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201495 DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL

GUIA PARA LA PRESENTACION DE LA


MONOGRAFIA DEL CURSO DE PROFUNDIZACION
EN COMPUTACION MOVIL

Ing. Mauricio Ramrez Villegas


Director del Curso

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


2015

201495 DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL

Introduccin
El curso Diplomado de Profundizacin en Computacin Mvil corresponde al
componente de formacin de ingeniera aplicada, para los programas de
Ingeniera de Sistemas, Ingeniera Electrnica e Ingeniera de Telecomunicaciones
ofertados por la Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD, tiene como
objetivo principal aplicar los conceptos fundamentales del anlisis, diseo y
desarrollo de software adquiridos durante la formacin del programa acadmico
para utilizarlos y aplicarlos en la construccin de aplicaciones para equipos
mviles.
Se presenta como un curso de profundizacin para los estudiantes de un
programa de formacin profesional que deseen cursar y aprobar el curso para
optar al ttulo profesional como una alternativa de trabajo de grado.
El curso tiene 10 crditos acadmicos, con una intensidad horaria de 480 horas,
las cuales se divide en 120 hora promedio de acompaamiento tutorial y
seguimiento tutorial y 360 horas promedio de estudio independiente.
El curso es de carcter terico prctico y se divide principalmente en 2 partes, la
parte terica que es referente al estado del arte que los estudiantes deben
conocer y aprender, la parte prctica, que se desarrolla por parte de los
estudiantes con la realizacin de cada una de las actividades que se proponen en
el curso y con el desarrollo de la monografa y la aplicacin mvil que deben
desarrollar
La evaluacin del curso se realizara como se estipula en el reglamento estudiantil
Artculo 32. Tendr en cuenta diferentes formas de evaluacin, las de carcter
formativo y cualitativo, autoevaluacin y coevaluacin. La de carcter cuantitativo,
heteroevaluacin. En el Artculo 33 del reglamento acadmico indica que la
nota mnima aprobatoria del curso de profundizacin es 3.0.

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Objetivo General
Desarrollar una aplicacin mvil para el sistema operativo Android y una
monografa en donde presente todo el proceso de anlisis, diseo y desarrollo del
mismo.
Objetivos Especficos

Realizar un anlisis inicial de la aplicacin que se desea desarrollar durante


el curso.
Construir el anlisis, diseo y desarrollo de la aplicacin mvil.
Desarrollar la monografa teniendo en cuenta el proceso general de
construccin de la aplicacin, para que se evidencie el trabajo investigativo
y de ingeniera desarrollado

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Metodologa
El estudiante debe presentar un proyecto prctico como resultado final del curso,
el proyecto consta de dos partes un documento escrito, en el que se desarrollen
ampliamente un tpico en particular o varios tpicos del curso, sea a manera de
monografa y la parte prctica es la realizacin de un producto de desarrollo de
software que involucre la construccin de un software con los modelos y
metodologas de ingeniera de software para construir software para dispositivos
mviles.
La parte prctica del trabajo, el desarrollo de la aplicacin o el desarrollo de una
mejora del sistema operativo Android, el cual fue escogido para el desarrollo del
producto final en este curso, la entrega del producto debe ser congruente con el
documento escrito, por lo tanto el estudiante deber aplicar los conocimientos
tericos adquiridos y los conocimientos prcticos para el desarrollo del producto
final.
La evaluacin del documento monogrfico y el producto de software desarrollado
sern evaluados por el director del curso, teniendo en cuenta las normas de
presentacin del documento, la congruencia entre el producto de software y el
documento y el desarrollo del producto de software, en cuanto a la calidad y
pertinencia.
El trabajo, producto del curso diplomado de profundizacin en computacin mvil
puede ser realizado por mximo 2 estudiantes y ser presentado y sustentado en
plenaria, en la cual deben participar el tutor del curso.
El proyecto del curso se realizara en dos partes, una parte terica y otra parte
prctica, en la parte terica se presentara un documento final tipo monografa y la
parte prctica del proyecto, el cual ser el desarrollo una aplicacin de software,
en donde se presentara una aplicacin que debe funcionar en un equipo de
computacin mvil o en u emulador de un dispositivo mvil, para el curso se
utilizara el sistema operativo Android, el IDE de desarrollo de Eclipse, kit de
desarrollo de Android.
El tema del proyecto lo deben escoger los estudiantes y debe estar acorde con los
lineamientos del curso y la temtica del mismo, el proyecto debe ser sustentado al
finalizar el curso.

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El trabajo, producto del curso de profundizacin puede ser realizado por


mximo 2 estudiantes y ser presentado y sustentado en plenaria, en la cual
deben participar el tutor del curso, el lder local o zonal del programa y un tutor del
rea.
El proyecto del curso se realizara en dos partes, una parte terica y otra
parte prctica, en la parte terica se presentara un documento final tipo
monografa, el cual tendr un valor porcentual de 10% y la parte prctica del
proyecto, el cual ser el desarrollo una aplicacin de software con un valor
porcentual del 10% y la sustentacin tendr un valor del 5%, en donde se
presentara una aplicacin que debe funcionar en un equipo de computacin mvil
o en u emulador de un dispositivo mvil, para el curso se utilizara el sistema
operativo Android, el IDE de desarrollo de Eclipse o el Android Studio.
El tema del proyecto lo deben escoger los estudiantes y debe estar acorde con los
lineamientos del curso y la temtica del mismo, la sustentacin del proyecto se
realizara al final y tendr un porcentaje dentro de la evaluacin de la monografa y
la aplicacin.

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PRESENTACION DE LA MONOGRAFIA
La monografa debe ser entregada en un documento impreso y digital, de acuerdo
con las normas Icontec, las normas de presentacin del trabajo de la Universidad
Nacional Abierta y a Distancia, y las normas APA de referenciacion de autores y
recursos.
Para la presentacin y desarrollo del documento se presentara tres etapas en
donde el estudiante y su compaero deben entregar las actividades, las fechas de
las actividades se presentara en la rbrica de calificacin del documento de
calificacin de la monografa.
Seleccin del Tema: El estudiante debe seleccionar un tema de desarrollo de
software para implementar en un dispositivo mvil que trabaje con el sistema
operativo Android, se pueden desarrollar juegos, aplicaciones mviles,
mejoramientos al sistema operativo Android, en general se puede realizar una
aplicacin mvil que est justificada en el documento de monografa y el producto
final sea el desarrollo del software funcional.
NOTA: El estudiante deber realizar las entregas de las etapas en los foros
colaborativos de las unidades, se abrirn tres espacios en cada una de las
unidades para que los estudiantes entreguen cada una de las etapas de la
monografa, es decir en el espacio de la Unidad 1-4 se abrir un foro colaborativo
en donde el estudiante deber entregar la Etapa 1 de la Monografa, en la Unidad
5-6 se abrir un espacio en el foro de trabajo colaborativo para entregar la Etapa
2, en la Unidad 7 se abrir un espacio para la entrega de la etapa 3 del
documento, al final se abrir un foro en donde los estudiantes deben enviar la
monografa final con las correcciones indicadas en las anteriores revisiones y con
el producto final de software.

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Desarrollo de la Monografa y Aplicacin Mvil


Final
El desarrollo de la Monografa del curso se debe realizarse dentro del contexto del
curso, de acuerdo a las siguientes etapas y pasos:
ETAPA 1: INICIO MONOGRAFIA
Paso 1: Seleccionar el tema. El tema en el cual se realizara la investigacin y
aplicacin de la aplicacin que se construir.
Paso 2: Definicin del Problema de Investigacin. Al trmino de este paso
debe quedar presentado y aprobado el Captulo 1: Problema de Investigacin,
Objetivo General y Objetivos Especficos.
Paso 3: Revisin de Marcos de Referencia. Se debe realizar la revisin del
marco contextual, marco conceptual, marco legal, entre otros. Al trmino de este
paso debe quedar presentado y aprobado el Captulo 2: Revisin de la Literatura
Paso 4: Definicin de la metodologa. Se debe realizar la revisin de la
metodologa de investigacin del tema en el cual van a desarrollar la aplicacin
mvil, adems de indicar que modelo y metodologa de desarrollo utilizara para el
desarrollo del proyecto prctico, alcance y limitaciones del proyecto. Al trmino de
este paso debe quedar presentado y aprobado el Captulo 3: Metodologa (NOTA:
La descripcin del plan de accin que se va a seguir para investigar el problema y
desarrollar la aplicacin).
ETAPA 2: ANALISIS, DISEO E IMPLEMENTACION
Paso 5: Anlisis. Se procede a elaborar el anlisis de la aplicacin que se desea,
definir el objetivo de la aplicacin, caractersticas y funcionamiento, desarrollar
utilizando el lenguaje unificado de modelado UML, definir los requerimientos de la
aplicacin para su funcionamiento, listado de requerimientos tcnicos, legales,
funcionales, no funcionales, listado de casos de uso y especificacin de casos de
uso, diagrama de casos de uso, etc., si se implementa una base de datos debe
realizar el anlisis diseo e implementacin de la misma. Captulo 4 Anlisis,
Diseo e Implementacin.
Paso 6: Diseo. Se procede a elaborar el diseo de la aplicacin de acuerdo con
el objetivo de la aplicacin, caractersticas y funcionamiento, realizar diseo
teniendo en cuenta UML, diagrama de clases, diagrama de objetos, diagrama de
secuencia, diagrama de colaboracin, etc. Captulo 4 Anlisis, Diseo e
Implementacin.

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Paso 7: Implementacin. Se procede a elaborar la implementacin de la


aplicacin, de acuerdo con el UML, definir el diagrama de comunicacin de la
aplicacin o de conexin, definicin de la tecnologa de la aplicacin hardware

Equipos, software plataformas, lenguajes bases de datos, etc., otras herramientas,


sistemas de comunicacin. Captulo 4 Anlisis, Diseo e Implementacin.

ETAPA 3: FINALIZACION MONOGRAFIA


Paso 8: Resultados y Proyecciones. Se procede a elaborar la presentacin de
los resultados del desarrollo y las proyecciones del proyecto, de acuerdo con la
elaboracin funcionamiento y aplicacin del producto de software desarrollado.
Paso 9: Conclusiones. Se procede a elaborar las conclusiones del proyecto en
general.
Paso 10: Bibliografa. Se procede a elaborar la referenciacion bibliogrfica,
cibergrafia, artculos, etc., teniendo en cuenta todos los recursos utilizados para el
desarrollo del documento y del producto de software.

Agenda
Semana
1
2y3
4y5
6-7-8-910
11-12

13-14
15

Etapas
Desarrollo
Etapa 1. Paso 1: Seleccin del Tema
Paso 2: Definicin del Problema
Paso 3: Marcos de Referencia
Realizacin
Paso 4: Definicin de la Metodologa
de las
Etapa 2. Paso 5: Anlisis
actividades
Paso 6: Diseo
para el
Paso 7: Implementacin
desarrollo
Etapa 3: Paso 8: Resultados y Proyecciones
del producto
Paso 9: Conclusiones
de software.
Paso 10: Bibliografa
Correcciones
Entrega Final de la Monografa y el producto de
software.

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Productos a Entregar

Caractersticas de la Monografa a Entregar


El estudiante debe entregar el documento de la monografa con los siguientes
captulos, de acuerdo a las etapas y fases indicadas anteriormente.
1.
2.
3.
4.

Presentacin de la Monografa
Introduccin
Tabla de Contenido
Captulo 1:
Problema de Investigacin:
Objetivo General
Objetivos Especficos.
Justificacin
5. Captulo 2:
Revisin de la Literatura
6. Captulo 3:
Metodologa
7. Captulo 4:
Anlisis,
Diseo
Implementacin.
Pruebas
8. Captulo 5:
Resultados y Proyecciones,
Conclusiones
Bibliografa
Nota: Anexos si los considera necesarios.

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Nota 1: No se aceptan aplicaciones desarrolladas con otras herramientas


diferentes a Eclipse y el SDK de Android, aplicaciones desarrolladas con
PhoneGap, AppInventor, Sencha, entre otras herramientas no sern
aceptadas en este curso.
Nota 2: Referenciar toda la informacin de donde se ha investigado,
recuerden las fuentes primarias, secundarias y terciarias, tambin recuerden
que los libros, las direcciones de pginas, los libros electrnicos, tienen su
forma particular de ser referenciados, lo copiado y pegado en el documento
y que no tenga referencia se denomina plagio y de acuerdo al reglamento
acadmico articulo 76 literal f, el estudiante que realice plagio en una
actividad tendr 0 puntos en la actividad y si el plagio persiste perder el
curso y se le abrir un proceso disciplinario.

PRESENTACION MONOGRAFIA
1. Presentacin de la Monografa: Pagina de Presentacin 1 Pagina
2. Introduccin: Introducir a la monografa y al proyecto que se presenta como
se presenta para que se presenta. 1 Pagina
3. Tabla de Contenido: Se debe identificar todos los ttulos con los nmeros
de pginas.
Listado Tablas
Listado de Figuras.
4. Captulo 1:
Problema de Investigacin: Es el planteamiento del problema y sus
elementos son muy importantes porque proveen directrices y
componentes fundamentales del proyecto, resultan claves para
entender los resultados. El problema se debe formular como una
pregunta, clara sin ambigedad. Mximo 2 Paginas. Pagina Aparte.

Objetivo General: Los objetivos deben expresarse con claridad para


evitar posibles desviaciones en el proceso de investigacin. Mximo
1 Pgina.

Objetivos Especficos: Son los pasos que se deben seguir para


alcanzar el objetivo general. Mximo 1 Pagina La misma pgina
del objetivo general. Pgina Aparte.

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Nota: Se deben escribir


Desarrollar

con verbos en infinitivo Analizar,

Justificacin: Indica el porqu, para que de la investigacin


exponiendo las razones. Por medio de la justificacin debemos
demostrar que el estudio es necesario e importante. Mximo 3
Paginas. Pgina aparte.

5. Captulo 2:
Revisin de la Literatura: Se debe realizar la revisin del marco
contextual, marco conceptual, marco legal, entre otros. La revisin
consiste en detectar, consultar obtener la bibliografa y otros
materiales tiles para los propsitos de la investigacin, en cuanto a
la legalidad, al entorno, en general es enmarcar el proyecto con lo
que se conoce. Mximo 4 Pginas. Pgina Aparte.
6. Captulo 3:
Metodologa: Se debe realizar la forma como se realizara el proyecto
los pasos, la forma en cmo se desarrollara, que Metodologa de
Investigacin utilizara y que Metodologa de desarrollo utilizaran. En
el desarrollo de la Aplicacin. Mximo 4 Pagina. Pgina Aparte
7. Captulo 4:
Anlisis: Documentar e Indicar todo el proceso de anlisis con los
diagramas UML.
Diseo: Documentar e Indicar todo el proceso de diseo con los
diagramas UML.
Implementacin: Documentar e Indicar todo el proceso de anlisis
con los diagramas UML.
Pruebas: Documentar e Indicar todo el proceso de anlisis con los
diagramas UML y los diferentes tipos de pruebas.
Nota: Todo el proceso debe ser explicado de forma clara y
concisa en cada etapa del desarrollo, debe coincidir el
desarrollo de la aplicacin con los diagramas UML.
8. Captulo 5:
Resultados y Proyecciones: Indicar todos los resultados que se
esperan y las proyecciones que se tienen con respecto al desarrollo
del proyecto y la aplicacin. Mximo 2 Pginas. Pgina Aparte.
Conclusiones: Indicar todas las conclusiones del desarrollo del
proyecto de software y el proceso de anlisis, diseo, desarrollo,
implementacin, pruebas, debe indicar si se cumplieron con los
planteados y si se solucion el planteamiento del problema y la
pregunta de investigacin. Mximo 2 Pginas. Pgina Aparte.
Bibliografa: Realizar la bibliografa con las normas APA
Nota: Anexos si los considera necesarios.

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Nota: Referenciar toda la informacin de donde se ha investigado,


recuerden las fuentes primarias, secundarias y terciarias, tambin
recuerden que los libros, las direcciones de pginas, los libros
electrnicos, tienen su forma particular de ser referenciados.

A continuacin se presenta un ejemplo de como debe presentar la


monografa.

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NOMBRE DEL PROYECTO QUE SE DESARROLLARA

NOMBRE ESTUDIANTE
CC. 94.

PROGRAMA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


Fecha- 2014

201495 DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL

TABLA DE CONTENIDOS

Introduccin
Tabla de Contenido
Captulo 1:
1.1 Problema de Investigacin:
2.1 Objetivo General
3.1 Objetivos Especficos.
4.1 Justificacion
Captulo 2:
2.1 Revisin de la Literatura
Captulo 3:
3.1 Metodologa
Captulo 4:
4.1Anlisis
4.2 Diseo
4.3 Implementacin.
4.4 pruebas
Captulo 5:
5.1 Resultados y Proyecciones
5.2 Conclusiones

Bibliografa
Anexos

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LISTADO DE TABLAS

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LISTADO DE FIGURAS

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INTRODUCCION

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CAPITULO 1
PROBLEMA DE INVESTIGACION

201495 DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL

OBJETIVO GENERAL

OBJETIVOS ESPECIFICOS

JUSTIFICACION

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CAPITULO 2
REVISION DE LA LITERATURA

201495 DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL

CAPITULO 3
LA METODOLOGIA

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CAPITULO 4
ANALISIS, DISEO, IMPLEMENTACION Y PRUEBAS

4.1. Anlisis
4.2. Diseo
4.3. Implementacin
4.4. Pruebas

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CAPITULO 5
DISCUSION, CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

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REFERENCIAS

Aguinaga & Barragn (2007), La presencia social como elemento minimizador de la


desercin en La educacin a distancia. Virtual Educa Brasil. Recuperado 15 de
febrero de 2010 en http://e-spacio.uned.es/fez/view.php?pid=bibliuned:19307
Anderson, T., Rourke, L., Garrison, D. R., & Archer, W. (2001). Assessing teaching
presence in a computer conferencing context. Journal of Asynchronous Learning
Networks, 5(2), 1-17.Aragon, S. R.

Nota: se debe presentar de acuerdo a las normas APA.

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ANEXO 1

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