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LAHISTORIANUNCACONTADADELACUARTAGUERRADELSANTOGRIAL
Acto 03
Parte 01
ndice
ACTO 03 - PARTE 01 ......................................................................... 4
ACTO 03 - PARTE 02 ....................................................................... 13
ACTO 03 - PARTE 03 ....................................................................... 25
ACTO 03 - PARTE 04 ....................................................................... 32
ACTO 03 - PARTE 05 ....................................................................... 44
GLOSARIO ....................................................................................... 53
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ACTO 03 - PARTE 01
[-162:26:29]
El distrito residencial al este del rio Mion, es una Ciudad nueva recuperada de lo que alguna vez
fueron terrenos baldos; es diferente a la historia que tiene la ciudad de Miyama, est siendo
perfeccionada por un proyecto a gran escala de reurbanizacin del gobierno, para que se
construya un distrito comercial encima del antiguo.
Los edificios de la zona que sern parte del distrito comercial estn completos a un 40%, pero el
mantenimiento del parque y el centro comercial que esta frente a la estacin ya estn hechos; En
los planes futuros, se ha previsto que el distrito de Shinto sea una gran metrpolis (con un
ambiente limpio, estril, pomposo y sin rastros de individualidad). El ayuntamiento tambin est
siendo trasladado pieza por pieza a Shinto. Revivi con modernos hierros, vidrios y argamasas,
robndose todas las funciones centrales municipales de la ciudad de Miyama.
Ya es muy concurrido, incluso en das feriados. En medio de la multitud que va y viene, encogido
por el viento del norte, se encontraba sin llamar mucho la atencin, con una cara plida, Emiya
Kiritsugu, casi invisible.
Tena desde hace tiempo ya, la misma camisa y chaqueta, su falta de equipaje le daba una
apariencia descuidada, que haca pensar que era un emigrante. Y en efecto, ha sido as desde que
lleg a la ciudad de Fuyuki, Japn segua siendo su pas nativo. A pesar de que acostumbraba ir y
venir, se senta mejor en este lugar.
Con un extrao sentimiento, Kiritsugu miraba cabizbajo el paquete de cigarros que haba
comprado de una mquina expendedora.
Hacia 9 aos que no fumaba. No haba sido capaz de encontrar su marca favorita lejos, en la tierra
de los Einzberns. As que cuando baj de la estacin de Fuyuki, preparado para la batalla, meti la
moneda en la mquina expendedora como si fuera una costumbre.
Para empezar a tomarle el gusto, haba comprado un encendedor desechable en una tienda de
conveniencia, abri el paquete de cigarrillos. La fila de filtros de los cigarrillos era deslumbrante.
Puso uno en su boca y lo encendi. Como si no hubieran pasado 9 aos, hacia movimientos con su
cigarrillo de forma natural. El aroma flua por sus pulmones, se acostumbr a su sabor, como si lo
hubiera dejado ayer.
"..."
Kiritsugu miraba el paisaje transformado, totalmente diferente al que l recordaba.
Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Haba visitado Fuyuki 3 aos antes para hacer un reconocimiento1, pero el aspecto de Shinto haba
cambiado completamente desde ese entonces. Esto era de esperar, pero iba ms all de lo que se
imaginaba, tena que encontrar lugares nuevos.
A pesar de la confusin por el cambio en la zona, Kiritsugu se las arregl para encontrar el hotel
que quera.
La entrada y el vestbulo estaban bien arreglados, pero el interior era el de un hotel de negocios
bastante barato. Tanto para familias como para viajeros, el hotel era un buen lugar para
descansar, era perfecto para una amplia variedad de personas.
Actuando como si conociera el lugar, Kiritsugu camin desde el vestbulo hasta el ascensor,
subiendo hasta el sptimo piso. Donde su fiel subordinada estaba desde haca 3 das esperndolo,
en la habitacin 73.
En el mundo de los magi, su relacin con Hisau Maiya sera visto como el de un maestro y su
aprendiz.
Pero para Kiritsugu, la relacin con su aprendiz era por pura conveniencia, para l solo era una
herramienta til para su bsqueda, no senta nada cercano a lo de un maestro y su pupilo. Lo que
le haba enseado a Maiya era una simple forma de luchar, y esto era exactamente para usarla
como una Herramienta. Esto se remontaba a la poca en que soportaba incontables batallas,
peleando por una sueo que nunca pudo cumplirse, una utopa2.
Esto haca que tuviera una mayor conexin con Maiya que con Irisviel, porque despus de haber
luchado a su lado, Maiya conoca el pasado manchado de sangre que su esposa no conoca.
Cuando golpe la puerta de la habitacin 73, esta se abri inmediatamente, como si ya lo
esperara. Para saltarse los saludos innecesarios, Kiritsugu le dio una simple mirada, entr a la
habitacin y cerr la puerta.
Maiya estaba involucrada desde hace tiempo. Despus de que Kiritsugu se retir, ella hizo todos
los preparativos para la Guerra del Grial de acuerdo a las instrucciones dadas por l.
Hermosa, de piel clara, una belleza que no necesitaba ni lpiz labial ni delineador. Sus grandes ojos
siempre daban una impresin de confianza, pero con un cierto aire de indiferencia. Su pelo negro
azabache y lacio como la seda, capturaba muchas miradas, Pero su expresin fra y aguda hacia
que cualquier seductor renunciara.
De todos modos, se conocan desde hace 10 aos. Todava era una nia cuando ellos se reunieron
por primera vez, pero ya no es una nia, con ese tipo de belleza, la gente normal no se resistira,
para Kiritsugu era lo contrario. Ella era una mujer que constantemente vea la crueldad de la
realidad, y poda dar crticas sin piedad ms precisas que las de Kiritsugu. Esto a l no le molesta, al
contario le daba una especie de alivio.
1
NdT: Se refiere al trmino militar utilizado para la accin de bsqueda activa de informacin sobre un enemigo u otras condiciones
mediante la observacin fsica.
NdT: Utopa: es algo imposible de alcanzar, un sueo inalcanzable e imposible.
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Acto 03
Parte 01
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Fate/Zero Vol. 01
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As que, se ha vuelto una regla de oro ocultar la verdadera identidad de los espritus heroicos
entre los Masters. Por esa razn los espritus son llamados por su clase para evitar llamarlos por
sus nombres.
Anoche, Tsaka dio pistas a los otros Masters. Viendo la apariencia de su Servant y su forma de
actuar se podra decir que provena de un gran Noble Phantasm. Aunque eso no es suficiente para
determinar quin es el Servant, pero el riesgo de ser visto era fcil de evitar, si iba a derribar al
Assasin podra haberlo hecho en otro lugar.
"Aunque mostrar eso no era necesario tal vez quera que nosotros lo viramos."
Kiritsugu asinti de nuevo a la conclusin de Maiya.
"Posiblemente. Si hay alguna razn de hacer eso, entonces la explicacin es obvia Maiya, Qu
pas con el Mster del Assasin?"
"Fue a la Iglesia de noche y solicit la proteccin del supervisor, es un hombre llamado Kotomine
Kirei."
Al escuchar ese nombre, los ojos de Kiritsugu quedaron helados.
"Maiya, enva a un familiar a la Iglesia de Fuyuki. Con uno estar bien por ahora."
"... Ests bien? La Iglesia es una zona donde estn prohibidas las agresiones entre Masters."
"Mientras el sacerdote supervisor no se entere, est bien. Que se mantenga a una distancia
razonable, que no exagere, nadie lo tiene que saber."
Maiya frunci el seo ante las instrucciones confusas de Kiritsugu.
"No sera mejor que yo observe la iglesia?"
"T solo puedes hacer 'patrullas regulares'3. En lo que debes concentrarte es en no ser
descubierta."
"...Si, entiendo."
Maiya no saba lo que Kiritsugu tena en mente, pero no se lo pregunt. Ella envi uno de los tres
murcilagos que vigilaban la mansin Tsaka a la Iglesia de Fuyuki.
Kiritsugu apag el televisor, e inspeccion el equipamiento que Maiya haba preparado.
Entre las varias herramientas puestas en fila sobre la cama, esperando por el chequeo de
Kiritsugu. Estaban una cantidad de armas, no haba ningn catalizador ritual como una daga, copa,
3
NdT: Cuando Kiritsugu le dice a Maiya que solo haga patrullas regulares, se est refiriendo a que vigile pero con las cmaras, para
no exponerse.
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Acto 03
Parte 01
talismn, elixir o contenedor espiritual, no eran ms que armas convencionales, nada que pudiera
almacenar prana.
Era exactamente por eso que el magus Emiya Kiritsugu, recibi el apodo de "Mago Asesino".
El punto dbil de los llamados magos, en general sola ser su arrogancia. Ellos solo crean en sus
misterios y sus conocimientos. La nica amenaza para ellos adems de Dios era otro mago. Por eso
en las batallas donde los ataques no usan circuitos mgicos, son tomadas como un tipo de
habilidad trivial, la lucha cuerpo a cuerpo es un tema de burla. Esta era la teora de un magi.
Como resultado, ellos ignoran cualquier ataque fsico como si fuera algo secundario, no tienen
miedo, ni a la ms afilada cuchilla, ni a la ms potente bala, excepto cuando ya han sido
atravesados por ellas. Pero antes que eso suceda siempre pueden usar ilusiones pticas, mtodos
de parlisis, o campos de defensa limitada, para defenderse de ese tipo de ataque vulgar.
Pero ellos desprecian la tecnologa. Todo lo que los humanos hacen sin magia, es irreconocible por
los magos.
La victoria contra un enemigo que no espera todo tipo de ataques es ms fcil. Kiritsugu haba
llegado a esa conclusin luego de numerosas Batallas-de-la-muerte contra magos. Es decir, los
magi son dbiles contra ataques no mgicos.
Aplicando esta conclusin a las circunstancias del Heaven's Feel en Fuyuki, Maiya haba preparado
en conjunto de equipamientos. Entre ellos, un rifle con la culata recin barnizada lo que le daba un
olor muy fuerte. Se trata de una obra de arte creada con las ms novedosas tcnicas de
cristalizacin electrnica4.
La base es un Walther WA2000 rifle de francotirador semiautomtico. El arma sigue el diseo
bullpup, para lograr un diseo ms compacto manteniendo la longitud del can de 65
centmetros, un rifle con una longitud total de 90 centmetros, es un tamao compacto; calibre
300 Winchester Magnum efectiva hasta unos 1000 metros. En el mundo moderno, este tipo de
arma es de la clase alta, y con un gran rendimiento. El costo es de 12.000 dlares ya que solo se
fabricaron 154 unidades de esta arma legendaria.
En lugar de el dispositivo de observacin estndar creado por Smith & Bender, Kiritsugu haba
instalado de forma simultnea un par de dispositivos alineados de forma especial, sobre el can y
el flanco izquierdo, ambos eran extra largos y estaba alineados paralelamente.
El dispositivo principal es una mira de visin nocturna, lo mejor de las Fuerzas Armadas
estadounidenses, un AN/PVS04. Esta mira, es algo como una sper cmara, sensible al ms
mnimo cambio de luz, lo que le da una definicin perfecta. Un verdadero ojo de bho electrnico,
con 3,6 de aumento, que multiplica su radio de visin en unos 600 metros a la luz de la luna y 400
4
NdT: Seguro hace referencia a la tcnica de electrificacin de metales, que hace que un material se vuelva ms resistente o cambie su
aleacin con otros compuestos.
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
metros sin ella. En esencia, es el ltimo en equipamiento utilizado por las fuerzas armadas de los
EE.UU.Y tiene prohibida su comercializacin.5
Por otra parte el segundo dispositivo era un detector de calor que sirve de apoyo a la visin
nocturna, aunque su definicin no tiene mucha intensidad, muestra muy bien los patrones de
calor de los materiales. Puede percibir un cambio de temperatura de entre -5 hasta 60C a una
distancia de 200 metros, con 1,8 de aumento.
Haba descubierto que al manipular circuitos mgicos, la temperatura del usuario aumentaba,
Kiritsugu haba entrenado bastante para ser capaz de leer este tipo de variacin en la
temperatura, a travs de la produccin trmica, poda ver el estado de los circuitos mgicos
viendo la variacin de calor. Se poda diferenciar claramente la diferencia entre una persona y un
mago. El conjunto de dispositivos no son solo para batallas nocturnas, sino tambin para
enfrentar a un mago, para ser capaz de ver su variacin de temperatura.
A pesar del gran progreso en la miniaturizacin, ao tras ao, de las innovaciones no mgicas, un
dispositivo de visin nocturna se mantena en aproximadamente el tamao de una botella de
plstico, el tamao compacto del can y en par de miras que sobresalan, le daban un aspecto
inestable, el arma en total exceda los 10 kilos. Igual era un arma digna de un escuadrn de
francotiradores. El equipamiento completo le restaba movilidad, pero eso era algo que Kiritsugu
haba previsto, y para l eso era mejor.
Cuando se compara con un mago, el rifle de visin nocturna ciertamente se quedaba atrs. El
mago puede ver mejor en la oscuridad, y tambin le es posible detectar la presencia de un mago
enemigo. Pero con esta arma, Kiritsugu era capaz de derribar a un enemigo sin liberacin de
prana.
En la oscuridad, sin poder detectar cualquier prana, la posibilidad de poder ser golpeado a una
distancia de cientos de metros es muy poca, aunque para un soldado profesional esto no sera
muy difcil, pero un magi resulta ser un simple novato en este tipo de situaciones. De hecho, un
mago que ha crecido en un mundo lleno de misterios, no puede entender ms all del intelecto
humano, de este mundo mucho menos misterioso.
Kiritsugu se dispuso a levantar la sper pesada arma de francotirador, comprobando la suavidad
del cerrojo y el peso del disparador, asegurndose de que todo este en ptimas condiciones.
"No tiene correccin hasta 500 metros. Quieres probarlo?"
"No, est bien."
No es que no quisiera, sera bueno, no solo para probar el alineamiento, sino tambin para tener
una idea de cmo son los disparos, pero probarlo en ese lugar sera difcil, El Gobierno
Constitucional de Japn se pondra a buscarlo. Como la Guerra del Grial ya haba comenzado,
posiblemente tendra la posibilidad de probarla esa misma noche.
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Acto 03
Parte 01
El otro rifle preparado, es el que Maiya usara para el combate en la retaguardia, una pistola de
asalto Steyr AUG. Su aparato de visin nocturna original tambin ha sido sustituido, y pesa
sorprendentemente menos de 5 kilos.
Adems, una pistola ametralladora Calico M950, esta de reserva. Su tamao compacto no es muy
diferente a una Hadgun, y el plstico reforzado del cual est hecho hace que parezca ms un
juguete; pero el tambor helicoidal permite ms de 50 balas Parabellum, con una tasa de 700
disparos por minuto, esto la convierte en un arma brutal.
El resto incluye granadas de mano, granadas aturdidoras, de humo y explosivos C2. Maiya haba
seguido todas las instrucciones de Kiritsugu, todas las armas haban sido tradas del norte, no
faltaba nada. Pero por la expresin de Kiritsugu, pareca no estar satisfecho.
"Y la que te he confiado?"
"... Esta aqu."
Maiya se dispuso a sacar con las dos manos una maleta de madera rosa que estaba en el fondo
del armario. Parece que esa pregunta de alguna manera ha endurecido an ms la cara bonita que
nunca sonre.
Tomando la maleta, Kiritsugu la puso sobre la mesa, Abriendo los cierres y la apertura de la tapa
como si fuera un experto.
El arma no era nada parecida a cualquier otra que haban visto ese da. Los fondos de la familia
Einzbern y la cantidad de contactos que poseen no hacen muy difcil la obtencin de un gran
arsenal de armamentos muy refinados.
Pero en esa maleta de madera rosa, se encontraba un arma que el dinero no poda comprar. Esta
es un arma que ha favorecido a Kiritsugu en muchos combates, esta arma fue encomendada a
Maiya cuando Kiritsugu se jubilo hace 9 aos, es nica en el mundo, un arma que solo Kiritsugu
puede usar.
El equipamiento que puede comprar con gran cantidad de dinero, sin dudas sirven mucho para
Emiya Kiritsugu el Mago Asesino. Pero tambin haba un arma para magos. Es decir, un 'Mystic
Code' un arma que puede usar prana durante el combate.
Thompson Center's Contender. Con una culata y soporte de agarre tallados en madera de nogal,
un can de 14 pulgadas de largo, que se asemeja a la vaina de una daga. Las piezas de esta arma
de fuego, no solo el disparador, sino tambin el cilindro y el martillo de percusin, no son cosas
que se pueden encontrar tan fcilmente en el exterior, son piezas de un arma de percusin de los
ltimos tiempos de la Edad Media.
En realidad, el compartidor del arma es de un solo disparo, esta arma es esencialmente de uso
deportivo, pero Kiritsugu cambio el can para hacer uso de balas de grueso calibre, y adems ha
sido modificado para el uso de Balas Mgicas
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Las balas utilizadas son de .30-06 Springfield, el cartucho se asemeja al cuello de una botella, su
tamao y nivel de potencia es muy diferente a la de las pistolas comunes. El .30-06 es 10% ms
fuerte que las balas .308 Winchester, incluso superaba a la potencia de las balas d Magnum.
Pero la amenaza de esta arma no es el poder destructivo de sus proyectiles fsicos.
Son balas especiales alojadas a lo largo del cartucho, En el corazn del can de doce disparos se
encontraban los huesos triturados del mismo Kiritsugu. Cuando Kiritsugu usa prana, las Balas
Mgicas son impulsadas hacia su objetivo.
La tecnologa se convierte en un punto ciego para los magos que se adhieren solamente a sus
encantamientos....De hecho, muchos magos en el mundo pueden ser derrotados con medios
como la visin nocturna y un sensor de calor. Sin embargo, hay excepciones que se apartan de
esta generalidad, magos que dejan a un lado las generalidades, aunque no hay muchos de ellos,
Kiritsugu llama a esta clase de personas Enemigos formidables.
Contra un Enemigo formidable" no funcionaban las armas convencionales, y contra esa clase de
oponentes Kiritsugu usaba su potente arma mgica.
Rebobinando el reloj de sus memorias, Kiritsugu sostena el arma que estaba en la maleta. En el
pasado, el arma de nogal haba absorbido la transpiracin de las manos de Kiritsugu, y luego de 9
aos, aun encajaba perfectamente con sus manos y dedos.
Ya sea que la mano agarre el mango, o el mango agarre la mano, lo cual es muy confuso. Sin
mucha fuerza en los dedos, la pistola se fusionaba con los huesos de la mano de Kiritsugu, hasta
convertirse en parte de su brazo
Cuidadosamente sac la bobina con el dedo ndice, el bloqueo de la cmara se solt y cay. Coloc
una bala en la cmara abierta, cerr el can de nuevo con un leve chasquido. Con la municin
aadida el peso total del arma es de 2,6 kilogramos, todo esto en el brazo de Kiritsugu.
Senta una vieja sensacin, el pecho de Kiritsugu se senta herido, por que alguna vez lleg a estar
muy acostumbrado a esta peligrosa arma.
Tom otra bala de la maleta, Kiritsugu repiti esto hasta que el cartucho se llen.
Tir del borde del cartucho expuesto con los dedos, este se mueve a un segundo punto, haciendo
que inmediatamente se cierre el can de la pistola.
Le tom dos segundos. Los malos recuerdos, lo dejaron sordo durante la manipulacin del arma.
"... Ha llegado oxidada." Kiritsugu dijo eso en forma de auto-desprecio,
"Si." Maiya asisti con la cabeza sin darse cuenta.
Ella saba las de las antiguas tcnicas de su compaero.
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Acto 03
Parte 01
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ACTO 03 - PARTE 02
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Acto 03
Parte 02
NdT: La brida es parte de un equipo de equitacin o carruaje, que sirve para manejar al caballo.
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Fate/Zero Vol. 01
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"Nada, no es nada"
Ocultando su sonrisa, dio la vuelta su cabeza. A Saber le pareca una actuacin sospechosa.
"...Me estas ocultando algo, por eso ocultas tu sonrisa. Dime francamente que es"
"En realidad no es un problema que siempre permanezcas en tu forma fsica, debe ser muy
divertido elegir la ropa que te vas a poner."
"..."
Un poco preocupada, Saber quiso responder, pero decidi dar un largo suspiro a cambio. El hecho
de que no pueda desmaterializarse no era culpa suya, as que no poda ser castigado por el
Mster. Disfrutar de ella no era el objetivo principal, sin dudas no era cosa de risa.
"Irisviel, Son estas ropas las adecuadas para caminar por la ciudad?"
"Si... supongo. Es mi primera vez en este pas, estoy muy entusiasmada"
Si un tercero, con el sentido comn normal de cualquier persona, hubiera estado presente, sin
dudas hubiera dicho que Irisviel era diferente al resto.
Irisviel haba tomado las medidas a Saber antes de su partida y emiti una orden para que le
confeccionaran un traje moderno en el aeropuerto de Frankfurt8. Era de color azul marino, con la
camisa y corbata de ese mismo color. Perfecto para que se disfrazara como un hombre
Sonara estpido y salvaje no vestir a una joven mujer de 1,55 centmetros con un vestido, pero
cuando esa joven es Saber todo cambia.
Era un tipo de belleza perversa tener a una hermosa mujer vistindose como hombre. Aunque la
expresin y el cutis de la cara de Saber no eran muy femeninos. Su disfraz le haca parecer un
hombre joven y bello. Junto con su complexin delgada y su piel clara, tena un aire varonil y el
encanto de un hombre puro.
"Eleg esa ropa para poder pasar desapercibidos Tal vez no te guste?"
"No, todo lo contrario, esta ropa me permite moverme libremente, adems estoy acostumbrada a
hacerme pasar por un hombre"
La necesidad de cambiar esa armadura que tena antes era evidente, pero no se puede negar que
Irisviel haba aprovechado para divertirse un poco.
Confiando en las dos doncellas que haba trado con ellas, fueron enviadas a recoger el equipaje.
Mientras tanto Irisviel y Saber se dirigan a la aduana sin ningn peso encima. Las dos sirvientas
fueron a la villa Einzbern que queda en un bosque a las afueras de la ciudad, obviamente por una
ruta diferente a las de Irisviel y la Servant, luego de llevar los equipajes, las dos regresaran a
8
NdT: Frankfurt es una de las ciudades de Alemania, y su aeropuerto es uno de los ms utilizados en el pas.
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Acto 03
Parte 02
Europa. No permanecera con Irisviel en el Heaven's Feel. No haba necesidad de poner en riesgo
la vida de personas que no estn relacionadas. Por ende, Irisviel cuidara de sus pertenecas por s
misma, acompaada de Saber.
Al completar sin mayores problemas el papeleo de ingreso al pas, no les tomo mucho tiempo
llegar al vestbulo del aeropuerto. Pero mientras caminaban, cada uno de los funcionarios y
personas se quedaban mirando a Irisviel y su acompaante, haciendo que se ponga inquieta.
"Como me lo imaginaba... Hay algo malo con mi ropa?"
La gente que entraba y sala se quedaban mirndolas por un tiempo, eso empez a incomodar a
Saber.
"Bueno, puede que sea demasiado elegante..."
Lo nico que poda hacer Irisviel era sonrer amargamente, pero a decir verdad, las dos llamaban la
atencin. En cualquier caso, amabas eran bastante atrayentes. Su ropa exentica, no era del uso
corriente de esa gente. La mirada que les daban no solo era de sorpresa si no que tambin de
envidia.
"Vamos Saber. Preocuparnos no va a hacer que cambien las cosas" Diciendo esto, estiro de la
mano de Saber con una cara amarga. "Pero al fin estamos en Japn. Tenemos que disfrutar tanto
como sea posible, antes de comience la batalla"
"No, Irisviel, esto no se trata de disfrutar" Murmuro mientras caminaban.
Irisviel saltaba como en resorte esperando el taxi. De algn modo Saber no se haba dado cuenta
que Irisviel est ms radiante que nunca
***
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Poco despus llegaron a la ciudad de Fuyuki, la puesta de sol coloreaba el cielo, ya estaba
por oscurecer.
"Qu animado!..."
Como el coche pasaba por la plaza que estaba frente a la estacin, les tomo el trfico de la hora
pico de salida. Los ojos de Irisviel brillaban mientras vea la escena.
Pero Saber, que estaba a su lado, miraba el entorno, como un Comandante de investigacin
topogrfica mira el campo de batalla.
"Kiritsugu ya ha llegando No es as?"
"Si, dispuso de un medio para llegar un da antes que nosotras."
Ya en el interior del pas, Kiritsugu planeaba ocultar su presencia viajado por una ruta
completamente distinta a la del grupo de Irisviel, baj en el aeropuerto de Shin-Osaka, y desde all
tomo el ferrocarril hasta Fuyuki.
"Vamos a encontrarnos otra vez?"
"Est todo bien, l ser el que vendr a nosotras"
Saber no lo demostraba, pero ella estaba bastante impresionada por Kiritsugu y dems los palanes
de Irisviel no acababan por convencerla.
"Y Entonces, Cual es el plan Ahora?"
"Derecho... Por ahora, vamos a observar los cambios que pueden suceder y adaptarnos a las
consecuencias"
"Eso quiere decir que no vamos a hacer nada?"
"Exactamente" Irisviel dio una sonrisa de nio travieso, mientras miraba a la desanimada Saber.
"Pero eso no es un desperdicio. Luego de haber llegado a un pas tal lejano"
Sonriendo mientras miraba el trfico atascado, Irisviel empezaba a desanimarse. A su lado Saber
pareca confundida, por esa expresin.
"Y Si buscamos al Servant de un enemigo?"
"Hmm, de ninguna manera"
Al escuchar la negativa, Irisviel se dio la vuelta para ver expectante a su pareja.
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Acto 03
Parte 02
"Sabes, Saber. Ya que tenemos esta oportunidad, podramos recorrer la ciudad. Debe ser
interesante"
"..."
Por un instante Saber, se sinti impresionada por esa proposicin, pero rpidamente puso una
cara severa.
"Irisviel. Debemos estar preparadas. Tenemos que considerar la tierra por donde andamos, como
el territorio del enemigo. El Heaven's Feel ya he comenzado"
"Si. Dependo de ti, Saber. Si hay un Servant enemigo cerca, puedes sentirlo No es as?"
"Bueno... Eso es correcto"
Desmaterializados o no, un Servant puede sentir la presencia del otro. Por supuesto, que cada uno
tiene una habilidad diferente para encontrar al enemigo. Y hay aquellos, como la clase Assasin,
que pueden esconder su existencia.
"En mi caso, puedo sentir la presencia del enemigo en un radio de 200 metros. Pero si el oponente
es habilidoso puede manipular eso"
"Ya veo Aqu y ahora no hay ningn Servant que venga hacia nosotras, No?"
"En efecto... Pero"
"Entonces vamos a echar un vistazo. Despus de todo tendremos que buscarlos"
Buscar a un oponente escondido, caminando atreves de la ciudad provocativamente, era un plan
bastante bueno. Pero saber no tiene la habilidad de bsqueda activa. Al ser incapaz de
desmaterializarse, tambin perda la habilidad de espiar encubierta.
Pero aunque est basada en un plan coherente, Saber saba que Irisviel tena un objetivo oculto.
En realidad, Saber vea esa propuesta, como una oportunidad para que Irisviel hiciera turismo.
"Deberamos establecernos en un lugar para reunirnos con Kiritsugu, para luego armar un plan.
No tiene la familia Einzbern un castillo a las afueras de la ciudad?"
"Bueno... Si, tenemos eso"
Esta vez fue Irisviel la que murmur, como para que no sea escuchada. Al aparecer no era
consciente de que su comportamiento no era el adecuado para una situacin en crisis como esa.
Saber pudo darse cuenta del motivo oculto que tenia, y entonces pregunt.
"Por qu insistes tanto en visitar el pueblo?"
"Ya lo sabes... Esta es mi primera vez"
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
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Acto 03
Parte 02
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Ella es uno de los Espritus Heroicos ms fuertes citados por el Grial de Fuyuki, tena la posicin de
espadachn. Nadie puede compararse con sus habilidades en una pelea cuerpo a cuerpo. Adems
est segura de poder ver alguna ruta de escape en el campo de batalla por si estn en desventaja.
En realidad, un ataque sorpresa era lo que deseaba. Si alguien era lo suficientemente tonto para
enfrentarse a ella en una pelea mano a mano, le dara una leccin, de que los tipos Saber no son
para ser subestimados.
"... Hey, Saber, Quieres a ver la playa que est cerca de aqu?"
Como Irisviel no poda ocultar su emocin, la joven vestida de hombre asisti con una sonrisa. Aun
no detectaba a ningn oponente.
Haba jurado proteger a Irisviel, la defendera hasta el final, adems ella se estaba divirtiendo
mucho. Este es el orgullo que tiene un verdadero Caballero.
Haba una plaza en frente a la orilla de la playa, que est del lado opuesto del puente que cruza
sobre el ro Mion.
***
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Acto 03
Parte 02
Tarde por la noche, dos personas caminaban por el paseo principal, sin nadie ms a los
alrededores. El viento norte que vena del mar soplaba suavemente sin detenerse, en largo pelo
color plateado de Irisviel brillaba como el rastro que deja una estrella fugaz. En ese lugar, las
parejas de novios, solo se juntaban en el verano, no les gustaba el invierno; pero a Irisviel, que vea
por primera vez el mar, no le importaba, ya se haba acostumbrado al frio en el lugar donde viva.
"Hubiramos venido aqu antes de oscureciera tanto..." Saber dijo esto con un tono de disculpa.
Simplemente bastaba con mirar el mar que tena una oscuridad sombra. Esto no le importaba
tampoco a Irisviel, miraba el horizonte, como si se hubiera hundido en la oscuridad.
"Est bien, el mar tambin es hermoso de noche, refleja el cielo nocturno"
Al escuchar el sonido de las olas, la sonrisa de Irisviel se hizo ms grande.
Ya haban caminado bastante, las mejillas claras de Irisviel se encendan, se pareca ms a una
joven de pocos aos que a una mujer casada un con un hijo, tena una sonrisa inocente e ingenua.
"Realmente no tena idea, que caminar por una ciudad desconocida, con un Caballero de
acompaante, sera una experiencia tan agradable"
"Es mi imitacin de un Caballero realmente buena?"
Irisviel se senta regocijada. Escuchar decir esto a Saber en un tono sarcstico, era inusual en un
Espritu Heroico.
"No pudo ser mejor. Eres implacable. Saber, hoy a actuado como un excelente Caballero"
"Es un honor, princesa"
La joven vestida con el traje oscuro se incline levemente delante de ella. Irisviel se sinti
avergonzada, giro su cabeza para volver a ver el mar.
"Saber, Te gusta el mar?"
"En mi tiempo, y en mi pas... el mar no representaba nada ms que un enemigo. Es molesto y no
me resulta atractivo"
"Ya veo..." En respuesta de lo que dijo Saber, su cara se puso un poco nublada. "...Es difcil
perdonar. Eres una mujer como yo. Para ti, que viviste como el Rey Arturo, hacerte pasar por
hombre no era algo que pudieras disfrutar"
"Bueno, as era"
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Saber se encogi los hombros, sonriendo tranquilamente. No tena porque lamentarse por no
tener un lado muy femenino. Es su lugar, estaba orgullosa haber dirigido en un campo de batalla.
"Pero Irisviel, No desearas caminar por la ciudad con Kiritsugu en mi lugar?"
Irisviel mostro una leve sonrisa.
"El no puede hacer esto, se sentira dolido por los sentimientos encontrados"
Al no entender el significado de la respuesta, Saber hizo una mueca dudosa.
"Kiritsugu no puede pasar el tiempo contigo?"
"No es eso. Sin dudas disfruta tanto como yo. ... es por eso que no puede, es una persona que
cuando tiene felicidad siente dolor"
"..."
Al analizar cuidadosamente estas palabras, Saber trataba de comprender la contradiccin del
hombre llamado Emiya Kiritsugu.
"Es un hombre que no puede valorar su felicidad, esa debilidad lo aplasta?"
"Tal vez. El siempre se castiga en su interior. Si quiere conseguir su sueo, debe ser insensible"
Con una mirada distante, Irisviel miraba al mar. Pensando en su marido, que estaba escondido en
algn lugar de la ciudad, preparndose para lograr su objetivo.
Saber reflexion un tiempo sobre las palabras de Irisviel. La discusin haba cambiado de tema
despus de solo haber hablado del mar. Haban tenido la intencin de ponerle final al da en un
ambiente agradable.
En ese momento, Saber estiro con su brazo el hombro de Irisviel. Con ese gesto, Irisviel y Saber
intercambiaron miradas.
"...Un Servant enemigo?"
"Si"
La sensacin no cambio. Se haba parado a un centenar de metros, con una indicacin clara, era
como una provocacin. El otro era consciente de la presencia de Saber, y en vez de avanzar
pareca que se alejaba lentamente.
"Parece que nos est invitando"
"Hmm Eso es honesto. Quiere elegir el campo de batalla?"
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Acto 03
Parte 02
Sin rastro de tensin en su voz, Irisviel segua tranquila. En esta batalla ella tena toda su fe puesta
en Saber. Y esto hacia que Saber internamente se vuelva ms fuerte para proteger a su Mster.
"Parece que el oponente tiene las mismas expectativas que nosotras. Hizo indicaciones para
mostrarse... el Servant est buscando una lucha frontal, as como t, Saber, Verdad?"
"Eso lo hace una clase Lancer o Rider. Es un oponente directo"
Al ver a Saber, Irisviel muestra una sonrisa sin miedo.
"Entonces Vamos a aceptar la invitacin?"
"Eso es lo que quiero"
Es peligroso seguir al enemigo podra ser una trampa o un campo de batalla a su favor. Pero Saber
no es alguien que se asusta por ese tipo de trucos, adems su Mster confa plenamente en ella.
La marca del enemigo era cada vez ms distante, Saber empez a caminar sin preocupacin.
Irisviel, quito un aparato de su bolsillo, y lo prendi apretando un interruptor, era una maquina
de transporte. Un aparto que funciona sin prana de Kiritsugu, y sirve para que sepa la posicin de
Irisviel que va por un camino diferente.
Irisviel confa en el poder de Saber. Cualquier enemigo de rango inferior a Saber sera derrotado
en un abrir y cerrar de ojos, con una golpe de su espada. Esto es lo que ella esperaba.
Tanto como sea posible, ella quera que su Caballero ponga fi a la lucha antes de que Kiritsugu
entre en la batalla.
Fin Parte 02 ~ Acto 03 Volumen 01
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ACTO 03 - PARTE 03
[-154:15:41]
l extenso puente se extenda majestuosamente por todos los 665 metros de ancho del
ro Mion, con un arco de un dimetro de ms de tres carreteras.
La parte ms alta del arco tena ms de 50 metros de altura, cualquiera que se parara a esa altura
y recibiera la fuerza del viento podra resbalar y caer al ro que se encontraba en la parte inferior,
siendo incapaz de salir sin grandes habilidades y sin salvavidas.
En la cima de la fra estructura de acero, Weaver Velvet no tena nada parecido a un salvavidas, se
sostena solamente con sus brazos y piernas, esto por supuesto se deba a que haba renunciado a
la dignidad y la calma que siempre haba tenido.
Junto a l, su Servant Rider estaba sentado con las piernas cruzadas con su odiosa dignidad.
Ri de r rpido, vamos abajo Ahora!
Con su diente sonando a causa del terror y el fro, la voz quejumbrosa de Weaver era como la brisa
para el gigantesco Servant.
Este lugar es perfecto para vigilar, bueno este no es el momento para admirar el paisaje
Con una botella de vino en su mano, y dndole un sorbo de cuando en cuando, divag mientras
vea hacia abajo el banco que se encontraba al oeste del puente, en la costa junto al parque que
esconda la desembocadura del ro, Weaver no poda verlo, pero Rider observaba las marcas de
Servant que haban sido dejadas ah hace 4 horas.
Rider haba estado vagando por las calles para hacer contacto con el enemigo, pero se dio cuenta
de que ese Servant solo sala por la tarde. Mientras pensaba si deba ir tras de l inmediatamente,
sigui observndolo desde la distancia sin moverse, cuando Weaver le pregunt, Rider contest
con un resoplido.
Claramente nos est intentando atraer, es extrao para un Servant que no nos haya notado, y no
solo por mi sino que debe haber otros Servants que lo observan, un Mster impaciente que quiz
se cans de esperar, es por eso que deberamos ir tras el
El plan de Rider no tena un objetivo claro para Weaver, era algo inesperado este gigantesco e
inteligente Servant poda pensar en tcticas astutas.
En efecto como Raider haba dicho, solamente un tonto mordera el anzuelo y aceptara el reto, los
que cayeran probablemente se acabaran el uno al otro y de esta manera disminuyeran los
enemigos, sin embargo un Servant seguro de s mismo como Raider era una buena presa,
Acto 03
Parte 03
cualquiera que resultara derrotado, Rider poda acabar con el ganador, haba definitivamente un
buen premio al intervenir en las luchas de otros.
As que, una vez decidido, se convirti en un asunto de resistencia, permaneciendo a cierta
distancia del rastro del Servant que vagaba sin rumbo por la ciudad, Weaver y Rider lo siguieron y
lo vigilaron.
No obstante haba obvias razones para estar en lo alto, pero este hecho tena lmites, a diferencia
de los Servants, Weaver que era de carne y hueso poda morir si caa, era imposible de ignorar eso,
as que Cmo era posible que este gigante se preocupara tan poco por la seguridad de Weaver?
Vamos a bajar! Con un demonio, bajemos, lo tenemos, lo tenemos!
Ah, espera, eres un tipo muy inquieto, sentarse y esperar es parte de la batalla
Dando un sorbo a su botella de vino, Rider ni siquiera vio el rostro suplicante de Weaver cuando le
respondi. Los lugares altos son peligrosos esa clase de sentido comn no se haba desarrollado
en ninguno de los dos.
Si ests aburrido, lee el libro que te di, es un buen libro
Al escuchar eso, Weaver record el peso en la mochila que colgaba en su hombro, en esta
situacin en la que no podan permitirse cargar ni un solo gramo extra, la antologa de poesa con
su cubierta gruesa era en verdad peso muerto.
Ese fue el nico libro de los que Rider rob cuando lleg al presente que haba trado, la Ilada
escrita por el poeta Homero en los tiempos de la antigua Grecia, el poema pico describa los
sucesos de la guerra de Troja, en la cual lucharon conjuntamente dioses y hombres.
El estaba bien, exagerando acerca de la conquista del mundo, Rider le tom inters a la geografa
actual, aunque sonara algo absurdo., pero y la antologa de poesa? Rider cre una librera en
casa porque pens que se preparaba para la guerra y aun as insisti en llevar la Ilada,
naturalmente si hubiera querido llevar cualquier cosa que no fuera su equipo regular, necesitara
materializarse; si necesitara desmaterializarse para esconderse de otras personas, entonces
despus de todo, Weaver termin siendo quien llevaba el equipaje.
Ciertamente, Rider insisti con que ese libro era para prepararse para la guerra, pero Cmo
rayos podra un libro que ni siquiera se trata de estrategia de guerra ser til en el campo de
batalla?
Rider Por qu trajiste este libro?
Ante la marga pregunta de Weaver, el espritu heroico respondi con una sepulcral expresin.
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
La Ilada es bastante profunda, segn la dimensin de la batalla podra de pronto necesitar leer
un verso de poesa, en un momento as me siento mal cuando no puedo re-leer algo
inmediatamente
Sinti como si su interlocutor le hubiera dado una basura de respuesta, pero el miedo le impidi
hacer ms preguntas.
Con un momento as Te refieres a la batalla?
Si
Rider asinti con indiferencia como si su respuesta hubiera sido perfectamente normal.
Con mi mano izquierda, mientras sostengo la espada con la mano derecha, si necesito jalar la
brida con mi mano izquierda tomo una pgina para leerla en voz alta
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Acto 03
Parte 03
Te dije que no te apresuraras, aqu finalmente las cosas han empezado a moverse
Eh?
Rider apunt a la playa del parque con su barbilla.
Incluso yo, el rey de los conquistadores, me doy cuenta justo ahora, pero si, parece que haba
ms de un Servant en este parque, este tipo tampoco esconde nada, por el contrario, se est
acercando al otro que lleg despus de nosotros
entonces
Los dos parecen dirigirse hacia el puerto, eso es una provocacin, eso es, estudiaremos su pelea
Antes de que se diera cuenta, sus ojos comenzaron a mostrar el afilado brillo de bestia, mientras
lanzaba una risa amenazante, todava era un espectador, pero el alma del espritu heroico
Alexander ya estaba en el campo de batalla.
En el corazn de Weaver, incapaz de moverse en la estructura de acero, la miseria le iba ganando
al sentido de confianza que deba tener en Rider, adems pensaba en mayor medida en que nada
importara si cayera.
El banco al oeste del ro se prolongaba hasta una hilera de almacenes, la cuadra que tena los
aditamentos que se necesitan en un puerto, jugaba el rol de muro que separaba el rea industrial
este de Shinto, de noche el trafico pedestre cesaba y las luces de las calles brillaban intilmente en
el asfalto, pero hacan el escenario aun ms solitario, las gras averiadas fueron lanzadas al oscuro
ocano, y se vean como una misteriosa manada de dinosauros. En efecto este era un lugar
apropiado para los Servants que deban confrontarse escondidos de la gente.
Saber e Irisviel subieron magnficamente como duelistas al lugar acordado, en los cuatro caminos
para los que los grandes vehculos estaban hechos para transitar. El enemigo tambin estaba listo
para mostrarse, sin correr ni ocultarse, la sombra de gran altitud parada en medio de la calle vaca
emita una extraordinaria cantidad de prana; aun ms desaforado que su extraa vestimenta,
mostrando claramente que era algo ms que humano.
Los dos Servants se detuvieron, encontrndose cara a cara a 10 metros de distancia, finalmente
conocieron al primer Servant, Saber cuidadosamente observ al enemigo con el que se enfrascara
en una batalla a muerte.
Era un hombre apuesto, con una rara cabellera larga peinada toscamente hacia atrs, encantaba
bastante la mirada a primera vista. Su vara de ms de dos metros de altura y que le sobrepasaba
era obviamente su arma, era de una de las clases knight, Saber, Archer y con ellos el espritu
heroico de la lanza, sin duda, el era el Servant Lancer. Lo raro era que no solo tena una larga
lanza.
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A lo largo de la lanza que Lancer sostena en su mano derecha, con la cabeza apoyada en el
hombro, portaba tambin en su mano izquierda una lanza ms corta que era un tercio en longitud
a la primera.
La instancia obvia para manejar una lanza con facilidad era tomarla con ambas manos, sin
importar lo que se pudiera hacer con las espadas, nadie poda imaginar que sostener dos lanzas
era comn. Las dos lanzas estaban envueltas desde el mango hasta la punta con una tela que luca
como un amuleto, escondiendo el filo. Estor era probablemente una contramedida para evitar
revelar el verdadero nombre del Fantasma Noble.
Que amable de tu parte por venir, todos aquellos que estaban en la cuidad simplemente se
mantuvieron a distancia Tu eres la nica que tuvo el valor de responder a mi invitacin
Con una humilde, alegre y halagadora voz, el hombre (el espritu heroico Lancer) le pregunt a
Saber sin preocupacin y sin ponerse en guardia.
Ese espritu de lucha tan puro Estoy en lo correcto si pienso que eres Saber?
Los estas, seguramente t debes ser Lancer
En efecto, hm, es inusual intercambiar nombres con el oponente en una lucha a muerte, fue un
placer que no era obligatorio
Completamente de acuerdo, Saber matiz un poco su descaro fingido.
Ciertamente no lo es, nuestra batalla no es por honor para empezar, t mismo estas levantando
tu lanza para tu Mster en esta era verdad?
Fuh, es correcto
Con una extraa expresin, Lancer respondi con un tono fro y amargo que no recordaba al de
alguien que deseara pelear hasta la muerte, vindolo ms de cerca era un hombre
sobresalientemente apuesto. Sus rasgos ms caractersticos eran su puente de la nariz bastante
alto y sus cejas valientes; a pesar de que su corte en la boca le daba un cierto aire estoico, sus ojos
parecan esconder un dolor inexpresable, aunque un poco fuerte, un olor masculino emanaba de
l, debajo de uno de su ojo izquierdo tena un bello lunar que pareca una lagrima, eso le daba a su
mirada un brillo aun ms impresionante.
Verdaderamente, sus rasgos eran de aquellos que podran robar el corazn de una mujer con una
mirada (No, de hecho su aire elegante de belleza solo vena de sus rasgos?, Mantenindose atrs
de Saber, Irisviel contuvo un poco el aliento mientras frunca el entrecejo.
Un encantador conjuro mgico, es grosero usarlo en una mujer casada, hombre lanza
Claramente, Lancer estaba emitiendo poder espiritual que poda maravillar a una mujer, como
Irisviel era un homnculo, su cuerpo estaba especializado en el uso de la magia y su resistencia a
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Acto 03
Parte 03
ella era ms alta de lo normal, pero una mujer promedio poda caer rendida ante la mirada de este
hombre.
Lance sonri amargamente ante el comentario de Irisviel.
Lo siento, es una especie de maldicin que tengo desde que nac, eso es todo, culpa a mi
nacimiento o culpa a tu feminidad
Un ejemplo de este tipo de maldicin es el Ojo mstico. Pero a la nica que haba visto Lancer
directamente era Saber, no haba visto a Irisviel que estaba detrs de ella, el encanto
probablemente se activara tan pronto como Irisviel mirara su rostro, de tal forma que en lugar de
ser un ojo mstico era una cara mstica Con una risa sofocada, Saber observ a Lancer.
No estabas esperando mi espada para empaarla con esa fina mirada, o s? Lancero
Eso podra ser algo aguafiestas, pero en efecto, la habilidad anti-magia de la clase Saber no es en
vano Excelente, no sera bueno para mi reputacin asesinar a una mujer debilitada solamente
por mi rostro, estoy feliz de que mi primer oponente sea un huso duro de roer
Oh! Estas deseando un pelea justa, es un honor enfrentar a un espritu heroico orgulloso
Exagerando, Saber respondi con una sonrisa tranquila, esa sonrisa era usada solamente por
aquellos que deseaban un intercambio de vida y muerte perfectamente justo.
entonces, cuando quieras
Levantando la larga lanza que estaba apoyada en su hombro y hacindola girar una sola vez,
Lancer levant la punta de la lanza ms pequea que tena en la mano izquierda, su postura,
distribuyendo ambas lanzas como alas, en verdad era indescifrable junto con su estilo.
El espritu de lucha de Saber tambin comenz a salir y explot, el prana surgi envolviendo la
delgada y oscura ropa de la chica como un tornado, en el instante siguiente su cuerpo se cubri
con una armadura plateada con azul, la armadura y los guantes creados por la magia eran la
verdadera forma de la bella Rey de los Caballeros, como espritu heroico.
Saber
Pasando saliva nerviosamente, Irisviel llam desde atrs, ella poda sentir el espritu de lucha que
surga de los dos Servants, al igual que la atmosfera fatigada por la tensin, no haba ningn lugar
que obstaculizara esta batalla.
Aun no poda simplemente pararse y mirar, ella era solamente un Mster substituto para Saber.
Ten cuidado, yo te puedo apoyar reponiendo tu poder mgico, pero no ms
Sin una palabra, Saber asinti.
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ACTO 03 - PARTE 04
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espus de recibir la seal enviada por Irisviel, Emiya Kiritsugu y Hisau Maiya
corrieron hacia las fabricas segn la direccin proporcionada, fueron recibidos por un gran
silencio, se poda escuchar tan solo el ruido del viento procedente del mar, acompaado por una
atmosfera tan tranquila y quieta como la muerte, la noche estaba bastante serena, sin embargo
Ya ha comenzado
Tan solo por los rastros de prana en los alrededores, Kiritsugu era capaz de comprender la
situacin con gran precisin. Alguien haba formado una barrera, seguramente haba sido obra del
Mster del Servant enemigo, la meta era evitar el paso a los humanos ordinarios para que no
intervinieran en el Heavens Feel, escondiendo de esta manera el campo de batalla. Era una regla
obligatoria para los magi prevenir que sus actividades sean expuestas a otros mortales.
Kiritsugu comenz a observar con la ayuda del rifle de francotirador de aproximadamente 10
kilogramos, ya haba estimado la posicin de Irisviel gracias al transmisor, sin embargo la pregunta
era como acercarse a ese lugar, y en donde colocarse para observar una vez que llegaran.
No haba pensado en entrar a la batalla despus de todo; por esa razn llev consigo el rifle de
francotirador, l quera inspeccionar la batalla en un lugar apropiado y atacar con el rifle solo si era
necesario. Los Servants no son humanos, por tal motivo solamente un Servant poda cazar a otro
Servant, no importaba que tan poderosas eran las armas de Kiritsugu y Maiya simplemente no
eran efectivas contra los Servants. Mientras el enemigo se dedicara a la batalla y no prestara
atencin al bienestar de su Mster entonces era posible ganar esta batalla.
Ah arriba, parece que es un buen lugar para observar la lucha
Maiya apunt hacia el frente mientras hablaba, era una gra que se elevaba en la oscuridad de la
noche, a simple vista la cabina de control se encontraba a 30 metros por encima del cuelo; poda
ser el mejor punto de observacin si se las ingeniaran para subir en silencio, Kiritsugu no tena
ninguna objecin ante la sugerencia de Maiya, pero debido a este inconveniente sacudi su
cabeza.
Si, ese es el lugar ideal para vigilar la batalla, as que probablemente no solo a nosotros se nos
haya ocurrido esa idea
Sin necesidad de que Kiritsugu diera ms explicaciones, Maiya haba comprendido sus intenciones.
Fate/Zero Vol. 01
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Maiya ve hacia el banco del este, yo ir al oeste encuentra un punto de observacin en el que
se pueda ver tanto a Saber cmo a la gra
Entiendo
Maiya desapareci en las sombras que producan las fbricas a paso lento, tomando el arma de
asalto AUG, Kiritsugu revis la respuesta del transmisor mientras cuidadosamente se mova en la
direccin opuesta.
***
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Acto 03
Parte 04
Todo lo que Irisviel poda hacer era observar atnita y fijamente la batalla, esta lucha se
estaba desarrollando con una extraordinaria intensidad, ella saba que sera un duelo despiadado
que solo poda tener lugar en ese remoto lugar. Los guerreros estaban protegidos por sus
armaduras y combatan con toda la fuerza que haba en su cuerpo en medio del reflejo que
producan la espada y la lanza y la sombra que se produca cuando las blandan. Pero la cantidad
desperdiciada de prana y el intenso calor eran diferentes, si era simplemente un choque de acero
fro entonces Que poda ser el torrente de aire que acompaaba y amenazaba con destruir todo a
su paso?
Los pies golpeaban el suelo, el viento que surga a continuacin de blandir las armas parti a la
mitad un poste de luz, Irisviel ya no fue capaz de ver los movimientos llevados a cabo a tal
velocidad, solamente poda sentir los choques de las armas de los dos.
Las hojas oxidadas de acero que se encontraban en los muros externos de los almacenes fueron
arrancados como si fueran unas hojas de hojalata a causa del viento que tena origen en el costado
en que se encontraba Irisviel, no poda comprender como el acero se vea tan dbil, quiz fue la
espada de Saber o la lanza de Lancer la que dej vaco el lugar, aparte de eso no pudo llegar a
ninguna otra conclusin.
El viento murmuraba, al encontrarse en una dimensin que era completamente ajena a las leyes
de la fsica de este mundo el aire emita lamentos que inducan a la paranoia. Una catica
tormenta cay con furia en la calle de los centros comerciales, destruyendo, y pisando todo a su
paso.
Tan solo ste mano a mano, este combate entre los dos poda ser suficiente como para destruir la
calle entera.
Heavens Feel.
Irisviel experimentaba el temor y el asombro que haba escuchado en viejas historias, el mundo en
donde los mitos y las leyendas se unen repentinamente se materializ frente a sus ojos. Rayos y
truenos partieron el cielo, una gran cantidad de ondas de sonido hicieron pedazos el suelo; el
reino imaginario fue milagrosamente materializado con asombrosa claridad, esta era la guerra
entre Servants
Al tener enfrente un mundo que no crea posible hasta ahora, todo lo que Irisviel poda hacer era
mirar atnitamente la escena. Al mismo tiempo, Saber estaba experimentando el mismo asombro,
la matanza en batalla era pan comido para ella, un caballero valiente que haba participado en
innumerables batallas, luchaba contra sus enemigos tan tranquilamente como si se tratara de
tomar un cuchillo y un tenedor.
Para ella una lanza debera ser un arma que se sostuviera con ambas manos, era algo de sentido
comn. As que pens que Lancer lo haca para confundir a sus enemigos. Como se trataba de un
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espritu heroico, la lanza en sus manos deba ser su Noble Fantasma, mientras que revelar el
verdadero nombre del Noble Fantasma en el Heavens Feel equivala a exponer la verdadera
identidad del Servant. Por lo tanto los amuletos atados a las lanzas de Lancer deban estar ah con
el propsito de ocultar el verdadero nombre de la lanza, pareca que su Mster y l eran bastante
prudentes a la hora de esconder las identidades.
Si ese fuera el caso, no sera difcil explicar por qu usaba dos lanzas, debido a que Saber no saba
cual lanza era el noble fantasma, tena que defenderse de los ataques hechos por ambas. Aun as,
una de ellas, la larga lanza a la derecha o la corta en la izquierda; deba ser la verdadera arma de
Lancer.
Se poda distinguir entre un arma habitual y un arma para engaar al enemigo,
distinguiendo los movimientos falsos de los slidos as que Saber puso atencin a cada uno de sus
ataques; crea que su poda reconocer la verdadera lanza, sus oportunidades de ganar podran
incrementarse significativamente.
Pero an
Su ataque fue rechazado por tercera ocasin, Saber tena que retroceder para buscar una mejor
oportunidad.
Qu sucede Saber? Tus ataques no estn funcionando
No poda contestar las burlas de Lancer, despus de 30 intercambios, no haba logrado golpear a
su oponente ni una sola vez.
Lancer balance la lanza de su mano derecha y se aproxim a ella directamente, el rayo de luz
producido por el balanceo de la lanza cubri un rea amplia, su velocidad y fortaleza pareca a ser
de igual magnitud que alcanzara si sujetara la lanza con ambas manos, no, precisamente porque
usaba solo una mano era capaz de hacer movimientos que eran imposibles de hacer cuando la
lanza es sujetada de forma convencional, la lanza se diriga en lnea recta hacia Saber desde un
ngulo inesperado.
No obstante una lanza tiene limitantes. A causa de su gran longitud queda un espacio entre dos
ataques, durante ese lapso de tiempo, la lanza corta de la izquierda poda seguir y lastimar a
Saber.
En ese justo momento el ataque de Saber fue anulado por la defensa inmaculada de la lanza corta,
usando dos lanzas simultneamente, sin hacer movimientos en falso, este espritu heroico Lancer,
pareca manejar las dos lanza de forma similar, Qu clase de devocin y prctica necesit para
obtener ese fuerte estilo de pelea?
Este hombre era bueno!
Saber todava temblaba por tener a un fuerte oponente en su primera batalla hasta entonces,
pero ahora Saber haba escapado repentinamente de la sombra del miedo. A pesar de eso, de
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Acto 03
Parte 04
acuerdo a quienes lo haban observado, Lancer pareca tener una ventaja a causa de sus
incesantes ataques, pero no era as.
Lancer estaba exhausto por todos los ataques que haba hecho y que Saber haba rechazado, a
pesar de sus burlas estaba muy cansado como para revertir la situacin. Para Lancer quien era
capaz de usar su lanza con una sola mano sostener dos lanzas al mismo tiempo le permita atacar a
corto y a largo alcance, tomando en cuenta la supremaca de su armamento no debera haber
cado en este predicamento ante Saber y su espada.
Sin embargo
Como maneja la espada, Lancer se quej en su interior, no era solamente Irisviel la que no poda
ver los movimientos a gran velocidad de la espada, incluso Lancer, un Servant no poda determinar
la trayectoria de la espada de Saber, Lancer no tena forma de conocerla, esto era uno de los
Noble Fantasma del espritu heroico Arturia, la amenaza del aire invisible, barrera del viento rey.
El aire que rodeaba la espada estaba comprimido junto con una inmensa cantidad de prana,
creando refracciones imposibles de luz, haciendo invisible la espada. Aunque no era un gran
aporte como Noble Fantasma, el resultado era sin embargo bastante obvio en el combate cuerpo
a cuerpo.
El oponente de Saber era atacado por una espada invisible, y el contra-ataque era bloqueado de
forma similar por una espada invisible, la preocupacin de Lancer era entendible.
Aunque pudiera descifrar los ataques de Saber por sus movimientos, no poda hacer ataques
sorpresa a causa de la imposibilidad de ver la longitud de espada. Por lo tanto Lancer solo poda
aproximar objetos y permanecer fuera del rango de ataque de Saber, adems solo as sus
magnficos ataques continuos podan ser usados a plenitud, a pesar de que era capaz de bloquear
todos los ataques de Saber, aun no haba encontrado la oportunidad para darle un golpe letal.
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eliminado frente a gran cantidad de testigos la noche anterior, ahora estuviera parado en el
anochecer de la calle de comercios.
Assasin se escondi en el lugar perfecto para observar la sencilla batalla, el lugar (la gra que se
encontraba a un lado de un despeadero) estaba a 500 metros del lugar del ajetreo, como Servant
con una visin que sobrepasaba a la humana poda discernir claramente lo que suceda en el
conflicto, incluso poda vislumbrar sus expresiones con exactitud, mientras tanto, los dos
combatientes no tenan tiempo para averiguar si estaban siendo espiados.
Poda haber permanecido en su forma espiritual y obtener informacin desde una distancia mucho
ms cercana, pero mientras estuviera en su forma espiritual, se habran puesto en modo de
deteccin espiritual y el trabajo que su Mster le dio para esta noche fue que observara con los
ojos.
Assasin que comprenda las intenciones de su Mster, silenciosamente observ la batalla desde la
distancia necesaria para cumplir su orden.
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Acto 03
Parte 04
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Fate/Zero Vol. 01
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vibraciones de aire dentro de sus bocinas. Este era el dispositivo de comunicacin a base de joyas
mgicas de la familia Tsaka.
Tan pronto como la iglesia de Fuyuki fue puesta en las manos del padre Kotomine Rise, Tokiomi
coloc un comunicador de joya mgica dentro de ella, el padre Kirei era un partidario secreto de
Tokiomi, mientras que su hijo Kotomine Kirei fue enviado a la iglesia para protegerse al inicio del
Heavens Feel por ser la primera persona en ser derrotada. Lgicamente la meta de Tokiomi era
comunicarse discretamente con esas dos personas.
En el exterior todo pareca ser completamente normal, nadie podra pensar que Kirei poda hacer
contacto con el mundo exterior; al mismo tiempo Kirei, quien no era un Magus tambin pens que
en lugar de usar esa mquina extraa, podan usar radios que funcionaran de la misma manera.
Pero la diferencia entre los radios y el comunicador a base de joyas mgicas de Tokiomi era que las
conversaciones no se podan espiar, sobre todo el comportamiento precavido de Tokiomi era de
hecho ms benfico para Kirei.
Sin importar que, en este instante Assasin y Kirei estuvieran reemplazados a Archer como los
exploradores de Tokiomi, Kirei us sus propios ojos para ver lo que Assasin vea y tambin empleo
la clarividencia que obtuvo al convertirse en Mster para capturar cada minuto.
Esa parece ser una batalla entre Saber y Lancer, el nivel de las habilidades de Saber es
extremadamente alto, prcticamente cercano a la mayora de los parmetros del rango A
Ya veo, no me extraa pertenece a la clase ms fuerte, Puedes ver a su Mster?
Solo puedo ver a una persona ms una mujer de cabello plateado que esta parada atrs de
Saber
Hm parece que el Mster de Lancer sabe que debe esconderse, no es un amateur, comprendi
las reglas de este Heavens Feel espera, dijiste que el Mster de Saber era una mujer de cabello
plateado?
Si, una chica joven y caucsica, con cabello plateado y ojoso rojos, no parece bastante humana
La persona tras la bocina del otro lado pareca estar contemplando silenciosamente.
Un homnculo Einzbern? Podra ser que todava sigan haciendo Mater homnculos creo que
no es imposible
Ests diciendo que esta mujer es el Mster de los Einzbern?
As que los peones de Jubstacheit no solo se limitan a Emiya Kiritsugu es duro creer que me
haya equivocado
Por primera vez en su vida una rara agitacin sacudi el pecho de Kirei, enseguida se dio cuenta de
que era de hecho la emocin llamada decepcin.
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Acto 03
Parte 04
Esa mujer es la llave para tomar el rumbo del Heavens Feel, Kirei debes poner mucha atencin
Entiendo, enviar a alguien para que la siga en todo0 momento
Inmediatamente despus de recibir aquellas misteriosas palabras, Kirei continu observando
intensamente a los dos espritus heroicos. Pero las chispas de la coalicin de las espadas o las
explosiones de prana, ante los ojos de Kirei no eran ya tan brillantes como parecan serlo unos
momentos atrs.
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Parte 04
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La autoridad de los sellos de comando no se limitaba solamente a los poderes del Servant; cuando
un Servant acceda a la orden del Mster sin resistencia, los sellos podan tener efectos ajenos al
potencial del Servant y poda realizar un milagro. Era imposible transportar a Saber a la posicin de
Kiritsugu para contener al Assasin, porque eso significaba dejar indefensa a Irisviel.
Kiritsugu pens incesantemente combinando muchos elementos y finalmente lleg a una
conclusin, aunque era la oportunidad ideal para acabar con el Mster de Lancer, tuvo que
renunciar a ella. Estaba decidido, no deba tener dudas con nada ms.
Maiya, vigila al Assasin, yo observar a Lancer
Entendido
Kiritsugu suspir silenciosamente, guard la base de la Walther y continu observando
tranquilamente la escena con la mira.
Desde el momento en que decidi abandonar la oportunidad, el esfuerzo de Saber esta noche fue
desperdiciado, si ella hubiera podido evitar usar su Noble Fantasma o escapar inmediatamente
con Irisviel, entonces le huera tenido que agradecer.
Pero ella era un soberbio y orgulloso espritu heroico y esa posibilidad eran simples conjeturas, sin
embargo podra no ser mala idea ver solo una vez que tan capaz era su subordinada.
depender de ti, mi querida Rey de los Caballeros
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Acto 03
Parte 05
ACTO 03 - PARTE 05
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Era ms bien como si cada uno midiera el poder del otro a fondo en una prueba preliminar, y
empezara a parecer como una demostracin de fuerza.
Por supuesto, incluso para una prueba, son Servants de los que estamos hablando. La avenida
estaba miserablemente destruida de las cicatrices talladas en l como resultado. Dos almacenes ya
haban colapsado, y cien metros cuadrados de asfalto estaban destruidos. Se convirti en un
campo de batalla, era casi como si un terremoto acabara de pasar y se hubiera ido.
En medio de ese desastre, an sin ningn rasguo, Saber y Lancer se miran entre s, preparndose
para su siguiente movimiento, ninguno mostr seal de agotamiento.
"No hay honor en una batalla no anunciada, pero"
Lancer empez a hablar con Saber, una intencin asesina volaba en las puntas de sus lanzas, slo
su mirada mantena su frescura.
"De cualquier modo, te doy crdito. Llegando tan lejos sin sudar, eres un demonio de mujer."
"Eso es innecesariamente modesto, Lancer."
Sosteniendo su espada invisible, Saber puso una sonrisa en sus labios una vez ms.
"Aunque no s tu nombre, tus movimientos con las lanzas y tus cumplidos Me honras. Estoy
agradecida por eso."
Ninguno saba la historia del otro, sin conexin, de diferentes pases, sin embargo, el corazn de
los dos seguramente estaban conectados.
Ambos tenan orgullo en sus habilidades y fuerzas entrenadas, y conocer a un oponente igual, con
libertad se dieron respeto entre s Ambos tienen el orgullo de un guerrero escondido en su
corazn, los dos Espritus Heroicos entendieron eso.
Pero
"'Suficiente de este juego, Lancer.'"
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Ambas, Saber e Irisviel estaban sorprendidas por la fra voz resonando de ningn lugar.
"El Master de Lancer!?"
Con rigidez, Irisviel observ alrededor de ella, pero no haba forma humana para ver. Con el eco no
natural de la voz, no poda descubrir si era hombre o mujer, o de dnde vena. A pesar de que
haba un camuflaje como una ilusin. El enemigo parece no estar cerca para mostrarse enfrente
de Irisviel en cualquier momento.
"'Ya no alargues la pelea. Esta Saber es un enemigo formidable. Hazlo rpido. Revela tal vez tu
Noble Fantasma.'"
La cara de Saber se endureci por las palabras del magus invisible.
Noble Fantasmal en serio est incitando a su Servant a mostrar sus colmillos
"Entendido, amo."
Al contrario de lo que l haba mostrado de su carcter hasta ahora, Lancer dej caer su voz
silenciosamente, y a cambio empuo sus armas.
Sin vacilacin, dej caer su lanza corta en su mano izquierda a su pie.
"Entonces Esa es la lanza larga!?"
Enfrente de Saber, Lancer descubri el amuleto fuertemente atado alrededor de la lanza larga en
su mano derecha.
Era una lanza carmes. Totalmente diferente del anterior, el prana empez a aumentar en la punta
de la lanza como un espejismo siniestro.
"Eso es todo. A partir de aqu, yo estoy fuera para que tu entres."
Lancer murmur con una voz baja, cambiando su postura para sostener con ambas manos su letal
arma finalmente expuesta.
Saber tambin baj su espada, midiendo la distancia entre ella y Lancer con mayor cuidado.
Exponer el noble Fantasma puede tener dos diferentes efectos.
Uno es la demostracin del gran poder de un movimiento mortfero al tiempo que anuncian su
verdadero nombre. Tomar el movimiento secreto definitivo de Saber. Ella tiene a "Excalibur la
Espada de la Victoria Prometida" actualmente protegida detrs de los lmites del campo de
invisibilidad, pero si ella aleja el camuflaje y grita su verdadero nombre, su espada legendaria
disparara un rayo de luz que podra acribillar a miles de soldados. Como realmente es un Noble
Fantasma anti-fortaleza que puede convertir la tierra en tierra quemada, no puede ser usada
como si nada pero s como el ltimo movimiento.
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Acto 03
Parte 05
Junto con eso, tambin puede haber cmo el arma que ya trae la naturaleza de un Noble
Fantasma. En el caso de Saber, su "Aire Invisible la Barrera del Rey del Viento" es un ejemplo.
Eso solo no tiene la capacidad para aniquilar al enemigo; es ms un Noble Fantasma adecuado en
batalla como una "herramienta afilada". No es particularmente usado para la fuerza, sino para
ponerlo de manera diferente, para ser fcil de usar, y una carta de triunfo puede traer victoria si es
usada bien.
Y as, la lanza roja de Lancer es
Probablemente, el ltimo. As lo dijo la intuicin de Saber. Lancer todava intercambia continuos
golpes con Saber. Ella no sospecha que el siguiente golpe ser decisivo para la pelea.
""
Los dos acortaron la distancia al deslizar sus pies, silenciosamente pero con doble tensin.
Lancer hizo el primer movimiento.
Comparado con la libertad acrobtica de su lanza hasta ahora, esto fue una pualada mucho ms
simple en una lnea recta. Un aspecto apualando que estaba adivinando la longitud de la espada
de Saber escondida debajo del Aire Invisible, o ms bien, renunciando a mira por ello.
Como una reaccin natural, Saber repeli la lanza de Lancer con el brazo que sostiene la espada,
ignorando el dolor. Realmente, eso no era muy grave ni agudo, slo un golpe comn. Pero
El desastre vino como una tempestad.
Entre las enredadas espada y lanza, una brusca, inesperada tormenta lleg y vol alrededor.
"Qu!?"
Dejando salir una voz impactada, Saber se alej de la lanza de Lancer tres pasos hacia atrs. Lancer
calmadamente contino en su posicin sin perseguirla. Mirando la escena, Irisviel no poda
entender qu estaba pasando.
La rfaga de viento solo dur un instante, sin embargo, particularmente no estaba brotando
prana. El origen de ese viento era un enigma, pero eso definitivamente no era una amenaza de
Lancer.
No obstante, Saber era la nica que estaba impactada. Lancer estaba sonriendo valientemente a
su asombro.
"Lo he expuesto. Tu preciosa espada."
""
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Silencio, Saber no comprendi el murmullo de victoria de Lancer. Ambos entendan la razn detrs
de este misterioso fenmeno.
El viento vino de la espada de Saber. Ms especficamente, esa era el Aire Invisible.
Los lmites del campo de presin condensada que puede refractar la luz se haba escapado por
slo un instante. El instante que choc con la lanza de Lancer el prana que controla el viento
alrededor de la espada perdi su firmeza.
En ese momento, Lancer dio un vistazo a la forma de la "verdadera espada" dentro del estropeado
campo limitado. El murmuro de Lancer de antes era la prueba que era definitivamente su lanza la
que haba expuesto al Aire Invisible.
"S la longitud de tu espada. No me volvers a dar con ese intervalo invisible otra vez."
Si era una exageracin o no, Lancer empez a lanzar golpes.
Justo como dijo, los golpes de la lanza repentinamente ganaron vigor, los ataques ms severos y
ya no en vano. Habiendo certificado cul era la distancia a la que la espada de Saber poda ir, l no
hizo ni un error en su objetivo. Dejar pasar un golpe significa una herida fatal entendiendo todo
eso, Saber sigui moviendo su cuerpo y rechaz cada golpe de la lanza con su espada.
Parpadeo, se mostr la imagen remanente de la forma de su espada.
'Kh'
Todava haba presin saliendo del Aire Invisible, pero era continuo, la violenta rfaga aleatoria
hacia volar el cabello rubio de Saber en ondas. Ya no haba duda. La lanza roja de Lancer estaba
drenando el Aire Invisible. Cada vez que se acerca con la punta de la lanza, la espada de oro se
muestra como un estroboscopio.
'Pero Con esa lanza'
Todava hay una forma Saber se alent a s misma. Usando una lanza con ambas manos, ese es
un estilo con el cual puede Saber tratar.
En medio de la serie ininterrumpida de golpes, Saber mir por slo un ataque con una puntera
dbil. Con solo eso, ella puede girar su cuerpo en vez de desviar y confiar en la dureza de su
armadura. Un contraataque bien situado en una situacin cercana a la muerte puede ser una
perfecta oportunidad.
En un movimiento rpido, Saber golpe un hombro de Lancer. Ignor la punta de la lanza roja
raspando su costado. Debera ser superficial en su armadura, y mientras tanto, ella dividir a su
enemigo por los hombros
Saber prevea el dolor, su intuicin de salvarse de una perdida.
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Acto 03
Parte 05
Su espada cay en medio del aire, Saber se volte y se lanz a un lado. Fue difcil de decir si estuvo
cerca. La lanza de aullidos de Lancer definitivamente pareca tener sangre derramada.
No hay necesidad de decir de quin es la sangre.
Rodando sobre el suelo, Saber escap de que Lancer la persiguiera, y se puso de pie
inmediatamente para mantener la pista de su oponente. Sus ojos traicionan a su dolor.
"Saber!"
Viendo que algo pas, Irisviel empez a enviar prana para curar el costado de Saber.
"Gracias, Irisviel, estoy bien, la curacin est funcionando."
Incluso diciendo eso, Saber an sostiene ese lado, como si todava hubiera huellas del dolor
restante.
"Parece que la victoria no ser ganada tan fcilmente"
Murmurando, Lancer no parece muy desalentado, y ms bien, habl con una voz divertida.
Visiblemente, este hombre disfruta mucho la competencia contra un enemigo formidable.
Afilando su diente, Saber calmadamente ensambl el rompecabezas en su mente, y las series de
circunstancias difciles de creer se reunieron por s mismas.
Su armadura debera haber bloqueado la lanza de Lancer. No obstante, la punta de la lanza tena
sangre de Saber en el.
Yahora mismo, la armadura de Saber est igual que siempre, sin un rasguo.
Para hacer una prctica de adivinacin, viniendo slo con la lanza en contacto, la cuchilla pas a
travs de la armadura como si se hubiera desvanecido.
Saber no se puede desmaterializar, pero ella puede materializar su traje de batalla y despus
cancelarlo. En otras palabras, la armadura de Saber est unida de prana, y no es material en la
realidad del presente como las ropas que compr Irisviel.
Adems, era incomprensible que el Aire Invisible fuera agrietado el contacto con la lanza de
Lancer cre una fisura en el campo limitado que genera el viento.
"Ya veo. Descubr el misterio de tu lanza, Lancer."
Saber murmur con una voz baja. Se refleja una vez ms a la fuerza de su formidable enemigo.
Esa lanza roja puede cortar prana.
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
No obstante, no es tan poderoso para que pueda romper o cancelar la fuente de la magia. La
armadura de Saber todava estaba bien, y el Aire Invisible todava funcionaba correctamente. La
lanza es efectiva slo en el instante en que golpea la espada.
Aparentemente, en ese instante, cort el flujo de prana, y lo hizo impotente.
De hecho no es un Noble Fantasma del cual podra estar orgulloso de su poder destructivo, pero
tiene una habilidad que puede ser una amenaza. No es una exageracin decir que la calidad de un
arma de un Servant es determinada en el prana o en las habilidades mgicas que conlleva. Pero
en las manos de este Lancer, puede ser predominante contra un Servant quien encuentre orgullo
en el poder de su armamento.
"Tienes que rendirte en la proteccin de tu armadura, Saber. En frente de mi lanza, eres tan buena
como estar desnuda."
Saber resopl a las palabras burlonas de Lancer.
"Es problemtico verte triunfar por slo pelar mi armadura."
Reconociendo la amenaza de la lanza de Lancer, Saber an o tena miedo en su corazn. La
situacin todava no se decida.
En ese momento, la armadura de plata que cubre el cuerpo entero de Saber se dispers en todas
las direcciones en una salpicadura.
Irisviel trag saliva en sorpresa. Lancer observ.
La placa del pecho, los guantes, las largas borlas con forma de falda que protega las piernas; nada
quedaba. Saber removi su armadura por s misma. Los fragmentos de la armadura que se
dispersaron en un polvo metlico inmediatamente desaparecieron como una neblina as como
Saber cortaba su prana.
"Si no puedo derrotar tu lanza, en lugar slo tengo que atacar. Preprate, Lancer."
Con un vestido de color azul ligero, Saber reanud su postura. Bajo, con su espada detrs,
confront a Lancer una pierna hacia adelante y la otra por detrs. Sin consideracin por la
defensa, esta postura est hecha para un golpe letal que podra cortar de un hombro al otro.
Era claramente visible para todos que Saber intentaba terminar la batalla con el siguiente golpe
arriesgando su vida.
"Eso es valiente. Todo o nada, no es as?"
Lancer de alguna manera pareca satisfecho por encontrar otra vez lo qu haba perdido, pero la
tensin era claramente notable en el tono de su voz.
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Acto 03
Parte 05
Quitndose su armadura, Saber no slo gano agilidad. La prana necesaria para formar y mantener
su armadura ahora era disponible para usarla en su ofensiva. Esto significa mucho para la
habilidad de "explosin de prana" que Saber posee.
Una "explosin de prana" es la acumulacin de prana en su arma y su cuerpo entero,
momentneamente inyectada arbitrariamente en un vector para un impulso excepcional de sus
habilidades. Por as decirlo, es un jet explosivo de prana para sus movimientos. Ella slo tiene el
delgado cuerpo de una pequea chica, pero este era el secreto que le permita blandir su gran
espada en el estilo de combate del poder de un peleador.
El excedente de prana puede convertirse en poder de movilidad para un combate de corto
alcance, pero cuando Saber consume el prana necesario para su armadura en una "explosin de
prana" podra concederle seis veces un bono en poder y velocidad Esto es perfecto para el
poder destructivo de un golpe de muerte.
La desventaja de perder la armadura era derrocada por la ventaja de alejar su armadura. Esta era
la conclusin de Saber para tratar con la "lanza exorcista" de Lancer.
"Ese herosmo. Esa es una decisin valiente. Definitivamente no odio eso"
Como un matador enfrentando un toro enojado, l sigui provocndola cambindose ligeramente
de un lado a otro en una posicin baja.
"Si me atrevo a decir, ese era mi plan, Saber."
No perpleja por sus palabras, Saber respondi con una sonrisa audaz.
"Qu te parece. Cmo te sentirs despus de recibir esto?"
Lancer entendi. El siguiente ataque de Saber llevar la ventaja ya que el rango de la larga lanza no
tendr sentido. Si l no puede captar la velocidad de Saber, l conocer su fin cuando ella lo parta
en dos.
Estudiando calmadamente el ligero juego de piernas del oponente, Saber midi el momento de su
golpe. Lancer probablemente tambin estimaba la velocidad de su ataque con la densidad de
prana que ella puso en su cuerpo. Pero ella todava tena un secreto ms listo para eso
Poco a poco, los movimientos de Lancer se volvieron dbiles.
El asfalto se arranc en gravillas creando muchos obstculos para un buen punto de apoyo. Los
movimientos de Lancer se estancaron un poco cuando puso fuerza en sus piernas.
Saber no perdi.
Un estruendo rugi en la atmosfera. La espada de oro que era invisible hasta entonces se volvi a
la oscuridad de la noche con su brillo.
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
El Aire Invisible que comprima el aire y reflectaba la luz en una ilusin puede ser usada de otra
manera. En el instante en el que el campo limitado es liberado puede mandar a volar al oponente
con un solo golpe de larga distancia con una rfaga creada de la sper alta presin del aire
condensado.
Y este era la aplicacin del plan de Saber. El punto de sostener la espada hacia atrs en una
posicin ancha era para esoacelerar el golpe de aire una vez ms.
Liberado de la espada de oro, un jet de air sali detrs de Saber. Por liberar su armadura
increment su explosin de prana an ms. Su cuerpo cambio en una bala supersnica.
A este punto, la velocidad de Saber es tres veces ms rpida de lo normal. En el instante en el que
ella pis hacia adelante ya era tarde para una emboscada o una evasin. Incluso si la lanza de
Lancer puede hacerle una herida seria a Saber, l recibir un golpe letal al mismo instante. Ese es
ciertamente un golpe hecho para arriesgar la vida de una persona por una cierta victoria, lista para
incluso cortar su carne o romperse los huesos. Rompiendo a travs del muro de aire en muchas
veces la velocidad del sonido, la onda de choque del ataque mando a volar los escombros de los
alrededores como hojas.
Lancer no se movi. Rindindose de un ataque de emboscada, la punta de la lanza roja no se
estremeci.
Lo qu movi al instante fueronsus piernas.
Con una mente extremadamente enfocada, el flujo del tiempo, incluso ms corto que un instante,
se extiende y crece lentamente.
En ese momento, Saber saba. La abertura en Lancer fue una fanfarronada. No fue una
coincidencia que Lancer perdiera un paso; se haba colocado a s mismo para pararse en la
posicin adecuada.
Las palabras de Lancer resurgieron en su mente. "Ese era mi plan."
Saber lo vio en ese momento: la sonrisa amenazadora de Lancer cuando l estaba seguro de su
victoria. El brillo en sus ojos habl ms que sus palabras. "Te golpear a travs de tu
imprudencia"
En lugar de escoger la lanza en su brazo, Lancer pateo las gravillas en sus pies. No slo las gravillas
fueron las que volaron en el aire. La lanza pequea que Lancer tir; su punta est surgiendo con
precisin a travs del aire en direccin a Saber. El amuleto envuelto alrededor de toda la lanza,
igual que la lanza grande, ya se haba desabrochado, revelando el metal amarillo debajo de l.
El sexto sentido de Saber puede tericamente superar el pensamiento de un talento natural para
la decisin de una batalla, pero ella no pudo predecir su error.
Uno normalmente empua una lanza con ambas manosesa era la trampa de la equivocacin.
Ella slo poda considerarlo como una fanfarronada la capacidad de tener una lanza en cada brazo.
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Acto 03
Parte 05
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GLOSARIO
T-M
Excalibur La Espada de la Victoria Prometida
La espada de luz.
Una construccin divina, forjada por el planeta. El pedestal de las espadas santas. El almacenador
de deseos de la humanidad que ha sido cristalizado y templado en el planeta.
Ha sido custodiada por las extensiones del planeta (Grandes Espritus/Hadas) pero haba pasado
brevemente a las manos del Rey Arturo. Transforma el prana del usuario en luz, y aumenta la
fuerza cintica y la aceleracin. Una espada santa que permite el uso de una magia del nivel de
Espritu Divino.
Tambin, como se transforma del prana del usuario, la alineacin de la espada est basada en ello,
por lo tanto la apariencia de Black Excalibur dependi mucho del cambio de prana.
Su longitud est cerca de los 90 cm y ancho 12 cm.
Rango: A++
Tipo: Anti-Fortaleza
Mximo AE (Ataque a Enemigos): 1000 unidades
Anti-XXX
Clasificaciones en la que estn los Nobles Fantasmas dependiendo en que mejor se adapten a los
objetivos y la magnitud/valor del arma
Desglosado en:
Anti-Persona
- Taijin
Mejor situado contra uno o algunos objetivos.
Gae Bolg. (Empuado)
Zabaniya.
Aire Invisible.
Breaker Gorgon.
Rule Breaker.
Puerta de Babilonia. (Su uso real se parece ms a un tipo de Anti-Batalln)
Tsubame Gaeshi.
Acto 03
Glosario
Anti-Batalln
Taigun
Mejor situado contra ejrcitos/formaciones
Bellerophon.
Gae Bolg. (Lanzado)
Blood Fort Andromeda.
Anti-Fortaleza
Taijou
Mejor situado contra fortalezas derribando a unos cuantos rascacielos con una explosin de
energa.
Excalibur.
Einnashe.
Anti-Mundo
Taikai
Mejor situado para usarse contra mundos.
Ea.
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
APNDICES:
1. Walther WA2000 rifle francotirador semiautomatico
Caractersticas:
Eco-Products: Auto-Spout & Aerators Eco-Products: Auto-Spout & Aerators
Longitud: 90,5cm
Peso: 6,95kg
Precio: $10000 - $12000
Pas: Alemania
Es legal: No
Disponibilidad: 3 (Material raro, de coleccionismo o con una licencia difcil de conseguir)
Estado: Nunca entro en produccin completa. Raro
Cargador: 6
Calibre: .300 Win Magnum
Precio municin (100u.): $110 - $120
Dao de la 2 & 3 ed.: 16
Alcance de Juego: 100 m
Alcance Mximo: 600 m
El rifle de francotirador Walther Wa-2000 fue desarrollado por Carl Walther Waffenfabrik
(Alemania) a principios de los 70, como un rifle de francotirador altamente especializado para la
polica. A diferencia de la mayora de rifles de francotirador de la poca, el WA-2000 no era una
conversin de un rifle deportivo o de caza, sino un diseo completamente nuevo con algunas
caractersticas novedosas.
El arma sigue el diseo bullpup, para lograr un diseo ms compacto manteniendo la longitud del
can. El calibre bsico fue el .300 Winchester Magnum, con un alcance efectivo superior a los 800
metros, aunque poda llegar a aceptar otros calibres como el 7,62mm OTAN (.308 Win) o el 7,5mm
Suizo. El WA-2000 es un rifle semiautomtico, operado por gas, con cerrojo rotatorio. Esto permite
hacer varios disparos rpidos si fuera necesario. La culata y el gatillo son ajustables, el bipode
incorporado se puede plegar en una rampa especial sobre el can y puede moverse adelante y
atrs para lograr la mxima comodidad de disparo.
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Acto 03
Glosario
En definitiva, el WA-2000 fue un rifle muy preciso y potente, pero el precio por unidad era tan alto
y las ventas resultaron tan escasas, que nunca se llego a producir en mas.
2. AN/PVS 4 Starlight
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Fate/Zero Vol. 01
Lanove
Aunque las revisiones de la lnea de productos fueran muy favorables, las ventas fueron acortadas
seriamente por la introduccin en los EE.UU. de la ley federal de armas de asalto en los aos 90,
siendo la capacidad del cargador limitada a diez cartuchos. Despus de que expirase esta
legislacin particular, la Calico reanud de nuevo la produccin de estas armas de fuego Las armas
de Calico suelen verse en pelculas de ciencia ficcin debido a su aspecto futurista.
Caractersticas
Fabricante: CALIFORNIA INSTRUMENTS COMPANY.
Accin: Semiautomtica
Sistema de Cierre: Semirrgido por Rodillos
Calibres: 9 mm Parabellum
Longitud de Can: 16"
Capacidad cargador: 50 100 cartuchos
Peso: 1.80 Kg.
4. El Steyr AUG
Es un fusil de asalto, introducido en 1977 por la compaa austriaca Steyr Mannlicher, AUG
significa Armee Universal Gewehr, que podra ser traducido como "fusil universal del ejrcito".
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Lanove
Vistanos en http://lanove.blogspot.com/