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Querida colega tienes en versin Word todas las reas curriculares de rutas del aprendizaje 2015 con la
finalidad de ayudarte en tu planificacin curricular. Recuerda que todas las capacidades de cualquier rea
se movilizan pero didcticamente slo se escriben los que se van a evaluar
COMPETENCIA
COMPRENDE
TEXTOS
ORALES
MAPA DE
PROGRESO
Comprende textos sobre
temas diversos,
identificando informacin
explcita; realiza
inferencias sencillas a
partir de esta informacin
en una situacin
comunicativa. Opina sobre
lo que ms/menos le gust
del contenido del texto.
Produce diversos tipos de
textos orales a partir de
sus conocimientos previos,
con el propsito de
interactuar con uno o ms
interlocutores conocidos en
una situacin
comunicativa. Organiza
sus ideas mantenindose
por lo general en el tema;
utiliza vocabulario de uso
frecuente y una
pronunciacin entendible,
se apoya en gestos y
lenguaje corporal. En un
intercambio,
generalmente participa y
responde en forma
pertinente a lo que le
dicen.
COMUNICACIN
CAPACIDADES
5 AOS
Escucha activamente
diversos textos orales.
4 AOS
Incorpora normas
culturales que permiten
la comunicacin oral.
3 AOS
No se observa en esta
edad.
Presta atencin activa dando seales verbales y no verbales segn el texto oral.
Recupera y organiza
informacin de diversos
textos orales.
Identifica informacin
en los textos de
estructura simple y
temtica variada.
Dice con sus propias palabras lo que entendi del texto escuchado.
Infiere el significado de
los textos orales.
Menciona las
Menciona las caractersticas de personas,
caractersticas de
personajes, animales y objetos del texto escuchado.
personas, personajes,
animales, objetos
y lugares del texto
escuchado
Dice de qu trata el texto escuchado.
No se observa en esta
edad.
Interpreta el texto oral a partir de los gestos,
expresiones corporales y el mensaje del
interlocutor.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de los textos
orales.
No se observa en esta
edad.
No se observa en esta
edad.
SE EXPRESA
ORALMENTE
COMPRENDE
TEXTOS
ESCRITOS
Utiliza estratgicamente
variados recursos
expresivos.
Se apropia del
sistema de
escritura
Responde preguntas en
forma pertinente.
Responde preguntas
conocidas y que se
acompaan con
ilustraciones. Construye
hiptesis y predicciones
sobre la informacin
contenida en los textos y
demuestra entendimiento
de las ilustraciones y de
algunos smbolos escritos
que transmiten
informacin. Expresa sus
gustos y preferencias en
relacin con los textos
ledos. Utiliza algunas
convenciones bsicas de los
textos escritos.
Infiere el significado
de los textos escritos.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de los
textos escritos.
Se apropia del sistema de
Escribe a partir de sus
No se observa en esta
edad.
Escribe a su manera.
PRODUCE
TEXTOS
ESCRITOS
hiptesis de escritura
variados tipos de textos
sobre temas diversos
considerando el propsito
y el destinatario a partir
de su experiencia previa.
Desarrolla sus ideas en
torno a un tema con la
intencin de transmitir un
mensaje. Sigue la
linealidad y direccionalidad
de la escritura y usa
signos escritos.
escritura
Planifica la produccin
de diversos textos
escritos.
.
Textualiza sus ideas
segn las convenciones
de la escritura.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de sus textos
escritos
Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras
que ha usado.
COMPETENCIA
DESARROLLO
PERSONAL
AFIRMA SU
IDENTIDAD
MAPA DE
PROGRESO
Acta considerando el
conocimiento de s
mismo, al manifestar sus
caractersticas fsicas
bsicas externas, sus
emociones primarias,
gustos, preferencias,
habilidades particulares y
logros alcanzados.
Expresa con agrado y
valora los esfuerzos
alcanzados, propone
ideas y busca superar
dificultades que se le
pueden presentar en sus
actividades familiares y
escolares, considerando
lmites y/o acuerdos,
adecuando su
comportamiento a
diversas situaciones.
Participa con seguridad
y confianza de las
actividades familiares y
de su comunidad
PERSONAL SOCIAL
CAPACIDADES
5 AOS
Se valora a s mismo
Autorregula sus
emociones y
comportamiento
4 AOS
3 AOS
Reconoce algunas de sus
caractersticas fsicas y
preferencias
DESARROLLO
PSICOMOTOR
Y CUIDADO DEL
CUERPO
CONSTRUYE SU
CORPOREIDAD
Demuestra autonoma,
seguridad e iniciativa
ampliando el repertorio
de sus acciones y
movimientos
Demuestra autonoma,
seguridad e iniciativa al
realizar acciones y
movimientos de su
inters.
Combina acciones
motrices bsicas, como
correr saltando,
caminar y girar, entre
otro , en sus actividades
y juegos libres.
Realiza acciones
motrices bsicas, como
correr, trepar y saltar
desde cierta altura,
deslizarse, girar,
etctera, en sus
actividades cotidianas y
juegos libres.
Busca y acepta el
acompaamiento de un
adulto significativo, su
mirada o consuelo en
algunas situaciones en las
que requiere regular una
emocin.
Explora y descubre las
caractersticas de su cuerpo a
travs de las vivencias y
acciones que realiza.
PRACTICA
ACTIVIDADES
FSICAS Y
HBITOS
SALUDABLES
Participa en actividades
fsicas libres, demostrando
progresivamente velocidad,
fuerza y flexibilidad en sus
movimientos. Explora y
adopta posturas adecuadas
en estado de quietud y en
movimiento. Identifica
algunos alimentos
saludables en situaciones
cotidianas y asume ciertas
prcticas relacionadas con
Acomoda su cuerpo a
las acciones que desea
la higiene e hidratacin,
despus de realizar actividad
fsica.
cotidianas, y tambin
cuando desarrolla
actividades fsicas variadas.
Reconoce que
ello genera efectos positivos
en su salud
Adquiere hbitos
alimenticios saludables y
cuida su cuerpo. Aplica sus
conocimientos y el uso de la
tecnologa para
mejorar su calidad de vida.
PARTICIPA EN
ACTIVIDADES
DEPORTIVAS
EN
INTERACCIN
CON EL
ENTORNO
Participa en actividades
fsicas variadas de manera
libre desarrollando su
creatividad a travs de los
juegos modificados.
Interacta con su entorno,
los objetos y las personas
que los rodean a travs del
respeto por las normas y las
singularidades de sus
compaeros a travs de los
juegos motores.
EJERCICIO DE
LA
CIUDADANA
CONVIVE
RESPETNDOSE
A S MISMO Y A
LOS DEMS
materiales y aceptando
otras propuestas de juego.
Respeta y recuerda las
normas de seguridad, as
como las reglas que se
requieren durante las
actividades y situaciones de
juego.
Interacta con cada persona,
reconociendo que todas son
sujetos de derecho y tienen
deberes.
diferentes materiales.
Reconoce las normas de
seguridad y acepta reglas
durante las actividades y
situaciones de juego.
Convoca a sus
compaeros para
realizar diferentes
juegos.
Esto no se exige a
esta edad
Construye y asume
normas y leyes utilizando
conocimientos y principios
Identifica a su escuela
como un lugar al que le
gusta ir.
democrticos.
Esto no se exige a
esta edad
Pregunta y dialoga
para conocer acerca
de la vida de nios de
otros pueblos.
Pregunta para
conocer la vida de
nios de su aula.
Encuentra diferencias y
semejanzas entre su
manera de vivir y la de
otros pueblos,
valorando la diversidad
Encuentra diferencias
y semejanzas entre
su manera de vivir y
la de otros nios
Expresa lo que le
Esto no se exige a
llama la atencin
sobre otros pueblos
y sus culturas,
espontneamente.
esta edad
PARTICIPA EN
ASUNTOS
PBLICOS PARA
PROMOVER EL
BIEN COMN
Problematiza asuntos
pblicos a partir del
anlisis crtico.
Identifica dificultades,
problemas o
situaciones que
afectan al grupo.
Comenta sobre
situaciones
cotidianas que
Expresa situaciones
que la o lo
incomodan frente al
grupo.
Se expresa sobre
situaciones que
observa en su aula,
involucran a todos
los miembros del
aula.
Observa y pregunta
para recoger
informacin sobre
asuntos que lo
afectan a l y a sus
compaeros.
Escucha con
atencin las
opiniones de sus
compaeros sobre un
tema de inters
comn
bienestar de todos y la
promocin de los
Derechos humanos.
Identifica acciones o
palabras que
vulneran sus
derechos.
Expresa su molestia
cuando se siente
maltratado.
Acude a las
asambleas, a su
docente o director
para poner en
conocimiento
conductas y
situaciones que
afectan sus derechos
y los de sus
compaeros.
Acude a su docente y
a las asambleas para
comunicar situaciones
que afectan sus
derechos.
Acude a su docente
y le avisa cuando no
lo respetan.
CONSTRUYE
INTERPRETACION
ES HISTRICAS
.
Interpreta crticamente
fuentes diversas.
Comprende el tiempo
histrico y emplea
categoras temporales.
secuencia.
ACTA
RESPONSABLEME
NTE EN EL
AMBIENTE
vida.
Formula preguntas
Esto no se exige en esta
Esto no se exige en esta edad.
sencillas para saber
edad.
sobre cambios en su
ambiente o en su vida
Menciona causas
Esto no se exige en esta
Esto no se exige en esta edad.
directas de algunos
edad.
hechos.
Menciona algunas consecuencias de sus propias
Esto no se exige en esta edad.
acciones
Narra hechos o
Cuenta ancdotas de su historia personal.
ancdotas de su historia
personal
Expresa de qu
manera los
elementos naturales
y sociales influyen en
su vida cotidiana.
Da ejemplos de
los cambios que
debe hacer
cuando los
elementos
naturales influyen en
su vida cotidiana.
Evala problemticas
ambientales y territoriales
desde mltiples
perspectivas
Identifica problemas
ambientales de su
espacio inmediato
que afectan su vida y
la de sus
compaeros.
Identifica, dentro de
las actividades que
realiza, las que
pueden contaminar
su espacio inmediato.
daarlo dentro de la
escuela.
disminuir la vulnerabilidad
frente a los desastres.
Se ubica
interpretando las
expresiones:
delante de detrs
de, debajo deencima de, al lado
de, dentro de-fuera
de, cerca de -lejos
de en relacin a s
mismo y con
diversos objetos.
Se ubica
interpretando las
expresiones:
debajo deencima de,
dentro de fuera de,
cerca de
-lejos de en
relacin a s
mismo.
Se ubica interpretando
las expresiones: Dentro
de fuera de, debajo
de encima de, cerca
de lejos de en relacin
a si mismo.
Se desplaza en distintas
direcciones
ACTA
RESPONSABLEME
NTE RESPECTO A
LOS RECURSOS
ECONMICOS
Cuida y usa
adecuadamente los
recursos econmicos que
obtiene de su familia,
escuela y comunidad.
Asimismo, reconoce
algunas actividades
(ocupaciones) que realizan
Identifica, en
actividades
vivenciales las
ocupaciones de los
miembros de su
familia y los servicios
que brinda a la
comunidad.
bienes a travs de su
familia.
familia.
Expresa cmo se
organiza su familia
para cubrir sus
principales
necesidades
Utiliza de manera
responsable los recursos
que le pertenecen.
Participa en donaciones y
decide sobre el futuro de
sus pertenencias.
EL TESTIMONIO DE LA VIDA EN LA FORMACIN CRISTIANA : Este campo ser trabajado segn lo expuesto en el Diseo Curricular Nacional
COMPETENCIA
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAMEN
TE EN
SITUACIONES DE
CANTIDAD
MAPA DE
PROGRESO
Identifica situaciones referidas a
agregar o quitar objetos y las
asocia con nociones aditivas1.
Expresa con su propio lenguaje
sobre agrupar objetos por
caractersticas perceptuales,
ordenar hasta 5 objetos, ordenar
objetos en una fila y sealar
hasta el quinto lugar, comparar la
duracin de eventos cotidianos
usando antes o despus,
comparar de manera cuantitativa
colecciones de objetos usando
algunos trminos matemticos o
cuantificadores ms que,
menos que, pocos, ninguno
y muchos. Realiza
representaciones haciendo uso
de su cuerpo, materiales
concretos o dibujos. Propone
acciones para experimentar o
resolver situaciones de manera
vivencial y con apoyo de material
concreto; emplea estrategias y
procedimientos como agrupar,
agregar y quitar objetos hasta 5,
contar hasta 10 objetos, y
comparar el peso de dos objetos,
con apoyo de material concreto.
Explica el porqu de sus
afirmaciones en base a su
experiencia.
MATEMTICA
CAPACIDADES
5 AOS
Matematiza situaciones
Comunica Y representa
ideas matemticas
4 AOS
3 AOS
NOCIONES ADITIVAS
Identifica cantidades y
acciones de agregar o
quitar hasta cinco objetos
en situaciones5 ldicas y
con soporte concreto.
NMERO Y MEDIDA
Agrupa objetos con un
solo criterio (forma,
tamao, color o grosor) y
expresa la accin
realizada.
Expresa el criterio para
ordenar (seriacin)
hasta 5 objetos de
grande a pequeo, de
largo a corto, de grueso
a delgado.
Realiza diversas
representaciones de
agrupaciones de
objetos segn un
criterio con material
concreto y grfico.
Expresa en forma oral
los nmeros ordinales
(Primero, segundo,
tercero, cuarto y quinto)
en contextos de la vida
cotidiana sobre la
posicin de objetos y
personas considerando
un referente hasta el
quinto lugar.
NMERO Y MEDIDA
NMERO Y MEDIDA
Realiza representaciones de
realizada.
cantidades con objetos hasta
Expresa la comparacin de
(primero, segundo,
cantidades de objetos
tercero) en contextos
mediante las expresiones:
de la vida cotidiana
muchos, pocos.
sobre la posicin de
objetos y personas
considerando un
referente hasta el
tercer lugar.
Realiza
representaciones de
cantidades con objetos,
hasta 5, dibujos.
Expresa la comparacin
de cantidades de
objetos mediante las
expresiones: muchos,
pocos, ninguno.
Expresa cantidades
(Procedimiento de la
secuencia numrica
verbal.) de hasta diez
objetos usando su
propio lenguaje.
Expresa la comparacin
de cantidades de
objetos mediante las
expresiones: muchos,
pocos, ninguno,
ms que o menos
que.
Realiza
representaciones de
cantidades con objetos
hasta 10 con material
concreto, dibujos.
Expresa la duracin de
eventos usando las
palabras basadas en
acciones antes,
despus, ayer,
hoy o maana, con
apoyo concreto o
imgenes de acciones
(calendario o tarjetas
de secuencias
temporales).
Expresa el peso de dos
objetos al compararlos,
usando las palabras:
este pesa ms que o
este pesa menos
que.
Expresa con sus
propias palabras lo que
comprende del
problema.
NMERO Y MEDIDA
grande a pequeo, de
largo a corto.
NMERO Y MEDIDA
NMERO Y MEDIDA
Elabora y usa estrategias
NOCIONES ADITIVAS
Propone acciones
para resolver
problemas aditivos
simples de hasta
cinco objetos.
Emplea estrategias
basadas
en el ensayo y error,
el conteo para
resolver situaciones
aditivas, con apoyo
de material concreto.
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
NMERO
NMERO
Explica con su propio
lenguaje el criterio que us
para ordenar y agrupar
objetos.
NMERO
Explica con su propio lenguaje el
criterio que us para ordenar y
agrupar objetos.
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAME
NTE EN
SITUACIONES
DE REGULARIDAD,
EQUIVALENCIA Y
CAMBIO.
Reconoce
repeticin
patrones
de
con un criterio
perceptual (color, forma, tamao,
grosor)
en
secuencias
sonoras, de movimientos o
perceptuales. Expresa con su
propio lenguaje patrones y
relaciones entre objetos de
dos
colecciones.
Realiza
representaciones
haciendo
uso de su cuerpo, materiales
concretos o dibujos. Propone
y realiza acciones para
experimentar o resolver una
situacin de manera vivencial
y con material concreto,
emplea
estrategias
y
procedimientos propios para
ampliar, completar o crear
patrones con apoyo de
material concreto. Explica el
porqu de sus afirmaciones en
base a su experiencia.
Matematiza situaciones
PATRONES DE
REPETICIN
Reconoce los datos o
elementos (hasta tres)
que se repiten en una
situacin de
regularidad Situaciones
PATRONES DE
REPETICIN
Comunica y representa
ideas matemticas
los expresa en un
patrn de repeticin.
Propone hasta tres
elementos que se
repiten para ampliar,
completar o crear
patrones de
repeticin.
PATRONES DE REPETICIN
Expresa con su propio
lenguaje cuales son los
tres elementos que se
repiten en un patrn
de repeticin
Representa un patrn
de repeticin (hasta
tres elementos) con su
cuerpo, con material
concreto o dibujos.
PATRONES DE REPETICIN
Expresa con su propio
lenguaje cuales son los
dos elementos que se
repiten en un patrn
de repeticin.
Representa un patrn
de repeticin (hasta
dos elementos) con su
cuerpo, con material
concreto.
RELACIONES
Expresa las relaciones
RELACIONES
Expresa las relaciones
de parentesco,
relaciones entre
objetos de dos
colecciones con
soporte concreto y
grfico.
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAME
NTE EN
SITUACIONES
DE FORMA,
MOVIMIENTO Y
LOCALIZACIN
Matematiza situaciones
PATRONES DE REPETICIN
Emplea estrategias
propias basadas en el
ensayo y error para
continuar o crear
patrones de repeticin
hasta 3 elementos, con
su cuerpo con material
concreto, dibujos
PATRONES DE REPETICIN
Emplea estrategias
propias basadas en el
ensayo y error para
continuar o crear
patrones de repeticin
hasta 2 elementos, con
su cuerpo con material
concreto, dibujos.
Patrones de repeticin
Explica con su propio lenguaje las razones al continuar
un patrn de repeticin.
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Relaciona
caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno,
con una forma
tridimensional Cuerpos
geomtricos con forma
de cubo, esfera y
cilindro.
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Relaciona
caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno
relacionndolas, con
una forma
tridimensional Cuerpos
geomtricos como la
esfera y el cubo.
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Relaciona
caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno,
con una forma
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Relaciona caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno,
relacionndolas con una
forma bidimensional
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Relaciona caractersticas
perceptuales de los objetos de
su entorno relacionndolas,
con una forma tridimensional
Cuerpos geomtricos como la
esfera..
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Relaciona caractersticas
perceptuales de los objetos de
su entorno, relacionndolas
con una forma bidimensional
(Crculo y cuadrado).
localizacin, o caracterizar
objetos con apoyo de
material concreto. Explica el
porqu de sus afirmaciones
en base a su experiencia.
Comunica y representa
ideas matemticas
bidimensional Crculo,
cuadrado, rectngulo y
tringulo..
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Expresa caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno
Ejemplo: la pelota
rueda, la caja no
rueda, tienen
puntas, tiene
esquinas, son
redondos
Representa los objetos
de su entorno en forma
tridimensional, a travs
del modelado o con
material concreto.
Representa la medida
de longitud de los
objetos usando su
cuerpo: dedos, manos,
pies, pasos y objetos
como clip, eslabones,
lpices, crayolas,
palillos, etc.
Expresa la longitud de
dos objetos de su
entorno al
compararlos,
empleando
expresiones "es ms
largo que", "es ms
corto que.
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Representa los objetos
de su entorno en forma
bidimensional o plana,
Crculo, cuadrado y
tringulo..
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Expresa caractersticas
perceptuales de los
objetos de su entorno
Ejemplo: la pelota
rueda, la caja no
rueda
Representa los objetos
de su entorno en forma
tridimensional, a travs
del modelado o con
material concreto.
Representa los objetos
de su entorno de forma
bidimensional o plana,
con material grfico
plstico y concreto.
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Expresa la longitud de
dos objetos su entorno
al compararlos,
empleando
expresiones "ese es
largo", "este es corto.
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Expresa su ubicacin y
la de los objetos
usando las expresiones
encima-debajo, arribaabajo, delante-detrs
de, dentro-fuera.
Expresa los
desplazamientos que
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Representa los objetos de su
entorno en forma
tridimensional, a travs del
modelado o con material
concreto. Plastilina, arcilla,
palillos, papel, cajas, botellas,
latas recicladas, rollos de
papel, bloques de
construccin, etc
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Representa los objetos de su
entorno de forma
bidimensional o plana, con
material grfico plstico y
concreto.
UBICACIN Y DESPLAZAMIENTO
Expresa su ubicacin entre
objetos y personas usando:
arriba o abajo, adelante de
o atrs de.
Realiza desplazamientos
considerando que hizo para ir
de un lugar a otro
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Describe su ubicacin y
la de los objetos
usando las
expresiones: al lado de,
cerca de, lejos de.
Expresa con su cuerpo
los desplazamientos
que realiza para ir de
un lugar a otro usando:
hacia la derecha o
hacia la izquierda,
hacia adelante o hacia
atrs.
Representa el recorrido
o desplazamiento y
ubicacin de personas,
los objetos en forma
vivencial y pictrica.
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Emplea materiales
concretos para construir
objetos del entorno con
formas tridimensionales
con el modelo presente.
FORMAS
BIDIMENSIONALES
Emplea materiales
concretos para construir
objetos del entorno con
formas bidimensionales
con el modelo presente.
Usa su cuerpo y objetos
como unidad de medida
realiza para ir de un
lugar a otro usando:
hacia adelante o hacia
atrs.
Reproduce
movimientos o
desplazamientos de
personas, animales u
objetos; con su cuerpo,
material concreto,
dibujo, modelado.
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Usa estrategias de
ensayo y error entre
pares para resolver
problemas de
desplazamientos y
ubicacin
UBICACIN Y DESPLAZAMIENTO
Usa estrategias de ensayo y
error entre pares para resolver
problemas de desplazamientos
y ubicacin.
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Usa estrategias de
ensayo y error entre
pares o pequeos grupos
para resolver problemas
de desplazamientos y
ubicacin.
Emplea croquis simples
al resolver problemas de
localizacin.
FORMAS
TRIDIMENSIONALES
Explica las
caractersticas que
tienen las formas de
los objetos que
agrup.
Explica con su propio
lenguaje lo que hizo
para medir y
comparar la longitud
de los objetos.
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Explica con su propio
lenguaje sobre
desplazamientos o
recorridos En circuitos,
laberintos sencillos,
etc. a partir de una
experiencia vivencial o
ldica
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Explica con su propio
lenguaje el
desplazamiento que
realiza para ir de un
lugar a otro.
UBICACIN Y
DESPLAZAMIENTO
Explica con su propio
lenguaje sus recorridos o
desplazamientos
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAME
NTE EN
SITUACIONES DE
GESTIN DE
DATOS E
INCERTIDUMBRE
Identifica datos
referidos a la
informacin de su
preferencia en
situaciones
cotidianas y del aula,
expresndolos en
listas, tablas de
conteo o
pictogramas sin
escala con material
concreto y dibujos.
Identifica datos
referidos a la
informacin de su
preferencia en
situaciones cotidianas
y del aula,
expresndolos en
listas, con material
concreto.
TABLAS Y GRFICOS
Elige situaciones de su
inters, de su aula para
recoger datos
cualitativos Son
atributos que producen
observaciones que no
son numricas. por
ejemplo: el color de los
ojos, la profesin, la
marca de un auto, etc.
TABLAS Y GRFICOS
Elige situaciones de su
inters, de su aula para
recoger datos
cualitativos.
Expresa con sus propias
palabras lo que
comprende sobre la
informacin contenida
en listas.
Matematiza situaciones
Comunica y representa
ideas matemticas
siempre, nunca
.
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
Conocimientos claves
COMPETENCIA
II CICLO
COMPETENCIA
INDAGA,
MEDIANTE
MTODOS
CIENTFICOS,
SITUACIONES
QUE PUEDEN
SER
INVESTIGADOS
POR LA
CIENCIA
MAPA DE PROGRESO
Observa objetos o
fenmenos utilizando
sus sentidos, hace
preguntas, propone
posibles respuestas y
actividades para
explorarlos. Sigue los
pasos de un
procedimiento para
describir y comparar
aspectos del objeto o
fenmeno.
Expresa en forma oral
o grfica lo que hizo y
aprendi.
CIENCIA Y AMBIENTE
CAPACIDADES
5 AOS
Problematiza situaciones
4 AOS
3 AOS
Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o fenmenos de su entorno haciendo uso de
sus sentidos.
Hace preguntas que
Hace preguntas a partir de sus exploraciones, juegos y
expresan su inters por
situaciones cotidianas
averiguar sobre
determinados objetos,
seres vivos o fenmenos
naturales de su entorno.
Propone hiptesis basadas en sus concepciones previas.
Responde, con acciones o
palabras, a preguntas que se
relacionan con su
observacin.
Menciona en secuencia,
Menciona las acciones que
Menciona las acciones que
las acciones que puede
puede realizar para resolver
realiza mientras explora.
realizar para resolver un
un problema.
problema de indagacin.
Selecciona herramientas y
Utiliza objetos y
Manipula objetos y a travs
materiales que va
herramientas para explorar
del ensayoa necesitar en su
realizando, acciones que ya
error, los utiliza como
indagacin.
conoce para producir un
herramientas para explorar y
efecto deseado.
observar objetos o seres
vivos de su entorno.
Identifica materiales que
Esto no se exige en esta
Esto no se exige en esta
deben ser manipulados
edad.
edad.
con precaucin.
Menciona los datos o
Menciona los datos o
Menciona la informacin
informacin que obtiene a
informacin que obtiene, a
que obtiene de los objetos y
partir de la observacin,
partir de la observacin y del seres vivos de su entorno, a
experimentacin y otras
uso de herramientas y
partir de la observacin y del
fuentes proporcionadas
materiales.
uso de sus sentidos.
(imgenes, fotos, textos
sencillos, etctera).
Representa graficamente
Representa con trazos o
Esto no se exige en esta
los datos que obtiene en
dibujos simples los datos que edad.
su experimentacin
observ.
(dibujos, primeras formas
de escritura).
EXPLICA EL
MUNDO
FSICO,
BASADO EN
CONOCIMIENTOS
CIENTFICOS
Describe objetos y
materiales por sus
caractersticas.
Menciona algunas
caractersticas de los objetos
y elementos naturales que
observa en su entorno.
Menciona el uso de algunos
objetos.
Menciona los cambios que
sufren algunos objetos al ser
mezclados o por accin del
calor.
Menciona algunas
caractersticas de los objetos
que observa en su entorno.
Expresa gestual y
verbalmente los
descubrimientos que hace
cuando explora u observa su
entorno
MATERIA Y ENERGA
Comprende y aplica
conocimientos cientficos y
argumenta cientficamente
Comprende y aplica
conocimientos cientficos y
Menciona algunas
caractersticas y necesidades
de los seres vivos.
Identifica las partes del
cuerpo de un ser vivo.
argumenta cientficamente
Biodiversidad Tierra y
universo
Comprende y aplica
conocimientos cientficos y
argumenta cientficamente
DISEA Y
PRODUCE
PROTOTIPOS
TECNOLGICOS
PARA
RESOLVER
PROBLEMAS DE
SU ENTORNO
Describe las
semejanzas externas
entre descendientes y
progenitores.
Describe el crecimiento
de los seres vivos.
Menciona el hbitat de
algunos seres vivos.
Esto no se exige en
Manipula objetos de su
entorno y explora cmo
funcionan.
Disea alternativas de
solucin al problema
Propone ideas y
Propone ideas de
describe su alternativa
alternativas de solucin.
de solucin.
Hace preguntas sobre posibles causas del problema.
de escritura).
simples, su alternativa de
solucin.
Describe cmo va a construir su prototipo.
Estima el tamao de su
prototipo y el de las
piezas que lo
conforman, utilizando
unidades de medidas no
convencionales
(arbitrarias).
Implementa y v a l i d a s u
alternativa de solucin
CONSTRUYE
UNA POSICIN
CRTICA SOBRE
LA CIENCIA Y
LA
TECNOLOGA
EN SOCIEDAD
Estima el tamao de su
prototipo, utilizando unidades
de medidas no
convencionales (arbitrarias).
EJES
MATERIA Y ENERGA
TRES AOS
Caractersticas de los objetos: olor, sabor, tamao, color.
Conocimiento de su cuerpo y necesidades para crecer y conservar su salud. Caractersticas de los seres vivos.
Los animales y el lugar que habitan.
Cuidado ambiental: cuidado de animales, plantas, reciclaje, reso de materiales.
CUATRO AOS
Caractersticas de los objetos: olor, sabor, tamao, color, forma. Los objetos pueden cambiar de tamao, color, forma.
Conocimiento de su cuerpo y necesidades para crecer y conservar la salud. Caractersticas y necesidades de los seres vivos
Los seres vivos nacen de otro ser vivo, crecen y se desarrollan. Los animales y el lugar que habitan.
El da y la noche en relacin con el Sol y la Luna.
Fenmenos naturales de su entorno: lluvia, granizo, viento, helada.
Cuidado ambiental: cuidado de animales y plantas, cuidado del agua y reciclaje de materiales.
CINCO AOS
Caractersticas de los objetos: olor, sabor, forma, color, tamao, peso y funcin. Los objetos pueden cambiar de tamao, color y forma.
Los objetos pueden moverse cuando se ejerce una fuerza sobre ellos (al ser jalados o empujados).
Conocimiento de su cuerpo, funcionamiento y necesidades para crecer y conservar la salud.
Caractersticas y necesidades de los seres vivos.
Los seres vivos nacen de otro ser vivo, crecen y se desarrollan. Semejanzas entre progenitores y descendientes.
Los animales y el lugar que habitan.
Fenmenos naturales de su entorno: lluvia, granizo, viento, helada.
Cuidado ambiental: cuidado de animales y plantas, cuidado del agua y reciclaje de materiales.
El da y la noche en relacin con el Sol y la Luna. Caractersticas del Sol, la Luna y las estrellas.
En la vida diaria est presente el calor, la luz, sonido y movimiento.
COMPETENCIA
1. Se expresa con
creatividad a
travs de diversos
lenguajes
artsticos.
ARTES VISUALES
Expresa emociones e ideas en
trabajos de artes visuales a
partir de su imaginacin, de
sus experiencias y de la
observacin del entorno
natural y familiar. Usa
espontneamente materiales,
herramientas y tcnicas
convencionales y no
convencionales. Explora con
intuicin los elementos
visuales como la lnea, la
forma, el color y la textura de
los materiales
ARTE DRAMATICO
Expresa diferentes
estados
Comunica ideas y
sentimientos a travs de
producciones artsticas en
los diversos lenguajes.
4 AOS
3 AOS
Participa en juegos
dramticos grupales
aportando ideas y
representando escenarios,
personajes en historias
diversas, transmitiendo en
ello sus emociones,
percepciones y
pensamientos.
Manipula tteres realizando
diversas voces y
movimientos y creando
historias en pareja o en
grupos.
Canta, baila y/o tararea
canciones, o improvisa
ritmos y melodas
espontneamente,
realizando gestos y
movimientos que reflejan
sus emociones.
Juega representando
situaciones cotidianas,
demostrando en ello sus
emociones, percepciones y
pensamientos, a travs de la
voz, el gesto y el movimiento
corporal.
Representa
emociones,
situaciones o seres de
la naturaleza a travs
de formas y
secuencias de
movimiento corporal
inspirndose en lo
que le sugiere la
msica.
Representa variedad
de situaciones,
experiencias y
emociones, en sus
producciones
plsticas, de modo
figurativo y no
figurativo.
Representa emociones,
situaciones o seres de la
naturaleza a travs de
formas y secuencias de
movimiento corporal
acompaado de
msica.
No se observa en esta
edad.
Representa figuras
humanas, animales,
seres de la naturaleza,
lugares y situaciones, a
su manera,
usando diversos medios
grficos y plsticos.
de nimo y su mundo
imaginario
asumiendo
roles
en
diversos
juegos vinculados con
situaciones cotidianas y
animando objetos. Reconoce
su espacio personal y grupal,
improvisa dilogos bsicos e
incorpora efectos sonoros en
algunas dramatizaciones.
Explora las posibilidades
expresivas de su cuerpo, espacio
y objetos de uso cotidiano.
DANZA
Expresa sus emociones y
percepciones al bailar de manera
espontnea. Realiza movimientos
corporales siguiendo el ritmo de
la msica de algunas danzas y
bailes de su contexto. Explora y
descubre movimientos corporales
en diferentes niveles y direcciones
del espacio, con y sin elementos, a
partir de diversos ritmos musicales.
Entona canciones
sencillas de tres o ms
estrofas. Imita y/o crea
secuencias meldicas y
rtmicas que puede
repetir con la voz, y/o con
instrumentos musicales u
objetos sonoros.
Acompaa las canciones
o msica instrumental
que escucha, marcando el
pulso con su voz, su
cuerpo y objetos sonoros
y/o instrumentos de
percusin.
Utiliza intencionalmente
algunos materiales y
herramientas previendo
algunos de sus efectos
para dibujar, pintar,
modelar, estampar,
construir, coser, hacer
collage u otras tcnicas
pertinentes y posibles en
su contexto como tejer o
tomar fotografas, etc.
Canta a su manera
canciones sencillas de una
o dos estrofas.
Relaciona algunos
materiales y herramientas
con sus posibles usos, los
elige para ello y los utiliza
intuitivamente con libertad
al garabatear, pintar,
dibujar, modelar, estampar,
construir, etc.
No se observa en esta
edad.
Explora libremente su
cuerpo, el espacio y
los objetos en su juego
simblico de
representacin.
Juega con las
posibilidades sonoras
de su voz y su cuerpo.
2-Percibe y
aprecia las
producciones
artsticas.
MUSICA
Escucha y responde a las
cualidades del sonido y
elementos del lenguaje
musical en sonidos y canciones
de su entorno natural, su voz al
cantar, su cuerpo y objetos
diversos al percutir,
representndolos de manera
Explora buscando
intencionalmente sonidos
con distintos timbres,
alturas e intensidades al
percutir, frotar o soplar,
diversos objetos e
instrumentos.
Experimenta con
elementos diversos que le
permiten obtener
distintos tipos y grosores
de lnea, texturas,
transparencias, sombras,
efectos, etc.
Identifica, recuerda y
realiza el proceso de
combinacin para
obtener varios colores
con pinturas y sigue
descubriendo nuevos
colores.
Baila libremente, con y
sin elementos,
explorando distintos
movimientos y recorridos
en distintas direcciones,
en distintas posiciones y
en variados niveles con
variadas melodas y
ritmos musicales.
Mantiene la atencin y
disfruta de
manifestaciones de arte
dramtico de su entorno
con mayor duracin y
complejidad.
Identifica los rasgos
emocionales y los modos
en que han sido
representados los
Explora e identifica el
proceso que sigui para
obtener algunos colores
combinando pinturas.
Baila espontneamente y a
su manera con y sin
elementos al escuchar
msica diversa.
no convencional. Identifica
experiencias musicales y
sonoras en su propia vida.
Manifiesta respuestas
personales a la msica que
escucha, canta, percute y a
presentaciones musicales en
las que participa o como
espectador.
ARTES VISUALES
Observa y describe cualidades
de los elementos como el color,
la lnea y la textura de sus
producciones visuales y del
entorno natural y familiar.
Reconoce las artes visuales en
su experiencia diaria y en su
entorno. Comunica las
impresiones que le producen
las producciones visuales
reconociendo que cada uno
puede tener distintas maneras
de verlas o leerlas.
ARTE DRAMTICO
Observa y escucha atentamente,
enriqueciendo la memoria de sus
sentidos, al presenciar o participar
en las manifestaciones de arte
dramtico que se dan en su
entorno. Reconoce situaciones
vinculadas a su entorno natural,
familiar o comunitario en las
manifestaciones de arte dramtico
de su lugar. Dialoga acerca de sus
experiencias al observar o
participar en manifestaciones de
arte dramtico que se dan en su
entorno, y comenta sus ideas y
preferencias.
DANZA
Percibe su postura y
desplazamientos, as como la
personajes de una
dramatizacin u otra
accin dramtica.
Identifica el timbre de
algunos de instrumentos
musicales.
Compara e identifica
diversos atributos del
sonido e identifica
patrones rtmicos
sencillos en las piezas
musicales que escucha.
Compara e identifica la
intensidad, duracin, y
altura de diversos sonidos.
Demuestra curiosidad y
atencin al observar y
describe detalladamente
lo que ve en ilustraciones
de cuentos, objetos y
otras imgenes tanto a
nivel de escenas como en
relacin al color, los
materiales usados, el
modo de realizacin, etc.
Percibe y compara
colores, texturas y modos
de representar de
diversas obras visuales y
audiovisuales de su
entorno y de las
representaciones de sus
pares.
Observa atentamente e
identifica los
movimientos
caractersticos y/o los
elementos que se utilizan
Demuestra curiosidad y
atencin al observar y
describe libremente lo que
ve en la naturaleza,
ilustraciones de cuentos,
fotografas, objetos,
pelculas y otras
manifestaciones visuales de
su contexto cultural.
Percibe y compara su
respiracin en momentos
de quietud y durante o
despus de un movimiento
intenso.
Observa atentamente e
Identifica que el cuerpo
puede adoptar distintas
formas o posturas al
moverse.
Observa atentamente,
durante un lapso de tiempo
breve, cmo bailan otras
personas.
Reflexiona y opina
sobre las
manifestaciones
artsticas que percibe y
produce.
en algunas danzas de su
entorno y describe las
elecciones de
movimientos realizados
por sus compaeros.
Se interesa en escuchar
msica variada y
relaciona algunas piezas
musicales con el lugar de
procedencia de la msica,
algn grupo, algn artista
o alguna celebracin en
particular.
Se interesa por ver
imgenes con distintas
caractersticas y relaciona
algunas manifestaciones
u obras visuales con
determinadas personas,
regiones, pueblos o
grupos.
Reconoce que hay
distintas maneras de
dibujar, pintar, construir,
bailar, etc. en distintos
lugares.
Comenta acerca de los
argumentos y modos
de representar de las
piezas de tteres,
marionetas o
dramatizaciones que
observa.
Manifiesta lo que le
gusta y le disgusta al
escuchar piezas
musicales y sonidos
diversos.
Cuenta lo que dicen las
canciones que escucha
Se interesa en escuchar
msica variada y relaciona
determinados sonidos y
piezas musicales con
determinadas experiencias.
No se observa en esta
edad.
Demuestra
espontneamente sus
preferencias en relacin
con las imgenes que
observa, la msica que
escucha y las
manifestaciones
dramticas y de danza
que presencia.
Manifiesta qu
y da su opinin frente
a ello.
Manifiesta los
recuerdos que le
evoca y las ideas que
le genera la
observacin de
determinada obra
visual.
Menciona lo que le
gusta, disgusta o las
emociones que le
genera la observacin
de determinada obra
visual, reconociendo
que cada uno tiene
distintas maneras de
leerlas.
Manifiestas sus ideas y
sentimientos despus de
ver y/o participar en una
experiencia de danza y
opina acerca del modo en
que han construido su
danza grupal.
imgenes y
canciones le
gustan.
Menciona lo que le
gusta, disgusta o las
emociones que le
generan la observacin
de determinada obra
visual.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Educar. Propuestas para el aula (coleccin). Recursos de Lengua. Recuperado
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Ministerio de Educacin (2014). Prcticas para la alfabetizacin inicial en
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Ministerio de Educacin (2013). Rutas del aprendizaje. Fascculo 1. Comprensin de textos. III ciclo. Lima.
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USAID/PER/SUMA (2014). Brjula maestra. Comunicacin. Documento de
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