Professional Documents
Culture Documents
CINEMTICA
Fsica
La fsica estudia los fenmenos fsicos:
aqullos en que las sustancias no modifican su
composicin ni se transforman en otras
nuevas.
La cinemtica es la parte de la fsica que
estudia el movimiento de los cuerpos y las
leyes que lo rigen
Movimiento y reposo
Trayectoria y desplazamiento
La forma geomtrica que describe la trayectoria de
un mvil permite identificar distintos tipos de
movimientos:
- Rectilneo: como un ascensor
- Circular: giro de un CD, rueda de automvil.
- Elptico: traslacin de la Tierra
- Parablico: pelota de tenis en partido
Posicin y distancia
Posicin de un mvil es el punto de la trayectoria
que ocupa en un momento determinado.
Fijando un origen O e
indicando la distancia s
recorrida sobre la trayectoria
Posicin y distancia
Distancia recorrida en un intervalo de tiempo es la
longitud, medida sobre la trayectoria, que existe
entre las posiciones inicial y final del mvil en dicho
intervalo de tiempo.
Se calcula restando las posiciones final e inicial,
medidas sobre la trayectoria:
S = s - s
0
Posicin y distancia
35
Posicin
(m)
Tiempo
(s)
30
25
75
20
150
10
225
15
300
20
375
25
450
30
Tiempo (s)
Posicin (s)
15
10
50
100
150
200
250
Espacio (m)
300
350
400
450
500
Posicin
(m)
Tiempo
(s)
Velocidad
(m/s)
27
10
2,7
58
20
3,1
87
30
2,9
116
40
2,9
Posicin (s)
50
Tiempo (s)
40
30
20
10
0
0
20
40
60
80
Espacio (m)
100
120
140
v v v0
=
a=
t t t0
v = velocidad (m/s)
V0 = velocidad inicial (m/s)
t = tiempo (s)
t0 = tiempo inicial (s)
v=
v f vi
t f ti
s f si
t f ti
a (t f ti ) + vi = v f
v(t f ti ) + si = s f
TIPOS DE MOVIMIENTO
I. ACELERADO
El signo (+) es para un movimiento acelerado (aumento
de velocidad).
II. DESACELERADO
EL signo () es para un movimiento desacelerado
(disminucin de velocidad).
OBSERVACIN:
Nmeros de Galileo
EJEMPLO:
Un mvil que parte del reposo con MRUV recorre en el primer
segundo una distancia de 5m. Qu distancia recorre en el cuarto
segundo?
MOVIMIENTO
RECTILNEO
UNIFORMEMENTE
ACELERADO
Si un objeto se mueve con aceleracin constante en una
sola dimensin Existe alguna forma de ir de a a v y luego
a x ? S, por un proceso llamado integracin. Dada la
aceleracin podemos obtener la funcin velocidad
integrando la aceleracin y dada la velocidad podemos
obtener la funcin desplazamiento integrando la velocidad.
CADA LIBRE
Si permitimos que un cuerpo caiga en vaco, de modo que la
resistencia del aire no afecte su movimiento, encontraremos
un hecho notable: todos los cuerpos independientemente de
su tamao, forma o composicin, caen con la misma
aceleracin en la misma regin vecina a la superficie de la
Tierra. Esta aceleracin, denotada por el smbolo g , se
llama aceleracin en cada libre
Si bien hablamos de cuerpos en cada, los cuerpos con
movimiento hacia arriba experimentan la misma aceleracin
en magnitud y direccin. El valor exacto de la aceleracin en
cada libre vara con la latitud y con la altitud. Hay tambin
variaciones significativas causadas por diferencias en la
densidad local de la corteza terrestre, pero este no es el
caso que vamos a estudiar en esta seccin.
Las ecuaciones vistas en la seccin anterior para un
movimiento rectilneo con aceleracin constante pueden ser
aplicadas a la cada libre, con las siguientes variaciones:
MOVIMIENTO PARABLICO
Llamamos movimiento parablico a la trayectoria de un
objeto que describe un vuelo en el aire despus de haber
sido lanzado desde un punto cualquiera en el espacio. Si el
objeto tiene una densidad de masa suficientemente grande,
los experimentos muestran que, a menudo, podemos
despreciar la resistencia del aire y suponer que la
aceleracin del objeto es debida slo a la gravedad. Como
de costumbre, vamos a definir el eje x como horizontal y el
+y en la direccin vertical hacia arriba. En este caso la
aceleracin es a = -g . j , entonces:
obtenemos
las
d
.
De donde d
/dt es la rapidez de cambio del ngulo y se
define como la velocidad angular, se denota por y sus
dimensiones se expresan en radianes por segundo (rad/s) en el
SI. En terminos de w, tenemos que:
v=rw
Una cantidad importante que caracteriza el movimiento circular
uniforme es el perodo y se define como el tiempo en que tarda
el cuerpo en dar una revolucin completa, como la distancia
recorrida en una revolucin es 2r, el perodo T es:
2r=vT
ACELERACIN CENTRPETA
Aunque la rapidez es constante en el caso del movimiento
circular uniforme, la direccin de la velocidad cambia, por lo
tanto, la aceleracin no es cero.
(t) = 0 + 0 t + a t
EJERCICIOS
2 B
etotal = 2x + 36
(I)
Durante
e1
X + 36
2
Final
e2 = V 2 x T 2 = X
e2
1 2
e1 = V1 x T1 = X + 36
x
1
(II)
e2 = V1 x T2 = (V1) (1h)
e1 = V2 x T1 = (V2) (4h)
De la ecuacin I
e2 = X = V2T
e1 = X + 36 = V1T
Cuando se encuentran T2 = T1 = T
V2 = X
T
= X + 36
V1
T
Reemplazando en las ecuaciones II
e2 = X = (V1) (1h) = (X + 36) (1)
X + 36 = X T
T= X + 36
T
X
e1 = X + 36 = (V2) (4h) = X (4)
T
Reemplazo III
X + 36 = ( X2 ) (4)
4 X 2 = (X + 36)2 (raz) X = 36
X + 36
El total = 2 x + 36 = 2(36) + 36
= 108 m
V0
T1
T2
e1
Vf
T1 + T2 = 30 Seg
e2
X = e1 + e2
X
Para el primer
tramo
Para el segundo
tramo
Vf1 = V0 a T1
Vf = Vi aT
Vf1 = 0 + (10) T1
Vf = Vf1 aT
Vf1= 10 T1
0 = 10 T1 (5) (T2) .
Reemplazo (I)
(I)
T2 = 2T1
Como T1 + T2 = 30 .. (a)
T1 + (2T1) = 30 reemplazo II en a
3T1 = 30
(II)
T1=10
T2 = 20
Se cumple:
e2 = (Vf1) (T2) 1 (5) (T2)
2
e2 = (10 T1) (T2) 1 (5) (T2)2
2
reemplazo (I)
Sumando e2 y e2
V1
Gravedad
+
Vf = 0
Hmax = 20 m
V1
Para la tierra:
Vf2 = V02 2ge
02 = (V1) 2 - 2(g) (100) -- raiz
V1 = 20 m/s (I)
Vf = V1 gt
0 = 20 10 T
T = 2 Seg
---- Vi = V1
Para el planeta X:
Vf2 = V02 2 ge
02 = (V1)2 - 2 (g)
(100)
202 = 2(g) (100)
g = 2m/s2
1er Tramo
e = V0t + 1 gt2
2
400 X = 0 +1 (2) (T-1)2
2
400 X = (T-1) (I)
Vf = V0 + gt
V1= 0+(2) (T-1)
V1 = 2 (T-1)
V1 = 2 (20 1) = 38 m/s
T = 20
(II)
V0=0
400-x
V 1
X
T=1 Seg
2do Tramo
2do Tramo
e = V0T 1 g t 2
2
e = V1 (1) + 1 (2) (1)2
2
e = V1 + 1
e=38+1= 39 m
Reemplazo V1 en h
4.
Para AB
V = Cte
a = 6m/s2
r=6m
Sabemos:
Para BC
V = Cte
a= 5m/s2
Para AB:
V2 = ar * r
V = (6) (6)
V = 6 m/s
Sabemos que
Para BC:
V2 = ar * r
VBC = 5 * 5
VBC = 5 m/s
2
.r
Para AB:
1)
SAB = () ( 6 ) = 6
2)
SAB = e = vt 6 = VT1
AB2
AB
S=
6 =(6)T1
T1 = Seg
Para BC:
1)
SBC = () (5) = 5
2)
egvT
5 = 5 1T 1
Ttotal = T1 + T2
T2 = Seg
= 2 Seg
5. (16) Hallar las velocidades V1, y V2. Si lanzadas las partculas simultneamente
chocan como muestra la figura.
Para 1
M. Horizontal
e=VT
10 = V1 T (I)
Para 2
M. Horizontal
e=VT
30 = V2 T
(II)
En y:
Vx
H = V1T + 1 (10) T2
VY = 0
2
180 = 1 (10) T2
2
T=6
(III)
III en I y II
V1 = 10 = 5 m/s
6
V2 = 30 = 5 m/s
6
Vy
Vx
Vy
Vx
Vy