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ndice
Presentacin ...........................................................................................................
COMUNICACIN ............................................................................................. 11
Unidad didctica 1
180
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193
198
Presentacin
Estimado(a) docente:
Te presentamos estas unidades didcticas y sesiones de aprendizaje como una
propuesta pedaggica para contribuir con tu labor en el aula y puedas trabajar de
manera concreta las reas curriculares de Matemtica, Comunicacin y Personal
Social, desde sus enfoques respectivos.
A travs de las unidades didcticas y las sesiones de aprendizaje, los nios y las nias
desarrollarn las competencias que permitirn responder a la situacin signicativa
o al reto que se plantea en la Unidad didctica, partiendo de la especicidad de cada
rea.
Las unidades didcticas se desarrollan mediante sesiones de aprendizaje, organizadas
secuencialmente desde la presentacin de la situacin signicativa o el reto, y
su planicacin con los nios y las nias, hasta la evaluacin de la unidad. En las
sesiones se siguen los procesos didcticos de cada rea y los procesos pedaggicos
que permiten desarrollar las competencias.
Es importante considerar que el planteamiento del reto del que parten las unidades
didcticas puede ser contextualizado y que las sesiones de aprendizaje pueden
adaptarse a las necesidades de aprendizaje de los estudiantes, siempre que se tenga
en cuenta la secuencia que se propone en las sesiones, ya que esta garantiza los
procesos didcticos para el desarrollo de las competencias.
Este recurso pedaggico contiene unidades y sesiones para los grados de Primaria.
Est organizado en unidades de Matemtica para todos los grados y en unidades
integradas de Comunicacin y Personal Social para cuarto, quinto y sexto grado.
Estamos convencidos de que este material te ser de gran utilidad y motivar la
reexin pedaggica y el intercambio de conocimientos con tus pares. Gustosos,
recibiremos tus comentarios o sugerencias.
Te invitamos a implementarlas!
Equipo pedaggico
Orientaciones y recomendaciones
para el uso de las unidades didcticas
y sesiones de aprendizaje
Distribucin del tiempo
Las unidades didcticas requieren para su desarrollo un tiempo que est determinado por las
necesidades de aprendizaje de los estudiantes y el tiempo del que se dispone en el ao escolar.
Las unidades didcticas y sesiones de aprendizaje desarrollan competencias y capacidades de
las reas curriculares de Comunicacin, Matemtica, Personal Social y Ciencia y Ambiente.
Sin embargo, estas reas no son las nicas que se deben desarrollar a lo largo de la educacin
Primaria. Es por ello que te presentamos un ejemplo de cmo puedes distribuir el tiempo.
Ten en cuenta que la organizacin del tiempo en la semana es exible. Esto depende de
las necesidades de aprendizaje, ritmo y otras circunstancias que se puedan presentar en el
transcurrir de las actividades escolares.
Primera semana
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Comunicacin
Sesin 1
Matemtica
Sesin 2
Matemtica sesin 3
Matemtica sesin 4
Comunicacin sesin
3
Comunicacin
Sesin 1
Matemtica
Sesin 2
Matemtica sesin 3
Matemtica sesin 4
Comunicacin sesin
3
Arte
Personal Social
Tutora
Personal Social
Ciencia y ambiente
RECREO
Matemtica
Sesin 1
Personal Social
Comunicacin sesin
2
Ciencia y ambiente
Ciencia y ambiente
Matemtica
Sesin 1
Personal Social
Comunicacin sesin
2
Ciencia y ambiente
Educacin fsica
Tutora
Religin
Taller
Tutora
Educacin fsica
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Comunicacin
Sesin 4
Matemtica
Sesin 6
Matemtica sesin 7
Comunicacin
Sesin 6
Comunicacin sesin
7
Comunicacin
Sesin 4
Matemtica
Sesin 6
Matemtica sesin 7
Comunicacin
Sesin 6
Comunicacin sesin
7
Arte
Personal Social
Tutora
Personal Social
Ciencia y ambiente
Segunda semana
RECREO
Matemtica
Sesin 5
Personal Social
Comunicacin sesin
5
Ciencia y ambiente
Ciencia y ambiente
Matemtica
Sesin 5
Personal Social
Comunicacin sesin
5
Ciencia y ambiente
Educacin fsica
Tutora
Religin
Taller
Tutora
Educacin fsica
El organizador presentado muestra la distribucin de las dos primeras semanas. Las dos
semanas siguientes las puedes organizar de forma similar.
A medio ao:
Capacidad
Se apropia del sistema de
escritura.
Indicadores
Identica qu dice y
dnde dice en los textos
que lee mediante la
asociacin con palabras
conocidas, de acuerdo con
el nivel de apropiacin del
lenguaje escrito.
curricular:
Personal Social
En la competencia de identidad si se est desarrollando sesiones
relacionadas a la expresin y regulacin de emociones es muy
importante cerrar el proceso con actividades reconfortantes que le
permitan al nio sentirse valioso, querido y acogido.
Matemtica
Las sesiones pueden ser adecuadas para responder a los contextos y
estilos de aprendizaje de los estudiantes. A n de realizar esta adecuacin,
se debe tener en cuenta lo siguiente:
Las sesiones siguen un proceso didctico que implica la comprensin
del problema, el uso de una estrategia de resolucin, la construccin
del conocimiento, la formalizacin y la transferencia. Este proceso debe
mantenerse aun cuando se cambien o adapten las sesiones.
Cada sesin responde a un propsito especco que est dado en
trminos de competencias, capacidades e indicadores. Este propsito
no puede variar, ya que afectara la secuencia didctica de sesiones en
la unidad y la secuencia didctica de la construccin de conocimientos
propios de la matemtica.
Segn el ritmo y estilo de aprendizaje de los estudiantes, se pueden
elaborar sesiones adicionales a las que estamos entregando, siempre y
cuando estas conserven los propsitos de las anteriores.
Durante:
ncias, capacidades
te
pe
m
co
s
la
te
en
Ten pres
tos
sarrollar porque es
e indicadores a de
la
a de aprendizaje de
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sesin te propone
.
ctica de cada rea
d
di
la
a
y
e
qu
fo
en
Puedo modificar
algunas actividades
de las sesiones?
Puedes hacer las modicaciones que creas convenientes, esto depender de las necesidades
de aprendizaje de tus estudiantes y de tu experiencia como docente.
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UNIDAD DIDCTICA
Comunicacin
11
MINISTERIO DE EDUCACIN
CRDITOS TCNICOS
Equipo Pedaggico:
Ministerio de Educacin
Derechos Reservados
2014
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II. PRODUCTOS
Normas de convivencia.
Nombre de los sectores del aula.
Eleccin del delegado del aula.
Equipos organizados de trabajo.
Organizacin de la biblioteca de aula.
Textos escritos por los estudiantes: narrativos, informativos, etc.
Capacidades
Indicadores
Comprende textos
orales.
Escucha
activamente
diversos tipos de
textos orales.
Se expresa oralmente.
Expresa con
claridad sus ideas.
Comprende textos
escritos.
Recupera
informacin de
diversos textos
escritos.
Localiza informacin en un
texto con algunos elementos
complejos en su estructura y con
vocabulario variado.
Inere el
signicado de los
textos escritos.
Textualiza sus
ideas segn las
convenciones de la
escritura.
14
Participa
democrticamente.
Capacidades
Utiliza reexivamente
conocimientos
y principios
democrticos para
la construccin
de normas de
convivencia.
Propone y gestiona
iniciativas de inters
comn.
Usa y scaliza el
poder de manera
democrtica.
Propone y gestiona
iniciativas de inters
comn.
15
Indicadores
Participa activamente en la
elaboracin de normas de
convivencia.
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(Continuacin)
V. EVALUACIN
rea curricular de comunicacin
Situacin de
evaluacin/
Instrumento
Sesin N 12
Leemos,
escribimos y
compartimos
ancdotas
sobre nuestra
convivencia
escolar
Competencia
Capacidad
Indicador
Se expresa
oralmente.
Expresa con
claridad sus ideas.
Comprende textos
escritos.
Inere el
signicado de los
textos escritos.
Deduce la causa de un
hecho y la idea de un texto
con algunos elementos
complejos en su estructura
y con vocabulario variado.
Produce textos
escritos.
Textualiza sus
ideas segn las
convenciones de la
escritura.
Convive
democrticamente.
Utiliza
reexivamente
conocimientos
y principios
democrticos para
la construccin
de normas de
convivencia.
Evala el cumplimiento
de las normas en las
asambleas de aula en
funcin del bienestar
general.
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18
Antes de la sesin
Lee las pginas 40 al 44 del Fascculo 1. Ejerce plenamente su
ciudadana. IV ciclo. Lima: Ministerio de Educacin, 2013.
Prepara en un papelote el cuadro del Anexo 1.
Prepara tiras de cartulina o papel (80 x 20 cm) donde se registrarn
las normas de convivencia.
Prepara un cartel de bienvenida para dar una buena acogida a tus
estudiantes.
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CAPACIDADES
INDICADORES
Convive
democrticamente.
Utiliza reflexivamente
conocimientos y principios
democrticos para la
construccin de normas de
convivencia.
Participa activamente en la
elaboracin de normas de
convivencia.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
20
minutos
En grupo clase
Da la bienvenida a los nios y presntate con tu nombre si es que tienes
estudiantes nuevos.
Recuerda algunas experiencias que vivieron juntos el ao anterior y
menciona cmo hicieron para organizarse. Luego, pide a los nios que
recuerden cmo lo hicieron en aos anteriores. Puedes hacerlo visible
usando una lnea del tiempo.
En primer
grado
En segundo
grado
En tercer
grado
20
Anota las ideas de cada uno de los nios en relacin a cmo deberamos
organizarnos y si es importante tener normas de convivencia.
Lee sus ideas sobre la importancia de las normas de convivencia y
comunica el propsito de la sesin: proponer las normas de aula para
una convivencia democrtica.
2. DESARROLLO
60
minutos
Analizamos la situacin
En forma individual
Pide a los nios que recuerden cmo ha sido la convivencia en el aula
durante los primeros das del ao, qu dicultades han tenido y por
qu creen que se han dado.
Usa un organizador, puede ser un cuadro como el siguiente para colocar
sus ideas:
Situacin de dicultad en la
convivencia
En grupo de cuatro
Pide a cada miembro del grupo que cuente las situaciones que ha
encontrado y sus posibles razones.
Luego
Orienta a los nios para que identiquen cules son las situaciones
ms recurrentes que dicultan la convivencia y sus posibles causas.
Indica a cada grupo que es importante que estn atentos a que cada
integrante del grupo opine y que las respuestas que coloquen sean del
consenso de todos.
Pdeles que antes de presentar su propuesta la lean bien y se aseguren
que han escrito lo que ellos queran decir. Acompaa en todo momento
a los grupos de trabajo sobre todo a aquellos que ms te necesitan.
21
22
En grupo pequeo
Pide que cada grupo pase en limpio y
decore una de las normas. Podemos
sugerir que lo hagan en tiras de
cartulina de colores diferentes, al igual
que el ttulo.
Pdeles que coloquen las normas en un
lugar visible del aula.
El ltimo paso,
Ponemos en prctica
nuestros compromisos,
no est descrito en esta
sesin porque debemos
asegurarnos que se vaya
implementando a partir de
esta unidad y durante todo
el ao.
3. CIERRE
10
minutos
23
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
01
24
Antes de la sesin
Lee las pginas 68 al 77 del Fascculo 1. Ejerce plenamente su
ciudadana. IV ciclo. Lima. Ministerio de Educacin, 2013.
Prepara un papelote para que planifiquen las actividades que van a
realizar en la unidad.
Elabora un plano sencillo del aula para ser entregado a cada grupo.
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Participa
democrticamente.
CAPACIDADES
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
26
2. DESARROLLO
70
minutos
Analizamos la situacin
En grupo clase
Espacios
Estudiantes
Delegado
de aula
Sectores
de aula
Responsabilidades
Biblioteca
de aula
Cmo lo
haremos?
Quin lo hace?
27
Cundo lo
hacemos?
Tareas
1.
2.
3.
28
En grupo pequeo
Pide que cada grupo plantee una forma de organizar sus espacios
tomando como referencia los espacios que los nios haban acordado
anteriormente.
Entrega un plano sencillo del aula en el que debern ubicar cada uno
de los espacios y explicar el porqu de su eleccin.
Recurdales que es importante que la propuesta sea parte de un
consenso entre todos los miembros del grupo, por lo que tienen que
escucharse mutuamente y dar todos su opinin.
En grupo clase
Pide a los nios que cada grupo presente su propuesta de organizacin
del aula y explique por qu lo hicieron as.
Indica que entre todos vean las semejanzas y diferencias en la
organizacin y seleccionen aquellas propuestas que les ayuden ms a
tener el saln ordenado para facilitar el aprendizaje.
Aqu es fundamental nuestro
acompaamiento y gua para
asegurar que la forma en que se
organiza el aula beneficie a todos y
les ayude a aprender.
Colabora con los nios para que lleguen a un consenso sobre cmo
organizar los espacios del aula.
3. CIERRE
10
minutos
29
30
Leemos un cuento
sobre la amistad
Para qu usamos el lenguaje cuando
leemos un cuento?
Leen un cuento para intercambiar opiniones con sus
compaeros, tal como lo hacen los lectores expertos.
Antes de la sesin
Lee las pginas 10 y 11 del libro Comunicacin 4. Lima:
Ministerio de Educacin; Santillana, 2014.
Prepara la ficha de autoevaluacin.
31
CAPACIDADES
INDICADORES
Recupera informacin
de diversos textos
escritos.
Localiza informacin en un
texto narrativo con algunos
elementos complejos en su
estructura y con vocabulario
variado.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
32
2. DESARROLLO
70
minutos
Antes de la lectura
En grupo clase
Durante la lectura
En grupo clase
El formular preguntas
a los nios durante la
lectura permitir que
estos veriquen sus
hiptesis iniciales y
planteen otras durante la
lectura (anticipacin), las
mismas que construirn a
partir de la informacin del
texto.
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Detn la lectura para que los nios usen la informacin del cuento y se
adelanten a lo que suceder ms adelante en la historia (anticipacin).
Puedes marcar en el texto los lugares en los que hars las paradas,
en este caso el texto del anexo tiene dos ores que indican
dnde
detenerse. En ellas puedes hacer estas preguntas: por qu creen que
la gente del pueblo hua despavorida?, qu creen que hizo la gente
cuando escuch tocar la auta al gigante?
Despus de la lectura
En grupo clase
Qudate un momento en silencio y observa si alguno de los nios toma
la palabra. Si no ocurre entonces abre el intercambio con los nios
preguntndoles qu les ha parecido el cuento. Dentro de este dilogo
puedes elaborar algunas preguntas para que los nios regresen al texto
y las ubiquen ah.
Qu quera el gigante?
Por qu se senta triste y solo?
Qu hizo para conseguir amigos?
Cmo reaccion la gente con l?
Con qu hecho del cuento se relaciona la imagen?
IMPORTANTE!
Regresa al cuento cada vez que los
nios encuentren una respuesta
(Relectura). Muestra a todos dnde
se encuentra la respuesta. Haz esto
con todas las respuestas.
En grupos de 4
Explica a los nios que ahora que conocen la historia del gigante pueden
realizar cambios en el cuento.
Pdeles que formen grupos de cuatro nios. Indcales que deben
ponerse de acuerdo para cambiar el nal de la historia. Acuerda el
tiempo que les tomar hacer este cambio al cuento. Luego, diles que
deben narrar frente a sus compaeros la continuacin del cuento
En busca de amigos. Pueden agregar ms personajes, narrar alguna
situacin sorpresiva que pueda vivir el personaje ms importante o
terminar con un nal inesperado.
En grupo clase
Pide a los nios que ubiquen sus sillas y se sienten en media luna para
dar inicio a la narracin del cuento En busca de amigos. Precisa que
lo deben hacer adecuando su voz a la cantidad de compaeros que los
escuchan.
Da espacio para que los nios comenten la actividad, para saber si les
gust y cul les pareci ms creativa.
En pares
Lee junto con los nios la indicacin de la pgina 11 del libro
Comunicacin 4 y luego deja que la resuelvan. Pueden hacerlo en el
aula o en su casa.
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
35
Qu han aprendido en
esta sesin?
Qu los ayud?
Cmo se sintieron
al participar con sus
compaeros?
36
Anexo 1
Cuarto Grado
37
UNIDA
D1
SESIN
03
38
Organizamos nuestros
equipos de trabajo
Para qu usamos el lenguaje oral cuando
hacemos una asamblea?
Antes de la sesin
Lee las pginas 76 al 79 del Fascculo 2. Comprensin y expresin de textos
orales. IV ciclo. Lima. Ministerio de Educacin 2013.
Lee el instructivo de Cuadrados participativos (Anexo 1), juego que
explicars a los nios en forma oral.
Prepara tantos sobres con las piezas recortadas como grupos formes en el
aula. (Anexo 2).
39
Se expresa
oralmente.
CAPACIDADES
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
40
2. DESARROLLO
70
minutos
Analizamos la situacin
En grupo clase
En grupo de 4
Pide a un nio voluntario que entregue a cada grupo tres sobres.
Pasa por cada grupo para ver si comprendieron las instrucciones que
les diste.
Recurdale sus funciones al nio que observa en cada grupo.
En grupo clase
Dialoga y reexiona con los nios sobre
() el hombre es un
ser social y por tal motivo
el desarrollo del juego. Haz algunas
el aprendizaje depende en
preguntas que propicien el intercambio
gran parte del prjimo,
entre los nios: logramos formar los
porque a travs de l
logra la comunicacin,
tres cuadrados en nuestro equipo?,
el intercambio de ideas,
cmo lo hicimos? En la medida que
y la construccin de
van comentando puedes incluir algunas
conocimiento.
otras preguntas: cmo nos hemos
Barrios, Nelson. http://www.
gestiopolis.com/canales5/rrh
h/
sentido?, qu dicultades tuvimos para
elaulaun.htm
lograrlo?, el juego vivenciado tiene
alguna relacin con lo que pasa cuando
hacemos un trabajo en grupo?, por qu?, es lo mismo
trabajar en grupo y en equipo?, cmo debemos trabajar en equipo?,
qu actitudes debemos poner en prctica?
Registra el avance de
los nios en la lista de
ctejo que aparece en la
sesin 7.
41
Antes de la asamblea
En grupo clase
Explica a los nios el propsito de la asamblea al formar equipos de
trabajo, pues se trata de decidir cul es la mejor forma de hacerlo.
Dales cinco minutos para que piensen como les gustara que queden
formados los equipos de trabajo y qu actitudes deben poner en
prctica sus integrantes.
Establece las normas a tomar en cuenta para el desarrollo de la
asamblea. Estas debern seleccionarse del cartel de sus acuerdos.
Pide a los nios que tengan en cuenta que para el intercambio durante
la asamblea debern:
Como hablantes
Levantar la mano para pedir la palabra.
Saludar.
Presentar el criterio que creen que deben tomar en cuenta y por
qu es importante. Por ejemplo: Yo tambin creo que deberamos
elegir a nuestros amigos porque nos llevamos bien con ellos.
Evitar salirse del tema.
Usar frmulas de enlace como: Adems de lo dicho..., Como
dijo...,
Como oyentes
Escuchar cuando el compaero o compaera est hablando.
Hacer preguntas si algo de lo dicho no queda claro.
Opinar usando palabras amigables.
Utilizar gestos y movimientos de manos y gestos que acompaen lo
que dicen.
42
Invita a un nio o nia para que dirija la asamblea y a otro indcale que
registre los acuerdos tomados en asamblea misma (entrgale el cuaderno
de apuntes).
Durante la asamblea
Inicia la asamblea invitando a tus estudiantes para que planteen sus
propuestas sobre los criterios para organizar los equipos de trabajo
y las actitudes que cada integrante debe poner en prctica. Ellos
podran decir: con un juego, cada uno dice un nmero y se junta,
etc.
Recurdales que es importante que todos se sientan bien y que
nadie sea excluido del grupo.
Pdeles que recuerden la experiencia vivida en el juego, de cmo
se sintieron cuando no pudieron armar su cuadrado participativo
mientras que otros compaeros ya lo haban hecho: entonces,
qu actitudes debemos poner en prctica como miembros de un
equipo? Podran decir: solidaridad, cooperacin, tolerancia,
escucha activa, respeto, etc.
Aydalos a reexionar sobre la importancia de estas actitudes y
su relacin con el logro de las actividades que planicamos para
organizarnos y convivir mejor.
Recurdales que es importante que todos interacten y se conozcan
ms, ya que los equipos no sern estticos, sus integrantes rotarn
segn la actividad.
Pide al responsable de registrar los acuerdos que anote las ideas
que se van dando y los acuerdos a los que llegan por consenso.
Despus de la asamblea
Orienta a los nios a organizarse en equipos de trabajo segn los
acuerdos tomados, asegrate que todos se sientan aceptados por
los dems miembros. Si encontraras a alguien que no se sienta
cmodo o cmoda, propicia la reexin sobre la importancia de
conocerse ms con otros estudiantes y hacer nuevos amigos.
Indcales en ese momento que deben poner en prctica las
actitudes que acordaron en asamblea y elegir un nombre para su
equipo. Para ello todos deben opinar, pues el nombre debe recoger
las caractersticas de lo que son y quisieran ser como equipo, por
ejemplo, nombres de valores, de sper hroes, etc.
43
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
44
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
04
Cuadrados participativos
MATERIALES
Tres sobres con las piezas de cada cuadrado participativo.
INSTRUCCIONES
1. Los participantes se organizan en equipos de cuatro participantes.
2. Eligen un observador del juego.
3. Cada equipo recibe tres sobres con las piezas del cuadrado participativo, el cual
ser colocado alrededor de la mesa de tal forma que cada nio tenga un sobre con
sus respectivas piezas.
4. Cada participante dispondr de cinco minutos para formar su cuadrado
participativo. Para ello deber seguir las siguientes reglas:
a. Evitar hablar durante el desarrollo del juego.
b. Podr intercambiar tantas piezas como quiera, pero esperar a que sus
compaeros de equipo le den piezas que le sobran, no puede pedirlas.
c. Evitar comunicarse por gestos o seas con sus compaeros.
5. Gana el equipo que logre formar sus tres cuadrados participativos.
45
UNIDA
D1
SESIN
04
Anexo 1
Cuarto Grado
Cuadrados participativos
En cada sobre coloca las siguientes piezas:
Sobre 1:piezas ( i, d, g )
Sobre 2:piezas ( a, c, h )
Sobre 3:piezas ( j, c, a )
46
d
c
c
47
Escribimos un lema
que nos identifique como equipo
Para qu usamos el lenguaje escrito
cuando escribimos lemas?
En la vida diaria los lemas son usados para la venta de
productos, para motivar a un grupo, para representar
una empresa, etc. En esta sesin los nios crean un
lema para representar a su equipo.
Antes de la sesin
Lee las pginas 53 al 65 del Fascculo 1. Comprensin de textos. IV y V ciclo.
Lima. Ministerio de Educacin, 2013.
Prepara lemas relacionados con la organizacin o convivencia democrtica.
Cpialos en un papelote.
Lleva textos, peridicos o revistas que tengan lemas o frases relacionadas a
los valores, organizacin, convivencia democrtica, etc.
48
CAPACIDADES
INDICADORES
Textualiza sus
ideas segn las
convenciones de
la escritura.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
49
2. DESARROLLO
70
minutos
Planicacin
En forma individual
Invtalos a recordar otras frases que conocen y escrbelas. Si no
recuerdan ninguna, coloca en la pizarra algunos lemas que hayas
conseguido. Por ejemplo:
Cambiemos
la educacin,
cambiemos todos.
El buen trato
a todos les es
grato.
Un lema
o frase
que nos
identifique
como
equipo.
Quines
leern el
texto?
50
Cmo lo
haremos?
Qu
necesitamos?
Cmo lo
presentaremos
a nuestros
compaeros?
Grupo:
Buen trato
Escuchamos
a todos
Gusta a
todos
Textualizacin
En grupo clase
Pide a los nios que se organicen por equipos para revisar nuevamente
la informacin recogida sobre el signicado del nombre de su equipo.
Recuerda las caractersticas del lema que van a escribir y las ideas que
han planicado.
Explica a los nios que:
Primero deben ordenar sus ideas para dar sentido al eslogan. Pueden
comenzar por la accin o la cualidad.
Luego deben decir lo que entiende cada uno del eslogan.
Finalmente, deben acordar cul es el eslogan del grupo.
Pdeles que escriban su primer borrador donde colocarn las cualidades
que tienen o quisieran tener como equipo de trabajo y que estas se
relacionen con el nombre que eligieron.
Acrcate a ellos, asegrate que estn usando la informacin con la que
cuentan y que la frase escrita tenga sentido.
Aydalos a vericar el sentido de su frase preguntndoles: qu quiere
decir?
51
Revisin
Pide a los nios de cada grupo que
lean su lema y pinten los aspectos que
cumplen.
Da tiempo para que cada equipo revise
el lema que ha elaborado teniendo en
cuenta la or.
Acompaa a tus
estudiantes en la revisin
de textos, pues es el
momento ms importante
en la produccin de textos.
En ese intervalo podrn
darse cuenta de los
aspectos que deben
mejorar en su texto.
el propsito
del equipo.
Tiene
punto al
nal.
Se relaciona
con el
nombre del
equipo.
El Lema
Tiene
sentido.
Causa
impacto.
Es creativo.
Tiene
mayscula
al inicio.
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
52
Antes de la sesin
Lee las pginas 68 al 73 del Fascculo 1. Ejerce plenamente su ciudadana.
IV ciclo. Lima. Ministerio de Educacin, 2013.
Ensaya varias veces en voz alta la lectura del texto La asamblea de
la carpintera. Permitir que uses el tono, gestos y volumen de voz
apropiados al texto, as como preparar algunas preguntas y el espacio en el
que se leer.
Prepara un papelote para las cualidades que debe tener un delegado.
Prepara una cajita para el nfora de votaciones.
53
Participa democrticamente
en espacios pblicos para
promover el bien comn.
CAPACIDADES
Propone y gestiona
iniciativas de inters
comn.
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
Registra el avance de
los nios en la lista de
ctejo que aparece en la
sesin 7.
Recuerda
El cronograma de las
actividades de organizacin
del aula planicadas
durante la segunda sesin,
debe estar a la vista de tus
nios, ellos deben vericar
y evaluar da a da su
cumplimiento.
2. DESARROLLO
70
minutos
Analizamos la situacin
En grupo clase
Invita a los nios a sentarse en media luna. Comuncales que leers para
ellos un cuento que se relaciona con lo que han estado trabajando. Su
ttulo es: La asamblea de la carpintera (muestra el ttulo).
Muestra el texto para que vean las imgenes, la silueta del texto,
algunas palabras. Luego pregunta: lo conocen?, de qu creen que
tratar?, qu saben ustedes acerca de las asambleas? Registra sus
respuestas en la pizarra.
Lee en voz alta el texto: La Asamblea de la carpintera. (Anexo 1).
Gua la reexin de dicha lectura a travs de las siguientes preguntas:
qu actitudes tenan el martillo, la lija o el metro?, nos identicamos
con alguna de ellas?, por qu?, cul fue el papel del serrucho?, es
importante? Anota sus respuestas en la pizarra.
Aydalos a reconocer la importancia del serrucho como mediador y
conciliador entre las dems herramientas.
Reexiona con ellos sobre sus respuestas a la pregunta sera
importante tener a alguien que sea como el serrucho en el saln?
55
Indica que ahora vamos a elegir a un delegado o delegada del aula, pero
que para eso tenemos que saber cmo lo haremos. Pregunta: cmo
se hicieron las elecciones en el pas, en tu regin, en tu distrito? A
partir de sus ideas organiza el proceso: presentacin de los candidatos,
debate de propuestas, votacin, conteo de votos, juramentacin.
56
En grupo clase
Apunta los nombres en la pizarra.
Pide que cada uno reexione sobre cul de los candidatos cumple
mejor con las cualidades que debe tener el delegado de aula, que
seleccionamos antes. Es decir, no queremos que voten por el candidato
que es mi amigo o que es buena gente, sino por aquel cuya
propuesta ayude ms a los nios y al aula.
Recordemos que es
fundamental que las
personas propuestas
acepten postular a
delegados, sino tendremos
que buscar a otras.
57
3. CIERRE
10
minutos
En grupo clase
Reexiona con los nios: por qu es importante un delegado de aula?,
por qu debemos participar todos en el proceso de eleccin?
Retales a intercambiar ideas a partir de las siguientes preguntas: la
experiencia vivida se parece a lo qu pasa en nuestra comunidad, en
nuestro pas, etc.?, por qu? Dialoguen sobre ello.
Entrega a tus nios una cha de autoevaluacin.
Recuerda que en cada respuesta debes escribir la razn de esta.
Nombre :
Criterios
Lo hice
fcilmente
Particip en la
seleccin de
candidatos.
Eleg al
candidato
teniendo en
cuenta la lista
de cualidades.
Durante la
sesin respet
las normas de
convivencia.
acordadas en
el aula.
58
Lo hice con
esfuerzo
No lo hice
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
06
La asamblea de la carpintera
Cuentan que una vez en la carpintera hubo
una extraa asamblea: fue una reunin de
herramientas para arreglar sus diferencias. El
martillo ejerci la presidencia, pero la asamblea
le notic que tena que renunciar. La causa?
Haca demasiado ruido! Y, adems, se pasaba el
tiempo golpeando.
El martillo acept su culpa, pero pidi que tambin
fuera expulsado el tornillo; dijo que haba que
darle muchas vueltas para que sirviera de algo.
Ante el ataque, el tornillo acept tambin, pero a
su vez pidi la expulsin de la lija. Hizo ver que era muy spera en su trato y siempre
tena fricciones con los dems.
Y la lija estuvo de acuerdo, a condicin de que fuera expulsado el metro que siempre
se la pasaba midiendo a los dems segn su medida, como si fuera el nico perfecto.
En eso, entr el carpintero, se puso el delantal e inici su trabajo. Utiliz el martillo,
la lija, el metro y el tornillo. Finalmente, la tosca madera inicial se convirti en un no
mueble.
Cuando la carpintera qued nuevamente sola, la asamblea reanud la deliberacin.
Fue entonces cuando tom la palabra el serrucho, y dijo:
Seores, ha quedado demostrado que tenemos defectos, pero el carpintero trabaja
con nuestras cualidades! Eso es lo que nos hace valiosos! As que no pensemos ya en
nuestros puntos malos y concentrmonos en la utilidad de nuestros puntos buenos!
La asamblea encontr entonces que el martillo era fuerte, el tornillo una y daba
fuerza, la lija era especial para anar y limar asperezas y observaron que el metro
era preciso y exacto. Se sintieron entonces un equipo capaz de producir muebles de
calidad. Se sintieron orgullosos de sus fortalezas y de trabajar juntos.
Autor: Annimo
59
UNIDA
D1
SESIN
06
Anexo 2
Cuarto Grado
Ficha de autoevaluacin
Nombre :
Criterios
Lo hice fcilmente
Particip en la
seleccin de
candidatos.
Eleg al candidato
teniendo en
cuenta la lista de
cualidades.
Durante la
sesin respet
las normas de
convivencia.
acordadas en el
aula.
60
Lo hice con
esfuerzo
No lo hice
Organizamos nuestros
sectores del aula
Para qu usamos el lenguaje cuando
escribimos cuadros de doble entrada?
Los cuadros de doble entrada se pueden encontrar
en revistas, peridicos, en libros escolares, etc. En la
escuela se usan en carteles para registrar la asistencia,
en los calendarios, en los planes de actividades, etc. En
esta sesin vamos a usar los cuadros de doble entrada
para organizar los sectores del aula.
Antes de la sesin
Busca peridicos, revistas u otros
portadores de textos que contengan
cuadros de doble entrada que puedas
compartir con los nios.
61
CAPACIDADES
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
62
2. DESARROLLO
70
minutos
En grupo clase
Pide a los nios que te ayuden a colocar los
materiales, impresos (libros, cuadernos,
lminas, etc.) y concretos (poliedros,
cuerpo humano, etc.).
Recuerda
La organizacin del aula
debe ser el resultado de la
propuesta democrtica de los
nios.
Planicacin
Indica a los nios que hoy van a escribir el nombre del sector, los
materiales y las responsabilidades que debe asumir cada equipo para
tener el aula organizada.
Elabora con los nios el plan de escritura.
Qu
vamos a
escribir?
El nombre
de los
sectores
del
aula, los
materiales
que deben
estar en
cada sector
y las tareas
que debe
asumir
cada
equipo.
Para qu?
Para que
nuestra
aula est
organizada
y
tengamos
materiales
con los
que
podamos
aprender
mejor.
63
Quin lo
leer?
Cmo lo vamos a
escribir?
Nuestro
maestro y
compaeros
del aula.
Usando un cuadro de
doble entrada.
Colocaremos en una
columna el nombre del
sector, en la otra los
materiales, en la tercera,
las responsabilidades y
en la cuarta los nombres
de los equipos.
La responsabilidad
debe estar escrita en
positivo y comenzar por
la accin: Cuenta las
chas y gurdalas en la
caja.
Textualizacin
Invita a los nios a organizarse por equipos de trabajo, a que recuerden
el lema con el que se presentaron en la sesin cinco y a que lo pongan
en prctica durante la presente sesin.
Pdeles que sigan el plan de escritura para distribuir las columnas y las
las del cuadro de doble entrada.
Acompaa a cada equipo y orintalos acerca de la organizacin del
cuadro de doble entrada.
Nombre del
sector
Materiales
Equipo
Responsabilidades responsable
Sector
Pide que completen el cuadro de doble entrada. Ofrece informacin
a los nios acerca de los materiales que son ms pertinentes en un
sector que en otro, sus nombres o cmo se usan.
Revisin
Pide a los nios que revisen sus propuestas:
En el cuadro de doble entrada cada sector tiene sus materiales y
responsabilidades.
El nombre del sector guarda relacin con los materiales y con lo
que se aprende.
Las responsabilidades se relacionan con las necesidades del sector.
El cuadro de doble entrada tiene ttulo.
Da unos minutos ms para que reescriban o mejoren su tabla de doble
entrada.
64
En grupo clase
Pide a los equipos de trabajo que coloquen sus propuestas, una al lado
de la otra.
Explica a los nios que despus de la lectura de la propuesta para cada
sector, se detendrn un momento para que decidan cul les parece
mejor.
Dales los criterios para tomar su decisin:
El nombre del sector guarda relacin con los materiales y lo que
aprenden.
Los materiales estn bien ubicados.
Las tareas o responsabilidades son necesarias para este sector.
Pide a algn voluntario para que de lectura a cada la y columna
correspondiente a cada sector.
Di a los nios que te digan dnde se encuentra la informacin acerca
de los materiales que se encuentran en el sector (menciona uno
que se encuentre en un lugar poco visible). As, pide que busquen la
informacin en otros lugares del cuadro.
Pregunta cul de las propuestas es la que mejor reeja los criterios
establecidos y por qu lo creen as.
Pide a los equipos que decidan de qu sector quieren responsabilizarse
de su cuidado.
65
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
Recuerda con los nios que usaron un cuadro de doble entrada para
organizarse y decidir los nombres de los sectores, los materiales y
las responsabilidades o tareas. El cuadro de doble entrada se lee
combinando las las y las columnas para obtener informacin. Estos
textos los encontramos en: carteles del aula, peridicos, revistas, etc.
Concluye la sesin con tus estudiantes a partir de las siguientes
preguntas: qu aprendimos hoy? Qu nos falta por mejorar?
66
UNIDA
D1
SESIN
07
Anexo 1
Cuarto Grado
Competencias:
Se expresa oralmente.
Produce textos escritos.
Participa democrticamente en espacios pblicos para promover el bien comn.
1.
2.
3.
4.
5.
...
Logrado
En proceso
RECUERDA
La lista de cotejo recoge los
indicadores propuestos en la
quinta, sexta y sptima sesin.
67
No logrado
Observaciones
Nombres
y apellidos
Textualiza sus
ideas segn las
Participa
convenciones de democrticamente
la escritura
Escribe un lema y un cuadro de
doble entrada para organizar su
aula a partir de sus conocimientos
previos y en base a alguna fuente
de informacin.
N.
Expresa con
claridad sus
ideas
Antes de la sesin
Lee las pginas 76 al 79 del Fascculo 2. Comprensin y
expresin de textos orales. IV ciclo. Lima. Ministerio de
Educacin, 2013.
68
CAPACIDADES
INDICADORES
Escucha activamente
diversos tipos de textos
orales.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
69
2. DESARROLLO
70
minutos
En grupos pequeos
Coloca los materiales en mesas o en algn lugar que les permita tener
los diversos textos a la mano.
Pide a los nios que, por grupos, se acerquen a los textos y los revisen
para que sepan cules son los que tenemos. En este momento tambin
pueden incluir los textos que consiguieron para donar al aula.
Acrcate a los grupos y diles que te digan qu tipos de textos hay. Haz
notar que pueden haber los mismos tipos de textos pero en diferentes
portadores, por ejemplo: un cuento puede estar en un libro o en una
revista.
Recuerda a los nios que pueden usar la propuesta que escribieron en
su tarea, acerca de cul debe ser el criterio para organizar la biblioteca
del aula.
Solicita a los nios que compartan sus propuestas en el grupo y que
entre todos acuerden: cul es su propuesta de organizacin de
la biblioteca? Pdeles que digan por qu se debera implementar su
propuesta.
Indcales que presenten a sus compaeros cul es el criterio para la
organizar la biblioteca: por ttulo, por autor, por tipo de texto.
Indcales que deben elaborar una propuesta grupal para luego
presentarla a toda la clase.
Explcales a los nios que debemos tomar una decisin porque hay
diversas propuestas acerca de cmo organizar el aula, por ello ser
necesario que se haga una asamblea para resolver el problema: cul
ser la mejor propuesta?
Antes de la asamblea
En grupos
Durante la asamblea
En grupo clase
Inicia el dilogo invitando al primer equipo a presentar su propuesta
sobre los criterios de seleccin de materiales para organizar e
implementar su biblioteca de aula.
Invita al delegado de aula a dirigir la presentacin de los equipos y
recuerda a todos tomar nota de las propuestas de los diferentes equipos,
para tenerlas en cuenta al momento de elegir con cual quedarse.
Asegura que se respete el orden de la presentacin y los tiempos
establecidos para cada equipo.
Di a los nios que lean sus notas y que elijan el que les parece la mejor.
Pide a los nios que te dicten las propuestas que ellos creen son las
mejores. Anota en la pizarra las que van quedando. Pueden elegir por
votacin. Con cul de ellas que quedan?
Despus de la asamblea
Comenta con los nios: cmo hicieron
para resolver el problema?, para qu
les sirvi hacer una asamblea?, para
qu usaron las notas que escribieron?
Pide a los nios que coloquen la
propuesta junto a la biblioteca porque
esta les servir para organizar su
biblioteca.
71
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
72
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
08
Ficha de autoevaluacin
Nombre y apellido:
Criterios
Lo hice fcilmente
Escuch con
atencin a mis
compaeros cuando
estaban en uso de
la palabra?
Tom nota de
las ideas ms
importantes de
cada grupo?
Respet las normas
de convivencia
acordadas en el
desarrollo de la
sesin?
73
No lo hice
Antes de la sesin
Rene todos los materiales para la biblioteca de aula.
Prepara tarjetas de cartulina, por colores, para los ttulos, letreros de los
tipos de textos, etc.
Lee el texto narrativo del mdulo de biblioteca del aula de primaria La flor
del Lirolay. Lima: Ministerio de Educacin, 2013. Prepara la lectura en voz
alta para los nios.
74
Comprende textos
escritos.
CAPACIDADES
INDICADORES
Recupera informacin
de diversos textos
escritos.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
10
En grupo clase
Dialoga con tus nios sobre las actividades trabajadas en la sesin
anterior: criterios para la organizacin de la biblioteca de aula. Para
realizar esta actividad apyate en el cuadro de criterios acordados en
la asamblea de aula.
minutos
2. DESARROLLO
70
minutos
En grupo clase
Explica a los nios que t vas a leer un texto y que juntos lo explorarn
para saber cmo es y qu tipo de texto es: cuento, historieta, receta, etc.
75
Antes de la lectura
Colcate frente a los nios, si es posible sintate a cierta altura desde la
cual los nios puedan observar las ilustraciones mientras vas contando
el cuento.
Muestra la tapa del texto: La or del Lirolay (mdulo de biblioteca
entregado por el MINEDU), invita a los estudiantes a observarlo
detenidamente y pregunta: cul es el ttulo del texto? Muestra la
contratapa del texto y lee en voz alta la informacin que contiene:
Escrita y adaptada por Milagros Castillo Fuerman, edicin, etc.
(algunos elementos paratextuales del texto). Pregunta: la autora
ser peruana o extranjera?, ha escrito otros textos que tenemos en
la biblioteca de aula? La respuesta es s, ha escrito el cuento Gotita de
lluvia y otros cuentos ms que se encuentran en la biblioteca de aula.
Anota sus respuestas en la pizarra.
Abre las primeras pginas de la parte interna del texto: qu tipo de
texto creen que es?, cmo lo saben?, de qu creen que tratar el
texto? Anota sus respuestas en la pizarra.
Durante la lectura
Lee en voz alta el texto "La or del Lirolay". Detente para mostrar las
imgenes en cada pgina, mientras esto ocurre guarda silencio. Puedes
hacer algunas preguntas que permitan a los nios anticiparse a lo que
el texto dice pero empleando informacin que se encuentra en el texto:
cul de los hermanos encontrar la or del Lirolay?, los hermanos
mayores se arrepentirn y rescatarn a su hermano de la cueva?, el
padre encontrar a su hijo menor?
Despus de la lectura
En grupo clase
Abre el dilogo con los nios permitiendo que ellos expresen lo que les
gust o impresion ms en el texto.
Procura hacer alguna pregunta solo cuando sea necesario para que
se mantenga el dilogo en torno al texto. Estas preguntas estarn
vinculadas a alguna informacin que se encuentra al inicio, nudo
o desenlace y nal del cuento, que se encuentra ubicada entre los
prrafos del texto, as como tambin informacin que se encuentra en
la tapa y contratapa del cuento.
76
En grupo 4
Explcales que ahora ellos debern realizar una lectura exploratoria que
les permita saber las caractersticas de los textos de la biblioteca.
Entrega diferentes textos de la biblioteca de aula a cada grupo e
indcales que deben leerlos de forma exploratoria para encontrar las
caractersticas que les permitan reconocer qu texto es.
Facilita a los nios un cuadro que deben llenar con la informacin que
van encontrando en el texto.
Tipo de material
Tipo de texto Ttulo Autor Ilustrador Editorial
Libro/revista/peridico
Libro
Cuento
Pide a los nios que, usando esta informacin, organicen sus libros,
revistas, peridicos, etc., de acuerdo a los criterios que establecieron
en la sesin anterior.
Si los nios han acordado colocar siglas puedes hacer lo siguiente:
explcales que la sigla es el resultado de un proceso de creacin de
una palabra a partir de cada letra (grafema) inicial de los trminos
principales de una expresin. Ejemplo: ONU (Organizacin de las
Naciones Unidas)
Textos narrativos peruanos:
NP
Si los nios han elegido organizar sus libros por autores, puedes obtener
algo como esto.
Autores peruanos
Autores extranjeros
Textos narrativos
Textos narrativos
Cuentos
Cuentos
Mitos
Cuentos
Leyendas
Cuentos
77
3. CIERRE
10
minutos
En grupo clase
Recuerda con los nios las actividades realizadas para la organizacin
de la biblioteca de aula.
Entrega a tus nios su cha de autoevaluacin e invtalos a reexionar
sobre sus logros y los aspectos que an les falta mejorar.
78
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
09
Ficha de autoevaluacin
Nombre y apellido:
Criterios
Lo hice fcilmente
Ubiqu el nombre
del autor, ilustrador,
editorial?
Ubique el ttulo?
Ubiqu el ndice?
Dije cmo eran
los textos que
exploraba?
Le algunas partes
para identicar si
se trataba de un
cuento, noticia,
etc.?
79
No lo hice
Anexo 2
Cuarto Grado
80
UNIDA
D1
SESIN
09
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
Elaboramos y organizamos
nuestro portafolio
Para qu usamos el lenguaje escrito
cuando leemos un texto instructivo?
Habitualmente el texto instructivo est presente para
proporcionar los procedimientos que permiten: elaborar
algo, cocinar, funcionar un aparato, etc. En este caso
leern un instructivo para elaborar su portafolio.
Antes de la sesin
Escribe en un papelote el texto informativo: El portafolio del estudiante.
Prev reunir todas las fichas de autoevaluacin de los nios y otros
materiales de comprensin o produccin de textos que fueron trabajados
en las sesiones anteriores.
Rene los materiales necesarios para la elaboracin del portafolio de cada
nio.
94
Comprende textos
escritos.
CAPACIDADES
INDICADORES
Recupera informacin
de diversos textos
escritos.
Infiere el significado
de los textos escritos.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
2. DESARROLLO
70
minutos
Antes de la lectura
En grupo clase
Durante la lectura
En forma individual
Indica a los nios que lean el texto en forma individual y silenciosa.
Pide a un nio voluntario que lea el texto en voz alta, si hay palabras que
no entienden, invtalos a leer nuevamente y a deducir su signicado
por lo que dice el texto (contexto del texto).
Pide a los nios que ubiquen dnde se
encuentra la palabra de difcil comprensin.
Luego pide que lean el prrafo en el que se
encuentra la palabra. Finalmente, invtalos
a que digan qu signica. Si an les quedan
dudas, pueden consultar el diccionario.
96
Despus de la lectura
Compara con los nios lo que leyeron con lo que ellos pensaban que
iba a tratar el texto.
Invtalos a decir con sus propias palabras lo que entendieron del texto.
Pide que ubiquen en el texto: qu datos deben incluir en el portafolio?
Qu se debe hacer despus de escribir las metas de aprendizaje?
Para que los nios ubiquen la informacin debes decirles que regresen
al texto para releerlo y encontrar dnde se encuentran los datos.
Puedes hacer que los nios encierren la respuesta o la subrayen. De
igual manera se procede con la bsqueda siguiente: qu se debe
hacer despus de escribir las metas de aprendizaje? Los nios deben
ubicar dnde dice metas de aprendizaje y luego encontrar que lo que
se hace despus es seleccionar los trabajos.
Pregunta: por qu se guardan las producciones de los nios? Por
qu los nios deben seleccionar los trabajos? Estas preguntas son de
causa - consecuencia y para ser respondidas deben ubicar dnde se
encuentra la informacin acerca de las producciones de los nios,
luego establecer la relacin entre las informaciones de la primera y
la segunda idea porque en ellos se puede ver lo que los nios han
aprendido. De igual forma se debe proceder para guiar a los nios con
la siguiente pregunta.
Regresa con los nios para observar las caractersticas del texto y
elaborar su cartel de sntesis: Cmo es el texto de recomendaciones
que hemos ledo?
Tiene un ttulo.
Usan nmeros para establecer el orden del proceso 1, 2...
Cada paso est marcado con un color.
Tiene una imagen.
Usa preguntas.
En grupo clase
Planica con los nios cmo, cundo y con qu elaborarn su portafolio.
Recuerda que para su elaboracin tienen el texto instructivo.
Acompalos en todo momento en la elaboracin de su portafolio.
Explica que el da de maana continuarn con la organizacin de su
portafolio.
97
3. CIERRE
10
minutos
En grupo clase
Recuerda con los nios paso a paso las actividades realizadas para
elaborar y organizar su portafolio: pregunta: qu aprendieron en esta
sesin? Qu les result fcil? Qu les fue difcil? Qu avanzaron en
la elaboracin de su portafolio y que les falta todava?
El uso del portafolio en los nios permite:
Guiar a los nios en la percepcin de sus propios
progresos, los que podran presentarlos en el da del
logro de forma reflexiva y con juicio crtico, pues l ser
consciente de sus logros y sus dificultades. A partir de all
establecer los objetivos de su portafolio, buscando lograr
los aprendizajes previstos en lectura y escritura.
98
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
10
99
Escribimos la presentacin
de nuestro portafolio
(Continuacin)
Antes de la sesin
Copia en un papelote o fotocopia el anexo N 1 para que elaboren la
presentacin de su texto.
Busca libros o revistas en los que haya presentacin, que sirva de referente
para su elaboracin.
Elabora una lista con grupos de cuatro nios. Frmala pensando en nios que
puedan colaborar con sus compaeros y que no los superen excesivamente al
punto que dificulten el aprendizaje de los otros.
100
CAPACIDADES
Textualiza sus
ideas segn las
convenciones de la
escritura.
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
En grupo clase
10
minutos
2. DESARROLLO
70
minutos
En grupo clase
Pide que busquen en la biblioteca de aula libros que cuenten con
presentaciones.
Entrega un libro o revista por grupo para que los nios puedan leer de
qu se trata eso de la presentacin.
101
Planicacin
En forma individual
Indcales que completen el siguiente cuadro:
Qu
escribir?
La
presentacin
de mi
portafolio.
Quin la
leer?
Para que el Nuestros
lector sepa padres, otros
qu va a
docentes y
encontrar y compaeros.
cmo est
organizado.
Para qu?
Cmo lo escribir?
Colocando las partes del
portafolio, para qu lo
hicimos y por qu.
Usaremos preguntas y
respuestas.
Le pondremos ttulo:
Presentacin
Escribiremos en letra
legible.
Entrega a los nios el anexo N1 y lelo con ellos para que todos
comprendan las preguntas o las cambien si lo preeren.
Pide que cada nio escriba las ideas que desarrollen lo anotado en la
tabla anterior:
Cmo
comenzar?
Qu quiero
decir de...?
Cmo
terminar?
Diciendo por
qu hicimos el
portafolio
Para qu
vamos a usar el
portafolio?
Diciendo cmo
est organizado
el portafolio
Primer prrafo
Segundo prrafo
Tercer prrafo
Textualizacin
Entrega una hoja a los nios para que escriban su primer borrador.
Recurdales que usen las ideas que han anotado porque ests les
permitirn organizar mejor su texto en cada uno de los prrafos.
Acompaa la escritura de las presentaciones de la siguiente manera:
Primero, pasa por el lugar de cada nio para vericar que estn
escribiendo la presentacin de su portafolio y que el texto est
cumpliendo la funcin de informar a los lectores acerca de la intencin
y el contenido del portafolio. Tambin revisa si cada prrafo responde
a las preguntas orientadoras que anotaron antes (Adecuacin a la
situacin comunicativa).
102
Revisin
Pide que los nios formen grupos de cuatro, toma en cuenta que en el
grupo haya nios que puedan colaborar entre ellos y que no superen
demasiado a los dems integrantes.
Lee con los nios la cha para la revisin de la presentacin y asegrate
que todos han comprendido.
Ficha de revisin de la presentacin del texto
En en el texto...
Respondi a las preguntas planteadas en cada
prrafo?
NO
3. CIERRE
10
minutos
En grupo clase
Recuerda con los nios cmo hicieron para escribir la presentacin:
qu hicieron antes de escribir la presentacin?, para qu nos sirvi
leer algunas presentaciones?, en qu se jaron durante la escritura? ,
en qu tuvieron dicultad?
104
Anexo 1
Cuarto Grado
PRESENTACIN
Por qu hicieron el portafolio?
105
UNIDA
D1
SESIN
11
Anexo 2
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
11
ESCRITURA:
106
Anexo 3
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
11
Fuente: Calero Guisado, Andrs (2011). Como mejorar la comprensin lectora: estrategias para
lograr lectores competentes. Madrid: Wolters Kluwer.
107
Anexo 4
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
11
A m me gusta porque:
Fecha:
Firma:
Fuente: Calero Guisado, Andrs (2011). Como mejorar la comprensin lectora: estrategias para
lograr lectores competentes. Madrid: Wolters Kluwer.
108
Antes de la sesin
Prepara la lista de cotejo para aplicarla mientras tus estudiantes
desarrollan las actividades.
Prepara una hoja bond por cada uno de tus estudiantes para que
respondan las preguntas sobre el texto: Un nio nuevo en cuarto
grado.
Lee las pginas 51 al 55 de las Rutas de aprendizaje. Fasciculo 1. Ejerce
plenamente su ciudadana. V ciclo. Lima: Ministerio de Educacin, 2013.
109
CAPACIDADES
INDICADORES
Se expresa oralmente.
Deduce la causa de
un hecho y la idea
de un texto sobre
la convivencia en la
escuela con algunos
elementos complejos
y con vocabulario
variado.
Textualiza experiencias,
ideas, sentimientos
empleando las
convenciones del
lenguaje escrito.
Utiliza reflexivamente
conocimientos y
principios democrticos
para la construccin de
normas de convivencia.
110
Evala el cumplimiento
de las normas en las
asambleas de aula en
funcin del bienestar
general.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
10
En grupo clase
Dirige la mirada de tus estudiantes al cuadro de planicacin y
pregunta: qu actividad nos falta desarrollar?, para qu escribiremos
la ancdota?, cmo es una ancdota? Registra su respuesta en la
pizarra.
minutos
2. DESARROLLO
70
minutos
Antes de la lectura
En forma individual
111
Durante la lectura
Pide a los nios que realicen una lectura silenciosa del texto. Indica que
si hay palabras que no las entienden, relean el texto, ubiquen dnde se
encuentra la palabra y la relacionen con la informacin que est antes
o despus de ella.
Despus de la lectura
Dialoga con tus nios sobre el lugar donde ocurre, promueve la reexin
sobre los hechos, los personajes que intervienen y las acciones que
realizan. Ejemplo: las actitudes de los personajes Telo, Rubn, etc.
Copia en un papelote estas preguntas y entrega una hoja bond a cada
uno de tus estudiantes, pdeles que coloquen su nombre y respondan
las preguntas:
Cmo se inicia?
Cul es la razn o causa por la que Rubn y su familia se mudan a
Huancayo? Explica.
Por qu Rubn se siente bien en la escuela?
Con qu propsito habr escrito el autor este texto?
Cul es la enseanza del texto? Comenta
Con qu personaje te identicas ms?, por qu?
Regresa con los nios a observar nuevamente la ancdota para
determinar sus caractersticas, a n de que esto les ayude en la
produccin del texto.
En grupo clase
Pregntales: cmo se sienten en el aula?, creen que las normas de
convivencia que acordamos nos han ayudado a estar mejor en el saln?,
hay alguna norma que creen que como grupo todava no hemos
cumplido?, hay alguna norma que, como grupo, ya hemos aprendido
a realizar siempre? Anota sus respuestas y diles que las normas que ya
cumplen las borrarn y las que an faltan las mantendrn.
Renete con los nios formando un crculo, sentados en el suelo o en
sus sillas, dentro o fuera del aula.
112
Dialoga con los nios acerca de las normas que tienen dicultad para
cumplir y que expliquen por qu no han podido cumplirlas. Anota en la
lista de cotejo cmo ordenan sus ideas al explicar.
Planicacin
Recurdales que
una ancdota es un
relato breve, curioso
o divertido de un
suceso generalmente
ocurrido a la persona
que lo cuenta.
Una ancdota de
Para compartirla
nuestra convivencia con nuestros
escolar en el cuarto compaeros.
grado relacionada
al cumplimiento
o incumplimiento
de una norma de
convivencia.
Cmo la vamos a
escribir?
Primero
colocaremos el
lugar de los hechos,
a quines les ocurre
y lo que hacen.
Luego, lo ocurrido
y nalmente el
desenlace.
Cierto da
De pronto
Cuando
Finalmente
Luego
Despus
Entonces
Textualizacin
Indcales que escribirn la ancdota de acuerdo
a lo planicado.
Acompalos y observa cmo resuelve cada
nio. Si algn nio tiene dicultad ofrcele tu
ayuda y observa si es que logra hacerlo con tu
apoyo.
113
IMPORTANTE!
Pasa por cada
lugar para que
registres en la
lista de cotejo
el avance de los
nios.
Revisin
Entrega la cha a cada uno de los nios para que revisen y corrijan la
ancdota.
Mi Ancdota
SI
NO
En grupo clase
Pide que publiquen sus ancdotas ubicndolas en el peridico mural o
en otro espacio que el grupo decida.
Invtalos a leer las ancdotas de sus compaeros, tambin a otros nios
y docentes de la escuela. Esto le da sentido a lo que han escrito: para
que sea ledo por otro.
114
3. CIERRE
En grupo clase
10
minutos
me
Firma:
115
N.
Inere el
signicado de los
textos escritos
Textualiza sus
ideas segn las
convenciones de la
escritura
Convive
democrticamente
Participa
democrticamente
Anexo 1
Cuarto Grado
1.
2.
3.
4.
5.
...
Logrado
En proceso
116
No logrado
Observaciones
Expresa con
claridad sus ideas
Nombres
y apellidos
Ordena sus ideas para narrar
ancdotas, a partir de sus saberes
previos y de alguna fuente de
informacin.
UNIDA
D1
SESIN
12
Competencias:
Se expresa oralmente.
Participa democrticamente.
Convive democrticamente.
UNIDA
D1
SESIN
12
Anexo 2
Cuarto Grado
Mi Ancdota
SI
117
NO
118
119
120
UNIDAD DIDCTICA
Matemtica
121
MINISTERIO DE EDUCACIN
MATEMTICA
Cuarto grado
MINISTERIO DE EDUCACIN
Av. De la Arqueologa, cuadra 2. San Borja.
Lima, Per
Telfono: 6155800
www.minedu.gob.pe
Edicin: Primera edicin
CRDITOS TCNICOS
Equipo pedaggico:
Ministerio de Educacin
Derechos Reservados
2015
122
Organizamos
el aula
I. SITUACIN SIGNIFICATIVA
Los nios y las nias de cuarto grado inician una nueva etapa escolar, en la cual vivirn
experiencias que les permitirn reencontrarse con sus compaeros, familiarizarse con
un nuevo ambiente de trabajo y conocer los materiales que van a utilizar, as como
tambin, implementar los sectores del aula en actividades compartidas que les permitan
desarrollar sus aprendizajes matemticos. Por ello es importante que participen y
decidan de manera democrtica cmo ser la organizacin e implementacin de los
sectores del aula, en especial el de matemtica. Es as que se les presenta como reto lo
siguiente: Dnde ubicaremos nuestros sectores? Qu materiales necesitamos elaborar
para implementar el sector de Matemtica?
Por otro lado, es importante tener en cuenta que los estudiantes aprenden de forma
ptima jugando y desarrollando situaciones vinculadas con su vida cotidiana (por ejemplo,
situaciones de compra y venta en contextos autnticos como mercados, ferias, tienda
escolar, etc.). Siempre es necesario recordar que esto les permite adquirir, movilizar y
dar signicado a los saberes matemticos que van aprendiendo en las sesiones.
Para el abordaje de las situaciones planteadas, se requiere que los nios y las nias
pongan en prctica la competencia vinculada a la resolucin de problemas que impliquen
usar los nmeros para contar, estimar y representarlos de diversas formas, haciendo
uso de la descomposicin; y la competencia vinculada a la resolucin de problemas
de regularidades que impliquen identicar, continuar y proponer patrones aditivos
ascendentes y descendentes. En este sentido, se propician situaciones autnticas que
tienen como propsito lograr el aprendizaje a partir de contextos reales y dar signicado
a todos los saberes matemticos que se aborden, de manera que los estudiantes
puedan organizar su espacio y organizarse ellos mismos para un mejor aprendizaje de la
matemtica.
II. PRODUCTOS
Organizacin de los equipos de trabajo.
Implementacin del Banco del aula en el sector de Matemtica.
123
CAPACIDADES
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de gestin de
datos e incertidumbre.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
forma, movimiento y
localizacin.
Matematiza
situaciones.
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
regularidad, equivalencia
y cambio.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
INDICADORES
Organiza los datos en tablas.
Realiza preguntas relevantes para recoger
datos relacionados con el tema de estudio
y aporta con sugerencias a las preguntas
formuladas por sus compaeros.
Identica las referencias necesarias en
situaciones de localizacin y desplazamientos,
en el entorno escolar, expresndolos en un
croquis y coordenadas.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Elabora y usa
estrategias.
Elabora y usa
estrategias.
124
Sesin 2:
Sesin 5:
Jugamos en el Banco e
identicamos patrones
Sesin 8:
125
V. EVALUACIN
Situacin de
evaluacin/
Instrumento
Se evaluar
con situaciones
problemticas
que implican
evidenciar los
aprendizajes
de la Unidad 1.
Se usar
una hoja de
aplicacin para
comprobar los
aprendizajes
logrados
por los
estudiantes.
Competencia
Capacidad
Indicador
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
forma, movimiento
y localizacin.
Matematiza
situaciones.
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones
de regularidad,
equivalencia y
cambio.
Elabora y usa
estrategias.
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
Comunica y
representa
ideas
matemticas.
Matematiza
situaciones.
126
Organizamos y registramos
los materiales
de la biblioteca del aula
En esta sesin, se espera que los
estudiantes organicen y registren datos
cualitativos y cuantitativos en tablas,
a fin de elaborar un inventario de los
materiales de la biblioteca del aula.
Antes de la sesin
Agrupa los materiales de la biblioteca que los
nios y las nias debern organizar y registrar,
segn la cantidad de equipos que se formen.
127
Ministerio
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de gestin de
datos e incertidumbre.
CAPACIDADES
INDICADORES
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Recoge los saberes previos de los nios y las nias. Para ello, pide
que observen los materiales del aula y luego pregunta, por ejemplo:
qu materiales los ayudarn a aprender?, estos materiales
sern tiles solo para el presente ao?, quines los podran usar
posteriormente?, por qu debemos cuidarlos?
Dialoga con todos sobre la importancia de tener un aula organizada
y con materiales en cada uno de los sectores; luego, comenta que
este mes deben participar en la organizacin del aula y, por ende,
del sector de Matemtica, el cual ayudarn a implementar con
materiales y con el Banco del aula.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a organizar y
registrar dos tipos de datos en tablas, a n de elaborar un inventario
de los materiales de la biblioteca del aula.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que les
permitirn trabajar en un clima afectivo favorable.
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Respetar los derechos de los dems.
Escuchar antes de hablar.
128
2. DESARROLLO
Presenta la siguiente situacin problemtica:
65
La biblioteca escolar
minutos
129
Una vez que hayan elegido el modelo de cha, verica que sea el
correcto y, si fuera necesario, sugiere algunos cambios.
Proporciona papelotes, plumones y reglas a cada equipo para que
plasmen sus propuestas. Acompaa este momento formulando
algunas preguntas, por ejemplo: es eso lo que quiere registrar
Eusebio Salazar?, estn seguros?, por qu?; estos datos son
sucientes?, cules faltaran?, cmo comprobaremos que todos
los datos estarn incluidos en la cha?, etc.
Invita a los equipos a socializar sus propuestas. Luego, orintalos
para que agreguen algunos datos importantes: ttulo, nombre del
colegio, grado, fecha, etc.
Un modelo de cha sera el siguiente:
Lugar:
Fecha:
Literatura infantil
Registro
1
Libros informativos
Nombre de la obra
Lminas y chas
Estado
Cantidad de
ejemplares
130
3. CIERRE
10
minutos
131
N.o
Nombre y apellidos de los
estudiantes
Logrado
132
En proceso
1.
2.
3.
4.
5.
6.
...
No logrado
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
01
Lista de cotejo
Antes de la sesin
Prepara los materiales necesarios y adeca
el aula de acuerdo a las actividades que
realizars.
Revisa las pginas 7 y 8 del Cuaderno de
trabajo.
133
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
forma, movimiento y
localizacin.
Matematiza situaciones.
Comunica y representa
ideas matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias a travs de las
siguientes actividades:
15
minutos
134
Revisa con los nios y las nias algunas normas de convivencia que
los ayudarn a trabajar en grupo y a aprender mejor.
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Escuchar y respetar la opinin de los
dems.
2. DESARROLLO
65
minutos
135
Laura
Maribel
Dionisio
Walter
ngel
Toms
Cintia
Ral
Roco
Carla
Pedro
Elena
3. CIERRE
10
minutos
Conversa con los nios y las nias y recoge los aprendizajes logrados
hoy mediante las siguientes preguntas: les gust la sesin?, por
qu?; qu aprendieron?; les pareci fcil describir la ubicacin
de los objetos y los sectores del aula?, tuvieron alguna dicultad?,
cul?, cmo la superaron?; en que situaciones de nuestra vida
podemos elaborar un croquis?
137
Hacemos recorridos
por la ciudad
En esta sesin, se espera que
los nios y las nias describan,
comuniquen y tracen trayectos
en croquis y mapas.
Antes de la sesin
Prepara todos los materiales necesarios para
realizar las actividades.
Revisa las pginas 21 y 22 del Cuaderno de
trabajo.
138
Ministerio
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
forma, movimiento y
localizacin.
CAPACIDADES
INDICADORES
Matematiza
situaciones.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
20
minutos
139
2. DESARROLLO
Pide a los estudiantes que lean atentamente la siguiente situacin:
65
minutos
ESTE
Amazonas
Lima
Tacna
140
SE
SO
Arequipa
SUR
NE
NO
Ayacucho
Cusco
Ica
Moquegua
OESTE
San Martn
Lambayeque
Puno
Madre de Dios
Piura
Cajamarca
Tumbes
N
NE
NO
E
SO
Sullana
SE
Talara
Ayabaca
S
Paita
Piura
Morropn
Huancabamba
Sechura
142
de
3. CIERRE
10
minutos
Conversa con los nios y las nias y recoge los aprendizajes logrados
en la sesin. Puedes formular las siguientes preguntas: qu
aprendieron hoy?; les gust la sesin?, por qu?; les parece fcil
describir recorridos?, tuvieron alguna dicultad para hacerlo?,
cul?, ya la superaron?, cmo?; en qu situaciones les servir
lo aprendido?, qu ejemplos podran mencionar?
Reexiona con ellos sobre la importancia de hacer descripciones
claras, que no se presten a confusin.
Comenta que los recorridos en el plano tienen un lugar de partida
y otro de llegada, y que las indicaciones para orientarse deben
incluir ciertas referencias, como nombres de avenidas o lugares, las
direcciones (norte, sur, este y oeste), etc.
Felicita a todos por su participacin en la sesin y brndales palabras
de afecto.
143
Antes de la sesin
Elabora monedas y billetes de
papel u otro material flexible.
144
CAPACIDADES
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
Comunica y representa
ideas matemticas.
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
20
minutos
145
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Cuidar los materiales y guardarlos
en el lugar correspondiente.
2. DESARROLLO
Plantea a los estudiantes la siguiente situacin problemtica:
60
minutos
Monedas
2 monedas de S/. 1
1 moneda de S/. 2
1 moneda de S/. 5
146
700
100
100
90
9
147
D
9
U
9
148
3. CIERRE
10
minutos
Dialoga con los nios y las nias sobre las actividades realizadas a
travs de las siguientes preguntas: les gust lo que hicieron?, por
qu?; qu aprendieron hoy?, para qu les servir lo aprendido?;
cmo se organizaron a n de preparar las monedas y los billetes?,
qu corregiran de lo realizado?, cmo?, por qu?; fue fcil
contar dinero?, conocen otra forma ms fcil y rpida de contar
dinero?, cul?, cmo?
Felicita a todos por su participacin y por haber colaborado en la
implementacin del Banco del aula preparando las monedas y los
billetes.
149
UNIDA
D1
SESIN
04
Anexo 1
Cuarto Grado
194-24382707-0-96
IMPORTE DEPOSITADO:
150
Jugamos en el Banco e
identificamos patrones
En esta sesin, se espera que los nios y
las nias aprendan a identificar las reglas de
formacin de patrones aditivos crecientes y
decrecientes con nmeros de hasta tres cifras,
vivenciando situaciones en el Banco del aula y
utilizando las monedas y los billetes.
Antes de la sesin
Prepara un papelote con la situacin
problemtica planteada en Desarrollo.
evisa la lista de cotejo (ver anexo 1).
151
CAPACIDADES
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de regularidad,
equivalencia y cambio.
INDICADORES
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Elabora y usa
estrategias.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Comenta con los nios y las nias que en esta sesin resolvern una
situacin en el Banco del aula. Luego, explica por qu es importante
contar con un aula organizada y con materiales en el sector de
Matemtica que les permitan aprender jugando y, tambin, por
qu es necesario conservarlos.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a hallar la
regla de formacin de patrones que aumentan o disminuyen, para
ello, utilizarn los billetes y las monedas del Banco.
Recoge los saberes previos sobre patrones aditivos a travs de
las siguientes preguntas: cundo un patrn crece o aumenta?,
qu ejemplo podran mencionar?; cundo un patrn decrece o
disminuye?, qu ejemplo podran mencionar?
Acuerda con los estudiantes algunas normas de convivencia que
los ayudarn a trabajar y a aprender mejor en equipo.
Normas de convivencia
Respetar la opinin de los compaeros.
Cuidar los materiales y guardarlos despus
de usarlos
152
2. DESARROLLO
65
minutos
153
Entrega a cada equipo la tabla con los das de la semana para anotar
el registro del dinero y pdeles que utilicen las monedas y los billetes
del Banco para vivenciar la situacin hasta hallar la solucin.
Anoten en
esta tabla
lo que
ocurre cada
da con el
dinero.
Da
Lunes
Viernes
Sbado
Dinero
775
-25
-25
750
725
-25
700
-25
-25
Los nmeros
disminuyen en
25; entonces, es
un patrn aditivo
decreciente.
675
Regla de
formacin:
disminuir
25.
775
750
725
700
675
3. CIERRE
10
minutos
155
N.o
Nombre y apellidos de los estudiantes
Logrado
En proceso
156
Anexo 1
Cuarto Grado
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
...
No logrado
UNIDA
D1
SESIN
05
Lista de cotejo
Antes de la sesin
Prepara 60 cartulinas de 8 x 8 cm para cada
grupo de trabajo (un color diferente para cada
grupo). Si deseas, puedes hacerlo con ayuda de
los estudiantes.
Consigue cajas medianas.
En un papelote, escribe las consignas planteadas
en El gran reto (Desarrollo).
157
CAPACIDADES
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones
de regularidad,
equivalencia y cambio.
INDICADORES
Comunica y representa
ideas matemticas.
Elabora y usa
estrategias.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Repasa con los nios y las nias los acuerdos para organizar e
implementar el sector de Matemtica.
Comenta que en esta sesin elaborarn tarjetas numricas que los
ayudarn a aprender y que podrn usar durante todo el ao. Luego,
plantea las siguientes preguntas: por qu les gustara elaborar
tarjetas numricas?, cmo lo haran?, dnde las guardaran?,
qu podran aprender con ellas?
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a crear
patrones aditivos que aumentan o disminuyen jugando con las
tarjetas numricas.
Acuerda con los nios y las nias algunas normas de convivencia
que los ayudarn a trabajar y a aprender mejor en equipo.
Normas de convivencia
Cuidar los materiales a utilizar.
Participar en orden durante el juego.
158
2. DESARROLLO
65
minutos
310 320
El gran reto
Los integrantes de cada grupo
debern tomar una tarjeta de
la mesa, pegarla en su pecho
con cinta adhesiva y, luego,
ubicarse en fila formando un
patrn aditivo.
Ganar el grupo que termine primero y lo haga correctamente.
Podemos
continuar
el patrn
sumando 90.
+90
+90
+90
+90
160
3. CIERRE
10
minutos
Conversa con los nios y las nias sobre las actividades realizadas.
Formula estas interrogantes: les gust lo que hicieron?, por qu?;
para qu les servir lo que han aprendido hoy?; qu es un patrn
aditivo creciente?, y decreciente?
Felicita a todos por su participacin y brndales palabras de
reconocimiento y gratitud.
161
Representamos la
unidad de millar en el
Banco del aula
En esta sesin, se espera que los
nios y las nias construyan la nocin
de unidad de millar, representndola
de manera concreta, grfica y
simblica en situaciones ldicas de
contexto matemtico.
Antes de la sesin
En una cartulina, escribe el comunicado del Banco que se
encuentra en Inicio.
Fotocopia y recorta la carta del Banco, la moneda de
coleccin y el comprobante de depsito (ver anexos),
segn el nmero de parejas formadas en la sesin 4.
Revisa la lista de cotejo (ver anexo 3).
162
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
20
minutos
Comunicado
Estimados clientes:
Se agotaron las monedas de S/. 2 y S/. 5, y tambin los billetes de
S/. 20, S/. 50 y S/. 200.
Pide a los estudiantes que cuenten el dinero y, despus, formula
las siguientes interrogantes: cunto dinero tienen?, cmo lo
contaron?, han agrupado?, de qu manera?; cuntas monedas
de S/.1 forman S/.10?
Indica que los miembros de cada equipo debern especicar al
cajero del Banco el cambio que quieren realizar. Orintalos para
que decidan cambiar 20 monedas de S/.1 por dos billetes de S/.10.
Una vez conseguido el cambio solicitado, pide que cuenten el dinero
y, luego, pregunta: cmo contaron los billetes de S/.10?, cmo
163
10
20
21
22
23
24
2. DESARROLLO
60
minutos
Comenta con los nios y las nias que ha llegado una carta del
Banco del aula para las parejas que prepararon las monedas y los
billetes en una sesin anterior (sesin 4). Luego, plantea la situacin
problemtica:
Debern averiguar cunto dinero
tiene ahora cada pareja.
164
Anverso
Reverso
165
Contina del mismo modo para que cambien dinero por billetes
de S/.100. Pregunta: cuntos billetes de S/.10 tienen?; si tienen
10 billetes de S/.10, por cuntos billetes de S/.100 pueden
cambiarlos?
Una vez que hayan realizado los canjes y tengan el dinero completo,
distribuye el material Base Diez y pide que cada pareja establezca
una correspondencia entre las monedas y los billetes que tienen y
dicho material.
Formula algunas preguntas, por ejemplo: con qu piezas del
material Base Diez representaran el dinero que tienen?, saben
con qu pieza podran cambiar las 10 placas de 100? Permite que
experimenten con el material y verica que coloquen las placas una
sobre otra hasta formar el cubo de la unidad de millar.
166
C
0
1 Um
D
0
U
0
10 centenas
Mil
10 centenas
100 decenas
1000 unidades
3. CIERRE
10
minutos
Dialoga con los nios y las nias sobre las actividades de la presente
sesin mediante algunas interrogantes: les gust lo que hicieron?,
por qu?; qu aprendieron hoy?, para qu les servir lo
aprendido?; tuvieron dicultades para formar la unidad de millar?,
cules?, cmo las superaron?, podran hacer lo mismo con otros
nmeros de cuatro cifras?, cmo?
Felicita a todos por su participacin y brndales palabras de afecto y
agradecimiento.
168
UNIDA
D1
SESIN
07
Anexo 1
Cuarto Grado
Carta del Banco
La Gerencia
169
Anexo 2
Moneda de coleccin
170
UNIDA
D1
SESIN
07
Comprobante de depsito
171
N.o
Nombre y apellidos de los estudiantes
Logrado
En proceso
172
Anexo 3
Cuarto Grado
1.
2.
3.
4.
5.
6.
...
No logrado
UNIDA
D1
SESIN
07
Lista de cotejo
para registrar el aprendizaje de los estudiantes en el uso de los criterios para resolver
situaciones del significado y uso de los nmeros (sesiones 7, 8, 9, 10 y 11).
Antes de la sesin
Prepara un papelote con la situacin
problemtica planteada en Desarrollo.
Revisa la pgina 10 del libro Matemtica 4.
Lista de cotejo.
173
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
Comunica y
representa
ideas
matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
20
minutos
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Respetar los turnos del juego y cumplir las reglas.
174
Equipo B
Puntaje:
10
100
1000
Puntaje:
2. DESARROLLO
60
minutos
Puntaje:
Lanzamientos de Valentina
Puntaje:
175
Puntos de Jorge
2000
200
40
12
Puntos de Valentina
1000
100
110
7
Puntos de Jorge
1000
200
2000
200
50
10
7
Agrupamos 10 blancas y las
canjeamos por una roja.
Agrupamos 10 rojas y las
canjeamos por una verde.
Puntos de Valentina
Um
Um
177
C
2
D
5
U
2
2 unidades
5 grupos de 10
2 grupos de 100
2 grupos de 1000
Precio
Botas
S/.459
Zapatos
S/.134
Zapatillas
S/.208
Billetes de
S/.100
Billetes de
S/.10
Monedas de
S/.1
3. CIERRE
10
minutos
Dialoga con los nios y las nias sobre las actividades realizadas.
Pregntales: les gust el juego?, qu hicieron para contar los
puntos de Jorge y Valentina?, fue fcil realizar el conteo?, qu
fue lo ms difcil?; qu aprendieron hoy?, para qu les servir lo
aprendido?; en qu ocasiones es necesario agrupar para contar?;
ahora que conocen cmo se juega Lanza al mil, ratican el lugar
donde ubicamos la diana?
Felicita a todos por su participacin y brndales palabras de afecto y
agradecimiento.
179
Formamos grupos y
representamos nmeros de
cuatro cifras
En esta sesin, se espera que
los nios y las nias aprendan
a componer y descomponer
nmeros de cuatro cifras, realizando
agrupaciones y utilizando el tablero
de valor posicional.
Antes de la sesin
Prepara varios juegos de cartulinas
rectangulares en blanco.
Revisa las pginas 9 y 10 del Cuaderno
de trabajo.
180
CAPACIDADES
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
Comunica y
representa ideas
matemticas.
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Normas de convivencia
Respetar la opinin de los compaeros.
Mantener el orden y la limpieza.
181
2. DESARROLLO
65
minutos
182
Por ejemplo, podran usar material Base Diez para formar los
grupos y, luego, escribir las cantidades en las cartulinas a n de
identicarlos, as:
1000
100
100
6
100
60
Tambin podran utilizar los billetes y las monedas del Banco del
aula.
183
C
0
3
D
0
0
6
U
0
0
0
6
1 millar
3 centenas
6 decenas
6 unidades
Um
1
C
3
D
6
U
6
Mil trescientos
sesenta y seis
Cocina S/.1089
Refrigeradora S/.2106
Televisor S/.2030
184
Lavadora S/.1430
Computadora S/.3899
Precio
Cocina
3. CIERRE
10
minutos
185
Anexo 1
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
09
Ficha de trabajo
En el mercado, los comerciantes venden diferentes productos. Para hacerlo, los agrupan
de 10 en 10 en bolsas, de 100 en 100 en costales, jabas o cajas, y algunas unidades
quedan sueltas.
Lee las siguientes preguntas, observa y resuelve:
1. Cuntos limones pondremos a la venta hoy?
10
limones
10
limones
10
limones
10
limones
10
limones
100
100
100
100
100
100
10
10
10
100
10
100
100
100
100
100
10
186
100
Descomponemos
nmeros de cuatro
cifras
En esta sesin, los nios y
las nias aprendern a utilizar
la descomposicin aditiva
de nmeros de cuatro cifras
para resolver problemas.
Antes de la sesin
En hojas bond, escribe la situacin problemtica
planteada en Desarrollo (una hoja por equipo).
Consigue tres cajas de distinto tamao: pequea,
mediana y grande.
Revisa las pginas 11 y 12 del Cuaderno de
trabajo.
187
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
Comunica y
representa
ideas
matemticas.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
10
minutos
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Cuidar los materiales y guardarlos
en el lugar correspondiente.
188
2. DESARROLLO
70
minutos
La resolucin de
problemas es un proceso
a travs del cual los
estudiantes adquieren y
modican habilidades,
destrezas, conocimientos
y conductas de manera
consciente, y desarrollan
la autonoma en su
aprendizaje.
189
Sugiere que utilicen el material Base Diez, u otro material que ellos
consideren, y el tablero de valor posicional.
Permite que los equipos exploren durante unos minutos la
representacin de la cantidad de moldes de queso con el material
Base Diez. Luego, proponles escribir el nmero en el tablero de
valor posicional y reconocer juntos lo que este indica, as:
Millares
El nmero
1380 no es muy
familiar para los
estudiantes, por
lo cual necesitan
remitirse al
tablero de valor
posicional para
determinar cmo
est compuesto.
190
1 caja grande
3 cajas medianas
8 cajas pequeas
80 moldes de queso
1Um
3C
8D
A esto lo llamamos
descomposicin.
191
Podemos descomponer un
nmero de diversas formas.
3. CIERRE
10
minutos
Estimamos utilizando
estrategias de clculo
Antes de la sesin
Revisa la lista de cotejo.
Prepara unidades del material Base Diez, tapitas
u otros objetos similares que sean tiles para
representar la situacin planteada en Desarrollo.
193
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
Elabora y usa
estrategias.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
194
2. DESARROLLO
65
minutos
300 + 75 = 375
195
3. CIERRE
10
minutos
Dialoga con los nios y las nias sobre las actividades realizadas
formulando estas preguntas: qu aprendieron hoy?; les parece
til saber estimar?, por qu?; creen que podran practicar su
capacidad de estimacin en casa?, cmo? Alintalos a continuar
estimando para que sus resultados sean cada vez ms cercanos a la
realidad.
Felicita a todos por su participacin y por los logros alcanzados
durante las sesiones de la presente unidad.
197
Valoramos nuestros
aprendizajes
Antes de la sesin
Revisa la hoja de aplicacin (anexo 1) y
fotocpiala en cantidad suficiente para todos los
estudiantes.
Revisa la lista de cotejo (anexo 2).
198
CAPACIDAD
INDICADOR
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de forma,
movimiento y localizacin.
Matematiza
situaciones.
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de regularidad,
equivalencia y cambio.
Elabora y usa
estrategias.
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
Comunica y
representa
ideas
matemticas.
Matematiza
situaciones.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Promueve un dilogo con los nios y las nias sobre los temas
desarrollados en esta unidad y pregntales qu aprendieron.
Comunica el propsito de la sesin: hoy tendrn la oportunidad de
demostrar lo que han aprendido en la Unidad 1.
Indica que en esta sesin trabajarn de forma individual los
problemas de la hoja de aplicacin y, si desean, pueden utilizar los
materiales concretos del sector de Matemtica.
Revisa con los estudiantes algunas normas de convivencia
necesarias para trabajar en un clima afectivo favorable.
Normas de convivencia
Conservar el orden en el aula.
Trabajar de forma individual.
Respetar el trabajo de los compaeros.
199
2. DESARROLLO
70
minutos
200
Problema 3
Pide que lean la situacin hasta que comprendan con claridad el
enunciado.
Orienta la comprensin mediante preguntas como estas: de qu
trata el problema?, qu deben hacer?, los datos son sucientes
para resolver el problema?, qu es un patrn?, a qu llamamos
regla de formacin?, etc.
Indica que, si desean, pueden utilizar la calculadora.
Solicita que resuelvan la situacin.
Sugiere que revisen lo que hicieron antes de pasar al siguiente
problema.
Problema 4
Pide que lean la situacin hasta que estn seguros de que han
entendido.
Orienta la comprensin mediante algunas preguntas: de qu
trata el problema?, qu deben hallar?, de qu manera lo van a
resolver?, cmo se representa un nmero en el tablero de valor
posicional?
Indica que pueden utilizar los billetes y las monedas o el material
Base Diez.
Solicita que resuelvan la situacin.
Recomienda que revisen la resolucin antes de pasar al ltimo
problema.
Problema 5
Pide que lean la situacin hasta que comprendan con claridad el
enunciado.
Orienta la comprensin mediante preguntas como estas: de
qu trata el problema?, qu se les pide?, qu material podran
utilizar?, por qu sera til?, etc.
Indica que pueden utilizar los billetes y las monedas.
Brinda un tiempo adecuado para que los estudiantes resuelvan
cada uno de los problemas planteados. Estimula la revisin de
sus resultados y motiva la autocorreccin durante el desarrollo
y al concluir. Monitorea constantemente el trabajo individual y
anmalos a utilizar material concreto. Finalmente, recibe las hojas
de aplicacin para su revisin.
201
3. CIERRE
10
minutos
202
UNIDA
D1
SESIN
12
Anexo 1
Cuarto Grado
Demuestro lo que aprend - Unidad 1
Nombre:
Fecha:
Mncora
Monsef
Hoyn
Huamanga
Urcos
Sillustani
Marcona
Cayma
SUR
Tarata
SE
ESTE
OESTE
SO
Nasca
Madre de Dios
NE
NO
Kuelap
Lamas
Talara
Cajamarca
En el plano:
Casa de Daniel.
Colegio de Daniel.
203
Escribe el recorrido que trazaste indicando las direcciones y las calles por las que pasar
Daniel.
Problema 2
Gloria y sus padres asistieron a la feria del libro y
compraron un diccionario y un atlas.
El pap de Gloria le pidi que pague el diccionario
solo con monedas de S/.5 y el atlas solo con billetes
de S/.10.
Ella cont as:
Lo har de 5 en 5
hasta completar
el precio del
diccionario: 5, 10,
15
S/.35
S/.120
Escribe la secuencia de cmo Gloria cont las monedas y los billetes al pagar.
El diccionario: 5, 10, 15
El atlas:
204
Problema 3
Un grupo de estudiantes cre estos patrones para que t escribas en los recuadros la regla
de formacin. Observa y resuelve.
Problema 4
En sus vacaciones del ao pasado, Manuel viaj a Lima con su mam cuando se realizaba la
feria del libro. Ellos acudieron un da antes del cierre y encontraron a buen precio los libros
que buscaban.
Estas son las compras que realizaron:
a. Manuel compr varios libros sobre dinosaurios y pag con los siguientes billetes y
monedas:
205
b. La mam de Manuel compr una coleccin de libros sobre el medioambiente y pag con
estos billetes y monedas:
Problema 5
Los estudiantes de cuarto grado estn jugando a descomponer nmeros.
Ya lo tengo!
2 billetes de S/.100,
3 billetes de S/.10 y
8 monedas de S/.1.
Chicos y chicas, junten en
monedas y billetes S/.238
del Banco del aula. Ganar
quien lo haga ms rpido!
206
Yo tambin lo
tengo! 23 billetes
de S/.10 y 8
monedas de S/.1.
238 = 200 + 30 + 8
238 =
Descompn el nmero 238 de una manera diferente a la utilizada por Sandro y Andrea.
207
N.o
Nombre y apellidos de los
estudiantes
Logrado
208
1
2
En proceso
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10
11
...
No logrado
Elabora representaciones de
nmeros hasta cuatro cifras en
forma simblica (composicin
y descomposicin aditiva, valor
posicional en millares, centenas,
decenas y unidades).
Anexo 2
Cuarto Grado
UNIDA
D1
SESIN
12
Lista de cotejo
Problemas
4
5