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Aprendendo HTML

Programao em HTML - Lio 1 Introduo Linguagem


 O que HTML ?
HyperText Markup Language ou Linguagem de Marcao HiperTexto, uma linguagem simples composta de
marcaes de formatao e diagramao de hipertexto/hipermdia (informaes em texto, imagens, sons e
aes ligadas umas s outras de uma forma complexa e no-sequencial atravs de chaves relacionadas).
a linguagem da WWW (World Wide Web), justamente por essa capacidade de formatao e diagramao de
hipertexto/hipermdia. Atualmente existem muitas outras linguagens utilizadas concorrentemente com o HTML
(Java, ActiveX, etc...) mas a base da WWW ainda , de longe, o HTML, que interpretada por todos os
navegadores (browsers) disponveis (Netscape, Internet Explorer, Mosaic, etc...).
O documento em HTML um arquivo texto comum (ASCII) que pode ser escrito atravs de qualquer editor de
textos comum (Edit, E , Norton Editor, notepad, ...) e tem a terminao .htm ou .html .
Como uma linguagem interpretada, a partir do momento em que se salvou o arquivo HTML o mesmo j pode
ser aberto por qualquer navegador, que o nico software que pode determinar se o documento foi escrito
dentro dos padres da linguagem. Atualmente estamos na verso 3.0 do HTML, mas o HTML 2.0 a verso
reconhecida por todos os navegadores.
Dicas

Os softwares bsicos para a programao em HTML so apenas dois : um Editor de Textos e um


Navegador .

Se voc est pensando em utilizar um Processador de Textos tipo Word, WordPad, etc... esteja seguro
de sempre gravar os arquivos no modo somente texto.

Existem softwares especficos para a criao de documentos HTML, que facilitam bastante o trabalho,
mas muito importante conhecer a linguagem para que seja possvel criar boas pginas.

 Anatomia de um documento HTML


Dentro de um documento HTML temos elementos de marcao denominados TAGS . Uma
TAG definida atravs de seu nome cercado pelos sinais de menor (<) e maior (>) e
normalmente tem uma TAG correspondente para finalizao, com o mesmo nome e
precedido por uma barra (/).
Ex.: <BODY> .... corpo do documento ... </BODY> (define o incio e o fim do corpo do
documento HTML)
Algumas TAGS admitem de atributos (parmetros) que alteram a maneira como o navegador
deve interpret-la e normalmente so colocados na TAG inicializadora.
Ex.: <BODY BACKGROUND=fundo.gif> .... corpo do documento </BODY> (define que o
documento HTML ter como fundo a figura fundo.gif )
Dicas

Nem todos os navegadores suportam todas as TAGS. interessante sempre criar o documento com o
conjunto mais bsico de TAGS para que seja garantida a sua execuo perfeita em qualquer
navegador.

Os navegadores tambm no interpretam todas as TAGS de maneira idntica. conveniente testar o


funcionamento de seu documento em mais de um navegador para conferir o comportamento.

O HTML no faz diferena entre letras maisculas e minsculas. Mantenha um padro em sua
programao apenas para seu controle ( importante!).

Programao em HTML - Lio 2 Tags Iniciais


 Tags <HTML> ... </HTML>
Todo documento HTML fica contido entre as tags <HTML> e </HTML>. Dentro dessas tags
temos duas sees : HEAD e BODY que indicam o cabealho do documento e o corpo,
respectivamente.
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Alguns navegadores no exigem a presena das tags <HTML> e </HTML> mas por motivo de
compatibilidade, comee seu documento HTML sempre utilizando essas tags .

 Tags <HEAD> ... </HEAD>


Indicam o cabealho do documento e nelas esto contidas as informaes de configurao
da pgina. Entre as tags <HEAD> e </HEAD> temos as seguintes opes :





Tag <TITLE>
Tag <ISINDEX>
Tag <META>
Tag <NEXTID>

Dessas tags, a mais normalmente usada a <TITLE>, que vista a seguir.


 Tag <TITLE> ... </TITLE>
Essas tags devem ser utilizadas entre as tags de cabealho <HEAD>. Determinam o ttulo
que ir ser apresentado na barra de ttulo da janela do navegador.
Abaixo temos um exemplo que ilustra a utilizao das tags vistas at agora :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Meu primeiro documento HTML</TITLE>
</HEAD>
</HTML>
Exemplo 2.1 Um documento HTML mnimo.

Dicas

Utilize sempre um ttulo condizente com o contedo de sua pgina HTML. Ajuda o leitor e pode ser
utilizado como nome para seus endereos favoritos (bookmarks).

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Digite o Exemplo 2.1 utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer21.html .


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Quando estiver OK, faa as seguintes alteraes, testando uma a uma :

Mude o ttulo do seu documento

Retire as tags <HTML> e </HTML>

Retire a tag </HEAD>

Retire as tags <TITLE>

2
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Dicas

Crie sempre um diretrio especial para seu projeto em HTML. Isso ir ajud-lo a encontrar seus
arquivos posteriormente.

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Programao em HTML - Lio 3 - Tags Bsicas do Corpo do Documento


 Tags <BODY> ... </BODY>
Todo o contedo do documento HTML deve estar entre as tags <BODY> e </BODY> .
Na verso 3.0 do HTML a tag <BODY> passou a admitir os atributos BGCOLOR, TEXT,
LINK, ALINK e VLINK, que definem as cores de preenchimento da pgina, texto, links no
visitados, link ativos e links visitados respectivamente e BACKGROUND, que define uma
imagem de fundo para a pgina. Se no forem especificadas nem BGCOLOR e nem
BACKGROUND, a cor de fundo da pgina ser a padro do navegador.
Dicas

As imagens mostradas pelos navegadores normalmente devem estar nos formatos GIF (.gif) e JPEG
(.jpg) . Outros formatos no so aceitos por todos os navegadores.

As cores devem ser especificadas no formato RGB (Red, Green, Blue) e em hexadecimal . Na forma
geral #RRGGBB.
Alguns exemplos :
#FFFFFF (Branco)
#00FF00 (Verde)
#00FFFF (Cian)
#C0C0C0 (Cinza)
#000000 (Preto)
#0000FF (Azul)
#FFFF00 (Amarelo)
#BC8F8F (Pink)
#FF0000 (Vermelho)
#FF00FF (Magenta)
#A8A8A8 (Cinza claro)
#4F2F4F (Violeta)

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Esse documento tem o fundo amarelo !! </TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=#FFFF00>
</BODY>
</HTML>
Exemplo 3.1 Um documento HTML com mudana da cor de fundo.

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Digite o Exemplo 3.1 utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer31.html .


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Quando estiver OK, faa as seguintes alteraes, testando uma a uma :

Mude a cor de fundo

Teste outras combinaes no formato RGB

Encontre um arquivo dos tipos GIF ou JPEG e coloque como fundo do seu
documento

Retire a tag </BODY>

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Programao em HTML - Lio 4 Texto do Documento


O texto que compe o documento HTML deve estar contido entre as tags <BODY> e
</BODY> e isso pode ser facilmente testado. Existem ento algumas tags modificadoras
para formatar esse texto, como a seguir.
 Tag <BR>
Faz uma quebra de linha no texto. O texto em um documento HTML no faz quebras de linha
automticas. Essas devem ser inseridas utilizando-se tags <BR>.
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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer41.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Insira tags <BR> nesse documento para que seja melhor visualizado.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Exemplo que mostra quebras de linhas
</TITLE>
</HEAD>

4
. <BODY>
1
O HTML precisa de tags especiais de quebra de linha .
Os ENTERs colocados no
texto
no geram quebras de linhas .
</BODY>
</HTML>
 Tags <P> ... </P>
Essas tags criam pargrafos no texto do corpo do documento, gerando uma quebra de linha
maior que a da tag <BR>. Admitem tambm atributo de alinhamento ALIGN=left (
esquerda), ALIGN=right ( direita) e ALIGN=center (ao centro).
 Tags <B> ... </B>
Coloca em negrito o texto envolvido.
 Tags <I> ... </I>
Coloca em itlico o texto envolvido.
 Tags <U> ... </U>
Sublinha o texto envolvido.
 Tags <SUB> ... </SUB> e <SUP> ... </SUP>
O texto envolvido fica Subscrito e Sobrescrito , respectivamente.

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Altere o exerccio anterior trocando as tags <BR> por <P> e observe a diferena.

Aumente o texto e deixe algumas linhas com <BR> para facilitar a visualizao.
Utilize variaes de alinhamento nos pargrafos.
Coloque algumas tags de formatao de fontes para criar textos enfatizados (negrito,
itlico, sublinhado, subscrito e sobrescrito)

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Programao em HTML - Lio 5 - Tags de Ttulos e Sub-Ttulos


 Tags <Hn> ... </Hn>
Para demarcar ttulos e subttulos, use os TAGs de HEADER (H1 a H6), que podem ser de
seis formas com tamanhos, identao e posicionamento diferentes. Juntamente
podemos utilizar as opes de alinhamento ALIGN=left ( esquerda), ALIGN=right (
direita) e ALIGN=center (ao centro).
Dicas

Sua utilizao dos tags H1.. H6 livre, embora o comando H1 deva salientar tpicos principais e assim
sucessivamente para tpicos e menor importncia.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer51.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Faa alteraes, mudando o alinhamento dos cabealhos esquerda, direita e ao
centro.

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Utilize o Notepad para criar um documento em HTML, que d um resultado


semelhante ao que temos a seguir, note que ser necessrio misturar o uso de
diversas tags. Faa alteraes no atributo TEXT da tag <BODY> para variar a cor do
texto.

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Exemplo que mostra os cabecalhos da sees.
</TITLE>
5 </HEAD>
.
1 <BODY>
<H1> Cabealho principal </H1>
Este texto est sobre a seo principal
<H2> Cabealho nvel 2 </H2>
<H3> Cabealho nvel 3 </H2>
<H4> Cabealho nvel 4 </H2>
<H5> Cabealho nvel 5 </H2>
<H6> Cabealho nvel 6 </H2>
Este texto est sobre a seo cabealho nvel 6
</BODY>
</HTML>

CRTSE - Centro Regional de Tecnologia Santa Escolstica


Curso de HTML

No curso tcnico de
5 Processamento de Dados do CRTSE,
. os alunos desenvolvem a linguagem HTML*,
2 HyperText Markup Language
*

HTML a linguagem utilizada nas pginas da Internet

Programao em HTML - Lio 6 - Tags de Formatao de Fontes


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 Tags <FONT> ... </FONT>


As tags <FONT>...</FONT> fazem a formatao de fonte no texto que envolvem no
documento HTML. Juntamente a essas tags utilizam-se os atributos SIZE, FACE e COLOR
para definir tamanho, tipo do fonte e cor, respectivamente.
Dicas

Os tamanhos de fontes podem variar entre 1 e 7 apenas.

Cuidado com a utilizao excessiva de fontes, no garantido que exista a fonte especificada no
computador que est acessando a sua pgina na Internet.

Se forem colocados vrios tipos de fontes separados por vrgulas, o navegador utilizar a primeira fonte
da lista que estiver disponvel na mquina.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer61.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Faa alteraes nos atributos e coloque quebras de linhas onde for necessrio.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Exemplo que mostra os possveis variaes com fontes.
</TITLE>
</HEAD>

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. <BODY>
1 <FONT SIZE=1 FACE=arial COLOR=#FF0000> Arial, tam. 1 </FONT>
<FONT SIZE=3 FACE=helvetica COLOR=#00FF00> Helvetica, tam. 3 </FONT>
<FONT SIZE=5 FACE=times COLOR=#0000FF> Fonte de tamanho 5 </FONT>
<FONT SIZE=7 COLOR=#FF00FF> Times o padro</FONT>
</BODY>
</HTML>
 Tag <BASEFONT>
Tem a finalidade de definir um padro para a fonte que ser utilizada no documento todo.
Ainda assim possvel utilizar as tags <FONT> ...</FONT> para alterar esse padro.
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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer62.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
Faa alteraes nos atributos e coloque quebras de linhas onde for necessrio.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Exemplo que mostra os possveis variaes com fontes.
</TITLE>
</HEAD>

6
. <BASEFONT SIZE=4 COLOR=#00FFFF FACE=arial, helvetica, times>
2 Todo esse texto deve estar em fonte Arial de tamanho 4 e cor azul claro. Se na
mquina no tiver o fonte Arial, ser utilizado o Helvetica e em ltimo caso, Times.
</BODY>
</HTML>

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Programao em HTML - Lio 7 Linhas Horizontais


 Tag <HR>
Desenha uma linha horizontal no documento. Pode ser modificada pelos seguinte atributos :

SIZE : Define a espessura, em pixels, da linha.


WIDTH : Define a largura da linha, o que pode ser feito em pixels (nmero absoluto) ou
em percentual da tela (com o smbolo de %)
ALIGN : Alinhamento, como o que tem sido usado, pode ser LEFT , RIGHT e CENTER ou
seja, esquerda, direita e ao centro, respectivamente.
NOSHADE : Linha sem sombra. O padro a linha sombreada, utilizando esse atributo
temos uma linha sem sombra.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer71.html.


Faa alteraes nos atributos para desenvolver mais sobre essa tag, experimente
combinar os atributos.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Exemplo que mostra a utilizao de linhas horizontais
</TITLE>
</HEAD>

7
. <BODY>
1 Linha comum<BR>
<HR>
Linha com a espessura modificada
<HR SIZE=5>
Linha com largura especificada em percentual
<HR WIDTH=50%>
Linha com largura absoluta e sem sombra
<HR WIDTH=400 NOSHADE>
</BODY>
</HTML>

Dicas
A tag <HR> no precisa de terminador </HR>.

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Programao em HTML - Lio 8 Links


Uma das coisas mais interessantes em um documento HTML a ligao entre os
documentos (links).
 Tags <A>...</A>
Faz a ncora entre documentos ou partes de um mesmo documento. Deve sempre ser
utilizada acompanhada de um atributo que far a especificao do tipo de ncora que se
deseja. O texto que est includo entre as tags <A> e </A> ser apresentado como link no
documento (sublinhado e em cor destacada).
Abaixo alguns dos atributos mais comuns que podem ser utilizados com a tag <A> :

HREF : Marca a ncora como um link para outro documento, recurso ou parte do mesmo documento.
NAME : Marca a ncora para um possvel local do documento com um nome para que possa ser referido
como alvo de um link . O nome especificado deve ser nico no documento (no podem haver duas ncoras
com o mesmo nome no mesmo documento).

Dicas

Existem ainda os atributos REL, VER, URN, TITLE e TARGET, menos utilizados atualmente na
programao HTML.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer81.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Link para o exerccio 7.
</TITLE>
</HEAD>

8 <BODY>
. <H1> Ser que possvel ligar dois documentos ?? </H1>
1
<A HREF="exer71.html"> Clique aqui para ir ao exerccio 7 </A>
<BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>
<BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>
<A NAME="Final">Essa parte est no final do documento.</A>
</BODY>
</HTML>

Dicas

Coloque textos curtos e significativos para seus links.

Na tag <BODY> possvel especificar a cor dos links no visitados, links visitados e link ativo, utilizando
os atributos LINK, VLINK e ALINK, respectivamente.
Quando referindo pginas que esto fora do diretrio onde seu documento est armazenado no se
esquea de colocar o caminho completo para o link, por exemplo, http://www.facens.br para fazer um
link para o site da FACENS.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer82.html.


Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado do exerccio.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Link para o exerccio 8.1.
</TITLE>
</HEAD>

8 <BODY>
. <H1> Vamos ligar esse documento parte inferior do exerccio 8.1 </H1>
2
<A HREF="exer81.html#Final"> Clique aqui para ir ao final do exerccio 8.1 </A>
<BR>
<A HREF="#Final"> Clique aqui para ir ao final desse exerccio </A>
<BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>
<BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>
<A NAME="Final">Final desse documento.</A>
</BODY>
</HTML>

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Crie um documento HTML que faa um espcie de menu com os exerccios feitos at
agora, utilizando um link para cada um deles.
Gaste o que voc aprendeu, utilize a variao de cores, fontes e efeitos em fontes.
Tudo o que for escrito entre as tags <A> e </A> ser considerado parte do link.

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Programao em HTML - Lio 9 - Imagens


 Tag <IMG>
Insere uma imagem dentro de um documento HTML. As imagens, assim como em <BODY
BACKGROUND >, devem estar nos formatos GIF ou JPEG.
Os atributos normalmente utilizados so :

SRC : Especifica o nome do arquivo de imagem. Sem esse atributo a tag <IMG> no tem
finalidade.

ALT : Texto alternativo para a imagem (muito til quando o usurio no est exibindo as
figuras. O texto auxilia no entendimento do significado daquela imagem).

ALIGN : Alinhamento do texto em relao imagem.

HEIGHT : Altura da figura em pixels (se no utilizada, a figura ser mostrada em sua
altura original).

WIDTH : Largura, semelhante a HEIGHT.


Dicas

Existem ainda os atributos HSPACE, VSPACE, BORDER, ISMAP, USEMAP e UNITS disponveis para
a tag <IMG>.

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Digite o documento abaixo utilizando o Notepad e salve-o com o nome de exer91.html.


Encontre algumas figuras em seu disco e substitu-a os nomes figura colocados nas
tags <IMG> do documento. Abra o seu navegador e utilize-o para verificar o resultado
do exerccio.
Faa experincias com a combinao de atributos e crie links utilizando as imagens
para os exerccios anteriores..

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
9
Mostrando figuras no documento HTML.
.
</TITLE>
1 </HEAD>
<BODY>
<BR>
<IMG SRC="figura1.gif"> Veja uma figura no documento...
<BR><BR><BR>
<IMG SRC="figura2.gif" ALIGN="top"> Essa figura tem o texto alinhado acima
<BR><BR><BR>
<IMG SRC="figura3.gif" ALT="Texto alternativo"> Passe o mouse sobre a figura
<BR><BR><BR>
<IMG SRC="figura4.gif" HEIGHT="100"> Essa figura esta com a altura modificada
</BODY>
</HTML>
Dicas

possvel colocar imagens como links. Basta inclu-la entre as tags <A> e </A>.

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Programao em HTML - Lio 10 - Listas


HTML suporta cinco tipos de listas.
UL - Listas no ordenadas
OL - Listas ordenadas
DL - Listas de definies (ou listas glossrio)
DIR - Listas diretrio (obsoleta HTML 3.0)
MENU - Listas diretrio (obsoleta HTML 3.0)
Para ns no momento, interessa apenas as trs primeiras.
 Tags <UL> ... </UL>
 Tags <LI> ... </LI>
Uma LISTA no ordenada primeiro marcada com tag de incio e fim <UL>, ento cada item
da lista indicado com uma tag <LI>.
A lista dos itens, a qual pode aparecer em uma ordem particular usualmente mostrada
como uma lista de bullets.
Exemplo

Resultado

<UL>
<LI>Mas
<LI>Laranjas
</UL>

Apples
Oranges

Dicas

possvel escolher o tipo dos bullets que sero apresentados atravs do atributo <UL TYPE=X> ,
onde X pode ser SQUARE, CIRCLE e DISC. Isso funciona apenas com o NETSCAPE.

Os itens da lista tem tags de fim </LI> , mas elas so opcionais desde que uma nova tag implique no
final da anterior.

As listas podem estar aninhadas e nesse caso, so apresentadas internamente aos itens da lista
anterior

 Tags <OL> ... </OL>


 Tags <LI> ... </LI>
Uma LISTA ordenada primeiro marcada com tag de incio e fim <OL>, ento cada item da
lista indicado com uma tag <LI>.
Uma lista de itens em uma ordem particular. Estas so normalmente numeradas quando
mostradas.
Exemplo

Resultado

<OL>
<LI>Apples
<LI>Oranges
</OL>

1
2

Apples
Oranges

Dicas

Junto com a tag <OL> podemos utilizar dois atributos : TYPE=X (que permite que se especifique o
tipo de sistema de numerao A maisculas, a minsculas, I numerais romanos grandes e i
numerais romanos pequenos) e START=X (que permite especificar quaisquer valores para iniciar a
lista).

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Tags <DL> ... </DL>


 Tag <DT>
 Tag <DD>
Uma lista definio <DL> uma lista de termos <DT> e suas definies <DD>. Cada
definio usualmente mostrada identada em relao ao termo correspondente.
Exemplo
<DL>
<DT>HTML
<DD>HyperText Markup Language
<DT>SGML
<DD>Standard Generalized Markup Language
</DL>

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0
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1

Resultado
HTML
HyperText Markup Language
SGML
Standard Generalized Markup Language

Utilizando as tags desse captulo voc deve criar a seguinte pgina. De acordo com
suas preferncias.
Utilizando lista definio:

As coisas que eu mais gosto de fazer :


Sbado
Pela manh
XXXXXXX
YYYYYYYY
tarde
XXXXXXX
YYYYYYYY
noite
XXXXXXX
YYYYYYYY
Domingo
XXXXXXXXXXX
YYYYYYYYYYYY
Utilizando lista no ordenada:
Minhas bebidas preferidas
AAAAAAA
BBBBBBB
CCCCCCC
Utilizando lista ordenada:
Quando eu acordo de manh, essa a sequncia das coisas que fao :
AAAAAAAAA
BBBBBBBBB
CCCCCCCC

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Programao em HTML - Lio 11 Texto Pr-formatado


 Tags <PRE> ... </PRE>
Delimita um texto a ser exibido com fonte de largura fixa, da maneira como foi previamente
formatado. Com a utilizao desse elemento, todos os espaos e saltos de linha so
considerados de acordo com o que inserido no documento.
E Escreva um documento em HTML que apresente uma pequena tabela conforme
x mostrada abaixo :
e
r
+----------------------------------------+
c
|
Tabela de Preos
|

+--------------------------+-------------+
c
| Maa argentina
|
R$ 10,00 |
i
| Laranja Pera
|
R$ 5,00 |
o
| Banana Nanica
|
R$ 2,50 |
+--------------------------+-------------+
1
1
.
1

Programao em HTML - Lio 12 GIFs Animados


Os GIFs animados, imagens que se alteram com o tempo nas pginas HTML no so um
recurso especfico da linguagem. Na verdade, essas figuras so montadas a partir de uma
seqncia de imagens (GIFs) estticas, que, colocados em ordem e com um tempo entre as
mudanas causam a impresso de animao.
Isso pode ser feito facilmente com ferramentas especficas para essa finalidade. Muitas
podem ser encontradas na prpria Internet, mas uma ferramenta bastante utilizada e
conhecida o GIF Construction Set, que possui inclusive um assistente (Wizard) de criao
de GIFs animados.

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