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La ciencia (del latn scienta 'conocimiento') es el conjunto de conocimientos sistemticamente

estructurados, y susceptibles de ser articulados unos con otros. La ciencia surge de la obtencin
del conocimiento mediante la observacin de patrones regulares, de razonamientos y
deexperimentacin en mbitos especficos, a partir de los cuales se generan preguntas, se
construyen hiptesis, se deducen principiosy se elaboran leyes generales
y sistemasmetdicamente organizados.1
El error, en filosofa, es un concepto que pertenece a la esfera del juicio, o sea de las actitudes
valorativas. En general, se denomina error a todo juicio o valoracin que contraviene el criterio que
se reconoce como vlido, en el campo al que se refiere el juicio. 1
La fsica (del lat. physica, y este del gr. , neutro plural de , "naturaleza") es
la ciencia natural que estudia las propiedades y el comportamiento de la energa y
la materia (como tambin cualquier cambio en ella que no altere la naturaleza de la misma), as
como al tiempoy el espacio y las interacciones de estos cuatro conceptos entre s.
La fsica moderna comienza a principios delsiglo XX, cuando el alemn Max Planck eIsaac
Newton, investiga sobre el cuanto de energa, Planck deca que eran partculas de energa
indivisibles, y que stas no eran continuas como lo deca la fsica clsica, por ello nace esta nueva
rama de la fsica que estudia las manifestaciones que se producen en los tomos, los
comportamientos de las partculas que forman la materia y las fuerzas que las rigen. (Tambin se le
llama fsica cuntica).
n fsica, qumica e ingeniera, uninstrumento de medicin es un aparatoque se usa para
comparar magnitudes fsicasmediante un proceso de medicin. Comounidades de medida se
utilizan objetos y sucesos previamente establecidos como estndares o patrones y de la medicin
resulta un nmero que es la relacin entre el objeto de estudio y la unidad de referencia. Los
instrumentos de medicin son el medio por el que se hace esta conversin.
Las magnitudes derivadas son aquellas que en la combinacin de las magnitudesfundamentales
se derivan y que se pueden determinar a partir de ellas utilizando las expresiones adecuadas.
Magnitud escalar: es la cantidad que queda suficientemente determinada al reconocer su valor
numrico y su unidad. Para operar con estas cantidades se sigue la regla elemental del lgebra:
Una magnitud fsica es una propiedad o cualidad medible de un sistema fsico, es decir, a la que
se le pueden asignar distintosvalores como resultado de una medicin. Las magnitudes fsicas
se miden usando un patrn que tenga bien definida esa magnitud, y tomando como unidad la
cantidad de esa propiedad que posea el objeto patrn. Por ejemplo, se considera que el patrn
principal de longitud es el metro en el Sistema Internacional de Unidades.
Las magnitudes fundamentales son aquellas magnitudes fsicas que, gracias a su combinacin,
dan origen a las magnitudes derivadas. Tres de las magnitudes fundamentales ms importantes
son la masa, la longitud y el tiempo, pero en ocasiones enfsica tambin nos pone como agregadas
a latemperatura, la intensidad luminosa, la cantidad de sustancia y la intensidad de corriente.
Magnitudes vectoriales, son magnitudes que cuentan con: cantidad (o mdulo), direccin y sentido
como, por ejemplo, la velocidad, la fuerza, la aceleracin, etc. Adems, al considerar otro sistema
de coordenadas asociado a un observador con diferente estado de movimiento o de orientacin,
las magnitudes vectoriales no presentan invariancia de cada uno de los componentes del vector y,
por tanto, para relacionar las medidas de diferentes observadores se necesitan relaciones de

transformacin vectorial. En mecnica clsica tambin el campo electrosttico se considera un


vector; sin embargo, de acuerdo con la teora de la relatividad esta magnitud, al igual que el campo
magntico, debe ser tratada como parte de una magnitud tensorial.
La medicin es un proceso bsico de la ciencia que consiste en comparar un patrn seleccionado
con el objeto o fenmeno cuya magnitud fsica se desea medir para ver cuntas veces el patrn
est contenido en esa magnitud.
El mtodo cientfico (del griego: - = hacia, a lo largo- - = camino-; y
del latnscientia = conocimiento; camino hacia el conocimiento) es un mtodo de
investigacin usado principalmente en la produccin de conocimiento en las ciencias. Para ser
llamado cientfico, un mtodo de investigacin debe basarse en la emprica y en la medicin, sujeto
a los principios especficos de las pruebas de razonamiento.
La notacin cientfica (o notacin ndice estndar) es una manera rpida de representar
un nmero utilizando potenciasde base diez. Esta notacin se utiliza para poder expresar muy
fcilmente nmeros muy grandes o muy pequeos.
NOTACION DESARROLLADA.- es descomponer un nmero cualquiera en unidades, decenas,
centenas, etc.
por ejemplo 123 sera: 1*100+2*10+3*1=100+20+3
un nmero en el sistema decimal con los dgitos abcd sera:
a*1000+b*100+c*10+d*1
esto es como la base para entender el sistema decimal con el que trabajamos, sabiendo que los
nmeros, dependiendo de donde escribamos sus dgitos, significa que tiene un valor de el valor del
dgito multiplicado por diez a la potencia del puesto que tenga menos uno, o sea que, otro ejemplo,
en el nmero 2468 el dos adelante tiene un valor de 2*10^(4-1) --------- cuatro porque es la posicion
en la que el dgito dos se encuentra, menos 1.

Tecnologa es el conjunto de conocimientostcnicos, ordenados cientficamente, que permiten


disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto
las necesidades esenciales como los deseos de las personas. Es una palabra de origen griego,
, formada por tchn (, arte, tcnica u oficio, que puede ser traducido
como destreza) y loga(, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologas muy diferentes
entre s, es frecuente usar el trmino en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de
todas. Cuando se lo escribe con mayscula, Tecnologa, puede referirse tanto a la disciplina terica
que estudia los saberes comunes a todas las tecnologas como aeducacin tecnolgica, la
disciplina escolar abocada a la familiarizacin con las tecnologas ms importantes.

Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica. En
general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrn o de una composicin de otras
unidades definidas previamente. Las primeras unidades se conocen como unidades bsicas o de
base (fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas. Un conjunto de
unidades de medida en el que ningunamagnitud tenga ms de una unidad asociada es
denominado sistema de unidades.

En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es una herramienta
geomtrica utilizada para representar una magnitud fsica definida por su mdulo (o longitud), su
direccin (uorientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo
VECTOR COLINEAL.- los vectores colineales son aquellos vectores que tienen igual direccin y
sus sentidos pueden ser iguales o contrarios,y sus mdulos pueden ser iguales o diferentes.Dos
vectores paralelos,sus direcciones son iguales,por lo tanto son colineales.Recuerda los atributos de
un vector:
-Modulo: Esta dado por la longitud del vector de acuerdo a una escala previamente determinada.
-Direccion:Esta dada por la recta soporte que contiene al vector.
-Sentido:esra dado por la saeta rematada en uno de sus extremos.
-Punto de aplicacion:Esta dado por donde se encuentra aplicado el origen del vector.
1.- VECTORES CONCURRENTES: Dos o mas vetores son concurrestes cuando sus rectas de
accin (o direcciones se cortan en el mismo punto.
Ejemplo: Si dibujas un vector sobre la linea que determinas dos paredes de tu habitacin y dibujas
otro en la linea que determina una de esas paredes con el techo tendrs dos vectores que se
cortan en un punto. SON VETORES CONCURRENTES.
2.- VECTORES NO CONCURRENTES: Son los que no cumplen la condicion anterior, es decir, las
lineas que determinan su recta de accin no se cortan.
3.- VECTORES COPLANARES: Son vectores coplanares los que pertenecen al mismo plano.
NOTA: Siempre que tengas dos vectores existir un plano que los contenga, luego DOS
VECTORES SON SIEMPRE COPLANARES.
EJEMPLO: 1.-Si dibujas vectores en el pizarron, sern siempre coplanares, pertenecen al mismo
plano.
2.- Todos los vectores que dibujes en una hoja de tu carpeta sern coplanares.
4.- VECTORES NO COPLANARES: Son aquellos vetores que no estn dibujados en el mismo
plano (en la misma hoja).

ACELERACION
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio
de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de lamecnica vectorial newtoniana se
representa normalmente por o y su mdulo por
en el Sistema Internacional es el m/s2.

. Sus dimensiones son

. Su unidad

CAIDA LIBRE
En fsica, se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de
un campo gravitatorio. Esta definicin formal excluye a todas las cadas reales influenciadas en
mayor o menor medida por la resistencia aerodinmica del aire, as como a cualquier otra que
tenga lugar en el seno de un fluido; sin embargo es frecuente tambin referirse coloquialmente a
stas como cadas libres, aunque los efectos de la viscosidad del medio no sean por lo general
despreciables.
CINEMATICA
La 'cinemtica' (del griego , kineo, movimiento) es una rama de la fsica que estudia las leyes
del movimiento (cambios de posicin) de los cuerpos, sin tomar en cuenta las causas (fuerzas) que
lo producen, limitndose esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo.
La aceleracin es el ritmo con que cambia su rapidez (mdulo de la velocidad). La rapidez y la
aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo cambia su posicin en funcin
del tiempo.
DESPLAZAMIENTO
Desplazamiento, en fsica Es una medida vectorial que define el cambio de posicin de un cuerpo
entre dos instantes bien definidos. Un caso particular de desplazamiento es el debido a la difusin.
DISTANCIA
En matemtica, es la distancia entre dos puntos del espacio eucldeo equivale a
la longituddel segmento de recta que los une, expresado numricamente. En espacios ms
complejos, como los definidos en la geometra no euclidiana, el camino ms corto entre dos
puntos es un segmento de curva.
MOVIMIENTO
En mecnica, el movimiento es un cambio de posicin en el espacio de algn tipo de materia de
acuerdo con un observador fsico.
La descripcin y estudio del movimiento de un cuerpo exige determinar su posicin en el espacio
en funcin del tiempo respecto a un cierto sistema de referencia. Dado el carcter relativo del
movimiento, este no puede ser definido como un cambio fsico, ya que un observador inmvil

respecto a un cuerpo no percibir movimiento alguno, mientras que un segundo observador


respecto al primero percibir movimiento del cuerpo.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME


En fsica, el movimiento circular uniforme describe el movimiento de un cuerpo atravesando,
con rapidez constante, una trayectoriacircular.
Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una magnitud
vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante cambia de direccin. Esta circunstancia implica
la existencia de una aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, s
vara su direccin.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELEREADO


El movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA), es un movimiento circular cuya
aceleracin es constante. Es un caso particular de la velocidad y la aceleracin angular.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME
Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y
es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que suaceleracin es nula. Nos
referimos a l mediante el acrnimo MRU.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELEREADO
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido
como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se
desplaza sobre una trayectoria rectaestando sometido a una aceleracin constante

MOVIMIENTO PARABOLICO HORIZONTAL


Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe
una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio
que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
MOVIMIENTO PARABOLICO OBLICUO
En cinematica, es un movimiento en que un cuerpo es lanzado con velocidad inicial y un
determinado angulo respecto a la horizontal. experimenta un desplazamiento que describe la forma
de una parabola. El caso tipico es el lanzamiento de un caon.
RAPIDEZ

La rapidez o celeridad promedio es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo empleado


en completarla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud escalar con
dimensiones de [L]/[T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que la velocidad, pero no tiene
el carcter vectorial de sta. La celeridad instantnea representa justamente el mdulo de la
velocidad instantnea.
SISTEMA DE REFERENCIA
Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas por
un observador para poder medir la posicin y otras magnitudes fsicas de un sistema fsico.
Las trayectorias medidas y el valor numrico de muchas magnitudes son relativas al sistema de
referencia que se considere, por esa razn, se dice que el movimiento es relativo. Sin embargo,
aunque los valores numricos de las magnitudes pueden diferir de un sistema a otro, siempre
estn relacionados por relaciones matemticas tales que permiten a un observador predecir los
valores obtenidos por otro observador.
TIRO VERTICAL
Es un movimiento hacia arriba y en lnea recta. La velocidad disminuye conforme asciende;
la aceleracin de la gravedad retarda el movimiento del cuerpo hasta que ste se detiene y
empieza a caer de vuelta a la superficie de la tierra, entonces aumenta su velocidad y
alcanza la mxima que tena del punto donde se lanz. El punto empleado hasta llegar al
punto ms alto es igual al punto que tarda en la caida. Por lo tanto los movimientos para
cualquier punto a lo largo de la trayectoria est determinados por las ecuaciones para la
caida libre.
VELOCIDAD
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida por un
objeto por unidad de tiempo. Se representa por

. Sus dimensiones son [L]/[T]. Su unidad en

el Sistema Internacional es elm/s.


En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del
desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez
DINAMICA
La dinmica es la parte de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de un sistema fsico en
relacin con las causas que provocan los cambios de estado fsico y/o estado de movimiento. El
objetivo de la dinmica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema
fsico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para dicho
sistema de operacin.

FRICCION

Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de friccin, a la fuerza entre dos superficies en
contacto, a aquella que se opone al movimiento entre ambas superficies (fuerza de friccin
dinmica) o a la fuerza que se opone al inicio del movimiento (fuerza de friccin esttica). Se
genera debido a las imperfecciones, mayormente microscpicas, entre las superficies en contacto.
Estas imperfecciones hacen que la fuerza perpendicular R entre ambas superficies no lo sea
perfectamente, si no que forme un ngulo con la normal N (el ngulo de rozamiento). Por tanto,
la fuerza resultante se compone de la fuerza normal N (perpendicular a las superficies en contacto)
y de la fuerza de rozamiento F, paralela a las superficies en contacto.
FUERZA
En fsica, la fuerza es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento
lineal entre dos partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la fsica de partculas se habla
de interaccin). Segn una definicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad
de movimiento o la forma de los materiales. No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o
de energa.
LEY DE KEPLER
Las leyes de Kepler fueron enunciadas por Johannes Kepler para describir matemticamente el
movimiento de los planetas en sus rbitas alrededor del Sol. Aunque l no las describi as, en la
actualidad se enuncian como sigue:

Primera ley (1609): Todos los planetas se desplazan alrededor del Sol describiendo
rbitaselpticas. El Sol se encuentra en uno de los focos de la elipse.

Segunda ley (1609): el radio vector que une un planeta y el Sol barre reas iguales en
tiempos iguales.

LEY DE GRAVITACION UNIVERSAL


La ley de la Gravitacin Universal es una ley fsica clsica que describe lainteraccin
gravitatoria entre distintos cuerpos con masa. sta fue presentada por Isaac Newton en su
libro Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, publicado en 1687, donde establece por
primera vez una relacin cuantitativa (deducida empricamente de la observacin) de la fuerza con
que se atraen dos objetos con masa. As, Newton dedujo que la fuerza con que se atraen dos
cuerpos de diferente masa nicamente depende del valor de sus masas y del cuadrado de la
distancia que los separa. Tambin se observa que dicha fuerza acta de tal forma que es como si
toda la masa de cada uno de los cuerpos estuviese concentrada nicamente en su centro, es decir,
es como si dichos objetos fuesen nicamente un punto, lo cual permite reducir enormemente la
complejidad de las interacciones entre cuerpos complejos.

MASA

La masa, en fsica, es una medida de la cantidad de materia que posee un cuerpo 1 . Es una
propiedad intrnseca de los cuerpos que determina la medida de la masa inercial y de la masa
gravitacional. La unidad utilizada para medir la masa en elSistema Internacional de Unidades es
el kilogramo (kg). Es una magnitud escalar.
PESO
En fsica clsica, el peso es una medida de la fuerza gravitatoria que acta sobre un objeto.1 El
peso equivale a la fuerza que ejerce un cuerpo sobre un punto de apoyo, originada por la accin
del campo gravitatorio local sobre la masa del cuerpo. Por ser una fuerza, el peso se representa
como un vector, definido por su mdulo, direccin y sentido, aplicado en el centro de gravedad del
cuerpo y dirigido aproximadamente hacia el centro de la Tierra. Por extensin de esta definicin,
tambin podemos referirnos al peso de un cuerpo en cualquier otro astro (Luna, Marte,...) en cuyas
proximidades se encuentre.
PRIMERA LEY DE NEWTON
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse
en movimiento si se le aplica unafuerza. Newton expone que:
Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado
a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.5

SEGUNDA LEY DE NEWTON


La segunda ley del movimiento de Newton dice que
El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de
la cual aquella fuerza se imprime.6

TERCERA LEY DE NEWTON


Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos
siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto.6

ENERGIA CINETICA
En fsica, la energa cintica de un cuerpo es aquella energa que posee debido a su movimiento.
Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa determinada desde el
reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta energa durante la aceleracin, el
cuerpo mantiene su energa cintica salvo que cambie su velocidad. Para que el cuerpo regrese a

su estado de reposo se requiere un trabajo negativo de la misma magnitud que su energa cintica.
Suele abreviarse con letra Ec o Ek (a veces tambin T o K).
ENERGIA POTENCIAL
En un sistema fsico, la energa potencial es la energa que mide la capacidad que tiene dicho
sistema para realizar un trabajo en funcin exclusivamente de su posicin o configuracin. Puede
pensarse como la energa almacenada en el sistema, o como una medida del trabajo que un
sistema puede entregar
ENERGIA MECANICA
La energa mecnica es la energa que se debe a la posicin y al movimiento de un cuerpo, por lo
tanto, es la suma de las energas potencial y cintica de un sistema mecnico. Expresa la
capacidad que poseen los cuerpos con masa de efectuar un trabajo.
TRABAJO MECANICO
En mecnica clsica, el trabajo que realiza una fuerza sobre un cuerpo equivale a la energa
necesaria para desplazar este cuerpo.1 El trabajo es unamagnitud fsica escalar que se representa
con la letra
(del ingls Work) y se expresa en unidades de energa, esto es en julios o joules (J)
en el Sistema Internacional de Unidades.

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