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En este tutorial para Photoshop y Illsutrator veremos y aprenderemos a dibujar objetos 3D, de
gran realismo y de una calidad muy buena
El director creativo de la agencia rusa SoftFacade, nos muestra cmo crear grandes iconos
vectoriales en 3D fcil y rpido en Photoshop, utilizando algunas tcnicas que pueden acelerar su
trabajo
Alguna vez ha querido utilizar esta herramienta en 3D en Photoshop para generar imgenes de
calidad profesional, y no slo para la experimentacin? Sabes que el 100% de imgenes
vectoriales en 3D son fciles de crear y hacer dentro de tu editor de imgenes? En
este tutorial vamos a la orilla. Vamos a reducir al mnimo la parte de la rutina todo el proceso
requiere slo cinco simples formas dibujadas a mano. Sombreado perfecto, texturas, luces y
perspectiva todo est hecho conPhotoshop e Illustrator. Vamos a minimizar el tiempo en este
icono se puede representar en tan slo una hora. Y vamos a maximizar la calidad.
1. Inicio de diseo
Vamos a empezar con un archivo de 800700 pxeles en Photoshop en RGB, con un degradado
de color gris para un fondo y un poco de ruido. Tambin puede crear relleno adicional en blanco y
negro.
3. Expandir la forma
Necesitamos un poco de magia de Illustrator aqu. La combinacin de estos dos mitades de una
forma, copiar y pegar en un documento de Illustrator. Hacer el Objeto> Trazado> comando Offset
Path (2 pxeles de desplazamiento).
4. Grupo de la forma
Copia de la ampliacin de la nuevo path y otra vez de pegarlo en Photoshop (como una
path). Grupo de la capa de forma. Utilice la forma original (no el expandido) como una mscara de
grupo (Alt + arrastre la mscara con el grupo). As que usted debe tener su capa de forma
ampliada en el interior del grupo con la path original como una mscara.
7. Material de color
Cambiar el material de la inflacin frente a algo como esto: azul oscuro, color difuso, 100% brillo, el
65% Brillo y color cian para el ambiente. Puede comprobar los valores de color exacto en el
archivoPSD adjunto, pero no tiene que ajustar el color de ahora, usted puede hacerlo ms
adelante.
9. Luces
Esto es lo a lo que el modelo debe ser similar. Recuerde que podemos construir la base de nuestra
escena actual, y se puede ajustar a su gusto y obtener cualquier resultado que usted desee.
10. Textura
Vamos a aadir un poco de textura de alta tecnologa. En la ventana de Configuracin de material,
aadir la nueva textura para el canal de Bump. A continuacin, haga doble clic en la recin
aparecida textura Bump para abrirlo como un objeto inteligente.
11. Patrn
Cambiar el tamao del documento a 512512. Crear patrn de clulas simples como esta dentro
del documento. Puede utilizar mi patrn de la Divisin del Sector Privado adjunto, o crear su propio
patrn. Usted slo debe hacer que su patrn sea de trazos oscuros (pero no negro) que el fondo.
16. 3D
Una vez ms, haga clic en 3D> Repujado> mscara de capa. Esta vez seleccione otro preset
que gira en la forma. Establecer el punto de anclaje a la izquierda-centro, ngulo X a 360, cualquier
material en blanco para todas las superficies y la calidad de la malla> Best mejor.
22. Anti-aliasing
Cerca al guardar el objeto inteligente. Ver la toma de enorme dentro del documento
principal. Simplemente reducir su tamao 10 veces y tiene 10 veces ms anti-aliasing.Adems,
elmodelo 3D dentro de las actualizaciones de objetos inteligentes muy rpido (a diferencia de la
prestacin de alta calidad en Photoshop).
29. Un botn de
Ahora, cambiar a Illustrator y dibujar una forma simple como esto. Recuerde: el uso de algunos
puntos como sea posible, y en este caso de uso slo Bzier (curvas) puntos. Haga clic en el
Efecto> 3D> Girar comando.
30. 3D
Establecer un 360 simples giran con dos fuentes de luz y 64 pasos de mezcla, como se muestra
aqu. Si usted no ve todos estos ajustes, haga clic en el botn Ms opciones. No te olvides de
cambiar el ngulo de rotacin a algo as como 60 y haga clic en Aceptar. Puede comprobar la
configuracin de mi en el PSD se adjunta como de costumbre.
31. Detalles
Duplicar el objeto 3D en Illustrator y ajustarlo para mostrar el nico destacado en la superficie de
color negro, ajuste la mezcla a Color Dodge, y reducir su opacidad. Este truco puede hacer el
ajuste en3D mucho ms fcil en Illustrator: usted puede controlar las fuentes de luz de forma
independiente. Tambin he aadido un crculo negro semi-transparente de abajo y de alto brillo de
luz en la parte superior del botn.