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Clarimorfing
Introduccin: El por qu de Clarimorfing
Clarimorfing es una obra de msica electroacstica para clarinete y electrnica pensada
para ser interpretada en vivo, mediante sistema octofnico de altavoces (aunque incluye
controles para convertirla en estreo). El patch va acompaado de una partitura (con 5
frases para clarinete) que est pensada para ser interpretada al completo un total de tres
veces, tras cada una de las cuales, el clarinetista accionar un interruptor de pedal que
cambiar el proceso de la electrnica, aunque dicha partitura tan solo es una parte de lo
que se puede hacer con la pieza, pues, en realidad, y gracias a que est pensada para su
uso en vivo, y por tanto cada proceso se auto define aleatoriamente, el intrprete puede
tambin improvisar las frases que quiera, cambiando de proceso mediante el pedal, y
manteniendo un dilogo improvisatorio con la electrnica.
Estructuralmente Clarimorfing consta de tres procesos distintos que modif icarn el sonido
captado por el micrfono (fruto de la interpretacin del clarinetista) generando una forma
en tres partes en la que el sonido ser cada vez ms y ms procesado buscando crear un
crescendo contnuo hasta el final generando una forma acumulativa.
Motvicamente, en la partitura que propongo, he pretendido utilizar distintas notas, ritmos
y recursos del clarinete que encajasen con los procesos que realizar el patch, por lo que,
interpretado sin la electrnica, no tendr todo el "sentido" musical, todos los recursos
clarinetsticos e interpretativos etc que podra esperarse de una pieza para clarinete solo
de msica contempornea, pero, como ya he apuntado antes, la obra est pensada para
que el intrprete pueda ser completamente libre de tocar (o no) aquello que est escrito,
variarlo a placer, interpolar ideas propias...
Estructura (de la propuesta):
A. Proceso 1 (p proceso1)
Utiliza envolventes muy cortas para que aleatoriamente cada sonido que se produzca
tenga un tiempo de ataque y de release diferente.
B. Proceso 2 (p proceso2)
Pasa la muestra por un filtro que la convierte en sonidos filtrados ms aleatorios.
C. Proceso 3 (p proceso3)
- Primera parte (20 + 20 segundos):
Genera un cambio de octava (al cambiar la velocidad de la muestra obraalreves3) que
est procesado por un stchorus (jimmies) modif icado para tener un control enteramente
aleatorio.
- Segunda parte (20 segundos):
Genera una armonizacin (con una tercera versin de la muestra del sonido
"obraalreves2") y que produzce un glissando/crescendo/acumulacin desde esa masa
sonora hacia el caos infinito.
E. Reverb:
Las tres partes tienen reverbs distintas en base al patch de Jimmies REV1 modif icado
para que los parmetros sean escogidos aleatoriamente en cada parte o proceso
mediante randoms. Los elementos estreo tendrn tambin una reverb distinta para cada
canal, resultando un total de 6 reverbs.
Manuel E. Valero Gimeno

Abril - 2014

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