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Por:
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AU A NO
Julio Csar Rodrguez
L
Diseador Grfico
DE
Universidad del Valle
blipdg@gmail.com
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Resumen:
La industria cinematogrfica ha recurrido por varios aos, dentro de sus posibilidades,
a la representacin de contenidos extrados de otros lenguajes. El cmic y la novela
grfica han significado, en las ltimas dos dcadas, fuentes de inspiracin para nuevas
adaptaciones, as como productos rentables para el uso excesivo de las grandes
productoras. Dentro de esta tendencia, y gracias al avance tecnolgico en la industria,
nuevas adaptaciones de novelas grficas han alcanzado niveles sorprendentes de
parecido esttico en relacin a la plstica presente en el sustrato original de tinta
y papel. El presente artculo propone un acercamiento a las relaciones y factores
lingsticos que intervienen en este fenmeno, creciente, meditico y comercial.
Palabras claves: Cmic, novela grfica, relato cinematogrfico, adaptacin, mmesis.
Abstract:
The cinematographic industry has appealed for some years, in agree with its
possibilities, to the representation of contents extracted from others languages. The
comic and the graphic novel have meant, in the last two decades, inspirations sources
for new adaptations, as profitable products for the excessive use of majors. Inside this
tendency, and as a result of technological advance in the industry, news adaptations of
graphic novels have reached surprising levels of aesthetic similitude in relation to the
present visual art in the original substratum of ink and paper. This article proposes an
approach to the linguistic relations and elements that are involved in this media and
commercial phenomena.
Keywords: Comic, graphic novel, cinematographic story, adaptation, mimesis.
El cmic es la narracin de una serie de hechos mediante la sucesin de espacios temporales conocidos como
vietas. Dentro de cada vieta se representan las acciones a travs de dos componentes: uno verbal y otro
icnico. El verbal involucra toda informacin textual escrita (globos de dilogo, onomatopeyas, narracin
verbal, etc.), mientras el componente icnico se refiere a la representacin plstica de los personajes, las
acciones y los espacios; representaciones mediadas por recursos expresivos como el plano y la angulacin1.
La representacin est basada en una relacin entre el referente u objeto a representar y la representacin
misma (el dibujo, la pintura, la fotografa, etc.). Cuando una representacin alcanza un alto grado de
parecido o nivel de iconicidad con su referente, se puede afirmar que es altamente mimtica.
Por otro lado, el cmic presenta una serie de
dinmicas que varan segn lo que llamaremos
formatos narrativos de la historieta y que
consisten en categorizaciones generadas a
partir del formato de circulacin y el contenido
expuesto. El primero de estos formatos es el de
tira diaria o daily strip, serie de vietas que no
ocupan ms de una lnea y presenta una accin o
sucesin de acciones muy corta, usualmente de
tinte humorstico, y con circulacin en peridicos
o revistas. El formato lmina es una historieta que
no ocupa ms de una pgina, insertada usualmente
en los suplementos dominicales de los peridicos.
El formato cmic-book consiste en una revista de
tapa blanda, con una o varias historias completas
que se continan en cada entrega. Por ltimo,
y de mayor relevancia, tenemos la novela
grfica, formato / estilo que supone una
maduracin de contenidos tanto textuales
como icnicos. El trmino graphic-novel
aparece a finales de los 60s, aunque
ya haba sido acotado por diferentes
autores, y se posiciona en los 80s con
obras como The Dark Knight Returns
de Frank Miller y Watchmen de Alan
Moore (aunque esta ltima era una
entrega seriada en cmic book). La
novela grfica se caracteriza por
una extensin superior al cmic-book,
por lo que generalmente circula en formato
libro. Involucra una considerable complejidad en
las historias, lo que la destina a un pblico adulto
y procura una mayor potica literaria y visual, sta
ltima mediante la experimentacin grfica.
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Miller, Frank; Rodrguez, Robert. (2005). Sin City. Estados Unidos: Dimension Films.
Miller, Frank. (2005) Sin City 06: Alcohol, chicas y balas. Norma editorial.
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Es a finales de la dcada de los 70s que las tecnologas de efectos visuales hicieron posible la reaparicin
de Superman en las pantallas de cine. El filme, dirigido por Richard Donner, no signific una exploracin
de las posibilidades plsticas del medio audiovisual en relacin a la esttica de los cmics. La aparicin de
Batman en la pantalla grande, de manera opuesta, rescat el tono oscuro de algunas de las historietas del
hombre murcilago. Estrenada en 1989, el filme se caracteriz por una ambientacin lbrega, dismil de la
versin caricaturesca de los sesenta, recordada por la inclusin de onomatopeyas en las escenas de lucha.
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Equivalencia narrativa
As como el cmic representa un tiempo espacio
determinado mediante la vieta, el relato
cinematogrfico cohesiona la narracin de los hechos
mediante escenas, las que a su vez se integran por
cortes que describen las acciones de dicha escena. El
cmic proporciona, mediante la sucesin de vietas
en la pgina, las pautas para el montaje audiovisual.
Sin embargo, como ya se mencion, esta relacin
se ve mediada por la duracin anloga de la accin
y la duracin o tiempo que consume un texto
hablado. Tomando en cuenta lo anterior se proponen
cuatro relaciones entre la secuencia en el cmic y el
montaje en el relato cinematogrfico.
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Miller, Frank (1996) Ese bastardo amarillo, 1 de 6. Pg. 14, 18. Norma editorial.
En los cuadros anteriores se expone la relacin de integracin y condensacin. En la toma de la pelcula se evidencian dos momentos
del cmic. El primero incorpora la toma cenital que describe la jaula en la que se encuentra Hartigan (Bruce Willis) y el segundo
describe la serie de vietas que representan el abandono (pgina 2). El relato cinematogrfico resume los dos momentos con un solo
cuadro (condensacin) y con el zoom out o alejamiento de la cmara resume las vietas en una sola toma (integracin).
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Los cuadros de la izquierda (cuadros de la pelcula Sin City) igualan la duracin de lectura que los globos
de texto proponen (vietas del cmic). Cuando la voz fuera de cuadro terminas sus lneas en el cuadro
1 (vieta 1), se corta a la siguiente toma. Adems de la correlacin en cuanto duracin, la disposicin
compositiva de los actantes asimila la de los personajes del cmic.
Miller, Frank; Rodriguez, Robert (2005). Sin City.E.U.: Dimension Films. Miller, Frank (1996) Ese
bastardo amarillo, 1 de 6. Pg. 5, Norma Editorial.
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Recibido: abril 27
Aprobado: mayo 29 de 2012
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