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Trabajo final : Tesis

Tema: Alteraciones de color entre la pre- impresin y la impresin


Carrera: Licenciatura en Diseo Grfico
Universidad Abierta Interamericana
Autor: Florencia Paola Barbieri
Matrcula: 1309
Ao: 2006

Agradecimientos:
Al Sr. Hugo M. Santarsiero por su colaboracin
A la Ing. Marcela Rojas por su apoyo
A la Fundacin Gutenberg.

A mi familia, a mis amigos y a Diego Sebastan


Lpez por su apoyo incodicional.
A los profesores de la UAI.

Diana Varela

Marcelo Wiesky

Gabriela Friedman

Indice

Alteraciones de Color entre la pre-impresin y la impresin


Presentacin del Problema ......................................................... 6
Presentacin de las hiptesis....................................................... 7
Hiptesis 1......................................................................................... 8
Conclusin Hiptesis 1........................................................ 21
Hiptesis 2......................................................................................... 22
Conclusin Hiptesis 2........................................................ 26
Hiptesis 3......................................................................................... 27
Conclusin Hiptesis 3 ....................................................... 33
Hiptesis Sustentada .................................................................... 34
Conclusin Hiptesis Sustentada .................................... 39
Anexo 1

Tintas y Temas relativos al color ...................................... 40

Tintas para Offset ................................................................ 41

Temas relativos al color...................................................... 43

Tintas para Flexografa ....................................................... 44


Temas relativos al color ..................................................... 46

Tintas para Huecograbado .............................................. 47


Temas relativos al color ..................................................... 48
Glosario ........................................................................................... 49
Bibliografa consultada ............................................................... 55

Alteraciones de color entre la


preimpresin y la impresin

Alteraciones de color entre la


preimpresin y la impresin

Presentacin del Problema

El problema habitual en la pro-

duccin grfica es la dificultad para


visualizar un color de la misma manera

a lo largo de todo un proceso, desde


la pantalla hasta la impresin final.

Cada dispositivo (monitor, scan-

ner, pruebas analgica o digitales, im-

presiones planas o rotativas) cuenta


con una gama propia de colores que
no presentan correspondencia una a
una con el resto de los equipos.

Esto conlleva a que los colores de

nuestro original no sean igualmente representados en las impresiones finales.

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Presentacin de las Hiptesis

Por tal motivo se han planteado

cuatro hiptesis (explicaciones plausibles, estimativas del problema de investigacin) como punto de partida para
la comprobacin del problema.

Se intentar a travs de un an-

lisis lgico comprobar la veracidad de

las hiptesis cientficas planteadas (mtodo cientfico).

Su verificacin consistir en la

prueba de su coherencia con enunciados previamente aceptados.

El tipo y diseo de esta investi-

gacin tratar de un estudio descriptivo - explicativo.

Hiptesis 1: Si se calibran los monitores

con los perfiles de color de los perifricos

de salida, se lograrn que los colores

en la pre-impresin e impresin no sufran alteraciones.

Hiptesis 2: Con la posibilidad de tra-

bajar con un catlogo de color, se solucionaran los problemas planteados


en cuanto a color se refiere.

Hiptesis 3: Con la posibilidad de ha-

cer y controlar las pruebas color durante la pre-impresin, se podrn corroborar los colores antes de la impresin.

Hiptesis Sustentada: Con el control de

todas las herramientas que nos ofrece


el mercado para la calidad, y control

del color, no se deberan producir alteraciones entre la pre-impresin y la impresin.

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Hiptesis 1

Si se calibran los monitores con los

perfiles de color de los perifricos de salida,


se lograrn que los colores en la pre-impresin e impresin no sufran alteraciones.

En algn momento de todo el

gestin del color, que permite un inter-

sados en RGB) deben convertirse en los

nerar desviaciones cromticas entre los

proceso los colores del monitor (exprecolores de imprenta (CMYK), este proceso

se

llama

conversin

de

cuatricroma. Por tal motivo se hace

absolutamente necesario contar con


un sistema de gestin de color que ayu-

de a mantener un color exacto y cons-

tante en todo el ciclo de reproduccin.


Si s trabajar en un entorno digital desde el proceso de diseo hasta la impre-

sin, con un sistema de gestin de co-

cambio de informacin de color sin ge-

dispositivos de entrada (escneres, cmaras digitales, monitores) y de salida

(Pruebas digitales, impresin digital,


prensa.

Estos perfiles se elaboran por

medio de espectrofotmetros, que a

travs de un software especfico, brinda la informacin necesaria para estandarizar el color1

lor se pueden obtener numerosas ven-

El perfil de un color es un archivo digital

utilizan tecnologas estandarizadas por

cogida durante la caracterizacin es

tajas. Estos sistemas de gestin de color

el Consorcio Internacional de Color


ICC. Color Sync para los sistemas Mac
e ICM para PC. Con los perfiles ICC se

logra una estandarizacin abierta en la

en el cual la informacin del color recalibrada en un espacio de color


estandar.

Un perfil ICC es un retrato del compor-

1) Alejandro Lewandowski, 2003, Color Managment , Gutenberg. Bs.As.

Pgina 8

tamiento de una mquina de impresin

con un papel, tintas, lineatura y generacin del negro determinados. Por eso,

que exista una estandarizacin del color dentro del flujo de produccin.

para poder usar un perfil ICC es indis-

La administracin de color consiste en

sin sean estables.

automticamente los colores reprodu-

pensable que las condiciones de impre-

Mediante un perfil ICC quedan caracterizadas las propiedades de color de

un dispositivo. El perfil es un archivo y


se usa para eliminar las desviaciones de
color del dispositivo.

Todos los dispositivos de color que inte-

el uso de un software para igualar

cidos por un dispositivo de salida a los

generados por otro dispositivo diferente. La administracin de color es un sistema abierto, ya que los espacios nu-

mricos del color que definen las ca-

ractersticas de reproduccin son independientes del dispositivo empleado.

gran un flujo de trabajo dentro de la

El CMS maneja el color de una ma-

comportamiento particular. Por esta ra-

representado por nmeros o por coor-

produccin de artes grficas tienen un


zn, la administracin de color o CMS

(color managemet System) se encarga

nera cuantitativa, donde el color es


denadas matemticas 2

de organizar y coordinar los distintos

Los sistemas de gestin de color, fun-

(entrada y salida) durante todo el pro-

tes mecanismos que lo controlan.

comportamientos de los dispositivos

ceso de pre-impresin e impresin, para

cionan creando perfiles de los diferenComo los espacios de color RGB (mo-

El espacio de color CIELab,


es independiente del dispositivo y representa la gama de colores que el ojo
humano percibe, con el arcoiris en forma circular y la saturacin, incrementando desde el gris
en el centro hasta los colores saturados en el
borde. La dimensin L indica la luminosidad, la
dimensin a es el verde - rojo : los valores
a positivos aparecern rojizos y los valores
a negativos verdosos. la b es el azulamarillo: donde los valores b positivos son
amarillento mientras que los b negativos son
azulados.
Los colores que tienen la misma luminosidad
estn todos en un plano y la luminosidad vara
verticalmente

2) Enrique Bonilla, Empleo de los perfiles ICC en el mundo de las pruebas color,Noviembre 2004

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Los procesos de administracin de color pueden ser usados para crear ti-

pos de igualacin de color:

Igualacin de pantalla a
impresora

Se quiere ver la imagen en el monitor y se


desea que la reproduccin sea lo ms exacta
posible.

Igualacin de prueba a
prensa

Se quiere hacer una prueba que muestre con


exactitud la imagen impresa

Igualacin de original a
impresin

La imagen impresa tiene que ser lo ms


idntica posible al original

Igualacin de pantalla a
pantalla

Sincronizar los colores en dos o ms


monitores para que los diseos se puedan ver
con exactitud

Igualacin de escner a
escner

Para efectuar la separacin se requiere


sincronizar varis escner para que se
produzca el mismo color.

Igualacin de Impresin a Para re imprimir algo previamente impreso a


impresin
travs de un proceso diferente.

nitor) y el CMYK (impresoras) no son

descriptores confiables de color por tal


motivo se creo un sistema CIELab, don-

Postscript, se efectan dentro del RIP,

exclusivamente en la fase de impresin.

de el color esta especificado por coor-

Actualmente mucho fabricantes de RIP

cios de color son estndares dentro del

gramas al incorporar varios tipos y ni-

denadas matemticas XeY, estos espamarco de gestin de color.

Para la generacin de los perfiles de

color es necesario la utilizacin de un


espectrofotmetro y un software gene-

estn incrementando el uso de sus proveles de presentacin diseados para


la administracin de color, algunos de
los programas son:

sustrato. Tambin se pueden crear


perfiles de color ya hecho para las

La gestin de color basada en ICC, se rea-

combinaciones ms comunes de

liza internamente (en un ordenador) den-

tintas, sustratos e impresoras.

tro de un propio programa o sistema

o en el controlador de impresin, mientras que en la Gestin de color de los

so RIP este corrige los colores ba-

sndose en la combinacin tinta/

rador de estos.

operativo concreto antes de imprimir,

Spec Tone Color: durante el proce-

Picaxo: cuando el programa utiliza

un colormetro X Rite, el proceso de


calibracin se hace con un solo
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movimiento del mouse, el progra-

ma lee los resultados y calcula la

nes creadas artificialmente.


Los sistemas de color managment

linearidad de la impresora.

Color Edge: este programa puede

utilizan varios componentes:

crear o alterar rpidamente perfiles de dispositivos de salida, contro-

El PCS: permite darle al color un va-

les de color mejorados para especificar la salida, saturacin de tin-

Los Perfiles: definen los valores Lab

tas y herramientas para calibrar el


monitor con el producto final.

los perfiles ICC.

La mayora de los sistemas de gestin

de color permiten asignar nuevos co-

lores mediante diferentes mtodos que


dependen del tipo de imagen que se
esta utilizando como, por ejemplo, to-

nos continuos, colores planos o imge-

ICC que interpreta 4 salidas prede-

colores que estan fuera de la gama

mtodo comn de controlador y con-

interfaz de uso comn, un formato para

Rendering Intent: interpretacin de


terminadas para poder manejar los

operativos, estos pueden ofrecer un

positivos, estos pueden ofrecer una

que corresponden a un conjunto


dado de nmeros RGB- CMYK.

Los CMS estn a nivel de los sistemas

vertir los colores entre los diferentes dis-

lor numrico en el sistema CIELab.

de color.

El CMM: motor de color, software


que se encarga de realizar los cl-

culos para convertir los valores

CMYK o RGB. El CMM puede estar


incluido en el sistema operativo o

en algn programa concreto como

por ejemplo el Adobe, donde con-

vierte un color original en un perfil de


color destino

La misin del motor de color para los

3) Enrique Bonilla, Empleo de los perfiles ICC en el mundo de las pruebas color,Noviembre 2004

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perfiles ICC, ms correctamente llama-

mantener el ajuste cromtico entre

(Colour Management Module: CMM),

impresin. Una de las principales ven-

do Mdulo de Gestin del Color

imgenes originales, pruebas color y la

es convertir de algn modo el gamut

tajas de estos sistemas es que se pue-

del dispositivo de origen en el de desti-

den obtener pruebas color desde la

no.

pantalla mediante la simulacin de

pruebas y procesos de la impresin, que

Si una imagen con un perfil RGB (desde

ayudan a los diseadores a efectuar

el monitor) debe imprimirse con un per-

correcciones crticas del color y de la

fil CMYK utilizando un propsito de con-

imagen.

versin definido, el CMM convierte las

Perfiles de entrada: Un perfil ICC de en-

coordenadas de color RGB en las co-

trada describe tpicamente el gamut

ordenadas de color CMYK del dispositi-

cromtico de un escner o de una c-

vo de impresin.

mara digital.

El perfil del monitor se usa como ori-

Un perfil de entrada es

gen (RGB a PCS) mientras que la tabla

unidireccional. Permite la conversin

relevante en el perfil de la impresora se

desde las coordenadas del dispositivo

usa como destino (PCS a CMYK).

en las absolutas, ya que el escner o la

Estos sistemas simplifican la tarea de

cmara es siempre un dispositivo de

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12

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8 7 .3

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100

100

Tabla de conversin de RGB a CMYK a travs del CMM ICC

En las tablas, los puntos suspensivos indican que se ha omitido (por abreviar) la sucesin de
valores descendentes4.

4) Mauro Boscarol, 2 de mayo de 2001. La gestin digital del color, Italia

Pgina 12

entrada u origen. Nunca uno de desti-

Para la calibracin de un moni-

no. Para Calibrar un perfil de entrada

tor se tienen que medir , el denomina-

rencia IT8.7 (tabla de tonalidades )que

tre los rojos y azules; y la Gamma que

se necesita tomar los puntos de refecontienen medidas de tonalidad de los


puntos de referencia.

Como el perfil de entrada es siempre

do punto blanco, que es el balance en-

es el contraste medio numricamente


representado.

El perfil de un monitor de color

un perfil de origen, los propsitos de

pasa de RGB a PCS. Es bidireccional de-

y solo hay una conversin, que se pue-

positivo de origen (es decir convertir del

conversin no desempean un papel


de especificar con una tabla (de RGB
o CMYK a Lab o XYZ) o con un algorit-

mo (perfil de la matriz, desde RGB a


XYZ).

bido a que el monitor puede ser un dismonitor al dispositivo de impresin) o

uno de destino (es decir, convertir del


escner al monitor)

Perfiles de salida: Los perfiles ICC de sali-

Perfil de reproduccin visual: Un perfil

da se relacionan con el gamut cromti-

profile) describe el gamut cromtico de

doras de pelcula (film recorders).

ICC de reproduccin visual (display

un monitor LCD o de tubo de rayos

catdicos (TRC) o de un espacio de trabajo RGB (al estilo de los que usa Ado-

be Photoshop) que se puede considerar un monitor ideal.


R

co de dispositivos de impresin y grabaTodos los dispositivos de impresin

usan tintas CMYK (o variaciones de stas), pero con los sistemas operativos ac-

tuales, algunas de ellas (las impresoras

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-30

La tabla de un perfil ICC de un monitor

sta es la tabla equivalencia entre valores RGB y Lab que


describen cmo ve el color el monitor. 5

5) Mauro Boscarol, 2 de mayo de 2001. La gestin digital del color, Italia

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12 .5

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-3

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8 7 .3

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10 0

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0 .9 8

La tabla de un perfil de dispositivo de impresin


Esbozo del perfil de un dispositivo de impresin CMYK. Las coordenadas del
dispositivo (CMYK) se relacionan con coordenadas absolutas (Lab). Los puntos
suspensivos indican que se ha omitido (por abreviar) la sucesin de valores
descendentes.

que no son PostScript) slo aceptan da-

dos por un escner ) que contiene man-

convierte en CMYK. stas se pueden con-

sultados medidos se relacionan con los

tos RGB, que el controlador de impresin


siderar en ese sentido aparatos RGB.

Muchos dispositivos de salida tiene ruti-

nas de calibracin que permiten incorporar densidades de colores estndares

y linealizar para conseguir un punto preciso. La calibracin para estos casos

tambin sirve para compensar factores

como ser el desgaste de los cabezales


de impresin.

El primer paso importante al

configurar el CMS es calibrar el disposi-

chas de color bien definidas y esos revalores ideales medidos con un


espectrofotmetro en un laboratorio y

suministrados en un disquete. Los dos


conjuntos de datos se ensamblan para

generar un perfil completo de los pun-

tos en los que el escner difiere del


ideal.

Una vez que el CMS entienda las ca-

ractersticas individuales del escner,


podr corregirlas cada vez que se
realize una digitalizacin.

tivo para que entienda los pequeos


cambios de color que ese dispositivo

concreto introduce cada vez que se


digitaliza una imagen.

El dispositivo digitaliza una imagen de

referencia(patrn IT8, que puede me-

dir los valores de color transparente leiPgina 14

Otra de las tareas del CMS es garanti-

en miniatura. El CMS asume el control

presentacin lo ms precisa posible de

ferentes colores en pantalla. El disposi-

zar que el monitor proporcione una rela imgen dada. Para llevar a cabo

este proceso, el CMS analizar primero

el comportamiento del monitor en condiciones controladas.

Como se mencion anteriormente, se

deben ajustar cuatro elementos de


calibracin

en

el

monitor

para

del monitor y le indica que presente ditivo mide los colores que emite el mo-

nitor y enva esos datos de vuelta al

CMS, este crea un perfil con los valores


de color medidos con los valores de

color ideales que deberan haberse


emitido.

caracterizarlo adecuadamente: el bri-

La caracterizacin de un dispositivo de

peratura de punto blanco. Los niveles

o monitor. En este caso, es mejor impri-

llo, contraste, nivel de gamma y la tem-

de brillo y contraste se ajustan manual-

mente. Los niveles de punto en blanco


y temperatura se ajustan dentro del
propio software del monitor.

El nivel de gamma del monitor define

la relacin entre los valores de color de


entrada almacenados en el disco del
ordenador y los valores de salida, es

decir, los colores que aparecen real-

impresin es similar a la de un escner


mir la norma IT8 7/3 (patrn de referencia para la calibracin de dispositivos

de impresin) que se imprimen y se mi-

den con un espectrofotmetro o con


un colormetro. A

medida que lee los

valores de color de las diferentes man-

chas el CMS relaciona el color real del


impreso con los valores CMYK original
para cada mancha de color.

mente en la pantalla.

Una vez generado el perfil, el CMS rea-

que se obtiene cuando los canales rojo,

cesarios en la informacin enviada a la

El punto blanco del monitor es el color

verde y azul estan funcionando con la


intensidad mxima. El ajuste del punto
blanco para que coincida con la luz

bajo la cual se vern las impresiones y

lizar automaticamente los ajustes neimpresora.

Antes de imprimir la IT8 7/3, se debe

pruebas ayudar a estandarizar el color en diferentes fases de produccin.

La caracterizacin implica la utilizacin

de un medidor de luz o colormetro, es-

tos dispositivos vienen con una ventosa

que se fijan directamente en la parte


frontal del monitor, como una cmara

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crear una situacin medioambiental

das por los monitores, las pruebas color

impresin sean iguales a los que se utili-

imgenes se visualizan mediante dife-

estable en la que los parmetros de

zan cuando se ejecuta el trabajo de


impresin. Las tintas o las tcnicas de

tramado influyen tambin en la caracterizacin.

Durante las principales etapas

de visualizacin del color (representa-

y las marcas finales en las pruebas), las

rentes dispositivos, que presentan caractersticas de color diferentes. Por


esta razn, se utilizan perfiles ICC o ICM

para simular la interpretacin real del


color en cada etapa, garantizando que

el color se vea en pantalla tal como se

Pgina 16

Pgina 17

I mp r esin

Monit or es

Ent r ada

D is p os it iv o

extr emas como ap ar ecer an en

nor mal es.

condi ci ones de funci onami ento

i mp r esi on y ajustar l o a

Encender el di sp osi ti v o de

funci onami ento.

esp eci fi caci n nor mal es.

C al i b r ar segn estndar es de

funci onami ento.

condi ci ones nor mal es de

contr aste, fuentes de l uz

temp er atur a de

que se cal i ente hasta l a

contr ol adas p or b r i l l o,

A justar l as condi ci ones

funci onami ento.

condi ci ones nor mal es de

v al or es p ar a r efl ejar l as

r efer enci a I T 8 .7 / 3 .

I mp r i mi r el model o de

r efer enci a en l a p antal l a.

* M ostr ar l as manchas de

col or al moni tor .

* A p l i car l a cal i b r aci n del

ni ti dez o cur v a tonal .

cual qui er v al or de destr amado,

* N o ol v i dar de desacti v ar

r efer enci a I T 8 .7 / .

* D i gi tal i z ar en el model o de

C al i b r ar el di sp osi ti v o de

entr ada y ajustar todos l os

A p lic a r e n M ode lo
de R e f e r e nc ia

C a lib r a r

Encender l a p antal l a y dejar

funci onami ento.

hasta l a temp er ar uta de

entr ada y dejar que se cal i ente

Encender el di sp osi ti v o de

I nic io

p er fi l de col or .

* El p r ogr ama C M S gener a el

a l a i mp r esor a.

con l os v al or es C M Y K env i ados

* L as medi ci ones se r el aci onan

p r ogr ama de gesti on de col or .

l os col or es se l een en el

de l as manchas de densi dad de

* T r as l a medi ci n, l os v al or es

p er fi l de col or .

* El p r ogr ama C M S gener a el

medi ci n.

moni tor con l os v al or e de

l os v al or es R G B env i ados al

* El p r ogr ama C M M r el aci ona

en el p r ogr ama C M M

de l as manchas de col or se l een

* T r as l a medi ci n, l os v al or es

p er fi l de col or .

* El p r ogr ama C M S gener a un

C I E.

sumi ni str ados p or el model o

v al or es de or i gi nal es

* Estab l ecer l a r el aci n con l os

di gi tal i z aci on.

* L eer l os v al or es de l a

P r oc e s a do de
G e s t in de C olor

en el p r ogr ama del si stema,

gener a el r esul tado deseado.

p r ueb as p ar a comp r ob ar si

ap l i caci n, r eal i z ar al gunas

T r as i nstal ar el p er fi l en l a

p r oduce el r esul tado deseado.

p ar a comp r ob ar que el p er fi l

r eal i z ar unas cuantas p r ueb as

T r as ajustar el p er fi l de col or

cor r ecto.

p er fi l gener a un r esul tado

p r ueb as p ar a comp r ob ar si el

del C M S, l l ev ar a cab o al gunas

T r as i nstal ar el p er fi l de col or

P r ue b a s y
A p lic a c ion de l
P e r f il a l F lujo de
T r a b a jo

va a reproducir, dado que se usa den-

Cabe destacar que tanto el diseador

imgenes hasta la prensa.

files de color para cada combinacin

tro del proceso un nico archivo de


Los perfiles ICC permiten modificar las

imgenes durante todas las etapas, sin

que el flujo de trabajo quede interrumpido.

Los cambios que se aprecien en pan-

como el impresor, pueden crear sus perde papel, tinta o lineatura de cada mquina que Tenga. Tambin a su vez, los

utilizan para hacer pruebas color y separacin final de cuatricroma e impresin.

talla reflejan fielmente la impresin final. Para que esto suceda hay que
guardar el archivo correctamente.

Pgina 18

Como Crear Perfiles ICC


La creacin del perfil ICC tiene

esos pasos:

1) Imprimir sobre un tipo de papel

concreto un patrn de referencia.


El patrn aconsejado y ms utili-

zado hoy da es el ECI 2002


(Altona).

2) Se eligen diez o veinte hojas con el


patrn impreso. Si la mquina no

es excepcionalmente uniforme en
su funcionamiento, deben elegirse
de toda la tirada. Si la mquina es

excepcionalmente estable, ser


mejor elegir las hojas que hayan
salido ptimas.

En el caso de que el dispositivo de

impresin se ajuste a las normas ISO, hay


otras dos posibilidades para crear o
escoger el perfil ICC:

1) FOGRA publica los datos de caracterizacin (es decir, las medidas de


un patrn de referencia impreso)
para los cinco tipos de papel

especificacos en la norma mencionada.

Es posible descargar esos datos

(con lo que se evita la impresin y


toma de datos del patrn de

referencia) y construir el perfil


con un programa como

ProfileMaker. As se pasa directa-

3) Medicin de los valores del patrn

de referencia impreso mediante


un espectrofotmetro como, por

ejemplo, el Spectrolino de Gretag.


4) Crear el perfil mediante algn programa como ProfileMaker (de

Gretag). En esta fase se indican

mente al punto 4 arriba mencionado.


2) Descargar del sitio web de la ECI un

perfil genrico ya hecho basndose


en los datos de FOGRA, que a su

vez se han basado en normas ISO.


En este caso, s es necesario

imprimir el patrn de referencia,

los lmites totales de tinta (que se

establecen en la puesta a punto de


las

condiciones

ptimas

estandarizadas) y la generacin

del negro. Conviene hacer varios


perfiles con diversos valores de

generacin del negro. Cuando se


vayan a usar, se escoger el perfil ms adecuado para cada caso
particular.

Pgina 19

Soluciones Representativas del Software para la Gerencia del Color

Aplicacin

Plataforma

Funcin Primaria

Soporte CMS

Soprte Perfiles

Amb os

Pal eta de col ores

Col orSy nc (M ac)


ICM (W i n)

ICC p al etas de
uso de Perfi l es

M aci ntosh

Pal eta de col ores

Col orSy nc (M ac)

ICC Perfi l es

Amb os

Il ustraci n

Kodak D i gi tal
Sci ence
Col or Sy nc

Amb os

Il ustraci n

Kodak D i gi tal
Sci ence

ICC Perfi l es

M aci ntosh

Il ustraci n

Col orSy nc

ICC Perfi l es

Amb os

Edi ci n de Imgen

Col orSy nc
ICM

i CC Perfi l es

M aci ntosh

Edi ci n de Imgen

Col orSy nc

i CC Perfi l es

Amb os

Edi ci n de Imgen

Col orSy nc
ICM

i CC Perfi l es

Hi edel b erg Col orFactory Pro

M aci ntosh

Escano

Li noCol or

i CC Perfi l es

Hei del b erg Li noCol or

M aci ntosh

Escano

Col orSy nc

i CC Perfi l es

QuarkX Press

Amb os

D i sp osi ci n de
Pgi nas

Col orSy nc (M ac)


Kodak (W i n)

ICC Perfi l es

Adob e PageM aker

Amb os

D i sp osi ci n de
Pgi nas

Col orSy nc (M ac)


Kodak (W i n)

ICC Perfi l es

Adob e InD esi gn

Amb os

D i sp osi ci n de
Pgi nas

Col orSy nc (M ac)


Kodak (W i n)

ICC Perfi l es

M aci ntosh

Servi dor Basado


CM S

Col orSy nc

ICC Perfi l es

Amb os

Servi dor Basado


CM S

Col orSy nc
ICM

ICC Perfi l es

M aci ntosh
W i ndows

Servi dor Basado


CM S

Col orSy nc
ICM

ICC Perfi l es

Pal eta de Col or


Pantone Col orR eady
X -R i te Col orshop
Programas de Il ustraci n
Vectores Grfi cos
Adob e Il l ustrator
M acromedi a FreeHand
M ul ti Ad Creator
Exp l oraci n de Col or y
Bi tmap - Edi ci n de i mgenes
Col orBl i nd Edi t
Col orsy nc Pl ug-i ns for
p hotoshop
Photoshop

Usos de D i sp osi ci n de Pgi na

Servi dores Basados en l a


Ap l i caci n de Gesti n de Col or
X i Net Ful l Press
Col or Sol uti ons
Col orBl i nd Parachute
Hel i os Ethershare
Hel i os PCShare

ICC Perfi l es

Pgina 20

Conclusin:

Contando con la posibili-

dad de calibracin de color de los

perifricos de entrada y de salida a tra-

vs de los perfiles tanto ICC y con Sistemas de Gestin de Color CMS, tenemos

una de las mejores herramientas de trabajo tanto para el Diseador grfico

como para los imprenteros, dado que el


flujo de trabajo es ms dinmico y con

menos problemas en cuanto a color se


refiere.

Estos sistemas son fundamentales

tanto en la pre- impresin, como en la

impresin ya que disminuyen las alteracio-

nes del color entre lo que se ve (monitor)


y lo que se imprime. Dando como resultado un menor costo y una mayor calidad de trabajo.

Pgina 21

Hiptesis 2
Con la posibilidad de trabajar
con un catlogo de color, se solucionaran
los problemas planteados.

Actualmente para la impresin de

presin, ya que con stos, se puede defi-

colores6

originales) a travs de cuatricroma

trabajos se utilizan catlogos de

Estos catlogos, como ser el de

Pantone, contienen una amplia gama

de colores. Tambin permiten la posibi-

lidad de observar la reaccin de un co-

nir el color Pantone (color utilizado en los


CMYK (cian, magenta, amarillo y negro)

que son los utilizados en los sistemas de


impresin ms comunes, como ser el sistema offset.

lor sobre un papel ilustracin, mate y

Pantone ofrece todas las herramien-

Esta reaccin demuestra que un

lor, calibrar el monitor y ajustar las sali-

tambin sobre uno brillante.

mismo color varia sustancialmente entre la impresin de tipo de papel a otro.

tas necesarias para especificar el codas de impresin, ofreciendo un rango de error mnimo7

Por tal motivo es necesario cuidar muy


bien la eleccin de color.

Con los catlogos se hace posi-

ble la comprobacin de los colores tan-

to en la pre-impresin como en la im-

Dentro de los que son los cat-

logos de colores comerciales podemos

encontrar diferentes tipos, pero el ms


conocido es el catlogo Pantone

DIC Color Guide (cuatricroma

6) Gama Pantone fotonostra.com., 2005


7)Pantone www.Pantone.com

Pgina 22

estndar japonesa).

colores en dos clases:

Munsell (cuatricroma)

degrades o grisados, para lograr dife-

Focoltone (cuatricroma).
Libro de colores (Book of Colors).
Colores de alta saturacin
(High Chroma Colors).

A) Tonos plenos y sus respectivos

rentes valores tonales.

B) Colores procesos colores im-

presos en CMYK, Cuatricromas.

TOYO Color Finder

Trumach.

nos plenos es el abanico Pantone Co-

E (Papel en rollo continuo)

colores normalizados. Se logran, mez-

(cuatricroma).

HKS (cuatricroma europea).


K (papel estucado)

N (papel no estucado)
Z (peridico)

ANPA-COLOR (cuatricroma).
Todos estos catlogos son equi-

valentes a los Pantone.

Con estos catlogos se logra

una normalizacin del color, que permite reducir dudas al mnimo, en cuan-

El elemento principal de los to-

lor Frmula Guide ofrece ms de 100

clando 15 colores bsicos, cada uno de

estos colores tiene un cdigo (nmero)


que permite su identificacin. Estos catlogos, como se mencion anterior-

mente, estn impresos en tres diferentes papeles: encapado brillante, mate


y sin encapar.

Esta gua permite identificar ms

de mil colores en tonos plenos.

to al color que se desea reproducir, disminuyendo los gastos de tiempo y di-

nero, evitando problemas de produccin.

Para los colores especiales exis-

ten 5 tipos de catlogos:

Catlogo de tonos metalizados:

Pantone se ubica en el corazn de


la triloga Diseador-pre-impresin-

impresin, facilitando la comunicacin entre ellos 8

Dentro de los catlogos de

Pantone se pueden estandarizar los

seleccin de 204 colores, cada campo


de color ofrece el 50% de superficie

barnizada

para poder

se-

leccionar el ms
adecuado.

8) H.M. Santarsiero, preimpresion 2 flujos de trabajo y gestin digital, junio 2005, Bs. As.

Pgina 23

Catlogo de tonos pastel:


seleccin de 127 tonos
(colores plidos y suaves)

Pantone Solid start guide:

de un color se pueden observar uno


como tono de tinta y otro como CMYK

indicando el porcentaje de trama utilizado.

Pantone Process:

Catlogo de 3000 tonos por trama obtenidos por

seleccin de 175

CMYK indicando

colores, este aba-

los porcentajes

nico solo se usa

de grisados,

para especificar

ordenados

colore, no contie-

cromticamente.

ne frmulas.

Los

Pantone Color Selector Film y Color


Selector Foil:

son dos catlogos de 109 co-

lores impresos

sobre film trans-

parente y cartu-

Pantone

lina aluminizada.

ofrece dos cat-

logos para normalizacin de colores logrados por CMYK:

plenos a tramas por

citocroma (salvo los co-

lores flo y los metlicos)

Pantone estn in-

corporados a los principales programas

de diseo. Esta se considera una herramienta muy til, teniendo en cuenta las
diferencias preceptuales en cuanto a
las apreciaciones del color, entre la
mezcla de la luz monitor y la mezcla de
pigmentos sobre papel.

Pantone ofrece para una mayor

calidad de los colores un catlogo


Hexachrome sistema de im-

Pantone solid to Process:

convertidor de tono

colores

presin

en

policroma de

seis colores (CMYK

ms verde y naranja)

de tintas especialmente
mejoradas9

9) Pantone , 2005, www.Pantone.com

Pgina 24

Esta gama de colores excede la

Dentro de los que son los cat-

CMYK (las policromas estn compues-

logos, tambin se encuentran dispositi-

presin mas todos los colores adiciona-

que permite al diseador saber los va-

tas por los cuatro colores bsicos de imles que deseen agregarse, que requie-

ren una plancha de impresin adicional y una pasada ms de mquina10 ),

permitiendo as lograr los mismos colo-

res brillantes y vivos, al imprimir que al


disear en el ordenador.

vos como ser el Colorcue (de Pantone)

lores de un color determinado sin necesidad de llevar las cartas de color.


El colorcue es un espectrocolormetro

programado con datos que permite sa-

ber los valores de un color, mostrando

la informacin en escala de tintas slidas,

CMYK,

Hexachrome 11

RGB,

HTML,

LAB

10)H.M. Santarsiero, SE 1998, La produccin grfica Bs.As.


11) Pantone Color Cue www.Pantone,2006

Pgina 25

Conclusin:

Con la posibilidad y cos-

tumbre de trabajar con estos catlogos

de colores. Se puede lograr reproducir


tanto en la pre- impresin, como en la

impresin los colores elegidos, sin el riesgo de que sufran alteraciones. Pero,
cabe destacar, que para que esto no

suceda, se tiene que tener en cuenta


el tipo de papel que se va a emplear y
la calidad de tintas.

Con los cuatro colores principa-

les CMYK se pueden obtener todos los

tonos que se quiera, para especificar

qu color se requiere, es necesario


basarse en una gua predeterminada,
como ser la gua Pantone, para dismi-

nuir el riesgo de alteraciones de color


dentro de un proceso.

Pgina 26

Hiptesis 3

Con la posibilidad de hacer y controlar las pruebas color durante la pre-impresin, se podrn corroborar los colores antes
de la impresin.

Las pruebas proporcionan un mtodo

los datos obtenidos del original. Una

aspecto deseado. En la fase de impre-

de detectar problemas antes de la ti-

para comprobar que el trabajo tiene el


sin, las pruebas tambin muestran al

impresor el aspecto exacto del resultado impreso.

Las pruebas color son un instrumento


visual que asegura la conformidad

con parmetros de calidad, tan subjetivas como la evaluacin del color

prueba color es la ultima oportunidad


rada final del trabajo de impresin.

Las Pruebas color son simulacio-

nes de impresin que se obtienen a par-

tir de fotocromos, separacin de colores en CMYK, de esta forma se podr


controlar la calidad de los colores 13

impreso. 12

En el mercado se pueden encontrar di-

En la mayora de los casos, las pruebas

pruebas analgicas, (como ser Cromalin,

color se utilizan para que el cliente confirme las caractersticas de estas con las

del original antes del tiraje, pero a su


vez estas, son utilizadas como un ele-

mento interno de control en el ciclo de


produccin. El proceso de preparacin
de estas pruebas color se realiza con

ferentes tipos de pruebas, como ser las

Matchprint y Color Key ) que se realizan

con los dispositivos con los que se realizar la impresin (pelculas grficas, tneres
y filminas). El soporte en el que imprimen
estas pruebas es blanco.

El proceso analgico utiliza la separa-

cin de colores (cian, magenta, amari-

12) Equipo Editorial de artes grficas, octubre 2005, Pruebas de color en un mundo digital
13) H.M. Santarsiero, SE 1998, La produccin grfica Bs.As.

Pgina 27

llo y negro), estas separaciones se utilizan para crear las capas separadas

polmeros son sustancias que

cuando reciben energa lumino-

que contienen los tneres coloreados

sa a los que son sensibles se

(llave de color). Las capas se interca-

transforman de un monmero a

lan para producir el efecto completo

un estado de polmero. En estos

de color. Los negativos de las separa-

sistemas el monmero es una

ciones se utilizan para crear las placas

sustancia adhesiva que al expo-

de impresin.

nerlos a una luz ultravioleta se


transforma en un polmero no

Dentro de lo sistemas de pruebas

adhesivo. Si este material es ex-

analgicos podemos encontrar los sis-

puesto a un fotolito de separa-

temas analgicos de capas y los siste-

cin de color (CMYK) las zonas

mas analgicos laminados.

no expuestas permanecen
adhesivas y por tanto aceptara

Sistemas analgicos de capas:

el toner coloreado durante el

En este sistema cada color es una pelcula transparente coloreada. Estas pe-

Emulsin fotopolmera: los foto

proceso de entintado.

lculas se combinan con registro y en la

La prueba esta compuesta por una

producir una prueba de color compues-

pas de foto polmeros que se exponen,

parte posterior se coloca el papel para


ta.

Sistema analgico laminado:

Son llamados tambin sistema

de transferencia, donde la imagen se


produce por dos vas:

base de papel, que se lamina con ca-

se entintan y al terminar de dar las capas de color se le aade una capa de


proteccin.

Principales pruebas color:

Emulsin coloreada: esta emul-

Cromalin, en estas pruebas se utilizan

base por calor y presin de un

clan manualmente. Cromalin de

sin es transferida a una hoja de


laminador, a continuacin se
monta un fotolito del color co-

rrespondiente y se expone. Donde la luz incida disolver la emul-

sin durante el revelado. Des-

pus se transfiere la siguiente


emulsin coloreada a la hoja

base y se repite el proceso color por color.

pigmentos secos (toner) que se mezDupont puede igualar cualquier color


de tinta de

prensa, haciendo

la

correcta
combinacin

de

pigmentos.

Cada prue-

ba depende de la persona encargaPgina 28

da. Las pruebas son preparadas adhi-

Color Key este es un tipo de prueba

bre un sustrato, exponiendo el mate-

expone al soporte,

riendo un hoja fotosencible clara so-

rial con la pelcula. despus de la ex-

posicin el laminado se pela dejando


el pegamento expuesto.

Para realizar un Cromaln hay que:

laminar un soporte blanco,


exponer esta laminacin,

separar las pelculas de

aadir los toner

laminacin,

y dar un acabado final de proteccin.

Matchprint es un mtodo similar al anterior. Utiliza


colorantes

precubiertos
que se montan en una

base plstica
o en el

sustrato mis-

multi laminada. Cada lmina se sobre


color por color,
en el mismo or-

den en el que se
va a imprimir.

Estas pruebas co-

lor, llamadas pruebas

analgicas, son producidas a partir de


las pelculas finales, una pelcula para

cada color, Cian, Magenta, Amarillo y


negro. La mayora de los sistemas utilizan un marco de vaco para sostener
las capas o planos de la pelcula en
contacto con la hoja revestida en

material sensible a la luz; la fuente de


luz expone la emulsin y el producto
entonces se procesa. Estas pruebas

son las mas fieles en cuanto a calidad


ya que reproducen el punto original
de las pelculas.

mo, estos co-

lores han sido diseados para igualar


los colores de tinta impresa.

Hay que laminar una hoja color y ex-

ponerla durante un tiempo calculado,


quitar la pelcula e introducir el lami-

nado en una procesadora. Todo esto


color por color.

Dentro de lo que son las pruebas de


color podemos encontrar tambin las

pruebas digitales, que son las de mejor

calidad y ofrecen numerosas aplicacio-

nes. En este tipo de pruebas las planchas se copian Computer - to press


directamente a la mquina impresora.

Esta es una prueba fehaciente, ya que


es parte anticipada de la impresin.

Pgina 29

La prueba digital es la impresin direc-

Pruebas trmicas de cera funcionan de

material

Para imprimir una cuatricroma, el sopor-

ta a papel del contenido digital de un


grfico,

como avance del

resultado impreso
definitivo.

Dentro de lo que son

una manera similar a las de sublimacin.

te tiene que pasar cuatro veces por el


cabezal. Estas pruebas presentan un
buen acabado saturado y brillante.

La paleta de pigmentos dispo-

las pruebas de color

nibles para colorear las ceras, difiere de

contrar las siguientes: Ink Jet (Chorro de

lo que la simulacin del color es defi-

digital se pueden en-

tinta), Sublimacin de colorantes, Transferencia Trmica, electrostticas (laser),


y fusin trmica laser .

Pruebas de sublimacin se acercan a

las pruebas color de imprenta, pero no

pueden mostrar el efecto moir o los


problemas de trapping. En estos siste-

mas los colores estn en cintas que son


atravesadas por unos cabezales trmi-

cos que transfieren los gases al papel

que contiene un estucado especial. El


cabezal trmico acta como respuesta a la informacin digital y provoca la

sublimacin del colorante contenido en


la banda que se condensa sobre el
papel receptor, estos dispositivos pro-

ducen un punto difuso que es mucho

mas denso en el centro que en los ex-

las tintas utilizadas en la impresin con

ciente. Los distintos tonos se generan a


travs de una trama aleatoria.

Pruebas de inyeccin de tinta, el sopor-

te es el papel y admite diferentes tipos.


Las tintas que utilizan estos sistemas se

secan por evaporacin y penetracin

en el soporte. Las diferentes tonalidades se crean mediante un tramado


aleatorio. Para la realizacin de estas

pruebas se utilizan mquinas impresoras


de muy alta calidad de color, y con un

costo muy alto, en estas impresoras el

flujo de la gota de tinta es continuo y


es dirigido por campos magnticos, por

lo que se mantiene la consistencia de


la imagen necesaria para producir
pruebas color confiables.

tremos, estos puntos se solapan con los

Pruebas lser color, este tipo de prue-

de una reproduccin fotogrfica de

bre mltiples aspectos del trabajo. Sin

colores y dan a las pruebas el aspecto


tono continuo.

La imagen se genera al fundir en

un papel recubierto por una membrana plstica tintas CMYK, llegando a re-

producir 256 tonalidades de color en


cada punto.

bas suele darnos una idea general soembargo, no deberan tomarse decisiones muy complejas sobre el color. Al

igual que las pruebas de sublimacin no


muestran problemas de trapping.

En este tipo de dispositivos, la ge-

neracin de las imgenes se realizan


Pgina 30

mediante un rayo laser que imprime la


imagen en un tambor, el cual por dife-

rencias de cargas electrostticas, trans-

se puede comprobar lo que se va a imprimir antes de quemar las planchas.

fiere partculas de toner a un papel

Pruebas de Prensa, estas son las prue-

toner, creando as la imagen.

producto impreso final usando la tinta

cuya carga elctrica es opuesta al

bas mas exactas, puesto que simulan el

real. Se producen con placas reales


montadas en una presin proofing.

Las pruebas de prensa, pueden

demostrar como el color del papel de

la impresin real alterara los colores de


tinta y como la textura del papel afecPruebas de fusin de tintas laser, sobre

una lamina se genera un imagen inver-

tar la sensacin del producto impreso.

tida que se transfiere al mismo papel

La simulacin del resultado de una im-

Este tipo de tecnologa simula inclusive

es una parte del flujo de trabajo de la

que se va a utilizar en la impresin final.

el punto de impresin final, genera tra-

presin, conocida como prueba color


pre-impresin. La prueba color es una

mas y la simulacin es perfecta. En este

gua visual a diversas reas que intervie-

macin sobre ganancia de punto,

de todo tipo de detalle. 14

tipo de pruebas se puede incluir infor-

nen, para la correccin y observacin

colorimetra de tintas, refractancia del


papel para caracterizar completamen-

te la prueba y simular as la impresin


final.

Las ventajas de las pruebas

digitales por sobre las analgicas es que

El objetivo fundamental para te-

ner en cuenta y chequear las pruebas


color son los siguientes:

mucho mas rpido que una analgica.

Se genera un ahorro de insumos, ya que


no hace falta producir pelculas, y los
insumos de las mquinas impresoras son
mas baratos.

Mediante las pruebas digitales,

posicin y el contenido de los


datos

con ellas se puede optimizar el flujo de


trabajo, una prueba digital se produce

controlar la precisin de la im-

simular el comportamiento de la
mquina de imprimir para con-

trolar las marcas de registro, las

mezclas, la nitidez, los detalles,

el equilibrio de grises, la ganancia de puntos , el trapping y la


aceptacin de tintas.

14) H.M. Santarsiero, preimpresion 2 flujos de trabajo y gestin digital, junio 2005, Bs. As.

Pgina 31

Identificar los posibles efectos

de moire y otras imperfecciones


como el granulado.

Simular el comportamiento del

color en diferentes mquinas de


imprimir

Reproducir en color Pantone y

Si las pruebas a color demostraran

alguna diferencia con respecto al ori-

ginal, se deber buscar la falla correspondiente y rehacer toda la separacin de color nuevamente15.

Las pruebas de pre-impresin

de logotipos especiales, simular

pueden ser de tipos muy diversos pero,

do a la acumulacin de tintas

guir entre las pruebas cuya imagen se

el papel incluido el brillo debi-

en la actualidad, es importante distin-

Observar la posicin de las

Observar las demasas de color

Comprobar si es posible con un

La preparacin de las pruebas es una

sidades. etc.

y puede tener diversas aplicaciones. Se

diapositivas
y sangras

equipo de control de color, den-

Para que no se encuentren al-

teraciones de color es preferible hacer

obtiene por mtodos fotogrficos y

aqullas que se preparan por procesos


digitales.

actividad importante para el impresor,

preparan pruebas para realizar los ensayos de diseo de un encargo.

las pruebas color sobre el sustrato en el


que se va a imprimir, para estar seguros

que el color que queda es el color elegido al principio.

8) H.M. Santarsiero, La produccin grfica, SE 1998,, Bs. As.

Pgina 32

Conclusin:

La pruebas color son un instru-

mento valioso entre los imprenteros y

sus clientes, porque brindan tranquilidad en un proceso irreversible, ya que


con estas pruebas se puede controlar
la calidad de la impresin y llevar un

registro de los colores en todo el proceso de impresin y as disminuir los problemas en las alteraciones del color. Las

pruebas de color se convierten en contratos visuales, brindando tranquilidad


a toda la cadena de flujo de trabajo,

dando como resultado fluidez, rapidez


y ahorro de tiempo.

Con la evolucin de las pruebas,

el cliente podr observar su trabajo tal


como se exhibir.

Pgina 33

Hiptesis Sustentada

Se puede afirmar la siguiente hiptesis (teniendo en cuenta las plan-

teadas anteriormente).

Con el control de todas las herramientas


que nos ofrece el mercado para la calidad, y
control del color, no se deberan producir alteraciones entre la pre-impresin y la impresin.

Como se menciono en el trans-

1) Para lo que son los perfiles de

curso y desarrollo de las hiptesis ante-

color, el xito de la gestin no se con-

lo recibe el observador va a depender

un entorno estable, lo cual requiere la

riormente planteadas el color, tal como

de muchos factores, lo que el diseador

ve en pantalla, lo que el cliente ve en


las pruebas y lo que se obtiene despus
de l impresin va a depender de la for-

ma en que este expresado el color. Por


tal motivo, y para cada caso, tenemos

cibe sin la creacin y mantenimiento de


implantacin de un sistema de color

total de calidad. Esto quiere decir, que


los equipos a utilizar durante el traba-

jo, estn perfectamente calibrados

(monitores, escneres, impresoras, etc.).

diferentes herramientas que se pueden


utilizar para disminuir los problemas de

color en un original y la impresin final.


Cabe destacar que si se manejan to-

das estas herramientas juntas, durante


el flujo de trabajo, se puede lograr un

mejor rendimiento en todo el proceso


de produccin, contando no solo con

Espectrocolormetro

todas las herramientas para un buen flu-

Uno de los principales desafos en la

impresin.

mantener la apariencia y consistencia

los registros de color, sino tambin, con


jo de trabajo y una mejor calidad de

digitalizacin de documentos a color es


del color en toda la cadena de
digitalizacin, incluyendo el escaneado,
Pgina 34

la visualizacin, e impresin.

segn su perfil de origen y ajusta tanto

es difcil debido a que los dispositivos de

perfil de salida.

La reproduccin precisa de los colores


entrada y los de salida tratan a los colores de manera diferente.

los datos RGB como CMYK segn el

La ventaja de trabajar con un siste-

ma de administracin de color, mejo-

El objetivo del software de sistema de

gestin de color (CMS) es asegurar que

los colores del original coincidan con


la mayor precisin posible con la reproduccin digital en la pantalla o impresora.

Como se mencion anteriormente, un


Sistema de Gestin de Color, es un

conversor de color entre el espacio


colorimtrico del dispositivo original, por
tal motivo, el CMS interpreta los datos

ra la productividad y calidad de la

digitalizacin, ya que una correccin

del color se realiza en forma automtica, donde la pantalla se transforma,


en la primera prueba digital de color
en el ciclo de produccin16

Con la gestin del color se producen

significativas ventajas en cuanto a rendimiento econmico (menor confusin

sobre el color, menor desperdicio de


materiales y menor correcciones).

Datos de Entrada

Archivo Impreso
Perfil Origen

Perfil Salida
Espacio Colorimtrico
Independiente del dispositivo
Sistema de Gestin de Color

Distintos pasos del workflow del color

* Preparacin y evaluacin de la calidad

* Comprobacin de la calidad bajo

* Seleccin de los papeles.

* Impresin de perfiles estandares.

de las pelculas y planchas de impresin.


* Seleccin de la mantilla de caucho y
los colores.

* Determinacin de los estndares de


entintado y de sus valores.

* Reglaje de la mquina impresora.

Impresin de la tirada bajo condiciones

colorimetra.

* Generacin de perfiles de impresin.


* Calibrado del sistema CTP.

* Generacin de perfiles del aparato

* Confeccin y evaluacin de pruebas


color.

especiales.

Pgina 35

2) Si se utilizan de forma adecuada los

La ventaja de este sistema es que cada

cuenta los tipos

una vez seleccionada es posible re-

catlogos de Pantone, teniendo en


de papel a em-

plear y las tintas,


y llevando el re-

gistro de todos los


colores Pantone

utilizados durante

todo el proceso se disminuye a un

mximo los problemas referentes a la

alteracin del color durante el proceso de impresin.

En los programas de diseo encontramos variadas formas para manejar el

una de las muestras esta numerada y


crear el color de manera exacta.

3) Las pruebas son el proceso que per-

mite simular cual sera el resultado final


del trabajo, por tal motivo, durante el

proceso de las pruebas color hay que

tener en cuenta que la valoracin de


estas pruebas no puede realizarse sim-

plemente a ojo, se necesita contar con


varias herramientas que ayudan para

controlar los colores y sus densidades


en el proceso previo a la impresin.

color RGB, Pantone Process (CMYK),

Los medios de control en pruebas de

Hexacroma, Lab y otras.

de bancada plana se pueden medir y

Pantone Solid (tintas planas),

Pantone Process (CMYK) conocida en


los programas como Pantone Matching

System, la otra gua es la Pantone Solid


tambin llamada tintas planas o direc-

tas. Usar las guas de color correspondiente permitir trabajar en cualquier


programa e interactuar paletas.

Los modos de visualizacin en monitores

no calibrados pueden distar mucho de

la realidad. Es por ello, que se recomienda tener una gua, y un mtodo de


pruebas de color efectivo.

mquinas y pruebas sobre impresoras

evaluarse con densitmetros. En cuanto a las pruebas digitales ser preferi-

ble efectuar una medicin espectral,

dado que los colores y meteriles se dis-

tinguen fundamentalmente de los utilizados en impresin offset.

Los instrumentos mas comunes para el


control de pruebas son los siguientes:
Espectrofotmetro: mide la cantidad
de luz reflejada o transmitida y lo representa a travs de su curva

espectrofotomtrica. Produce evaluaciones CIELab, interpreta el color tal


como lo ve el ojo humano.

Pgina 36

Densitmetro: mide densidades de los

Para todos los sistemas de pruebas se

refleja la superficie de un sustrato, tal

tes especificaciones:

colores a travs de un haz de luz que


como la tinta sobre el papel. Tambin

proporciona una aproximacin del


tono del color.

tiene que tener en cuenta las siguienTodas deben incluir


* Barra de color.
* Nombre, direccin y persona

responsable del trabajo.


* Fecha.
Densitmetro de reflexin

* Identificacin del archivo.


* Tipo de prueba (inyeccin de

tinta, matchprint, etc.).


Densitmetro de transmisin

* Propsito de la prueba (color,

prueba de contrato, etc).

* rea donde la aprobacin o

Cuenta Hilos: sirve para chequear las

tiras de control en las pruebas de co-

lor, con l se pueden visualizar claramente los efectos de moir, el trapping,


ganancia de puntos, etc.

los cambios pueden ser observados.

* rea para que el cliente firme

la aprobacin.

Si a los sistemas de pruebas de color los


trabajarmos separadamente de los

puntos planteados anteriormente, estn expuestos a oscilaciones de produccin. Por este motivo, es necesario
contar con el calibrado y perfilado que
Colormetro: mide a partir de los valo-

res triestmulos XYZ y funcionan basndose en filtros de color. Estos no propor-

cionan datos de refractancia espectral.

reflejarn el valor medio del procedimiento. Para ello es importante medir

no solo un cuadro de la prueba impresa, sino varios, para determinar el perfil


del aparato, tomando luego el valor
medio para generar el perfil.

Pgina 37

Con todas estas herramientas se pue-

de tener un buen registro de color durante todo el proceso de pre-impresin


e impresin.

Cabe destacar que si durante el proceso de impresin una plancha o foto


polmero es reemplazado por algn

motivo, puede ocasionar una variacin


en la impresin.

Por tal motivo es recomendable realizar nuevamente las pruebas color.

Pgina 38

Conclusin:

Gracias a todas estas herramien-

tas que nos ofrece actualmente el mercado como ser software para perfiles
de color (CMS), software para catlogos de Pantone para los programas de

diseo, catlogos de colore Pantone,


pruebas color y herramientas para la

medicin y control del color durante el


proceso de pre-impresin e impresin,
se puede afirmar que con su buena uti-

lizacin se reducen las alteraciones de


los colores de los impresos con respecto al original elegido.

Dado que la calidad y los tiem-

pos que se ahorran, teniendo bajo control

la

cadena

de

color

es

importantsimo; y por sobre todo est

la satisfaccin de los clientes al recibir


trabajos que se ajustan a las pruebas

color, anteriormente conformadas por


ellos.

Pgina 39

Anexo 1
Tintas y Temas Relativos al
Color en los diferentes Sistemas de
Impresin

Tintas para offset


Todas las tintas de impresin estn compuestas por una
combinacin de colorantes, vehculo y aditivos como ceras
y secantes, que dan propiedades especificas tales como
dureza, velocidad de secado e intensidad de color, apropiadas para el proceso y para la aplicacin respectiva.

Hay diferentes tipos de tintas, tin-

tas liquidas y tintas grasas. La diferencia

presenta una excelente

das son muy fluidas, mientras las grasas

imprimibilidad sobre soportes de

tienen mas cuerpo, ya que estas contie-

papel.

nen derivados del petrleo.

aceite y agua, utiliza tintas grasas en base

Los trabajos impresos que se so-

meten a este proceso con tintas

sidad de color, las tintas ms intensas lle-

especiales pueden pasar por las

van mas cantidad de colorantes. Cuan-

operaciones de acabado en el

to ms intensas son las tintas, mas rendi-

momento que salen de la mqui-

miento se les puede sacar.

na de imprimir.

Tipos de tintas:

petrleo: Estas tintas utilizan ma-

terial orgnico liquido procedentes del petrleo como vehculo.

Ofrecen unas excelentes caractersticas de imprimibilidad.

Estas tintas tienen productos quposicin a radiacin ultravioleta.

No todas las tintas tienen la misma inten-

Tintas en base a derivados del

Tintas secables mediante energa:

micos que reaccionan ante la ex-

a derivados del petrleo.

utilizan agua como vehculo. La


formulacin en base de agua

bsica es su consistencia; las tintas liqui-

El offset que depende del rechazo entre

Tintas con base acuosa: Estas

Tintas para procesos sin agua: Las

ventajas de la impresin offset de

tintas sin agua son un color mucho ms constante, una ganancia de punto ms baja y una mayor densidad de color.

Pgina 41

Tintas en base a aceites vegeta-

les: Estas tintas utilizan en su com-

que reaccionen adecuadamen-

tanto, son mas caras que las tin-

te en hornos de secado que se

tas tradicionales pero pueden dar

instalan en las mquinas de bo-

en la impresin un color constan-

bina como fase siguiente a la im-

te y muy intenso.

presin.

Tintas de un solo fluido: Estas tin-

tas permiten la eliminacin del sis-

Las tintas no heatset se formulan

impresin.

do bajo condiciones en las cua-

para que tengan un secado rpi-

tema mojado en el proceso de

les el proceso de secado de impresin de bobina no utiliza calor

Tintas de cuatricroma: Estas estn

para el secado.

compuestas por cuatro colores


bsicos (cian, magenta, amarillo

y negro) que se emplean para


crear toda la gama de colore en

el proceso de impresin. En teora, las mismas combinaciones de

estas tintas de color deberan dar


como resultado el mismo aspecto, sea cual sea la gama de tintas

utilizadas. El color real obtenido

depende de los pigmentos individuales que haya escogido el fabricante de la tinta.

tas heatset, o con secado mediante calor, se formulan para

posicin aceites de semillas. Por lo

Tintas heatset y no heatset: las tin-

Tintas para colores directos: Los

colores directos resuelven mucho


los problemas que se tienen con
las tintas de cuatricroma por que

estos colores se formulan a partir

Tintas especiales: Una de las ca-

tegoras de tintas especiales de

inters para los diseadores en el


conjunto de tintas de alta fidelidad como es el caso de las tintas

proceso de hexacromia. Este con-

junto de tintas utiliza un juego de


CMYK especialmente formuladas,

adems de colores puros espe-

ciales como el naranja, el verde y


el prpura, para poder ampliar as

la gama tradicional de colores

que se pueden reproducir en


cuatricroma. Estas tintas permiten

obtener unos impresos con colores ms intensos.

de pigmentos individuales ms

que mediante combinaciones de


cian, magenta, amarillo y negro.

Los colores directos facilitan que

los diseadores y sus clientes puedan obtener una correspondencia de color exacta.

Pgina 42

Temas relativos al color


El hecho de obtener un buen color en la

Estos ltimos documentos desarrollados

cillo como pulsar un botn. Las mquinas

los parmetros calorimtricos de las tintas,

mquina de imprimir no es algo tan sen-

offset necesitan un tiempo y unos

consumibles adecuados para obtener el


color deseado.

El proceso mediante el cual se consigue

el color deseado antes de iniciar un tiraje


se llama puesta a punto. Se trata de un

proceso en el cual se van pasando hojas


por la mquina, se comprueba la densi-

dad de tinta y se introducen modificaciones hasta que se obtiene el color deseado.

Para ayudar a los impresores a obtener

una reproduccin constante, con color


predecible, el sector ha desarrollado
estndares para la reproduccin del color entre ellos estn los siguientes:

ISO (concretamente la norma ISO

GRACoL (general Requirements

12.647-1 y la 12.647-2)

por el CGATS, dan como estndares para

las densidades recomendadas para la

pelcula de tinta, las lineaturas de trama,

el color del soporte, los estndares de


opacidad y de tonalidad, la formula de

realizar las pruebas, etc. Tambin tratan


sobre temas clave tales como las pruebas

digitales, la forma de entregar los

documentos en PDF, el control del

proceso, la gestin del color, el equilibrio


de gris, etc.

Es especialmente importante que, para

obtener una buena correspondencia del


color se especifiquen bien el propio color,
el soporte, etc. Esto supone emplear

parmetros que se basen en colorimetra

y se tengan en cuenta las formas con que

se va a influir el soporte, el hecho de que


se vaya a barnizar o no el impreso.

for Applications in Comercial Offset Lithografhy)

SWOP (Specifications for Web Off-

SNAP (Specifications for Non

set Publications)

Heatset advertising Production)

Pgina 43

Las tintas para Flexografa


Las tintas flexogrficas son estables y tienen un
secado rpido, de manera que pueden utilizarse
en velocidades de banda de soporte que van
desde ocho a quinientos metros por minuto.

Las tintas flexogrficas se formulan a partir

de tres componentes principales:

el secado a travs de la absorcin

para facilitar la transferencia de la tinta

en el soporte receptor como

y aditivos que dan a las tintas

forma principal. La utilizacin de

caractersticas de comportamiento tales

estas tintas se da en soportes

como la resistencia al frote, la resistencia

como ser cajas de cartn. Las

a la luz etc.

tintas de base acuosa presentan

Estas tintas tienen la reputacin de ser

un rendimiento superior cuando

intensas y brillantes, la flexografia se

se trata de tintas fluorescentes o

adapta con frecuencia para imprimir

metlicas.

envases que precisan grandes reas de


celdas del rodillo de anilox con mas

detalle pueden aparecer los grficos que


se imprimen.

Tipos de tintas:

Tintas con base solvente: las tintas

con base de solvente utilizan


normalmente petrleo u otro material orgnico liquido como

vehculo. Las tintas con base

utilizan agua como vehculo. Las

tintas con base acuosa consiguen

pigmentos o colorantes solubles, vehculo

fondo de color. Cuanto mas finas son las

Tintas con base acuosa: estas

Tintas de secado acelerado: Las

tintas de secado acelerado

contienen productos qumicos


que reaccionan por efecto de la
radiacin ultravioleta. Estas tintas

tienen una estructura muy rgida


confiriendo

as

excelentes

caractersticas de resistencia,
dureza y brillo.

solvente ofrecen unas excelentes

La ventaja de las tintas UV, para

para soportes no papeleros.

secado tan rpido, la impresin

caractersticas de imprimibilidad

la flexografia es que, gracias a su

Pgina 44

puede

obtenerse

en

una

tintas utilizadas. El color real

se utilizan tintas con base solvente

pigmentos individuales que haya

resolucin mas alta que cuando

obtenido

o de tipo acuoso. Las tintas UV ni

acostumbran a utilizar cuando se

acumulacin y, por lo tanto, dan

Tintas para cuatricroma: Estas

tintas son las de los cuatro colores


bsicos CMYK que se emplean
para crear toda la gama de col-

ore en el proceso de impresin. En


teora, las mismas combinaciones

de estas tintas de color deberan


dar como resultado el mismo
aspecto, sea cual sea la gama de

los

Los colores de cuatricroma se

eliminando el problema de

limpia.

de

escogido el fabricante de la tinta.

se extienden en la plancha

una impresin mas definida y

depende

precisa realismo.

Tintas para colores directos: La uti-

lizacin de estas tintas permite ob-

tener colores intensos y brillantes


y, con mayor facilidad la corres-

pondencia exacta de color que


espera el cliente. La mayora de

trabajos para este sector utilizan

colores directos en los cuerpos


impresores de la maquina de imprimir.

Pgina 45

Temas relativos al color


Uno de los temas mas importan-

tes en la impresin de cuatricroma es la

correspondencia o coincidencia de co-

lor con el que se pretende obtener. Este


aspecto no es tan crtico en flexografa
ya que la mayora de envases que se im-

primen mediante este proceso utilizan

muchos colores directos o colores especiales. En envases y embalajes el objeti-

vo es disponer de un color que resulte


atrayente para el observador. Como resultado, es normal que la mayora de los

colores utilizados en las paquetes sean


colores directos.

Por una parte, esto facilita el trabajo a los

diseadores, por que es mas fcil obtener la coincidencia de color.

Pgina 46

Las tintas para huecograbado


Las tintas para huecograbado requieren de baja
viscosidad para efectuar la trasferencia de la tinta de las celdas grabadas en la superficie de la
placa.

de el brillo no es muy importante.

Las tintas para huecograbado son

similares a las de flexografia.

Las tintas para huecograbado requieren

de baja viscosidad para efectuar la

trasferencia de la tinta de las celdas grabadas en la superficie de la placa. El rea

de imagen de una placa se encuentra


por abajo de la superficie de rea sin ima-

gen en la placa. El exceso de tinta sobre


la placa se remueve con una navaja y es

Tinta para empaquetado que va

a ser impresa en hojas delgadas

de metal o sustratos no absorben-

tes normalmente resulta ms brilloso. La resistencia a la abrasin

de la impresin final es un

prerrequisito de las tintas de empaquetado y puede ser logrado


aplicando una capa de barniz

transferida por accin capilar de las celdas en la placa al papel.

Existen dos tipos de tintas para


rotograbado rotograbado de publicacin y rotograbado de empaquetado.

Tinta par publicacin es formula-

da para cumplir con los requisitos


de densidad ptica y matiz, don-

Pgina 47

Temas relativos al color


El huecograbado se conoce por

Esto es muy importante ya que los

te. Esto. Junto con su posibilidad de tirajes

bre soportes muy diferentes. Segn CGATS,

su colorido intenso, brillante y consistenmuy largos lo hace para la impresin de

muchos tipo de artculos de envases y

embalajes. El brillo que se obtiene en

huecograbado es el resultado de un espesor relativamente grueso de la pelcula de tinta y a los aditivos especiales que

se aaden en las formulaciones de tintas.


Para poder obtener una buena constancia de color de un tiraje a otro, y tambin

diseadores pueden tener que imprimir solas especificaciones para los ficheros

digitales utilizados en publicaciones mediante el proceso de huecograbado son

prcticamente idnticos a los estndares


SWOP y se los conoce como GAA/SWOP.

La impresin en huecograbado puede


obtener la gama de colores de SWOP en

papeles estucados y en algunos no


estucados.

una constancia de color con respecto a

Las especificaciones GAA para publicacio-

res de huecograbado pueden utilizar

son validos para papeles estucados como

otros procesos de impresin, los impreso-

estndares de color desarrollados por


comits como por ejemplo, CGATS.

nes mediante el sistema de huecograbado


para papeles no estucados.

Pgina 48

Glosario:

Acabado Tratamiento superficial, poste-

CIE (Commission Internationale de

rior a la impresin, que dota al impreso

lEclairage; Comisin internacional de ilu-

tiempo que optimiza su presentacin en

desarrollado una serie de estndares de

de mayor resistencia fsica y qumica, al


trminos de brillo y calidad.

minacin. Un grupo internacional que ha


definicin del color, utilizados por Adobe
para el nivel 2 de PostScript.

Barras de calibrado Tira de tonos en una

hoja impresa, prueba o negativo, que se


utiliza para comprobar la calidad de impresin.

Calibracin Operacin que asegura que

todos los equipos utilizados en la conversin y tratamiento de fotografas y texto

hasta obtener el producto impreso fun-

cionan ptimamente y que el contenido


de las imgenes en cuanto a tonalidad y

CMS (Colour Management System) Sistema de gestin que asegura la uniformi-

dad de los colores a travs de los dispositivos de entrada y de salida, de forma que

el resultado impreso final sea igual al original. Las caractersticas o perfiles de los

dispositivos se establecen normalmente


comparndolos con modelos de colores
IT8 estndar.

color permanecen constantes a travs de

Color plano spot colour rea que se re-

mas especialmente diseados para ayu-

sola tinta, en masa o mediante tramado

todo el cielo productivo. Existen progradar a la tarea de calibracin y que se

conocen como software de gestin del


color.

Caracterizar: determinar la gama de co-

lores y caracteristicas de reproduccin de

produce mediante la utilizacin de una


para obtener as una tonalidad deseada.
Se acostumbra a utilizar una tinta de com-

posicin especial cuando se trata de co-

lores representativos de la empresa en


productos tales como los envases.

los dispositivos que componen un sistema

Color plano flat colour Zona impresa con

so requiere determinar como reproduce

pelcula continua de tinta. Por el contra-

(escaner, impresora, monitor). Este proceel dispositivo el contraste, el balance, la


tonalidad y la saturacin de los colores
de un original

un solo color y en masa, es decir, con una


rio, la impresin en medios tonos puede
combinar varias tintas y varias gradacio-

nes tonales para obtener cualquier matiz.

Pgina 49

Colorimetra Ciencia que estudia objeti-

gris almacenado para un pixe1 y el ta-

do en cuenta la manera como los perci-

Al llevar a cabo la linearizacin de un

vamente los colores y su medicin, tenienbe el ojo humano.

Colormetro Dispositivo para la medicin

mao de punto que resultar a la salida.

dispositivo de salida, se establecen las


curvas de trama correspondientes.

de magnitudes calorimtricas, tales como

Curva tonal Representacin grfica de la

lo. El colormetro obtiene los valores

del original y la densidad que se obtiene

las componentes calorimtricas tri estmutriestmulo

analgica

mediante

del

integracin

producto

de

la

reflectancia o transmitancia espectral del


objeto por la funcin de distribucin del
iluminante elegido y por la transmitancia

espectral de los filtros seleccionados segn el tipo de observador estndar emulado.

relacin existente entre cada densidad


en la reproduccin y de cuya composi-

cin se encarga el anlisis del escner.


Durante la configuracin o preparacin

del escner, se ha de ajustar esta curva


tonal mediante una lectura del rea de
punto en la funcin adecuada del
escner.

Los colormetros espectrofotomtricos

Curvas de color Instrucciones a nivel de

tegracin numrica.

ten a los usuarios cambiar o corregir co-

realizan esta determinacin mediante in-

Cuatricroma Combinacin de cantida-

des adecuadas de las tintas bsicas de


impresin, cyan, magenta, amarillo y negro

Curva de tonos Representacin grfica

de la relacin existente entre cada densidad del original y la densidad que se

obtiene en la reproduccin y de cuya


composicin se encarga el anlisis del

escner. Durante la configuracin o preparacin del escner, se ha de ajustar


esta curva tonal mediante una lectura del
rea de punto en la funcin adecuada
del escner.

Curva de trama Representacin grfica

de la relacin existente entre el nivel de

diseo y de compaginacin que permi-

lores en funcin de los procesos y soportes a utilizar.

Densidad Este trmino tiene varias aplicaciones segn se refiera a temas fotogrficos, de impresin o de informtica. En el
campo fotogrfico, se refiere al grado de

oscuridad de las imgenes producidas


por un dispositivo fotogrfico. En el cam-

po de la impresin puede referirse a la

cantidad de texto existente por unidad


de espacio. Igualmente, puede preten-

der describir la intensidad con que se obtiene una reproduccin grfica. En el


campo de los ordenadores equivale a la

medicin de la cantidad de datos que

pueden ser almacenados en una unidad


de superficie concreta de medio magntico.

Pgina 50

Densitometra Sistema de medicin de la

Ganancia de punto Cantidad que au-

valores correspondientes en el control de

pelcula, la plancha y la hoja de impren-

densidad ptica para poder utilizar los


la reproduccin grfica.
Densitmetro

Instrumento

menta el punto de medio tono entre la


ta. Parte inevitable del proceso de impresin.

optoelectrnico que se utiliza para la

Gua de color Papel que se asigna a una

nes fotogrficas o impresas. Los

mente como referencia para conservar

medicin de la densidad de las imgedensitmetros que trabajan por reflexin


se utilizan para medir densidades de im-

genes que se encuentran en un soporte


opaco. El densitmetro de transmisin se
utiliza para leer la densidad cuando la

imagen se encuentra en soportes transparentes.

Densitmetro de reflexin Tipo especfico

de densitmetro que se emplea para leer


los valores de la densidad en imgenes
reproducidas sobre soportes opacos. Esto

significa que el propio densitmetro apor-

ta una fuente de luz cuya iluminacin


coincide sobre la superficie a medir y
cuya reflexin es recibida y valorada por

un sistema fotoelctrico. Se distingue as

del densitmetro de transmisin que se


encarga de leer la densidad de las im-

genes existentes en soportes transparen-

prueba de color que se obtiene precisauna constancia suficiente durante el

tiraje. Para que el resultado sea coherente, se aconseja preparar esa prueba de
color a partir del mismo juego de pelcu-

las de seleccin que se han utilizado para


preparar las planchas. Las densidades de

las zonas de masa han de corresponder


a las reas que se imprimen en mquina

con las tintas que se vayan a utilizar te-

niendo en cuenta que stas forman una


pelcula de 0,005 a 0,01 mm. Las

superposiciones de zonas tramadas de-

ben presentar las mismas ganancias re-

lativas de punto que se obtendrn en el


tiraje cuando se imprima definitivamente

el trabajo. Finalmente, esa prueba debe-

ra idealmente ser obtenida sobre el mismo soporte de papel que se emplear


para el tiraje.

tes.

Impresin Reproduccin lo ms fiel posi-

Fotocromo Se denomina fotocromo al

mero de veces.

conjunto de 4 pelculas grficas que se

ble de un original en un considerable n-

utiliza para imprimir una fotografa color

Impresin de pruebas Acto mediante el

las son una para cada color base de

contenido de la imagen sobre el soporte

en una prensa offset. Las cuatro pelcufotocroma, CYAN, MAGENTA, AMARILLO


y NEGRO (CMYK).

cual se pasa a la creacin directa del

receptor en cualquiera de los sistemas,


sea con prensa o sin ella.

Pgina 51

Linealizar: calibracin a travs de la escal

mente las tramas unos 30. Normalmente

presos con un dispositivo de impresin

la reproduccin en cuatricroma de ma-

tonal para garantizar que los puntos im-

especfico sean iguales a los puntos especificados en un archivo digital.

Mate Caracterstica del papel, tinta o

barniz en cuanto a reflejar poca cantidad


de luz o hacerlo en forma dispersa.

Mediotono Imagen imprimible producida

fotomecnicamente o electrnicamente
convirtiendo una imagen original de tonos continuos (por ejemplo una fotogra-

fa, un dibujo, etc.) en una estructura


reticulada con puntos de varios tamaos

se adopta unos ngulos de tramado para

nera que el cian se encuentra a 105, el


magenta a 75, el negro a 45 y el amari-

llo a 90. La norma indicada de poner una

diferencia de 30 no se cumple en el caso


del amarillo, que est tan slo a 15 del

cian y del magenta pero esto es conse-

cuencia de no disponer de suficiente espacio angular para mayor distancia. Se

escoge el amarillo para que pueda pre-

sentar un cierto grado de moir pero, l-

gicamente, ste es el color que menos


efecto tiene en el impacto visual.

(dependiendo del nivel correspondiente)

Pelculas Es una pelcula transparente de

equidistantes, formando con ello una si-

expuesta se revela, fija y lava como si fue-

cuyos

centros

se

encuentran

mulacin de los niveles de gris cuando se


visualiza la imagen correspondiente desde una distancia normal de observacin.

Este mtodo de reproduccin se diferencia de la imagen de lnea (que no lleva

acetato, sensible a la luz, que luego de


ra un negativo fotogrfico blanco y negro. Esta pelcula es la que se utiliza para

copiar las planchas de impresin de una


mquina

niveles tonales) y del tramado estocstico

Pre- impresin Elaboracin de las pelcu-

os con emplazamiento aleatorio contro-

nicos

(en el que se utilizan puntos muy pequelado y en concentraciones diferentes que


corresponden a los diversos niveles de
gris).

Moir Efecto no deseable que aparece

en la imagen como consecuencia de un


solapamiento de dos o ms estructuras

reticulares como las pertenecientes a los


puntos de los medios tonos consecuencia del tramado. Se puede disimular la

estructura moir desplazando circular-

las con procesos fotogrficos o electr-

Preparacin de pruebas Actividad o con-

junto de operaciones mediante las cuales se obtiene una imagen sobre un soporte o una pantalla que pretende emu-

lar la reproduccin que se obtendr en

el tiraje real en la impresin de un trabajo. Las pruebas pueden dividirse en dos


grandes grupos, el que utiliza la impresin

convencional y el que emplea mtodos


artificiales, como el fotomecnico. Al priPgina 52

mer grupo se le denomina en general

Separacin de color Obtener a partir de

pruebas de pre-impresin. El primero pue-

blanco y negro. Cada pelcula es para

pruebas en prensa y el segundo grupo,

de subdividirse en dos subgrupos, el que


emplea la propia mquina de imprimir o

el que prepara las pruebas con una pren-

una imagen en color, cuatro pelculas en


cada uno de los tres colores bsicos y la
que queda es para el negro.

sa especial diseada para este propsito.

Sobreimpresin Impresin realizada sobre

Preparacin de pruebas en color Activi-

para reforzar la imagen o para aadir una

dad o conjunto de operaciones median-

te las cuales se obtiene una imagen sobre un soporte o una pantalla que pre-

tende emular la reproduccin que se

obtendr en el tiraje real en la impresin

una zona que ya estaba impresa, ya sea

nueva. En las impresoras de ordenador

puede referirse tambin al doble picado


de caracteres en la misma posicin para
obtener una imagen ms intensa.

de un trabajo. Las pruebas pueden divi-

Software Programas que hacen posible

la impresin convencional y el que em-

cualquier otro tem relacionado con la

dirse en dos grandes grupos, el que utiliza


plea mtodos fotomecnicos. Al primer

grupo se le denomina en general pruebas en prensa y el segundo grupo, pruebas de pre-impresin o pruebas rpidas.

El primero puede subdividirse en dos


subgrupos, el que emplea la propia m-

quina de imprimir o el que prepara las

pruebas con una prensa especial diseada para este propsito. Las pruebas de

pre-impresin pueden ser de tipos muy


diversos pero, en la actualidad, es impor-

tante distinguir entre las pruebas cuya


imagen se obtiene por mtodos fotogr-

ficos y aquellas que se preparan por procesos digitales. La preparacin de las

pruebas es una actividad importante

para el impresor y puede tener diversas

que la computadora realice tareas o


computadora o el hardware. El software

viene en forma de sistema operativo e

incluye archivos relacionados (extensiones) que hacen que la computadora


trabaje; utilidades para realizar da con

da tareas especficas como la revisin de


virus y respaldos (backups); y aplicacio-

nes que se usan para producir trabajo que

puede ser el diseo y composicin de


pginas como el Adobe Indesign o el
QuarkXpress, para la manipulacin de
imgenes como el Adobe Photoshop,

para la produccin de grficos como el


Adobe Illustrator o el Macromedia

Freehand, o procesadores de texto como


el Microsoft Word.

Solape trapping Esta funcin que

aplicaciones. Se preparan pruebas para

se aplica a la imagen a nivel de pre-im-

cargo.

cogimiento por variacin de registro en

realizar los ensayos de diseo de un en-

presin, se conoce tambin como de enel momento de la impresin y que se exterioriza mediante unos bordes blancos
Pgina 53

entre imgenes de diferente color al existir


ese desplazamiento. Para evitarlo, se en-

sancha un color o se encoge otro de forma que exista un cierto solapamiento o

sobreimpresin en los perfiles de contacto que eviten la aparicin de esas franjas


blancas. El color del solapamiento se escoge en forma adecuada para que la

sensacin no sea desagradable. Proce-

so de impresin que est sujeto a mltiples variables. El trapping se aplica a colores slidos y no a medios tonos.

Sustrato el sustrato es la superficie donde


se va a imprimir. Generalmente es papel,

pero puede ser cualquier cosa, desde


plstico hasta tela.

Tintas Las tintas son colorantes o

pigmentos utilizados en procesos de impresin o trabajos y las hay para diversos


usos, con distintas caractersticas.

Toner Un Toner se define como el coloran-

te usado en la impresin electrosttica.

Tira de control del color Muestra incluida

en la hoja de imprenta para indicar las


condiciones de impresin.

Pgina 54

Bibliografa consultada:

La Produccin Grfica H.M.Santarsiero


Pre-impresin 2 Flujos de Trabajo y Gestin Digital, H.M.Santarsiero
Gua de Impresin del Diseador, Heidi Tolliver Nigro
Practical Guide to Color Managment The Gratf,
Richard M. Adams II y Joshua B. Weisberg

Pocket Guide To Color Reproduction - Comunication and Control,


Miles Southworth y Donna Southworth

Colour Control in Lithography, Kelvin Tritton


Innovaciones Tcnicas en la Industria, Richard Casals y Jaune Casals
Sings of the Times & Screen Printing - Administracin de Color Conceptos Basicos
Artes Graficas, Transferencia e Impresion de Informaciones, Rsner-WalkScheuermann Dorra Baufeld. Traduccin Hoerning

Artes grficas cromticas - Gestin del color - Pruebas color - Kurt Fuchsenthaler
Los Secretos de la Gestin de Color - Preimpresin Digital en Color AGFA,
Gilly Weinstein

Fundacin Gutenberg
Revista Gutenber.com Color Managment
Vecindad Grfica Tutoriales en Diseo

Pgina 55

Fotonostra.com
Informacin para la Industria Grfica www.artesgrficas.com
Dupont Color Station, www.dupont.com.ar
Pantone www.Pantone.com
Revista Grafica www.revistagrafica.net
Ideastock C A www.ideasstock.com
Imagen Digital La Gestin del color www.gusgsm.com
Color Kit ICC Internacional Color Cosrtum www.color.org
Contimaca Pruebas Color www.contimaca.com
Mauro Boscarol Conversin de color con perfiles www.boscarol.com
International Paper Company - Knowledge Center www.glossary.ippaper.com/
La Onda de la Gerencia del Color - artculo de Joshua Weisberg
CJPW www.cjpw.com/proofing.htm&prev
Graf Line www.gaphline.com/
Apple www.apple.com/pro/color/workflow

Colop Proof www.artworks-lg.com/ColorProofing


American Printer www.americanprinter.com

Pgina 56

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