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DIRECCIN DE

MERCADOTECNIA
O C T A V A

E D I C I N

A N L I S I S,
P L A N E A C I N,
IMPLEMENTACIN
Y

CONTROL

Philip Kotler

Direccin de
Mercadotecnia
ANLISIS, PLANEACIN,
IMPLEMENTACIN
Y CONTROL
OCTAVA EDICIN

Philip Kotler
Northwestern University

Magster en Administracin - Tiempo Parcial 29

esan

Preparado para el curso Gerencia de Mrketing (Primera y Segunda


Parte) a cargo de los profesores Carlos Tejada y Carlos Michelsen

KOTLER: DIRECCIN DE MERCADOTECNIA,


Anlisis, Planeacin, Implementacin y Control, 8a.
Ed.
Derechos Reservados

2001, MAP29 - ESAN

RESUMEN Y COMPOSICIN DE TEXTOS:


Jorge Bossio M. (map29007)
Erick Delgado R. (map29015)
Ana Mara Mory O. (map29028)
Roberto Pretell H. (map29032)
Jorge Romn C. (map29052)
Milagros Santander M. (map29057)
CORRECIN DE ESTILO:
Juan Carlos Rodrguez A. (map29036)
DISEO Y DIAGRAMACIN:
Juan Carlos Rodrguez A. (map29036)

Sntesis de contenido
1. CMO COMPRENDER

EL PAPEL CRTICO QUE JUEGA LA MERCADOTECNIA EN LAS ORGANIZACIONES Y LA

SOCIEDAD

2. CMO INSTITUIR LA SATISFACCIN

DEL CONSUMIDOR MEDIANTE LA CALIDAD, EL SERVICIO Y EL VALOR

3. CMO ESTABLECER BASES MENDIANTE LA PLANEACIN


4. ADMINISTRACIN

ESTRATGICA ORIENTADA AL MERCADO

DEL PROCESO Y PLANEACIN DE LA MERCADOTECNIA

5. SISTEMAS DE INFORMACIN

DE LA MERCADOTECNIA E INVESTIGACIN DE MERCADOS

6. ANLISIS DEL AMBIENTE DE LA MERCADOTECNIA


7. ANLISIS DE LOS MERCADOS DE CONSUMO Y DE LA CONDUCTA DEL COMPRADOR
8. ANLISIS DE LOS MERCADOS DE NEGOCIOS Y DE LA CONDUCTA DEL COMPRADOR

EN EL MBITO EMPRE-

SARIAL

9. ANLISIS DE LAS INDUSTRIAS Y DE LA COMPETENCIA


10. CUANTIFICACIN
11. IDENTIFICACIN

Y PRONSTICO DE LA DEMANDA DEL MERCADO

DE LOS SEGMENTOS DEL MERCADO Y SELECCIN DE LOS MERCADO META

12. DIFERENCIACIN

Y POSICIONAMIENTO DE LA OFERTA DE MERCADO

13. DESARROLLO, PRUEBA Y LANZAMIENTO


14. ADMINISTRACIN

DE NUEVOS PRODUCTOS Y SERVICIOS

DEL CICLO DE VIDA Y DE LAS ESTRATEGIAS DE PRODUCTO

15. DISEO DE ESTRATEGIAS

DE MERCADOTECNIA PARA LOS LDERES DEL MERCADO, SUS ADEPTOS, SUS

NICHOS Y AQUELLOS QUE PLANTEAN RETOS CONTRA EL MERCADO

16. DISEOS DE ESTRATEGIAS

PARA EL MERCADO GLOBAL

17. ADMINISTRACIN

DE LNEAS DE PRODUCTOS, MARCAS Y EMPAQUES

18. ADMINISTRACIN

DE EMPRESAS DE SERVICIOS Y DE SERVICIOS CONEXOS

19. DISEO DE LAS ESTRATEGIAS

Y PROGRAMAS PARA FIJAR PRECIOS

20. SELECCIN Y ADMINISTRACIN

DE LOS CANALES DE MERCADO

22. DISEO DE LAS ESTRATEGIAS

DE COMUNICACIN Y DE LA MEZCLA DE PROMOCIN

23. CMO DISEAR PROGRAMAS

EFICACES DE PUBLICIDAD

24. DISEO DE PROGRAMAS


25. ADMINISTRACIN

DE MERCADOTECNIA DIRECTA, PROMOCIN DE VENTAS Y RELACIONES PBLICAS

DE LA FUERZA DE VENTAS

27. CMO EVALUAR Y CONTROLAR

EL DESEMPEO DE LA MERCADOTECNIA

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Cmo comprender el papel crtico


que juega la mercadotecnia en las
organizaciones y la sociedad
Cmo
se
hacen
los
negocios en una economa
global que cambia con
rapidez
Algunos retos especficos a los que se
enfrentan las empresas en la
actualidad:
La economa globalizada
Muchos de los bienes y servicios que
se compran a nivel mundial son
hbridos, por cuanto al diseo, los
materiales, la fabricacin y el
ensamble han sido reali- zados en
varios pases.
Las empresas ms grandes de Estados
Unidos en vez de competir por s
solas, en el mercado mundial, estn
formando redes de empresas globales
muy exten- sas para ampliar su alcance
a nivel mun- dial.
La brecha del ingreso
El poder real de compra ha
disminudo sobretodo para los
integrantes menos calificados de la
fuerza de trabajo.
La brecha entre las naciones ricas y
po- bres se extiende cada vez ms:
pobre- za en medio de la
abundancia.
Para la brecha del ingreso se proponen
2 soluciones:
Comercio recproco, que los
probres paguen por los productos
que nece- sitan con otros productos
y servicios.
- Ofrecer ms a cambio de menos
-

en lugar de ms a cambio de
ms.
El
imperativo
ambiental
Tercer factor que incide en el entorno
empresarial actual es que las
compaas

deben aceptar su creciente responsabilidad en cuanto al impacto que sus actividades tienen en el medio. Algunos hechos:
- Contaminacin creciente del aire en
las grandes ciudades.
- Desastre de Chernobyl.
- Cumbre de la Tierra en Ro de
Janeiro
(1992).
Otros aspectos
En los mercdos empresarial y del consumidor se han generado mucho cambios de importancia crtica:
- Mercados de consumo: poblacin que
envejece, mayor nmero de mujeres
que trabajan, matrimonios a edad
avanzada, mayor incidencia de divorcios y familias ms pequeas, surgimiento de distintos grupos tnicos.
- Las empresas demandan productos
de alta calidad a sus proveedores.
- Empresas comerciales aceleran sus
procesos de desarrollo de producto.
El nuevo panorama de la empresa
- Aos 60: Teora Y
- Aos 70: Planeacin estratgica
- Aos 80: Excelencia y calidad
- Aos 90: orientacin hacia el cliente: perspectiva del xito cuyo fundamento es el mercado.
Conceptos esenciales de
mercadotecnia
La mercadotecnia es un proceso social
y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtienen lo que desean

a travs de generar, ofrecer e


intercam- biar productos de valor con
sus seme- jantes. La secuencia es
como sigue:
1. Necesidades, deseos y demandas
La necesidad humana es el estado en
el que se siente la privacin de
algunos satisfactores bsicos.
Los deseos consisten en anhelar los
satisfactores especficos para estas necesidades profundas. Los deseos se
tor- nan en exigencias cuando estn
respal- dados por el poder adquisitivo.
Las demandas consisten en desear

pro- ductos especficos que estn


respalda- dos por la capacidad y la
voluntad de adquirirlos.
2.
Productos
Todo aquello que puede ofrecerse
para satisfacer una necesidad o
deseo. Miopa mercadotcnica:
cuando los ven- dedores centran su
atencin en el pro- ducto y no en las
necesidades del cliente.
3.
Valor,
satisfaccin

costo

Valor es la estimacin que hace el


con- sumidor de la capacidad total del
pro- ducto para satisfacer sus
necesidades. El consumidor elegir el
producto que le retribuya el mximo
valor a cambio de su dinero.
4. Intercambio, transacciones y
rela- ciones
4 maneras mediante las cuales la gente
puede obtener los productos que
desea:
- Autoproduccin, la gente puede
sa- ciar su hambre cazando,
pescando y

recolectando frutos. No requiere


interaractuar con nadie ms.
- Coaccin, la gente hambrienta
pue- de arrebatar o robar alimentos
a otros. No ofrece ningn beneficio
a los de- ms, excepto el de que no
se les per- judica.
- Mendicidad, la gente hambrienta
puede acercarse a otros y
suplicarles que les den alimentos.
No tiene nada tangible que ofrecer
excepto gratitud.
- Intercambio, la gente hambrienta

5. Mercados
Un mercado est formado por todos
los clientes potenciales que comparten
una necesidad o deseo especfico y
que po- dran estar dispuestos a
participar en un intercambio que
satisfaga esa necesidad o deseo.
Estructura de flujos en una
economa de intercambio moderna

<

<

relacin a cualesquiera de sus mercados.

Etapas de la demanda y funciones


de la mercadotecnia
1.

Demanda negativa: si a la mayor


parte del mercado le desagrada el
producto.
2. Ausencia de demanda: sentir indiferencia por el producto.
M <
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3.
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Impuestos,
bienes

5.
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Sin
cro
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-

producto
que se
desea
ofreciendo
algo a
cambio. 5
condicion
es para
que
exista:
1. Que
existan, al
menos,
dos
partes.
2.
Que
cada
parte
posea
algo
que
pueda
tener
valor
para
la
otra
parte.
3.
Que >
cada
Pr parte>
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y
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4.
Que
cada
parte
tenga
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ad
para
acept
ar o
recha
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.
5.
Que
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consi
dere
que

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apro
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con
la
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6.
>
Mercad
otecnia
y
mercad
> logos
El
mercadlo
go es aquel
que busca
un recurso
de alguien
ms y est
dispuesto a
ofrecer
algo
de
valor
a
cambio.

6.
Dema
nda
total:

El
interca
mbio
es un
proces
o
de
generacin
de
valor,
ya que
ambas
partes
Actores y
quedan
fuerzas
en
principal
mejor
es en un
situaci
sistema
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de
la que
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mercadot
encontr
ecnia
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moderna
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Co de
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Si se
llega a
un
acuerdo

cuan
do
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orga
nizacio
nes
estn
satisf
echa
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el
volu
men
de
sus
nego
cios.
7.
Dem
anda
rebos
ante:
dema
nda
superior a
lo
que
las
s

organi
zacion
es
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puede
n
manej
ar.
Desm
ercadotec
nia:
reduci
r
el
nivel
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deman
- da
tempo
ral o
perma
nente
mente
.
8.
Demanda
insalubre:
los
productos
Compaa
(mercado)

>Competidor

>
>

insalub
res
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n
esfuerz
os
organizados
para
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consum
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En
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X a B pero
no recibe
nada
tangible a
cambio.
Red
de
mercadote
cnia:
resultado
final de las
relaciones
de
mercadote
cnia, que
consiste
en
la
estructura
cin de un
bien nico
de
la
empresa.
Sistema
sencillo
de
mercad
otecnia

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piensa en
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medios
para lograr
las
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partes.
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lugar en
orientadas
una
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organiza
producto
cin, con canalizan sus
energas a
la
obtencin

ue-

nos producto y a mejorarlos conforme


transcurre el tiempo.
3. Concepto de venta
El concepto de venta afirma que si se
deja solos a los consumidores, por lo
regular, no comprarn suficientes productos de la empresa. Por tanto, sta
debe de emprender un esfuerzo agresivo de ventas y promocin. La
mayora de empresas practica el
concepto de ven- ta cuando tiene
capacidad excedente. Su objetivo es
vender lo que hace, no ha- cer lo que
el mercado desea.
4. Concepto de mercadotecnia
Sostiene que la clave para alcanzar las
metas organizacionales consiste en determinar las necesidades y deseos de
los
mercados meta, y entregar los
satisfac- tores deseados de forma ms
eficaz
y
eficiente
que
los
competidores.
Comparacin de los conceptos
de venta y mercadotecnia
Punto de a) Punto b) Punto c) Punto
partida
inicial
medio final
Fbrica Productos Ventas Utilidades
y prom. x vol. vtas.

(a) El concepto de
ventas

(b) El concepto de
mercadotecnia

El concepto de mercadotecnia se sustenta en 4 pilares principales:


1. mercado meta
2.
necesidades del
consumidor
3. mercadotecnia coordinada y
4. rentabilidad
1. Mercado meta
Ninguna empresa puede operar en todos los mercados ni satisfacer todas
las necesidades. Funcionan mejor
cuando definen con cuidado sus
mercados meta.
Necesidades

Necesidades reales.
Necesidades que no se manifiestan.
Necesidades placenteras.
Cinco etapas en el lento aprendizaje
Necesidades secretas.
de lo que realmente es la mercadotecnia bancaria.
La conservacin del cliente es ms La postura de los banco antes de la edad
imde la mercadotecnia era la siguiente:
portante que la atraccin del
cliente.
1. La mercadotecnia es publicidad,
pro- mocin de ventas y difucin.
3.
Mercadotecnia
2. La mercadotecnia es una sonrisa y
coordinada
un ambiente cordial.
Las funciones de mercadotecnia deben 3. La mercadotecnia es segmentacin
estar bien coordinadas entre s: ventas,
e innovacin.
publicidad, investigacin de mercados, 4. La mercadotecnia es posicionamiento.
etc.
5. La mercadotecnia es anlisis de mercado, planeacin y control.
La mercadotecnia debe estar bien
coordinada
con
los
otros
departamentos de la empresa.
Mercadotecnia interna: la actividad de
contratar, capacitar y motivar con xito
consumidor
Una empresa puede definir su
mercado meta, pero tal vez incurra
en omisiones en cuanto a
comprender por completo las
necesidades del cliente. Pueden distinguirse cinco tipos:
1.
Necesidades
manifiestan.

que

se

a empleados capaces y deseosos de servir bien al cliente.


4. Rentabilidad
El propsito del concepto de mercadotecnia es ayudar a las organizaciones a
alcanzar sus metas. En el caso de empresas privadas, la meta principal son las
utilidades; en el caso de las organizaciones pblicas y no lucrativas, es sobrevivir y captar los fondos suficientes para
desempear bien sus funciones.
Un departamento de mercadotecnia no
asegura que una empresa est orientada
hacia el mercado.

Mercado Necesidades Mercadot. Utilidades


meta consumidor coordinada satisf.cliente

2.

2.
3.
4.
5.

del

Situaciones que ayudara a estimular a


una empresa a comprender el concepto
de mercadotecnia:
- Declinacin de las ventas.
- Crecimiento lento.
- Patrones cambiantes de compra.
- Aumento de la competencia.
- Aumento de los gastos de mercado.
Resistencia organizada: A algunos de los
departamentos de las empresas como
finanzas, I&D, produccin, no les agrada estar estructurados con base en la
mercadotecnia porque ven amenazada
su importancia en la organizacin.
Lento aprendizaje: A pesar de la resistencia mostrada, muchas empresas han
introducido la mercadotecnia en su organizacin.

Olvido rpido: conoce tu mercado meta


y la forma de satisfacerlo.

5. El concepto de mercadotecnia
social Afirma que la labor de las
organizacio- nes es determinar las
necesidades, de- seos e intereses de
los mercados meta y entregarles los
satisfactores deseados, en forma ms
eficaz y eficiente que la competencia, de tal manera que se
proteja e incremente el bienestar del
consumidor y de la sociedad.
Tener
en
consideraciones:

cuenta

utilidades de la
empresa.
- satisfaccin de los deseos del
consu- midor.
inters
pblico.
La rpida adopcin de la
ad- ministracin de la

mercado- tecnia
En el sector empresarial: la
mercado- tecnia se difundi con ms
rapidez en empresas de productos
empacados, de productos duraderos y
de equipo indus- trial, en ese orden.
En el sector no lucrativo: estas
organi- zaciones tienen problemas de
mercado. Sus administradores luchan
por mante- nerlas vivas ante el cambio
acelerado en las actitudes del
consumidor y la dismi- nucin de
recursos financieros.
En el sector internacional: en
antiguas economas socialistas, la
mercadotecnia
tena
una
mala
reputacin, hoy en da, se convierten a
economas de mercado.
MBA 2000

TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Cmo instituir la satisfaccin del


consumidor mediante la calidad,
el servicio y el valor

Valor de los
productos
Valor de los
servicios
Valor
del
personal
Valor de
la imagen
Precio
monetario
Costo del
tiempo
Costo de la

Determinantes del Valor


energa

Costo psicolgico

cuencia de llevar materiales a la


empre- sa, operar con base en esos
materiels, comercializarlos y darles
servicio. Las actividades de apoyo
tienen lugar al mis- mo tiempo que se
desarrollan
estas
actividades
primarias.
La cadena de valor genrico
IN FRA E S T RU C T U R A D E LA E M P R E
S A (FIN A N Z A S P LA N IFIC A C I N ,
E T C .)
GE S T I N DE LOS R E C U R S O S HUM AN O S

Agregado para el consumidor


Valor total para el cliente

Valor de entrega al consumidor

Costo total para el cliente

S ER V IC IO PO
S T-

D
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S
A
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R
O
L

M a rg en

M A R K ET IN G
Y

O
P
E
R
A
C
IO
N

LO GS T IC A D
SA LID A S

Mtodos para hacer un seguimiento


y cuantificar la satisfaccin de los
clientes
Sistemas
de
quejas
y
sugerencias.
- Encuestas de satisfaccin de los
con sumidores.
Compradores
disfrazados.
- Anlisis de clientes
perdidos.

D E S A R R O L L O D E T E C N O L O G A
S Y C A PAC IT A C I N
AP R O VIS ION A M IE N T OS
O P E R AC IO
NE (FA B R IC A
CI

Valor
para
el
consumidor
Los clientes le comprarn a la
empresa que, segn su criterio, le
retribuye un mayor valor al
consumidor. Este se de- fine como la
diferencia entre el valor total y el costo
total para el consumidor. Y valor total
para el consumidor es el con- junto de
beneficios que los consumido- res
esperan obtener de un producto o
servicio en particular.

Satisfaccin del consumidor


Satisfaccin es el nivel del estado de
una persona que resulta de comparar el
ren- dimiento o resultado, que se
percibe de un producto con sus
expectativas.
El nivel de satisfaccin es una funcin
de la diferencia entre rendimiento
perci- bido y las expectativas.

LO G S T IC A

Definicin
de
valor
y
satisfaccin
para
el
consumidor
Los consumidores maximizan el valor,
dentro de los lmites que impone la
bs- queda de costos, el conocimiento
limita- do, la movilidad y el ingreso;
se forma una expectativa de valor y
actan en con- secuencia.

El xito de la compaa depende no


slo de que tan bien desarrolle su
trabajo cada
departamento, sino de lo bien que se
puedan coordinar las distintas actividaCmo entregar valor y satisfaccin al consumidor
La cadena de valor
Michael Porter propuso la cadena de
valor como una herramienta de la cual
dispone una empresa para identificar formas de generar ms valor para el consumidor.
La cadena del valor identifica nueve actividades relevantes en trminos de estrategia que generan valor y costo en un
negocio especfico, stas comprenden
cinco actividades primarias (parte infe-

rior
de
dibujo) y
cuatro
actividades
de apoyo
(parte
superior de
dibujo). Las
actividades
primarias

representan la se-

des departamentales. Es necesario


hacer mayor nfasis en los procesos
cen- trales de la empresa, que en su
mayor parte implican una interaccin
de fun- ciones basadas en la
cooperacin.

Proceso de administracin de
inventarios.
Proceso de trmite de pedidos hasta que se entregan.

Proceso de servicio a
clientes.

Procesos
centrales:
Proceso de realizacin de
nuevos productos.

Sistemas para entregar


valor
El nuevo concepto de mercadotecnia
es aquel que le asigna responsabilidad
en

el diseo y la administracin de un
siste- ma superior de entrega de valor
para el consumidor meta.
Cmo retener a los clientes
Las compaas no slo buscan
mejorar la relacin con sus socios en
la cadena de la oferta. Hoy se
concentran en de- sarrollar vnculos y
lealtades ms fuer- tes con sus
consumidores finales.
El costo de perder clientes
Las compaas estn obligadas a
obser- var con cuidado la cantidad de
clientes que pierden y a emprender
acciones de inmediato para disminuir
la prdida. Los pasos a seguir son
cuatro:
1.

Sociedad
Mtodos de estructurar valor para el
con- sumidor:
Agregar beneficios financieros a
la

relacin de los consumidores.


Agregar prestaciones de ndole social.
Agregar vnculos institucionales adems de los beneficios sociales.
Niveles de relaciones de la mercadotecnia
M. ALTO

Muchos Suceptible
de ser
clientes o
distribuidores registrado
N medio de
clientes o Proactivo
distribuidores
Pocos
clientes o Sociedad
distribuidores

Reactivo

Bsico o
reactivo

Suceptible
Reactivo
de ser
registrado
Suceptible
Proactivo de ser
registrado

Estrategias para estructurar la lealtad de


los consumidores:

La compaa tiene que definir y


cuantificar la cantidad de clientes
que mantiene.
2.
Debe distinguir los distintos
motivos por los que se genera
disgusto entre los clientes e
identificar aquellos que pueden
administrarse mejor.
3.
Necesita estimar que tantas
utilida- des deja de percibir
cuando pierde a un cliente. Valor
de vida til del con- sumidor: las
utilidades que l gene- rara si
hubiera seguido comprando a lo
largo del nmero normal de aos.
4.
La compaa necesita saber qu
tan- to cuesta reducir la cantidad
de de- serciones.

La necesidad de retener a los


clientes El costo de atraer a un nuevo
cliente puede ser 5 veces ms que el
de mante- ner a un cliente satisfecho.
El mtodo ms adecuado para conservar a los clientes es entregar valor alto
a los clientes.
Mercadotecnia de las relaciones: La
ac- tividad consiste en generar una
lealtad firme por parte de los
consumidores.

Mercadotecnia de la relacin con los


clientes: la clave
Niveles de relacionarse con los
clientes:
Bsico
Reactivo

Suceptible
de
ser
registrado
Proactivo

M. MEDIO M. BAJO

Programas de mercadotecnia de la
frecuencia: diseados para premiar
a los clientes que hacen compras a
menudo, en cantidades significativas.
Programas para clubes de mercadotecnia: muchas empresas han creado el concepto de club alrededor de
sus productos. La membresa en el
club se puede ofrecer por la compra
de dichos productos.

Rentabilidad para el consumidor: la prueba mxima


La mercadotecnia es el arte de atraer y
conservar clientes rentables. Entre el
20% y 40% de sus consumidores son
poco rentables.

Los clientes ms grandes demandan


una cantidad considerable de servicio y reciben los mayores descuentos.
Los clientes ms pequeos pagan el
precio total y reciben un mnimo
servicio, pero el costo de realizar
transacciones con clientes pequeos
reduce su rentabilidad.
Los consumidores de tamao medio reciben un buen servicio, pagan
casi siempre el precio total y son los
ms rentables.

Un cliente rentable es una persona, hogar o compaa que genera un flujo de


ingresos a lo largo del tiempo, excediendo por una cantidad aceptable el flujo
de costos en que incurre la empresa al
atraer, servirle y venderle a ese consumidor.

Instrumentacin
de
la
mercadotecnia
de
la
calidad total Existe una conexin
ntima entre cali- dad del producto y
servicio, satisfaccin del consumidor y
rentabilidad de la com- paa. Los
programas de mejoramiento de la
calidad (QIP: Quality Improvement
Programs),
por
lo
regular
incrementarn la rentabilidad.
Calidad es la totalidad de las
caracters- ticas de un producto o
servicio que in- fluyen en su
capacidad para satisfacer necesidades
establecidas o implcitas. Calidad de
conformidad = calidad de
rendimiento o desempeo.
Lo que cuenta es la calidad en funcin
del mercado (MDQ: Market- DrivenQuality) y no la calidad en funcin de
la ingeniera (EDQ: EngineeringDriven- Quality).
La calidad total es la clave para
generar valor y satisfaccin a los
clientes; la ca- lidad total al igual que
la mercadotecnia, es una actividad que
atae a todos.

Observaciones en cuanto a propugnar por una estrategia de calidad total de mercadotecnia.


La TQM o administracin de la
calidad total requiere que se
reconozcan las si- guientes premisas:
1.
2.

3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

La calidad tiene que ser percibida


por los clientes.
La calidad tiene que reflejarse en
cualquier
actividad
de
la
compaa, no slo en sus
productos.
La calidad requiere un
compromiso total por parte del
cliente.
La calidad requiere de socios de
alta calidad.
La calidad siempre es suceptible
de ser mejorada
El mejoramiento de la calidad requiere a veces de saltos cuantitativos.
La calidad no cuesta ms.
La calidad es necesaria pero quiz
no sea suficiente.
El impulso hacia la calidad no es

capaz de salvar un producto de


baja calidad.
MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Cmo establecer bases mediante


la planeacin estratgica
orientada al mercado
La planeacin estratgica orientada
ha- cia el mercado es el proceso
administra- tivo de desarrollar y
mantener una rela- cin viable entre
los objetivos y recur- sos de la
organizacin, y las oportunida- des
cambiantes del mercado. El objeti- vo
de la planeacin estratgica es moldear y remodelar los negocios y
produc- tos de la empresa de manera
que com- binen para producir un
desarrollo y utilidades satisfactorios.
Conceptos bsicos que definieron la
planeacin estratgica:

Cartera de inversiones: qu
negocios deben ser estructurados,
sostenidos, suprimidos en algunas
fases, o fini- quitados.
Evaluar el potencial para generar
utilidades a futuro: considerando
la tasa de crecimiento del
mercado, la posicin de la
compaa y su con- cordancia.
Estrategia: desarrollar un plan de
juego; determinar qu es lo ms
importante a la luz de su posicin
industrial y de sus objetivos, oportunidades y recursos.

Productivo: plan de mercadotecnia.

La naturaleza de las empresas de alto rendimiento


Cuatro factores de las empresa de alto
rendimiento:

...mediante la
mejora de procesos
empre- sariales
crticos...

Grupos
de inters
Procesos

...y alineando

1. Grupos de inters. El punto de


par- tida para una empresa es definir
su gru- po de inters. La empresa le
puede brindar a stos satisfaccin a nivel umbral,
de desempeo o de satisfaccin plena.
2. Procesos. Por lo general las compaas funcionan por departamentos, los
cuales normalmente funcionan para
maximizar sus propios objetivos y no
los de la empresa. En la actualidad en
las empresas se forman equipos
interdepartamentales
que
administran
los
procesos
empresariales centrales.

3. Recursos. Los recursos pueden ser


propios, arrendados o rentados.
Muchos negocios han optado por
recurrir a fuen- tes externas para
obtener algunos me- dios cuya
importancia no es crtica. Las
compaas inteligentes identifican sus
niveles de competencia centrales y los
utilizan como base para su planeacin
Niveles organizacionales de las
estratgica en cuanto a productos y
compa- as grandes:
4.
ne-Organizacin.
gocios futuros.Las compaas deben
Corporativo: plan de estrategia cor- alinear la estructura de su organizacin,
porativa
sus polticas y su cultura con los reque Divisional: plan divisional.
rimientos cambiantes de las estrategias
Comercial: plan estratgico de la en los negocios.
unidad de negocios.

Determinar estrategias
para satisfacer a grupos
de inters clave...

los recursos
de la organizacin

Recursos

Organizacin

Planeacin estratgica corporativa


Definicin de la misin corporativa
Peter Druker plantea las siguientes
pre- guntas:
Cul es nuestro negocio?
Quin es el cliente?

Qu tiene valor para el


cliente?
Cul ser nuestro negocio?
Cul debe ser nuestro negocio?
La razn de ser de una compaa est
compuesta por 5 elementos: historia,
pre- ferencias actuales de la
administracin,
el
entorno
de
mercado, los recursos, y sus
competencias distintivas.
El proyecto de misin debe definir los
principales campos de competencia en
que Campo
accin industrial.
operar de
la compaa:
Campo de accin de productos y
aplicaciones.
Campo de accin de niveles de
competencia.
Campos de accin de segmentos

mercado.
Campo de accin vertical.

Campo geogrfico de
accin.
La misin de la empresa debe ser
motivante. Las misiones alcanzan su
mxima expresin cuando son guiadas
por una visin, la que se define como
un sueo imposible.
Cmo establecer las unidades estratgicas de negocios (UEN)
Un negocio debe ser considerado
como un proceso para satisfacer al
cliente y no como un proceso de
produccin de bienes. Los productos
son transitorios pero las necesidades
bsicas y los gru- pos de clientes
perduran.
Segn Abell, un negocio puede
definirse en 3 dimensiones: los grupos
de clientes a los que servir, las
necesidades del cliente que se
cubrirn y la tecnologa que satisfar
estas necesidades.

Estrellas: son los lderes en


mercados de gran crecimiento. Por lo
Ba
regular,
las estrellas son rentables si
jo
se convierten en las futuras vacas de
efectivo de la compaa.

Perros: generan pocas utilidades o prdidas. Necesitan ser reestructurados o


eliminados.
Matriz BCG
Estrellas
Al
In to
dic
e
de
cre
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mi
Ba
ent
jo
o
de
me
rca

Vacas de
efectivo
Baja

Alta

Perros

Baja

Participacin relativa en el mercado

Objetivos para asignar a cada UEN:


Estructurar: El objetivo es incrementar el mercado de la
UEN. Adecuado para las
interrogantes.
Sostener: El objetivo es preservar la participacin de mercado.
Adecuado para las vacas.
Cosechar: El objetivo es incrementar el flujo de efectivo de la
UEN a corto plazo. Adecuado
para interrogantes y perros.
Eliminar: El objetivo es vender
los negocios para dar un mejor
empleo a los recursos. Adecuado para perros e interrogantes.

1.

Es un solo negocio o conjunto de


negocios relacionados entre si,
que pueden planearse por
separado y que en principio,
pueden permane- cer aislados del
resto de la empresa.
2. Tiene sus propios competidores.
3. Tiene un directivo responsable de
la planeacion estrgica y de un
desem- peo rentable.
Cmo destinar recursos a cada unidad estratgica de negocios (UEN)

Interrogantes: son negocios que operan en mercados de alto crecimiento,


pero cuya participacin de mercado es
baja. El trmino interrogante se eligi
en virtud de que la empresa tiene que
pon- derar con detenimiento si
contina in- virtiendo dinero en este
negocio.

Interrogantes

Alta

Identificar los negocios con el objeto


de manejarlos estratgicamente. Las
Uni- dades Estrategicas de Negocios
tienen tres caractersticas:

El enfoque del Boston Consulting


Group Plante la matriz de
crecimiento-parti- cipacin que se
divide en celdas donde:

Vacas de efectivo: generan gran cantidad de dinero para la empresa y no tienen que financiar mucha de su capacidad de expansin porque el ndice de crecimiento del mercado ha bajado. Como
son los lderes disfrutan de economas
de escala y mrgenes de utilidad altos.

El enfoque de General Electric


Propone la matriz de cartera de
multifactor.

Estructurar

Invertir para en forma


Al Posicin
G to Proteccionista estructurar
selectiva
R
A
Estructurar Selectividad/ Expansin
D
Administrar
O
en forma
limitada o
para
obtener
D
selectiva
cosechar
E
ingresos
A
T
Protegerse y Administrar Finiquitar
R
reorientarse para obtener
A
ingresos
M
C
ed
TI
io
V
O

GRADO DE FORTALEZA DE LA
EMPRESA Fuente
Trmino medio
Dbil

Cmo planear nuevos negocios corporativos


Una empresa puede cubrir la brecha
en- tre las ventas proyectadas y las
ventas deseables de tres maneras,
identificando:
1. Crecimiento intensivo : nuevas
opor- tunidades de crecimiento
intensivo

clien- tes actuales.


- Estrategia
de
diversificacin
conglomerada: la empresa
bus- ca nuevos negocios no
relacionados
con
su
tecnologa,
productos
o
mercados actuales.

MATRIZ ANSOFF
Productos
Productos actualesnuevos
Mercado
s
actuales

Nuevos
mercado
s

2.
Crecimiento
integral:
oportunidades que le permitan
estructurar negocios re- lacionados
con los actuales negocios de la
compaa.
- Estrategias de integracin
re- gresiva: la empresa podra
adqui- rir uno o ms de sus
proveedores
para
obtener
mayores utilidades y control.
- Estrategia de integracin
pro- gresiva: adquirir algunos
negocios de mayoristas o
detallistas.
- Estrategia de integracin
hori- zontal: adquirir negocios
de uno o ms competidores.
3.
Crecimiento
mediante
diversificacin: oportunidades para
agregar negocios atractivos no
relacionados con los que cuenta
actualmente la empresa.
- Estrategia de diversificacin
concntrica: la empresa busca
nuevos productos que tuvieran
sinergia de mercadotecnia y/o
tec- nolgica con la lnea de
produc- tos existentes, an
cuando los pro- ductos pudieran
atraer a un nue- vo tipo de
cliente.
- Estrategia de diversificacin
horizontal: la empresa busca
nuevos productos para sus

1. Estrategia de 2. Estrategia de
penetracin en desarrollo del
el mercado
producto
3. Estrategia de 4. Estrategia de
desarrollo del diversificacin
mercado

Planificacin estratgica de
los negocios

El proceso de planificacin estratgica consta de ocho pasos:

1. Misin de negocios
Cada unidad de negocios necesita
definir su misin especfica dentro
del contexto an ms amplio de la
corporacin.
2. Anlisis del entorno externo (anlisis de oportunidades y riesgos)
La unidad de negocios debe hacer un
seguimiento de las fuerzas clave del

5.
Eficacia en la fijacin de
precios.
6.
Eficacia en la
distribucin.
7.
Eficacia en la
promocin.
8.
Eficacia de la fuerza de
ventas.
9.
Eficacia en la
innovacin.
10. Cobertura geogrfica.
4. Formulacin de metas
La mayor parte de los negocios persigue una mezcla de objetivos que comprende rentabilidad, crecimiento de
las ventas, incremento de la
participacin
en
el
mercado,
contencin de riesgos, in- novaciones,
renombre y otros. La uni- dad de
negocios debe ordenar sus obje- tivos
en forma jerrquica.

mercado siempre tender a cambiar


ms rpido que las 7 S de la
empresa.
Las organizaciones, sobretodo las
gran- des tienen mucha inercia. Pero
pueden cambiar mediante el liderazgo.
7-S de McKinsey

Estructura
Sistemas

Estrategia

macroam
biente
(demogrf
icas
/
econmicas,
tecnolgic
as,
polticas
/legales y
sociocult
urales) y
de
los
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canales de
distribuci
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compartidos

Los
objetivo
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enunciar
se
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posible.
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y
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5.
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acuerdo
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con
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grado de
bde la compaa.
1.
Reputacin
atractivo
y
l
2.
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3.
Calidad deleproducto.
probabilid
s
4.
adesCalidad
de del: servicio.
xito.
Riesgo:
(ambiental
o
del
entorno):
es un reto
planteado
por una
tendencia
o
desarrollo
desfavora
ble en el
entorno,
que
conducir
a,
en
ausencia
de
una
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mercadote
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en
las
ventas o
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utilidades.
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s
Tres
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formas de
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8. Retroalimentacin
y control
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extranjero
El ajuste
de una :empresa
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2.
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6.
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3.
Anlisis
del
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Alianza
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MBA 2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Administracin del proceso


mercadotecnia
Las empresas modernas exitosas son
impulsadas por una orientacin de
mer- cado y la planeacin estratgica,
ste funciona como parmetro para el
desa- rrollo de planes de negocios, los
que a su vez cumplen tres propsitos:
primero desarrollar una estrategia y
comunicarla a los ms altos niveles de
la administra- cin; segundo como
justificacin para la solicitud del
presupuesto
y
tercero
como
instrumento para dar seguimiento a los
avances del curso.
El plan de negocios es el plan de
merca- dotecnia, este desarrolla las
estrategias y los objetivos amplios de
mercadotec- nia con base en la
situacin del mercado y sus
oportunidades, mientras que el plan
tctico de mercadotecnia, describe las
es- trategias especficas para el
perodo. En si el plan de
mercadotecnia es el instru- mento
central para dirigir y coordinar el
esfuerzo de mercadotecnia.
Proceso
de
mercadotecnia

la

El objetivo es entregar valor al


mercado a cambio de una utilidad. El
concepto tradicional supone que la
empresa sabe que fabricar y el
mercado
comprar
unidades
suficientes para generarle utilida- des a
la compaa; este concepto tiene
mayores posibilidades de xito en
eco- nomas de escasez.

El mercado se fragmenta en muchos


micromercados
con
distintas
caracters- ticas, el competidor
inteligente debe de- finir bien su
mercado meta.

El proceso del negocio consiste en elegir el valor segmentando el mercado, seleccionando el mercado y posicionndose en l, esto es la esencia de la mercadotecnia estratgica. Luego se debe
proporcionar ese valor, hay que especificar el producto, fijar el precio y fabricar y distribuir el producto, estos son
parte de la mercadotecnia tctica. Por
ltimo comunicar el valor mediante la
fuerza de ventas, promocines y publicidad.
Los japoneses desarrollaron ms este
concepto de la generacin de valor
agragndole los conceptos siguientes:
-

Retroalimentacin proveniente
del consumidor en tiempo cero:
Mejorando el producto va informacin obtenida de los consumidores despus de la compra.

Mejora del producto en tiempo


cero: Evaluar las ideas que aporta el cliente en cuanto a mejoras.

Compras en tiempo cero: Recibir los suministros en el momento adecuado de tal forma que se
reduzcan los costos.

Habilitacin a tiempo cero: Fabricar en el momento en que se


pida, sin incurrir en costos elevados.

Cero defectos: productos de alta


calidad.

El proceso de mercadotecnia consiste


en analizar las oportunidades de
mercadotecnia,
investigar
y
seleccionar los mer- cados meta,
disear
las
estrategias
de
mercadotecnia, planear los programas
de
mercadotecnia,
as
como
organizar, instrumentar y controlar el
esfuerzo de mercadotecnia.

buscando in- formacin de distintas


fuentes,
recabar
informacin
significativa y continua so- bre el
ambiente, tanto el microambiente
integrado por proveedores, clientes,
competidores, etc; como por el
macro- ambiente como las fuerzas
demogrficas,
econmicas,
tecnolgicas,etc.

Anlisis de las oportunidades de


mer- cado
Reconocer
las
oportunidades
realizando investigaciones formales,

A su vez se necesita comprender los


mer- cados de consumidores, cmo
funcio- nan; tambin debe seguir de
cerca las actividades de sus

competidores. La cla- ve estriba en


desarrollar y mantener un sistema de
inteligencia
competitiva
bien
concebido y actualizado.
Investigacin y seleccin de los mercados objetivo y el posicionamiento
de la oferta
Se requiere hacer una una estimacin
del tamao total del mercado, su
crecimiento y rentabilidad, estos son
aportes clave para decidir en qu
mercados y en qu nuevos productos
hay que concentrar- se.

Diseo de estrategias de mercadotecnia


Pueden presentarse las siguientes
alter- nativas:
-

ducto. Herramienta crtica de la


mer- cadotecnia.
-

Desarrollar una estrategia de


diferenciacin
y
posicionamiento, ya sea en
precio, calidad, etc.

Desarrollar un diagrama de
producto
colocacin,
describiendo la posicin de los
competidores con respecto a la
organizacin.

Desarrollar el posicionamiento
del producto, antes de ello
veri- ficar si tiene la tecnologa
nece- saria para realizar el
producto,

Plaza o colocacin: comprende las


di- ferentes actividades que la
empresa emprende para que el
producto sea accesible y est a
disposicin de los consumidores
meta.

Control del plan anual: Para


ase- gurar que se est
alcanzando
las
ventas,
utilidades y otras metas que se
fijaron.

Control de la rentabilidad: Medir o cuantificar la rentabilidad


real de los productos, grupos
de
clientes,
canales
comerciales y tamaos de los
pedidos, se em- plea el anisis
de
rentabilidad
de
la
mercadotecnia para medir la
rentabilidad de distintas actividades de mercadotecnia, tambin se requiere de estudios de
eficiencia de mercadotecnia.

Control estratgico: Para evas


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Promocin: diferentes actividades


que la empresa realiza para
comunicar las excelencias de sus
productos y per- suadir a los
clientes
objetivos
para
su
adquisicin.
Las cuatro Ps de la mezcla
de mercadotecnia
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tecnolgico/

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de
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gl
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al.

Por
ltimo
decidir
sobre la
distribuci
n
de
fondos
asignados
a
mercadot
ecnia entre
los
diversos
producto
s canales,
me- dios
de
promoci
n y areas
de
ventas.

Planeaci
n
de
programa
s
de
mercadotecnia
Decidir
qu nivel
de gastos
de
mercadotecnia se
requiere
para
lograr los
objetivos.
Determina
r cul es la
relacin
del
presupuest
o
de
mercadote
cnia
/
ventas de
sus
competido
res.

Para
hacer
estas
asignacio
nes
estratgicas, los
gerentes
de
mercadot
ecnia
utili- zan
la nocin
de
las
funciones
ventas
respuesta
s,
esta
muestra
cmo
puede
afectarse
las ventas
por
el
dinero
destinado
a
cada
aplicaci
n posible.

Decidir
cmo
dividir el
presupuest
o to- tal de
mercadote

cnia
entre las
herramie
n- tas de
mercadot
ecnia

o
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s

que utiliza
la
empresa para
alcanzar
sus
objetivos

en
el
mercado
meta
(mezcla
de
mercadot
ec- nia).
Una
clasificaci
n
de
estas
herramientas
son
las
cuatro
Ps:
Product
o:
represd
enta la
oferta
tangible de
la firma
al
mercad
o,
incluye
n- do
calidad
,
diseo,
cacarte
rsticas
, marca
y
el
empaq
ue del
product
o.
Herram
ienta
ms
fundam
ental de
la
mercad
otecnia.
- Precio:
la
cantida
d
de
dinero
que los
clientes
tienen
que
pagar

por el
pro-

Organizaci
n,
instrument
acin
y
con- trol
del
esfuerzo
de
mercadote
cnia Las
organizcion
es
de
mercadotec
nia
casi
siempre
estan
encabezad
as por un
subdirector
que
desempea
dos funciones,
coordinar
el trabajo
de todo el
per- sonal
de
mercadotec
nia
y
trabajar de
cerca con
los
subdirector
es de otras
reas
funcionales
.
La eficacia
del
departame
nto
depende de
la eficacia
de cmo se
selecciona,
capacita,
dirige,
motiva y
evalua al
per- sonal.
Puede
distinguirs
e tres tipos
de control
de
la
mercadotec
nia:

Natura
leza y
conten
ido de
un
plan
de
merca
dotecn
Pl
ia
az
a

Un plan
de
mercadot
ecnia
tiene las
siguientes
secciones
:
1
.
R
e
s
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j
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Pr
i
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Panora
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general
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la
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plan
para
una
rpida
revisi
n
admini
strativa.
Incluye
las

metas y
recomen
daciones
ms
importan
tes.
2.
Situaci
n actual
de
la
mercado
tec- nia
Informac
in ms
relevante
sobre el
mercado,
producto
,
compete
ncia,
distribucin
y
macroam
biente.

- Situacin del mercado: Datos del


mercado objetivo. Incluye tamao,
crecimiento, necesidades del
cliente. percepciones y conducta de
compra.
- Situacin del producto: Muestra las
ventas, precios, mrgenes de
contri- bucin y utilidades netas de
c/pro- ducto. Algunas variables a
conside- rar (datos hisricos), ver
tabla.
- Situacin competitiva: Identifica
principales
competidores,
describiendolos en trminos de
tamao, metas y par- ticipacin en
el mercado, calidad de sus
productos, estrategias y otras caractersticas.
- Situacin de la distribucin:
Informa- cin sobre tamao e
importancia de cada canal de
distribucin.
- Situacin del macroambiente: Tendencias
generales
del
macroambiente

demogrficas,
econmicas,
tecnolgicas,
polticas
y
socioculturales relacionados con
el futuro de la lnea de productos.

Anlisis de alternativas, donde se


aplica los descubrimientos de los
anlisis O/R y F/V para definir las
alternativas.

los siguientes beneficios:


- Una mejor planificacin a nivel de
segmentos dentro de un pas.

4. Objetivos
Definir los objetivos del plan en dos
rubros:

- Mayor eficiencia para identificar nichos y oportunidades comparando


pases.

Objetivos financieros: busca un


buen desempeo financiero de la
unidad de negocios.

- Mejor comunicacin internacional


acerca de las mejores estrategias y
tcticas dentro del segmento de
mer- cado.

Objetivos de mercadotecnia: Convertir los objetivos financieros en


objetivos de mercadotecnia.

5.
Estrategia
de
mercadotecnia
Se realiza un bosquejo amplio o plan
de juego:
Mercado meta, posicionamiento, lnea
de productos, precio, canales de
distribu- cin, fuerzas de ventas,
servicio, publi- cidad, promocin de
ventas, investiga- cin y desarrollo e
investigacin de mer- cadotecnia.

Una mejor disciplina financiera


para decidir entre inversiones
competitivas para investigacin y
desarrollo.

Mejor sucesin de pensamiento y


ca- pacidades de mercadotecnia,
como re- sultado de proporcionar
paradigmas y marcos de referencia
de mercado- tecnia comunes.

Un mejor seguimiento mundial de


los competidores ms importantes.

- Una mejor memoria de archivo para


nuev
6.
os
Programas
admi
de accin
nistr
ador
es
quie
nes
toVariab
costar?
Cada
les
elemento
clave
de
la
estrategia
- Ventas
de merindustrial
cadotecni
es
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debe
(unidade
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model
mento
mercado
para
de la
responder
compaa
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las
- Precio
siguientes
promedi
preguntas
o por
: Qu se
unidad
har?
(en $)
Cundo
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se har?
variables
Quin lo
por
har?
unidad
Cunto
(en $)

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posesi
n de la
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del
segmen
to.
- Margen
de
contribu
cin
bruto
por uni
dad (en
$)
Volumen
de ventas
(unidades
)
Utilidade
s de
ventas
(en $)
- Margen
de
contribuc
in bruto
(en $)
- Gastos
generales
(en $)
- Margen
de
contribuc
in neto
(en $)
Publicida
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promoci
n (en $)
- Fuerza
de ventas
y
distribuci
n (en $)
Investigac
in de
mercadote
cnia (en $)
Ganancia
neta de
operacion
es (en $)

- Mejor
mundial
contro
es como
l de la
resultaoficin
do de
a
clculos
centra
de
l de
costos
invers
estimad
iones
os.
7. Proyecto de estado
de prdidas y
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8. Controles

De
scr d
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ole n
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par i
a
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da
se g
gui e
- n
c
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3.
m
Anlisis
i
de
e
oportuni
n
dades y
t
altero
nativas:
Identificar a
oportunid
ades,
l
riesgos,
Anlisis de
o oportunidades/riesgos
fuer-que
zas,enfrenta
s el negocio con respecvulnerabil
to a sus entorno.
idades y
a
alternativa
Anlisis de
v fuerzas y vulnerabilidas. des del producto.
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sUsos y beneficios
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de los sistemas de
p
i
ingeniera de mercadotecnia
o utilizarse sistemas
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Al
de planificacin
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aglobales con bases de
de
mercadotecnia
d interrelacionados
s
datos
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o
r

MBA 2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Sistemas de informacin de la
de mercados
Concepto y componentes de
un sistema de informacin
de mercadotecnia
Un sistema de informacin de mercadotecnia consta de personal, equipo y
procedimientos para reunir, clasificar,
analizar,
evaluar
y
distribuir
informacin necesaria, oportuna y
exacta para aque- llos que toman
decisiones de mercado- tecnia.
Sistema de registros internos

orientado al usuario
Designar comit de sistemas de informacin de mercadotecnia.

relativamente limitado y no estructurado, para obtener informacin


especfica o para un fin particular.

Sistema de inteligencia de
la mercadotecnia

- Investigacin formal. Un esfuerzo


deliberado para asegurar informacin especfica.

Conjunto de procedimientos y
recursos que utilizan los directivos
para obtener informacin diaria sobre
los desarrollos pertinentes en el mbito
de la mercado- tecnia. 4 tipos de
seguimiento:

Ciclo pedido-embarque-facturacin
Aplicacin de programas de mejoramiento de la calidad total para mejorar
la rapidez y la exactitud del flujo de
tra- bajo entre departamentos.

- Perspectiva indirecta. Exposicin


general a la informacin donde el
directivo no tiene en mente ningn
propsito especfico.

Sistemas para elaborar informes de


ventas
Reportes actualizados de ventas

- Perspectiva condicional. Exposicin


directa, sin involucrar investigacin
activa, de un rea o tipo de
informa- cin identificada con ms
o menos claridad.

Diseo de un sistema de informes

Investigacin informal. Un
esfuerzo

Sistemas de investigacin
de mercados
Diseo
sistemtico,
recoleccin,
anli- sis y presentacin de la
informacin
y
descubrimientos
relevantes acerca de una situacin de
mercadotecnia espe- cfica a la que se
enfrenta la empresa.
Proveedores de la investigacin de
mercados
Categoras de empresas externas de
in- vestigacin de mercados:
- Firmas de investigacin
informa- cin.

de

- Firmas de investigaciones especiales de mercados por lneas de especialidades.


- Firmas de investigacin de mercados especializados.
Campo de accin de la investigacin
de mercados
Tipos
de
investigacin:
- Investigacin corporativa y de negocios/econmica.

- Precios.

Producto.
Distribucin.
Promocin.
Conducta de compra.

Proceso de la investigacin de mercados


La investigacin de mercados efectiva
implica los cinco pasos siguientes:
1. Definicin del problema e
investiga- cin de los objetivos
La administracin debe mediar entre
una definicin muy amplia del problema y una demasiado estrecha.
Podemos distinguir tres tipos de
proyectos
de
investigacin:
EXPLORATORIA (se utiliza para reunir
informacin prelimi- nar que aclare la
naturaleza real del pro- blema),
DESCRIPTIVA (describe determi- nada
magnitudes) y CAUSAL (ayuda a
probar la relacin causa-efecto).
2.
Desarrollo
del
Plan
de
Investigacin El plan de investigacin
requiere deci- siones sobre las fuentes
de
informacin,
mtodos
de
investigacin,
instrumentos
de
investigacin, plan de muestreo y
mtodos de contacto.
Fuentes de informacin
Informacin secundaria: fuentes internas, publicaciones gubernamentales,
publicaciones peridicas y libros,
datos comerciales.
Informacin primaria: requiere de mtodos de investigacin: observacin,
gru- pos de enfoques, encuestas o
estudios y experimentos.
Plan de muestreo
Requiere de tres decisiones: unidad de
muestreo, tamao de la muestra, procedimiento del muestreo.

Muestra aleatoria estratificada. La


poblacin se divide en grupos mutuamente excluyentes (como grupos de edad), y se obtiene muestras aleatorias de cada grupo.

Muestra por zona. Se divide la poblacin en grupos mutuamente


excluyentes (p.e. por cuadras), y
el investigador obtiene una mues-

tra de lso grupos a entrevistar.


2. Muestra de no probabilidad:

Muestra de conveniencia. El investigador selecciona los miembros de


la poblacin ms accesibles de los
que puede obtener informacin.

Muestra de juicio. El investigador


utiliza su criterio para seleccionar
miembros de la poblacin que son
buenos prospectos para obtener informacin precisa.

Muestra de cuota. El investigador


encuentra y entrevista a un nmero
prescrito de personas en cada una
de las categoras.

3. Recoleccin de la informacin
Fase ms costosa y ms propensa a
errores. Han cambiado y se han mejorado con rapidez como consecuencia del
avance tecnolgico.
4. Anlisis de la informacin
El investigador debe tabular la informacin y desarrollar distribuciones de una
o dos frecuencias. Los promedios y
medias de dispersin se calculan para
obtener las variables ms importantes.
5. Presentacin de resultados
El estudio es til cuando reduce la incertidumbre del directivo respecto a que
el movimiento que deba hacer sea
corecto.
Caractersticas de una buena investigacin de mercados

Tipos de muestras

- Mtodo cientfico.

1. Muestra de probabilidad:

- Creatividad de la investigacin.

Muestra aleatoria simple . Cada


miembro de la poblacin tiene
una probabilidad de seleccin
conoci- da e igual.

- Mtodos mltiples.
- Interdependencias de modelos de
informacin.

- Valor y costo de la informacin.


- Escepticismo saludable.
- Mercadotecnia tica.
Uso de la investigacin de mercados en la administracin
Factores que impiden su mayor utilizacin:
Concepcin estrecha de la investigacin de mercados.

Calidad dispareja de los investigadores de mercado.

Resultados tardos y ocasionalmente


errneos en investigacin de mercados.

Diferencias intelectuales

Sistemas de apoyo a las decisiones de mercadotecnia

Herramientas cuantitativas

Herramientas estadsticas
-

Modelos
-

Regresin mltiple
Anlisis de discriminantes
Anlisis de factores
Anlisis de acumulacin
Anlisis de conjunto
Escala multidimensional

Modelos de proceso de
Markov
Modelo de colas
Modelos de pruebas preliminares de productos nuevos
Modelos de respuesta-ventas

Rutinas de optimizacin
-

MBA 2000

Clculo diferencial
Programacin matemtica
Teora estadstica de decisiones
Teora de juegos
Eurstica

TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Anlisis del ambiente


mercadotecnia
Si bien todo administrador en una
orga- nizacin necesita observar el
ambiente o mbito externo, los
mercadlogos se distinguen por tener
dos aptitudes es- peciales: disponen de
mtodos discipli- nados -inteligencia
de mercadotecnia e investigacin de
mercados- para re- cabar informacin
acerca
del
mbito
de
la
mercadotecnia.
Anlisis de necesidades y
tendencias
en
el
macroambiente
Las compaas de xito son aquellas
capaces de reconocer y responder en
forma rentable ante necesidades y tendencias que no han sido satisfechas en
el macroambiente.
Es necesario distinguir con claridad
en- tre una MODA (su vida es breve y
no tiene significancia econmica y
polti- ca; es impredecible), TENDENCIA
(revela cmo ser el futuro, es ms
prevesibles y duradera) y una
MEGANTENDENCIA (segn
John
Naisbitt, considerables
cambios
sociales, econmicos, polticos y
tecnolgicos que se generan con lentitud y, una vez que se presentan,
influ- yen a lo largo de un perodo, de
6 a 10 aos o ms).
Es probable que un producto o un programa de mercadotecnia tengan ms
xito si coinciden con tendencias fuertes que si se oponen a stas.

Cmo
descifrar
las
principales
fuerzas
macroambien-

tales ms impor tantes y


cmo responder ante ellas
Dentro del panorama global que cambia con celeridad, la empresa debe hacer un seguimiento de seis fuerzas principales:
1. Ambiente demogrfico
Se considera el primer factor porque la
gente crea mercados. Las principales
particularidades y tendencias son:
Crecimiento explosivo de la poblacin
mundial: Es una de las principales preocupaciones de los gobiernos que descansa en dos factores: el primero es el
posible agotamiento de los recursos naturales del planeta para sostener tantas
vidas humanas de acuerdo con el
estndar actual de vida; se recomienda
la mercadotecnia social y el segundo es
que el crecimiento de la poblacin es
ms elevada en pases y comunidades
que estn menos preparados para hacerles frente.
La mezcla de la edad de la poblacin
determina las necesidades: Una poblacin se puede dividir en seis grupos:
pre- escolar, nios en edad escolar,
adoles- centes, adultos jvenes entre
25 y 40 aos; adultos en edad madura
de 40 a
65 aos, y adultos de edad avanzada, de
65 aos y ms.
Cada grupo tiene un rango conocido de
necesidades en cuanto a productos y
servicios, preferencias en cuanto a dis-

tribuidores y medios que ayudan a los


mercadlogos a definir con ms precisin sus ofertas de mercado.

en preparato- ria, pasantes de


universidad y profesio- nales
titulados.

Mercados tnicos: Los pases varan


respecto a su conformacin tnica y
racial. Cada grupo de poblacin tiene
sus propios deseos y hbitos de
compra.

La riqueza de una nacin no radica


en sus recursos naturales sino en los
hu- manos, por lo que si los pases
aspiran a competir a nivel mundial
deben inver- tir en proporcionar a sus
ciudadanos educacin y capacitacin
laboral de alto nivel.

Grupos educativos: La poblacin


suele dividirse en cinco grupos
educativos: iletrados o analfabetas,
desertores de preparatoria, graduados

Formacin de hogares: Actualmente


los hogares incluyen a diferencia de la

com- posicin tradicional (padre,


madre, hi- jos y abuelos), personas
solteras que viven solas, adultos de
uno o ambos sexos que viven juntos,
familias en las que falta el padre o la
madre, parejas casadas que no tienen
hijos, y personas que no construyen
hogares. Estas nue- vas composiciones
son producto de que la gente opta por
no casarse, casarse a mayor edad, o
bien, contraer matrimo- nio sin
intencin de tener hijos; la gente se
separa o se divorcia con ms frecuencia.

Cambios geogrficos de la poblacin:


La dcada de los 90 fue un periodo de
importantes movimientos migratorios
entre pases y dentro de ellos mismos.
El lugar en el que se ubica la gente
sig- nifica una diferencia en cuanto a
su pre- ferencia respecto a bienes y
servicios.
Cambio de un mercado masivo a un
micromercado: Producto de todos estos cambios que originan una diferenciacin entre ellos en lo referente a
eda- des, sexo, antecedentes tnicos,
educa- cin, geografa, estilo de vida y
dems.
Las empresas estn diseando cada
vez ms sus programas y productos de
mer- cadotecnia para micromercados
espe- cficos.
2. Ambiente econmico
Los mercadlogos deben estar
pendien- tes de las principales
tendencias en in- gresos y de los
cambios en los patrones del
consumidor.
Distribucin del ingreso: Uno de los
de- terminantes ms importantes es la
es- tructura industrial del pas, de la
cual puede distinguirse cuatro tipos:
- Economas de subsistencia.
- Economas exportadoras de
materias primas.
- Economas en proceso de industrializacin.
- Economas industrializadas.
El mercadlogo distingue cinco patrones distintos de distribucin del
ingreso:
- Ingresos muy bajos.
- Ingresos bajos en su mayora.
- Ingresos muy bajos o altos.
Ingresos bajos, medios y
altos.
- Ingresos medios en su mayora.
Ahorro, deuda y disponibilidad de crdito : Los mercadlogos deben estar
atentos a cualquier cambio sustancial
en los ingresos, costo de la vida, tasas
de inters, ahorros y patrones de
finan- ciamiento porque su impacto
puede ser considerable, sobre todo en
empresas cuyos productos tienen una

alta sensi- bilidad al ingreso y los


precios.

cionados con cuatro tendencias del ambiente natural.

3.
Ambiente
natural
Los mercadlogos deben estar
conscientes de los riesgos y oportunidades
rela-

Escasez de materia prima: Los materiales son INFINITOS (como el aire), FINITOS RENOVABLES (como bosques y alimentos) y F INITOS NO RENOVABLES
(como petrleo, carbn, platino, zinc,
plata, etc.).
Las empresas relacionadas con la investigacin y el desarrollo, tienen ante
s una excelente oportunidad de desarrollar nuevos materiales sustitutos.
Aumento en los costos de los energticos: Las empresa necesitan estar al tanto de las fluctuaciones en precios del
petrleo y otros energticos.
Incremento de los niveles de contaminacin: Algunas actividades industriales daarn inevitablemente la calidad
del ambiente natural. La inquietud pblica respecto de lo anterior, genera una
oportunidad de mercadotecnia para alertar a las empresas y crear un gran mercado de soluciones para el control de la
contaminacin, como pueden ser depuradores, centros de reciclaje y sistemas
para rellenar terrenos.
Cambios en el papel que juega el gobierno en la proteccin ecolgica: La
esperanza ms importante radica en que
todas las compaas del mundo acepten una mayor responsabilidad social y
tambin en que se encuentren dispositivos ms econmicos para controlar y
reducir la contaminacin.
4. Ambiente tecnolgico
La tecnologa es la fuerza ms impresionante que modela la vida de las personas. Cada nueva tecnologa es una
fuerza de destruccin creativa cuyo
nmero afecta la tasa de crecimiento de
la economa. El mercadlogo debe
observar las siguientes tendencias.
-

Ritmo acelerado en cambios tecnolgicos.


Oportunidades ilimitadas en innovacin.
Presupuestos variables para I&D.
Mayor control sobre los cambios tecnolgicos.

5. Ambiente poltico
Este ambiente se compone de leyes,
oficinas gubernamentales y grupos de
presin, los cuales influyen y limitan a

diversas organizaciones e individuos


de la sociedad. Principales tendencias
po- lticas:
Legislacin excesiva para el control
de las empresas: La legislacin que
rige en la actividad empresarial
cumple diver- sos propsitos: 1)
proteger a las com- paas de las
dems empresas, 2) pro- teger a los
consumidores de las prcti- cas de
comercio desleales y 3) prote- ger los
intereses de la sociedad contra la
conducta mercantil desenfrenada.
Crecimiento de los grupos de inters
pblico: Nuevas leyes y creciente nmero de los grupos de presin, han
im- puesto ms restricciones a los
mercadlogos.
6. Ambiente cultural
La gente absorbe, casi en forma
incons- ciente, el mundo que ve, el
cual define sus relaciones con ella
misma, con otros, con la naturaleza y
con el universo.
Los valores culturales esenciales
tienen gran perspectiva: La gente que
vive en una sociedad particular,
mantiene creen- cias y valores
esenciales que tienden a permanecer.
Los mercadlogos tienen alguna
oportunidad de cambiar los va- lores
secundarios (ms abiertos al cambio), pero poca de cambiar los
esenciales.
Toda cultura est conformada por
subculturas: Los mercadlogos pueden
seleccionar a las subculturas (diversos
grupos que comparten valores que
ema- nan de sus experiencias) como
sus mer- cados meta.
Los valores culturales secundarios
cam- bian al transcurrir el tiempo: Los
princi- pales valores culturales de una
socie- dad se manifiestan en las
relaciones de las personas con ellas
mismas, con otros, con instituciones,
con la sociedad, con la naturaleza y
con el universo. Los puntos de vista de
la gente son:
-

sobre s misma
sobre los dems
sobre las organizaciones
sobre la sociedad

sobre la
naturaleza
sobre el
universo
MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Anlisis de los mercados de


del comprador
Modelo de comportamiento
del consumidor
Modelo que permite comprender lo
que sucede en la conciencia del
comprador en su decisin de adquirir
un producto o servicio. Existen una
serie de factores que influyen en dicha
conducta, que a continuacin se
detallan:
Factores que influyen en la
conducta del consumidor
Existen mltiples fuerzas que inciden
sobre la conducta del consumidor. La
eleccin de compra de una persona es
el resultado de la interaccin de los
factores
culturales,
sociales,
personales y psi- colgicos. En
muchos de ellos, el mercadlogo no
puede influir, sin em- bargo, son tiles
porque identifican a los consumidores
potenciales
que
podran
estar
interesados en el producto. Otros
factores s estn sujetos a su influencia
y le dan la clave para el desarrollo del
producto, precio, plaza y promocin,
para atraer una fuerte respuesta del
con- sumidor.
Factores Culturales
Los factores culturales ejercen la ms
amplia y profunda influencia en la
con- ducta del consumidor. Estos son:
-

Cultura: Conjunto de valores, percepciones,


preferencias
y
conductas sociales que reciben los
individuos y que influyen en sus
decisiones de compra. Ej. Las

computadoras
reflejan
educacin en una sociedad

tecnolgicamente avanzada.
-

Subcultura: Sub componente de la


cultura que otorga a los individuos
una identificacin y socializacin
ms especfica. Ej. Nacionalidad,
grupos raciales, religin.

Clase social: Estratificacin o divisin en una sociedad en niveles en


los que sus miembros comparten los
mismos valores. Ej. Clase mediaalta.

Factores Sociales
Los factores sociales tambin influyen
en el comportamiento de compra del
consumidor. Existen tres factores que
son:
-

Grupos de referencia: Aquellos que


influyen en las actitudes de una persona. Ej. Grupos Primarios (amigos
vecinos, compaeros de trabajo);
Grupos secundarios (profesionales,
religiosos y sindicales) y
aspiracionales (equipos de ftbol,
partido poltico).

Familia: Constituye el grupo que


ms influye. Dos tipos de familia:
fami- lia de orientacin, formada
por los padres; familia de
procreacin: cnyuges e hijos. El
mercadlogo necesita determinar
cul de los miembros tiene mayor
influencia en la eleccin de compra.
Asimismo, la influencia de los
miembros de una familia puede
variar con diferentes

subdecisiones que se toman dentro


de la categora de un producto.
-

Funcin y Condicin: Est


determi- nada por la participacin
de una per- sona en muchos
grupos durante su vida: familia,
clubes y organizacio- nes.

Factores Personales
Destacan entre las caractersticas personales:

Edad y etapa del ciclo de vida:


Se refiere a la compra de bienes y
ser- vicios a lo largo de la vida de
una persona.

Ocupacin: El consumo de un
pro- ducto o servicio depender si
la per- sona es obrero o gerente.

Circunstancias econmicas: Se
re- fiere a que la eleccin de un
pro- ducto depender de los
ingresos eco- nmicos de los
consumidores
(ingresos

disponibles para gastar, aho- rros,


propiedades, capacidad de cr- dito
y actitud ante gastos).
-

Estilo de vida: Patrn de vida en


el mundo, expresado por sus
actividades,
intereses
y
opiniones. Ej. El consumidor
conservador (ropa ms seria),
triunfador (prefiere vivir en
departamento moderno).

Personalidad y concepto de s mismo: Todo individuo tiene caracte-

rsticas psicolgicas que lo


diferen- cian de otras. Ej. Una
persona se ve como realizada y
merecedora de lo mejor por lo que
preferir un pro- ducto que se
ajuste a su personali- dad. Sin
embargo, el autoconcepto real
(cmo se ve una persona as
misma) puede diferir del
autoconcepto - otros (cmo cree
que la ven los dems).

generan sa- tisfaccin.


vendedores deben

Los

identificar cules son y asegurarse


de proporcionarlos).
-

a) ATENCIN SELECTIVA: Frente a


una enorme cantidad de estmulos
diarios a los que est expuesta una
persona, deber determinarse cules estmulos sern percibidos. Deben emplearse lo que atraigan ms
la atencin.

Factores Sicolgicos
Las elecciones de compra de una
perso- na estn influenciadas tambin
por cua- tro factores sicolgicos:
-

Motivacin : Necesidad que est


ejerciendo suficiente presin para
in- ducir a la persona a actuar. La
satis- faccin de la necesidad
mitiga la sen- sacin de tensin. La
necesidad pue- de ser: biognica
(estados fisiolgi- cos de tensin
como el hambre, sed) y
psicognica (necesidad de ser
aceptado, de estimacin o de
depen- dencia). Teoras sobre
motivacin humana:
a) DE LA MOTIVACIN DE FREUD:
Las fuerzas psicolgicas que dan
forma a la conducta humana
pertenecen al inconsciente.

Percepcin: Influye en la forma de


actuar de una persona motivada.
Esta percepcin se recibe a travs
de los sentidos, sin embargo, cada
persona atiende, organiza e interpreta esta informacin sensorial en forma individual. Procesos de Percepcin:

b) DISTORSIN SELECTIVA: Tendencia de la gente a tergiversar la informacin que percibe, de acuerdo con
sus propias ideas.
c) RETENCIN SELECTIVA: Las personas olvidan mucho de lo que
aprendieron ya que solamente retienen la informacin que apoya sus
actitudes y creencias.
-

Aprendizaje: Denota los cambios en


la conducta de un individuo que son
producto de su experiencia. Se genera mediante la interaccin de
inducciones (fuerte estmulo interno que impulsa la accin), estmulos claves (estmulos que determinan cundo, dnde y cmo responde la persona); respuestas (impulso
de comprar); reforzamiento (si el
producto comprado trae satisfaccin, la persona siempre que lo necesite, lo volver a adquirir).

Necesidades de seguridad
(seguridad, proteccin)

Creencias y aptitudes: la gente adquiere sus creencias y actitudes a


travs del aprendizaje y stas a su
vez, influyen en su conducta de
compra.

Necesidades fisiolgicas
(hambre, sed)

CREENCIA: pensamiento descriptivo

b) MOTIVACIN DE MASLOW: Las


necesidades humanas estn ordenadas jerrquicamente: van de
ma- yor a menor presin. Se
clasifican:

Demandas de
autoactualizacin
Necesidades de estima
(autoest., recon., posic.)
Necesidades sociales
(sentido de pertenencia, amor)

c) MOTIVACIN DE HERZBERG:
Teo- ra basada en dos factores:
Los in- satisfactorios (factores
que provo- can insatisfaccin; los
vendedores deben hacer todo lo
posible para evitar estos factores)
y los satis- factorios (factores que

que una persona tiene acerca de


algo. Ej. Creencia de que Burger
King es mejor que las dems.

ACTITUD: evaluaciones cognoscitivas, favorables, o desfavorables,


de una persona, sus sentimientos y

sus tendencias de accin hacia algn objeto o idea. Ej. Compro discos compactos de msica clsica
porque
escucharlos
me
dan
tranquilidad.
El proceso de Decisin de
compra
Los mercadlogos deben comprender
la manera en que los consumidores
toman sus decisiones de compra, es
decir, quin la toma, el tipo, y los
procesos de la toma de decisin.
Funciones en la compra: Cinco
funcio- nes que podra desempear la
gente en una decisin de compra:
- INICIADOR: La persona que sugiere
comprar el producto.
- INFLUYENTE: Persona cuya opinin
es relevante en la toma de la decisin.
-

EL

Aquella que
determi- na si el producto se
compra, qu se compra o dnde.
QUE

DECIDE:

- COMPRADOR:
efecta.

Aquella

que

la

- USUARIO: Aquel que consume o


usa el producto.
Tipos de conducta de compra
La toma de decisiones vara segn el
tipo de decisin de compra. Entre ms
com- plejas y costosas son las
decisiones, tien- den a requerir ms
deliberacin del con- sumidor y ms
participantes en la compra.
-

Conducta de compra compleja:


Cuan- do estn involucrados en la
adquisi- cin y tienen conciencia de
que exis- ten diferencias entre las
marcas. La compra es arriesgada,
costosa y autoexpresiva para el
consumidor ya que no tiene gran
conocimiento de la categora del
producto.
El mercadlogo debe diferenciar
las caractersticas de su marca a
travs de medios impresos para
describir be- neficios del producto.

- Conducta de compra que reduce la

inconformidad: El consumidor no
aprecia diferencias entre marcas.
La compra es riesgosa y costosa
tambin.

El consumidor comprar por precio


o por conveniencia. Al usar el producto puede que est inconforme.
Al respecto, el mercadlogo debe
proporcionar
creencias
y
evaluaciones que ayuden al
consumidor a sentirse bien en su
eleccin.

d) PRESCRIPTIVO: Solicitar que los


con- sumidores describan la forma
ideal del comprar el producto.

Etapas del proceso de decisin de


compra
El consumidor pasa por cinco etapas:
1. Reconocimiento de la necesidad:
Comienza cuando el consumidor reconoce la existencia de problema o
necesidad.

- Conducta de compra habitual: Los


consumidores al comprar eligen un
producto no por lealtad a la marca
sino por hbito. Se familiarizan con
la marca. Con reaccin a los
productos
de
baja
participacin, los mercadlogos
deben
utilizar
anuncios
con
smbolos visuales e imgenes a fin
de ser recordados por lo compradores.

2. Bsqueda de la informacin: Hay


propensin del consumidor de buscar informacin. Las fuentes de informacin son:

Conducta de compra de bsqueda


de variedad: Situaciones en donde
hay poco involucramiento del
consumidor pero diferencias entre
marcas. Se observa que los
compradores
hacen
muchos
cambios de marcas.

- F. PBLICAS: medios masivos,


organizaciones de clasificacin de consumidores.

El lder del mercado tratar de estimular la conducta habitual del consumidor mediante el dominio del
es- pacio del producto (anaqueles).
La competencia estimular la
variedad ofreciendo bajos precios.
Investigacin del proceso de
decisin de compra
Las empresas investigarn el proceso
de toma de decisin (preguntarn al
consu- midor cmo entraron en
contacto con el producto, sus
creencias sobre la marca, la
satisfaccin que le trae, etc.). Al respecto, los mercadlogos pueden
utilizar los siguientes mtodos:
a) INTROSPECTIVO: analizar el comportamiento del consumidor que le
llev a comprar el producto,.
b) RETROSPECTIVO: Entrevistar a un
grupo a fin que estos recuerden los
hechos que condujeron a la adquisicin del producto.
c) PROSPECTIVO: Pedir a los consumidores que describan la forma ideal
de comprar el producto.

- F. PERSONALES: familia, amistades, vecinos, conocidos.


- F. COMERCIALES: publicidad,
vendedores, distribuidores,
empaques.

F. EXPERIMENTALES: manejo,
anlisis, empleo del producto.

La cantidad e influencias de estas


fuentes vara segn la categora del
producto y caractersticas del consumidor.
3. Evaluacin de alternativas: Los modelos que ms se utilizan en el proceso de evaluacin por parte del consumidor estn orientados en forma
cognoscitiva (se forma juicios del
producto sobre bases conscientes y
racionales).
El consumidor ve al producto como
un conjunto de atributos. Ejemplo:
Modelo de las expectativas de eleccin del consumidor, a travs del
cual los consumidores toman en consideracin diversos atributos de un
conjunto de alternativas estableciendo ponderaciones. La que tenga mayor puntaje, es la que es elegida.
4. Decisin de compra: En la etapa de
la evaluacin, el consumidor se forma preferencias entre las marcas del
grupo de alternativas y puede formarse una intencin de compra e inclinarse hacia la ms popular. Al ejecutar una decisin de compra, el con-

sumidor est integrando cinco


subdecisiones de compra: decisin
de marca, vendedor, de cantidad,
de tiempo y de forma de pago.
5. Conducta a posteriori a la compra:
Despus de la compra, el consumidor experimentar cierto grado de
satisfaccin
o
insatisfaccin.
Tambin se involucrar en acciones
posterio- res a la compra y uso del
producto (inters del mercadlogo).
a. SATISFACCIN POSTERIOR A
LA COMPRA: El consumidor
pue- de estar insatisfecho
con la compra (defecto, no
satisfa- ce expectativas) o
satisfecho (complacido).
b. ACCIONES

POSTERIORES A LA

COMPRA:

La satisfaccin o
insatisfaccin
del
consumidor influir en
conductas conse- cuentes.
El satisfecho habla- r bien
del producto. El insatisfecho podra devolver
el producto o buscar
informa- cin que confirme
su valor.
c. USO

Y DISPOSICIN POSTE-

RIOR A LA COMPRA:

Seguimiento de los mercadlogos


respecto
al
uso
y
disposicin del producto que
hace el clien- te. Ej. Si lo
guarda (insatisfe- cho), lo
vende (reducirn la ventas
de nuevos productos), etc.

MBA 2000

TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Anlisis de los mercados de negocios


el mbito empresarial
Las organizaciones adquieren enormes
cantidades de materias primas, partes
manufacturadas, equipos, etc. y deben
tomar
en
cuenta
varias
consideraciones que se pueden
encontrar en la merca- dotecnia de
consumo.
- Adquieren bienes y servicios para
satisfacer varias metas; obtener utilidades, reducir costos, etc.
- Participan muchas personas que tiene diferentes responsabilidades.
- Los compradores deben ajustarse a
la poltica, limitaciones y requerimientos de la organizacin.
- Se usan distintos instrumentos de
compra: cotizaciones, propuestas y
contratos.
Webster y Wind definen compra
organizacional como el proceso de
toma de decisiones por el cual las
orga- nizaciones formales establecen
la ne- cesidad de adquirir productos y
servi- cios, identificando, evaluando y
eligien- do entre diversas marcas y
proveedores.
El mercado empresarial
Quin forma parte del mercado
empresarial?
Est integrado por todas las organizaciones que adquieren bienes y
servicios para emplearlos en la
produccin de otros bienes y

servicios, que vendern, alquilarn y


entregarn a otros.

Los mercados industriales tienen varias caractersticas, que se diferencian


con los de consumidores:
1. Menos compradores: El comercializador industrial trata con muchos
menos compradores que quienes
comercializan para los consumidores.
2. Compradores ms grandes: Unos
cuantos compradores realizan la
mayor parte de las adquisiciones.
3. Relaciones estrechas entre proveedor y cliente: Se observa una estrecha relacin entre ellos debido a lo
reducido de la base de clientes y a la
importancia y poder de los ms
grandes de ellos.
4. Demanda derivada: La demanda de
los bienes de consumo determinar
la de los bienes industriales.
5. Demanda inelstica: La demanda
total de muchos bienes y servicios
industriales no estn muy afectadas
por las variaciones de precios.
6. Demanda fluctuante: La demanda
de bienes y servicios industriales
tiende a ser ms voltil que la de los
bienes de consumo. Los economistas llaman a esto el principio de la
aceleracin, a veces, un alza de slo
10% en la demanda de consumo
puede significar hasta un 200% de
aumento en la demanda industrial, y

una cada del 10% de la demanda


de consumo puede ser la causa de
un derrumbe total en la demanda
de bienes de inversin.
7. Compras profesionales: Los bienes
industriales son adquiridos por
agen- tes de compra que cuentan
con ca- pacitacin profesional y
experiencia perenne.
8.

Diversas influencias de compra:


In- fluyen ms personas en las

decisiones
de
compra
empresariales que en las de
consumo.
9.
diversas:

- Arrendamientos financieros:
rentan el equipo en lugar de adquirirlo.

Caractersticas

- Compra
directa:
sin
intermedia- rios, en los
productos de mayor dificultad
tcnica y/o precio ms elevado.
- Reciprocidad:

selecciona

per- dedores que tambin son


clien- tes.

Qu decisiones de compra toman


los responsables de hacer compras
en el mercado empresarial?
El comprador industrial, toma muchas
decisiones, el nmero de stas depende de la situacin especfica de compra.

Principales tipos de situaciones de


com- pra: Segn Robinson:
a. RECOMPRA DIRECTA: Compra rutinaria, por ejemplo artculos de
ofici- na. Listas de proveedor
aprobada, suelen poner sistemas
automticos de pedido, los
proveedores fuera de la lista tratan
de ofrecer algo nuevo o aprovechar
la insatisfaccin del comprador
industrial.
b. RECOMPRA MODIFICADA: El comprador desea modificar las
especifi- caciones, el precio,
requerimiento de entrega u otras
condiciones del pro- ducto. Los
proveedores de la lista se inquietan
y deben ofrecer su me- jor esfuerzo
para proteger la cuen- ta.
c.

OPERACIN NUEVA: Adquisicin


por primera vez de un producto o
servi- cio, mientras mayor sea el
costo y/o riesgo, ms personas
participan en la decisin y es
mayor la cantidad de informacin
que se recolecta as como el tiempo
para la toma de la decisin.
Representada
la
mxima
oportunidad y reto para el
comercia- lizador, debido a la
dificultad de la labor muchas
empresas utilizan una fuerza
especial de ventas, llamada fuerza
misionera, integrada por me- jores
representantes.
La compra nueva pasa por varias
etapas; conocimiento, inters, evaluacin, prueba y adopcin, segn
Ozanne y Churchill, cada cual
resulta un requerimiento y reto
para el comercializador.

Principales decisiones secundarias de


la compra: El comprador toma menos
decisiones en la compra directa y ms
en una nueva operacin, pues en ella
el comprador debe determinar las
especi- ficaciones del producto, lmites
del pre- cio, condiciones y tiempo de
entrega, condiciones de servicio y de
pago, la cantidad de las rdenes, los
proveedores
aceptables
y
proveedores seleccio- nados.
Importancia de los sistemas de
compra y venta: Muchos compradores

prefie- ren resolver por completo el


problema
al
tomar
muchas
decisiones por sepa-

rado. Esto se denomina compra de sistemas (armamento y comunicacin). El


gobierno abre licitaciones, esperando
una solucin llave en mano. Otra variante es la contratacin de sistemas,
donde una sola fuente de abastecimiento
proporciona todos los requerimientos,
mantenimiento, reparacin y operacin
al comprador.
La venta de sistemas de su estrategia
fundamental de la mercadotecnia industrial, ofertas como proyectos industriales a gran escala, plantas siderrgicas,
servicios pblicos, etc.
Quines participan en el proceso de
compra dentro del mbito empresarial?
Los agentes de compra influyen ms en
la situaciones de compra directa y modificada, en tanto que otros miembros
de la organizacin lo hacen en las nuevas adquisiciones. Generalmente, el personal de ingeniera ejerce gran influencia en la decisin para seleccionar el
producto; los agentes de compra dominan la decisin para elegir al proveedor.
Webster y Wind llaman centro de compra a la unidad de toma de las decisiones de una organizacin de compra, que
se define como toda las personas que
participan en el proceso de decisin de
compra que comparten algunas metas
y riesgos comunes surgidos de la decisin, los mismos que son:
a. USUARIO: Personas que utilizan el
producto o servicio. Inician propuesta
de compra (a veces) y ayudan a definir las especificaciones del producto.
b. QUINES INFLUYEN: Personas que
ayudan a definir las especificaciones para evaluar las alternativas.
c. QUINES DECIDEN: Son las personas
que tiene poder de decisin sobre los
requerimientos del producto.
d. QUINES APRUEBAN: Son quienes
deben autorizar las acciones propuestas por los que deciden o los
compradores
e. COMPRADORES: Cuentan con auto-

ridad formal y su principal papel es


el del seleccionar los proveedores
y negociar con ellos.
f.

GUARDIANES: Tienen autoridad


para impedir que los proveedores o
la in- formacin lleguen a los
miembros del centro de compra.

Dentro de cualquier organizacin, el


centro de compras vara por el nmero
y tipo de participantes, para diferentes
clases de productos. La decisin para
adquirir una computadora involucra
ms participantes que la de compra de
clips.
Cuando muchos participantes integran
un centro de compras, el comercializador no tendr tiempo o recursos
ne- cesarios para llegar a todos ellos.
Los
proveedores
pequeos
se
concentran en llegar las influencias
fundamentales en la compra, mientras
las empresas gran- des prefieren la
venta con penetracin a diversos
niveles.
Cules son los factores ms importantes que influyen en los responsables de hacer las compras en el
mbito empresarial?
Algunos comercializadores suponen
que la influencia ms importantes son
las econmicas. En realidad, los
compra- dores industriales responden
a los fac- tores econmicos y a los
personales en la misma medida.
Cuando existen dos ofertas similares,
entonces el compra- dor concede
mayor importancia al tra- tamiento
personal que recibe.
Factores ambientales: Factores econmicos real y esperado, como el nivel
de demanda primaria, el panorama
econ- mico y el costo del dinero.
Factores organizacionales: El comercializador industrial debe estar
conscien- te de las siguientes
tendencias organi- zacionales en el
rea de compra:
-

Desarrollo del departamento de


compras: Los nuevos departamentos de adquisiciones, tienen la
misin de encontrar el mejor valor
entre
menos
y
mejores
proveedores.

Compras
centralizada:
La
oficina matriz identifica los
materiales que adquieren diversas
divisiones y los

compra en forma centralizada, esto


proporciona a la empresa mayor
poder de compra. En lugar de la
fuer- za regional de venta, el
proveedor que vende a plantas
separadas pue- de utilizar una
fuerza de ventas de cuentas
nacionales para negociar con los
compradores corporativos.
-

Contratos a largo plazo: Con proveedores confiables y productos de


buena calidad, en ocasiones los
comercializadores proporcionan a
sus clientes sistema de intercambio
electrnico de pedido.

- Evaluacin del desempe en compra: Incentivos a los buenos


funcio- narios de compras.
Factores interpersonales: Por lo general, el comercializador industrial no
co- noce el tipo de dinmica de grupo
que ocurrir durante el proceso de
compra debido a que en este proceso
intervie- nen participantes con
diferentes status, autoridad, empata
y poder de persuacin diferentes.
Factores
individuales:
Cada
participan- te tiene motivacin,
percepciones
y
preferencias
personales por lo que difie- ren en
estilos de compra.
INFLUENCIAS
IMPORTANTES
Ambiente

1. Reconocimiento del problema: Se


reconoce un problema o necesidad
que puede satisfacerse mediante la
adquisicin de algn bien o
servicio. Ester reconocimiento
puede ser con- secuencia de
estmulos internos o externos.
2. Descripcin de la necesidad general: El comprador procede a determinar las especificaciones tcnicas
del producto. Para productos
estndar,
esto
no
supone
problemas, mientras que para
productos
complejos,
el
comprador deber traba- jar con
otras personas para definir las
caractersticas generales.
3. Especificaciones del producto: Se
asigna al proyecto un equipo de ingeniera para el anlisis del valor
del producto, el cual se define
como el planeamiento para reducir
costos,
estudindose
cuidadosamente los componentes
del mismo con el pro- psito de
determinar
si
es
posible
redisearlos, estandarizarlos o
fabri- carlos con mtodos de menor
costo.
4. Bsqueda de proveedores: El comprador examina directorios especializados. Se rechazar a los proveedores que carecen de la capacidad
suficiente de produccin o bien
que no cuentan con una buena
reputa- cin.

trega, precio y reputacin del proveedor),


productos
de
procedimien- to complejo (servicio
tcnico, flexi- bilidad del proveedor
y confiabilidad del producto) y
productos con pro- blemas
polticos (reputacin y fle- xibilidad
del proveedor, confiabilidad del
producto y del servicio).
7.

Especificacin de rdenes
rutinarias: El comprador negocia la
orden final al proveedor o
proveedores
seleccionados,
enumerando
especificaciones
tcnicas, cantidades requeridas,
tiempo de entrega deseado, prcticas de devolucin, garantas, etc.

8.

Revisin de desempeo: El
compra- dor evala el desempeo
de uno o varios proveedores
especficos utili- zando tres
mtodos: comprador pue- de
ponerse en contacto con los usuarios finales y solicitarles su evaluacin; clasificar al proveedor con
base en diferentes criterios y un
mtodo de puntaje de acuerdo con
la impor- tancia de cada uno.
Tambin puede agregar el costo de
un desempeo deficiente a la
compra, junto con el precio.

Mercados institucionales y
gubernamentales
En casi todos pases, las organizaciones de gobierno son un importante
com- prador de bienes y servicios. Las
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costos de
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tres
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organizaci
ones
gubernam
entales es
que por lo
general
requieren
que
los
proveedores
presenten
cotizacion
es, y por
lo regular
asignan
los
contratos
al
que
pre- senta
la
cotizacin
ms baja.
Otra caracterstic
a es que
tienden a
favorecer
a
los
proveedor
es
nacionale
s
por
enci- ma
de
los
extranjero
s.

MBA
2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

Anlisis de las
la competencia
Conocer a los competidores es crucial
para una planificacin eficaz para la
mercadotecnia. En forma constante, la
empresa debe comparar productos, precios, canales y promocin con los dems competidores cercanos ms prximos. As, es posible identificar reas
de
ventaja
o
desventaja
competitiva.
Las empresas deben saber cinco cosas
de los competidores: Quines son los
competidores?, Cules son las
estrate- gias?, Cules son los
objetivos?, Cu- les son sus fuerzas y
debilidades?, Cu- les son sus
patrones de reaccin?.
Identificacin de los competidores de la empresa
Se debe evitar la miopa al identificar
competidores.
Por
ello
debe
distinguirse cuatro niveles:
1.

Competencia de marca: Una


empre- sa puede considerar a sus
competi- dores como otras firmas
que ofrecen bienes y servicios
similares a los mis- mos clientes y
rango de precios similares.

2. Competencia de industria: Las empresas percibe como competidores


a todas las empresas que fabrican
el mismo producto o tipo de
producto.
3.

Competencia de forma: La
empresa
considera
como

competidores a to- das las


empresas fabricantes de productos que proporcionen el
mismo producto.

4. Competencia genrica: Una empresa puede considerar como competidores a todos las empresas que compiten por el mismo valor de consumo.
Concepto industrial de la competencia
Industria se define como grupo de empresas que ofrece un producto o tipo de
productos que son sustitutos prximos
entre s. (Economistas: sustitutos prximos > alta elasticidad cruzada de la demanda).
Factores principales que determinan la
estructura de la industria:
Nmero de vendedores y grado de diferenciacin
Se debe identificar si hay mucho o pocos vendedores, y si el producto es homogneo o altamente diferenciado. Esto
da cinco tipos de estructura industrial:
monopolio puro, oligopolio puro,
oligopolio diferenciado (empresas producen bienes parcialmente diferenciados), competencia monopolstica (muchos competidores capaces de diferenciar su oferta), competencia pura.
Barreras contra la entrada y el movimiento
En forma ideal, las firmas deben tener
la libertad de entrar en las industrias que
demuestren utilidades atractivas. La facilidad de entrada impide que los participantes actuales de la industria obtengan
un exceso de utilidades durante un lapso
prolongado.

Barreras contra la salida y la


contraccin Las empresas deberan
tener la libertad de abandonar las
industrias cuyas utili- dades no les son
atractivas, pero con
fecuencia
encuentran barreras para salir.

Cinco tipos de estructura industrial


-

Monopolio puro. Existe cuando


slo una firma proporciona cierto
bien o servicio en un pas o rea

determina- dos.
-

Oligopolio puro. Consiste de


pocas empresas que producen en
esencia la misma mercanca.

Oligopolio diferenciado. Consiste


de algunas empresas que producen
bienes
parcialmente
diferenciados. La diferenciacin
puede ocurrir en aspec- tos de
calidad, caractersticas, dise- o o
servicios.

Competencia monopolstica.
Consiste de muchos competidores
capaces de diferenciar sus ofertas,
en todo o en parte. Muchos
competidores se orien- tan hacia
segmentos.

Competencia pura. Consiste de


mu- chos competidores que
ofrecen el mismo producto y
servicio. Como no existe base para
la diferenciacin, los precios de los
competidores sern los mismos.

Estructura de costos
Por ejemplo: La industria del acero
su- pone costos elevados. Tendr
ventaja aquella que tenga el proceso
ms eficiente.
Integracin vertical
Integrarse hacia atrs o hacia delante.
Por ejemplo, en petrleo: exploracin,
perforacin,
refinacin,
fabrica
produc- tos petroqumicos. Abarcar la
mayor parte de la cadena del valor de
la indus- tria.
Investigacin global
Hay industrias en donde para ser ms
competitivos
y
aprovechar
las
economas de escala se debe trabajar
en un marco global. Esto le permite
mantenerse ac- tualizada en lo ltimo
en tecnologa. Por ejemplo: motores
para avin.
Concepto mercadolgico de competencia
Conjunto de empresas que satisfacen
la misma necesidad al cliente.
Identificacin
estrategias
competidores

de
de

las
los

Los competidores ms cercanos son


aquellos que persiguen el mismo
merca- do meta con la misma
estrategia. Grupo estratgico: conjunto
de competidores que siguen la misma
estrategia en un mercado determinado.
El identificarlos permite hacer
deducciones importantes:
1) altura de la barrera de entrada, 2)
gra- do de reaccin/rivalidad de los
competi- dores de un grupo y entre
grupos.
Determinacin de los objetivos de los competidores
Ahora la pregunta a hacerse es qu
bus- ca cada competidor en el
mercado? , y
qu impulsa la conducta de cada uno
de ellos? (maximizar utilidades, alcanzar su presupuesto, o mezcla de
objeti- vos). Las empresas deben
vigilar los pla- nes de expansin de sus
competidores
Valoracin de la fuerza y
vulnerabilidad
de
la

competencia
La empresa necesita identificar los
pun- tos dbiles y fuertes de cada
competidor.
Se
requiere
informacin: ventas, participacin en
el mercado, margen de utilidad,
rendimiento sobre inversin, flu-

jo de efectivo, nuevas inversiones, uso


de la capacidad. Formas de obtener informacin de puntos fuertes y dbiles
de la competencia: informacin secundaria, experiencia personal, testimonios,
investigacin primaria.
En el caso de participacin, existen tres
tipos de sta que deben evaluarse:
-

Participacinde mercado. Participacin del competidor en las ventas en


el mercado objetivo.

Participacin de mente. % de clientes que mencion al competidor ante


la pregunta mencione la primera
empresa que se le viene a la mente?.

Participacin de corazn . % de
clientes que mencion al competidor ante la pregunta mencione en
que empresa preferira adquirir el
producto?.

Estimacin de los patrones


de reaccin de la competencia
Cada competidor tiene una filosofa de
hacer negocios. Aqu algunos perfiles:
- Competidor rezagado: Competidor
no reacciona con rapidez. Tal vez
considere que sus consumidores son
leales, o por coyuntura, o por su burocracia. Es necesario identificar la
razn.
- Competidor selectivo: Un competidor
puede reaccionar ante slo cierto tipo
de ataques y no hacerlo ante otros.
- Competidor tigre: El competidor reacciona con rapidez y energa ante
cualquier intrusin de sus dominios.
- Competidor aleatorio: No hay patrn
predecible de correccin.
Estas reacciones dependen tambin del
equilibrio competitivo de la industria:
1. Si los competidores son casi idnticos y se ganan la vida de la misma
forma, su equilibrio competitivo es
inestable.
2. Si un nico factor importante es cri-

tico, el equilibrio competitivo es


ines- table (mercado de gaseosas:
una de ellas baja de precio =>
puede darse guerra de precios).
3. Si varios factores pueden ser crticos, es posible que cada
competidor tenga alguna ventaja y
diferentes atractivos para algunos
clientes. Mas de estos factores,
entonces podr co- existir ms
competidores:
concepto
de
segmento.
4.

Cuanto menos variables


competitivas sean crticas, menor
ser el nmero de competidores.

5.

Una relacin 2:1 entre dos


competi- dores, parece ser el
equilibrio en el que no existe
conveniencia ni venta- ja para que
ninguno de los competi- dores
eleve o disminuya su participacin.

Diseo del sistema de inteligencia competitiva


Ahora luego de describir la
informacin acerca de la competencia,
es necesario reunir, interpretar,
difundir y utilizar di- cha informacin.
La empresa debe dise- ar su sistema
de inteligencia competiti- va de
manera eficaz en trmino de cos- to.
Cuatro pasos:
1. Establecer el sistema: Determinar
los tipos vitales de informacin
competitiva,
fuentes
de
informacin,
designar
responsables.
2. Recopilar datos: Se hace de manera
continua (fuerza de ventas, canales,
proveedores,
firmas
de
investigacin de mercado). Se debe
hacer de ma- nera tica.
3.

Evaluacin y anlisis: Verificar


vali- dez y confiabilidad de los
datos. In- terpretar y organizar
adecuadamente.

4. Difusin y respuestas: Informacin


clave enviarla a quienes toman
deci- siones. Responder consultas.
Esto es vlido tanto para empresas

gran- des como micro empresas.


Seleccin de los competidores a
ata- car y evitar

Con toda la informacin en sus manos


el directivo tendr que decidir contra
que empresa competir.
Su decisin estar apoyada por medio
del anlisis del valor para el cliente
(sus
pasos
ms
importantes:
identificar los atributos principales
que valoran los clientes; evaluar la
importancia cuan- titativa de los
distintos atributos; eva- luar los
desempeos de la empresa y los
competidores sobre los dos puntos
anteriores; examinar la forma en que
los clientes en un segmento en
particu- lar evalan el desempeo de
una com- paa contra un competidor
especfico tomando como base los
atributos; vi- gilar los valores de los
clientes con el paso del tiempo).
La empresa puede dirigir su ataque a
di- ferentes tipos de competidores
-

Competidores fuertes contra


dbiles: Requieren menos
recur- sos por punto de
participacin ganado. Es poco
lo que la em- presa puede
lograr
en
aumento
de
capacidad.
Competidores cercanos contra
distantes:
Las
empresas
compe- tirn contra quienes se
les pa- rezcan ms. A veces es
contra- producente destruir al
competi- dor cercano. Esto
puede produ- cir que ingresen
competidores ms fuertes.
Competidores buenos contra
malos: Caracterstica del
com- petidor bueno: juegan
con las reglas de la industria,
fijan pre- cios razonables, se
limitan a su porcin o
segmento de merca- do,
motivan la diferenciacin,
aceptan el nivel general de
par- ticipacin y utilidades.
Los
competidores
malos
violan dichas reglas. Uno acta
con in- teligencia si apoya a
los com- petidores buenos,
pues es be- neficioso tener
competidores: reduce el riesgo
de monopolio, elevan la
demanda total, condu- cen a
mas
diferenciacin,

comparten los costos de


desarrollo de mercado y ayudan
a
legitimar
una
nueva
tecnologa.

Recoleccin de inteligencia: husmear


en los competidores
Un artculo de Fortune enumera ms de
20 tcnicas que las empresas utilizan
para recolectar la inteligencia. Dichas
tcni- cas caen en cuatro categoras:
Cent
ra
da
-Obtener
informacin de los empleados
en
el
y
prospectos
de reclutamiento del comco
m
petidor. Las empresas pueden obtener
pe
tid
inteligencia mediante entrevistas de
empleo o conversaciones con los empleados de lso competidores.
-Obtener informacin de las personas
que hacen negocios con los competidores. Los clientes estratgicos pueden
mantener informada sobre lso competidores.
-Obtener informacin de materiales publicados y documentos pblicos. Hacer el seguimiento de informacin publicada, que en apariencia carece de inters puede proporcionar inteligencia
competitiva.
-Obtener informacin al aobservar a los
competidores a a nalizar la evidencia
fsica. Con cada vez mayor frecuencia, las empresas compran productos
de los competidores para desarmarlos
a fin de determinar los costos de produccin y hasta los mtodos de manufactura.
Balance de las orientaciones
hacia el cliente y hacia el
competidor
Una empresa centrada en la competencia es aquella cuyos movimientos estn
dictados bsicamente por acciones y reacciones de la competencia ( la empresa
pierde tiempo en seguir los movimientos de su competidor). Sus pros: desarrollo de una orientacin de lucha, especialistas de mercadotecnia en alerta constante. Aspecto negativo: La empresa
muestra un patrn reactivo.
Una empresa centrada hacia el cliente
se enfocar mas en los desarrollos de
este al formular sus estrategias. Estas
empresas estn en mejor posicin para
identificar nuevas oportunidades.

En la prctica se debe practicar ambos


enfoques, evitando que la observacin
del competidor no ciegue el enfoque
ha- cia el cliente. Las empresas
avanzan por
4 etapas de enfoque:

enfrenten
diferentes
econmicos.
MBA
TP29

climas
2000

Centrada en el cliente
No

Si

N
Si

Anlisis del valor para el cliente: la


clave para la ventaja competitiva
Los pasos ms importantes en el anlisis de valor para el cliente son los siguientes:
1. Identificar los atributos principales
que valoran los clientes. Se
pregunta a los clientes cules
funciones y ni- veles de
desempeo observan cuan- do
eligen un producto y proveedores.
2. Evaluar la importancia cuantitativa
de los distintos atributos. Se pide a
los clientes que otorguen puntos o
que clasifiquen la importancia de
los dis- tintos atributos.
3. Evaluar los desempeos de la empresa y los competidores sobre los
diferentes valores para los clientes
contra su importancia evaluada. Se
pide a los clientes que digan dnde
perciben el desempeo de la
empre- sa y de los competidores
cobre cada atributo.
4. Examinar la forma en que los
clien- tes en un segmento
particular eva- lan el desempeo
de una compaa contra un
competidor especfico im- portante
tomando como base los dis- tintos
atributos. La clave para obte- ner
una ventaja competitiva es to- mar
cada segmento de clientes y examinar la forma en que la oferta de
la empresa se compara con la de
su competidor ms importante.
5. Vigilar los valores de los clientes
con el paso del tiempo. Es muy
proba- bles que los valores de los
clientes cambien a medida que lo
hagan
las
tecnologas
y
caractersticas y que los clientes

o Orientacin
hacia el producto

Orientacin
hacia el cliente

Orientacin
Orientacin
hacia el competidor hacia el mercado

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

10

Cuantificacin y pronstico
mercado
Las oportunidades de mercado deben
ser evaluadas antes de elegir el
mercado meta, y se debe tener la
habilidad para medir y pronosticar: el
tamao, creci- miento y la utilidad
potencial.

de
un
producto.
Existen
mercados
potenciales,
disponibles, a los que se sirve, en
los que se incursiona (penetra).

Tamao de mercado.- Depende del


nmero de compradores que pudieran existir para una oferta de mercado en particular.

Caractersticas de los compradores


potenciales.- Inters, ingresos y acceso. Inters en tener el objeto que
desean, ingresos suficientes para adquirir el producto y las barreras de
acceso que reducen el mercado (Ej.
normas del gobierno).

Mercado potencial.- Conjunto de


clientes que manifiesta un grado suficiente de inters en una oferta del
mercado.

Mercado disponible.- Conjunto de


consumidores que tienen inters,
ingresos y acceso a una oferta de
mercado especifica. Mercado disponible calificado: cubre los requisitos
legales.

Mercado que se sirve o mercado


meta.- Parte del mercado disponible calificado que la empresa ha decidido captar.

Mercado en el que se incursiona (penetra).- Conjunto de consumidores


que ya han comprado el producto.

Una vez establecido un mercado debe


haber proyecciones de demanda, que
servirn a cada departamento de la
em- presa para realizar sus actividades:
Ejemplo,
Finanzas/invertir,
Personal/contra- tar.
Cules son los conceptos en la medicin y pronstico de la demanda?
Cmo puede estimarse la demanda
actual? De qu manera pronosticarse
la demanda futura?.
Principales conceptos en la
cuantificacin
de
la
demanda
Mltiples cuantificaciones de la demanda del mercado
El mercado debe dimensionarse.
Existe una clasificacin de 90 tipos
diferentes de estimaciones de la
demanda, con 6 niveles de producto, 5
niveles de espa- cio, y 3 niveles
distintos de tiempo. Cada tipo de
medicin de la demanda es especfico.
Cules
mercados
cuantificarse?
-

han

de

Mercado.- Conjunto de todos los


compradores reales y potenciales

Acciones si las ventas no son satisfactorias:


-

Atraer compradores del mercado al

que se sirve.
- Reducir las cualidades que requieren reunir los compradores potenciales.
Expandir sus mercados
potenciales.
Terminologa para la cuantificacin
de la demanda
Dentro de cada trmino se hace distincin entre funcin de la demanda, pronstico y potencial.

DEMANDA

DE MERCADO

Para un producto es el volumen total


que adquirira un grupo de clientes
definido, en un rea geogrfica
definida, dentro de un perodo
definido, en un ambiente o mbito de
mercadotecnia definido, bajo un
programa de mercadotecnia definido.

Potencial de mercado.- Lmite


superior en cuanto a la demanda de
mercado.

Algunas ventas base (llamados


mnimos de mercado) tendran lugar
sin ningn gasto para estimular la
demanda.
Luego
rendimientos
crecientes y decrecientes.

Dos tipos de estructura de


mercado:
Mercado susceptible a la
expansin.
- Mercado no susceptible a la
expan- sin.

Grado de sensibilidad de la demanda a


la mercadotecnia.- Distancia entre el
mnimo del mercado y el potencial del
mercado.

PRONSTICO DE MERCADO
Slo se puede presentar un nivel de
gas- to en mercadotecnia de la
industria. La demanda del mercado se
llama prons- tico que indica la
demanda que se espe- ra exista en el
mercado, no la demanda mxima en
ste.

POTENCIAL

DEL MERCADO

El mercado potencial es el lmite al


que se aproxima la demanda de
mercado a medida que los gastos de
mercadotec- nia en la industria se
aproximan al in- finito para un
ambiente o mbito en particular. La
demanda del mercado es una funcin
de la variabilidad en los ingresos.

DEMANDA

DE LA EMPRESA

Participacin de la empresa en la demanda del mercado. Se expresa:


Qi = s iQ
donde:
Qi = demanda de la empresa.
Si = participacin en el mercado de la
empresa i.
Q = demanda total del mercado.
La participacin de la compaa en la
demanda del mercado depende de la
forma en que sean percibidos sus productos, servicios, precios, comunicaciones y dems en relacin con lo que
ofrece la competencia.

PRONSTICOS DE LA EMPRESA
La demanda de la empresa describe
las ventas estimadas de sta a niveles
alternativos de su esfuerzo en mercadotecnia.
Pronstico de Ventas.- Nivel esperado de ventas de la empresa, con base
en un plan de mercadotecnia seleccionado y un supuesto ambiente de mercadotecnia. Las ventas de la empresa
en el eje vertical y el esfuerzo en
mer- cadotecnia en el eje horizontal.
Secuencia pronstico-para-planear
vale si el pronstico significa una estimacin de la actividad econmica nacional o si la demanda de la empresa
no es susceptible a la expansin.

No es vlida donde la demanda


del

mercado es susceptible a la expansin


o donde el pronstico se refiere a una
estimacin de las ventas de la empresa.
Cuota de ventas .- Conjunto de metas
de ventas para una lnea de productos, una divisin de una empresa, o un
representante de ventas. Es primordialmente un esfuerzo administrativo para
definir y estimular el esfuerzo de ventas.
La administracin establece cuotas de
ventas basndose en el pronstico de
la empresa y en el estmulo psicolgico para lograrlo.
Presupuesto de venta s.- Clculo conservador del volumen de ventas esperado y se utiliza, sobre todo, para tomar decisiones de compras, produccin, y flujo de efectivo actualizados.
Los pronsticos de venta que se establecen son un poco ms bajos que el
pronstico de la empresa.

POTENCIAL

DE LA EMPRESA

El potencial de ventas de la empresa


es el lmite aproximado de la demanda
de la empresa conforme sta
incrementa sus esfuerzos en mercadotecnia en relacin con sus competidores. El lmite absoluto de la demanda
de la empresa es, por supuesto, el
mercado potencial. Las dos seran
iguales si la compaa captara el 100%.
Nunca es as porque siempre hay compradores leales.
Estimacin de la demanda
de actual
Potencial del mercado total
Es la cantidad mxima de ventas que
podra estar disponible para todas las
empresas en una industria durante un
perodo determinado, bajo un nivel determinado de esfuerzo de mercadotecnia y condiciones ambientales determinadas. Forma comn de clculo:
Q = nqp
Q = potencial total del mercado.
n = nmero de compradores en el mer
cado / producto especfico, bajo
determinadas hiptesis.
q = cantidad adquirida por un compra
dor promedio.
p = precio de una unidad media.

Potencial del rea del mercado


Se dispone de dos mtodos para estimar el potencial de mercado de
distin- tas ciudades:

1. MTODO

DE ACUMULACIN PRO-

GRESIVA DEL MERCADO

Requiere identificar todos los


compra- dores potenciales en cada
mercado y estimar sus compras
potenciales. Este mtodo es directo si
se cuenta con una lista de todos los
compradores poten- ciales y un buen
clculo de lo que cada uno comprar.

2. MTODO

INDICADORES DE FACTOR

MLTIPLE

Las compaas de consumo tambin


deben calcular los potenciales de las
reas del mercado. En virtud de que
sus clientes son tan numerosos, no
pueden relacionarlos. Este mtodo
(que consiste en una regresin lineal
mltiple) supone que el potencial de
le mercado para un producto est
direc- tamente relacionado con otras
varia- bles explicativas como el
tamao de la poblacin, ingreso
nacional disponible, etc.
Estimacin de las ventas industriales y de las participaciones en el
mercado
Algunas formas para identificar competidores y hacer una estimacin de
las ventas en una industria son:
-

Revisar publicaciones (informes)


sobre las ventas totales de la
indus- tria, sin mencionar las
ventas indi- viduales de cada
empresa.

Adquirir reportes de una empresa


de investigacin de mercados la
cual hace auditoras de las ventas
totales y de las ventas por marca.

Estimacin de la demanda
fu- tura
En la mayor parte de los mercados la
demanda total y la demanda de la empresa no son estables, por lo que una
buena prediccin se convierte en un
fac- tor clave para el xito de la
empresa. Una prediccin deficiente
puede conducir o tener inventarios en
extremo grandes, reducciones de
precios costosas, o pr- dida de ventas

por falta de existencias.

Cuando ms inestable sea la demanda,


ms preciso debe ser el pronstico y
ms elaborado su procedimiento.
Las empresas utilizan, por lo general,
un procedimiento de tres etapas: hacer
un
pronstico
macroeconmico
(proyectar inflacin, desempleo, tasa
de inters, gasto por parte del
consumidor, gastos de
gobierno,
exportaciones netas y otros), luego
un pronstico de la indus- tria
(resultado de la prediccin del PNB y
otros indicadores) y finalmente un pronstico de ventas de la empresa (asume cierta participacin de mercado).
Todos los pronsticos se apoyan en
una de tres bases de informacin: lo
que la gente dice (implica estudio de
intencio- nes del comprador, opinin
de fuerza de ventas y opinin de
expertos), lo que la gente hace (se
hace una prueba de mer- cado que
mida la respuesta del compra- dor) o
lo que la gente ha hecho (implica
anlisis de registros de conductas de
compras previas, el uso de anlisis de
perodos o el anlisis estadstico de la
demanda).
Estudio de las intenciones de los
com- pradores
Se utiliza la escala de probabilidad de
compra (se asigna una probabilidad de
ocurrencia a cada grado de opcin de
compra: probabilidad mnima, es
proba- bles, hay posibilidades, es muy
proba- ble y seguro que s). El valor
de este estudio se incrementa en la
medida en que los compradores son
pocos, el cos- to para llegar a ellos es
bajo, tienen in- tenciones claras,
instrumentan sus inten- ciones y estn
dispuestos a revelarlas.
Compuesto de opiniones de la
fuerza de ventas
Cada representante estima cuntos
clien- tes actuales y prospectos
comprarn cada producto de la
empresa. La em- presa podra
proporcionar ciertas ayu- das o
incentivos a la fuerza de ventas con el
fin de estimular para que realicen
estimaciones ms veraces (existen
per- turbaciones que hacen que la
gente n sea
100% veraz).

Opinin
de
expertos
Entre
stos,
se
comerciantes,

incluyen

cantiles. Se utilizan, cuando se convoca


a un grupo de expertos, los mtodos de
anlisis de grupo, combinado de estimados individuales y mtodo Delphi.
Mtodo de prueba de mercado
Se recomienda cuando los compradores
no planean sus compras con cuidado, no
se dispone de expertos, stos son pocos
confiables o se desea hacer un pronstico de ventas de un nuevo producto establecido en un nuevo canal de distribucin o territorio.
Anlisis cronolgico
Se determina cuatro componentes principales de Q (usar serie de tiempo):
-

Tendencia (T), es el resultado de las


evoluciones bsicas en cuanto a poblacin, formacin de capital y tecnologa. Se encuentra al trazar una
lnea recta o curva de las ventas
anteriores.

Ciclo (C), captura el movimiento


que registran las ventas. Puede ser
til en el pronstico de rango intermedio.

Temporada (S), se refiere a un patrn consistente de movimientos en


las ventas conforme transcurre el
ao.

Acontecimiento errticos (E), incluye huelgas, ventiscas, modas, disturbios, incendios, daos por actividad blica y otras alteraciones. Son
impredecibles y deben sustraerse de
la informacin de ventas.

Luego de desglosar Q en sus cuatro componentes, se combinan de nuevo para


generar el pronstico de ventas.
Anlisis estadstico de la demanda Es
un conjunto de procedimientos estadsticos designados para descubrir los
factores reales ms importantes que
afectan a las ventas y su influencia relativa. El anlisis estadstico de la demanda consiste en expresar las ventas (Q)
como una variable dependiente y tratar
de explicarlas como una funcin de un
nmero de variables independientes de
la demanda, (X , X , ...,X ), es decir,

Utilizando anlisis de regresin


mltiple, varias formas de ecuacin
pueden ajustarse estadsticamente a la
informa- cin en al bsqueda de la
ecuacin y variables de prediccin
ms adecuadas.

Mtodos de pronstico de macroentorno


Las grandes empresa cuentan con un
departamento de planeacin que desarrolla pronsticos a largo plazo de los
principales factores del entorno que
afec- tan a sus mercados. Algunas
metodolo- gas se describen a
continuacin:
-

Opinin
de
Expertos:
Se
selecciona
personas
con
conocimientos y se les pide que
asignen
calificaciones
de
importancia y probabilidad a
posibles
desarrollos
futuros.
Mtodo Delphi implica hacer
varias rondas.

Extrapolacin de Tendencias: Se
cal- culan curvas de extrapolacin
me- diante series de tiempo para
utilizar- las y extrapolarlas.
Desventaja radi- ca en que nuevo
desarrollos
puede
alterar
direcciones futuras.

Correlacin de tendencias : Se
correlacionan varias series de
tiem- po en espera de
indentificar indicadores gua que
puedan
utilizarse
para
pronosticar.

Modelo s Economtrico s : Se
contruyen conjuntos de ecuaciones
que
describen
los
sistemas
subyacentes.

Anlisi s d e Interimpact o : Se
identofoca un conjunto de tendencias clave, luego se hace anlisis
de sensibilidad de estas tendencias.

Escenarios
Mltiples:
Se
contruyen diferentes situaciones
probables (op- timista, moderado y
pesimista) con la finalidad de que
la administracin piense en planes
de contingencia.

Pronstico de demanda/riesgo: Se

identifica ls principales eventos


que podran afectar en gran
medida a la empresa.Se califica
la convergencia y el grado de
atractivo de cada evento.1 2
n
distrib
uidore
Q=f(X , X , ..., X
s,
)
provee
dores,
consult
ores
de
merca
dotecn
ia, y
asocia
ciones
mer1
2
n
MBA
2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

11

Identificacin de los segmentos


mercado meta
Una empresa en lugar de competir en
cualquier parte, necesita identificar los
segmentos de mercado ms atractivos
a los cuales est en posibilidad de
servir con eficacia.
Esencia de estrategia de
mercadotecnia moderna puede
describirse como: Mer- cadotecnia
SMP (segmentacin, selec- cin de
metas y posicionamiento) Vendedores
no siempre comparten esta posicin.
Su mentalidad pasa por tres etapas:
-

Mercadotecnia Masiva: Conducir


a costos y precios ms bajos y
gene- rar el mercado potencial
ms gran- de.

Los compradores difieren en sus


deseos, poder de compra, ubicaciones
geogrfi- cas, actitudes y prcticas de
compra.
Planteamiento general para la segmentacin de un mercado
Vendedor identifica los tipos de
compra- dores que difieren ms en sus
requeri- mientos de producto, en sus
respuestas de mercadotecnia o en
ambos.
Diferentes segmentaciones
de un mercado

Mercadotecnia con base en la variedad del producto: Estn disea-

dos para ofrecer variedad a los


compradores mas que para atraer a
dis- tintos segmentos del
mercado. Su
base es que los clientes buscan
cam- bio y variedad.
-

Segmentacin del mercado

Mercadotecnia de la meta: Vendedor hace una distincin de los


prin- cipales segmentos de
mercado, se
fija como meta uno o ms de estos
segmentos y desarrolla productos
y programas de mercadotecnia a la
medida de cada segmento
seleccio-

nacin particular de beneficios. En la


medida que el vendedor subdivide un
mercado al introducir caractersticas
ms singulares, los segmentos tienden
a con- vertirse en un conjunto de
nichos. Los clientes de un nicho estn
dispuestos a pagar una prima a aquella
empresa que mejor satisfaga sus
necesidades. El mercadlogo tendr
que especializar sus operaciones y para
otros competidores no resulta fcil
atacar al lder del nicho.
Patrones de segmentacin de
mercado
Pueden
surgir
tres
patrones
diferentes:
-

(a) Sin segmentacin


de mercado

B
B

B A

(b) Segmentacin
completa

A A

(d) Segmentacin del


mercado por clases
de edad A y B

2
1
1
1
3
3
(c) Segmentacin del
mercado por clases
de ingresos 1,2 y 3

1A 2B
1A 2B
1B
3A

(e) Segmentacin del


mercado por categ.
de ingresos-edad

Preferencias homogneas: Todos


los consumidores tienen la misma
pre- ferencia. Mercado no muestra
seg- mentos naturales.
Preferencias difusas: Preferencias de
los consumidores pueden estar dispersas en el espacio.
Preferencias agrupadas: Mercado
puede revelar distintos grupos de
preferencia que se denominan segmentos de mercado natural.

nado. Cada vez toma mas el carcter de micro mercadotecnia. La


for- ma mas avanzada de
mercadotecnia
es
la
mercadotecnia a la medida.
Pasos para la mercadotecnia meta:

Mercados, segmentos de mercado y


nichos
Los segmentos de mercado son grupos
extensos susceptibles de ser identificados. Nicho es un grupo definido en
for- ma mas estrecha que busca una
combi-

At
rib
uto
2

(a) Preferencias
homogneas

(c) Preferencias
agrupadas

Atributo 1

(b) Preferencias
difusas

Procedimientos de segmentacin de
mercado
Tres pasos comunes para identificar
un segmento de mercado:
1.

Etapa de estudio: Entrevistas


y grupos con consumidores
para obtener informacin de:
Atributos e importancia.
Conciencia y clasificacin
de marca.
- Patrones de uso del
producto.
- Actitudes
hacia
la
categora del producto.
- Caractersticas demogrficas,
psicogrficas
y
medio- grficas.

vida de la fa- milia, ingresos,


ocupacin,
educacin,
religin, raza y naciona-

lidad. La mayora de empresas


optar por segmentar un mercado combinando dos o ms
variables demogrficas.
c)

Segmentacin psicogrfic a :
Compradores se dividen en diferentes grupos sobre la base de
su clase social, estilo de vida,
caractersticas de la personalidad o ambos.

d)

Segmentacin conductual: Los


compradores estn divididos en
grupos basados en sus conocimientos, actitudes, uso o respuesta hacia un producto. Ejemplos:

OCASIONES: Conforme a ocasin


en que desarrollan una necesidad.

BENEFICIOS: Conforme a los diversos beneficios que pueden


obtener de los productos.

CONDICIN DEL USUARIO: Usuarios, no usuarios, ex usuarios,


usuarios potenciales, primerizos.

CLASIFICACIN DEL USO: Intenso,


poco frecuente, medio.

CONDICIN DE LEALTAD: Leal irredento (sus caractersticas ayudan a aprender sobre la marca),
moderado (su estudio puede
precisar cul es su competencia), alternativos, inconstantes.
No hay que confundir patrones
de lealtad con hbito, indiferencia, bajo precio, costo alto en
cambiar de marca o falta de disponibilidad de otras marcas.

ETAPA

2.

3.

Etapa de anlisis: Primero se


aplica anlisis de factor y
luego el anlisis de grupo.
Etapa de perfil: Se hace el
per- fil de cada grupo de
acuerdo con las aptitudes que
los distin- guen.

Una forma de descubrir nuevos


segmen- tos es investigar la jerarqua
de los atri- butos que consideran los
consumidores en su proceso de
eleccin de una mar- ca.
La empresa debe registrar los cambios
en la jerarquizacin de los atributos
del consumidor y ajustarse a las
prioridades
cambiantes
del
consumidor. La jerarquizacin de
atributos tambin re- vela los
segmentos de clientes.
Bases para la segmentacin de los
mercados de consumo
Puede estar basado en las caractersticas del consumidor o en las respuestas
del consumidor hacia el producto.
a)

b)

Segmentacin geogrfica:
Divi- dir los mercados en
unidades geogrficas como
pases, esta- dos, regiones,
condados, ciuda- des o
vecindarios.
Segmentacin demogrfica:
Di- vidir los mercados en
variables como edad, sexo,
tamao de la familia, ciclo de

DE DISPOSICIN DEL COM-

PRADOR:

Algunos no conocen el
producto, otras lo conocen,
otras estn informadas, algunas
lo desean, otras tiene intencin
de comprarlo.
-

ACTITUD: Entusiasta, optimista,


indiferente hostil y negativa.

Bases para la segmentacin de los


mercados empresariales
Segn Bonoma y Shapiro (quienes propusieron esta segmentacin en su libro

SEGMENTACIN DEL MERCADO INDUSTRIAL) pueden ser:


-

Demogrfica: Industria, tamao


de la compaa y lugar.

Operativas: Tecnologa, estado de


usuario/no usuario y capacidad
del cliente.

Enfoques
de
compra:
Organizacin de funcin de
compra, estructura de poder,
naturaleza de las relaciones
existentes, poticas generales de
compra y criterios de compra.

Factores de situacin: Urgencia,


apli- cacin especfica y tamao
del pe- dido.

Cacartersticas
personales:
Similitud entre comprador y
vendedor, acti- tudes hacia el
riesgo y lealtad.

Desarrollo del perfil del segmento


del cliente
Debe hacerse un perfil muy detallado
de cada segmento de cliente. Se
necesitan rasgos descriptivos del
segmento
como
demogrficos,
psicogrficos,
mediogrficos,
actitudes y conducta.
Requerimiento para una segmentacin eficaz
Los segmentos deben demostrar las
ca- ractersticas siguientes:
-

Susceptibilidad de ser medidos:


Gra- do para medir tamao y
poder de compra.

Sustanciabilidad: Deben ser lo


sufi- cientemente grandes o
rentables.

Accesibilidad: Deber ser posible


lle- gar a los segmentos y servirlos
con eficacia.

Susceptibilidad
a
la
diferenciacin: Segmentos son
susceptibles de dis- tinguirse en
trminos
conceptuales
y
responden de manera distinta ante
diferentes elementos y programas
de mezcla de mercadotecnia.

Susceptibilidad a la accin:
Grado en el cual deben
formularse progra- mas eficaces
para atraer y servir a los
segmentos.

Seleccin del mercado meta


Evaluacin de los segmentos de
mer- cado
Empresa debe considerar tres
factores:
-

Tamao y crecimiento del


segmen- to: Debe cuestionar si el
segmento potencial tiene el
tamao y caracte- rsticas de
crecimiento adecuadas.
Atractivo
estructural
del
segmento: Se puede aplicar el
modelo de Porter (rivalidad
intensa en el segmento, riesgo de
nuevos participantes, ries- go de
productos sustitutos, riesgo de
incremento
de
poder
de
negociacin del comprador, riesgo
de incremen- to de poder de
negociacin de los proveedores.

a muchas necesidades de un
grupo especfico de clientes.
-

de produccin o canales de
dis- tribucin).

Cobertura de todo el mercado:


Empresa intenta servir a todos
los grupos de clientes con
todos los productos que
pudiera ne- cesitar.
Ac puede aplicar una mercadotecnia
no
diferenciada
(igno- ra las diferencias del
segmento de mercado y va tras
todo aquel con una oferta de
mercado)
y
una
mercadotecnia diferencia- da
(empresa opera en varios
segmentos de mercado y disea diferentes programas para
cada segmento. Se puede elevar costos de produccin, administrativos, de inventario,
de

Planes de invasin por


segmen- to: Se recomienda
entrar a un segmento a la vez
y ocultar grandes planes.

Cinco patrones de seleccin de


mercado meta
M1

M2

M3

P1
P2
P3

Concentracin de
segmento
M
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M

1
2
3

promocin)

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mayoritari
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Proveedores
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industria
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DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

12

Diferenciacin y posicionamiento
mercado
Una empresa que ya investig y eligi
el mercado deseado, debe diferenciar
su oferta de producto de la competencia. La diferenciacin permite a la empresa obtener una ganancia extra con
base en el valor adicional que
perciben los consumidores. La
diferenciacin
se puede hacer
ofreciendo algo que sea mejor, ms
nuevo, ms rpido o ms barato.
Segn Treacy y Wiersema, tres estrategias de diferenciacin exitosa y
liderazgo:
- Excelencia operacional: Consiste en
proporcionar a los clientes bienes o
servicios costeables a precios competitivos y de fcil disponibilidad.
- Cercana con el cliente: Requiere
conocer de cerca a los clientes para
responder a sus necesidades especficas y especiales.
- Liderazgo de producto: Busca ofrecer al cliente bienes y servicios
innovadores ms tiles y que superen a los productos de los competidores.
Herramientas para la diferenciacin competitiva
El Boston Consulting Group distingue
cuatro tipos de industrias sobre la base
del nmero y tamao de ventajas competitivas disponibles:

- Industria de volumen: Pocas ventajas pero considerables. Ej. industria


de equipo para la construccin.
- Industria estancada: Pocas ventajas
y todas son pequeas. Ej. industria
del acero.
- Industria fragmentada: Muchas
opor- tunidades de diferenciacin,
todas pequeas. Ej. restaurante
- Industria especializad a: Muchas
oportunidades cada una lucrativa.
Ej.
empresas
que
fabrican
maquinaria especializada.
La nueva matriz BCG
N
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- Las empresas difieren en su capacidad potencial de maniobra en


cin- co dimensiones: cambiar el
merca- do objetivo, producto,
canales, pro- mocin o precio.
Una empresa u oferta puede diferenciarse en cuatro dimensiones bsicas
(formas en que el consumidor percibe
el valor): producto, servicios, personal e imagen.
1. Diferenciacin del producto
Tener en cuenta que hay productos sumamente estandarizados que permiten
escasas variaciones y productos susceptibles de diferenciarse marcadamente. Principales diferenciadores:
-

Caractersticas
Son
los
elementos
que
complementan
el
funcionamiento
bsico
del
producto. Son un elemento competitivo para diferenciar el
produc- to de una empresa.

Rendimiento de la calidad
Se refiere a los niveles de operacin
de
las
caractersticas
primarias del producto. Por lo
general, quie- nes compran
productos costosos compran las
caractersticas de ren- dimiento de
las diferentes marcas y pagan ms
por un mejor funcio- namiento,
siempre que el aumento de precio
no exceda el valor perci- bido ms
alto.

Fragmentada

Especializacin

Estancada

Volumen

Pequea
Grande
Tamao de la ventaja

Para aquellas firmas que cuentan con


pequeas ventajas pueden:
- Identificar en forma continua nuevas ventajas posibles.
- Establecer como rutina el proceso
de innovaciones.

Cumplimiento de las
especificacio- nes
Es el grado en que el diseo y las
caractersticas de operacin de un
producto se acercan a la norma
deseada.
Durabilidad
Es una medida de la vida
operativa del producto. Aunque
los compra- dores pagan ms por
un producto que dura mucho, esto
tiene sus li- mitaciones. El precio
extra no debe ser excesivo y el
producto no debe estar sujeto a
los vaivenes de la moda o
caducidad de tecnologa.
Seguridad de uso
Es el grado de probabilidad de que
un producto funcione bien o sin
fa- llas en un lapso determinado.
La gente desea evitar costos de
fallas y tiempo de reparacin.

Entrega
Manera en que el cliente recibe
el

producto e incluye la rapidez, esmero y atencin con que se hace el


envo.
-

Instalacin
Abarca el trabajo que debe efectuarse para que un producto funcione en determinado lugar.

Capacitacin del cliente


Capacitar a los empleados del cliente para que utilicen el equipo adquirido de manera adecuada y eficaz.

Servicio de asesora
Datos, informacin y publicidad que
el vendedor ofrece sin costo o por
un precio mnimo a los compradores.

Reparaciones
Calidad del servicio de reparacin
que la empresa ofrece a los clientes.
Servicios diversos
Descubrir muchas otras maneras de
agregar valor mediante servicios
diferenciados.

Capacidad de reparacin
Es la medida de la facilidad con
que se repara un producto cuando
fun- ciona mal o se descompone.

Estilo
Es la manera en que el comprador
aprecia el producto y cmo se
sien- te con l. Tiene la ventaja
de que confiere a los productos
una apa- riencia difcil de imitar.

3. Diferenciacin del personal


Las empresas pueden ganar una fuerte
ventaja competitiva si contratan a mejor personal que la competencia y lo
capacitan ms. El personal bien capacitado posee seis caractersticas:

Diseo (elemento integrador)


Todas las caractersticas
anteriores son elementos del
diseo e indican la dificultad que
supone un produc- to, dadas todas
las modificaciones que pueden
hacerse.

- COMPETENCIA: Los empleados poseen la capacidad y conocimientos


necesarios.

Para la empresa, un producto bien


diseado es el que se fabrica y se
distribuye sin problemas; para el
cliente, un producto bien diseado
debe tener un aspecto agradable,
fcil de abrir, de instalarlo, usarlo,
repararlo y desecharlo.
2. Diferenciacin de servicios
Cuando no es fcil diferenciar el producto fsico, la clave para competir
con xito radica en el aumento y
calidad de los servicios. Principales
diferenciadores:

- CORTESA: Los empleados son amables, respetuosos y considerados.


- CREDIBILIDAD: Los empleados inspiran confianza.
- CONFIABILIDAD: Los empleados proporcionan el servicio con consistencia y exactitud.
- CAPACIDAD DE RESPUESTA: Los empleados atienden sin demora las solicitudes y los problemas de los clientes.
- C OMUNICACIN : Los empleados
tratan de comprender al cliente y de
comunicarse claramente con l.

4. Diferenciacin de la imagen
An cuando los bienes y servicios
com- petitivos parezcan iguales a los
compra- dores, el pblico puede notar
alguna di- ferencia en la empresa o en
la imagen de la marca.
Identidad contra
imagen
Una personalidad exitosa de
marca es el resultado de un
programa de desarrollo de
identidad
consciente.
Se
consideran nombres, logos, smbolos, atmsferas y sucesos.
Identidad abarca las formas en
que una empresa pretende
identificarse frente al pblico.
Imagen es la for- ma en que el
pblico percibe la em- presa.
-

Smbolos
El diseo de los logos debe hacer
que la identificacin sea instantnea.

Medios audiovisuales y escritos


Anuncios para dar a conocer la
per- sonalidad de la empresa o
marca.

Ambiente
Espacio
fsico
donde
la
organizacin fabrica o distribuye
sus productos y servicios.

Actividades
Tipo de actividades en las que
par- ticipa.

Desarrollo de una estrategia de posicionamiento


Reconocer que los compradores
tienen distintas necesidades y por lo
tanto los atraen diferentes ofertas.
Vale la pena marcar una diferencia en
la medida en que satisfaga los
siguientes criterios:
- IMPORTANTE:
La
diferencia
incluye un beneficio altamente
valorado
por
una
cantidad
apreciable de clientes.
- DISTINTIVA: Nadie ms debe ofrecer esa diferencia, o bien la empresa debe ofrecerla en forma ms
dis- tintiva.

- SUPERIOR: La diferencia es
superior a otras maneras de
alcanzar las mis- mas ventajas.

- COMUNICABLE: Es posible comunicarla a los compradores y stos


pue- den captarla.
- EXCLUSIVA: La competencia no
pue- de imitarla fcilmente.
- COSTEABLE: El comprador puede
pagar la nueva diferencia.
- RENTABLE: La empresa descubrir
que es rentable introducir la
diferen- cia.
Cada empresa destaca aquellas
diferen- cias que ms atraen a su
mercado meta y establece una
estrategia de posicio- namiento
localizada, que se llamar sencillamente posicionamiento y se
define como:
El posicionamiento consiste en disear la oferta de la empresa de modo
que ocupe un lugar claro y apreciado en la mente de los consumidores
meta.
Cuntas diferencias conviene destacar?
Muchos mercadlogos propugnan por
anunciar de manera decidida slo una
cualidad ante el mercado meta. El pblico suele recordar mejor el mensaje
del nmero uno. Las posiciones nmero uno son: Mayor calidad, mejor
servi- cio, mejor precio, ms valor y
tecnolo- ga ms avanzada.
Otros mercadlogos sostienen que se
debe anunciar posicionamiento doble,
in- clusive triple. En esta poca en que
los segmentos se vuelven muy
pequeos, las empresas tratan de
ampliar
la
estrategia
de
posicionamiento para atraer a ms
segmentos. Las empresas deben evitar
los siguientes errores:
- SUBPOSICIONAMIENTO: Clientes tiene una vaga idea de la marca y de
hecho no saben nada especial de
ella.
- SOBREPOSICIONAMIENTO: Pblico
puede tener una imagen demasiado
reducida de la marca.
- POSICIONAMIENTO CONFUSO: Pblico puede tener posicionamiento

confuso
de
la
marca
producto,quiz de demasiadas
cualidades o del fre-

cuente cambio de posicionamiento


de la marca.
- POSICIONAMIENTO DUDOSO: Posiblemente al pblico le cuesta trabajo creer en la publicidad al confrontarla con las caractersticas, el precio y el fabricante del producto.
La ventaja de resolver el problema de
posicionamiento es que le permite a la
empresa resolver el problema de la
mezcla de mercadotecnia. Esta combinacin consiste en precisar los detalles tcticos de la estrategia del posicionamiento. Siete estrategias de posicionamiento:
-

Posicionamiento de atributos.
Posicionamiento de ventajas.
Posicionamiento de uso y aplicacin
Posicionamiento de usuario.
Posicionamiento de competidores.
Posicionamiento de categora de producto.
- Posicionamiento de calidad y precio.

Posicionamiento segn Ries y


Trout
La palabra posicionamiento fue popularizada por dos ejecutivos de publicidad, Al Ries y Jack Trout y la definen
como:
El posicionamiento comienza con un
producto. Una pieza de mercanca, un
srevicio, una empresa, una institucin, incluso una persona...Pero el
posicionamiento no es lo que se hace
a un producto. Es lo que se hace a la
mente del prospecto. Es decir, se
posiciona el producto en la mente del
prospecto.
Un competidor tiene slo tres opciones
estratgicas:
Una estrategia sera reforzar su propia
posicin actual en la mente de los consumidores.
La segunda estrategia es buscar una
nueva posicin no ocupada y que tenga
valor para suficientes clientes y aferrarse a ella. Esto se conoce como
Cherche le creneau, o Buscar el agujero. Encontrar el vaco en el mercado y
llenarlo.

La tercera estrategia es desposicionar


o reposicionar a la competencia. Las
personas tienden a recordar al nmero
uno por lo que las empresas luchan
por obtener la primera posicin en
algn atributo valioso.
Una cuarta categora, que no mencionaron, es la llamada estrategia de club
exclusivo que implica que los
miembros del club son los mejores.
Qu diferencias deben promoverse?
Algunas
consideraciones:
1. Qu importancia tienen para los
clientes meta las mejoras en cada
uno de estos atributos?
2. Tiene la empresa capacidad para
hacer las mejoras y en qu tiempo
puede efectuarlas?
Cmo difundir el posicionamiento
de la empresa?
La empresa no slo debe establecer
una
estrategia
clara
de
posicionamiento,
tambin
debe
comunicarla eficazmente al pblico.
La calidad tambin se ex- presa
mediante otros elementos de mercado y muchas veces el prestigio de
los fabricantes contribuye a percibirla.
To- dos los elementos deben
comunicar y reforzar la imagen de la
marca.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

13

Desarrollo, prueba y lanzamiento


y servicios
Cuando una empresa segmenta cuidadosamente su mercado, determina el
posicionamiento que desea tener en el
mercado y entonces ya est lista para
lanzar los productos apropiados.
Toda empresa debe desarrollar nuevos
productos, es necesario encontrar artculos de reemplazo a fin de mantener
en el futuro el nivel presente de
ventas. Una empresa puede agregar
nuevos productos al adquirirlos o al
desarrollar- los. Esto ltimo puede
adquirir tres for- mas:
-

adquisiciones corporativas,
compra de patentes,
adquirir una licencia o franquicia
de otra empresa.

El desarrollo de un producto puede tomar dos caminos:


desarrollarlo en laboratorios
propios
- firmar contratos con investigadores
independientes o con empresa especializadas en el desarrollo de
nue- vos productos.
Los nuevos productos incluyen a los
mejorados, modificados y las nuevas
marcas logradas mediante I & D.
Booz, Allen y Hamilton identifican
seis categoras de nuevos productos:
-

productos nuevos para el


mundo.
lneas de productos nuevos

adiciones a los productos ya existentes.


mejoras y revisiones a los ya existentes.
reposicionamiento.
reduccin de costos.

Dilema del desarrollo de un


nuevo producto
En un contexto de intensa competencia, las empresas que no desarrollan
nuevos productos corren un gran riesgo; sin embargo, hacerlo tambin es
arriesgado.
Cooper y Kleinschmidt calculan que
aproximadamente el 75% de los nuevos producto fracasan. Por qu se da
una tasa de fracasos tan alta?. Existen
varios factores:
se sobrestima el tamao del mercado,
- no hay un posicionamiento correcto en el mercado,
el producto no est bien
diseado,
- inadecuada publicidad,
- inadecuado precio de venta.

costo del proceso de desarrollo de


nuevos productos.
- falta de capital.
menor tiempo de
desarrollo.
- reduccin del ciclo de vida del
pro- ducto.
Disposiciones organizacionales eficaces
El desarrollo de nuevos productos requiere que la alta direccin defina el
rea de influencia del negocio y las
catego- ras de productos que desea
destacar. Debe, asimismo, establecer
criterios especficos para la aceptacin
de la idea de nuevos productos, en
particular en grandes empresas
multidivisionales en las que fluyen
hacia arriba todo tipo de proyectos
apoyado por varios gerentes.

Muchos factores impiden el desarrollo


exitoso de nuevos productos:
-

escasez de ideas importantes de


nuevos productos en reas especficas.
mercado fragmentados.
restricciones sociales y gubernamentales.

Una decisin importante a la que se


enfrenta la alta direccin es cunto invertir en el desarrollo de un nuevo
pro- ducto. Los resultados de I & D
son tan inciertos que es difcil utilizar
criterios normales de inversin para
establecer el presupuesto.
Un factor fundamental en la labor de
desarrollar nuevos productos es establecer estructuras organizacionales
efi- caces. Las empresas manejan el
desa- rrollo de nuevos productos de
diferen- tes formas:
-

Gerentes de productos: por lo general estn ocupados con la direc-

cin de la lnea de productos y

aveces prestan poca atencin a un


producto nuevo.
- Gerente de nuevos productos.
- Comits de nuevos productos.
Departamento de nuevos
productos.
- Equipos multidisciplinarios de
nue- vos productos.
La idea del producto debe investigarse
desde un punto de vista comercial y
un equipo multidisciplinario especfico
de- ber guiar al proyecto en el
desarrollo del producto.
La herramienta ms sofisticada para
determinar el proceso de innovacin
es el SISTEMA DE PUERTAS. Consiste en
di- vidir el proceso de innovacin en
varias etapas distintas. Al final de
cada una de ellas se encuentra una
puerta o pun- to de verificacin. El
lder del proyecto, que trabaja con un
equipo multidis- ciplinario, debe
entregar en cada puer- ta un conjunto
conocido de aspectos antes de poder
pasar a la siguiente etapa.
Principales retos de la mercadotecnia
en cada etapa del proceso de desarrollo del nuevo producto
Son 8: generacin de la idea, filtrado,
desarrollo y prueba de concepto, estrategia de mercadotecnia, anlisis del
ne- gocio, desarrollo del producto,
prueba y comercializacin.
1. Generacin de la idea
La alta direccin debe definir los productos y mercados a destacar. Es preciso establecer los objetivos del nuevo
producto, ya sea un flujo de caja
eleva- do, dominar la participacin en
el mer- cado o algn otro. Se debe
especificar el esfuerzo que se dedicar
al desarro- llo de productos originales,
a la modifi- cacin de los ya existentes
y a copiar los productos de la
competencia.
Fuentes de ideas para nuevos productos
Pueden proceder de: clientes, cientficos, competidores, personal de ventas
de la empresa, miembros del canal de
distribucin y la alta direccin.
La mercadotecnia sostiene que las necesidades y deseos de los clientes son

el punto lgico de partida en la


bsque- da de ideas para nuevos
productos. Las empresas tcnicas
pueden aprender

mucho estudiando a un conjunto especfico de clientes.


Si bien las ideas pueden proceder de
muchas fuentes, muchas veces la oportunidad de recibir atencin seria depende de alguien en la organizacin que la
defienda.
Tcnicas para la generacin de
ideas
Relacin de atributos: requiere, en primer lugar, enumerar los principales atributos de un producto existente y despus modificar cada uno de ellos en la
bsqueda de un producto mejorado.
Osborn sugiri plantearse estas preguntas: sirve para otros usos?, se adapta?, aumenta?, disminuye?, sustituye?, reacomoda?, invierte?, combina?
Relaciones forzadas: los objetos se consideran en relacin con el resto
Anlisis morfolgico: busca identificar
las dimensiones estructurales de un problema y el examen de las relaciones
entre ellas.
Identificacin de necesidades y problemas: se interroga a los consumidores.
Tormenta de ideas: para esto se deben
dar 4 principios: no se permiten crticas,
la espontaneidad es bienvenida, estimular la cantidad, estimular la combinacin
y mejora de ideas.
Sintica: se plantea que, a diferencia de
la tormenta de ideas que implica velocidad, el problema se aborde en forma
amplia y que el grupo bajo estudio no
tenga idea del problema especfico.
Este mtodo se apoya en cinco principios: aplazamiento (buscar puntos de
vista en lugar de soluciones), autonoma del objeto (dejar que el problema
tome vida por s mismo), uso de lo trivial (aprovechar lo familiar como trampoln para lo desconocido), involucramiento e indiferencia (altera la entrada
a los detalles del problema y se aleja de
ellos, a fin de verlos como parte del
con- junto), uso de metforas (permitir
que cosas en apariencia irrelevantes o
for- tuitas surgieran analogas que a su
vez expresan nuevos puntos de vista).

2. Filtrado de ideas
Es la primera etapa de la seleccin de
ideas. Se deben evitar dos tipos de
erro- res: un error de EXCLUSIN
cuando la empresa elimina una buena
idea y el error de SEGUIR ADELANTE
(cuando el proyecto es malo).
Se distinguen tres tipos de fracaso del
producto: a) un fracaso absoluto hace
perder dinero, sus ventas no cubren
los costos variables, b) un fracaso
parcial tambin hace perder dinero,
pero las ventas cubren el total de los
costos va- riables y algunos de los
fijos, c) un fra- caso relativo genera
utilidades, pero menores a las
normales. Se deben eli- minar las
ideas malas lo antes posible.
Instrumentos de clasificacin de
ideas
La presentacin describe la idea, mercado potencial, precio, costo y tiempo
de desarrollo y la tasa de rendimiento
del producto. El comit ejecutivo revisa todas las ideas de productos nuevos
contra un conjunto de criterios. Un
ejemplo se da en la tabla 13-2, pgina
327.
3. Concepto de desarrollo y
prueba
Es posible distinguir entre la idea, el
con- cepto y la imagen del producto.
La IDEA es un producto posible que la
empresa podra ofrecer en el mercado.
El CON- CEPTO de producto es una
versin ela- borada de la idea,
expresada
en
trminos
comprensibles para el consumidor. La
IMAGEN de un producto es el cuadro
especfico del mismo que se forma el
consumidor de un producto real o potencial.
Ej. Una empresa de alimentos procesados tiene la idea de producir un
polvo que se agregue a la leche para
levar el valor nutritivo y el sabor. Esta
es la idea del producto. Pero los
consumidores no compran ideas, sino
conceptos de pro- ductos.
Es posible convertir una idea de producto en varios conceptos. Primero se
pregunta quin utilizar este producto?.
Segundo,
qu
beneficio

primordial
debe
entregar
producto? (sabor, nu-

el

tricin, etc.). Tercero, cul es la ocasin primaria para esta bebida? (desayuno, almuerzo, etc.). Entonces al responder estas preguntas se generan varios conceptos.

frecuencia?. Usuario meta, la ocasin


y frecuencia de compra.

Concepto 1: una bebida instantnea


para el desayuno, destinada a los
adultos que desean tomar un
desayuno rpido y nutritivo, y que no
requiera presenta- cin.

Consiste en tres partes: la primera describe el tamao, estructura del mercado meta; el posicionamiento planteado
para el producto y las ventas; la
partici- pacin en el mercado y las
utilidades metas que se presentan en
los prime- ros aos.

Concepto 2: una bebida de sabor agradable para los nios, la tomarn como
refresco al medioda.
Concepto 3: un complemento nutritivo
para los ancianos, lo tomarn por las
noches.
Lo anterior representa concepto de categoras, es decir, se posiciona la idea
dentro de una categora. Una bebida
instantnea para el desayuno, destinada a los adultos que desean tomar un
desayuno rpido y nutritivo, y que no
requiera presentacin, competir con
los tocinos, las cereales, el caf, etc.
El concepto de categora, no la idea de
pro- ducto, define la competencia del
mis- mo.
Despus es preciso convertir el
concep- to de producto en marca.
La marca podra posicionarse en el
mercado de precio y valor calrico
medianos.
Prueba de concepto
Exige probar ste con un grupo adecuado de consumidores meta. Se les
pide que respondan las siguientes preguntas:
1 son los beneficios claros y creble
para usted?. Comunicabilidad y credibilidad del producto.
2 considera que satisface una necesidad o resuelve un problema?
3 otros productos cubren esta necesidad y la satisfacen?
4 es razonable el precio en relacin
con el valor?
5 comprara usted el producto?.
Inten- cin de compra.
6 qin usara este producto y con qu

4. Desarrollo de la estrategia de mercadotecnia

La segunda parte determina el precio,


la estrategia de distribucin y el presupuesto de mercadotecnia.
La tercera describe las metas de ventas y utilidades a largo plazo, as como
la estrategia de mezcla de mercadotecnia con el transcurso del tiempo.
5. Anlisis del negocio
La direccin deber preparar proyecciones de ventas, costos, utilidades,
para determinar si satisfacen o no los
objeti- vos de la empresa. De ser as,
el con- cepto de producto puede pasar
a la eta- pa de desarrollo del producto.
Al reci- bir nueva informacin, el
anlisis del ne- gocio se someter a
revisin.
Estimacin de las ventas
Los mtodos de estimacin de ventas
dependen de la forma de adquirir el
pro- ducto: una sola vez, poco
frecuente o muy frecuente. Ver
grfico 13.4, pgi- na 335.
En los productos que se adquieren una
sola vez, al principio las ventas se elevan, alcanzan el mximo y luego caen.
Si nuevos compradores entran al mercado, la curva no descender hasta
cero.
En los productos de compra poco frecuente, los pronsticos de ventas
requie- ren estimar por separado las
ventas de primera generacin y las de
reposicin.
En los productos de adquisicin frecuente, el nmero de compradores se
eleva al principio y luego desciende.
Las compras repetidas pronto suceden.
Por ltimo la curva de venta cae a un

plano
que
constantes.

representa

ventas

Estimacin de costos y utilidades


Despus de calcular el pronstico de
ventas, la direccin puede calcular los
costos y utilidades del riesgo. Los departamentos de I & D, produccin,
mer- cadotecnia y finanzas son
responsables de calcular costos.
6. Desarrollo del producto
El departamento de I & D ampliar
una o ms versiones fsicas del
concepto de producto, con el propsito
de encon- trar un prototipo que los
consumidores
consideren
que
satisface los atributos fundamentales
que se describen en la declaracin del
producto y concepto.
Cuando los prototipos estn listos, se
les hace pasar por pruebas de
funcionalidad y de consumidores. Las
primeras se realizan en laboratorios y
en el campo para asegurase que
funcione correcta- mente.
Las pruebas de consumidores pueden
tomar varias formas, desde llevar a los
consumidores a un laboratorio hasta
darles muestras para que las utilicen
en sus hogares.
7. Pruebas de mercado
El propsito de las pruebas de
mercado es conocer las reacciones de
los clien- tes y distribuidores ante el
empaque, uso y recompra del producto
real, adems de determinar el tamao
de pruebas de mercado. No todas las
empresas eligen la ruta de pruebas
mercado. Sin em- bargo, la mayora
de las empresas sabe que pueden
proporcionar informacin valiosa
sobre los compradores, distribui- dores,
eficacia de programas de mercadotecnia, potencial de mercado y
otros aspectos. Los puntos principales
son: Qu cantidad y tipo de pruebas
de mercado?. Los tipos de prueba de
mercado son distintos para el mercado
industrial y de consumo.
a. Bienes de consumo: se busca estimar cuatro variables claves: prueba, primera repeticin, adopcin
y frecuencia de compra. Los
mto- dos de pruebas de mercado
desde los ms baratos a los ms
costosos son:

- Investigacin de la ola de
com-

pras. En esta se ofrece un nuevo


producto a los consumidores que
los probaron por primera vez sin
costo, o bien a los que compran
artculos de la competencia,
aprecios
ligeramente
inferiores. Tal vez repitan esto
hasta cinco ve- ces. La empresa
observa la re- accin de los
consumidores.
-

Mercado de prueba simulado:


30 o 40 personas reciben estmulos de publicidad y se les entrega
dinero. Luego se les invita a una
tienda y se observa que productos compran.

Mercado de prueba controlada: una empresa entrega su producto a una tienda para que sta
la exhiba, luego se observa
como evolucionaron las ventas.

Mercado de pruebas: es un lanzamiento general del producto.


Ensayo general. La direccin enfrentar
varias
decisiones:
cun- tas ciudades probar? qu
ciuda- des? duracin de la
prueba? qu informacin? qu
acciones em- prender?.

b. Mercados industriales: los producto costosos pasarn las pruebas


Alfa y Beta. La primera se refiere
a las pruebas internas para verificar su calidad y funcionalidad. La
prueba Beta implica dar el
produc- to a los consumidores, ya
sea en sus hogares o en los
laboratorios.
8. Comercializacin
Si
se
decide
pasar
a
la
comercializacin,
la
empresa
enfrentar los mayores cos- tos.
Deber contratar la manufactura o
bien construir la planta de produccin.
Cundo (tiempo)
Se enfrenta tres opciones:
a. Primera entrada: ser el primero en
el mercado.
b.

Entrada paralela: tal vez decida


in- gresar conjuntamente con el
com- petidor.

c. Entrada tarda: retrasa la entrada


hasta despus de la entrada
del

competidor. Supone tres ventajas:


el competidor habr sufragado los
costos de educar al mercado, puede evitar problemas que afronto el
competidor, podra conocer el tamao del mercado.
Dnde (estrategia geogrfica)
Decidir si lanza el producto en una regin en un lugar, en varias regiones, en
el mercado nacional o internacional.
Las empresas pequeas elegirn una
ciudad atractiva y lanzarn una campaa relmpago para entrar al mercado. Entrarn en otras ciudades de una
en una. Las empresas ms grandes introducirn el producto en una regin
completa y luego pasarn a otra. Las
firmas que poseen redes nacionales de
distribucin, como las empresas automotrices, lanzamiento de nuevos modelos en el mercado nacional.
A quin (prospecto de mercado
meta)
Dentro de los mercados a los que sale,
la empresa deber orientar su distribucin y promocin a los mejores grupos
de prospectos. Estos, para un nuevo
producto, deben ser de los primeros
usuarios, ser usuarios consistentes, de
preferencia lderes de opinin y fciles
de alcanzar a un precio reducido.
Cmo (estrategia introductoria del
mercado)
Para secuenciar y coordinar las muchas
actividades que supone el lanzamiento
de un nuevo producto, la direccin podr utilizar tcnicas de planeacin de
redes, como la programacin de ruta
crtica.
Proceso de adopcin del
consumidor
Comienza al terminar el de la innovacin. En l se describe la forma en que
los clientes potenciales conocen el uso
de los nuevos productos, los prueban y
adoptan o rechazan. Al proceso de
adopcin del consumidor sigue despus
el de lealtad de los consumidores, que
es la preocupacin del producto establecido.
Conceptos en la innovacin, difusin y adopcin
Una innovacion es un producto, servi-

cio, sistema, proceso o mtodo nuevo


o mejorado. Una innovacin exitosa
des- de el punto de vista comercial
requiere de tiempo para permear en la
sociedad. La difusin es la
diseminacin de una nueva idea a
partir de su fuente de in- versin o
creacin hasta los usuarios o
consumidores finales.
La adopcin es la decisin que toma
una persona para convertirse en
usuario re- gular del producto.
Etapas del proceso de adopcin
- conciencia
- inters
- evaluacin
- juicio
- adopcin
Diferencias
individuales
en
la
innovacin
Existen
diferencias
sustanciales entre el deseo de las
personas de probar nue- vos
productos. Rogers define la capacidad de innovacin de una persona
como el grado hasta el cual la persona
est relativamente a la vanguardia en
la adopcin de nuevas ideas frente a
los dems miembros.
Rogers considera que existen cinco
gru- pos de personas que se
caracterizan por el tiempo de adopcin
de las innovacio- nes: innovadores,
adaptadores
iniciales,
primera
mayora, mayora tarda, retar- dados.
Ver Figura 13-6, pgina 349.
Influencia de las caractersticas del
producto en el ndice de adopcin
Las caractersticas de la innovacin
afectan la velocidad de su adopcin.
Existen cinco caractersticas de especial importancia en la influencia del
ni- vel de adopcin de una
innovacin.
-

La primera es la ventaja relativa


de la innovacin.

Compatibilidad de la innovacin
con los valores y experiencias de
las per- sonas de la comunidad.

Complejidad
innovacin.
-

de

la

Divisibilidad de la innovacin que


tanto es posible probarla en forma
limitada.

Comunicabilidad de la
innovacin.
MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

14

Administracin del ciclo de


de producto
Ciclo de vida del producto
Demanda/tecnologa del ciclo de vida
El cambio en el nivel de necesidad se
describe por la curva del ciclo de la
demanda. Existen cinco etapas:
-

Surgimiento (S)
Crecimiento acelerado (C1)
Crecimiento desacelerado (C2)
Madurez (M)
Decadencia (D)

Dentro de un ciclo determinado de demanda tecnolgica, aparecer una sucesin de formas de producto que satisfarn una necesidad especfica en el
momento.
Si una empresa se concentra slo en el
ciclo de vida de su propia marca, pasa
por alto la imagen ms generalizada
de lo que le ocurre al ciclo de vida del
pro- ducto.
Las empresas deben decidir en qu demanda tecnolgica invertir y cuando
transitar hacia una nueva. Ansoff denomina la demanda tecnolgica como
un rea estratgica de negocios
(AEN), es decir un segmento
distintivo del en- torno en el que la
compaa realiza o desea realizar
negocios.
Etapas en el ciclo de vida del producto
Decir que un producto tiene un ciclo
de vida significa afirmar 4 cosas :

Los productos tienen una vida


limitada.

Las ventas del producto pasan


por distintas etapas, cada cual
supone retos diferentes para el
vendedor.

Las utilidades aumentan y disminuyen en las diferentes etapas del ciclo de vida del producto.

Los productos requieren estrategias diferentes de mercadotecnia, finanzas, produccin,


compras y recursos humanos
en cada etapa de su ciclo de
vida.

La mayor parte de los anlisis del


ciclo de vida del producto reflejan la
historia de ventas de un producto
comn que describe una forma de S.
Se suele divi- dir esta curva en 4
etapas. Determinar cuando comienza y
termina cada una es bastante
arbitrario:
-

Introduccin: Perodo de
creci- miento lento en las
ventas.

Crecimiento:
Rpida
aceptacin del mercado.

Madurez: Reduccin en el crecimiento de las ventas.

Decadencia: Cada de las ven-

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Ventas

categora de productos, una forma,


una forma de producto, o una marca.
-

Unidades

Tiempo

Ciclos de vida de la categora del


producto, de la forma del producto
y de la marca
Es posible utilizar el concepto de ciclo
de vida de producto para analizar una

Las
categoras
del
producto, tienen ciclos mas
prolongados de vida. Ej.
licores, cigarros.
Las formas de producto,
ex- hiben las historias
normales de ciclo de vida de
ste en forma ms fiel que
las categoras. Ej. mquinas
de escribir.

De
ca
de
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Las marcas de producto, pueden tener un ciclo deMvida corad


to o prolongado. Ej.
Ivory,
ur
Addidas.
ez

Otras formas del ciclo de vida del


producto
No todos los productos exhiben un ciclo de vida en forma de S. Los investigadores han investigado de 6 a 17 patrones distintos del ciclo de vida del
pro- ducto. Los ms comunes son:

CICLOS

Crecimiento cada madurez.


Ej. aparatos electrodomsticos
pe- queos.
Patrn ciclo reciclo.
nuevas medicinas.

Ej.

Ciclo de vida escalonado. Ej.


ventas de nylon.
DE VIDA DE ESTILOS, MODAS Y

LOCURAS

Competencia por las importaciones.

1. Etapa de introduccin
Se inicia cuando se lanza el nuevo
pro- ducto. En esta etapa las utilidades
son negativas o muy lentas debido a
las ba- jas ventas y los considerables
gastos de distribucin y promocin.
Los precios son altos debido a que :

Disfruta el pionero en el mercado


de una ventaja a largo plazo?
S. Los primeros usuarios favorecern
la marca pionera ya que la probaron y
les satisfizo. Asimismo, establece atributos de evaluacin de la clase de producto que debera poseer. Sin
embargo es posible que quizs fracase
debido
a
posicionamientos
inadecuados o a re- cursos /
inversiones insuficientes.
- Costos altos por
Existen
niveles de protres
duccin
categora
relativamente
s
bajos.
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s de
ciclos
que
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e

m
a
d
u
r
e
z
Casi todos
los
productos
se
encuentra
n en etapa
de
madurez,
por eso es
inte- rs
de
la
mercadote
cnia. Se
divide en
tres fases:

Del crecimiento, cuando el


cre- cimiento de ventas
empieza a reducirse.

Estable, las ventas toman un


nivel horizontal per cpita debido a la saturacin del
merca- do.

Asimismo, es posible elevar el


volumen al convencer a los usuarios
usuarios de las marcas a elevar su uso
anual de la misma. Tres estrategias:

En decadencia, el nivel
absolu- to de ventas empieza a
redu- cirse.

La industria presenta dos tipos de


com- petidores :
-

Empresas gigantescas, dominantes.

Especialistas de mercado,
buscadores de nichos.

Ganar a los clientes de los


com- petidores.

Uso ms frecuente

Ms uso por ocasin

Usos nuevos y ms variados

Modificacin del producto


Los gerentes tratarn de estimular las
ventas al modificar las caractersticas
del producto de diversas formas:
-

Empresas en una
industria madura
Que atiende nichos
en mercado
Lderes en
volumen

Mejora de calidad se orienta a aumentar el desempeo funcional


del
producto:
durabilidad,
confiabilidad, velocidad, gusto.
Mejora de caractersticas se
orienta a agregar varias de ellas
que aumentan la versatilidad,
segu- ridad o conveniencia del
producto.

Lder en

Mejora de estilo pretende dar re-

Un problema importante con las modificaciones a la mezcla de mercadotecnia es que la competencia puede imitarlas con gran facilidad.

Rompiendo el sndrome de producto maduro


Los gerentes de productos maduros
necesitan contestar el siguiente marco
sistemtico para identificar buenas
ideas.
La idea fundamental consiste en
identi- ficar posibles vacos en la lnea
de pro- ducto, distribucin, uso,
competencia, etc.
1. Cambios naturales en el tamao del potencial mercado de
la industria.
2. Nuevos usos o segmentos de
usuarios.
3. Diferenciaciones innovadoras
del producto.
4. Agregar nuevas lneas de producto.
Ldere
c
a
del
en o
l
procalidad
L
c
duct
d
e
o.
er
e
n E
Especialista
s s
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o

a
l
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a
p
a
r
i
e
n
c
i
a
e
s
t

t
i
c
a

Modifica
cin de
la
mezcla
de
mercadotecnia

5.
r
Esti i
mula o
ra s
los .
no
usua

s
esp
ordi
cos.
en
m
erc
ad
o
Pe
rso
nal
iz.

7.
Elev
mercad
o
de
una
marca
madura
si
se
maneja
n
los
dos factores
que
confor
man el
volume
n
de
ventas:

Estrategi
as
de
mercadot
ecnia en
la etapa
de
madurez
Algunas
empresas
abandona
n sus productos
ms
dbiles.
olumen =
Los
usuari
japoneses
os por
hacen
marca
todo
lo
x nivel
contrario.
de uso
Presentam
por
os
alusuari
gunas
o
formas :
La
M
empres
o
a
d
dispone
i
de tres
f
formas
i
para
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expandi
a
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c
nmero
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de de

usuario
n
s:
d
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c
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o
Se puede
expandir
el

Co
nv
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los
no
usu
ari
os.
Entr

ar la
cantidad
utilizada
en

ar a
nuev
os
seg
men
tos
de
mcd
o.

Los
gerentes de
producto
pueden
estimular las
ventas al
modificar
uno o ms
elementos
de
la
mezcla de
mercadotec
- nia.
Precio
s

(anuncio
s) no es
tan
eficaz
como la
financie
ra
(ventas
y
promoci
ones).

cad
a
con
dici
n
de
uso.

Distrib
ucin
Publici
dad
Promo
cin
de
ventas

9.
Cr
ear
nu
ev
os
ele
me
nto
s
de
lne
ay
pr
od
uct
o.

Ventas
person
ales
Servici
os
Algunos
especialista
s dicen que
la
promocin de
ventas
tiene ms
impacto en
esta etapa,
debido
a
que
los
consumidores
ya
alcanzaron
el
equilibrio
en
sus
hbitos de
compra y
preferencia
s, y la
persuacin
psicolgica

Expa
ndir
la
intens
idad
de
distribuci
n.

8.
Ce
rra
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los
va
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s
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ste
nte
s
en
pr
od
uct
oy
pre
cio
.

10.
A
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lia
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la
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tur
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n.

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las
po
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es
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11.

12.
Expa
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expos
icin
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n.
13.
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14.
Pe
net
rar
las
po
sic
ion
es
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los
co

mp
rad
ore
s
dir
ect
os.
15.
De
fen
der
la
pos
ici
n
act
ual
de
la
co
mp
a
a.

4. Etapa de declinacin
A la larga las ventas de casi todas las
empresas y marcas de producto
decaen. Puede ser lenta o rpida.
Llegar a cero o detenerse en un nivel
bajo.
Las ventas decaen por numerosas razones,
incluyendo
avances
tecnolgicos, vaiaciones en los gustos
de los consu- midores y aumento en la
competencia nacional y extranjera.
Todo ello conduce a exceso de capacidad, mayor recorte en los precios y
menoscabo de las utilidades.
Estrategias en la etapa de declinacin
Una empresa dispone de diversas tareas y decisiones para manejar los
pro- ductos que envejecen.
-

Identificar los productos dbiles,


establecer un sistema para identificarlos.

Determinacin de las estrategias de


mercadotecnia, observando las barreras de salida.
- Incrementar la inversin
operativa.
- Mantener el nivel de inversin
hasta que se resuelvan las incertidumbres
sobre
la
industria.
- Reducir en forma selectiva el
nivel de inversin de la
empresa.
- Cosechar la inversin de la
compaa para recuperar el
efectivo con mayor rapidez.
- Diversificar los negocios de la
empresa.

Decisin de eliminacin, cuando


una empresa decide eliminar un
produc- to, enfrenta otras
decisiones. Es probable que lo
venda a una em- presa ms
pequea. Eliminarlo r- pida o
lentamente.

Resumen y comentarios sobre el ciclo de vida del producto

Los gerentes de mercadotecnia


utilizan el concepto de ciclo de vida
del pro-

ducto para interpretar la dinmica del


producto y del mercado:
-

Como herramienta de planeacin, representa los principales retos en cada etapa y las
estrategias alternativas.

Como herramienta de control,


mide el desempeo de ste
contra otros bienes similares.

Como herramienta de pronstico, es menos til debido a


que existen distintos patrones y
las etapas varan en duracin.

Concepto de evolucin de
mercado
Etapas en la evolucin del mercado
Etapa de Iniciacin, antes que un producto se materialice existe un mercado
latente que consiste de personas que
comparten una necesidad parecida o
deseo por algo que an no existe. Al
empresario se le presentan 3 opciones
al momento de disear un producto para
ese mercado:
-

Estrategia de un solo nicho.

Estrategia de nichos mltiples.

Estrategia de mercado masivo.

Etapa de Crecimiento, si las ventas son


buenas, las nuevas empresas entrarn al
mercado como llevadas de la mano. La
segunda empresa que entre al mercado tiene 3 opciones :
-

Nicho nico (en una de las esquinas).

Mercado masivo (cerca del primer competidor).

Nichos mltiples (dos o ms


productos en esquinas desocupadas).

Si la segunda compaa es pequea,


evitar una competencia frontal con la
empresa pionera y lanzar su marca en
una de las esquinas del mercado. Si es
grande, podra lanzar su marca en el
centro contra la compaa pionera.

Ambas empresas terminarn por compartir el mercado masivo en trminos


casi iguales.
Etapa de Madurez, cada compaa que
entre al mercado buscar una posicin
ubicndose junto a un competidos o
en un segmento desocupado. Se puede
pre- sentar fragmentacin por
competencia y consolidacin por
innovacin.
Etapa de Declinacin, el nivel total de
necesidades se reduce o surge una
nue- va tecnologa que reemplaza a la
ante- rior.
Dinmica de la competencia en
cuanto a atributos
La evolucin del mercado se orienta
por la innovacin y la competencia. La
com- petencia da lugar a una nueva
ronda de atributos de producto de
reciente des- cubrimiento. Si tiene
xito varios com- petidores lo
ofrecern
pronto
y
perder
determinacin. Las expectativas de los
clientes son progresivas. Cmo descubrir nuevos atributos?
-

Proceso de encuesta de clientes,


para identificar nuevos atributos.

- Proceso intuitivo, mediante corazonadas.


-

Proceso dialctico, impulsado por


medio del proceso competitivo.

Proceso jerrquico de necesidades,


siguiendo en forma ascendente la
pirmide de Maslow.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

15
Diseo de estrategias de mercadotecnia
sus nichos y aquellos que plantean
retos contra el mercado
Segn la empresa consultora Arthur
D. Little, una empresa ocupar una de
seis posiciones competitivas en el
mercado objetivo:
-

Dominante: Controla la conducta


de los dems competidores y tiene
una amplia gama de opciones
estrat- gicas.

Fuerte: Es capaz de tomar acciones independientes sin poner en


pe- ligro su posicin a largo plazo
y mantener sta sin importar las
ac- ciones de los competidores.

Favorable: Tiene una fortaleza


que puede explotar en estrategias
es- pecficas, y una oportunidad
supe- rior al promedio para
mejorar su posicin.

Sostenible: Opera a un nivel bastante satisfactorio para garantizar


la continuidad en los negocios,
pero existe bajo el dominio de la
empre- sa dominante y tiene una
oportuni- dad menor que el
promedio para mejorar su
posicin.

Estrategias del lder del


mercado
La empresa lder es la que tiene la mayor participacin de mercado de productos relevantes. Dirige a las dems
en cambios de precio, introducciones
de nuevos productos, cobertura de
distri- bucin e intensidad de
promocin.
Las empresas dominantes para mantenerse tienen 3 acciones: expandir la
demanda total en el mercado, proteger
su participacin actual de mercado y
elevar su participacin en el mercado.
Expansin del mercado total
Por lo general, la compaa lder es la
primera en beneficiarse cuando se expande el mercado total. Estrategias:
- Nuevos Usuarios: Atraer a
compra- dores que desconocen mi
produc-

ESTRATEGIAS DE DEFENSA

to, a los que se resisten por precio


o carencia de ciertas caractersticas. Se pueden aplicar estrategia
de penetracin en el mercado,
estrategia de nuevo mercado y estrategia de expansin geogrfica.
-

Nuevos Usos: Descubrimiento y


promocin de nuevos usos para el
producto. La tarea de la empresa
es vigilar la forma en que los consumidores y los clientes usan el
pro- ducto (industriales y de
consumo).

Ms Uso: Convencer a las personas de utilizar ms unidades del


pro- ducto por ocasin.

Defensa de participacin en el
mercado
Defenderse frente al ataque de los ri-

(2) Defensa
de flancos

(1)
Defensa de
(3) Defensa

Dbil: Tiene un desempeo


insatis- factorio, pero existe la
oportunidad de mejora y debe
cambiar, o de otro modo salir del
mercado.

No viable: Tiene un desempeo


in- satisfactorio y no cuenta con

opo
rtuni
dad
es
de
mer
cad

o.

ATACANTE

preventiva
(4) Contraofens.

posiciones
DEFENSOR

(5)
Defensa
mvil

(
6

) Defensa
de
contraccin

vales. Sun-Tsu dijo: no se debe confiar en que el enemigo no atacar; sino


ms bien en el hecho de que es
incapaz de defenderse.
La respuesta es I NNOVACIN C ONTNUA. El lder aplica el principio
militar de la ofensiva: el comandante
ejerce la iniciativa, marca el paso y
explota las debilidades del enemigo.
La mejor de- fensa es un buen ataque.

der no puede permanecer pasivo


frente a un recorte de precios
del

competidor, una guerra relmpago


de promocin, una mejora de producto o una invasin del territorio
de ventas. Una mejor respuesta a
un ataque consiste en hacer una
pausa e identificar una debilidad en
la armadura del atacante, es decir,
un vaco en los segmentos sobre el
que pueda lanzarse una contraofensiva viable.
-

Defensa Mvil: El lder alarga el


dominio sobre los nuevos territorios
que pudieran funcionar como centros futuros para defensa u ofensa. Se dispersa en estos nuevos
territorios, no mediante una proliferacin de marcas normales, sino
ms bien por medio de actividades
innovadoras en dos frentes: ampliacin y diversificacin de mercado.

Defensa de Contraccin: Contraccin planeada o retirada estratgica, renunciar a los territorios ms


dbiles y reasignar los recursos a
los ms poderosos.

El objetivo de una estrategia defensiva


es reducir la probabilidad del ataque,
desviar ste hacia las reas menos
ame- nazadoras y reducir su
intensidad. Es- trategias:
-

Defensa de Posiciones: Desarrollar


una fortaleza inexpugnable en torno al propio territorio. La simple
defensa de la posicin actual o
pro- ductos de una persona es una
forma
de
miopa
de
mercadotecnia. Es claro que los
lderes bajo ata- que seran muy
tontos si compro- metieran todos
sus recursos en la construccin de
fortalezas en tor- no al producto
actual.
Defender los Flancos: El lder
debe cuidar su territorio y adems
erigir puestos para proteger un
frente d- bil o bien servir como
base de in- vasin para un
contraataque.
Se debe realizar
una evaluacin cui- dadosa de
cualquier amenaza po- tencial y
se
garantiza
hacer
un
compromiso serio para una defensa de flancos.
Defensa Preventiv a: Una forma
ms agresiva de defensa es lanzar
un ataque al enemigo antes de que
ste comience la ofensiva contra
la empresa. Una onza de prevencin vale ms que una libra de curacin. O bien una empresa podra lanzar una accin de guerrilla
sobre el mercado: golpear a un
competidor aqu, a otro all y
man- tener a todos fuera de
balance. O podra suponer las
proporciones
de
un
gran
movimiento
envolvente
del
mercado.
Defensa de Contraofensiva: El l-

Expansin de la participacin en el
mercado
Al incrementar la participacin en el
mercado, se incrementa la rentabilidad.
La empresa debera considerar tres factores antes de buscar a ciegas un aumento en la participacin en el mercado: la posibilidad de provocar una accin antimonopolio, el costo econmico
y las empresas deberan buscar una
mezcla errnea de mercadotecnia en su
apuesta por una participacin ms elevada y por tanto no elevar su utilidad.
Las participaciones ms elevadas tien-

ESTRATEGIAS DE ATAQUE

(1) Ataque
frontal
ATACANTE
(3) Ataque
envolvente

den a producir utilidades ms altas


con dos condiciones: los costos
unitarios caen al aumentar la
participacin en el mercado, la
empresa ofrece una cali- dad superior
y cobra un precio ms ele- vado que
cubre con creces el costo de ofrecer
dicha calidad superior.
Estrategias de los que plantean retos contra el mercado
Compaas que ocupan los segundo,
ter- cer e inferiores lugares. Un
retador del mercado debe definir
primero su obje- tivo estratgico, que
para la mayora de empresas consisten
en elevar sus par- ticipaciones.
Definicin del objetivo estratgico
y de los oponentes
Un agresor puede elegir atacar a una
empresa en tres frentes distintos:
-

Puede atacar al lder de mercado.

Es posible atacar a empresas del


mismo tamao que no trabajan
bien y que no cuentan con
financia- mientos adecuados.

Puede atacar a pequeas compaas locales y regionales que no


ha- cen el trabajo y que no
cuentan con financiamientos
adecuados.

Seleccin de estrategias de ataque


Se distinguen cinco estrategias de ataque:
-

Ataque frontal: Cuando enfrenta


sus masas directamente con las
del oponente. Ataca las fortalezas
de ste en lugar de sus
debilidades. El
(4) Ataque de desvo
(2) Ataque de flanco

DEFENSOR

resultado depende de quin tiene


ms fuerza y duracin. Para que
un ataque frontal puro tenga
xito, el agresor necesita una
ventaja so- bre el competidor.
-

Ataque a los flancos: Los puntos


dbiles (lados ciegos) son blancos
naturales para el ataque. Concentracin de la fuerza contra la debilidad. Un ataque a flancos puede
tomar dos direcciones estratgicas:
geografa, detectar reas en las
que el oponente opera por debajo
de lo normal; y segmentos, detectar necesidades en el mercado que
no se hubieran descubierto o que
los lderes no atienden.
Ataque envolvente: Es un intento
por captar una mayor proporcin
de territorio enemigo por medio
de un amplio ataque relmpago.
Su- pone lanzamiento de gran
ofensiva sobre varios frentes, de
modo que el enemigo deba
proteger el fren- te, flancos y
retaguardia al mismo tiempo.
Ataque de desvo: Significa
ignorar al enemigo y atacar
mercados ms fciles a fin de
ampliar la propia base de
recursos. Esta estragegia ofrece
tres
lneas
de
enfoque:
diversificarse en productos no relacionados, hacerlo en nuevos
mer- cados geogrficos y pasar a
nue- vas tecnologas para sustituir
a los productos ya existentes.
Ataque guerrillero: Es una opcin
para agresores ms pequeos y
carentes de capital. Consiste en
lanzar
pequeos
ataques
intermiten- tes sobre diferentes
territorios del oponente, a fin de
molestarlo y desmoralizarlo, y a
la larga garan- tizar una cabeza de
puente perma- nente.

Estrategias de los adeptos


al mercado
Muchas empresas de segundo nivel
pre- fieren seguir all en lugar de
desafiar al lder del mercado. La
mayora de las empresas se opone a
robarse los clientes de los dems.
En lugar de esto, les presentan ofertas
similares, por lo general copiando al

lder.

Un seguidor debe saber cundo retener a los clientes actuales y ganar una
proporcin justa de los nuevos. Cada
seguidor trata de proporcionar ventajas
distintivas a su mercado objetivo. Estrategias:
-

Clon: Emula los productos, distribucin, publicidad, etc., del lder. El


clon no da origen a nada, sino que
acta como parsito de las inversiones del lder del mercado. Es un
falsificador que produce copias
del producto del lder.

Imitador: Copia algunas cosas del


lder, pero mantiene las diferenciacin en trminos de empaque, publicidad, precios, etc. Ayuda incluso al lder a evitar los cargos de
mo- n o p o l i o .

Adaptador: Toma los productos del


lder, los adapta y muchas veces los
mejora. El adaptador podr elegir
entre vender a diferentes mercados para evitar la confrontacin
directa con el lder.

Estrategias de los nichos


del mercado
Las empresas ms pequeas evitan
competir con las grandes al establecer
objetivos de pequeo o ningn inters
para estas ltimas. Las empresas con
bajas participaciones en el mercado total pueden ser muy rentables por medio
de una estrategia inteligente de nichos.
Las empresas que atienden a nichos son
rentables ya que terminan conociendo
tan bien el grupo de clientes objetivo,
que cumple con sus necesidades mejor
que otras compaas que venden de
manera casual en el mismo.
La idea fundamental de los nichos es la
especializacin. Caractersticas de un
nicho ideal:
-

Tamao y poder de compra suficiente para ser rentable.

Potencial de crecimiento.

No tiene inters para los competidores principales.

Tiene las habilidades y recursos requeridos para servir al nicho en forma superior.

Los especialistas en nichos tienen tres


tareas: crear los nichos, ampliarlos y
protegerlos. La estrategia de nichos
su- pone un riesgo importante en el
sentido de que stos podran agotarse
o ser atacdos. La empresa puede
defender- se contra el ataque de un
competidor importante por medio de
la buena vo- luntad que desarroll
entre los clientes.

Papeles especializados abiertos a


los especialistas en nichos de mercado
- Especialista en usuarios finales: Se
especializa en atender un tipo de
usuario final.
-

Especialista de nivel vertical: Se


es- pecializa en algn nivel vertical
de la cadena de valor de
produccin y distribucin.

Especialista de tamao del cliente:


Se concentra en vender a clientes
pequeos, de tamao medio o grandes.

Especialista en un cliente especfico: Se limita a vender a uno o


pocos clientes importantes.

Especialista geogrfico: Vende


slo en cierta localidad, regin o
rea del mundo.

Especialista en productos o lneas


de productos: Produce un solo
produc- to o lnea.

Especialista en caractersticas de
producto: La empresa se especializa en producir un cierto tipo de
art- culos o carcatersticas de
producto.

- Especialista en taller: La compaa


personaliza sus productos para
clien- tes individuales.
- Especialista en calidad y precio: La
empresa opera en el extremo inferior o superior del mercado.
- Especialista en servicio: La compaa ofrece uno o ms servicios no
disponibles a otras empresas.
-

Especialista en canales: La empresa se especializa en servir slo a un


canal de distribucin.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

16

Diseos de estrategias
global
l tiempo y la distancia se
redu- cen con rapidez con la
llegada de la comunicacin,
transformacin y flujos financieros ms rpidos. Los productos que se desarrollan
en un determinado pas encuentran
una entusiasta aceptacin en otros
pases.

Si bien las empresas necesitan entrar y


competir en los mercados externos,
los riesgos son muy elevados. Existen
varios
aspectos
importantes,
mencionare- mos ocho:
1. Enorme deuda externa: algunos
pases podran ser atractivos para
invertir. Observar capacidad de
pago.
2. Gobiernos inestables: exponiendo
a las compaas externas a riesgos
de
expropiacin,
expatriacin,
nacio- nalizacin, lmites a la
repatriacin de utilidades, etc.
3. Problemas en el tipo de cambio:
los dos puntos arriba mencionados,
obligan a la divisa de un pas a
fluc- tuar o depreciarse, lo que a su
vez limita el comercio.
4. Requerimientos de entrada y burocracia de los gobiernos extranjeros: numerosas regulaciones a las
empresas externas como el contratar un alto nmero de ciudadanos.
5. Aranceles y otras barreras al co-

mercio: barreras comerciales


invisi- bles como reducir la
aprobacin de

importaciones, hacer ms lenta la liberacin de aduana.


6. Corrupcin: ya que en muchos pases los funcionarios exigen sobornos
para cooperar.
7. Piratera tecnolgica: por parte de
los gerentes de planta que aprenden
a fabricar el producto.
8. Alto costo de adaptacin del producto y la comunicacin: al estudiar cada mercado externo en forma cuidadosa, la economa, leyes,
polticas, cultura, gustos, etc.
Una industria global es aquella en que
la posicin estratgica de los competidores en los mercados geogrficos nacionales importantes recibe una influencia decisiva de las posiciones globales
generales. Por tanto, una compaa global es aquella que, al operar en ms de
un pas, capta investigacin y desarrollo, produccin, logstica, mercadotecnia
y ventajas financieras en sus costos y
reputacin y que no estn disponibles a
los competidores puramente domsticos.
Las decisiones principales en la mercadotecnia internacional son:
1. Decidir si se va al extranjero.
2. Decidir en qu mercados entrar.
3. Decidir cmo entrar al mercado.
4. Decidir el programa de mercadotecnia.
5. Decidir la organizacin de mercadotecnia.

1. La decisin de salir al exterior


Existen varios factores que podran
lle- var a una empresa a
internacionalizarse:
- Quiz el mercado nacional sea atacado por compaas globales que
ofrecen mejores productos o
precios ms bajos.
- Tal vez la empresa desee contraatacar a stas en sus mercados nacionales para hacerlas comprometer

sus productos.
- Descubre
que
algunos
mercados extranjeros presentan
mayor opor- tunidad de utilidades
que el merca- do nacional.
- La empresa podra necesitar
una mayor base de clientes a fin
de al- canzar economas de
escala.
- Podran
desear
reducir
su
dependen- cia de cualquier
mercado para re- ducir asimismo

el riesgo.
- Tal vez los clientes de la empresa
salgan al extranjero y requieran
ser- vicios internacionales.
Tambin deben sopesar DIVERSOS
RIESGOS:
- Quiz la empresa no comprenda
las preferencias de los clientes
extran- jeros y sea incapaz de
ofrecer un producto atractivo en
forma compe- titiva.

- La empresa tal vez no comprenda


la cultura empresarial del pas extranjero y no sepa manejar con eficacia a sus ciudadanos.
- La compaa podra subestimar las
regulaciones extranjeras e incurrir
en costos inesperados.
- La empresa podra darse cuenta de
que carece de gerentes con experiencia internacional.
- El pas extranjero podra cambiar
sus leyes comerciales de manera
des- favorable, depreciar su dinero
o in- troducir un control de
cambios, o su- frir una revolucin
poltica y expro- piar la propiedad
extranjera.
Debido a las ventajas y riesgos de
com- petir, muchas veces las
empresas no actan hasta que ciertos
sucesos las impulsan al campo
internacional.
2. Decisin relativa respecto a qu mercados ingresar
Para decidir salir al extranjero, la empresa necesita saber sus objetivos y
polticas de mercadotecnia internacional. Es necesario tomar decisiones en
cuanto a los siguientes puntos:
- La proporcin de ventas en el extranjero.
- Decidir si comercializa en pocos o
muchos pases.
Ayal y Zif afirman que una empresa
debera entrar en menos pases si:
Los costos de entrada y control del
mercado son elevados.
Los costos de adaptacin del producto y la comunicacin son muy
altos.
El tamao de la poblacin, el ingreso
y el crecimiento son elevados en
los pases iniciales que se eligieron.
Las compaas extranjeras dominantes pueden establecer grandes barreras a la entrada.
- Debe decidir el tipo de pases a los
que considerar. El atractivo de stos recibe la influencia del

producto, los factores geogrficos,


el ingreso y la poblacin, el clima
poltico, etc. Kenichi Ohmae
recomienda a las

empresas concentrarse en vender a


la trada de mercados. Estados
Unidos, Europa Occidental y Japn
por ser un mercado mucho ms grande, de mayor crecimiento y cada
vez ms homogneo (maduro).
- En muchas ocasiones, se debe considerar la proximidad psquica en lugar de la geogrfica.
Se deben evaluar los pases candidatos
sobre tres criterios fundamentales:
atractivo del mercado, ventaja competitiva y riesgo.
Existen cinco pasos para calcular el nivel probable de RENDIMIENTO SOBRE
INVERSIONES:
1. Estimacin del potencial actual del
mercado: estimar las ventas totales a
travs de datos publicados o mediante la recoleccin primaria de
datos.
2. Pronstico de potencial y riesgo futuro del mercado: predecir los desarrollos econmicos y polticos y su
impacto sobre las ventas futuras de
la empresa. Tarea difcil.
3. Pronstico del potencial de ventas:
participacin en el mercado - ventaja competitiva. Tarea difcil.
4. Pronstico de costos y utilidades:
dependern de la estrategia de entrada que contemple la empresa.
5. Estimado del nivel de rendimiento
sobre inversin: relacionar el flujo de
ingresos y de inversiones para derivar la tasa implcita de rendimiento.

Evaluacin de un riesgo de pas


Los analistas distinguen dos tipos de
riesgo:
1. Proteccin de activos y riesgo de
recuperacin de la inversin, que
surge de las acciones directas tomadas por el gobierno o personas cuyo
resultado es la destruccin, expropiacin o limitacin de la transferencia de los recursos invertidos.
2. Rentabilidad operacional o riesgo de flujo de efectivo, que surge

de los problemas econmicos, depreciacin de la divisa, huelgas,


etc.
Muchas veces se mezclan ambos
tipos. Podra resultar que ningn pas
prome- ta un rendimiento suficiente, o
bien que todos ellos lo hagan.
3. Decisin de la forma de
ingresar al mercado
Cada estrategia exitosa supone un mayor compromiso, riesgo, control y potencial de utilidades. Las cinco
estrate- gias de entrada al mercado
son:
3.1 Exportacin Indirecta
La exportacin ocasional es un nivel
pasivo de compromiso en que la empresa exporta de vez en vez por propia
iniciativa o en respuesta de rdenes no
solicitadas del extranjero. La exportacin activa ocurre cuando la empresa
se compromete a expandir sus operaciones a un mercado especfico.
Por lo general, las empresas comienzan con exportaciones indirectas; es
decir, por medio de intermediarios independientes. Existen 4 tipos de intermediarios:
- Comercializador de exportaciones
basado en el pas de origen.
- Agente de exportaciones basado en
el pas de origen (empresas
comercializadoras).
- Organizacin cooperativa (productores de bienes primarios: nueces,
frutas, etc).
- Empresa administradora de exportaciones.
Ventajas
:
1. Supone una inversin menor (no se
desarrolla un departamento de exportaciones).
2.

Representa menos riesgo (el


vende- dor cometer menos
errores).

3.2 Exportacin directa


La empresa podra decidir manejar

sus propias exportaciones. La


inversin y el riesgo son ciertamente
mayores, pero tambin lo es el
rendimiento potencial.

La empresa podr llevar a cabo las siguientes formas:


- Divisin o departamento de exportacin basado en el pas de origen:
Un gerente de ventas en el extranjero realiza las ventas y trabaja en
el servicio segn se requiera.
- Sucursal o subsidiaria de ventas en
el extranjero: Permite tener mayor
presencia al fabricante y un control
de programas en el mercado
externo.
- Viajantes de ventas de exportacin:
Es posible enviar al extranjero representantes de ventas, basados en
el pas de origen, para detectar
opor- tunidades de negocios.
- Agentes o distribuidores basados en
el extranjero: Es posible contratar a
distribuidores o agentes basados en
el extranjero para vender los bienes
en representacin de la empresa.
3.3 Concesiones a licenciados
Las licencias son una forma sencilla
de ingreso a la mercadotecnia
internacional.
EL LICENCIANTE otorga a una empresa
extranjera el uso de un proceso de manufactura, marca registrada, patente,
secreto comercial u otro artculo de
valor por una comisin o regala.
Gana la entrada a un mercado externo
con muy poco riesgo.

EL LICENCIATARIO obtiene experiencia


de produccin o un producto o
nombre bien conocido sin tener que
comenzar de cero. Se puede ingresar
sobre otras bases:
- Vender un contrato de administracin a cambio de una tarifa (en este
caso la empresa exporta un servicio). Estos contratos suponen un
bajo riesgo de entrada y permiten
lograr rendimientos desde el principio.
- Fabricacin por contrato, en la que
la empresa compromete a fabricantes locales para producir el bien.
3.4 Asociaciones en participacin
Los inversionistas extranjeros pueden
unirse a los locales para crear una asociacin en participacin en la que

com- partan la propiedad y el


control.

3.5 Inversin directa


La empresa externa puede comprar una
parte o el total de una compaa local o
bien construir sus propias instalaciones.
Ventajas:
- Es posible alcanzar economas de
costo en la forma de mano de obra o
materias primas ms baratas, incentivos, ahorros en fletes, etc.
- Se beneficia al crear una mejor imagen en el pas receptor por la creacin de empleos.
- Desarrolla una relacin ms profunda con el gobierno, clientes, proveedores locales y distribuidores, permitindoles adaptar mejor sus productos al mercado local.
- Se retiene el control absoluto sobre
la inversin.
- Se garantiza un acceso al mercado
en caso de que el pas receptor insista en que los bienes tengan cierto
contenido local.
Desventaja:
- La principal es que la empresa expone una gran inversin a riesgos
como bloqueo de divisas o devaluacin, deterioro de mercados o bien
expropiaciones.
Proceso de internacionalizacin
Muchas empresas muestran una preferencia distintiva por un modo especfico de entrada.
El problema que enfrenta la mayora de
los pases es que muy pocas de sus
empresas participan en el comercio internacional, por lo que muchos gobiernos patrocinan programas de promocin
de exportaciones. Estos programas deberan basarse en una profunda comprensin de la forma de internacionalizarse de las empresas.
Johanson y sus asociados al estudiar
el proceso de internacionalizarse entre
empresas suecas, consideraron que ste
pasa por cuatro etapas:
1. Carencia de actividades regulares de
exportacin.

2. Exportacin va representantes
inde- pendientes (agentes).
3. Establecimiento de una o ms subsidiarias de venta.
4. Establecimiento de instalaciones
de produccin en el extranjero.
4. Decisin del programa de
mercadotecnia
Las empresas que operan en uno o
ms mercados extranjeros deben
decidir qu cantidad deben adaptar a
las condicio- nes locales de la mezcla
de estrategia de mercadotecnia. En un
extremo
se
encuentra
la
mercadotecnia estandari- zada, en el
otro la idea de una merca- dotecnia
adaptada.

MERCADOTECNIA ESTANDARIZADA del


producto, publicidad, canales de
distri- bucin y otros elementos de la
mezcla, prometen costos ms bajos
debido a que no se introducen cambios
sustanciales.

MERCADOTECNIA ADAPTADA en la que


el productor ajusta los elementos de la
mezcla a cada mercado objetivo, lo
que supone mayores costos, pero la
esperanza
de
una
mayor
participacin en el mercado y los
rendimientos sobre in- versiones.
Principales adaptaciones potenciales:
4.1 Producto
Keegan distingui cinco estrategias de
adaptacin del producto y la
promocin
para
un
mercado
extranjero.
La EXTENSIN DIRECTA, significa
intro- ducir el producto en el mercado
extran- jero sin ningn cambio. La
ADAPTACIN DEL PRODUCTO, supone
alterar el pro- ducto para satisfacer las
condiciones o preferencias locales.
La INVENCIN DEL PRODUCTO, consiste
en crear algo nuevo y puede tomar dos
formas: la invencin inversa (significa reintroducir productos anteriores y
formas bien adaptadas a las necesidades de un pas extranjero y la invencin progresiva (significa crear un

nuevo producto para satisfacer una


ne- cesidad en otro pas).Ver figura.

Producto
No cambiarlo

Adaptarlo

Desarrollarlo

1. Establecer un precio uniforme en


todas partes.

P
2.
r1 . Ex t en si n directa 3.Adapataci n
comunicacion.
o
5 . In v en c i
m
del producto
o
3.
2.Adaptacin
de
4.Adaptaci n
c
dual
i productos

4.2 Promocin
Las empresas pueden emplear las mismas campaas de publicidad y promocin que utilizan en el mercado nacional o bien cambiarlas para cada mercado local. Considere el mensaje. La
compaa puede cambiar el mensaje
en tres niveles diferentes:

Establecer un precio basado en el


mercado de cada pas.
Establecer un precio basado en los
costos de cada pas

4.4 Canales de distribucin


La empresa internacional debe asumir
una visin de canal global del
problema para hacer llegar los
productos al usua- rio final. Hay tres
enlaces principales:

1. Podr utilizar un mensaje en todo


el mundo, cambiando slo el
idioma, nombre y colores.

1. La mercadotecnia internacional del


vendedor en las oficinas corporativas,
el
departamento
de
exportacin
o
la
divisin
internacional decide los canales y
dems elementos de la mezcla de
mercadotecnia.

2. Utilizar el mismo tema a nivel global, pero adaptar el texto a cada


mercado local.

2. Canales entre naciones, hace llegar


los productos a las fronteras de las
otras naciones.

3. Algunas empresas fomentan o permiten a sus agencias de publicidad


adaptar el tema y la ejecucin a
cada mercado local.

3. Canales dentro de las naciones extranjeras, hace llegar los productos


desde el punto de entrada al pas
hasta los compradores y usuarios
fi- nales.

El uso de los medios de comunicacin


requiere, asimismo, de una adaptacin
internacional, ya que la disponibilidad
de stos vara de un pas a otro. Los
mer- cadlogos deben adaptar sus
tcnicas de promocin de ventas a los
diversos mercados.
4.3 Precio
Cuando las empresas venden sus bienes en el extranjero, enfrentan un problema de escalamientos de precios
(de- bido al costo de transporte y
aranceles, mrgenes del importador, el
mayorista y el detallista), precios de
transferencia (para bienes que se
embarcan a subsi- diarias extranjeras),
cargos
por
dumping
(precio
demasiado bajo) y mercados grises
(distribuidores que con mucha
iniciativa compran ms de lo que pueden vende en su pas y embarcan los
bienes a otro pas).
La escala de costos vara de un pas a

Los canales de distribucin dentro de


cada pas varan considerablemente.
Existen sorprendentes diferencias en
el nmero y tipo de intermediarios
que
atienden
cada
mercado
extranjero.
Existe otra diferencia en el tamao y
carcter de las unidades de detalle en
el extranjero. En el extranjero gran
par- te de las ventas al detalle se
encuentra en manos de muchos
detallistas inde- pendientes. Ver figura
16-5, pgina 425.
5. Decisin de la organizacin de la mercadotecnia
Las empresas administran sus
activida- des internacionales de
mercadotecnia en por lo menos tres
formas:
5.1 Departamento de exportacin
Cuando el volumen de exportaciones

o ventas son altas la empresa organiza


un
departamento que consiste en un ge-

cios de mercadotecnia, para que la


em- presa busque nuevos negocios.
5.2 Divisin internacional
Esta divisin est encabezada por un
presidente de divisin, que establece
metas y presupuestos y es responsable
del crecimiento de la empresa en el
mercado internacional. Se organizan
en
diversas
formas.
Pueden
organizarse segn uno o hasta tres
principios:
1.
Organizaciones
geogrficas.
2.
Grupos mundiales de
productos.
3.
Subsidiarias
internacionales.
Muchas empresas multinacionales
cam- bian entre estos tres tipos de
organiza- ciones debido a que cada
uno crea pro- blemas.
5.3
Organizacin
mundial
La alta direccin corporativa y el personal planean instalaciones de
manufactura,
polticas
de
mercadotecnia, flujos financieros y
sistemas logsticos a nivel mundial. La
direccin se recluta en mu- chos
pases; los componentes e insumos se
compran donde es posible obtener- los
al menor costo, y se realizan inversiones en donde se pronostican rendimientos ms elevados.
No obstante, las empresas que operan
en muchos pases se enfrentan con diversas
complejidades
organizacionales, en las que la
cuestin es decidir a nivel global con
un alto grado de estanda- rizacin o
tomar las decisiones a nivel local.

Las empresas internacionales deben organizarse en forma global,


local o glocal?
Es claro que la respuesta es todo depende. Bartlett y Ghoshal distinguieron tres estrategias organizacionales:
1. Una estrategia global que trata al
mundo como un solo mercado.
2. Una estrategia multinacional trata al mundo como una cartera de
oportunidades nacionales.

3.

Una estrategia glocal


estanda- riza ciertos elementos
bsicos y localiza a los dems.
otro,
rente de ventas y
entonces,
algunos asistentes. Si
el
problema
radica en aumentan las ventas,
este departamenestablecer
precios en
diversos
pases.
Las
MBA
to se
empresas
2000
expande
disponen
TP29
para
de tres
incluir
opciones:
diversos
servi-

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

17

Administracin de lneas de
empaques
Qu es un producto?
Producto es cualquier cosa que se
ofrez- ca en un mercado para su
atencin, ad- quisicin, uso o consumo
y que pudiera satisfacer una necesidad
o deseo.

rados. A medida que su precio


au- menta la competencia
revertiran la oferta de un
producto de un pro- ducto
reducido a un precio ms bajo.

5. Producto potencial: todos los aumentos que puede ocurrir en un


pro- ducto, sealando su posible
evolu- cin.
P. potencial P.
aumentado P.
esperado

Los productos que se comercializan


in- cluyen :Bienes fsicos, servicios,
perso- nas, lugares, organizaciones, e
ideas.

P. genrico
Benef ici o
central

Cinco niveles de producto


1. Beneficio bsico: es el beneficio
fundamental que el cliente requiere. Este se convierte en un
genrico.
2. Producto genrico: es una versin
bsica del producto.
3.

4.

Producto esperado: conjunto de


atri- butos y condiciones que por
lo ge- neral los clientes esperan y
convie- nen cuando adquieren un
producto.
Producto aumentado: incluye
beneficios
y
servicios
fundamentales que distingan la
oferta (muy usado en pases
desarrollados, en los pa- ses
menos desarrollados la competencia se da en el producto
espera- do).
Cada aumento es costoso, con el
tiempo los beneficios aumentados
se convierten en beneficios espe-

Jerarqua del producto


Van desde las necesidades bsicas hasta
los aspectos especficos que satisfacen
dichas necesidades:
1.

Familia de necesidad: La necesidad bsica fundamental de la


familia de productos.

2. Familia de producto: Las clases


de productos capaces de satisfacer una necesidad bsica con
razonable eficacia.
3.

Clase de producto: Grupo de


productos dentro de la familia,
reconocidos como poseedores
de cierta coherencia funcional.

4.

Lnea de producto: Grupo de


productos dentro de una clase

que guarda relacin estrecha


entre s, debido a que funcionan en forma similar, a los
mis- mo clientes, en las
mismas tien- das o caen dentro
de un mismo rango especfico
de precios.
5.

Tipo de producto: Artculos


dentro de una lnea de productos que comparten alguna de
las diversas posibles formas
de producto.

6.

7.

Marca: El nombre asociado


con uno o ms artculos en la
lnea de productos que se
emplea para identificar la
fuente o ca- rcter de los
artculos.
Artculo: Unidad distintiva
den- tro de una marca o lnea
de pro- ductos que se
distingue por su tamao,
precio,
apariencia
o
cualquier otro atributo.

Sistema de productos es un grupo de


diversos artculos relacionados que
fun- cionan en forma compatible.
Mezcla de producto (o variedad) es el
conjunto de todos los artculos que un
vendedor
especifico
pone
a
disposicin de los compradores.
Clasificacin de productos
Cada tipo de producto tiene una estrategia apropiada de mezcla de mercadotecnia

Decisiones en relacin a la
mezcla de producto
Mezcla de producto o variedad es el
conjunto de lneas que un vendedor
ofrece. Sus caractersticas son:
-

Amplitud: cantidad de lneas diferentes de producto que utiliza la


empresa.

- Longitud: se refiere al numero


total de artculos.
- Profundidad: cantidad de variantes
que ofrece cada producto en
lnea.
-

Consistencia: se refiere a la cercana relativa entre las lneas de


pro- ducto y su uso final.

Las anteriores sirven para definir la


es- trategias de producto de la
empresa
Decisiones sobre la lnea de
producto
Una mezcla de productos consiste en
varias lneas de stos. Lnea de
producto es un grupo de productos que
guardan estrecha relacin por tener
funcin si- milar, van a los mismos
grupos, con los mismos canales, o
conforman un rango de precios
especfico.
Anlisis de la lnea de producto
Debe analizarse lo siguiente:
-

Ventas y utilidades de la lnea de


producto: segn el % de ventas y
utilidades de cada artculo para
con la lnea.

Perfil de mercado de la lnea de


producto: se debe revisar el posicionamiento de sta contra los
com- petidores.

Longitud de la lnea de producto


Un lnea es corta si el gerente puede
elevar las utilidades al agregar artculos. Es larga si eleva utilidades al retirar artculos.
Lo anterior hace que reciba referencia
de los objetivos de la empresa. Las
empresas que buscan alta participacin
de mercado y crecimiento manejarn

l- neas largas; las que hacen nfasis


en la rentabilidad prefieren las lneas
cortas
de
artculos
muy
seleccionados. Las l-

neas de producto tienden a largarse con


el paso del tiempo, pero a medida que
se agregan artculos, surgen costos.
Se extiende de dos maneras:
Decisin de alargar la lnea: la lnea cubre una parte determinada del rango
total posible. Ocurrir un alargamiento
cuando la empresa alargue la lnea de
producto mas all del rango actual.
Estiramiento descendente:Agregan modelos en el extremo inferior de la lnea
a fin de dar publicidad a su marca que
comienza desde un precio bajo. Esta
estrategia debe realizarse con cuidado,
ya que debe apoyar la imagen de la calidad de la misma.
La empresa puede estirarse hacia abajo por cualquiera de las razones:
-

Es atacada por arriba, con un competidor alto.

Descubre crecimiento mas lento por


arriba.

Para establecer una imagen de calidad.

Llena un espacio antes que aparezca un nuevo competidor all.

La empresa en este caso enfrenta riesgos, inclusive pudiendo canibalizarse a


s misma.
Estiramiento ascendente: atrae la alta
tasa de crecimiento, alto margen o la
oportunidad de posicionarse. Los competidores de arriba estn bien atrincherados y podrn atacar por la parte inferior de mercado.
Estiramiento en ambas direcciones
Decision de llenar las lneas se tienen
muchos motivos: aumentar las utilidades,
satisfacer distribuidores, usar capacidad
excedente, ser empresa lder, rellenar
vacos para tener fuera a competidores.
Si se llenan en exceso el resultado es el
canibalismo y confusin de clientes. Por
lo que la empresa necesita diferenciar
cada artculo en la mente de los consumidores.
La empresa debe asegurar que los artculos de las nuevas lneas posean una

diferencia notable.
Decisin de modernizacin de la lnea
La cuestin radica en remozar la lnea
por parte o toda al mismo tiempo. Un
aspecto importante es el tiempo de las
mejoras en la lnea, de modo que no
lle- guen con demasiada anticipacin
(da- ando las ventas de la lnea actual
de producto) o demasiado tarde.
Decisin acerca de las caractersticas de la lnea
Elige los artculos a los cuales se agregarn algunas caractersticas. Se proponen productos de precio superior
para incorporar prestigio a la lnea de
pro- ducto.
Se podra afirmar que la empresa promover los artculos que se venden
bien en lugar de elevar los de
demanda ms dbil.
Decisin acerca de la depuracin de
lnea.
Se deben revisar en forma peridica
los
artculos
susceptibles
de
depuracin. Eliminar los muertos que
abaten las uti- lidades; la otra ocasin
de depuracin es cuando la empresa
carece de capa- cidad de produccin.
Decisiones referentes a la
marca
Es una inversin a largo plazo., ya que
las marcas siguen dirigiendo la lealtad
de los clientes.
Qu es una marca?
Es un nombre, trmino, signo,
smbolo o diseo o combinacin de lo
anterior que pretende identificar los
bienes o ser- vicios de un vendedor o
grupo de ste y diferenciarlos de los
de la competen- cia.
Una marca es la promesa de un vendedor de entregar a los compradores de
manera consistente un conjunto especfico de caractersticas, beneficios y
servicio. Una marca puede transmitir
hasta seis niveles de significado:
1.

Atributos : una marca eva


primero a lamente ciertos atributos.

2.

Beneficios: los clientes no


com- pran atributos compran
benefi- cios, el atributo de
costoso pue- de transmitirse
como emocio- nal.

3.

Valores: debe establecer grupos especficos de compradores que buscan estos valores.

4. Cultura: podra representarla.


5.
6.

Personalidad: se asume la de
un personaje o un vocero.
Usuario: sugiere el tipo de
con- sumidor que utiliza el
producto.

El reto de asignar una marca significa


desarrollar un conjunto amplio de
signi- ficados para la misma. Cuando
el clien- te es capaz de percibir las 6
dimensio- nes anteriores es una marca
profunda, de otro modo es superficial.
Se debe decidir sobre qu nivel anclar
con mayor profundidad. Sera un error
promover los atributos de marca. Al
cliente le interesan los beneficios, la
competencia copia fcil los atributos,
los atributos se devalan.

to en la adquisicin de las carteras de


marca.

Medir la participacin de una marca es


algo arbitrario. La empresa puede cobrar un precio mayor por una marca con
mayor calidad percibida. Como activo
se debe manejar de manera adecuada, a
fin que no se deprecie. Se debe mejorar la conciencia, la calidad percibida,
la funcionalidad, las asociaciones positivas, esto requiere investigacin y desarrollo continuo, publicidad inteligente,
excelente servicio a cliente, y otras
medidas.
Los lderes creen que una marca bien
manejada no est sujeta al ciclo de vida
de la marca.
Las marcas pueden ser mas duraderas
que los productos, como activo permanente. El activo fundamental de una
marca es la participacin de los clientes, lo que influye en extender el ciclo
de vida de los clientes leales con una
administracin de marca.
Decisin de la marca
La marca es una fuerza tan poderosa
que casi nada carece de ella.
Los productos genricos son sin marca
(calidad estndar, menor precio)
Las marcas dan ventajas al vendedor:

Promover la marca en base a uno o


dos beneficios sera riesgoso. Los
significa- dos mas duraderos son
valor, cultura y personalidad.

1. Simplifica el proceso de pedidos y


el seguimiento de problemas para
el vendedor.

Concepto y cuantificacin de la
aceptacin de una marca
Es variable la cantidad de poder y
valor de las marcas en el mercado. Los
gra- dos de conocimiento de los
consumido- res son : desconocimiento,
cierto grado de conciencia de marca
(recuerdo o reconocimiento), alto
grado de acepta- bilidad de marca, y
alto grado de prefe- rencia de la
marca.

2. La marca del vendedor y la marca


registrada proporcionan proteccin
legal para algunas caractersticas
de producto, que de otro modo copiaran.

Se dice que una marca poderosa tiene


una alta participacin de la marca. La
participacin de la marca es ms elevada mientras ms lo sea la lealtad de
la misma , la conciencia del nombre,
la calidad percibida, las asociaciones
fuer- tes, y otros activos como
patentes y marcas, y relaciones con el
canal.

5. Las buenas marcas ayudan a crear


imagen corporativa

Ciertas empresas basan su crecimien-

3. Dan al vendedor oportunidad con


conjunto leal y rentable de clientes.
4.

La marca llega a segmentos de


mercado de vendedores

Decisin relativa al patrocinador de


marca
El producto puede lanzarse con la marca del productor (marca nacional) la del
distribuidor (del detallista) o una marca
bajo licencia.

Los intermediarios se preocupan de


sus proveedores por que deben
encontrar a proveedores calificados
capaces de entregar una calidad
consistente, orde- nar grandes
cantidades y enlazar parte de su
capital en inventarios, gastar di- nero
en la promocin de la marca pri- vada,
tomar el riesgo de que si el pro- ducto
de marca privada no es bueno, el
cliente desarrollar una actitud negativa hacia los productos.
La competencia entre las marcas de
fabricantes y sus intermediarios se conoce como batalla de las marcas privadas
Los intermediarios pueden desarrollar
una mejor calidad en sus propias marcas de tiendas desarrollando as la satisfaccin de los clientes (inclusive si
las marcas de los fabricantes no son lo
suficientemente fuertes pueden ser derrotadas por las marcas de los intermediarios).
Para mantener la fuerza ante el comercio se deben tener las siguientes estrategias:
1. Invertir en I&D.
2. Sostener un fuerte programa
de publicidad.
3. Asociarse con distribuidores
masivos.
Decisin del nombre de la marca
Cuatro estrategias de marca:
1. Marca individual: La empresa no
enlaza su reputacin con el nombre del producto. Permite investigar mejor el nombre para cada
pro- ducto. Innovar el nombre
permite nuevo entusiasmo y
conviccin.
2. Nombre genrico para todos los
productos: El costo de desarrollo
es menor, las ventas sern fuertes
si el nombre del fabricante es
bueno.
3. Nombres de familias separados
para todos los productos.
4. Nombre de la empresa combinado
con marcas individuales de

produc- to: Dado que el nombre


de la em- presa da legitimidad, y
asigna per-

sonalidad, se usa con un nombre


individual para cada producto.
Entre las cualidades deseables se encuentran:
-

Debe sugerir algo sobre los


benefi- cios del producto.

Debe sugerir cualidades del


produc- to, accin u color.

Debe ser fcil de pronunciar reconocer y recordar.

Debe ser distintivo.

No debe significar algo malo en


otros pases e idiomas.

Los procedimientos de investigacin


de nombres incluyen:
-

Pruebas de asociacin (imagen en


la mente).

Aprendizaje ( facilidad de pronunciar el nombre).

Memoria.

Preferencia.

Se puede tambin construir un nombre


nico que a la larga se convierta en
una identificacin ntima con la
categora del producto.
Decisiones sobre estrategias de
marca
Se tienen cuatro opciones ante las estrategias de marca:
1. Extensin de lnea: Artculos
adicio- nales en la misma categora.
Estas pue- den ser innovadoras, yo
tambin o de relleno. Se usa para
mejorar su ex- posicin en espacios de
venta. Se con- sideran variantes de
marca que son lneas especificas que
se producen para detallistas. Las
extensiones de lnea su- ponen riesgo.

tos en publicidad. Supone riesgos,


pue- de decepcionar y daar el respeto
por los demas productos. La extensin
excesiva
puede
daar
el
posicionamiento
de
la
marca
principal, as la marca se diluye.
Requiere de mucho cuidado, de- ben
investigar que tanto encaja el nue- vo
producto con la marca.
3. Marcas mltiples: Es una forma de
establecer diferentes caractersticas y/
o llamar a diferentes motivos de compras. Tambin se explica por la
necesi- dad de proteger una marca
principal creando marcas colaterales.
Sin embar- go todas las marcas
pueden tener pe- queos segmentos no
lo suficientemente rentables.
4. Nuevas marcas: Si sus marcas no
son apropiadas, debe crear otra, antes
de lo cual responder: lo necesario al
riesgo, duracin, uso de otro nombre,
costo de imponer la nueva marca.
Cuatro estrategias de marca
Categora del producto
Existente
Ex
ist
M ent
ar e
ca Nu
ev
a

Nueva

Extensin
de lnea

Extensin
de la marca

Marcas
mltiples

Nuevas
marcas

Decisin respecto al reposicionamiento de la marca


Cuando
se
debe
reposicionar.
Despus, ya que un competidor podr
lanzar una marca junto con nuestro
reposiciona- miento y perjudicar
nuestra participa- cin. Se debe
considerar:
-

El costo de reposicionar (lo que


in- cluye cambiar las cualidades
del producto, empaque, publicidad
etc.)

La utilidad que lograra en la


nueva posicin.

2. Extensin de marca: Usar una marca existente para lanzar un producto


en una nueva categora. Una marca
de prestigio da un reconocimiento
instan- tneo y aceptacin desde el
principio.

Decisiones del empaque y


etiquetado

Entra con mayor facilidad, ahorra cos-

El empaque (packing) es la quinta P

del mrketing mix. Se considera como


ele- mento de la estrategia de producto.

El empaque se define como las actividades de diseo y produccin del contenedor o envoltura de un producto.
Y se ha definido como una poderosa
he- rramienta. Tipos:
-

Empaque primario, una botella de


perfume.

Empaque secundario, la caja de


la botella.

Empaque de embarque, caja de


cartn corrugado.

Factores que contribuyen a su desarrollo


Autoservicio: No se necesita de vendedor, el mismo producto debe
seducir para la eleccin.
Riqueza de consumidores: Aprecian
la
conveniencia,
apariencia,
confiabilidad prestigio transmitido por
el empaque.
Imagen de la empresa y marca: Con
slo apreciar el producto.
Oportunidad de innovacin: Puede
pro- porcionar grandes beneficios a
consu- midores y productores.
Se debe empezar por establecer el
con- cepto de empaque. Es preciso
tomar decisiones sobre los elementos
adicio- nales de empaque: tamao,
forma, ma- teriales, color, texto y
marcas. Se debe armonizar los
elementos de empaque a la vez que las
decisiones de precio, pu- blicidad y
otros.
Despus de disearse el empaque ste
debe probarse. Se realizan pruebas: de
ingeniera, visuales, de distribucin, de
consumo.
Las etiquetas realizan varias funciones
a la vez: identifica el producto o
marca, clasifica, describe quin lo
fabric, dn- de y cundo, usos,
promueve grficos atractivos y diseo.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

18

Administracin de empresas
conexos
Naturaleza y clasificacin
de los servicios
Servicio: cualquier acto o desempeo
que una persona ofrece a otra y que en
principio es intangible y no tiene
como resultado la transferencia de la
propie- dad de nada. La produccin
del mismo podra estar enlazada o no
a la de un bien fsico.
La oferta en el mercado de una empresa incluye algunos servicios. Estos
pueden ser una parte importante o pequea de la oferta total. La oferta puede ir desde un bien puro por una parte
a un servicio puro en la otra. Se
pueden distinguir 05 categoras de
ofertas:
1 .

Un bien tangible puro: es un


bien
tangible,
no
est
acompaado por ningn servicio.
Ej. : jabn, dent- frico, etc.

2 .
Un bien tangible con
servicios anexos: bien tangible
acompaado de uno o ms
servicios para au- mentar su
atractivo a los ojos del
consumidor. Mientras ms sofisticado sea el producto genrico, las
ventas dependern de la calidad,
disponibilidad de servicios anexos
(salones de exhibicin, entrega,
re- paraciones y mantenimiento,
insta- lacin, satisfaccin de
garantas, etc.). Ej.: automviles.
En
nuestros
das,
muchos
fabricantes descubren oportunidades

de vender sus servicios como un


centro separado de utilidades.

3 . Hbridos: la oferta consiste en partes iguales de bienes y servicios. Ej::


restaurantes retienen a la clientela
por la calidad de la comida y la del
servicio.
4 . Un servicio importante con bienes y servicios menores anexos: un
servicio principal junto con bienes, servicios o ambos, adicionales de apoyo. Ej.: pasajes areos (lo
principal es el viaje; lo secundario,
los alimentos, etc.). El servicio requiere un bien intensivo en capital
para su realizacin, pero el punto
principal es un servicio.
5 . Un servicio puro: la oferta consiste, en principio, de un servicio. Ej.:
servicio de niera, psicoterapia, etc.
Se pueden hacer otras distinciones
adicionales de los servicios:
-

Los servicios varan con respecto


a su base en equipos (mquinas
vendedoras) o en personas (servicios contables). Estos cambian en
el sentido de si los proporcionan
operarios no capacitados, calificados o profesionales.

Algunos servicios requieren la presencia del cliente. Si el cliente est


presente, el proveedor deber considerar sus necesidades. Ej. : una
ciruga cerebral.

Los servicios difieren en el sentido

de que pueden cumplir una


necesi- dad personal (servicios
personales) o de negocios
(servicios de nego- cios). Los
proveedores
de
servicios
desarrollan diferentes programas
de mercadotecnia para mercados
personales y de negocios.
-

Los proveedores de servicios difieren en sus objetivos (lucrativos o


no lucrativos) y propiedad (privada o pblica). Cuando estas 02
ca- ractersticas se combinan,
produ- cen cuatro tipos de

organizaciones de servicios bien


diferenciados.
Caractersticas de los servicios y sus implicaciones
en la mercadotecnia
Intangibilidad: no es posible verlos,
probarlos, sentirlos, escucharlos u
oler- los antes de adquirirlos. Para
reducir
la
incertidumbre,
los
compradores busca- rn signos o
evidencias de la calidad del servicio.
Supondrn la calidad del ser- vicio a

partir del lugar, personas, equi- pos,


material de comunicacin, smbo- los
y precios de lo que ven. La tarea del
proveedor de servicios es administrar la evidencia, tangibilizar lo
intangi- ble, colocar evidencias fsicas
e imge- nes en las ofertas abstractas.
Inseparabilidad: los servicios se
producen y consumen al mismo
tiempo. Si una persona proporciona el
servicio, entonces el proveedor es
parte del mismo. Como el cliente
tambin est

presente mientras se produce el


servicio, la interaccin entre cliente y
proveedor es una caracterstica
especial de la mercadotecnia de
servicios. Tanto el proveedor como el
cliente afectan el resultado del
servicio. En el caso de los servicios
profesionales y de entreteni- miento,
los
compradores
estn
muy
interesados
en
el
proveedor
especfico.

Por el lado de la demanda:

Cuando un cliente tiene fuertes


preferencias por un proveedor, se
eleva el precio en relacin con el
tiempo limitado del proveedor
preferido. Una estrategia para superar
esta limitacin es que el proveedor de
servicios trabaje

Desarrollar
servicios
complementarios
durante
los
momentos pico para proporcionar
alternativas a los clientes que esperan.
Ej. : clientes que esperan

- Un precio diferencial desplazar


parte de la demanda de los periodos
picos a los dems. Ej.: precios ms
baratos para las pelculas en primeras
horas de la tarde y descuentos en fin
de semana por el alquiler de los autos.
- Cultivar una demanda fuera de horas
pico.

externa de la mercadotecnia (que


describe el trabajo normal que realiza
la empresa para preparar, asignar
precio, distribuir y promover el
servicio ante los clientes), sino
tambin de la interna (que describe
el trabajo que realiza la empresa para
capacitar y motivar a los empleados
para servir bien a los clientes) e
interactiva
(que describe la
habilidad de los empleados para
atender al cliente. Ver dibujo:
Empresa

con
grupos
ms
grandes y
de manera
ms
rpida.

en los
bares o
en los
cajeros
automticos.

Variabili
dad: los
servicios
son muy
variables,
ya
que
dependen
de quin
los
proporci
ona,
cundo y
dnde se
proporcio
nan. Los
comprador
es estn
consciente
s de esta
alta
variabilida
dy

Los
sistemas
de
reservacio
nes
son
una forma
de
administr
ar
el
nivel de
demanda.
P
o
r
e
l

M
e
r
c
a
d
o
t
e
c
n
i
a
ext
ern
a

M
e
r
i
n
t
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r
n
a

E
m
p
l
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a
d
o
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r
c
a
d
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c
n
i
a
i
n
t
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r
a
c
t
i
v
a

l
a
d
o
d
e
l
a
o
f
e
r
t
a
:

con
frecuenci

a hablan
con

otras
personas

C
l
i
e
n
t
e
s

antes de
elegir al
proveedor
de
servicios.
Es posible
dar
tres
pasos
hacia
el
control de
calidad:
1. Invertir
en
una
buena
seleccin
y
capacitaci
n
de
personal
para
entregar el
mismo
servicio a
los
clientes.
2.
Estandariz
ar
el
proceso de
ejecucin
del
servicio
en toda la
organizaci
n:
mediante
un plan
de
servicio
que
describa
los
eventos y
procesos
de
servicio
que
se
logra en
un
flujogram
a,
cuyo
objetivo
es
reconocer
los puntos
potenciale
s de fallas
en
el
servicio.

3.
Vigilar
la
satisfacci
n de los
clientes
por
medio de
sistemas
de
sugerenc
ias
y
quejas,
encuest
as
de
clientes
y
compras
de
compara
cin, de
modo
que sea
posible
detectar
y
corregir
un
servicio
deficient
e.
Imperd
urabilid
ad: los
servicios
no
pueden
almacen
arse.
Cuando
la
demanda
es
consiste
nte, es
fcil de
abastecer
de
personal
a
los
servicios
por
adelanta
do. En
cambio,
cuando
flucta,
ah
s
hay

problemas
.
Sasser
describi
varias
estrategi
as
para
producir
un mejor
enlace
entre
la
demanda
y
la
oferta en
una
empresa
de
servicios:

- Contratar
empleados
de tiempo
parcial
para
atender la
demanda
pico.
Introducir
rutinas de
eficiencia
en
momentos
pico. Ej.:
empleados
realicen
slo
las
tareas
esenciales
en
horas
pico.
- Aumentar
la
participaci
n
del
cliente en
las tareas.
Ej.:
que
los
clientes
empaquen
sus
propios
artculos
en
supermerca
dos.
Desarrollar
servicios
compartido
s. Ej.
:diversos
hospitales
comparten
adquisiciones de
equipo
mdico.
Desarrolla
r
instalacion
es para una
expansin
futura.

Estrat
egias
de
merca
dotecnia
para
empre
sas de
servici
o
Las
compaa
s
de
servicio
son ms
difciles
de
administr
ar
utilizando
un
enfoque
de
mercadot
ecnia
tradiciona
l. En una
empresa
de
servicio
existen
ms
elementos
(ver
Figura
18-2 del
libro, pg.
470) que
no
son
visibles
para
el
cliente
como el
proceso
de
producci
n y un
sistema
de
organizac
in
oculto
que
apoyan la
parte
visible.
Gronroos

afirm que
la
mercadotec
nia
de
servicios
requiere no
slo de la
parte

Como por
lo general,
los
servicios
tienen
cualidades
de
experienci
a
y
credibilida
d
ms
elevadas,
los
consumido
res sienten
un mayor
riesgo en
su
adquisici
n.
Esto
trae como
consecue
ncia que:
los
clientes
confen
ms en la
recomendacin
oral que
en
la
publicidad
de
la
compaa
de
servicios;
confen
ms en el
precio,
personal e
indicacion
es fsicas
para juzgar
la calidad
del
servicio; y
sean muy
leales al
proveedor
de
servicios

cuando
se
encuentr
an
satisfech
os.
Estas
empresas
de
servicio
tienen
tres
tareas:
elevar la
diferenc
iacin
competit
iva,
la
calidad
de
servicio
y
la
producti
vidad.
Adminis
tracin
de
la
diferenc
iacin
competi
tiva
Existe un
problema
en
la
mercadot
ecnia de
servicios:
dificultad
de
diferenci
ar
los
servicios
de
los
competid
ores. Ya
que, en
la
medida
que los

clientes
perciban
un
servicio
homogne
o,
se
preocupar
n menos
por
el
proveedor
que por el
precio.
La
solucin a
la
competenc
ia
en
precios
consiste
en
desarrolla
r
una
oferta,
entrega e
imagen
diferencia
das.
La
oferta
podr
incluir
caracters
ticas
innovador
as
para
distinguirl
as de los
clientes.
Lo que el
cliente
espera se
conoce
como un
paquete de
servicios
primarios y
caractersti
cas
secundarias
de
servicios.

El problema con la innovacin de


servi- cios es que es fcil de copiarse.
Pero, la empresa que busca e
introduce inno- vaciones en el servicio
con regularidad ganar una serie de
ventajas tempora- les sobre los
competidores y, al hacerse de una
reputacin de innovacin, podr
retener a los clientes que desean ir con
el mejor. Ej. : Citicorp.
La compaa de servicios puede diferenciar su entrega del servicio de tres
maneras, por medio de: las personas,
del entorno fsico (physical environment) y de los procesos (las tres P de
la mercadotecnia de servicios).
Asimis- mo, pueden trabajar en la
diferencia- cin de la imagen, de
manera especfi- ca por medio de
smbolos y marcas.
Administracin de la calidad del
servicio
Cuando entregamos a los clientes un
servicio de ms alta calidad, nos estamos diferenciando de la competencia.
La clave consiste con o superar las expectativas de calidad en el servicio de
los clientes. Estas expectativas se forman por las experiencias pasadas, recomendaciones verbales y publicidad
de la empresa. Si el servicio cumple o
su- pera las expectativas del cliente,
utili- zarn al nuevo proveedor.
Parasuraman, Zeithaml y Berry formularon un MODELO DE CALIDAD EN EL
SERVICIO
que
resalta
los
requerimientos
importantes
para
entregar la calidad es- perada del
servicio. El modelo (figura
18-5, pg. 474) identifica 05 espacios
que dan origen a una entrega poca
exitosa de servicios:
1. Diferencias entre las expectativas
de los consumidores y la percepcin de la gerencia: no siempre la
direccin percibe correctamente
lo que desean los clientes.
2. Diferencias entre la percepcin de
la direccin y la especificacin de
la calidad de servicios: tal vez la
di- reccin perciba de manera
correc- ta los deseos de los
clientes, pero no establezca
una
norma especpifica de
desempeo.

cuente con la capacitacin o tenga


demasiado trabajo y sea incapaz o
no desee cumplir con las normas.
O bien est sujeto a normas en conflicto, como tomarse el tiempo para
escuchar a los clientes y atenderlos con rapidez.

3. Diferencia entre especificaciones


de calidad en el servicio y
entrega del mismo: tal vez el
personal no

4. Diferencia entre la entrega del servicio y las comunicaciones externas: las declaraciones de los representantes de la empresa y los anuncios influyen sobre las expectativas
de los consumidores, y si la realidad es diferente, sta distorsiona
las expectativas de los clientes.
5.

Diferencia entre el servicio y el


esperado: ocurre cuando el consumidor mide el desempeo de la
empresa de manera diferente y
percibe de manera errnea la calidad del servicio.

Las empresas de servicios con excelente administracin comparten varias


prcticas comunes:
1.

Concepto estratgico: saben quines son sus clientes objetivo y han


desarrollado una estrategia distintiva para satisfacer estas necesidades, lo que les hace ganar una
lealtad duradera de los clientes.

2. Historia de un compromiso de la alta


direccin con la calidad.
3. Establecimiento de altas normas de
calidad en el servicio.
4. Sistemas para vigilar el desempeo
del servicio propio como el de la
competencia, va auditoras mensuales.
5. Sistemas para satisfacer a los clientes que se quejan: debe realizarse
de manera rpida y generosa.
6.

Satisfacer a los empleados tanto


como a los clientes: ya que las relaciones con los empleados se reflejarn en las relaciones con los
clientes.

Administracin de la productividad
Existen 06 enfoques para mejorar la
productividad de los servicios:
1. Hacer que los proveedores de servi-

cio trabajen ms duro o con


mayor inteligencia, por medio de
un mejor procedimiento de
seleccin y ca- pacitacin.
2. Elevar la cantidad del servicio al
perder cierta calidad.
3.

Industrializar el servicio al
agregar equipo y estandarizar la
produccin.

4. Reducir o hacer obsoleta la necesidad de un servicio al inventar


una solucin de producto.
5. Disear un servicio ms eficaz.
6. Presentar a los clientes incentivos
para sustituir su propia mano de
obra por la de la empresa.
Las empresas debenevitar presionar la
productividad tanto que reduzcan la
ca- lidad percibida. Algunos pasos de
pro- ductividad, al estandarizar la
calidad, elevan la satisfaccin de los
clientes.
Otros
pasos
de
la
productividad
elevan
la
estandarizacin y roban al cliente el
servicio personalizado. El toque delicado se reemplaza por la alta tecnologa.
Administracin de los servicios de apoyo del producto
Tambin
son
importantes
las
industrias basadas en productos que
brindan ser- vicios a sus clientes. Este
servicio de apoyo del producto es una
gran
ventaja
competitiva. Las
empresas que propor- cionan un
servicio de alta calidad sin duda
superarn a sus competidores menos
orientados a los servicios. Las
compaas manejadas con una alta
orientacin al servicio cobran ms,
cre- cen ms rpido y logran ms
utilidades con base en la fortaleza de
su superior calidad de servicio.
La empresa debe definir con cuidado
las necesidades de los clientes para disear tanto el producto como el sistema de apoyo al mismo. Lo que
preocu- pa ms a los clientes es la
interrupcin que esperan en el
producto.

Qu preocupaciones o factores deben tomar en cuenta los compradores cuando eligen un vendedor (proveedor)?

1. Frecuencia de fallas: con cunta


frecuencia, durante un periodo determinado, es probable que se
des- componga el producto. Esta
es
una
medicin
de
la
confiabilidad del producto.
2. Duracin de la interrupcin: mientras ms larga sea la interrupcin,
ms alto ser el costo para el
usua- rio, en particular, si existe
personal ocioso. Aqu, el cliente
cuenta con la confiabilidad del
servicio del vendedor.
3.

Costos directos del servicio de


man- tenimiento y reparacin:
cunto debe gastar en un
mantenimiento
regular,
un
servicio de reparacin, etc.?

El comprador desear estimar los costos del ciclo de vida esperado de la


oferta. ste es el costo de compra ms
el
costo
descontado
del
mantenimiento y reparacin menos el
valor desconta- do de salvataje.
La importancia de la confiabilidad,
de- pendencia del servicio y
mantenimien- to variar entre los
distintos productos y usuarios del
producto. Un paso nece- sario requiere
que el fabricante identifi- que los
servicios que los clientes valo- ran
ms y su importancia relativa.
Las empresas necesitan planear el diseo de producto y las decisiones de
mezclas de servicios en forma conjunta. Los gerentes de diseo y aseguramiento de la calidad deberan ser parte
del equipo de desarrollo del nuevo
pro- ducto. Un buen producto
reducir la cantidad del servicio
subsecuente que se requiera. Una
estrategia de exitosa de servicios es
disear los productos de modo que
rara vez se descompongan, y, cuando
lo hagan, puedan repararse con
rapidez y facilidad y a un costo mnimo de servicio.
Estrategia de servicio posterior a
la venta
Los fabricantes deben decidir cmo
desean ofrecer el servicio posterior a
la venta a los clientes, incluyendo los
servicios de mantenimiento y reparacin, capacitacin y otros similares.

Tie- nen 04 alternativas:

1.

El fabricante podra proporcionar


estos servicios mediante un dpto.
de servicio al cliente.

2. El fabricante podra hacer arreglos


con los distribuidores y detallistas
para proporcionar los servicios.
3. El fabricante podra hacer que firmas independientes de servicios
proporcionen estos servicios.
4. El fabricante podra dejar a clientes que dieran servicio a sus propios equipos.
Lele ha observado las sgts. tendencias
importantes en el rea de servicios de
apoyo a productos:
1. Los fabricantes de equipo construyen equipo ms confiable y ms
fcil de arreglar. As como agregan modularidad y equipo desechable para facilitar el autoservicio.
2. A los clientes les satisface cada vez
ms a la adquisicin de servicios de
apoyo a productos y presionan por
la independencia de los servi- cios
(desean separar los precios
cotizados por cada elemento de
servicio y el derecho comprar los
elementos de servicios que deseen.
3. Los clientes se disgustan cada vez
ms, por tener que tratar con una
multitud de proveedores de servicios que manejan sus distintos tipos de equipo.
4. Los contratos de servicio son una
especie en peligro de extincin, ya
que debido al aumento en el equipo
desechable y/p que nunca falla, los
clientes estn menos inclinados a
pagar un porcentaje ms del precio de compra por cada ao de servicio.
5. Las opciones de servicio al cliente
crecen con ms rapidez, lo que
mantiene bajos los precios y las
utilidades en el servicio. Los fabricantes de equipo deben descubrir
cada vez cmo ganar dinero al asignar precios a los equipos de manera independiente a los contratos de
servicio.

Los fabricantes aprenden a vender


servicios.
A medida que muchas empresas reducen sus mrgenes de utilidad sobre los
productos que venden, estn obligadas
a prestar ms atencin a tratar de ganar dinero sobre los servicios. 06 maneras en que los fabricantes pueden
crear compaas de servicios:
1. Reempacar el producto en una solucin de sistema: una empresa
pue- de estar satisfecha vendiendo
slo sus productos o incluirlos en
los pro- gramas de servicios que
satisfacen ms necesidades del
cliente.
2.

Empacar los servicios internos de


la empresa en productos externos
susceptibles de venderse.

3.

Dar servicios a otras empresas en


las instalaciones de la compaa.

4. Ofrecerse a manejar las instalaciones fsicas de otras empresas.


5.

Vender servicios financieros :


finan- ciar las compras de los
clientes.

6.

Moverse a los servicios de distribucin: los fabricantes pueden


tam- bin integrarse hacia delante
al ser propietarios y operar
unidades del menudeo para sus
productos.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

19

Diseo de las estrategias


fijar precios
El precio es el nico elemento de la
combinacin mercantil que genera
ganancias, los otros elementos
generan costos. Asimismo el precio es
uno de los elementos ms flexibles
de la combinacin mercantil, dado
que se puede cambiar con rapidez, a
diferencia de las caractersticas del
producto y los compromisos de
canalizacin.
Cmo se fijan los precios
La empresas debe decidir dnde situar
su producto en calidad y precio. Una
empresa puede colocar su producto en
el punto medio del mercado o tres
niveles por debajo o por encima del
punto medio. Los siete niveles son
los siguientes:
Segmento
Ejm. (Automviles)
Supremo
Mercedes Benz
Lujo
Audi
Neces.especiales
Volvo
Intermedio
Buick
Comodidad/conven. Escort
Yo tambin pero
Hyunday ms barato
Slo
el
precio
Yugo

Por tanto en muchos mercados hay


una marca suprema (El standard de
oro) en este caso el automvil
Mercedes Benz, justo debajo de la
marca suprema estn las marcas de
lujo y seguidas las que dan
necesidades supremas, y as las
dems hasta llegar a la categora
donde slo es importante el precio.

Este esquema sugiere 7 niveles de


colocacin
de
productos,
no
compiten

entre s, slo compiten dentro de cada


grupo.
Tambin puede haber competencia
entre segmentos precio-calidad. En la
figura se presentan 9 estrategias
posibles de precio calidad:
Precio
Alto

1. Estrategia 2. Estrategia de 3. Estrategia de


Calid superior
valor alto
valor super.
ad del
5.
Estrategia
de
6.
Estrategia
de
.
Estrategia
prod
valor medio valor bueno
ucto de cobro
Baja 7.exces.
Estrategia 8. Estrategia de 9. Estrategia de
Med de gananc. econom. falsa economa
ia
viol.
Alta

Medio

Bajo

1. Seleccin del objetivo de la


fijacion de precio
Ejm. Si se desa incrementar el mximo
las ganacias o si la intensin es
aumentar al mximo la particpacin en
el mercado la fijacin de precios es
distinta.
Son
6
objetivos
fundamentales para fijar precios:
a. Supervivencia.- objetivo a corto plazo, se cubren los costos variables y
algunos costos fijos solamente.
b. Mxima utilidad actual.- se debe estimar la demanda y costos asociados al precio para maximizar la rentabilidad sobre la inversion.
c. Mxima ganacia actual.- maximizar
la ganancia de las ventas, slo se
cal- cula la funcin de la demanda.

d. Mximo crecimiento de ventas.- se


busca aumentar el nmero de unidades vendidas., se establece el
pre- cio ms bajo suponiendo que
el mer- cado es sensible al precio, a
mayor venta se tendr menor costo
unita- rio y mayor utilidad a largo
plazo.
e. Mximo descremado del mercado.ejm, Polaroid saca al mercado cmaras de alto precio luego en
forma gradual introduce nuevos
modelos mas sencillos a precios

mas bajos para atraer a nuevos


segmentos sen- sibles al precio.
f.

Liderazgo en la calidad del


produc- to.- ejm se saca una
lavadora de maxima calidad al
mercado y se ofrece a un precio
ligeramente ms alto que sus
competidores. Estrate- gia de
calidad superior y precio superior.

2.
Determinar
demanda

la

Cada precio lleva un nivel diferente de


demanda por lo tanto tendr un efecto
distinto sobre los objetivos de
mercadotecnia. Existen diferente
sensibilidad al precio y los factores
que lo afectan son los siguientes:
- Efecto del valor nico: menos
sensi- bles cuando el producto es
ms ori- ginal.
- Sustitutos: menos sensibles cuando
son menos concientes son de los
sus- titutos.
- Efecto de la comparacion difcil:

menos sensibles al precio cuando


no pueden comparar con facilidad
la calidad de los sustitutos.
- Efecto del gasto total: menos sensibles al precio cuanto menor es el
gasto respecto a su ingreso
- Efecto de la utilidad final: menos
sen- sibles cuanto menor es el
gasto.
- Efecto del costo compartido: son
menos sensibles al precio cuando
otra parte absorbe una parte del
costo.
Efecto de la inversin
hundida.
- Efecto del precio calidad: son menos sensibles si el nuevo precio implica mejor calidad.
- Efecto del inventario: menos sensibles cuando no pueden almacenar
el producto.
Efecto del inventario: menos
sensibles cuando no pueden
almacenar el pro- ducto.
Mtodos de estimacin de la demanda
Hay 2 maneras de estimar la demanda:
analizar los precios y oferta de los
com- petidores y seleccionar un
mtodo de fijacin de precios.
Seleccionar el pre- cio final implica:
a.

suponer que los precios de los


competidores
permanecen
constantes.

b. suponer que los competidores cargan un precio diferente por cada


pre- cio que la compaa podra
estable- cer
3. Estimacin de los costos
Los costos representan el tope mnimo
del precio que se puede poner a los
pre- cios. Son 2 tipos de costos: Fijos
y Va- riables. El costo por unidad es
alto si se producen pocas unidades por
da y el costo promedio disminuye a
medida que aumenta la experiencia en
la produc- cin; no obstante la ficcin
de precios de la curva de la
experiencia tiene ries- gos importantes
de que se d una ima- gen barata del
producto otro riesgo es no tener en
cuenta la tecnologa.
4. Anlisis de costos, precios y ofertas de los competidores

Evaluar reacciones posibles de los


competidores
obteniendo
informacin sobre su estructura de
costos (espionaje), que servir para
poner la oferta palmo a palmo con
los competidores.

5. Seleccin del mtodo para fijar el


precio
Dadas las 3 Cs (consumidor, costo y
competidores) la compaa esta preparada para fijar precios. En la fig 19.6 se
muestra que el tope inferior del precio
son los costos y la valoracin de los
clientes de las caractersticas nicas del
producto representa el precio mximo.
Existen varios mtodos de fijacin de
precios:
a. Fijacin de precios ms altos
Es el mtodo ms elemental de fijacin
de precios y consiste en calcular el costo
unitario del producto y agregarle un sobreprecio standard de utilidad (nota. Si
se desea un 20% de sobreprecio sobre
las ventas, el porcentaje se calcula tomando como referencia el precio de
venta).
sobreprecio = costo unitario/ (1-rentabilidad deseada sobre las ventas)
Es lgico el uso de sobreprecios? Por
lo regular no, la fijacin de precios ms
altos funciona solo si ese precio en realidad proporciona el nivel de ventas esperado. Pero implica un riesgo si un
competidor decide reducir sus precios.
b. Fijacin de precios con base a la
rentabilidad de objetivo
Precio de rentabilidad del objetivo =
costo unitario + (rentabilidad
deseada)x(capital invertido)/(ventas
unitarias)
c. Fijacin de precios con base al
valor percibido
Se pone un precio en funcin a cmo el
cliente percibe todos los atributos y a
cunto estara dispuesto a pagar por el
producto.
d. Fijacin de precios con base al
valor
A diferencia del caso anterior indica que
el precio debe representar una ganga
extraordinaria para los consumidores:
ms por menos
e. Fijacin de precios con base a la
tasa corriente
Se fundamenta el precio en gran medida en los precios de los competidores
prestando menos atencin a su propio
costo o demanda.
Fijacin de precios en base a Lici-

tacin de cierre
Cuando se fija un precio mayor hay
menor probabilidad de obtener la
licita- cin y viceversa.
6. Seleccin del precio final
Deben considerarse los siguientes factores adicionales:
Fijacin
de
precios
sicolgicos
Muchos consumidores identifican el
pre- cio como indicador de calidad, la
fija- cin de precios con base en la
imagen es efectivo con productos
sensibles al ego como perfumes y
automviles cos- tosos, si baja el
precio es considerado de menor
calidad.
Influencia de otros elementos de la
com- binacin mercantil
Se toman en cuenta la marca y la
publi- cidad asociada, aparentemente
los con- sumidores estn dispuestos a
pagar pre- cios mas altos por
productos
conocidos
que
por
productos desconocidos.
Polticas de fijacin de precios de la
compaa
El precio contemplado debes ser consistente con las polticas de la compaa ejm. precios razonables para los
con- sumidores y redituables para la
compaa.
Efectos del precio sobre otras partes
qu pensaran los distribuidores y
ven- dedores? los vendedores se
quejarn porque el precio es
demasiado alto?
cmo
reaccionaran
los
competidores?
intervendr el gobierno?
Adaptacin del precio
Las compaas no fijan un precio
nico sino una estructura de fijacin
de pre- cios que refleja variaciones en
la de- manda geogrfica y los costos,
los re- querimientos de segmentos de
merca- do, programacin de las
compras nive- les de pedidos y otros
factores.
Fijacin de precios por rea geogrfica
Debo aumentar precios a clientes
mas distantes para cubrir los costos de

fle- tes o riesgos?


Descuentos y rebajas en precios
Recompensa a los clientes por
pago oportuno, volumen de compras,
y com- pras fuera de temporada
(existen des-

cuentos en efectivo, descuentos por


cantidad, descuentos funcionales
ejm. a los canales de comercializacin
ma- yoristas que realizan las funciones
como venta, almacenaje, publicidad
etc-, des- cuentos de temporada y
rebajas).
Precios promocionales
Son precios temporales y en algunos
casos por debajo del costo (acontecimientos especiales, financiamiento
con bajos intereses, garantas y
contratos de servicios, descuento
sociolgico ejm. antes costaba 100
ahora 99).
Fijacin de precios discriminatorios
Ocurre cuando una compaa vende
un producto o servicio con 2 o ms
pre- cios que no reflejan una
diferencia pro- porcional en los costos,
tiene varias for- mas:
- Precios por segmentos de clientes:
Ejm. en el museo se cobra ms a
los turistas extranjeros
- Precios con base en la forma del
producto: Diferente precio por
cada versin del producto pero no
en for- ma proporcional a sus
costos respec- tivos ejm. por una
luz adicional co- bran 5$
adicionales cuando el clien- te
podra poner esa luz adicional por
solo 1$.
- Precios con base a la imagen: Ejm
un mismo perfume con diferentes
envases uno cuesta 10$ y el otro
30$ pero se trata del mismo
contenido.
- Precios con base a la localidad:
Ejm una entrada al teatro en los
asientos delanteros es mas cara.
- Precios con base al tiempo: Ejm
las tarifas de electricidad aumentan
en horas pico.
Condiciones para la fijacin de precios discriminatorios
a. Se debe dividir el mercado en segmentos y estos presentar diferentes
intensidades de demanda.
b.

Los miembros del segmento con


pre- cio menor no deben tener la
facul- tad de revender el producto.

c. Los competidores no deben tener


la capacidad de vender el
producto

mas barato en el mismo segmento


con el precio ms alto.
d. El costo de la segmentacin y legislacin del mercado no debe exceder
la ganancia adicional derivada de la
discriminacin de precios.
e. La prctica no debe fomentar el resentimiento y mala voluntad del consumidor.
f. No debe ser ilegal.
Precios de mezcla de productos
Cuando el producto forma parte de una
mezcla podemos distinguir 6 situaciones:
1. Fijacin de precios con base en la
lnea de productos: La gerencia debe
decidir las escalas de precios que
fijar entre los diferentes modelos
dentro de una misma lnea. Si la diferencia de precios entre 2 modelos
sucesivos es baja, el comprador con
frecuencia adquirir el modelo ms
avanzado y esto incrementar las utilidades.
2. Fijacin de precio con base a caractersticas adicionales : Se ofrecen
productos con caractersticas adicionales juntos con su producto principal. Ejm. se vende un carro de modelo bsico y se ofrece adicionalmente ventanas especiales, luces,
etc. los que exigir mayor precio final.
3. Fijacin de precios de productos cautivos: Ejm. la pelcula de fotografa,
Kodak establece precios bajos para
sus cmaras porque obtiene ganancias con la venta de pelculas una
vez comprada la cmara la compra
de pelculas ser permanente.
4. Fijacin de precios de 2 partes: Ejm.
los usuarios de telfonos pagan una
cuota mensual mnima mas cargos
por las llamadas adicionales.
5. Fijacin de precios de derivados:
Ejm. cuando se produce un producto qumico y ste genera derivados
costosos de mantenerlos, se debe
aceptar cualquier precio que sea
mayor que el costo de mantenerlos.

6. Fijacin de precios del paquete de


productos: El precio del paquete
con frecuencia es menor que el
precio de adquirir los productos
separada- mente. Ejm. menor
precio por sus- cripcin anual de
revistas el paque- te es ms
econmico que comprar- las
separadamente.
Inicio del cambio de precios
y respuestas hacia ellos
Inicio de rebajas en precios
La reduccin en precios puede darse
por:
a. Capacidad excesiva.
b. Disminucin de la participacin en
el mercado.
c. Intento de dominar el mercado con
precios ms bajos, pero esta estrategia tambin implica altos riesgos:
(el cliente supondr que la calidad
es menor; la mayor participacin
no indica mayor lealtad del
mercado; puede generar problemas
de liqui- dez).
Inicio de incrementos de precios
El incremento de precios puede darse
cuando existe:
- Inflacin de costos o expectativas
de inflacin.
- Demanda excesiva.
Formas de aumentar el precio
- La compaa no establece su
precio hasta que termina o entrega
el pro- ducto.
- Clasulas de ajuste proporcional:
ejm pago adicional por incremento
infla- cionario.
- Desintegracin de los bienes y servicios:
ejm.
IBM
ofrece
capacitacin como un servicio que
se evala por separado.
- Reduccin de los descuentos.
Es posible que se deba decidir si aumentar el precio abruptamente o en
in- crementos pequeos en varias
ocasio- nes. Al dar a conocer los
incrementos de precios la compaa
debe evitar la imagen de una
compaa con precios altos, los
clientes tienen buena memo- ria y se
tornarn en contra de las com- paas
con precios altos cuando el mer- cado
mejore.

MBA
TP29

2000

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

20

Seleccin y administracin
mercadeo
En la economa de hoy, la mayora de
los productores no venden sus bienes
en forma directa a los usuarios finales,
entre ellos se encuentra un sinnmero
de intermediarios que desempean varias funciones y ostentan varios nombres.
Las decisiones con respecto a los canales de mercadeo se encuentran entre
las decisiones ms crticas que enfrenta la gerencia ya que afectan muy de
cerca todas las dems decisiones de
mercadeo y comprenden compromisos
relativamente a largo plazo con otras
empresas.
Naturaleza de los canales
de la mercadotecnia
Los intermediarios de mercadeo constituyen un canal de mercadeo (comercio o distribucin). Los canales de
mer- cadeo se pueden considerar
como gru- pos de organizaciones
independientes
que participan en el proceso de hacer
que un producto o servicio est
disponible para su uso o consumo.
Por qu se utilizan intermediarios
de mercadeo?
Porque los intermediarios suavizan el
flujo de bienes y servicios, por medio
de sus contactos, experiencia, especializacin y escala de operacin, ofrecen
a la empresa ms de lo que en realidad
puede lograr por s misma.

de disminuir la discrepancia entre la


variedad de bienes y servicios que genera el productor y la variedad que
pide el consumidor.
Funciones y flujos de los canales de
mercadotecnia.
Los miembros en el canal de mercadeo
llevan a cabo varias funciones claves y
participan en los flujos de mercadeo
si- guientes: Informacin, Promocin,
Negociacin,
Ordenamiento,
Financia- miento, Enfrentamiento de
los riesgos, Posesin fsica, Pago,
Transferencia de propiedad.
Todas las funciones tienen tres cosas
en comn: hacen uso de recursos escasos, con frecuencia se pueden llevar a
cabo mejor por medio de la
especializa- cin y se pueden
intercambiar entre los miembros del
canal. Estas cosas en

comn son consideradas para determinar quin lleva a cabo estas funciones.
Nmero de niveles de los canales
Los canales de mercadeo caracterizados segn su nmero de niveles de canal:
-

Canal de nivel cero (mercadeo directo).

Canal de un nivel (ejemplo: tiene


un detallistas).

Canal de varios niveles (hasta 6


ni- veles).
Canales en el sector de servicios
Los productores de servicios e ideas
tambin enfrentan el problema de hacer que su produccin est disponible
y sea accesible para las poblaciones
ob- jetivo.

Canal de 0
niveles
Canal de 1
nivel

Detallista

Fabricante

Consumidor

Canal de 2
niveles

Mayorista

Canal de 3
niveles

Mayorista

Detallista

Corredor

Detallista

Detallista

Fabricante

Consumidor
Este
procedimie
nto es

necesario a
fin

Representante del fabricante

Rama de ventas
del fabricante

industrial

Decisiones sobre el diseo


del canal

elementos:

a.

Tipos de intermediarios: la empresa


necesita identificar los tipos de intermediario disponibles para realizar el trabajo del canal. Las compaas deben buscar canales de
mercadeo innovadores. En ocasiones una compaa elige un canal no
convencional debido a la dificultad
o el costo de trabajar con el canal
dominante.

b.

Cantidad de intermediarios : Las


compaas deben decidir la cantidad de intermediarios que utilizan en
cada nivel de canal. Estn disponibles tres estrategias:

Al disear los canales de mercadeo,


los fabricantes tienen que luchar entre
lo ideal, lo factible y lo disponible.
Se consideran los siguientes aspectos:
Anlisis de los niveles de produccin de servicios que desean los
consumidores
El comerciante debe entender los
nive- les de prestacin de servicio que
de- sean los consumidores meta. Los
ca- nales dan lugar a cinco
prestaciones de servicios:
-

Tamao del lote

Tiempo de espera

Conveniencia del espacio

Variedad de productos

Respaldo del servicio

El diseador del canal de mercadeo


debe conocer las prestaciones de servicio que buscan los clientes
objetivos.
Establecimiento de los objetivos y
restricciones del canal
Los objetivos del canal se deben establecer en trminos de niveles de prestacin de servicios de objetivo.
Los objetivos del canal varan con las
caractersticas del producto (perecederos, voluminosos, no estandarizados,
alto valor unitario)
El diseo de los canales debe tomar en
cuenta las fortalezas y debilidades de
los diversos tipos de intermediarios.
El diseo de los canales se debe adaptar a un entorno mayor por ejemplo a
las condiciones econmicas y a las regulaciones y restricciones legales.
Identificacin de las principales alternativas del canal
Una vez definido el mercado meta y la
posicin deseada, debe identificarse
sus alternativas de los canales. Una
alter- nativa de canal se describe por
medio de los siguientes tres

c.

Distribucin exclusiva: limitacin severa de la cantidad


de intermediarios.

Distribucin selectiva: uso


de ms de unos cuantos,
pero no todos, los intermediarios.

Distribucin intensiva: colocacin de bienes o servicios


en tantos distribuidores
como sea posible.

Trminos y responsabilidades de los


miembros del canal: El productor
debe determinar las condiciones y
responsabilidades de los miembros
participantes del canal. Los principales elementos son: la poltica de
precios, las condiciones de venta,
los derechos territoriales del distribuidor, y los servicios y responsabilidades mutuos.

Evaluacin de las principales alternativas de los canales


Es necesario evaluar cada alternativa de
canal en comparacin con los siguientes criterios:
a. Criterios econmicos: cada alternativa de canal producir un nivel diferente de ventas y costos. Los
costos de ventas son calculados a
diferentes volmenes a travs de
cada canal.
b. Criterios de control: un intermediario es un negoicio independiente, lo
que reducira el control sobre el
canal.

c.

Criterios de adaptacin:
adaptacin a cambios rpidos de
mercados de productos.

Decisiones administrativas
sobre el canal
Despus de que se elige una
alternativa de canal, se debe hacer lo
siguiente:
Seleccin de los integrantes del canal
A pesar que los productores varan en
su capacidad para atraer a intermediarios calificados dentro del canal seleccionado, stos desearn evaluar la
can- tidad de aos que tienen los
intermedia- rios en el negocio, otras
lneas que ma- nejan, registro de
crecimiento y ganan- cia, solvencia,
disposicin para coope- rar y
reputacin.
Motivacin de los integrantes del
canal
Los intermediarios deben estar
motiva- dos en forma continua para
hacer el tra- bajo de la mejor manera.
Los trminos que los llevaron a unirse
al canal pro- porcionan cierta
motivacin, pero sta se debe
complementar por medio de la
capacitacin, supervisin y aliento.
Evaluacin de los integrantes del
canal
El productor debe evaluar en forma
pe- ridica el desempeo de los
intermedia- rios comparndolo con
estndares como logros de cuotas de
venta, nive- les promedio de
inventarios, tiempo de entrega al
cliente, tratamiento de bie- nes
daados y perdidos, cooperacin en los
programas de promocin y capacitacin y servicios que los intermediarios ofrecen a los clientes.
Modificacin de las disposiciones
del canal
El sistema de canales adecuado requerir de modificaciones peridicas para
cumplir con las condiciones nuevas en
el mercado (patrones de compra, ampliacin del mercado, maduracin del
producto,
nuevos
competidores,
nuevos e innovadores cananles de
distribucin, otros).

Se pueden distinguir tres niveles de


adaptacin de los canales:
Agregar o eliminar miembros
indi-

viduales de los canales.


-

Agregar o eliminar canales


particu- lares de mercado.

Desarrollar una forma totalmente


nueva de vender los bienes en todos los mercados.

Dinmica del canal

ra del mercado, costo ms bajo de los


canales y ventas ms adaptadas, sin
embargo, los canales nuevos dan lugar
a conflictos y problemas de control.
Papeles de las empresas individuales en un canal
Cada empresa tiene que definir su papel en el sistema de canales:
-

Los canales de distribucin no permanecen estticos. Surgen nuevas instituciones de mayoreo y menudeo y se desarrollan nuevos sistemas de canales.
Los crecimientos pueden ser:
Crecimiento de los sistemas de
mercadotecnia vertical
Un sistema de mercadotecnia vertical,
los miembros actan como un sistema
unificado.

Los luchadores son las empresa


que buscan convertirse en
internos.

Causas de conflictos del canal


Es importante distinguir las distintas
cau- sas que pueden desencadenar un
con- flicto en el canal. Algunas son
fciles de resolver y otras son ms
difciles.
Una causa principal es la imcompatibilidad de objetivos, otras surgen a
par- tir de derechos y reglas poco
claros, de diferencias en la percepcin
o debido a la gran dependencia de los
intermedia- rios con respecto del
fabricante.

Los complementarios no son parte


del canal dominante.

Los transitorios estn fuera del canal dominante y no buscan pertenecer a ste.

Manejo del conflicto del canal


Ciertos conflictos del canal pueden ser
constructivos. Pueden llevar a un
adptacin ms dinmico a un entorno
cambiante. Al mismo tiempo, gran
par- te de los conflictos son
disfuncionales.

VMS Corporativos: combina las


etapas sucesivas de produccin y
distribucin bajo una sola propiedad.

VMS Administrados: coordina las


etapas sucesivas de produccin y
distribucin a travs del tamao y
poder de una de las partes.

Los
innovadores
externos
represen- tan los verdaderos
desafos
para
los
canales
dominantes.

El problema no radica en eliminar el


conflicto sino en manejarlo mejor.
Exis- ten varios mecanismos para el
manejo efectivo de conflictos:

El de capitn del canal, es un integrante dominante de un canal en


particular, es decir, lo dirige.

Las principales formas de los sistemas


de mercadeo vertical son:
-

Los internos son los miembros del


canal dominante, que tienen acceso a fuentes de abastecimiento
preferenciales y gozan de gran
res- peto en la industria.

existe cuando el fabricante estableci


dos o ms canales que compiten entre
s al venderle al mismo mercado.

VMS Contractuale s: consiste en


empresas independientes en diferentes niveles de produccin y
dis- tribucin que integran sus
progra- mas sobre una base
contractual a fin de obtener ms
sistems eco- nmicos y/o
impactos de ventas de lo que
podran obtenerlas solas.

Crecimiento de los sistemas de


mercadotecnia horizontal
Es la preparacin de dos o ms
compa- as no relacionadas para
reunir recur- sos o programas a fin de
explotar
una
oportunidad
de
mercadeo que surge.

Cooperacin, conflicto y
competencia en el canal
Tipos de conflicto y competencia
Un fabricante espera la cooperacin
en el canal en el aspecto que la
coopera- cin produce mayores
utilidades tota- les si cada miembro
actuara slo por su propio inters. Al
cooperar los miem- bros del canal
pueden percibir, servir y satisfacer en
forma ms efectiva el mercado
meta. Los conflictos que pue- den
ocurrir varan de acuerdo con el
canal:
El conflicto en los canales verticales
existe cuando hay conflicto entre los

Adopcin de objetivos superordinarios (ms importante).


Intercambio de personas entre dos
o ms niveles del canal.
Fomentar la membresa
conjun- to en y entre
asociaciones co- merciales.

en
las

Cuando el conflicto es crnico o


agudo, las partes quiz tengan que
recurrir a la diplomacia1 , la
media- cin2 o el arbitraje.
Las
distintos niveles dentro
del mismo caempresas
nal.
pueden
1
La di
trabajar
tiene lu
cada p
entre
s
enva a
sobre una
o un g
encont
base
temporal o
permanent
e o bien
crear una
compaa
separada.
nto de
sistemas
Crecimie
los
de

mercadot
ecnia de
canal
mltiple
Cuando
las
empresas
agregan
un canal
de
mercadeo
adicional.
Los
beneficios
que puede
obtener
son:
mayor
cobertu-

El
conflicto
en
los
canales
horizontales
permanec
e cuando
existe
conflicto
entre los
miembros
en
el
mismo
nivel del
canal
dentro de
ste.
El
conflicto
en
los
canales
mltiples

con
su
contrapart
e
para
resolver el
conflicto.
2
La
mediacin
significa
recurrir
a
una tercera
parte neutra
que cuente
con
habilidades
para
conciliar los
intereses de
ambas
partes.

MBA
2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

22

Diseo de las estrategias de


mezcla de promocin
La mercadotecnia moderna requiere
mas que desarrollar un buen producto,
valuarlo en forma atractiva y hacer
que sea accesible para clientes meta.
Una empresa moderna administra un
complicado
sistema
de
comunicaciones de mercadotecnia. La
compaa se co- munica con sus
intermediario, consumi- dores y
diversos pblicos. Los interme- diarios
se comunican con sus consumi- dores
y diversos pblicos. Los consumidores mantienen una comunicacin
oral con otros consumidores y
pblico.
La combinacin de comunicaciones
de mercadotecnia (tambin llamada
mez- cla de promocin) consiste en
cinco instrumentos principales.
- Publicidad: Cualquier forma pagada de representacin no personal y
promocin de ideas, bienes o servicios por un patrocinador
identificado.
- Mercadotecnia directa: Uso de
correo, telfono y otras herramientas de contacto no personal para
comunicarse con clientes o
prospec- tos especficos o solicitar
respuesta de los mismos.
- Promocin de las ventas: Incentivos a corto plazo para fomentar
que se pruebe o compre un
producto o servicio.

dos para promover y/o proteger la


imagen de una compaa o sus productos individuales.
- Venta personal: Interaccin en
per- sona con uno o ms prospectos
de compradores para el propsito
de la realizacin de la venta.

el sistema. Ver Figura adjunta.


El comunicador efectivo debe disear
el mensaje para captar la atencin a
pesar de las distracciones del entorno.
La posibilidad de que un receptor potencial ponga atencin al mensaje se
determina por:

El proceso de comunicacin
Un modelo de comunicacin consta de
nueve elementos. Dos elementos
repre- sentan las principales partes de
la co- municacin: emisor y receptor.
Dos re- presentan los principales
instrumentos
de
comunicacin:
mensaje y medios.
Cuatro son las funciones importantes
de la comunicacin: codificacin,
decodificacin,
respuesta
y
retroalimenta- cin. El ltimo
elemento es el ruido en

PA

FRP FCP
ERP

donde:
PA
= Posibilidad de atencin FRP
= Fza. recompensa percibida FCP
= Fza. de castigo percibida ERP =
Esfuerzo realizado percibido
Al igual que en el caso de la
distorsin selectiva, los receptores
tienen actitu- des determinadas que
llevan a expec-

Elementos del proceso de comunicacin

Emisor

Codificacin

Mensaje
Medios

Ruido

Decodificacin

Receptor

- Relaciones publicas y publicidad:


Una variedad de programas disea-

Retroaliment.

Respuesta

tativas acerca de lo que oirn o vern.


La tarea del comunicador es esforzarse para que el mensaje sea simple, claro, interesante y repetitivo para dar a
conocer los puntos principales a la audiencia.
Del mismo modo que con el recuerdo
selectivo, el objetivo del comunicador
es hacer que el mensaje entre en la
me- moria a largo plazo del receptor.
Los comunicadores han buscado
carac- tersticas de la audiencia que
se correlacionen con su grado de
suscep- tibilidad a la persuasin.
El comunicador debe buscar caractersticas de la audiencia que se
correlacionen con la susceptibilidad a
la persuasin y utilizarlas para guiar el
desarrollo del mensaje y los medios.

nes del comunicador sobre qu decir y


cmo, cundo, dnde y a quin
decirlo.
Anlisis de la Imagen. Una parte importante del anlisis de la audiencia es
evaluar la imagen actual que sta tiene
de la compaas, sus productos y competidores.
La imagen es el conjunto de creencias, ideas e impresiones que una
persona tiene sobre un objeto.
Se pueden combinar las dos escalas de
familiarizacin y la escala de posicin
favorable
para
desarrollar
discernimien- tos de la naturaleza del
desafo de la comunicacin.
Una imagen disfruta de vida propia,
en especial cuando la gente no tiene
expe- riencias continuas o nuevas con
el ob- jeto que cambi.

Pasos para el desarrollo de comunicaciones eficaces


Los principales pasos en el desarrollo
de un programa completo de comunicacin y promocin. El comunicador
de mercadotecnia debe:
- Identificar la audiencia meta.
- Determinar los objetivos de la comunicacin.
- Disear el mensaje.
- Seleccionar los canales de comuni-

2. Determinacin de los objetivos


de la comunicacin
El comunicador debe buscar una respuesta cognoscitiva, afectiva y
conductual de la audiencia meta. Es
decir, es probable que el comunicador
quiera poner algo en la mente del consumidor, cambiar la actitud del consumidor o hacer que el consumidor acte. Ver Figura adjunta.
Los seis estados de disposicin del
comprador
conciencia,
conocimiento, gus- to, preferencia,
conviccin y compra.

3. Diseo del mensaje


Formular el mensaje requiere la solucin de cuatro problemas: que decir
(contenido del mensaje), como decirlo
en forma lgica (estructura del mensaje), como decirlo de manera simblica
(formato del mensaje) y quien debe
de- cirlo (fuente del mensaje).
1. Contenid o de l Mensaj e . El
comunicador debe pensar qu decir
a la audiencia meta para producir la
respuesta deseada. Adems, se debe
formular algn tipo de beneficio,
motivacin, identificacin o razn
de por que la audiencia piensa en el
pro- ducto
o investiga al
respecto. Se pueden distinguir tres
tipos de atrac- tivos: los atractivos
racionales atraen el inters de la
audiencia por si mis- ma.
Los atractivos emocionales intentan
fomentar emociones negativas o
positivas que motivarn a la
compra. Los atractivos morales se
dirigen hacia el sentido de la
audiencia de lo que es correcto y
apropiado.
2. Estructura del mensaje. La efectividad de un mensaje depende de su
estructura, al igual que de su contenido.
3. Formato del mensaje. El comunicador debe desarrollar un formato
fuerte para el mensaje. Si se debe
transmitir el mensaje por medio del
producto o su empaque, el comunicacin
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cador debe poner atencin en el color, textura, esencia, tamao y forma.

mercadeo
directo,
relaciones
pblicas y fuerza de ventas.

4. Fuente del mensaje. Los mensajes


transmitidos por fuentes atractivas
captan mayor atencin y recuerdo.

1. Publicidad. Puesto que existen muchas formas y usos de la publicidad, es difcil hacer generalizaciones completas acerca de sus cualidades distintivas como un componente de la mezcla promocional.

4. Seleccin de los canales de comunicacin


El comunicador debe seleccionar
cana- les de comunicacin eficientes
para transmitir el mensaje. Hay dos
clases amplias de canales de
comunicacin, personales y no
personales. En cada uno se hallan
muchos sub canales.

2. Promocin de las ventas. A pesar


de que los instrumentos para la promocin de ventas (cupones, concursos, premios y similares) son
muy diversos, tienen tres caractersticas distintivas: comunicacin,
incentivo e invitacin.

1. Canales de comunicacin personal.


Los canales de comunicacin personal implican dos o mas personas
que se comunican directamente entre si. La efectividad de los canales
de comunicacin personal se
deriva de las oportunidades de
individuali- zar la presentacin y
retroalimentacin.

3. Mercadeo directo. Aunque el mercadeo directo tiene varias formas


tiene pocas caractersticas distintivas.
4. Relaciones publicas y publicidad. El
atractivo de las relaciones publicas
se basa en tres cualidades distintivas: credibilidad, sin defensa y dramatizacin.

2. Canales de comunicacin no personal. Los canales de comunicacin


no personal transmiten mensajes
sin contacto o interaccin personal.
Estos
incluyen
medios,
atmsferas y eventos.
5. Fijacin del presupuesto total de
promocin
Uno de las ms difciles decisiones de
mercadotecnia que las compaas enfrentan es cmo gastar en la promocin. Cuatro mtodos comunes que se
utilizan para fijar un presupuesto de
pro- mocin:
- Mtodo que se puede pagar.
- Mtodo del porcentaje de las ventas.
- Mtodo de la paridad comparativa.
- Mtodo de objetivo y tarea.
6. Decisin sobre la mezcla de promocin
Las compaas enfrenan la tarea de
dis- tribuir el presupuesto de
promocin to- tal en los cinco
instrumentos
promocionales:
publicidad, promocin de ventas,

En la decisin y la combinacin de instrumentos promocionales del comerciante intervienen muchos factores:

5. Ventas personales. Es el instrumento con costo ms efectivo en las ltimas del proceso de compra, en
particular al crear la preferencia,
conviccin y accin de los compradores.
Importancia relativa de instrumentos
promocionales en 2 mdos. de consumo

Publicidad
Bi
en
es
de
co
ns
u
m

Promocin de vtas.

Bi
en
es
in
du
str
ial

Promocin de vtas.

Vtas. personales
RR.PP.

Vtas. personales

Publicidad
RR.PP.
Importancia relativa

7. Cuantificacin de los resultados


de la promocin
Despus de instrumentar el plan
promocional, el comunicador debe
me- dir su impacto en la audiencia
meta para esto puede preguntar a la
audiencia meta si reconoce o recuerda
el mensa- je, cuntas veces lo vio, qu
puntos re- cuerda, qu siente por el
mensaje y su actitud previa y actual
hacia le produc- to y la compaa.
El comunicador tambin debe
recopilar medidas conductuales de las
respues- tas de la audiencia, como
cuntas per- sonas compraron el
producto, si les gust y so hablaron con
otras personas sobre ste.
8. Organizacin y administracin de
las comunicaciones de mercadotecnia en forma integral
La
amplia
variedad
de
los
instrumentos
de
comunicacin,
mensajes y audiencias hace que sea
imperativo
que las com- paas
piensen en un uso ms reciente y
completo y en una armona de los instrumentos de comunicacin.
Las comunicaciones de mercadotecnia
en forma integral producirn ms consistencia de los mensajes y mayor impacto de las ventas. Esto delega una
res- ponsabilidad a alguien a fin de
unificar las imgenes de la compaa y
la marca como se dan a travs de
miles de acti- vidades de la compaa.

MBA 2000

TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

23

Cmo disear programas


publicidad
Definimos
la
publicidad
como
cualquier
forma
pagada
de
presentacin
no
personal
y
promocin de ideas, bie- nes y
servicios por parte de un patrocinador identificado.

- Qu mensajes se deben enviar?


(Mensaje)

La publicidad se utiliza en todos los


pa- ses de mundo incluyendo a los
pases socialistas.

- Cmo se deben evaluar los resultados? (Medicin)

La publicidad es una forma con costos


efectivos para extender los mensajes
ya sea para crear una preferencia por
una marca como Coca Cola o para
motivar a los consumidores.

Establecimiento de los objetivos de la publicidad

En el desarrollo de un programa de
pu- blicidad los gerentes de
mercadotecnia
siempre
deben
comenzar por identifi- car el mercado
meta y los motivos de los
compradores. Despus pueden proceder a tomar las 5 decisiones principales en el desarrollo de un programa
de publicidad (las 5 Ms):
- Cules son los objetivos de la publicidad? (Misin)
- Cunto se puede invertir? (Money

o Dinero)

Objetivos de ventas

Los objetivos de la publicidad se pueden clasificar de acuerdo con su meta:

- Qu (Medios)

Es el primer paso, los objetivos deben


surgir de decisiones previas sobre el
mercado meta, el posicionamiento en
el mercado y la combinacin de
merca- deo a medirse.
Una meta de publicidad es una labor
especfica de comunicacin y nivel de
logro que se debe alcanzar con un pblico especfico en un perodo
especfi- co. Ejemplo: Incrementar
de 10% a
40% en un ao la cantidad de amas de
casa que identifica la marca X como
un detergente de baja espuma y que
estn convencidas de que deja la
ropa ms

Principales decisiones sobre el manejo de


publicidad
Establecimiento
de objetivos
Objetivos de comunicac.

limpia entre 30 millones de amas de


casa que tienen lavadoras automticas

Decisiones de
presupuesto
Estrat. de lo que se puede
pagar, % de ventas, Partida compet., Objet.y tareas

La publicidad informativa figura en


la primera etapa de una categora de
producto, en la que el objetivo es
crear la demanda primaria. De esta
mane- ra la industria del yogurt en
principio tena que informar a los
consumidores sobre los beneficios
nutricionales y di- versos usos del
producto.
La publicidad de convencimiento se
vuelve importante en la etapa
competi- tiva en la que el objetivo de
la compaa es crear la demanda
selectiva para una marca en particular.
La mayor parte de la publicidad entra
en esta categora. Una parte de la
publicidad de conven- cimiento entra
en la categora de pu- blicidad de
comparacin especifica con una o
ms marcas en la clase del producto.
La publicidad de comparacin se
utiliza en productos como los desodorantes, hamburguesas de preparacin rpida, dentrficos, etc.

Decisin del
mensaje
Generacin de mensajes
Evaluacin y selecci msj
Ejecucin de mensaje
Decisin de los
medios
Alcance, frecuencia,

impacto
Tipo, Vehculos, Tiempo

Evaluacin
de la

publicidad
Impacto de

comunicacin

Impacto en las ventas

La publicidad de recordatorio es
muy importante con los productos
ma- duros. Los costosos anuncios de
Coca- Cola a cuatro tintas en las
revistas tie- nen el propsito no de
informar ni con- vencer sino de
recordar a las personas que compren
Coca Cola.

mantener su participacin.
La creacin de participacin
requiere de gastos de publicidad
mayores. Es menos costo llegar a
los consumi-

dores de una marca que se utiliza en


forma muy comn.
c. Competencia y agrupamiento: En un
mercado con gran nmero de competidores y gastos de publicidad elevados, una marca debe tener ms
publicidad a fin de hacerse or.

Una forma de publicidad relacionada


es la publicidad de reforzamiento
que busca asegurar a los compradores
ac- tuales que realizan la eleccin
correcta.

d. Frecuencia de publicidad: La cantidad de repeticiones necesarias para


hacer llegar el mensaje a todos los
consumidores tambin determina el
presupuesto de publicidad.

La eleccin del objetivo de publicidad


se debe basar en un anlisis
exhaustivo de la situacin de
mercadeo actual.

e. Posibilidad de sustitucin del producto: Requieren de gran cantidad de publicidad a fin de establecer una imagen diferencial. La publicidad tambin es importante cuando una marca puede ofrecer caractersticas o
beneficios nicos.

Por ejm. si la clase del producto es


ma- dura y la compaa es lder en el
mer- cado y adems el uso de la marca
es bajo el objetivo apropiado deber
ser es- timular el mayor uso de la
marca.
Decisin acerca del presupuesto para publicidad
El papel de la publicidad consiste en
cambiar hacia arriba la curva de
deman- da del producto.
Favorecimos el mtodo de objetivo y
tarea porque requiere que el publicista
defina los objetivos especficos de la
campaa de publicidad y despus calcule los costos de las actividades
nece- sarias para alcanzar estos
objetivos. Aqu describiremos los
factores espe- cficos que se deben
tomar en cuenta al establecer el
presupuesto de publici- dad.
a.

Etapa del ciclo de vida del


producto: Por lo regular, los
productos nuevos cuentan con
amplios presupuestos de publicidad
para crear una concien- cia y lograr
que los consumidores los prueben.
Las marcas establecidas casi
siempre estn respaldadas con
presupuestos ms limitados.

b. Participacin en el mercado y base


de consumidores: Las marcas con
alta participacin en el mercado
por lo general requieren gastos de
publicidad
menores
para

Decisin relativa al mensaje de publicidad


Est claro que el efecto del factor creatividad en una campaa puede ser ms
importante que la cantidad de dinero que
se gasta. Solo despus de captar la
atencin un comercial ayuda a aumentar las ventas de la marca. El adagio de
la publicidad es no vende si no hasta
que es atractivo. Tres pasos para desarrollar una estrategia creativa:
1. Generacin del mensaje: Los consumidores son la fuente principal de buenas ideas, sus aportaciones sobre las fortalezas y desventajas del producto proporcionan claves importantes para la estrategia creativa.
2. Evaluacin y seleccin del mensaje:
El mensaje debe ser aceptable exclusivo y creble.
3. Ejecucin del mensaje: El impacto del
mensaje depende no solo de lo que se
dice sino tambin de cmo se dice. Algunos anuncios buscan el posicionamiento racional. La ejecucin del mensaje puede ser decisiva para aquellos
productos que son similares. Al preparar una campaa publicitaria por lo regular el publicista prepara una estrategia de copy que describe el objetivo,
contenido, respaldo y el tono del anuncio deseado.

Ahora las personas deben encontrar


un estilo, tono, palabras y formato para
eje- cutar el mensaje. La imagen y el
enca- bezado deben resumir la
proposicin de ventas. Estilos de
ejecucin:
- Escena de la vida real.- 2 o ms
personas utilizando el producto en
un escenario normal.
- Estilo de vida.- Hace nfasis en
que el producto se ajusta al estilo
de vida.
- Fantasa.- Crea una fantasa en torno al producto o su uso.
- Estado de nimo o imagen.- Crea
un estado de nimo en torno al producto como amor o serenidad. No
se afirma nada acerca del producto
excepto mediante una sutil
sugeren- cia.
- Musical.- Utiliza msica de fondo
o personajes en animacin
cantando una cancin que habla del
producto.
- Smbolo de personalidad.- Crea
un personaje que personifica el
pro- ducto.
- Experiencia tcnica.- Muestra la
experiencia de la compaa en la
ela- boracin del producto.
- Evidencia cientfica.- Presenta evidencias de estudio o cientficas de
que la marca es la preferida o supera a otras marcas.
- Evidencia testimonial.- Presenta
una fuente confiable probable o experta que respalda el producto.
El comunicador tambin tiene que elegir un tono apropiado para el anuncio.
Se deben encontrar palabras memorables y atractivas. Los temas siguientes
que se mencionan en la columna de la
izquierda tendran mucho menos
impacto sin las frases creativas de la
columna de la derecha:
Se requiere especial creatividad para
encabezados. Existen 6 tipos bsicos
de encabezados:
1. Noticias (Nuevo auge y ms infla-

cin posterior .... y qu puede


ha- cer al respecto?).

2.

Pregunta (Lo
ltimamen- te?).

ha

hecho

3.

Narracin (Se rieron cuando me


sen- t al piano pero cuando
empec a tocar!).

4. Orden (No compre hasta que pruebe los tres).

Frecuencia (F): La cantidad de veces durante el perodo especfico


que una persona u hogar
promedio se expone al mensaje.

Impacto (I): El valor cualitativo de


una exposicin a travs de un medio determinado.

5. 1-2-3Formas (12 formas de ahorrar


en el impuesto al ingreso).
6.

Cmo, Qu, Porqu (Porqu no


pue- den dejar de comprar)

Los elementos del formato como


tama- o color e ilustracin de los
anuncios marcarn una diferencia en
el impacto del anuncio al igual que su
costo. Un grupo menor de elementos
mecnicos en el anuncio puede
mejorar su poder para captar la
atencin. Las ilustracio- nes a color en
lugar de las blanco y ne- gro aumentan
la efectividad pero tam- bin el costo
de la publicidad.

La relacin entre el alcance, la


frecuen- cia y el impacto se capta en
los con- ceptos siguientes:
E=AxF
WE = A x F x 1
donde:
E

Muchos investigadores afirman sobre


los anuncios impresos que son importantes la imagen el encabezado y el
tex- to en ese orden. El lector ve
primero la imagen y sta debe ser
suficientemen- te fuerte para captar la
atencin. Des- pus el encabezado
debe ser efectivo para que la persona
lea el texto. El texto en si debe tener
una buena presenta- cin.

Alcance (A): La cantidad de personas u hogares diferentes


expues- tos a una programacin
particular de los medios por lo
menos una vez durante un perodo
especfico.

= Cantidad total de exposiciones.

WE = Cantidad ponderada de exposiciones.


Seleccin entre los principales tipos de medios
Las variables ms importantes para
de- cidirse por un medio especfico
son:
-

Hbitos del pblico meta con respecto de los medios.

relacionadas a la asignacin geogrfica en los medios.


Evaluacin de la eficacia de
la publicidad
Investigacin del efecto de la comunicacin
Busca determinar si un anuncio comunica en forma efectiva. Conocida
como prueba del modelo, se puede
realizar antes de que un anuncio
llegue a los medios y despus de que
se imprima o transmita.
Investigacin del efecto en las ventas
El efecto de ventas de la publicidad,
por lo general. Es ms difcil de medir
que su efecto de comunicacin. Las
ventas reciben la influencia de
muchos facto- res y dependiendo de
cuan controlables sean, ser ms
difcil medir el efecto de la publicidad
en las ventas.
Decisio
nes
relativa
s a los
medios

costos ms efectivos
para
transmitir
la
cantidad deseada de
exposiciones
al
pblico meta.

La
siguiente
tarea del
publicista
es ele- gir
los medios
publicitari
os
para
transmitir
el
mensaje.

El efecto de las
exposiciones en la conciencia por parte del
pblico depende del
alcance, frecuencia e
impacto
de
las
exposiciones:

Decisione
s respecto
a alcance,
frecuencia e
impacto
La
seleccin
de
los
medios es
el
problema de
encontrar
los medios
publicitarios con

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dad de los medios as
como
decisiones
MBA
2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

24

Diseo de programas de mercadotecnia


relaciones pblicas
Mercadotecnia directa
El trmino ha adquirido nuevos
signifi- cados a travs de los aos. En
un prin- cipio era simplemente una
forma de mercadeo en la que
productos o servi- cios se movan del
productor al consu- midor sin el uso
de ningn intermedia- rio.

Los costos elevados de conducir un


auto, la congestin de trnsito, molestias para estacionar, las colas para pagar, etc fomentan las compras en
casa.
Mercadotecnia
(IOM)

Directa

Mercadotecnia de respuesta directa por televisin. Se emplea de 2


formas. Publicidad de respuesta
directa: anuncio breve y un #
tele- fnico sin costo para hacer
los pe- didos. Canales de compra
desde el hogar donde un
programa com- pleto o un canal
est dedicado a la venta.

Mercadotecnia de respuesta directa por radio, revistas y peridicos.


La persona escucha o lee sobre
una oferta y marca un # sin costo
para hacer su pedido.

Compras electrnicas. Cantidad de


usuarios es reducida pero aumentar conforme se expanda la TV
por cable y las computadoras personales.

Compras en Quioscos . Existen


mquinas en las que el
consumidor
hace
sus
pedidos.Ej: Hosts USA es un
quiosco en los aeropuer- tos con
una pantalla interactiva para
seleccionar el producto, una vez
escogido, un telfono al lado de la
pantalla nos llama para colo- car
la tarjeta de crdito en una ranura y completar la transaccin.

Instrumentos principales de mercadotecnia directa


-

La mercadotecnia directa es un sistema INTERACTIVO de mercadotecnia que


utiliza uno o ms medios de
publicidad a fin de efectuar una
RESPUESTA y/o tran- saccin susceptible
de medirse en cual- quier lugar.
Los comerciantes directos usan los
medios de publicidad de respuesta directa para realizar una venta y aprender acerca de un cliente cuyo nombre
y perfil entran a una base de datos de
los clientes, que se emplea para establecer una relacin continua y
enrique- cedora. El nfasis se pone en
estable- cer relaciones preferenciales
con los clientes.

Mercadotecnia por catlogo . En


USA se envian al ao ms de 12.4
mil millones copias de catlogos,
el cliente promedio recibe 50 al
ao.
El xito depende en gran parte de
la capacidad para manejar envos
por correo, carteras de clientes,
con- trolar inventarios, ofrecer
mercan- ca de calidad y
proyectar imagen que beneficia al
cliente.

Integrada

Anuncio pagado

Mercadotecnia por correo directo.


Permite la seleccin de altos mercados
meta,
se
puede
personalizar, es flexible y permite
la prueba tem- prana y medicin
de
los
resultados.
Los
comerciantes directos envan
cartas, volantes, folletos, etc.
Telemercadeo. En base a # telefnicos sin costo para hacer pedidos
de bienes y servicios estimulados
por anuncios, o para envos directos a consumidores y negocios.
Ama de casa promedio recibe 19
llamadas y realiza 16 llamadas
para pedidos al ao.

Correo

Telemercadeo

Ventas

Comunicaci n

Campaa

con un
mecanismo de
respuesta

directo

externo

frente a
frente

continua

La mercadotecnia directa ofrece


varios beneficios a los clientes:
ahorran tiem- po, pueden realizar
compras compara- tivas desde su
silln, pueden pedir re- galos y que
los enven directamente sin salir de
casa.
Tambin proporciona varias ventajas
a los vendedores: mayor selectividad
de prospectos, puede establecer
relacin continua con cada cliente, la
mercado- tecnia directa se puede
programar con ms precisin para
llegar en el momen- to adecuado.

venta de un producto o servicio o


conservacin de las relaciones con el
cliente.

Requiere inversin en hardware y software, ser amigable y accesible a diversas reas de mercadeo.
Principales decisiones en la mercadotecnia directa
-

Objetivos. El comerciante directo


por lo regular busca asegurar las
compras inmediatas por parte de
los prospectos. Un ndice de respuesta de 2% casi siempre es adecuado, adems que se produce
prospectos para el futuro.

Clientes meta. Para imaginar caractersticas de los clientes y prospectos ms aptos, Bob Stone recomienda aplicacin de la frmula
R-F-M [recency
(novedad),
frecuency (frecuencia), monetary
amount (cantidad monetaria)].

El desarrollo de la mercadotecnia
directa integrada
Campaa con un solo vehculo y una
sola etapa: enviar por correo una
oferta en una sola ocasin.
Campaa con un solo vehculo y
mltiples
etapas:
enviar
correspondencia su- cesiva para
provocar la compra.
Estrategia ms poderosa es una campaa de vehculos y etapas mltiples.
Ernan Roman la llama mercadotecnia
directa integrada (OIM). Ver Figura
an- terior.

Los mejores clientes son aqullos


que compraron recientemente, con
frecuencia y gastan ms dinero.Luego se requiere habilidades
gerenciales y adquisicin de carteras para ubicar a los buenos prospectos.
-

Estrategia de oferta. Idear estrategia de oferta efectiva a fin de cubrir necesidades del mercado meta.
Nash considera que sta debe incluir cinco elementos: el producto,
la oferta, el medio, el mtodo de
dis- tribucin y la estrategia
creativa. Ej: la forma de respuesta
debe in- cluir un # telefnico sin
costo o un sobre de respuesta con
porte pa- gado.

Cmo poner a prueba los elementos de la mercadotecnia directa. Los


comerciantes directos pueden poner a prueba, en condiciones reales, las caractersticas del producto, imitacin, precios, medios, carteras por correo y aspectos similares.

Roman dice que el uso de


comprensin de respuestas en la que
se emplean medios mltiples dentro
de un marco de tiempo muy bin
definido, aumenta el impacto y la
conciencia del mensaje.
Rapp y Collins desarrollaron un modelo muy til maximercadeo, que
con- vierte las tcnicas de mercadeo
directo en la fuerza motriz del proceso
de mer- cadeo general. Su modelo
recomienda la creacin de una base de
datos. Ver cuadro 24-2 pg. 661.
Desarrollo de un sistema de base
de datos para mercadotecnia
Muchas compaas todava confunden
un lista de clientes con una base de
datos de mercadotecnia, la cual es
definida como un conjunto organizado
de datos comprensibles acerca de los
clientes, prospectos o posibles clientes
que est actualizada, es accesible y se
puede procesar para propsitos de
mer- cadotecnia como generacin de
clien- tes, clasificacin de clientes,

Actualmente algunas compaas


miden el impacto de la mercadotecnia directa con base en la conciencia, intencin de compra para
evaluar el impacto de la promocin.
-

Medicin del xito de la campaa.


Al sumar los costos de la campaa

planeada, el comerciante directo


puede imaginar con anticipacin
el ndice de respuesta necesario.
Promocin de Ventas
Consiste en un conjunto variado de
ins- trumentos para el incentivo, sobre
todo a corto plazo, diseado para
estimular una compra ms rpida y/o
mayor
de
productos/servicios
particulares por par- te de los
consumidores o el comercio.
Publicidad ofrece RAZN
para
comprar, la promocin de ventas
ofrece INCEN- TIVO para comprar.
Instrumentos para promocin al consumidor: muestras,cupones, pruebas
gratis, garantias. Para promocin comercial: descuentos en la compra,
art- culos gratis, exhibicin, concurso
de ventas entre distribuidores). Para
pro- mocin de fuerza de ventas:
bonos, concursos, torneo de ventas.
Crecimiento rpido de la promocin
de ventas
Hace una dcada, la relacin de la publicidad con la promocin de ventas
era de 60:40 aproximadamente. En la
ac- tualidad en muchas compaas de
bie- nes empacados para el
consumidor, el panorama es opuesto:
la promocin de ventas representa
entre el 60% y 70% del presupuesto
combinado.
El crecimiento rpido de los medios
de promocin de ventas ha creado una
si- tuacin de Confusin de la
promocin, por lo que existe el
peligro de que los consumidores
empiecen a perder el in- ters.
El propsito de la promocin de
ventas
Los vendedores consideran que la promocin de ventas est diseada para
terminar con lealtad hacia una marca
y que la publicidad est diseada para
crear una lealtad hacia la marca. Un
aspecto importante para los gerentes
de mercadotecnia es cmo dividir el
pre- supuesto entre la promocin de
ventas y la publicidad.
Hay un riesgo en el uso de la promocin, por lo que una marca lder muy

conocida no debera usarlo ms del


30%

del tiempo. Las actividades de barata


(descuentos) no crean una lealtad a
lar- go plazo.

Farris y Quelch afirman que la promocin de ventas proporciona varios


beneficios para los fabricantes y para
los consumidores. Permite que los fabricantes cobren un precio ms alto
para probar que tan alto es, e
inducen a los consumidores a probar
nuevos pro- ductos en lugar de
apegarse a los ac- tuales. Dan lugar a
formatos como la tienda con precios
bajos todos los das y la tienda con
precios promocionales, ofreciendo
ms opciones a los consu- midores.

1.- La promocin del comercio


pue- de convencer al detallista o
al ma- yorista para que maneje la
marca.
2.- La promocin del comercio
pue- de convencer al detallista o
al ma- yorista para que maneje
ms bie- nes que la cantidad
normal.

Principales decisiones en la promocin de ventas


a.

b.

Instrumentos de promocin comercial. Los fabricantes usan instrumentos como: rebajas en los
pre- cios, descuento y bienes
gratis. Ver cuadro 24-4, pgina
671. Buscan alcanzar cuatro
objetivos:

3.- La promocin del comercio


pue- de inducir a los detallistas a
pro- mover la marca al mostrarla,
exhi- birla y reducir los precios.

Establecimiento de los objetivos


de la promocin de ventas. Se
derivan de objetivos de promocin
ms am- plios, los que se derivan
de objeti- vos de mercadotecnia
ms bsicos desarrollados para
el producto. Para consumidores,
los
objetivos
incluyen
la
motivacin de la com- pra. Para
detallistas, incluyen la induccin
para que estos manejen artculos
nuevos y niveles ms al- tos de
inventarios. Para la fuerza de
ventas, los objetivos incluyen
fomentar el respaldo para un producto o modelo nuevo.

Seleccin de los instrumentos de


la promocin de ventas. Quien
planea la promocin debe tomar
en cuen- ta el tipo de mercado, los
objetivos de la promocin de
ventas,
las
condiciones
competitivas y la efectivi- dad del
costo de cada instrumento.
Podemos tener:

Instrumentos de promocin de
negocios. Se utilizan para recopilar prospectos de negocios,
impre- sionar y recompensar a los
clien- tes y estimular a la fuerza
de ven- tas para que haga un
mayor esfuer- zo. Las compaas
usan instrumen- tos como:
exposiciones comercia- les y
convenciones,
concurso
de
ventas, publicidad especializada.
Ver cuadro 24-5, pgina 673.

c.

Desarrollo del programa de


promo- cin de negocios. El
comerciante debe tomar ms
decisiones a fin de definir el
programa
de
promocin
completo. Existen tareas especficas. Debe definir el tamao del
incentivo que va a ofrecer (cierto
mnimo es necesario para tener

4.- La promocin del comercio


pue- de estimular a los detallistas
y sus dependientes de ventas a
impulsar el producto.

xito), debe establecer las condiciones para la participacin (se


puede ofrecer a todos o a grupos
selectos), igualmente debe decidir
la duracin de la promocin ( si
el perodo es muy corto muchos
prospectos no podrn sacar ventaja.
d.

Prueba previa del programa de


pro- mocin de ventas. A fin de
deter- minar si los instrumentos
son apro- piados, el tamao
optimo del incen- tivo y la eficacia
del mtodo de pre- sentacin. Se
puede hacer pruebas en reas
geogrficas limitadas.

e. Instauracin y Control del programa de promocin de ventas. Los


planes para ello se deben preparar
para cada promocin idividual.
Debe cubrir el tiempo de
introduc- cin y el tiempo de
ventas. La ven- ta oportuna
comienza con el lanza- miento y
termina cuando el 95% de la
mercancia se encuentra en manos de consumidores.
f. Evaluacin de los resultados de la
promocin de ventas. Es un
reque- rimiento crucial, pero que
recibe
poca
atencin.
El
fabricante puede usar 4 mtodos:
analizar los da- tos de ventas
antes, durante y des- pus. Los
datos del panel de consumidores , se puede realizar estudios de los consumidores, o se
puede evaluar por medio de experimentos.
Relaciones Pblicas
Constituyen
otro
instrumento
importan- te de mercadotecnia. La
compaa no slo debe establecer
relaciones cons- tructivas con sus
clientes, proveedores
consumidor.
Podemos
Instr
diferenciar
ume
entre
ntos
promociones de
de
fabrican- tes y de
pro
detallistas
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dirigido a los
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con- sumidores.
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Entre
los
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Efectos de tratos
con consumidores
sobre participacin
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108-

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cip
aci
n
de
ma
rca

y distribuidores, sino que adems se


debe relacionar con un grupo de pblico interesado.
Un pblico es cualquier grupo que
tiene un inters o impacto real o potencial en la capacidad de una compaa para lograr sus objetivos.

Principales decisiones en la mercadotecnia de las relaciones pblicas


Los principales instrumentos de los
GRP se describen en el cuadro
adjunto.

una influencia en sus mercados meta.


Estos incluyen informes anuales,
folle- tos, artculos, materiales
audiovisuales, boletines informativos
y revistas de la compaa.

a.

Eventos: Las compaas pueden


captar la atencin hacia nuevos
productos o las actividades de otras
empresas or- ganizando eventos
especiales.
Estos
incluyen
conferencias, seminarios, pa- seos,
exhibiciones, concursos y competencias, aniversarios y patrocinios deportivos y culturales que llegan a los
p- blicos meta.

Los principales instrumentos de R.P.


son: publicaciones, eventos, noticias,
discursos, servicios de informacin
por telfono, etc.

Establecimiento de los objetivos


de la mercadotecnia. Los GRP
pue- den contribuir a los objetivos
si- guientes:
- creacin de conciencia.
- creacin de credibilidad.

Los departamentos de R.P. desempean las cinco actividades siguientes,


de las cuales no todas respaldan los
objeti- vos de mercadeo:
- Relaciones con la prensa, para ubicar informacin novedosa y
valiosa.
- Publicidad del producto.
- Comunicacin corporativa, interna
y externa y promueve la
comprensin de la organizacin.
- Cabildeo,
negociaciones
con
legisla- dores y gobierno para
promover o modificar legislacin.
- Asesoramiento, aconsejando a la
gerencia sobre aspectos pblicos y
la posicin e imagen de la compaa.
Actualmente las compaas forman
gru- pos de relaciones pblicas de
mercado- tecnia (GRP), los que
pueden contribuir a las tareas
siguientes:
- ayudar en el lanzamiento
nuevos productos.

de

- ayudar en el reposicionamiento de
un producto maduro.
- despertar inters en una categoria
de producto.

- estimular la fuerza de ventas y


distribuidores.
- mantener bajos los costos de
pro- mocin.
b. Eleccin de los mensajes y vehculos de relaciones pblicas. Aqu el
reto consiste en crear noticias ms
que encontrar noticias. La creacin
de eventos como exposicin de
arte, subastas, ferias, desfiles,
caminatas, etc., es una habilidad en
particular importante.
c. Instauracin del plan de GRP. Requiere de gran cuidado. Uno de los
principales
bienes
de
los
publicistas es su relacin personal
con los edi- tores de los medios.
d. Evaluacin de los resultados de las
relaciones pblicas. Es difcil de
me- dir porque se emplea junto con
otros instrumentos promocionales.
e.

Exposiciones: Se mide la
cobertura dada por la prensa,
radio, TV, valo- rizando ese
tiempo y espacio en caso de
haberlo pagado como publicidad. No es muy satisfactoria, pues no se sabe cuntos lo leyeron, vieron o escucharon.

f.
Contribucin de las ventas y
ganan-

Noticias: La generacin de noticias requiere de habilidades en el desarrollo


del concepto de una historia, su
bsque- da y la redaccin de un relato.
Lograr que los medios acepten la
publicacin de las historias y asistan a
conferen- cias de prensa requiere de
habilidades
de
mercadeo
e
interpersonales que recaen en el
director de medios.
Discursos: Cada vez con mayor frecuencia, los ejecutivos de las compaas deben responder a las preguntas
de los medios o dar plticas en las juntas de asociaciones comerciales o de
ventas y stas presentaciones pueden
mejorar o daar la imagen de la
empre- sa.
Actividades del servicio pblico: Las
compaas pueden mejorar la buena
voluntad del pblico al destinar dinero
y tiempo a obras de caridad.
Identidad de medios: Las compaas
compiten por captar la atencin en sociedades que se comunican en exceso,
por lo que deben luchar para crear una
identidad visual que el pblico
reconoz- ca de inmediato a travs de
logotipos, papelera, folletos, letreros,
formas de negocio, tarjetas de
negocios, edificios, uniformes y
vestidos, etc.
s meta especficos.
ejerce
r
influe
ncia
sobre
grupo

cias: Es la
medida
defend
er
produc
tos que
enfrent
an
proble
mas
con el
pblico
.
- crear la
imagen
de la
compa
a de
manera
que
tenga
una
proyec
cin
favora
ble
sobre
sus
produc
tos.

ms satisfactoria
si se puede obtener.
Principal
es
instrume
ntos en
las
relaciones
pblicas
de
mercadot
ecnia
Publicaci
ones: Las
compaa
s dependen
en
gran
medida de
los
materiales
de
comunica
cin para
llegar y
ejercer

MBA 2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

25

Administracin
de ventas
Diseo de la fuerza de ventas
La fuerza de ventas funciona como el
nexo personal de la compaa con los
clientes. La compaa necesita poner
sumo cuidado en lo que se refiere al
diseo de la fuerza de ventas, es decir
desarrollar:
- Objetivos de fuerza de venta
- Estrategia
- Estructura
- Tamao
- Compensacin
1. Objetivos de la fuerza de ventas
Estos deben basarse en el carcter de
los mercados principales de la compaa y en la posicin que desea sta en
estos mercados. Los representantes de
ventas realizan una o ms de las
siguien-

tes labores para su compaa: prospeccin,


distribucin,
comunicacin,
ventas, servicio, recopilacin de
informacin, y asignacin.
2. Estrategia de la fuerza de ventas
Las compaas compiten entre si para
obtener pedidos de los clientes. Deben
desplegar estratgicamente su fuerza
de ventas para estar en condiciones de
lle- gar a los clientes adecuados en el
mo- mento propicio, y de manera
adecuada.
Los representantes de ventas trabajan
con clientes de diversos modos:
- Representante de vtas. a comprador.
- Reprentante a grupo comprador.
- Equipo
comprador.

de

ventas

grupo

- Ventas mediante seminarios.


3. Estructura de la fuerza de ventas
La estrategia de la fuerza de ventas
tie- ne implicaciones para la
estructuracin de esa misma fuerza.
Las compaas establecidas necesitan
revisar peridi- camente la estructura
de su fuerza de venta conforme
cambian las condicio- nes econmicas
y del mercado.
4. Tamao de la fuerza de ventas
Una vez que la compaa aclara la estrategia y estructura de su fuerza de
ventas, est preparada para considerar
el tamao de la misma.
Los representantes de ventas son uno
de los bienes ms productivos y costosos de la compaa: aumentar su
nme- ro incrementa tanto las ventas
como los costos.

- Ventas mediante conferencias.


Diseo de
la fuerza
de ventas

Administracin
de la fuerza
de ventas

Cmo mejorar
la eficacia de la
fuerza de ventas

Objetivos
de la fuerza
de ventas

Estrategias
de la fuerza
de ventas

Estructura
de la fuerza
de ventas

Capacitacinde
Supervisinde
Reclutar y
seleccionar
representantes representantes
representantes
deventas
deventas
deventas

Capacitacin
en el oficio

de vender

Capacidad
para
negociar

Tamao
de la fuerza
de ventas

Compensacin
del personal
de ventas

Motivacinde

Evaluacinde

representantes
deventas

representantes
deventas

Habilidades para entablar relaciones

Etapas para disear


y

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trar la fuerza de ventas

5. Compensacin de la fuerza de
ventas La administracin debe
determinar el nivel y componentes de
un plan efecti- vo de compensaciones.
El nivel de com- pensacin debe
guardar cierta relacin con el precio
corriente de mercado para el tipo de
trabajo de ventas y capacida- des
requeridas.
Administracin de la fuerza
de ventas
Las de la compaa son las siguientes:
- Reclutamiento y seleccin de representantes de ventas.
- Capacitacin de los representantes
de ventas.
- Direccin de los representantes de
ventas.
- Motivacin de los representantes de
ventas.
Motivacin > Esfuerzo > Eficiencia >
Recompensas > Satisfaccin
- Evaluacin de representantes de ventas. La buena alimentacin directa requiere de una buena retroalimentacion
que significa obtener informacin con
regularidad de los representantes de
ventas para evaluar su eficiencia.
Algunos formas son a travs de: fuentes de informacin, evaluacin formal
de la eficiencia, comparaciones entre
vendedores, comparaciones entre ventas actuales y anteriores, evaluacin
de la satisfaccin del cliente, y
evaluacin
cualitativa
de
los
representantes de ven- tas.
Principios de la venta per-

Existen dos mtodos bsicos para capacitar a los vendedores a fin de que
se conviertan en buscadores de
pedidos, uno orientado a ventas y un
segundo que se orienta hacia el cliente.

administracin
de
relaciones
adecuado, la organizacin se enfocar
tanto en la administracin de sus
clientes como en la administracin de
sus productos.

No hay enfoque de ventas que tenga el


mejor funcionamiento en todas las circunstancias. Sin embargo, casi todos
los programas de capacitacin en
ventas concuerdan en las principales
etapas involucradas en cualquier
proceso efec- tivo de ventas que son:
prospeccin
y
calificacin,
acercamiento previo, en- cuentro,
presentacin
y
demostracin,
sobreponerse a objeciones, cierre, seguimiento y conservacin.

A fin de cuentas, las compaas deben


juzgar qu segmentos y clientes especficos respondern provechosamente
a la administracin de relaciones.

b. Negociacin
En el intercambio negociado, se fija el
precio y otros trminos mediante una
conducta negociadora.

- Establecer mrgenes de accin externos.

Las cualidades ms importantes en la


negociacin son las capacidades de
preparacin
y
planeacin,
conocimiento del asunto que se
negocia, habilidad para pensar con
claridad y rapidez bajo pre- sin e
incertidumbre, habilidad para expresar pensamientos verbalmente, capacidad para escuchar, juicio e
inteligen- cia general, integridad,
habilidad de per- suadir a otros y
paciencia.

- Aducir que las opciones se han


ago- tado.

La negociacin es apropiada cuando


existe una zona de acuerdo, sta existe
cuando hay al mismo tiempo
resultados aceptables y traslapados
para las par- tes.
c. Mercadotecnia de las relaciones
La mercadotecnia de las relaciones se
basa en la premisa de que las cuentas
importantes necesitan una atencin
en- focada, concentrada y continua.

Tcticas clsicas de negociacin


Las siguientes son algunas tcticas
cl- sicas de negociacin:
- Fingir demencia.

- Buscar aliados prestigiados.

Establecer
autoridad.

lmites

de

- Hacer valer el tiempo de que se


dis- pone.
- Divide y vencers.
- Hacer interrupciones para ganar
tiempo.
- Conservar la serenidad.
- Mostrarse paciente.
Instar
diferencias.

dividir

las

- Filtrar informacin para probar la


entereza del oponente.
- Recurrir a la sorpresa.
prin- cipales de ventas
sonal
personales: el oficio de
vendedor,
la
El
negociacin y la merpropsito
cadotecnia
de
las
de
la
relaciones.
fuerza de
ventas es
a. El arte y la
vender. Se
habilidad de vender
examinan
Todos los enfoques de
tres
capacitacin de ventas
aspectos
tratan de convertir a un

vendedor que
es una
persona
pasiva
encargada de
levantar
pedidos
en un
activo
buscador
de
pedidos.

Las principales etapas


para establecer
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Cuando se instrumenta
un
programa
de
MBA
2000
TP29

DIRECCIN DE MERCADOTECNIA

Philip Kotler

CAPTULO

27

Cmo evaluar y controlar


mercadotecnia
a funcin del departamento de
mercadotecnia es planear y
controlar las actividades en
ese
rengln, pero normalmente, ocurren
al- gunas desviaciones, por lo que
adems debe hacer el seguimiento y
control con- tinuo a sus actividades.
Cuatro tipos:

1. Control del Plan Anual


El propsito del plan anual es asegurar
que la empresa logre las ventas,
utilida- des y otros objetivos
establecidos en l. El ncleo del
control de este plan es la
administracin por objetivos, que
tiene
4 etapas:
1.

Gerencia impone objetivos


mensua- les o trimestrales.

2.
Gerencia da seguimiento en el
mercado.

objeti- vos de ventas. Hay dos


herramientas especficas:
Anlisis de Varianza de ventas: Mide
la

contribucin relativa de distintos factores a una brecha en el desempeo de las


ventas, as, al estar por debajo de los
ingresos por ventas planeados, debe
analizarse, cunto de este desfase se
debe al precio y cunto al volumen vendido.
Anlisis de Micro ventas: Puede dar la
respuesta a la pregunta anterior, pues
revisa territorios y otros elementos especficos que contribuyen a no alcanzar
el objetivo.
1.2 Anlisis de participacin en el
mercado
Se debe hacer un seguimiento a la participacin de mercado, para saber cmo
est la empresa con respecto a sus competidores, si la participacin aumenta o
diminuye, podemos estar superando o
no a la competencia, no obstante, debe
tenerse algunas consideraciones antes
de sacar conclusiones:
-

Las fuerzas externas no afectan a


las empresas de igual modo: si disminuye el consumo de cigarros por
campaas de salud, los que tengan
mejores filtros, se vern menos daados.

El desempeo de una empresa no


siempre debe evaluarse en funcin
a la eficiencia promedio de todas
las compaas, sino con sus competidores ms cercanos.

Si una empresa nueva entra al mer-

3. La Administracin determina causas de desviaciones respecto al


desempeo que se desea.
4. Gerencia emprende
correctiva.

accin

Para revisar el desempeo de un plan,


se tienen 5 herramientas:
1.1 Anlisis de ventas
Consiste en cuantificar y evaluar las
ventas reales en relacin con los

cado, se reducirn los beneficios


de las empresas existentes.
-

A veces, la disminucin de la
parti- cipacin de mercado de una
ca, se debe a que se ha desecho
de clien- tes o productos no
rentables.
La participacin de mercado puede fluctuar por razones menos importantes.

Una
forma
de
analizar
los
movimientos de la participacin en el

mercado es:
Particip. mercado = (Penetracin entre clientes) x (Lealtad de clientes) x
(Selectividad
de
clientes)
x
(Selectivi- dad de precios)
-

Penetracin entre clientes: %


de clientes que compran en la
empresa.
Lealtad de clientes: compras de
los clientes como % de sus
compras totales a todos los
proveedores de los mismos

productos.
-

Selectividad de clientes: tamao


de la compra promedio que le
hacen los clientes a la ca como
% de la compra promedio que le
hace le cliente a una empresa
promedio.

Selectividad de precios: Es el precio promedio que carga esta compaa expresado como % del precio promedio que cobran todas las
compaas.

1.3 Anlisis del gasto de mercadotecnia en relacin con todas las ventas
El control del plan anual debe
asegurar que la empresa no gaste en
exceso para lograr sus objetivos de
ventas; el ratio a verificarse es el de
gastos de mercado- tecnia contra
ventas, puede haber pe- queas
fluctuaciones que pueden ser ignoradas, pero si son mayores a lo permitido algo anda mal.
1.4 Anlisis financiero
Las relaciones gastos contra ventas
debe analizarse en un marco de referencia financiero, para determinar dnde y cmo la empresa gana ms. Es
utilizado para identificar los factores
que afectan la tasa de RENDIMIENTO

SO- BRE EL VALOR NETO DE LA


EMPRESA, el cual es el producto de dos
relaciones, el rendimiento sobre los
activos de la compaa y el
apalancamiento fi- nanciero.
El rendimiento sobre los activos es el
producto de dos relaciones, el margen
de utilidad y la rotacin de activos. El
ejecutivo de mercadotecnia puede
bus- car mejorar el desempeo de dos
for- mas: 1) incrementar el margen de
utili- dad incrementando ventas o
reducien- do costos; y 2) incrementar
la rotacin de activos al incrementar
ventas o re- duciendo los activos, es
decir, inventa- rios y cuentas por
cobrar.
1.5 Seguimiento de la satisfaccin
al cliente
Es una medida cualitativa que se base
en monitorear al cliente para detectar
si sus gustos o grado de satisfaccin
ha cambiado, antes de que esto se
mani- fieste en las ventas.
Accin correctiva
Si el desempeo se desva en grado
con- siderable respecto a objetivos del
plan debe tomarse medidas correctivas
, pri- mero de menor magnitud y si no
da re- sultado, ms drsticas.
2. Control de Rentabilidad
Las compaas deben medir la
rentabi- lidad de sus diversos
productos, territo- rios, grupos de
clientes, canales comer- ciales y
tamaos de pedidos, para sa- ber

cules expandir, reducir o eliminar.

Metodologa del anlisis de la rentabilidad de la mercadotecnia.


Se siguen tres pasos:
1. Identificar gastos funcionales: Identificar cunto gasto ocurre en cada
actividad realizada.
2. Asignacin de los gastos funcionales a las entidades de mercadotecnia: Esta tarea implica medir cuntos gastos funcionales se relacionan con las ventas mediante cada
tipo de canal. Se considera las actividades de ventas.
3. Elaborar un estado de Prdidas y
Utilidades para cada entidad de
mercadotecnia: As se puede ver en
cul se est teniendo ganancias o
prdidas (por ejemplo un vendedor de mquinas de cortar csped,
puede tener como entidades de
mercadotecnia sus canales de distribucin como Ferreteras Tiendas
de departamentos y Tiendas para
artculos de Jardinera).
Cmo determinar la mejor accin
correctiva
Previo a determinar cul canal cerrar y
en cul mantenerse, debera primero
analizarse cules son las tendencias
respecto a la importancia de estos canales y si fueron ptimas las estrategias
de mercadotecnia de la empresa dirigida a esos canales. Con estas respuestas se puede tener varias opciones. Eliminar los canales ms menos rentables
no siempre es el mejor curso de accin.
Costo Directo contra Costo Total
Se distinguen tres tipos de costos:
-

Costos directos: Pueden asignarse


directamente a las entidades de
mercadotecnia adecuadas. Por
ejemplo, las comisiones sobre ventas son costo directo en el anlisis
de rentabilidad de los territorios.

Costos comunes o susceptibles de


seguimientos: Puede asignarse indirectamente pero sobre una base
plausible, as, los costos de mantenimiento de un local pueden
distribuirse en proporcin al rea
que ocupa cada departamento dentro de l.

Costos comunes no susceptibles e


seguimiento: Su asignacin es arbitraria, por ejemplo los gastos de
imagen corporativa, sera arbitrario distribuirlos por igual o en
fun- cin a las ventas.

Existe controversia por si se debe o no


considerar los costos los costos
suscep- tibles de seguimiento a las
entidades de mercadotecnia, su
asignacin corres- ponde al enfoque
de costos totales y quienes lo
defienden afirman que debe asignarse
todos los costos para hallar la
rentabilidad real. No obstante, considerarlo, tiene tres defectos:
a) La rentabilidad relativa de cada
entidad de mercadotecnia se modificara al cambiar los criterios
de asignacin de costos comunes
sus- ceptibles de seguimiento.
b) La arbitrariedad desmoraliza a los
mercadlogos, quienes sienten
que su desempeo no se mide con
jus- ticia.
c) La inclusin de los costos no susceptibles de seguimiento, podra
deteriorar los esfuerzos respecto
al control real de costos.
Las empresas muestran un creciente
inters en utilizar la contabilidad de
cos- to con base en las actividades,
para in- terpretar la verdadera
rentabilidad
de
las
distintas
actividades, esta herramien- ta puede
dar una clara imagen de la forma en
que los productos, marcas, clientes,
instalaciones, regiones o cana- les de
distribucin generan utilidades y
consumen recursos.
3. Control de Eficiencia
Si una compaa tiene escasas utilidades en relacin con ciertos productos,
territorios o mercados, debe hacerse la
pregunta de si hay alguna forma ms
eficiente para administrar fuerza de
ven- tas, publicidad, promocin de
ventas y distribucin de esos
elementos no ren- tables
3.1 Eficiencia de la Fuerza de
Ventas Los gerentes deben dar
seguimiento
a
los
siguientes
indicadores: Nmero pro- medio de

llamadas por venta por ven- dedor al


da, tiempo promedio de llama-

das por venta de contacto, utilidades


pro- medio por llamadas de ventas,
costo pro- medio de las llamadas de
ventas, costo de la fuerza de venta
como % de las ventas totales, etc., al
averiguar estos dato se puede
identificar las reas que requieren
mejoras.
3.2 Eficiencia de la Publicidad
A veces se piensa que es imposible
medir qu se obtiene a cambio del presupuesto para publicidad, pero,
debera
verse
las
siguientes
estadsticas:
-

Costo de publicidad por cada


1000 compradores a los que lleg el
medio.

Porcentaje de pblico que not,


vio y ley casi todos los anuncios
im- presos.

Opiniones
del
consumidor
respecto al contenido y efectividad
del anun- cio.

Mediciones previas y posteriores


de actitudes hacia el producto.

Nmero de investigaciones que


es- timula el anuncio .

Costo de investigacin.

3.3 Eficiencia de la Promocin de


ventas
Incluye diversos dispositivos para
esti- mular el inters del comprador y
prue- bas del producto , un registro de
los cos- tos de las promociones y su
impacto en las ventas,
permite
controlar
a s- tas ltimas. Se
recomienda analizar:
-

Porcentaje de ventas que se realizan con cada oferta.

Costo de exhibidor por dlar de


ven- tas.

Porcentaje de cupones que se hicieron valer.

tribucin puede disminuir cuando


la compaa registra incrementos
signifi- cativos en sus ventas, pues
esto oca- siona que se retrase en las
entregas, se

tiene clientes insatisfechos, se habla mal


de la compaa y a la larga, las ventas
disminuyen, la gerencia responde aumentando incentivos a la fuerza de ventas, se recuperan stas y nuevamente
la empresa no puede cumplir con sus
clientes.
Debe buscarse economa en sus actividades de distribucin, control de inventario, ubicacin de bodegas y modos de
transporte.
4. Control Estratgico
Todas las empresas deben evaluar con
regularidad su enfoque estratgico hacia el mercado, se cuenta con dos herramientas:
4.1 Revisin del ndice de eficacia de
la mercadotecnia
La eficiencia de la mercadotecnia no
se rebela mediante las ventas actuales y
el desempeo que genera utilidades,
puede haber buenos resultados debido a
que una divisin estuvo en el lugar
correcto en el momento propicio y no a
que su gerencia sea eficiente. En este
caso, las mejoras en la eficacia de la
mercadotecnia haran pasar los resultados de buenos a excelentes.
La eficacia de la mercadotecnia de una
compaa se refleja en el grado en que
se presenten 5 atributos de una orientacin hacia la mercadotecnia: Filosofa enfocada al cliente, organizacin de
mercadotecnia integrada, informacin
de mercadotecnia adecuada, orientacin estratgica y eficiencia operativa.
4.2 Auditora de mercadotecnia
Es un examen detallado, sistemtico,
independiente y peridico del entorno
de mercadotecnia de una compaa o
unidad de negocios, as como sus objetivos, estrategias y actividades, con un
enfoque que pretende determinar reas
problemticas y oportunidades y sugerir un plan de accin para mejorar la
Decisi
ones
eficiencia
mercadotcnica de la comde
paa
, tiene 4 caractersticas:
pu
bli

Detallada: Cubre todas las principales actividades de mercadotecnia de la empresa.

Sistemtica: Involucra una secuencia ordenada de etapas de diagnstico.

Nmero de investigaciones que


re- sultan de una demostracin.

3.4 Eficiencia en la distribucin


Frecuentemente la eficiencia en la dis-

de

Independiente: Puede realizarse


6 maneras: autoauditora ,
auditora transversal, auditoria
vertical, ,me- diante una oficina
de la compaa, mediante un
equipo que forme par- te de la ca
o mediante un auditor externo.

MBA
TP29

2000

Periodicidad: Por lo general, se


ini- cian slo despus de que las
ven- tas bajan, cae la moral del
personal o despus que han
surgido proble- mas.

Revisin de la excelencia de la
Mercadotecnia
Las empresas pueden usar diversos
instrumentos para calificar su eficiencia con relacin a las mejores prcticas de las empresas de alto
rendimien- to, la administracin
puede poner una calificacin en cada
lnea segn la per- cepcin que se
tenga de la posicin de la empresa.
Los resultados muestran defectos y
cualidades de la empresa y ponen en
relieve hacia donde puede deplazarse
para tener mejores resulta- dos.
Revisin de la tica y la responsabilidad social de la compaa
Para evaluar si un empresa est practicando una mercadotecnia tica y
social- mente responsable, debe
utilizar otro instrumento, y ver si
obedecen a cdi- gos de dar servicio a
los intereses del prjimo y no a los
propios.
En
las
prcticas
comerciales, se ponen de manifies- to
dilemas acerca de lo que es correcto o
no. La sociedad debe definir leyes que
definan claramente todas las posibles
prcticas correctas o no, las
compaas deben tener cdigos de
tica y los mercadlogos, deben tener
conciencia social. Principales reas de
decisiones:
Decisiones sobre las
relaciones
competitivas

Decis
i
o
n
e
s
e
n

Este material se termin de elaborar en el mes de febrero de 2001 en Lima-Per con la finalidad de
servir de material de apoyo a los alumnos del curso
Geren- cia de Mrketing del Magster en
Administracin de ESAN. Participaron en su
elaboracin estudiantes del Tiempo Parcial 29. Se
autoriza la reproduccin total o parcial, bajo
cualquier medio, con fines estrictamente acadmicos.

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