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Definiciones
RECURSOS INFORMATICOS: aquel tipo de recurso que pertenece a la informatica;
tambin llamado recurso de la computadora.
INFORMATICA: ciencia que estudia el tratamiento automatico de la informacin en:
computadoras, dispositivos electrnicos y sistemas informaticos.
RECURSO (en informtica): los recursos son: aplicaciones, herramientas, dispositivos
perifricos de una computadora.
COMPUTADORA: dispositivo electrnico compuesto bsicamente por: procesador,
memoria y dispositivos de entrada/salida.
Para trabajar o tomar decisiones eficientes, se necesita de un recurso vital: la
informacin. Esta es producida por los sistemas de informacin, informaticos o no.
SISTEMA INFORMATICO: tratamiento racional, automatico y adecuado de la
informacin. Conjunto de equipos (hardware), programas (software) y de un aporte
humano. El legitimo significado de sistema informatico proviene de la interconexin;
de la unin de varias computadoras para convertirse en un sistema mayor.
La interconexin de sistemas informaticos puede ser dificultosa, debido a problemas
de compatibilidad, ya sea de hardware o software.
Los objetivos del sistema informatico se encuentran subordinados a los del sistema de
informacin y a los objetivos de la empresa.
Internet es una red que comunica millones de personas y computadoras en todo el
mundo, permitiendo brindar y obtener informacin y servicios.
En las organizaciones los sistemas informaticos son utilizados para proporcionar
servicios transaccionales (operativos) o para facilitar la toma de decisiones a travs de
los sistemas de informacion, los cuales emplean la tecnologa de la informacin para
alcanzar sus objetivos.
Utilizando las computadoras como herramientas
informacin rpida, ordenada, oportuna y concreta.
se
obtiene
como
resultado
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO:
1- ALMACENAMIENTO: representando datos con ceros y unos, con estas unidades
medimos la capacidad de guardar informacin de un elemento de nuestro PC.
Las computadoras procesan la informacin en un lenguaje especial formado por
pulsos elctricos. El cdigo que tiene la maquina tiene solo dos elementos:
apagado y encendido. Al pulsar una tecla, se enva al computador un cdigo
elctrico de esa tecla compuesto por un grupo de ocho ONNs y OFFs, de
acuerdo con eso podemos decir que la computadora representa la informacin
mediante la presencia y ausencia de corriente elctrica. Cada unidad de
informacin recibe el nombre de BIT (Binary digIT), y cada BIT(minima unidad
de informacin) puede tener dos valores: on (cuando hay corriente: 1) u off (sin
corriente: 0). Un bit solo no significa mucho, por eso se agrupan en series de 8,
llamadas BYTES. Cada byte (u octeto) puede utilizarse para representar cada
uno de los simbolos del teclado. Los dispositivos para almacenar archivos no
son mas que unos almacenes fsicos de ceros y unos. Es el sistema operativo el
que debe decidir como organizar esos ceros y unos para que representen el
sistema de archivos.
Byte: formado por 8 elementos (bit). Progresin: 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Kilobyte KB: son 1024 bytes.
Megabyte MB: son 1024 KB o 1048576 bytes.
Gigabyte GB: son 1024 MB, o 1048576 KB.
Terabyte TB: son 1024 GB.
Tambin existen: petabyte, exabyte, zettabyte, yottabyte, brontobyte, y
geopbyte (multiplicando por 1024)
Nmeros binarios: o,1,10,11,100,101,110,111,1000,1001,1010,1011,1100,etc.
Cdigo ASCII: se utiliza para representar letras mediante agrupaciones de ceros
y unos. En concreto utiliza un byte con el que puede representar 256
caracteres, que pueden ser letras, nmeros, o cualquier otro smbolo. Este
cdigo solo permite representar 256 caracteres, por lo que se utilizan dos bytes
(16 bits) para representar mas de 65000 caracteres diferentes (UNICODE),
luego se amplio hasta 32 bits para representar mas de 4mil millones de
caracteres.
2- PROCESAMIENTO: Frecuencia de transmisin. La velocidad de procesamiento se
mide en Megahercios (1 millon de hercios). Un Hercio/herz es una unidad de
frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un evento por segundo. La
unidad mas frecuente es el gigahercio (1000 millones de herz por segundo).
Estas unidades de medida se utilizan tambin para medir la frecuencia de
comunicacin entre los diferentes elementos del ordenador.
Si bien en teora, a mayor frecuencia de reloj (mas megaherz) se supone una
mayor velocidad de procesamiento, esta afirmacin solo es cierta a medias, ya
que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de
procesamiento del procesador, tambin es importante la cantidad de memoria
RAM, capacidad disponible en el disco, etc.
En el caso de definir las velocidades de transmisin, se utiliza el bit: bit por
segundo, o sus mltiplos (kilobit, megabit, gigabit) por segundo. Kbps: 1000 bits
x seg. Mbps: 1000 kbits x seg. Gbps: 1000 Mbits x seg.
Las velocidades que en la mayoria de las ocasiones se se muestran en internet
estn en Kb/s, y se refiere a la cantidad de bytes que recibimos en un segundo,
y no a la velocidad de transmisin. Podemos calcular esa velocidad de
transmisin multiplicando el dato que muestra por 8: una velocidad que se
indica como 308KB/s corresponde a 2464 kbps (o 2,64Mbps).
3- TRANSMISION DE DATOS
ESTRUCTURA INTERNA
Se utiliza la arquitectura Eckert-Mauchly, que describe una computadora como 4
secciones principales: la unidad lgica y aritmtica (ALU), la unidad de control, la
memoria, los cuales se encuentran alojados en la Unidad Central de Proceso (CPU), y
los dispositivos o perifricos de entrada y salida. Todas las partes estn conectadas
por un conjunto de cables denominados BUSES (dispositivos digitales destinados a la
transmisin de datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores).
Una computadora digital es un sistema de: procesadores, memorias y dispositivos de
entrada/salida, interconectados entre si.
La Unidad Central del Sistema, conocida como la unidad Central de Proceso CPU es un
habitculo en forma de caja donde se situa el cerebro de la computadora y los
distintos componentes (bus, memorias, fuentes de alimentacin elctrica, etc) que
van a ayudar al sistema informatico en sus operaciones habituales. Es el componente
que dirige y gestiona de manera central la mayora de las acciones que el computador
realiza.
La unidad central de proceso es la responsable de la interpretacin y ejecucin de
instrucciones contenidas en la memoria principal, las comunicaciones entre la CPU y la
La memoria cache se carga desde la RAM con los datos e instrucciones que ha
buscado la CPU en las ultimas operaciones. La CPU siempre busca primero la
informacin en la cache, sino esta ah, busca en la RAM y la copia en la cache para su
disponibilidad.
CLASIFICACION DE SOFTWARE.
Consiste en programas de computacin que controlan las operaciones bsicas del
hardware. Es la parte blanda o intangible.
Hay dos tipos bsicos de software: de sistemas y de aplicacin; y un tercero
denominado lenguaje de programacin, para actividades especificas de sistemas
informaticos.
SISTEMA OPERATIVO:
Es un grupo de programas cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del
hardware y de otros programas a travs del sistema de la computadora.
La combinacin de una configuracin particular de hardware y un paquete de software
de sistemas se denomina: plataforma del sistema de computacin.
Dentro del software de sistemas se encuentra el sistema operativo, que es un grupo
de programas de computacin que controlan el hardware y actua como una interfaz
con programas de aplicacin.
Las actividades mas frecuentes que desarrolla el sistema operativo son: realizar
funciones comunes del hardware de computacin (obtener entrada del teclado,
almacenar y recuperar datos de discos, mostrar informacin en el monitor), ofrecer
una interfaz al usuario, administrar la memoria del sistema, administrar las tareas de
procesamiento, proveer trabajo en red, controlar el acceso a los recursos del sistema,
administrar archivos.
Los sistemas operativos mas conocidos son: MS-DOS, OS/2, Windows, MAC OS, Unix,
Linux.
SOFTWARE DE APLICACIN:
Esta compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver problemas
particulares de computacin.
Software propietario: para solucionar un problema nico o especifico. Lo prepara el
propio interesado (si tiene los recursos) o se compra a una empresa externa. Un
programa de software especifico desarrollado para una empresa particular se conoce
como software de contrato.
Software comercial: se lo puede comprar o alquilar a una empresa de software que
desarrolla programas y los vende.
Paquete comercial personalizados: combinacin de desarrollo de software externa e
interna. Los paquetes de software comerciales se modifican o personalizan por medio
de la propia empresa o una externa.
Modulo 2: INTERNET
El antecesor de internet fue ARPANET, proyecto que inicio en el Depto de Defensa de
EEUU en 1969, fue un experimento de creacin de redes confiables y un medio para
enlazar el dpto. de defensa con los contratistas de investigaciones militares y algunas
universidades. ARPA: advanced research projects agency. Tuvo gran xito y todas las
universidades del pas quisieron unrsele. El crecimiento dificulto la administracin, asi
que ARPANET se dividi en dos: MILNET, que incluia todos los sitios militares, y una
nueva ARPANET, mas pequea que incluia todos los sitios no militares. Las dos redes
permanecieron conectadas mediante el uso del protocolo de internet (IP). Todas las
redes conectadas a internet hablan en IP por lo que todas pueden intercambiar
mensajes.
Internet 2 (I2) lanzada en 1997 y New Generation Internet (NGI), son programas
gemelos que incluyen una red de alta velocidad y desarrollo de aplicaciones para
universidades y agencias de gobierno. El objetivo principal de I2 es la creacion de una
red de multimedia totalmente operacional.
ORGANIZACIONES DE CONTROL DE INTERNET
La iniciativa que propicio el desarrollo de internet fue en gran medida gubernamental,
pero una vez liberada la red, su crecimiento fue resultado de iniciativas privadas. No
existe una autoridad central que controle el funcionamiento de la red. Pero hay grupos
que y organizaciones que se dedican a organizar el trafico en internet y otros aspectos
relacionados.
Algunos grupos son:
ISOC (internet society) se creo en 1990, es internacional y esta formada por
voluntarios, su objetivo es promover el intercambio de informacin global a travs de
internet.
IAB (internet architecture board) consejo sobre la arquitectura de internet. Se encarga
de controlar y gestionar los estndares de comunicacin entre las diferentes
plataformas, tambin define como se deben asignar las direcciones y otros recursos
en la red, aunque es INTERNIC quien hace las asignaciones.
IETF (internet engineering task forc, grupo de tareas de ingeniera de internet). Se
encarga de estudiar y prever los cambios tecnolgicos y como van a afectar a
internet.
INTERNIC: ofrece tres tipos de servicos: de informacin (provee acceso via ftp, gopher,
wais, email y www para poder obtener informacin), de registro (asigna las direcciones
de internet) y servicos de base de datos y directorio ( proporciona un directorio de
recursos de internet).
DEFINICION DE INTERNET:
Es una red mundial formada por millones de computadoras y plataforma, conectados
entre si por diversos medios y equipos de comunicacin, cuya funcin principal es la
de localizar, seleccionar, e intercambiar informacin desde el lugar en donde se
encuentra hasta aquella donde haya sido solicitada o enviada.
CARACTERISITICAS:
-GLOBAL: esta formada por mas de 8 millones de servidores, en el 90% de los pases.
80 millones de usuarios.
-MULTIDISCIPLINARIA: integra
creencias, culturas, edades.
gente
de
todas
las
nacionalidades,
profesiones,
SERVICIOS DE INTERNET:
Un proveedor de servicios de internet (ISP) es cualquier empresa que proporciona
acceso a internet a personas u organizaciones.
Los servicios de mayor uso incluyen: correo electrnico, telnet (permite entrar a otra
computadora y acceder a sus archivos), ftp usenet y newsgroup (se concentra en un
tema particular en un formato de grupo de noticias), chat rooms, telfonos para
internet, videoconferencias, ftp (permite transferir archivos de una computadora a
otra), flujo de contenidos (transfiere archivos multimedia por internet de modo que la
corriente de datos de voz e imgenes se desarrollen en una forma mas o menos
continua).
ADMINISTRACION DE INFORMACION EN LA WEB:
1.NAVEGADORES: la informacin esta escrita en lenguaje HTML, para poder
transformarla en paginas webs hace falta un navegador o browser, es un software que
crea un men nico, basado en hipervnculos, en la pantalla que proporciona una
interfaz grafica entre la web y el usuario. El men consiste en graficas, ttulos y textos
con enlace a hipervnculos. Los mas comunes son: internet explorer, firefox y google
chrome.
PORTALES: Es un punto de acceso a la red que ofrece a los usuarios una serie de
recursos, normalmente organizados segn algn criterio, de forma que el usuario
pueda acceder a un amplio rango de servicios de dicho portal.
INTERNET EN LOS CELULARES: WAP-WIRELESS-APLICATION PROTOCOL: WAP es un
protocolo basado en los estndares de internet que ha sido desarrollado para permitir
a telfonos celulares navegar en internet.
Usa tecnologa WAP: es una serie de tecnologias que consiste en WML (lenguaje de
etiquetas), WMLScript (lenguaje de script), y Wireless telephony Aplication
interface(WTAI).
2.BUSCADORES: las herramientas de bsqueda son como catalogos.
GOOGLE: principal buscador, basado en PAgeRank las paginas mas deseadas eran
mas enlazadas por otras paginas que el resto. Esto permiti a google disponer de las
paginas de una determinada bsqueda en funcin de sus importancia. Las paginas
mas enlazadas se mostraban primero.
Comillas: para bsquedas literales.
+ equivale a la conjuncin Y: tiene que aparecer en el mismo texto todos los trminos
al lado del +.
-equivale a O: donde aparezca uno u otro termino.
Site:nombre_del_sitio palabras para buscar busca solo en ese sitio.
define: seguido de una palabra: busca definiciones y textos enciclopdicos.
cache: antes del URL: mostrara el contenido de la cache de google.
filetype: seguido de una extensin de archivo: busca paginas que contengan esa
extensin de ese fichero.
CORREO ELECTRONICO:
Es necesario tener acceso a un servidor de correo y un programa de correo
electrnico. O utilizar un webmail (utiliza un navegador web). El nombre de usuario lo
identifca en el servidor y la contrasea protege la cuenta. El correo que se enva se
transmite al servidor, desde donde se enva a travs de la red a otra persona en su
red local o a travs de internet.
GRUPO DE NOTICIAS:
Internet permite leer y escribir mensajes a grupos de noticias, son como pizarras
electrnicas donde los usuarios pueden escribir. Los contenidos de los ggrupos son
pblicos. El servicio de noticias es un sistema de comunicacin basado en mensajes.
Cualquier usuario puede conectarse a un servidor de noticias mediante un programa
cliente especifico para este servicio (aplicacin News por ejemplo). A estos programas
se los denomina lectores de noticias. Las noticias se clasifican en grupos, por tematica
y con un objetivo concreto. Cada grupo se identifica por una serie de palabras,
separadas por puntos y que indican el tema del grupo. Hay que suscribirse.
MODULO 2: WORD
COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE WORD:
Los procesadores de texto estn en la categora: software de aplicacin. Es una
herramienta informtica que tiene como objetivo el tratamiento de textos, su edicin y
manipulacin, tratamientos graficos, gestin de archivos, definicin de caractersticas
de impresin, diccionario ortogrfico, etc.
CINTA DE OPCIONES: es un componente de la interfaz, agrupa las herramientas por
tarea y permite disponer de los comandos mas frecuentes. Word2010 se puede
personalizar la cinta.
Tiene fichas (inicio, insertar), los grupos de cada ficha dividen las tareas en subtareas,
y los BOTONES de comando ejecutan un comando o muestran un men de comandos.
Barra de herramientas de acceso rpido (arriba de todo)
Barra de titulo (Microsoft Word)
Cinta de opciones
Barras de desplazamiento
Zoom (abajo)
Vistas de documento, al lado del zoom
Barra de estado (pagina, palabras, abajo izq.)
Area de edicin.