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MECANICA

1.- QUE ES LA
MECANICA.

2.- CONCEPTOS Y
PRINCIPIOS
FUNDAMENTALES.

Es la ciencia que
describe y predice
las condiciones de
reposo
o
movimiento de los
cuerpos bajo la
accin de fuerzas

El mejoramiento de la
mecnica con el pasar
de los aos se dios por:
Aristteles.
Arqumedes.
Newton.
Einstein.

Cuerpos
rgidos:
Esttica.estudia
los
cuerpos
en
reposo.
Dinmica.estudia
los
cuerpos
en
movimiento.
Cuerpos
deformables:
Es el estudio
de
la
resistencia de
los materiales
a las fallas.

Mecanica de
Fluidos:
Es el estudio
de
fluidos
compresible e
incompresibles

Ley del paralelogramo:


dos fuerzas que actan
sobre una partcula
pueden ser sustituidas
por una sola fuerza.
Resultante
Principio
de
transmisibilidad:
las
condiciones
de
equilibrio o movimiento
se dan cuando las
fuerzas tienen las misas
lneas de accin.
Leyes
de
Newton:
Primera.- ley de inercia
o esttica.
Segunda.- Ley de la
dinmica o fuerza.
Tercera.- Ley de accin y
reaccin.
Ley de gravitacion de
Newton: dos partulas de
masa M y m se atraen
con fuerzas F y -F.

3.- SISTEMAS DE
UNIDADES.

El sistema de unidades
en mecanica se dio por
el estudio de las
unidades cinematicas.

4.- CONVERSION
DE UN SISTEMA DE
UNIDADES A
OTRO.

Para
cualquier
conversin hay que
considerar lo siguiente.

5. METODO PARA
LA SOLUCION DE
PROBLEMAS.

6.- EXACTITUD
NUMERICA.

Los
problemas
de
mecnica
deben
tomarse
como
problemas reales de
ingeniera y considerar
lo siguiente:

Unidades de longitud.
Sistema internacional:
se basa en la longitud
(m), masa (kg) y tiempo
(s)

Unidades de fuerza.

Unidades de masa.

Unidades de uso comn


en EEUU: se basa en la
longitud (pie), fuerza (lb)
y tiempo (s).

Exactitud de los
datos
proporcionados.

Ley del paralelogramo.

Principio
transmisibilidad

de

Leyes de Newton
Unidades de rea y
volumen: la unidad el
area (m2) y del volumen
(m3)

Es muy importante ya
que depende de lo
siguiente:

Ley gravitatoria
Newton

de

Exactitud de
clculos
desarrollados.

los

1.- FUERZAS
SOBRE UNA
PARTICULA.

Resultante de dos
fuerzas.

Dos fuerzas actan sobre


una partcula y estas
pueden ser reemplazadas
por una resultante.
2.- VECTORES.

3.- ADICION O
SUMA DE
VECTORES.

5.- DESCOMPOSICION
DE UNA FUERZA EN
SUS COMPONENTES

ESTATICA DE
PARTICULAS

7.- ADICION
DE FUERZAS
SUMANDO
SUS
COMPNENTES
XyY

9.- PRIMERA
LEY DEL
MOVIMIENTO
DE NEWTON

Se utiliza la regla del


triangulo y polgono para
graficar los vectores P y Q

Es cuando en una
partcula acta una fuerza
la
cual
puede
ser
reemplazada por dos o
mas fuerzas

Se
resuelve
analticamente
descomponiendo
cada
fuerza en sus elementos
rectangulares.

Si la fuerza resultante que


acta sobre una partcula
es cero, la partcula
permanecer en reposo.

11.- COMPONENTES
RECTANGULARES DE
UNA FUERZA EN EL
ESPACIO

Se analiza la fuerza en un
sistema
de
tres
dimensiones en el espacio
que son x, y y z

13.- ADICION DE
FUERZAS
CONCURRENTES EN
EL ESPACIO

Es el estudio en si de la
resultante de dos o mas
fuerzas que se expresa de
la siguiente forma

4.- RESULTANTE DE
VARIAS FUERZAS
CONCURRENTES.

Son
expresiones
matemticas que tienen
magnitud, direccin y
sentido.
Se
suman
utilizando la ley del
paralelogramo
Es cuando una partcula
esta sujeta a varias
fuerzas en el mismo plano
es decir son concurrentes

6.- CONPONENTES
RECTANGULARES DE
UNA FUERZA.
VECTORES UNITARIOS.

Es la descomposicin de la
fuerza en sus unitarios
mediante
el
paralelogramo.

8.- EQUILIBRIO DE UNA


PARTICULA.

Es cuando la resultante de
las fuerzas es cero por lo
cual la partcula esta en
equilibrio.

10.- PROBLEMAS
RELACIONADOS CON
EL EQUILIBRIO DE UNA
PARTICULA

Diagrama espacial.
Diagrama de cuerpo
libre.
Representacin de
fuerzas

12.- FUERZA DEFINIDA


EN TERMINOS DE SU
MAGNITUD Y DOS
PUNTOS SOBRE SU
LINEA DE ACCION

Es
la
representacin
unificada de puntos M y N
y se expresan como MN

14.- EQUILIBRIO DE
UNA PARTICULA EN EL
ESPACIO

Es cuando la resultante de
todas las fuerzas que
actan en una partcula es
cero

SISTEMAS
EQUIVALENTE
DE FUERZAS
1.- FUERZAS
EXTERNAS E
INTERNAS

Fuerza externa.- la
accin que ejerce
otro cuerpo sobre el
cuerpo rgido.

2.- FUERZAS
EQUIVALENTES

Es
cuando
la
fuerza
permanece inalterada

3.- PRODUCTO
VECTORIAL DE
DOS
VECTORES

Es conocido tambin como el


producto cruz entre P y Q.
debe cumplir las siguientes
condiciones

4.- PRODUCTOS
VECTORIALES
EXPRESADOS EN
TERMINOS DE
COMPONENTES
RECTANGULARES

Fuerza
interna.mantiene unida las
partculas
que
forma el cuerpo
rgido.

1.- La lnea de
accin
es
perpendicular
al
plano.
2.- La magnitud es
el producto de P y Q
3.- La regla de la
mano derecha.

Es el anlisis del producto vectorial de cualquiera de sus


unitarios i, j y k. aqu se considera el producto cruz para
la resolucion.

5.- MOMENTO DE UNA


FUERZA CON RESPECTO A
SU PUNTO

Es perpendicular al plano que


la contiene y va desde el
punto 0 a F. Esta definida por
el sentido de la rotacin r

6.- TEOREMA DE
VARIGNON

Es la suma de los momentos


de las distintas fuerzas con
respecto al punto 0

7.- COMPONENTES
RECTANGULARES DEL
MOMENTO DE UNA
FUERZA

Es la descomposicin de la
fuerza y del desplazamiento
en las componentes x, y, z

8.- PRODUCTO ESCALAR


DE DOS VECTORES

Es el producto de las
magnitudes y su ngulo es el
coseno de las mismas

9.- PRODUCTO TRIPLE


MIXTO DE TRES
VECTORES

Es
la
interpretacin
geomtrica
del
triple
producto escalar S, P y Q

10.- MOMENTO DE UNA


FUERZA CON RESPECTO A
UN EJE DADO

Es la proyeccin del momento


Mo con respecto al eje OL y
representa al vector unitario

Fuerza coplanar.actan en el plano

Fuerza
concurrente.actan en un mismo
punto

Es cuando dos fuerzas tienen


dos fuerzas la misma
magnitud, lneas de accin y
sentidos opuestos

11.- MOMENTO
DE UN PAR

Es la accin de tres pares que


actan de ,maneta sucesiva
sobre una caja rectangular.

12.- PARES
EQUILIVRANTES

Es la interseccin de dos
planos en las cuales actan
dos pares respectivamente

13.- ADICION O
SUMA DE PARES

Es la equivalencia de los
momentos sin importar que
acten en el mismo plano.

14.- LOS PARES PUEDEN


REPRESENTARSE POR MEDIO
DE VECTORES

Es la unin de fuerzas de
polos opuestos en un punto 0
esto se conoce como
principio de transmisibilidad

15.- DESCOMPOSICION DE
UNA FUERZA DADA EN O Y
UN PAR

Es la reduccin de las fuerzas


que actan en un cuerpo y se
define por vectores posicin

16.- REDUCCION DE UN
SISTEMA DE FUERZAS A
UNA FUERZA Y UN PAR

Es cuando se reducen dos


sistemas de fuerza a un solo
sistema fuerza-par

17.- SISTEMAS
EQUIVALENTES DE FUERZAS

Es cuando sus momentos y


resultantes son iguales es
decir
el
sistema
es
equipolente

18.- SISTEMAS
EQUIPOLENTES DE
VECTORES

Es la reduccin de cualquier
sistema de fuerzas a un
sistema
equivalente
de
fuerza-par en 0

19.- OTRAS REDUCCIONES


DE UN SISTEMA DE
FUERZAS

Es el reemplazo del vector


por otros dos vectores de par
obtenidas
por
descomposicin.

20.- REDUCCION DE UN
SISTEMA DE FUERZAS A
UNA LLAVE DE TROSION O
TORSOR

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