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EL GRAN REINO ANIMAL

Est formado por todos los animales. Sus caractersticas principales son:
- Se alimentan de plantas o de otros animales
- Se relacionan con el exterior a travs de los movimientos (andan, vuelan o
nadan) y a travs de los rganos de los sentidos
Los animales pueden clasificarse en dos grupos:
- Animales vertebrados
- Animales invertebrados

2- Los Animales vertebrados


Son un grupo de animales con un esqueleto interno articulado, que acta como
soporte del cuerpo y permite su movimiento.
2.1- Caractersticas
- Tienen columna vertebral, formada por un
serie de piezas articuladas o vrtebras, que
permiten algunos movimientos y les dan
cierta flexibilidad
- El cuerpo est dividido en cabeza, tronco y
extremidades
- Hay individuos machos e individuos
hembras, es decir, el sexo est diferenciado
2.2Clasificacin
Los vertebrados se clasifican en cinco grupos:
- Mamferos
- Aves
- Peces
- Anfibios
- Reptiles
a) Los mamferos
- Tienen su cuerpo cubierto de pelo.
- Sus extremidades tienen generalmente
forma de patas, que les permiten desplazarse.
Los mamferos acuticos como los delfines o
las ballenas tienen sus extremidades
transformadas en aletas y los mamferos

voladores como los murcigalos poseen membranas en sus extremidades


anteriores que les sirven de alas.
- Su temperatura corporal es constante, es decir, la temperatura de su
cuerpo no varia si cambia la temperatura exterior. Decimos que son
animales de sangre caliente.
- Respiran por pulmones, que les permiten tomar el oxgeno del aire. Los
mamferos acuticos, como el delfn, necesitan salir a la superficie del mar para
tomar oxgeno del aire.
- Su boca tiene labios y dientes. Los labios permiten succionar la leche al
mamar sin causar dao. Algunas ballenas no tienen dientes, sino unas finas
lminas llamadas barbas.
b) Las aves
- Su cuerpo est cubierto de plumas.
- Sus extremidades anteriores tienen forma
de alas. Las aves vuelan gracias a los
movimientos de sus alas, aunque algunas
aves no son capaces de volar, como las
avestruces o los pinginos.
- El esqueleto es muy ligero, ya que los
huesos son huecos. Adems, algunas aves
poseen unas bolsas, llamadas sacos areos,
que estn llenas de aire y facilitan el vuelo.
- La temperatura corporal es constante, es
decir, son animales de sangre caliente.
- Respiran
por
pulmones.
- La boca posee un pico sin dientes, que vara mucho de unas especies a otras
segn su alimentacin.
c)Los peces
- Su cuerpo est cubierto de escamas.
- Sus extremidades tienen forma de aletas.
Su cuerpo termina en un aleta ms fuerte
que forma la cola.
- Su esqueleto es el ms sencillo de los
vertebrados. La mayora de los peces tienen
esqueleto seo, con huesos en forma de
espina. Algunos peces, como el tiburn y la
raya, tienen un esqueleto cartilaginoso,
formado por piezas ms blandas y flexibles
que los huesos, llamadas cartlagos.
- La temperatura corporal es variable, es decir, depende de la temperatura del
agua en la que se encuentran. Por eso decimos que son animales de sangre
fra.
- Casi todos los peces tienen vejiga natatoria, que es como una bolsa llena de
aire que evita que se hundan.
- Los peces respiran por branquias, que son un grupo de finas lminas

dispuestas en varias hileras. Las branquias estn situadas detrs de la cabeza,


y les permiten obtener el oxgeno disuelto en el agua.
d) Los anfibios
- Su piel est desnuda y hmeda.
- Sus extremidades son patas musculosas, que les permiten nadar o saltar.
- La temperatura corporal es variable, es decir, son animales de sangre fra.
- Las cras nacen en el agua y respiran por
branquias, mientras que los adultos viven en la
tierra y en el agua, y respiran por la piel y por
los pulmones.
- Se alimentan de insectos, lombrices y otros
pequeos animales.
- Son ovparos: se reproducen por huevos. La
fecundacin suele ser externa. La hembra pone
los huevos en el agua y el macho los fecunda.
en el agua los huevos se pegan unos a otros, y
forman voluminosos racimos.

e) Los reptiles
- Su cuerpo est cubierto de escamas.
- Sus extremidades tienen forma de patas, que suelen ser muy cortas. Algunos
reptiles, como las serpientes, no tienen patas.
- Su temperatura corporal es variable, es decir, son animales de sangre fra. Por
ello suelen vivir en ambientes clidos, y se aletargan durante el invierno.
- Respiran por pulmones.
- La mayora son carnvoros. En la boca suelen tener muchos dientes, todos del
mismo tamao, con los que retienen a sus presas.
- Son ovparos, es decir, se reproducen por huevos.
- Su fecundacin es interna. El macho se aparea con la hembra y se forman
huevos fecundados. la hembra pone los huevos sobre la hierba o los entierra.
- Algunos reptiles, como la vbora, son ovovivparos: Los huevos se abren
dentro del cuerpo de la madre y nacen las cras vivas.

3. Los Animales invertebrados


- Los
invertebrados
carecen
de
columna vertebral y de esqueleto
interno articulado.
- La mayora de los invertebrados
tienen una proteccin externa, como si
fuera
una
armadura,
como
los
escarabajos, pero hay invertebrados
que no tienen ningn tipo de
proteccin, como los pulpos.
Los
invertebrados
se
clasifican
en varios grupos:
- Los artrpodos
- Los moluscos
- Los gusanos
- Los equinodermos
- Las medusas
- Las esponjas
a) Los artrpodos
Se caracterizan porque tienen su cuerpo y sus patas articulados, es decir,
divididos en piezas que se mueven.
Los grupos ms importantes son:
- Los insectos
- Los arcnidos
- Los crustceos
- Los miripodos

Los insectos
Son los artrpodos mas abundantes. Tienen las
siguientes caractersticas:
- Su cuerpo esta dividido
en cabeza, trax y abdomen
- Tienen dos antenas en la cabeza , y seis
patas en el trax
- Son terrestres y respiran por trqueas, que son
tubos situados en el abdomen por los que
recogen el aire
Los arcnidos

- Su cuerpo est dividido en cefalotrax y


abdomen. El cefalotrax es una pieza nica
que engloba la cabeza y el trax
- Carecen de antenas. En la boca poseen unas
pinzas que les sirven para comer, y en el
cefalotrax tienen ocho patas
- Son terrestres y respiran por trqueas
Los crustceos
- Su cuerpo est dividido en cefalotrax y
abdomen
- Poseen dos antenas en la cabeza y la
mayora tienen diez patas en el
cefalotrax Algunos crustceos , como el
cangrejo , tienen las patas delanteras
transformadas en pinzas
- La mayora son acuticos y respiran por
branquias
Los miripodos

- Su cuerpo est dividido en cabeza y tronco


- Poseen dos antenas en la cabeza. El tronco
est formado por muchos segmentos o anillos
articulados, provistos de uno o dos pares de
pares de patas cada uno
- Son terrestres y respiran por trqueas

d) Los moluscos
Son los invertebrados ms abundantes.
- Todos ellos tienen el cuerpo blando
- Suelen tener una concha externa, como el caracol; aunque a veces la concha
es interna, como el calamar; o no tienen concha, como la babosa
Se dividen en tres grupos:
- Los gasterpodos
- Los bivalvos
- Los cefalpodos
Los gasterpodos
- Tienen una concha de una sola pieza
- Sus ojos se encuentran en el extremo de unos tentculos, que repliegan en
caso de peligro
- La mayora de los gasterpodos son marinos, como el bgaro, y respiran por
branquias. Los terrestres, como el caracol, respiran por pulmones
Los bivalvos
- Su concha tiene dos piezas llamadas valvas. Por eso se llaman bivalvos
- No tienen cabeza diferenciada
- Viven en el mar, normalmente sujetos a las rocas o en la arena, y respiran por
branquias
Los cefalpodos
- No tienen concha externa
- Algunos, como el calamar, llevan una bolsa de tinta para enturbiar el agua y
huir sin ser vistos
- En la cabeza poseen largos tentculos
- Viven en el mar y respiran por branquias
e) Los Gusanos o Anlidos
Los gusanos tienen las siguientes caractersticas:
- Tienen el cuerpo alargado y blando, generalmente formado por anillos
- Suelen vivir en suelos hmedos o en el agua
Algunos gusanos son parsitos y se alimentan de sus vctimas como la
tenia que vive en el intestino humano

f) Equinodermos
Los equinodermos tienen las siguientes caractersticas:
- Son animales marinos con simetra radial, como la que tienen la rueda de una
bicicleta o una margarita
- Se desplazan por el fondo del mar gracias a una especie de pequeos pies
que poseen en la parte inferior del cuerpo
- Las estrellas de mar tienen un esqueleto externo formado por placas caliza
g)Las medusas
Las medusas tienen las siguientes caractersticas:
- Son animales casi transparentes que flotan en el agua.
- Su cuerpo es blando y tiene forma de paraguas. En la parte inferior esta la
boca rodeada de unos brazos que sirven para acercar el alimento.
- Tienen sustancias txicas en su piel, que provocan serias irritaciones a los
baistas.
- Una de las ms frecuentes en nuestras costas es la medusa Aurelia.
e) La esponja
La esponja tiene las siguientes caractersticas:
- Tiene el aspecto de una planta, pero en realidad la esponja es un animal muy
sencillo.
- Las esponjas son animales con forma de saco, con un agujero superior y
muchos poros laterales.
- Viven en el agua, generalmente sujetas a las rocas.
- Filtran el agua a travs de sus poros y retienen las sustancias que les sirven
de alimento.

CLASIFICACION DEL REINO ANIMAL


C
L
A
S

I
N
V
E
R
T
E

CLASES
PORPEROS
CELENTREOS
GUSANOS
MOLUSCOS

SUBCLASES

ANLIDOS
PLATELMINTOS
NEMATELMINTOS

EQUINODERMOS

I
F
I
C
A

B
R
A
D

ARTRPODOS

V
E
R
T
E
B
R
A
D
O
S

PECES

INSECTOS
ARCNIDOS
CRUSTCEOS
MIRIPODOS
SEOS
CARTILAGINOSOS

ANFIBIOS
REPTILES
AVES
CARNVOROS
HERBVOROS
MAMFEROS

VOLADORES
ACUTICOS
PRIMATES

QU ES UNA MAREA NEGRA?


Se denomina marea negra a la masa oleosa que se crea cuando se produce un
derrame de hidrocarburos en el medio marino. Se trata de una de las formas de
contaminacin ms graves, pues no slo invade el hbitat de numerosas
especies marinas, sino que en su dispersin alcanza igualmente la costa y las
playas, destruyendo la vida a su paso alterndola gravemente, a la vez que
se generan grandes costes e inversin en la limpieza, captura y regeneracin
de las zonas afectadas.
A QUIN AFECTA?
Nos afecta a todos y cada uno de nosotros, pero, especialmente a las
economas familiares de pescadores, mariscadores, rederas, conserveras,
empresas de congelados, lonjas, transportistas, mercados, etc... Y a todas las
personas que consideramos que la diversidad marina es imprescindible para
nuestra vida y la de generaciones futuras. Qu es lo que vamos a comer en el
futuro? En qu condiciones vamos a poder disfrutar de la costa?
QU ES LO QUE HA PASADO?

La magnitud de la catstrofe que se ha producido ha sido consecuencia de una


serie de actuaciones ineficaces por parte de nuestros polticos y de los
intereses econmicos de las navieras y de los petroleros.
POR QU SE PRODUCE?
Por el sistema econmico globalizador, consumista e injusto en el que vivimos,
que est basado en los combustibles fsiles y en la bsqueda del mximo lucro
por parte de unas personas sin tica ni sentimiento. Nosotros somos parte de
ese sistema, por lo que de alguna forma hemos de intentar hacer algo para
evitar este tipo de catstrofes.

EL LUDO

MATERIALES:
Tablero de Ludo
Dados
Fichas

REGLAS DEL LUDO


Pueden participar de 2 a 4 jugadores.
Para comenzar cada jugador tiene cuatro fichas de un mismo
color ubicadas en los cuadrantes de salida: casas.
Por turnos los jugadores tiran el dado, quin obtenga el
nmero ms alto inicia el juego.
Luego, siguiendo el orden de turno, los jugadores lanzan el
dado y deben avanzar con alguna de sus fichas el nmero de
casillas que determine el dado, siguiendo la direccin
marcada por las flechas del tablero.
Se puede pasar por encima de las propias fichas o las de los
rivales, sin dejar de contar el espacio ocupado por ellas.
Si un jugador tiene ms de una ficha en juego, podr
escoger cul de ellas desea mover.
Si la ficha de un jugador cae en una casilla ocupada por la
ficha de otro jugador, la primera se "comea la ltima, esto
significa que se enva de regreso a la casa.
Para sacar una ficha de la casa se debe obtener un seis.
Conviene sacar todas las fichas que se encuentren en la
"casa cuando se tenga la oportunidad.
Si sale un seis a un jugador que ya no tiene ms fichas en la
"casa, entonces se puede avanzar 6 casillas con cualquiera
de las fichas y se tiene derecho a un segundo turno.
Cuando una de las fichas haya dado la vuelta al tablero,
puede entrar por el camino, de su color, que lleva a la meta.
Las casillas que llevan a la meta son contadas de la misma
manera que el resto de las casillas.
El jugador que sea el primero en llevar sus cuatro fichas a
las casillas de meta, ser el ganador y el resto de los
jugadores seguirn jugando por el segundo, tercer, o cuarto
lugar

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