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2. OBJETIVOS EDUCATIVOS
2.1. DEL REA:
El rea de arte brindar a los estudiantes la posibilidad de:
Percibir, de manera sensible y crtica, el mundo exterior y las creaciones
artsticas, para valorar las diferencias personales y culturales y poder
responder a stas como ciudadano activo.
Explorar su mundo interior para ser ms consciente de sus emociones y de
sus reacciones y las de los otros para expresar con conviccin y conciencia
sus ideas.
Aplicar procesos creativos diversos2 para desarrollar una mente flexible que
pueda innovar y resolver problemas de forma creativa en otras reas de la
vida.
Apreciar las similitudes, diferencias y nuevas propuestas en las expresiones
artsticas personales y culturales a travs de la ejecucin del proceso creativo
y la valorizacin de otras obras, para responder a ellas de una manera
individual, informada y significativa.
Crear productos artsticos que expresen visiones propias, sensibles e
innovadoras por medio del empleo consciente de los elementos y principios
del arte, para experimentar procesos reales de transformacin.
Comprender y aplicar distintos materiales, herramientas, conceptos,
tcnicas y procesos mentales de los lenguajes artsticos mediante el
desarrollo de un proceso riguroso, para la creacin de obras de arte.
5
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7
8
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Sealar las ideas principales, smbolos, personajes y mensajes que aparecen en una obra por
medio del anlisis de estos elementos en una pelcula.
Expresar opiniones y reacciones frente a la pelcula mediante la creacin de argumentos desde la
perspectiva emocional y personal.
Analizar el papel que juega un personaje en una obra de arte a travs del anlisis de las
caractersticas principales, valores y smbolos.
Valorar las producciones artsticas propias, a partir de la autoevaluacin de las cualidades
expresivas.
Analizar el valor esttico de las obras producidas por los mismos estudiantes.
Crear
Desarrollar una obra teatral a partir de la investigacin y recuperacin de la memoria cultural.
Actuar utilizando cdigos no verbales a partir del desarrollo de personajes mitolgicos
personales.
12 Crear un personaje mitolgico con base en la importancia de las emociones, caractersticas y
valores personales que definen a cada ser humano.
Disear una historia utilizando un guin grfico, a partir del recuerdo, transformacin o inspiracin
de un evento.
BLOQUE CURRICULAR 2: MOVIMIENTO
10
11
Explorar
1 Documentar el entorno sonoro local a travs de la representacin de una imagen, un texto o un
sonido.
2 Reconocer smbolos locales a partir de la observacin de ejemplos populares de las expresiones
artsticas.
3 Discutir la influencia del entorno auditivo cotidiano en las personas, a partir de la interpretacin de
las emociones y el estado de nimo.
4 Identificar fenmenos fsicos de movimiento por medio de la realizacin de grficos artsticos.
Conocer
5 Investigar el nacimiento y desarrollo de los musicales desde la valoracin de la perspectiva social.
6 Distinguir diferentes tipos de sonidos a travs de la clasificacin de su origen (natural o artificial) y
tono (agudo o grave).
7 Reconocer las diferencias entre el mensaje visual y el mensaje textual partiendo del anlisis del
afiche.
Apreciar
8 Comparar los elementos y los principios del diseo de distintos momentos histricos y contextos
culturales por medio de la observacin crtica de afiches.
9 Construir criterios estticos personales a travs de la autoevaluacin de sus trabajos y de la
evaluacin del trabajo de otros.
10 Analizar el valor esttico5 de los afiches publicitarios a partir de su observacin.
Crear
11 Crear una obra musical corta en funcin de la discusin de ideas personales y grupales acerca
de un tema de actualidad para el colegio.
12 Improvisar un baile a partir de sonidos producidos por los mismos estudiantes.
13 Interpretar ritmos variados mediante la distincin de movimientos intuitivos de su cuerpo.
14 Poner en escena una coreografa creada por los mismos estudiantes como parte de una obra
musical a partir de la incorporacin de los conceptos de fsica aprendidos anteriormente.
15 Incorporar, de manera creativa, los elementos y principios del diseo por medio de la
produccin de afiches publicitarios.
BLOQUE CURRICULAR 3: EL MICROUNIVERSO
Explorar
3.1. Investigar el funcionamiento del microuniverso a partir de la interpretacin de imgenes e
informacin cientfica bsica.
3.2. Explorar el propio cuerpo y el entorno cercano, a travs de la aplicacin de una perspectiva microscpica.
3.3. Transferir sensaciones y sentimientos a imgenes visuales, movimientos o sonidos, a partir del
empleo de imgenes del microuniverso como inspiracin.
Conocer
1 Describir similitudes y diferencias entre estilos de baile contemporneo a partir de sus secuencias
de movimiento y nivel de expresividad.
2 Reconocer los materiales, las herramientas y las tcnicas del grafiti mediante la observacin del
entorno cotidiano o de fotografas de estas representaciones en las urbes.
3 Reconocer obras de arte abstractas de distintos movimientos de la historia del arte, tomando en
cuenta los elementos del diseo y su calidad expresiva.
Apreciar
4 Analizar las obras de arte abstractas a partir de la valoracin de los elementos y principios del
arte y la visin personal.
5 Discutir el valor esttico de las obras de arte abstractas en comparacin con obras de arte realistas.
Crear
6 Interpretar una cancin con el cuerpo, la voz o un instrumento, basada en la observacin de
imgenes microscpicas.
7 Producir grafitis abstractos, por medio de la aplicacin de elementos y principios del diseo.
8 Interpretar a un personaje a partir de la aplicacin de los cdigos verbales y gestuales.
BLOQUE CURRICULAR 4: MI ENTORNO SOCIAL Y YO
Explorar
1 Documentar las relaciones sociales ms importantes del entorno, a travs de la fotografa, el
video o el texto.
2 Elaborar representaciones de arte visual o escnico que expresen sentimientos a partir del
reconocimiento de las emociones propias con respecto a las relaciones sociales del entorno.
3 Documentar el entorno sonoro local y relacionarlo con el entorno social y los valores culturales.
4 Discutir acerca del amor, la libertad y la responsabilidad social desde la comparacin de distintos
puntos de vista de los valores personales y sociales.
Conocer
5 Investigar la historia del cmic o historieta a travs de la diferenciacin de los diversos gneros del
lenguaje.
6 Reconocer los cdigos cinticos del cmic a partir del anlisis de una vieta.
Apreciar
7 Analizar un cmic o historieta a travs de la interpretacin de su entorno social y cultural.
8 Analizar una obra de teatro de la calle con base en la valoracin la perspectiva del observador.
9 Analizar el valor esttico de obras de arte informales, a partir de la observacin de sus ejemplos.
Crear
10 Identificar el empleando el lenguaje para verbal en situaciones cotidianas por medio de la redaccin
de una comunicacin escnica.
11 Transformar una historieta mediante la incorporacin de dilogos, onomatopeyas y otras
expresiones.
12 Construir una historieta, utilizando el lenguaje del cmic, partiendo de historias cortas inspiradas en
la propia experiencia.
Aplicar los componentes verbales del cmic por medio de la representacin de los personajes de
historietas.
PRIMER QUIMESTRE
BLOQUE
CURRICULAR
Primer
Bloque:
CINE
CONOCIMIENTOS
PRIMER PARCIAL
Cine
Elementos fundamentales del cine
La Imagen
El Encuadre
El color l sonido
La palabra hablada y dilogos
El Plano
Tipos de planos
Segn el encuadre
Segn la posicin de cmara
Planos especiales segn movimientos de cmara
Zoom
Planos sonoros
Planos especiales de narracin
Planos temporales de narracin
Planos de intencin
Planos de presencia
SEGUNDO PARCIAL
Organizacin de los planos
Montaje
Cortar la accin
Direccin en pantalla
Regla de los 30 grados
Tamao y duracin de los planos
Cortes y movimientos de cmara
Tipos de montaje
El Encuadre
Tipos de encuadres: Encuadre cerrados y encuadres
abiertos
La puesta en escena
Clasificacin de las necesidades de la puesta en
escena
La actuacin
El montaje visual y sonoro
TERCER PARCIAL
El Stotyboard
Caractersticas bsicas de su estructura
La memoria visual del entorno
Calidad artstica de un filme
Cmo se analiza una pelcula
APLICACIN EN LA PRCTICA
Para esta tutora, enviarn a ver una pelcula en
casa, de tal manera que en esta tutora, se renan en
grupo (si vieron la misma pelcula), o trabajen
PGINAS
10-17
18-25
26-31
32-39
40-45
TUTORA
1
(3 horas
pedaggi
cas)
TUTORA
2
(3 horas
pedaggi
cas)
TUTORA
3
(3 horas
pedaggi
cas)
TUTORA
4
(3 horas
pedaggi
cas)
TUTORA
5
(3 horas
pedaggi
cas)
TUTORA
6
(3 horas
pedaggi
cas)
SEGUNDO QUIMESTRE
BLOQUE
CURRICULAR
CONOCIMIENTOS
PRIMER PARCIAL
El teatro
Estructura de una obra de teatro
Personajes
Escenografa
Cdigos verbal, paraverbal y no verbal
Cdigo verbal
Tipos de textos utilizados en el teatro
Cdigos paraverbal
Cdigos no verbal: Clasificacin
Cdigos no verbales en la interpretacin de un
personaje
El comportamiento espacial
Los movimientos del cuerpo
La expresin de la cara
La mirada
El aspecto exterior
Segundo
bloque
TEATRO
SEGUNDO PARCIAL
El lenguaje paraverbal en la comunicacin
escnica
Fraseo Diccin
Representacin teatral empleando los cdigos
verbales, no verbales y paraverbales a partir de un
textos
Teatro Ecuatoriano
Sntesis de la produccin dramtica nacional
Las Verdades dramticas de Jos Martnez
Queirolo
Jos Martnez Queirolo
TERCER PARCIAL
Memoria cultural del Ecuador- Rquiem por la
lluvia
Argumento de Rquiem por la lluvia
Elementos narrativos de una obra teatral
Anlisis de una obra teatral
APLICACIN EN LA PRCTICA
Para esta tutora, se realizarn las actividades
propuestas en Manos a la obra aplicada a una de
las obras estudiadas en Lengua y Literatura La
Odisea. Y luego como resultado final prearn una
obra de teatro de su propia inspiracin
4. EJES TRANSVERSALES:
PGINAS
54-59
59-65
66-73
74-79
80-87
88-89
TUTORA
1
(3 horas
pedaggic
as)
TUTORA
2
(3 horas
pedaggic
as)
TUTORA
3
(3 horas
pedaggic
as)
TUTORA
4
(3 horas
pedaggic
as)
TUTORA
5
(3 horas
pedaggic
as)
TUTORA
6
(3 horas
pedaggic
as)
La interculturalidad:
La formacin de una ciudadana democrtica
La proteccin del medio ambiente
El cuidado de la salud y los hbitos de recreacin de los estudiantes
La educacin sexual en los jvenes
5. RECURSOS:
5.1. Recursos materiales
5.2. Recursos tcnicos
5.3. Recursos tecnolgicos
1
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3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
Percibe y documenta por lo menos tres relaciones sociales del entorno, a travs de la
fotografa, el video o el texto.
2 Reconoce y representa sus sentimientos a travs de una pequea obra de arte visual (dibujo,
pintura, fotografa, video, comic etc.) o una representacin escnica (baile, teatro) corta.
3 Relaciona, en un ensayo corto o en una conversacin en el aula, los sonidos de su entorno
(familiar, ambiental, escolar, etc.) entorno con los valores sociales y culturales actuales.
4 Reflexiona acerca de sus valores personales con respecto al amor, la libertad y la
responsabilidad social, y los expresa verbalmente o por escrito.
5 Escribe un resumen con los datos generales de la historia del cmic y sus gneros en un
pequeo ensayo a partir de la investigacin.
6 Reconoce y utilzalos cdigos cinticos del cmic en la creacin de una historieta.
7 Observa, una obra de teatro de la calle, la describe y analiza en un ensayo corto, desde el
punto de vista del observador.
8 Analiza por escrito el valor esttico de obras de arte informales, a partir de la observacin de
sus ejemplos.
9 Transforma creativamente una historieta original, utilizando componentes verbales, cinticos y
onomatopeyas.
10 Crea una o ms historietas inspiradas en su propia experiencia.
BLOQUE CURRICULAR 5 : CICLOS DE VIDA Y MUERTE
1
2
3
4
5
6
Escribe las caractersticas principales de por lo menos dos distintos rituales ceremoniales de
muerte de distintas culturas, a partir de la investigacin.
Documenta por escrito sus ideas y sentimientos con respecto a la muerte.
Reconoce por lo menos tres gneros musicales y analiza su calidad expresiva, en un ejercicio
grupal de apreciacin musical.
Reconoce y describe verbalmente los elementos de la danza, despus de la observacin de
un baile tradicional.
Describe verbalmente o por escrito qu es el montaje y su importancia dentro de una pelcula.
Relaciona obras de distintos lenguajes de la historia del arte universal con eventos histricos,
en un ejercicio de apreciacin grupal dentro del aula.
7
8
9
Compara en un ensayo corto los valores representados en una pelcula con los valores
culturales de su entorno.
Construye y escribe tres o ms criterios estticos y los aplica en la evaluacin de su propio
trabajo y el de otros.
Practica pasos de baile de un estilo tradicional de danza.
Participa activamente en la creacin de una coreografa acerca de la muerte.
BLOQUE CURRICULAR 6: ENCUENTRO DE CULTURAS
7 OBSERVACIONES
Responsable,
Sara Reyes Espinosa
VICERRECTORA