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Los chinos descubrieron la plvora y la usaron para divertirse con siquitraques y otros

artificios explosivos y aunque con un "tubo lanza fuego" tiraron un poco ms lejos sus lanzas,
no es hasta que los "descubridores" europeos la casan con la tecnologa del
bronce, hierro y acero que comienza el desarrollo del armamento, nacen los fusiles y los
caones.
La ciencia y la tecnologa producen la Revolucin Industrial, se introduce la mquina de vapor
y con ella nacen los motores y casi juntos con ellos los carros de combate y los tanques. Los
cientficos estudian el vuelo de los pjaros, y se hace realidad el viejo sueo de los hombres,
volar, nace la tecnologa de los aerstatos primero, y despus los aviones, y su desarrollo
militar los lleva hasta los supersnicos, al espacio sideral y a la cohetera portadora
de armas nucleares.
La II Guerra Mundial es un ejemplo fehaciente de cmo se emplea la ciencia y la tecnologa
para matar, para por una parte beligerante tratar de imponer el fascismo como rgimen
mundial, y por otras partes, comenzar una larga carrera por el hegemonismo militar, entre la
extinta URSS y los EE.UU. Nacen las Armas de Exterminio Masivo, los mas moderno avances
de la ciencia y la tecnologa se emplean para producir armas nucleares, qumicas y biolgicas.
La bomba atmica no fue "inventada", sino desarrollada, en tiempo record, como
un proyecto industrial consciente, como una obra de ingeniera. El "juguete nuevo" se le
mostr a los japoneses, y al mundo como principal objetivo, lanzndola sobre Hiroshima y
Nagasaki, cientos de miles de personas inocentes resultaron muertas y heridas, y se
provocaron secuelas para las futuras generaciones que duran hasta hoy.
Pero las "invenciones" continuaron, Viet Nam, Afganistn, Irak y Yugoslavia son ejemplos ms
recientes del empleo de la ciencia y la tecnologa para la guerra. Dos ejemplos bastan para
ilustrarlo.
Sobre Viet Nam se rociaron mas de 80 millones de litros del Agente Naranja, un
arma qumica desarrollada por la ciencia y la tecnologa militar norteamericana para
supuestamente "desfoliar los bosques y permitir el descubrimiento y batimiento de los Viet
Cong", mato mas de un milln de vietnamitas, en su mayora mujeres y nios, y provoc
secuelas terribles para la poblacin y el medio ambiente. Se ha demostrado que su
componente principal, la dioxina, tiene un impacto negativo en los seres humanos y el medio
ambiente. Millones de vietnamitas, incluso soldados norteamericanos veteranos de este
"conflicto de baja intensidad", sufren de cncer, enfermedades de la piel y endocrinas, y sus
hijos an hoy nacen con malformaciones. A ms de 30 aos de concluida la guerra an
la naturaleza y la fauna no han logrado recuperarse.
A los cientficos e ingenieros norteamericanos se les plante la tarea de aumentar
el poder explosivo y destructivo de los proyectiles de artillera y tanques, as como de
las bombas de aviacin. La "invencin" fue recubrirlos con uranio empobrecido, residuo de
sus plantas electronucleares (basura radioactiva). Sobre Afganistn, Irak y Yugoslavia las
tropas de los Estados Unidos lanzaron y continan lanzando sobre los dos primeros, cientos
de toneladas de estos destructivos proyectiles, pero su peor efecto no se produce por la
explosin (La "MOAB"(Municin Masiva de Efecto Expansivo) bautizada "Mother of all bombs"
de un poder equivalente 9 500 Kg de explosivos, arrasa una manzana de edificaciones). El
polvo de oxido de uranio que se libera como resultado de la detonacin, es toxico y
radioactivo.
Envenena el medio ambiente de forma duradera (Se calcula que su efecto daino se elimine
despus de 4000 a 5000 aos) y produce numerosos muertos por leucemia y otros tipos de
cncer, as como malformaciones congnitas, no solo en la poblacin sino tambin entre los
soldados participantes.
II.- Consecuencias
As, el impacto de la guerra sobre la sociedad ha sido terrible, millones y millones de seres
humanos
han
perecido
a
manos
de
su
propia
especie,
pero

las sociedades a escala de nacin hasta hoy han logrado sobreponerse y como el Ave Fnix,
renacer de sus cenizas, Europa ha sido desvastada por dos guerras mundiales, la URSS
renaci de la barbarie, aunque despus haya desaparecido en lo que algunos llaman la
Tercera Guerra Mundial, pero hoy no hay regreso posible, la globalizacin neoliberal y la
guerra por el dominio de las fuentes de materia prima y de subsistencia ( en lo
fundamental petrleo y agua) llevan al mundo a un holocausto total, de ello dan muestra:

Deterioro del medio ambiente, cambio climtico y contaminacin ambiental que


amenaza con extinguir a las especies vivas del planeta en un plazo relativamente
breve.

Aumento de la diferencia de los niveles de desarrollo, entre un pequeo nmero de


pases capitalistas y la inmensa mayora de los pases del mundo que son cada vez ms
pobres.

Crisis energtica y como resultado conversin de los alimentos en biocombustibles, lo


que est ocasionando el aumento de sus precios y se convertirn cada vez mas en
inaccesibles para una gran parte de la poblacin

Pobreza, miseria y hambre en gran parte de la poblacin del mundo subdesarrollado.

Carrera armamentista y guerras promovidas por el imperialismo norteamericano y sus


aliados
con
el
objetivo
de
apoderarse
de
las
riquezas
naturales,
esencialmente petrleo, del resto de los pases.

Mas de 37 millones de personas refugiados y


persecuciones, de ellos 11 400 000 fuera de sus pases.

Desempleo en gran parte de la poblacin hbil, y contradictoriamente explotacin


del trabajo infantil en una gran cantidad de pases.

Desarrollo de epidemias, que se han convertido en pandemias, como el SIDA y


la tuberculosis, que estn exterminando a gran parte de la poblacin en los pases
subdesarrollados y especialmente en el frica subsahariana.

Deterioro de los niveles de salud de gran parte de la poblacin de menores ingresos,


incluso de los Estados Unidos, que no cuentan con seguro mdico.

Aumento
de
los
niveles
de violencia (incluyendo
la
de gnero), drogadiccin, prostitucin (incluyendo la infantil), alcoholismo e indigencia
que alcanza a la mayora de los pases.

Crimen organizado, terrorismo, agudizacin de las relaciones interraciales y religiosas,


aumento de la delincuencia y la corrupcin.

desplazados

por conflictos o

Obviamente los "tanques pensantes" del Gobierno Imperial de los Estados Unidos conocen
esto y lo han estudiado, por ello disean nuevos modelos de guerra, con el mismo objetivo,
dominar al mundo. Surge as la "Guerra de Cuarta Generacin"
I.

Ciencia y tecnologa para la guerra en la poca actual

La revolucin cientfico tcnica actual, con el desarrollo acelerado de la


ingeniera gentica y biotecnologa; ciberntica y telecomunicaciones, le ha dado tambin un
ritmo acelerado a la carrera armamentista, los gastos militares en el mundo, para el 2005
alcanzaron 1 000 118 000 millones de dlares. Obviamente el primer consumidor de
Armamentos fue los Estados Unidos con un 48% del total. La nueva carrera armamentista
presenta tres direcciones:

Militarizacin del espacio extraterrestre (Guerra de las Galaxias)

Robotizacin del Armamento (Armamento inteligente)

Desarrollo de tecnologas cibernticas y de informacin con fines militares (no letales)

Julio Verne, HG Wells y otros escritores de ciencia ficcin no fueron capaces de imaginar los
"inventos" de los hombres de la poca actual para matar a otros hombres, a pueblos enteros,
someterlos a una cultura globalizante y dominar el mundo. La teora de la Guerra de Cuarta
Generacin, ha adquirido matices alucinantes, los "tanques pensantes" del Comando
Estratgico de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos consideran que la poca de la
"barbarie" ya paso, que no es necesario usar armas atmicas, o incluso convencionales, que
no se requiere derrumbar gobiernos, solo se requiere "eliminar" algunos adversarios
selectivos y someter al resto de la sociedad a sus intereses mediante el empleo de armas "no
letales", para ello todo un ejrcito de cientficos, bioqumicos, microbilogos, neuropsiclogos,
fisilogos, psiclogos, ingenieros y tecnlogos han sido movilizados para disear y
experimentar nuevas armas. Ms que daar y matar a las tropas y la poblacin se busca
controlar su forma de pensar y su comportamiento. Segn sus concepciones las guerras ahora
se desarrollarn en dos campos:

De tecnologas

De ideas

Veamos algunas de estas tecnologas, que ellos mismos ponen a la venta, "filtran" para
inducir terror o se les escapa por denuncias de personas comprometidas y en desacuerdo con
estos planes.
La tecnologa en comunicacin e informacin: El desarrollo tecnolgico e informtico de
la era de las comunicaciones, la globalizacin del mensaje y las capacidades para influir en la
opinin pblica mundial, convertirn a las operaciones de accin psicolgica meditica en el
arma estratgica dominante.
Se basa en el desarrollo de estrategias de marketing, desinformacin y terror psicolgico
fundadas en el estudio de los comportamientos individuales y grupales de sectores y/o
estratos poblacionales considerados hostiles. Especial relevancia tiene el uso de
la propaganda negra o informacin falsa de largo aliento con el objetivo de impactar sectores
claves del mando o de la cadena de mando de las fuerzas opositoras.
Ejemplo de una compaa privada que vende su producto:
EL ARMA MS PODEROSA DEL MUNDO
Laboratorios de Comunicacin estratgica y la guerra por su mente
"Un Opcentre (centro operativo) vuelve a poner la influencia, el control y el poder
en las manos del gobierno y del ejrcito, dndoles un poder mayor para influir en
el enemigo en tiempos de conflicto y mejorar el acceso a sus ciudadanos durante
una crisis. Por ejemplo, un Opcentre puede disearse para anular todas las
trasmisiones nacionales de radio y televisin, permitiendo as al gobierno y al
ejrcito comunicarse con el pblico cuando surja la necesidad. Los OpCentres
permiten dirigir poderosas campaas de PSYOP (operaciones psicolgicas) que
puede engendrar apoyo dentro de la comunidad nacional para una determinada
accin militar o desarrollar la flexibilidad nacional y conductas de complacencia
ante los asuntos de seguridad nacional.
Casi todos los pases padece de alguna faccin problemtica dentro de sus
ciudadanos. Estos grupos resentidos pueden ser guiados por fervor religioso,
influencia o slo por codicia. En todos los casos, su capacidad de operar y reclutar
nuevos miembros depende del ambiente perceptual y de los niveles
de tolerancia del estado y
sus
ciudadanos.
SCL
se
especializa
en
producir soluciones para los gobiernos de tal manera que ellos puedan aumentar
significativamente su control y direccin de grupos resentidos como parte de
un programa anti-terrorista ms amplio.

Proyectos conocidos son: RF MEDIA (1990,CIA), Implementacin por Televisin y


comunicaciones por radio, las seales "videodrome" con el propsito de programar y accionar
el deseo del comportamiento, subversin de las capacidades psquicas de la
poblacin, proceso preparatorio para el control electromagntico total; El TOWER,(1990,
CIA,NSA) Frecuencias:Microonda, Sistema del telfono porttil, modulacin con resonancia de
los nervios y la informacin codificada. Efecto: Degeneracin de los nervios, y supresin
psquica; CLEAN SWEEP (1997, CIA, NSA, ONR)"Electromagnetic resonant induction" de la
poblacin en masa, con el propsito de la modificacin total del comportamiento.
La tecnologa informtica: la fortaleza de esta tecnologa reside en la posibilidad de uso
de virus electrnicos
para
la
inhabilitacin
de software (programas y sistemas), hardware (equipos
que
viabilizan
los
software),
desarrollos multimedia (
informacin electrnica)
o
sectores
del
territorio
virtual
(Internet, Web site, comunicacin de banda ancha, entre otros). En este caso el objetivo a
golpear puede ser indirecto (finanzas,nminas de pago, informacin secreta encriptada) o
directos (sistemas de direccin y mando, navegacin y geoposicionamiento).
En el 2002 se inauguro el Institute for Soldier Nanotechnology en el Massachusetts Institute
og Technology (MIT). Para utilizar los avances tecnolgicos de microelectrnica
y nanotecnologia (donde los robot/maquinas son 0,0000000001 metros de largo) posibilitan la
ciruga robtica para colocar microchips (implantes), o bio-chips hbridos, dentro del cuerpo (a
escala micrnica) y crear los sper soldados o convertir a las personas en "esclavos", y
posibilitan adems "nano-armas" y "nano-soldados".
Hoy da, tal como ciertos animales lo son -con objeto de control-, las personas con implantes
pueden ser seguidas dondequiera que se encuentren va satlite, y sus funciones cerebrales
supervisadas
remotamente
por
ordenadores
(tecnologa
remote
monitoring
system:RMS),siendo esta comunicacin de doble va. Esto es el llamado estimulo (directo)
del cerebro: (Electrical Stimulation of the Brain o ESB).Y el acoplamiento electrnico del
cerebro (a ordenadores etc.) es "EBL".
Investigadores y cientficos acusan particularmente a la todopoderosa SIGINT (inteligencia de
seales) del NSA de haber desarrollado un sistema informtico- con ayuda de
superordenadores- para descifrar y decodificar (leer) los pensamientos humanos y de utilizar
la telemetra de la encefalografa (EEG) para descifrar los potenciales de 30-50 hertzs de 5
mili vatios (EMF) que emite el cerebro humano. Este se llama remote neuronal monitoring
(RNM) .Es sabido que los humanos estamos rodeados ("aura") de unas frecuencias y
amplitudes de ondas EMF caractersticas y nicas (frecuencia bioelctricas) para
cada individuo(tal como una huella digital).La deteccin de la capa de energa
electromagntica posibilitara no solo la vigilancia e interpretacin de los pensamientos a
travs de criptlogos y ordenadores sino tambin el envi de seales codificadas
especficamente al objeto (la victima) que filtraran tal cual la radio sintoniza (modula)una
estacin de radio determinada y que la persona considere que las ideas transmitidas sean
propias.
La tecnologa acstica: Consiste en el uso generalizado de emisores de sonidos atenuados
de alta intensidad, de sonidos de muy baja frecuencia, de polisonidos de alto volumen y la
utilizacin de granadas acsticas que permitiran incapacitar las tropas y la poblacin en los
escenarios de confrontacin, haciendo vibrar los rganos internos y el cerebro, creando
confusin y la locura temporal.
La tecnologa biolgica: Desarrollo de organismos genticamente modificados que sern
lanzados con cohetes "invisibles e inteligentes" para:

neutralizar equipos y aparatos del adversario cuyos sistemas se basen en derivados del
petrleo, degradndolos rpidamente hasta hacerlos inservibles (ej. los neumticos de
los vehculos);

la liberacin de insectos modificados genticamente los cuales transmiten


enfermedades de caractersticas epidmicas, inmovilizando, diezmando y neutralizando
a ejrcitos, poblacin civil e incluso cualquier forma de vida existente en un territorio
determinado.

Desarrollo de "armas genticas",es decir, agentes biolgicos destinados a grupos


tnicos o raciales especficos.

La tecnologa qumica: la cual sustenta y potencia la utilizacin a gran escala de sustancias


alucingenas o psicotrpicas (tranquilizantes, calmantes, etc.) en sectores poblacionales
delimitados o ejrcitos adversarios, acortando con ello el tiempo de combate frontal y
disminuyendo la capacidad de causar bajas en las tropas leales o aliadas. Algunas variantes
de este tecnologa enfatizan en su forma (sabores y olores en el aguay en el aire); rociar
sustancias corrosivas para degradar los metales lo cual puede afectar la capacidad
de transporte y movilizacin de los adversarios; as como la utilizacin de sustancias
interactivas las cuales podran provocar una disminucin de la densidad de los lubricantes
inutilizando el parque automotor, especialmente de blindados y tanques; y finalmente en las
posibilidades de uso para inhibir la combustin del petrleo y sus derivados.
El proyecto MK-ULTRA es el mas conocido, por haber sido usado ampliamente, diseado para
producir y probar drogas y agentes biolgicos usados para el control mental, la modificacin
de la conducta y el lavado de cerebros.
La tecnologa ambiental: a partir de la cul es posible influir en las condiciones
atmosfricas provocando lluvias imprevistas, niebla inesperada, olas de calor intensos,
etc.,llegando incluso al extremo de generar desastres que suelen pasar como naturales.
Tecnologa ptica: la cual se basa en las posibilidades de uso de rayos lser para disuadir
sectores hostiles, incapacitar equipos o elevar la capacidad de ataque mediante la utilizacin,
por ejemplo de granadas flash. Estos ltimos dispositivos, emiten pulsos de gran intensidad
que pueden provocar la destruccin de equipos sofisticados pertenecientes a los adversarios,
as como destruyen los equipos pticos y daan la visin de las personas
Tecnologa electromagntica: Consiste en la utilizacin de fuertes emisiones radio
electrnicas. La Bomba E, lanza una descarga masiva de ondas electro-magnticas,
destruyendo los circuitos elctricos de sistemas de comunicaciones. Hace al enemigo "ciego y
sordo" dejando fuera de funcionamiento todo aparato elctrico o de computacin. Tiene una
radio de alcance de cientos de kilmetros. La usaron durante la invasin de Irak y en
Yugoslavia.
La Blu-114/b, la bomba "del apagn", de grafito, que ataca la infraestructura de la corriente
elctrica. Utilizada contra Serbia el 2 y 7 de mayo de 1999 y contra Irak. Al detonar sobre el
blanco dispersa un numero enorme de filamentos finos de carbn de solo centsimas de
pulgada de grueso que flotan como nube densa en el aire provocando cortocircuitos
en transformadores y otros equipos de alto voltaje paralizando las transmisiones radiales y
televisivas etc.
Las armas de pulso electromagntico (EMP), son de carcter estratgico. Ellas pueden espiar,
acosar, torturar, enloquecer, neutralizar o aniquilar en forma selectiva o masiva (inclusive sin
declarar formalmente la guerra). Ya en la dcada del 50 y del 60 los cientficos de la CIA (Allan
H.Frey etc.) descubrieron que las frecuencias extremadamente bajas de 1-20 hertzios, (ELF), y
tambin las microondas (MW), afectan el funcionamiento del cerebro (y el cerebro "oa" cierto
tipo de microondas) y brindan la posibilidad de implantar ideas.
Por su parte, en el plano de las ideas, (sera mejor que la llamaran manipulacin de la
mente) la teora de la Guerra de Cuarta Generacin destaca el amplio empleo de la guerra
sicolgica y empleo de mtodos sofisticados capaces de variar la conciencia y los valores de
las personas y se basa en:
1. El conflicto ya no es ideolgico sino fundamentalmente cultural.

2. El choque de civilizaciones es la caracterstica de las guerras en la actual etapa histrica.


3. La confrontacin en curso e inmediata, es entre el modelo de desarrollo occidental y
sus anttesis. En las poblaciones a dominar hay que imponer el orden econmico occidental y
desarrollar la sociedad de consumo.
4. Especial relevancia tiene la beligerancia creciente entre la modernidad occidental y
sectores del fundamentalismo islmico (visto como "barbarie"). La disputa se muestra como
religioso-cultural (Islamismo versus Cristianismo),
Previo a la confrontacin directa, las guerras ahora comienzan con campaas de
desinformacin y propaganda contra el enemigo, tanto en el lugar de origen de la fuerza que
planea iniciar la confrontacin como en el pas objetivo. Su propsito confundir, desmoralizar
y romper la unidad del frente adversario. La gran difusin y proliferacin de equipos de radio
(AM-FM) y de Televisin focaliza el esfuerzo en estos medios, ms an luego de la
proliferacin de la comunicacin por cable, satelital y por Internet. Ello no implica el descuido
de los restantes medios de comunicacin, como la prensa escrita. En la Guerra de Cuarta
Generacin la ofensiva diplomtica destinada a debilitar las fuerzas adversarias cortndole el
acceso a fuentes que garantizan sistemas vitales (alimentacin, suministros, transporte,
energa, sistemas de salud y educacin, entre otras), son precedidas y acompaadas por una
amplia campaa meditica destinada a disminuir los apoyos e incrementar las posiciones
adversas respecto al enemigo, en los foros internacionales. Su propsito legitimar la futura
guerra y el uso de armas de fuerte impacto en la vida y las propiedades del pas que se
pretende dominar.
La mxima maquiavlica de divide a tu enemigo y reinars, constituye un paradigma central
en la Guerra de Cuarta Generacin.
Historia de las armas de fuego y su evolucin hasta hoy
Las armas de fuego, son una consecuencia aplicada del invento de la plvora, la cual se
atribuye a los chinos. De este hecho se poseen referencias ciertas de su utilizacin. Esto
ocurri histricamente en el el ao 1231 en la batalla de Kuang Fen. En ella los chinos
utilizaron la plvora como elemento propulsante de sus "flechas voladoras" mediante un
artificio similar a lo que hoy se conoce como caitas voladoras. En esta remota nacin, la
pirotecnia se convirti en un arte, que sigui hasta nuestros das.

LAS PRIMERAS ARMAS DE FUEGO Existen contradicciones sobre del ingreso de la plvora en
occidente, ya que Roger Bacon (Inglaterra) describi sus efectos a mediados del Siglo XIII.
Pero no fu hasta el 1308, en que se reconoce histricamente la aparicin de los caones,
que se denominaban Culebrinas y Falconetes. Recin aparecen las armas livianas en el ao
1350, en Suecia (Bombardilla de Loshult) y en 1390? Trueno de Mano de Morko, de cuyo
nombre hacken bsche, deriva hackbut (ingls), arquebuse (francs), arquebugio (italiano) y
arcabuz, en espaol. Trueno de mano de Mrk 1390?: Arcabuz con mecha y serpentina Siglo

XV: En el siglo XV comienzan a aparecer los primeros rifles de chispa (el dibujo ms antiguo
de un rifle de chispa es de 1475). Antes de eso, exista el "can de mano" (handgonne), que
era bsicamente un tubo de metal en un mango de madera con una abertura para que
entrara la mecha. Se usaron hasta 1520. handgonne: La problemtica ms importante
durante 300 aos, fue la forma de encendido, que luego de hacerlo a mano, pas por el
sistema de rueda o "Wheellock", originario de los sistemas de reloj de Nremberg, Alemania.
Consista en una rueda a la cual se le daba cuerda y al apretar el disparador produca chispas,
que a su vez encenda la plvora de la cazoleta, produciendo la deflagracin de la plvora y el
consecuente disparo del arma. Es el principio del encendedor de nuestros das. Sistema de
chispa a rueda (wheelock): Por ser este sistema artesanal y caro, surge el sistema holands
"Snaphause", que en flamenco significa "picotazo de gallina", por la forma en que caa el
martillo para producir chispas. Nace all el sistema de "Chispa", que en el centro
de Europa fue ms evolucionado apareciendo el "Flintlock" o fijacin de piedra, una pirita que
se colocaba con un tornillo, que fue perfeccionado por Espaa, mediante el "Miguelete", que
presentaba los resortes de funcionamiento del lado de afuera, como se puede observar en las
figuras.

Estos sistemas persistieron y convivieron entre s, excepto el de rueda, que va


desapareciendo en el Siglo XVII. Todos estos sistemas, eran utilizados en el mundo occidental,
quedando el de rueda en poder de los seores feudales por ser caros y lujosos, generalmente
adornados con piedras preciosas y oro. Mientras tanto, en oriente el sistema de mecha, sigui
utilizndose hasta mediados del S XIX, en forma de arcabuces. El mosquete, es una
derivacin del arcabuz, un arma de gran calibre, que por lo pesado, utilizbase una espiga o
apoyo para sostenerlo. El ao 1807, marca el comienzo de una nueva era en el encendido. Ya
no era lo ms importante, preocupndose los fabricantes por el sistema de puntera, al cual
no se le daba demasiada importancia, ya que la problemtica era la forma de dar fuego. El
sistema de percusin, inventado por el monje Forbery dio la solucin, siendo en definitiva las
armas ms prcticas. Un fulminante con una pequea cantidad de explosivo, aplicado sobre
el extremo de un pequeo tubo que comunicaba con la recmara, fue la solucin prctica.
En los aos posteriores se disearon fusiles de chispa, con un sistema de avancarga, como el
fusil baker (1801): Posteriormente surgieron los rifles de cerrojos monotiros, al rededor del
1850, como el Comblain 2, Chassepot, Boumont, Gras, etc..
-

En el 1861 se creo la primera ametralladora pesada efectiva, con 6000 disparos


por minutos, la ametralladora Gatling (su mecanismo se sigue utilizando hasta
hoy en dia):
en 1908 se crea el primer fusil semiautomatico, un fusil de diseo Mexicano, el
"Fusil Mondragn":
Cerca de la primera guerra mundial surgieron los fusiles de cerrojos con
municion de peineta de 5 balas, y los subfusiles: Mauser Kar98k:
MP-18:

En 1943 se disea la MP-44 el primer fusil de asalto del mundo y la base de


todas las armas modernas: MP-44:
En 1947 se diseo el AK-47, el arma que mas ha matado gente en el mundo AK47: En 1961 se crea el M-16 en respuesta al AK-47 sovietico por parte de los
Estados Unidos M-16:
Desde el 2002 se han creado prototipos del XM8, un arma muy ligera,
relativamente economica y muy eficas en combate pero aun es un prototipo
XM8:

Armas militares a travs de la historia

Armas primitivas hechas con rocas.


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La evolucin de las armas ha ido a la par con la evolucin de la tecnologa, y muchos de los
puntos de inflexin ms grandes de la historia de la humanidad, fueron influenciados o
producidos por una nueva arma. Desde el desarrollo de las ms primitivas, que permitan al
hombre defenderse o matar a otros, hasta bombas guiadas por GPS o dispositivos
termonucleares, el desarrollo de armamento siempre ha dado forma a la historia humana
Armas de la Era de Piedra

Hemera Technologies/Photos.com/Getty Images


Armas muy sencillas, como rocas para lanzar, pueden verse incluso entre los chimpancs.
Comunidades prehistricas libraban guerras con otras, usando armas de madera y piedras.
stas incluan armas de proyectil, como arcos y flechas, jabalinas y lanzas. Armas de mano
podan incluir palos de madera y hueso, hachas de piedra, navajas y lanzas. Dichas lanzas y
jabalinas podan tener extremos con piedra o maderas duras. Todas stas usaban el poder del
msculo aumentado por la ventaja mecnica.
Armas de la Edad de Bronce y la Edad de Hierro

El cobre fue fundido por primera vez alrededor del 3300 a.C., seguido rpidamente por el
desarrollo del bronce. Las herramientas de hierro aparecieron en el Oriente Prximo en el siglo
XII a.C., aunque fue costoso por muchos siglos y usado al mismo tiempo con herramientas de
bronce. Primero ste, luego el hierro y despus el acero fueron grandes avances en la
construccin y produccin de armas que fueran ms pesadas, duraderas y tuvieran bordes
filosos ms largos. Sumado al mejoramiento del poder de matar de las armas anteriores, sta
era vio la domesticacin del caballo. Esto abri paso a las caballeras y los carruajes, los
cuales cayeron en desgracia hacia el siglo IV a.C.; pero la caballera mantuvo su importancia
un milenio despus de eso. El mundo antiguo tambin observ el desarrollo de armas de
asedio que usaban cables, tendones animales y contrapesos para mantener poder mecnico y
usar en catapultas y ballestas. Adems fue una era para ver una forma primitiva del napalm,
el famoso "Fuego Griego".
Armas de fuego

Algo haba en comn en todas las armas: se confiaba en la fuerza muscular humana y animal.
Podan haber tenido las ventajas mecnicas de la hoja de una espada o la fuerza de una
catapulta, pero todas stas confiaban en el musculo para hacer el dao que lograban. La
nica excepcin fue el Fuego Griego. Todo eso cambi con el desarrollo de las armas de fuego,
donde la energa qumica sustituy el poder muscular. En realidad stas no fueron mejores
que las arqueras hasta mediados del siglo XIX. Sin embargo, se tomaron aos para tener
buenos arqueros, mientras que los buenos mosqueteros o pistoleros eran entrenados en
semanas. Primero, el arcabuz, seguido por la llave de mecha y finalmente el mosquete de
chispa, mejoraron el diseo de las pistolas. La plvora se aplic tambin a las piedras de
arrojar, y luego ms tarde a bolas de metal de can, reemplazando efectivamente las armas
de asedio anteriores.
Era industrial
El

inventor Eli Whitney fue la primera persona en aplicar con xito la idea de
utilizar piezas intercambiables para armas de fuego, desarrollando las
tcnicas necesarias para cumplir con un contrato de mosquete en el siglo
XIX, con el gobierno de EE.UU.. Antes de esto, las armas fueron hechas a
mano de forma individual, y todos los repuestos necesitaban, al menos,
alguna modificacin para su uso. Este fue el primer ejemplo de la aplicacin de la tecnologa
de la revolucin industrial a las armas militares. Por la Guerra Civil estadounidense, la lisa de
chispa se haba convertido en un mosquete con un casquillo de percusin. En la Primera
Guerra Mundial, se haba convertido en un rifle de cerrojo de repeticin y la ametralladora
refrigerada por agua. Despus de la Segunda Guerra Mundial, el arma de fuego militar fue un
rifle automtico. La artillera vio mejoras iguales y el motor de combustin interna hizo que el
tanque y el avin fueran posibles.
Era nuclear
El ao 1945 trajo el fin de la Segunda Guerra Mundial a travs del primer uso de armas
nucleares. Este fue un avance de las fuentes de energa qumicas utilizados en
plvora y para conducir los motores de los tanques, aviones y jets, a la utilizacin
de la energa de una reaccin en cadena de fisin nuclear. De acuerdo con el
ejrcito de los EE.UU., 168.800 toneladas de bombas fueron lanzadas sobre
las islas japonesas durante la guerra. El poder combinado de las dos bombas
atmicas lanzadas sobre Japn era el equivalente de 34.000 toneladas (34
kilotones) de TNT, y entregado por apenas dos bombarderos. Es habitual para
armas nucleares modernas empacar 100 a 250 kilotones, y el dispositivo nuclear ms grande
jams probado fue la bomba de 50 megatones Soviet de 1961.
Era digital

El principal efecto directo de la utilizacin de la electrnica moderna en armas, es


la precisin. Bombas guiadas por GPS y lser y los misiles, permiten ver con uno
o dos aviones de combate lo que una vez tom el esfuerzo combinado de veinte
a treinta aviones armados, con bombas tontas. La garanta de dar un golpe, a
partir de un largo alcance, reduce en gran medida el nmero de aviones
necesarios para hacer un trabajo, al tiempo que aumenta en gran medida la
mortalidad de los combatientes individuales.

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