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Mecnica

FRENTE 1

MDULO 49

Impulso e Quantidade de Movimento

1. DEFINIO DE IMPULSO
Considere uma fora constan
te F, atuando sobre um corpo, durante um intervalo de tempo t.

Define-se IMPULSO da fora F,


no referido intervalo de tempo, como

a grandeza vetorial I dada por:

I = F . t
q

Notas

Nota 1: Se a fora F for varivel,


a definio de impulso feita com recursos de Matemtica superior (funo integral).
Nota 2: Impulso uma grandeza
vetorial que tem a mesma direo

e o mesmo sentido da fora F.


Assim, o impulso da fora peso
sempre vertical e dirigido de cima
para baixo.
Nota 3: Impulso no grandeza
instantnea, isto , no definido para um dado instante e sim para um
certo intervalo de tempo.

Nota 4: Quando a fora F varivel, usamos o conceito de fora

mdia Fm.

A fora mdia Fm uma fora


constante capaz de produzir o mes
mo impulso da fora varivel F.

IF = I F

= Fm . t

2. DEFINIO
DE QUANTIDADE
DE MOVIMENTO
Considere uma partcula de massa
m animada de uma velocidade ve
torial V.

Define-se QUANTIDADE DE
MOVIMENTO da partcula como

a grandeza vetorial Q dada por:

Q=m V

Nota 5: Para um sistema de vrias partculas, a quantidade de movimento do sistema a soma vetorial das
quantidades de movimento das
partculas.

Notas
Nota 1: Quantidade de movimento tambm chamada de MOMENTO LINEAR ou simplesmente
MOMENTO.
Por vezes tambm usado, com
o mesmo significado, o termo latino
MOMENTUM (no plural, usa-se MOMENTA).
Nota 2: Quantidade de movimento uma grandeza vetorial que
tem a mesma direo e o mesmo sentido da velocidade vetorial, ou seja,
sempre tangente trajetria e tem o
sentido do movimento do corpo.
Nota 3: Quantidade de movimento uma grandeza instantnea,
isto , definida para um dado instante.

Nota 4: Sendo FR a fora resultante que atua em uma partcula,


temos:

V
Q

FR = m a = m =
t
t
Newton formulou a sua 2.a lei
(Princpio Fundamental da Dinmica)

apoiado na equao FR = .
t
O enunciado original da 2.a Lei de
Newton o seguinte:
A fora resultante igual
taxa de variao do
momento com o tempo.

Qsistema = m1 V1 + m2 V2 + + mi Vi

Nota 6: Para um corpo extenso, a quantidade de movimento


definida como o produto de sua mas
sa M pela velocidade vetorial VCM de
seu centro de massa.

Qcorpo extenso = M VCM

Nota 7: A quantidade de movimento de uma partcula constante


em dois casos:
a) partcula em repouso:

Q = constante = 0

b) partcula em movimento retilneo e uniforme:

Q = constante =
/ 0

Nota 8: No movimento circular


e uniforme, a quantidade de movimento tem intensidade constante
(porque o movimento uniforme), porm tem direo varivel (porque a
trajetria curva) e, portanto, uma
grandeza vetorial varivel.

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Substituindo-se em (2), vem:


m
Q
EC =
2
m

( )

No SI:

Q2
EC =
2m

u(Q) = kg . m/s

Dimenses
[Q] = MLT1

[Q] = [m] [V]

3. RELAO ENTRE ENERGIA


CINTICA E MOMENTO
Considere uma partcula de massa m e velocidade com intensidade
V.
A energia cintica EC e a intensidade da quantidade de movimento
Q so dadas por:
Q = mV

(1)

Observe na expresso EC = f(Q)


que, se duas partculas tiverem quantidades de movimento com a mesma
intensidade, ento as energias cinticas sero inversamente proporcionais s respectivas massas.

ECA
mB
=
QA = QB
ECB
mA

Impulso
Unidade
u(l) = u(F) . u(t)
No SI:

Dimenses
[I] = [F] [t] = MLT

.T

4. UNIDADES E DIMENSES

EC = (2)
2

Quantidade de movimento

Segue-se, portanto, que:


u(l) = u(Q)
[I] = [Q]
N . s = kg . m/s

Unidade
u(Q) = u(m) . u(V)

Q
De (1), temos: V =
m

MDULO 50

u(l) = N . s

[I] = MLT 1

mV2

Grfico Fora x Tempo e Teorema do Impulso

1. GRFICO FORA X TEMPO

Considere uma fora F com direo constante atuando em uma


partcula.

[I]

t2
0

= A1 A2

A demonstrao dessa propriedade s imediata para o caso de


fora constante:

A velocidade vetorial da partcula

varia de Vi (valor inicial) a Vf (valor final).


Usando-se a 2.a Lei de Newton:

( Vf Vi)
F = m a = m
t

F . t = m Vf m Vi

IF = Qf Qi = Q

No grfico do valor da fora


em funo do tempo, a rea
sob o grfico mede o valor
do impulso da fora.
N

rea (F x t) = Impulso
Na figura apresentada:
t

[I] 1 = A1
0

210

[I] 2 = A2
t1

rea (F x t) = F (t2 t1) = IF


2. TEOREMA DO IMPULSO
(TI)
Considere uma partcula de massa m sujeita a uma fora resultante

F, durante um intervalo de tempo t.

A expresso anterior traduz o teorema do impulso:


O impulso da fora resultante,
em uma partcula, mede a variao de sua quantidade de
movimento, durante o intervalo de tempo considerado.
TI

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Nota
Na aplicao do teorema do impulso, importante observar que as
grandezas envolvidas so vetoriais:

| Qi | = mV

| Qf | = mV
Aplicando-se o Teorema de Pitgoras:

| I |2 = | Qi |2 + |Qf|2
Exemplificando:
Considere uma partcula de massa m em movimento circular e uniforme com velocidade de intensidade V.
Para um quarto de volta, o impulso da fora resultante calculado
como se segue:

| I |2 = (mV)2 + (mV)2 = 2(mV)2

|I | =

MDULOS 51 e 52

Sistemas Isolados

SISTEMA ISOLADO

QC permanece constante porque C est livre de


foras.

Considere um sistema de partculas.


O sistema chamado isolado quando a resultante
de todas as foras externas ao sistema nula.
Sendo nula a fora resultante externa, tambm ser
nulo o impulso sobre o sistema e, como consequncia
do teorema do impulso, ser constante a
quantidade de movimento do sistema.

FBA = FAB

IA = IB QA = QB

Qsistema = QA + QB + QC = constante

Os sistemas isolados de maior importncia em


nossos estudos so:

A ttulo de exemplo, consideremos um sistema de


trs partculas, A, B e C.
As partculas A e B trocam foras entre si (foras
internas ao sistema, do tipo ao-reao) e a partcula C
est livre de foras.

A variao de QA compensa a variao de QB e


Qsistema permanece constante:

Sistema Isolado

Fexterna = 0

Qsistema = constante


2 mV

Coliso entre partculas


Quando duas partculas, A e B, colidem, elas
constituem um sistema isolado, pois as foras ligadas
coliso so foras internas.
As eventuais foras externas em uma coliso, tais
como gravidade e atrito, tm intensidades desprezveis,
quando comparadas com as das foras ligadas
coliso.

Qsistema = QA + QB + QC

QA varia em virtude da ao da fora FBA.


QB varia em virtude da ao da fora FAB.

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Qfinal = Qinicial

Qimediatamente aps = Qimediatamente antes

m1V1 + m2V2 + + mnVn = O

mAVA + mBVB = mAVA + mBVB


q

Exploso de um corpo
Quando um corpo explode, as foras internas ligadas exploso so muito intensas e as foras externas
(como, por exemplo, o peso do corpo) tornam-se desprezveis, e o corpo considerado um sistema isolado.

NOTAS
Nota 1: Em uma coliso no elstica, embora haja
conservao da quantidade de movimento total (sistema
isolado), a energia mecnica total diminui porque se
transforma em outras formas de energia: trmica, sonora e trabalho em deformaes permanentes.
Nota 2: Em uma exploso, embora haja conservao da quantidade de movimento total (sistema isolado),
a energia mecnica total aumenta porque a energia
potencial qumica, armazenada nos explosivos, parcialmente transformada em energia cintica dos fragmentos.
Portanto, nas colises inelsticas e exploses, temos
exemplos de sistemas fsicos isolados, porm no
conservativos.

MDULO 53
1. CONCEITO DE CENTRO DE
MASSA
Quando um corpo tomado
como ponto material, consideramos toda sua massa concentrada em
um ponto geomtrico, onde estaria
aplicada a resultante das foras
externas que atuam no corpo. Este
ponto geomtrico recebe o nome de
CENTRO DE MASSA do corpo.
Nota: Se o corpo for homogneo
e apresentar uma forma geomtrica
regular e simtrica, ento o centro de
massa coincidir com o centro geomtrico do corpo.

Centro de Massa
2. CENTRO DE GRAVIDADE
O centro de gravidade de um
corpo o ponto de aplicao da fora
de gravidade.
O centro de massa coincidir com o centro de gravidade
se o vetor acelerao da

gravidade (g) for o mesmo em


todos os pontos do corpo.
Como exemplo, imagine uma
montanha, suposta homognea, com
formato retangular e de grandes dimenses.

Consideremos um conjunto de n
pontos materiais.
Representamos por mi a massa
do ponto material e xi, yi, zi as coordenadas cartesianas que definem sua
posio.

Exemplo 1: O centro de massa


de uma esfera homognea o seu
centro geomtrico.
Exemplo 2: O centro de massa
de um anel homogneo o seu centro geomtrico (onde, no caso, no
existe massa).
Exemplo 3: O centro de massa
de um corpo homogneo, com formato triangular, o baricentro do tringulo.

212

3. POSIO DO CENTRO DE
MASSA DE UM SISTEMA
DE PONTOS MATERIAIS

A acelerao da gravidade na base da montanha maior do que no


topo da montanha, de modo que o
centro de gravidade ficar mais abaixo do que o centro geomtrico (que
coincide com o centro de massa).

A posio do centro de massa (CM)


do sistema ser definida pelas
coordenadas cartesianas xC, yC e zC
obtidas por meio de uma mdia ponderada entre as coordenadas dos pontos
materiais, tomando-se como pesos, na
mdia ponderada, as respectivas
massas dos pontos materiais.

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m1x1 + m2x2 + + mnxn


xC =
m1 + m2 + + mn
m1y1 + m2y2 + + mnyn
yC =
m1 + m2 + + mn
m1z1 + m2z2 + + mnzn
zC =
m1 + m2 + + mn

4. VELOCIDADE DO CENTRO
DE MASSA DE UM SISTEMA
DE PONTOS MATERIAIS
A velocidade do centro de massa
ser dada por uma mdia ponderada
entre as velocidades dos pontos materiais, tomando-se como pesos, na
mdia ponderada, as respectivas
massas dos pontos materiais.

m1V1+ m2V2+ + mnVn


VCM =
m1 + m2 + + mn

Observando-se que o produto mi Vi


representa a quantidade de movimento do ponto material, resulta que:

Qsistema

VCM =
Msistema

Qsistema = Msistema VCM


Em particular, se o sistema for isolado de foras externas, teremos:

Qsistema = cte.

MDULOS 54 e 55

a) Qsistema = 0 CM em repouso

b) Qsistema 0 CM em MRU
5. ACELERAO DO CENTRO
DE MASSA DE UM
SISTEMA DE PONTOS
MATERIAIS
A acelerao do centro de massa
ser dada por uma mdia ponderada
entre as aceleraes dos pontos materiais, tomando-se como pesos, na mdia ponderada, as respectivas massas
dos pontos materiais.

m1 a 1 + m2 a2 + + m n a n
aCM =
m1 + m2 + + mn

Observando-se que o produto

miai representa a fora resultante no


ponto material (2. Lei de Newton), resulta que:

Rexterna

aCM =
Msistema

Rexterna = Msistema aCM


Teorema do Centro de Massa:
Para obtermos a acelerao
do centro de massa de um sistema, devemos imaginar toda
a massa do sistema concentrada no seu centro de massa
e a aplicada a resultante das
foras externas que atuam no
sistema.

A trajetria do centro de massa


depende da velocidade inicial e da
acelerao do centro de massa.
Como a acelerao do centro de
massa imposta pela resultante das
foras externas (Teorema do Centro
de Massa), conclumos que as foras
internas ao sistema no podem alterar a trajetria do centro de massa.
EXEMPLOS:
Exemplo 1: Considere um atleta saltando do trampolim de uma
piscina. Desprezando-se o efeito do
ar, aps se desligar do trampolim, o
atleta fica sob ao exclusiva da fora
de gravidade, que determina para o
seu centro de massa uma trajetria
parablica. Se o atleta realizar uma
srie de piruetas e acrobacias, estas
no alteraro a trajetria do seu centro de massa, pois estaro ligadas a
foras internas musculares.
Exemplo 2: Considere uma granada lanada obliquamente da Terra.
Desprezando-se o efeito do ar, a fora
resultante externa na granada o seu
peso, determinando para o seu centro
de massa uma trajetria parablica.
Se a granada explodir em seu trajeto,
enquanto nenhum dos fragmentos
atingir o cho, o centro de massa dos
fragmentos continuar descrevendo a
mesma trajetria parablica descrita
pelo centro de massa da granada antes da exploso. Isso se justifica lembrando-se de que as foras ligadas
exploso so foras internas que no
podem modificar a trajetria do centro de massa.

Colises

1. FASES DE UMA COLISO


q

6. TRAJETRIA DO CENTRO
DE MASSA

Fase de deformao
A fase de deformao comea quando os corpos
entram em contato e termina quando suas velocidades
tornam-se iguais.
Na fase de deformao, a energia mecnica do
sistema pode-se transformar em outras formas de energia:
(1) energia potencial elstica: ligada s
deformaes elsticas.

(2) energia trmica: provocando aquecimento


nos corpos que colidem.
(3) energia sonora: produzindo barulho
durante a coliso.
(4) trabalho: usado para produzir deformaes
permanentes.
q

Fase de restituio
A fase de restituio tem incio quando as
velocidades dos corpos se igualam e termina com a
separao dos corpos.

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Durante a fase de restituio, desaparecem as deformaes elsticas,


e a energia potencial elstica, armazenada durante a deformao, retransformada em energia cintica, podendo
haver, ainda, mais produo de energia trmica e sonora.
2. COEFICIENTE DE
RESTITUIO
Considere uma coliso unidimensional entre duas partculas, isto , antes e aps a coliso as partculas s
se podem mover ao longo de uma
mesma reta.

0E1

E=1
0E1

Coliso elstica
Quando E = 1, teremos uma COLISO PERFEITAMENTE ELSTICA ou simplesmente COLISO
ELSTICA.
Na coliso elstica, no h dissipao de energia mecnica.
Na fase de deformao, a energia
cintica se transforma exclusivamente
em energia potencial elstica e, na
fase de restituio, a energia potencial elstica se retransforma totalmente em energia cintica.
No fim da fase de deformao, a
energia cintica mnima (podendo
ser zero ou no) e a energia elstica
mxima.
FASE DE
FIM DA
FASE DE
DEFORMAO DEFORMAO RESTITUIO

A velocidade relativa entre os corpos, antes da coliso, chamada velocidade de aproximao, e sua
intensidade dada por:
Vap = VA VB
A velocidade relativa entre os corpos, aps a coliso, chamada velocidade de afastamento, e sua
intensidade dada por:
Vaf =

VB

VA

O coeficiente de restituio um
nmero (E) que mede a magnitude
da fase de restituio e definido pela relao:
Vaf
E =
Vap
NOTAS
Nota 1: O coeficiente de restituio adimensional, isto , no tem
unidades.
Nota 2: Em nossos estudos, o
coeficiente de restituio varia no
intervalo fechado de 0 a 1:

214

0<E<1

3. TIPOS DE COLISO

Ecin

Eelstica

Ecinmnima
e
Eelsticamxima

Eelstica

Ecin

Coliso inelstica
Quando 0 E < 1, a coliso dita COLISO INELSTICA, e pode,
ainda, ser subdividida em dois tipos:
a) 0 < E < 1: a coliso chamada
PARCIALMENTE ELSTICA ou
PARCIALMENTE INELSTICA.

0E<1
E=0

O termo inelstica pode ser


substitudo por anelstica.
4. CONSERVAO DA
QUANTIDADE DE
MOVIMENTO
Em qualquer dos modelos citados
de coliso, os corpos que colidem constituem um sistema isolado, pois, no
ato da coliso, desprezamos as foras
externas em comparao com as foras
internas ligadas coliso.
O fato de os corpos constiturem um
sistema isolado implica a conservao
da quantidade de movimento total do
sistema.
NAS COLISES, H CONSERVAO DA QUANTIDADE DE
MOVIMENTO TOTAL DO SISTEMA CONSTITUDO PELOS
CORPOS QUE COLIDEM.

5. PROBLEMAS-MODELO
q

Coliso unidimensional

Nesse caso, existem as duas fases da coliso (deformao e restituio), os corpos se separam, porm
h dissipao de energia mecnica.
A porcentagem de energia mecnica
dissipada depende do valor do coeficiente de restituio.
E prximo de 1 pouca dissipao
E prximo de 0 muita dissipao

b) E = 0: a coliso chamada
PERFEITAMENTE INELSTICA.
Nesse caso, no h fase de restituio e os corpos permanecem unidos aps a coliso. Corresponde ao
caso em que h maior dissipao de
energia mecnica.

Equaes:
(1) Qf = Qi
mAVA + mBVB = mAVA + mBVB (I)
(2)

Vaf
E =
Vap

VB VA = E (VA VB)

(II)

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As relaes (I) e (II) traduzem o


equacionamento do problema.
Um caso particular e importante
aquele em que E = 1 e mA = mB.
Em (I):
mVA + mVB = mVA + mVB

H = altura mxima inicial

h2 = E2h1 = E2.E2H = E4H

h = altura mxima aps a coliso

h3 = E2h2 = E2.E4H = E6H

VB = mdulo da velocidade de
chegada ao cho

Genericamente:

VB = mdulo da velocidade de
sada do cho

hn = E2nH

VA + VB = VA + VB
Em (II):
VB VA = VA VB
Resolvendo-se o sistema de
equaes:
VA = VB

Durante a queda livre de A para


B, temos:
EcinB = EpotA
m
VB2 = m g H
2

VB =

Pndulo balstico
usado para se obter a velocidade de um projtil disparado contra um
bloco suspenso, de modo a formar
um pndulo.


2gH

VB = VA
EM UMA COLISO UNIDIMENSIONAL, ELSTICA, ENTRE
DOIS CORPOS DE MASSAS
IGUAIS, H TROCA DE VELOCIDADES ENTRE OS CORPOS.

Durante a subida de B para C, temos:


EcinB = EpotC
m
(VB) 2 = m g h VB =
2


2gh

O coeficiente de restituio na coliso dado por:

VB
Vaf
E = = E =
VB
Vap
t1: incio da coliso


h

t2: fim da deformao


t3: fim da coliso
q

Coliso com o cho

h = H E = 1 coliso elstica

No ato da coliso (perfeitamente


inelstica), temos:
mV0
(M + m)V = mV0 V = (1)
M+m

Durante a elevao do sistema,


desprezando-se o efeito do ar, temos:
M+m
(V)2 = (M + m) g h
2

0 < h < H 0 < E < 1 coliso parcialmente elstica

V = 
2 
gh

h = 0 E = 0 coliso
perfeitamente inelstica

Comparando-se (1) e (2), vem:

(2)

mV0
M+m

= 
2 
gh

A altura atingida aps n colises


sucessivas calculada como se segue.
h1 =

E2H

M+m
V0=
m

)
2gh

215

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MDULO 56

Leis de Kepler

1. LEIS DE
KEPLER (1571-1630)

Planeta

Excentricidade

As Leis de Kepler descrevem os movimentos dos


planetas em torno do Sol.

Mercrio

0,206

Vnus

0,007

Terra

0,017

Marte

0,093

Jpiter

0,048

Saturno

0,056

Urano

0,047

Netuno

0,009

1.a

Lei de Kepler
ou Lei das rbitas

a) O que uma elipse?


A elipse uma curva que corresponde ao lugar
geomtrico dos pontos de um plano, cujas distncias, a
dois pontos fixos do plano, tm soma constante.
Os pontos fixos so chamados de focos da elipse.

Cumpre ressaltar que, teoricamente, a rbita de


um planeta em torno de uma estrela pode ser circular,
mas a rbita elptica muito mais provvel.
q
Para qualquer ponto P da elipse, temos:

2.a Lei de Kepler ou Lei das reas


a) Raio vetor de um planeta

d1 + d2 = k (constante)
A distncia entre os pontos A e A (ver figura) a
medida do eixo maior da elipse.
Sendo a a medida do semieixo maior e f a medida
da semidistncia focal, define-se excentricidade da
elipse como sendo o nmero E, dado por:
f
E =
a

0<E<1

Quando E = 0, a elipse degenera em uma


circunferncia (os pontos F1 e F2 coincidem com 0).
Quanto maior o valor de E, mais alongada a elipse.
Quando E = 1, a elipse degenera em um
segmento de reta.
b) Enunciado
da 1.a Lei de Kepler
As rbitas descritas pelos planetas em
torno do Sol so elipses, com o Sol localizado
em um dos focos.
A tabela a seguir mostra que apenas Mercrio descreve elipse alongada (maior excentricidade); os demais
planetas descrevem elipses muito prximas de circunferncias (excentricidade muito pequena).

216

Para estudarmos o movimento de um planeta, em


torno do Sol, tomamos um vetor com origem no centro
do Sol e extremidade no centro do planeta. Tal vetor
chamado de RAIO VETOR ou VETOR POSIO do
planeta.
A 2.a Lei de Kepler vai referir-se rea varrida pelo
raio vetor de um planeta, durante um certo intervalo de
tempo.
Admitamos que quando o planeta se deslocou de A
para B (ver figura) em um intervalo de tempo t1, o seu
raio vetor varreu uma rea A1 e quando o planeta se
deslocou de C para D em um intervalo de tempo t2, o
seu raio vetor varreu uma rea A2.
b) Enunciados da 2.a Lei de Kepler
1.o enunciado
O raio vetor que liga um planeta ao Sol varre
reas iguais em intervalos de tempo iguais.

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Isso significa que:


t1 = t2 A1 = A2
2.o enunciado
A rea varrida pelo raio vetor de um planeta
proporcional ao intervalo de tempo gasto.
Isso significa que:

Verifica-se, portanto, que o movimento de translao


do planeta no uniforme, sendo sucessivamente acelerado (do aflio para o perilio) e retardado (do perilio
para o aflio).
O MOVIMENTO DE TRANSLAO SOMENTE
SERIA UNIFORME SE A RBITA DO PLANETA
FOSSE CIRCULAR.

A = k t
k = constante de proporcionalidade,
denominada velocidade areolar do planeta.

que

3.o enunciado
A velocidade areolar (razo entre a rea varrida
pelo raio vetor e o intervalo de tempo gasto) de cada
planeta constante.
Nota: a velocidade areolar varia de um planeta para
outro, aumentando com a distncia mdia do planeta ao
Sol, isto , mnima para Mercrio e mxima
para Pluto.
c) Consequncias da 2.a Lei de Kepler
O fato de a velocidade areolar de um planeta ser
constante implica que a velocidade de translao
(razo entre a distncia percorrida e o intervalo de tempo
gasto) seja varivel.
De fato, a igualdade das reas A1 e A2 (ver figura
anterior) implica que a medida do arco AB seja maior
que a do arco CD e, como o intervalo de tempo o
mesmo, conclumos que a velocidade de translao em
AB maior do que em CD.

d) Velocidade
escalar mdia de translao
A velocidade escalar mdia de translao de um
planeta funo decrescente da distncia mdia do
planeta ao Sol.
O planeta mais veloz Mercrio (para os gregos era
o deus mensageiro: o carteiro do Olimpo), com velocidade escalar mdia de valor 50km/s, e o mais lento
o planeta-ano Pluto, com velocidade escalar mdia de
valor 5km/s. A velocidade escalar mdia da Terra tem valor aproximado de 30km/s.
Assumindo-se as rbitas como circulares, a velocidade escalar mdia tem valor inversamente proporcional raiz quadrada do raio de rbita:
k
Vm =

R
Por exemplo, o raio de rbita de Pluto
aproximadamente 100 vezes maior que o de Mercrio e,
portanto, a velocidade escalar mdia de Mercrio tem
valor 10 vezes maior que a de Pluto.

A1 = A2 med(AB) > med(CD)


VAB > VCD
Isso significa que medida que o planeta vai
aproximando-se do Sol em sua rbita elptica, a sua velocidade de translao vai aumentando. Isso se torna
evidente se observarmos que com a aproximao do Sol,
o raio vetor vai diminuindo, e para varrer a mesma rea,
o planeta deve mover-se mais rapidamente.
A velocidade de translao ser mxima no ponto
mais prximo do Sol, chamado perilio, e ser mnima
no ponto mais afastado do Sol, chamado aflio.

VM
Rp = 100RM Vp =
10
q

3.a Lei de Kepler ou Lei dos Perodos


a) Raio mdio de uma rbita elptica

Seja dmx a distncia mxima do planeta ao Sol e


dmn a distncia mnima do planeta ao Sol.
Define-se raio mdio da rbita elptica como sendo a
mdia aritmtica entre as distncias do perilio e do
aflio at o Sol:
dmn + dmx
R =
2
Observe que como dmn + dmx a medida do eixo
maior da elipse (AA), o raio mdio coincide com o
semieixo maior da elipse.
Raio mdio (R) = semieixo maior (a)
dmn + dmx
R = a =
2

217

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b) Perodo de translao ou ano de um


planeta
Define-se perodo de translao (ou perodo de
revoluo ou ano) de um planeta como sendo o intervalo
de tempo (T) para dar uma volta completa em torno do
Sol.
c) Enunciado da

3.a

Planeta

Distncia
Perodo em
mdia ao Sol
anos terrestres
em ua

Mercrio

0,39

0,24

Vnus

0,72

0,61

Terra

1,0

1,0

Marte

1,5

1,9

Jpiter

5,2

12

Saturno

9,5

29

Urano

19

84

Netuno

30

165

Lei de Kepler

Para todos os planetas do Sistema Solar,


constante a razo entre o cubo do raio mdio
da rbita e o quadrado do perodo de
translao.
R3
= constante
T2
Para dois planetas A e B, temos:
3
R3
RB
A
= ou
2
2
TA
TB

R
T
= ( )
(
)
R
T
A
B

Demonstra-se que a constante de proporcionalidade


da 3.a Lei de Kepler dada por:
R3
GM
, em que:

=
2
T
4 2
G = constante de gravitao universal;
M = massa do Sol.
NOTAS
Nota 1: A rigor, a expresso da 3.a Lei de Kepler :
R3
G(M + m)
= , em que m a massa do planeta.
T2
42
Porm, como M >> m, desprezamos m em comparao com M e chegamos equao apresentada.

Nota 2: A 3.a Lei de Kepler mostra que quanto mais


prximo do Sol (menor R), menor o perodo de translao do planeta. medida que nos afastamos do Sol, a
velocidade escalar mdia do planeta vai diminuindo e a
extenso de sua rbita vai aumentando, o que implica
um perodo de translao crescente.
Define-se unidade astronmica (ua) como sendo
a distncia mdia da Terra ao Sol (1ua = 1,5 . 1011m).
A tabela a seguir representa a variao do perodo
com a distncia mdia ao Sol, medida em ua.

218

Nota 3: A velocidade areolar, a velocidade escalar


mdia de translao e o perodo de translao so
funes de rbita, isto , s dependem da massa do Sol
e do raio mdio da rbita, e no dependem das caractersticas do planeta ou corpo celeste que esteja gravitando.
Isso significa que, se um cometa gravitar em torno
do Sol, na mesma rbita da Terra, ele vai ter a mesma
velocidade areolar da Terra, a mesma velocidade escalar
mdia de translao (30km/s) e o mesmo perodo de
translao (1 ano).
Nota 4: As trs Leis de Kepler no valem apenas
para planetas do nosso sistema solar; elas valem para
corpos que gravitam em torno de uma grande massa
central: planetas em torno de qualquer estrela, satlites
naturais ou artificiais em torno de um planeta, corpos
celestes em torno da Lua etc.
Nota 5: Em se tratando de satlites da Terra,
importante salientar que:
a) a rbita pode ser circular ou elptica.
b) o ponto mais prximo da Terra chamado de
perigeu e o mais afastado chamado de apogeu.
c) a velocidade areolar, a velocidade escalar mdia
de translao e o perodo de translao s dependem da
massa da Terra e do raio mdio da rbita; no dependem
da massa ou de outras caractersticas do satlite.
d) a velocidade escalar mdia de translao da Lua
da ordem de 1,0km/s, do satlite estacionrio da
ordem de 3,0km/s e do satlite rasante 8,0km/s (sem
efeito do ar).

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MDULO 57

Lei da Gravitao Universal

1. ENUNCIADO
DA LEI DE NEWTON
Apoiado nos estudos de Coprnico (1473-1543),
Galileu (1564-1642) e Kepler (1571-1630), Isaac Newton
apresentou a Lei da Gravitao Universal.
Entre dois corpos quaisquer, pelo simples fato de
terem massa, existe uma fora de atrao, denominada
fora gravitacional.
A medida da fora gravitacional traduzida na
apresentao da lei:
A fora gravitacional entre dois pontos
materiais tem intensidade diretamente proporcional ao produto de suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da
distncia que os separa.

O satlite vai descrever movimento circular uniforme


e a fora gravitacional aplicada pela Terra faz o papel de
resultante centrpeta:
FG = Fcp



mV2
GMm

V=
=

r
r2

GM

Para um satlite rasante (junto superfcie terrestre),


desprezando-se o efeito do ar, temos:
FG = Fcp

GMm
F =
d2

mV02

m g0 =
R

V0 =


g0 . R

g0 = mdulo da acelerao da gravidade nas


A constante de proporcionalidade G denominada
constante de gravitao universal ou constante de
Gauss, e seu valor, obtido por Cavendish, :
G = 6,7 . 1011 unidades do S.I.
G uma constante universal que no depende dos
corpos que se atraem, da distncia ou do meio interposto
entre os corpos.
Observe que a fora gravitacional varia com a
distncia, da mesma forma que a fora eletrosttica, porm existem diferenas marcantes:
(1) a fora eletrosttica pode ser de atrao ou de
repulso, mas a fora gravitacional sempre de atrao;

proximidades da Terra = 10m/s2.


R = raio da Terra = 6,4 . 106m
V0 = 
10 . 6,4 . 106 m/s
m
km
V0 = 8,0 . 103 = 8,0
s
s
A velocidade do satlite rasante corresponde
velocidade de lanamento horizontal de um corpo para
transform-lo em um satlite da Terra e chamada de
VELOCIDADE CSMICA PRIMEIRA.
3. VARIAO DA ACELERAO
DA GRAVIDADE COM A ALTITUDE

(2) a fora eletrosttica depende do meio interposto


entre os corpos; a fora gravitacional no depende do
meio.
2. VELOCIDADE ORBITAL
Consideremos um satlite em rbita circular de raio
r em torno do centro da Terra.

219

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 220

Para um ponto material de massa m colocado em


um ponto A, a uma altitude h, temos:

Para h = 0, temos

PA = FG

Portanto, a gravidade na superfcie de um planeta s


depende da massa do planeta (diretamente proporcional
massa) e do raio do planeta (inversamente proporcional
ao quadrado do raio). No consideramos os efeitos
ligados rotao do planeta.

GMm
GM
mgA = g =

A
(R + h)2
(R + h)2

MDULO 58
1. MATRIA E ANTIMATRIA
Toda partcula (matria) tem uma
correspondente antipartcula (antimatria).
A partcula e a antipartcula tm
massas iguais e diferem em relao a
alguma propriedade. Se a partcula e
a antipartcula tiverem cargas eltricas, ento estas cargas tero mdulos iguais e sinais contrrios.
Assim: o antieltron tem a mesma massa do eltron e carga positiva
e = 1,6 . 1019C; o antiprton tem a
mesma massa do prton e carga
negativa e = 1,6 . 1019C.
Quando a partcula encontra sua
antipartcula, ocorre um processo
chamado aniquilamento e toda a
massa m (partcula + antipartcula)
transformada em energia E na forma
de radiao eletromagntica, obedecendo equao de Einstein:
E = mc2
c = 3,0 . 108 m/s o mdulo da
velocidade com que a onda eletromagntica se propaga no vcuo.
2. BURACO NEGRO
Admitamos que a Terra no tenha
atmosfera e desprezemos os efeitos
de sua rotao.
Se a partir da superfcie terrestre
lanarmos verticalmente para cima
uma pedra, com velocidade de mdulo V0, esta pedra voltar a cair na
Terra?
A resposta correta : depende do
valor de V0.
Se V0 11,2km/s (denominada
velocidade de escape ou velocidade
csmica segunda), a pedra conseguir escapar do campo gravitacional

220

GM
g0 =
R2

Origem e Evoluo do Universo


criado pela Terra e no mais retornar
sua superfcie.
Esta velocidade de escape, no
caso de um corpo celeste esfrico de
raio R e massa M, ignorando-se a
presena de atmosfera e os efeitos de
rotao, calculada pela expresso:

VE =


2GM

em que G = constante de gravitao


universal.
Se VE for maior que 3,0 . 108 m/s
(mdulo da velocidade da luz no
vcuo), nem mesmo a luz conseguir
escapar do campo gravitacional
criado pelo corpo celeste.
Buraco Negro um corpo celeste ou uma regio do espao onde a
concentrao de massa to grande,
o campo gravitacional to intenso,
que nada, nem mesmo a luz,
consegue escapar de seu campo
gravitacional.
Como o buraco negro no
emite luz, ele no pode ser visto e sua
presena s pode ser detectada pelo
efeito gravitacional que ele provoca
em suas redondezas, capaz mesmo
de desviar a trajetria da luz.
3. BIG BANG
A teoria do Big Bang (nome
pejorativo dado por Fred Hoyle) procura explicar a origem e a evoluo
do Universo.
De acordo com esta teoria, h
13,7 . 109 anos (13,7 bilhes de anos)
toda energia e massa que hoje
existem no Universo estavam armazenadas em uma pequena esfera
de menos de 1cm de dimetro (que

se convencionou chamar de ovo


csmico) a uma temperatura incrivelmente alta.
Num dado instante, esta energia
comeou a se expandir rapidamente
e a temperatura comeou a baixar.
A primeira consequncia desta
expanso foi a transformao de
energia em massa (de acordo com a
equao E = mc2), formando-se as
primeiras partculas e antipartculas:
quarks e antiquarks.
Em seguida, quarks e antiquarks
comearam a se aniquilar, gerando
energia na forma de radiaes eletromagnticas (ftons), sempre obedecendo equao de Einstein
(E = mc2).
Porm, a quantidade de quarks
era muito maior que a de antiquarks e
aps o processo de aniquilamento
sobraram quarks.
Em seguida, os quarks comeam
a se juntar para formarem prtons e
nutrons. Trs tipos de quarks (up,
up, down) formam os prtons e outros
trs tipos de quarks (up, down, down)
formam os nutrons e a fora responsvel por estas fuses de quarks a
fora nuclear forte.
Quando o Universo tinha uma
idade de 1s (106s), a fuso de
quarks foi concluda e os quarks
desapareceram.
Nesse instante, o Universo formado por prtons, nutrons e radiao eletromagntica na forma de
ftons.
Em seguida, por meio da fora
nuclear fraca, o nutron emite um
eltron e um neutrino (ou antineutrino)
e se transforma em um prton. Mas o
prton tambm capaz de capturar
um eltron e um neutrino (ou antineutrino) e se transforma em um
nutron.

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Quando o Universo tinha uma idade de 1s, a queda


de temperatura fez com que o prton no consiguisse
mais capturar o eltron e o neutrino (ou antineutrino) e
no consiguisse mais se transformar em nutron. Porm,
o nutron continuava transformando-se em prton. Esse
fato tem duas implicaes: a presena de eltrons e
neutrinos (ou antineutrinos) no Universo e um nmero
muito maior de prtons do que de nutrons, na
proporo de quatro prtons para cada nutron.
Quando o Universo tinha idade de 10s, os prtons e
nutrons comearam a se juntar, por meio da fora
nuclear forte, para formarem os ncleos atmicos:
o prton sozinho o ncleo de hidrognio.
o prton unido a um nutron o ncleo do
deutrio, que um istopo do hidrognio.
o prton unido a dois nutrons o ncleo do trtio,
que outro istopo do hidrognio.
dois prtons unidos a dois nutrons o ncleo do
hlio (tambm chamado de partcula ), que o
mais estvel dos ncleos formados.
trs prtons unidos a trs nutrons o ncleo do
ltio.
Quando o Universo tinha a idade de 3 minutos, as
fuses terminam e o Universo tinha aproximadamente
75% de ncleos de hidrognio, quase 25% de ncleos
de hlio e quantidades nfimas dos demais ncleos.
Nessa poca, o Universo era considerado opaco
porque as radiaes eletromagnticas no conseguiam
expandir-se por estarem confinadas por uma espcie de
barreira formada por eltrons, neutrinos e pelos ncleos
atmicos.
Quando o Universo tinha uma idade aproximada de
380 000 anos, a temperatura j era suficientemente baixa
(6000K) para que, por meio da fora eletromagntica, os ncleos comeassem a capturar os eltrons para formarem os primeiros tomos. Com isto, a
barreira que confinava a radiao eletromagntica
desapareceu e o Universo se tornou transparente e a
radiao comeou a se expandir e preencher o Universo
at hoje, sendo chamada de radiao csmica de
fundo, com uma temperatura atual de 2,7K e comprimento de onda da ordem de 1mm.
Quando o Universo tinha uma idade aproximada de
200 milhes de anos, pela ao da fora gravitacional, comearam a se formar as galxias.
4. AS EVIDNCIAS DO BIG BANG
q

Lei de Hubble
Em 1929, o astrnomo Edwin Powell Hubble, analisando a luz proveniente das estrelas, conseguiu mostrar
que o Universo estava em expanso, e que portanto, em
um passado remoto, deveria estar confinado no ovo
csmico.
A descoberta de Hubble se baseou no chamado
Efeito Doppler-Fizeau, que afirma que quando uma fonte
de ondas se aproxima ou se afasta do observador, h
uma variao aparente na frequncia da onda, isto , a
frequncia da onda emitida diferente da frequncia

captada pelo observador.


O Efeito Doppler torna-se evidente para o som:
quando uma ambulncia com a sirene ligada se aproxima de ns, o seu som torna-se mais agudo (frequncia
maior) e quando se afasta, o som torna-se mais grave
(frequncia menor).
Da mesma forma, quando uma estrela se afasta da
Terra, o espectro de sua radiao se desloca para o lado
da cor vermelha, que a de menor frequncia. Esse
desvio para o vermelho verificado por Hubble (red shift)
foi a evidncia de que as estrelas se afastavam da Terra
e portanto o Universo estava em expanso.
Usando a equao do Efeito Doppler, Hubble conseguiu medir a velocidade de afastamento V das estrelas
e pelo brilho delas conseguiu obter a distncia d at ns,
verificando que V e d eram proporcionais, o que traduz
a chamada Lei de Hubble:
V=Hd
H = constante de Hubble, cujo valor estimado entre
19 . 1019Hz e 26 . 1019Hz.
A velocidade com que uma estrela se afasta
de nossa galxia proporcional sua
distncia at nossa galxia.

Radiao csmica de fundo

Em 1965, dois astrnomos norte-americanos,


Penzias e Wilson, descobriram acidentalmente a presena de uma radiao que parecia provir de todas as
direes e que mantinha sempre as mesmas caractersticas: comprimento de onda da ordem de 1mm e
temperatura de 2,7K.
Esta radiao foi identificada como a radiao csmica de fundo prevista pelo big bang e usualmente
citada como os ecos da criao do Universo. Corresponde quele chuvisco que observamos na televiso
quando o canal no est sintonizado.
Contudo, um problema foi levantado: a radiao csmica de fundo no podia ser absolutamente unifor me
como parecia de incio, pois ela deveria ser afetada pela
presena das galxias que preenchem o Universo. Se
no se detectassem flutuaes de comprimento de onda
e, portanto, de temperatura na radiao csmica de
fundo, isto inviabilizaria a existncia de galxias e toda a
teoria do big bang cairia por terra.

221

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Em 1992, um satlite de pesquisas espaciais norte-americano conseguiu detectar flutuaes na temperatura da


radiao csmica de fundo da ordem de 30 milsimos de
Kelvin e com isto salvar a teoria do big bang.
Em 2003, outro satlite norte-americano conseguiu
medir flutuaes ainda mais precisas, da ordem de
milionsimo de Kelvin, e permitiu estabelecer a idade do
Universo em 13,7 bilhes de anos com um desvio
mximo da ordem de 200 milhes de anos:
Idade do Universo = (13,7  0,2) . 109 anos

MDULO 59

Paradoxo de Olbers

O paradoxo de Olbers refere-se escurido da noite:


como a noite escura se existem no Universo bilhes e
bilhes de estrelas enviando luz para ns?
Isto se explica pelo fato de que, como o Universo tem
uma idade finita (e da a comprovao do big bang), a
luz da maior parte das estrelas no teve tempo suficiente
para chegar at ns.
Se o Universo fosse eterno, isto , sempre tivesse
existido, a luz de todas as estrelas do Universo teria
chegado at ns e a noite seria necessariamente clara.

Noes de Fsica Moderna

1. FTONS DE LUZ
Max Planck concluiu que a energia luminosa emitida de modo descontnuo, isto , agrupada em quantidades bem definidas (pacotes de energia) que foram
chamadas de ftons de energia.
Cada radiao eletromagntica definida por sua
frequncia f, que, para a luz visvel, cresce do vermelho
para o violeta na sequncia em que as cores aparecem
no arco-ris: vermelho alaranjado amarelo verde
azul anil e violeta.
O quantum de energia, isto , a quantidade de
energia E, associada a cada fton de luz, proporcional
frequncia f da radiao:
E=hf
h = constante de Planck = 6,62.1034J.s

A energia cintica com que o eltron abandona o


tomo a diferena entre a energia do fton e a energia
de ligao a ser vencida.
Ecin = h f

Portanto, para que uma luz consiga arrancar eltrons


de um metal, ela deve ter uma frequncia adequada
dada por:
hf>

f >
h

Se fizermos um grfico da energia cintica do eltron


emitido em funo da frequncia da luz incidente, teremos:

Einstein comprovou que a energia luminosa tambm


se propaga e absorvida de modo descontnuo, isto
, atravs dos ftons de luz.
Assim, quando a luz se propaga no espao, a
energia luminosa no est presente em toda a regio varrida pela luz, mas sim concentrada em pacotes de
energia, verdadeiros gros de energia que so os
ftons de luz e correspondem aos quanta de
energia apresentados por Planck.
2. EFEITO FOTOELTRICO
Quando determinado tipo de luz atinge a
superfcie de um metal, observa-se que o
metal passa a emitir eltrons. Esse fenmeno
chamado de efeito fotoeltrico.
O efeito fotoeltrico foi explicado em 1905 por
Einstein e lhe valeu o Prmio Nobel de Fsica.
Einstein props que, no efeito fotoeltrico, um fton
inteiramente absorvido por um nico eltron em um tipo de interao semelhante coliso entre duas partculas.
Para que o eltron seja emitido, necessrio que a
energia transportada pelo fton de luz (E = h f) seja superior energia de ligao () entre o eltron e o ncleo
do tomo.

222

Observe que, como cada eltron s pode absorver


um nico fton, irrelevante para o valor da energia
cintica a intensidade da luz incidente, importando
apenas a frequncia (cor) dessa luz.
O aumento da intensidade da luz incidente faz com
que aumente a quantidade de eltrons emitidos, mas no
a energia cintica de cada um.
3. DUALIDADE
ONDA-PARTCULA: LOUIS DE BROGLIE
O efeito fotoeltrico mostrou que a luz, embora tenha
natureza ondulatria, pode ter comportamento anlogo
ao de uma partcula (partcula de energia, que o fton).

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Este comportamento dual onda-partcula aplica-se


no apenas para a luz, mas para todas as partculas.
Assim, para uma partcula em movimento,
a intensidade da onda associada, num dado
ponto, proporcional probabilidade de se
encontrar a partcula naquele ponto.
Um fton de luz monocromtica de frequncia f e
c
comprimento de onda = transporta energia E e
f
quantidade de movimento Q dados por:
E=hf
h
Q =

Analogamente, a uma partcula em movimento, com


quantidade de movimento Q e energia cintica E, associamos uma onda de frequncia f e comprimento de onda
dados por:
E
f =
h
h
=
Q
Observe que se a partcula se move com velocidade
cujo mdulo muito pequeno em comparao com c
(3,0 . 108m/s), ento sua massa igual de repouso e
Q = m0 V.
Porm, se o valor de V prximo de c, ento
m0
Q = . V

()

V
1
c

em que

m0

( )

V
1
c

nunca a luz tem simultaneamente os dois comportamentos. Esse fato chamado Princpio da
complementaridade de Bohr.
5. PRINCPIO DA INCERTEZA DE HEISENBERG
Consideremos uma partcula com velocidade V, cuja
posio definida por uma coordenada x.
A Fsica Moderna ensina que no podemos especificar simultaneamente a posio e a velocidade (ou a
quantidade de movimento) da partcula de um modo
exato. Esta impossibilidade denominada Princpio
da Incerteza.
Seja x a incerteza na medida da posio x da
partcula e Q a incerteza na medida da quantidade de
movimento Q da partcula.
Heisenberg mostrou que:

h
(x) . (Q)
4

em que h a constante de Planck, cujo valor numrico


muito pequeno (6,625 . 1034J . s).
O princpio da incerteza nada tem que ver com
falhas de nossos instrumentos de medio ou com limitaes de nossos modelos. A incerteza prevista
irredutvel, mesmo usando-se perfeitos instrumentos de
medio.
A restrio dada pelo Princpio da Incerteza no se
refere preciso com que x ou Q podem ser medidos,
mas sim ao produto das incertezas Q . x numa medida
simultnea de ambos. Quanto mais modificamos uma experincia de modo a melhorar a preciso na medida de
uma das duas grandezas (x ou Q), mais estaremos
aumentando a incerteza com que medimos a outra.
O princpio da incerteza tambm pode ser formulado
em relao s incertezas na medida do instante (t) e da
energia (E) associados ao movimento de uma partcula
elementar

representa a massa

da partcula quando est com velocidade de mdulo V.


4. PRINCPIO
DA COMPLEMENTARIDADE DE BOHR
De acordo com o princpio da dualidade ondapartcula, a luz ora se comporta como onda ora como
partcula, dependendo do fenmeno estudado, porm

h
(t) . (E)
4

As incertezas nas medidas esto ligadas s


perturbaes introduzidas pelos processos de
observao e medida como, por exemplo, a interao
entre o fton de luz usado na observao e a partcula
elementar em estudo. A interao entre o fton de luz e
a partcula pode modificar a sua posio, a sua
quantidade de movimento e a sua energia.

223

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MDULO 60

Anlise Dimensional

1. EQUAES DIMENSIONAIS

3. PREVISO DE FRMULAS

usual, na Mecnica, escolhermos como grandezas


fundamentais: a massa (M), o comprimento (L) e o tempo (T).
Qualquer outra grandeza (G) da Mecnica pode ser
escrita em funo de M, L e T, elevados a expoentes adequados.
A expresso de G em funo de M, L e T chamada de
equao dimensional de G e os expoentes respectivos so
as dimenses de G em relao a M, L e T.

A partir de experincias, um cientista pode prever de


que grandezas fsicas (A, B, C) deve depender uma certa grandeza G.
Por meio de uma anlise dimensional, possvel ao
cientista determinar os expoentes x, y e z com que as
grandezas A, B e C figuram na expresso de G.
G = kAxByCz

[ G ] = MxLyTz

anlise
dimensional

obtemos x, y e z
x = dimenso de G em relao massa M.
y = dimenso de G em relao ao comprimento L.
z = dimenso de G em relao ao tempo T.
Exemplos
a) Velocidade
s
L
V = [ V ] = = LT 1 = M0LT 1
t
T

k uma constante numrica (adimensional) que no


pode ser obtida pela anlise dimensional.
Exemplo
No estudo da queda livre, o cientista prev que o
tempo de queda deve depender da massa do corpo (m),
do mdulo da acelerao da gravidade (g) e da altura
de queda (H).
Isto posto, o cientista escreve a equao:

A velocidade tem dimenses 0, 1 e 1 em relao


massa, comprimento e tempo.
b) Acelerao
V
LT 1
a = [a] = = LT 2 = M0LT 2
t
T
A acelerao tem dimenses 0, 1 e 2 em relao
massa, comprimento e tempo.
c) Fora
F = ma [ F ] = MLT2
A fora tem dimenses 1, 1 e 2 em relao massa,
comprimento e tempo.

tq = kmxgyHz
Impondo-se que os dois membros tenham a mesma
equao dimensional, podemos determinar os valores
de x, y e z:
[ tq ] = [ m ]x [ g ]y [ H ]z
M0L0T = Mx (LT 2)y . Lz
M0L0T = Mx Ly + z T 2y
Identificando-se as dimenses:
x=0

d) Energia

y+z=0

mV2
E = E = M(LT 1)2 = ML2T2
2

2y = 1

A energia tem dimenses 1, 2 e 2 em relao


massa, comprimento e tempo.
2. HOMOGENEIDADE
DAS EQUAES FSlCAS
Para que uma equao fsica possa ser verdadeira,
necessrio que os dois membros da equao tenham
as mesmas dimenses. Em particular, se um dos
membros for constitudo por uma soma de parcelas,
todas as parcelas devem ter as mesmas dimenses.
Y = X [Y] = [X]
Y = X + Z + W [Y] = [X] = [Z] = [W]

224

x=0

1
y =
2
1
z =
2

O fato de x = 0 indica que o tempo de queda no


depende da massa, corrigindo a hiptese inicial do cientista, que estava errada. (Veja a fora da anlise dimensional.)
A equao assume o aspecto:
tq = k g(1/2) H(1/2)
ou
tq = k


H

Apenas o valor de k no pode ser obtido por anlise


dimensional e sim por meio de um ensaio experimental
ou de alguma teoria fsica.

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FRENTE 2

MDULO 25

ptica e Ondulatria
Instrumentos de ptica

1. INTRODUO
Os instrumentos de ptica destinam-se a melhorar
as condies de viso dos objetos e podem ser classificados em duas categorias: de observao subjetiva e
de projeo.
a) Instrumentos de observao subjetiva
Tais instrumentos fornecem, de um objeto real, uma
imagem final virtual. Esses instrumentos podem ser de
dois tipos:
1.o) Instrumentos de aumento: fornecem uma
imagem ampliada em relao ao objeto.
Exemplos: lupa e microscpio composto.
2.o) Instrumentos de aproximao: permitem a
viso dos objetos distantes sob ngulo visual maior, embora a imagem seja reduzida em relao ao objeto.
Exemplos: lunetas e telescpios.
b) Instrumentos de projeo
Tais instrumentos fornecem, de um objeto real, uma
imagem final real que deve ser recebida em uma tela ou filme.
Exemplos: projetor de "slides" e mquina
fotogrfica.

A imagem i1 comporta-se como objeto real para a


ocular, a qual funciona como lupa.
A imagem final i2 virtual, invertida e ampliada.
Distncia entre a objetiva e a ocular:
d = p'ob + poc
i1
Aumento da objetiva: Aob =
o
i2
Aumento da ocular: Aoc =
i1
Aumento do microscpio: Am
i2
Am =
o
i2
i1
Am =
.
i1
o

Am = Aoc . Aob

2. LUPA

4. LUNETA ASTRONMICA

constituda por uma nica lente convergente ou por


uma associao de duas lentes justapostas. A distncia
focal da ordem de centmetro.
De um objeto real colocado entre o foco
objeto e o centro ptico, a lupa conjuga uma
imagem virtual, direita e ampliada.

constituda por duas lentes (ou duas associaes


de lentes justapostas): a objetiva (distncia focal da
ordem de metro) e a ocular (que funciona como lupa).

De um objeto imprprio, a objetiva conjuga uma


imagem real i1, situada no plano focal imagem da objetiva. A imagem i1 comporta-se como objeto real para a
ocular, a qual funciona como lupa.
q

3. MICROSCPIO COMPOSTO
constitudo por duas lentes (ou duas associaes
de lentes justapostas) convergentes: a objetiva (distncia focal da ordem de milmetro) e a ocular (que
funciona como lupa).
O objeto real o colocado antes do foco objeto da objetiva
(Fob). Esta conjuga uma imagem i1 real, ampliada e invertida.

Aumento angular
Sejam o ngulo visual do objeto imprprio, quando
visto a olho nu, e o ngulo visual sob o qual vista a
imagem final i2.
q

Definio de aumento angular, Ag


tg
Ag =
tg

225

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 226

Sendo fob e foc as distncias focais da objetiva e da


ocular, quando a imagem final est focalizada no infinito,
demonstra-se que:
fob
Ag =
foc
Observao
A diferena bsica entre as lunetas astronmicas e
os telescpios que nestes ltimos utiliza-se como
objetiva um espelho parablico cncavo, de grande
distncia focal.

Microscpio composto

Luneta astronmica Distncia entre a objetiva e a ocular: d = fob + poc.

226

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MDULO 26

Classificao das Ondas


e Velocidades do Som e da Luz

1. CONCEITO DE ONDA
Dizemos que um meio sofre uma
perturbao quando qualquer uma
das propriedades fsicas associadas
a um de seus elementos de volume
alterada.
Se a perturbao se estender a
outros elementos de volume do meio,
originar-se- uma onda.
Dizemos, ento, que:
Onda qualquer per turbao que se propaga atravs
de um meio.

o caso, por exemplo, das ondas


esquematizadas ao lado, que, ao atingirem a rolha, fazem com que esta
execute um movimento de sobe-e-desce, sem que seja arrastada para a
direita.
3. NATUREZA DAS ONDAS
q

Ondas mecnicas
So perturbaes mecnicas que
se propagam atravs das partculas
de um meio material.
Exemplos
Ondas numa corda, ondas na superfcie da gua, ondas numa mola, o
som etc.
O som constitui-se de ondas mecnicas que se podem propagar em
meios slidos, lquidos e gasosos.

Representao esquemtica de uma onda eletromagntica.

Resumindo:
A luz onda eletromagntica que se propaga no vcuo
e em alguns meios materiais. Sua velocidade no vcuo vale 3,0 . 108m/s.

importante destacar que as ondas


mecnicas no se propagam no vcuo.
Assim:
O som no se propaga no
vcuo.
q

No exemplo acima, a pessoa d


um solavanco na extremidade esquerda da corda, produzindo uma onda que
se propaga atravs da mesma.
2. PROPRIEDADE
FUNDAMENTAL DAS
ONDAS
Uma onda transmite energia,
sem propagao de matria.

Ondas eletromagnticas
Constituem-se do conjunto de um
campo eltrico e um campo magntico, variveis e perpendiculares entre
si, que se propagam no vcuo e tambm em alguns meios materiais.
Exemplos
Ondas de rdio e TV, microondas,
infravermelho, luz, ultravioleta, raios X
etc.
As radiaes eletromagnticas
propagam-se no vcuo com a maior
velocidade fisicamente concebvel:
c = 3,0 . 105km/s = 3,0 . 108m/s

Os raios X tm grande utilizao na medicina como, por exemplo, no diagnstico


e avaliao de fraturas sseas. Essas
radiaes se propagam atravs dos
msculos, mas so bloqueadas pelos
ossos. Assim, utilizando-se chapas sensveis aos raios X, possvel fazer uma
foto de partes do corpo de uma pessoa
na qual ficam evidenciados os ossos com
seus possveis problemas.

4. ONDAS QUANTO S
DIREES DE VIBRAO E
PROPAGAO
q

Ondas longitudinais
A direo de vibrao coincide
com a de propagao.

227

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 228

Ondas mistas
Tm carter longitudinal e transversal.

Na mola acima, a onda representada longitudinal, pois, enquanto a


propagao ocorre da esquerda para
a direita, as partculas vibram horizontalmente, isto , na mesma direo.
So tambm longitudinais as ondas sonoras nos meios fluidos (lquidos ou gasosos).

As ondas nas superfcies lquidas


so mistas.
5. ONDAS QUANTO
FRENTE DE ONDA E
DIMENSO
q

Ondas transversais
A direo de vibrao perpendicular de propagao.

A frente de onda um
ponto
ONDAS UNIDIMENSIONAIS

Podemos observar na superfcie


da gua ondas circulares ou retas. Em
ambos os casos, a frente de onda
uma linha e, por isso, essas ondas
so bidimensionais.
q

A frente de
onda uma superfcie
ONDAS TRIDIMENSIONAIS

Uma onda se propagando ao longo de uma corda tem por frente de


onda um ponto, o que significa que
essa onda unidimensional.
q

A frente de onda uma


linha
ONDAS BIDIMENSIONAIS

Na corda acima, a onda representada transversal, pois, enquanto a


propagao ocorre da esquerda para a direita, as partculas vibram verticalmente, isto , na direo
perpendicular.
So tambm transversais todas
as radiaes eletromagnticas, inclusive a luz.

228

As ondas luminosas emitidas, por


exemplo, por um palito de fsforo aceso propagam-se em todas as direes
em torno do palito. Isso mostra que as
frentes de onda so superfcies (no
caso, superfcies esfricas) e, por isso,
essas ondas so tridimensionais.

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MDULO 27

Equao Fundamental da Ondulatria

1. PERODO, FREQUNCIA, AMPLITUDE E


COMPRIMENTO DE ONDA
Suponhamos que um homem, segurando uma das
extremidades de uma corda tensa, passe a movimentar
ritmadamente sua mo para cima e para baixo.

Se a unidade de tempo for o segundo (s), decorrer


que:

1
unid (f) = = s1 = hertz (Hz)
s

Recordemos que:
1kHz = 103Hz, 1MHz = 106Hz e 1GHz = 109Hz

Admitamos que o intervalo de tempo decorrido em


um sobe e desce da mo seja sempre constante e que
a altura da posio mais alta da mo em relao
posio mais baixa seja invarivel.
Esses movimentos cadenciados da mo do homem
produziro uma sucesso de ondas senoidais que
percorrero a corda com velocidade de intensidade V,
conforme ilustra o esquema acima.

Chama-se perodo (T) da onda o intervalo de


tempo necessrio para que um ponto
vibrante realize um ciclo completo.

No caso do exemplo, o perodo da onda igual ao


intervalo de tempo gasto pela mo do homem para executar uma oscilao, isto , um sobe e desce completo.
Chama-se frequncia (f) da onda o nmero de
ciclos realizados por um ponto vibrante numa
unidade de tempo.

Chama-se amplitude (A) da onda a distncia de uma crista ou um vale ao nvel de


equilbrio.

Chama-se comprimento de onda () a distncia percorrida pela perturbao durante um perodo.

Referindo-nos ao exemplo da corda, podemos dizer


que o comprimento de onda a distncia entre duas
cristas ou entre dois vales consecutivos.
evidente que a distncia entre uma crista e um vale
consecutivos equivale a meio comprimento de onda (/2).

2. RELAO
FUNDAMENTAL DA ONDULATRIA
Geralmente, uma onda propaga-se em movimento
uniforme, valendo a relao:
s
V =
t

Matematicamente:

n
f =
t

Se n = 1 ciclo, teremos t = T. Assim:

1
1
f = ou T =
T
f

Recordando que durante um perodo (T) a perturbao


percorre um comprimento de onda () e que a frequncia (f)
o inverso do perodo, podemos escrever que:

V = = f
T

229

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MDULO 28

Reflexo e Refrao de Ondas

1. REFLEXO
o fenmeno pelo qual uma onda retorna
ao meio de origem, aps incidncia em superfcie refletora.
Na figura abaixo, est ilustrada a reflexo de um trem
de ondas retas que incidem sobre uma superfcie plana.

Ocorre nas seguintes condies:


Ondas mecnicas: a rigidez e a inrcia do meio
de destino so maiores que as do meio de origem.
Ondas eletromagnticas: o meio de destino
mais refringente que o meio de origem.
q

2.o CASO: Reflexo sem inverso de fase.


Um pulso que se propaga ao longo de uma corda
elstica reflete-se sem inverso de fase depois de incidir
sobre uma argola de peso desprezvel que corre sem
atrito por uma haste vertical.

Alm das frentes de onda incidente e refletida, destacam-se:


Al = raio incidente
IB = raio refletido
N = reta normal
i = ngulo de incidncia
r = ngulo de reflexo
2. LEIS DA REFLEXO
1.a Lei: o raio incidente, a reta normal no ponto de
incidncia e o raio refletido so coplanares (pertencentes
ao mesmo plano).
2.a Lei: o ngulo de reflexo sempre igual ao
ngulo de incidncia.
r=i

3. PROPRIEDADES DA REFLEXO
P.1. Na reflexo, a frequncia, a velocidade de
propagao e o comprimento de onda no
se alteram.

P.2. A fase da onda pode variar ou no.


q

1.o CASO: Reflexo com inverso de fase.


Um pulso que se propaga ao longo de uma corda
elstica reflete-se com inverso de fase depois de incidir
sobre uma parede de concreto.

230

Ocorre nas seguintes condies:


Ondas mecnicas: a rigidez e a inrcia do meio
de destino so menores que as do meio de origem.
Ondas eletromagnticas: o meio de destino
menos refringente que o meio de origem.
Observao
Entenda-se por meio de destino aquele para onde
a onda iria se no houvesse reflexo.
4. REFLEXO DE UM PULSO CIRCULAR
Consideremos um pulso circular propagando-se na
superfcie da gua de uma cuba de ondas.
Ao incidir sobre uma das bordas planas da cuba, o
pulso sofrer reflexo, conforme ilustra a figura a seguir.

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 231

Devemos observar que os pontos O e O, que


correspondem respectivamente aos centros das frentes
de onda incidente e refletida, so simtricos em
relao superfcie refletora (borda da cuba).

Ondas retas geradas na superfcie da gua da cuba


refratam-se da regio 1 para a regio 2.

5. REFRAO
o fenmeno pelo qual uma onda passa de
um meio para outro diferente.
Na figura seguinte, est ilustrada a refrao de um trem
de ondas retas que passam de um meio (1) para outro (2).

Ao passarem de (1) para (2), as ondas tm sua


velocidade de propagao e seu comprimento de onda
reduzidos na mesma proporo, porm a frequncia nas
duas regies a mesma.
7. LEIS DA REFRAO
1.a LEI:
i = ngulo de incidncia
r = ngulo de refrao
6. PROPRIEDADES DA REFRAO
P.1.

Na refrao, a velocidade de propagao da onda sempre se altera.

Recordemos que as velocidades e os ndices


absolutos de refrao so inversamente proporcionais:
V1
n2

=
V2
n1

P.2.

O raio incidente, a reta normal no ponto de


incidncia e o raio refratado so coplanares.
2.a LEI: Lei de Snell-Descartes
1
sen i
n2
V1
= n2,1 =
=
=
2
sen r
n1
V2
8. VELOCIDADE DE UM PULSO TRANSVERSAL
NUMA CORDA (OU MOLA) TENSA
Consideremos uma corda (ou mola) de densidade linear
submetida a uma fora de trao de intensidade F.
Um pulso gerado na corda (ou mola) propaga-se
com velocidade V, conforme ilustra o esquema.

Na refrao, a frequncia da onda e a


fase no se alteram.
Meio (1): V1 = 1f
Meio (2): V2 = 2f
Portanto:

1
V1

=
2
V2

Podemos relacionar V com F e , conforme a


equao abaixo, conhecida por frmula de Taylor.

V=


F

As velocidades de propagao e os comprimentos


de onda so diretamente proporcionais.

Convm observar que a densidade linear traduz a


massa por unidade de comprimento.

Na figura seguinte, est representado o corte de


uma cuba de ondas, dotada de duas regies: regio
1 profunda, e regio 2 rasa.

m
=
L

231

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 232

MDULO 29
1. O FENMENO
Ocorre interferncia quando h superposio de ondas de mesma natureza se propagando num mesmo meio.
2. INDEPENDNCIA DA
PROPAGAO
ONDULATRIA

Interferncia de Ondas
q

Interferncia destrutiva
(ID) ou anulamento

Retomemos a corda e os pulsos


referidos anteriormente.
Supondo, agora, que os pulsos
estejam em oposio de fase, poderemos observar as trs situaes
ilustradas a seguir:

Pode ser verificado experimentalmente que, aps a interferncia (superposio), cada onda segue sua
propagao como se nada tivesse
ocorrido; as ondas propagam-se independentemente, apresentando as
mesmas caractersticas depois de
eventuais superposies.

(III)Defasagem por reflexes


com inverso de fase (2):
2 = n
Observemos que, no instante da
superposio (interferncia), os pulsos se subtraem (anulamento), gerando um pulso resultante de
amplitude A = A2 A1 (A2 > A1).
Como no caso anterior, depois da
superposio, cada pulso segue sua
propagao, mantendo suas caractersticas iniciais.
4. CLCULO DA DEFASAGEM
DE DUAS ONDAS NUM PONTO
Na situao esquematizada, F1 e
F2 so fontes que emitem ondas de
1
frequncia f perodo T = e comf
primento de onda , que, depois de
percorrerem respectivamente as distncias x1 e x2, atingem o ponto P, onde sofrem interferncia.

232

t
0 = 2
T

x
1 = 2

Observemos que no instante da


superposio (interferncia), os pulsos se reforam, gerando um pulso
resultante de amplitude A = A1 + A2.
Depois da superposio, entretanto, cada pulso segue sua propagao, mantendo suas caractersticas
iniciais.

(I) Defasagem inicial (0):


uma fonte entra em operao primeiro que a outra.

(II) Defasagem por diferena de percursos (1): as ondas


de uma fonte percorrem at o ponto P
uma distncia maior que a percorrida
pelas ondas da outra fonte.

3. TIPOS PARTICULARES DE
INTERFERNCIA
Interferncia construtiva
(IC) ou reforo
Consideremos uma corda elstica e no dispersiva, na qual se propagam dois pulsos de mesma largura
L, porm de amplitudes A1 e A2, respectivamente.
Supondo que os pulsos estejam
em corcondncia de fase, poderemos observar as trs situaes ilustradas a seguir:

Ao atingirem o ponto P, as ondas


podem estar defasadas, sendo trs
os principais fatores de defasagem:

n = nmero de reflexes com


inverso de fase.
Clculo da defasagem total
em P:
P = 0 + 1 + 2

ou

t
x
P = 2 + 2 + n
T

Para que no ponto P ocorra interferncia construtiva (IC), a defasagem das ondas que l chegam deve
ser mltipla par de rad.
(IC) P = 2k
Para que no ponto P ocorra interferncia destrutiva (ID), a defasagem
das ondas que l chegam deve ser
mltipla mpar de rad.
(ID) P = (2k + 1)

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5. CONDIES PARTICULARES E
SIMPLIFICADAS DE IC E ID NUM PONTO P
Consideremos duas fontes de ondas coerentes (em
concordncia de fase) enviando ondas de mesma natureza
e mesma frequncia f a um ponto P situado no mesmo meio
das fontes.
Admitamos que essas ondas se propaguem at P
sem sofrer reflexes com inverso de fase.
Sendo o comprimento de onda e x a diferena de
percursos entre as ondas at o ponto P, so vlidas as
seguintes condies:
Interferncia Construtiva (IC) em P:
x deve ser um mltiplo par de meio comprimento de onda.

x = p /2

MDULO 30

Interferncia Destrutiva (ID) em P:


x deve ser um mltiplo mpar de meio
comprimento de onda.

x = i /2

(i = 1, 3, 5, )

Notas
(I) No caso de uma das ondas sofrer uma reflexo
com inverso de fase, as condies citadas acima invertem-se.
(II) Podemos dizer genericamente que a condio de
IC ou ID para duas ondas emitidas de fontes coerentes
:

x = N
2

(p = 0, 2, 4, )

(N = 0, 1, 2, 3 )

Fenmenos Ondulatrios

1. BATIMENTO
o fenmeno resultante da superposio de duas
ondas de mesma direo, mesma amplitude e frequncias prximas.
Consideremos os dois diapases esquematizados
abaixo; suas frequncias naturais de vibrao valem, respectivamente, f1 e f2, com f1 bem prxima de f2.

Clculo da frequncia dos batimentos (fb)


fb =

| f2 f1 |

Para que os batimentos sejam percebidos distintamente pelo ouvido humano, fb no deve exceder 10Hz.
q

Clculo da frequncia da onda resultante (fr)


f1 + f 2
fr =
2

2. RESSONNCIA
Percutindo-se os dois diapases simultaneamente e
com a mesma intensidade, as ondas sonoras emitidas
por ambos interferiro, gerando um som resultante de
frequncia constante, porm de intensidade
oscilante entre mximos e mnimos bem determinados.
Cada vez que a intensidade do som resultante passa
por um mximo, dizemos que ocorreu um batimento.

o fenmeno que ocorre quando um sistema recebe


energia periodicamente numa frequncia igual a uma de
suas frequncias prprias de vibrao.
Na ilustrao abaixo, o garoto est emitindo uma nota
musical de frequncia igual a uma das frequncias prprias
de vibrao da lmina de cristal.

Na figura acima, est esquematizada a onda resultante


da superposio dos sons dos diapases (1) e (2). Os batimentos esto indicados por (B).

Neste caso, a lmina entra em ressonncia com o


agente excitador (onda sonora), passando a vibrar com
amplitude crescente.

233

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 234

Dependendo da durao da ressonncia e da


intensidade do som emitido pelo garoto, a lmina de cristal, cuja espessura relativamente pequena, poder
quebrar-se.
3. POLARIZAO
o fenmeno que consiste em todos os pontos
atingidos por uma onda vibrarem numa mesma direo e num mesmo plano.
Apenas as ondas transversais podem ser
polarizadas.

6. DIFRAO EM FENDA DUPLA:


EXPERINCIA DE YOUNG

Ondas eletromagnticas, como a luz, podem sofrer


polarizao. O som no ar, entretanto, por ser uma onda
longitudinal, no pode ser polarizado.
4. DIFRAO
o fenmeno que consiste em uma onda contornar
obstculos.
Isso ocorre quando a dimenso dos obstculos ou
fendas menor ou da ordem do comprimento de onda.

Na ilustrao anterior, a largura da fenda (d) menor


que o comprimento de onda (). Nesse caso, a onda difrata-se intensamente, transpondo a fenda e atingindo a
regio direita do anteparo.
5. EXPLICAO DA
DIFRAO: PRINCPIO DE HUYGENS
Cada ponto de uma frente de onda comporta-se
como uma nova fonte de ondas elementares, que se propagam para alm da regio j atingida pela onda com a
mesma frequncia da onda original.

234

Thomas Young (1773-1829) fsico e mdico


ingls props uma experincia que deu forte sustentao Teoria Ondulatria da Luz. Por meio do seu
experimento, foi possvel verificar que a luz, a exemplo
do que ocorre com outros tipos de ondas, tambm exibe
os fenmenos de difrao e interferncia.
Na situao esquematizada abaixo, L uma fonte de
luz monocromtica, A1, A2 e A3 so anteparos opacos
paralelos entre si e F0, F1 e F2 so fendas estreitas de
largura da ordem de milmetros. A figura representa o
aparato experimental visto de cima.

A luz emitida por L difrata-se na fenda F0, equidistante


de F1e F2, e, em seguida, nas fendas F1 e F2. Estas duas
fendas comportam-se como fontes coerentes de luz ( que
operam em concordncia de fase). A luz proveniente de F1
e F2 sofre ento interferncia na regio entre A2 e A3, fazendo com que no anteparo A3 apaream faixas claras
intercaladas com faixas escuras. Essas faixas, denominadas franjas de interferncia, permitem localizar em A3
os locais onde ocorre interferncia construtiva (franjas
claras) e os locais onde ocorre interferncia destrutiva
(franjas escuras). No ponto O, equidistante de F1 e F2,
ocorre interferncia construtiva e nessa regio situa-se a
chamada franja central a mais brilhante de todas.

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Sendo o comprimento de onda da luz utilizada e x


a diferena de percursos das luzes emitidas de F1 e F2 at
atingirem o anteparo A3, tem-se:

x = N
2

(N = 0, 1, 2, 3, 4)

A figura abaixo mostra uma vista frontal do anteparo


A3. Nesta figura, foram representadas algumas franjas
de interferncia com os respectivos valores assumidos
por N.

No tringulo retngulo PQO:


y
tg =
D

No tringulo aproximadamente retngulo


F1F2R:
x
sen =
d
Como o ngulo muito pequeno, permitida a
aproximao:
x
tg sen =
d

Comparando-se a e b, vem:
x
y
= c
d
D
Vista frontal do anteparo A3.

7. DETERMINAO DO COMPRIMENTO DE
ONDA DA LUZ POR MEIO DA
EXPERINCIA DE YOUNG
No esquema a seguir, y a distncia de uma
determinada franja (clara ou escura) franja central O, d
a distncia entre as fendas F1 e F2 e D a distncia
entre os anteparos A2 e A3. Deve-se considerar D >> d.

Sendo a diferena de percursos x dada por

x = N , de c, segue-se que
2

y
N =
2d
D

Obtendo-se o comprimento de onda


2dy
=
ND

(N = 1, 2, 3)

Os comprimentos y, d e D podem ser medidos com


grande preciso, o que possibilita excelentes valores para
(e tambm para a frequncia f da luz, j que V = f, com
V 3,0 . 108m/s).

235

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FRENTE 3

Eletricidade, Mecnica e Ondulatria

MDULO 49
1. INDUO TOTAL
Consideremos dois condutores
eltricos:
A = condutor eletrizado com carga +Q
B = condutor neutro

Capacitores
H trs formatos bsicos: o esfrico, o plano e o cilndrico.
Qualquer que seja o formato, o
capacitor representado por dois traos paralelos e iguais, preferencialmente mais cheios do que os seus
terminais.

Ocorre induo total quando, ao


aproximarmos A de B, todas as linhas
de induo que "partem" do indutor
(A) atingem o induzido (B).
Um exemplo de induo quase
total ocorre entre dois condutores
planos, dispostos em paralelo:

Fig. 4a e 4b

4. CARGA ELTRICA E
CAPACITNCIA
q

Carga eltrica: Q
No capacitor a induo total e,
portanto, ambas as armaduras tm
cargas de mdulos iguais e sinais
contrrios.

Fig. 1
Fig. 5

Na figura, a carga induzida no


"plano superior" de B negativa (Q)
e a carga induzida no "plano inferior"
de B positiva (+Q).

Fig. 2

2. CAPACITORES
OU CONDENSADORES
ELTRICOS
Fig. 3 Smbolo de um capacitor.

Chamaremos de capacitores (ou


condensadores eltricos) a todo par
de condutores entre os quais h induo total.
Cada um dos elementos condutores chamado de armadura (capa de
metal). Entre elas o meio deve ser isolante. Pode haver uma substncia isolante ou mesmo o vcuo.

236

A fim de facilitar a linguagem, bem


como a notao, usaremos simplesmente o valor Q, correspondente
carga eltrica da armadura positiva.

3. LIGAO DO CAPACITOR
A UMA BATERIA
A ligao pode ser direta ou atravs da terra. Nos automveis, liga-se
como na figura 4b, na qual a carcaa
do carro faz papel de terra.

Diferena de potencial: U
Entre as armaduras, h uma ddp.
Se o capacitor estiver ligado a uma
bateria, esta ddp ser igual ddp da
bateria.
VA = potencial da armadura
positiva (A).
VB = potencial da armadura negativa (B).
U = ddp entre as armaduras.
U = VA VB

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 237

Capacitncia: C
Por definio:
Q
C =
U

ou, ento:

CUU
Epot =
2
Q=C.U

5. ENERGIA ELTRICA NO CAPACITOR


Como as cargas eltricas esto em repouso nas
armaduras do capacitor, a energia eltrica no capacitor
est armazenada, isto , trata-se de uma energia
potencial.
Para calcul-la, usaremos o grfico da figura a
seguir.
Q=C.U

C . U2
Epot =
2

ou, ainda, que:


Q
U =
C

Q . Q/C
Epot =
2

Q2
Epot =
2C

Observaes
1.a) A energia mede-se em joule no SI.
2.a)

1
U = . Q
C

Um bom uso para o capacitor no flash de uma


mquina fotogrfica. Sua energia bastante
para acender intensamente uma lmpada por
curtssimo intervalo de tempo. um circuito RC
paralelo.

6. CAPACITOR PLANO
Logo, o grfico linear.
O capacitor plano constitudo por duas placas
planas, paralelas. Por estarem eletrizadas com sinais
contrrios, h formao de um campo eltrico uniforme
entre elas.

Fig. 6

A energia potencial eltrica do capacitor numericamente igual rea colorida:


b.h
N
Epot = rea do tringulo =
2

Fig. 7

Sendo U a ddp e d a distncia entre as armaduras,


vale o teorema:
Q.U
Epot =
2

Lembrando que:
Q=C.U

E.d=U

7. CAPACITNCIA
Para calcular a capacitncia de um condensador
plano, usamos a equao:

237

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 238

Observao: A relao entre as constantes K e

.A

C =
d

1
K =
4

em que:
A = rea de cada uma das placas.
d = distncia entre as placas.
= permitividade absoluta do isolante entre as
placas.

Sendo 0 a permitividade absoluta do vcuo, definese constante dieltica relativa r de um isolante


(de permitividade absoluta ) como sendo o quociente:

r =
0

Na realidade, uma constante que varia de acordo


com o isolante usado.

MDULO 50

Associao de Capacitores

1. ASSOCIAO EM PARALELO
Numa associao em paralelo, os capacitores ficam
dispostos como na figura a seguir.

3.a) A carga eltrica total, acumulada na associao, a


soma das cargas parciais.
QTOT = Q1 + Q2 + Q3
4.a) Capacitncia equivalente
Imaginemos um capacitor equivalente associao:
mesma ddp (U) e com carga total (QTOT) dela.

Se ligarmos os terminais A e B a uma bateria de


corrente contnua constante, teremos:

Teremos, ento:
QTOT = Ceq . U Ceq . U = QTOT
Observe que as armaduras positivas ficam ligadas
entre si e ao polo (+) do gerador. Do mesmo modo ocorre com as armaduras negativas.

Ceq . U = Q1 + Q2 + Q3

Ceq . U = C1 . U + C2 . U + C3 . U (U)

Propriedades

1.a) Todos os capacitores em paralelo ficam sob a


mesma ddp (U). Esta tambm a ddp da bateria.

Ceq = C1 + C2 + C3 (PARALELO)

2.a) Cada capacitor adquire a sua prpria carga eltrica.


Q1 = C1 . U
Q2 = C2 . U
Q3 = C3 . U

A equao acima vale para n capacitores em


paralelo.

Observao
Se C1 = C2 = C3 Q1 = Q2 = Q3

238

Observao
A equao anterior semelhante da associao
em srie de resistores.

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2. ASSOCIAO EM SRIE

Observao

Numa associao em srie, os capacitores esto


dispostos como na figura abaixo, na qual dois capacitores vizinhos tm em comum um nico terminal.

No se somam cargas nas associaes em srie.


3.a) A ddp de cada capacitor :
Q
U1 =
C1

Q
U2 =
C2

Q
U3 =
C3

4.a) A soma das ddp(s) parciais a ddp total da associao e igual ddp da bateria.
Vamos supor que os capacitores estejam todos
"descarregados" inicialmente. Agora, liguemos os terminais A e B aos polos de uma bateria de corrente contnua
constante, cuja tenso seja U.

U = U1 + U2 + U3
5.a) Capacitncia equivalente
Imaginemos um capacitor equivalente associao:
mesma ddp total (U) e mesma carga eltrica (Q).

Teremos, ento:
Q
Q
Q = Ceq . U U = = U
Ceq
Ceq
Observaes
a) Durante a carga dos capacitores, ocorre induo
total em cada um deles.

mas:
U = U1 + U2 + U3

b) A armadura negativa de cada um deles est


ligada positiva de um "vizinho".

Propriedades

1.a) Aps o trmino da eletrizao, todos os capacitores


adquirem a mesma carga eltrica (Q).
Esta propriedade uma decorrncia da induo total
em cada um deles.
2.a) Consideram-se como carga total da associao
apenas as cargas vistas pelos dois terminais A e B,
ou seja:
em A: +Q
em B: Q

carga da associao: Q

Q
= U1 + U2 + U3
Ceq
Q
Q
Q
Q
= + + ( Q)
C1
C2 C3
Ceq

1
1
1
1
= + + (SRIE)
Ceq
C1 C2 C3

A frmula anterior vale para n capacitores em srie.

Observao
A frmula anterior semelhante da associao de
resistores em paralelo.

239

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MDULO 51

Densidade e Presso

1. OBJETO DE ESTUDO

material =
VE Voco

A Hidrosttica a parte da Fsica que estuda as


propriedades associadas aos lquidos em equilbrio. A
Hidrosttica fundamenta-se em trs leis bsicas:

material =
4

a) Lei de Stevin
b) Lei de Pascal
c) Lei de Arquimedes

(RE3 R 3I )

Verifica-se pelas expresses apresentadas que:


esfera < material

2. DENSIDADE ABSOLUTA
q

Definio de densidade absoluta de um


corpo
Considere um corpo de massa m que ocupa um
volume V.
Define-se densidade absoluta do corpo () como
a razo entre sua massa (m) e o volume ocupado (V):

Assim, uma esfera oca de alumnio pode flutuar em


gua por ter densidade menor que a da gua, ao passo
que uma esfera macia de alumnio afunda por ser mais
densa do que a gua.
q

Unidades de densidade
No sistema internacional, temos:

m
=
V
q

Densidade ou massa
especfica de um material ou substncia
No se deve confundir a densidade de um corpo
com a densidade do material (substncia) que o constitui.
Se o corpo for macio e homogneo, a densidade
do corpo coincidir com a densidade do material, porm
quando o corpo apresentar partes ocas, a densidade do
corpo ser menor do que a densidade do material.
Como exemplo, consideremos uma esfera de raio
externo RE com uma parte oca de raio RI. Sendo m a
massa da parte macia e desprezando-se a massa de ar
contida na parte oca, tem-se:

uni(m)
kg
uni () = = = kg . m3
uni (V)
m3

No sistema CGS, temos:


uni(m)
g
uni () = = = g . cm3
uni (V) cm3

Relao entre as unidades


Sendo 1kg = 103g e
1m3 = 106cm3, vem:
kg
103g
g
1 = = 103
m3
106cm3
cm3
g
kg
1
= 103
3
cm
m3
Sendo 103kg = 1t (tonelada), temos ainda:

esfera = =
VE

240

RE
3

g
t
1
= 1
3
cm
m3

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Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a massa
(M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:

P
=
V
q

[m]
M
[] = =
[V]
L3

Relao com a massa especfica


P

= = g

[] = M L3 = M L3 T0

g = intensidade da acelerao da gravidade

Densidade relativa
Consideremos dois corpos, A e B, de densidades
absolutas A e B.

Unidade no SI
uni(P) N
uni() = = 3 = N . m3
uni(V) m

Define-se densidade relativa do corpo A em


relao ao corpo B como o nmero AB dado por:
A
AB =
B

= g

Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a massa
(M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:

A densidade relativa uma grandeza adimensional.


[ rel ] =

M0

L0

[P]
MLT2
[ ] = =
= ML2 T2
[V]
L3

T0

Se falarmos em densidade relativa de um dado


corpo, sem especificarmos em relao a que outro
corpo, fica convencionado que este outro corpo a
gua.
Neste caso, a densidade relativa mede
quantas vezes o corpo mais denso que a
gua.
q Densidade da gua
A densidade da gua dada por:
g

kg

4. PRESSO
q

Definio
Considere
uma superfcie plana de rea A submetida

a uma fora F.

kg

gua =1,0 = 1,0 . 103 = 1,0 = 1,0

m3
m3
cm3
Se a densidade relativa de um corpo for igual a n
(sem especificar em relao a que), devemos entender
que:
g
corpo = n . gua = n
cm3

3. PESO ESPECFICO
q

Definio

Considere um corpo de peso P que ocupa um


volume V.
Define-se peso especfico () do corpo como a
razo entre a intensidade de seu peso (P) e o volume
ocupado (V):

A fora F pode ser decom pos ta em uma

componente tangencial Ft e uma componente normal

FN. Dessas componentes, apenas F N est ligada ao


efeito de presso.
Define-se presso mdia sobre a superfcie
como a grandeza escalar dada pela razo entre
a intensidade da componente normal da fora
atuante e a rea da superfcie.

| FN |
p =
A
241

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 242

Unidades de presso

1 atm = 1,01 . 105 Pa

Sistema internacional
q
uni(F)
N
uni(p) = = = N . m2
uni(A) m2

Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a
massa (M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:

A unidade de presso do SI recebe o nome de


pascal, Pa:

[F]
MLT2
[p] = =
= ML1T2
[A]
L2

N
Pa =
m2

Tomando-se como grandezas fundamentais a


fora (F), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:

Unidade prtica: atm


A presso exercida pela atmosfera no nvel do mar
tomada como unidade de presso e indicada por atm:

MDULO 52

[F]
F
[p] = = = FL2 = FL2 T 0
[A]
L2

Presso Hidrosttica e Lei de Stevin

1. PRESSO EXERCIDA POR


UMA COLUNA LQUIDA EM EQUILBRIO

Substituindo-se (2) em (1), vem:

Ahg
pH =
A

Presso hidrosttica (pH)


Considere um recipiente cilndrico de rea de base
A, contendo um lquido homogneo, de densidade () e
em equilbrio.
Calculemos a presso exercida por esta coluna
lquida, de altura h, na base do recipiente.

pH = g h

A presso exercida por uma coluna lquida


chamada presso hidrosttica ou presso
efetiva e no depende da espessura da coluna lquida
e sim de sua altura.
Surge ento a ideia de se medir presso por meio de
altura de coluna lquida.
q

Presso em cm de Hg
Calculemos que altura de coluna de mercrio exerce
presso de uma atmosfera:
pH = M g hM
pH = 1,0 . 105 Pa; g = 9,8m/s2;
kg

M = 13,5 . 103
A fora exercida pelo lquido sobre a base do
recipiente tem intensidade igual ao peso do lquido:

m3

1,0 . 105 = 13,5 . 103 . 9,8 . hM

|P |
mg
pH = =
A
A

(1)

m
Sendo = e V = A . h, vem:
V
m = V = A h(2)

242

hM 0,76m

Uma coluna de mercrio de altura 76cm


exerce uma presso de 1,0 atm.

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A relao obtida traduz a Lei de Stevin:

Presso em metros de gua

Calculemos que altura de gua exerce presso de


uma atmosfera:
pH = agha
pH = 1,0 . 105 Pa; g = 10m/s2;

a = 1,0 . 103kg/m3

A diferena de presso entre dois pontos


quaisquer de um fluido homogneo, em equilbrio e sob a ao da gravidade, dada pelo
produto do peso especfico do fluido (g) pelo
desnvel (diferena de profundidade) entre os
pontos considerados.

ha = 10m

NOTA: A Lei de Stevin vlida para lquidos e


gases, porm como a densidade de um gs relativamente pequena, a diferena de presso s se torna
relevante para alturas muito grandes.

Uma coluna de gua de altura 10m exerce


uma presso de 1,0 atm.

Assim, para um gs contido em um recipiente de


dimenses normais, consideramos a presso como a
mesma em todos os pontos da massa gasosa.

1,0 .

105

= 1,0 .

103

. 10 ha

3. APLICAES DA LEI DE STEVIN


2. LEI DE STEVIN
A Lei de Stevin permite calcular a diferena de
presso entre dois pontos de um fluido homogneo, em
equilbrio e sob a ao da gravidade.

Presso total
em um ponto de
um lquido em equilbrio

Consideremos um lquido homogneo, em equilbrio


e sob ao da gravidade, contido em um recipiente exposto atmosfera.

Consideremos um fluido homogneo contido em um


recipiente qualquer e em equilbrio.
Desejamos obter a diferena de presso entre dois
pontos quaisquer, A e B, com desnvel h.
Admitamos um ponto C na mesma horizontal de A e
na mesma vertical de B.
A diferena de presso entre os pontos B e C dada
pela presso da coluna fluida de altura h:
pB pC = g h

(2)

Substituindo-se (2) em (1), vem:


pB pA = g h

pA pO = g h

(1)

Por outro lado, como os pontos A e C esto mesma


profundidade (mesma altura h de coluna fluida acima
dos pontos), eles suportam a mesma presso:
pA = pC

Para obtermos a presso total em um ponto A do


lquido, basta aplicar a Lei de Stevin entre o ponto A e
um ponto O da superfcie do lquido.

Como o ponto O est em contato com a atmosfera,


a presso p0 igual presso atmosfrica.
Assim:
pA patm = g h
pA = patm + g h
pA = presso total ou absoluta no ponto A.
patm = presso atmosfrica local.
g h = presso hidrosttica ou efetiva.

243

C4_3a_Fis_Conv_Teo_Alelex 28/04/11 10:24 Pgina 244

A presso, no interior de um lquido,


aumenta linearmente com a profundidade.
q

Grficos de presso
Mostremos os grficos das presses hidrosttica e
total em funo da profundidade h.

NOTA: Se o recipiente que contm o lquido tiver


acelerao horizontal constante (no nula) em relao
superfcie terrestre, a superfcie livre ficar inclinada de
um ngulo que depender da acelerao e as regies
isobricas sero planos paralelos superfcie livre.

q
As retas representativas so paralelas e o ngulo
tal que:
N

tg = ( g )

Paradoxo hidrosttico
Consideremos recipientes com formatos diferentes
contendo o mesmo lquido homogneo e em equilbrio
sob a ao da gravidade.
Admitamos que a altura lquida H seja a mesma em
todos os recipientes.

Quanto mais denso for o lquido (maior ), maior ser


o ngulo .
q

Regies isobricas
Para um lquido homogneo, em equilbrio e sob
ao da gravidade, de acordo com a Lei de Stevin,
temos:
pB pA = g h
Se impusermos a igualdade de presses entre os
pontos genricos B e A, teremos:
p B = pA p B pA = 0 h = 0

A presso que o lquido exerce no fundo do


recipiente dada por:
p = p0 + g H

Isto significa que todos os pontos que suportam a


mesma presso esto no mesmo nvel, isto , pertencem
ao mesmo plano horizontal.

e ser a mesma em todos os casos esquematizados


(mesmo lquido e mesma altura), no importando a forma
do recipiente nem a quantidade de lquido.

Em um lquido homogneo, em equilbrio e


sob a ao da gravidade, as regies isobricas (pontos de mesma presso) so
planos horizontais.

A fora que o lquido exerce no fundo do recipiente tem


intensidade dada pelo produto da presso pela rea (A) da
base do recipiente: F = p . A. Se todos os recipientes
tiverem a mesma rea de base, as foras tambm tero a
mesma intensidade.

Em particular, como a superfcie livre do lquido


isobrica (presso igual presso atmosfrica), conclumos que:
A superfcie livre de um lquido em equilbrio
e sob a ao da gravidade horizontal.

244

O fato de a presso e a fora no dependerem da for ma do recipiente nem da quantidade de lquido chamado de PARADOXO
HIDROSTTICO.

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MDULO 53

Aplicaes da Lei de Stevin

1. BARMETRO DE TORRICELLI

(presso no ponto A) igual presso de uma coluna


de mercrio de altura H (presso no ponto B).

Denomina-se barmetro todo aparelho ou


dispositivo que se destina a medir a presso atmosfrica.

Assim, em Santos (no nvel do mar), temos H = 76cm,


o que significa que a presso atmosfrica de 76cm de
Hg.
Em So Paulo, temos H = 70cm, o que significa que
a presso atmosfrica de 70cm de Hg.
Se quisermos obter esta presso em pascal,
fazemos:
patm = Hg g h

patm = 13,6 . 103 . 9,8 . 0,70 (Pa)


patm = 0,93 . 105 Pa

2. MANMETRO DE TUBO ABERTO

O barmetro mais simples que existe o barmetro


de cuba ou de Torricelli.
Um tubo de vidro de comprimento da ordem de 1,0m
totalmente cheio com mercrio e sua extremidade livre
tapada com o dedo. Em seguida, o tubo emborcado
em uma cuba contendo mercrio, com a extremidade
livre para baixo, e o dedo retirado.
A coluna de mercrio desce at estabilizar-se em
uma altura H acima da superfcie do mercrio na cuba,
como mostra a figura.
Na regio do tubo acima da coluna de mercrio,
existe apenas uma pequena quantidade de vapor de
mercrio que exerce uma presso considerada
desprezvel em comparao com a presso da coluna lquida de altura H. usual dizermos que acima da coluna
de mercrio temos o vcuo torriceliano.
Como os pontos A e B pertencem ao mesmo plano
horizontal no interior de um lquido homogneo, em
equilbrio e sob a ao da gravidade, eles suportam a
mesma presso e, portanto, a presso atmosfrica

Denomina-se manmetro todo aparelho ou


dispositivo para se medir a presso de um fluido (em
geral, um gs).
O manmetro mais simples o de tubo aberto
atmosfera, representado na figura. Trata-se de um tubo
recurvado em U contendo um lquido em equilbrio (em
geral, mercrio), com uma das extremidades em contato
com o local onde se deseja medir a presso p e a outra
extremidade aberta e exposta atmosfera.
Sendo a densidade do lquido e igualando-se as
presses em A e B, vem:
p = patm + g h

245

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Se a presso for medida em coluna lquida,


escrevemos apenas:
H = Hatm + h
3. SISTEMAS DE VASOS COMUNICANTES
q Consideremos um recipiente formado por diversos
ramos que se comunicam entre si. Esse recipiente constitui um sistema de vasos comunicantes.

Estando o sistema em equilbrio e sob a ao da


gravidade, podemos igualar as presses nos pontos (1)
e (2) que pertencem ao mesmo lquido A e ao mesmo
plano horizontal.
p1 = p2
p0 + A g hA = p0 + B g hB
AhA = BhB
hA
B
=
hB
A
As alturas lquidas, medidas a partir da
superfcie de separao dos lquidos, so inversamente proporcionais s respectivas
densidades.

Se um nico lquido em equilbrio estiver contido no


recipiente, ento:
A superfcie livre do lquido, em todos os
ramos, horizontal e atinge a mesma altura h.
Esse fato conhecido como princpio dos vasos
comunicantes.
Em todos os pontos do lquido, que esto
mesma altura (z), a presso a mesma:

4. PRINCPIO DE
FUNCIONAMENTO DE UM SIFO
Consideremos um sifo escorvado, isto , fechado
na extremidade indicada por B e completamente cheio
do mesmo lquido que est contido em um recipiente.
Seja A um ponto no interior do sifo e ao nvel da
superfcie do lquido contido no recipiente.
Seja a densidade do lquido e g o mdulo da
acelerao da gravidade.

p1 = p2 = p3
As propriedades expostas acima decorrem imediatamente da Lei de Stevin.
q Considere um sistema de vasos comunicantes
contendo dois lquidos homogneos, A e B, imiscveis.

Estando o sistema, na situao mostrada na figura,


em equilbrio hidrosttico, de acordo com a Lei de Stevin,
temos:
pC = pA = patm

pB pC = gh

pB = patm + gh

246

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Portanto, se abrirmos a extremidade B, a presso interna pB ser maior do que a presso externa (atmosfrica) e
o lquido vai escoar, no importando qual seja a altura a do chamado cotovelo do sifo, desde que ga < patm.
A condio de escoamento, com o sifo escorvado, que a extremidade B esteja em nvel
inferior ao da superfcie livre do lquido no interior do recipiente.

Na situao esquematizada abaixo, temos:


pB = pC
pA = patm = pC + gh

pB = patm gh

A presso no ponto B menor do que a presso externa (atmosfrica) e o lquido retorna ao recipiente.

MDULO 54

Lei de Pascal e Princpio de Arquimedes

1. LEI DE PASCAL (1663)


Considere um lquido homogneo, em equilbrio e
sob ao da gravidade.

Esse fato traduz a Lei de Pascal:

Os lquidos transmitem integralmente as


variaes de presso que recebem.
Isso significa que qualquer variao de presso,
provocada em qualquer ponto de um lquido em equilbrio,
transmitida integralmente para todos os demais pontos
da massa lquida.
2. PRENSA HIDRULICA

De acordo com a Lei de Stevin, temos:


pB pA = g h

Descrio

A prensa hidrulica uma mquina simples capaz


de multiplicar foras e fundamentada na Lei de Pascal.

pB = pA + g h
Sendo o lquido incompressvel (volume constante),
sua densidade permanece constante e, portanto, a
parcela g h permanece constante.
Isso significa que, se acontecer uma variao de
presso no ponto A, a mesma variao de presso ocorrer em B.
pB = pA, pois g h constante

247

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Os vasos comunicantes da figura contm um lquido


homogneo e esto vedados por dois mbolos mveis
sem atrito e com reas SA (mbolo menor) e SB (mbolo
maior).
Uma fora de intensidade FA aplicada ao mbolo
A, o que permite transmitir ao mbolo B uma fora de
intensidade FB.

SA . dA = SB . dB
SB
dA
=
SA
dB

(II)

Comparando-se as relaes I e II, vem:


FB
dA
=
FA
dB

De acordo com a Lei de Pascal:


pB = pA

FB
FA
=
SB
SA

VA = VB

FBdB = FAdA

O trabalho da fora transmitida igual ao


trabalho da fora aplicada.

FB
SB
=
FA
SA

(I)

A relao anterior traduz a conservao do trabalho


nas mquinas simples.
3. PRINCPIO DE ARQUIMEDES (sec. III a.C.)

Em uma prensa hidrulica, as foras tm


intensidades diretamente proporcionais s
reas dos respectivos mbolos.

Para demonstrar a Lei de Arquimedes, consideremos


um corpo slido, com formato cilndrico, imerso em um
lquido homogneo, em equilbrio, sob a ao da
gravidade e com densidade L.

Vantagem mecnica
O nmero pelo qual a fora multiplicada
chamado de vantagem mecnica (Vm).
FB
SB
Vm = =
FA
SA
Se os mbolos tm forma cilndrica, suas reas so
dadas por:
SA = R2A e SB = R2B , sendo RA e RB os raios dos
mbolos.
O lquido atua sobre todas as faces do cilindro com
foras de compresso e normais s regies de contato
entre o lquido e o cilindro.

Portanto:

( )

SB
RB
Vm = =
SA
RA

Conservao do trabalho
Sendo dA o deslocamento do mbolo A e dB o
deslocamento do mbolo B e lembrando que o lquido
incompressvel (volume constante), temos que o volume
lquido que desce em A igual ao volume lquido que
sobe em B:

248

As foras horizontais F3 e F4, nas faces laterais, tm a


mesma intensidade, pois esto aplicadas em pontos de
mesma profundidade, ou seja, de mesma presso.
Portanto, as foras horizontais se equilibram e a resultante
das foras horizontais nula.
Na direo vertical, no h equilbrio entre as foras
F1 e F2, pois a fora F2 na face inferior mais intensa que
a fora F1 na face superior, j que a presso maior nos
pontos de maior profundidade.

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Chamando de A a rea da seco transversal do


cilindro, temos:
F2 F1 = (p2 p1) A
Usando-se a Lei de Stevin:

NOTAS
Nota 1: O ponto de aplicao do empuxo o centro
de gravidade da poro de fluido que foi deslocada pela
presena do slido.
Nota 2: A Lei de Arquimedes pode ser aplicada
mesmo no caso em que o slido esteja mergulhado simultaneamente em dois fluidos, como na figura:

p2 p1 = L g h
F2 F1 = L g h A
O produto A . h representa o volume do corpo que
est imerso (no caso o volume total).
F2 F1 = L g Vi
O produto L . Vi representa a massa de lquido que
ocuparia o volume Vi.
F2 F1 = mLg

O produto mL . g representa o peso do lquido que


ocuparia o volume Vi.
F2 F1 representa a intensidade da fora
resultante que o lquido exerce sobre o corpo

e que denominada empuxo (E).

E = EA + EB = A VA g + B VB g
A = densidade do fluido A
B = densidade do fluido B
VA = volume do slido imerso em A
VB = volume do slido imerso em B
Nota 3: A Lei de Arquimedes no pode ser
aplicada quando o fluido no banhar a face inferior do
slido, como na figura:

Lei de Arquimedes:
Quando um slido mergulhado total ou
parcialmente em um fluido homogneo, em
equilbrio e sob ao da gravidade, ele fica
sujeito a uma fora, aplicada pelo fluido, denominada EMPUXO, com as seguintes caractersticas:
I)

Intensidade: igual ao peso do fluido


deslocado pela presena do slido.

II) Direo: vertical.


III) Sentido: de baixo para cima.
E = Pfluido = fluido Vimerso g
deslocado

Neste caso, a fora resultante aplicada pelo fluido


a fora F indicada, calculada como se segue:
F = p . A = (p0 + g h) A
A = rea da face superior do slido.
Nota 4: A Lei de Arquimedes vlida quer o slido
esteja totalmente imerso ou flutuando na superfcie do
lquido.

249

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MDULO 55

Aplicao de Arquimedes

1. DENSIDADE DE UM SLIDO
EM RELAO A UM LQUIDO
Considere um slido (S) flutuando na superfcie de
um lquido (L) homogneo, em equilbrio e sob ao da
gravidade.

Substituindo-se na expresso do peso aparente, vem:


L
Pap = P _____ P
S
L
Pap = P (1 )
S
S L
Pap = P ()
S
Analisando-se a expresso anterior, conclumos:
(I)

Quando S > L Pap > 0 e o slido afunda.

(II)

Quando S < L Pap < 0 e o slido aflora.

(III) Quando S = L Pap = 0


Para o equilbrio do slido, temos:
E=P
L Vig = S V g
S
Vi
=
L
V
A densidade do slido, em relao ao lquido, igual frao do slido que fica imersa no lquido.

Neste ltimo caso, o slido fica em equilbrio totalmente


imerso, em qualquer posio no interior do lquido.
3. ACELERAO NO
INTERIOR DE UM LQUIDO
Consideremos um slido S movendo-se no interior
de um lquido, de modo a no perturbar muito a condio
de equilbrio do lquido (para continuar valendo a Lei de
Arquimedes).
Aplicando-se a 2.a Lei de Newton:

2. PESO APARENTE DE UM
SLIDO IMERSO EM UM LQUIDO
q

Definio
Considere um slido S totalmente imerso em um
lquido homogneo e em equilbrio.
Seja P o peso do slido e E a intensidade do
empuxo que o lquido exerce sobre o slido.
Define-se peso aparente (Pap) do slido S,
imerso no lquido, pela relao:

PE=ma
S V g L V g = S V a
g (S L) = Sa

Pap = P E
q

Relao com as densidades

Sendo S a densidade do slido e L a densidade


do lquido, temos:

P = S V g
E = L V g

E
L
=
P
S

a=

250

S L

( I ) Quando S = L a = 0
(MRU)
(II)

L
E = . P
S

Quando S > L

(III) Quando S < L

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MDULO 56

Noes de Hidrodinmica

1. OBJETO DE ESTUDO
A Hidrodinmica estuda os fluidos em movimento.
2. EQUAO DA CONTINUIDADE

Em um ponto A do lquido, a velocidade de escoamento tem mdulo V1, a presso p1 e a altura em


relao a um plano de referncia horizontal h1.
Em um ponto B do lquido, a velocidade de escoamento tem mdulo V2, a presso p2 e a altura em
relao ao plano horizontal de referncia h2.
Aplicando-se o teorema da energia cintica entre os
pontos A e B, chegamos a:
V22
V12
p1 + g h1 + = p2 + g h2 +
2
2

Isto significa que:


Considere um lquido homogneo escoando ao
longo da tubulao cilndrica indicada.
Em virtude da conservao da massa, a quantidade
de lquido na regio hachurada permanece constante.
Em um intervalo de tempo t, o lquido percorreu
uma distncia L1 no trecho de rea A1, com velocidade
de mdulo V1 e uma distncia L2 no trecho de rea A2,
com velocidade de mdulo V2, de tal forma que os volumes lquidos, contidos nos cilindros de rea A1 e altura
h1, e de rea A2 e altura h2, devem ser iguais:
Vol1 = Vol2
A1 L1 = A2 L2
A vazo Z do lquido dada por:
Vol = A1 L1 = A2 L2
Z =

t
t
t
Z = A1 V1 = A2 V2

V2
p + g h + = constante
2
Esta equao traduz a conservao de energia mecnica, escrita na forma de parcelas que representam
presso.
V2
A parcela
2 chamada presso dinmica.
A soma p + g h chamada presso esttica.
Em particular, analisando-se pontos de mesma altura
h (canalizao horizontal), temos:
V2
p + = constante
2
Nesse caso, se houver um estrangulamento
(reduo de rea), a velocidade aumenta (equao da
continuidade) e a presso p diminui, conforme
esquematizado na figura.

Esta equao traduz a conservao da massa e


chamada equao da continuidade.
3. PRINCPIO DE BERNOULLI
Consideremos um lquido homogneo, de densidade
, escoando ao longo de uma tubulao e admitamos
que haja conservao da energia mecnica.
V1 = V3 < V2 p1 = p3 > p2
Um estrangulamento em uma canalizao objetivando um aumento de velocidade de lquido e a consequente reduo de presso chamado tubo de
Venturi.

251

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MDULO 57

Cordas Sonoras

1. ONDAS ESTACIONRIAS
q

Apresentao
Admitamos que um homem provoque numa das
extremidades de uma corda tensa uma sucesso de
ondas harmnicas de amplitude a.
Essas ondas sofrero reflexo na extremidade fixa
da corda e, ao retornarem, iro superpor-se s ondas
incidentes, que continuam sendo produzidas pelo
homem.
Isso determinar interferncia entre as ondas
incidentes e as ondas refletidas, dando como produto
final ondas estacionrias.
Ondas estacionrias so resultantes da
superposio de ondas iguais que se propagam em sentidos opostos em um mesmo
meio.
As ondas estacionrias, embora sejam portadoras
de energia, no transmitem essa energia, pois tm velocidade de propagao nula, da o seu nome.
Ao longo da corda, podero ser observados
ventres e ns (ou nodos), conforme ilustra a figura.
Ventres: so pontos onde ocorre sempre
interferncia construtiva. Esses pontos vibram com
amplitude mxima Av , dada por:
Av = a + a

Av = 2a

Ns (ou nodos): so pontos onde ocorre sempre


interferncia destrutiva. Esses pontos vibram com
amplitude An nula.
An = a a

An = 0

importante frisar que tanto os ventres como os ns


no se propagam, apresentando-se durante todo o
tempo nas mesmas posies.
q

Uma situao importante

Colocando-se uma fonte sonora diante da boca de


um tubo fechado, pode-se observar a formao de
ondas estacionrias.
O som incidente interfere com o som fechado do
tubo, determinando ventres e ns, conforme ilustra o
esquema a seguir.

252

Propriedades das ondas estacionrias

P.1. Ventres vibram com amplitude 2a.


P.2. Ns no vibram (amplitude de vibrao nula).
P.3. Pontos intermedirios entre ns e ventres vibram
com amplitudes entre 0 e 2a.
P.4. Todos os pontos de um mesmo gomo ou lbulo
vibram em concordncia de fase.
P.5. A velocidade de propagao de uma onda
estacionria nula. Por isso, embora tenham energia, as ondas estacionrias no propagam essa
energia.
P.6. Distncia entre:
ns consecutivos: /2.
ventres consecutivos: /2.
ventres e ns consecutivos: /4.
2. CORDAS SONORAS
Consideremos uma corda de nilon presa nas duas
extremidades e tensa, como, por exemplo, uma das cordas de um violo.
Tangendo-se essa corda, ela vibrar e far com que
o ar dos arredores vibre tambm com a mesma frequncia. Isso dar origem a ondas sonoras e, por isso, a
corda denominada corda sonora.

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3. ONDAS ESTACIONRIAS NUMA CORDA


SONORA

2L
= (I)
n

Representamos a seguir os quatro primeiros modos de


vibrao de uma corda sonora de comprimento L.

V
Mas V = f f = (II)

Substituindo (I) em (II), vem:


V
f = n
2L

em que n a ordem do harmnico ou o nmero de


ventres.
4. EQUAO DE LAGRANGE-HELMHOLTS
Sendo F a intensidade da fora de trao na corda e
massa
sua densidade linear = , podecomprimento

mos expressar V em termos da Frmula de Taylor.


V=

V
Assim, sendo f = n , obtemos a chamada
2L
q

Clculo da frequncia
1.o

Equao de Lagrange-Helmholts.

HARMNICO: L = 1
2

n
f =
2L

2.o HARMNICO: L = 2
2

Para um determinado harmnico, podemos dizer que:


(I) f inversamente proporcional L.
(II) f diretamente proporcional raiz quadrada de F.
(III) f inversamente proporcional raiz quadrada
de .

3.o HARMNICO: L = 3
2

o
n. HARMNICO: L = n
2

MDULO 58


F

Tubos Sonoros

1. INTRODUO
So tubos que, soprados adequadamente, emitem
som. Uma flauta, por exemplo, um tubo sonoro.
As ondas estacionrias formadas dentro do tubo
fazem o ar dos arredores ressoar, havendo assim a produo do som.
q

Tubos abertos
Tm as duas extremidades abertas.

Nas extremidades abertas do tubo, formamse sempre ventres.

253

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Tubos fechados
Tm uma das extremidades fechada.

2L
= (I)
n

V
Mas V = f f = (II)

Substituindo-se (I) em (II), vem:

Na extremidade fechada do tubo, forma-se


sempre um nodo.

2. TUBOS SONOROS ABERTOS


Representamos a seguir os trs primeiros modos de
vibrao da coluna de ar existente no interior de um tubo
sonoro aberto de comprimento L.

V
f = n
2L

em que n a ordem do harmnico ou o nmero de


nodos.
Os tubos sonoros abertos emitem tanto os harmnicos de ordem par, como os de ordem mpar.
3. TUBOS SONOROS FECHADOS
Representamos a seguir os trs primeiros modos de
vibrao da coluna de ar existente no interior de um tubo
sonoro fechado de comprimento L.

Clculo da frequncia

1.o HARMNICO: L = 1
2

2.o HARMNICO: L = 2
2

3.o HARMNICO: L = 3
2

n.o HARMNICO: L = n
2

254

Clculo da frequncia

1.o HARMNICO: L = 1
4

3.o HARMNICO: L = 3
4

5.o HARMNICO: L = 5
4

(2n 1).o HARMNICO: L = (2n 1)


4

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Substituindo-se (I) em (II), vem:

4L
= (I)
2n 1

V
f = (2n 1)
4L

sendo n o nmero de nodos.

V
Mas V = f f = (II)

Os tubos sonoros fechados emitem apenas os


harmnicos de ordem mpar.

MDULO 59

Qualidades Fisiolgicas do Som

O ouvido humano normal distingue no som trs qualidades distintas, denominadas qualidades fisiolgicas do
som. So elas: a altura, a intensidade e o timbre.

S = sonoridade do som considerado.


I0 = intensidade sonora de referncia.
I = intensidade sonora do som considerado.

Altura (ou tom)


a qualidade que permite ao ouvido diferenciar um
som grave (baixo) de um som agudo (alto).
Os sons graves (ou baixos) tm baixa frequncia, enquanto os sons agudos (ou altos)
tm alta frequncia.
Destaquemos que a altura de um som est relacionada exclusivamente com sua frequncia.

INTERVALO ACSTICO (I)


Chama-se intervalo acstico entre dois sons de
frequncias f1 e f2 o quociente dessas frequncias.
f2
i =
f1

(f2 > f1)

Um intervalo acstico importante a oitava. Nesse


caso, i = 2, o que significa que f2 = 2 f1.
q

Nvel relativo de intensidade (ou


sonoridade)
a qualidade que permite ao ouvido diferenciar um

som forte de um som fraco.


Som Forte grande intensidade
Som Fraco pequena intensidade

S = S S0 = magnitude da sensao auditiva,


temos:
I
S S0 = K log
I0
Se K = 1 S em bel
Se K = 10 S em decibel (dB)
Recordemos que a intensidade de um som, num
ponto situado a uma distncia x de uma fonte de ondas
esfricas de potncia P, dada por:
P
I =
4x2
A seguir, temos alguns nveis de intensidade sonora:
Casa calma

40dB

Conversa normal

60dB

Conversa em voz alta

70dB

Rua barulhenta

90dB

Grande exploso

110dB

Motor de avio a 3m de distncia

130dB

Lei de Weber-Fechner
Sendo:
S0 = sonoridade de referncia.

255

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Timbre
a qualidade que permite ao ouvido distinguir sons
de mesma altura e mesma intensidade, porm emitidos
por fontes sonoras diferentes.
Os responsveis pelo timbre so os harmnicos, que
acompanham o som fundamental.

O timbre de um som relaciona-se com a


forma de onda do som que o caracteriza.

Em (a) temos a forma de onda correspondente a uma


nota emitida por um violino.
Em (b), (c), (d) e (e) esto os quatro principais
harmnicos que compem essa nota.

MDULO 60

Efeito Doppler-Fizeau

o fenmeno que ocorre quando h aproximao


ou afastamento entre um observador e uma fonte de
ondas e que consiste na variao aparente da frequncia
da onda.
q

Aproximao
Quando h aproximao entre o observador e a
fonte, o observador recebe mais frentes de onda do que
receberia se ambos estivessem em repouso.
Sendo f0 a frequncia aparente percebida pelo
observador e fF a frequncia real emitida pela fonte, temse, neste caso:
f0 > f F
q

Afastamento
Quando h afastamento entre o observador e a fonte,
o observador recebe menos frentes de onda do que
receberia se ambos estivessem em repouso.
Nesse caso:
f0 < f F

256

Clculo da frequncia aparente


Sendo:
f0 = frequncia (aparente) recebida pelo observador.
fF = frequncia emitida pela fonte.
v = velocidade de propagao da onda.
v0 = velocidade do observador.
vF = velocidade da fonte.

e considerando o meio de propagao da onda em


repouso em relao Terra, pode-se demonstrar que:
f0
fF

=
v v0
v vF
Na demonstrao da frmula anterior, convencionase como positivo o sentido observador fonte.

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