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Mecnica
FRENTE 1
MDULO 49
1. DEFINIO DE IMPULSO
Considere uma fora constan
te F, atuando sobre um corpo, durante um intervalo de tempo t.
I = F . t
q
Notas
mdia Fm.
= Fm . t
2. DEFINIO
DE QUANTIDADE
DE MOVIMENTO
Considere uma partcula de massa
m animada de uma velocidade ve
torial V.
Define-se QUANTIDADE DE
MOVIMENTO da partcula como
Q=m V
Nota 5: Para um sistema de vrias partculas, a quantidade de movimento do sistema a soma vetorial das
quantidades de movimento das
partculas.
Notas
Nota 1: Quantidade de movimento tambm chamada de MOMENTO LINEAR ou simplesmente
MOMENTO.
Por vezes tambm usado, com
o mesmo significado, o termo latino
MOMENTUM (no plural, usa-se MOMENTA).
Nota 2: Quantidade de movimento uma grandeza vetorial que
tem a mesma direo e o mesmo sentido da velocidade vetorial, ou seja,
sempre tangente trajetria e tem o
sentido do movimento do corpo.
Nota 3: Quantidade de movimento uma grandeza instantnea,
isto , definida para um dado instante.
V
Q
FR = m a = m =
t
t
Newton formulou a sua 2.a lei
(Princpio Fundamental da Dinmica)
apoiado na equao FR = .
t
O enunciado original da 2.a Lei de
Newton o seguinte:
A fora resultante igual
taxa de variao do
momento com o tempo.
Qsistema = m1 V1 + m2 V2 + + mi Vi
Q = constante = 0
Q = constante =
/ 0
209
( )
No SI:
Q2
EC =
2m
u(Q) = kg . m/s
Dimenses
[Q] = MLT1
(1)
ECA
mB
=
QA = QB
ECB
mA
Impulso
Unidade
u(l) = u(F) . u(t)
No SI:
Dimenses
[I] = [F] [t] = MLT
.T
4. UNIDADES E DIMENSES
EC = (2)
2
Quantidade de movimento
Unidade
u(Q) = u(m) . u(V)
Q
De (1), temos: V =
m
MDULO 50
u(l) = N . s
[I] = MLT 1
mV2
[I]
t2
0
= A1 A2
( Vf Vi)
F = m a = m
t
F . t = m Vf m Vi
IF = Qf Qi = Q
rea (F x t) = Impulso
Na figura apresentada:
t
[I] 1 = A1
0
210
[I] 2 = A2
t1
Nota
Na aplicao do teorema do impulso, importante observar que as
grandezas envolvidas so vetoriais:
| Qi | = mV
| Qf | = mV
Aplicando-se o Teorema de Pitgoras:
| I |2 = | Qi |2 + |Qf|2
Exemplificando:
Considere uma partcula de massa m em movimento circular e uniforme com velocidade de intensidade V.
Para um quarto de volta, o impulso da fora resultante calculado
como se segue:
|I | =
MDULOS 51 e 52
Sistemas Isolados
SISTEMA ISOLADO
FBA = FAB
IA = IB QA = QB
Qsistema = QA + QB + QC = constante
Sistema Isolado
Fexterna = 0
Qsistema = constante
2 mV
Qsistema = QA + QB + QC
211
Qfinal = Qinicial
Exploso de um corpo
Quando um corpo explode, as foras internas ligadas exploso so muito intensas e as foras externas
(como, por exemplo, o peso do corpo) tornam-se desprezveis, e o corpo considerado um sistema isolado.
NOTAS
Nota 1: Em uma coliso no elstica, embora haja
conservao da quantidade de movimento total (sistema
isolado), a energia mecnica total diminui porque se
transforma em outras formas de energia: trmica, sonora e trabalho em deformaes permanentes.
Nota 2: Em uma exploso, embora haja conservao da quantidade de movimento total (sistema isolado),
a energia mecnica total aumenta porque a energia
potencial qumica, armazenada nos explosivos, parcialmente transformada em energia cintica dos fragmentos.
Portanto, nas colises inelsticas e exploses, temos
exemplos de sistemas fsicos isolados, porm no
conservativos.
MDULO 53
1. CONCEITO DE CENTRO DE
MASSA
Quando um corpo tomado
como ponto material, consideramos toda sua massa concentrada em
um ponto geomtrico, onde estaria
aplicada a resultante das foras
externas que atuam no corpo. Este
ponto geomtrico recebe o nome de
CENTRO DE MASSA do corpo.
Nota: Se o corpo for homogneo
e apresentar uma forma geomtrica
regular e simtrica, ento o centro de
massa coincidir com o centro geomtrico do corpo.
Centro de Massa
2. CENTRO DE GRAVIDADE
O centro de gravidade de um
corpo o ponto de aplicao da fora
de gravidade.
O centro de massa coincidir com o centro de gravidade
se o vetor acelerao da
Consideremos um conjunto de n
pontos materiais.
Representamos por mi a massa
do ponto material e xi, yi, zi as coordenadas cartesianas que definem sua
posio.
212
3. POSIO DO CENTRO DE
MASSA DE UM SISTEMA
DE PONTOS MATERIAIS
4. VELOCIDADE DO CENTRO
DE MASSA DE UM SISTEMA
DE PONTOS MATERIAIS
A velocidade do centro de massa
ser dada por uma mdia ponderada
entre as velocidades dos pontos materiais, tomando-se como pesos, na
mdia ponderada, as respectivas
massas dos pontos materiais.
Qsistema
VCM =
Msistema
Qsistema = cte.
MDULOS 54 e 55
a) Qsistema = 0 CM em repouso
b) Qsistema 0 CM em MRU
5. ACELERAO DO CENTRO
DE MASSA DE UM
SISTEMA DE PONTOS
MATERIAIS
A acelerao do centro de massa
ser dada por uma mdia ponderada
entre as aceleraes dos pontos materiais, tomando-se como pesos, na mdia ponderada, as respectivas massas
dos pontos materiais.
m1 a 1 + m2 a2 + + m n a n
aCM =
m1 + m2 + + mn
Rexterna
aCM =
Msistema
Colises
6. TRAJETRIA DO CENTRO
DE MASSA
Fase de deformao
A fase de deformao comea quando os corpos
entram em contato e termina quando suas velocidades
tornam-se iguais.
Na fase de deformao, a energia mecnica do
sistema pode-se transformar em outras formas de energia:
(1) energia potencial elstica: ligada s
deformaes elsticas.
Fase de restituio
A fase de restituio tem incio quando as
velocidades dos corpos se igualam e termina com a
separao dos corpos.
213
0E1
E=1
0E1
Coliso elstica
Quando E = 1, teremos uma COLISO PERFEITAMENTE ELSTICA ou simplesmente COLISO
ELSTICA.
Na coliso elstica, no h dissipao de energia mecnica.
Na fase de deformao, a energia
cintica se transforma exclusivamente
em energia potencial elstica e, na
fase de restituio, a energia potencial elstica se retransforma totalmente em energia cintica.
No fim da fase de deformao, a
energia cintica mnima (podendo
ser zero ou no) e a energia elstica
mxima.
FASE DE
FIM DA
FASE DE
DEFORMAO DEFORMAO RESTITUIO
A velocidade relativa entre os corpos, antes da coliso, chamada velocidade de aproximao, e sua
intensidade dada por:
Vap = VA VB
A velocidade relativa entre os corpos, aps a coliso, chamada velocidade de afastamento, e sua
intensidade dada por:
Vaf =
VB
VA
O coeficiente de restituio um
nmero (E) que mede a magnitude
da fase de restituio e definido pela relao:
Vaf
E =
Vap
NOTAS
Nota 1: O coeficiente de restituio adimensional, isto , no tem
unidades.
Nota 2: Em nossos estudos, o
coeficiente de restituio varia no
intervalo fechado de 0 a 1:
214
0<E<1
3. TIPOS DE COLISO
Ecin
Eelstica
Ecinmnima
e
Eelsticamxima
Eelstica
Ecin
Coliso inelstica
Quando 0 E < 1, a coliso dita COLISO INELSTICA, e pode,
ainda, ser subdividida em dois tipos:
a) 0 < E < 1: a coliso chamada
PARCIALMENTE ELSTICA ou
PARCIALMENTE INELSTICA.
0E<1
E=0
5. PROBLEMAS-MODELO
q
Coliso unidimensional
Nesse caso, existem as duas fases da coliso (deformao e restituio), os corpos se separam, porm
h dissipao de energia mecnica.
A porcentagem de energia mecnica
dissipada depende do valor do coeficiente de restituio.
E prximo de 1 pouca dissipao
E prximo de 0 muita dissipao
b) E = 0: a coliso chamada
PERFEITAMENTE INELSTICA.
Nesse caso, no h fase de restituio e os corpos permanecem unidos aps a coliso. Corresponde ao
caso em que h maior dissipao de
energia mecnica.
Equaes:
(1) Qf = Qi
mAVA + mBVB = mAVA + mBVB (I)
(2)
Vaf
E =
Vap
VB VA = E (VA VB)
(II)
VB = mdulo da velocidade de
chegada ao cho
Genericamente:
VB = mdulo da velocidade de
sada do cho
hn = E2nH
VA + VB = VA + VB
Em (II):
VB VA = VA VB
Resolvendo-se o sistema de
equaes:
VA = VB
VB =
Pndulo balstico
usado para se obter a velocidade de um projtil disparado contra um
bloco suspenso, de modo a formar
um pndulo.
2gH
VB = VA
EM UMA COLISO UNIDIMENSIONAL, ELSTICA, ENTRE
DOIS CORPOS DE MASSAS
IGUAIS, H TROCA DE VELOCIDADES ENTRE OS CORPOS.
2gh
VB
Vaf
E = = E =
VB
Vap
t1: incio da coliso
h
h = H E = 1 coliso elstica
V =
2
gh
h = 0 E = 0 coliso
perfeitamente inelstica
(2)
mV0
M+m
=
2
gh
E2H
M+m
V0=
m
)
2gh
215
MDULO 56
Leis de Kepler
1. LEIS DE
KEPLER (1571-1630)
Planeta
Excentricidade
Mercrio
0,206
Vnus
0,007
Terra
0,017
Marte
0,093
Jpiter
0,048
Saturno
0,056
Urano
0,047
Netuno
0,009
1.a
Lei de Kepler
ou Lei das rbitas
d1 + d2 = k (constante)
A distncia entre os pontos A e A (ver figura) a
medida do eixo maior da elipse.
Sendo a a medida do semieixo maior e f a medida
da semidistncia focal, define-se excentricidade da
elipse como sendo o nmero E, dado por:
f
E =
a
0<E<1
216
A = k t
k = constante de proporcionalidade,
denominada velocidade areolar do planeta.
que
3.o enunciado
A velocidade areolar (razo entre a rea varrida
pelo raio vetor e o intervalo de tempo gasto) de cada
planeta constante.
Nota: a velocidade areolar varia de um planeta para
outro, aumentando com a distncia mdia do planeta ao
Sol, isto , mnima para Mercrio e mxima
para Pluto.
c) Consequncias da 2.a Lei de Kepler
O fato de a velocidade areolar de um planeta ser
constante implica que a velocidade de translao
(razo entre a distncia percorrida e o intervalo de tempo
gasto) seja varivel.
De fato, a igualdade das reas A1 e A2 (ver figura
anterior) implica que a medida do arco AB seja maior
que a do arco CD e, como o intervalo de tempo o
mesmo, conclumos que a velocidade de translao em
AB maior do que em CD.
d) Velocidade
escalar mdia de translao
A velocidade escalar mdia de translao de um
planeta funo decrescente da distncia mdia do
planeta ao Sol.
O planeta mais veloz Mercrio (para os gregos era
o deus mensageiro: o carteiro do Olimpo), com velocidade escalar mdia de valor 50km/s, e o mais lento
o planeta-ano Pluto, com velocidade escalar mdia de
valor 5km/s. A velocidade escalar mdia da Terra tem valor aproximado de 30km/s.
Assumindo-se as rbitas como circulares, a velocidade escalar mdia tem valor inversamente proporcional raiz quadrada do raio de rbita:
k
Vm =
R
Por exemplo, o raio de rbita de Pluto
aproximadamente 100 vezes maior que o de Mercrio e,
portanto, a velocidade escalar mdia de Mercrio tem
valor 10 vezes maior que a de Pluto.
VM
Rp = 100RM Vp =
10
q
217
3.a
Planeta
Distncia
Perodo em
mdia ao Sol
anos terrestres
em ua
Mercrio
0,39
0,24
Vnus
0,72
0,61
Terra
1,0
1,0
Marte
1,5
1,9
Jpiter
5,2
12
Saturno
9,5
29
Urano
19
84
Netuno
30
165
Lei de Kepler
R
T
= ( )
(
)
R
T
A
B
=
2
T
4 2
G = constante de gravitao universal;
M = massa do Sol.
NOTAS
Nota 1: A rigor, a expresso da 3.a Lei de Kepler :
R3
G(M + m)
= , em que m a massa do planeta.
T2
42
Porm, como M >> m, desprezamos m em comparao com M e chegamos equao apresentada.
218
MDULO 57
1. ENUNCIADO
DA LEI DE NEWTON
Apoiado nos estudos de Coprnico (1473-1543),
Galileu (1564-1642) e Kepler (1571-1630), Isaac Newton
apresentou a Lei da Gravitao Universal.
Entre dois corpos quaisquer, pelo simples fato de
terem massa, existe uma fora de atrao, denominada
fora gravitacional.
A medida da fora gravitacional traduzida na
apresentao da lei:
A fora gravitacional entre dois pontos
materiais tem intensidade diretamente proporcional ao produto de suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da
distncia que os separa.
mV2
GMm
V=
=
r
r2
GM
GMm
F =
d2
mV02
m g0 =
R
V0 =
g0 . R
219
Para h = 0, temos
PA = FG
GMm
GM
mgA = g =
A
(R + h)2
(R + h)2
MDULO 58
1. MATRIA E ANTIMATRIA
Toda partcula (matria) tem uma
correspondente antipartcula (antimatria).
A partcula e a antipartcula tm
massas iguais e diferem em relao a
alguma propriedade. Se a partcula e
a antipartcula tiverem cargas eltricas, ento estas cargas tero mdulos iguais e sinais contrrios.
Assim: o antieltron tem a mesma massa do eltron e carga positiva
e = 1,6 . 1019C; o antiprton tem a
mesma massa do prton e carga
negativa e = 1,6 . 1019C.
Quando a partcula encontra sua
antipartcula, ocorre um processo
chamado aniquilamento e toda a
massa m (partcula + antipartcula)
transformada em energia E na forma
de radiao eletromagntica, obedecendo equao de Einstein:
E = mc2
c = 3,0 . 108 m/s o mdulo da
velocidade com que a onda eletromagntica se propaga no vcuo.
2. BURACO NEGRO
Admitamos que a Terra no tenha
atmosfera e desprezemos os efeitos
de sua rotao.
Se a partir da superfcie terrestre
lanarmos verticalmente para cima
uma pedra, com velocidade de mdulo V0, esta pedra voltar a cair na
Terra?
A resposta correta : depende do
valor de V0.
Se V0 11,2km/s (denominada
velocidade de escape ou velocidade
csmica segunda), a pedra conseguir escapar do campo gravitacional
220
GM
g0 =
R2
VE =
2GM
Lei de Hubble
Em 1929, o astrnomo Edwin Powell Hubble, analisando a luz proveniente das estrelas, conseguiu mostrar
que o Universo estava em expanso, e que portanto, em
um passado remoto, deveria estar confinado no ovo
csmico.
A descoberta de Hubble se baseou no chamado
Efeito Doppler-Fizeau, que afirma que quando uma fonte
de ondas se aproxima ou se afasta do observador, h
uma variao aparente na frequncia da onda, isto , a
frequncia da onda emitida diferente da frequncia
221
MDULO 59
Paradoxo de Olbers
1. FTONS DE LUZ
Max Planck concluiu que a energia luminosa emitida de modo descontnuo, isto , agrupada em quantidades bem definidas (pacotes de energia) que foram
chamadas de ftons de energia.
Cada radiao eletromagntica definida por sua
frequncia f, que, para a luz visvel, cresce do vermelho
para o violeta na sequncia em que as cores aparecem
no arco-ris: vermelho alaranjado amarelo verde
azul anil e violeta.
O quantum de energia, isto , a quantidade de
energia E, associada a cada fton de luz, proporcional
frequncia f da radiao:
E=hf
h = constante de Planck = 6,62.1034J.s
f >
h
222
()
V
1
c
em que
m0
( )
V
1
c
nunca a luz tem simultaneamente os dois comportamentos. Esse fato chamado Princpio da
complementaridade de Bohr.
5. PRINCPIO DA INCERTEZA DE HEISENBERG
Consideremos uma partcula com velocidade V, cuja
posio definida por uma coordenada x.
A Fsica Moderna ensina que no podemos especificar simultaneamente a posio e a velocidade (ou a
quantidade de movimento) da partcula de um modo
exato. Esta impossibilidade denominada Princpio
da Incerteza.
Seja x a incerteza na medida da posio x da
partcula e Q a incerteza na medida da quantidade de
movimento Q da partcula.
Heisenberg mostrou que:
h
(x) . (Q)
4
representa a massa
h
(t) . (E)
4
223
MDULO 60
Anlise Dimensional
1. EQUAES DIMENSIONAIS
3. PREVISO DE FRMULAS
[ G ] = MxLyTz
anlise
dimensional
obtemos x, y e z
x = dimenso de G em relao massa M.
y = dimenso de G em relao ao comprimento L.
z = dimenso de G em relao ao tempo T.
Exemplos
a) Velocidade
s
L
V = [ V ] = = LT 1 = M0LT 1
t
T
tq = kmxgyHz
Impondo-se que os dois membros tenham a mesma
equao dimensional, podemos determinar os valores
de x, y e z:
[ tq ] = [ m ]x [ g ]y [ H ]z
M0L0T = Mx (LT 2)y . Lz
M0L0T = Mx Ly + z T 2y
Identificando-se as dimenses:
x=0
d) Energia
y+z=0
mV2
E = E = M(LT 1)2 = ML2T2
2
2y = 1
224
x=0
1
y =
2
1
z =
2
H
FRENTE 2
MDULO 25
ptica e Ondulatria
Instrumentos de ptica
1. INTRODUO
Os instrumentos de ptica destinam-se a melhorar
as condies de viso dos objetos e podem ser classificados em duas categorias: de observao subjetiva e
de projeo.
a) Instrumentos de observao subjetiva
Tais instrumentos fornecem, de um objeto real, uma
imagem final virtual. Esses instrumentos podem ser de
dois tipos:
1.o) Instrumentos de aumento: fornecem uma
imagem ampliada em relao ao objeto.
Exemplos: lupa e microscpio composto.
2.o) Instrumentos de aproximao: permitem a
viso dos objetos distantes sob ngulo visual maior, embora a imagem seja reduzida em relao ao objeto.
Exemplos: lunetas e telescpios.
b) Instrumentos de projeo
Tais instrumentos fornecem, de um objeto real, uma
imagem final real que deve ser recebida em uma tela ou filme.
Exemplos: projetor de "slides" e mquina
fotogrfica.
Am = Aoc . Aob
2. LUPA
4. LUNETA ASTRONMICA
3. MICROSCPIO COMPOSTO
constitudo por duas lentes (ou duas associaes
de lentes justapostas) convergentes: a objetiva (distncia focal da ordem de milmetro) e a ocular (que
funciona como lupa).
O objeto real o colocado antes do foco objeto da objetiva
(Fob). Esta conjuga uma imagem i1 real, ampliada e invertida.
Aumento angular
Sejam o ngulo visual do objeto imprprio, quando
visto a olho nu, e o ngulo visual sob o qual vista a
imagem final i2.
q
225
Microscpio composto
226
MDULO 26
1. CONCEITO DE ONDA
Dizemos que um meio sofre uma
perturbao quando qualquer uma
das propriedades fsicas associadas
a um de seus elementos de volume
alterada.
Se a perturbao se estender a
outros elementos de volume do meio,
originar-se- uma onda.
Dizemos, ento, que:
Onda qualquer per turbao que se propaga atravs
de um meio.
Ondas mecnicas
So perturbaes mecnicas que
se propagam atravs das partculas
de um meio material.
Exemplos
Ondas numa corda, ondas na superfcie da gua, ondas numa mola, o
som etc.
O som constitui-se de ondas mecnicas que se podem propagar em
meios slidos, lquidos e gasosos.
Resumindo:
A luz onda eletromagntica que se propaga no vcuo
e em alguns meios materiais. Sua velocidade no vcuo vale 3,0 . 108m/s.
Ondas eletromagnticas
Constituem-se do conjunto de um
campo eltrico e um campo magntico, variveis e perpendiculares entre
si, que se propagam no vcuo e tambm em alguns meios materiais.
Exemplos
Ondas de rdio e TV, microondas,
infravermelho, luz, ultravioleta, raios X
etc.
As radiaes eletromagnticas
propagam-se no vcuo com a maior
velocidade fisicamente concebvel:
c = 3,0 . 105km/s = 3,0 . 108m/s
4. ONDAS QUANTO S
DIREES DE VIBRAO E
PROPAGAO
q
Ondas longitudinais
A direo de vibrao coincide
com a de propagao.
227
Ondas mistas
Tm carter longitudinal e transversal.
Ondas transversais
A direo de vibrao perpendicular de propagao.
A frente de onda um
ponto
ONDAS UNIDIMENSIONAIS
A frente de
onda uma superfcie
ONDAS TRIDIMENSIONAIS
228
MDULO 27
1
unid (f) = = s1 = hertz (Hz)
s
Recordemos que:
1kHz = 103Hz, 1MHz = 106Hz e 1GHz = 109Hz
2. RELAO
FUNDAMENTAL DA ONDULATRIA
Geralmente, uma onda propaga-se em movimento
uniforme, valendo a relao:
s
V =
t
Matematicamente:
n
f =
t
1
1
f = ou T =
T
f
V = = f
T
229
MDULO 28
1. REFLEXO
o fenmeno pelo qual uma onda retorna
ao meio de origem, aps incidncia em superfcie refletora.
Na figura abaixo, est ilustrada a reflexo de um trem
de ondas retas que incidem sobre uma superfcie plana.
3. PROPRIEDADES DA REFLEXO
P.1. Na reflexo, a frequncia, a velocidade de
propagao e o comprimento de onda no
se alteram.
230
5. REFRAO
o fenmeno pelo qual uma onda passa de
um meio para outro diferente.
Na figura seguinte, est ilustrada a refrao de um trem
de ondas retas que passam de um meio (1) para outro (2).
=
V2
n1
P.2.
1
V1
=
2
V2
V=
F
m
=
L
231
MDULO 29
1. O FENMENO
Ocorre interferncia quando h superposio de ondas de mesma natureza se propagando num mesmo meio.
2. INDEPENDNCIA DA
PROPAGAO
ONDULATRIA
Interferncia de Ondas
q
Interferncia destrutiva
(ID) ou anulamento
Pode ser verificado experimentalmente que, aps a interferncia (superposio), cada onda segue sua
propagao como se nada tivesse
ocorrido; as ondas propagam-se independentemente, apresentando as
mesmas caractersticas depois de
eventuais superposies.
232
t
0 = 2
T
x
1 = 2
3. TIPOS PARTICULARES DE
INTERFERNCIA
Interferncia construtiva
(IC) ou reforo
Consideremos uma corda elstica e no dispersiva, na qual se propagam dois pulsos de mesma largura
L, porm de amplitudes A1 e A2, respectivamente.
Supondo que os pulsos estejam
em corcondncia de fase, poderemos observar as trs situaes ilustradas a seguir:
ou
t
x
P = 2 + 2 + n
T
Para que no ponto P ocorra interferncia construtiva (IC), a defasagem das ondas que l chegam deve
ser mltipla par de rad.
(IC) P = 2k
Para que no ponto P ocorra interferncia destrutiva (ID), a defasagem
das ondas que l chegam deve ser
mltipla mpar de rad.
(ID) P = (2k + 1)
5. CONDIES PARTICULARES E
SIMPLIFICADAS DE IC E ID NUM PONTO P
Consideremos duas fontes de ondas coerentes (em
concordncia de fase) enviando ondas de mesma natureza
e mesma frequncia f a um ponto P situado no mesmo meio
das fontes.
Admitamos que essas ondas se propaguem at P
sem sofrer reflexes com inverso de fase.
Sendo o comprimento de onda e x a diferena de
percursos entre as ondas at o ponto P, so vlidas as
seguintes condies:
Interferncia Construtiva (IC) em P:
x deve ser um mltiplo par de meio comprimento de onda.
x = p /2
MDULO 30
x = i /2
(i = 1, 3, 5, )
Notas
(I) No caso de uma das ondas sofrer uma reflexo
com inverso de fase, as condies citadas acima invertem-se.
(II) Podemos dizer genericamente que a condio de
IC ou ID para duas ondas emitidas de fontes coerentes
:
x = N
2
(p = 0, 2, 4, )
(N = 0, 1, 2, 3 )
Fenmenos Ondulatrios
1. BATIMENTO
o fenmeno resultante da superposio de duas
ondas de mesma direo, mesma amplitude e frequncias prximas.
Consideremos os dois diapases esquematizados
abaixo; suas frequncias naturais de vibrao valem, respectivamente, f1 e f2, com f1 bem prxima de f2.
| f2 f1 |
Para que os batimentos sejam percebidos distintamente pelo ouvido humano, fb no deve exceder 10Hz.
q
2. RESSONNCIA
Percutindo-se os dois diapases simultaneamente e
com a mesma intensidade, as ondas sonoras emitidas
por ambos interferiro, gerando um som resultante de
frequncia constante, porm de intensidade
oscilante entre mximos e mnimos bem determinados.
Cada vez que a intensidade do som resultante passa
por um mximo, dizemos que ocorreu um batimento.
233
234
x = N
2
(N = 0, 1, 2, 3, 4)
Comparando-se a e b, vem:
x
y
= c
d
D
Vista frontal do anteparo A3.
7. DETERMINAO DO COMPRIMENTO DE
ONDA DA LUZ POR MEIO DA
EXPERINCIA DE YOUNG
No esquema a seguir, y a distncia de uma
determinada franja (clara ou escura) franja central O, d
a distncia entre as fendas F1 e F2 e D a distncia
entre os anteparos A2 e A3. Deve-se considerar D >> d.
x = N , de c, segue-se que
2
y
N =
2d
D
(N = 1, 2, 3)
235
FRENTE 3
MDULO 49
1. INDUO TOTAL
Consideremos dois condutores
eltricos:
A = condutor eletrizado com carga +Q
B = condutor neutro
Capacitores
H trs formatos bsicos: o esfrico, o plano e o cilndrico.
Qualquer que seja o formato, o
capacitor representado por dois traos paralelos e iguais, preferencialmente mais cheios do que os seus
terminais.
Fig. 4a e 4b
4. CARGA ELTRICA E
CAPACITNCIA
q
Carga eltrica: Q
No capacitor a induo total e,
portanto, ambas as armaduras tm
cargas de mdulos iguais e sinais
contrrios.
Fig. 1
Fig. 5
Fig. 2
2. CAPACITORES
OU CONDENSADORES
ELTRICOS
Fig. 3 Smbolo de um capacitor.
236
3. LIGAO DO CAPACITOR
A UMA BATERIA
A ligao pode ser direta ou atravs da terra. Nos automveis, liga-se
como na figura 4b, na qual a carcaa
do carro faz papel de terra.
Diferena de potencial: U
Entre as armaduras, h uma ddp.
Se o capacitor estiver ligado a uma
bateria, esta ddp ser igual ddp da
bateria.
VA = potencial da armadura
positiva (A).
VB = potencial da armadura negativa (B).
U = ddp entre as armaduras.
U = VA VB
Capacitncia: C
Por definio:
Q
C =
U
ou, ento:
CUU
Epot =
2
Q=C.U
C . U2
Epot =
2
Q . Q/C
Epot =
2
Q2
Epot =
2C
Observaes
1.a) A energia mede-se em joule no SI.
2.a)
1
U = . Q
C
6. CAPACITOR PLANO
Logo, o grfico linear.
O capacitor plano constitudo por duas placas
planas, paralelas. Por estarem eletrizadas com sinais
contrrios, h formao de um campo eltrico uniforme
entre elas.
Fig. 6
Fig. 7
Lembrando que:
Q=C.U
E.d=U
7. CAPACITNCIA
Para calcular a capacitncia de um condensador
plano, usamos a equao:
237
.A
C =
d
1
K =
4
em que:
A = rea de cada uma das placas.
d = distncia entre as placas.
= permitividade absoluta do isolante entre as
placas.
r =
0
MDULO 50
Associao de Capacitores
1. ASSOCIAO EM PARALELO
Numa associao em paralelo, os capacitores ficam
dispostos como na figura a seguir.
Teremos, ento:
QTOT = Ceq . U Ceq . U = QTOT
Observe que as armaduras positivas ficam ligadas
entre si e ao polo (+) do gerador. Do mesmo modo ocorre com as armaduras negativas.
Ceq . U = Q1 + Q2 + Q3
Ceq . U = C1 . U + C2 . U + C3 . U (U)
Propriedades
Ceq = C1 + C2 + C3 (PARALELO)
Observao
Se C1 = C2 = C3 Q1 = Q2 = Q3
238
Observao
A equao anterior semelhante da associao
em srie de resistores.
2. ASSOCIAO EM SRIE
Observao
Q
U2 =
C2
Q
U3 =
C3
4.a) A soma das ddp(s) parciais a ddp total da associao e igual ddp da bateria.
Vamos supor que os capacitores estejam todos
"descarregados" inicialmente. Agora, liguemos os terminais A e B aos polos de uma bateria de corrente contnua
constante, cuja tenso seja U.
U = U1 + U2 + U3
5.a) Capacitncia equivalente
Imaginemos um capacitor equivalente associao:
mesma ddp total (U) e mesma carga eltrica (Q).
Teremos, ento:
Q
Q
Q = Ceq . U U = = U
Ceq
Ceq
Observaes
a) Durante a carga dos capacitores, ocorre induo
total em cada um deles.
mas:
U = U1 + U2 + U3
Propriedades
carga da associao: Q
Q
= U1 + U2 + U3
Ceq
Q
Q
Q
Q
= + + ( Q)
C1
C2 C3
Ceq
1
1
1
1
= + + (SRIE)
Ceq
C1 C2 C3
Observao
A frmula anterior semelhante da associao de
resistores em paralelo.
239
MDULO 51
Densidade e Presso
1. OBJETO DE ESTUDO
material =
VE Voco
material =
4
a) Lei de Stevin
b) Lei de Pascal
c) Lei de Arquimedes
(RE3 R 3I )
2. DENSIDADE ABSOLUTA
q
Unidades de densidade
No sistema internacional, temos:
m
=
V
q
Densidade ou massa
especfica de um material ou substncia
No se deve confundir a densidade de um corpo
com a densidade do material (substncia) que o constitui.
Se o corpo for macio e homogneo, a densidade
do corpo coincidir com a densidade do material, porm
quando o corpo apresentar partes ocas, a densidade do
corpo ser menor do que a densidade do material.
Como exemplo, consideremos uma esfera de raio
externo RE com uma parte oca de raio RI. Sendo m a
massa da parte macia e desprezando-se a massa de ar
contida na parte oca, tem-se:
uni(m)
kg
uni () = = = kg . m3
uni (V)
m3
esfera = =
VE
240
RE
3
g
t
1
= 1
3
cm
m3
Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a massa
(M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:
P
=
V
q
[m]
M
[] = =
[V]
L3
= = g
[] = M L3 = M L3 T0
Densidade relativa
Consideremos dois corpos, A e B, de densidades
absolutas A e B.
Unidade no SI
uni(P) N
uni() = = 3 = N . m3
uni(V) m
= g
Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a massa
(M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:
M0
L0
[P]
MLT2
[ ] = =
= ML2 T2
[V]
L3
T0
kg
4. PRESSO
q
Definio
Considere
uma superfcie plana de rea A submetida
a uma fora F.
kg
m3
m3
cm3
Se a densidade relativa de um corpo for igual a n
(sem especificar em relao a que), devemos entender
que:
g
corpo = n . gua = n
cm3
3. PESO ESPECFICO
q
Definio
| FN |
p =
A
241
Unidades de presso
Sistema internacional
q
uni(F)
N
uni(p) = = = N . m2
uni(A) m2
Equao dimensional
Tomando-se como grandezas fundamentais a
massa (M), o comprimento (L) e o tempo (T), tem-se:
[F]
MLT2
[p] = =
= ML1T2
[A]
L2
N
Pa =
m2
MDULO 52
[F]
F
[p] = = = FL2 = FL2 T 0
[A]
L2
Ahg
pH =
A
pH = g h
Presso em cm de Hg
Calculemos que altura de coluna de mercrio exerce
presso de uma atmosfera:
pH = M g hM
pH = 1,0 . 105 Pa; g = 9,8m/s2;
kg
M = 13,5 . 103
A fora exercida pelo lquido sobre a base do
recipiente tem intensidade igual ao peso do lquido:
m3
|P |
mg
pH = =
A
A
(1)
m
Sendo = e V = A . h, vem:
V
m = V = A h(2)
242
hM 0,76m
a = 1,0 . 103kg/m3
ha = 10m
1,0 .
105
= 1,0 .
103
. 10 ha
Presso total
em um ponto de
um lquido em equilbrio
(2)
pA pO = g h
(1)
243
Grficos de presso
Mostremos os grficos das presses hidrosttica e
total em funo da profundidade h.
q
As retas representativas so paralelas e o ngulo
tal que:
N
tg = ( g )
Paradoxo hidrosttico
Consideremos recipientes com formatos diferentes
contendo o mesmo lquido homogneo e em equilbrio
sob a ao da gravidade.
Admitamos que a altura lquida H seja a mesma em
todos os recipientes.
Regies isobricas
Para um lquido homogneo, em equilbrio e sob
ao da gravidade, de acordo com a Lei de Stevin,
temos:
pB pA = g h
Se impusermos a igualdade de presses entre os
pontos genricos B e A, teremos:
p B = pA p B pA = 0 h = 0
244
O fato de a presso e a fora no dependerem da for ma do recipiente nem da quantidade de lquido chamado de PARADOXO
HIDROSTTICO.
MDULO 53
1. BARMETRO DE TORRICELLI
245
4. PRINCPIO DE
FUNCIONAMENTO DE UM SIFO
Consideremos um sifo escorvado, isto , fechado
na extremidade indicada por B e completamente cheio
do mesmo lquido que est contido em um recipiente.
Seja A um ponto no interior do sifo e ao nvel da
superfcie do lquido contido no recipiente.
Seja a densidade do lquido e g o mdulo da
acelerao da gravidade.
p1 = p2 = p3
As propriedades expostas acima decorrem imediatamente da Lei de Stevin.
q Considere um sistema de vasos comunicantes
contendo dois lquidos homogneos, A e B, imiscveis.
pB pC = gh
pB = patm + gh
246
Portanto, se abrirmos a extremidade B, a presso interna pB ser maior do que a presso externa (atmosfrica) e
o lquido vai escoar, no importando qual seja a altura a do chamado cotovelo do sifo, desde que ga < patm.
A condio de escoamento, com o sifo escorvado, que a extremidade B esteja em nvel
inferior ao da superfcie livre do lquido no interior do recipiente.
pB = patm gh
A presso no ponto B menor do que a presso externa (atmosfrica) e o lquido retorna ao recipiente.
MDULO 54
Descrio
pB = pA + g h
Sendo o lquido incompressvel (volume constante),
sua densidade permanece constante e, portanto, a
parcela g h permanece constante.
Isso significa que, se acontecer uma variao de
presso no ponto A, a mesma variao de presso ocorrer em B.
pB = pA, pois g h constante
247
SA . dA = SB . dB
SB
dA
=
SA
dB
(II)
FB
FA
=
SB
SA
VA = VB
FBdB = FAdA
FB
SB
=
FA
SA
(I)
Vantagem mecnica
O nmero pelo qual a fora multiplicada
chamado de vantagem mecnica (Vm).
FB
SB
Vm = =
FA
SA
Se os mbolos tm forma cilndrica, suas reas so
dadas por:
SA = R2A e SB = R2B , sendo RA e RB os raios dos
mbolos.
O lquido atua sobre todas as faces do cilindro com
foras de compresso e normais s regies de contato
entre o lquido e o cilindro.
Portanto:
( )
SB
RB
Vm = =
SA
RA
Conservao do trabalho
Sendo dA o deslocamento do mbolo A e dB o
deslocamento do mbolo B e lembrando que o lquido
incompressvel (volume constante), temos que o volume
lquido que desce em A igual ao volume lquido que
sobe em B:
248
NOTAS
Nota 1: O ponto de aplicao do empuxo o centro
de gravidade da poro de fluido que foi deslocada pela
presena do slido.
Nota 2: A Lei de Arquimedes pode ser aplicada
mesmo no caso em que o slido esteja mergulhado simultaneamente em dois fluidos, como na figura:
p2 p1 = L g h
F2 F1 = L g h A
O produto A . h representa o volume do corpo que
est imerso (no caso o volume total).
F2 F1 = L g Vi
O produto L . Vi representa a massa de lquido que
ocuparia o volume Vi.
F2 F1 = mLg
E = EA + EB = A VA g + B VB g
A = densidade do fluido A
B = densidade do fluido B
VA = volume do slido imerso em A
VB = volume do slido imerso em B
Nota 3: A Lei de Arquimedes no pode ser
aplicada quando o fluido no banhar a face inferior do
slido, como na figura:
Lei de Arquimedes:
Quando um slido mergulhado total ou
parcialmente em um fluido homogneo, em
equilbrio e sob ao da gravidade, ele fica
sujeito a uma fora, aplicada pelo fluido, denominada EMPUXO, com as seguintes caractersticas:
I)
249
MDULO 55
Aplicao de Arquimedes
1. DENSIDADE DE UM SLIDO
EM RELAO A UM LQUIDO
Considere um slido (S) flutuando na superfcie de
um lquido (L) homogneo, em equilbrio e sob ao da
gravidade.
(II)
2. PESO APARENTE DE UM
SLIDO IMERSO EM UM LQUIDO
q
Definio
Considere um slido S totalmente imerso em um
lquido homogneo e em equilbrio.
Seja P o peso do slido e E a intensidade do
empuxo que o lquido exerce sobre o slido.
Define-se peso aparente (Pap) do slido S,
imerso no lquido, pela relao:
PE=ma
S V g L V g = S V a
g (S L) = Sa
Pap = P E
q
P = S V g
E = L V g
E
L
=
P
S
a=
250
S L
( I ) Quando S = L a = 0
(MRU)
(II)
L
E = . P
S
Quando S > L
MDULO 56
Noes de Hidrodinmica
1. OBJETO DE ESTUDO
A Hidrodinmica estuda os fluidos em movimento.
2. EQUAO DA CONTINUIDADE
t
t
t
Z = A1 V1 = A2 V2
V2
p + g h + = constante
2
Esta equao traduz a conservao de energia mecnica, escrita na forma de parcelas que representam
presso.
V2
A parcela
2 chamada presso dinmica.
A soma p + g h chamada presso esttica.
Em particular, analisando-se pontos de mesma altura
h (canalizao horizontal), temos:
V2
p + = constante
2
Nesse caso, se houver um estrangulamento
(reduo de rea), a velocidade aumenta (equao da
continuidade) e a presso p diminui, conforme
esquematizado na figura.
251
MDULO 57
Cordas Sonoras
1. ONDAS ESTACIONRIAS
q
Apresentao
Admitamos que um homem provoque numa das
extremidades de uma corda tensa uma sucesso de
ondas harmnicas de amplitude a.
Essas ondas sofrero reflexo na extremidade fixa
da corda e, ao retornarem, iro superpor-se s ondas
incidentes, que continuam sendo produzidas pelo
homem.
Isso determinar interferncia entre as ondas
incidentes e as ondas refletidas, dando como produto
final ondas estacionrias.
Ondas estacionrias so resultantes da
superposio de ondas iguais que se propagam em sentidos opostos em um mesmo
meio.
As ondas estacionrias, embora sejam portadoras
de energia, no transmitem essa energia, pois tm velocidade de propagao nula, da o seu nome.
Ao longo da corda, podero ser observados
ventres e ns (ou nodos), conforme ilustra a figura.
Ventres: so pontos onde ocorre sempre
interferncia construtiva. Esses pontos vibram com
amplitude mxima Av , dada por:
Av = a + a
Av = 2a
An = 0
252
2L
= (I)
n
V
Mas V = f f = (II)
V
Assim, sendo f = n , obtemos a chamada
2L
q
Clculo da frequncia
1.o
Equao de Lagrange-Helmholts.
HARMNICO: L = 1
2
n
f =
2L
2.o HARMNICO: L = 2
2
3.o HARMNICO: L = 3
2
o
n. HARMNICO: L = n
2
MDULO 58
F
Tubos Sonoros
1. INTRODUO
So tubos que, soprados adequadamente, emitem
som. Uma flauta, por exemplo, um tubo sonoro.
As ondas estacionrias formadas dentro do tubo
fazem o ar dos arredores ressoar, havendo assim a produo do som.
q
Tubos abertos
Tm as duas extremidades abertas.
253
Tubos fechados
Tm uma das extremidades fechada.
2L
= (I)
n
V
Mas V = f f = (II)
V
f = n
2L
Clculo da frequncia
1.o HARMNICO: L = 1
2
2.o HARMNICO: L = 2
2
3.o HARMNICO: L = 3
2
n.o HARMNICO: L = n
2
254
Clculo da frequncia
1.o HARMNICO: L = 1
4
3.o HARMNICO: L = 3
4
5.o HARMNICO: L = 5
4
4L
= (I)
2n 1
V
f = (2n 1)
4L
V
Mas V = f f = (II)
MDULO 59
O ouvido humano normal distingue no som trs qualidades distintas, denominadas qualidades fisiolgicas do
som. So elas: a altura, a intensidade e o timbre.
40dB
Conversa normal
60dB
70dB
Rua barulhenta
90dB
Grande exploso
110dB
130dB
Lei de Weber-Fechner
Sendo:
S0 = sonoridade de referncia.
255
Timbre
a qualidade que permite ao ouvido distinguir sons
de mesma altura e mesma intensidade, porm emitidos
por fontes sonoras diferentes.
Os responsveis pelo timbre so os harmnicos, que
acompanham o som fundamental.
MDULO 60
Efeito Doppler-Fizeau
Aproximao
Quando h aproximao entre o observador e a
fonte, o observador recebe mais frentes de onda do que
receberia se ambos estivessem em repouso.
Sendo f0 a frequncia aparente percebida pelo
observador e fF a frequncia real emitida pela fonte, temse, neste caso:
f0 > f F
q
Afastamento
Quando h afastamento entre o observador e a fonte,
o observador recebe menos frentes de onda do que
receberia se ambos estivessem em repouso.
Nesse caso:
f0 < f F
256
=
v v0
v vF
Na demonstrao da frmula anterior, convencionase como positivo o sentido observador fonte.