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Repblica bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educacin


Instituto tecnolgico universitario Rodolfo Loero Arismendi
Diseo grfico-segundo semestre
Seccin: D2DD - Diurno

La
forma
funcin.

la

Profesor

Alumno

OSUNA, Carlos

URICH, Cesar
C.I: 26.801.307

Puerto Ordaz, mayo del 2015

Introduccin.
El ser humano en su da a da vive rodeado de un entorno repleto de objetos,
los cuales somos capaces de distinguir o diferenciar por su forma, figura, funcin,
color, textura, y todos los diferentes elementos que los conforman, por lo que es muy
importante para nosotros como diseadores saber cmo mantener el equilibrio
adecuado entre la funcin y la forma o la esttica de lo que creamos o diseamos,
para lograr este mencionado equilibrio o balance es necesario conocer la relacin
exacta que existe entre la forma y la funcin de las cosas, conocer los materiales
adecuados, las expresiones que se consiguen y saber cmo utilizar todas estas
herramientas para crear un producto bueno, de calidad y rentable.

Relacin entre forma y funcin


La funcin puede entenderse como el fin ltimo para el cual sirve un
objeto, este argumento responde a la pregunta del para que del objeto; esta situacin
que resulta de la relacin de componentes mecnicos que permiten la ejecucin de
acciones bsicas ejecutadas por los usuarios como sentarse, cortar, iluminar, vestir...
(Para nuestro efecto analtico, estas acciones corresponden directamente a Verbos).
Una de las caractersticas que identifica una funcin es por, encima de otras, su
comprobabilidad fsica,
su tangibilidad y la
opcin de ser medible
en todos sus aspectos.
Una forma es la
correspondencia y la
relacin
que
se
establece entre puntos,
lneas,
planos
y
volmenes geomtricos
que
producen
un
resultado final llamado
telfono,
silla,
lmpara...
(Como
concepto de objeto, mas no como objeto mismo). A diferencia de la funcin, la Forma
en s misma no existe sicamente, no Ia podemos separar de la funcin ya que es solo
una percepcin sensorial y mental del objeto, cualquiera que sea. Un buen manejo de
la forma produce objetos bellos y equilibrados, a esto se le conoce como esttica.
La funcin y la forma siempre estarn relacionadas entre s. En el diseo la
prioridad siempre ser la funcin, pero eso no es todo, una vez solucionado este
problema debemos ocuparnos de que el aspecto fsico o la forma externa del producto
o mensaje sea agradable, esttica, porque de esto depende el xito del trabajo
realizado ya que el diseo es funcin y tambin expresin ambos factores son
importantes en el diseo

Expresin del material de funcin


La expresin material de la funcin se manifiesta de diversas maneras segn
los materiales utilizados ,la funcin expresada en el exterior ,la ornamentacin, la
conformacin de la volumetra ,la incorporacin de conceptos tales como la
tecnicidad ,la escala, la organicidad , la racionalidad ,etc
En el diseo un trabajo grafico realiza una funcin, la cual es comunicar esto se lleva
a cabo a travs de imgenes o letras que puestas sobre un plano transmiten un
mensaje a un pblico.
Para cada trabajo o diseo que se realice abra un plan en especial de esto depender
su completa expresin y perfecta recepcin del mensaje enviado.

Forma visual, forma real y forma ideal


Forma visual
La forma visual es aquella que es
percibida mediante estmulos pticos.
Percepcin resultante de la captacin de
un objeto por el sentido de la vista. La
forma visual participa de los fenmenos
pregnantes -Pregnancia- propios de su
esfera, siendo regida por las leyes de la
forma. Tiene relaciones polares
exclusivas de este sentido angulosoredondeado; abierto-cerrado, adems de
las
tres
direcciones
pregnantes
fundamentales
(alto,
ancho
y
profundidad) y los llamados fenmenos
pregnantes (lnea recta, ngulo recto y curva continua , fenmeno figura-fondo,
fenmeno de la constancia, color, etc.)
Forma real
La forma real es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema
ptico, los rayos de luz son convergentes. Esta imagen no la podemos percibir

directamente con nuestro sentido de la vista, pero puede registrarse colocando


una pantalla en el lugar donde convergen los rayos.
Forma ideal
La forma ideal es aquella que se
obtiene cuando el diseo realizado en plano
est en perfecto equilibrio. En un diseo lo
primer que se debe elegir son todos los
elementos o formas que aparecern en l, para
luego poder distribuirlos en el espacio
disponible. Los elementos pueden ser tanto
imgenes, como espacios en blanco, etc. Es
muy importante tener en cuenta de que manera
han de situarse estas formas en la composicin,
para que tengan un equilibrio formal.

Forma material y estructura


La manera en que es creada, construida u organizada junto a otras formas, es
gobernada por la estructura. Forma y los elementos Conceptuales. Los elementos
conceptuales no son visibles. El punto, la lnea o el plano cuando son visibles, se
convierten en forma. Los puntos, lneas o planos visibles son formas en un verdadero
sentido, aunque formas tales como puntos o lneas son denominados puntos o lneas
en la prctica. Forma como Punto. Es reconocida por que es pequea. Esto es relativo
porque una forma pequea puede parecer bastante grande cuando est contenida
dentro de un marco pequeo, pero la misma forma puede parecer ms pequea si el
marco es grande.
El punto es regular mente circular, compacta, carente de ngulos y direccin.
Aunque puede ser de otras formas. Caractersticas: Su tamao debe ser
comparativamente pequeo. Forma simple La Forma como Lnea Estas son
reconocidas por su ancho extremadamente estrecho y su longitud es prominente.
Generalmente transmite una sensacin de Delgadez lo cual es relativo con la longitud
y el ancho en una forma, pero no existe un criterio absoluto para esto.

ASPECTOS. Las extremidades: Pueden carecer de importancia si la lnea es


muy delgada. Pero si la lnea es ancha, la forma de sus extremos puede convertirse en
prominente. Estos Pueden ser de cualquier forma simple. Una sucesin de puntos es
una lnea conceptual y no visual. Formas como Plano. Son las que estn limitadas por
lneas conceptuales y sus interrelaciones, determinan la figura de la forma plana.
Geomtricas: Construidas matemticamente. Orgnicas: Rodeadas por curvas libres,
que sugieren fluidez y desarrollo.
Rectilneas: Limitadas por lneas rectas que no estn relacionadas
matemticamente entre s. Irregulares: Limitadas por lneas rectas y curvas que no
estn relacionadas matemticamente entre s. Manuscritas: Caligrficas o creadas a
mano alzada
Accidentales: Determinadas por el efecto de procesos o materiales especiales
u obtenidas accidentalmente. Estas pueden ser sugeridas por medio del dibujo, aqu
deben considerarse el grosor de las lneas, as como puntos en fila.
Formas como Volumen. Esta es completamente ilusoria y exige una especial
situacin espacial.
Formas Positivas y Negativas. Generalmente la forma se la ve como ocupante
de un espacio, pero tambin puede ser vista como un espacio en blanco, rodeado de
un espacio ocupado. Cuando ocupa el espacio se dice que es positiva. Cuando se
percibe como un espacio en blanco, rodeado por un espacio ocupado es llamada
negativa. En blanco y negro tendemos a considerar el espacio en blanco vaco y al
negro ocupado, por lo tanto consideramos una forma negra positiva y una blanca
negativa. Cuando estas se interrelacionan se vuelve ms difcil distinguir una de la
otra. La forma sea positiva o negativa es mencionada comnmente como la figura
que esta sobre un fondo.
Esta relacin puede ser reversible. La Forma y la Distribucin del Color. Sin
cambiar ninguno de los elementos en un diseo, la distribucin de colores dentro de
un esquema definido puede adoptar una gran escala de variaciones. Algunos
Ejemplos serian: Forma Blanca sobre fondo Blanco Forma Blanca sobre fondo Negro
Forma Negra sobre fondo Negro Forma Negra sobre fondo Blanco Si aumenta la
complejidad del diseo, aumenta asimismo las diferentes posibilidades para la
distribucin del color.

Escala
Una escala es cuando se da una relacin matemtica (proporcin) entre las
dimensiones de distintos elementos. Una escala, por tanto, se puede representar
mediante un nmero o una frmula.
La escala normalmente se usa en cartografa, planos, mapas... para poder
representar una medida proporcional al tamao real. Es cuando citamos, por ejemplo,
este plano est en escala 1:10. Este concepto hace referencia a que, para realizar el
plano, se ha aplicado un factor de reduccin determinado (en este caso, dividir por
diez), para poderlo dibujar en un lugar ms pequeo, sin que pierda sus proporciones.
En el diseo grfico, las propiedades de los elementos visuales son relativas,
dependen del resto de elementos presentes en la composicin. En este caso, la escala
hace referencia a la relacin entre los
tamaos y otras caractersticas de las
piezas que forman el diseo con sus
vecinas.
"Otras caractersticas" hace
referencia al aspecto global de un
elemento: por ejemplo, si se usan
colores ms vivos, oscuros o
contrastados, la "presencia" o sensacin
visual de tamao resulta mayor que la
de otros elementos ms plidos, claros o
difuminados.
La proporcin relativa entre
elementos debe ser equilibrada, usando
una
escala
correcta.
En
una
composicin grfica la escala se usa
tanto para distribuir el espacio como
para equilibrar las proporciones de los
elementos.

La Racionalidad en el diseo grfico

Los diseadores grficos suelen quejarse amargamente cuando les rechazan o


piden modificaciones sobre sus diseos. Cuando esto sucede lo suelen atribuir, con
demasiada facilidad, al mal gusto, falta de criterio o simplemente ganas de
incordiar del cliente. No todas las razones del mismo son siempre acertadas, sin
embargo sorprende cuan a menudo se presenta un diseo sin un racional creativo que
lo respalde. Un buen racional es la mejor arma para vender tu trabajo y es
imprescindible.
A la mayora de los diseadores no les resulta fcil sentarse a escribir una
justificacin de su trabajo dado que est acostumbrado a comunicarse de manera
visual. A la hora de disear toman muchas decisiones por intuicin y les parece que
no existe una razn lgica tras las mismas. Sin embargo esta intuicin no es ms que
el resultado de lo que han ido aprendiendo a lo largo de los aos, les permite
comprender y tener en cuenta grandes cantidades de informacin para aplicarla al
proceso de trabajo sin esfuerzo aparente. De esta manera, aunque les parezca que
desarrollas los diseos de manera inconsciente, siempre hay una razn detrs de tus
decisiones y es necesario explicrsela al cliente.
Si el mejor argumento que se puede esgrimir para justificar la eleccin de una paleta
de colores o una tipografa determinada es que quedaba bonito se arriesga a recibir
la clsica respuesta de no me gusta, y no podrs rebatirla. Analizar el diseo y
justificar la eleccin de los elementos grficos usados es un ejercicio necesario:
ayuda a ordenar las ideas para defender la grfica ante el cliente.
A veces la persona a la que se presenta el diseo ni siquiera es la que toma la
decisin final y ella misma necesita argumentos para explicar tu trabajo ante sus
superiores.
Se debe ser profesional y por tanto no tomar las decisiones al azar sino que
existen razones de peso tras las mismas, es muy importante que el cliente comprenda
esto. Ya s que este punto debera darse por supuesto.
Hay que evitar que se pidan una retahila de cambios sin sentido.

Conclusin
Los objetos justifican su existencia con su utilidad y para ue sea un producto
que se desee consumir por el pblico necesita ser agradable a la vista, para que esto se
pueda lograr se necesita recurrir a la forma y a la funcin, utilizados de manera
balanceada, lo que quiere decir que el producto sea tan til para cubrir una necesidad
y tan bello como para satisfacer al cliente.
Es de gran importancia emplear un poco de adorno o de detalle a los
elementos que diseamos debido a que en la mayora de los casos, aunque varios
objetos sirvan para lo mismo, su apariencia esttica, es la que los posiciona en el
entorno al que corresponden; este principio se puede ejemplificar con las sillas de una
empresa, debido a que los diferentes tipos de sillas que puedan estar en ella puede
darnos una idea rpidamente del cargo de las personas que las usan.

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