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CONTENIDO
Presentacin
Metodologa
Objetivos
Introduccin
10
13
El proceso de evaluacin
14
15
La NTCL y su estructura
16
El Estndar de Competencia
17
18
21
Momentos didcticos
22
22
23
El programa de un curso
23
24
La gua de instruccin
25
El plan de sesin
28
Los objetivos
31
Seleccin de objetivos
32
33
Dominios de aprendizaje
34
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Dominio cognoscitivo
36
Dominio psicomotor
38
Dominio afectivo
40
42
43
Contenido temtico
47
Tipos de contenido
48
Seleccin de contenidos
48
Estructuracin de contenidos
49
50
Tcnicas instruccionales
51
Recursos didcticos
62
67
El tiempo
68
69
La lista de requerimientos
70
Verificacin de requerimientos
73
La contingencia
73
76
77
El proceso de capacitacin
77
El/a instructor/a
78
78
82
83
Teora conductista
84
Teora cognscitivista
86
Teora humanista
88
Teora constructivista
94
La Andragoga
96
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96
99
99
Tipos de motivacin
100
La comunicacin
101
Comunicacin verbal
101
Comunicacin no verbal
102
Los grupos
103
103
104
Tipos de grupos
104
Dinmica de grupos
104
La lectura de grupo
105
106
108
108
112
115
121
122
Caractersticas de la evaluacin
123
Aspectos a evaluar
124
124
125
126
133
134
138
Referencias bibliogrficas
146
Glosario
150
Anexos.
153
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CURSO
CERTIFICACIN EN IMPARTICIN DE CURSOS DE CAPACITACIN PRESENCIALES,
A TITULARES DE LAS INSTANCIAS MUNICIPALES DE LA MUJER Y
FUNCIONARIOS/AS MUNICIPALES, CONFORME A LA NORMA TCNICA DE
COMPETENCIA LABORAL NUGCH001.01 DEL CONOCER
Queda prohibida su reproduccin parcial o total, solo previa autorizacin por escrito de: CIPCO S.C.
Drenches Reservations
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Presentacin
Si un ser humano empieza con certidumbres, terminar con dudas, pero si admite
empezar con dudas, terminar con certidumbres
Francis Bacon
L presente manual tiene como propsito constituirse en una herramienta de aprendizaje para
ser utilizada durante la preparacin de un curso- taller, y as tambin como un instrumento de
auto aprendizaje capaz de ser consultado como herramienta de apoyo y de referencia por aquellas
personas que se desempean como Instructores/as o Facilitadores/as en apoyo de manera directa y
planeada a los programas de formacin de las empresas, instituciones y organismos.
La habilidad para aprender ms rpido que la competencia, en ocasiones, se ha constituido ventaja
competitiva, es decir, que las organizaciones abiertas al aprendizaje han revalorado su capital humano
e intelectual como su recurso ms importante. En este contexto, la capacitacin cobra especial
importancia por su papel y su contribucin al desarrollo del aprendizaje de las empresas y
organizaciones e instituciones.
Tal importancia deriva un compromiso de alto valor social a los facilitadores de los procesos de
aprendizaje por lo que el presente Curso-Taller denominado Imparticin de Cursos de Capacitacin
Presenciales, aspira a responder a tal compromiso mediante la formacin de cuadros especializados
capaces de desarrollar las bases de procesos de enseanza-aprendizaje de calidad, aplicables al
mejoramiento continuo.
El presente curso ha sido diseado de modo especial para desarrollar las competencias requeridas en
la preparacin y conduccin de sesiones de capacitacin mediante la adquisicin y aplicacin de
conocimientos y habilidades sobre tcnicas instruccionales, principios de educacin de adultos,
objetivos instruccionales, manejo de grupos, dinmicas grupales y habilidades de comunicacin,
permitiendo desarrollar en los/as asistentes, evidencias susceptibles de ser evaluadas y reconocidas
mediante un proceso de evaluacin con fines de certificacin de competencia laboral, con
reconocimiento nacional.
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Expositiva
Demostracin-ejecucin
Tcnicas grupales de dilogo-discusin
Simulacin y Juego
Estudio de Casos
Exposicin de los participantes grabada
Panel de Discusin, entre otros.
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Para cumplir con los objetivos trazados los/as participantes deben cumplir con las actividades
siguientes:
Elaboracin de un Plan de Sesin,
Elaborar una lista de requerimientos para la sesin planeada,
Conducir una sesin de acuerdo con la NTCL NUGCH001.01
Evaluar el curso de capacitacin, y
Realizar el informe final del curso.
Actividades Prcticas
El Curso Taller est diseado para conseguir una rpida asimilacin y utilizacin de los contenidos
del programa. Se le proporcionar bibliografa de apoyo para que usted pueda acceder a la informacin
que se solicita para generar las evidencias que requiere la certificacin.
Percepcin Multisensorial
Cada uno de los cinco sentidos realiza una funcin especial en el conocimiento y comprensin del
mundo. Aunque los cinco sentidos son importantes en su conjunto, la mayora de la gente recibe la
mayor parte del conocimiento a travs de la vista y del odo. El Curso-Taller utiliza el sentido de la vista
a travs de un texto impreso. Se ocupa del odo mediante la escucha activa al/la instructor/a y el
intercambio de puntos de vista y opiniones de los/as dems participantes. Se estimula el sentido del
tacto a travs de la escritura, cuando usted responde a las diversas actividades que se proponen en
cada captulo, y se le sugiere anotar en su manual las ideas que se le van ocurriendo mientras se lee o
escucha.
El impacto de la percepcin multisensorial aumenta radicalmente la cantidad de conocimiento que usted
puede retener y disponer de una manera automtica.
Repeticin Espaciada
La tercera tcnica efectiva utilizada en este Curso-Taller es la repeticin espaciada. Se trata de la
tcnica de aprendizaje que le coloca en el punto de partida para establecer hbitos efectivos, anclando
los objetivos particulares que se persiguen en cada segmento.
Elija un tiempo regular y conveniente para estudiar el material del programa. Si su esquema vara cada
da, puede obtener el mximo rendimiento mediante una revisin diaria de su material. Elabore un
esquema a continuacin para designar el tiempo que emplear en utilizar el programa.
Da
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
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Objetivo General
Al trmino de este curso:
Laboral.
PROPOSITO
Por lo tanto, el propsito de este curso, es alinear los conocimientos, las habilidades y la
experiencia previa que los y las participantes posean, con los requerimientos establecido en
la Norma Tcnica de Competencia Laboral (NTCL) de referencia, con la finalidad de desarrollar
y/o potencializar las competencias de los candidatos y candidatas interesados/as en obtener
la Certificacin de Competencia Laboral en esta funcin.
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INTRODUCCIN
Los actores socio-laborales de diversos pases afirman que
debido a varios factores, como son los cambios que se estn
produciendo en la economa mundial, regulada por la demanda,
han exigido cambios en los mercados de trabajo, que requieren
de las empresas mayor competitividad a travs de una mejora en
sus procesos productivos y de la fuerza laboral para una
flexibilizacin en las estructuras ocupacionales; Los cambios son
un presente tanto en la produccin y servicios, como en las
ocupaciones: la produccin en serie cambia a una produccin
diferenciada, la especializacin a la polivalencia y
multifuncionalidad; los puestos de trabajo definidos al trabajo en redes y equipos de trabajo;
las actividades repetitivas y rutinarias al desarrollo de la innovacin y la creatividad, a fin de
adaptarse a los nuevos requerimientos de los procesos de globalizacin de las economas.
En este contexto, se plantea la necesidad de una fuerza laboral instruida y habilitada como
uno de los factores para sustentar el crecimiento y desarrollo, por lo que se requiere que los
trabajadores, las empresas y los sistemas de capacitacin, respondan oportunamente a la
necesidad de abordar el trabajo con nuevas habilidades. Asimismo se destaca la necesidad de
que los trabajadores logren una mayor movilidad, tanto en el interior de una actividad laboral,
como en otras distintas, y consecuentemente, una mayor flexibilidad para que su perfil de
competencias responda a los cambios tecnolgicos en general y a la creciente importancia del
desarrollo del potencial humano como el factor ms importante de las organizaciones.
Las tendencias del cambio en los mercados de trabajo, no son exclusivas de un solo pas y
abarcan todo tipo de actividades productivas; en pases como Inglaterra, Francia, Espaa,
Australia, Nueva Zelanda, Japn, Canad y E. U. A., entre otros, estos cambios ya se vienen
generando. La experiencia de estos pases muestra que la productividad y la competitividad, tanto
de las empresas como de la economa en su conjunto, depende en gran parte de los esfuerzos
que se realicen y a las estrategias y los recursos que se apliquen para desarrollar armnicamente
el nivel de calificacin de la fuerza laboral.
De esta forma, surge el concepto de Competencia Laboral como un medio para definir la
capacidad productiva de una persona, que se determina y mide en trminos de su desempeo
en un contexto laboral, y refleja los conocimientos habilidades, destrezas y actitudes
necesarias para la realizacin de un trabajo efectivo y de calidad; es decir, que abarca el
saber, el saber hacer y el saber ser
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Con la finalidad de desarrollar esta fuerza laboral flexible, se fomenta de manera general,
entre otros, el desarrollo de estndares laborales, la certificacin de la competencia de los
trabajadores que logran demostrar los estndares, as como el desarrollo de programas de
capacitacin (currculos) apropiados que faciliten el aprendizaje, muchos de estos basados
en las competencias definidas.
El papel del facilitador es clave para asegurar y garantizar la calidad del modelo de
Competencia Laboral y del proyecto educativo y de capacitacin del pas. Es por esto que el
Curso-Taller busca facilitar la realizacin de esta funcin clave para consolidar el proyecto de
liderazgo educativo con enfoque de ganar - ganar en todos las personas involucradas
proceso.
La imparticin de cursos de capacitacin constituye la etapa fundamental del proceso de
capacitacin profesional, adems involucra la interrelacin de todos los agentes del
aprendizaje. El Instructor es el principal actor en el proceso del diseo de las estrategias de
capacitacin y en su desarrollo es donde se sustenta el xito en el proceso de formacin de
los participantes. Las habilidades para utilizar adecuadamente estrategias y tcnicas
didcticas son un aspecto fundamental.
Para desarrollar exitosamente un proceso de capacitacin se requiere que los/as
Formadores/as conozcan y dominen diversas estrategias y tcnicas didcticas.
Adems del conocimiento de los diferentes recursos didcticos para el trabajo con sus
capacitadnos, el Instructor debe conocer y saber aplicar los criterios para seleccionar la
estrategia o tcnica ms adecuada para su curso. Incluso tener la posibilidad de adaptar o
crear y documentar sus propias estrategias y tcnicas didcticas.
Como resultado de su participacin en este curso, usted recibir las siguientes aportaciones:
Cmo opera el Modelo de Competencia Laboral.
Cul es la NTCL para la funcin de Imparticin de Cursos de Capacitacin Presenciales.
Cmo Impartir Cursos de Capacitacin con base en la Unidad de Competencia Laboral
NUGCH001.01.
Cul es el impacto de estrategias de Aprendizaje en la conduccin de cursos de
capacitacin.
Cules son los principios bsicos para la Redaccin de Objetivos.
Cmo disear profesionalmente el Plan de Sesin.
Cmo hacer una seleccin inteligente de Estrategias, Medios y Tcnicas de Instruccin.
Cmo elaborar Evaluaciones inciales y finales hacia los participantes.
Este curso desarrolla de manera particular los siguientes temas:
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En conclusin, las actividades propuestas en el presente curso han sido estructuradas para toda
persona que imparta cursos de capacitacin; sin embargo estas actividades y el material didctico
correspondiente constituyen slo una parte. El complemento principal lo proporcionan usted, por lo
tanto, de su conducta, participacin y actitudes depende el xito y el cumplimiento de los objetivos
esperados.
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Mdulo
El verdadero viaje del descubrimiento no consiste en buscar nuevos territorios, sino en tener
nuevos ojos.
Marcel Proust
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EL PROCESO DE EVALUACIN
La evaluacin de la competencia laboral es el procedimiento mediante el cual se recogen y analizan
las evidencias establecidas en una NTCL, con el propsito de determinar si la persona es competente o
todava no lo es.
La certificacin de la competencia laboral es el procedimiento por el que un organismo de tercera parte
reconoce, la competencia laboral de una persona que fue declarada competente como resultado de la
evaluacin realizada con base en una NTCL y su respectivo IECL.
La certificacin de competencia laboral conlleva, a su vez, varios procesos intermedios con la finalidad ltima
de entregar un documento oficial que avale la competencia laboral de las personas; este documento se conoce
como certificado de competencia laboral, es emitido por el CONOCER.
El certificado de competencia laboral es el documento oficial, con validez nacional, mediante el cual se
reconoce formalmente la competencia laboral demostrada por una persona conforme a una NTCL.
En trminos generales, para que una persona obtenga el certificado de competencia laboral, deber pasar
previamente por un proceso de evaluacin, el cual deber ser realizado por un Centro de Evaluacin
acreditado, por un Organismo de Certificacin y autorizados por el CONOCER.
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Conceptos
Competencia:
De acuerdo a la definicin adoptada por DeSeCo (Definicin y Seleccin de Competencias de la
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico), la competencia es la capacidad para
responder a demandas externas, lo que necesariamente implica que genera resultados eficaces con
requisitos de calidad previamente establecidos.
Para catalogar una capacidad humana como competencia, debe reunir los siguientes requisitos:
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1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Ser aprendida
Ser compleja
Ser permanente
Ser autnoma
Generar resultados
Aplicarse conscientemente
Realizarse de manera contextualizada
Realizarse de manera eficiente
Competencia laboral: Capacidad para desempear una funcin laboral con las caractersticas de
calidad requeridas por el cliente o empleador de acuerdo a las expectativas de competitividad del
mercado.
Elemento de competencia: Funcin Elemental identificada en el Mapa Funcional de un sector
productivo que, siendo parte de la disgregacin de una funcin laboral, es seleccionada para integrar una
NTCL.
Experto en la Funcin Laboral: Aquella persona que cuenta con las habilidades, destrezas, actitudes,
conocimientos y experiencia en el desarrollo una funcin laboral, mismos que le permiten desarrollarla
con eficiencia y eficacia en el contexto laboral.
Funcin: Es el conjunto de actividades que se dirigen a un fin determinado tambin conocido como
resultado.
Funcin laboral: Conjunto de actividades realizables por una sola persona, que tienen un principio y fin
definido, las cuales constituyen una parte significativa de una o ms ocupaciones y, por tanto, son
susceptibles de reconocimiento econmico en el mercado laboral.
LA NORMA TCNICA DE COMPETENCIA LABORAL Y SU ESTRUCTURA
La NTCL es el documento oficial aplicable en toda la Repblica Mexicana, que sirve como referente para
evaluar y certificar la competencia laboral de las personas y que describe, en trminos de resultados, el
estndar o patrn del desempeo eficiente de una funcin laboral.
La NTCL debe haber sido desarrollada por un Comit de Normalizacin de Competencia Laboral, o por
un CGC Comit de Gestin por Competencias, aprobada por el Comit Tcnico del CONOCER y
publicada en el Diario Oficial de la Federacin.
La NTCL expresa:
1. Lo que la persona debe ser capaz de hacer (qu).
2. La forma en que puede juzgarse si lo que hizo est bien hecho (cmo).
3. Bajo qu condiciones la persona tiene que demostrar su aptitud (contexto).
En este sentido se puede afirmar que una NTCL refleja:
1. Los conocimientos, habilidades y destrezas que se requieren para el desempeo eficiente de una
determinada Funcin Laboral.
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El Estndar de Competencia
El estndar de la competencia se define por medio del desarrollo de los elementos de competencia, los
cuales integran la o las unidades de competencia que conforman la NTCL.
El elemento de competencia refiere un mismo tipo de resultados especficos, realizables por una persona
y tiene por caracterstica el ser autocontenido, es decir, los resultados a los que refiere, pueden
obtenerse de manera independiente a otros elementos de competencia.
Dichos resultados especficos, generalmente, carecen de valor por s mismos en el mercado de trabajo,
aunque puede haber excepciones, como por ejemplo, conducir una dinmica de grupo en un Seminario.
Los elementos de competencia se integran de aspectos que, en forma conjunta y complementaria, hacen
posible la evaluacin integral y objetiva de la competencia laboral, a los cuales se les denomina
componentes del elemento de competencia, como son:
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NIVEL
TIPO DE NORMA
Nacional
Servicios Educativos
Rama 6117
Subrama 61171
Clase 611710
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Esta NTCL est compuesta de 3 elementos los cuales se pueden resumir esquemticamente en la
siguiente figura.
Perfil de la NTCL y evidencias requeridas por elemento.
E1
E2
E3
PREPARAR CURSOS DE
CAPACITACIN PRESENCIALES
CONDUCIR CURSOS DE
CAPACITACIN PRESENCIALES
EVALUAR CURSOS DE
CAPACITACIN
1.-Plan de sesin
2.-Preparacion y revisin
de requerimientos
1.-Evaluar el aprendizaje
2.-Evaluar indicadores de
satisfaccin
3.-Elaboracin del informe
final
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Notas Modulo I
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II
Mdulo
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Momentos didcticos
El proceso enseanza-aprendizaje incluye momentos y elementos que le facilitan al/a capacitador/a una
prctica ms eficiente y la conclusin eficaz de los objetivos propuesto, por lo que hay que considerar los
momentos didcticos.
Los momentos didcticos son cuatro:
I
II
Deteccin
de
necesidades
Planeacin
IV
III
Evaluacin
Realizacin
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LA PLANEACIN DIDCTICA
Este segundo momento retoma la informacin derivada de la deteccin de necesidades y plantea
concretamente qu es lo que aprender el/la participante y cmo lo lograr.
La planeacin didctica consiste en especificar el trabajo a realizar mediante un programa que permita
prever cules son los propsitos de la accin educativa, cmo realizarla y cmo evaluarla.
EL PROGRAMA DE UN CURSO
dicha actividad
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DEL
CURSO:
(Que
necesidades
OBJETIVO GENERAL:
*CONTENIDO TEMATICO:
PERFIL DEL/A INSTRUCTOR/A:
PERFIL DE LOS/AS PARTICPANTES:
REQUERIMIENTOS
IMPARTICIN:
DEL
LUGAR
DE
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B. La gua de instruccin
La gua de instruccin facilita la tarea del instructor/a, porque especifica el contenido del curso, las
actividades a realizar y sugiere los recursos didcticos y las formas de evaluacin para los objetivos, en
una secuencia lgica y estructurada que puede ser fcilmente seguida.
Para preparar la sesin de capacitacin, es importante contar con la Gua de instruccin, con la finalidad
de definir cules son los requerimientos para cada uno de los temas que se trataran.
Entonces la gua representa, el documento en donde el/a instructor/a registra su estrategia didctica, de
ah su importancia, y al menos debe contemplar los elementos del formato que a continuacin se
presenta.
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GUIA DE INSTRUCCIN
Nombre del curso:
Requerimiento
lugar:
Duracin:
del
Tema de la Unidad:
Objetivo General:
Objetivo particular:
Son las grandes lneas de aprendizaje en las cuales se divide nuestro curso. Indican el aprendizaje que se pretende que el participante podr hacer al trmino del
aprendizaje de alguna seccin o tema de nuestro curso y constituyen la clave para la organizacin de las actividades de instruccin. (Este puede ser el objetivo de una
sesin o un grupo de stas)
Objetivo especfico
Contenido
temtico
Recursos
Evaluacin
M
Actividades
En
esta
seccin
Tcnicas
Se anotarn los
diferentes
carcter
evidente y precisa el
contenidos
que
proceso
de precisar el
en el curso. El propsito
En este apartado se
precisa la tcnica grupal o
de enseanza que se
utilizar en el objetivo
especfico.
este
Es la manera bajo la
En
apartado se
didctico, humanos
comprobar si se logr el
menciona el
etc.
nos
objetivo especfico de
tiempo
permite potenciar el
aprendizaje o bien un
parcial y el
tipo o nivel de
aprendizaje.
acumulado
aprendizaje
min.
objetivos particulares y el
particular
curso
se
de
habrn
de
de
con
enseanza-
todo
T/
AC
aquel
operativo
Es
T*
A
recurso tecnolgico,
deben
se
Tiempo
que
participante ya domina
pretende
el objetivo. Mediante la
que logre el
participante.
confirmacin de los
necesaria, de objetivos
En resumen, es
conocimientos
la relacin de
aprendizaje
los
habilidades adquiridas
equivalga a lo enunciado
temas
en el curso, a travs de
subtemas.
productos, actividades,
evidencias y tareas.
curso.
en
verificacin
o
y
T*A:
Tiempo por
actividad
T/AC:
Tiempo
Acumulado
en equipos, si lo hace
utilizando algn medio o
M: Momento
recurso,
I: Instrumento
lo
que
los
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C. El plan de sesin
Una sesin previamente preparada siempre ser mejor que una improvisada, es indispensable preparar
una agenda mnima de cumplimiento de las actividades, con ello se posibilita el mejor control del proceso.
Sesin:
Desde el punto de vista didctico una sesin es: Leccin guiada a los
participantes por el/la instructor/a (Diccionario de las Ciencias de la
Educacin). En este curso se define la sesin como un perodo de
tiempo variable destinado al estudio de un tema o a la realizacin de
una tarea, en la que el instructor orienta la enseanza, con el fin de
incidir en el aprendizaje de los participantes, en funcin de ciertos
objetivos determinados.
Una sesin:
Es una Unidad estructurada de trabajo independiente.
Tiene relacin con sesiones anteriores y posteriores en cuanto contenido.
Debe ser adaptada a las necesidades de los participantes.
Debe tener una estructura definida.
Debe ser asociada a un estndar de desempeo.
El plan de sesin es el documento que proporciona al/a instructor/a el marco de referencia para la
conduccin de la sesin, le muestra la interaccin de los objetivos particulares con el general- el
contenido, las actividades, el tiempo, los recursos definidos .
Se elabora a partir de la gua de instruccin y permite organizar las actividades de formacin y logstica de una
manera estructurada y programada.
De acuerdo con Jackson, citado por Clark y Peterson (1990), se puede afirmar que la realizacin de una
sesin se lleva a cabo a travs de tres grandes fases: pre-activa (APERTURA), inter-activa
(DESARROLLO) y post-activa (CIERRE).
APERTURA
DESARROLLO
CIERRE
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Lugar
Objetivos
Contenidos de Aprendizaje
Metodologa
(experiencias o actividades
enseanza aprendizaje)
de
Recursos
(Materiales, tcnicos, etc.)
Evaluacin
Tiempo
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Nombre de la sesin
Nmero de
sesin
Es el objetivo particular que se debe cubrir durante la sesin, debe redactarse con quin?, qu?, con qu? Cmo? y tener
congruencia con el objetivo general del curso.
Objetivo de la sesin
Dirigido a
Nmero de participantes
Lugar
mdulo,
Fecha
Duracin
Horario
APERTURA
Objetivo
especfico
Contenido
temtico
Recursos
Evaluacin
Tiempo
Experienciasdeenseanza-aprendizaje
T*A
Aactividades
Los/as
participantes
identificaran los
objetivos
especficos de
aprendizaje del
curso Diseo e
implementacin
de sistemas de
ayuda
Objetivos
temas:
para
los
Disear
sistemas
de
ayuda en la
organizacin
Expositiva
Los
participantes
son
exhortados a
reflexionar
sobre los
T/AC
Tecnicas
Lapa-Top y Can
Oral
20
90
dilogo discusin
Objetivos
Acordar
el
sistema
de
ayuda
a
implantar con el
consultante
DESARROLLO
Objetivo
especfico
Contenido
temtico
Recursos
Evaluacin
Tiempo
Experienciasdeenseanza-aprendizaje
T*A
Aactividades
T/AC
Tecnicas
CIERRE
Objetivo
especfico
Contenido
temtico
Recursos
Evaluacin
Tiempo
Experienciasdeenseanza-aprendizaje
T*A
Aactividades
T/AC
Tecnicas
El formato puede variar el presente es solo un ejemplo, sin embargo cuidar que su diseo cuente con al menos los
componentes del presente formato.
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LOS OBJETIVOS
Los logros del aprendizaje dependern de los objetivos que se propongan en cada
curso, de aqu que la especificacin de stos sea de gran importancia, desde la
planeacin hasta la evaluacin.
La especificacin de objetivos de aprendizaje es el procedimiento a travs del cual
el/la instructor/a comunica de una manera completa y exacta los propsitos de la
capacitacin, la comunicacin del objetivo debe ser clara en el sentido que el
participante sepa y comprenda, que se espera de l, por lo que el lenguaje y
vocabulario empleado en su redaccin deben ser sencillos.
Un objetivo debe describir (en la medida de lo posible) comportamientos observables de los participantes
as como el nivel de precisin requerido. Debe ser expresado de la manera ms sencilla posible,
eliminando palabras innecesarias y evitando relaciones confusas que impidan al participante identificar
con claridad lo que se espera de l.
Condiciones de los objetivos:
Para que los objetivos cubran las funciones antes sealada, se deben considerar tres caractersticas
fundamentales:
a)
b)
c)
Los objetivos debern redactarse de una manera precisa, ya que de la correcta precisin de stos,
dependern:
La amplitud del contenido
Las tcnicas de instruccin
Los materiales didcticos
El tipo de evaluacin
Cuando los objetivos son claros, es muy fcil evaluar su cumplimiento y existen bases slidas, para
delimitar el contenido, seleccionar los materiales didcticos y las tcnicas de instruccin.
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AL/LA PARTICIPANTE
RESPECTO AL PROGRAMA
Guiar su comportamiento en
relacin con su mtodo de
estudio, preparacin para la
realizacin de actividades que
lo complementen. Determinar
y controlar su propio avance y
perspectivas.
OBJETIVOS
PARTICULARES
OBJETIVOS
GENRICOS
OBJETIVOS
PARTICULARES
OBJETIVOS
ESPECFICOS
OBJETIVOS
ESPECFICOS
OBJETIVOS
ESPECFICOS
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GENERALES
PARTICULARES O
PROGRAMTICOS
ESPECFICOS
Expresan
las capacidades,
habilidades,
destrezas
y
conocimientos adquiridos por
el participante al final de un
programa
general,
entendiendo por ste como el
conjunto de cursos, mdulos o
unidades que cubren las
necesidades
de
adiestramiento.
deben contener:
La conducta a manifestar.
La capacidad subyacente.
Las condiciones en las
manifestar la conducta.
cuales
se
Al planear un curso se sugiere elaborar primero los objetivos generales, luego los particulares y al final
desprendidos de ellos, los operacionales o especficos. Y para la evaluacin de los objetivos, se evalan
en forma simultnea a su realizacin.
DOMINIOS DE APRENDIZAJE
Los objetivos son la justificacin de los contenidos y experiencia de aprendizaje del proceso educativo y
se clasifican en tres reas denominadas; dominios de aprendizaje.
Durante la dcada de los 50s Benjamn Bloom lider a un equipo de psiclogos de la educacin para
clasificar las metas del proceso educativo. El resultado de esta investigacin fue lo que hoy se conoce
como la Taxonoma o Dominios del conocimiento de Bloom. Los capacitadores en ocasiones se refieren
a ella como KAS, por las siglas en ingls de knowledge, attitude and skills. En virtud de que esta
taxonoma de comportamientos aprendidos es vista como las metas del proceso de capacitacin, al
finalizar una sesin de entrenamiento el aprendiz deber haber adquirido nuevas habilidades, nuevos
conocimientos o nuevas actitudes.
Los Dominios de aprendizaje son una clasificacin de diversas conductas del individuo que
permiten identificar la organizacin y jerarquizacin de los procesos para la adquisicin del
conocimiento.
Esta jerarqua de comportamientos aprendidos se categoriz en tres dominios interrelacionados y
sobrepuestos:
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COGNOSCITIVO
ITIVOS
Incluye todos los
objetivos que se
refieren a la evocacin
de conocimientos,
memoria, capacidades
tcnicas y habilidades
de tipo intelectual
Benjamin
Bloom
AFECTIVO
PSICOMOTOR
Cul es la utilidad de realizar esta clasificacin?: El que el/la elaborador/a del curso identifique si sus
objetivos estn dentro de un dominio, permite aplicar o controlar las actividades de instruccin, siendo la
correcta clasificacin una fuente de eleccin de estrategias para la mejor realizacin del proceso de
enseanza-aprendizaje.
Desde el punto de vista de la capacitacin es importante la atencin a los diferentes aspectos en que se
puede lograr el aprendizaje de un individuo. Debemos tomar en cuenta, que el aprendizaje no slo se
refiere al proceso cognoscitivo, sino tambin a otros aspectos que integran a la persona.
Para este aspecto es muy valiosa la taxonoma de Bloom (Bloom, Benjamn. Taxonoma de los objetivos
de la educacin. Buenos Aires 1973. Editorial El Ateneo.) Gracias a ella, disponemos de un despliegue
de comportamientos humanos, que representadas ante el horizonte del capacitador, pueden ayudarlo a
determinar con mayor eficacia cules son los objetivos que se pretenden en un curso o tema
determinado.
Una taxonoma de objetivos de enseanza es la clasificacin de las conductas esperadas en los
participantes, a partir de determinados criterios, As, el papel de la taxonoma consiste en organizar los
objetivos en un orden jerrquico para que se facilite la especificacin de las conductas deseadas
producto del aprendizaje.
El dominio cognoscitivo
Este dominio comprende las habilidades intelectuales de la persona. Los
comportamientos cognitivos aprendidos se caracterizan por habilidades
observadas y ocultas, tales como comprender la informacin, organizar las
ideas y evaluar acciones.Se ocupa de nuestra capacidad de procesar y de
utilizar (como medida) la informacin de una manera significativa.
Bajo este dominio se clasifican todas aquellas conductas en las que
predominan los procesos mentales o intelectuales del participante, ya que van
desde la simple memorizacin hasta la aplicacin de criterios y elaboraciones
de juicios que requieren una capacidad intelectual compleja.
Ejemplos
Palabras claves
Definirse,
escribir,
sabes,
en
listas,
reconocer, reproducir.
2. Comprensin. Entender el
significado, traducir, interpolar e
interpretar
instrucciones
y
problemas.
Aplicar,
cambiar,
construir,
demostrar, manipular, predecir,
resolver.
identificar,
enunciar,
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Niveles
Ejemplos
Analizar,
comparar,
discriminar,
seleccionar.
Distinguir
entre
inferencias.
hechos
Palabras claves
descomponer,
contrastar,
inferir,
Verbos que se pueden utilizar para expresar objetivos del tipo cognoscitivo
Conocimiento
Comprensin
Aplicacin
Anlisis
Sntesis
Evaluacin
Repetir
Interpretar
Aplicar
Distinguir
Planear
Juzgar
Registrar
Traducir
Emplear
Analizar
Proponer
Evaluar
Memorizar
Describir
Utilizar
Diferenciar
Disear
Clasificar
Nombrar
Reconocer
Demostrar
Calcular
Formular
Estimar
Relatar
Expresar
Dramatizar
Experimentar
Reunir
Valorar
Subrayar
Ubicar
Practicar
Probar
Calificar
Enumerar
Informar
Ilustrar
Comparar
Construir
Crear
Anunciar
Recordar
Enlistar
Reproducir
Revisar
Identificar
Ordenar
Seriar
Exponer
Operar
Programar
Dibujar
Esbozar
Convertir
Transformar
Producir
Resolver
Ejemplificar
Comprobar
Calcular
Manipular
Constatar
Criticar
Discutir
Diagramar
Inspeccionar
Examinar
Catalogar
Inducir
Inferir
Distinguir
Discriminar
Subdividir
Desmenuzar
Destacar
Establecer
Organizar
Dirigir
Preparar
Deducir
Elaborar
Explicar
Concluir
Reconstruir
Idear
Reorganizar
Sumarizar
Resumir
Generalizar
Seleccionar
Escoger
Medir
Descubrir
Justificar
Estructurar
Pronosticar
Predecir
Detectar
Descubrir
Criticar
Argumentar
Cuestionar
Debatir
Emitir un juicio
Definir
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El dominio psicomotriz
Implica habilidades manipulantes o fsicas. Dentro de este dominio se
clasifican fundamentalmente las destrezas, engloban todas las conductas
en que predominan las habilidades neuro-musculares y que incluyen grados
diferentes de destreza fsica.
Estos comportamientos se aprenden a travs de la prctica repetitiva. La
capacidad para desempear estas habilidades se basa en la precisin,
velocidad, distancia y tcnica.
Niveles del dominio Psicomotor
Niveles
Ejemplos
Palabras claves
Escoger,
escribir,
detectar,
distinguir, identificar, seleccionar.
2. Preparacin.
Reconocer
las
habilidades
limitaciones propias.
Copiar,
seguir,
responder.
4.
Mecanismo.
Capacidad
para
desempear una habilidad compleja. Las
respuestas del alumno se convierten en un
hbito y los movimientos pueden ser
desempeados con confianza y excelencia.
Ensamblar, calibrar,
desmantelar,
manipular, medir.
Responder
efectivamente
a
experiencias
no
esperadas.
Modificar las instrucciones ante las
necesidades de los estudiantes.
Desempear una tarea con una
mquina, diferente a la tarea que la
mquina realiza.
Apartar,
alterar,
reorganizar.
reaccionar,
construir,
asegurar,
cambiar,
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Verbos que se pueden utilizar para expresar objetivos del tipo psicomotor
IMITACIN
MANIPULACIN
PRECISIN
Realizar
movimientos
sincronizados
Gesticular segn
indicaciones
Manejar u
operar
maquinaria o
herramientas
con destreza
Elaborar
materiales
conforme a
especificaciones
CONTROL
Coordinar
movimientos al:
-Danzar
-Saltar o correr
-Manejar
herramientas
-Operar
maquinarias
-Dramatizar
-Tocar un
instrumento
musical
AUTOMATIZACIN
Actuar con
naturalidad y soltura
al:
-Dramatizar
-Danzar
-Cantar
-Declamar
Actuar con destreza y
naturalidad al:
-Manejar
herramientas
-Operar maquinaria
-Utilizar instrumentos
-Hacer gimnasia o
deportes
CREATIVIDAD
Solucionar problemas
prcticos
Disear herramientas
o maquinaria
Idear nuevos
procesos
Inventar nuevos pasos
Idear coreografas
originales
Crear nuevas
melodas
Improvisar
actuaciones
Idear nuevas tcnicas
pictricas
-Rectificar
procesos
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El dominio afectivo
Se refiere a las actitudes y a las sensaciones que resulta el proceso de
aprendizaje. En este dominio se incluyen aquellas conductas que ponen de
manifiesto actitudes, emociones y valores. Generalmente se reflejan por
medio de los intereses, las apreciaciones y las adaptaciones del/la
participante. Los objetivos que se clasifican en el dominio afectivo, son
aquellos que describen conductas en las que destaca un tono emocional,
un grado de aceptacin o rechazo hacia un objeto, situacin o fenmeno.
Se enfoca a las emociones con relacin a las experiencias de aprendizaje,
intereses, atencin, preocupacin y valores.
Estos comportamientos emocionales se organizaron tambin en forma de una jerarqua de cinco niveles.
Niveles
Ejemplos
1. Atencin y recepcin.
Deseo de escuchar.
Demostrar una
democrtico.
4. Organizar. Organizar
valores en una prioridad,
resolver conflictos entre
ellos y crear un sistema
nico de valores.
5. Interiorizar valores.
Tiene un sistema de valores
que
controla
su
comportamiento.
El
comportamiento
es
consistente y predecible.
creencia
Palabras claves
del
proceso
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Estas cinco categoras deben ser aprendidas de una manera acumulativa, debemos aprender una de
ellas para movernos a la siguiente.
Verbos que se pueden utilizar para expresar objetivos del tipo afectivo
RECEPTIVIDAD
RESPUESTA
VALORACIN
ORGANIZACIN
CARACTERIZACIN
Escuchar
Interesarse
Aceptar
Adherirse
Atender
Conformarse
Admitir
Formular planes
Recibir
ordenes
Preguntar
Acordar
Alternar planes
Contestar
Analizar
Integrar grupos
Modificar conductas
Proponerse a realizar algo
Contradecir
Valorar
Dirigir grupos
Reconocer
Interactuar
Evaluar
Organizar acciones
Criticar
Planear
Desempear
Seleccionar
Ordenar
Intentar
Diferenciar
Preparar
Reaccionar
Discriminar
Prevenir
Practicar
Explicar
Prever
Comunicar
Argumentar
Iniciar
Platicar
Justificar
Promover
Dialogar
Discrepar
Proponer
Cumplir
Apoyar
Cooperar
Invitar
Apreciar
Contribuir
Saludar
Comentar
Compartir Disciplinarse
Obedecer
Debatir
Tener
conciencia
Defender
Recibir
indicaciones o Apoyar
instrucciones
Participar
Cuestionar
Resolver problemas
Decidirse a actuar
Verificar hechos
Comprometerse
Solucionar
Bastarse a s mismo
Poner en prctica
Formular juicios
Practicar
Estudiar
Compartir responsabilidades
Ofrecerse
Accionar
Respetar
opiniones
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Para efectos de dar cumplimiento a lo estipulado en las NTCL de referencia, en la redaccin de objetivos
de aprendizaje con enfoque de competencia, tomamos como base las recomendaciones que Gago
(1986), sugiere, recalcando que existen diversos autores con metodologas diferentes:
1. Enunciar objetivos en funcin de la conducta del aprendiz y no respecto a las actividades o propsitos
del instructor, en este punto es importante mencionar que el nfasis debe estar en el aprendizaje y no
en la enseanza.
2. El enunciado de un objetivo debe incluir un verbo, una accin particular que indique la conducta el
aprendiz debe ejecutar para mostrar que logr dicho objetivo. De preferencia, dicho verbo debe
corresponder a una actividad observable (o que se verifique con alguna actividad), que requiera de
inferencias sencillas o las elimine totalmente.
3. Los objetivos deben redactarse utilizando trminos que posean, hasta donde sea posible, significado
uniforme o escogiendo aquellos vocablos menos sujetos a la interpretacin.
4. Los objetivos deben ser unitarios, es decir, cada enunciado debe referirse a un solo proceso, slo a
una actividad o conducta.
5. Los objetivos deben redactarse a un adecuado nivel de generalidad, para evitar la amplitud extrema y
la particularizacin excesiva.
Por su parte Chadwick (1997), menciona que un objetivo describe en trminos operacionales la conducta
observable que el aprendiz ser ejecutar al finalizar una situacin de enseanza-aprendizaje, por lo que
debe de escribirse en trminos que permitan planificar, conducir y evaluar la conducta alcanzada. Para
su redaccin, el recomienda:
1. Identificar partes visibles de una conducta, que son manifestaciones, aunque parciales, de la
estructura amplia que subyace a la conducta.
2. Reducir una conducta compleja a sus partes constituyentes, lo cual no significa quitar la esencia
compleja de la conducta, sino mas bien, entender sus partes, reconociendo que la suma total es ms
que simplemente la suma de estas partes.
Resulta claro que un objetivo expresa lo que quiere el/la instructor/a que el/la participante logre, para lo
cual es necesario que se conozca claramente qu es lo que se espera y en qu medida se quiere que l
pueda lograrlo. Y algo ms, es muy importante que l tambin lo sepa.
Es muy importante que los objetivos sean operacionales, es decir, que permitan especificar e identificar
en forma vlida y confiable el comportamiento que los participantes a un curso debern mostrar.
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Presentacin
Tiene por objeto hacer que los participantes sientan de manera personal, directa y
cordial, lo que lograrn hacer como resultado del proceso de enseanzaaprendizaje. El valor motivacional de la presentacin, es decir, el estmulo al
inters, reside en el hecho de hacer sentir como propias las metas del programa.
En la medida en que los participantes se identifiquen con los objetivos y los
comprendan, su impulso por alcanzarlos ser mayor. Una presentacin adecuada
es de gran ayuda para comunicar a los participantes lo que se desea de ellos.
La presentacin debe redactarse siempre de manera directa.
Ejemplos:
Al finalizar el curso, usted realizar las siguientes tareas...
Al trmino del programa, usted..
Usted como resultado de este programa...
Como resultado de las actividades que va a desarrollar, usted...
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Ejecutor
(quin)
Conducta
(qu)
Identificar,
Resolver,
Dar lectura, Verificar,
Condiciones
de operacin
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Nivel
de
Ejecucin
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Ejercicio 2.
Objetivo: El/a participante redactar un objetivo general y un particular utilizando los
elementos bsicos para su conformacin (presentacin, quin, qu, condiciones de
operacin y nivel de ejecucin).
Instrucciones: Realice ahora sus objetivos, redactando un objetivo general y uno particular yo
especfico que se derivdel objetivo general. Siga los lineamientos que le proponemos para su
elaboracin, recuerde que debe de existir congruencia o concordancia entre stos.
Requerimientos: bolgrafo, Manual del Participante.
HOJA DE TRABAJO
OBJETIVO GENERAL
DESGLOCE
Presentacin
1
Qu?
Quin?
Condiciones de operacin
Nivel de ejecucin
HOJA DE TRABAJO
OBJETIVO PARTICULAR
ESPECIFICO
DESGLOCE
Presentacin
1
Qu?
Quin?
Condiciones de operacin
Nivel de ejecucin
Nota: el orden de los componentes puede variar, no necesariamente deber de cumplir con el orden
presentado.
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CONTENIDO TEMTICO
El contenido es el conjunto de la informacin que el capacitando debe aprender, dominar y aplicar para
el logro de los objetivos previamente establecidos, deben presentarse integrados para permitir la
percepcin de la unidad y la totalidad que guarda la informacin (mdulos, unidades, temas) entre s, ya
que ste, es un proceso de ordenamiento de las partes, que comprenden un curso de una forma
sistematizada, lgica y de secuencias.
Se organiza de manera que resulte fcil entender las relaciones entre sus elementos, con ello, cada uno
de stos adquiere un significado en relacin con el contenido total.
Qu criterio debe seguirse para estructurar un contenido? Qu ordenamiento facilitar la comprensin
y adquisicin del contenido por aprender?
No existe un criterio nico para estructurar un contenido; por consiguiente el problema principal es elegir
el criterio ms eficiente para cada caso.
Se presentan dos criterios que pueden ser aplicados a cualquier programa:
1.
2.
En este procedimiento los contenidos se agrupan en forma natural siguiendo el esquema y ordenamiento
de las tareas. En la mayora de las ocasiones la secuencia de los objetivos especficos, obtenida en el
anlisis resulta vlida para ordenar el contenido y estructurarlo adecuadamente.
El tipo de actividades que se realizan en una determinada actividad laboral, proporciona frecuentemente,
la estructuracin del contenido.
De acuerdo con la secuencia lgica
Este procedimiento es til para estructurar aquellos contenidos tericos o tecnolgicos, que pueden ser
manejados de diferentes maneras; la base de la estructuracin ser el orden o secuencia que facilite al
proceso de instruccin.
En este caso es conveniente asegurar que:
Los elementos que son antecedentes generales para todo el
programa, aparezcan en primer lugar.
Cada elemento pueda ser aprendido sin necesidad de conocer
contenidos que aparecen ms adelante en el programa.
Cada elemento est ubicado de manera que se comprenda
claramente su relacin con los dems,
No aparezcan elementos aislados o desconectados del resto
del contenido.
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Tipos de contenido
Una vez identificados los elementos anteriores se requiere graduar los niveles de complejidad y
abstraccin de los contenidos a ensear y separar los mdulos/unidades, captulos/ temas y subtemas
en unidades y lecciones, adems de ubicar las reas de conocimiento a las que pertenecen; como se
muestra en las siguientes figuras:
TIPOS DE CONTENIDOS
CONTENIDO
PROCEDIMENTAL
Terico- conceptual
Tcnico-prctico
SABER
HACER
SABER
SABER SER
CONTENIDO ACTITUDINAL
Tcnico-Valores
Seleccin de contenidos
Los cursos debern estimular comportamientos, adquisicin de valores, actitudes y conocimientos. Es
por esto, que el contenido es la parte medular del manual, hay que contemplarlos durante su
planeacin y diseo.
a)Anlisis de
posibles contenidos
b)Seleccin de los
contenidos
Los pasos a, b y c mostrados en la figura anterior, permiten graduar los niveles de complejidad y
abstraccin de los contenidos a ensear y separar los mdulos/unidades, captulos/ temas y subtemas
en unidades y lecciones, adems de poder ubicar las reas de conocimiento a las que pertenecen; como
se muestra en la figura anterior.
La seleccin del contenido requiere del establecimiento de criterios que especifiquen las grandes
directrices hacia las que habr de conducirse la seleccin de contenidos.
Al seleccionar y estructurar contenidos es es suma importancia considerar lo siguiente:
Contextualidad
Significacin epistemolgica
Especificidad
Representatividad
Transferibilidad, practicidad
Transversabilidad
Estructuracin de contenidos
Es recomendable que la secuencia para seleccionar estructurar y abordar los temas vaya de lo sencillo a lo
complejo, de lo concreto a lo abstracto, de lo particular a lo general. Los temas deben corresponder a lo
establecido en la introduccin, adems contener ejemplos claros y ejercicios que correspondan a los objetivos
de aprendizaje, con espacio destinado a la respuesta que propicie en el participante practicar lo aprendido.
Organizar el contenido implica, esencialmente, reflexionar sobre la secuencia en que se presentar y la
manera en que debe distribuirse para propiciar su aprendizaje. Elaborar una secuencia de presentacin
de los contenidos exige considerar, en primer trmino, la estructura interna y la lgica propia de cada
especialidad (disciplina, tcnica, lenguaje, etc.).
La secuencia de los contenidos, debe tener en cuenta tambin el orden ms propicio para el aprendizaje
desde el punto de vista de los procesos y principios de enseanza-aprendizaje
El contenido puede estar organizado por los mdulos/unidades, captulos/temas y subtemas definidos en el
programa de curso o etapa de planificacin de la enseanza.
Este proceder permite graduar los niveles de complejidad y abstraccin de los contenidos a ensear y separar
los mdulos/unidades, captulos/ temas y subtemas en unidades y lecciones, adems de poder ubicar las
reas de conocimiento a las que pertenecen; como se muestra en la siguiente figura:
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MDULO 1
CAPTULO/TEMA 1
SUBTEMA 1
CAPTULO/TEMA 2
SUBTEMA 2
MDULO 2
CAPTULO/TEMA 1
SUBTEMA 1
EXPERIENCIAS DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
Aprender es un proceso complejo e individual. Recientes teoras demuestran que el individuo aprende
interaccionando con su medio, haciendo y no nicamente escuchando pasivamente. Esto es algo que
el/la instructor/a debe tener presente planeando estrategias didcticas que, adems de tomar en cuenta
el contenido, respeten las diferencias individuales en el aprendizaje y mantengan motivados e
interesados a los capacitandos, para ello se requiere definir y documentar actividades de enseanzaaprendizaje.
Las actividades de enseanza-aprendizaje son la descripcin de las acciones terico-prcticas que se
realizarn durante el curso, tanto por parte del capacitador como de los capacitandos. En otras palabras
es el mtodo que se va a seguir durante el curso.
Los objetivos de aprendizaje son muy importantes porque orientan nuestra funcin, pero la parte ms
difcil es saber cmo lograrlos a travs de las actividades de aprendizaje.
Etimolgicamente mtodo quiere decir "camino para llegar a un fin". Representa la manera de conducir
el pensamiento o las acciones para alcanzar el objetivo propuesto.
Puede decirse que el mtodo es el planteamiento general de la accin de acuerdo con un criterio
especfico y teniendo en cuenta determinadas metas.
Mtodo de enseanza es el conjunto de momentos y tcnicas lgicamente coordinados para dirigir el
aprendizaje del capacitando hacia determinados objetivos.
El mtodo es lo que da sentido de unidad a todos los pasos de la enseanza y del aprendizaje,
principalmente en lo que atae a la presentacin del tema.
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Tcnicas instruccionales
Tcnica de enseanza es el recurso didctico al cual se acude para concretar un momento de la leccin
o parte del mtodo en la realizacin del aprendizaje y representa la manera de hacer efectivo un
propsito bien definido de la enseanza.
La tcnica de enseanza tiene un significado que se refiere a la manera de utilizar los materiales
didcticos para hacer efectivo el aprendizaje en el capacitando.
De acuerdo a la tcnica seleccionada se describen las actividades a realizar, se trata de precisar el cmo de
los objetivos y el contenido temtico se llevar a cabo. Se explica la manera de actuar y hacer las cosas, de tal
forma, que de las actividades que realice el/la instructor/a y de la forma en que arregle las circunstancias para
que el/la participante logre los objetivos propuestos. Lo que se anote en esta seccin debe de tener
congruencia con los objetivos especficos, sin que necesariamente deba haber una correspondencia unitaria
que llevara a hacer proposiciones para cada objetivo en lo particular. Esta seccin podra quedar de la
siguiente manera:
El/a instructor/a explicar las caractersticas del caso bsico
El/a instructor/a demostrar el funcionamiento de los diferentes motores
Los y las participantes de forma individual contestarn su diagnstico
Los y las participantes en binas, realizarn la actividad correspondiente a la Pg. X del Manual del
Participante
Grupalmente, expondrn sus dudas y comentarios respecto al tema
Como se puede observar las tcnicas didcticas, son el entramado organizado por el/la instructor/a a
travs de las cuales pretende cumplir su objetivo/s Las tcnicas matizan la prctica del instructor/a ya
que se encuentran en constante relacin con sus caractersticas personales y habilidades, sin dejar de
lado otros elementos como las caractersticas del grupo, las condiciones fsicas del aula, el contenido a
trabajar y el tiempo.
De este modo las tcnicas didcticas ocupan un lugar medular en el proceso de enseanza-aprendizaje,
son las actividades que el/la instructor/a planea y realiza para facilitar la construccin del conocimiento.
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Las nuevas tendencias en el campo del aprendizaje utilizan la metodologa del aprendizaje experiencial
mediante la implementacin de talleres experienciales o talleres vivenciales, como parte de un proceso de
capacitacin, talleres en los cuales, las actividades, simulaciones, dinmicas de grupo son herramientas que
cumplen un papel primordial para promover el auto-descubrimiento desde lo fctico. Las actividades deben ser
profesionalmente estructuradas y dirigidas para lograr los objetivos propuestos
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CONSISTEN EN:
TCNICAS
EXPOSITIVAS
Introduccin. En esta fase el instructor enuncia los puntos que sern tratados
en la sesin y estimula la motivacin de los participantes.
Informacin. En esta fase el instructor proporciona toda la informacin
necesaria que los participantes deben manejar como resultado del
aprendizaje.
Sntesis. Tiene como propsito enfatizar los aspectos importantes de la
exposicin y ayudar a los participantes a estructurar y retener las
informaciones proporcionadas.
TCNICAS DE
DIALOGO-DISCUSIN
TCNICAS
DEMOSTRACINEJECUSIN
EJERCICIOS
VIVENCIALES
Sirven para ensear principalmente destrezas motoras tales como manejar una
mquina o una herramienta o en la manipulacin de objetos. Estas tcnicas tienen
las siguientes fases:
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TCNICA/DESCRIPCIN
De Integracin
Su finalidad es propiciar en el
grupo el inters por un curso;
adems de romper el hielo y
facilitar la integracin del
mismo
Todas las actividades y
tcnicas desarrolladas en
el grupo tendern como
primer
objetivo,
la
integracin
de
los
miembros del grupo.
Aprendizaje
De evaluacin
Corrillos.
Exposicin.
Debate.
Lluvia de ideas.
Experiencia estructurada
Planteamiento de problemas
Caso prctico
Discusin dirigida.
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PANEL
(Dilogo discusin)
Exposicin de un tema por
un grupo de personas o en
forma
individual,
con
diferentes enfoques o puntos
de vista.
MESA REDONDA
(Dilogo discusin)
Es la discusin de un tema
por un grupo de personas o
en forma individual, con
diferentes enfoques o puntos
de vista.
ESTUDIO
DE CASO
(Dilogo discusin)
Es una tcnica que se centra
en los participantes, al
propiciar una reflexin o
juicio crtico alrededor de un
hecho real o ficticio que
previamente les fue descrito
o ilustrado. El caso puede ser
presentado
como
un
documento breve o extenso,
en forma de lectura, pelcula
o grabacin.
APLICACIONES
Para:
Transmitir informacin a grupos
numerosos.
Propiciar el anlisis.
Procesar material abundante en un
tiempo limitado.
Profundizar en los aspectos tericos de
un tema.
Para:
Transmitir informacin a grupos
numerosos.
Lograr una visin interdisciplinaria en un
tema especfico.
Lograr una sntesis en poco tiempo.
Complementar otras tcnicas al utilizarse
como un medio para interesar a los
participantes.
Para:
Explorar un tema ante grupos
numerosos.
Sugerir puntos de vista diferentes a un
grupo.
Proporcionar hechos y opiniones sobre
problemas en discusin.
Ayudar al grupo a enfrentar un problema
polmico.
Para:
Propiciar el anlisis e intercambio
ideas.
Enfatizar y desarrollar habilidades.
aspectos prcticos de la enseanza.
Examinar diferentes soluciones ante
mismo caso.
Propiciar
la
participacin
responsabilidad de las personas en
propio aprendizaje.
de
En
un
y
su
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TCNICA
DESARROLLO
SEMINARIO DE
INVESTIGACIN
(Dilogo discusin)
APLICACIONES
Para:
Subdividir en forma participativa a un
grupo numeroso.
Procesar material abundante en un
tiempo limitado.
Aprovechar los recursos del grupo.
Para:
Incrementar la informacin sobre un
tema.
Analizar informacin a travs de la
discusin grupal.
Favorecer un clima de apertura y
confianza que invite al grupo a expresar
sus opiniones.
Desarrollar una actitud participativa en
un grupo.
Para:
LECTURA COMENTADA
(Dilogo discusin)
Consiste en dejar a los
participantes
leer
un
documento y que lo
comenten con la direccin
del
instructor.
Como
variante de esta prctica
se puede usar el debate,
cuya
mecnica
es
semejante.
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TCNICA
DESARROLLO
1.- El instructor prepara el enunciado del problema, y los
papeles que representarn.
2.-El instructor explica al grupo el propsito y la mecnica
del juego de papeles.
3.- El instructor solicita tantos voluntarios como papeles
deban representarse.
JUEGO DE PAPELES
(Demostracin ejecucin)
En esta tcnica algunos
participantes asumen un
papel diferente al de su
propia
identidad,
para
representar un problema real
o hipottico con el objeto de
que pueda ser comprendido y
analizado por el grupo.
APLICACIONES
Para:
Facilitar el aprendizaje a
travs de la simulacin de un
hecho real.
Fomentar la participacin del
grupo en la solucin de
problemas.
Lograr
una
mayor
comprensin a travs de una
vivencia de los participantes
en
una
situacin
determinada.
Que los participantes analicen
su propio comportamiento
frente al problema en
cuestin.
Que los participantes reciban
retroalimentacin del propio
grupo.
Para:
Fomentar el juicio crtico
expresado en un ambiente de
libertad.
Promover la bsqueda de
soluciones distintas.
Facilitar la participacin de las
personas con autonoma y
originalidad.
Complemento
de
otras
tcnicas, como estudio de
casos y lectura comentada.
Para:
Propiciar la interaccin entre
los participantes.
Estimular la participacin a
travs de una tarea.
Ayudar a las personas a
expresar
sus
ideas
y
sentimientos ante los dems.
Facilitar la comunicacin
interpersonal y grupal en
forma ordenada.
Propiciar la discusin, anlisis
y sntesis a partir de la
experiencia del grupo.
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TCNICA
DESARROLLO
(Demostracin ejecucin)
Es una variante del foro,
donde se realiza la discusin
sobre un tema, hecho o
problema escuchado y/o
visto a travs de un medio de
comunicacin masiva.
Para:
Analizar retrospectivamente los mensajes
enviados por medios de comunicacin.
Complemento de otras tcnicas.
Apoyar temas expuestos durante un curso.
EXPERIENCIA
ESTRUCTURADA
(Demostracin ejecucin)
APLICACIONES
Para:
Destacar el valor de la experiencia en el
aprendizaje.
Facilita la comprensin de temas
polmicos a partir de la vivencia de
participantes de otras tcnicas.
Demostrar que el aprendizaje puede ser
agradable.
Facilita la manifestacin y comprensin de
emociones y sentimientos, en una
estructura que proteja a la persona
Para:
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El/la capacitador/a elegir alguna/s de las tcnicas de enseanza descritas en las tablas anteriores
considerando los siguientes aspectos:
En primera instancia:
1.
2.
El contenido de la instruccin
3.
4.
5.
6.
Por ltimo las tcnicas de enseanza se deben seleccionar de acuerdo con la disciplina, las circunstancias y
los objetivos que se tengan en vista. Es preciso aclarar que no se puede hablar de tcnicas didcticas
anticuadas y actuales, ya que todas son vlidas, siempre que puedan ser aplicadas de modo activo,
propiciando la reflexin y el espritu crtico del que aprende. La validez de una tcnica estriba en el espritu que
se le impregna al utilizarla.
Existe una diversidad de literatura cientfica sobre la cantidad de informacin que podemos retener o recordar
segn sea el tipo de lenguaje en que se nos presenta.
Visto desde el punto de vista del aprendizaje, hablaramos de la efectividad que tienen los diferentes mtodos
de enseanza y aprendizaje y los medios que transmiten el mensaje.
El National Training Laboratories (NTL) present The Learning Pyramid (Pirmide del Aprendizaje) basado en
investigaciones, en la que se concluye que aprendemos:
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El 5% de lo que escuchamos,
El 10% de lo que leemos,
El 20% de lo que escuchamos y vemos,
El 50% cuando argumentamos en grupos de discusin guiados,
El 75% cuando hacemos las cosas, y
El 80% cuando lo enseamos y facilitamos a otros.
Es muy conveniente considerar los resultados de la pirmide del aprendizaje al momento de seleccionar las
tcnicas grupales o de instruccin.
5%
Lectura
10%
Instruccin programada,
audiovisuales
20%
Investigaciones y
Demostraciones
30%
Foro, Panel, Mesa redonda, Teatro, Cine,
Lluvia de ideas, Discusin dirigida, Visitas
y Seminario de investigacin.
50%
75%
80%
Cortesa de NTL Institute for Applied Behavioral Sciences
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Ejercicio 3
Objetivo: E/la participante aplicar una tcnica didctica frente al grupo con una duracin
max. de 5 min.
Instrucciones:
1.
2.
Selecciona y acuerda en equipo una tcnica didctica que quieran demostrar frente a grupo,
apoyndose de los materiales que tengan los participantes y atendiendo las indicaciones del/a
instructor/a
3.
HOJA DE TRABAJO
1
Tema a desarrollar
Tcnica seleccionada
Objetivo o Justificacin
de la seleccin
Descripcin de la
tcnica
Requerimientos
Duracin
Resultados o
recuperacin de
experiencias
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RECURSOS DIDCTICOS
El/la capacitador/a que slo utiliza la palabra como medio de enseanza corre el riesgo de caer
en el verbalismo, de ser aburrido y de obtener resultados pobres en el aprendizaje de sus
participantes.
Los materiales didcticos son aquellos materiales que facilitan en el grupo el aprendizaje de los
contenidos y adems, apoyan al instructor en manejar las condiciones del aprendizaje, es decir, que
despiertan en el grupo el inters por aprender.
Por considerar que la instruccin es un proceso esencialmente de comunicacin, varios autores
conceptan a los materiales didcticos como medios. El material concebido como medio, constituye el
mensaje, la informacin que puede emanar del objeto real y tridimensional, de las imgenes
bidimensionales hasta las abstracciones simblicas del objeto como son las palabras.
Entonces llamamos materiales didcticos a todos los recursos que se emplean para enriquecer las
exposiciones y apoyar las actividades de aprendizaje con el fin de que el/la participante:
Se acerque lo ms posible a la realidad que est conociendo.
Mejore y acelere el aprendizaje.
Se mantenga interesado.
Ponga en actividad otros canales sensoriales.
Tenga oportunidad de ejercitar sus habilidades y destrezas.
Y para que el/la capacitador/a:
Facilite la percepcin y comprensin de los hechos y los conceptos.
Concrete e ilustre lo que se est exponiendo verbalmente.
Economice esfuerzos para conducir a los participantes a la compresin de los hechos y conceptos.
Contribuya a la fijacin del aprendizaje a travs de la impresin ms viva y sugestiva que pueda
provocar el material didctico.
Despierte la curiosidad en el participante al interesarlo por mantener la atencin.
Facilite el logro de objetivos propuestos.
Relacione la experiencia y los conocimientos previos con los nuevos que se proponen.
Ponga en marcha el proceso de pensamiento en el participante, proponiendo actividades
inteligentes y evitando aquellas que estimulen slo la repeticin y retencin.
Estimule la creatividad en el grupo.
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Por ltimo un aspecto de vital importancia es que los materiales didcticos deben ser seleccionado y
utilizados con la finalida de estimular los sentidos del/la participante y atender a los diferentes estilos de
aprendizaje.
Las caractersticas de los materiales didcticos son las siguientes:
Recurso instruccional
Experiencia mediadora o indirecta de la realidad
Organizacin de la instruccin
Equipo tcnico
Como se ha mencionado los materiales, como las tcnicas deben considerarse como vehculos de
informacin para promover la respuesta correcta del quien aprende y al mismo tiempo como
propiciadores de actividades para que el/a participante reciba un refuerzo en su aprendizaje.
Clasificacin de los materiales didcticos
Por frecuencia de uso; una primera clasificacin de los materiales didcticos es la siguiente:
Material permanente de trabajo: Pizarrn, gis, plumones adecuados, borrador, hojas, lpices,
rotafolio, etc.
Material de experimentacin: Equipo, herramientas, mquinas, instrumentos, simuladores, etc.
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Ahora bien por el tipo de sentido o canal de percepcin que estimulan se pueden clasificar en:
MEDIOS
Visuales
Auditivos
Interactivos
Para elegir los materiales apropiados, conviene tomar en cuenta las siguientes consideraciones:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Con esto se evitar que los materiales didcticos se conviertan en "pasatiempos" sin utilidad real para
el curso.
El siguiente cuadro presenta un esquema de algunos apoyos didcticos, considerando ventajas,
desventajas en el proceso de enseanza-aprendizaje y algunas recomendaciones para su elaboracin y
desarrollo.
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Tipo de apoyo
Usos
Ventajas
Desventajas
Gua Para su
elaboracin
Apoyos impresos
Proporcionar
material individual
en las sesiones de
trabajo
Evaluar o
comprobar la
efectividad de las
actividades de
aprendizaje
Como base para la
preparacin de
reportes
Se prepara con
anticipacin
Puede hacerse en
grandes cantidades
Tiene un costo
relativamente bajo
Pueden
reproducirse
rpidamente
Permiten
aprovechar el
tiempo en otras
actividades en vez
de explicar
Comodidad al
usarlos
Se combinan
fcilmente con otros
apoyos
Adaptan la
exposicin al ritmo
del grupo
Permiten la
intervencin activa
de los participantes
El contenido
puede no ser
adecuado al nivel
de conocimiento
de los
participantes
El contenido
puede no estar
actualizado
No ser demasiado
extenso
Estar libre de
ambigedades
Presentarlo en
forma interesante y
atractiva
Incluir referencias,
glosarios, ndices,
cuestionarios e
indicaciones para
su estudio
Apoyos grficos
Exhibidores
Destacar objetivos
Presentar trminos
tcnicos
Presentar esquemas
Anotar puntos clave
Introducir a un
tema
Resumir un tema
Lograr un propsito
especfico de
instruccin
Estimulan el inters
y la motivacin del
participante
Captan el inters con
mayor eficacia que
otros apoyos
Se prestan a casi
cualquier tipo de
contenido
Ejemplos
Manual
participante
Libros
Folletos
Instrucciones
Reglamentos
Dan lugar a
omisiones
Son difciles de
transportar
Inconvenientes
para grupos
grandes
Adaptar el lenguaje
al nivel de los
participantes
Tener un diseo
agradable a la vista
Ser exactos y
verdicos
Ser claros y precisos.
Evitar detalles
excesivos
Usar colores
contrastantes
Emplear smbolos de
fcil identificacin
Incluir solo datos
esenciales.
Escribir con letra de
imprenta
Pizarrn
Rotafolio
Carteles
Su elevado costo
Su diseo requiere
de tiempo
Necesitan espacio
adecuado para ser
mostrados y para
almacenarse
Referirse a un solo
tema
Contar con un
medio adecuado
para transportarlo
Asegurases de que
habr lugar
suficiente para la
exhibicin en el aula
Muestrarios
Materiales diversos
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Tipo de apoyo
Pelculas
Ayudas auditivas
Usos
Presentar una
introduccin
Presentar el
panorama general
de un tema
Explicar los
procesos que no
pueden
observarse
directamente
Resumir el
contenido
expuesto por
otros medio
Mejorar hbitos
de hablar
Evaluar la diccin
Aprender un
idioma
Aprender tcnicas
de presentacin
Ventajas
Desventajas
Gua para su
elaboracin
Ejemplos
Exponen
acontecimientos sin
perder realismo
Ahorran tiempo
Dan lugar a
actividades de
reflexin y anlisis
Su presentacin
resulta atractiva para
los participantes
Los participantes
adoptan un papel
pasivo, y pueden
llegar al
aburrimiento
Las posibilidades
de tomar nota son
mnimas
Los proyectores
pueden presentar
fallas
Adaptarse al
objetivo de
instruccin
Estar actualizadas
Considerar
actividades de
aprendizaje para
despus de la
proyeccin
Pelculas
Videos
Programas
Facilidad operativa
Bajo costo
Facilidad para
transportase
Se adaptan a casi
cualquier tipo de
aprendizaje
Se requiere
alguna forma de
comprobacin
posterior, para
asegurar el
resultado de
aprendizaje
El equipo es muy
susceptible a fallar
Se necesita una
preparacin previa
para hacer buenas
grabaciones
Contribuir de
manera precisa al
logro del objetivo
de enseanza
Estar de acuerdo
con la realidad
Utilizar equipos de
buena calidad al
grabar
Discos
Audiocintas
La corriente psicolgica del Aprendizaje Acelerado sugiere no abusar de medios visuales y recordar utilizar:
Msica que facilite el proceso (Concierto Activo y Concierto Pasivo).
Mapa Mental que muestre la secuencia de objetivos y contenidos.
Ambientacin: Ambientacin con colores, psters y lminas y si es posible
con plantas y flores naturales.
Tcnicas de enseanza con pocos medios de comunicacin y en cambio
trabajar con materiales sencillos y prcticos que refuercen los contenidos.
Lo importate de las tcnicas es que estimulen los sentidos y atiendan a los/as
participantes y su estilo o estilos de aprendizaje predominantes, y que no se
conviertan en distractores que propicien desvos e incumplimiento de objetivos
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EL TIEMPO
El tiempo determina la duracin aproximada de cada actividad, pudiendo modificarse de
acuerdo a prioridades de realizacin y al ritmo de trabajo del grupo. Se deber indicar el
tiempo parcial para cada actividad y el tiempo global al final.
Podemos encontrar dos posturas bsicas en relacin a la definicin del tiempo para un proceso de
capacitacin:
Por parte de la empresa-cliente:
Muchas ocasiones tiene la expectativa de lograr cambios profundos en el
desempeo de su personal en espacios de tiempo muy reducidos que tienden
ms hacia la esperanza que se sustenta en los milagros.
O bien, tenemos la situacin contraria en la que la empresa-cliente destina
mucho tiempo para un proceso de capacitacin sencillo para los participantes
en funcin de su perfil. Y los procesos de enseanza aprendizaje tiendan a
semejarse con espacios vacacionales.
Por parte del capacitador:
Selecciona todos aquellos temas que considera satisfarn las necesidades de los participantes para tratarlos
en espacios de tiempo muy reducidos.
Y el capacitador que por temor a excederse en el tiempo de la sesin, curso o programa o por dar por hecho el
nivel de conocimiento del grupo, selecciona muy poco contenido.
En ambas posturas estaremos desvirtuando el proceso e-a ya que no estamos considerando los elementos
didcticos en su totalidad.
Para definir correctamente el tiempo que se destinar a la sesin, curso o programa de capacitacin es
importante considerar uno de los elementos didcticos clave del proceso de enseanza aprendizaje: el objetivo
y a partir de ste iremos incluyendo a los otros elementos.
As, al tener un objetivo bien elaborado no tendremos mayor dificultad en:
Seleccionar los temas y contenidos necesarios para alcanzarlo
Considerar a los participantes de acuerdo con su perfil de formacin y desempeo
Seleccionar la metodologa y recursos didcticos adecuados al contenido, objetivo y participantes
Incluir el elemento lugar de la realizacin para contar con interrupciones, distracciones, imprevistos,
etc.
Finalmente es importante, que una vez selecciona todos aquellos temas que considera satisfarn las
necesidades de los participantes (de acuerdo con la DNC) establecer los espacios de tiempo estrictamente
necesarios para tratarlos.
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Se recomienda indicar dentro de la gua de instruccin/ plan de sesin en la columna destinada al tiempo los
tiempos por actividad as como el tiempo acumulado para no perder de vista la duracin total del evento de
capacitacin y de ser necesario realizar los ajustes pertinentes.
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D. La lista de requerimientos
Organizacin de aspectos logsticos
Los aspectos logsticos se refieren al suministro y coordinacin de los recursos humanos y materiales que se
requieren para llevar a cabo un programa de capacitacin, por ejemplo el equipo y material didctico a
emplearse desde el inicio y hasta el final del curso.
La mayora de los problemas en las sesiones son consecuencia de la confusin y de la falta de una logstica
adecuada. La preparacin de un programa y de una lista de equipo y material de apoyo es una manera ptima
de asegurarse que sus planes desde el inicio y para cada sesin sean operables.
Al planear un proceso enseanza aprendizaje, corresponde al/la capacitador/a verificar que en el momento
de la realizacin contar con aquellos recursos (materiales y equipos e instalaciones) que necesitar para el
logro del/los objetivo/s previstos, entre otros aspectos de vital importancia, por ejemplo:
Curso solicitado
Nmero de
participantes
Cantidad del
material, didctico,
equipos,
herramientas
Lugar del
curso
Servicio de caf
especificacione
s de los
materiales,
equipo e
instalaciones
Lista de
asistencia
Persona
responsable de
los equipos y
materiales a
utilizar
Medio de
transporte
Diplomas
Para prever que se tiene claro los requerimientos para el curso, el/la capacitador/a debe elaborar una
documento que describa breve y objetivamente todos los recursos que plane aquellos que pueden ser
un auxiliar durante la sesin en funcin de las necesidades que detecte y/o manifiesten los/as
participantes.
A este formato se le conoce como Lista de requerimientos. A continuacin se describen algunos de los
requerimientos, sugeridos de conformidad con la NTCL de referencia.
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NO.
REQUERIMIENTOS
Lista De Asistencia
DESCRIPCIN
Se debe tener registro de los asistentes al curso por lo que se circula un documento para
ello, se puede dar tiempo especifico para esta actividad aunque lo recomendable es que se
d tiempo ficticio y realizarla a la par con alguna de las actividades de la apertura o antes
de que el curso de inicio.
Se entiende por registro la lista de asistencia (Formato. 1) o bien el llenado de una ficha
de registro (Formato .2) con la cual obtengamos mayores datos, mismos que pueden ser
de gran utilidad para alimentar el mtodo de seguimiento a la capacitacin. El instructor
deber contar con ella previo al inicio del curso, solicitando se formen los grupos que
debern asistir al programa. Es importante que los grupos se organicen de acuerdo a las
necesidades de trabajo.
Instalaciones
Material de Apoyo
Se puede considerar todos los requerimientos de papelera como lpices, plumas, hojas,
cinta adhesiva, marcadores, hojas de rotafolio, tijeras, etc. Las tcnicas de enseanza
previstas sern las que ayudarn a revisar este punto, para que no falte ninguno. El/la
instructor/a deber planear el nmero de materiales instruccionales a emplear durante el
curso.
Equipo y Aparatos
Servicio de
Cafetera
El instructor deber prever, en caso de que el curso sea de duracin larga, contar con un
servicio de cafetera, con objeto de dar pequeos descansos a los participantes. Se
deber asegurar que ste se encuentre en el momento en que estn previstos los
descansos.
Esta lista tambin, se le conoce como check - list, o lista de chequeo, sirve para asegurarse que se cuenta con
todo lo necesario para el optimo desarrollo y conduccin del curso, se elabora de acuerdo a los requerimientos
establecidos previamente por el instructor y considerando el tipo de capacitacin que se impartir, el nmero
de participantes y las tcnicas instruccionales a emplear.
Para su elaboracin se recomienda considerar las siguientes caractersticas:
Indicar cantidades
Indicar
tipo de requerimiento (instalaciones, materiales, condiciones de
seguridad, equipos etc.)
Mencionar especificaciones del requerimiento
Congruente con el plan de sesin
Acorde al tipo de organizacin
Corresponder con el tipo de curso a impartir
Nmero suficiente conforme a la cantidad de participantes del curso
Tip
NTCL
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Si el curso diseado se impartir en ms de una sesin y para optimizar espacios y nmero de formatos
a utilizar, se puede disear un solo formato con apartados o columnas para el nmero de sesiones de
trabajo.
A continuacin presentamos un ejemplo de Lista de Verificacin. Sin embargo, es importante resaltar que es
slo un modelo, ya que estas listas deben ser adecuadas a los requerimientos, necesidades y/o preferencias
personales de quien la emplear.
SOLICITUD Y VERIFICACIN DE INSTALACIONES, EQUIPO Y MATERIALES.
(CURSO TALLER, NOMBRE DEL CURSO)
Nombre instructor/a:
Periodo o fecha:
ESPECIFICACIONES
CONCEPTO
RESPONSABLE
SESIN 2
**COU
fecha
SI
NO
**COU
Fecha
SI
OBSERVACIONES
CANTIDAD
SESIN 1
NO
INSTALACIONES
EQUIPO
MATERIALES (Instructor)
RECURSOS HUMANOS
OTROS
Comentarios :
* R
Requerimiento
COU
al TEL.:
ELABOR
E-mail:
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en el curso y para el
En lo sucesivo, usted podr realizar su propio diseo acorde a las necesidades del curso objetivo/s y a la
poblacin meta.
Si durante la revisin se identifica que no se cuenta con lo requerido, o lo proporcionado no cumple con
lo requerido es importante que se documente como una contingencia e indicar en qu medida afecta o
repercute en el desarrollo del curso, una contingencia puede presentarse antes, y durante el curso.
Contingencia
Las contingencias son situaciones que impiden cumplir los objetivos del curso de
capacitacin, y dependen de las situaciones reales de cada una de las instituciones o
de situaciones inesperadas que pueden ocurrir en el momento de la preparacin e
conduccin del curso y que se salen del control del instructor, por ejemplo,
funcionamiento inadecuado de alguno de los equipos solicitados, falta del material
necesario para el curso, accidentes, material didctico insuficiente, etc.
Por lo mencionado, es de vital importancia identificar con quien dirigirnos en situaciones de contingencia.
Esto se puede lograr rpidamente s realiz una buena lista de requerimientos as como la verificacin previa al
curso del lugar de Imparticin, donde lo ms recomendado es identificar:
Lugar de evacuacin en caso de algn siniestro
Servicio mdico
Directivo/as
Encargado/a de mantenimiento
Vigilancia
A continuacin se propone un formato para registrar contingencias, es decir de todo aquel evento
imprevisto que se suscite antes (preparacin del curso) y durante el curso. Este formato puede
representar el documento con antecedentes, motivos y/o causas que originan que los objetivos de
enseanza-aprendizaje no se cumplan al 100%, y tambin para tomar precauciones en el futuro ante
situaciones similares.
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Los resultados de este registro pueden integrarse al informe final del curso (tema que se abordara en el
captulo IV del presente manual.
Ejemplo:
REPORTE DE CONTINGENCIAS
Nombre Curso:
Nombre del Instructor;
Lugar y fecha:
No.
Sesin
Fecha
Descripcin de la
contingencia
Accin
correctiva
Afectacin en el
desarrollo del
curso
%
Elabor
Comentarios
Por
qu?
Recibi
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Ejercicio 4
Objetivo 1: El/a participante elaborar una solicitud de requerimientos/lista de
verificacin para una sesin de capacitacin.
Objetivo 2: Con base en un caso ficticio el participante elaborar un reporte de
contingencias.
Instrucciones:
1.
2.
reporte de
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III
Mdulo
Objetivo particular 2
El/la participante impartir un curso de
capacitacin
presencial, conforme a los
establecido en la NTCL Imparticin de cursos de
capacitacin NUGCH001.01
La mano del/a maestro/a es quien convierte un burdo trozo de metal en una obra de arte
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Se ha mencionado que el proceso enseanza aprendizaje implica cuatro momentos didcticos. Ahora
abordaremos el tercer momento la realizacin de lo planeado previa DNC.
La realizacin es propiamente la instrumentacin del programa. Todo lo que se plane ahora se plasma
en la realidad. Es el momento cumbre en el que se establece la relacin facilitador/a- participante a
travs del contenido y con base en la metodologa (actividades) elegida. El xito de la realizacin
depende directamente de la eficiencia de la planeacin.
EL PROCESO DE CAPACITACIN
Para asegurar el xito de un programa capacitacin, es importante considerar las actividades que se
realizan en el momento de la realizacin o conduccin de las sesiones de trabajo. El manejo de las
tcnicas seleccionadas, el uso de los materiales diseados y las actitudes que se toman ante el grupo,
son factores decisivos para que se logren los propsitos de un programa.
No es tarea fcil conducir la instruccin, ya que cada participante es diferente y cada grupo presenta
actitudes distintas, por lo tanto, no es posible recomendar un procedimiento rgido e invariable para
conducir a un grupo.
Por ello analizaremos temas que comprenden elementos que intervienen en la conduccin de la
instruccin, con objeto de que antes y durante la conduccin de un grupo, el/la instructor/a tenga
posibilidad de prever el control de las situaciones que se le presenten.
En este apartado se analizara aspectos bsicos para la conduccin de una sesin de
capacitacin, tales como:
El/a instructor/a (perfil)
Teoras de aprendizaje
Aprendizaje en adultos (Andragoga)
Motivacin y el aprendizaje
Comunicacin verbal y no verbal
Grupos y la dinmica de grupos, conductas observables en los/as participantes ( roles)
Etapas y elementos de la conduccin de un curso.
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EL/A INSTRUCTOR/A
DEFINICIN DE INSTRUCTOR/A:
Facilidad para relacionarse: Las relaciones humanas, son un factor de xito en cualquier campo de la vida
de las personas, de ah que el instructor debe buscar la cordialidad y el vnculo social con sus participantes.
Manejo de ejemplos aplicables: No hay que perder de vista que al adulto le gusta ver la aplicacin en su
campo laboral de los conocimientos que est adquiriendo; de ah que el instructor deber buscar ejemplos,
cursos, estudios, lecturas y ejercicios de aplicacin tangible e inmediata.
Facilidad para comunicarse: El manejo adecuado del proceso completo de comunicacin, es un factor de
relevancia total de un instructor. No es concebible alguien que no tenga la suficiente fluidez para su
comunicacin, tanto oral como escrita o, incluso, corporal se dedique a la instruccin en cualquiera de sus
posibilidades. El lograr que los participantes aprendan, el mover sus voluntades, se debe en gran parte a la
facilidad que el emisor tenga, con ello se lograr llevar el mensaje al receptor eliminando, en la medida de lo
posible, las barreras de la comunicacin.
Flexibilidad: La habilidad que se tenga para negociar un tema, dificultad o diferencia con el grupo, llevar el/la
instructor/la a subir otro peldao en la escalera que lo conducir al triunfo. Al iniciar todo evento de
capacitacin, debern establecerse con mucha precisin las reglas del juego a seguir; sin embargo, estas
debern ser lo suficientemente flexibles, de tal manera que permitan la negociacin sin llegar con ello al
libertinaje.
Manejo de conflictos: En todo grupo sometido a los procesos de instruccin, surgen conflictos que el
facilitador debe saber entrenar y resolver. No hay que olvidar que el participante es la razn de existir del
instructor y por lo tanto habr que conducirlo correctamente.
Respeto a los participantes: Otro elemento de xito en los cursos consiste en respetarle a los participantes
su individualidad, sus formas de pensar y de sentir, es muy peligroso abordar temas, adoptar actitudes, e
incluso utilizar vocabulario que ofenda a la gente. Es preferible no tocar aspectos de tipo religioso, moral,
poltico, ni adoptar posturas de prepotencia o de superioridad ante el grupo.
Dominio del tema: El estar frente a un grupo se gana por medio del conocimiento. La gente que tiene algo
que aportar, algo que compartir porque conoce a fondo los contenidos de algn tema, es el que mayor
merecimiento tiene para hacerlo.
Adaptabilidad: El/a instructor/a debe adaptarse a diferentes situaciones y ser lo suficientemente hbil para
resolver satisfactoriamente los problemas y que se le presente. Ajustarse a diferentes tipos de grupos,
utilizando lenguaje y ayudas didcticas acordes con cada auditorio en particular. Si la presentacin est
estructurada con base a acetatos y de pronto se va la luz, se funde el foco del aparato y no hay repuestos o
simplemente se descompone. El/a instructor/a debe tener alternativas para este tipo de casos, y el grupo no
tiene por qu pagar este tipo de situaciones.
Actualizarse: El/a instructor/a debe preocuparse por mantenerse actualizado y con un amplio conocimiento
terico y prctico de los temas que imparte. Debe estar revisando constantemente la ltima bibliografa sobre
el tema, estudiar peridicos, asistir a congresos y a cursos de capacitacin, todo lo anterior tendiente a
mantenerlo al da en los conocimientos que se vayan generando en su campo de accin.
Principios didcticos: Son normas que le facilitarn al/a instructor/a la transmisin de los contenidos
temticos que vaya a aportar.
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Enseanza concreta: Ir de lo tangible a lo abstracto. Utilizar formas experimentales. Realizar talleres tericoprcticos. Aprovechar al mximo las mltiples ayudas para la enseanza. Ir al grano.
Enseanza active: Promover que el participante descubra los conocimientos por s mismo. Aprovechar su
experiencia personal. Aprender haciendo.
Enseanza progresiva: Descomponer los temas en sus diversos elementos y hacer un anlisis detallado de
cada uno de ellos. No mostrar ms de un proceso a la vez. Verificar siempre que los participantes dominen el
conocimiento estudiando antes de pasar a uno nuevo. Ir de lo simple a lo complejo.
Enseanza variada: Utilizar diversos ejercicios y tcnicas educativas. Evitar el cansancio y el aburrimiento.
En la variedad est el gusto.
Enseanza individualizad: Conocer con el mayor detalle posible, a todos y cada uno de los participantes.
Tener en cuenta sus personalidades y tratarlos de acuerdo con su propia naturaleza. Hacer enseanza a la
medida de cada miembro del grupo Al cliente lo que pida.
Enseanza estimulante: Motivar el inters, promover esfuerzos y premiarlos. La mejor forma de dar
instruccin es practicando lo que predicamos.
Enseanza cooperativa: Promover y fortalecer el trabajo en grupo. Fomentar la colaboracin entre los
participantes. Dos logran ms que uno.
Enseanza dirigida: Guiar al participante hacia un aprendizaje exitoso y til. Corregir errores y eliminar
costumbres defectuosas. Las personas aprenden mientras ensean.
Enseanza autodirigida: Fomentar en el participante el autocontrol del aprendizaje. Educarlo para que
aprenda por si mismo.Ensale a pescar.
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Ejercicio 5
Objetivos: El /a participante evaluar las caractersticas y cualidades de su funcin como instructor/a, as
como las actividades que debe desarrollar durante la imparticin de un curso de capacitacin presencial.
Instrucciones: Del siguiente listado
instructor/a, realice lo siguiente:
1. Marque en la columna de importancia, del 1 al 16 las caractersticas y cualidades enlistadas de acuerdo al orden de importancia
que usted considera deba tener un/a instructor/a.
2. Del 1 al 10 evalu sus caractersticas y cualidades como instructor/a, escribiendo el resultado en la columna de evaluacin.
Requerimientos: Bolgrafo
No.
Autenticidad
Habilidad para integrar a los grupos y conducirlos al logro de los objetivos propuestos
10
11
Creatividad
12
Entusiasmo
13
14
Orden para coordinar los elementos humanos, materiales y tcnicos antes y despus del desarrollo
de los programas de capacitacin
15
Sentido de comprensin humana, para comprender primero a las personas como tales, y despus,
como sujetos de capacitacin.
16
Capacidad de anlisis y confrontacin, para verificar los hechos reales con los planes trazados.
Orden de Importancia
Evaluacin
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Ejercicio 6
Instrucciones: Del siguiente listado de las principales actividades que un instructor/a debe realizar,
haga lo siguiente:
Del 1 al 10 evalu la capacidad que tiene para desarrollarlas, escribiendo el resultado en el recuadro de evaluacin.
No.
Moderar. Afrontar el desafo de las discrepancias y distorsiones, para alcanzar cambios constructivos de conducto.
Coordinar: capacidad de ordenar efectivamente las actividades que involucran intereses, esfuerzo y tiempo.
Evaluacin
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CONDUCTISMO
HUMANISMO
PRINCIPALES
TEORAS DE
APRENDIZAJE
COGNOSCITIVISMO
CONSTRUCTIVISMO
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CONCEPCIONES
TEORACODUCTISTA
La educacin como proceso social empleada para controlar la conducta de los individuos. La sociedad requiere de la educacin el cumplimiento de
dos funciones bsicas: la transmisin de la cultura y la innovacin de la misma. La escuela actual es transmisora y no innovadora, privilegia la
homogeneizacin sobre la individualizacin. La meta final de la educacin es el desarrollo del mximo posible del potencial del organismo humano
FINESYVALORES
(Skinner, 1975). Una tecnologa de la enseanza debe tender al estudio cientfico de la conducta humana a fin de contribuir a alcanzar esa meta.
El aprendizaje se concibe como un cambio relativamente permanente de la conducta observable de los sujetos, como producto de la experiencia. Las
condiciones mnimas necesarias para que se produzca el aprendizaje son:
APRENDIZAJE
1.
2.
Los reforzadores como efectos de la conducta sobre el medio ambiente, incrementan la probabilidad de la ocurrencia o
repitencia de la conducta.
DOCENTE/
INSTRUCTOR
Emplear estmulos y recompensas como reforzadores del aprendizaje. El aprendizaje debe ser un proceso agradable y satisfactorio para
los estudiantes.
Skinner sostiene que la capacidad de ensear no es innata, ni un arte, sino un conjunto de conocimientos y competencias adquiridas a travs del
adiestramiento. El profesor juega un rol directivo y de control del proceso de aprendizaje; convirtindose en un ingeniero conductual moldeador de
los comportamientos validados por la institucin (escuela).
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CONCEPCIONES
TEORACODUCTISTA
Es concebido como un objeto de enseanza. Es el receptor del proceso instruccional diseado por el profesor. Para alcanzar un adecuado
aprendizaje se requiere el arreglo de los ambientales educacionales.
El estudiante, es un organismo, al cual hay que reforzar. Por ello es importante inducir la participacin del estudiante, a fin de que el aprendizaje
PARTICIPANTE/
ocurra en la medida en que el educando interacte con el ambiente instruccional. En ese proceso el participante (alumno/a) habr de emitir las
respuestas esperadas (de acuerdo al diseo instruccional) y de hacerlo, se le reforzar. En cierta medida el debe tomar la iniciativa; para
APRENDIZ
evidenciar las conductas deseadas. Para lograrlo, el profesor habr de inducirlo a actuar mediante reforzadores. La instruccin ser agradable en
la medida en que el participante (alumno/a) desarrolle el gusto por conocer, en ese sentido resulta ms conveniente que su comportamiento
est bajo control, lo cual se logra a travs de reforzadores positivos y no aversivos o negativos.
En el diseo de estrategias didcticas se parte de:
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
1.
2.
3.
Anlisis de tareas donde se describen los pasos a seguir para alcanzar el dominio de un conocimiento o habilidad.
4.
5.
Determinacin de la informacin, capacidades y destrezas imprescindibles para la adquisicin del nuevo aprendizaje.
6.
Disear o seleccionar los materiales y tcnicas de instruccin para ensear los conceptos y destrezas identificadas en el anlisis de tareas.
7.
Ensear las respuestas nuevas mediante la instruccin verbal, el moldeamiento, la demostracin o el descubrimiento. Se parte de la idea de
que los estudiantes aprenden a travs de la accin. Para ello se requiere:
7.1. Solicitarle al participante(alumno/a) respuestas manifiestas
7.2. Darle retroalimentacin correctiva inmediata y,
7.3. Manejar adecuadamente las contingencias de reforzamiento en el aula.
8.
9.
10. Cuando los participantes (alumnos/as) no logran alcanzar los objetivos debe volverse a adiestrarlos, revisando la forma de imparticin,
mejorando la instruccin donde se detecten fallas. Si algo no funciona es porque alguna parte del proceso instruccional tiene errores.
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CONCEPCIONES
TEORACODUCTISTA
Desde esta perspectiva la evaluacin participa de manera determinante para mejorar los procesos de enseanza. La evaluacin continua
EVALUACINDELOS
APRENDIZAJE
permite detectar oportunamente los aciertos y errores de los estudiantes y as estar en condiciones de corregir el rumbo. Para ello es
importante disear y aplicar instrumentos objetivos a fin de medir el logro de los objetivos conductuales.
La evaluacin cumple una funcin importante: identificar la problemtica acadmica del alumno a fin de programar la secuencia instruccional
correspondiente para su solucin y al final de ella valorar los resultados de la instruccin.
Esta postura emplea la evaluacin orientada a los criterios tendientes a medir el desarrollo de conocimientos, habilidades y actitudes
especficas, en trminos de niveles de realizacin y de un grado de dominio de las mismas.
CONCEPCIONES
TEORACOGNOSCITIVISTA
Ubica a la educacin como la conexin entre lo conocido y lo desconocido. Su visin sobre la educacin implica como tarea primordial lograr en
FINESYVALORES
el participante (alumno/a) aprendizajes significativos, a travs de procesos cognoscitivos; resultando destacado que los estudiantes aprendan a
aprender.
Pretende superar la mera acumulacin de informacin o el manejo de contenidos, por una integracin del conocer con la accin, haciendo
interesante la enseanza a fin de que los estudiantes tengan el deseo de seguirse preparando. Valoran muy especialmente el hecho de
promover la curiosidad, la imaginacin, la creatividad, y el razonamiento en los estudiantes. La educacin debe instruir a los alumnos/as en un
conjunto de procedimientos indispensables para la realizacin exitosa de tareas intelectuales.
Caracterizan al aprendizaje como producto de un proceso sistemtico y organizado. Tiene como intencin la reestructuracin de los esquemas y
APRENDIZAJE
percepciones de los sujetos. Concibe el aprendizaje como un proceso dinmico, activo e interno; el cual parte de los conocimientos previos.
Distinguen distintos tipos de aprendizaje:
2.
El significativo. Este se logra cuando el alumno puede relacionar de manera lgica y no arbitraria lo aprendido previamente
con el material nuevo.
3.
El repetitivo. Producto de asociaciones arbitrarias y sin sentido del material, es el conocido como aprendizaje
memorstico.
4.
5.
Por descubrimiento. Es aquel donde el alumno tiene que buscar las reglas, conceptos y procedimientos del tema a adquirir. El
aprendizaje por descubrimiento no siempre es significativo, pudiendo existir tambin un aprendizaje significativo por recepcin.
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CONCEPCIONES
TEORACOGNOSCITIVISTA
Concibe al instructor/docente no como mero transmisor de conocimientos sino un promotor del desarrollo de los procesos cognoscitivos del
DOCENTE/INSTRUCTOR
participante (alumno/a). Considera como obligacin del profesor el presentar material instruccional organizado e interesante.
Su funcin es identificar los conocimientos previos de los participantes (alumnos/as) sobre los contenidos a ensear, a fin de relacionarlos con
lo que van a aprender. El instructor/a debe procurar hacer amena y atractiva la sesin de clase, considerando que lo ms importante de su
trabajo es alcanzar aprendizajes significativos.
La concepcin de participante (alumno/a) es la de un activo procesador de informacin, asimismo como responsable de su propio aprendizaje.
PARTICIPANTE/APRENDIZ
El estudiante trasciende la informacin expuesta para incursionar en la construccin de su propia realidad. Se considera que los/las estudiantes
tienen distintas formas de aprender, pensar, procesar y aplicar la informacin; estas caractersticas se encuentran agrupadas en estilos
cognoscitivos. Es condicin esencial averiguar los conocimientos y esquemas que el participante (alumno/a) posee a fin de utilizarlos como
apoyo y cimiento de los nuevos aprendizajes.
Busca promover la capacidad de aprendizaje del participante (alumno/a), diseando estrategias tendientes a la adquisicin de conocimientos
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
relevantes que puedan ser retenidos en la memoria a largo plazo. En consecuencia los mtodos de didcticos desprendidos de esta postura
promueven el desarrollo de estrategias cognoscitivas y la construccin de simbolizaciones del conocimiento (esquemas).
Desde esa perspectiva existen dos tipos de estrategias:
1.
Instruccionales. Empleada por el profesor en el diseo de situaciones de enseanza, donde se adecua el material educativo a los
esquemas de los participantes (alumnos/as), con esto se mejora el proceso instruccional y se facilita el aprendizaje.
1.1. Un ejemplo para este tipo de estrategia consiste en presentar al estudiante, antes de la informacin detallada, un principio
general y abarcador, este se convierte en el puente que une los conocimientos previos del participante (alumno/a) con la
informacin nueva, facilitando as su incorporacin a las estructuras de los estudiantes. Otros medios instruccionales son:
presentacin de resmenes, ilustraciones, preguntas intercaladas, redes semnticas, mapas conceptuales, etc.
2.
De aprendizaje. Son habilidades, hbitos, tcnicas y destrezas empleadas por el estudiante para facilitar el aprendizaje, a travs de una
mejor asimilacin, comprensin y memorizacin de la informacin.
2.1. Ejemplos para este tipo de estrategia son: el auto-interrogatorio, la imaginacin, identificacin de las ideas claves del material
expuesto y el aprendizaje significativo de la informacin. Estas estrategias buscan que el participante (alumno/a) se
responsabilice de su proceso de aprendizaje.
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CONCEPCIONES
MTODOS
TCNICAS
DIDCTICAS
TEORACOGNOSCITIVISTA
Y
2.2. La consolidacin de los conocimientos y habilidades adquiridas requiere de su aplicacin prctica. Esta puede darse en cuatro
fases distintas:
1.
2.
3.
EVALUACIN DE LOS
APRENDIZAJE
clara de los logros y deficiencias de los estudiantes, sin especificar de manera concreta la forma de verificar estos aspectos.
Plantean como propsitos de la evaluacin los siguientes:
Valorar el grado en que la aplicacin de los planes y programas de estudio contribuyen al desarrollo de los procesos de
individualizacin de la enseanza.
Facilitar el aprendizaje del participante (alumno/a) y mejorar la enseanza.
CONCEPCIONES
TEORAHUMANISTTA
La educacin debe promover la plena realizacin del individuo, contribuyendo a que las personas logren lo mejor de s mismos.
FINES Y VALORES
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ONCEPCIONES
TEORAHUMANISTA
Propone como el aprendizaje ideal el significativo o experiencial. El aprendizaje es entendido como el proceso de modificacin de la percepcin
APRENDIZAJE
DOCENTE/INSTRUCTOR
instructor/docente juega un papel no directivo dentro del proceso de enseanza- aprendizaje, siendo su funcin la de facilitador del
aprendizaje. Con esta visin, los salones de clase deben ser convertidos en comunidades de aprendizaje, donde la obtencin de nuevos
conocimientos se d en un ambiente placentero y libertario. El profesor no dirige estas comunidades es un facilitador e integrante ms del
grupo.
El cambio de las actitudes y creencias en los instructores es fundamental sin ello los efectos de cualquier innovacin didctica sern limitados.
Las cualidades de un maestro facilitador son:
Desenvolverse ante sus alumnos sin poses o artificios; manifestando sus sentimientos autnticos.
Generar un ambiente de aceptacin y confianza en el aula fundado en el respeto mutuo.
Comprender a sus alumnos a fin de ayudarlos a superar sus dificultades y propiciar el crecimiento personal.
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ONCEPCIONES
TEORAHUMANISTA
Se parte de que todos los participantes (alumnos/as) son diferentes y los ayuda a ser ms como ellos mismos y menos como los dems.
PARTICIPANTE/APRENDIZ
Los participantes (alumnos/as) son vistos como personas con iniciativa, necesidades personales, capaces de desarrollar actividades y solucionar
problemas de forma creativa.
Son personas que poseen afectos y qu tienen vivencias particulares.
Si el proceso de ensear-aprender es un encuentro entre el facilitador y el aprendiz. En ese sentido, para lograr el aprendizaje el alumno
requiere cumplir las siguientes condiciones:
Percibir las condiciones facilitantes. Apreciando la propuesta sincera del maestro.
Conciencia de la existencia de un problema, este tiene que ser real y trascendentes.
Motivacin. Las condiciones facilitantes, convierten al aprendizaje en algo vivo, vitalizador, autntico, as el estudiante se
convierte en un ser que aprende y en continuo cambio.
El humanismo no ofrece una metodologa de la enseanza propiamente dicha, por ello, lo propuesto enseguida, son meras sugerencias
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
tendientes a lograr un clima de confianza, aceptacin y respeto en el saln de clase, acordes con lo sealado como caracterstico de esta
postura:
Trabajar con problemas de la realidad cercanos al estudiante. Esto significa colocar al participante (alumno/a) en contacto con los
intereses, inquietudes y problemas importantes de su vida. Cuando el aprendizaje est vinculado a estos aspectos, las personas
participan y aplican lo aprendido de su vida cotidiana. El participante (alumno/a) debe plantearse problemas relevantes a largo plazo,
este tipo de retos representa una condicin necesaria para lograr aprendizajes significativos.
Dotar de medios y materiales. El aprendizaje significativo se nutre con la gran variedad de recursos ofrecidos al estudiante, sin olvidar
que lo ms valioso es el humano. La persona que ms conocimientos, experiencias y consejos aporta, sin lugar a dudas es el profesor;
sin embargo, su experiencia y capacidad no debe imponerse a los participantes (alumnos/as), sino ofrecerse como una oportunidad
ms de aprendizaje.
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ONCEPCIONES
TEORAHUMANISTA
Acordar con los estudiantes. Esto representa un justo medio entre las normas institucionales y la libertad del participante
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
(alumno/a). Generalmente se plantean al inicio de un curso como una especie de encuadre. Al respecto, si hubiera estudiantes
que slo quisieran acreditar la materia, se les pedira el cumplimiento de ciertos requisitos, a fin de aprobarla. Por otro lado, para
aquellos con un inters real de aprender, los criterios y tareas sern distintos, en este caso, los participantes (alumnos/as) deben
confiar en que si cumplen con la parte acordada, alcanzarn la calificacin estipulada.
Trabajo grupal. Al trabajar con grupos numerosos, estos pueden organizarse de distintas formas. La divisin en pequeos
equipos permite a sus integrantes distribuir entre ellos las responsabilidades del aprendizaje. El trabajo grupal bien realizado
constituye una poderosa herramienta, al dar al participante (alumno/a) la libertad para participar y paralelamente
comprometerlo en las responsabilidades que implica el trabajo grupal. Debe existir libertad para desarrollar la manera de
aprender que el participante (alumno/a) desee: pasiva o activa. Si sta ltima es la elegida, el trabajo grupal es lo ideal para
realizarlo.
La investigacin como eje. La investigacin como mtodo de aprendizaje, es un proceso que involucra al experiencia y
participacin, tanto individual, como colectiva. La funcin del profesor es la de plantear problemas a investigar y la de servir de
orientador en la solucin de los mismos. Los mtodos basados en la problematizacin desarrollan el pensamiento independiente
y a la apertura; asimismo una comprensin de los fenmenos de manera profunda y duradera.
Grupos de encuentro. Son grupos donde se trabaja en el desarrollo de la sensibilidad. Esta es una aportacin de la terapia
humanista y consiste en la reunin de un grupo de personas con el propsito de participar en experiencias no estructuradas, a fin
de ayudar al grupo a expresarse a s mismo. De esta manera los participantes viven una experiencia significativa y provechosa.
As, los integrantes del grupo se vuelven ms generosos, respetuosos, comprensivos y genuinos, logrando un mayor
conocimiento de s mismos y de los dems.
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ONCEPCIONES
TEORAHUMANISTA
Consideran a la autoevaluacin como la nica manera vlida de evaluar al educando, cualquier forma externa resulta inconveniente para
EVALUACINDELOS
APRENDIZAJES
juzgarlo. Esto se apoya en el hecho de que los verdaderos cambios son de manifestacin interna, y por tanto, no slo son difciles de medir o
valorar, sino imposible realizarlo empleando criterios externos a la propia persona.
Rogers reconoce que algunas veces hay que evaluar a los estudiantes por medio de pruebas objetivas de rendimiento. Sin embargo, si se opt
por la enseanza en la libertad donde los participantes (alumnos/as) son los responsables de dirigir y evaluar su aprendizaje, as como de los
resultados obtenidos, los criterios de calificacin los establece el propio individuo, l es quien decide en ltima instancia que fue lo que aprendi
y qu le hace falta por alcanzar.
Existen diferentes maneras de incorporar la autoevaluacin en el saln de clases; para citar un ejemplo tenemos el siguiente: realizar entre
participante(alumno/a) y profesor/a un anlisis mutuo acerca de los logros y de las deficiencias a subsanar, comparar cmo estaba el alumno
antes de iniciar el curso y observar cul es el rendimiento en ese momento. Otra forma es calificarse a s mismo y discutirla con sus compaeros
y el profesor, o demostrar que se cumpli con los requerimientos del acuerdo establecido inicialmente.
De esta manera la evaluacin obtenida ser muy personal e individual, ya que se valorarn los avances del estudiante en comparacin a s
mismo; por lo tanto es muy difcil compararla con la obtenida por sus compaeros de clase.
Rogers (1978, p. 81) destaca los tipos de criterios que, en mayor o menor grado, toman en cuenta los alumnos cuando se autoevalan:
A)
B)
Finalmente Rogers seala que si se utiliza la autoevaluacin como recurso, la ventaja es que fomenta la creatividad, la autocrtica y la
autoconfianza de los alumnos.
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ONCEPCIONES
TEORACONSTRUCTIVISTA
La educacin es espacio ideal para el desarrollo del participante (alumno/a). Para Piaget la educacin debe ser capaz de formar individuos
FINESYVALORES
generadores de nuevas ideas y no simples repetidores de lo que han realizado hecho generaciones anteriores. Mujeres y hombres creativos,
inventivos y descubridores. As la educacin debe formar mentes crticas, que cuestionen y que no necesariamente acepten todo lo que se les
presenta como dado. La educacin debe perseguir en los educandos el desarrollen un pensamiento racional y una autonoma moral e
intelectual. Ms que una heteronoma donde el sujeto es regido por los dems. Este aspecto se convierte en trascendente ya que el mundo de
hoy es heternomo, donde la pretensin de una obediencia ciega y conformidad, crea individuos dependientes, inseguros y faltos de espritu
libre.
En ese sentido la educacin debe generar espacios de respeto y reciprocidad en las relaciones maestro-alumno. Busca dejar de trasmitir
conocimientos, para fomentar procesos constructivos.
Piaget explica el aprendizaje en trminos de procesos de asimilacin que requieren acomodacin por parte del sujeto a sus estructuras
APRENDIZAJE
mentales. Para esto se precisa del equilibrio para lograr salir del conflicto cognitivo originado en las estructuras anteriores. La funcin principal
del proceso de equilibracin es propiciar la reorganizacin y los ajustes necesarios para aprehender al objeto; ste es el mecanismo que
propicia la creacin de nuevos esquemas de conocimiento.
En este contexto, el papel de los conflictos cognoscitivos (y desequilibrios) resulta tambin de suma importancia. En su aplicacin a los
aprendizajes escolares, se sigue un proceso constructivo; una vez identificada su gnesis se disean sugerencias pedaggicas.
En sntesis, el aprendizaje es una actividad indivisible que se inicia con un conflicto cognitivo (desequilibrio) seguido de los procesos de
asimilacin y acomodacin; el equilibrio resultante permite al individuo adaptase activamente a la realidad, siendo esto el beneficio principal
de aprender.
El instructor/profesor debe ayudar al participante (alumno/a) a construir su propio conocimiento; no transmitindolo sino guindolo en esa
DOCENTE/INSTRUCTOR
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ONCEPCIONES
TEORACONSTRUCTIVISTA
Concibe a los participantes (alumnos/as) activos. Esto es participantes (alumnos/as) creativos, inventivos, ejercitados en el descubrimiento.
PARTICIPANTE/APRENDIZ
Constructores de sus propias explicaciones e hiptesis sobre los fenmenos naturales y sociales. El participante (alumno/a) debe adquirir
confianza en desarrollar sus propias ideas, a tomar sus decisiones y a aceptar los errores como constructivos.
Resulta relevante que el educando se d cuenta de que existen distintas vas para resolver un problema. Esto desarrolla el pensamiento y
evita la rigidez mental.
La interaccin entre participante (alumno/a) o entre instructor/profesor y participante (alumno/a) es considerada muy relevantes porque
fomentan tanto el desarrollo cognoscitivo, al transitar del egocentrismo al sociocentrismo.
Se recomienda el diseo y desarrollo de actividades de interaccin entre los participantes (alumnos/as) durante el aprendizaje de
contenidos escolares. El intercambio y confrontacin de opiniones fundadas en relaciones de reciprocidad y respeto, son promotoras de
conflictos socio cognoscitivos, lo que lleva a reestructuraciones en los esquemas y estructuras de los participantes (alumnos/as).
El mtodo propuesto para una didctica constructivista, es el enseanza indirecta. Esto se apoya en las ideas de Piaget, en el sentido de no
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
ensear de manera directa al alumno, pues de esa manera se evita el descubrimiento personal y la comprensin cabal.
El nfasis debe ser puesto en la actividad, la iniciativa y la curiosidad del aprendiz ante los distintos objetos de conocimiento.
Considerando los tres tipos de conocimientos, conviene tener en cuenta lo siguiente:
El conocimiento lgico-matemtico no puede ser enseado. Este se construye mediante la abstraccin reflexiva. En ese sentido, el
profesor debe crear condiciones propicias a fin de que el alumno logre dicho proceso de construccin.
El conocimiento fsico se descubre por abstraccin emprica. Dado que es caracterstica de los objetos fsicos (vgr. la rugosidad, el
sonido, la temperatura, etc.), el profesor debe disear situaciones donde el alumno pueda adquirir el conocimiento mediante
experiencias de descubrimiento y de trabajo directo con dichos objetos.
El conocimiento social es de dos tipos. El existente en los otros y el referido a procesos sociales y relaciones con los otros. El primero
puede ser enseado, mientras que el segundo puede ser aprendido o reconstruido.
Las situaciones de aprendizaje deben ser orientadas hacia aquellas actividades que promuevan el descubrimiento en los participantes
(alumnos/as). Estos debern interactuar libremente con los objetos de conocimiento de acuerdo a sus concepciones espontneas.
Enseguida se debe pasar a fases de confrontacin con un saber ms sistematizado. La sugerencia prctica desprendida de lo anterior
es:
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ONCEPCIONES
TEORACONSTRUCTIVISTA
a.
MTODOSYTCNICAS
DIDCTICAS
Primeramente deje proceder a los participantes (alumnos/as) con sus capacidades e intereses personales, para
interactuar con los objetos de conocimiento.
b.
c.
El desarrollo cognoscitivo es un proceso en espiral. De forma jerrquica se requiere la formacin de estructuras bsicas para pasar a otras ms
complejas.
La construccin intelectual no se realiza en el vaco. Se da en el mundo circundante; por ello el aprendizaje debe estar ntimamente ligado a
la relacin que el participante (alumno/a) establece con sus intereses. Debe ayudarse al estudiante a descubrir las interrelaciones entre los
fenmenos fsicos, afectivos y sociales.
EVALUACINDELOS
APRENDIZAJES
Durante un cierto tiempo, para evaluar el nivel de desarrollo cognoscitivo producido por la instruccin impartida, se haba recurrido al uso
de las tareas piagetianas como recurso de evaluacin; no obstante, su empleo fue severamente criticado por antieconmico y poco
informativo (v. Coll. 1983)
En forma ms reciente, para determinar el nivel cognoscitivo se ha optado por dos vertientes:
1.
La utilizacin de los procesos y estadios determinados por el estudio de la psicognesis de los aprendizajes escolares (vgr. Los
trabajos de Ferreiro sobre la adquisicin de la lectoescritura, los trabajos de Kamii y de Vergnaud sobre las estrategias que
usan los estudiantes cuando aprenden conceptos y operaciones aritmticas, etc); y
2. el enfoque centrado en la valoracin de la diversidad y la profundidad de aplicacin de las ideas y conceptos aprendidos por
los participantes (alumnos/as) en la situacin escolar. (V. Duckworth, 1998). De cualquier forma, en ambas el nfasis de la
evaluacin se centra en el estudio de los procesos cognoscitivos y escolares (gnesis y desarrollo) y en la utilizacin del
mtodo crtico-clnico.
Por lo que toca a la situacin de la evaluacin del aprendizaje de contenidos escolares en particular, Piaget est en contra de los exmenes
porque generalmente stos evalan la adquisicin de informacin y no las habilidades de pensamiento. Pone en tela de juicio la
permanencia de los conocimientos que se demuestran en las pruebas, porque al privilegiar la repeticin de informacin se fomenta la
memorizacin sin sentido. As la enseanza pierde su razn de ser, ya que al concentrarse alrededor del logro de resultados efmeros, deja
de lado lo ms valioso como sera la formacin de la inteligencia y de buenos mtodos de trabajo en los estudiantes. Finalmente hace notar
los efectos emocionales indeseables que los exmenes tienen en los participantes (alumnos/as).
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LA ANDRAGOGA
El/a instructor/a de adultos
Dado que la capacitacin es un proceso en el que la mayor parte de los participantes son adultos,
debemos conocer de una manera general cmo es que aprenden? con el propsito de estar en
posibilidades de potenciar el aprendizaje en ellos y disear cursos que no le sean aburridos o bien
demasiado obvios.
El adulto es un ser que ha alcanzado cierto grado de desarrollo fsico o intelectual, capaz de perseverar
en la accin, y asumir su propia responsabilidad y autonoma.
El trmino de Andragoga se deriva de las palabras griegas Anere, que
significa adulto y Agocus, que significa conductor de la enseanza, por lo
que el trmino Andragoga significa educacin de los adultos y se
reconoce formalmente en 1983 por el profesor Alexander Kapp, desde
entonces se trata la educacin de los adultos como un apartado diferente en
los procesos educativos (Knowles, 2001).
La Andragoga es la materia que se ocupa de cmo aprenden los
adultos. Es el conjunto de principios fundamentales sobre el
aprendizaje de los adultos que se aplica a todas las situaciones de
aprendizaje. Permite aprovechar al mximo el proceso de
aprendizaje y a desarrollar herramientas ms eficaces para mejorar
el desempeo personal y organizacional.
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5. Motivacin para Aprender: los adultos responden a algunos motivadores externos (mejores
empleos, ascensos, salarios ms altos) y a motivadores internos (autoestima, calidad de vida, desarrollo)
Estos motivadores topan con obstculos, como un concepto negativo del capacitando, limitaciones de
tiempo, falta de oportunidades o recursos y programas que infringen los principios del aprendizaje de
adultos. El/a instructor/a estimula al participante y lo induce a mejores prcticas por medio de la
exposicin de modelos de desempeo mejores que los que tiene el participante, para propiciar el
desarrollo de ste ltimo.
6. El Autoconcepto o concepto personal: El adulto posee un concepto de s mismo y de su propia
existencia, se rige a s mismo como mejor cree conveniente y es por eso que exige y necesita ser
considerado y tratado como capaz de dirigirse. Resienten y se resisten a las situaciones en que otros
les imponen su voluntad. El/a instructor/a tiene el reto de combinar el respeto a los adultos como seres
autnomos y autodirigidos y el logro de los objetivos de aprendizaje
A continuacin, te mencionamos algunas ventajas y reas de oportunidad en el aprendizaje en adultos:
CARACTERSTICAS POSITIVAS
A R E A S D E OP ORT UN IDA D
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Actitudes
En el desarrollo de las actividades de enseanza, son decisivas las actitudes del instructor, por lo que
ste debe tener en cuenta que es un adulto igual que los participantes y que, como ellos, est sujeto a
la influencia de la interaccin del grupo. Sin embargo, la conducta del instructor no debe ser modificada
a tal grado que se desve de los objetivos propuestos.
El instructor es un miembro del grupo que tiene responsabilidades muy especficas; por su papel de
lder tiene que tomar decisiones que afectan al grupo y a cada uno de sus miembros. Por lo anterior,
para que el instructor pueda manejar la conducta de un grupo, necesita antes dominar y manejar la suya
propia.
El/a instructor/a tiene la responsabilidad de utilizar todos los medios a su alcance, as como sus
capacidades, para conducir, estimular y ayudar al grupo a lograr sus objetivos.
Cada persona es diferente, y por ende, cada instructor/a tiene una personalidad distinta, sin embargo,
en todos los casos, se deben cuidar diversos aspectos que son muy importantes para el buen
desempeo del trabajo del instructor de adultos:
El entusiasmo que muestre al cumplir sus tareas,
La seguridad en s mismo,
Sus conocimientos,
La confianza que inspire,
El inters que ponga en ayudar a los participantes a lograr sus objetivos,
Sus ademanes y posturas, su voz y sus gestos,
El uso que haga de su autoridad, etc.
Es indispensable que el instructor muestre autntica disposicin para ayudar a los
participantes, esto ayuda a lograr un ambiente de trabajo y cordialidad.
Recomendaciones
Iniciar puntualmente las sesiones.
Cuidar que su presentacin personal
sea correcta.
Mantener una actitud de respeto
hacia los participantes.
Orientar
imponer.
convencer,
nunca
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TEORAS
DESCRIPCIN
DEL IMPULSO
Hull acentu la importancia de los impulsos biolgicos, estados de tensin, que impelen
a los animales y a las personas a la accin. Segn esta teora los organismos responden
de una forma particular para reducir un impulso, el cual se define como una sensacin
desagradable de excitacin o activacin.
DEL APRENDIZAJE
Los partidarios de estas teoras argumentan que aunque las necesidades biolgicas
pueden desempear algn papel en el comportamiento, el aprendizaje desempea un
papel mucho ms importante a la hora de dirigir la conducta animal y humana. El
principal representante de la teora del aprendizaje ha sido B.F. Skinner.
COGNITIVAS
Explican nuestra conducta basndose en los procesos del pensamiento humano. Los
psiclogos cognitivos consideran que la gente es activa, curiosa y que busca de continuo
informacin para resolver problemas relevantes. Suponen que la gente se esfuerza
porque disfruta del trabajo y porque quiere entender, de ah que hagan hincapi en la
motivacin intrnseca.
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TIPOS DE MOTIVACIN
Mattos dice que esta motivacin puede ser intrnseca y extrnseca
Motivacin Intrnseca (MI)
Es intrnseca, cuando la persona fija su inters por el estudio o trabajo, demostrando siempre
superacin y personalidad en la consecucin de sus fines, sus aspiraciones y sus metas.
Definida por el hecho de realizar una actividad por el placer y la satisfaccin que uno experimenta
mientras aprende, explora o trata de entender algo nuevo. Aqu se relacionan varios constructos tales
como la exploracin, la curiosidad, los objetivos de aprendizaje, la intelectualidad intrnseca y,
finalmente, la MI para aprender. MI hacia la realizacin: En la medida en la cual los individuos se
enfocan ms sobre el proceso de logros que sobre resultados, puede pensarse que estn motivados al
logro. De este modo, realizar cosas puede definirse como el hecho de enrolarse en una actividad, por el
placer y la satisfaccin experimentada cuando uno intenta realizar o crear algo. MI hacia experiencias
estimulantes: Opera cuando alguien realiza una accin a fin de experimentar sensaciones (ej. placer
sensorial, experiencias estticas, diversin y excitacin).
Motivacin Extrnseca (ME)
Es extrnseca cuando el/a alumno/a slo trata de aprender no tanto porque le gusta la asignatura o
carrera si no por las ventajas que sta ofrece. Contraria a la MI, la motivacin extrnseca pertenece a
una amplia variedad de conductas las cuales son medios para llegar a un fin, y no el fin en s mismas.
Hay tres tipos de ME:
Regulacin externa: La conducta es regulada a travs de medios externos tales como premios y
castigos. Por ejemplo: un estudiante puede decir, "estudio la noche antes del examen porque mis
padres me fuerzan a hacerlo".
Regulacin introyectada: El individuo comienza a internalizar las razones para sus acciones pero
esta internalizacin no es verdaderamente autodeterminada, puesto que est limitada a la
internalizacin de pasadas contingencias externas. Por ejemplo: "estudiar para este examen
porque el examen anterior lo reprob por no estudiar".
Identificacin: Es la medida en que la conducta es juzgada importante para el individuo,
especialmente lo que percibe como escogido por l mismo, entonces la internalizacin de motivos
extrnsecos se regula a travs de identificacin. Por ejemplo: "decid estudiar anoche porque es
algo importante para m".
La motivacin es muy importante para el aprendizaje pues no se puede hacer mucho para transformar
la conducta de las personas si no se comprende qu es lo que la pone en accin. Si conseguimos
descubrir qu es lo que origina la conducta se tendr al menos cierta esperanza de resolver los
problemas que se encuentran constantemente en la imparticin de cursos, como, por ejemplo, de qu
manera acabar con la apata, aumentar la atencin, despertar el inters y provocar el esfuerzo.
Como instructores/as se deben tener tres metas en lo que a motivacin se refiere: la primera es lograr
que los/as participantes se entreguen de manera productiva al trabajo, es decir, crear un estado de
motivacin para aprender; la segunda, fomentar en nuestros/as participantes el rasgo de la motivacin
para aprender que les permita educarse a s mismos para el resto de la vida (Bandura, 1973), y
finalmente que asuman un compromiso cognoscitivo, que mediten sobre lo que estudian, que sean
reflexivos.
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LA COMUNICACIN
La comunicacin es una actividad comn a todos los hombres. No slo puede decirse que la
comunicacin es ineludible, sino que, adems, de la cantidad y calidad de la misma depende nuestra
estabilidad psicolgica. Comunicar se puede definir como todo intercambio de noticias entre dos o
ms interlocutores/as, o sea, toda transmisin de informacin que se lleva a cabo mediante:
a)
b)
c)
d)
La emisin
La conduccin, y
El mensaje
La recepcin del mensaje
(Emisor)
(Receptor)
MENSAJE
Instructor
(Receptor)
Participante
RESPUESTA
(Emisor)
En el proceso de instruccin, la comunicacin se logra cuando todos los miembros del grupo, tanto
instructor como participantes, sus interrelaciones se encaminan hacia metas comunes.
Cuando la comunicacin se establece en un proceso de instruccin, el conductor de las sesiones enva
a los participantes mensajes de diversos tipos.
Para que la comunicacin sea eficaz en la enseanza, el instructor debe saber exactamente qu quiere
comunicar y para qu, tambin debe estar convencido de que la forma que usa para comunicarse es la
ms efectiva de acuerdo con los objetivos del programa, el grupo al que se dirige y el tiempo de que
dispone.
Comunicacin verbal
El/a capacitador/a debe ser una excelente comunicador/a ya
que adems de recurrir al uso de materiales y equipos
didcticos para transmitir sus enseanzas a los participantes,
un elemento clave en su desempeo es que posea
habilidades de comunicacin verbal.
Los aspectos vinculados con la comunicacin verbal que debe
manejar adecuadamente el capacitador son:
Postura: Evitar una total relajacin o tensin. Buscar una posicin cmoda para los pies, brazos,
manos, etc. Es importante ya que cualquier movimiento llama la atencin del grupo.
Mirada: La cualidad fundamental de una buena exposicin es el contacto directo y permanente con
el auditorio. Hablar con los capacitandos, no hacia ellos, mirarlos a los ojos, pasar la mirada sobre
todo el grupo, no exponer para las ventanas, el piso, el techo, la pared o el pizarrn.
El contacto visual es un buen recurso para que cada uno de los capacitandos sienta que es a l a
quien se le habla y para percibir si estn poniendo atencin y se muestran interesados/as.
Desde el inicio de la sesin es extraordinariamente importante que el/a capacitador/a comience con un
buen manejo de su comunicacin no verbal (adems de su comunicacin verbal) ya que es a travs de
sta que influir en el ambiente del grupo.
Por consiguiente, tendr ya como beneficio la creacin de una relacin positiva con los participantes, lo
que comnmente denominamos rapport mismo que se ir fortaleciendo en la medida que manifieste
coherencia entre su comunicacin verbal y no verbal as como con el manejo de los contenidos a
revisar.
Para lograr una buena comunicacin es necesario que el instructor atienda ciertas recomendaciones:
Tener en cuenta el nivel de los participantes, para utilizar el lenguaje adecuado, sin embargo, hay
que respetar los tecnicismos y llamar a las cosas por su nombre correcto.
Utilizar frases cortas, precisas, con palabras conocidas por los participantes, pronunciadas
claramente y con la entonacin e intensidad debidas.
Variar los medios para transmitir informacin, como: pelculas, grabaciones, mapas, ilustraciones,
diapositivas, etc.
Verificar, a travs de la retroalimentacin, que los participantes reciben el mensaje en el sentido
deseado.
Propiciar el establecimiento de la comunicacin, no slo del instructor hacia los participantes, sino
tambin en sentido inverso, as como de los participantes entre s.
Utilizar el lenguaje en forma correcta, un idioma utilizado torpemente, redundar en perjuicio para
el instructor y los participantes.
Entender que una buena comunicacin, deriva de una buena escucha, los/as instructores/as deben
saber escuchar a los participantes y propiciar que tambin haya una buena escucha entre ellos.
Para que el/a instructor/a pueda adecuar sus mensajes a los participantes necesita conocerlos bien,
entender sus caractersticas como individuos y de los grupos.
LOS GRUPOS
Un grupo es un conjunto de individuos en relacin relativamente estrecha, con conciencia de "nosotros",
disposicin para aportar esfuerzos para la consecucin de determinados objetivos comunes y
aceptacin de ciertas normas como obligatorias para todos los miembros.
El instructor debe saber que aunque conozca las caractersticas de un participante, ste reaccionar de
diferente manera cuando est aislado que cuando est en grupo.
Tipos de grupos
Grupo formal. En ellos existe una divisin de trabajo. Tienen metas productivas; se llevan a cabo juntas
en las que se establecen o se desempean posiciones y roles.
Grupo abierto Aquel en el que los miembros pueden ingresar o salir voluntariamente. No hay normas
especficas para pertenecer y/o participar en ellos.
Grupo secundario Poseen gran cantidad de miembros que se relacionan a partir de lazos
contractuales. Se conocen limitada y especializadamente entre ellos.
Grupo primario. Es aquel del cual se es miembro ya sea por relacin de origen o por incorporacin
voluntaria y que puede distinguirse de los otros; es en el que se participa, que se puede identificar como
mi familia mis amigos, mi profesin.
Grupo homogneo. Es aquel en que los miembros tienen caractersticas en comn.
Grupo de pertenencia Son los caracterizados por la asociacin y cooperacin cara a cara; son
fundamentales para la formacin de la naturaleza social y los ideales del individuo.
Dinmica de grupos
La Dinmica de Grupos es el trmino empleado para referirse a un
campo de investigaciones dedicado a obtener conocimientos sobre la
naturaleza de los grupos, las leyes de su desarrollo y sus interrelaciones
con los individuos, con otros grupos y constituciones ms amplias.
Un grupo es una estructura social, dado que es un sistema organizado. Comprende aspectos como
status, normas y estilos de comunicacin entre los miembros del grupo.
La Dinmica Grupal la manera como se dan las relaciones en la prctica, la forma en que cada
miembro se percibe, es percibido y reacciona ante los dems miembros del grupo.
La reunin de varias personas, no constituye necesariamente un grupo, si consideramos que un grupo
es la asociacin de dos o ms personas que se renen e interactan de determinada manera para
lograr uno o ms propsitos comunes.
La forma en que los miembros de un grupo se interrelacionan y actan manifestando diferentes
caractersticas, tanto psicolgicas como culturales, constituye la dinmica interna del grupo. En tanto
que, la dinmica externa, est representada por el conjunto de fuerzas provenientes de factores ajenos
al grupo, como normas sociales, expectativas de la comunidad, etc., que actuando sobre l, contribuyen
a determinar su comportamiento.
En un grupo, los miembros se renen y participan en las actividades para lograr objetivos comunes.
La interaccin que se produce entre los miembros de un grupo debe ser aprovechada por el instructor,
como apoyo para el aprendizaje, ya que los participantes aprenden ms, en cuanto ms intervengan
activamente en las sesiones.
Esta interaccin est influenciada poderosamente por el estilo de conduccin del instructor.
Si es autoritario, la interaccin se reduce y, aunque no obstaculiza el aprendizaje, limita el
desenvolvimiento de los participantes.
Si es demasiado permisivo, la interaccin se realiza, pero el grupo puede perder de vista los
objetivos y desviar su actividad.
Si la actitud es de entusiasmo por el trabajo y de estmulo hacia la participacin del grupo,
pero dentro de un marco organizado y sistemtico, se favorece el aprendizaje manteniendo el
inters por los objetivos.
En los grupos suele haber participantes muy diversos cuyos rasgos positivos y negativos influyen tanto
en las relaciones interpersonales, como en la conduccin de las sesiones. Para el instructor es
importante reconocer los diferentes roles que puede encontrar en los grupos a los que dirige, por lo que
es necesario una buena lectura de grupo.
La lectura del grupo.
El/a instructor/a no trabaja aisladamente. Para cumplir satisfactoriamente con su tarea, es necesario que
aprenda a diferenciar y conocer detalladamente al grupo concreto con el que trabaja. De aqu que se
haga indispensable afinar su sentido de observacin para estar en condiciones de responder a las
necesidades del grupo.
Lectura de grupo: Es un proceso permanente de observacin y de anlisis de las interacciones que se
dan en la dinmica de un grupo.
Paralelamente al desarrollo de su trabajo, el instructor establece una manera de observar a los
participantes, al margen del contenido de la discusin. Aqu el instructor centra ms la atencin en el
por qu y el cmo de lo que pasa en el grupo, ms que en el qu de la discusin. Esta observacin
paralela es con la que el instructor trata de comprender por qu los miembros del grupo se comportan de
determinada manera, e interpreta cul es el ambiente del grupo, que quieren comunicarse los miembros
del grupo a partir del rol que desempean en el, cul es la tcnica de la discusin y qu factores estn
ayudando u obstaculizando al grupo en el desarrollo de sus objetivos y del proceso afectivo.
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La lectura del grupo es permanente, y se inicia desde el momento en que el conductor recibe la
informacin que el grupo le proporciona en la etapa inicial, respecto al porqu de su creacin y existencia
(antecedentes). Esta primera impresin pronto se modifica y enriquece por el patrn de participacin.
Este patrn consiste en un esquema provisional que hace el conductor, donde observa quines hablan y
quines optan por mantenerse callados, as como de quines hablan, cunto tiempo lo hacen y en qu
direccin. Este primer esquema se complementa conforme avanza el curso.
Con la lectura de grupo, entre otros aspectos ya mencionados el/a instructor/a podr identificar las
conductas que adoptan los/as participantes.
Caractersticas
Como tratarlo
Lder
Portavoz
Organizador/a
Saboteador/a
Discutidor/a
Obstinado/a
Sabelotodo
Preguntn/a
Interrumpe
constantemente
y
siempre quiere dar a conocer su
opinin, pretende lograr que se
apoye su punto de vista. Intenta en
cada
momento
ridiculizar
al
instructor sobre algn punto
endeble.
utilizar
el
rebote
durante
sus
Conducta
Monotematico/a
Caractersticas
Como tratarlo
Regresarlo al tema.
Aprovechar las ideas interesantes que pueda expresar.
Tratar de comprenderlo.
Tratarlo con cuidado
Egolatra
Ofensivo/a
No criticarlo.
Permanecer tranquilo
Mudo/a
Distrado/a
Tiene ideas
expresarlas.
pero
le
cuesta
Fuera De lugar
Servicial
Detenerlo diciendo:
Para manejar las diferentes situaciones que se le presenten, es conveniente tomar en cuenta las
siguientes recomendaciones.
Al iniciar el curso pedir a los participantes que se presenten uno por uno, esto para propiciar el
establecimiento de un ambiente de cordialidad.
Dar oportunidad a cada participante de que tome parte activa durante el curso.
Evitar desviaciones que dificulten el logro de los objetivos.
No hacer distinciones ni comparaciones entre los participantes.
Evitar actitudes agresivas hacia los participantes.
Hacer preguntas a las personas de aprendizaje ms lento para asegurarse que han entendido las
explicaciones, darles ms atencin personal.
Verificar constantemente el trabajo de quienes discuten por todo, critican sin razn, creen saber
todo o no cooperan, y tratar de aprovechar sus inquietudes en aportaciones tiles al grupo.
Estimular a las personas tmidas, distradas o apticas.
Tratar con imparcialidad a los participantes, elogiar discretamente sus aciertos.
Fomentar el trabajo en equipo.
Aprovechar la experiencia personal de cada uno.
Procurar establecer desde un principio un ambiente de respeto y libertad, donde cada quien pueda
expresar sus ideas, y recibir crtica constructiva.
La profundidad y el significado de la terminacin de las relaciones que los participantes hayan
establecido entre s y con el instructor varan de acuerdo con la naturaleza del tema, la afinidad entre las
personas y la duracin del curso.
Presentacin de los
participantes
Creacin de ambiente
participativo.
Evala respuesta Y
discrepancias
Contrato de aprendizaje
Horarios
Duracin
Informar forma de
evaluacin del
Dinmica de Integracin
Expectativas
Materiales a emplear
Aprendizaje.
Objetivo y propsito
Los participantes
(diagnstico)
Informar de
evaluacin
Lista de Asistencia
Metodologa
conforme a objetivos
Presentacin del
instructor/a
Reapport y/o
Dinmica de
integracin
Expectativas del/a
participante
Objetivo y propsito
Presentacin del
programa
Evala respuesta y
discrepancias
objetivo vs.
Expectativas
Identificar el nivel de
dominio de los
participantes
(diagnstico)
Reglas de operacin
del curso / taller
Responde a dudas
Ejercicio 7
Objetivo: El/a participante identificara las actividades correspondientes a la apertura
de un curso conforme a la NUGCH001.01.
Instrucciones:
1. Identifique las actividades realizadas por su instructor/a para aperturar la sesin.
2. Tome como lista de chequeo, el cuadro actividades para la apertura de un curso taller.
3. Comente con el grupo sus resultados.
Requerimientos: bolgrafo, Manual del Participante (anexos)
Ejercicio 8
Objetivo: El/a participante ajustara las actividades documentadas que corresponden
con la fase de APERTURA de un curso en el Plan de sesin elaborado en el captulo II.
Instrucciones: Redacte las actividades que corresponden a la fase de apertura en su Plan de Sesin.
Para ello apyese del grfico de Actividades para la apertura de un curso / taller y utiliza el formato
Plan de Sesin.
Requerimientos: bolgrafo, Manual del Participante el Plan de Sesin elaborado.
Desarrollo/ fase inter-activa
Algunas veces los cursos
se convierten en un monlogo del/a
capacitador/a hacia el grupo, el cual permanece inactivo y slo como
receptor de informacin.
O bien, algunos/as capacitadores/as consideran que el uso constante de
tcnicas de enseanza aprendizaje son la garanta para impartir una
buena sesin. Pero, por el contrario de lo esperado, los participantes
habitualmente al salir de la sesin comentan: jugamos mucho, pero no
aprendimos nada o qu bien lo pasamos, ojal luego revisemos lo que
nos pueda ayudar a mejorar en nuestro desempeo o qu bonita sesin.
Algunos/as capacitadores/as
recurren a la aplicacin constante de
tcnicas participativas para consumir tiempo de la sesin dada la escasez
de contenidos o su falta de conocimiento y/o domino de stos o la no
planeacin.
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Un/a capacitador/a ser esmerar por impartir una excelente sesin, no slo una bonita sesin, ya que
la primera implica el logro de los objetivos y la segunda slo una inversin de tiempo para el
esparcimiento y la recreacin.
As pues, un/a capacitador/a que est centrado en sus participantes y en el logro de aprendizajes
significativos en stos, siempre aplicar diversas tcnicas que promuevan dichos aprendizajes facilitando
el proceso de enseanza aprendizaje. En el captulo II se analizo una serie de tcnicas didcticas
aplicables al desarrollo de un curso de acuerdo a la temtica a abordar y objetivos planteados.
Como se ha mencionado el proceso en que se da la generacin de conocimientos y experiencias de
aprendizaje consta de etapas de interaccin constante instructor/a-participante. Se recomienda siempre
partir de lo simple a lo complejo e irse apoyando con el uso de las diversas tcnicas instruccionales,
buscando generar espacios, para pensar en "crculos de aprendizaje", donde se abren, desarrollan y
retroalimentan conocimientos, experiencias, afectos. Cuando nos enfoquemos a todos estos elementos
de manera integral y no parcial se estar gestionando un proceso altamente participativo creando una
verdadera "comunidad de aprendizaje".
Si los/as participantes son personas adultas, como se ha visto, por ese slo hecho, tienen ya
caractersticas especiales que el/a instructor/a debe conocer (Ver Andragoga).
Recordar que la Norma Imparticin de Cursos de Capacitacin presenciales, pide que durante la
sesin de evaluacin se muestre el manejo o aplicacin de tcnicas didcticas expositivas, dialogo
discusin, demostracin ejecucin y ejercicios vivenciales.
Tcnicas Expositivas.
Su empleo as como el de cualquier otro tipo de tcnica no debe ser por tiempos prolongados y deben
desarrollarse considerando los siguientes aspectos:
Presentacin del objetivo del tema, actividad, etc. a desarrollarse.
La exposicin de acuerdo a la secuencia.
Desarrollo de manera ascendente o descendente entre los temas o actividades realizadas.
Fluidez en la exposicin entre tema y tema.
Tcnicas para Dilogo/discusin.
Deben desarrollarse considerando los siguientes aspectos:
Presentacin del objetivo del tema, actividad, etc. a desarrollarse.
Plantear y/o acordar las reglas de operacin de la actividad.
Moderar el proceso de la(s) actividad(es).
Respetar y/o hacer respetar las reglas acordadas para la actividad.
Formular preguntas o aspectos a analizar conforme al objetivo planteado.
Tcnicas de Demostracin/ejecucin y vivenciales.
Deben desarrollarse considerando los siguientes aspectos:
Presentacin del objetivo del tema, actividad, etc. a desarrollarse.
Demostracin por parte del instructor.
Ejercitacin por parte de los participantes.
Evaluacin.
1.-Desarrollo de
Temas y subtemas
Instruccionales(Expositiva,
Demostracin Ejecucin,
Dialogo discusin,
vivenciales)
CONTENIDOS
INSTRUCTOR/A
PARTICIPANTE
9.-Verificacin de
comprensin del
tema
8.-Ejercicios
5.- Sntesis de
Contenidos
temticos
GRUPOS
7.-Aclaracin de
dudas e
inquietudes
6.-Recuperacin
de experiencias
Ejercicio 9
Objetivo:
Instrucciones: El/a participante ajustara las actividades documentadas que
corresponden con la fase de DESARROLLO de un curso en el Plan de sesin
elaborado en el captulo II.
Redacte las actividades que corresponden a la fase de desarrollo en su Plan de Sesin. Para ello,
utilice el formato de (Plan de Sesin).
Requerimientos:
Bolgrafo, Manual del Participante yel formato de plan de sesin elaborado.
Obtencin de un
resumen general
del curso o sntesis
Obtencin de las
conclusiones de
aprendizaje obtenidas
Formulacin de
compromisos
individuales.
Ejercicio 10
Objetivo:
El/a participante ajustara las actividades documentadas que corresponden con la fase de CIERRE de un
curso en el Plan de sesin elaborado en el captulo II.
Instrucciones:
Redacte las actividades que corresponden a la fase de CIERRE en tu Plan de Sesin. Para ello, utilice el
formato, Plan de Sesin.
Requerimientos:
Bolgrafo, Manual del Participante formato plan de sesin elaborado.
Resumen
de los temas
cumplimiento de
de metas y logros
reglas de
alcanzados
operacin
Evaluacin del
Verificar
Conclusiones
Evaluacin de contenidos
cumplimiento de
(Instructor)
expectativas
Verificar
de satisfaccin)
mtodo de seguimiento
a la capacitacin y
retroalimentacin
Compromisos de
Comentar
Sugerir actividades
los participantes
Compromisos
para continuar el
Agradecimientos
Informar resultados de
Las evaluaciones
aprendizaje
con
del
EJERCICIO 11
INSTRUCCIONES:
Hemos llegado al fin de nuestro curso, por ello necesitamos realizar el cierre a nuestros compromisos, reglas y/o
actividades con el que dimos inicio en la fase de apertura de nuestra sesin.
Observe a su instructor/a y seala con una x aquellos aspectos que est cumpliendo, al final de su cierre,
retroalimenta y comente con el grupo.
REQUERIMIENTO: Apyese con el grfico de figuras y dibujos que hacen referencia a la fase de cierre de una sesin.
Aspectos a observar
No.
El instructor/a:
Resumen
Conclusiones (Instructor)
Cumpli
SI
NO
de satisfaccin)
10
11
12
13
Agradece
14
15
15
OBSERVACIONES:
Mdulo
IV
Evaluar los Cursos de Capacitacin
Evaluacin:
Hemos llegado al cuarto momento didctico; que consiste en la evaluacin del aprendizaje de
los/as participantes. Es el momento de comprobacin, de verificacin del logro de objetivos. Se
alcanzaron los objetivos propuestos?, En qu grado?, Cules fueron las deficiencias que
impidieron la eficiencia y eficacia del proceso?
Esta ltima etapa retroalimenta a las anteriores advirtiendo aciertos y fallas. El paso siguiente es
regresar a otro momento para hacer las modificaciones que se consideren necesarias y... volver a
empezar.
El proceso enseanza-aprendizaje es dinmico, siempre est en movimiento, se enriquece
continuamente con la retroinformacin que le aporta la evaluacin.
1.-Deteccin de Necesidades
2.-Planeacin
2.-Realizacin
4.- Evaluacin
Con esta ltima etapa se cierra y reinicia el crculo virtuoso de un proceso de capacitacin. Cabe mencionar
que en esta etapa no solo se evalan los aprendizajes, que si bien es parte medular, tambin se analizan
indicadores de satisfaccin de los/as participantes (logstica, materiales empleados, instalaciones,
servicios, al/la instructor/a, en este modulo se abordan los temas referentes a esta evaluacin integral de
un proceso de capacitacin y los instrumentos para ello.
Caractersticas de la evaluacin
Para que la evaluacin cumpla acertadamente con sus funciones, debe ser coherente, eficaz y continua.
CARACTERSTICA
DESCRIPCIN
Coherencia
Eficacia
La evaluacin ser eficaz si se determina el nivel de preparacin con que llegan los
participantes y si se definen los cambios de conducta que se producirn como resultado
del proceso de enseanza-aprendizaje. Difcilmente se podrn considerar los efectos del
adiestramiento si no se cuenta con unos objetivos bien elaborados, contra los cuales se
comparar la conducta del sujeto que aprende.
Continuidad
Aspectos a evaluar
Lo que nos va a responder el qu son los objetivos de aprendizaje los cuales son la descripcin de la
conducta esperada del/la participante al final de una etapa de instruccin, esto nos posibilitar establecer
una secuencia razonable del proceso de enseanza-aprendizaje que servir como una base para evaluar el
aprendizaje.
Por otro lado tambin es de suma importancia para el desarrollo de un curso de capacitacin
evaluar los indicadores de satisfaccin tales como al instructor/a a curso en su totalidad en
cuanto materiales, instrumentos ejercicios lecturas etc.
CARACTERSTICA
DESCRIPCIN
Son aquellas que realiza el instructor hacia los participantes donde evala la
participacin de los mismos, apreciaciones objetivas sobre el
desenvolvimiento e integracin al curso.
Evaluacin
de
indicadores
de
satisfaccin
Evaluacin
del curso.
Evaluacin
del
instructor/a
EVALUACIN FORMATIVA
EVALUACIN SUMATIVA
Permite explorar el dominio que van alcanzando los participantes en diferentes momentos de la formacin con relacin a los
aprendizajes, habilidades y actitudes requeridos en el curso y con ello valorar los aprendizajes alcanzados por los participantes. En
trminos de su funcin reguladora, se efecta al terminar un conjunto organizado de aprendizajes (temas, unidad o curso) y
permite al instructor ir tomando decisiones con respecto a la calificacin, acreditacin y competencia del participante, as como en
relacin con la retroalimentacin que el instructor deba proporcionar al participante en forma oportuna para que rectifique
errores y consolide aciertos.
Niveles de sistematizacin
De acuerdo con el grado de sistematizacin con que se realiza la evaluacin del aprendizaje, se puede
hablar de dos tipos de evaluacin:
a) Evaluacin formal: La evaluacin formal busca emitir un juicio a cerca de determinados elementos del
aprendizaje, siguiendo un procedimiento ya definido y utilizando instrumentos de medicin confiables.
Utilidad
Es recomendable utilizar la evaluacin formal cuando existen probabilidades de que los participantes del
curso ya posean los conocimientos y habilidades a evaluar y cuando se quiere realizar una Evaluacin lo
ms objetiva y confiable posible.
Procedimiento de una evaluacin formal
Para realizar una evaluacin formal es necesario desarrollar las siguientes actividades:
1. Revisar los objetivos especficos que se van a evaluar.
2. Disear los instrumentos de medicin apropiados para el objetivo planteado.
3. Recabar datos con los instrumentos diseados
4. Comparar e Interpretar los datos
5. Emitir el juicio respectivo
Toda evaluacin del aprendizaje del educando debe partir de los objetivos de aprendizaje que se
establecieron para el desarrollo del curso, es por ello, que emitir un juicio implica que el/la instructor/a
seale entre otras cosas, si se lograron los objetivos o si la instruccin y los materiales utilizados fueron los
adecuados. La emisin de un juicio es una tarea sencilla cuando la informacin con que se cuenta es
confiable. Seguir las indicaciones sealas anteriormente implicara que las decisiones que se tomen
realmente ayuden a mejorar la instruccin y en consecuencia a favorecer el aprendizaje del educando.
b) Evaluacin informal: La evaluacin informal es aquella en la que se emite un juicio sin que
necesariamente se haya recabado la informacin a travs de instrumentos de medicin, confiables y sin
seguir un procedimiento determinado.
Utilidad
Existen situaciones en las que el procedimiento de evaluacin formal no es necesario ni aconsejable.
Cuando son pocas las probabilidades de que el educando posea los conocimientos y habilidades
requeridos es recomendable utilizar la Evaluacin Informal. La Evaluacin informal tambin es
recomendable durante el desarrollo de una sesin para saber si se continua con la revisin de los temas
que comprende o si es necesario realizar antes una nueva explicacin, retroalimentacin y cuando se
pretende obtener informacin cualitativa del proceso de enseanza-aprendizaje.
Procedimiento
Las actividades que se realizan en una evaluacin informal son:
1. Revisin de los objetivos
2. Recabar informacin
3. Comparar e interpretar
Para que la evaluacin informal sea efectiva debe, al igual que en la evaluacin formal, se deben retomar
los objetivos de aprendizaje, y a partir de ellos determinar lo que evaluar.
La diferencia esencial entre la evaluacin formal e informal radica en que en la evaluacin informal no es
necesario utilizar instrumentos de medicin confiables. Para recabar la informacin en una evaluacin
informal el maestro puede utilizar procedimientos sencillos.
La evaluacin informal es til y complementaria de la evaluacin formal, es menos exacta y confiable que
esta ltima, pero ayuda a que el/la instructor/a tenga una visin rpida y aproximada de algo que para ser
evaluado objetivamente requerira de una inversin de tiempo y trabajo considerable.
a) Examen Escrito
b) Reporte
En un reporte el capacitado representa por escrito los resultados del proceso,
la descripcin de lo que ocurri y las conclusiones a las que lleg en la
investigacin, una prctica de campo, una prctica de laboratorio. Este tipo
de produccin desarrolla en el participante la capacidad de organizacin de
ideas, la de seleccionar hechos o ideas importantes y la integracin de las
mismas. El instructor establece con anterioridad los criterios de calidad del
reporte as como las ponderaciones respectivas.
Recomendaciones de uso
Contar con una lista de cotejo
Especificar los criterios a evaluar
Aplicarlo a grupos pequeos,
La aplicacin a grupos grandes
solo se recomienda cuando se
cuenta con tiempo suficiente.
Permite evaluar conocimiento y
habilidades, si el reporte es
producto de un desempeo
C)
Ventaja
Permite explorar los
resultados de un anlisis
exhausto por parte del
participante.
Propicia la identificacin de
comprensin e interpretacin
de un tema solicitado
Desventaja
La evaluacin es tardada
Requiere de otro instrumento
(lista de cotejo) para evitar
subjetividades en la evaluacin.
Se puede perder objetividad si
no se especifican los criterios a
evaluar
No se obtiene resultados de
inmediato
Cuestionarios
Los cuestionarios se presentan a los participantes como un conjunto de preguntas
(abiertas o cerradas) para recoger informacin sobre opiniones, intereses, actitudes,
sentimientos, creatividad; pero tambin sobre una situacin concreta, hbitos de
estudio, conocimientos, el contenido de la sesin, etc.
Recomendaciones de uso
Aplicable a grupos grandes y
pequeos
Para asegurar la efectividad
incluir reactivos variado,
prcticos, y concretos
Aplicable a la evaluacin de
conocimientos
Contar con un instrumento con
respuestas esperadas.
Ventaja
Su aplicacin es sencilla ya
que en el cuerpo contiene las
instrucciones
No requiere ser aplicado por
un experto
Si se cuenta con un
instrumento de respuestas
esperadas su evaluacin es
rpida.
Desventaja
Puede ser limitativo
No se obtiene datos adicionales
en la evaluacin ( expresiones,
comentarios, actitudes.) por
parte de los evaluados)
No se obtiene resultados de
inmediato.
d) Entrevista
La entrevista es adecuada para indagar cul es la visin que el participante tiene
del curso, la valoracin que hace del mtodo y estrategias seguidas; obtener
informacin de las expectativas del capacitado y del grupo, sus ansiedades, sus
miedos, etc. .Puede tener fines de exploracin de la personalidad de los
participantes. Las interrogantes se formulan sobre los diversos mbitos de la
personalidad para que el participante manifieste sus juicios de valor.
Recomendaciones de uso
Contar con un guin de entrevista
Delimitar tiempos por reactivo
total d la entrevista.
Considerar los reactivos en los que
el evaluado pudiera extenderse en
su respuesta.
Se recomienda aplicar a grupos
pequeos.
Aplicable a la evaluacin de
conocimientos y actitudes
(particularmente actitudes).
Ventaja
Puede explorar la personalidad
de un participante.
Obtiene informacin valiosa
sobre respuestas espontneas.
Se obtiene un resultado de
inmediato.
No es limitativa.
Desventaja
Requiere de mayor tiempo para su
desarrollo.
Puede intimidar al participante.
Se obtienen datos adicionales en la
evaluacin ( expresiones,
comentarios, actitudes.) por parte de
los evaluados)
Debe ser aplicada por un experto.
Recomendaciones de uso
Su aplicacin es por excelencia para
evaluar habilidades.
Definir claramente los criterios a
evaluar.
Se debe contar con una lista de
verificacin.
Aplicable a grupos pequeos.
Si se aplica a grupos grandes deber
realizarse bajo previa programacin.
Ventaja
Se puede aplicar en escenarios
reales o fabricados con las
condiciones propicias
acercndose a la realidad o campo
del evaluado en funcin del tema,
o funciones a evaluar.
Se obtienen resultados de
inmediato.
Si se cuenta con una lista de
verificacin se elimina todo tipo
de subjetividad en la evaluacin.
Permite explorar habilidades
conocimientos y actitudes.
Desventaja
Requiere de mayor tiempo para
su desarrollo.
Debe ser aplicada por un
experto.
Como se ha mencionado, se debe utilizar solamente para evaluar evidencias por desempeo, en este
tipo de instrumentos se establecen categoras de observacin amplias (reactivos) que permiten al
evaluador mirar las actividades del candidato de manera ms global, su aplicacin consiste en
presenciar algn evento y registrar los detalles observados, se recomienda el uso de las guas de
observacin para evaluadores que cuentan con ms experiencia o dominio en el tema, as como, en
procesos de evaluacin.
Ejemplo:
GUA DE OBSERVACIN
Ele
me
nto
CD
Cumple
Eviden
cia
Caractersticas de la evidencia
Observaciones
N
o
ED4
Durante el encuadre
CD3
ED5
Especificando el momento
CD3
ED6
CD3
Como se puede observar en el ejemplo se han definido las acciones observables en el segmento de un
proceso, por lo que al realizar una gua de observacin se debe considerar lo siguiente:
El objetivo de la evaluacin
Seleccionar funciones y/o actividades clave evaluables y observables
Desagregar funciones y/actividades clave evaluables y observables que permitan avalar
que l o la candidata han adquirido o poseen la habilidad y destreza
f)Listasde cotejo.
Las listas de control se emplean para recoger informacin de tareas o procesos que
pueden reducirse a acciones muy especficas para evaluar productos donde se
apreciar si las caractersticas deseables estn presentes o ausentes. El instructor/a
tambin puede utilizarlas para evaluar un proceso, por ejemplo: Cmo maneja una
mquina de soldar, cmo maneja un microscopio, cmo realiza un ensayo, etc.
Recomendaciones de uso
Ventaja
Desventaja
Ejemplo:
LISTA DE COTEJO
Elemento
CD
Cumple
Evidencia
Caractersticas de la evidencia
Observaciones
No
ED4
ED5
ED6
CD3
E0037
CD3
E0037
CD3
Recomendaciones de uso
Desventaja
Ventaja
Su aplicacin es por
excelencia para evaluar
conocimientos.
Se puede contar con una
lista de verificacin.
Definir claramente los
criterios a evaluar.
Aplicable a grupos
pequeos.
Permite recopilar
informacin sobre varias sesiones.
i) Planteamiento de problemas
j) Estudio de caso
Un estudio o planteamiento de caso es la descripcin de una situacin real
o ficticia (reactivo padre) que el/la candidata/a debe analizar con base en
criterios predeterminados; tiene como propsito evaluar la comprensin de
concepciones, enfoques o conceptos, tambin sirve para identificar el
dominio del/a participante sobre las variantes en el trabajo ante
circunstancias diferenciadas o la posible reaccin ante contingencias. Para
aplicar un estudio de caso, el/la instructor/a debe contar, adems, con un
formato de registro que establezca todos los aspectos a evaluar (reactivos
hijo) de la respuesta del/la participante, este formato puede ser una lista de
cotejo.
El caso planteado debe:
Referirse a situaciones cotidianas que el candidato enfrenta en su trabajo
Contener suficiente informacin que permita comprender el sentido correcto del problema y la
solucin del caso (evitando detalles innecesarios) as como contextualizar al participante en una
situacin real.
Estar redactado de manera precisa evitando la utilizacin de trminos que confundan o den claves
para inducir respuestas correctas.
Nombrar siempre a los personajes, las instituciones o empresas, utilizando nombres que sean
familiares o comunes.
k) Juego de Roles
En el juego de roles, se le presenta al/a participante una situacin problemtica
(reactivo padre) para la cual debe tener una respuesta o solucin. El aspecto
distintivo de los juegos de roles, es que el participante debe representar un papel
y actuar como si estuviera desempendose en condiciones de trabajo reales. El
argumento puede ser improvisado o bien se puede informar al participante sobre
el papel particular que debe jugar.
Una evaluacin basada en juego de roles es ms abierta y centrada en la persona, es muy til p ara
evaluar la interaccin con otras personas o situaciones de contingencia (atencin al cliente,
coordinacin de equipos de trabajo, conduccin de grupos, reaccin ante situaciones de emergencia,
etc.). Adems de la situacin a representar, el/la instructor/a debe contar con un formato de registro
para evaluar los comportamientos o respuestas del participante durante la escenificacin (reactivos
hijo), este formato puede ser una lista de cotejo una gua de observacin.
l) Pruebas aurales/orales:
Proporcionan la oportunidad de evaluar la habilidad del/a participante para
escuchar, interpretar, comunicar ideas y sostener una conversacin en un idioma
extranjero.
El seguimiento.
Para poder llevar a cabo el seguimiento de verificacin del aprendizaje, es necesario que se realice un
guin de entrevista que puede ser a nivel individual o grupal.
Una vez realizado, se puede convocar a
una reunin plenaria de trabajo o a entrevistas personalizadas.
El guin de entrevista.
Las preguntas para esta entrevista deben de estar basadas en el curso y considerar:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
El/la instructor/a
Contenidos del curso.
Material didctico empleado.
Instalaciones ocupadas o proporcionadas.
Servicios proporcionados al participante a lo largo del evento.
1. Materiales
didcticos
2.
Contenidos
3.
Instructor/a
4.
Instalacin
5. Servicios en
general
Ejemplo:
EVALUACIN DE INDICADORES DE SATISFACN
1.
Excelente
Bueno
Excelente
Bueno
Excelente
Bueno
Regular
Malo
3.
4.
5.
CONTENIDO Se logr:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Entrega oportuna
2.
Manuales
3.
4.
5.
6.
Calidad de la presentacin
7.
Regular
Malo
Regular
Malo
8.
9.
2.
INSTRUCTOR/A
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Retroalimentacin oportuna
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Atencin individual
17.
Atencin grupal
18.
19.
20.
Manejo de grupo
21.
2.
3.
4.
Organizacin
5.
6.
GENERALES
1.
Excelente
Excelente
Bueno
Regular
Bueno
Regular
Malo
Malo
SI
N
O
2.
3.
4.
5.
6.
COMENTARIOS: En caso de no haber alcanzado la excelencia durante la evaluacin al curso, realcenos comentarios y/o sugerencias para
poder ayudarnos a lograrla.
Mi(s) sugerencia(s) y/o
comentario(s)
es (son):
Importancia
Este expresa el grado de satisfaccin con respecto al curso recibido.
Se cuestiona en relacin a los materiales didcticos, contenidos, instructor,
instalaciones y servicios en general.
Existe un apartado que evala el desempeo del instructor. Es de suma importancia
que este conozca los comentarios generados despus de su actuacin, estos
representan para l un indicador y medio de retroalimentacin para procesos
personales de mejora continua. Es decir, atender las reas de oportunidad detectadas
y a la vez seguir realizando sus mejores prcticas.
Para el/a
instructor/a
Para proveedor de la
capacitacin
Para el cliente
El punto de vista del/a instructor/a en referencia al proceso de capacitacin y del proceso del grupo
y/o participantes.
El punto de vista de los/as participantes respecto al proceso de formacin.
El nivel de cumplimiento de los objetivos del curso y expectativas de los/as participantes.
Las contingencias y desviaciones encontradas a lo largo del evento.
El resultado de las evaluaciones.
A continuacin se presenta un formato de reporte final, aunque para futuros cursos podr realizar sus
propios diseos acorde a necesidades, sin dejar de realizar preguntas referentes a:
1.
2.
Punto de
vista del
instructor
acerca de la
capacitacin
Punto de
vista del
instructor
del
proceso
de grupo
3.
Punto de
vista de los
participantes
del proceso
de
capacitacin
4.
Nivel de
cumplimien
to de
objetivos
5.
Nivel de
cumplimi
ento de
expectati
vas
6.
Contingen
cias y
desviacio
nes
encontrad
as
7.
Resultado
de las
evaluacio
nes
Se recomienda y por reuqrimientos de la NTCL de referencia, anexar al reporte final la lista de asistencia y
resultado de evaluaciones aplicadas durante el curso.
EJEMPLO:
REPORTE FINAL DEL CURSO
Nombre del/a
instructor/a
Empresa / institucin
Curso
Persona Solicitante
# Participantes:
Lugar(es)
Fecha(s)
Horario(s)
Total Hrs.
OBJETIVOS ALCANZADOS
Determine los objetivos conforme su programa de trabajo, exprese en forma de porcentajes el grado en que se lograron, en caso de que
exista alguno(s) menor al 80%, exponga los factores que usted considera que incidieron en tal resultado.
#
OBJETIVOS
COMENTARIOS
COMENTARIOS
General
EXPECTATIVAS
RECUPERACIN DE EXPERIENCIAS
En este apartado documente y describa las acciones implementadas y las experiencias que se tuvieron con respecto a su aplicacin.
Tanto para usted como asesor como en el grupo al cual se refiri el apoyo.
Comentarios acerca de proceso de capacitacin
SESIN 1
SESIN 1
SESIN n....
SESIN n....
COMENTARIOS
Describa las reas de oportunidad detectadas y las mejores prcticas observadas a lo largo del curso.
REAS DE OPORTUNIDAD
MEJORES PRCTICAS
1.
1.
2.
2.
CONTINGENCIAS
Describa cualquier tipo de contingencia o problema presentada antes, durante y despus del curso, as como las acciones correctivas
o acuerdos generados.
CONTINGENCIA
1.
ACCIN CORRECTIVA
2.
MODIFICACIN
ASPECTO
Objetivo general
Materiales
Evaluaciones
Tecnicas didacticas
Tcnicas e instrumentos
de evaluacin
Objetivos
particulares/especficos
Tiempo
Temas/actividades
OTROS
MODIFICACIN
Total
Bueno
%
Total
Regular
%
Total
Malo
%
Total
1.
Conoci usted el
programa del curso al inicio del
mismo
Despus de la presentacin del
programa comprendi:
2.
Los objetivos de
aprendizaje
3.
Los resultados de
aprendizaje
4.
Cules eran los
productos a realizar
5.
Cmo sera la
evaluacin del aprendizaje
CONTENIDO Se logr:
1.
El Objetivo general del
curso / asesora
2.
Los resultados
esperados de aprendizaje
3.
Los productos
esperados
4.
La evaluacin del
aprendizaje.
5.
Congruencia contra el
Programa de Trabajo
establecido
6.
Pertinencia con mis
necesidades de informacin y
desarrollo
7.
Utilidad para el
desempeo de mis funciones
8.
Profundidad con
relacin al propsito planteado
9.
Suficiencia para obtener
los productos esperados
10. Congruencia entre los
temas tratados
11. Aplicacin de los
aprendizajes obtenidos
durante el evento
MATERIALES Y EQUIPO
1.
Entrega oportuna.
2.
Manuales.
Pgina 140 de 154
3.
Base
(presentaciones,
acetatos, hojas, rotafolio)
4. Complementarios (copias,
hojas, normas, folletos)
5. Congruencia con el
contenido del curso / asesora
6. Calidad de la presentacin
7. Con sentido actual
8. Redaccin clara y
comprensible
9. Funcionamiento del
equipo empleado
PRESENTACIN PERSONAL DEL/A FACILITADOR/A
3. Acorde a las etapas del
curso/asesora
4. Apariencia conforme
tipo de curso/asesora.
el
FACILITADOR/A
1.
Presentacin de
resultados de aprendizaje
2.
Recuperacin de la
experiencia de cada
participante
3.
Recuperacin de la
experiencia grupal
4.
Pertinencia en las
actividades propuestas
5.
Evaluacin objetiva de
las actividades y productos
generados
6.
Retroalimentacin
oportuna
7.
Retroalimentacin
congruente al tema
8.
Dominio de los
contenidos
9.
Claridad en el manejo
de la informacin
10. Transmiti claramente
los conocimientos y/o
experiencias
11. Manejo de un lenguaje
verbal acorde a los objetivos
12. Modula la voz
permitiendo escucharle de
forma clara
13. Manejo de un lenguaje
corporal acorde a los objetivos
14.
15.
16.
Atencin individual
17.
Atencin grupal
Manejo de grupo
SUGERENCIA/COMENTARIO
DESCRIPCIN
PERSONAS INVOLUCRADAS
COMENTARIO
EJEMPLO:
LISTA DE ASISTENCIA
INSTRUCTOR(A):
CURSO:
FECHA Y DURACIN (HRS):
LUGAR:
INSTRUCCIONES DE USO
Estimado/a instructor/a para el llenado de este formato considere los siguientes aspectos:
Solicite a los participantes registrar su nombre en la columna respectiva.
Cada participante debe establecer su funcin desempeada en la Institucin de procedencia.
Se debe establecer la Institucin o empresa de procedencia por cada participante.
En cada da de sesin el participante debe firmar su asistencia.
En la columna de comentarios usted debe poner a quin se le har entrega del Reconocimiento (participantes con el 100% de asistencia), entre otros comentarios que considere
pertinentes
Al trmino de cada sesin, determine si algn participante estuvo de forma total, parcial (*) o falt (rayar el espacio).
Registre el total para cada caso en las columnas inferiores.
NOMBRE
FUNCIN
PROCEDENCIA
FECHA
FIRMA
Sexo
COMENTARIOS
1.
2.
ASISTENCIA TOTAL
ASISTENCIA PARCIAL (*)
AUSENCIAS
C o m e n t a r i o s :
EJEMPLO:
Nombre
Diagnstica
Formativa
Prctica
Escrita
Total
Cinthia Dvila
Present
100
100
100
100
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Ttulo 1: NTCL imparticin de cursos de capacitacin presenciales
Autor: CONOCER
Ao (fecha): 2008
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2001
Pas: Espaa
Ao (fecha): 2000
Pas: Mxico
Ao (fecha):1986
Pas: Mxico
Ao (fecha):1997
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1986
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2001
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2000
Pas: Mxico
Ttulo 9: Aprendizaje Total en las Organizaciones Mas de 340 conceptos relacionados con la capacitacin
Autor: Reza Trosinio Jess Carlos
Ao (fecha): 2000
Pgina 145 de 154
Pas: Mxico
Ttulo 10: El Capacitador Hbil Incluye nuevos criterios en materia de capacitacin , serie administracin de la
capacitacin
Ao (fecha): 1998
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1999
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2000
Pas: Mxico
Editorial o fuente:
Ao (fecha): 1993
Pas: Espaa
Ao (fecha): 1980
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1980
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1993
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1999
Ao (fecha): 1975
Ao (fecha): 1988
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1988
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1988
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2001
Pas: Mxico
Editorial o fuente:
Ao (fecha): 2002
Pas: Mxico
Ao (fecha): 2000.
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1996
Pas: Mxico
Editorial o fuente:
Ao (fecha): 2002.
Pas: Mxico
Editorial o fuente:
Ao (fecha): 1999
Pgina 147 de 154
Pas: Mxico
Ao (fecha): 1997.
Pas: Mxico
GLOSARIO
CONCEPTO
DEFINICIN
Aprendizaje
Capacitacin
Cognicin
Comprensin
Conducta
Contenido temtico
CONOCER
Competencia
laboral
Cursos de
capacitacin
Diagnstico
DNC
Estmulo
Experiencia
CONCEPTO
Grupo
DEFINICIN
Conjunto humano estructurado cuyos elementos influyen recprocamente a partir de
un objetivo en comn.
Interaccin
Material didctico
Todos los elementos fsicos utilizados por el instructor y los participantes que ayudan
al proceso de enseanza/ aprendizaje.
NTCL
Documento que utiliza el instructor como gua durante la imparticin de una sesin.
de la sesin
Proceso
Proceso
enseanza-
aprendizaje:
perfeccionar su comportamiento.
Programa
Presentacin
ordenada y sistematizada
Rol
Satisfaccin
Tcnica
Tcnicas
instruccionales
ANEXOS
No.
Evidencia
No.
I.
Responsable
Curso Impartido Presencial con al menos 8 participantes (Min. 1.5 A 2 horas) Obligatorio
Candidato/a
10
Candidato/a
11
Candidato/a
II.
No.
Candidato/a
Candidato/a
14
15
Productosgeneradosenelcurso(opcional,peroimportante)
Candidato/a
16
Reglasdeoperaciny/ocontratodeaprendizaje(comoproductoopcional,comodesempeoobligatorio)
Candidato/a
17
Compromisosdelosparticipantes(comoproductoopcional,comodesempeoobligatorio)
Candidato/a
CONOCIMIENTOS:
Tcnicas Grupales, Motivacin, Dinmicas de Grupos, Principios de Educacin, Dominios de Aprendizaje
III.
Evidencias Elemento III (Evaluar Cursos de Capacitacin)
Candidato/a
Candidato/a
12
13
18
No.
19
20
Obligatorios
22
23
Evaluacin diagnostica
Evaluacin formativa
Habilidades
Y
Conocimientos
21
Reportefinaldelinstructorqueincluya:
Entregado
Candidato/a
Candidato/a
Candidato/a
Informes/desarrollodelcurso
Candidato/a
Listadeasistencia
Candidato/a
Reportedecontingencias
Candidato/a
Candidato/a
Reporte de retroalimentacin
Candidato/a
Candidato/a
Reporte de satisfaccin de los participantes que incluya Evaluacin al Instructor, al contenido y la logstica.
(evaluacin del curso taller) Obligatorio
Candidato
Presentacin de los
participantes
Creacin de ambiente
participativo.
Evala respuesta Y
discrepancias
Contrato de aprendizaje
Horarios
Duracin
Informar forma de
evaluacin del
Dinmica de Integracin
Expectativas
Materiales a emplear
Aprendizaje.
Objetivo y propsito
Los participantes
(diagnstico)
Informar de
evaluacin
Lista de Asistencia
Metodologa
conforme a objetivos
En un extremo de cada recuadro, indique las actividades que el/la instructor/a haya realizado
En otro extremo de cada recuadro, indique desde su punto de vista el orden cronolgico en que se deben realizar las actividades para aperturar un
curso.
2.- Trabaja 10 minutos comentando tus resultados en equipo
a) Realizar una conclusin por equipo y presentarlos al grupo.