You are on page 1of 47

Memahami Windows Authorware 6.

Untuk memulai menggunakan Authorware 6.5


pastikan program telah terinstal di computer anda
Click Start - pilih program - pilih
macromedia - pilih Authorware 6.5
Sebelum anda menggunakan Authorware 6.5,
sebaiknya
Anda memahami bagian-bagian window pada
program Authorware 6.5.
Perhatikan gambar berikut ini.
Menubar
Toolbar

Icon Palette
Flowline
Design Window
Presentation Window

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

File Command
Edit Command

Text Command
Try it Command
Miscellanous Command
Help System

Motion Icon
Wait Icon

Display Icon

Framework Icon

Erase Icon

Interaction Icon

Navigate Icon

Map Icon

Decision Icon

Sound Icon

Calculation Icon
Digital Movie Icon

Start and Stop Icon


Video Icon

Icon Color Palette

Selain Toolbar dan Icon Palette


masih ada Toolbox yang
mempunyai
fungsi
untuk
pengolahan text atau gambar.
Untuk menampilkan Toolbox :
Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Click and drag sebuah display icon ke flowline, kemudian


Cklick 2 kali pada display icon tersebut.

Text Tool

Line Tool

Pointer

Circle Tool
Box Tool

Poligon Tool
Oval Tool

Membuat dan Menyiapkan File Baru

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Membuat File Baru


Ketika anda memulai mengerjakan program CAI
dengan menggunakan Authorware, langkah
pertama yang harus anda buka adalah membuat
dan menyiapkan file baru.
Untuk membuat file baru:
Click file - click new - click file

Atau
Click icon

Mengimport File

Setelah anda membuat file baru Anda perlu


mengatur
(mensetup) file tersebut. Untuk
mengatur file tersebut ikuti langkah berikut:
Click Modify - click File - click Properties.

Penting!!
Penting!!

pada Toolbar

Kemudian Atur Properties File dialog seperti

Karena
Karena saat
saat ini
ini resolusi
resolusi layar
layar
monitor
beragam
monitor beragam dan
dan resolusi
resolusi
yang
yang paling
paling rendah
rendah adalah
adalah
640
640 xx 480,
480, sebaiknya
sebaiknya anda
anda
gunakan
ukuran
tsb.
Saat
gunakan ukuran tsb. Saat
mengatur
mengatur size
size pada
pada kotak
kotak
dialog
dialog Properties
Properties File.
File. Hal
Hal ini
ini
untuk
menghindari
untuk menghindari
berubahnya
berubahnya tampilan
tampilan
program
program CAI
CAI yang
yang anda
anda buat
buat
saat
dijalankan
pada
saat dijalankan pada
computer
computer lain.
lain.

gambar berikut :

Mengatur warna latar belakang


Untuk mengatur warna latar belakang tampilan
program CAI yang anda buat,

Click tahan pada kotak Background,


kemudian pilih warna yang Anda
kehendaki.

Setelah Anda mengaturnya, selanjutya click pada


Interaction dan Anda atur seperti gambar berikut :
Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Untuk mengubah penamaan Wait Button, ketikkan


nama yang Anda kehendaki pada kolom label
(biasanya menggunakan kata teruskan). Button ini
dapat Anda gunakan untuk menampilkan tampilan
selanjutnya.
Setelah Anda atur click OK.
Anda telah siap untuk menggunakan file baru
tersebut.

Membuat Sekuen Pendahuluan


Bagian-bagian sekuan Pendahuluan

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Pada program CAI biasanya diawali dengan


sekuen pendahuluan. Sekuen ini biasanya
Menampilkan:

Logo Dikbud

Judul Program dan sasaran


penggunaaan

Tujuan pembelajaran, dan

Petunjuk Belajar

Sekuen pembuka biasa ditampilkan dengan


iringan music dan berbentuk runut (linear).
Untuk membuat sekuen pendahuluan, Anda dapat
mengikuti langkah-langkah berikut.

Membuat Tampilan Logo


Click and drag sebuah icon display Logo Ke
flowline. Ubah nama icon tersebut, misal Logo
Double click (click dua kali) pada icon Logo
Pada layar akan tampil jendela baru yang
Dilengkapi toolbox. Toolbox ini dapat digunakan
untuk mengolah gambar atau text.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Mengimport Gambar

Click file pada menubar click import

Kemudian pilih file gambar yang akan Anda import


(untuk pelatihan ini Anda dapat mengambil file
Logo pada folder Clip media di Dekstop).

Gambar hasil import-an dapat diatur letak atau


ukurannya dengan cara mengklik dan drag kursor
tepat diatas gambar.
Setelah gambar Anda atur letak dan posisinya,
tutup jendela display (Display window) dengan
cara mengklik kotak bersilang yang terdapat di
Toolbox.

Memberi Efek Pada Tampilan

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Penting!!
Sebaiknya
Anda
menggunakan
pilihan efek
yang tersedia
pada
categories
internal. Hal
ini untuk
menghindari
berubahnya
efek tampilan
yang telah
Anda pilih saat
program CAI
dijalankan
pada
computer lain

Untuk mengatur efek tampilan dari logo tersebut


Anda dapat memanfaatkan fasilitas transisi yang
telah
disediakan.

Click icon logo

Click modify pada menubar Click icon Click transitions.


Akan tampil
kotak dialog
Transitions,
Anda dapat

memilih salah satu bentuk efek tampilan yang


tersedia.

Mengatur Waktu Tampilan


Untuk melihat bentuk efek transisi pada gambar
logo Click Apply.

Untuk mengatur waktu tampilan Logo :

Click and drag sebuah wait icon


Ke bawah icon logo pada flowline.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Double click icon tersebut, kemudian atur


kotak dialog yang tampil.

Aktifkan Mouse Click, agar logo tampil


selama mouse belum di-click.

Aktifkan Key Press, agar logo tampil


selama tombol pada keyboard tidak ditekan.

Isikan nilai pada Time Limit, logo akan


tampil sesuai dengan nilai yang Anda
isikan.

Aktifkan Show Countdown, akan tampil


animasi berbentuk jam selama logo tampil.

Aktifkan Show Button, logo akan tampil


selamatombol teruskan tidak di klik.

Anda dapat mengaktifkan salah satu pilihan


atau lebihkemudian klik OK.

Menghapus Tampilan
Agar tampilan logo tidak menumpuk dengan
tampilan selanjutnya, gambar logo perlu di hapus.
Untuk menghapus logo :

Click and drag sebuah erase icon


kebawah wait icon

Beri nama, misalnya hapus logo

Jalankan program yang Anda buat dengan


meng-klik control pada menubar, click
restar.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

Akan tampil gambar logo dikuti kotak dialog


Properties : Erase Icon, untuk mengaturnya ikuti
langkah berikut.

Click mouse pada gambar logo.

Pilih bentuk efek menghilang untuk logo click kotak transition pilih bentuk yang
diinginkan.

Click OK.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

10

Untuk melihat efek menghilang logo, click


preview.

click OK untuk menutup kotak dialog.

Membuat Tampilan Judul


Setelah membuat tampilan logo,
selanjutnya membuat tampilan judul.
Untuk membuat judul :

Click and drag sebuah display icon


kebawah icon hapus logo.

Beri nama judul

Double click icon judul tersebut.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

11

Click text tool pada Toolbox, click


kursor pada Presentation window.

Ketikkan judul, misalnya Mengenal


Pustekkom.

Mengubah Warna Teks

Untuk Mengatur jenis dan ukuran huruf,


sorot text - click text pada menubar, atau
sesuai keperluan.

Untuk mengubah warna text, click Window


Click Inspectors - Click colors Click
warna yang Anda pilih.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

12

Mengubah Mode Text

Bila text yang Anda buat berkotak putih, klik


Window click Inspectors click Modes
click Transparent.

Tutup Presentation Window.

Judul biasanya ditampilkan dengan efek transisi


atau dianimasikan. Untuk menggunakan efek
transisi, lakukan seperti langkah sebelumnya.
Sedangkan untuk membuat animasi judul, ikuti
langkah berikut :

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

13

Membuat Animasi
Clik and drag sebuah Motion Icon
letakkan di bawah icon judul.

Beri nama anim judul


Double clik Motion Icon tersebut

Pilih Patch to End pada Type

Clik pada text Latihan CAI Clik and drag


text ke posisi ke dua Clik and drag lagi
keposisi selanjutnya, ulangi lagi sampai
posisi akhir yang diinginkan.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

14

Untuk melihat gerakannya, clik Preview

Gerakan akan tampak terpatah-patah,


untuk menghaluskannya, doubla clik di titik
yang berbentuk segitiga pada patch
gerakan, hingga berbentuk lingkaran kecil.
Lakukan hal yang sam pada semua titik.

Untuk mengatur cepat dan lamanya


gerakan, ketikkan besarnya nilai pada isian
timing

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

15

Click OK

Jalankan program yang Anda buat

Mengimport Suara
Biasanya judul tampil diiringi dengan music. Untuk
member iringan music :

Click and drag sebuah sound icon


bawah icon anim judul

Double click icon tersebut.

Click import pilih suara yang Anda


perlukan (tersedia pada folder clip media)

Untuk mengatur lamanya music berbunyi,


click timing isikan nilai berapa kali ulang
music berbunyi

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

ke

16

Click OK.

Membuat Tampilan Tujuan Pembelajaran


Setelah logo dan judul, selanjutnya membuat
tampilan tujuan pembelajaran, atau petunjuk
belajar. Untuk membuat tampilan pembelajaran
caranya sama dengan waktu membuat tampilan
judul, hanya tampilan Tujuan Pembelajaran
biasanya tidak dianimasikan.
Dalam membuat tampilan Tujuan Pembelajaran
ini, jangan lupa berikan Wait Icon dan Erase Icon
dibawahnya. Untuk mengatur Wait Icon dan Erase
Icon dapat mengikuti cara sebelumnya.

Jangan Lupa Save File Anda !

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

17

Anda telah mempelajari cara membuat sekuen


pendahuluan. Untuk mempelancar keterampilan
Anda dalam membuat sekuen pendahuluan,
jangan segan untuk mengulang kembali.

Latihan
Buatlah sebuah sekuen Pembukaan
urutan tampilan sebagai berikut :

dengan

1. Logo Gunadarma diiringi music


2. Judul Cara Membuat Sekuen Pembukaan,
bergerak dari atas ke bawah
3. Tujuan Pembelajaran :
Setelah mengikuti program ini diharapkan Anda
dapat membuat sekuen Pembukaan sebuah
program CAI.
4. Ucapan Selamat Mempelajari

Membuat Sekuen Menu Utama


Bagian kedua dari struktur program CAI adalah
sekuen Menu Utama. Pada sekuen Menu Utama
ini berisi menu pilihan dari materi yang diajarkan
dan tes/ kuis yang bisa diakses oleh user.

Meng-group Icon
Sebelum memulai membuat tampilan Menu Utama
sebaiknya sekuen pendahuluan yang telah dibuat,
di group (dikelompokkan) dahulu dengan cara :

Aktifkan seluruh icon (click and drag


kurung semua icon)

Click modify Click grop

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

18

Ubah nama Map Icon


terbentuk, misalnya pendahulan.

yang

Membuat Sekuen Menu Utama


Setelah Anda menggroup sekuen pendahuluan.
Selanjutnya dapat mulai membuat sekuen Menu
pilihan.

Click and drag sebuah Interaction Icon


kebawah icon pendahuluan.

Beri nama menu utama

Click and drag sebuah Map Icon


kesamping icon menu utama

Pilih button pada kotak dialog Respon Type


yang tampil

Click OK

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

19

Beri nama Tugas

Double click button tugas

Atur kotak dialog sebagai berikut

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

20

Mengubah Bentuk Cursor


Pada kotak dialog ini disediakan fasilitas untuk
mengganti bentuk cursor saat mengenai button
pilihan. Untuk menggunakannya :

Click kotak pada Cursor

Pilih cursor berbentuk tangan

Click OK

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

21

Click Response

Atur kotak dialog sebagai berikut

Click OK

Click and drag sebuah Map Icon


samping icon tugas

Beri nama fungsi

Click and drag sebuah Map Icon


samping icon tugas

Beri nama organisasi

Click and drag sebuah Map Icon


samping icon organisasi

Beri nama Kuis

Click and drag sebuah Map Icon


samping icon kuis

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

ke

ke

ke

ke
22

Beri nama keluar

Untuk memberikan latar belakang berupa gambar


Anda dapat melakukannya seperti pada langkah
mengimport gambar.

Untuk melihat hasilnya, coba jalankan file Anda.

Click Icon

pada Toolbar

Saat Anda click pada salah satu pilihan, tidak aka


nada respon apa-apa selain gerakan button yang
Anda click.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

23

Agar button dapat menampilkan (materi) yang


sesuai dengan pilihan, Anda harus membuatnya.

Click View Click Stop

Selanjutnya double click icon tugas

Click and drag sebuah Display Icon ke


flowline Tugas

Beri nama Tugas1, isikan materi Tugas


pustekkom kedalam icon Tugas 1 (caranya
sama dengan pembuatan judul)

Jangan lupa beri Wait Icon dan Erase Icon


untuk icon Tugas1

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

24

Coba jalankan file Anda

Click pada pilihan Tugas, akan muncul isi


dari materi Tugas

Click View Click Stop

Membuat Tampilan Bernavigasi Dengan Menggunakan Framework Icon

Sekarang Anda dapat melakukan hal yang sama


untuk materi yang lain.
Tetapi apabila materi yang akan anda isikan
berupa penggalan-penggalan materi yang cukup
banyak Anda dapat melakukan cara sebagai
berikut.

Double click pada icon fungsi

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

25

Click and drag sebuah framework icon


ke flowline fungsi

Click and drag sebuah Display Icon ke


samping framework icon

Beri nama Fungsi 1

Isikan materi dari fungsi 1

Click and drag sebuah display icon ke


samping icon fungsi 1

Beri nama fungsi 2

Isikan materi fungsi dari fungsi 2

Click and drag sebuah display icon ke


samping icon fungsi 2

Beri nama fungsi 3

Isikan materi dari fungsi 3

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

26

Anda dapat melakukan hal yang sama untuk


menambah isi materi dari fungsi
Selanjutnya Anda dapat mengubah bagian
navigasi yang terdapat pada framework

Double click pada icon fungsi framework

Akan tampil sebuah rangkaian icon sebagai


berikut.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

27

Pada samping interaction icon (Navigation


Hyperlink) terdapat banyak navigation icon yang
mempunyai nama berbeda. Masing-masing
navigation icon tersebut mempunyai fungsi sesuai
dengan namanya (masing-masing fungsi ini tidak
akan dijelaskan secara khusus pada buku ini).

Hapus semua navigation


previos page dan next page

icon

Click and drag Calculation icon


samping next page

Beri nama ke Menu utama

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

kecuali
ke

28

Double click pada icon Ke menu utama

Akan tampil kotak dialog Calculation

Click Function icon

pada Tool bar

Pada jendela dialog function yang akan


tampil Anda atur seperti gambar berikut

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

29

Click paste

Click Done

Pada kotakdialog calculation sekarang terdapat


sebaris kalimat (kalimat ini member informasi yang
akan dilakukan oleh program computer).

Ganti teks Icon Title dengan Menu utama

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

30

Tutup kotak dialog calculation

Selanjutnya Anda harus mengubah bentuk button


Ke menu utama yang akan ditampilkan (bila tidak
Anda ubah bentuk buttonnya akan berbentuk
sebuah panah berkotak).

Double click button Ke menu utama

Dari kotak dialog yang tampil Anda click pada


button

Pilih bentuk button yang Anda inginkan.


Anda dapat memilih seperti contoh.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

31

Click OK

Jalankan file Anda

Pada saat Anda mengclick pilihan fungsi pada


Menu utama. Akan tampil tiga button berbentuk
dua buah panah yang berlawanan arah dan
sebuah button dengan tulisan Ke menu utama
(Anda dapat mengatur efek dan ukuran button
yang tampil, lihat pada saat awal membuat menu
utama).
Bila Anda click pada salah satu button panah,
akan tampil urutan materi fungsi sesuai dengan
bentuk panah yang Anda click.
Bila Anda click button Ke menu utama, tampilan
akan meloncat ke tampilan Menu utama.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

32

Membuat Sekuen Tes Formatif


Bagian ketiga dari struktur program CAI adalah
sekuen Tes Formatif. Pada sekuen Tes Formatif ini
berisi soal-soal evaluasi dari pelajaran yang
diajarkan.

Soal Pilihan Berganda

Click and drag sebuah Decision Icon


kebawah icon Menu Utama.

Beri nama Tes PG

DoubleClick pada Decision Icon

Akan tampil Jendela Properties : Decision


Icon.

Pilih Until All Path Used pada Repeat

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

33

Pilih Randomly to Unused Path pada


Branch

Click and drag sebuah Group Icon ke


samping Decision Icon Tes PG.

Beri nama Soal1

Doubleclick Group Icon Soal1

Drag & Drop sebuah Display Icon, sebuah


Interaction Icon dan 4 buah Calculation
Icon seperti gambar berikut :

Pada Icon Display berikan soal yang


diinginkan. Contoh :

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

34

Klik pada masing-masing icon hotspot dan


setting masing-masing hotspot agar sesuai
dengan text pilihan jawaban, kemudian klik
tab hotspot dan pilih Correct Response
pada Status untuk pilihan jawaban yang
betul dan Wrong Response untuk pilihan
jawaban yang salah.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

35

Double klik pada Calculation Icon dan


berikan sedikit script a=a+1 untuk jawaban
benar dan a=a+0 untuk jawaban salah
(tanpa tanda kutip)

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

36

Ikuti lagi langkah-langkah di atas untuk


membuat soal-soal selanjutnya.

Drag & Drop Icon Calculation, isikan script


a=0 (tanpa tanda kutip). Hal ini dilakukan
sebagai counter.

Tips
Tips ::
Untuk
Untuk mempercepat
mempercepat proses,
proses, Anda
Anda
dapat
dapat melakukan
melakukan Copy
Copy Paste
Paste
group
group dari
dari soal
soal yang
yang sudah
sudah dibuat
dibuat
sebelumnya,
kemudian
kita
sebelumnya, kemudian kita
tinggal
tinggal mengganti
mengganti soal
soal dan
dan
jawabannya.
jawabannya.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

37

Sebagai bagian akhirnya kita bisa


tambahkan icon display untuk menampilkan
hasil atau nilai akhir dari test yang sudah
dijalankan.

Caranya drag & drop sebuah icon


calculation dan sebuah icon display.
Ketikkan script perhitungan nilainya pada
icon calculation. Contoh : Nilai=(a*100)/5

Pada icon display ketikkan text untuk


menampilkan hasil akhir dari test tersebut,
diikuti dengan variable variable yang akan
ditampilkan pada hasil akhir.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

38

Penting!!
Penting!!
Untuk
Untuk mengetikkan
mengetikkan
variable
variable harus
harus diawali
diawali
dan
diakhiri
dengan
dan diakhiri dengan
kurung
kurung kurawal.
kurawal.

Soal Menjodohkan
Dalam sekuen ini kita mencoba membuat sebuah games atau soal menjodohkan
dengan cara mendrag & drop sebuah gambar ke target yang benar.

Click and drag 4 buah Display Icon

Beri nama gbr1, gbr2 dan seterusnya

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

39

Gambarkan sebuah bujur sangkar berwarna


pada Display Icon gbr1, persegi panjang
berwarna pada Display Icon gbr2, lingkaran
berwarna pada Display icon gbr3 dan
lingkaran transparan pada Diplay icon gbr4.

Click & drag sebuah Decision Icon ke


bawah gbr4 dan 4 buah Display Icon ke
samping Decision Icon.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

40

Pada Response Type pilih Target Area.

(Langkah indentifikasi objek)


1. Double Klik Display Icon gbr1, tutup
kembali, kemudian Double klik pada Target
Area properties.

2. Klik pada gambar objek agar pada


jendela properties muncul objek yang
sesuai dengan display gbr1.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

41

Catatan!!
Catatan!!
Khusus
Khusus untuk
untuk Object3
Object3
rubah
status
On
rubah status On Drop
Drop nya
nya
menjadi
snap
to
menjadi snap to center
center

Lakukan langkah 1 dan 2 untuk Objek


dalam Display Icon gbr2 dan gbr3.
3. Double Klik Display Icon gbr4, tutup
kembali, kemudian klik pada ke empat
Target Area properties.

Penting!!
Penting!!
Geser
Geser target
target object
object ke
ke
gambar
lingkaran
gambar lingkaran dan
dan
sesuaikan
sesuaikan dengan
dengan besarnya
besarnya
lingkaran.
lingkaran.

4. Set Target Area properties Object1


seperti gambar di bawah. (Lakukan hal
yang sama untuk Object2 dan Object3)

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

42

5. Double Klik Target Area Target dan set


propertiesnya seperti gambar di bawah.

Penting!!
Penting!!
Perbesar
Perbesar target
target object
object
samapi
samapi meliputi
meliputi seluruh
seluruh
area
layar.
area layar.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

43

6. Double Klik Display Icon Object1 dan


berikan gambar atau kata-kata salah
sebagai tampilan hasil ketika nanti kita
melakukan drag&drop Object1 (lakukan
langkah serupa untuk Display Icon Object2
dan Target).

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

44

7. Double Klik Display Icon Object3 dan


berikan gambar atau kata-kata benar
sebagai tampilan hasil ketika nanti kita
melakukan drag&drop Object3.

Sekuen ini sudah siap untuk dijalankan.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

45

Cara Packaging Program Authorware


Langkah terakhir untuk menghasilkan software Media Pembelajaran yang didesain
dapar dijalankan tanpa harus mempunyai program Macromedia Authorware, maka
terlebih dahulu harus di-publish atau dijadikan file aplication (*.EXE), adapun
langkah-langkahnya sebagai berikut:

Klik menu File > Publish > Publish


Setting. Kemudian atur seperti tampilan
di bawah ini.

Penting!!
Penting!!
Letakkan
Pastikan pilihan Package As, With
Letakkan file
file dan
dan seluruh
seluruh
supporting
supporting file
file untuk
untuk
Runtime for Windows 9x and NT variant,
program
program ini
ini dalam
dalam sebuah
sebuah
folder.
folder.
Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5 46

dan Copy Supporting Files telah terpilih


semua. Kemudian klik tombol Publish.
Tunggu beberapa saat untuk proses
publish sampai muncul kota dialog
seperti di bawah ini.

Klik OK. Program sudah siap untuk


dijalankan tanpa menggunakan program
Macromedia Authorware. Hasil publish
akan terkumpul dalam satu folder.

Pelatihan Multimedia | Modul Macromedia Authorware 6.5

47

You might also like