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GRANDEZA
NOME DA UNIDADE
SMBOLO
massa
quilograma
Kg
comprimento
metro
tempo
segundo
corrente eltrica
ampre
Kelvin
rea
metro quadrado
presso
Pascal
Pa
fora
newton
temperatura
termodinmica
Intensidade
luminosa
Candela
cd
Mol
mol
velocidade
m/s
energia
joule
tenso eltrica
volt
volume
metro cbico
potncia
watt
Quantidade
matria
de
Mltiplos e Submltiplos
s vezes necessrio usar unidades maiores oi menores do que as do SI.
Se a grandeza comprimento, onde a unidade no SI o metro, tiver que ser
expressa em unidades maiores usamos os seus mltiplos (quilmetro,
hectmetro, decmetro, etc.) e para utilizar unidades menores, usamos os
submltiplos (centmetro, decmetro, milmetro, etc.).
Observe a formao dos mltiplos e submltiplos das unidades de medida
mediante o emprego dos prefixos SI
Mltiplos:
PREFIXO
SMBOLO
SIGNIFICADO
yotta
1024
zetta
1021
exa
1018
peta
1015
tera
1012
giga
109
mega
106
quilo
103
hecto
10
deca
da
10
PREFIXO
SMBOLO
SIGNIFICADO
deci
10-1
centi
10-2
mili
10-3
micro
10-6
nano
10-9
pico
10-12
femto
10-15
atto
10-18
zepto
10-21
yocto
10-24
Submltiplos
hm
dam
dm
cm
mm
10
10
10
10-1
10-2
10-3
Ento:
1km
1m
1cm
1nm
1mm = 1.10-3
1.10
1.10-6
1.10-2
1.10-9
=
10-3
10
10g
kg
mg
10-3g
106g
=
=
=
=
=
=
=
1dm
Outras unidades:
Alguns pases no utilizam unidades mtricas. So as unidades do sistema
ingls (milha, jarda, polegada, p, libra e ona).
1milha
1polegada
1jarda
1ona=
1p
1libra = 453,6g
=
25,40mm
=
1609m
2,540cm
0,914m
28,35g
0,3048m
2. Cinemtica Escalar e
Vetorial
CINEMTICA
Velocidade
A velocidade de um corpo dada pela relao entre o deslocamento de um
corpo em determinado tempo. Pode ser considerada a grandeza que mede o
quo rpido um corpo se desloca.
A anlise da velocidade se divide em dois principais tpicos: Velocidade Mdia
e Velocidade Instantnea. considerada uma grandeza vetorial, ou seja, tem
um mdulo (valor numrico), uma direo (Ex.: vertical, horizontal,...) e um
sentido (Ex.: para frente, para cima, ...). Porm, para problemas elementares,
onde h deslocamento apenas em uma direo, o chamado movimento
unidimensional, convm trat-la como um grandeza escalar (com apenar valor
numrico).
As unidades de velocidade comumente adotadas so:
m/s (metro por segundo);
km/h (quilmetro por hora);
No Sistema Internacional (S.I.), a unidade padro de velocidade o m/s. Por
isso, importante saber efetuar a converso entre o km/h e o m/s, que dada
pela seguinte relao:
Velocidade Mdia
Indica o quo rpido um objeto se desloca em um intervalo de tempo mdio e
dada pela seguinte razo:
Onde:
= Velocidade Mdia
= Intervalo do deslocamento [posio final posio inicial (
= Intervalo de tempo [tempo final tempo inicial (
)]
)]
Por exemplo:
Um carro se desloca de Florianpolis SC a Curitiba PR. Sabendo que a
distncia entre as duas cidades de 300 km e que o percurso iniciou as 7
horas e terminou ao meio dia, calcule a velocidade mdia do carro durante a
viagem:
= (posio final) (posio inicial)
= (300 km) (0 km)
= 300 km
E que:
= (tempo final) (tempo inicial)
= (12 h) (7h)
=5h
Ento:
Mas, se voc quiser saber qual a velocidade em m/s, basta dividir este
resultado por 3,6 e ter:
Velocidade Instantnea
Movimento Uniforme
Quando um mvel se desloca com uma velocidade constante, diz-se que este
mvel est em um movimento uniforme (MU). Particularmente, no caso em que
ele se desloca com uma velocidade constante em trajetria reta, tem-se
um movimento retilneo uniforme.
Uma observao importante que, ao se deslocar com uma velocidade
constante, a velocidade instantnea deste corpo ser igual velocidade mdia,
pois no haver variao na velocidade em nenhum momento do percurso.
A equao horria do espao pode ser demonstrada a partir da frmula de
velocidade mdia.
Por exemplo:
Um tiro disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de
refletir o som. O eco do disparo ouvido 2,5 segundos depois do momento do
golpe. Considerando a velocidade do som 340m/s, qual deve ser a distncia
entre o atirador e a parede?
Diagrama s x t
Existem diversas maneiras de se representar o deslocamento em funo do
tempo. Uma delas por meio de grficos, chamados diagramas
deslocamento versus tempo (s x t). No exemplo a seguir, temos um diagrama
que mostra um movimento retrgrado:
50m
20m
-10m
0s
1s
2s
Sabemos ento que a posio inicial ser a posio = 50m quando o tempo
for igual a zero. Tambm sabemos que a posio final s=-10m se dar
quando t=2s. A partir da, fica fcil utilizar a equao horria do espao e
encontrar a velocidade do corpo:
Saiba
mais:
A velocidade ser numericamente igual tangente do ngulo formado
em relao reta onde est situada, desde que a trajetria seja
retilnea uniforme.
Diagrama v x t
Em um movimento uniforme, a velocidade se mantm igual no decorrer do
tempo. Portanto seu grfico expresso por uma reta:
exemplo:
Acelerao
Assim como para a velocidade, podemos definir uma acelerao mdia se
considerarmos a variao de velocidade
esta mdia ser dada pela razo:
em um intervalo de tempo
, e
Isolando-se o
Ento:
Entretanto, se considerarmos
, teremos a funo horria da
velocidade do Movimento Uniformemente Variado, que descreve a velocidade
em funo do tempo [v=f(t)]:
O deslocamento ser dado pela rea sob a reta da velocidade, ou seja, a rea
do trapzio.
logo:
ou
Interpretando esta funo, podemos dizer que seu grfico ser uma parbola,
pois resultado de uma funo do segundo grau.
Equao de Torricelli
Exemplo:
(UFPE) Uma bala que se move a uma velocidade escalar de 200m/s, ao
penetrar em um bloco de madeira fixo sobre um muro, desacelerada at
parar. Qual o tempo que a bala levou em movimento dentro do bloco, se a
distncia total percorrida em seu interior foi igual a 10cm?
Apesar de o problema pedir o tempo que a bala levou, para qualquer uma das
funes horrias, precisamos ter a acelerao, para calcul-la usa-se a
Equao de Torricelli.
Movimento Vertical
Se largarmos uma pena e uma pedra de uma mesma altura, observamos que a
pedra chegar antes ao cho.
Por isso, pensamos que quanto mais pesado for o corpo, mais rpido ele cair.
Porm, se colocarmos a pedra e a pena em um tubo sem ar (vcuo),
observaremos que ambos os objetos levam o mesmo tempo para cair.
Assim, conclumos que, se desprezarmos a resistncia do ar, todos os corpos,
independente de massa ou formato, cairo com uma acelerao constante: a
acelerao da Gravidade.
Quando um corpo lanado nas proximidades da Terra, fica ento, sujeito
gravidade, que orientada sempre na vertical, em direo ao centro do
planeta.
O valor da gravidade (g) varia de acordo com a latitude e a altitude do local,
mas durante fenmenos de curta durao, tomado como constante e seu
valor mdio no nvel do mar :
g=9,80665m/s
No entanto, como um bom arredondamento, podemos usar sem muita perda
nos valores:
g=10m/s
Lanamento Vertical
Um arremesso de um corpo, com velocidade inicial na direo vertical, recebe
o nome de Lanamento Vertical.
Sua trajetria retilnea e vertical, e, devido gravidade, o movimento
classifica-se com Uniformemente Variado.
Exemplo
Uma bola de futebol chutada para cima com velocidade igual a 20m/s.
(a) Calcule quanto tempo a bola vai demorar para retornar ao solo.
(b) Qual a altura mxima atingida pela bola? Dado g=10m/s.
(a)
Neste exemplo, o movimento uma combinao de um lanamento vertical
para cima + um lanamento vertical para baixo (que neste caso tambm pode
ser chamado de queda livre). Ento, o mais indicado calcularmos por partes:
Movimento para cima:
(b)
Sabendo o tempo da subida e a velocidade de lanamento, podemos utilizar a
funo horria do deslocamento, ou ento utilizar a Equao de Torricelli.
ou
Vetores
Determinado por um segmento orientado AB, o conjunto de todos os
segmentos orientados equipolentes a AB.
Se indicarmos
ou B - A ou
Um mesmo vetor
determinado por uma infinidade de segmentos
orientados, chamados representantes desse vetor, os quais so todos
equipolentes entre si. Assim, um segmento determina um conjunto que o
vetor, e qualquer um destes representantes determina o mesmo vetor. Usando
um pouco mais nossa capacidade de abstrao, se considerarmos todos os
infinitos segmentos orientados de origem comum, estaremos caracterizando,
atravs de representantes, a totalidade dos vetores do espao. Ora, cada um
se indica por | | .
Soma de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a soma de v e w, por:
v + w = (a+c,b+d)
Propriedades da Soma de vetores
Diferena de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a diferena entre v e w, por:
v - w = (a-c,b-d)
Produto de um nmero escalar por um vetor
Se v=(a,b) um vetor e c um nmero real, definimos a multiplicao de c por
v como:
c.v = (ca,cb)
Propriedades do produto de escalar por vetor
Quaisquer que sejam k e c escalares, v e w vetores:
Mdulo de um vetor
O mdulo ou comprimento do vetor v=(a,b) um nmero real no negativo,
definido por:
Vetor unitrio
Vetor unitrio o que tem o mdulo igual a 1.
Existem dois vetores unitrios que formam a base cannica para o espao R,
que so dados por:
i = (1,0) j = (0,1)
Para construir um vetor unitrio u que tenha a mesma direo e sentido que
um outro vetor v, basta dividir o vetor v pelo seu mdulo, isto :
Observao:
Para construir um vetor u paralelo a um vetor v, basta tomar u=cv, onde c um
escalar no nulo. Nesse caso, u e v sero paralelos:
Se c = 0, ento u ser o vetor nulo.
Se 0 < c < 1, ento u ter comprimento menor do que v.
Se c > 1, ento u ter comprimento maior do que v.
Se c < 0, ento u ter sentido oposto ao de v.
Decomposio de vetores em Vetores Unitrios
Para fazer clculos de vetores em apenas um dos planos em que ele se
apresenta, pode-se decompor este vetor em vetores unitrios em cada um dos
planos apresentados.
Sendo simbolizados, por conveno, como vetor unitrio do plano x e como
vetor unitrio do plano y. Caso o problema a ser resolvido seja dado em trs
dimenses, o vetor utilizado para o plano z o vetor unitrio
=(
,
), respeitando que sempre o primeiro componente entre
parnteses a projeo em x e o segundo a projeo no eixo y. Caso
aparea um terceiro componente, ser o componente do eixo z.
No caso onde o vetor no se encontra na origem, possvel redesenh-lo, para
que esteja na origem, ou ento descontar a parte do plano onde o vetor no
projetado.
Produto escalar
=P-O
Velocidade Vetorial
Vetor Velocidade Mdia: Considere-se um mvel percorrendo a trajetria do
grfico acima, ocupando posies
respectivamente.
nos instantes
Observao:
em um instante
e velocidade
em um instante
Observao:
Assim como para o vetor velocidade, o vetor acelerao ter o mesmo sentido
e mesma direo do vetor velocidade, pois resultado do produto deste vetor (
) por um nmero escalar positivo,
Por exemplo:
Um corpo se desloca com velocidade
constante
, e acelerao
Em y:
Por Torricelli:
Movimento Oblquo
Um movimento oblquo um movimento parte vertical e parte horizontal. Por
exemplo, o movimento de uma pedra sendo arremessada em um certo ngulo
com a horizontal, ou uma bola sendo chutada formando um ngulo com a
horizontal.
Com os fundamentos do movimento vertical, sabe-se que, quando a resistncia
do ar desprezada, o corpo sofre apenas a acelerao da gravidade.
Lanamento Oblquo ou de Projtil
O mvel se deslocar para a frente em uma trajetria que vai at uma altura
mxima e depois volta a descer, formando uma trajetria parablica.
Observaes:
. O vetor velocidade
Exemplo:
Um dardo lanado com uma velocidade inicial v0=25m/s, formando um ngulo
de 45 com a horizontal. (a) Qual o alcance mximo (b) e a altura mxima
atingida?
logo:
e:
logo:
sendo
temos:
(1)
No sentido vertical (substituindo h por y):
sendo
temos:
(2)
E o tempo igual para ambas as equaes, ento podemos isol-lo em (1), e
substituir em (2):
(1)
e
, ento:
. Ento temos:
mas
, ento:
mas
ento:
mas
Ento
. Ento, partindo da
Movimento Circular
Grandezas Angulares
As grandezas at agora utilizadas de deslocamento/espao (s, h, x, y), de velocidade
(v) e de acelerao (a), eram teis quando o objetivo era descrever movimentos
lineares, mas na anlise de movimentos circulares, devemos introduzir novas
grandezas, que so chamadas grandezas angulares, medidas sempre em radianos.
So elas:
Espao Angular ()
Chama-se espao angular o espao do arco formado, quando um mvel encontra-se a
uma abertura de ngulo qualquer em relao ao ponto denominado origem.
E calculado por:
Deslocamento angular ()
Assim como para o deslocamento linear, temos um deslocamento angular se
calcularmos a diferena entre a posio angular final e a posio angular inicial:
Sendo:
Por conveno:
No sentido anti-horrio o deslocamento angular positivo.
No sentido horrio o deslocamento angular negativo.
Velocidade Angular ()
Anlogo velocidade linear, podemos definir a velocidade angular mdia, como a razo
entre o deslocamento angular pelo intervalo de tempo do movimento:
Acelerao Angular ()
Seguindo a mesma analogia utilizada para a velocidade angular, definimos acelerao
angular mdia como:
mas se isolarmos S:
derivando esta igualdade em ambos os lados em funo do tempo obteremos:
Ento:
Linear
Angular
Perodo e Frequncia
Perodo (T) o intervalo de tempo mnimo para que um fenmeno ciclico se repita. Sua
unidade a unidade de tempo (segundo, minuto, hora...)
Frequncia(f) o nmero de vezes que um fenmeno ocorre em certa unidade de
tempo. Sua unidade mais comum Hertz (1Hz=1/s) sendo tambm encontradas kHz,
MHz e rpm. No movimento circular a frequncia equivale ao nmero de rotaes por
segundo sendo equivalente a velocidade angular.
Para converter rotaes por segundo para rad/s:
Sabendo que
e que
para o espao angular:
ento:
MCUV
Grandezas lineares
Grandezas angulares
Exemplo:
Um volante circular como raio 0,4 metros gira, partindo do repouso, com
acelerao angular igual a 2rad/s.
(a) Qual ser a sua velocidade angular depois de 10 segundos?
(b) Qual ser o ngulo descrito neste tempo?
(c) Qual ser o vetor acelerao resultante?
(a) Pela funo horria da velocidade angular:
3.
Princpios da dinmica
DINMICA
Leis de Newton
As leis de Newton constituem os trs pilares fundamentais do que chamamos
Mecnica Clssica, que justamente por isso tambm conhecida por Mecnica
Newtoniana.
1 Lei de Newton - Princpio da Inrcia
ou em mdulo: F=ma
Onde:
F a resultante de todas as foras que agem sobre o corpo (em N);
m a massa do corpo a qual as foras atuam (em kg);
a a acelerao adquirida (em m/s).
A unidade de fora, no sistema internacional, o N (Newton), que equivale a kg
m/s (quilograma metro por segundo ao quadrado).
Exemplo:
Quando um fora de 12N aplicada em um corpo de 2kg, qual a acelerao
adquirida por ele?
F=ma
12=2a
a=6m/s
Fora de Trao
Dado um sistema onde um corpo puxado por um fio ideal, ou seja, que seja
inextensvel, flexvel e tem massa desprezvel.
Podemos considerar que a fora aplicada no fio, que por sua vez, aplica uma
fora no corpo, a qual chamamos Fora de Trao
ou em mdulo:
O Peso de um corpo a fora com que a Terra o atrai, podendo ser vrivel, quando a
gravidade variar, ou seja, quando no estamos nas proximidades da Terra.
A massa de um corpo, por sua vez, constante, ou seja, no varia.
Existe uma unidade muito utilizada pela indstria, principalmente quando tratamos de
fora peso, que o kilograma-fora, que por definio :
1kgf o peso de um corpo de massa 1kg submetido a acelerao da gravidade de
9,8m/s.
A sua relao com o newton :
Saiba mais...
Quando falamos no peso de algum corpo, normalmente, lembramos do "peso"
medido na balana.
Mas este um termo fisicamente errado, pois o que estamos medindo na
realidade, a nossamassa.
Alm da Fora Peso, existe outra que normalmente atua na direo vertical, chamada
Fora Normal.
Esta exercida pela superfcie sobre o corpo, podendo ser interpretada como a sua
resistncia em sofrer deformao devido ao peso do corpo. Esta fora sempre atua no
sentido perpendicular superfcie, diferentemente da Fora Peso que atua sempre no
sentido vertical.
Analisando um corpo que encontra-se sob uma superfcie plana verificamos a atuao
das duas foras.
Para que este corpo esteja em equilbrio na direo vertical, ou seja, no se movimente
ou no altere sua velocidade, necessrio que os mdulos das foras Normal e Peso
sejam iguais, assim, atuando em sentidos opostos elas se anularo.
Por exemplo:
Qual o peso de um corpo de massa igual a 10kg:
(a) Na superfcie da Terra (g=9,8m/s);
(b) Na supefcie de Marte (g=3,724m/s).
(a)
(b)
Fora de Atrito
At agora, para calcularmos a fora, ou acelerao de um corpo, consideramos que as
superfcies por onde este se deslocava, no exercia nenhuma fora contra o
movimento, ou seja, quando aplicada uma fora, este se deslocaria sem parar.
Mas sabemos que este um caso idealizado. Por mais lisa que uma superfcie seja, ela
nunca ser totalmente livre de atrito.
Sempre que aplicarmos uma fora a um corpo, sobre uma superfcie, este acabar
parando.
isto que caracteriza a fora de atrito:
Se ope ao movimento;
Onde:
: coeficiente de atrito (adimensional)
N: Fora normal (N)
Atrito Esttico
aquele que atua quando no h deslizamento dos corpos.
A fora de atrito esttico mxima igual a fora mnima necessria para iniciar o
movimento de um corpo.
Quando um corpo no est em movimento a fora da atrito deve ser maior que a fora
aplicada, neste caso, usado no clculo um coeficiente de atrito esttico:
.
Ento:
Atrito Dinmico
aquele que atua quando h deslizamento dos corpos.
Quando a fora de atrito esttico for ultrapassada pela fora aplicada ao corpo, este
entrar em movimento, e passaremos a considerar sua fora de atrito dinmico.
A fora de atrito dinmico sempre menor que a fora aplicada, no seu clculo
utilizado o coeficiente de atrito cintico:
Ento:
Fora Elstica
Imagine uma mola presa em uma das extremidades a um suporte, e em estado de
repouso (sem ao de nenhuma fora).
Quando aplicamos uma fora F na outra extremidade, a mola tende a deformar (esticar
Fora Centrpeta
Quando um corpo efetua um Movimento Circular, este sofre uma acelerao que
responsvel pela mudana da direo do movimento, a qual chamamos acelerao
centrpeta, assim como visto no MCU.
Sabendo que existe uma acelerao e sendo dada a massa do corpo, podemos, pela 2
Lei de Newton, calcular uma fora que assim como a acelerao centrpeta, aponta
para o centro da trajetria circular.
A esta fora damos o nome: Fora Centrpeta. Sem ela, um corpo no poderia executar
um movimento circular.
ou
Ento:
A fora centrpeta a resultante das foras que agem sobre o corpo, com direo
perpendicular trajetria.
Exemplo:
Um carro percorre uma curva de raio 100m, com velocidade 20m/s. Sendo a massa do
carro 800kg, qual a intensidade da fora centrpeta?
Plano Inclinado
A fora Peso e a fora Normal, neste caso, no tem o mesma direo pois, como j
vimos, a fora Peso, causada pela acelerao da gravidade, que tem origem no
centro da Terra, logo a fora Peso tm sempre direo vertical. J a fora Normal a
fora de reao, e tm origem na superfcie onde o movimento ocorre, logo tem um
ngulo igual ao plano do movimento.
Para que seja possvel realizar este clculo devemos estabelecer algumas relaes:
O ngulo formado entre a fora Peso e a sua decomposio no eixo y, ser igual
ao ngulo formado entre o plano e a horizontal;
como o bloco no se desloca para baixo e nem para cima, esta resultante nula, ento:
mas
ento:
Em x:
mas
ento:
Exemplo:
Um corpo de massa 12kg abandonado sobre um plano inclinado formando 30 com a
horizontal. O coeficiente de atrito dinmico entre o bloco e o plano 0,2. Qual a
acelerao do bloco?
Em y:
Em x:
Sistemas
Agora que conhecemos os princpios da dinmica, a fora peso, elstica, centrpeta e
de atito e o plano inclinado, podemos calcular fenmenos fsicos onde estas foras so
combinadas.
Corpos em contato
Depois de sabermos a acelerao, que igual para ambos os blocos, podemos calcular
as foras que atuam entre eles, utilizando a relao que fizemos acima:
Exemplo:
Sendo
e
, e que a fora aplicada ao sistema de 24N, qual a
instensidade da fora que atua entre os dois blocos?
Como o fio ideal tem capacidade de transmitir integralmente a fora aplicada em sua
extremidade, podemos tratar o sistema como se os corpos estivessem encostados:
Como as foras Peso e Normal no bloco se anulam, fcil verificar que as foras que
causam o movimento so a Trao e o Peso do Bloco B.
Trabalho
Na Fsica, o termo trabalho utilizado quando falamos no Trabalho realizado por uma
fora, ou seja, o Trabalho Mecnico. Uma fora aplicada em um corpo realiza um
trabalho quando produz um deslocamento no corpo.
Utilizamos a letra grega tau minscula ( ) para expressar trabalho.
Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um fora aplicada a um corpo de massa 5kg e que causa
um acelerao de 1,5m/s e se desloca por uma distncia de 100m?
Considerando
da fora.
Ou seja:
a componente paralela
Exemplo:
Uma fora de intensidade 30N aplicada a um bloco formando um ngulo de 60 com o
vetor deslocamento, que tem valor absoluto igual a 3m. Qual o trabalho realizado por
esta fora?
Podemos considerar sempre este caso, onde aparece o cosseno do ngulo, j que
quando a fora paralela ao deslocamento, seu ngulo 0 e cos0=1, isto pode ajudar
a entender porque quando a fora contrria ao deslocamento o trabalho negativo, j
que:
O cosseno de um ngulo entre 90 e 180 negativo, sendo cos180=-1
Trabalho de uma fora varivel
Para calcular o trabalho de uma fora que varia devemos empregar tcnicas de
integrao, que uma tcnica matemtica estudada no nvel superior, mas para
simplificar este clculo, podemos calcular este trabalho por meio do clculo da rea sob
a curva no diagrama
Calcular a rea sob a curva uma tcnica vlida para foras que no variam tambm.
Potncia
Dois carros saem da praia em direo a serra (h=600m). Um dos carros realiza a
viagem em 1hora, o outro demora 2horas para chegar. Qual dos carros realizou maior
trabalho?
Nenhum dos dois. O Trabalho foi exatamente o mesmo. Entretanto, o carro que andou
mais rpido desenvolveu uma Potncia maior.
A unidade de potncia no SI o watt (W).
Ento:
Potncia Instantnea
Quando o tempo gasto for infinitamente pequeno teremos a potncia instantnea, ou
seja:
Exemplo:
Qual a potncia mdia que um corpo desenvolve quando aplicada a ele uma fora
horizontal com intensidade igual a 12N, por um percurso de 30m, sendo que o tempo
gasto para percorr-lo foi 10s?
Energia Mecnica
Energia a capacidade de executar um trabalho.
Energia mecnica aquela que acontece devido ao movimento dos corpos ou
armazenada nos sistemas fsicos.
Dentre as diversas energias conhecidas, as que veremos no estudo de dinmica so:
Energia Cintica;
Energia Cintica
a energia ligada ao movimento dos corpos. Resulta da transferncia de energia do
sistema que pe o corpo em movimento.
Sua equao dada por:
Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um corpo de massa 10kg que inicia um percurso com
velocidade 10m/s at parar?
Energia Potencial
Energia Potencial a energia que pode ser armazenada em um sistema fsico e tem a
capacidade de ser transformada em energia cintica.
Conforme o corpo perde energia potencial ganha energia cintica ou vice-e-verso.
Energia Potencial Gravitacional
a energia que corresponde ao trabalho que a fora Peso realiza.
Enquanto o corpo cai vai ficando mais rpido, ou seja, ganha Energia Cintica, e como
a altura diminui, perde Energia Potencial Gravitacional.
Energia Potencial Elstica
Corresponde ao trabalho que a fora Elstica realiza.
Como a fora elstica uma fora varivel, seu trabalho calculado atravs do clculo
da rea do seu grfico, cuja Lei de Hooke diz ser:
Ento:
Exemplos:
1) Uma ma presa em uma macieira a 3 m de altura se desprende. Com que
velocidade ela chegar ao solo?
2) Um bloco de massa igual a 10kg se desloca com velocidade constante igual a 12m/s,
ao encontrar uma mola de constante elstica igual a 2000N/m este diminui sua
velocidade at parar, qual a compresso na mola neste momento?
Impulso
Como j vimos, para que um corpo entre em movimento, necessrio que haja um
interao entre dois corpos.
Se considerarmos o tempo que esta interao acontece, teremos o corpo sob ao de
uma fora constante, durante um intervalo de tempo muito pequeno, este ser o
impulso de um corpo sobre o outro:
Mdulo:
A = F.t = I
Quantidade de Movimento
Se observarmos uma partida de bilhar, veremos que uma bolinha transfere seu
movimento totalmente ou parcialmente para outra.
A grandeza fsica que torna possvel estudar estas transferncias de movimento a
quantidade de movimento linear
movimento ou momentum linear.
Mdulo:
Exemplo:
Teorema do Impulso
Considerando a 2 Lei de Newton:
, logo:
Como vimos:
ento:
"O impulso de uma fora, devido sua aplicao em certo intervalo de tempo, igual a
variao da quantidade de movimento do corpo ocorrida neste mesmo intervalo de
tempo."
Exemplo:
Quanto tempo deve agir uma fora de intensidade 100N sobre um corpo de massa igual
a 20kg, para que sua velocidade passe de 5m/s para 15m/s?
Exemplo:
Um corpo de massa 4kg, se desloca com velocidade constante igual a 10m/s. Um outro
corpo de massa 5kg lanado com velocidade constante de 20m/s em direo ao outro
bloco. Quando os dois se chocarem ficaro presos por um velcro colocado em suas
extremidades. Qual ser a velocidade que os corpos unidos tero?
Princpios Bsicos
Por que em uma mesa sustentada por dois ps, estes precisam estar em
determinada posio para que esta no balance?
Por que a maaneta de uma porta sempre colocada no ponto mais distante das
dobradias dela?
Por que mais fcil quebrar um ovo pelas laterais do que por suas
extremidades?
Equilbrio
Uniforme
4.
Gravitao Universal
Leis de Kepler
Quando o ser humano iniciou a agricultura, ele necessitou de uma referncia para
identificar as pocas de plantio e colheita.
Ao observar o cu, os nossos ancestrais perceberam que alguns astros descrevem um
movimento regular, o que propiciou a eles obter uma noo de tempo e de pocas do
ano.
Primeiramente, foi concludo que o Sol e os demais planetas observados giravam em
torno da Terra. Mas este modelo, chamado de Modelo Geocntrico, apresentava
diversas falhas, que incentivaram o estudo deste sistema por milhares de anos.
Por volta do sculo XVI, Nicolau Coprnico (1473-1543) apresentou um modelo
Heliocntrico, em que o Sol estava no centro do universo, e os planetas descreviam
rbitas circulares ao seu redor.
No sculo XVII, Johanes Kepler (1571-1630) enunciou as leis que regem o movimento
planetrio, utilizando anotaes do astrnomo Tycho Brahe (1546-1601).
Kepler formulou trs leis que ficaram conhecidas como Leis de Kepler.
Os planetas descrevem rbitas elipticas em torno do Sol, que ocupa um dos focos da
elipse.
O segmento que une o sol a um planeta descreve reas iguais em intervalos de tempo
iguais.
O quociente dos quadrados dos perodos e o cubo de suas distncias mdias do sol
igual a uma constantek, igual a todos os planetas.
Ao estudar o movimento da Lua, Newton concluiu que a fora que faz com que ela
esteja constantemente em rbita do mesmo tipo que a fora que a Terra exerce sobre
um corpo em suas proximidades. A partir da criou a Lei da Gravitao Universal.
Lei da Gravitao Universal de Newton:
"Dois corpos atraem-se com fora proporcional s suas massas e inversamente
proporcional ao quadrado da distncia que separa seus centros de gravidade."
Onde:
F=Fora de atrao gravitacional entre os dois corpos
G=Constante de gravitao universal
Exemplo de altitude
9,83
nvel do mar
8,8
9,80
36,6
9,71
400
8,70
35700
0,225
satlite de comunicao
Unidades Astronmicas
No estudo de astronomia muitas vezes as unidades do Sistema Internacional (SI) so
ineficientes pois as distncias que devem ser expressas so muito grandes.
Por exemplo: A distncia da Terra at Marte de cerca de 75 milhes de quilmetros,
que no SI expresso por 75 000 000 000 metros.
Devido necessidade de unidades mais eficientes so utilizadas: Unidade Astronmica
(UA), Anos-luz (AL) e Parsec (Pc).
Unidade Astronmica (UA)
a distncia mdia entre a Terra e o Sol. empregada principalmente para descrever
rbitas e distncias dentro do Sistema Solar.
O tamanho mdio da rbita dos planetas do Sistema Solar, ou seja, sua distncia ao Sol
:
Distncia ao Sol
(UA)
Mercrio
0,39
Vnus
0,72
Terra
1,00
Marte
1,52
Jpter
5,20
Saturno
9,53
Urano
19,10
Netuno
30,00
Planeta
Ano-Luz (al)
a distncia percorrida pela luz, no vcuo, no tempo de 1 ano terrestre.
Sendo a velocidade da luz c = 299 792,458 km/s, temos que:
1 al = 9 460 536 207 068 016 m = 63241,07710 UA
Esta unidade usada para distncia muito grandes, como a distncia entre estrelas,
entre galxias ou de objetos muito distantes, como quasares.
Satlites
Os satlites so corpos que orbitam ao redor de um corpo celeste e podem ser
classificados como naturais ou artificiais.
Lua;
satlite:
v2 = G . M
r
Para calcular o perodo do satlite, que o tempo que ele leva para dar uma volta ao
redor do planeta, podemos utilizar a expresso encontrada para a velocidade:
v2 = G . M
r
e relacion-la com a equao da velocidade no movimento circular:
v=.r
obtendo a expresso:
2. r2 = G . M
r
sendo
= 2,
substituindo
na
equao
acima,
temos
que:
T
42. r2 = G . M
T2
r
Podemos encontrar tambm o perodo da rbita do satlite:
T2 = 42.. r3
GM
Se definirmos K como 42, obteremos a Terceira Lei de Kepler ou Lei dos perodos:
GM
T2 = k
r3
Lua: Satlite natural da Terra
A lua o satlite natural da Terra. A hiptese mais aceita para a sua formao que ela
tenha sido resultado de um choque entre um corpo do tamanho de Marte e a Terra h