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Tutorial de Lanamento
MultCalc NBR6118 V6
Para criar um projeto novo, deve-se acessar Menu Calculo Estrutural Cria/Altera Obra
Ser aberta a tela para voc definir o projeto:
Neste processo voc deve preencher os campos, sobre uma obra existente:
Cdigo da Obra:
,
Senha: (necessrio para remover a obra do HD)
Nome da Obra:
Endereo:
Proprietrio:
Informe segundo o projeto arquitetnico:
Nome do Piso
P Direito:
Quantidade: quantas vezes se repete
Nome do Piso
Caixa
Cobertura
Superior
Terreo
Fundacao
P direito
0,1
1,8
2,9
2,9
1
QTD
1
1
1
1
1
Nvel fundao
Forma do trreo, com os pilares que nascem na fundao (sapatas ou blocos) indicados em vermelho.
Esta imagem informa que a partir do ponto base coordenadas X e Y, teremos a sacada h mais ou menos 2 metros a
esquerda do ponto base e o beirado da laje , abaixo do ponto base h mais ou menos 1 metro deste ponto para serem
considerados no projeto. Esta informao voc vai usar logo abaixo para informar o ponto X e Y
Isto se faz necessrio para que todo o projeto fique com cotas positivas, o MultCalc s trabalha com cotas positivas.
Devemos selecionar (demarcar) a rea do desenho com o boto esquerdo do mouse para escalonamento no MultCalc
Informaremos ao sistema no Ponto Base (ponto comum as estruturas) coordenadas X e Y , que no piso superior e cobertura
tenho elementos a serem calculados e detalhados a 2 metros a esquerda (sacada e laje da sacada) ponto X e 1 metro
abaixo (beirado da laje) ponto Y .
Isto necessrio para que todo o projeto no MultCalc fique todo com cotas positivas.
Nvel Trreo
Vamos utilizar o mesmo croqui para o trreo, poderemos neste caso utilizar a ferramenta de manipulao de pisos que
copiar a arquitetura da fundao para o piso trreo.
Nvel Superior
Devemos selecionar a rea do desenho com o boto esquerdo do mouse para escalonamento no MultCalc
Informaremos ao sistema no Ponto Base (ponto comum as estruturas) coordenadas X e Y , que no piso cobertura tenho
elementos a serem calculados e detalhados a 2 metros a esquerda ( laje da sacada) ponto X e 1 metro abaixo (beirado da
laje) ponto Y .
Isto necessrio para que todo o projeto no MultCalc fique todo com cotas positivas.
Nvel Cobertura
Devemos selecionar a rea do desenho com o boto esquerdo do mouse para escalonamento no MultCalc
Nvel Caixa
Vamos utilizar o mesmo croqui do piso cobertura para o caixa, poderemos neste caso utilizar a ferramenta de manipulao
de pisos que copiar a arquitetura da fundao para o piso trreo.
Vamos copiar a cobertura para o piso caixa, pois possvel com a arquitetura da cobertura posicionar os pilares e vigas do
piso caixa.
O MultCalc NBR6118-V6 lana os pilares e os encontros de paredes a partir do encontro de linhas auxiliares que podem
ser informadas manual ou capturadas automaticamente do croqui.
Aps lanar as linhas auxiliares, acione Menu Arquivo Salvar
(para se mudar de nvel no perder o lanamento)
Podemos em cima do piso fundao mostrar os arquitetnicos dos outros pisos e definir as linhas auxiliares complementares
para o lanamento dos outros pisos.
Vamos incluir os pilares do piso fundao, informaremos os pilares que nascem em cima de sapatas ou blocos.
Vamos incluir os pilares existentes, voc poder incluir em qualquer ordem pois o Multcalc tem uma funo que ordena a
numerao para a forma tradicional.
Acione o mouse com o boto esquerdo e o Multcalc procurar as linhas auxiliares mais prximas da posio do mouse e l
incluir o pilar existente.
** H trs tipos de pontos para definirmos o modelo estrutural: PILAR EXISTENTE, JUNO SEM PILAR,
PILAR NOVO: PILAR NOVO todo pilar que nasce em cima de uma viga, PILAR EXISTENTE um pilar
comum, JUNO SEM PILAR todo encontro de parede ou viga, que no possua pilar.
Em todos encontros de parede ou locais onde teremos necessidade de adicionar barras ou vigas colocaremos uma Juno
sem Pilar.
Acione o mouse com o boto esquerdo e o Multcalc procurar as linhas auxiliares mais prximas da posio do mouse e l
incluir a Juno sem Pilar.
Pontos vermelhos menores, onde foram adicionados: Juno sem Pilar no Projeto.
Vamos incluir barras entre os pontos, onde teremos parede, viga ou fim de lajes em balano. A incluso de barras
efetuada com o mouse, basta clicar no ponto inicial com o boto esquerdo, leve o mouse em direo a outro ponto e clicar
com o boto esquerdo.
Para finalizar o comando click com o boto direito do mouse.
Vamos colocar as barras montado o croqui do piso.
Vamos pegando os pontos com o boto esquerdo do mouse e quando no h mais para onde ir feche com o boto direito
do mouse. Para continuar inicie em outro ponto com o boto esquerdo.
Vamos posicionar os pilares conforme o arquitetnico, 3 na direo vertical e os outros na direo horizontal, esta funo
esta informando ao sistema que agora teremos pilares no piso fundao, anteriormente era apenas um ponto.
A barra escolhida que informa a direo, se selecionamos uma barra vertical o pilar ser vertical, se escolhermos uma
barra horizontal o pilar ser horizontal e se escolhermos uma barra inclinada o pilar ser inclinado.
Devemos selecionar em cima da barra e no em cima do pilar, pois se selecionarmos em cima do pilar ele ir para a barra
mais prxima que tanto pode ser a horizontal como a vertical.
No piso fundao teremos, sempre Pilares existentes , Juno sem pilar, Barras e devemos sempre posicionaremos os
pilares conforme o arquitetnico.
manipula piso.
Vamos definir uma parede para incluir nas laterais da garagem, na rea de servio, banheiro e escada.
Vamos utilizar tijolo de 12cm com reboco nos dois lados de 1,5 cm, totalizando 3 cm, portanto teremos parede acabada de
15.
Cada barra que recebe a parede fica mais espessa dando um retorno visual, que permite que s olhando o lanamento da
estrutura saibamos onde j tem parede.
Vamos informar a carga da escada, o mdulo de escadas quando implantado far esta funo automaticamente.
Leve o mouse at a barra e acione o boto esquerdo.
Aps terminar a incluso das barras, avisaremos ao Multcalc que a viga terminou com o boto direito do mouse.
Repita o procedimento at concluir todas as vigas, horizontais. (sempre da esquerda para direita)
Aps a incluso a viga fica da cor azul, o que lhe permite s olhando para o lanamento saber onde j tem e onde no tem
vigas.
Selecione as barras uma a uma que formam as vigas com o boto esquerdo, todas ficaro da cor vermelha, aps concludo
acione o boto direito do mouse e a barra ficar azul. Isto indica que a viga foi includa.
** Para todo ponto que for JUNO SEM PILAR ou PILAR NOVO, deveremos informar a viga
suporte ou seja no cruzamento qual viga segurar o ponto.
** H trs tipos de pontos para definirmos o modelo estrutural: PILAR EXISTENTE, JUNO SEM PILAR,
PILAR NOVO: PILAR NOVO todo pilar que nasce em cima de uma viga, PILAR EXISTENTE um pilar
comum, JUNO SEM PILAR todo encontro de parede ou viga, que no possua pilar.
A numerao das vigas depende de seu lanamento, a numerao da viga aparece no projeto , mas se tiver duvida utilize o
comando abaixo para verificar o nmero da viga acione:
Com o boto esquerdo do mouse clic sobre a viga desejada, ser obtida a informao:
Neste a viga 7
Viga Suporte 8
Viga Suporte 5
manipula piso.
Neste piso j estamos com a estrutura toda pronta, portanto iremos copiar seu lanamento para o piso de cima (superior) e
l incluir ou alterar o que for diferente.
Aps copiar todo o lanamento do piso trreo, vamos agora adicionar as partes do superior que so diferentes do trreo.
Primeiro adicionaremos a sacada.
Acione com o boto esquerdo do mouse prximo ao encontro das linhas auxiliares.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra para inserir o comando selecionado.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra para inserir o comando selecionado.
Aps a incluso das vigas, no esquea de informar a viga suporte, para estas junes sem pilar.
Aitve o Menu Viga Viga Suporte e acione com o boto esquerdo sobre o ponto, informe a viga que vai suportar este
ponto.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra para inserir o comando selecionado.
Quando for laje pr o primeiro lado escolhido informa a direo das vigotas, ou seja as vigotas sero apoiadas no lado 1 e 3.
Para todos os outros casos de laje deve-se comear pelo maior lado.
Se o lado a ser inserido conter mais de um segmento de reta, voc deve demarcar os dois com o boto esquerdo e depois
confirmar com o boto direito. Caso da Laje acima no desenho. necessrio informar o lado inteiro.
Para este exemplo , estaremos utilizando laje Pr- Moldada, Altura = 12 , com as teclas mais e menos voc define a
utilizao da laje (quarto, cozinha, biblioteca) com estas informaes o sistema saber a carga a ser includa conforme
dados cadastrados em Preferncias do Escritrio.
Informaremos o revestimento e o material de assentamento dos demais itens com as teclas + e A funo carga adicional se voc desejar adicionar mais uma carga sobre a laje, caixa gua, telhado leve, caixa de
maquinas de elevador... etc
Rebaixo Valido para a laje da sacada, no ficar no mesmo nvel da sala (para este exemplo pode no considerar)
Devemos incluir as paredes onde no haviam no pavimento inferior, pois como copiamos todo o lanamento j trouxemos
algumas paredes do piso trreo.
Falta a parede dos quartos , a da frente da sala e as paredes da sacada (definiremos uma parede mais baixa para a sacada)
Se tiver dvida, mude de nvel e verifique onde no havia parede, a barra estar mais fina.
Para a parede da sacada dever ser selecionada uma parede de menor altura, repita os procedimentos anteriores, defina a
altura da parede e depois basta acionar a opo incluir.
manipula piso.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra para acionar o comando.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra desejada.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra desejada.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra desejada.
Neste pavimento no h mais escada, vamos incluir uma laje cobrindo onde havia a escada.
SC (48) 4052.9542 - SP (11) 4063.5285
RJ (21) 3527.0732 - MG (31) 4062.7414
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a laje desejada.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a barra desejada.
Com a opo ativa, acione o boto esquerdo do mouse sobre a laje desejada.
Como sabemos conforme projeto, teremos um telado leve (100 Kg/m2) e ento vamos informar como carga adicional, em
carga adicional inclua: 100
Acione : Copia Carga, Uso, Rev., Aplic., Reba.hrev. etc
Todas as lajes deste pavimento ficaro com esta caracterstica.
Com a mesma funo ativada, vamos mudar apenas uma laje que possui caractersticas diferentes, a da caixa.
Confirme com a tecla OK, este procedimento para alterar apenas esta laje.
A representao do pilar que nasce um ponto do tamanho do pilar existente, porm com um retangulo branco dentro, que
permite definir visualmente onde pilar existente e onde pilar novo ( Pilar novo todo pilar que nasce em uma viga).
Clic sobre a barra para posicionar. (boto esquerdo do mouse) neste caso ele ser vertical.
Verifique se quando voc posiciona o pilar ele muda de cor, visualmente voc pode verificar se faltou posicionar um pilar.
Em cada pilar que nasce, deveremos definir em cima de que viga ele estar.
Viga 8
Verifique a numerao de sua viga, em funo do lanamento pode ser outro nmero.
manipula piso.
Vamos alterar os pilares que no pavimento anterior eram considerados Pilar Novo Para Pilar Existente
Com o boto esquerdo do Mouse clic sobre os pontos a serem alterados.
Vamos incluir as vigas da caixa, esquerda para direita e depois de cima para baixo.
Com boto esquerdo clic sobre a laje, alteraremos a carga adicional para 100 Kg ( Telhado Caixa)