologa.
DISCIPLINA
'
CONSTANCIA
INTRODUCCIN
Este manual es parte del didctico CPSULAS
MNEMOLGICAS y es necesario para desarrollar los programas
de ejercicios contenidos en los dos frascos de cpsulas que lo
acompaan.
Si su inters es comenzar de manera inmediata un proceso de mejora de las funciones cognitivas de la memoria y la inteligencia puede omitir el captulo I de Sustentacin y pasar directamente al captulo II de Evaluacin, para establecer y tener conciencia de su nivel cognitivo actual, que le servir como lnea de
base o punto de partida. Luego de eso, puede iniciar el desarrollo
de los programas en el orden presentado o sea comenzando por
las cpsulas de la memoria, para luego seguir por las cpsulas
de la inteligencia. Ese es el orden que se ha trabajado con eficacia en los procesos aplicados.
Por otra parte, si usted est interesado(a) en tener una
fundamentacin del cmo y por qu, le sugiero que lea o estudie
el captulo de sustentacin, teniendo en cuenta que ah encontrar la lgica racional del trabajo de investigacin y aplicacin hecho sobre los resultados ofertados. La condicin de educador,
padre de familia o agente de cambio de sus alumnos o hijos, le
permitir ver en la sustentacin, los argumentos cientficos que
soportan la Mnemologa para maximizar sus bondades en la persona o personas que busque favorecer o en usted mismo(a).
Si su inters es mejorar sus tcnicas de estudio o potenciar su inteligencia como funcin integral, recurra directamente a
DISCIPLINA
CONSTANCIA
CAPTULO 1
SUSTENTACIN
El didctico que se anexa a este manual y que aparece
contenido en sendos frascos con los rtulos de Cpsulas para la
memoria y Cpsulas para la inteligencia, son el producto de
ms de 20 aos de investigacin en el rea de la memoria y de
las disfunciones cognitivas denominadas fallas de atencin, concentracin y retencin informativa; y de estudios ms recientes
en el rea de la inteligencia a la luz de los ltimos planteamientos
centralizados en las inteligencias mltiples y la inteligencia emocional.
Teniendo en cuenta que el objetivo de obtener este mtodo es recuperar o potenciar la capacidad de memoria y desarrollar y/o utilizar al mximo la capacidad de inteligencia las concepciones que se tengan de una y otra capacidad, deben ser precisadas para que se asimile la informacin y tenga el mximo de
aprovechamiento en el manejo informativo en sus actividades co-
DISCIPLINA
!
Para lograr tales objetivos es importante aclarar conceptos como, qu es la capacidad de memoria, cmo funciona, qu
leyes la rigen; para que conociendo y comprendiendo estos conceptos pueda repotenciarla y as llegar al nivel que quiere y espera de acuerdo a sus expectativas.
El programa contenido en el frasco Cpsulas para la
memoria est conformado por una serie de pasos ordenados
que prescriben el aprendizaje de tcnicas y ejercicios que practicados con esos parmetros le llevarn a mejorar de manera
real y significativa su capacidad de memoria natural.
De manera paralela el programa contenido en el frasco
Cpsulas para la inteligencia est conformado por pasos que
prescriben tcnicas y ejercicios ordenados, que puestos por primera vez en el mercado, ofrecen la posibilidad de potenciar una
funcin que, como la inteligencia, puede ser perfeccionada en cualquier persona independientemente de caractersticas como su
edad, sexo, condicin, raza, etc. Su asimilacin y aprovechamiento tambin suponen la precisin del concepto de inteligencia
funcional que como se ver tanto en la explicacin como en la
prctica, es ms amplia y ms flexible de lo que se crea antiguamente y que efectivamente puede ser desarrollada y/o utilizada al mximo siendo el rasgo que explot la evolucin, al permitir
el salto de los primates a los humanos, especie caracterizada en
sus hechos por los niveles ms altos del desarrollo intelectual.
A lo largo del texto y a la par de las explicaciones le sern
presentados los ejercicios que contiene cada uno de los programas, razn por la cual se recomienda que tenga papel, lpiz y un
reloj con segundero. LA PRCTICA DE LOS EJERCICIOS Y EL
DESARROLLO ORDENADO DE LOS PROGRAMAS SON CONDICIONES NECESARIAS PARA LOGRAR LOS BENEFICIOS
QUE SE HAN OBTENIDO EN EL CONTEXTO DEL NUEVO
CAMPO DENOMINADO MNEMOLOGA.
"
CONSTANCIA
LA MNEMOLOGA: EL SISTEMA
Para poder disear los ejercicios que han mostrado los
resultados y la efectividad referida, se tuvo que partir de unos
nuevos presupuestos derivados de un nuevo planteamiento, que
adems de explicar los fenmenos de la memoria sirviera para
hacer una evaluacin que permitiera identificar las causas o factores que determinan los niveles de memoria e inteligencia, y llevar a disear el programa que hiciera los correctivos pertinentes
y las potenciaciones buscadas. Para entender este nuevo modelo o sistema, se debe partir de la definicin bsica desarrollando
los elementos que la componen.
LA MNEMOLOGA, es el estudio del manejo de la memoria, la inteligencia y los factores que inciden en el registro, procesamiento y evocacin de la informacin multisensorial. Como lo
muestra el eje central de la definicin, se habla de tres etapas
bsicas: registro, procesamiento y evocacin, que suponen fases diferentes que adems de integrarse funcionan coordinadamente, pero que a pesar de esto, se pueden separar como entidades excluyentes.
Para entenderlo mejor, se puede ilustrar con un ejemplo:
en este momento, si usted mira el piso donde se encuentra, el
acto de tener contacto con este estmulo, es una operacin de
registro donde usted hace un vistazo mas o menos exhaustivo a
las caractersticas de ese piso, la fase de procesamiento supone
relacionar la primera imagen o referencia de la palabra piso y
la fase de evocacin se manifiesta si usted mismo se pregunta el
color del piso del lugar donde vive, o trabaja, caso en el cual
evocara una determinada respuesta.
Para hacerlo extensivo a la vida diaria, se puede decir que
desde el momento que una persona se despierta, hasta el momento
en que pierde la conciencia al dormirse, est en una de esas tres
fases: o est registrando algo, sea auditivo, visual o textual; etc. como
lo est haciendo usted en este momento; o est procesando algo
DISCIPLINA
#
$
CONSTANCIA
DISCIPLINA
%
&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
'
CONSTANCIA
Si usted o yo mejoramos nuestra expresin verbal aumentando nuestro lxico, hablando con mas fluidez, mejorando nuestro sentido de interpretacin al inferir mejor de las personas que
conocemos, optimizando nuestro sentido de la proporcin, la
medida y la distancia, consiguiendo una mejor coordinacin rtmica con la msica, desarrollando la coordinacin psicomotriz
en un deporte especfico y logrando un mejor autocontrol para
mejorar la comunicacin con las personas que conforman nuestro entorno, estamos siendo MS INTELIGENTES al tener una
mejor relacin con el medio ambiente y por lo tanto siendo mas
asertivos en lo que buscamos y queremos. Todas esas habilidades son susceptibles de mejorar en cualquier momento y en cualquier edad, si consideramos que el cerebro est subutilizado;
que en trminos normales se usa un 10 o 15% de su capacidad y
que una persona, as se muera a los 99 aos y est lcida, muere con miles de millones de neuronas que nunca utiliz.
Desde el punto de vista de la mnemologa, el nivel de una
inteligencia funcional puede aumentar o disminuir cuando se aprovechan o desaprovechan oportunidades y momentos para seguir aprendiendo, seguir optimizando la relacin con nuestro medio
y lograr un mayor autocontrol, que implique un mejor manejo de
la informacin de nuestra rea de inters.
Para tener una referencia clara y precisa de la inteligencia funcional, cntrese en este momento en su rea de inters y
dese cuenta que sea cual fuere, siempre va a manejar un lenguaje determinado (lxico), unos canales sensoriales especficos (verbales, auditivos, tctiles, etc.), una capacidad para registrar, retener o evocar la informacin de inters y una habilidad para
procesarla y aplicarla de acuerdo con nuestra conveniencia.
Fjese igualmente, que toda rea comercial, acadmica,
tcnica, profesional, deportiva, etc., formal o informal, supone el
manejo de una informacin que se puede traducir en pasos, estmulos y respuestas que la caracterizan. Por ejemplo, desde un
trabajo simple como lustrar unos zapatos, hasta un trabajo
presumiblemente complejo como desempearse como el presi-
DISCIPLINA
menor grado que determina el resultado de que los zapatos queden bien lustrados o que el pas sea bien gobernado.
Si por ejemplo, el que lustra los zapatos primero los cepilla y luego aplica el betn no va a obtener el resultado de brillarlos
como tampoco lo va a tener el presidente, que puede tener una
inteligencia personal desarrollada para ser elegido pero la incapacidad de tomar decisiones que afectan a la vida de sus gobernados o busquen solucionar sus problemas. Alterar unos pasos
en un caso o subutilizar una habilidad en el otro, puede llevar al
traste con el desempeo de las profesiones de lustrador o presidente, con la lgica consecuencia negativa de no obtener lo que
queran.
Un quinto y ltimo aspecto, que compone la definicin de
la Mnemologa, se refiere a los factores que inciden en las funciones mencionadas. Este aspecto, es fundamental teniendo en
cuenta que slo se puede llegar a potencializar unas funciones
tan complejas y vitales como la memoria y la inteligencia, cuando se conoce cmo operan, qu las afecta, qu determina su
nivel, y qu mecanismos especficos se podran manipular para
maximizar su funcionamiento. Sobre este punto, las investigaciones formales realizadas en el contexto de la Psicologa y los
anlisis informales provenientes de una literatura no cientfica,
han mencionado una serie de aspectos, que a pesar de ser vistos
desde afuera, pueden tener una mayor o menor incidencia en la
memoria y la determinacin de su nivel.
CONCEPTUALIZACIN DE LA MEMORIA
En este punto es donde aparece la conceptualizacion del
sistema propuesto: donde la capacidad de la MEMORIA se mide
en la cantidad y calidad de la informacin evocada, que es mayor
y/o mejor, dependiendo de los mecanismos empleados en la fase
de registro; es decir, en el momento en que se tiene contacto con
la informacin que se quiere evocar. Ese contacto, a su vez, es
mejor cuando es mayor o mejor la concentracin (accin de abs-
CONSTANCIA
Finalmente, el agotamiento supone un manejo de la atencin dirigida a los detalles y especificidades mnimas del estmulo, hasta agotar todos los niveles de cada uno de sus elementos
y las variantes de cada nivel. Estos conceptos son importantes
para asimilar el contexto propuesto inicialmente y son tiles para
perfeccionar operaciones involucradas en el momento de hacer
los ejercicios correctivos. Una explicacin ms exhaustiva de esos
parmetros, slo seria necesaria para aquellas personas que quieran evaluar y manejar casos clnicos directos, tema que se tratar mas a fondo en un texto acadmico.
CONCEPTUALIZACIN DE LA INTELIGENCIA
Desde el punto de vista de la INTELIGENCIA como funcin cognitiva compleja hay que partir del supuesto de que es una
funcin que no disminuye con el paso del tiempo pero que se
estanca, si se mecanizan los esquemas y estrategias de procesamiento informativo. Potenciarla significa aprender ms y mejores esquemas para hacer que el manejo y la aplicacin de la
informacin sean ms asertivos en trminos de velocidad, precisin, inters, relevancia, correspondencia, etc. Precisamente cuando se deja de aprender nuevos esquemas o vas de procesamiento se vuelve mecnica no permitiendo obtener mejores resultados as se cambie de actividad.
Dentro del contexto de la mnemologa, es el hecho de potenciar las funciones cognitivas de la memoria y la inteligencia
para que lo que se haga con la repotenciacin, lleve a mejores
resultados en las actividades antiguas o nuevas. El que siempre
ha sido mediocre, siempre ser mediocre haga lo que haga hasta que no cambie de actitud y se someta a un proceso de
REINGENIERA MNEMOLOGICA que le lleve a manejar de una
manera ms eficaz, cualquier tipo de informacin que enfrente.
"
CONSTANCIA
CONCEPTUALIZACIN MNEMOLGICA
Cuando alguien quiere recuperar el nivel de sus capacidades con respecto a su nivel anterior, o quiere potencializar al
mximo unas capacidades que han sido subutilizadas, debe seguir un procedimiento que es un programa de ejercicios que deben ser realizados gradualmente y que implican una duracin
mayor o menor de tiempo, dependiendo de dos cosas: 1) El nivel
actual de sus funciones bsicas. 2) La expectativa o nivel (meta)
al que quiere llegar.
Lo primero, se obtiene mediante una evaluacin que permite establecer no solo el nivel actual de las funciones cognitivas
bsicas, sino adems las causas, o sea el estado de los hbitos o
mecanismos que determina ese nivel. Teniendo en cuenta el carcter aplicado de este programa, se deben hacer unas pruebas,
que yo he estandarizado aplicndolas a cientos de personas y
cuyos puntajes le servirn de gua, a los que quieran beneficiarse
del programa aqu presentado.
El segundo punto, o sea las expectativas que se pueden
tener respecto a la potencializacin o desarrollo de las habilidades mentales bsicas, son relativas al tope al que se quiere llegar, con algo que empec a promocionar hace unos aos como
Supermemoria, Memoria Fotogrfica, Desarrollo
Supermental, Memoria Perfecta, inteligencia funcional, comunicacin eficaz, etc. Sobre este punto hay varias polmicas,
que empiezan desde las controversias que se han formado alrededor de las sustancias qumicas existentes en el mercado con
los supuestos y promocionados efectos benficos en la memoria
pasando por los mitos alrededor de lo que es bueno o malo, para
el desarrollo y/o mantenimiento de las capacidades de la memoria y la inteligencia, llegando a debatir sobre la importancia de la
memoria como capacidad, sobre todo en estos tiempos del computador, la multimedia y el imperio audiovisual de los equipos electrnicos; con la asumida excusa de que ahora no se requiere
guardar la informacin como antes, porque el avance tecnolgico
permite guardar y conservar informacin, y sacarlas del disco del
computador en cuestin de segundos.
DISCIPLINA
CONSTANCIA
reordenamiento o se combinen de tal manera que se puedan armar 6 palabras que se obtienen de cambiar el orden de esas
letras. Las palabras deben llevar esas 4 letras sin repetir ninguna.
El proceso que implica combinarlas mentalmente y que
se puede realizar sin tener que hacer el listado de las
combinatorias matemticas, se resuelve evocando las 6 palabras
que se obtienen de cambiar el orden de esas letras, que con sentido en el idioma castellano se obtienen: ramo, amor, Omar, mora,
armo y ROMA, siendo esta ltima, la palabra referida y llegando
a evocarse por una va diferente a la preguntada habitualmente.
Esos ejercicios como lo ver con la prctica ms adelante, reactivan funciones cognitivas mecanizadas mejorando la agilidad mental, reeducando la atencin y fortaleciendo la memoria
sensorial, que es la mas afectada en personas de edad madura,
como supuesta consecuencia del paso de los aos. El proceso
de combinacin de las letras y la aparicin de un determinado
orden con significado constituye una va para evocar la informacin ROMA implicando un esfuerzo adicional por parte de quien
realiza el ejercicio y ms cuando se pone un limite de tiempo
buscando que la presin que eso conlleva, rompa los mecanizados hbitos cognitivos que implican confrontar informacin asociada al termino ROMA o sea cuando aparece directamente o
indirectamente una pregunta.
Los aerbicos, como su nombre lo indica vienen de la palabra aerbica, que es la capacidad que permite oxigenar la sangre y enviarla a determinado rgano del cuerpo. Desde el punto
de vista fsico, esa capacidad determina la efectividad con que
los pulmones oxigenan la sangre y la envan a los msculos siendo diferente de una persona a otra y pudiendo mejorarse mediante la practica de un programa adecuado de ejercicios fsicos.
Desde el punto de vista mental, un aerbico es un ejercicio en forma de acertijo con letras, palabras, imgenes, o textos, plantea
un problema que requiere una solucin en un lmite de tiempo, forzando los procesos cognitivos a realizar operaciones no mecani-
DISCIPLINA
mencionadas para procesar la informacin, reactivando los mecanismos bsicos para que el registro y evocacin de los estmulos multisensoriales se realicen de una manera ms efectiva.
Sobre el punto de los suplementos vitamnicos, proticos
o reconstituyentes anunciados en alimentos como aditivos que
fortalecen el cerebro, fomentan el desarrollo cerebral, y mejoran el desempeo de las actividades mentales, tengo una posicin muy definida y clara, ya que aunque el alimento diario es
necesario para sobrevivir y lograr que el cuerpo restablezca la
energa agotada en el desempeo de sus actividades cotidianas,
el tipo de alimentos que se consumen despus de las etapas crticas para el desarrollo y formacin del cerebro no afectan su
funcionamiento.
Varios estudios realizados en este sentido y que pueden
ser consultados por cualquier lego, ponen fin a esas conjeturas y
especulaciones. Una dieta balanceada y obtenible con el sentido
comn, es suficiente para mantener un funcionamiento ptimo
desde el punto de vista fsico.
En cuanto a los cambios observados como efecto del consumo de tales hormonas o suplementos alimenticios, no hay en
este momento un estudio serio donde se muestren resultados
que permitan hacer afirmaciones concluyentes. El punto ms importante aqu no es tanto si los cambios que se dicen lograr se
obtienen o no, sino la magnitud de tales cambios, algo que no es
notorio en los resultados citados de los estudios realizados con el
empleo de tales sustancias.
Bajo ese parmetro del cambio, la experiencia y el trabajo
con los ejercicios de la Gimnasia Mental, muestran cambios significativos, que son medibles con pruebas especficas realizadas
antes y despus del entrenamiento y cuya persistencia en el cambio logrado est supeditada a la manera como se transfieran esos
cambios y mantengan los hbitos cognitivos modificados. El contacto con los ejercicios referidos le mostrarn que adems de
cambiar usted con las tcnicas de transferencia apropiadas, po-
&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
'
!
CONSTANCIA
!
CONSTANCIA
DISCIPLINA
!!
La INTELIGENCIA MUSICAL, supone el desarrollo del ritmo, el tono y todos los patrones musicales y su aprendizaje se
fundamenta en la adquisicin de sonidos y melodas, que en las
condiciones actuales con el imperio de los medios audio visuales,
pareciera que tuviera un desarrollo espontneo y natural en el
que siempre est presente de manera directa o indirecta la expresin musical. Su desarrollo y potenciacin estn supeditados a la
presencia de un ambiente enriquecido de tales estmulos y a la
intencin directa de desarrollar y perfeccionar tales capacidades.
La inteligencia CINESTSICO CORPORAL presupone un
desarrollo de la coordinacin psicomotriz en la ejecucin de actividades fsicas, donde el perfeccionamiento de los movimientos
gruesos y/o finos en unos casos, determina el nivel de desarrollo.
En otros casos, la competencia deportiva y los estndares de
logro social preestablecidos en cada disciplina deportiva, fijan
los criterios de xito.
La repotenciacin de esta inteligencia, supone la definicin de reas concretas para la seleccin de comportamientos
fsicos especficos, que pueden ser muy amplios al abarcar un
gran espectro, teniendo en cuenta la amplia gama de disciplinas
deportivas y las habilidades requeridas para su buena ejecucin.
Las denominadas INTELIGENCIAS PERSONALES, se
fundamentan en el desarrollo de dos grupos de habilidades: por
un lado la capacidad de entenderse a si mismo, sus pensamientos, sus cogniciones, sus sentimientos, sus emociones y en general lo que ocurre en su entorno interno, supeditado al nivel de
desarrollo del lenguaje simblico que se llegue a desarrollar y por
otro lado, la habilidad de interrelacionarse con las otras personas
para entenderlos, hacerse entender y ser capaz de comunicar
con eficacia lo que quiere y espera de los otros y lo que otros
esperan de nosotros.
Un desarrollo natural de estas inteligencias, se da con un
proceso de socializacin que permite que la persona se adapte
!"
CONSTANCIA
DISCIPLINA
!#
!$
CONSTANCIA
CAPTULO 2
EVALUACIN DE MEMORIA
Para establecer el nivel actual de su capacidad de memoria y seguir familiarizndose con la Mnemologa y los ejercicios de
la gimnasia mental referidos, es necesario hacer unas pruebas
que adems de permitirle calentar su cabeza antes de realizar
cualquier actividad intelectual, le va a servir para desmecanizar
los hbitos cognitivos. Para esto tome papel, lpiz y un reloj preferiblemente cronmetro y colquelo en ceros, para contabilizar
dos minutos y realizar un ejercicio de armado de palabras con la
misma instruccin que se manej en el ejemplo de las letras OARM,
con las que se sacaron seis palabras al combinar el orden de las
letras. Para este ejercicio, debe tener los tres elementos mencionados y escribir las siguientes letras: OASC. Con esas cuatro letras, puede armar 8 palabras que salen combinando el orden de
DISCIPLINA
!%
!&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
!'
"
CONSTANCIA
ANALIZAR
DEDUCIR
INFERIR
DIFERENCIAR
GENERALIZAR
CONTRASTAR
RELACIONAR
INTEGRAR
HIPOTETIZAR
INDUCIR
INTUIR
DISEAR
RESUMIR
DISCRIMINAR
TEORIZAR
DESCOMPONER
SINTETIZAR
ESQUEMATIZAR
CLASIFICAR
ORDENAR
CATEGORIZAR
DEFINIR
PRECISAR
RESOLVER
DETALLAR
CREAR
ESPECIFICAR
COMPARAR
PREGUNTAR
INVENTAR
SELECCIONAR
CUESTIONAR
REPETIR
ABSTRAER
REGISTRAR
ATENDER
DIRIGIR
OBJETIVIZAR
ACENTUAR
IDEAR
NOMINAR
SUBJETIVIZAR
INDUCIR
ASOCIAR
ATENUAR
RELATIVIZAR
ESTABLECER
TRANSFERIR
IMPLOTAR
REAFIRMAR
IMAGINAR
MEMORIZAR
DISCIPLINA
"
GRUPO 6
carro
tijeras
oso
avin
ojo
radio
costa
pan
pasto
vaso
botella
tapa
reloj
avin
mesa
parque
telfono
pantaln
portn
camisa
cereza
media
perro
lpiz
llave
toro
labio
pelo
len
color
flor
luz
fresa
"
CONSTANCIA
TATIANA
JULIO
MARGARITA
BENJAMIN
DERLY
ANGEL
PIEDAD
MARCO
LUCIA
BEATRIZ
DISCIPLINA
"!
Luego de verificar cuntos reprodujo de las 10 figuras, consulte la tabla de soluciones al final del texto. La memoria visual
opera con las mismas reglas de los otros tipos de memoria, de
tal manera que independientemente de su ejecucin, los ejercicios correspondientes le llevarn a mejorar su nivel.
La prueba nmero 7, consiste en anotar en un papel sin
lmite de tiempo, todos los nmeros de telfonos que tenga en
mente en este momento y que crea que pueda verificar a donde
corresponden. En la hoja de soluciones encontrar lo que significa la cantidad aproximada de nmeros de telfonos sacado.
En esta prueba, se trata de que usted vea cmo funciona
ese tipo de memoria al agotarse progresivamente los nmeros
telefnicos guardados hasta exprimir el ltimo. Igualmente vea
cmo no se pudieron recordar algunos nmeros telefnicos que
alguna vez se utilizaron mucho tiempo, pero que por la falta de
evocacin (recuerdo) se esfumaron totalmente.
Como las otras pruebas, sta servir ms adelante para
ilustrar la manera como operan las reglas generales del funcionamiento de la memoria como capacidad.
La prueba nmero 8, es sobre MEMORIA REMOTA consiste en evocar informacin que ha venido variando con el paso
del tiempo
Trate en el menor tiempo posible de escribir los apellidos,
de los 10 ltimos presidentes de su pas. Como este texto esta
realizado en Colombia, en la hoja de soluciones encontrar la
respuesta. Tambin se da con los ltimos 10 presidentes de los
Estados Unidos. Tenga en cuenta que se deben dar en ese orden estricto o sea comenzando desde el actual, hasta llegar al
primero de los diez.
En esta prueba aunque se requiere alguna informacin
sobre la historia, hay que tener en cuenta que para una persona
adulta, son muchas veces, las que oy nombrar al presidente de
""
CONSTANCIA
La prueba nmero 9, llamada LISTA DE PALABRAS, consiste en intentar registrar una lista de palabras que se escribe
debajo. No tarde ms de cinco segundos por palabra. Luego de
eso, tape la lista e intente reproducirla tal cual, o sea, asociada al
nmero correspondiente, en la hoja que est utilizando para las
pruebas.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
vitrina
piso
cuaderno
anillo
vaso
pared
guante
arena
ventilador
flor
vestido
gaseosa
mquina
hielo
uas
rbol
almacn
cuadro
zapatos
tablero
DISCIPLINA
"#
"$
CONSTANCIA
DISCIPLINA
"%
"&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
"'
EVALUACIN DE INTELIGENCIA
Para establecer el nivel de inteligencia, hay que realizar
varias pruebas que buscan no solo establecer el tope de funcionamiento, sino adems las direcciones que se tienen cuando se
responde a una informacin determinada. En un primer sentido,
est el concepto de inteligencia convergente, que supone un manejo informativo, dirigido a aspectos del estmulo que se expone,
mientras que la inteligencia divergente, supone procesar la informacin en direccin diferente a la habitual, involucrando el concepto de creatividad.
Desde el punto de vista descriptivo y del contenido, la evaluacin de los niveles de inteligencia, est definida en las 8 variantes
de inteligencias a saber: lingstica, logicomatemtica, espacial, musical, cinestsico corporal, interpersonal, intrapersonal, y sexual.
Al igual que en la evaluacin de la memoria, aliste papel
y lpiz, para ejecutar una a una, las pruebas que definen el tipo,
#
CONSTANCIA
DISCIPLINA
#
unos estmulos que se representan en palabras: SALA, PUERTA, COMEDOR, BAOS, LAVADERO, HABITACIN, HALL,
Ordnelas estableciendo los criterios diferentes y bsque las posibles soluciones al final, en la seccin correspondiente.
Una quinta prueba, se llama ESTABLECER DIFERENCIAS
y consiste en mencionar una a una, las diferencias entre el manual (su texto, material, pasta, etc.) con respecto a otros 4 libros
seleccionados al azar. Compare sus respuestas con la seccin
de soluciones.
La sexta prueba, se denomina SEMEJANZAS y consiste
en hacer la lista de las cosas que son parecidas, iguales o semejantes, entre este manual y los 4 libros seleccionados. Compare
sus respuestas con los criterios establecidos en la seccin de
soluciones.
La sptima prueba, llamada SOPESAR, consiste en tratar
de traducir este manual en todo lo que sea NMERO o sea transferir al concepto de nmero todos los elementos del manual. Haga
su lista en el espacio destinado y compare sus respuestas con la
seccin de soluciones.
Una octava prueba, se llama INFERIR y consiste en que
usted haga todas las inferencias posibles (deductivas o inductivas)
sobre el manual que tiene en la mano, incluyendo lo escrito, su
material, el contenido, etc. Si lo requiere, averige en un diccionario el significado de la palabra inferencia y compare sus respuestas con la seccin de soluciones.
Una novena prueba, se llama DESCOMPOSICIN y consiste en tratar de analizar y aislar las partes y elementos bases
que conforman un estmulo especfico, en este caso, el manual
que est leyendo. Escriba su lista y comprela con la gua de
respuestas, en la seccin de soluciones.
La dcima prueba, se llama ARMADO DE FRASES y con-
CONSTANCIA
DISCIPLINA
#!
1) Qu es el pigmento?
2) Qu es el tono?
#"
CONSTANCIA
DISCIPLINA
##
#$
CONSTANCIA
DISCIPLINA
#%
#&
CONSTANCIA
48. Le es difcil aprender conceptos, trminos, palabras o lenguaje sobre un rea que no conoce?
49. Se le dificulta entender la forma de pensar de personas que
viven en su entorno?
50. Alguna vez le han dicho bruta (o)?
DISCIPLINA
#'
PRECEPTOS DE LA MEMORIA
1. La capacidad de memoria es ilimitada y no se gasta con su
uso, al contrario, entre ms se conozca, se aprende a manejar mejor, pudiendo utilizarla con mayor efectividad.
2. Un deficiente o bajo nivel de memoria, no est ocasionado
por el poco uso de la memoria. Sea cual fuere el nivel actual
de memoria, en un estado consiente, permanentemente se
est registrando, procesando, o evocando informacin. El
punto est en el control y manejo de que se tenga de los
mecanismos involucrados en la capacidad de la memoria.
3. Todo tipo de actividad fsica o mental, por ms simple que
sea, supone manejar informacin en las tres fases: registro,
procesamiento y evocacin. La complejidad de la informacin
requiere una mayor capacidad de manejo.
4. No hay nada qumico ingerible, que mejore la memoria. Esa
capacidad no se deteriora por la falta de algn suplemento
alimenticio y tampoco se mejora por el consumo de alimentos
o sustancias, as tengan todos los nutrientes existentes.
5. A excepcin de daos neurolgicos visibles, producidos por
accidentes fsicos, el nivel de memoria, no est determinado
ni influido por factores orgnicos conocidos.
6. El deterioro fsico, producido por el paso del tiempo, no est
asociado ni relacionado al deterioro mental de la capacidad
de memoria. Mientras el envejecimiento fsico, obedece a cambios orgnicos observables y medibles, el cerebro como rgano procesador de informacin, mantiene hasta el final de
su vida como ente biolgico, miles de millones de neuronas
$
CONSTANCIA
La muerte de unas neuronas es insignificante, por la cantidad tan grande que se mantienen vivas, siendo esa magnitud
de tantas proporciones, que ni siquiera el computador ms
avanzado podra diagramar la infinidad de conexiones
interneuronales existentes en el cerebro.
7. La diferencia entre la memoria fresca y receptiva de un nio y
la memoria vieja y cansada de un adulto, est dada en los
hbitos cognitivos empleados por uno y otro para manejar la
informacin. El paso del tiempo s est asociado a la formacin de malos hbitos que deterioran la atencin, y debilitan
la concentracin, afectando los mecanismos involucrados en
el registro, procesamiento y evocacin de la informacin. Las
Preocupaciones y los globos mentales, asociados a la responsabilidad de ser adulto, que estn ausentes en los nios,
deterioran los mecanismos mencionados creando esos malos hbitos.
8. El uso de medios electrnicos como radios, televisores,
videograbadoras, calculadoras, etc, no daa por s mismo la
capacidad de memoria. Es el deterioro de los niveles de atencin, producto de los mecanismos requeridos para contactar
tales elementos, respecto a los niveles de atencin requeridos para el manejo de la informacin directa en las actividades cotidianas. El problema no est en usar o no usar esos
medios electrnicos, sino en saber usarlos, incluso con ejercicios correctivos, utilizando esos mismos medios, para
reeducar la atencin y fortalecer la concentracin.
9. Actividades fsicas como las relaciones sexuales, la prctica
de ejercicio fsico o el consumo moderado de alcohol o cigarrillo no afectan para nada la capacidad de memoria.
10. Las reglas de funcionamiento de la memoria son universales,
operando para cualquier individuo de cualquier medio
sociocultural y no cambian por aspectos como el sexo, la edad,
la raza, la clase social, la nacionalidad, etc. Lo nico cierto al
DISCIPLINA
$
profesiones trae consigo costos y beneficios en los mecanismos de atencin, concentracin y memoria propias de esas
mismas ocupaciones.
11. El estrs, la tensin y la ansiedad, afectan la capacidad de
memoria al influir en los niveles de atencin presentes en
esos estados emocionales, alterando los ndices psicolgicos y sus correlativos bioqumicos en el funcionamiento cerebral. La efectividad en el registro, procesamiento y evocacin
de la informacin, es notablemente afectada por las alteraciones de la atencin y la concentracin, presentes en esos
estados.
12. El tener un tipo de memoria mejor que la otra, no implica que
la ms dbil no se pueda mejorar y que incluso la que est
mejor, no se pueda potencializar ms.
13. La capacidad de memoria, est afectada por procesos de
heterosugestin o autosugestin, respecto a las expectativas
del nivel de ejecucin en esa capacidad. Cualquier placebo
incide en la memoria, as su efecto sea poco duradero.
14. Todo lo que genera inters, afecto, emocin y expectativa, se
registra mejor que lo que no lo genera. La significatividad informativa por parte del sujeto receptor, produce un registro
ms fuerte pudiendo evocarse ms fcilmente.
15. La construccin de la memoria natural, obedece a la formacin de
espacios y compartimentos creados por parmetros temporo-espaciales como segundos, minutos, horas, semanas, meses, aos, espacios y lugares, que llevan a formalizar un leguaje universal, que permite establecer reglas de comunicacin entre los individuos de un contexto socio cultural determinado.
16. La capacidad de formar asociaciones, relacionando un estmulo base, con un estmulo nuevo, es el fundamento de la
CONSTANCIA
dad si se deja de utilizar, y aumentando, cuando se crean hbitos de hacer permanentemente nuevas asociaciones.
17. La calidad de la memoria, en trminos de la especificidad y la
precisin evocatoria, est dada en la manera como se tenga
educada, o reeduque la atencin, dirigindola a aspectos concretos, detallados y especficos de los estmulos que se atienda.
18. La demencia presenil, la demencia senil y el alzheimer, son
disfunciones cerebrales, donde se alteran los compartimentos
manejados por los parmetros temporo-espaciales, disminuyendo progresivamente hasta desaparecer esos espacios para
guardar y retener la informacin
19. Cualquier programa tendiente a recuperar y mejorar el nivel o
capacidad de memoria dado, supone hacer un cambio gradual, y significativo de los hbitos cognitivos, dirigidos a
reeducar la atencin, fortalecer la concentracin, y hacer la
transferencia de tales cambios a las actividades cotidianas
de la persona involucrada en tal programa.
20. Cualquier proceso de aprendizaje de un rea determinada,
implica partir de la adquisicin de una informacin base como
conceptos, trminos y lenguaje especfico, requeridos para la
comprensin y adquisicin de informacin ms compleja que
lleve a niveles especializados de esa rea. De esa manera,
retener esa informacin es requisito fundamental, para avanzar a niveles ms complejos, pasando luego a una fase de
transferencia, que es el uso de esa informacin; as esa informacin base se esfume o evapore con el paso del tiempo,
y no vuelva a ser recordada por la persona que la utiliz para
aprender un rea que actualmente maneja.
Tenga presente estos 20 preceptos, porque durante el desarrollo del texto se volver a recurrir a uno u otro, con el fin de
reforzar o complementar una explicacin requerida.
DISCIPLINA
$!
PRECEPTOS DE LA INTELIGENCIA
1. La funcin de la inteligencia, se manifiesta en toda conducta,
en todo momento, en todo lugar y a toda hora. Ser asertivo
en cada comportamiento, implica hacerlo ms rpido, ms
exacto, ms perfecto y ms correspondiente a los intereses
de lo que se busca y quiere.
2. Todas las personas son inteligentes. Las diferencias estn en
la simpleza, complejidad, calidad, cantidad y eficiencia de los
esquemas informativos que se aprendieron a manejar, determinando los niveles de desarrollo a que se pueda llegar.
3. La inteligencia necesita de una capacidad de memoria potente, para seguir desarrollndose con el fin de retener, evocar y procesar la informacin con la cual se desarrolla.
4. La potenciacin de la inteligencia, est dirigida a mejorar y
perfeccionar los esquemas de manejo informativo en el rea
o reas especficas de inters.
5. La inteligencia, como funcin cognitiva, no debe estancarse,
se puede seguir desarrollando, si se conocen los esquemas y
herramientas para lograrlo.
6. Un nivel de inteligencia, puede disfuncionar por fallas de atencin, concentracin y memoria, al fallar la informacin que
alimenta los procesos de informacin involucrados en su funcionamiento.
7. El nivel de inteligencia, va de un continuo que se inicia con
actividades mecnicas para sobrevivir como comer, dormir,
caminar, hablar, y que llega al otro extremo con actividades
de anlisis complejo de informacin, que culminan con la creatividad y la resolucin de problemas.
8. Ser ms inteligente es aprender a utilizar y aplicar mejor la
$"
CONSTANCIA
DISCIPLINA
$#
$$
CONSTANCIA
DIFERENCIAR
DEDUCIR
tencias intelectuales, y la salida informativa que es al final, la medida prctica del nivel de desarrollo alcanzado.
DISCIPLINA
$%
ADVERTENC IA:
- NO C O N SUM IR.
- ANTES DE UTILIZ ARLAS C O N SULTAR
LA PO SO LO G A M N EM O LO G IC A
$&
CONSTANCIA
CAPTULO 3
DISCIPLINA
$'
La garanta de los resultados obtenibles con los programas, est supeditada a que usted siga paso a paso las posologas
(Dosis), pudiendo reforzar los procedimientos al repetirlos en su
totalidad. No se pueden pedir resultados, hasta no completar cada
programa, as se experimenten beneficios que en el rea de la
memoria le llevarn a mostrarse ms atento, ms centrado, menos disperso, con una concentracin mas fuerte y viendo como
la informacin se retiene ms facilmente y dura mas tiempo.
En el rea de la inteligencia, los resultados son paralelos
a la implementacin del programa, pero deben ser transferidos
con el tipo de informacin que usted maneje cotidianamente.
SUSTENTACIN
Los beneficios y bondades de los programas, han sido
ofertados luego de implementar los procesos que se disearon,
como producto de investigaciones en el rea de la Mnemotecnia,
la psicologa cognitiva y la neurologa.
Considerando el carcter aplicado de los programas, le
remitimos a textos que sustentan los planteamientos presentados en la contextualizacin de la mnemologa y que aparecen al
final de este manual, adems de la literatura propia en una rea
cientfica, que sostiene sus presupuestos por sus mismos resultados. Si quiere consultarlos, mire esas referencias para darle
una lgica y racionalizacin a todos los puntos planteados.
PUNTO DE PARTIDA
Sin mas prembulos, lo invito a que empiece el desarrollo
del programa, siguiendo el orden de concepcin para iniciar con
el programa de Cpsulas para la memoria y seguir con el programa de Cpsulas para la inteligencia. Sea cual fuere su nivel,
en cualquiera de las dos funciones, los topes a los que se pueda
llegar, son casi ilimitados si recordamos que en condiciones nor-
%
CONSTANCIA
DISCIPLINA
%
CONSTANCIA
DISCIPLINA
%!
%"
CONSTANCIA
I.
DISCIPLINA
%#
%$
CONSTANCIA
DISCIPLINA
%%
PRESCRIPCIN
El frasco tiene 120 cpsulas de varios colores repartidas
as: 20 cpsulas rojo y negro; 20 cpsulas amarillo y verde; 20
cpsulas amarillo y azul; 20 cpsulas amarillo y naranja, y 20
cpsulas rojo y naranja; 5 cpsulas blanco y azul; 5 cpsulas
verde y blanco; 5 cpsulas blanco y negro; 5 blanco y naranja.
El programa se realiza en 25 das. Implica destapar y hacer el ejercicio de 5 cpsulas cada da durante los primeros 20
das as: Una cpsula amarillo y naranja; una cpsula amarillo y
verde; una cpsula amarillo y azul; una cpsula rojo y negro; y
una cpsula rojo y naranja, Luego, durante los 5 das siguientes,
se destapan y hacen ejercicios con las ltimas 20 cpsulas, las
que tienen un color blanco, de la siguiente manera cada da:
Una cpsula blanco y verde; una cpsula blanco y azul;
una cpsula blanco con negro y una cpsula blanco con naranja.
Si quiere afianzar los resultados y/o repetir la dosis, repita
todo el procedimiento.
Para esto, le sugiero que tome otro frasco para guardar
las cpsulas y tiras usadas, incluso se las puede facilitar a otra
persona. Se recomienda utilizar un cuaderno personal para hacer todos los ejercicios.
%&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
%'
inherente a la velocidad, es un requisito para mejorar el tiempo de procesamiento de la informacin que se facilita con la
prctica.
7. En el siguiente numeral, se describen los diferentes ejercicios. Es importante, al menos en la primera oportunidad, leer
la instruccin del ejercicio antes de realizarlo. No deseche la
cpsula ni la tira de papel, hasta cumplir con la instruccin
prescrita. De todas maneras, puede guardar las tiras y las
cpsulas en otro frasco para que otra persona lo haga o para
repetir el procedimiento y afianzar la asimilacin de las estrategias enseadas.
8. TIPOS DE EJERCICIOS. El recipiente Cpsulas para la Inteligencia contiene una variante de 20 tipos de ejercicios que
se describen a continuacin.
9. Lea tantas veces como sea necesario el tipo de ejercicios para realizarlo adecuadamente.
A. ORDENAMIENTO. Este ejercicio, consiste en ordenar de
acuerdo con diferentes criterios, los objetos o elementos que
se citen en una lista. Si por ejemplo, la lista dice: queso pan,
carne, arroz y fresas, se puede ordenar con varios criterios
como: pan, arroz, fresas queso, carne (valor), orden alfabtico,
orden por nmero de letras, etc, el objetivo es ordenarlos de
todas las formas posibles, estableciendo la mayor diversidad
de criterios.
B. CATEGORAS. En este ejercicio, se deben ordenar los elementos objetos o estmulos citados, en dos categoras de
acuerdo con cualquier criterio que se considere vlido. Por
ejemplo, con las palabras queso, carne, pan, arroz y fresas,
los criterios posibles con frutas y no frutas, alimentos elaborados y no elaborados, alimentos costosos y baratos, etc.
C. ESTABLECER CRITERIO. En este ejercicio, se debe establecer con precisin, el criterio que se utiliz para ordenar las
&
CONSTANCIA
de ordenacin (ejercicio a) o por la deduccin o sea la inferencia del orden que se estableci. Por ejemplo, arroz, carne,
fresas, pan y queso; estn ordenados por orden alfabtico.
D. SOPESAR. Este ejercicio, supone poner nmeros o medidas
a la informacin dada en palabras, sonidos, imgenes, etc,
en sus correspondientes numricos. Por ejemplo, carne, queso, fresas, arroz y pan, pueden ser ordenados por su valor
por libra, por la cantidad de colores que predominan en cada
uno, por la cantidad de agua que tengan, etc.
E. SEMEJANZAS. Este ejercicio, implica establecer qu cosas
generales o especficas tienen en comn un grupo de elementos, objetos o estmulos. Por ejemplo, carne, arroz, pan,
fresa, y queso son alimentos, tienen vocales, tienen consonantes, etc.
F. DIFERENCIAS. Este ejercicio, supone establecer las cosas que
son diferentes en los estmulos, objetos o elementos citados, teniendo en cuenta, que el rasgo establecido debe ser distinto en
cada elemento, Por ejemplo, arroz, carne, fresas, pan y queso,
comienzan con diferente letra, terminan en diferente letra, son alimentos obtenidos en formas diferentes, etc.
G. INFERENCIAS DEDUCTIVAS. Este ejercicio, supone deducir de rasgos o elementos generales, cosas especficas como
de: JUAN ES COLOMBIANO, se puede deducir, que es latino, que habla espaol, que tiene un origen indgena, que probablemente es catlico, etc. Es pasar de lo general a lo especifico.
H. INFERENCIAS INDUCTIVAS. En este ejercicio, se parte de
elementos especficos y simples para pasar a los rasgos ms
generales, como llegar a la conclusin, que habla espaol,
le gusta el vallenato, es alegre, es catlico. puede ser colombiano.
DISCIPLINA
&
un objeto o un estimulo en sus partes ms simples. Por ejemplo, del texto: la inteligencia no compensa la ignorancia, se
pude descomponer en artculos, nombres, adjetivos, relaciones entre palabras, formacin de slabas, etc. En el caso de
objetos, como por ejemplo un televisor, se puede descomponer en sus partes como pantalla, botones, antena, cableado,
etc.
J. IMAGINERA. En este ejercicio, se busca la relacin entre los
estmulos, objetos o elementos citados de la forma ms bizarra posible, exagerando su imagen, su sonido, su color, etc.,
por ejemplo, asociar la carne con la fresa la carne empieza
a expulsar sangre para formar el volumen de una fresa intensamente roja...
K. RELACIN. En este ejercicio, se busca establecer alguna relacin que tengan los elementos, objetos o estmulos citados.
Por ejemplo, con las palabras carne, queso, pan, arroz y fresas la carne se puede combinar con el pan para formar un
sanduche. Este tipo de relacin, implica buscar vnculos simples que correspondan a criterios lgicos. Es bizarro y no
cumplira el criterio de relacin, cuando se usa la fresa como
ingrediente para cocinar la carne.
L. CORRELACIN CAUSAL. En este ejercicio, se busca tratar
de establecer los aspectos, elementos o factores que determinan, afectan o inciden en un hecho especfico. Por ejemplo, se pone como hecho, un delito que es un hecho jurdico;
se deben establecer los elementos que lo afectan como hecho especfico, como el actor o sea quien lo cometi, el afectado, el objeto involucrado, la norma violada el valor afectado,
etc, igualmente se podra analizar el delito como hecho jurdico general desde el punto de vista de lo social, econmico,
psicolgico, etc.
M. ARMADO DE CIFRAS. En este ejercicio, se da una cifra determinada y se buscan establecer ordenamientos y operacio-
&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
&!
PRESCRIPCIN
Aunque el concepto de inteligencia como tal y su proceso
de desarrollo, puede darse en un orden indiferenciado en trminos del tipo de inteligencia a comenzar a desarrollar o potenciar,
aqu se establece un orden que est dado por el nivel de complejidad de los ejercicios, las funciones cognitivas que potencian y el
grado de trasferencia que se busca. Para seguir esa secuencia,
se da un cronograma que se prescribe con ejercicios as.
&"
CONSTANCIA
El frasco contiene 100 cpsulas de varios colores comprendidas de la siguiente forma: 10 cpsulas Amarillo y Verde, 10
cpsulas Rojo y Negro, 10 cpsulas Blanco y azul, 10 cpsulas
Blanco y Negro, 10 cpsulas Amarillo y Azul, 10 cpsulas Verde y
Blanco, 10 cpsulas Blanco y Naranja, 10 cpsulas Naranja y Amarillo, 10 cpsulas Rojo y Naranja, 10 cpsulas Azul y Azul, El
programa se realiza en 20 das; implica destapar y hacer el ejercicio, de 5 cpsulas diarias en sesiones de acuerdo a las combinaciones de colores.
No. de sesion
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Cpsulas
2 Amarillo y Verde, 3 Rojo y Negro
3 Amarillo y Verde, 2 Rojo y Negro
2 Blanco y Negro, 3 Amarillo y Azul
3 Blanco y Negro, 2 Amarillo y Azul
2 Verde y Blanco, 3 Amarilllo y Naranja
3 Verde y Blanco, 2 Amarillo y Naranja
2 Blanco y Azul, 3 Rojo y Naranja
3 Blanco y Azul, 2 Rojo y Naranja
2 Blanco y Naranjal, 3 Azul y Azul
3 Blanco y Naranjal, 2 Azul y Azul
3 Amarillo y Verde, 2 Rojo y Negro
2 Amarillo y Verde, 3 Rojo y Negro
3 Blanco y Negro, 2 Amarillo y Azul
2 Blanco y Negro, 3 Amarillo y Azul
3 Blanco y Verde, 2 Amarillo y Naranja
2 Blanco y Verde, 3 Amarillo y Naranja
3 Blanco y Azul, 2 Rojo y Naranja
2 Blanco y Azul, 3 Rojo y Naranja
3 Blanco y Naranja, 2 Azul y Azul
2 Blanco y Naranja, 3 Azul y Azul
DISCIPLINA
&#
&$
CONSTANCIA
CAPTULO 4
ANEXO N 1
CMO SE CONSTRUYE UNA INTELIGENCIA
Al igual que otros rasgos o disfunciones que han sido plenamente explicados, precisados, potenciados o corregidos por
la mnemologa, como la memoria, la eyaculacin precoz, la timidez, o la disfuncin erctil; la inteligencia, es un rasgo , capacidad o funcin, que puede ser potenciada utilizndose al mximo
o desarrollndose ms.
Utilizarla al mximo, implica USAR MEJOR lo que se tiene, buscando ser ms atento, ms centrado, menos disperso,
reteniendo ms, acelerando ms el tiempo de respuesta, siendo
ms preciso, ms detallado, etc. Eso implica, buscar ms eficacia en todas las conductas con las condiciones cognitivas actuales.
Desarrollar ms la inteligencia, por otra parte supone ampliar los canales receptivos , abrir los espacios de almacenamiento
informativo, aumentar la velocidad de procesamiento, aumentar
los esquemas de manejo informativo, y potenciar la evocacin
como resultado, hacindola ms dirigida al objeto que se quiere
o busca, con el fin se ser MS ASERTIVO. Eso implica un cambio estructural de esquemas para manejar la informacin por nuevas y mejores vas.
Desde el punto de vista aplicado, el programa contenido
DISCIPLINA
&%
&&
CONSTANCIA
FIGURA No. 2
DISCIPLINA
&'
'
CONSTANCIA
FACTOR 1:
MOTIVACIN
El desarrollo de un alto nivel de inteligencia hasta los topes de destacada, talentosa, genialidad o superdotada,
siempre supone la existencia de elementos conscientes o inconscientes, que se constituyan en razones o motivos para alcanzar
uno de esos altos niveles. Casi sin excepcin, una persona que
histricamente se ha destacado en un campo determinado, ha
tenido la motivacin para hacerlo, incluso desde sus primeras
etapas de conciencia, as el resultado o la manifestacin de ese
proceso , para llegar a un tope alto, se manifieste en una etapa
posterior de la vida.
La motivacin, es el motor del proceso de desarrollo de la
inteligencia y el hecho de que se de, se mantenga, se disminuya o
se aumente, permite acelerar o desacelerar el ritmo de desarrollo. La
motivacin inconsciente, es impulsada por el deseo consciente de
los padres de un infante, que es permanentemente estimulado para
llegar a desarrollar un alto nivel de habilidad, que se manifiesta en
DISCIPLINA
'
FSICO
'
CONSTANCIA
Por otra parte, no siempre un nio que muestra condiciones promisorias para desempearse en reas o actividades especificas llega a alcanzar altos topes de desarrollo; sobre todo
cuando se considera la importancia que tiene hoy en da, la educacin de la inteligencia emocional en la adolescencia y la adultez,
para mantener las supuestas condiciones observadas en la temprana infancia. Precisamente en la actualidad, a pesar de que
los programas de estimulacin temprana, han estado en boga
incluso desde hace unos 20 aos, la crisis de talento, es un
sntoma que caracteriza la sociedad moderna.
Como lo he referido en cientos de conferencias y charlas
sobre el tema, en reas como el deporte y la msica e incluso la
ciencia; las manifestaciones de creatividad, parecen cada vez ms
escasas, teniendo que recurrir en unos casos como en la msica,
a la tendencia del reencauche de las melodas clsicas; en el
deporte, a la exaltacin de figuras, que son ms producto de los
avances en la tecnologa de entrenamiento; y en la ciencia, en
muchas reas, los logros ponderados, son mas producto del poder de los medios de comunicacin, que del alcance que puedan
tener como tales.
Por lo anterior y como se plantea como presupuesto del
programa, la potenciacin cognitiva, es la base del desarrollo
de la inteligencia funcional, para buscar un manejo ms eficaz y
asertivo de la informacin de inters.
FACTOR 3: SOCIAL
Este factor, define y marca los parmetros culturales especficos que valoran el desarrollo de un alto tope de inteligencia
y sobre todo los criterios o pautas, para decir qu conducta o
resultado de conductas es considerado inteligente en uno u otro
contexto socio cultural.
Como ha sido bien planteado por los tericos de la inteli-
DISCIPLINA
'!
FACTOR 4:
PSICOFISICOLGICO
'"
CONSTANCIA
DISCIPLINA
'#
MENTAL
El elemento mental en la potenciacin de la memoria constituye el efecto de la sugestin, sea heteroinducida (por otros) o
autoinducida (por si mismo), para formar y dirigir las expectativas
respecto a ese mismo proceso.
En este aspecto, el punto de partida se inicia con empezar a creer en s mismo, en la propia capacidad, en el potencial
del cerebro y en aprender sus leyes de funcionamiento, para utilizar o desarrollar al mximo la inteligencia. No se puede alcanzar
algo que no se cree, sobre todo cuando una expectativa negativa,
puede inhibir o una positiva, facilitar. Al margen de la incidencia o
no incidencia del elemento mental para potenciar el funcionamiento del cerebro, se deben dirigir las expectativas hacia el
punto o tope a lograr.
De manera directa este elemento, afecta todo proceso de
adquisicin y desarrollo de la inteligencia, con los efectos de la
sugestin de los padres y educadores a sus hijos y educandos.
De manera indirecta, est la programacin subconsciente, que
mantiene la motivacin de seguir desarrollando la capacidad y
alto nivel de funcionamiento. La automotivacin, como motor acta de manera directa (consciente) e indirecta (subconsciente),
para llegar al tope buscado.
'$
CONSTANCIA
FACTOR 6: PSICOLGICO
Este factor hace referencia a las caractersticas individuales y el perfil de personalidad de quien busca potenciar el nivel
de su cerebro. Aunque el desarrollo de la inteligencia, tiene un
proceso de formacin donde intervienen los elementos genticos
y ambientales generales, las condiciones especificas implican
una seleccin de estmulos y conductas que deben responder a
la programacin, donde la ejercitacin permanente y la incorporacin progresiva de esquemas, debe llevar a un proceso acelerado.
El anlisis histrico del perfil psicolgico de grandes genios y personas que han llegado a destacarse por un determinado talento, siempre muestran un proceso de desarrollo, que sale
de las pautas y parmetros estadsticos al punto de divergir en
forma y estilo de pensamiento, los lineamientos presentes en
una conducta normal
Concretamente, la definicin mnemolgica en la creatividad es ilustrativa sobre esa tendencia y dice: crear es pasar de
la razn a la locura, pudiendo escaparse de la segunda, para
volver a la primera y mostrar lo diferente al repetido... a la masa.
Desde el punto de vista socio cultural, el ms inteligente, el ms
talentoso y el ms creativo, es ms la excepcin, que la regla y
precisamente, los cambios y el desarrollo evolutivo de la humanidad, siempre han sido impulsados por personas que salen de
los estndares convencionales.
El factor psicolgico, es manejado de manera incidental e
inconsciente por padres que buscan un alto desarrollo de sus
hijos pero est afectado por tantos elementos, que requiere de
una programacin ambiental muy minuciosa, donde TODAS las
variables deben ser manejadas. En el contexto de la mnemologa
y como lo ha visto en el programa, esas herramientas permiten
ese autoentrenamiento para lograr esos topes.
DISCIPLINA
'%
'&
CONSTANCIA
F. CUADRO MENTAL. 1 objetivo: potenciar la inteligencia funcional, 2. deseo intenso y fe de lograrlo y 3. vivir y experimentar los beneficios de una inteligencia funcional desarrollada.
G. INFERENCIAS. Hacer inducciones (de lo particular a lo general) o deducciones (de lo general a lo particular) de los estmulos que se tengan al frente.
H. SOPESAR. Traducir en nmeros, proporciones y medidas
todo lo que se tenga a la mano.
I.
J. DESCRIPCIN AGOTADA. Descripcin de todas las caractersticas de un objeto incluyendo las que parezcan obvias.
K. USO DIFERENTE Establecer los posibles usos o aplicaciones diferentes del objeto o estimulo que tenga a la mano.
L. AUTOMOTIVACIN. Tener un inters permanente y constante sobre el objetivo y metas a lograr.
M. AUTONOMA. Aunque viva en un contexto social, todo lo que
haga o deje de hacer depende de m mismo. Slo dependo
de m mismo, en lo que quiera lograr o hacer.
N. LATENCIA RPIDA. Realizacin de actividad, conducta o
hecho, en el menor tiempo posible y por el camino ms corto.
O. ASERTIVIDAD. Decidir y hacer lo que es, como es, en el
momento preciso, a la hora precisa y de la forma precisa. Las
oportunidades son nicas.
P. INICIATIVA. No esperar que algo o alguien me diga cuando
hacerlo. Buscar hacerlo siempre primero sin esperar nada.
DISCIPLINA
''
CONSTANCIA
CAPTULO 5
ANEXO N 2
ESTRATEGIAS DE ESTUDIO
A diferencia de las tcnicas, mtodos y sistemas que hacen nfasis en las condiciones externas del estudio como la calidad del profesorado, la acstica ambiental, la transmisin informativa, etc; la mnemologa plantea unas ESTRATEGIAS que
buscan aprender al mximo las condiciones cognitivas para
entender, guardar, fijar y evocar la informacin de manera mas
eficaz y asertiva.
Estas estrategias pueden dirigirse a varios niveles dependiendo del punto a donde quiera llegar y al grado de dominio
informativo que se busque, pudiendo ir de la simple informacin
en un extremo al total manejo del material estudiado en el otro.
Sea cual fuere el nivel a que quiera llegar e independientemente de las expectativas que tenga al estudiar, usted puede
tener mejores resultados, cuando aprende a resumir, sintetizar
ordenar y fijar la informacin para reproducirla cuando lo requiera o evocarla en el momento de ser examinado.
Para lograrlo, voy a describir 9 estrategias que se presentan de manera progresiva, comenzando con las que sirven
de calentamiento y formacin de expectativas, hasta llegar a
aquellas que permiten ordenar, clasificar y profundizar la informa-
DISCIPLINA
Cada tcnica est numerada y contiene implcito un ejercicio que debe practicarse con asiduidad para que adems de
hacerse automtico, se llegue a realizar con cualquier material
sin tener que tomar conciencia de que se esta haciendo.
1. TCNICAS DE CALENTAMIENTO
OBSERVACION PRELIMINAR. En esta tcnica, se hace una ojeada general al titulo del texto o libro, subttulos, referencias
bibliogrficas, ao de edicin, nombre del autor, etc.; el objetivo de esta tcnica es empezar a contactarse con el texto y
familiarizarse con su presentacin.
PREGUNTAS SOBRE EL TEXTO. En esta tcnica, se hacen todas las posibles preguntas que deja la observacin preliminar, con el fin de crear expectativas que sean respondidas
con su lectura: de qu se trata?, Quin puede ser el autor?,
qu actualidad tiene?, qu intencin se tiene con el texto?
Cul es su relevancia?, etc.
PREGUNTAS SOBRE EL TEMA. Esta tcnica supone preguntarse qu se sabe sobre el contenido del ttulo y los subttulos, que se han ledo; que se ha visto, ledo o informado al
respecto del tema; qu grado y nivel de manejo informativo
se tiene sobre el tema, etc.
GNEROS ESPECIALIZADOS. Conociendo el tema, sus ttulos,
y subttulos, se puede buscar evocar en la medida del conocimiento los trminos o palabras que se puedan sobre tal
tema. El ejercicio termina cuando no salgan ms.
2. TCNICAS DE SELECCIN
SUBRAYADOS GENERALES. En esta tcnica, se busca destacar con una lnea debajo o con resaltador TODA la informa-
CONSTANCIA
SUBRAYADOS ESPECIALES. Estos subrayados son acompaados de un signo o seal diseada para cada uno. Para
enfatizar el grado de importancia se puede trabajar con varias seales usando solo una con la informacin, menos importante y todas cuando la informacin tenga el mayor grado
de importancia.
INTERROGANTES. Se colocan con rayas paralelas en las lneas,
textos o prrafos que no son asimilados con la lectura corrida para volver a leerlos e intentar asimilarlos luego de una
lectura general, buscando aprovechar el contexto que da la
lectura completa.
3. COMENTARIOS AL MARGEN
AFIRMACIONES. Se realizan paralelamente al texto en referencia y buscan reforzar y sentar el acuerdo que se tiene con
los conceptos del autor. Van desde un simple bien hasta un
comentario que precisa su aprobacin.
NEGACIONES. Se hacen cuando no se est de acuerdo, no se
cree o se duda de la veracidad de lo afirmado por el autor.
Van desde un falso hasta la precisin de lo negado.
CUESTIONAMIENTOS. Suponen hacer observaciones ms precisas en las que se busca cuestionar con argumentos sobre
el punto, llegando incluso a plantear una informacin contraria a lo que ha planteando el autor.
4. ESQUEMATIZACIONES
NDICES. En este esquema que es l bsico se renen los ttulos
y subttulos para integrar los puntos sin comentarios. Eso
permite tomar una visin panormica del texto y del plan del
autor.
DISCIPLINA
!
RELACIONES. Este Esquema se realiza con puntos que se asocian por la lectura y el anlisis y conllevan informacin contenida en los prrafos o subrayados de manera especial. Se
busca establecer puntos importantes para clasificar y ordenar de acuerdo con tipo y forma de relacin.
CORRELACIONES. Estos esquemas, buscan incluir todos los elementos que adems de explicar el tema se puedan relacionar
entre s, formando un esquema circular donde en el centro
est el tema o hecho bsico, tomado del texto o prrafo.
RELACIONES CAUSALES. Este esquema es base del mtodo cientfico y supone establecer qu factores causan, determinan, o
inciden en hechos particulares, as como los tipos de correlacin
y la direccin de la temtica en especfico.
CORRELACION DE VARIABLES. En este esquema se busca asumir
el modelo cientfico con relacin de variables, tomando como variable independiente, el hecho que se observa o se explica y las
variables independientes, como los factores que causan, afectan o inciden en el hecho. El nmero e incidencia de variables
independientes, se dan de acuerdo con el hecho tomado como
variable dependiente, tratando de hacer un anlisis integral que
contemple los elementos causales.
5. RESMENES
TERMINOS BSICOS. Son conceptos que se resumen en 2, 3
hasta 5 palabras, para explicar un trmino que las encabeza
sirviendo para explicarlas o presentarlas.
GLOSARIO. Supone definir trminos especilizados en el tema
desarrollado haciendo una definicin corta y precisa del significado.
DEFINICIONES. En esta tcnica, se realizan tantas definiciones
como sea necesario de acuerdo a la longitud del texto.
"
CONSTANCIA
7. TCNICAS DE FIJACIN
ASOCIACIN SIMPLE. Esta Tcnica, permite asociar las palabras claves de los esquemas, de los glosarios o de las
definiciones usando tcnicas de asociacin con las claves
de memoria, para fijar rdenes y posiciones precisas, que
permiten evocarlas de manera organizada para repasarlas o tenerlas a la mano en cualquier momento.
ASOCIACIONES EXTENSIVAS. En esta asociacin se relaciona
la clave de memoria, no solo el trmino que identifica el
concepto, sino adems su significado y todos los elementos que contiene utilizando la imaginera entre la clave.
BIZARRIDAD. Busca hacer asociaciones entre las partes de informacin, exagerando sus relaciones y buscando que
evoquen sensaciones emotivas o afectivas para que ten-
DISCIPLINA
#
8. TCNICAS DE REPASO
REPASO DE SUBRAYADOS. Con esta tcnica se busca volver
a leer el material seleccionado, para ganar tiempo y reforzar la informacin leda al comienzo.
REPASO DE ESQUEMAS. Con esta tcnica se retoman los elementos del esquema que se construy o de la asociacin
que se hizo con las claves de memoria, para tener una
nocin panormica del tema.
REPASO DE CLAVES. Se realiza en diferentes rdenes pasando por cada una el tiempo que se requiera y tantas veces
como se necesite mantener fijada en la memoria.
9. TCNICAS DE TRANSFERENCIA
.
RELACIN REAL. En esta tcnica se busca relacionar los trminos bsicos resumidos o subrayados, a la realidad cotidiana de quien estudia con el filtro de referencia o sea del
rea con que se estudia.
EJEMPLIFICACIN. Se trata de buscar ejemplos que se relacionen con al vida cotidiana de los casos, hechos o asuntos
estudiados en el prrafo o texto. Los ejemplos son ms
fijados si se hacen sobre experiencias reales de quien
estudia.
GENERALIZACIONES. Con esta tcnica, se busca extender
hasta el mximo el alcance de las afirmaciones, conceptos o esquemas aprendidos para sopesar sus limitaciones. El punto final de este ejercicio, es buscar leyes bsicas sobre el tema estudiado.
RELACIN DE ESTMULOS. Esta tcnica, busca estar relacionando de manera permanente los estmulos que se tengan enfrente con el campo de informacin recin apren-
$
CONSTANCIA
CAPTULO 6
SOLUCIONES
A PRUEBAS DE MEMORIA
Para tener una medida de su nivel actual, usted va a recibir una informacin cualificada que le permite tener una idea general de cmo est en el nivel de las funciones bsicas: atencin,
concentracin y memoria nominadas de mayor a menor y que se
rotulan as:
BUM.
MBU.
MEBU.
MED.
MEBA.
MBA.
BMO.
Buensima:
Muy Bueno:
Medio Bueno:
Medio:
Medio Bajo:
Muy Bajo:
Bajsimo:
7)
6)
5)
4)
3)
2)
1)
8 Palabras
7 Palabras
6 Palabras
5 Palabras
4 Palabras
3 Palabras
2 o menos palabras
DISCIPLINA
%
75 o ms Palabras
70 a 74 Palabras
61 a 70 Palabras
51 a 60 Palabras
41 a 50 Palabras
31 a 40 Palabras
30 o menos palabras
60 Segundos
61 a 90 Segundos
91 a 120 Segundos
121 a 150 Segundos
151 a 180 Segundos
181 a 210 Segundos
211 a 240 Segundos
&
30 menos Segundos
31 a 60 Segundos
61 a 120 Segundos
121 a 240 Segundos
241 a 300 Segundos
301 a 600 Segundos
600 msSegundos
CONSTANCIA
8 Palabras
7 Palabras
6 Palabras
5 Palabras
4 Palabras
3 menos Palabras
3 menos Palabras
10
89
67
54
3
2
1 menos
46 ms
41 a 45
40 a 44
31 a 39
21 a 30
11 a 20
10 menos
DISCIPLINA
'
4 Minutos
5 Minutos
6 Minut
7 Minutos
8 Minutos
9 Minutos
10 ms Minutos
19 a 20 Palabras
16 a 18 Palabras
12 a 15 Palabras
10 a 13 Palabras
7 a 9 Palabras
3 a 6 Palabras
2 menos
CONSTANCIA
35 Respuestas Negativas
31 a 34 Respuestas Negativas
26 a 30 Respuestas Negativas
21 a 25 Respuestas Negativas
6 a 20 Respuestas Negativas
11 a 15 Respuestas Negativas
10 menos Respuestas Negativas
DISCIPLINA
SOLUCIONES A PRUEBAS
DE INTELIGENCIA
PRUEBA No. 1 DESCRIPCIN CONVERGENTE
La botella es trasparente, es de plstico, tiene tapa, la tapa tiene
color... tiene una marca, tiene cdigo de barras, tiene superficie
lisa, tiene la parte inferior redonda, es alargada, etc. (hasta aqu
las cosas mas lgicas). Tiene la letra C, que encabeza la palabra
contenido (en este aparentemente se describen cosas que parecen lgicas, pero que no se dicen por ser demasiado obvias,
como decir que la o que aparece es redonda)
CONSTANCIA
DISCIPLINA
!
"
CONSTANCIA
#
CONCLUSIN
Como lo ha podido experimentar durante el desarrollo de
los programas contenidos en este manual y como se ha venido
estableciendo en la implementacin de los programas
mnemolgicos, mejorar el funcionamiento cognitivo es la clave
para tener mejores resultados en cualquier campo.
El lema de la prctica sugerido directamente con los trminos gimnasia mental, ejercicios, pastillas, aerbicos
anaerbicos, etc. es la NICA GARANTA que le puede llevar a
lograr cambios que mejore de una manera significativa lo que es
y lo que se puede llegar a ser.
La aplicacin de lo que llegue a aprender est dada en
que adems de seguir las instrucciones del texto, contine transfiriendo los esquemas aprendidos a todo tipo de informacin que
maneje. Por esa razn, como lo repetir hasta la saciedad y sea
cual fuere el tipo de resultado que busque, la responsabilidad
est en sus manos para llegar a los topes cognitivos que quiera
alcanzar.
EL AUTOR
$
CONSTANCIA
GLOSARIO CPSULAS .
AERBICOS MENTALES. Ejercicios realizados con letras, palabras, imgenes y sonidos para reeducar la atencin, fortalecer la concentracin y mejorar
la memoria natural con variantes de tiempo y espacio.
ANAERBICOS MENTALES Ejercicios realizados con palabras, imgenes y
textos, para potenciar los esquemas de procesamiento cognitivo.
ASERTIVO. Comportamiento realizado en el momento, forma, lugar y hora
precisos.
ATENCIN. Es la capacidad de dirigir la percepcin a estmulos o partes especficas del estmulo.
CLAVES COGNITIVAS. Palabras, frases o instrucciones que buscan fomentar y motivar cambios concretos.
COADYUVANTE. Sustancia o tcnica que optimiza la eficacia buscada por
otra sustancia, tcnica o situacin con fines especficos.
COMPETENCIAS. Capacidades intelectuales para combinar, mezclar u ordenar la informacin de referencia.
CONCENTRACIN. Capacidad de sostener la atencin sin interrupciones,
bloqueos o distracciones.
CONCIENTE. Estado de conciencia que opera desde el momento de despertarse
hasta el momento de acostarse.
CONVERGENTE. Variante de la inteligencia que est dirigida a la informacin de los elementos especficos y generales del estmulo.
CREATIVIDAD. Capacidad de generar ideas o soluciones valiosas y eficaces
en un campo o mbito especifico.
DISFUNCIONES. Fallas en al manifestacin de una respuesta.
DIVERGENTE. Variante de la inteligencia dirigida a aspectos diferentes del
estmulo.
DISCIPLINA
%
&
CONSTANCIA
DISCIPLINA
'
SUPERMEMORIA
CAPSULAS PARA LA MEMORIA
TABLA DESCRIPTIVA DE CONTENIDO
AEROBICO
ARMADO DE PALABRAS
FUNCIONES INVOLUCRADAS
Atencin, memoria sensorial
GENERO
CLAVES DE MEMORIA
ASOCIACION
IMAGINERIA AUDITIVA
LLENADA DE ESTIMULOS
ENCADENAMIENTO
FRASE MNEMOLOGICA
TACHADO DE LETRA
Atencin activa
RESPIRACION RELAJANTE
PALABRAS REPETITIVAS
OBSERVACION
DESCIPCION AGOTADA
PRESENTE SENSORIAL
Atencin activa
REGISTRO
Memoria visual
BENEFICIOS OBTENIDOS
Reactivacin de funciones
mentales bsicas, mejora de
agilidad mental, recuperacin de
memoria sensorial inmediata
Fluidez mental, mejora de
memoria sensorial inmediata
Velocidad mental, manejo de la
presin
Velocidad mental, mejora de
memoria sensorial inmediata
Fortalecimiento de la memoria
repetitiva y acortamiento de la
latencia
Mejora de la memoria repetitiva
base de la capacidad de enlace
sensorial
Fortalecimiento de concentracin y
memoria sensorial
Aumento de capacidad de registro
abarcando ms variables en el
mismo tiempo
Fortalecimiento de capacidad de
enlace y asociacin como base de
la memoria
Reactivacin de capacidad para
retener texto y precisar informacin
Reeducacin de la atencin y
aumento de tiempo de sostenido
de concentracin
Facilita disposicin para registrar,
procesar y evocar informacin
Desarrollo de inteligencia
convergente para manejo de
informacin
Permite mejorar la concentracin
implicada en la ejecucin de
actividades cotidianas
Reactivacin de la atencin para
hacerla ms activa y sostenida
Permite desarrollar la imaginera
maximizando la capacidad de
memoria visual
AEROBICOS MENTALES
POTENCIACION DE INTELIGENCIAS
Como se observa en el cuadro en la columna de la izquierda estan nominados con una letra los 20
ejercicios anaerobicos mentales contenidos en las cpsulas mnemolgicas. En las otras columnas
aparecen la competencia y la direccionalidad sealndose con una equis "X" por cada ejercicio que
cumple la funcin de potenciar una o dos competencias especficas y la direccionalidad en que lo
hace. Esto le permitir concentrarse en sus necesidades de acuerdo a sus expectativas y objetivos.
De cualquier forma se sugiere la realizacin del programa integrado para una potenciacin ms
completa de la inteligencia.
ORDENAMIENTO
CATEGORIAS
ESTABLECER CRITERIO
SOPESAR
SEMEJANZAS
DIFERENCIAS
INFERENCIAS INDUCTIVAS
ANALIZAR
X
X
X
X
X
RELACION
X
X
X
CORRELACION CAUSAL
ARMADO DE CIFRAS
DESCIPCION AGOTADA
X
X
X
INFERENCIAS DEDUCTIVAS
IMAGINERIA
X
X
X
X
X
FILTRO
DISCRIMINACION MUSICAL
ESTIMATIVOS DE MEDIDA
MOTRICIDAD
ANALOGIAS
X
X
X
X
X
USO DIFERENTE
DIVERGENCIA
DIRECCIONALIDAD
CONVERGENCIA
X
X
X
X
X
X
PROPOSICION
ARGUMENTACION
EJERCICIO
INTERPRETACION
COMPETENCIAS
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
BIBLIOGRAFA
Anisman, H, & La Pierre, Y. (1982). Neurochemical aspects of
stress and depresion. In R W J Neufeld (ed) Psycological estress
an psycopatology. New York. Mac Graw Hill.
Archer. J. & Birke. L.I.A. (eds) (1.983) Explorations in animals and
Humans. Berkshire. Eng: Van Nostrand Reinhold.
Barlett. F.C. (1.950) RememberinCambrigEng. Caige
Dosher, B.A. (1.984) Degree of Learning and retrieval speed. J
Exper. Psycol. Learn, Mem, Cog,10,541,574.
Ebbinghaus, H (1.964) Memory, a contribution to experimental
Psycology ( H,A.Ruger & C,E. Bussenius, Trnas) New York :
Dober. (original Work Published 1.885)
Fisk,W.R (1.985). Responses to neutral pronoun presentations
an the development of sex - blased respionding. Develop. Psychol
21,481,485
Flavell, J,H. (1.997). Cognitive development of metacognition
Master - lecture presented at the annual meeting of the american
Psycological Asociation, Montreal
Rogers (Eds) G. Stanley Hall lecture series (Vol 3) Washington
D.C. American Psycological Asociation.
Glass A. L. Holyak K.J., & Santa, J.L.(1.979) Cognition.Read MA.
Addison Wesley.
Gillud, G, & Shifrring, R.M.(1.984) A retrival model for both
recognition and recall Psychl.Bull. 91, 1 -67
Gray C.R. & Gummerman, K (1975) The enimatic aidetic image
CONSTANCIA
AGRADECIMIENTOS
La Fundacin Mnemolgica agradece a todos sus
colaboradores por el empeo puesto en la distribucin,
y en los excelentes resultados obtenidos en la primera edicin.
Ellos son: Luis Eduardo Bernal Vela, Aide Arteaga, Patricia
Duque, Luis Ernesto Camacho, Henry Velez, Wilson Torres y
Alberto Rincon.
DISCIPLINA