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19/02/2015
Elementos Funcionales
de la Computadora
Un Ordenador procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por
ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una
grfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de
dichos datos. Para realizar estos procesos, el ordenador debe disponer de
recursos para almacenar la informacin mientras sta es elaborada, memoria, y
asimismo de los dispositivos que permitan tanto su introduccin, como ofrecerla,
ya elaborada, a los usuarios. Estos ltimos dispositivos reciben el nombre de
perifricos.
Arquitectura de Comp.
19/02/2015
Arquitectura de Comp.
19/02/2015
CPU
Las instrucciones para que la CPU pueda realizar las diferentes operaciones estn
incorporadas en la unidad de control. Hay un conjunto de instrucciones que se
corresponde con todas las operaciones que puede realizar la CPU. Cada
instruccin se expresa en microcdigo, una serie de instrucciones bsicas que le
dicen a la CPU cmo ejecutar operaciones ms complejas. Antes de que un
programa se pueda ejecutar, cada comando del mismo debe ser desglosado en
instrucciones que estn en el conjunto de instrucciones de la CPU. Cuando se
ejecuta el programa, la CPU lleva a cabo las instrucciones en orden
convirtindolas en microcdigo. Las computadoras actuales pueden traducir
millones de instrucciones por segundo.
Arquitectura de Comp.
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La Memoria Principal
ROM
Arquitectura de Comp.
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RAM
La parte de la memoria principal que se puede modificar es la RAM Randomaccess memory (memoria de acceso aleatorio). El propsito de la RAM es
conservar programas y datos mientras estn en uso. La RAM estndar es voltil,
de manera que cuando se pierde la energa, se borran los datos almacenados en
la RAM en ese momento. Que sea de acceso quiere decir que para buscar un dato
en esta memoria no es necesario leerla toda, ya que la CPU almacena y recupera
cada dato utilizando una direccin de memoria. Esta direccin es un nmero que
indica la ubicacin en los chips de memoria. La cantidad de RAM en una
computadora tiene un gran efecto en la potencia de la misma. Por una parte,
cuanto mayor sea, se pueden utilizar programas ms grandes que pueden
acceder a archivos de datos ms grandes. Por otro lado, tambin afecta a la
velocidad. Para utilizar un programa no es necesario que est entero en la
memoria, pero cuanto mayor sea la parte del mismo que cabe en la memoria, ms
rpido se ejecutar.
Perifricos
Arquitectura de Comp.
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Bus de datos:
El bus de datos conecta la CPU, la memoria y el resto de dispositivos hardware de
la placa madre. Consiste en una serie de cables que pueden transmitir un bit de
cada vez. Dependiendo del nmero de cables que formen el bus, se pueden
mover tantos bits a la vez. Estos buses estn diseados para igualar las
capacidades de los dispositivos conectados a ellos. Cuando las CPUs no podan
transmitir ms de un byte a la vez, no tena sentido tener buses de ms 8 bits. Al ir
mejorando la velocidad de los microprocesadores, se fueron creando rutas ms
anchas por las que poder transmitir ms datos. En la actualidad las velocidades de
los procesadores son mucho ms elevadas que las de los buses de
comunicaciones.
Bus de direcciones:
En lo referente al bus de direcciones, se encarga de conectar la CPU y la memoria
RAM indicando direcciones de memoria (habitualmente cada byte de memoria
tiene una direccin). En este caso, el nmero de cables del bus determina el
tamao mximo de la memoria. Los primeros PCs tenan un bus de direcciones de
20 bits, de manera que podan direccionar 220 direcciones de memoria (1MByte
de datos). En la actualidad la mayora de las CPU tienen buses de direcciones de
32 bits, de manera que pueden direccionar 4GBytes de memoria RAM.
Bus de control:
Se utiliza para controlar el acceso y el uso de las lneas de datos y de direcciones.
Ejemplos de seales de control: Escritura en Memoria Lectura de memoria
Escritura de Entrada/Salida. Lectura de Entrada/Salida.
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Bibliografa:
Arquitectura de Comp.