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Polycopi 3 : Cartographie
Pierre-Yves Gilliron
Audrey Ueberschlag
Geoffrey Vincent
Elments de gomatique
SOMMAIRE
1. CARTOGRAPHIE
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2. RFRENCES
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Avertissement
La plupart des figures de ce polycopi ont t cres lEPFL. Toutefois, les auteurs ont
utilis un certain nombre de ressources dont les rfrences sont cites. Si lune ou lautre de
ces ressources ne sont pas rfrences correctement ou font lobjet dun droit dusage
particulier, nous vous prions de bien vouloir le signaler lauteur.
Toute utilisation de ce support de cours doit se faire avec le consentement de lauteur.
Cartographie
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1. Cartographie
Les cartes ont toujours t d'excellents moyens de communication.
Les phnomnes du monde rel sont reprsents sur des cartes par
des codes ou structures qui se veulent universelles. En fonction de
la simplicit de ce codage, la lecture de la carte ncessitera ou non
une interprtation des donnes et permettra au lecteur de
comprendre ou d'interprter le ou les phnomnes qui sont
reprsents. Une carte bien faite permet une lecture simple et une
comprhension claire. tymologiquement le mot carte vient du
latin charta : papier, driv du grec kharts : feuille de papyrus.
Parmi les nombreuses dfinitions existantes, nous pouvons citer
les suivantes :
Comit franais de cartographie : la carte est une reprsentation
gomtrique conventionnelle, gnralement plane, en positions relatives, de
phnomnes concrets ou abstraits, localisables dans l'espace. C'est aussi un
document portant cette reprsentation ou une partie de cette reprsentation sous
forme d'une figure manuscrite, imprime ou ralise par tout autre moyen.
Association Cartographique Internationale : l'laboration dune
carte est l'ensemble des tudes et des oprations scientifiques, artistiques et
techniques intervenant partir des rsultats d'observations directes ou de
l'exploitation d'une documentation.
Donc la cartographie est tout la fois une science, un art et une
technique. Et la carte, qui en est la finalit tend se rapprocher de
la vrit avec une certaine beaut.
Les bases de la cartographie sont mathmatiques notamment en ce
qui concerne la dtermination de la forme et des dimensions de la
Terre. On projette un point de la surface de la Terre sur la surface
plane en deux dimensions de la carte (voir chap. 4). Dans ces
applications gomtriques, il est ncessaire de conserver les angles
et donc d'utiliser une projection conforme. La troisime dimension
est utilise pour reprsenter le relief avec des signes
conventionnels. On utilise le plus souvent des courbes de niveaux
quipotentielles sur les cartes modernes, accompagnes de signes
identifiant les zones de rochers, les falaises La carte a une
chelle de reprsentation et doit permettre de faire des mesures de
prcision aussi bien en coordonnes cartographiques (X, Y, et H)
qu'en coordonnes gographiques (longitude et latitude) grce la
connaissance du systme godsique associ la carte. L'enjeu, la
fois pour le concepteur et l'utilisateur, est la fiabilit, la prcision et
l'exactitude de la carte. De nos jours, nous nous dirigeons plus vers
un travail de mise jour des cartes existantes dans les bases de
donnes constitues de modles topographiques.
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La reprsentation cartographique utilise un langage qui se veut
universel. Chacun est capable de comprendre un plan de ville sans
avoir besoin d'un interprte. Encore faut-il que ce langage respecte
les rgles de lisibilit, de clart, d'intelligibilit et d'enchanement
logique, inhrentes tout langage humain. La carte est un outil de
communication par l'image dans la mesure o le concepteur a su
prendre en compte les lois de la perception visuelle, du pouvoir
sparateur de l'il, des contrastes de couleurs, et les rgles
typographiques concernant les critures.
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concepteur face aux techniques cartographiques et de son sens
artistique.
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du rel. Le schma cartographique doit avoir une intention de
communication simple et une problmatique identifiable trs
rapidement. On peut distinguer la carte schmatique pure du goschmas. Dans ce dernier les positions relatives des lments sur la
carte respectent une position gographique approche.
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Les carte chorographique : encore appeles
cartes
chorochromatiques, mettent en vidence ltat de surfaces qui
auraient subi certains phnomnes. Elles contiennent des donnes
qualitatives. On les reprsente souvent en couleurs, avec ou sans
fond topographique.
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qui correspond 20 cm sur le terrain. Il est donc inutile de raliser
un lev 1cm car cela ne sera mme pas visible sur le plan.
1.2.1. Canevas
La cartographie utilise la projection sur un plan d'une partie de la
surface du globe terrestre. Il existe de nombreux types de
projection. Les lments de godsie permettant d'effectuer ces
transformations sont dtaills au chapitre 3 et 4. Pour les besoins
des ingnieurs et architectes, on va privilgier les projections
conformes qui conservent les angles. Cest le cas de la carte
nationale Suisse dont les rfrences godsiques sont CH1903,
respectivement CH1903+, ainsi que l'ellipsode de Bessel de 1841.
On rappelle ici que le point fondamental se trouve Berne,
l'emplacement de l'ancien observatoire. La projection cylindrique
conforme axe oblique a t choisie sur le point d'origine avec les
coordonnes Y = 600 km (axe Est) et X = 200 km (axe Nord). Le
repre de la Pierre du Niton constitue la rfrence de l'altimtrie
suisse. Son altitude se situe 373.600 m au-dessus du niveau
moyen de la mer Marseille (voir chap. 4.3).
Sur la plupart des cartes, on trouve galement des coordonnes
gographiques globales bases sur le systme WGS84 qui est
largement rpandu en navigation et pour le GPS.
Comme autre systme de rfrence, on peut voquer la France qui
utilise une projection conique conforme de Lambert (Figure 5-12).
Il est important de savoir quelle projection et rfrence godsique
est associe une carte car cela permet de dterminer des
coordonnes sana ambigut.
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Vecteur
Le mode "vecteur implique la dlimitation des phnomnes
perus. Au gr de la position des diffrents objets dans lespace, les
vecteurs se recoupent ou se juxtaposent sans cohrence
apparente ; on parle alors de modle de reprsentation spaghetti.
Ce modle implique la rptition des points et des lignes communs
plusieurs objets et ne permettent pas de modliser de manire
satisfaisante les relations de voisinage et dadjacence entre les
entits gographiques.
Figure 1-14 : Reprsentation spaghetti implique de rpter les lignes sur les adjacences
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chaines qui composent des objets et enfin des suites dobjets qui
composent des zones.
1.2.3. Production
A lorigine, les cartes sont un produit graphique dont loriginal tait
grav sur un support stable (mtal, verre) qui servait galement
pour la mise jour. Cette production dite analogique est encore en
vigueur, mme si les couches de base de la carte ont t numrises
et sont traites sur des ordinateurs avec des outils de dessin.
Lapproche moderne consiste dvelopper une base de donnes
gographique partir de laquelle on peut gnrer les diffrents
produits cartographiques tout en respectant les rgles tablies de
reprsentation. Cette chaine de production numrique change le
paradigme classique car la mise jour se fait sur les objets
topographiques de la base de donnes et non plus sur les lments
de la carte.
Cartographie analogique
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reprendre en partie le travail de dessin afin de modifier la zone
dsire.
Les cartes nationales taient rvises selon un cycle relativement
long (6 ans) compte tenu de lensemble des oprations et de leurs
cots. Les techniques numriques et les nouvelles mthodes
dacquisition (GPS, imagerie numrique) permettent de raccourcir
des priodes de mise jour.
Cartographie numrique
L'arrive des bases de donnes go-spatiales et surtout des
algorithmes de traitements de plus en plus puissants permettent
actuellement de grer les contenus cartographiques dun pays et
dautomatiser la production de cartes en respectant les standards
de reprsentation. La phase de mise jour se concentre
principalement sur les objets de la base de donnes topographique
qui permet de maintenir un jeu de donnes cohrent.
La production dune carte papier nest plus la seule finalit,
dautres types de produits numriques voient le jour comme les
modles 3D et de nombreuses possibilits existent pour gnrer
des cartes personnalises la vole sur des priphriques mobiles.
Ceci permet de proposer des produits cartographiques un large
public avec des supports sur lesquels on peut superposer dautres
sources dinformations, dont du contenu en temps rel (par ex. la
charge de trafic).
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1.3. Smiologie
D'aprs le cartographe Jacques Bertin (Smiologie Graphique. Les
diagrammes, les rseaux, les cartes, 1967), la smiologie graphique est un
ensemble de rgles permettant l'utilisation d'un systme graphique de signes
pour la transmission d'une information. Le langage graphique est une forme
d'expression, o l'alphabet correspond aux signes graphiques lmentaires
(points, traits, taches), le vocabulaire aux variables visuelles et la syntaxe aux
rgles de perception visuelle.
On appelle donc smiologie l'ensemble des rgles permettant
l'utilisation d'un systme graphique de signes pour la transmission
d'une information. La dmarche smiologique qui est au cur du
mtier du cartographe, doit permettre une transmission adquate
de l'information sans tre une fade reproduction de la banale
ralit et aboutir la cration d'une image cartographique aisment
accessible au lecteur travers les dtails de la lgende
cartographique.
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Figure 1-24 : Rgles pour placer les toponymes, 1 tant la position prioritaire
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importants de la carte (au 1:200'000 une route cantonale est
dessine avec un trait d'une largeur de 0.5 mm, ce qui
correspondrait 100 m sur le terrain !).
Pour les btiments, on constate qu' l'chelle du 1:200'000, ils ne
sont pas reprsents, seules les villages et les villes sont dessins
avec des symboles ou des surfaces colores. Aux plus grandes
chelles, on reprsente les btiments individuellement ou de
manire groupe selon la densit et la dimension du dessin.
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ne doivent jamais tre souligns. On ne place jamais un point aprs
un titre.
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Figure 1-28 : Reprsentation des chelles pour les cartes d'tat Major
source : www.ign.fr
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toute lisibilit. Soit on utilise un dgrad de valeurs de teintes, qui
s'apparente un estompage topographique znithal, dont la
lisibilit n'est pas toujours assure et pour lequel la quantification
reste trs difficile.
Ainsi, les cartographes ont dfini une solution qui consiste
reprsenter les altitudes par des isolignes ou courbes de niveau
dont on matrise l'quidistance, accompagnes d'annotations et de
points cots caractristiques : sommets, talus, crtes, talweg.
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Pour des soucis de clart et de lisibilit, lquidistance entre les
courbes est fixe en fonction de l'chelle de la carte et de la
morphologie du terrain (plat, montagneux).
Par exemple, pour une carte au 1:50'000 l'quidistance est fixe
20 m. Elle est de 10 m pour une carte au 1:25'000 et de 1 m pour
une carte au 1:1'000.
L'quidistance peut tre double en zone de haute montagne pour
ne pas saturer de courbes le contenu de la carte, et au contraire
divise par deux en zone de plaine pour mieux reprsenter les
faibles reliefs grce des courbes intercalaires .
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Notes :
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2. Rfrences
On donne ici quelques rfrences bibliographiques utiles et
complmentaires au contenu de ce polycopi. Cette liste nest de loin pas
exhaustive.
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