Professional Documents
Culture Documents
Tema 1
Prehistoria y Antigedad
1. El Arte de la prehistoria
2. Las culturas preurbanas
3. La revolucin urbana
4. Mesopotamia
5. Egipto
6. Creta y Mecenas
7. Grecia
8 Roma
1. EL ARTE DE LA PREHISTORIA
Una de las caractersticas del arte prehistrico es que tiene unas
localizaciones geogrficas muy concretas, con grandes reas donde no hay ningn
vestigio y otras donde se concentran las producciones.
El arte del paleoltico
El arte empieza con el homo sapiens sapiens, y por eso podemos fechar las
primeras manifestaciones artsticas al inicio del paleoltico superior, hace unos
40.000 aos. Se suelen clasificar las piezas conservadas en dos grupos:
Las viviendas efmeras: La primitiva forma de vida de los cazadoresrecolectores nmadas reafirma la idea de que el ser humano es un animal
social. El trabajar en equipo, la cooperacin social y el hecho de compartir la
comida son estrategias fundamentales para sobrevivir con xito, sobre todo en
unos entornos como el desierto o la selva tropical, donde no existen grandes
variaciones estacionales. Tienen sin embargo, dos problemas bsicos: Deben
mantener el control sobre el crecimiento de la poblacin para poder vivir en
equilibrio ecolgico y necesitan grandes espacios para subsistir (se calcula que
una persona puede necesitar entre 2.000 y 150.000 hectreas para obtener
alimentos). Este sistema de vida hace que las viviendas sean simples refugios
de pequeo tamao, construidos en un par de horas por las mujeres y habitado
3. LA REVOLUCIN URBANA
Si durante unos dos millones de aos el grupo de primates del gnero
homo haban practicado con xito el sistema de caza-recoleccin, al cabo de ese
tiempo tuvieron que adoptar un sistema basado en la agricultura por el fuerte
crecimiento demogrfico: la naturaleza no puede mantener a ms de 10 millones
de personas con un sistema de caza-recoleccin, y a finales de la era glacial ya se
haban superado los cinco millones.
Cuando la humanidad empez a tener un cierto control sobre la produccin
de alimentos con el cultivo de algunas especies de plantas y con la domesticacin
de animales, el hbitat se convirti en ms estable, y las viviendas preurbanas
evolucionaron hacia la formacin de poblados y ciudades. Las primeras
civilizaciones aparecieron en las comunidades agrcolas de los valles de los ros ms
frtiles: Mesopotamia (rios Tigres y ufrates), India y Pakistn (Indo), Egipto (Nilo)
y China (Huang He y Nang Ts).
La produccin de excedente permite que no todo el mundo tenga que
dedicarse a la agricultura. El hecho de poder dedicarse a otras tareas provoca la
aparicin de la divisin del trabajo y la especializacin en tareas no agrarias como
la artesana, comercio, construccin, incluso aparecen lites cultas.
4. MESOPOTAMIA
Mesopotamia (pas entre ros) abarca una extensa regin situada en una
zona de paso de pueblos y culturas, y caracterizada por la diversidad tnica y
cultural. A diferencia de Egipto (una sola etnia, una historia continuada y un arte
unitario) aqu tenemos que hablar de culturas mesopotmicas: sumeria, acadia,
babilonia y asiria.
La fertilidad de la tierra estaba asegurada por las inundaciones peridicas
de los ros (Tigris y ufrates), ambos navegables que actuaban como vas de
comunicacin. La produccin de excedente de alimentos se dio en las llanuras
aluviales de ambos ros, culminando con la aparicin de las ciudades-estado,
caracterizadas por millares de habitantes, complejas religiones, estructuras de
clases poltica y militar, tecnologa avanzada y amplios contactos comerciales. Hacia
el 2500 a.c., la baja Mesopotamia estaba dividida en una veintena de ciudades,
cada una de las cuales controlaba un territorio de 50 a 500 hectreas.
En la cspide de la administracin mesopotmica encontramos primero una
autoridad religiosa y, despus, una autoridad secular. Recibe el primero el nombre
de en, ensi o lugal; entre sus obligaciones est la de dirigir el ejrcito, administrar
justicia y coordinar las obras pblicas: canales de irrigacin, templos, etc. Su poder
viene dado por el origen divino de su funcin: se desarrolla de esta manera, un
sistema poltico basado en la religin.
Asiria, el arte del poder: La regin situada en el valle medio del Tigris, con
capital en Azur, tiene una larga y compleja historia que se suele dividir en tres
perodos, el imperio antiguo, el medio y el nuevo. Es difcil encontrar elementos
comunes que caractericen su legado artstico, si dejamos de lado la funcin
central de la monarqua, vinculada al dios Azur, y la exaltacin de los valores
militares.
5. EGIPTO
Se trata de una civilizacin situada en la encrucijada de 4 mundos: el frica
del Nilo, el Sahara, el Prximo Oriente y el Mediterrneo. Fue pues, el resultado de
un complejo juego de influencias, entre las cuales la componente africana es
fundamental.
El aislamiento y la falta de grandes conflictos blicos hacan innecesarias las
murallas, y por lo tanto, no existe tan claramente la delimitacin del territorio: la
estructura de la ciudad no era compacta y los diferentes barrios no estaban fijados
por un terreno delimitado. No se tena que ocupar continuamente el mismo lugar
con el fin de aprovechar la gran inversin de capital que representaba la muralla
defensiva. La movilidad urbana haca que los faraones pudieran preparar la tumba
en un lugar diferente al de sus predecesores. La prctica totalidad de los recursos
de la construccin y de los materiales duraderos se pusieron a disposicin de la
edificacin de templos y tumbar.
Su arquitectura grandiosa y monumental nos hace pensar que disponan de
la tecnologa adecuada para construir grandes ciudades, pero dedicaron ms
esfuerzos a la construccin de tumbas para los muertos que refugios para los vivos.
Egipto es una de las primeras civilizaciones conocidas en el sentido de
poseer un estado para garantizar la ley y el orden, de la que se tiene un
conocimiento bastante amplio. Egipto posea unos sistemas de obtencin y
distribucin de excedentes, un sistema de poder poltico, un sistema religioso y
unos sacerdotes con dedicacin plena.
Dos son quiz los aspectos ms llamativos del arte egipcio que se
desarroll a lo largo de 3000 aos. Por una parte el anonimato de sus creadores y
por otra el estilo dependiente. El artista egipcio no est reconocido, es la figura del
rey la que ha llegado hasta nosotros y quien encargaba los trabajos, mientras que
el ejecutor de las obras permanece casi siempre en el anonimato. Por otra parte, el
arte egipcio nunca se vio influenciado ni por los acontecimientos histricos, ni por
tendencias extranjeras, ms bien todo lo contrario, fueron los invasores quienes se
vieron influenciados por las expresiones egipcias.
El arte egipcio est influenciado profundamente por la religin y por el
centralismo poltico que trata de exaltar el poder absoluto de los reyes y la
grandeza de su reino.
Arte monumental
En el arte monumental, la figura es el doble que asegura una verdadera
presencia. Eso es bsico para un arte que quiere garantizar una vida ms all de la
muerte; sin embargo, para que le efecto mgico sea posible y tenga toda su fuerza,
hace falta que la representacin sea total y que mantenga la integridad, si no, el
difunto sufrira la misma mutilacin que el doble. Para ello se adopt una serie de
convencionalismos, como la estatua bloque, que evitaba cualquier saliente que
pudiera romperse con facilidad.
Arquitectura
Egipto tiene buenas pedreras, pero le falta madera. Eso permiti la
construccin de grandes monumentos a la vez que la dificultad de encontrar
madera para las vigas del techo obligaba, al no utilizar la bveda, a multiplicar los
soportes, bsicamente la columna.
Las figuras ms representativas de la arquitectura son el templo y la tumba
(pirmide). EL templo consiste en una larga avenida flanqueada por animales
sagrados que conduca a la entrada, formada por dos grandes plonos dispuestos
en talud y precedidos por obeliscos. Durante el imperio medio (2060-1580 a.c.) los
faraones se hicieron construir la tumba, donde reposaran sus momias y tesoros, y,
en otro lugar, un templo, donde se les rendira culto y veneracin. La estructura del
templo consista en dos terrazas sobrepuestas, encima de las cuales se levantaba
una gran forma piramidal.
Los templos ms conocidos se levantaron durante el imperio nuevo (1580651 a.c.) erigidos sobre todo, en el Valle de los Reyes, con la siguiente planta
tpica:
Una avenida de esfinges: es un largo paseo (dromos) que tiene a cada lado
esculturas de cuerpo felino y cabeza humana (representacin del faran), o
cabeza de cordero (smbolo de Amn), o de halcn coronado (alusin a Horus).
Simboliza la proteccin que los dioses dispensan en el templo, al cual impedirn
entrar cualquier principio malfico.
La explanada de los obeliscos: se trata de una gran plaza en cuyo centro se
levantan uno o dos obeliscos que llevan grabados, en escritura jeroglfica,
alabanzas a los dioses y al faran.
El plono o fachada principal del templo, construccin maciza y ataludada que
sirve de prtico.
Sala hipetra (sin techo): es un patio porticado al cual tena acceso la mayora
de la poblacin durante las grandes solemnidades.
Sala hipstila (con techo plano soportado por columnas): era el lugar de los
iniciados durante la celebracin de los grandes rituales.
Santuario o naos: pequea habitacin donde se ubicaba la estatua objeto de
culto y adonde slo poda entrar el faran o el gran sacerdote.
Las pirmides nos hablan de un pas tan perfectamente organizado, que fue
posible amontonar estas gigantescas montaas de piedra en el transcurso de la
vida de un solo rey, y nos hablan de reyes tan ricos y poderosos que pudieron
obligar a miles de obreros y esclavos a trabajar para ellos ao tras ao y a extraer
enormes bloques de las canteras.
Escultura
Tienen un papel funerario, constituye el doble en que se tena que encarnar
el difunto, por eso utilizan piedras duras, formas compactas, la idealizacin del
individuo en su plenitud, pensemos que una denominacin egipcia del escultor era
precisamente el que mantiene vida.
Desde los primeros retrasos, encontramos una simplicidad y solemnidad
que no se olvidan fcilmente: el escultor slo se fija en las cosas esenciales.
Pintura y relieve
Sus temas son variados, dado que representaban todas las actividades y
objetos destinados a satisfacer las necesidades del difunto en la otra vida. Nos
proporcionan un reflejo extraordinariamente animado de cmo se viva en el
antiguo Egipto. La belleza no era lo importante, sino la perfeccin. La misin del
artista era representarlo todo tan claramente y permanentemente como le fuera
posible. Dibujaban de memoria y segn unas reglas estrictas que aseguraban la
perfecta claridad de todos los elementos de la obra; as nos muestran el cuerpo
humano con la cabeza de perfil, los ojos frontales, los hombros y el trax frontales,
el vientre de perfil al igual que los brazos y las piernas, los pies perfilados con el
dedo grande en primer trmino (como si tuvieran dos pies izquierdos). Los artistas
se limitaban a seguir este canon que permita insertar en la forma humana todo
aquello que consideraban importante.
El artista egipcio comenzaba su obra dibujando una retcula de lneas rectas
y distribua con mucho cuidado las figuras. Sin embargo, este sentido geomtrico
del orden no le priv de observar los detalles de la naturaleza con sorprendente
exactitud: cada pjaro, pez o mariposa est dibujado con tanta fidelidad que los
zologos pueden incluso reconocer la especie.
El arte egipcio fue un conjunto de leyes estrictas que cada artista tuvo que
aprender. Las estatuas sedentes, con las manos apoyadas en las rodillas; los
hombres ms oscuros que las mujeres, cada dios con su animal, etc. El artista tena
que aprender tambin el arte de escribir bellamente. Una vez en posesin de estas
reglas, su aprendizaje haba acabado. Nadie le peda una cosa diferente, nadie le
peda que fuera original. Por eso el arte egipcio vari tan poco.
6. CRETA Y MICENAS
La cultura minoica
Nos situamos en la Isla de Creta, famosa en la antigedad por sus prados,
olivos y vias, pero pobre en recursos minerales. Entre el ao 2.000 y el 1600 a.C.
desarroll su peculiar revolucin urbana: se construyeron complejos palacios
decorados con pinturas al fresco; sus vasijas, tinajas y joyas de luna ligereza y de
un delicado sentido del movimiento, alcanzaron un alto nivel tcnico. Apareci un
sistema propio de escritura: primero, uno pictogrfico, hacia el 2000 a.C. el lineal A
todava no descifrado; una derivacin de ste dio el lineal B, utilizado por los
primeros habitantes de habla griega para escribir griego.
La escritura naci por las necesidades de una administracin centralizada,
dado que la sociedad estaba dirigida desde el palacio, ste administraba la
economa interna, distribua los recursos materiales y humanos, materias primas y
productos acabados, y todo se haca sin el uso de la moneda, se obtena cobre,
oro, marfil y otros productos intercambindolos por lana.
La cultura minoica nos presenta un nuevo concepto de arte: ya no es
monumental ni est vinculado a la regin, sino que est dotado de una observacin
naturalista, sentido decorativo, gusto por el color, viveza de invencin y virtuosismo
tcnico.
La cultura micnica
Hacia el ao 1600 a.C. Micenas se convirti en un centro de riqueza y
poder, en una civilizacin guerrera; se puede observar en las tumbas, dispuestas en
forma de crculo y caracterizadas por los numerosos objetos depositados en ellas.
La vida social y econmica est centrada en torno al palacio; ste juega un
papel poltico, econmico, administrativo, militar y religioso. El rey concentra y
unifica todo el poder, y controla y reglamenta, con los escribas, todos los sectores
de la vida econmico, incluso el comercio exterior para obtener el abastecimiento
de metales y objetos de lujo est en manos del rey.
Hacia el ao 1200 a.C. se produjo bruscamente el fin de las civilizaciones
de la era de bronce. Fortalezas y palacios fueron aniquilados y, los cementerios,
abandonados; fue la invasin de los pueblos del mar que, provenientes de los
Crpatos y del Danubio emigraron hacia el sur.
Los que sobrevivieron continuaron cultivando la tierra y paciendo el
ganado, haciendo cermica y fabricando utensilios ahora ya de hierro-, adorando
a los dioses y celebrando los rituales de siempre. Este periodo histrico, del que se
saben pocas cosas, se llama en la historia de Grecia la poca oscura.
7. GRECIA
Solemos considerar Grecia y Roma como unos de los fundamentos de la
cultura occidental, como nuestro referente clsico. Con la palabra clsico, en
historia, nos referimos a las pocas de la Antigedad griega, especialmente al
periodo comprendido entre los siglos V y IV a.C., desde la derrota de los persas en
el ao 480 hasta la muerte de Alejandro Magno el 323 a.C.; por su parte, la
Antigedad romana, comprendera sobre todo desde el siglo I a.C. hasta la muerte
de Augusto, en el ao 14 de nuestra era.
La polis griega
Nuestro punto de partida es la desaparicin de la monarqua micnica, que
inaugur una nueva poca: el hierro desplaz al bronce, la incineracin sustituy la
inhumacin, la cermica dej la decoracin vegetal y animal por la geomtrica, y el
vocabulario de los ttulos, funciones militares y derechos de posesin de la tierra,
desaparecieron. Sin rey, cmo podan convivir todos los habitantes en el seno de
la misma ciudad? Precisamente el modelo de organizacin sociopoltica al que se
lleg en Grecia (la polis) define uno de los fundamentos de la llamada cultura
occidental.
La polis no es una ciudad, es un grupo de ciudadanos que viven en un
territorio y que tienen un centro comn en el ncleo urbano; por lo tanto, la
aglomeracin urbana no es el lugar donde viven todos los ciudadanos de la polis:
una gran parte reside en el territorio circundante, en pequeas aldeas o pueblos
pequeos. Sin embargo, todos, tanto los que viven en el ncleo urbano, como los
que viven en el campo, tienen los mismos derechos.
La polis es soberana, no reconoce ninguna estructura superior que limite su
libertad de accin; su finalidad es asegurar al individuo la libertad y la justicia, por
eso la autoridad, el poder de la polis, no tiene ninguna otra razn de ser que la
proteccin del ciudadano contra
la opresin interna y externa. Por
este motivo, la polis impone al
ciudadano algunas obligaciones,
como son los servicios necesarios
para
la
defensa
de
su
independencia exterior. La polis
es una repblica (no hay rey,
pues los griegos consideraban la
monarqua como una seal de
barbarie); el basileus, trmino
parecido al de rey, slo tiene una
funcin religiosa y judicial de
poca importancia y adems se
designa este cargo por sorteo.
No existe una verdadera
polis sin los siguientes rganos
polticos:
La asamblea: La mejor
manera de evitar los excesos de
poder personal (tirana) es poniendo al gobierno bajo la dependencia de
rganos colectivos, de los cuales el ms importante es la asamblea. En la
asamblea de ciudadanos cada reunin era irrepetible en su composicin y
completa, es decir, se expona una propuesta, se debata y se aprobaba o
rehusaba en una nica y continuada sesin.
El consejo: Su funcin era vigilar la actividad de los magistrados, cuidar de la
administracin y de la ejecucin de las decisiones de la asamblea y preparar las
reuniones. Era renovado anualmente.
cuando son imgenes femeninas, que aparecen poco sexuadas, tal como
corresponde a una humanidad en lucha.
En cermica y escultura destacan:
8. ROMA
La historia y la arqueologa nos precisan que en el lugar donde se fund
Roma, el ro es fcilmente navegable y puede atravesarse: los etruscos habitaban
su orilla derecha y necesitaban un paso fcil para ir a sus posesiones del sur. Es en
este lugar donde se constituy una feria y un mercado, y en las colinas prximas se
edificaron los primeros poblados fortificados que dominaban el paso del ro.
Con respecto a las calles de la ciudad, encontramos unas destinadas slo a
uso peatonal (itinera), otras que permitan pasar un solo carro (actus) y las ms
anchas de 5 a 6 metros, que permitan pasar dos carros (viae). Las calles eran
estrechas y tortuosas. Csar prohibi la circulacin de carros de transporte dentro
de la ciudad durante el da, exceptuando los carros de los constructores y los
coches oficiales; por la noche el ruido de los carros, los gritos por los
embotellamientos y los conflictos en los cruces no dejaban dormir ni al propio
emperador. No haba servicio de limpieza ni de iluminacin nocturna
Dos eran los tipos bsicos de vivienda en la antigua Roma:
TEMA 2 LA MEDIEVALIDAD
1. EL ARTE ISLMICO
Una primera impresin que puede dar el arte islmico, con respeto a
tcnicas y formas, es que no aporta nada nuevo, a pesar de la gran cantidad de
monumentos que se han conservado de los tres primeros siglos de historia islmica.
Prcticamente cada motivo decorativo, considerado aisladamente, cada unidad de
planificacin, cada detalle de construccin, tiene u prototipo directo en las
tradiciones artsticas anteriores del Oriente Prximo y del Mediterrneo.
En el arte islmico, la finalidad y utilizacin no eran establecidas por los
monumentos, sino por las actividades que en los edificios tenan lugar. Esta
primaca de la vida humana y las necesidades sociales explica tambin por qu casi
todos los grupos de monumentos islmicos, desde la mezquita a los estucos o la
ornamentacin, eran flexibles y adaptables a distintas finalidades. Se caracteriza
tambin por el rechazo deliberado de los smbolos. El contraste con el desarrollo
cristiano medieval es, pues, realmente notable.
Cronolgicamente el arte musulmn se va a desarrollar entre los Pirineos
e India debido a la amplia expansin conseguida por el Islam tras la muerte de
Mahoma. Esta amplitud geogrfica explica las numerosas influencias procedentes
de diferentes lugares (Bizancio, Grecia, Mesopotamia, Occidente) y el desarrollo de
escuelas locales que manifiestan ciertas caractersticas especficas.
En el ao 610 Mahoma empez a predicar el abandono (Islam) al dios
nico, en una pequea ciudad politesta de Arabia Central, la Meca. En el 622, tubo
que huir a Medina donde funda la primera comunidad religiosa, convirtindose
pronto en el jefe poltico de la ciudad y conquistando la Meca y los territorios
vecinos.
Durante la dinasta Omeya (con la que comienza el arte islmico),
aparece la mezquita, el arco de herradura y el minarete. En la decoracin se
difunde el uso del mosaico, las celosas hechas con yeseras y los motivos
ornamentales de la via. De sus caractersticas principales destacaremos el uso de
la cpula, la despreocupacin por la belleza de los materiales, el uso del ladrillo, la
ornamentacin ntegra de las superficies, la prdida del culto a la figura humana, la
progresiva desaparicin de la escultura, las celosas de yeseras, los alicatados
cermicos y el gusto por la opulencia.
En decoracin se usa el mosaico formado por pequeos cubos de pasta de
vidrio coloreados con fragmentos de ncar. Los elementos vegetales ocupan un
lugar importante; el uso del estuvo, la divisin de los plafones en rombos y la
estilizacin y factura de los elementos vegetales, anuncian ya el nacimiento del
estilo islmico.
En la dinasta abas (750-1258) se cambia el califato de Siria a
Mesopotamia, de Damasco a Bagdad, se sustituye a los rabes por los persas, se
cambia una autoridad todava semipatriarcal por una monarqua teocrtica. Los
monumentos de los abases sern obras de artistas de Irak o Persia; llevan la huella
de las tradiciones iranianas y se parecen a los palacios de los reyes sasnidas. Se
sustituye la piedra tallada por los ladrillos, el cual constituye no slo las paredes,
sino los soportes aislados, las columnas sustituidas por pilares. Su ligereza y
cohesin con el mortero le convierten en particularmente adecuado para el
asentamiento de las bvedas. La falta de madera generaliz el uso de la bveda
por placas.
La figura humana y los animales ocupan el lugar ms importante en la
decoracin, testimoniando la libertad de pensamiento de los maestros del pas
respecto de las prohibiciones que despus impusieron. Colores ricos, brillantes,
planos, desprovistos de modelado y rodeados por vigorosos trazos negros, nos
hablan de una concepcin propiamente asitica de la decoracin.
Tema 2
La Medievalidad
1. El arte islmico
2. El arte prerromnico
3. El arte romnico
4. El arte gtico
2. EL ARTE PRERROMNICO
Detengmonos un momento en el concepto de Edad Media, un concepto
difcil de definir, ya que en su misma y clara etimologa nos dice que se invent
para encontrar alojamiento a una decena de siglos que nadie consegua colocar,
dado que se encontraban a medio camino entre dos pocas excelentes (del Imperio
Romano al Renacimiento). Entre las muchsimas imputaciones que se le dirigan a
esta poca sin identidad estaba precisamente la de no haber tenido sensibilidad
esttica.
La cultura medieval, al haber elegido o haberse visto obligada a elegir el
latn como lengua franca, el texto bblico como texto fundamental y la traduccin
patrstica como nico testimonio de la cultura clsica, trabaja comentando
comentarios y citando frmulas autoritativas, con el aire del que nunca dice nada
nuevo. No es verdad, la cultura medieval tiene el sentido de la innovacin, pero se
las ingenia para esconderlo bajo el disfraz de la repeticin, al contrario que la
cultura moderna, que finge innovar incluso cuando se repite.
Durante la transicin del sistema esclavista al sistema feudal, en Europa el
legado artstico y cultural de mundo mediterrneo entr en contacto con las
tradiciones culturales de los pueblos germnicos. Los pueblos invasores,
romanizados, desarrollaron su peculiar concepcin esttica a lo largo de los siglos V
al VIII, alcanzando un nivel de calidad que los sita, como ocurre con los
ostrogodos, en una clara lnea de continuidad con el mundo imperial romano.
3. EL ARTE ROMNICO
Definimos en arte romnico como el conjunto de manifestaciones artsticas
que se realizan en el Occidente europeo entre los siglos X y XIII, con notables
diferencias cronolgicas y estilsticas entre las diferentes regiones. A menudo, para
definirlo, se contraponen sus arcos de medio punto y las bvedas de caln a los
arcos apuntados y la bveda de crucera del gtico, con lo que se otorga el
protagonismo de la expresividad artstica a la arquitectura.
El arte romnico se nos presenta como el lenguaje esttico de la sociedad
feudal: es un arte monstico y aristocrtico. La clericalizacin de la cultura y el
predominio de la fe sobre la razn daban a la iglesia el derecho de establecer, de
manera autoritaria e incuestionable, los principios orientadores y los lmites de la
cultura.
El arte romnico coincide con el feudalismo, con el tiempo de la reforma
unificadora de la iglesia con Gregorio VII (reforma gregoriana) y la hegemona de la
iglesia catlica, con el predominio del monasterio sobre la sede episcopal, con una
etapa de crecimiento econmico y demogrfico con un fuerte desarrollo de las
ciudades, un enriquecimiento comercial, con la primera fase de acumulacin de
capital vertebrada en torno a las cruzadas y las peregrinaciones y con el final de las
grandes invasiones.
El arte romnico recogi los elementos formales de los estilos medievales
anteriores (visigodo, carolingio, mozrabe) y del arte romano provincial, y compuso
todos los elementos artsticos de estos estilos segn un orden que responda al
sistema feudal, sistema socioeconmico que determin, sobre todo, la composicin
de los elementos formales que integran el arte romnico.
sola jornada, dado que una vez que se haba secado, ya no era apta para retener el
color.
La pintura romnica es de colores planos, los cuales heran cromticamente
los ojos del hombre medieval con el fin de captar su atencin. Su viveza e
intensidad pueden obedecer a necesidades visuales de orden prctico: la poca
iluminacin de su emplazamiento.
La primera preocupacin del artista era la de ordenar los temas a fin de
que pudieran ser ledos fcilmente por los fieles. La simplicidad en la composicin,
la simetra y la ordenacin jerrquica de ls escenas y de los personajes, configuran
el espacio pictrico. No interesan los detalles, ni la copia de la naturaleza, ni la
plasmacin de modelos bellos y armoniosos, ni la perspectiva, ni la verosimilitud
cromtica: se pinta de manera tal que todo pueda ser directamente comprensible.
Podemos decir que las imgenes del romnico no pueden ser entendidas
independientemente de su simbolismo: las imgenes del romnico son siempre
imgenes-smbolo. En ellas adems, el cuerpo humano como forma en la cual se
encarnan tanto Dios como el Diablo, el santo como el sayn, es un elemento
iconogrfico y plstico bsico de los murales y las tablas. El tratamiento de las
figuras debi ser, pues, del mximo inters para el pintor romnico.
Las figuras se nos presentan normalmente de tres cuartos y ms raramente
de perfil absoluto o pura vista frontal; en general, aparecen vestidas con tnicas y
mantos y existe ms preocupacin para obtener una composicin armoniosa por
medio de la contraposicin de colores y un elaborado sistema de pliegues, que por
la fidelidad a la anatoma.
Inexpresividad, monotona, incomunicabilidad, inmutabilidad, estatismo,
son a menudo trminos aplicados a los cuerpos, gestos y actitudes de los
personajes de la pintura romnica (en contraposicin al estilo gtico). Pero en
conjunto no es del todo cierto; los hombres y mujeres que aparecen en el romnico
son seres ensimismados, atormentados, sdicos, vengativos, suplicantes. La
expresividad e intensidad peculiar de las figuras se deben, sobre todo, al hieratismo
de los rostros graves, impenetrables, que reflejan indiferencia, tristeza, admiracin,
crueldad, angustia; a duras penas, en alguno de ellos est visible un deje de
sonrisa. Adems de los rostros y la mirada (los ojos), los elementos ms expresivos
de las figuras son, sin duda, las manos.
Hay que subrayar la propensin de la pintura romnica a reducir el paisaje
ambiental, los edificios o los accesorios a su ms mnima expresin y a concentrar
la atencin sobre las figuras de la historia representada. La ambientacin aparece
meramente sugerida simblicamente por un rbol pequeo o un fragmento de
edificio que forman el marco referencial de la escena.
La pintura romnica es, fundamentalmente, un cdigo de actuacin; indica
aquello que hay que hacer y aquello que no se debe hacer y, en ltimo extremo, el
resultado de las dos opciones: el premio y el castigo. Y dado que este cdigo tiene
que presentar los modelos, los paradigmas a seguir, no hay duda que stos son los
santos y las santas. La inclusin de santos en la pintura tiene, por lo tanto, como
finalidad hacer recordar y meditar sobre las acciones y las virtudes de estos
personajes y, a la vez, privar al hombre medieval de pensamientos inconvenientes
y nocivos.
4. EL ARTE GTICO
Por arte gtico se suele entender el conjunto de manifestaciones artsticas
del mundo occidental comprendidas, aproximadamente entre mediados del siglo XII
y principios del siglo XVI.
La palabra gtico empez significando, despectivamente, brbaro,
monstruoso, arte de los godos; ms tarde en positivismo del siglo XIX, interesado
en la tcnica de la construccin y el tratamiento de los materiales, lo ver como el
triunfo del arco ojival y de la bveda de crucera.
XII
XIII
XIV
XV-XVI
Clsico
Radiante
Flamgero
Early english
Decorated
Lineal
Italo-gtica
Perpendicular
Internacional
Flamenca
TEMA 3 LA MODERNIDAD
1. RENACIMIENTO Y RENACIMIENTOS
La modernidad se ha definido en oposicin a su poca precedente: la
Antigedad. En 1933 se define Renacimiento en el Diccionario de Oxford como la
gran renovacin de las artes y las ciencias que, bajo la influencia de los modelos
clsicos se inici en la Italia del siglo XIV para proseguir durante los siglos XV y
XVI.
Esta definicin es, sin embargo, demasiado inconcreta; no especifica ni su
carcter esencial, ni sus lmites cronolgicos, temas que adems en la actualidad,
todava son objeto de discusin.
La importancia del Renacimiento radica en el hecho de que expresa la
primera fisura social y culturas que se produce en el trnsito de la Edad Media a la
Edad Moderna. Se lucha por afianzar una democracia que no era otra que la
oposicin a los privilegios de los poderes tradicionales del clero y la nobleza, y en
consecuencia, la negacin de los valores en los cuales estas dos clases sociales
fundamentan su posicin privilegiada.
Un elemento que influy en la elaboracin del nuevo cdigo visual fue el
fenmeno del coleccionismo: los humanistas manifestaron su veneracin por la
Antigedad coleccionando objetos del pasado que se proponen como obras de arte
y como modelos a imitar; de esta prctica surgirn los museos.
Los componentes bsicos del Renacimiento son:
Tema 3
La Modernidad
1. Renacimiento y Renacimientos
2. El Trecento
3. El Quattrocento
4. El Cinquecento
5. El Manierismo
6. El Barroco
7. El Rococ
8. El Neoclsico
9. El Romanticismo
10. El realismo
11. El impresionismo
alto por 1,7 de ancho); ya no era necesario establecer cada vez la forma de cada
uno de los soportes, de su capitel, de las diferentes partes decorativas: slo se
deba escoger cul de los cinco rdenes se utilizara (jnico, drico, corintio,
toscano variante simplificada del drico- o compuesto variante enriquecida del
corintio-) y fijar sus proporciones. Despus, la nica opcin era determinar la forma
y las dimensiones del edificio.
Por otro lado, el nuevo movimiento arquitectnico no tena ningn inters
por la estructura del edificio: slo importaba su aspecto final. Eso provoc dos
cosas: un carcter de arquitectura dibujada ms que construida, y el abandono de
toda investigacin. El resultado de estos planteamientos fue la concepcin segn la
cual cada edificio se compona de dos partes: una caja de paredes que constitua el
armazn y una decoracin sobrepuesta.
Las estructuras tambin se simplifican: para las bvedas se prefieren las de
can en lugar de las de crucera, ms complicadas visualmente y ms
comprometidas estticamente. A menudo se sustituir la bveda por cubiertas de
madera que permiten muros de soporte mucho ms ligeros, econmicos y fciles
de realizar.
La arquitectura renacentista nace de exigencias racionalistas, a las cuales
todo se subordina. Consecuencia de eso es que el edificio ideal es simtrico en
todos sus ejes: tanto horizontalmente como verticalmente.
El tema principal de la arquitectura medieval era la iglesia. El Renacimiento
adems aade el palacio. En la primera edificacin la iglesia cristiana tena una
planta en forma de cruz, era un esquema litrgico y estructuralmente vlido, pero
poco compatible con las tendencias generales del Renacimiento, donde no exista
ninguna regla general que uniera entre s las dimensiones de los diferentes brazos
de la cruz.
2. EL TRECENTO
El Trecento es la gran bisagra que relaciona el particular gtico italiano
iniciado en el Duocento, con los albores renacentistas del Quattrocento. Es un siglo
privilegiado que cont con los primeros nombres reconocidos como genios de la
cultura: Dante, Tetrarca, Giotto, Ducio son algunos de ellos.
En el Trecento se producen obras de arte no slo para el pueblo, sino por
el pueblo, en las que destaca un sobrio racionalismo como consecuencia del
incipiente capitalismo: el mundo puede ser expresado en cifras y controlado por la
inteligencia. Sigue siendo un arte religioso, pero ni simblico, ni didctico, ni
dogmtico, sino un arte en el que predomina la humanizacin de lo que es
divino. Es un arte devoto, pero tranquilo, sereno, equilibrado y fiel a la
naturaleza. Su funcin: acercar Dios al hombre, intelectual y emocionalmente.
En resumen, humanizacin, realismo, observacin del paisaje y naturalismo
sobrio y concentrado.
El contexto social de la poca se nueve en una burguesa florentina
que haba desplazado a la nobleza con el apoyo de sus recursos financieros y
que tambin haba alcanzado la hegemona econmica y poltica sobre la
pequea burguesa y los trabajadores, apoyada al mismo tiempo por la
Iglesia, debido a la alianza que tena con ella, y por las grandes rdenes
mendicantes, fue la promotora de un tipo de racionalismo, consecuencia
natural del propio capitalismo y de la economa monetaria, de una forma de
pensar por la cual el mundo podra ser expresado en cifras y controlado por la
inteligencia.
Este primitivo racionalismo capitalista se encuentra mezclado con
elementos irracionales, feudales y aristocrticos; estos dos componentes de la
actitud hacia la vida, el racional y el irracional, estn en continuo proceso de
ajuste y en constante conflicto y no puede trazarse entre ellos ninguna lnea
3. EL QUATTROCENTO
La divisin entre Quattrocento y Cinquecento puede resultar a veces
arbitraria, puesto que es imposible marcar una fecha concreta para el arranque de
lo que hoy llamamos Renacimiento. Las ideas y los pintores estn presentes en
ambos siglos, aunque s puede hablarse de dos generaciones diferentes de artistas,
as como de dos ncleos predominantes, cada uno en un perodo. El ncleo de
podes destacado durante el Quattrocento es sin duda alguna la Florencia de los
Mdicis, as como en el Cinquecento habremos de mencionar la Roma papal. Los
precedentes pictricos del Trecento son los que determinaron el avance cualitativo
del Quattrocento.
La transformacin del pensamiento y de la funcin del arte se llev a cabo
en Florencia: con Brunelleschi, Masaccio, Donatello y Alberti, el arte se convirti en
una actividad autnoma, intelectual, individualista y liberal.
La sociedad burguesa interesada en conocer objetivamente la realidad, la
historia y el hombre, declar, por mediacin del arte, su protagonismo y si
concepcin de la vida, la belleza, la religin y la razn. Por lo tanto, el Quattrocento
se caracteriza por un apogeo de la ideologa y del arte de la alta burguesa, un
racionalismo y sobriedad puritana, el inters pos la Antigedad, claro sntoma del
nacionalismo burges y la bsqueda de una comprensin causal de la naturaleza; a
ello se aade una tendencia tambin hacia lo que es cortesano y aristocrtico
(imitacin de las condiciones de vida feudal). Se da pues, una mezcla de
Antigedad, neofeudalismo, naturaleza, emotividad y racionalismo.
En el contexto social y econmico de la poca, destacaremos que a
principios del siglo XV, la oligarqua de la alta burguesa, integrada por unas pocas
familias adineradas de los gremios mayores, estaban en el cenit del poder; sin
embargo, hacia 1434, esta supremaca fue rota por Cosimo de Medici, el primero en
utilizar el apoyo de los popolani y de los gremios menores. Las pocas dcadas
durante las cuales el prestigio poltico de Florencia alcanza el grado ms alto a
pesar de su incipiente decadencia econmica- presenciaron tambin el apogeo de
la ideologa y del arte de la alta burguesa. En la bsqueda de su comprensin
causal de la naturaleza, la alta burguesa cada vez utiliz ms las ciencias no
Por otro lado, el problema artstico del periodo Albizzi (1382-1434) puede
ser simplificado en los siguientes trminos: existen dos corrientes que se tenan que
Reconciliar de una manera u otra; una de ellas, la gtica, que penetr hacia el ao
1400 cuyo origen estaba en el gusto de la pequea burguesa y el de la
aristocracia, respectivamente representados por Lorenzo Monaco y Gentile da
Fabriano; la segunda corriente, la clasicista, que surge como consecuencia de las
consecuciones de un naturalismo radical, sobre todo de los aos veinte, y que tiene
su origen en la actitud racionalista de la burguesa ms progresista.
La segunda mitad del Quattrocento se caracteriza por una generalizacin
de formas ms complicadas y ricas, que prefiere el dinamismo a la monumentalidad, lo complejo y narrativo a lo solemne, con una vivacidad e inters por los
Leyenda de la cruz
Piero Della Francesca (1416-1492),
Es considerada como una obra
primordial del Quattrocento.
4. EL CINQUECENTO
El Renacimiento iniciado durante el Quattrocento se desarroll en un siglo
de madurez inigualable, el siglo XVI o Cinquecento. Dentro de este largo perodo
convivieron dos tendencias fundamentales: la clasicista y la manierista. Al mismo
tiempo, Venecia reaprovech los logros quattrocentistas y los mezcl con su
particular tradicin e influencias, con lo cual constitua una escuela, si no aparte del
resto de Italia, s claramente diferenciada en su estilo. El siglo XVI fue adems el
siglo de la renovacin romana, culminante con la Contrarreforma. Durante el siglo
XVI nacieron las prdicas de Lucero, el humanismo de Erasmo de Rotterdan y el
principio de la disidencia en el seno del catolicismo.
El Renacimiento haba sido un hito que, apenas alcanzado, era superado
por los grandes maestros activos a comienzo del Cinquecento. As pues, en los
ltimos aos del siglo XV y primeros del XVI (hasta 1527 en que Roma fue
saqueada por las tropas imperiales) se desarrolla lo que, con frecuencia, se
considera el modelo de clasicismo por su equilibrio, claridad de la composicin y
sentido monumental de las formas, placidez impasible y serena sencillez. Es un
mundo de belleza, equilibrio, grandiosidad y orden; al detallismo del Quattrocento
se opone la bsqueda de formas severas y monumentales, y una sensacin de
rigor, plenitud y unidad lo llena todo. Pero un anlisis ms profundo hace patente
que las citadas caractersticas no se dan en las grandes figuras, que slo de manera
convencional podemos llamar clsicas.
En las ciudades, ya no son los gremios y la alta burguesa quienes realizan
los encargos, sino ncleos mucho ms cerrados de la aristocracia. El arte se
ensimisma y se hace caprichoso, imaginativo y extrao; pierde la claridad
renacentista y se hace tortuoso y difcil de entender por su carga intelectualizada,
que traduce a menudo un evidente pesimismo. Todo desembocar en el
manierismo. Slo Venecia, que mantiene su predominio econmico, contina con
un arte apoyado en la realidad visible y en la fruicin de los sentidos, que por su
5. EL MANIERISMO
El manierismo es la tendencia pictrica del arte occidental que se delimita
en Europa, desde 1520 hasta 1600, aproximadamente, que consider el arte como
una creacin mental sin inspiracin en la naturaleza.
Este trmino fue utilizado por Vasari al manifestar que los discpulos de
Miguel ngel pintaban a la maniera del maestro. La historiografa de los ltimos
decenios ha fijado las caractersticas ms destacables del manierismo: al tratarse
de un momento de pugna entre el anticlasicismo y el clasicismo, la forma se
desintegra partiendo de la figura serpentinata, se da por lo tanto, un desequilibrio
formal y un afn de preciosismo, hay una gran predisposicin a la excentricidad y al
desbaratamiento; los elementos arquitectnicos en pintura no delimitan un espacio,
sino que lo esconden, y provocan la curiosidad de verlo; las formas artsticas son
tratadas con una extremada libertad que roza el arbitrio; la realidad, que se ve
confusa y desagradable, no ser ya copiada en su apariencia real, sino que ser
deformada a capricho; el espacio ser sometido a distorsin; las proporciones
anatmicas se alterarn, se estiran los cuerpos como si fueran de materia elstica;
la luz ser tratada de manera irreal, buscando efectos absurdos de luz coloreada,
unas veces fra, otras con extraos efectos clidos; las formas, los modelos y los
tipos de los grandes artistas divinos como Rafael o Miguel ngel, sern utilizados
como un elemento ms de las composiciones.
La nueva situacin creada por la aparicin del estado absolutista y el
Imperio de Carlos V hace que se evolucione desde un incipiente clasicismo, hacia
las formas del marienismo, que se convierte en el arte europeo del siglo XVI. El
resto de las grandes monarquas refuerzan su poder en direccin a una idea
absolutista. Los sucesores de Francisco I en Francia, y el imperialismo ingls
centrado en la fuerte personalidad de la reina Isabel, no pueden verse reflejados en
el arte equilibrado del clasicismo, sino en el lenguaje ms potente y directo del
manierismo.
Con el manierismo se acaba la ingenuidad que todava sustentaba la
pintura: el supuesto de que se trataba de obtener una copia, un retrato de la
realidad vista. Ahora la pintura es un problema: la relacin con el mundo exterior
es tan difcil como pronto empezar a serlo para la filosofa con Descartes. La
decadencia de la pintura italiana a partir de Rafael se debe a que los artistas haban
abandonado el estudio de la naturaleza y haban viciado el arte con la maniera,
apoyada en la mera prctica y no en la imitacin.
Quizs Corregio puede considerarse como un precedente de todo ello; pero
ya lo son Pontormo, Bronzino y Parmigianino, en Francia, la escuela de
Fontainableau, en Espaa, Morales y el Greco.
6. EL BARROCO
Llamamos Barroco al estilo artstico que se desarroll en Europa y en las
tierras de colonizacin europea, durante el perodo comprendido entre el
Renacimiento y el neoclsico (entre el manierismo y el rococ), desde finales del
siglo XVI hasta principios del XVIII.
El momento central de la cronologa del Barroco (1620-1680) coincide con
una vasta crisis econmica y poltica, pero se hacen ms difciles de delimitar sus
inicios y su final, incluso se habla de Miguel ngel y el ltimo Rafael como figuras
representativas de esta poca.
La palabra Barroco tiene, en principio, un sentido despectivo y peyorativo,
como le pas a la palabra gtico. Podra derivar de barrueco (perla irregular que se
encuentra en algunas rocas) y de aqu a berrocal (lugar lleno de peascos
granticos). Esta etimologa acenta el carcter ptreo y gigantesco de algunas
manifestaciones barrocas.
Rousseau, Diderot y en general, la literatura francesa e italiana del XVIII
utilizaron la palabra para calificar todo aquello que es recargado, excesivamente
afectado, adornado, grotesco e incluso ridculo. Fue el trmino aplicado
peyorativamente a las obras de arte que se oponan a las normas del clasicismo
francs.
Entrando ya en el contexto histrico, el Barroco se inici en un momento
de crisis econmica, poltica, social, religiosa y cultural. Europa perdi el mpetu, la
vitalidad, y la confianza que caracterizaron al Renacimiento. Las guerras de religin
haban degradado el clima de convivencia; las quiebras de las monarquas hispnica
y francesa haban trastornado la naciente burguesa financiera; la prctica del
mercantilismo desembocara en la guerra econmica de todos contra todos.
Los principales centros de produccin del Barroco son:
El
El
El
El
Color
Personajes
Barroco
Se rompen los ejes claros y equilibrados, se
retuercen. Las diagonales suelen tender a entrar
dentro del espacio ocupado por el espectador
Desequilibrado en uno de los dos extremos, o exceso
de masa o de movimiento
Se puede catalogar de magistral. Dominan a la
perfeccin las profundidades, los escorzos, las
posiciones ms violentas
Violento, fuerte, contrado, juegos mgicos de
contraluz que desembocar en el tenebrismo.
Trabajan la luz hasta representar el aire
(perspectiva area)
Apasionados y en movimiento. Clases populares como
sujetos de esttica, pero sublimados temticamente;
lo ms feo, lo horripilante, puede ser sujeto de
esttica
7. EL ROCOC
Originario de Francia, aparece en el ambiente refinado y frvolo de la
regencia del duque de Orlens, durante la minora de edad de Luis XV. No se trata
de un arte regio como el Barroco, sino un arte de la aristocracia y de la alta clase
media: se encuentra entre el Barroco cortesano y el prerromanticismo burgus.
son:
8. EL NEOCLSICO
El neoclasicismo, trmino que por cierto, nunca se us en la poca, vino a
denominar una nueva moral cultural, influyente en todas las artes, que propona la
contencin y armona clsicas frente al florido y frvolo rococ. El regreso del
neoclasicismo a la antigedad tiene ms de visin romntica que de copia exacta
de sus modelos, de ah los problemas estilsticos que a veces encontramos.
Abarca desde el 1720 hasta el ao 1800, y algunos rasgos del neoclsico ya
existen en el rococ; la tendencia hacia lo monumental, solemne, ceremonial y
pattico, desaparece ya en el primer rococ y da lugar a la tendencia hacia lo
jocoso e ntimo. Aunque lo que ms identifica a esta etapa es la ruptura con la
tradicin cortesana, de tal forma que al acabar el siglo, solo hay arte burgus,
consumndose la transferencia de la direccin cultural de una clase social a otra: la
burguesa ha desplazado a la aristocracia. Este proceso de desplazamiento alcanza
su culminacin poltica con la Revolucin Francesa y su culminacin artstica con el
Romanticismo. La burguesa se apoder paulatinamente de todos los medios de
cultura: escriba los libros y los compraba, pintaba los cuadros y los adquira;
constituye la clase culta por excelencia y se convierte en el autntico mantenedor
de la cultura.
Si tuviramos que sintetizar el nuevo espritu burgus, tendramos que
hablar, en trminos genricos, de lo siguiente: falta de inters por los autores
griegos; sobrio clasicismo; renuncia a la solucin de los grandes problemas
metafsicos y desconfianza hacia todo aquel que los explica; espritu agudo,
agresivo, urbano; religiosidad anticlerical negadora de todo misticismo; repulsa
contra todo lo que es opaco, inexplorado, inexplicable; confianza en s mismo;
conviccin de que todo se puede resolver, comprender, decidir con la razn;
escepticismo discreto; pragmatismo y conformidad con lo que es accesible;
subjetividad y sentimentalismo.
El arte cambia de concepto y de funcin: se convierte en ms humano, ms
accesible, con menos pretensiones; ya no es para semidioses, sino para criaturas
mortales, dbiles, sensuales y sibaritas; ya no expresa la grandeza y el poder, sino
la belleza y la gracia de la vida; ya no quiere imponer respeto y subyugar, sino
gustar. El artista cambia de estilo segn el cliente.
Por tanto, podemos definir el neoclasicismo como un movimiento esttico
de base intelectual, expresin de la ideologa en imgenes de la burguesa
ascendente que critica los excesos y el virtuosismo del arte inmediatamente
precedente, y que se quiere comprometer a fondo con los problemas de su tiempo.
9. EL ROMANTICISMO
Son muchos los intentos que se han hecho para definir el romanticismo, e
innumerables las ocasiones en las que se ha manifestado la imposibilidad de
circunscribir el trmino a una serie de manifestaciones de una poca concreta.
Toda tentativa de definirlo en pocas palabras estaba destinada al fracaso, pues el
concepto era utilizado de maneras y significados muy distintos.
De hecho, cuando se cita la palabra romanticismo se piensa en una
poca, sobre todo en la literatura, situada en torno a la primera mitad del siglo XIX,
o en muchos tpicos o en determinados autores, cuyas biografas se asocian con
determinados hroes creados por ellos, a los que se identifica con la melancola, el
amor trgico, la rebelda, la aventura.
Las dificultades para definirlo provienen, sobre todo, de la diversidad de
manifestaciones llamadas romnticas, de la amplitud geogrfica en la que se
producen y del diferente momento en que surgen. Observando la evolucin del
pensamiento occidental, comprobamos que el romanticismo supuso una ruptura
con una tradicin, con un orden anterior y con una jerarqua de valores culturales y
sociales que se extienden por toda Europa. Estas manifestaciones se producirn en
todos los campos: literatura, pintura, escultura, arquitectura, msica, etc.
Con el Romanticismo, la naturaleza del hombre y de la sociedad es
evolucionista y dinmica, la cultura es un eterno fluir, nuestra vida espiritual es un
proceso. La naturaleza del espritu humano, las instituciones polticas, el derecho, el
lenguaje, la religin, las artes, etc., son comprensibles slo desde su historia; ahora
nada es esttico, nada tiene un valor intemporal, nada es unilateralmente activo: la
totalidad de los factores materiales y espirituales estn ligados en una indisoluble
interdependencia.
La muerte de Sardanpalo
Eugne Delacroix (1827)
Rene la mayor parte de las
caractersticas del romanticismo
pictrico.
caractersticas
del
Pesimismo e incertidumbre.
Obsesin por la muerte.
Individualismo y subjetivismo.
Tendencia a lo imaginativo.
Exacerbacin pasional
Preferencia por temas mrbidos, trgicos y
desesperados.
Expresividad.
Libertad del artista (deseo de originalidad), de
los pueblos (exaltacin del nacionalismo) y de los
sentimientos (intimidad).
10. EL REALISMO
Tras la explosin emocional que supone el romanticismo, los artistas y
escritores sienten la sacudida de las oleadas revolucionarias de 1830 y 1848, esta
ltima en especial, debido a las brutales represiones que provocaron los
gobernantes: Luis Felipe, el emperador francs, anul la libertad de prensa,
reunin, expresin y orden matanzas indiscriminadas en las barricadas parisinas.
11. EL IMPRESIONISMO
En el ltimo cuarto del siglo XIX, el impresionismo culmina la tendencia de
unir visin y luz, inherente a toda la pintura occidental desde el Renacimiento, y
afronta el problema de representar el paisaje con sus elementos fluctuantes y sus
circunstancias atmosfricas. Se inicia esta corriente esttica en Francia y realmente
es la ltima etapa del naturalismo, nombre que en principio fue a menudo utilizado
para designarlo, porque agudiz la bsqueda de una realidad ms autnticamente
reflejada que en la pintura anterior.
Centrndose en temas tan prosaicos y cotidianos como los del realismo, los
impresionistas los pintaban in situ, como en una instancia fotogrfica y, muy a
menudo, en una sola y rpida sesin, y conseguan visiones fugaces que, al
exponerse, rompieron la diferenciacin convencional entre boceto y obra definitiva.
Esta etapa impresionista tiene lugar en Francia y, sobre todo en Pars,
cuando Europa vea a finales del siglo XIX, asombrada, la aparicin y proclamacin
de tendencia revolucionarias que hacan tambalear al conjunto de estamentos y de
ideas inamovibles e indiscutibles. Podemos enmarcar este movimiento artstico
dentro de la superestructura del liberalismo econmico teorizado por Adam Smithy en un momento en que la tcnica se sucede muy rpidamente (nuevas mquinas,
nuevas funciones, nuevos objetos), el comercio desarrolla nuevos transportes y
medios de comunicacin (llenndolo todo con una sensacin de velocidad y
cambio), y la industria crea nuevos productos para suplantar a los viejos (dando
lugar a la sociedad de consumo). Los estilos tambin se suceden muy rpidamente:
nadie puede estar seguro de lo que es bello o no lo es; los viejos valores que el
intelectual poda ofrecer estn ya desprestigiados. Todo queda superado antes de
Catedral de Mantes
Camille Corot (1830)
1. EL POSTIMPRESIONISMO
Desde un punto de vista artstico, el nuevo movimiento postimpresionista,
propugana la sntesis en vez del anlisis del color, la perfeccin en vez de la
sensacin ptica, la expresin del tema por encima de cualquier otro efecto, un
alejamiento de la objetividad con el fin de dar al autor y al espectador una mayor
participacin en el anlisis psicolgico y emocional de los acontecimientos. Son sus
representantes Paul Gauguin, Van Gogh, Paul Cezanne y Toulouse-Lautrec.
Paul Cezanne era un pintor provenzal, descendiente de un comerciante
piamonts que vivi siempre holgadamente, una vida sin nada que remarcar hace
ms comprensible su pintura, lo bastante rico como para vivir de su patrimonio, se
asla, con el fin de poder trabajar sin interferencias. Insisti en su pintura en temas
clsicos: la montaa, los baistas, los autorretratos, las flores, las naturalezas
muertas, hasta conseguir la estructuracin arquitectnica del espacio en las
relaciones cromticas de tonos superpuestos y veladuras.
El hecho de encontrar en la naturaleza los elementos constructivos y
estructurales necesarios fue el deseo ms evidente de su obra, se le considera el
creador del arte moderno.
Toulouse-Lautrec fue un pintor y litgrafo languedociano, descendientes
de los condes de Tolosa, dos accidentes en la adolescencia le dejaron mutilado y
enano. En 1885 se instal en Montmartre, donde llev una vida bohemia, aunque
nunca con necesidades econmicas, a causa de su fortuna personal.
Touluse represent en sus obras el mundo de la bohemia parisina, sus
escenarios de caf-concierto y cabaret, los clientes y los artistas. En toda su obra,
se hace patente el inters por captar directamente los gestos, las actitudes y los
movimientos, y esa multitud que poblaba la noche de Montmartre. Lo podemos
definir como el pintor de la vida bohemia, artificiosa y brillante. Con Mouling
Rouge, en la imagen de la derecha, se inaugura la moderna publicidad mural (el
pster) que traslada el arte a la calle: el arte pasa, as, a formar parte de la vida de
la ciudad, mezclndose con el hombre annimo.
Paul Gauguin es un pintor francs, hijo de un periodista revolucionario
que residi en Per en sus primeros aos de vida. Dedicado a la bolsa, pintaba por
gusto, hasta que en 1883 la crisis burstil le obliga a vivir del arte. Vivi en la
indigencia, separado de su mujer durante muchos aos.
Hay en la pintura de Gauguin algo que le hace perfectamente inteligible a
los ojos infantiles, y es aqu donde hay que encontrar la razn de la autenticidad de
su obra pictrica, pues intenta liberarse de todas las falsedades impuestas por la
civilizacin, volviendo hacia un sistema de valores de sinceridad. La total
despreocupacin por la forma y el color produce una visin totalmente libre de la
naturaleza, con fuertes contrastes cromticos que recuerdan las tcnicas del
esmalte y la estructura de los vitrales medievales.
Vicent van Gogh era un pintor y dibujante holands, hijo de un pastor
protestante, que trabaj en galeras de arte, prepar estudios de teologa en
Amsterdan debido a una frustracin amorosa, llegando a ser misionero en el sur de
Blgica. Con Van Gogh empieza el drama del artista que se siente excluido de la
sociedad, que se siente inadaptado, siendo candidato a la locura y al suicidio.
Pictricamente, en una primera poca en Holanda, ataca de frente el
problema social, inspirndose en tonos oscuros para retratar la miseria y la
desesperacin de los campesinos, tratando los paisajes y escenas rurales con un
toque denso de tonalidades terrosas. Obsesionado por la luz meridional, quiere
captarla incluso en plena noche y ms tarde abandona los temas sociales y pasa de
la monocroma a un cromatismo violento.
Tema 4
Vanguardias y postmodernidad
1. El postimpresionismo
2. El modernismo
3. El fauvismo
4. El expresionismo
5. El futurismo
6. El dadasmo
7. El surrealismo
8. El neoplasticismo
9. El Informalismo
10. El expresionismo abstracto
11. La nueva figuracin
12. El pop art
13. Hiperrealismo
14. Shocker pop
15. Neoconcretismo
16. Minimal art
17. Op art
18. Arte cintico
19. Los ambientes
(environments)
20 Arte povera y land art
21. La postmodernidad
Moulin Rouge
Toulouse-Lautrec
2. EL MODERNISMO
Bajo el trmino genrico de modernismo (1890-1910) se designan las
corrientes artsticas que, en el ltimo decenio del siglo XIX y primeros aos del XX,
se proponen interpretar, afirmar y secundar el esfuerzo progresivo, econmicotecnolgico de la civilizacin industrial.
Son comunes a la tendencia modernista:
Casa Tassel
Victor Horta (1893)
Expresin tpica del espritu modernista es la moda o estila que toma en nombre
del Art Noveuau. Este es un fenmeno tpicamente urbano que nace en las
capitales y se difunde por las provincias. Abarca los ms variados aspectos: el
urbanismo de barrios enteros, la decoracin urbana y domstica, el arte figurativo y
decorativo, el mobiliario, los vestidos, el espectculo, etc.
El crisol del modernismo se encuentra, como era de esperar, en Inglaterra, el pas
puntero en la Revolucin Industrial, confluyen aqu el descubrimiento del arte
japons, el prerrafaelismo de Rosetti y el movimiento encabezado por William
Morris, llamadol Arts and Crafts (Arte y artesanas).
Fue sin embargo en Bruselas, donde el movimiento cristaliz y tom la dimensin
arquitectnica que faltaba a los ingleses. Entre 1880 y 1890, Bruselas fue uno de
los centros de la vanguardia artstica y, a menudo, se da la fecha de 1893 como la
del nacimiento del modernismo: el ao de la construccin de la casa Tassel de
Victor Horta (fragmento del interior en la figura lateral).
En Estados Unidos, el modernismo se muestra en los objetos de cristal de Charles
Lewis Tiffany, y, sobre todo, en el nuevo tipo de arquitectura que se estaba
iniciando: el rascacielos. La especulacin del suelo, la tcnica de las estructuras
metlicas ligeras y resistentes, el ascensor, el telfono y el correo neumtico,
confluyeron en la reconstruccin de un Chicago devastado por un incendio (1871).
3. EL FAUVISMO
A raz del impresionismo que supone una ruptura sustancial con la pintura
academicista, nuevos movimientos pictricos, algunos de corta duracin, surgieron
en el panorama artstico. A pesar de su corta vigencia, constituyen los pilares de
una lnea evolutiva coherente, ste es el caso del fauvismo, movimiento de menos
de diez aos de vida, pero que sus investigaciones estticas y tcnicas supusieron
una etapa esencial para la pintura contempornea.
La invencin de la fotografa determin en los jvenes pintores la inquietud
por la bsqueda de nuevas fronteras en el arte y, sobre todo, de una mayor
subjetivizacin. Con objetivos parecidos y con la misma concepcin subjetiva de la
pintura, nacen, aproximadamente en las mismas fechas, los dos movimientos
pioneros del siglo XX, el fauvismo y el expresionismo, por medio de una
exageracin de la experiencia, para hacerla ms fcilmente comprensible y
comunicativa y utilizando los mismos mtodos (la sntesis, la falta de detalles
accidentales y la discontinuidad); ambas tendencias artsticas pretenden iguales
fines: el efecto, la expresin.
Sin embargo hay aspectos que separan los dos movimiento. Los fauces no
se preocupan por el sentido metafsico y los problemas sociales, adems disfrutan
ms con la investigacin plstica: la pasin por el color ser su manifestacin ms
ostensible. Esta despreocupacin por el sentido metafsico y profundo de la
existencia les induce a crear una esttica violenta pero armoniosa, lejana a todo
pesimismo.
El arte de Van Gogh est considerado como una de las fuentes del
fauvismo y el expresionismo, escogen una temtica casi exclusivamente paisajstica
siguiendo con la lnea impresionista de la pintura al aire libre y elaboran una obra
en contacto directo con la naturaleza.
4. EL EXPRESIONISMO
El expresionismo constituye un intento vigoroso de reflejar la inquietud
psquica del hombre contemporneo. La transmisin del sentimiento es el propsito
esencial de todos los artistas de esta tendencia. Aunque el expresionismo francs,
por razones de tradicin cultural, pone ms acento en la forma plstica, los
representantes nrdicos y eslavos de la tendencia subrayan con nfasis la fuerza
psquica, el espritu de sus creadores es fundamentalmente romntico, libertario e
individualista.
El expresionismo devuelve su importancia al rostro humano. Esta actitud se
explica si tenemos en cuenta la sobreabundancia de paisajistas en la generacin
anterior.
Se da la fecha de 1905 como inicio del expresionismo, principalmente
representado por 3 grupos artsticos:
El puente: Creado en 1905, rene a Bleyl, Kirchner, Heckel, Nolde y Pechstein.
Hacen frente comn contra el impresionismo, Obsesionados por preocupaciones
religiosas, sexuales, polticas y morales, sugeran el hecho de abandonar el
realismo que imita para alcanzar el realismo que crea la realidad. Para crear la
realidad el arte tiene que prescindir de todo lo que es anterior al acto del artista:
hay que volver a empezar de cero.
El jinete azul: Creado en 1911, rene a Kandinski, Paul
Klee, Munter y Schiele. Se considera a este grupo como
una setunda oleada expresionista y, al mismo tiempo,
como una reaccin contra el cubismo al que se oponan
por su fondo racionalista y realista. Este grupo se
orientaba hacia una pintura de contenido espiritualista que
tenda a la abstraccin: las formas mticas dependen
exclusivamente de los impulsos interiores del sujeto. No es
un grupo organizado como el puente, y no tienen un
programa comn ni ningn deseo de reformadores
sociales o polticos.
Nueva objetividad: Se caracterizan por un realismo
cruel que tiende a la ms implacable crtica social.
5. EL FUTURISMO
Los ideales del futurismo quedan reflejados en los conceptos de velocidad,
progreso, dinamismo, potencia, que son palabras sagradas de este movimiento
surgido en el umbral de un siglo predestinado a llegar a la luna (un automvil de
carreras es ms bello que la victoria de Samotracia).
Toda la pintura futurista se basa en una sensacin ptica, en las telas se
representa el movimiento por superposicin de imgenes, de la misma manera que
lo hace el cine. Las caractersticas del futurismo son:
Todas las formas de imitacin deben ser despreciadas y todas las formas de
originalidad, glorificadas.
Debemos rebelarnos contra la tirana de las palabras armona y buen gusto.
Las crticas del arte son intiles y perjudiciales.
Debe hacerse una limpieza general de temas rancios y rados con objeto de
expresar la vorgine de la vida moderna, una vida de acero, fiebre, orgullo y
temeraria velocidad.
Sin Ttulo
Wassily Kandinsky
Giacomo Balla
Dinamismo de un perro con
cadena
6. EL DADASMO
En un perodo de frentica imaginacin creativa (los primeros 20 aos del
siglo XX) nace concretamente entre 1915 y 1917, el movimiento dadasta. Tanto el
futurismo como el expresionismo, el surrealismo y las otras tendencias de nuestro
siglo, representan, ms que una actitud deliberada, la expresin de una forma
particular de ser, de reaccionar ante la experiencia vital. Entre ellos, es el dadasmo
el que reacciona de forma ms violenta y extremista, cuestionando todos los
valores estticos y ticos tradicionales que, segn el criterio de sus militantes,
haban llevado a la civilizacin occidental a la barbarie y a la masacre de la primera
guerra mundial.
Los dadastas consideraban el arte como el sostn de una sociedad
burguesa condenada al fracaso y le daban la culpa de no haberla llevado a mejor
fin. Para el dadasmo, el artista era un hombre sin ningn tipo de aptitudes
especiales y haba que considerarlo como tal. Se esfuerzan en elevar a la dignidad
del arte objetos simples y cotidianos, los famosos ready-made (objetos
manufacturados), como prueba que el arte era, sobre todo, una actitud mental que
resida en el espectador y que, mediante la representacin de estos objetos en una
sala de exposiciones, apreciaba las cualidades estticas y no las utilitarias que
normalmente sugeran.
7. EL SURREALISMO
El surrealismo pretende llegar a la superacin de los contrarios y, por eso
recurre sin miedo a la representacin de elementos contradictorios. Para este fin
utiliza incluso la irona o el humor, aprovechando as los equvocos y los mltiples
significados de la realidad. Otras veces, recurre al subconsciente o al sueo para
resolver la lucha de los contrarios en una atmsfera mgica o alucinante.
Uno de los motivos por los que el surrealismo supone un giro en la historia
del arte moderno se manifiesta en el ms tpico de sus procedimientos: imgenes
absolutamente verosmiles se asocian y se combinan en un contexto
escandalosamente inexplicable y absurdo. No se modifican las imgenes, sino las
relaciones imposibles y antifuncionales (una plancha con clavos, una taza de t
forrada de piel, etc.).
8. EL NEOPLASTICISMO
Es un movimiento artstico holands, tambin llamado De Stijl, que,
partiendo de la razn y de modelos terico-prcticos concretos, propone una nueva
ordenacin geomtrica del mundo en contraposicin a la irracionalidad destructora
de la primera guerra mundial.
Se desarroll entre 1917 y 1924 y public la revista De Stijl, que fue su
rgano de difusin. Tiende siempre a la mxima reduccin de los elementos
integrantes de la obra artstica y hace de las lneas verticales y horizontales, as
como de los tres colores elementales (amarillo, azul y rojo), la base de toda su
gramtica formal. La finalidad social que da a su produccin hace de la arquitectura
el modelo que integra todas las otras artes, dirigida hacia la ordenacin funcional
del espacio habilitado.
9. EL INFORMALISMO
Despus de la primera guerra mundial, la relacin arte-sociedad haba
suscitado una apasionada dialctica entre las diferentes tendencias. Despus de la
segunda guerra mundial se llega a considerar como inevitable la muerte del arte.
En el origen de esta idea hay una revolucin moral: en una sociedad que
acepta el genocidio, los campos de exterminacin y la bomba atmica, no se
pueden producir actos de creacin. La guerra es el aspecto culminante de la
destruccin sistemtica y organizada, del hacer para destruir de una sociedad que
se autodefine como de consumo. Un arte que se consume al disfrutarlo, como un
alimento que se come, puede ser arte o no, pero en cualquier caso ser totalmente
diferente de todo el arte del pasado.
La naturaleza ya no sirve de modelo de armona para el hombre, lo que no
significa que no podamos basarnos en la naturaleza para llevar a cabo nuestras
investigaciones pictricas. Hay una nueva finalidad del arte como smbolo del
individuo que alcanza la libertad y se vuelca plenamente en su obra.
Hay tambin una conciencia de lo personal y espontneo en la obra, lo que
estimula a su autor a concebir, transformar y expresar formas que confieran al
mximo el aspecto de lo que est hecho libremente. De aqu la gran importancia
que tienen la mancha, el trazo, la pincelada, la gota, la calidad de la sustancia de la
pintura y la textura.
Desde una perspectiva semitica, el informalismo reflejaba de una manera
indeterminada la relacin del hombre con su naturaleza biolgica y social. Pero, a
finales de la dcada de los cincuenta, el informalismo entr en crisis. Todos sus
planteamientos se convirtieron, a principios de los sesenta, en una receta adecuada
para un gesto elegante de belleza o una exploracin esteticista de la propia
materia. Y as, el artista se fue alejando del mundo y de sus intereses.
13. HIPERREALISMO
Podra parecer que el hiperrealismo, sucesor del pop art, est en directa
contradiccin con el reemplazo del objeto arte por el objeto idea. Nos encontramos
aqu ante un regreso hacia el tipo ms conservador de pintura y escultura
representacional. Ms que el pop art, la reputacin del hiperrealismo es el resultado
de una alianza entre marchantes y coleccionistas, frente a una respuesta hostil de
la crtica. El pintor no se acerca directamente a la realidad, sino que trata de
reproducir lo que vera una cmara fotogrfica (fotorealismo) o las percepciones
pticas alteradas por las experiencias psicodlicas.
15. NEOCONCRETISMO
Se desarrolla en Europa paralelamente con la abstraccin sgnico-lirica del
informalismo y se puede considerar como el precedente del op-art. Se caracteriza
por una abstraccin geomtrica del tipo hard edge, la exaltacin de la simplicidad y
la armona, un rechazo de lo orgnico, la bsqueda de un arte puro basado en la
racionalidad y el orden, una mxima economa de medios, la expresin formal de
carcter lineal basada en el color y la estructuracin de la obra a base de esquemas
matemticos de ordenacin compositiva formando series, grupos y variaciones
lgicas de color.
En pleno auge del pop estadounidense, aparece una corriente artstica
abstracto-geomtrica, cuyos precedentes se remontan a las formas ms
radicales de abstraccin de las primeras vanguardias. Se caracteriza por:
Una concepcin estrictamente formalista, desligada de cualquier presupuesto
ideolgico o espiritual.
Una marcada frialdad, que pone de relieve su carcter impersonal.
Un deseo de que el arte sea inexpresivo y de que la forma o la estructura sean el
nico vehculo de significacin.
El uso del concepto interesante, para referirse a estas obras, para eliminar
cualquier juicio de valor.
Rechazo de todo lo anecdtico, para obtener la mxima pureza de lenguaje.
17. OP ART
Bruno Munari
Mario Merz
conjunto de obras que abandonan el marco del estudio, de la galera y del museo,
y estn hechas en su contexto natural: la montaa, el mar, el desierto, el campo o
a veces la ciudad.
El land art es, en general, la rplica anglosaona del arte povera. Tiene su
punto de partida en los propios minimalistas, tanto en sus obras como en sus
reflexiones.
Plantea una peculiar relacin arte-naturaleza:
Los espacios del paisaje natural se convierten en objetos artsticos, a menudo con
alguna intervencin sobre su estado natural.
Con el pop, se redescubri el paisaje, civilizado en la representacin ilusionista;
ahora se trata del paisaje no contaminado por la civilizacin tcnica.
Se puede hablar de un retorno a la naturaleza, en una accin transformadora
sobre la misma, instaurando nuevas relaciones con ella.
Utiliza, sin embargo, la naturaleza de una manera metafrica: cambio, evolucin,
crecimiento, espacio virgen y religioso.
21. LA POSTMODERNIDAD
La postmodernidad es un concepto que se refiere a los diferentes cambios
sociales y culturales que se produjeron a finales del siglo XX en muchas sociedades
avanzadas, como por ejemplo el rpido cambio tecnolgico, con las posibilidades
que ofrecen las telecomunicaciones y los ordenadores, o los nuevos intereses
polticos y el auge de los movimientos sociales, especialmente los relacionados con
los problemas raciales, tnicos, ecolgicos y de gnero.
La cuestin es Se est desintegrando la modernidad como entidad
sociocultural, con toda la carga acumulada durante la poca de la Ilustracin? Est
emergiendo un nuevo tipo de sociedad, quizs estructurada en torno a los
consumidores y del consumo, en lugar de en torno a los trabajadores y la
produccin?
El mundo de la postmodernidad se enfrenta a complejos dilemas que se
complican por la magnitud de los problemas: el entorno global, el futuro del cuerpo
humano, la disminucin paralela de los recursos ticos. Adems, la angustia de la
opcin tica recae ms que nunca sobre individuos aislados Son la decadencia y la
muerte la condicin terminal postmoderna?
Ahora bien, el trmino postmoderno es confuso, no indica que es la poca
que viene despus de la moderna, sino ms bien una mera diversa de compararse
con lo moderno que no es de oposicin (en el sentido antimoderno) ni de
superacin (en el sentido de ultramoderno).
Aunque no sea el signo del final de lo moderno, lo postmoderno est ligado
a la experiencia de una ruptura o de una crisis, en particular a los discursos
apocalpticos, que eran frecuentes en los aos sesenta, sobre el fin del arte, de la
filosofa, de la historia, de la poltica, etc. La dificultad de definir lo postmoderno
viene dada por la dificultad de definir lo moderno. Ni siquiera sus lmites
cronolgicos estn claros: se hace iniciar la modernidad con la emergencia de la
burguesa del siglo XV, con la reforma protestante, con la ciencia de Galileo y
Newton, con la Ilustracin o con la segunda Revolucin Industrial de finales del
siglo XIX.
Texto elaborado a partir de: