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Profa Dra Silvia M de Paula


ptica
1. Introduo
Vamos iniciar nosso estudo, fazendo uma breve introduo sobre a ptica geomtrica. Quando
estudamos a ptica nos centramos na compreenso da natureza e propriedades da luz. Nosso estudo
ser baseado na propagao retilnea da luz e nas leis da reflexo e refrao.
A ptica um campo de experimentao muito ativo, seus princpios so usados na holografia
ou fotografia tridimensional da microcirurgia, na espectrografia (anlise qumica dos materiais e a
descoberta da composio das estrelas distantes), na produo de circuitos integrados e nas
telecomunicaes etc.
2. Fontes de luz.
Definimos fonte de luz todo corpo que capaz de emitir luz.
Certamente todos j notamos a nossa volta vrias fontes de luz, podemos citar algumas :
lmpadas, sol, faris eltricos, vaga-lume, etc.
Convm definirmos de maneira simples o que um corpo luminoso e um corpo iluminado:
corpo luminoso : so corpos que produzem a luz que emitem.
Como exemplos, podemos citar o Sol, a chama de uma vela, um metal superaquecido etc. Algumas
dessas fontes de luz primria so permanentes, como no caso do Sol, enquanto outras so temporrias,
como a chama da vela e o metal superaquecido.
corpo iluminado: corpos que recebem luz de uma fonte e a refletem.
Como exemplo, podemos citar a Lua, pois reflete a luz que recebe do Sol. No instante em que voc
acende uma lmpada num ambiente escuro, os objetos nele contidos passam a receber a luz e tambm
a refleti-la, permitindo que sejam vistos. Portanto, so fontes de luz secundria: a mesa, o vaso, a
parede etc.

Uma fonte de luz pode ser puntiforme ou extensa:


Fonte puntiforme toda fonte cujas dimenses so desprezveis em ralao s distncias
envolvidas que a separam de um observador.
Fonte extensa toda fonte cujas dimenses no so desprezveis em relao s distncias
envolvidas que a separam de um observador. Por exemplo uma lmpada comum observada de uma
distncia de 20 cm.

3. Raios de luz
Todos ns j experimentamos a sensao de observar atravs da fresta de uma janela a
passagem de raios de luz. O raio de luz toda linha que representa geometricamente a direo e o
sentido da propagao da luz.
Um conjunto de raios de luz que se propagam numa determinada regio do espao constitui um
pincel de luz, conhecemos o pincel de luz cnico convergente (PCC), cnico divergente (PCD) e
cilndrico. Note na ilustrao abaixo a representao de cada pincel de luz.

4. Meios de propagao das luz.


As substncias ou meios encontrados na natureza se comportam de diferentes maneiras em relao
propagao da luz, conhecemos os meios transparente, translcido e opaco. Convm definirmos cada
um desses meios resumidamente:
meio transparente aquele que permite a propagao da luz atravs de si de maneira ordenada por
distncias considerveis, isto , permite a visualizao ntida dos objetos atravs dele. Citamos
como exemplo o ar, o vidro, a gua etc.
meio translcido aquele que permite a propagao da luz atravs de si, mas a espalha
desordenadamente, de modo que os objetos vistos atravs dele no podem ser identificados, isto ,
no permite a visualizao ntida. Por exemplo, vidro fosco, papel de seda, papel celofane, o ar
atmosfrico, etc.
meio opaco aquele que impede a propagao da luz atravs de si, no permitindo a visualizao
dos objetos. Por exemplo: madeira, concreto, portas de madeira, animais, vegetais, paredes de
concreto, etc.
Devemos estar atentos aos conceitos de transparncia, translucidez e opacidade. Por exemplo: uma
folha de papel celofane um meio transparente, algumas folhas sobrepostas desse papel representam
um meio translcido e vrias folhas sobrepostas, um meio opaco.
5. Velocidade da luz
A velocidade da luz num meio material depende do tipo de luz que se propaga, isto , para cada
tipo de luz a velocidade de propagao num meio material diferente.
Os cientistas mediram a velocidade da luz no ar e no vcuo e obtiveram os valores:
v vcuo = (299 793,0 +/- 0,3) km/s
v ar = 299 700 km/s
Com bons resultados prticos podemos admitir: v vcuo = v ar = 300 000 km/s = 3 . 108 m/s
Costuma-se representar a velocidade da luz no vcuo pela letra c. Logo c = 300 000 km/s = 3 .
108 m/s
A velocidade da luz no vcuo uma das constantes de maior importncia na Fsica e no pode
ser ultrapassada por nenhum outro movimento existente na natureza.

6. Fenmenos pticos
Podemos citar como fenmenos pticos, a reflexo regular da luz, a reflexo difusa, a refrao e a
absoro da luz. Vamos definir em poucas palavras cada um deles.
Reflexo regular : o feixe de luz incide na superfcie e refletido de maneira ordenada, podemos
citar como exemplo os espelhos planos. Observe o esquema que segue,

Reflexo difusa: a luz ao incidir na superfcie refletora difundida, isto, propaga-se em todas as
direes. As superfcies rugosas so exemplos que podemos citar.

Refrao : quando a luz penetra em determinados meios, acontece o fenmeno da refrao, ou seja,
a luz muda a direo de sua trajetria original. Como exemplo podemos citar uma colher dentro de
um copo, o objeto parece estar quebrado.

Absoro : na absoro da luz, os feixes no so refletidos e nem difundidos, os corpos absorvem a


luz em grande parte. Como exemplo podemos citar as estradas asfaltadas.

7. Princpios da ptica geomtrica


O desenvolvimento da ptica Geomtrica foi feito com base em trs princpios fundamentais :
Princpio da propagao retilnea da luz
Num meio homogneo e transparente, a luz propaga-se em linha reta. Como exemplos citamos o
caminho percorrido pela luz que sai de um projetor de filmes, a cmara escura.

Princpio da independncia dos raios de luz


Os raios de luz de um feixe so independentes. Isto , se um raio luminoso cortar outro, ele segue
seu caminho como se nada tivesse acontecido.

Princpio da reversibilidade dos raios de luz


O caminho de um raio de luz no se modifica quando permutamos as posies da fonte e do
observador.
Isto quer dizer que o caminho da ida igual ao caminho da volta.
8. Espelho Plano

O espelhos uma superfcie polida que reflete de maneira regular a luz que recebe. Vamos tratar em
nosso estudo os espelhos planos, cncavos e convexos, iniciaremos nossa discusso com o espelho
plano.
Todos j nos observamos em um espelho plano, notamos que as imagens so formadas pelo
princpio da reversibilidade, o lado esquerdo do objeto corresponde ao lado direito da imagem e viceversa.

8.1 Leis da Reflexo


Vamos enunciar as leis fundamentais da reflexo regular da luz:
Primeira Lei : O raio incidente, o raio refletido e a normal superfcie de incidncia esto no mesmo
plano.
Segunda Lei : O ngulo de reflexo e o de incidncia possuem com a normal superfcie o mesmo
valor.

8.2 Caractersticas da imagem


A imagem formada por um espelho plano virtual ( imagem formada pelo prolongamento dos raios
refletidos pela face do espelho), do mesmo tamanho do objeto e direita. Observe na figura que
apresentamos logo a seguir o caminho seguido pelos feixes incidentes e refletidos.

8.2.1 Imagens formadas por mais de um espelho plano.


Quando associamos dois espelhos planos segundo um ngulo , observamos nmeros
diferentes de imagens, que sero tanto maiores quanto menor for o ngulo .
Podemos determinar o nmero de imagens formadas pela frmula:
N = (360 / ) - 1

8.3 Campo visual


O campo visual de um espelho plano toda regio (tridimensional) que conseguimos ver por
reflexo. Na figura abaixo, a regio escurecida corresponde ao campo visual do espelho Apenas os
observadores B, C e D podem ver a imagem de P.

9. Espelhos Esfricos
Certamente todos ns j estivemos diante de um espelho esfrico, eles so superfcies refletoras
que tm a forma de calota esfrica.

O espelho cncavo aquele onde voc pode ver sua imagem refletida do lado de dentro da
"calota". J no convexo, sua imagem refletida do lado de fora da "calota". Como exemplo podemos
citar as calotas de automveis, parte seccionada de uma esfera atravs de um plano, uma colher possui
tambm uma lado cncavo e outro convexo.
Veja como podemos representar estes dois tipos de espelhos.

importante lembrar que embora esses dois espelhos se paream, na prtica so bem
diferentes, as imagens formadas por cada um deles possuem caractersticas particulares. Fique atento
para no confundi-los.

Observe na figura que segue o local onde representamos o foco e o centro de curvatura de cada
um deles

importante que estejamos familiarizados com a nomenclatura que o estudo dos espelhos
esfricos exige, logo a seguir voc observa cada uma das abreviaes utilizadas e seus significados:
C - centro de curvatura do espelho esfrico
F - foco do espelho esfrico
V - vrtice do espelho esfrico
Lembre-se que A distncia entre o vrtice (V) e o foco (F) deve ser igual a distncia entre o foco
(F) e o centro de curvatura (C).

9.1. Formao de imagens - Propriedades dos raios incidentes

Todo raio de luz que incide num espelho esfrico paralelamente ao eixo principal reflete numa
direo que passa pelo foco.

Qualquer raio luminoso que incide num espelho esfrico numa direo que passa pelo foco reflete
paralelamente ao eixo principal.

Todo raio luminoso que incide no vrtice de um espelho esfrico formando um certo ngulo com o
eixo principal refletido simetricamente em relao ao eixo principal.

Um raio luminoso incidindo na direo do centro de curvatura de um espelho esfrico reflete-se na


mesma direo.

9.2 Construo de imagens


A partir das propriedades dos espelhos esfricos contidas no item anterior, podemos construir as
imagens formadas pelos espelhos cncavos e convexos. Para a construo geomtrica da imagem,
suficiente que voc aplique duas das propriedades citadas anteriormente. Logo a seguir, apresentamos
alguns esquemas representativos da construo da imagem nos espelhos esfricos.

Espelho cncavo

Espelho convexo
importante notar que o espelho convexo sempre fornece imagem virtual, reduzida e direita.

Das construes apresentadas, voc pde notar as seguintes caractersticas:


A imagem ser real se estiver formada na frente do espelho;

A imagem ser virtual se estiver atrs do espelho;


Imagem direita: objeto e imagem tem o mesmo sentido.;
Imagem invertida: objeto e imagem tem o sentido oposto;
Imagem igual, maior ou menor que o objeto: quando comparada com o objeto.
Certamente voc pode aprofundar seus conhecimentos consultando as referncias bibliogrficas
abaixo citadas:
[1] Tipler, Paul A - Fsica , Ed. LTC - Guanabara.
[2] Halidday, David; Resnick, Robert ; Walker , Jearl Fsica, Ed. LTC Guanabara.
[3] Sears; Zemansky and Young Fsica - Ed. LTC - Guanabara
[4] Serway, Raymond A - Fsica Ed. LTC Guanabara
[5] Keller, Frederick J.; Gettys, W. Edward; Skove, Malcolm J. Fsica - Ed. Makron

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