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Ejemplo 1
Control de Spam.- La prueba es que la maquina debe discernir si un correo enviando a sido realizado por una
persona o por una mquina.
Una forma de determinar a ciencia cierta si la maquina quiere enviarnos correo spam es haciendo uso del aplicativo
control de spam. Los spammers (individuos o empresas que envan spam) son por lo general mquinas que
recorren la red en busca de direcciones de correo por medio de las propias pginas web, listas de correo, etc. para
luego enviarnos correo no solicitado o publicitario.
Una forma de determinar si una mquina tiene como objetivo el envo de spam es comprobar, siguiendo la idea
expuesta por el test de Turing, es comprobar si es capaz de realizar una conversacin de aspecto humana. Si el
resultado del test es negativo, las peticiones de esta mquina serian bloqueadas. As la prueba de Turing puede
usarse para distinguir si el correo electrnico fue enviado por un remitente humano o por una mquina.
Ejemplo 2
Juego de la Imitacin.- La prueba es que una tercera persona debe identificar el sexo de las otras dos personas que
participan en este juego de imitacin.
Tenemos tres personas, un interrogador, un hombre y una mujer. El interrogador est apartado de los otros dos, y
slo puede comunicarse con ellos escribiendo en un lenguaje que todos entiendan. El objetivo del interrogador es
descubrir quin es la mujer y quien es el hombre, mientras que el de los otros dos es convencer al interrogador de
que son la mujer.
En la original, tres personas participan en el juego: un hombre, una mujer y una persona cuyo sexo no es relevante.
Tanto A (hombre) como B (mujer), quienes se encuentran en dos piezas distintas, responden a las preguntas
formuladas por C ('juez' de sexo no relevante), quien debe identificar el sexo de los otros participantes desde el
exterior. Mientras que la mujer responde a las preguntas de manera veraz, el hombre debe hacerse pasar por una
mujer, de modo que C crea que A tambin es de sexo femenino.
Para evitar que se descubra de manera obvia quin es quin, las preguntas y respuestas son escritas e impresas a
travs de tele-impresoras.
Si A es lo suficientemente convincente, C concluir que hay dos mujeres en vez de una, lo cual revela el peculiar
papel que A desempea, a saber, debe causar que C se equivoque en la identificacin. A juicio de Turing, lo anterior
indica cmo el juego puede reemplazar la pregunta acerca de si las mquinas piensan. Si un computador reemplaza
a A, y ello no involucra ninguna diferencia respecto de cmo C identifica errneamente a los participantes, entonces
el computador es capaz de generar comportamiento inteligente, puesto que puede suplantar eficazmente a un
humano.
Los beneficios del test de Turing hacia la inteligencia artificial es que ha permitido hacer investigaciones para
demostrar el grado de inteligencia de una mquina o si es inteligente y para esto se ha adentrado en los campos de
la:
Robtica: Incluye el desarrollo de dispositivos mecnicos o de computacin que tengan la capacidad de realizar
funciones, tales como pintar automviles, de hacer soldaduras de precisin y realizar otras tareas que requieran de
un alto grado de precisin o que sean tediosas o impliquen peligro para los seres humanos, como por ejemplo:
realizar labores en las profundidades del mar como tambin en el campo de la minera de excavacin de los
combustibles, exploracin a lugares inaccesibles para la gente, como Marte y los Volcanes. Incluso existen los
Drones, vehculos areos autnomos usados para fines militares. En la robtica contempornea se combinan las