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REGIONAL
DE
LAMBAYEQUE
CHONGOYAPE
P R O G R A M A C U R R I C U L A R 2014 - I
I. DATOS INFORMATIVOS
II.FUNDAMENTACION:
Adobe Flash CS6 es la herramienta perfecta para los diseadores de pginas web, profesionales de medios interactivos o personas
especializadas que desarrollen contenido multimedia, que ofrece mayor productividad.
Adobe Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseos vistosos para la web, y grficos interactivos.
III. DESCRIPCION
La presente Unidad Didctica es evidentemente prctica, que comprende la siguiente capacidad terminal.
ELEMENTOS DE
LA CAPACIDAD
TERMINAL
Reconoce
recursos
y
elementos
entorno
animacin
grficos.
los
los
del
de
de
CONTENIDOS
ACTIVIDADES
DE
APRENDIZAJE
PROCEDIMENTALES
CONCEPTUALES
ACTITUDINALES
Reconociendo
Flash CS6.
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados.
Adobe
Descripcin
del
entorno de Flash
CS6, y uso de los
controles
de
edicin.
CRITERIOS
DE
EVALUACION
Reconoce y aplica
los
comandos
principales,
herramientas
en
paneles, en una
presentacin
de
HORAS
03
04
Flash
CS6.
Profesional
Utiliza
eficientemente las
Herramientas
de
seleccin y dibujo.
Reconociendo
Herramientas
seleccin y dibujo.
las
de
Herramientas de seleccin:
lazo,
varita
mgica.
Herramientas de edicin: Cubo,
bote de pinturas, cuentagotas,
borrador.
Herramientas de seleccin:
Lpiz, pluma, sub seleccin.
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados.
Manejo
de
Herramientas
de
seleccin y Dibujo.
Reconoce
las
herramientas
de
seleccin y dibujo de
Flash
Professional
CS6.
Conoce y relaciona
las
capas
y
smbolos.
Edicin de capas.
Smbolos: grafico, clip de
pelcula y botn.
Panel de biblioteca, operaciones
con smbolos.
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados
Relaciona
las
capas y smbolos.
Reconoce
y
relaciona las capas y
smbolos en Flash
Professional CS6.
Aplica
filtros
interpolacin
movimiento.
Reconociendo
interpolacin
movimiento.
Uso
de
filtros:
sombras,
desenfocado, iluminado, bisel,
iluminado degradado, ajuste de
colores.
Animaciones: interpolacin de
movimiento, efectos (escalar,
acelerar, girar, orientar segn
trazado.)
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados
Uso
de
filtros,
sombras,
desenfocado
e
interpolacin
de
movimiento.
Aplica
filtros
e
interpolacin
de
movimiento en Flash
Professional CS6.
e
de
filtros
e
de
03
04
03
04
03
04
Crea y emplea
textos prrafos y
artsticos.
Conoce
botones
acciones.
Realizando
con
los
acciones.
los
y
operaciones
botones
y
Utiliza y aplica
efectos
sobre
animaciones.
Describe
los
efectos
sobre
animaciones.
Uso de capas
especiales
y
multimedia.
Describe el uso
de
capas
especiales
y
multimedia.
Efectos
sobre
interpolacin
de
movimiento,
escalar,
aceleracin,
girar,
orientar segn trazado.
Efectos sobre smbolos
interpolados: brillo, tinta,
alfa.
Uso de capas de gua y
mascara, importar videos
y sonido.
Propiedades. Edicin de
sonido.
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados.
Participa
activamente en la
solucin de los casos
presentados
Crea y emplea
textos prrafos y
artsticos a travs
del
uso
de
herramientas
de
texto
y
propiedades.
Opera los botones
y acciones at raves
de las escenas y la
lnea de tiempo.
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Uso de efectos
sobre animaciones.
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Emplea
textos
prrafos y artsticos
en
Flash
Professional CS6.
Reconoce
efectos
sobre animaciones en
Flash
Professional
CS6.
03
04
03
04
03
04
03
04
Disear
formularios
Action Script.
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Formularios
Action Script.
Realiza
la Realiza
la
navegacin con navegacin con
Action Script.
Action Script.
Los
botones Participa
controladores de la Lnea activamente en la
del tiempo.
solucin de los
casos presentados.
Navegacin
Action Script.
Realiza
operacin
videos.
Importando
videos,
Puntos de referencia.
El
componente
FLVPlayback.
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Importar video en
Flash CS6.
Consideraciones sobre el
tamao de las pelculas
Preloader.
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Generar y publicar
pelculas SWF.
Diseo de un Tutorial en
Flash CS6
Participa
activamente en la
solucin de los
casos presentados.
Proyecto Diseo
de un Tutorial en
Flash CS6.
en
Disear
formularios en
Action Script.
la Realiza
de operacin
videos.
Generar pelculas
Flash.
Implementa
un
proyecto Diseo
de un Tutorial en
Flash CS6.
la
de
Generar
pelculas Flash.
Implementa un
proyecto
Diseo de un
Tutorial en Flash
CS6.
Elementos
formulario.
V. REQUISITOS DE APROBACION
de
un
en
Disea formularios en
Action Script.
03
04
03
04
03
04
03
04
03
04
Realiza la operacin de
videos.
Implementa
un
Proyecto Diseo de un
Tutorial en Flash CS6.
VI. BIBLIOGRAFIA
Tom Green, TiagoDias, Flash CS5 para diseadores, Editorial Prentice Hall, Edicin 2012,809 p.
Thierry Pupier y JulieWitmer, Flash CS3 Studio Factory, Editores ENI, Edicin 2008, 347 p.
DariusDerakhshani& Randy L. Munn, Introduccin a 3ds MAX, Ediciones Sybex, Mayo 2008, 587
DOCENTE
DIRECTOR
CHONGOYAPE
SILABO
I
INFORMACION GENERAL
Carrera Profesional: Computacin e Informtica
Modulo: Gestin de aplicaciones para Internet y Produccin.
Unidad Didctica: Animacin de Grficos.
Crdito: 05
Semestre Acadmico: 2014-I
Horario: Maana
Docente: Ing. Carlos Acua Julca
II COMPETENCIA DE LA CARRERA
Disear, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para internet, teniendo en cuenta los
requerimientos del cliente.
Capacidad Terminal
Criterios de Evaluacin
Elementos
Capacidad
Semana 5/
30-04-14
de
Actividades de aprendizaje
Contenidos bsicos
Tareas previas
Reconociendo recursos y
los elementos del entorno
de animacin de grficos.
Semana 6/
07-05-14
Manejo de herramientas
seleccin y dibujo.
Semana 7/
14-05-14
Conoce y relaciona
capas y smbolos.
Elabora un cuadro de
herramientas y elementos
del entorno de animacin
de imgenes en una lnea
de tiempo.
Creacin de la primera
animacin fotograma por
fotograma.
Semana 10/
04-06-14
las
de
Implementa
galera de
objetos y smbolos para la
ejecucin de los proyectos
de animacin grfica.
Define y elabora esquemas
de objetos articulados para
animacin de grficos.
Semana 11/
11-06-14
Conoce los
acciones.
Define
estructuras
interactivas con comandos
antes de flujo.
Implementa
aplicaciones
de escritorio con animacin
de objetos.
Herramientas
de
formulario.
Semana 12/
20-06-14
Semana 13/
23-06-14
botones
Semana 14/
30-06-14
Semana 14/
1- 04 /07-14
Uso
de
animaciones.
Semana 15/
07-07-14
Semana 15/
11-07-14
Disear formularios
Action Script.
Elementos de un formulario.
Semana 16/
14-16/07-14
Edicin de botones.
Semana 16/
18-07-14
Realiza la operacin de
videos.
Componente de video.
en
efectos
sobre
Semana 17/
21- 23/07-14
Semana 17/
25-07-14
Implementa un proyecto
Diseo de un tutorial en
Flash CS5.
Propiedades
configuracin
publicacin.
y
de
Aspectos
proyecto.
del
generales
VI. METODOLOGICAS
El desarrollo de las actividades de la unidad didctica sern tericas y prcticas, las cuales se realizaran en el centro de cmputo debidamente equipado y
actualizado.
VII. BIBLIOGRAFIA
Tom Green, TiagoDias, Flash CS5 para diseadores, Editorial Prentice Hall, Edicin 2012,809 p.
Thierry Pupier y JulieWitmer, Flash CS3 Studio Factory, Editores ENI, Edicin 2008, 347 p.
DariusDerakhshani& Randy L. Munn, Introduccin a 3ds MAX, Ediciones Sybex, Mayo 2008, 587 p.