Son herramientas de innovacin que permiten el aprendizaje cientficamente para facilitar los trabajos y hacer ms fcil y prctica la vida. 2.- Como define Gagne la tecnologa educativa El desarrollo de tcnicas sistemticas y conocimientos prcticos anexos para disear, medir, manejar cdigos como sistemas educacionales. 3.- Cules son las tres orientaciones bsicas que Davies identifica en la tecnologa educativa Centrada en el hardware Concentrada en el software La expectativa que viene dirigida por la combinacin de las anteriores y en ella se le contempla como una serie de procedimientos centrados posteriormente en los procesos antes que en los productos y asumiendo que el contexto es un elemento que influir en los resultados obtenidos. 4.- Como Blasques entiende la tecnologa educativa Como proceso de diseo y aplicacin al acto didctico que la identificacin con la didctica. Con la funcin operativa y sistemtica dirigida a la instrumentacin del currculo, es decir el diseo, desarrollo y control de los procesos enseanza aprendizaje. Con la penetracin de optimizar los procesos comunicativos que implican el acto didctico, a los cuales pueden ayudar los procesos de avances tecnolgicos. 5.- Como define escudero a la tecnologa educativa Como la habilidad de cobrar conocimientos experiencias y principios cientficos a las organizaciones de un ambiente que facilite el aprendizaje. 6.- Como se define la comunicacin Procesos que se desarrollan entre sujetos que disponen de algn tipo de convencin y que mantiene su utilizacin intercambian algo, independientemente de la situacin espacio temporal de cada uno de ellos. 7.- Moles como define la comunicacin Proceso por el cual se transmite a uno o varios individuos informacin o ideas que pertenecen a otros. 8.- Menciona los factores definitorios en la comunicacin Proceso, intercambio, distancia, espacio temporal y convencion 9.- como define weaver a la informacin Medida de la libre eleccin de un mensaje interpretando la teora de aquel, que pese a que la informacin esta mal ligada con el significado y se aparta de los planteamientos 10.- de que es un resultado natural el aprendizaje De la comunicacin 11.- cual es el resultado mortal de la enseanza Si la existencia de la necesidad de aprender, sin la voluntad de adquirir un conocimiento no se da la enseanza, el mensaje recibido por los receptores es el mensaje recibido por los receptores accin
mas importante del proceso de enseanza y se asocia con la
disponibilidad del alumno. 12.- menciona los pasos como centro de la enseanza como proceso de comunicacin a) propiciar un modelo de educacin para que el alumno sea un emisor de mensajes para el profesor y sus iguales. b) para que el mensaje se entienda perfectamente es necesario que el profesor y el alumno dominen bien los cdigos usados c) el canal elegido por el profesor no debe ser elegido arbitrariamente si no en funcin de ciertos factores; capacidad del receptor para codificar el mensaje por ese canal y eficacia del anal para conseguir la modificacin de la conducta esperada. d) para que la comunicacin sea fiel debe evitarse cualquier perturbacin en el emisor, receptor o canal o prevenir el ambiente donde se desarrolla la comunicacin 13.- seala los modelos tericos para el anlisis de la comunicacin Modelo sintctico, modelo semntico, modelo pragmtico 14.- de que se compone el modela sintctico de la comunicacin. Problemas tcnicos Lgica matemtica Transmisin de la informacin 15.- de que se compone el modelo semntico de la informacin Problemas semnticos Filosofa Significado 16.- de que se compone el modelo pragmtico de la comunicacin Problemas de influencia Psicologa Conducta UNI 2 1.- menciona la taxonoma de bretz en relacin con los medios La relacin se basa en funcin del grado de flexibilidad del medio para facilitar la participacin del profesor y estudiante en su diseo de produccin y utilizacion. 2.- menciona la clasificacin administrativa de los medios de holdent Prfoyector de diapositivias, 16 sencro, 8mm sencro, 8mm nuedo, magnetofn, montaje alu, cmara video, reproductor, lector ptico y ordenador. 3.- menciona la taxonoma de gagne de los medios didcticos Ofrecer un marco teorico para fundamentar las desiciones adopatdas, poner referencias que ayuden a comprender lo que ocurre en el aula, insinuar lneas de investigacin, orientar a la actuacin didctica realizando propuestas de posibles estrategias de aplicacin. 4.- a que se refiere el modelo comunicativo A como mejorar los elementos de un programa con el fin de mejorar los procesos de comunicacin 5.- a que se refiere el diseo de aprendizaje A como mejorar un programa de aprendizaje con el fin de mejorar el mismo
6.- menciona las diferencias entre modelo diseo educativo y diseo de
aprendizaje D. COMUNICATIVO; se refiere a la planificacin y elaboracin de los procesos de comunicacin D. DE APRENDIZAJE: se refiere a como conseguir que se produzcan los aprendizajes que interesan 7.- menciona los principios generales en el diseo de programas audiovisuales Motivacin, diferencias individuales, objetivos de aprendizaje, emociones, participacin, preparacin del aprendizaje, aplicacin, practica, repeticin y refuerzo 8.- menciona las etapas generales para el diseo de un medio Objetivo general, desarrollo bsico, elaboracin de un guion tcnico, planificacin de la produccin y produccin del material 9.- que es la evaluacin Es la actividad procesal y no puntual que implica la adopcin progresiva de una serie de acciones. 10.- menciona las perspectivas desde las cuales puede realizarse la evaluacin de los medios segn cabrero Evaluacion del medio y de sus caractersticas significativas Evaluacin comparativa de medios Evaluacin econmica Evaluacin didctica-correcular 11.- menbciona las perspectivas desde las cuales puede realizarse evaluacin de los medios segn marquez Interna, desarrollada por las propias personas que elaboran el medio Externa, persigue coger informacin de los destinatarios del producto 12.- menciona las tres dimensiones generales a contemplar en la evaluacin de los medios Evaluacin por los productores, consulta a expertos y y evaluacin por y de los usuarios 13.- menciona dos ventajas y desventajas de las estrategias de la autoevaluacin por los productores realizados Ventajas: los miembros del equipo pueden sentirse mas abiertos al asumir sus criterios Y proporciona al mismo tiempo el autoperfeccionamiento Desventajas: posible falta de objetividad en los resultados que se obtienen y falta de calidad en la respuesta 14.- menciona dos ventajas y desventajas de las estrategias de la autoevaluacin por expertos Ventajas: posibilidada de analizar diferentes dimensiones de los medios Desventajas: la calidad de la respuesta esta determinada por la calidad de los expertos seleccionados y tiempo 15.- menciona cuatro tcnicas de evaluacin de medios y materiales de enseanza Cuestionarios, escalas de opinin, y evaluacin Entrevistas Pruebas de recuerdo de informacin, diseos tcnicos de los programas
16.- menciona los elementos en la interaccion de los medios de diseo
curricular Estrategias dudacticas, funciones de los medios, integracin en el contexto, caractersticas de seleccin de medios, decisin de intervencin del profesor. 17.- menciona la funcin de los medios dentro de las situaciones didactias. Definida como portadora de contenido, informativa, motivadora, en el mismo sentido considerada toda una serie de funciones desde la perspectiva de la aplicaion a la realidad educativa 18.- de que consta la funcin informativa Relacionada con la adopcin de conocimientos y con la relacin que establece con la nuevas formaciones que reciben y las ideas que ya se poseen, desarrollando nuevos conceptos. 19.- de que consta la funcin motivadora Los medios basados en el lenguaje visual son aptos para transmitir emociones, sensaciones, efectos, que las palabras no logran expresar con la misma presin y que la imagen por su naturaleza comunica de manera inmediata 20.- de que consta la funcin instructiva Adems de transferir informacin los medios han de servir para proporcionar instrumentos tendentes a la organizacin del conocimiento y desarrollo de destrezas UNI 3 1.- que ventajas da el peridico al utilizarlo en el saln de clases Inicia al nio y al joven al habito de la lectura diaria 2.- que importancia tiene el peridico en el saln de clases Es un apoyo para nivelar a los estudiantes con bajo rendimiento escolar o para atender las necesidades especiales de algn alumno 3.- menciona los objetivos por los cuales se introduce el peridico en el aula Anlisis del lenguaje periodstico La reflexin sobre la cantidad de informacin que maneja La rapidez con la que comunica 4.-. menciona los elementos que contiene el peridico Carateristicas fsicas como: tipo de papel y de tinta Los titulares, la variedad tipogrfica Jerarquiza las noticias Utiliza cuadros para separar o realzar noticias 5.- menciona la aplicacin del peridico en algunas asignaturas Permite integrar los conocimientos que el alumno aprende en el salon en las diferentes asignaturas 6.- como convertimos el peridico en una herramienta didctica El uso del peridico en el saln se orienta principalmente en dos direcciones: como fuente de informacin y uso didctico 7.- menciona que es el peridico escolar es una publicacin que con la intencin de informar al lector de lo que ocurre en el establecimiento educativo, trata cuestiones muy variadas. 8.- menciona las caractersticas del lenguaje radiofnico Unisensoriales: se recibe a travs de un solo sentido, el odo Fugacidad: es efmero
Ubicuidad: se escucha en todas partes
Instantaniedad: puede recibirse al mismo tiempo que se produce Bidireccionalidad: permite el dialogo entre el comunicador y la udiencia 9.- menciona los elementos del lenguaje sonoro Palabra, msica, ambientes y ruidos 10.- menciona las funciones que la msica cumple en el mensaje sonoro de ficcin Posee valores multiples en la reproduccin radiofnica Situa en el tiempo y espacio Engendra climas emocionales Enfatiza ene l realismo de ciertos episodios Funcin descriptiva: evoca tiemnpos y lugares Funcin expresiva: climas emocionales Funcionambiental: accin dentro de una escena Duncion gramatical: Fragmentos musicales 11.- menciona las caracteristiucas del lenguaje del video Presenta los mensajes mediantes la utilizacin de imgenes fijas o en movimientos La gran variedad de material visual que se presenta en el video es completada por la msica y efectos y ambientaciones En el video las imgenes deben hablar por si solas 12.- menciona las caractersticas del uso didctico del video Permite observar fenmenos naturales Contextualiza pocas histricas Explorar el mundo natural Aclarar conceptos Conocer lugares 13.- menciona la funcin del video en el aula Tiene funciones diversas como: motivar, introducir , desarrollar, confrontar ideas, recapitular , concluir y evaluar UNI 4 1.- menciona las funciones de la imagen Motivacional Facilitadoras para la fijacin de los contenidos Expresiva Retrospectiva Permite el acceso de realidades diferentes t difciles de observar Sntesis 2.- menciona vesntajas y desventajas del retroproyector Ventaja: barato y fcil de usar y idnea para un grupo Desventaja: propios de un mal diseo de las transparencias 3.- menciona tres usos bsicos de los medios sonoros Cuidar el ritmo y la cadenci No abusar del uso del medio Adecua el mensaje a las caractersticas de la audiencia 4.- menciona tres cualidades de los medios audiovisuales Aumenta la atencin Permite individualizar la enseanza Aumenta la cantidad y calidad de la informacin
5.- menciona las modalidades del uso de la televisin
Bases del diseo, objetivos y contenidos 6.- menciona las tres fases diferentes al momento de utilizar la televisin en el aula Televisin cultural, televisin educativa y televisin escolar 7.- menciona cinco funciones diferentes que pueden desarrollar el software automatico Medio que da sus posibilidades para transmitir informacin utilizando los diversos cdigo, la facilidad de adaptarse a las caractersticas de los receptores -medio que por la interaccion de sus medios simblicos y formas de organizacin puede facilitar el desarrollo. - medido del que dada su importancia en la sociedad actual debemos conocer sus potencialidades y saber manejarlas - medio que por la capacidad que tiene de organizar informacin y tratamiento de la misma, puede ser til en el terreno de la administracin y organizacin escolar 8.- que son las TIC Las tecnologas de la informacin y comunicacin 9.- menciona las formas de utilizacin del medio informatico en los contextos educativos Simbolico y formal: la interaccion con los ordenadores Dinamico: despliegue en el tiempo real de un proceso Interaccion: de diferentes notaciones simblicos Interactividad: se establece una relacin contuniadad entre las acciones de los alumnos y las respuestas del ordenador 10.- menciona los nuevos canales de la informacin y la comunicacin 11.- que es la red temtica Red cientfica y tecnolgica, originada por las convergencias entre las tecnologas de las telecomunicaciones y de la informatica. 12.- menciona las aplicaciones bsicas del internet 13.- que es la www Sistema lgico de acceso y bsqueda de la informacin disponible en internet cuyas unidades informativas sonm las ginas web. Que es tecnologa Conjunto de herramientas las cuales fueron desarrolladas para un fin y requieren investigacin, medio de innovacin que facilita la vida en general. Que es tecnologa educativa. Medio de innovacin que facilita el aprendizaje. Llamese computadora, retroproyector etc. Que es tcnica Herramienta que nos indica como realizar algo. Que es material Es un recuerso para la realizacin de algo que es recurso es el medio para realizar algo con un fin cuales son los pasos bsicos para realizar diapositivas con ligas se abre power point se elige la oipcion nueva presentacin
se da cklic en la opcin agregar titulo y se agrega la informacin
requerida a las diapositivas si se requier dar otro efectos a la diapositivas se elige el icono de animacin y se le dan los efectos que requiera se seleciona el texto y se da cklic derecho y se selecciona hipervnculo y enseguida te da la opcin de vincvular archivo y si es asi indicas la diapositiva a la que se desea agregar y si es pagina web indicas el sitio o pagina y le das vinvular como se hace un fotomontaje se puede hacer desde una lap o celular debes entrar a internet escribes fhoto2fun y te da opcin descargar y lo descargas y listo ya descargada la aplicacin y si es de celular te vas a playstore y y los descargas ifual ya intalada la aplicacin entras a todas las imgenes que se presentan y escoges la imagen que desees te vas a galera donde tienes todas ytus fotos y escoges la que se quiere montar das aceptar y despues de unos instantes listo queda montada tu foto con la imagen que previamente habias elegido con los cambios requeridos para este programa hay que tener internet al ejecutarlo