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Stades de football

Recommandations
et exigences techniques

S TA D E S D E F O O T B A L L

www.FIFA.com

Sven Mller Design

FIFA Fdration Internationale de Football Association


FIFA-Strasse, 20 Bote postale 8044 Zurich Suisse
Tl. : +41-(0)43-222 7777 Fax : +41-(0)43-222 7878

R V I S E E N T O TA L I T

DITION

100 ANS FIFA 1904 2004

2007

Stades de football
Recommandations
et exigences techniques

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15.05.2007

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Stades de football
Recommandations
et exigences techniques

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Tables
des matires
Dcisions pralables
la construction

k
1
Scurit

k
2
Orientation
et parkings

k
3
Aire de jeu

k
4
Joueurs et officiels
de match

k
5

Avant-propos du Prsident de la FIFA, Joseph S. Blatter

Avant-propos du Secrtaire Gnral de la FIFA, Urs Linsi

Message du groupe de travail

10

Fascination stades de football

12

1.1 Dcisions stratgiques pralables la construction

26

1.2 Emplacement du stade

28

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Spectateurs

6.1 Normes gnrales de confort

104

6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

111
112

1.3 Orientation du terrain de jeu

31

6.3 Communication avec le public

1.4 Green Goal

32

6.4 Spectateurs mobilit rduite

114

1.5 Ecocompatibilit du stade

34

6.5 Stands

116

6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

116

7.1 Installations hospitalit pour les entreprises

122

7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

123

k
6

1.6 Relations avec les riverains

35

1.7 Stades polyvalents

36

2.1 Exigences de base en matire de scurit dans les stades

40

2.2 Exigences spcifiques en matire de scurit

40

2.3 Questions structurelles

41

7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

124

2.4 Prvention des incendies

41

7.4 Espaces VVIP et VIP

126

2.5 Salle de contrle

41

7.5 Droits dhospitalit commerciale

129

2.6 Systme de vidosurveillance

42

7.6 Conditions spciales

130

2.7 Salles de premiers secours pour le public

42

3.1 Signaltique et indications sur les billets

46

3.2 Entre et sortie du public

47

Hospitalit

k
7
Mdias

8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

140

8.2 Studios de tlvision

143

3.3 Parking des spectateurs

49

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

3.4 Parking hospitalit

49

8.4 Salle de confrence de presse

145

3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade

50

3.6 Accs et parking des mdias

50

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

52

3.8 Hliport

52

4.1 Dimensions recommandes

60

4.2 Qualit du terrain de jeu

64

4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

65

4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

69

4.5 Banc des remplaants

79

4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

81

4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

5.1 Accs aux vestiaires

88

5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

88

5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92
5.4 Salle de premiers secours et de soins

94

5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Les chapitres 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 10 comprennent un rsum des critres


damnagement de lespace pour les matches de Coupe du Monde de la FIFA.

k
8
Eclairage
et alimentation
lectrique

k
9
Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

k
10

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie dclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

190

10.2 Conception du programme

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

192

10.4 Salles de tlcommunications

192

10.5 Conception du projet

194

10.6 Tlphones

194

10.7 Espaces supplmentaires

195

10.8 Mts

195

Amnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

200

Index

240

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Avant-propos
Joseph S. Blatter,
Prsident de la FIFA

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Les stades de football sont le thtre de lmotion et de la fascination,
lieux de clbration du football.

Message du Prsident de la FIFA


Tous les aspects de la vie sont soumis au progrs. Cela vaut aussi pour la construction
et la rnovation des stades de football, dont certains sont devenus des monuments
urbains des temps modernes. Mais les stades ne proposent pas un espace illimit.
Ces btiments o se retrouvent chaque semaine, chaque mois, chaque anne, des
milliers de personnes, doivent remplir des critres particulirement prcis en matire
de confort et scurit.
Depuis les annes 80, dans sa volont permanente damliorer les standards des
arnes modernes de football, la FIFA se charge de la question de la scurit dans les
stades. Une conclusion importante vaut plus que jamais : la scurit et le confort des
spectateurs sont indissociables. Des installations amliores garantissent une meilleure
scurit. Le confort se traduit par davantage despace pour chaque spectateur, moins
de distance parcourir pour sortir du stade, davantage de portes daccs, des espaces
de dtente et des toilettes publiques. Une fois tous ces facteurs pris en compte,
lorsque les barrires sont tombes et que la plupart des stades protgent leurs
spectateurs du soleil ou de la pluie, lorsquils sont assis en toute srnit au lieu de
rester debout pendant des heures, alors nous pouvons profiter des lments qui
rendent une manifestation sportive si sduisante, savoir une ambiance dtendue,
excitante et captivante, sans tre agressive.
Ces principes sont souligns une fois de plus dans cette publication sur les
recommandations et normes techniques pour les stades de football. Un groupe
dexperts de renom des milieux du sport et de la construction sest charg de cette
mission, qui nest pas une simple actualisation de ldition prcdente mais qui se
veut aussi un manuel pour une approche moderne de ce domaine.
Je les remercie ici de leur importante participation. Ils contribuent ce que le ballon
rond ait sa place dans des stades lesthtique, au confort et la scurit de tout
premier plan.

Joseph S. Blatter
Prsident de la FIFA

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Avant-propos
Urs Linsi,
Secrtaire Gnral
de la FIFA

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Message du Secrtaire Gnral de la FIFA
La construction des stades a connu son ge dor entre les annes 1890 et 1930, alors
que le football acqurait le statut de sport de masse dans de nombreuses rgions du
monde. Certains des premiers stades btis sont aujourdhui centenaires et toujours utiliss.
Lindustrie a connu un renouveau la fin des annes 80 lorsque le monde du football
a ralis que de nombreux stades anciens ntaient plus en tat. Il a malheureusement
fallu que cette ralisation soit dclenche par une srie de tragdies qui ont entran
la mort de centaines de supporters de football.
Moins de vingt ans plus tard, les fans de football ne sont plus de simples supporters
loyaux, ils sont devenus des clients exigeants dont chaque visite au stade est
accompagne dattentes leves. Ils sattendent trouver leur place facilement,
suivre le match dans un certain confort, se rafrachir la pause et se rendre aux
toilettes sans que cela deviennent une expdition. Les supporters de demain seront
certainement encore plus exigeants. Les propritaires, concepteurs et architectes des
stades relvent le dfi, ils crent des installations qui vont au-del des besoins des
fans : ils ont construit des stades dont larchitecture a fait la fiert des communauts
locales et mme dans certains cas de villes entires. Ceux-l ont pu regagner les
supporters perdus et en attirer de nouveaux y compris un nombre croissant
de femmes et denfants. Il reste cependant beaucoup faire.
Ce livre se veut un ouvrage de rfrence en matire de stades de football pour
le XXIe sicle. Il rpond globalement aux exigences des joueurs, des supporters, des
VIP, des mdias et des communauts locales. Dans le dtail, il se veut un outil pratique
pour toutes les personnes impliques dans la cration, la construction
et la gestion des stades.
Tout au long du livre, un message se veut clair : aucun aspect de lexprience que
constitue la visite dun stade de football ne peut avoir la priorit sur la scurit
de ceux qui lutilisent.

Urs Linsi
Secrtaire Gnral de la FIFA

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Avant-propos
Le groupe de travail

Le groupe de travail
(de gauche droite)
Jim Brown FIFA
Ron DelMont FIFA
Charles Botta Suisse
Ruben Reddy Afrique du Sud
Ed Ragain Etats-Unis
Murray Beynon Canada

k
Message du groupe de travail
Cette quatrime dition des recommandations et exigences techniques pour les
stades de football est aussi la plus ambitieuse, avec de nouveaux chapitres sur
lclairage, llectricit, les systmes de tlcommunications, les terrains en gazon
naturel et artificiel, les installations des aires dhospitalit, limpact cologique des
nouveaux stades et le programme Green Goal de la FIFA sur la prservation de
lenvironnement.
Comme lors des ditions prcdentes, cet ouvrage sappuie sur une recherche actuelle
ralise par les experts internationaux de la conception des stades. Lvolution veut
quaucune publication sur la ralisation de stades de football ne rsiste entirement
au temps qui passe. Mais notre groupe de travail a eu pour ambition de prolonger
la longvit de ce manuel.
Les mesures indiques dans le texte du livre et dans les illustrations qui laccompagnent
sappliquent tous les nouveaux stades de football. La rubrique Critres damnagement
de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA propose une analyse dtaille des
espaces requis pour accueillir des matches de la Coupe du Monde de la FIFA. Les
critres ncessaires chaque espace sont prsents la fin de chacun des chapitres
et sont regroups dans une annexe. Ces informations seront cruciales pour les
concepteurs qui destinent leurs installations aux matches de la Coupe du Monde
de la FIFA.
Lnorme quantit dinformation disponible et le souci du dtail fourni exigeaient
une nouvelle conception du livre. La prsentation se veut claire avec lobjectif de
faciliter la lecture. Malgr les changements, le but reste le mme : aider toute personne
concerne par la conception, la construction et la gestion dun stade de football
crer une installation dans laquelle sont assurs confort et scurit.

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Fascination

Stades de football
Les lieux de clbration du football.
Dans le monde entier.

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Dcisions pralables la construction


Pour garantir sa viabilit sur un march en rapide mutation,
la construction dun stade ncessite des dcisions importantes
en termes demplacement, de capacit, darchitecture
et dimpact environnemental.

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Dcisions pralables
la construction

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1

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1.1 Dcisions stratgiques pralables la construction

26

1.2 Emplacement du stade

28

1.3 Orientation du terrain de jeu

31

1.4 Green Goal

32

1.5 Ecocompatibilit du stade

34

1.6 Relations avec les riverains

35

1.7 Stades polyvalents

36

Dcisions stratgiques pralables la construction

capacit minimale de 30 000 places est requise. Pour les grands matches internationaux
tels que la finale de la Coupe des Confdrations de la FIFA, plus de 50 000 places
sont ncessaires, et pour la finale de la Coupe du Monde de la FIFA, les besoins peuvent
mme dpasser les 60 000 places.

La taille et le niveau de confort dun nouveau stade seront toujours fonction du


budget disponible. Nanmoins, certains aspects doivent imprativement tre pris
en considration par les promoteurs ds le stade de la planification.
Financement
Les fonds disponibles sont-ils suffisants pour couvrir les besoins ? En effet, la construction
dun stade qui ne pourrait remplir sa mission, faute dune capacit et dun niveau de
confort suffisants, serait peu rentable et voue lchec.

Il est clair que les candidatures qui sappuient sur des stades de 80 000 places et plus
sont favorises dans lattribution des grandes manifestations de football. Cependant,
mme le plus grand stade ne pourra accueillir une comptition majeure de football
international sil nest pas relay sur place par une infrastructure htelire et un aroport
international sachant que la majorit des spectateurs peuvent venir de ltranger
et si lexprience dun vnement dune telle ampleur fait dfaut aux organisateurs.

Adaptation dun stade de base


Lorsque le budget est limit, une possibilit est de construire un stade basique
titre provisoire. Toutes les mesures doivent alors tre prises pour que ladaptation
et le perfectionnement ultrieurs de la structure en fonction des exigences croissantes
du march et un prix raisonnable restent possibles.

Aucune formule magique ne permet videmment de dterminer la capacit optimale


dun stade. Celle-ci est le rsultat des diffrents choix effectus par ses concepteurs.
Connaissance du march
La capacit dattirer des VIP ou des clients prts payer nettement plus que le prix
moyen dun billet est un critre dterminant du succs financier dun stade moderne.
Les attentes de cette clientle varient fortement dun pays lautre, et mme dune
ville lautre, si bien quune enqute prospective sur le type de places et de services
VIP les mieux adapts chaque installation doit tre mene le plus tt possible.

Ds le stade de la planification de linfrastructure de base, les ventuels amnagements


ultrieurs ci-aprs sont prendre en compte :
transformation sans grands travaux des gradins en places assises, sans prjudice
pour les places offrant une bonne visibilit (non recommande et mme interdite
pour les matches de Coupe du Monde de la FIFA),
ajout de places assises et de places Prestige (telles que les loges privatives) avec bonne
visibilit, accs privilgi et services clients,
ajout dcrans gants,
couverture du stade, le cas chant, (capacit des murs extrieurs supporter
un toit),
pose dun toit rtractable couvrant lensemble du stade (dans le cas o seule les
tribunes taient couvertes),
autres amliorations techniques telles linstallation de lair conditionn dans
les espaces clos.
Capacit
Comment dterminer la capacit ? Le stade a-t-il pour seule vocation de rpondre aux
besoins de son/ses club(s) pensionnaire(s) ? Lobjectif est-il plutt dorganiser des
matches un niveau plus lev ? Les clubs qui viennent sinstaller dans un stade
lumineux, neuf, propre et confortable voient souvent leur public augmenter nettement.
Dans ces conditions, un club qui attire environ 20 000 spectateurs en temps normal
et qui envisage la construction dun nouveau stade dune capacit de 30 000 places
aura tout intrt se rapprocher des 40 000 places.
La capacit de chaque stade sera fixe par rapport aux besoins locaux, mais pour
accueillir occasionnellement des comptitions majeures de football international, une

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Stadium_Book_F_Kapitel01

Maintenance
Un stade doit tre pens de manire permettre des procdures de maintenance,
de nettoyage, dexploitation et de gestion simples et rentables.
Rythme des transformations
Compte tenu de lacclration constante du progrs technologique et de lvolution
des besoins des spectateurs qui exigent toujours plus de confort et de luxe, la dure de
vie moyenne dun stade moderne pourrait ntre que de 30 ans, voire moins encore.

Les grands matches


internationaux requirent
une capacit dau moins
30 000 places.

Les places en plein air exposes des tempratures glaciales ou caniculaires suivant la
saison pourraient ne plus trouver preneur dans le futur. Cette obsolescence prmature
des stades place les concepteurs devant un vritable dfi. Par consquent, avant dinvestir
des millions dans un nouveau stade, propritaires et concepteurs doivent se demander
si oui ou non linstallation quils proposent aura de relles chances de satisfaire aux
attentes des spectateurs. Se contenter de reproduire le modle du pass, mme rcent,
peut savrer un mauvais calcul.

Pour plus dinformations


sur les places Prestige,
se reporter au chapitre 7.

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Dcisions pralables
la construction

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1.1 Dcisions stratgiques pralables la construction

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1.2 Emplacement du stade

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1.3 Orientation du terrain de jeu

31

1.4 Green Goal

32

1.5 Ecocompatibilit du stade

34

1.6 Relations avec les riverains

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1.7 Stades polyvalents

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Illustration 1a :
Emplacement du stade

Emplacement du stade
Le site dun stade doit tre assez vaste pour permettre, dune part, la circulation du
public, des vhicules de service et du service dordre tout autour et, dautre part, les
activits connexes. Si larrive des spectateurs est en gnral suffisamment tale
dans le temps pour viter les engorgements aux tourniquets, les tribunes se vident
gnralement dun seul coup aprs le match, si bien que des espaces assez grands pour
absorber les dplacements de foule doivent tre prvus.

Stade
Environs du stade
Centre-ville
Parkings
Voie ferre

La disponibilit de lespace entourant le stade est galement une condition sine qua
non de ses ventuels agrandissement ou ramnagement ultrieurs. Bon nombre
de stades de renomme internationale sont situs sur des emplacements trs urbaniss,
cerns de toutes parts par des routes, des btiments ou des canaux. Le manque despace
est un frein la rnovation de ces installations, ce qui nest pas une situation
recommande.
Lespace est un gage de prennit dans la mesure o il offre une plus grande souplesse
pour sadapter aux dveloppements imprvus. Lespace facilite galement la construction
de nouvelles places de parking, une ncessit qui se fera sans doute croissante dans
un proche futur.
Plus un site est excentr, mal desservi par le rseau de transports publics, plus il devra
offrir de nombreuses places de parking car la route et lautoroute constitueront les
principales voies daccs.
Lemplacement idal dun stade serait probablement un grand site au centre-ville, bien
raccord aux transports publics ainsi quaux principaux axes routiers et autoroutiers.
En dehors des matches, son grand parking serait mis la disposition dautres utilisateurs
que ses propres usagers, de manire viter quil ne serve que 100 200 heures par
an. Pour les vnements internationaux, la proximit des htels, des zones commerciales
et dau moins un aroport international est un net avantage.

Gare
Voie dvacuation
Hpital
Aroport
Hliport
Les perspectives de
dveloppement dun stade
neuf sont meilleures si le site
sur lequel il est construit est
tendu.

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la construction

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1.2 Emplacement du stade

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1.3 Orientation du terrain de jeu

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1.4 Green Goal

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1.5 Ecocompatibilit du stade

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1.6 Relations avec les riverains

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Illustration 1b :
Orientation du terrain
de jeu

Illustration 1d :
Solution pour viter
lombre sur le terrain
de jeu pendant le match

Terrain de jeu
3

Tribunes
Zone des services aux
spectateurs
1

Parking
1

Parking des voitures

Parking des cars

Gare

Joueurs et arbitres

Toit opaque

Zone au soleil

Zone lombre

Toit transparent

Illustration 1c :
Orientation

Tribune dhonneur

1.3 p

Tombe du jour
(Ouest)

Solution pour viter lombre


sur le terrain de jeu pendant
le match

Zone au soleil

Tribune de presse
Lever du jour (Est)

Situation non acceptable


pour les joueurs, les
spectateurs et les camras

Orientation du terrain de jeu


Lorientation du terrain de jeu par rapport au soleil et aux conditions atmosphriques
a une importance cruciale. Tout doit tre fait pour viter que les participants du match,
les spectateurs et les reprsentants des mdias ne soient blouis par le soleil. Pour
autant, il ne faut pas ngliger limpact dun toit sur le terrain de jeu. En effet, un terrain
en gazon naturel a besoin dune luminosit et dune aration suffisantes pour la bonne
croissance du gazon. Aussi, le terrain de jeu doit-il tre suffisamment expos la lumire
directe du soleil. Selon une ide rpandue, lorientation optimale est lorientation
nord-sud, mais la suite dune analyse plus approfondie, les concepteurs de stades
sont arrivs la conclusion quil valait mieux choisir langle moyen du dplacement
des rayons du soleil depuis le point central laprs-midi.

Pour plus dinformations


sur laire de jeu, se reporter
au chapitre 4.

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Dcisions pralables
la construction

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1.2 Emplacement du stade

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1.3 Orientation du terrain de jeu

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1.4 Green Goal

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1.5 Ecocompatibilit du stade

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1.6 Relations avec les riverains

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1.7 Stades polyvalents

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Illustration 1e :
Impact sonore
sur les environs

Green Goal
Le programme Green Goal de la FIFA est un projet de prservation de lenvironnement
auquel elle espre voir ses partenaires se rallier.
Les principaux objectifs poursuivis par ce programme sont la rduction de la
consommation deau potable, la rduction du volume de dchets, la mise en place
dun systme dnergie plus efficace et la promotion des transports publics lors des
comptitions de la FIFA.

Mauvais exemple : impact


sonore sur les environs

Ces objectifs doivent contribuer neutraliser les missions de gaz effet de serre.
Le programme, qui a t inaugur dans le cadre de la Coupe du Monde de la FIFA,
Allemagne 2006, sera tendu toutes les comptitions de la FIFA.
Eau
Il convient de rflchir une utilisation plus responsable de leau potable aux fins
dirrigation. Green Goal prvoit notamment le stockage de leau de pluie. Une autre
source dconomie de leau potable peut tre linstallation de sanitaires bass sur les
nouvelles technologies.
Dchets
Llimination des dchets est un poste important dans le budget dun stade. Pour
limiter la production de dchets, Green Goal prvoit la rutilisation des verres
et bouteilles, le triage et le recyclage des dchets et la vente de nourriture et de produits
drivs sans emballages.

Bon exemple : limpact


sonore est rduit

Energie
Durant la phase de conception et de construction dun stade, il convient de privilgier
les technologies permettant de raliser des conomies dnergie telles que les sources
dnergie photovoltaque, le verre comme isolant et revtement extrieur permettent
de rduire lutilisation de lair conditionn, ou encore les systmes de contrle des
installations centraliss qui facilitent la gestion de lnergie en priode de consommation
maximale.
Transports
Le transport des spectateurs est un aspect important de la gestion du stade et de
lvnement. Green Goal promeut la rationalisation des transports et lutilisation
des transports publics tels que les bus et les trains.

Illustration 1f :
Impact de lclairage
sur les environs

Impact de la construction
sur les habitations
Angle de vue

Angle de vue

Exemple de solution
pour rduire limpact
sur les environs

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Dcisions pralables
la construction

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1.1 Dcisions stratgiques pralables la construction

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1.2 Emplacement du stade

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1.3 Orientation du terrain de jeu

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1.4 Green Goal

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1.5 Ecocompatibilit du stade

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1.6 Relations avec les riverains

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1.7 Stades polyvalents

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Ecocompatibilit du stade
Lcocompatibilit est un critre dterminant dans le choix du site dun stade. Il sagit
dun aspect volutif, complexe, et politiquement sensible, qui mrite dtre soigneusement
analys. Cest ainsi que la construction inopine dun immense stade de football
susciterait probablement la colre des riverains. Pour viter une situation explosive,
mieux vaut donc se garder dimplanter un nouveau stade proximit de quartiers
rsidentiels.
Parmi les traditionnels dfis environnementaux dun stade neuf on peut citer :
laccroissement de la circulation routire,
lafflux de supporters/pitons bruyants voire agressifs,
les nuisances sonores lies lvnement,
lclairage de la manifestation et du btiment,
lombre porte sur les btiments adjacents,
labsence dactivit sur le site en dehors des manifestations,
laspect dmesur du projet lchelle locale.
Une bonne rflexion en amont conjugue une architecture et des contrles
oprationnels adapts permettront dattnuer la plupart des problmes susmentionns
la satisfaction des riverains. Quelques exemples : plans de circulation et de gestion
des foules aux heures de matches, zones daccs limit, rgulateurs de bruit et de
lumire, construction partiellement souterraine du stade pour rduire sa hauteur
et implantation dactivits permettant lutilisation du site mme en dehors des
manifestations.
Des amnagements paysagers extensifs lintrieur et lextrieur de lenceinte du
stade au moyen darbustes, darbres et de massifs floraux rendront le site nettement
plus agrable lil tant pour les utilisateurs que pour les riverains. Un stade vert
signalise une volont de respect de lenvironnement favorablement perue par les
riverains. Limpact des rivires et des lacs sur le niveau hydrostatique du site du stade
et, partant, le drainage du terrain de jeu, mritent galement dtre pris en considration.

35
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel01

1.6 p

Relations avec les riverains


Lors de la conception du stade et du choix de son emplacement, il est primordial
de nouer trs tt des contacts avec les reprsentants des riverains, des protecteurs
de lenvironnement ainsi que des autorits du football nationales et internationales.
Une communication adquate a un rle important jouer dans la russite du projet
dun stade neuf bien intgr dans son environnement.
Au plan local, un stade neuf a de nombreuses retombes positives telles que :
laccs privilgi des vnements sportifs et des spectacles de qualit ;
des emplois dans la construction et lexploitation de linstallation ;
lafflux de nouveaux visiteurs et ses retombes sur lconomie locale (boutiques,
restaurants, htels),
les quipements du stade tels que gymnase, salle de musculation, piscine, crche,
salles de rception, salles de runions, boutiques et autres centres culturels et sociaux
dont les riverains sont les premiers utilisateurs ;
lutilisation du terrain en gazon artificiel pour des activits de loisirs ;
le prestige et la popularit des vnements organiss dans le stade qui rejaillissent
sur la ville organisatrice ;
la spcificit du stade, source de fiert et didentification supplmentaire pour les
riverains.
Tous ces facteurs sont de nature amliorer la qualit de vie des locaux et garantir
la pleine intgration de linfrastructure dans le tissu communautaire, ce qui constitue
une source de stabilit financire supplmentaire.
Compte tenu de leur spcificit, les stades sont souvent desservis par une image ngative
que les mdias ne se font pas faute dentretenir. Aussi est-il primordial de maintenir
la communication directe avec la population locale et les mdias tout au long de la
phase de conception du stade et de son exploitation.

Un stade neuf offre de


nombreux avantages
pour la population locale.

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1.7 p

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Dcisions pralables
la construction

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1.1 Dcisions stratgiques pralables la construction

26

1.2 Emplacement du stade

28

1.3 Orientation du terrain de jeu

31

1.4 Green Goal

32

1.5 Ecocompatibilit du stade

34

1.6 Relations avec les riverains

35

1.7 Stades polyvalents

36

37
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Stadium_Book_F_Kapitel01

Illustration 1g :
Distance des spectateurs
par rapport au terrain

Stades polyvalents
Les stades conus pour accueillir dautres manifestations sportives ou des spectacles
pourront tre utiliss de manire plus intensive et auront ainsi une meilleure viabilit
financire. Les terrains en gazon artificiel se prtent mieux un usage multifonctionnel
dans la mesure o ils peuvent tre utiliss et/ou recouverts un nombre illimit de fois
sans tre endommags.
Une forte augmentation du nombre de matches de football organiss en semaine
a t observe. Les stades sont aussi de plus en plus souvent utiliss pour des matches
de rugby, de cricket et de football amricain diffrents niveaux. Ces activits ne
seraient pas compatibles avec la prparation dun terrain en gazon naturel pour les
grandes comptitions de football.

Distance maximale
Distance optimale
Tribunes
190 m

90 m

Les stades de football peuvent galement accueillir dautres vnements tels que
concerts, festivals, spectacles, dfils et salons qui, pour certains, pourront tre organiss
sur un terrain en gazon naturel momentanment recouvert. Nanmoins, les terrains
en gazon artificiel sont plus faciles dmonter et remettre en place.
Parmi les facteurs dterminants dans la slection des affectations du stade, on peut
citer la facilit daccs au terrain des vhicules, matriels et machines requis pour
sa prparation, les vestiaires supplmentaires requis pour les athltes et les artistes ainsi
que les espaces de stockage supplmentaires requis au niveau du terrain. La polyvalence
du stade sera par ailleurs renforce par une infrastructure permettant daccrotre son
approvisionnement en nergie et en eau.
Il convient toutefois de sassurer que laffectation du stade diffrents usages ne se
fasse pas au dtriment de sa vocation premire. Ainsi, llargissement disproportionn
du terrain de jeu pour les besoins dun autre sport ou lajout dune piste tout autour
loigneront considrablement les spectateurs du terrain et donc de laction, ce qui
aura une incidence ngative sur lmotion et lambiance.

Idal

Stade Olympique de Munich

Stade Giuseppe Meazza de Milan

Les concepteurs de stades sont souvent exposs des pressions qui les amnent
agrandir le terrain ou ajouter une piste. Or, dans ce type de stades, les vnements
ont nettement moins de succs que dans les stades de football aux dimensions
traditionnelles.
Diverses solutions visant doter un stade dune piste sans que lambiance des matches
de football sen ressente ont t recherches, comme au Stade de France o la piste
peut tre recouverte de tribunes escamotables. Le cot trs lev dun stade oblige
souvent faire des compromis au dtriment de la visibilit de certaines places.

Les plus grandes mtropoles du monde qui disposent de budgets colossaux et nourrissent
lambition dorganiser un jour les Jeux Olympiques sont peut-tre capables de concilier
les besoins du football et ceux de lathltisme. Mais dans la plupart des stades modernes,
il reste bel et bien prfrable dviter la piste dathltisme autour du terrain de football.

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Scurit
La scurit des utilisateurs du stade doit primer sur toute
autre considration lors de la conception et de la gestion
dun stade, quel que soit le budget disponible.

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Scurit

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2.1 Exigences de base en matire de scurit dans les stades

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2.2 Exigences spcifiques en matire de scurit

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2.3 Questions structurelles

41

2.4 Prvention des incendies

41

2.5 Salle de contrle

41

2.6 Systme de vidosurveillance

42

2.7 Salles de premiers secours pour le public

42

41
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2.3 p

Exigences de base en matire de scurit dans les stades


Le degr de luxe et de confort dont peut tre dot un stade dpendra des fonds
disponibles, mais un aspect sur lequel aucun compromis nest possible, quel que soit
le budget, est la scurit du stade pour tous ses utilisateurs, quil sagisse des spectateurs,
des joueurs, des officiels, des reprsentants des mdias, du personnel ou autre.
Avant mme que ne dbute la planification prliminaire, les futurs propritaires et les
responsables du planning, de la conception, de la construction et de la gestion doivent
tre conscients que la scurit est une priorit absolue. Cette condition ne pourra
en aucun cas tre contourne au bnfice dautres critres.

Questions structurelles
Chaque aspect relatif la structure du stade doit tre approuv et certifi par les autorits
locales charges des questions de construction et de scurit. Les normes et exigences
en matire de construction et de scurit varient dun pays lautre, mais il est essentiel
que les normes de scurit les plus strictes soient appliques.

Pour plus dinformations


sur les dcisions relatives
la planification,
se reporter au chapitre 1.

2.4 p

Prvention des incendies


Les installations de lutte contre lincendie disponibles au sein du stade et les prcautions
relatives lincendie doivent tre approuves et certifies par les pompiers locaux, tout
comme les normes de scurit incendie relatives aux diffrents secteurs du stade.

2.2 p

Exigences spcifiques en matire de scurit


Chaque secteur du stade, savoir et surtout les entres, les sorties, les escaliers, les
portes, les issues de secours, les toits et tous les espaces publics et privs doivent tre
conformes aux normes de scurit des autorits locales comptentes.

2.5 p

Chaque stade doit tre dot dune salle de contrle ayant une vue gnrale de tout
lintrieur du stade et tant quipe dun systme de haut-parleurs et de moniteurs de
vidosurveillance. La taille, la configuration et lamnagement de la salle de contrle
doivent tre approuvs en consultation avec la police locale.

Les voies de passage et les escaliers publics dans les espaces accessibles aux spectateurs
doivent tre clairement indiqus, tout comme les portes menant de ces espaces vers
les tribunes et toutes les issues menant hors du stade. Laccs toutes les voies de
passage, couloirs, escaliers et portes publiques doit tre constamment dgag afin de
ne pas entraver le flux de spectateurs.

Le responsable du stade doit pouvoir intervenir dans le systme de communication


par haut-parleurs tout moment. La procdure darrestation, de dtention et
dinculpation dune personne en infraction peut varier dun pays lautre, ou mme
dune ville lautre. Les concepteurs de stades doivent donc consulter la police locale
et les autorits municipales afin de dterminer sil est ncessaire dinclure des installations
telles que des salles de runion, des salles dinterrogatoire et des cellules pour hommes
et pour femmes au sein mme du stade.

Les portes de sortie et dentre du stade et les portes menant des espaces des spectateurs
aux tribunes doivent souvrir vers lextrieur du point de vue des spectateurs. Elles ne
doivent jamais tre verrouilles tant que des spectateurs se trouvent dans le stade.
Cependant, afin dempcher tout accs non autoris les jours sans matches, elles doivent
tre dotes dun systme de verrouillage facile et rapide ouvrir de lintrieur.
Ces portes doivent tre surveilles en permanence par un agent de scurit spcialement
dsign afin dviter tout abus et de garantir une issue de secours en cas dvacuation
durgence. Elles ne doivent en aucun cas tre verrouilles lorsque des spectateurs
se trouvent dans le stade.

Salle de contrle

Les portes de sortie ne


doivent en aucun cas tre
verrouilles tant que des
spectateurs se trouvent
dans le stade.

Une seconde salle de contrle ainsi quun centre de commande durgence sont
recommands. Ils doivent se situer un endroit facile daccs pour le personnel
dintervention durgence et leurs vhicules.

Chaque stade doit tre dot


dune salle de contrle
quipe de moniteurs de
vidosurveillance.

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2.1 Exigences de base en matire de scurit dans les stades

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2.2 Exigences spcifiques en matire de scurit

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2.3 Questions structurelles

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2.4 Prvention des incendies

41

2.5 Salle de contrle

41

2.6 Systme de vidosurveillance

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2.7 Salles de premiers secours pour le public

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Systme de vidosurveillance
Un stade moderne doit tre dot de camras couleurs de vidosurveillance installes en
position fixe lintrieur et lextrieur du stade et permettant des prises de vues
panoramiques et plongeantes. Ces camras doivent permettre la surveillance des points
daccs au stade ainsi que de tous les espaces publics lintrieur et lextrieur du stade.
Le systme de vidosurveillance doit tre aliment par un circuit lectrique indpendant
et spcifique. Il doit tre gr et contrl depuis la salle de contrle du stade. Il doit
aussi tre capable de prendre des photographies lintrieur et lextrieur du stade.

2.7 p

Salles de premiers secours pour le public


Tout stade doit tre dot dune ou plusieurs salle(s) de premiers secours pour le public.
Dans lidal, il doit y en avoir une de chaque ct du stade, mais le nombre, la taille
et lemplacement de ces salles doivent tre dtermins en consultation avec les autorits
de sant publique locales. Des espaces doivent tre amnags pour garantir laccs
facile des dfibrillateurs un peu partout autour du stade. La gestion des situations
de crise est de la responsabilit commune des autorits locales et des responsables
du stade.
Les salles de premiers secours doivent :
tre situes de manire que les spectateurs et les vhicules de secours puissent
y accder facilement, la fois de lintrieur et de lextrieur du stade ;
tre dotes de portes et de voies daccs suffisamment larges pour permettre le passage
dun brancard ou dun fauteuil roulant ;
tre dotes dun clairage suffisant, dune bonne ventilation, de chauffage, dair
conditionn, de prises lectriques, deau chaude et froide, deau potable et de toilettes
pour hommes et dames ;
avoir des parois et des sols (antidrapants) lisses et faciles dentretien ;
avoir une armoire pharmacie vitre ;
disposer dun espace de rangement suffisant pour les brancards, couvertures, oreillers
et le matriel de premiers secours ;
disposer dun tlphone permettant les appels internes et externes ;
tre bien indiques dans lenceinte du stade et lextrieur.

Les salles de premiers secours


doivent tre faciles daccs
pour les spectateurs et les
vhicules dintervention
durgence.

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Orientation et parkings
Les stades doivent tre conus de manire permettre
larrive, la circulation et le dpart dans de bonnes
conditions de milliers de personnes et de vhicules et ce,
dans un bref laps de temps.

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Orientation
et parkings

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3.1 Signaltique et indications sur les billets

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3.2 Entre et sortie du public

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3.3 Parking des spectateurs

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3.4 Parking hospitalit

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3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade
3.6 Accs et parking des mdias

50
50

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

52

3.8 Hliport

52

3.2 p

Signaltique et indications sur les billets


La signaltique intrieure et extrieure doit tre explicite pour les gens du monde entier
car de nombreux usagers du stade peuvent ne pas comprendre la langue locale.

Un stade moderne doit tre entour dune clture denceinte une certaine distance.
Cest ce niveau que se fera le premier contrle de scurit et, le cas chant, la premire
fouille corporelle. Le deuxime contrle se fera aux tourniquets du stade. Un espace
suffisant doit tre prvu entre la clture denceinte extrieure et les tourniquets pour
permettre la libre circulation des spectateurs. Les dimensions de cet espace sont fixes
par les autorits locales.

Une signaltique claire et bien visible place lintrieur et tout autour du stade doit
en indiquer clairement les voies daccs, les diffrents secteurs, les toilettes, les stands,
les boutiques, les sorties et les services clients.
Les indications figurant sur les billets doivent permettre aux spectateurs de trouver
facilement leur place. Ces indications doivent correspondre celles des panneaux
disposs lintrieur et lextrieur du stade. Un code de couleurs sur les billets facilitera
lentre des spectateurs. Les talons des billets remis aux spectateurs aprs le contrle
doivent contenir les informations qui leur permettront de sorienter lintrieur du
stade. De grands plans dorientation doivent tre fixs aux murs pour guider les
spectateurs.
Un service clients et un point information doivent tre installs dans les alles externes
de chaque secteur du stade pour aider les nouveaux visiteurs et les visiteurs occasionnels.

Entre et sortie du public

Pour plus dinformations


sur lidentification des places,
se reporter au chapitre 6.

Il faut garder lesprit que si larrive des spectateurs peut staler sur une heure, voire
plus, les tribunes se vident quasi-instantanment. Un espace suffisant doit donc tre
prvu juste derrire les portes de sortie afin de garantir que les spectateurs ne risquent
pas dtre crass en cas de mouvement de panique et quils puissent quitter le stade
dans de bonnes conditions.

Larrive des spectateurs


dans le stade peut staler
sur plus dune heure alors
que les tribunes se vident
quasi-instantanment.

Lors de chaque manifestation, le stade doit pouvoir tre vacu compltement dans
un dlai maximal convenu avec les autorits de scurit locales. Des mesures prventives
telles quun systme de barrires conu pour faire entrer les spectateurs un par un
doivent tre prises pour viter la cohue aux entres.

Pour plus dinformations


sur la scurit, se reporter
au chapitre 2.

Les quipements collectifs tels que les toilettes et les bars lintrieur et lextrieur
du stade ne doivent pas tre situs proximit des tourniquets ni des voies de passage
menant aux entres et aux sorties. Une signalisation claire et sans ambigut doit aussi
orienter les spectateurs vers leur secteur, leur range et leur sige.

Les quipements collectifs


ne doivent pas tre situs
proximit des tourniquets.

En mode arrive, les principaux points daccs doivent tre affects lentre des
spectateurs et seul un petit nombre doivent tre clairement dsigns comme des sorties.
La dmarche inverse sera adopte en mode sortie et une combinaison de ces deux
modes est requise durant le match lui-mme.

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17:54 Uhr

3.1 Signaltique et indications sur les billets

Orientation
et parkings

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3.2 Entre et sortie du public

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3.3 Parking des spectateurs

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3.4 Parking hospitalit

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3.5 Parking des quipes, des officiels de match

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et du personnel du stade

50

3.6 Accs et parking des mdias

50

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

52

3.8 Hliport

52

Illustration 3a :
Entre et sortie du public

3.3 p

Toutes les places de parking doivent tre situes sur le site du stade, de manire
permettre aux spectateurs dentrer directement dans le stade. Les parkings de voitures
entourant le stade doivent tre bien clairs et clairement signaliss au moyen de lettres
ou de chiffres correspondant aux diffrents secteurs. Ils doivent tre gards pour viter
toute intrusion de personnes non autorises.

Contrle prliminaire

Premier contrle des


billets, fouille corporelle

Deuxime contrle

Troisime contrle

Parking des spectateurs

Un stade dune capacit de 60 000 places doit pouvoir accueillir 10 000 voitures. Des
places de parking spares doivent tre prvues pour les cars, soit environ 500 dans
la prsente hypothse.

Tribune dhonneur
Tribune des spectateurs
mobilit rduite

Toutes les dispositions doivent tre prises pour que le flux de voitures entrant ou sortant
du parking scoule rapidement et rgulirement et que le stade soit directement
raccord aux autoroutes les plus proches. La configuration des parkings de voitures
et des parkings de cars doit permettre daffecter des parkings spars aux supporters
respectifs des deux quipes. Si les parkings situs sur le site du stade noffrent pas une
capacit suffisante pour accueillir le public, des places de parking supplmentaires
devront tre mises disposition dans un rayon qui ne pourra excder 1,5 km.

Tribune
(100 000 places)
Tribune de presse
Sorties de secours pour
ambulances, camions
de pompiers et voitures
de police

Des parkings diffrents


doivent tre affects
aux supporters respectifs
des quipes adverses.

Il est essentiel de dbattre de la stratgie relative aux parkings accessibles au public


avec les autorits locales comptentes, en gardant prsents lesprit les transports
en commun et la possible mise disposition de parkings tages proximit immdiate
du stade.

3.4 p
Illustration 3b :
Points de contrles du stade

Contrle
prliminaire

Premier contrle

Deuxime contrle

Troisime contrle

Parking hospitalit
Le parking hospitalit est une composante majeure du programme de marketing, aussi
des places de parking en nombre suffisant devront-elles imprativement tre prvues
proximit du stade pour accueillir les titulaires de billets VIP.
Un parking distinct de celui du public, suffisamment grand pour accueillir les cars
et les voitures des VIP doit tre prvu proximit de lentre VIP, de prfrence
lintrieur du stade.

Pour plus dinformations


sur lhospitalit, se reporter
au chapitre 7.

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3.5 p

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Orientation
et parkings

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3.1 Signaltique et indications sur les billets

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3.2 Entre et sortie du public

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3.3 Parking des spectateurs

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3.4 Parking hospitalit

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3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade
3.6 Accs et parking des mdias

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3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

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3.8 Hliport

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Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade

Illustration 3c :
Parking

Un parking dune capacit suffisante pour accueillir au moins deux cars et huit voitures
doit tre prvu. Il doit tre situ lintrieur du stade, juste derrire les vestiaires et
lcart du public. Les joueurs et les officiels de match doivent pouvoir accder
directement leurs vestiaires depuis le car sans entrer en contact avec le public. Des
places de parking en nombre suffisant doivent tre prvues pour les prestataires de
services du stade tels que le service dordre, les portiers, les agents et les fournisseurs.

Exemple de stade dont


la capacit peut tre porte
jusqu 100 000 places
Terrain de jeu
Tribune dhonneur
Tribune de presse
Barrire de deuxime contrle
Jardins

3.6 p

Accs et parking des mdias


Une entre spciale doit tre rserve aux mdias avec un accueil o retirer tardivement
les accrditations et les documentations. Celui-ci ne doit pas occuper une superficie
de plus de 30m2.
Des dispositions spciales doivent tre prises pour les photographes, eu gard au
matriel lourd et encombrant quils transportent : des places de parking doivent leur
tre rserves le plus prs possible de lentre et/ou du point darrive des cars et des
voitures. La circulation doit tre aise entre les diffrentes aires de travail des mdias
telles que lespace de travail des mdias, la tribune de presse, la salle de confrence
de presse, les cabines des commentateurs, la zone mixte et le terrain de jeu.
Le revtement du sol doit tre choisi de manire faciliter le transport du matriel
des mdias entre les diffrents espaces rservs aux mdias. Le parking attribu aux
reprsentants des mdias doit tre distinct de celui du public et situ le plus prs
possible de lespace de travail des mdias.
En concertation avec le personnel de tlvision qualifi, un espace doit tre affect
aux camions de diffusion. Pour une finale majeure, une superficie de 3 000 m2 5 000
m2 peut tre ncessaire. Cet espace doit tre adjacent au stade afin dviter les problmes
de cbles. Il doit tre sr ou facile protger et quip dun groupe lectrogne de
secours prt pallier toute dfaillance du circuit lectrique.
Un espace doit tre rserv aux vhicules de liaison par satellite (stations terriennes
transportables). Il doit tre situ dans lespace ouvert adjacent celui rserv aux
camions de diffusion et avoir une vue dgage vers le sud. Cet espace doit tre aliment
par la mme source de courant lectrique que lespace rserv aux camions de diffusion.

Parking des journalistes


de radio et TV
Parking des VIP mdias
organisateurs
photographes
Parking pour
50 000 spectateurs
Voies de passage des quipes
Terrains dentranement
Gare pour
25 000 spectateurs
Parking de cars pour
25 000 spectateurs
Sorties de secours pour
ambulances, camions
de pompiers et voitures
de police

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Orientation
et parkings

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3.1 Signaltique et indications sur les billets

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3.3 Parking des spectateurs

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3.4 Parking hospitalit

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3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade
3.6 Accs et parking des mdias

50
50

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

52

3.8 Hliport

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Services durgence et spectateurs mobilit rduite


Des parkings doivent tre prvus proximit immdiate du stade ou dans son enceinte
pour les voitures de police, les camions de pompiers, les ambulances et autres vhicules
du service durgence ainsi que pour les voitures des spectateurs mobilit rduite.
Ces places de parking doivent offrir un accs au stade direct et dgag, distinct de
laccs public.

3.8 p

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3.2 Entre et sortie du public

Hliport
Un espace suffisamment vaste pouvant faire office dhliport doit tre amnag
proximit du stade.

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Orientation
et parkings

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3.1 Signaltique et indications sur les billets

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3.2 Entre et sortie du public

47

3.3 Parking des spectateurs

49

3.4 Parking hospitalit

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3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade

50

3.6 Accs et parking des mdias

50

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

52

3.8 Hliport

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25

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Pr
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it
11

Parkings
25.01

Point darrive pour les cars des


quipes

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

Min. 4,8 m de haut

25.02

Parking pour les voitures


des quipes

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

Parking pour huit voitures

25.03

Point d'arrive pour les VIP

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

25.04

Point darrive pour les VVIP

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

A lentre principale

25.05

Voitures VIP matches de groupes

150

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.06

Voitures VIP match douverture


et finale

200

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.07

Cars VIP matches de groupes

200

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.08

Cars VIP match douverture


et finale

300

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.09

Affilis commerciaux quarts


de finale

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.10

Affili commercial hte

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.11

Affilis commerciaux
demi-finales

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.12

Affilis commerciaux match


douverture et finale

200
200

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.13

Hospitalit commerciale
Quarts de finale

400
5

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.14

Hospitalit commerciale htes

800
15

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1




Em
pl
ac
em
en
t 10

Zo
ne
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cr
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Di
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vis
tio
ion
n8
de
la
FIF
A
ou
CO
L9

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le 7
Su
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Ca
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cit
5
Su
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ist
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No
m
br
e4

Ca
t
go
rie 1
Nu
m
r
od
el
'es
Es
pa
pa
ce 2
ce 3

Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

voitures
cars

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Point darrive rserv avec accs direct au salon VIP par


des escaliers/ascenseurs rservs

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

49

3.4 Parking hospitalit

49

25

3.5 Parking des quipes, des officiels de match


et du personnel du stade

50

14

T
lc
om
15
Co
nn
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ur
AE
s
I 17
ea
ui
nf
or
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52

Pe
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an
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Te
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ire
Pa
12
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13
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clu
sif 1
3
CV
C

52

3.8 Hliport

Pr
ox
im
it
11

3.7 Services durgence et spectateurs mobilit rduite

Co
m
m
en
ta
ire
s

50

Em
pl
ac
em
en
t 10

3.6 Accs et parking des mdias

Parkings
800
15

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

1 000
20

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

Affichage commercial

A dt.

Marketing

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.18

Oprations partenaires
matches de groupes

25

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.19

Oprations partenaires
quarts de finale

30

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.20

Oprations partenaires htes

40

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.21

Oprations partenaires
demi-finales

40

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.22

Oprations partenaires
match douverture et finale

50

Hospitalit

25.23

Parking FIFA

50

COL

Dans le stade

Dans le stade prs de lentre principale

25.24

Parking COL

50

COL

Dans le stade

Dans le stade prs de lentre principale

25.25

Parking pour les diffuseurs TV


match douverture, finale et
demi-finales

250

A dt.

Marketing/TV

Aire de diffusion extrieure

25.26

Parking pour les diffuseurs TV


autres matches

170

A dt.

Marketing/TV

25.27

Parking pour les mdias finale

200

A dt.

25.28

Parking pour les mdias


autres matches

150

25.29

Point darrive des mdias

25.15

Hospitalit commerciale
demi-finales

25.16

Hospitalit commerciale
match douverture et finale

25.17

voitures
cars

Aire de diffusion extrieure

Mdias

Point darrive des photographes devant le CMS

A dt.

Mdias

Point darrive des photographes devant le CMS

A dt.

Mdias

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1




57
S TA D E S D E F O O T B A L L

47

3.3 Parking des spectateurs

Ca
t
go
rie 1
Nu
m
r
od
el
'es
Es
pa
pa
ce 2
ce 3

k
3

46

3.2 Entre et sortie du public

Zo
ne
d'
ac
cr
di
Di
ta
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n8
de
la
FIF
A
ou
CO
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3.1 Signaltique et indications sur les billets

to
ta
le 7

Orientation
et parkings

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cit
5
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an
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No
m
br
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Stadium_Book_F_Kapitel03

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

A proximit de lentre de la tribune de presse


ou du CMS

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

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4k

Aire de jeu
Laire de jeu concentre toute lattention des joueurs,
des officiels, des spectateurs et des tlspectateurs.
Elle est donc lenjeu dun grand nombre de dcisions
cruciales : type de surface le plus appropri, meilleure
manire dempcher lirruption inopine de spectateurs
sur le terrain, etc.

Aire de jeu

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4.1 Dimensions recommandes

60

4.2 Qualit du terrain de jeu

64

4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

65

4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

69

4.5 Bancs des remplaants

79

4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

81

4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

61

Dimensions recommandes
Terrain de jeu : longueur : 105 m, largeur : 68 m
Tous les matches de football professionnel de haut niveau et les matches internationaux
et nationaux majeurs doivent tre disputs sur un terrain de jeu de 105 m x 68 m. Ces
dimensions sont obligatoires pour la Coupe du Monde de la FIFA et les comptitions
finales des comptitions des confdrations. Le marquage du terrain doit tre conforme
lillustration ci-contre.
Les autres types de matches peuvent tre disputs sur un terrain de jeu de dimensions
diffrentes conformment aux limites suprieures et infrieures stipules dans les Lois
du Jeu. Cependant, il est vivement recommand dquiper les stades neufs dun terrain
de jeu de 105 m x 68 m.

Terrain de jeu : 105 m de long

Terrain de 105 m x 68 m
obligatoire pour tous
les matches de haut niveau.

Arc de cercle de coin

Surface de rparation

Arc de cercle du point de rparation

Point de rparation

Surface de but

Ligne de but

Voie de service
Des aires planes supplmentaires sont requises autour du terrain de jeu, et idalement
derrire chaque ligne de but, pour lchauffement des joueurs. Ces aires doivent aussi
permettre la circulation des arbitres assistants, des ramasseurs de ballons, des quipes
mdicales, du service dordre et des mdias. Leur largeur minimale recommande est
de 8,5 m sur la longueur et de 10 m derrire les buts.

Rond central
Point central

Cela porte les dimensions totales de laire de jeu, voie de service comprise,
85 m x 125 m.

Illustration 4b :
Voie de service

13,84 m

Voie de service

10 m

Panneaux publicitaires

1,5 m

5m

4m

3m

Surface technique

85 m

Ligne des photographes

40,32 m

La surface restante de la voie de service peut avoir soit le mme revtement que le
terrain de jeu, soit un revtement en bton, de nature faciliter le passage des voitures
de service, du service dordre et des ambulances. Toute autre partie de la voie de service
affecte lchauffement doit avoir le mme revtement que le terrain de jeu.
Cependant, si celui-ci est en gazon naturel, un revtement en gazon artificiel de la
plus haute qualit est autoris.

8,5 m

125 m

Pelouse
Sur la voie de service, une bande dau moins 5 m de large le long des lignes de touche
et des lignes de but (cf. illustration 4c page 62) doit avoir le mme revtement que le
terrain de jeu (gazon naturel ou artificiel).

Illustration 4a :
Dimensions du terrain
de jeu

Marque facultative

13,84 m

4.1 p

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Terrain de jeu : 68 m de large

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Aire de jeu

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4.1 Dimensions recommandes

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4.2 Qualit du terrain de jeu

64

4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

65

4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

69

4.5 Bancs des remplaants

79

4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

81

4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

63
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

Illustration 4c :
Pelouse

Fondation des poteaux de but

Illustration 4e :
Poteaux de but

Coupe transversale des poteaux de but


et de la barre transversale

Pelouse : 115 m de long


0,12 m max.

0,3 m

0,1 - 0,12 m max.

0,15 m

Type oval

0,1 m

0,2 m

Terrain de jeu : 68 m de large

Pelouse
Distances minimales entre
la limite du terrain et le mur
de soutnement ou le foss,
panneaux publicitaires
compris

5m

0,4 m

0,5 m

Type rond

5m

0,12 m max.
0,5 m

Illustration 4d :
Suspension des filets
de buts

Surface de rparation et surface de but

Point central

n)

ayo
R (r

5
9,1

Illustration 4f :
Dtails du terrain de jeu

0,12 m max.

Vue latrale
18,32 m
5,5 m
7,32 m

11 m
Arc de cercle de coin
1,5 m min.

9,15 m

n)

yo
9,
15

1,5 m
16,5 m

R1

2m

(ra

7,5 m 5,5 m

Marque facultative

0,12 m max.

0,15 m

2,44 m

40,32 m

7,32 m

m
0,05 m

Vue de face

2,44 m

Pelouse : 78 m de large

Terrain de jeu : 105 m de long

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17:57 Uhr

Aire de jeu

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4.1 Dimensions recommandes

60

4.2 Qualit du terrain de jeu

64

4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

65

4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

69

4.5 Bancs des remplaants

79

4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

81

4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

Qualit du terrain de jeu


Le terrain de jeu doit tre parfaitement lisse et plan. Il doit tre revtu de gazon naturel
ou artificiel en parfait tat. Le gazon naturel ncessite un systme darrosage efficace
par temps sec. Dans les rgiones froides, le terrain de jeu doit tre quip dun systme
de chauffage souterrain pour viter quil ne gle sous leffet des rigueurs de lhiver.
Un bon terrain de jeu se caractrise en premier lieu par un drainage adquat sous terre
et en surface, qui permet lcoulement de leau par temps extrmement humide et le
rend utilisable malgr la pluie, lobjectif tant naturellement de prserver la qualit
des matches et de prvenir la frustration des spectateurs qui pourrait avoir un impact
ngatif sur les recettes. La surface du terrain de jeu doit tre plane et rgulire pour
permettre aux joueurs de se mouvoir sans craindre de se blesser ou de tomber. Le gazon
doit tre uniforme, correctement enracin et crotre vigoureusement. Il ne doit pas
comporter de zone dengorgement ou de saturation par leau.
La construction dun terrain de jeu doit imprativement tre confie des spcialistes
locaux ayant une bonne connaissance des conditions climatiques, des spcificits
du site retenu, des caractristiques du sol et de leur compatibilit avec le gazon
slectionn. La prparation du soubassement ncessite une planification soigneuse
et la slection de couches aptes supporter une zone de racines bien implante.
Un terrain correctement pos ou plant, un gazon ou des graines slectionns avec
soin ainsi quun systme dirrigation moderne et un systme de drainage adquat, sont
garants de la bonne qualit de la surface de jeu.
Son maintien constant dans un tat optimal ncessite un plan dentretien adapt
et de nombreuses ressources en termes de personnel qualifi, de machines, dengrais
et de matriel de test.
Dangers et obstacles
Le terrain de jeu et la voie de service doivent tre dgags. Tout gicleur, matriel de
marquage du terrain et autre obstacle pouvant constituer un danger pour les joueurs
ou toute autre personne sont carter.

65
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

4.3 p

Terrains de jeu en gazon naturel


Dveloppement
Le football a une longue tradition de gazon naturel, plante vivante qui se transforme
en fonction des saisons et impose donc de nombreuses contraintes. Les conditions
climatiques sont loin dtre uniformes dun bout lautre de la plante. Cest ainsi
que dans certains environnements, le gazon pousse toute lanne, tandis que dans
dautres, il subit limpact des saisons. Le gazon naturel a besoin de lumire et de
substances nutritives et ncessite un entretien de tous les instants. Dans les stades
en particulier, lensemencement des surfaces de jeu a laiss la place la pose de gazon
instantan. Malgr le gain de temps, les contraintes inhrentes au gazon subsistent.
Larchitecture des stades modernes ne convient gure au gazon naturel, qui a besoin
dair et de lumire. Leurs affectations complmentaires le mettent galement rude
preuve. Le gazon naturel ne permet pas de contourner les lois de la nature.
Le gazon vocation sportive est aujourdhui cultiv de manire extensive et livr
en rouleaux ou en dalles. Le gazon transplant doit tre compatible avec le substrat et
son temps de croissance doit tre contrl. Il est sujet aux maladies, lusure et ncessite
des priodes de rgnration, do limportance davoir du personnel qualifi pour
lentretenir sous peine de voir la nature reprendre ses droits.
Savoir-faire
Le gazon naturel est un dfi la fois pour les architectes et les constructeurs de stades
et il requiert le savoir-faire de spcialistes du gazon vocation sportive. La planification
doit tre adapte aux conditions locales.
Les erreurs de planification et dexcution entranent souvent une mauvaise croissance
du gazon vocation sportive. Celles-ci peuvent tre aisment vites pour autant que
le gazon et le sol bnficient de toute lattention requise, ce qui est la condition sine
qua non dun gazon naturel vert et sain.

I Systmes
Il convient de sassurer que les joueurs disposent dun espace suffisant aux quatre coins
du terrain pour tirer les coups de pied de coin sans tre gns dans leur prise dlan.
Les filets de but ne doivent pas tre suspendus des cadres ni des coudes mtalliques
mais selon la mthode prcdemment illustre (cf. illustration 4d page 62), de manire
ne constituer aucun danger pour les joueurs. Si de quelconques attaches sont utilises
pour fixer les filets au sol, elles ne doivent en aucun cas former une saillie.

Il convient danalyser les substances nutritives de la terre disponible afin de dterminer


dans quelle mesure celle-ci peut tre utilise ou doit tre enrichie ou remplace. Si elle
savre inutilisable, une couche de base sera slectionne. La composition de cette
couche toute faite, tout juste fabrique et facile installer, dpendra de la situation
gographique, de la rsistance au cisaillement et de la permabilit. La couche de base
amliore et contenant les substances nutritives ncessaires sera ensuite ensemence
ou plante. Lensemencement se fera avec des types de gazon locaux mais une pelouse
instantane pourra galement tre pose sur ce substrat.

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4.1 Dimensions recommandes

60

4.2 Qualit du terrain de jeu

64

4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

65

4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

69

4.5 Bancs des remplaants

79

4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

81

4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

Le gazon instantan est cultiv de manire extensive et transport sur le chantier par
camion avant dtre pos laide des machines adquates. Il doit avoir le mme substrat
que la couche de base et tre pos au moment adquat. Larrosage est ncessaire pour
la germination et la croissance, do limportance dun systme darrosage automatique
ou manuel.
La pose de gazons de diffrentes densits est couramment pratique de nos jours,
car elle permet une mise en service plus rapide du terrain et garantit un gazon vert
ds le dbut. Une autre option est une combinaison de gazon naturel et de longues
fibres synthtiques servant principalement rendre le gazon plus robuste (rsistance
au cisaillement).

II Planification
Structure de base
Outre la valeur nutritive du sol, il convient galement dtudier sa solidit et sa stabilit.
Le sol existant doit tre trait avec le plus grand soin, en tenant compte des conditions
mtorologiques. Les fondations des installations sportives doivent tre installes
en premier.
Drainage
Les conditions locales doivent tre prises en compte dans le dimensionnement du
drainage, qui consiste en un systme de drains poss dans des tranches et recouverts
de gravillons ronds et permables. Les tuyaux sont poss avec un dnivel et enserrs
dans des conduites (contrle du systme).
Bordures
Suivant le terrain, on utilise des pierres de bordure ou des tranches drainantes,
en particulier lorsquune piste dathltisme adjacente doit tre draine. La transition
de la pelouse la piste dathltisme doit tre plane (pour les coins).
Graines
Le choix entre graines et plants dpend en grande partie de la situation gographique.
Arrosage
En rgle gnrale, les stades sont quips dun appareil darrosage lectronique.
Larrosage peut tre rduit dans les environnements o les conditions climatiques sont
favorables. Les gicleurs doivent tre installs lextrieur de laire de jeu.

III Appel doffres


Projets
Lexprience montre que la marge derreur est significative dans ce domaine. Aussi est-il
trs important de ne confier ce travail qu des entreprises qualifies et exprimentes.
Il est bon de faire confiance aux spcialistes locaux, compte tenu de leur connaissance
des sols et des plantes locaux.

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.5 Bancs des remplaants

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

79

4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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IV Excution
La mtorologie et les saisons sont des facteurs essentiels quil faut imprativement
prendre en compte pour viter les dommages directs ou indirects. La pose du gazon
vocation sportive doit se faire une fois le gros uvre achev ou aprs linstallation
de la couche de base, et ne devrait pas tre interrompue. Larrosage et le drainage
doivent tre effectus et tests. Les tuyaux ou les gicleurs ne sont pas autoriss sur la
surface de jeu.
Les travaux ncessitent des machines adaptes dont la disponibilit doit tre garantie.
Ils couvrent notamment le contrle des diffrentes couches (densit, calibrage), les
tests immdiats (permabilit, planit) et peuvent tre interrompus pour manque
de diligence.

V Equipement
Le marquage du terrain doit tre effectu laide de produits adapts et renouvel
si ncessaire. Il convient de ninstaller les buts, les drapeaux de coin, les bancs des
remplaants et le banc des arbitres (surface technique) que tout la fin, et de contrler
leurs dimensions. Cet quipement est onreux. Les tondeuses ainsi que les pandeurs
dengrais/vhicules doivent tre inclus dans la liste de lquipement ncessaire
lentretien du gazon vocation sportive du stade. Les grands travaux tels que lmiettage
de la terre peuvent tre confis des entreprises spcialises.

VI Certification
Dans le cadre de la certification sont notamment contrls les dimensions du terrain,
lpaisseur des fibres de gazon, luniformit du gazon et la planit. Les fondations
sont inspectes durant le processus de construction (pour le drainage et la solidit).

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

4.4 p

Terrains de jeu en gazon artificiel


Le gazon artificiel aujourdhui
Le gazon artificiel est devenu une surface de jeu acceptable pour le football car les
efforts de dveloppement dans ce domaine ont dbouch sur la mise au point dun
produit spcialement conu pour le sport. Des surfaces de jeu en pelouse synthtique
permettant aux joueurs de jouer la fois de manire dynamique et sre sont aujourdhui
disponibles.
Les surfaces de jeu en gazon artificiel prsentent de nombreux avantages, tels que dtre
toujours vertes. Elles demandent une priode dadaptation aux joueurs mais leur
planit permet un jeu rapide et prcis qui place bons techniciens et joueurs athltiques
sur un pied dgalit.
De plus, elles permettent une utilisation nettement plus intensive la fois du terrain
et de linstallation que les terrains en gazon naturel. Leur qualit nest pas affecte
par le mauvais temps (pluie, neige, etc.), contrairement celle des terrains en gazon
naturel. Enfin, elles ncessitent un entretien rgulier indispensable qui est moins
onreux que celui des terrains en gazon naturel.
Autant de raisons qui font du gazon artificiel une alternative viable et sduisante au
gazon naturel. Pour faire le bon choix entre ces deux surfaces, il convient de prendre
les conditions ci-aprs en considration.
Savoir-faire
Les normes de construction et les conditions locales doivent tre pleinement respectes,
aussi convient-il, lors de la planification dun terrain de football, de consulter des
architectes ou des ingnieurs ayant de lexprience dans la construction des installations
sportives. Les fabricants de gazon artificiel peuvent fournir un conseil et des
informations pour guider le choix du produit appropri. Cette tche doit tre confie
exclusivement des entreprises spcialises locales, disposant du savoir-faire et des
quipements spcialiss requis. La supervision des travaux de construction par le
planificateur et leur contrle par des organes dinspection externes sont dterminants
pour la bonne ralisation de ces projets.

VII Entretien
Lentretien a une incidence directe sur la qualit du gazon naturel. Il dpend du degr
dutilisation et de ltat du gazon, si bien que seules des indications gnrales peuvent
tre donnes dans ce domaine. Il ncessite un grand savoir-faire et doit donc tre confi
des spcialistes qualifis.

I Surface du terrain
Produits
Le choix du gazon artificiel dpend de la compatibilit du produit avec le site vis
et des exigences du constructeur.

Pour plus dinformations


sur les besoins des joueurs,
se reporter au chapitre 5.

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Aire de jeu

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4.1 Dimensions recommandes

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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Les produits disponibles sont composs de fibres soit fibrilles soit monofilamenteuses
qui, suivant quelles sont plus ou moins nombreuses, leur confrent une paisseur plus
ou moins grande. Le polythylne (PE) et le polyamide (PA) sont deux des matriaux
entrant dans leur composition.

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

Drainage
Les conditions locales jouent un rle dcisif dans la conception du systme de drainage.
Son dimensionnement peut varier en fonction des prcipitations et des conditions
climatiques.

Concept de qualit de la FIFA


Il est recommand de soumettre les produits un test en laboratoire (conformment
au Programme Goal de la FIFA) afin de les identifier et de sassurer quils rpondent
aux exigences du march.
Les mthodes de test et les exigences auxquelles doit rpondre le gazon artificiel sont
dcrites dans le manuel du Concept de qualit de la FIFA qui opre une distinction
entre gazons one star et gazons two stars . Cest en grande partie grce ce concept
quune srie de gazons artificiels offrant une qualit suffisante pour le football sont
disponibles sur le march. Plusieurs fournisseurs de gazon artificiel sont titulaires dune
licence de la FIFA.

II Planification
Structure de base
Si des informations relatives la gologie ne sont pas disponibles ds le stade de
la planification, des forages devront tre raliss car ils constituent la seule manire
de savoir comment construire la structure de base. Un terrain de sport est un type
de construction qui ncessite une structure de base stable.
Il convient dtudier les spcificits du site telles que leau souterraine (drainage)
et si le terrain est mouvant (stabilit) avant de procder ltude de faisabilit.
Les matriaux sont choisis en fonction du site et peuvent galement dterminer
la construction. Il nest pas conseill de multiplier les couches, et une grande prcision
(planit, etc.) est requise.
Parmi les couches de la fondation, on distingue la couche de stabilisation (mlange
de gravier et de sable) et la couche portante (bitume). Linstallation de ces couches
ncessite des machines de chantier. Il convient de tester la structure de base avant
de procder la pose du gazon artificiel ainsi que pendant le chantier (solidit).

Le drainage porte la fois sur le terrain en gazon artificiel (drainage de surface) et la


structure de base (drainage souterrain). Leau collecte dans les environs du stade doit
galement tre prise en considration. La permabilit du drain vertical (perforation
par m2) doit tre au minimum gale la permabilit de la structure sous-jacente.
Leau du gazon artificiel scoule horizontalement dans un rseau de drains qui
se jettent dans des collecteurs, lesquels se dversent eux-mmes dans une dcharge ou
un cours deau. Il est recommand dquiper les conduites de regards pour le contrle
du drainage.

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.5 Bancs des remplaants

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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Bordures
Le choix des bordures est dtermin par les limites du terrain et de la surface
qui lentoure. Si le toit est deux pans, on installera une rigole de drainage pour
lcoulement de leau de surface (terrain et abords) le long des lignes de touche et
des bordures de pierre le long des lignes de but. Si le toit est quatre pans (avec
deux inclinaisons diffrentes), une rigole devra tre installe tout autour du terrain.
Outre linclinaison, la pluviomtrie a son importance. Dans les rgions o les
prcipitations sont faibles, la rigole nest pas absolument ncessaire, sauf si dabondantes
prcipitations sont prvues sur une brve priode. Si le terrain est entour dune piste
dathltisme, il conviendra de construire une rigole munie de deux ouvertures (terrain
et piste dathltisme). Il est conseill de curer grande eau la fois la piste dathltisme
et le terrain de football, en particulier aux coins du terrain. Les bordures sont un aspect
important de la coordination du projet. Les drains peuvent tre construits sur place
ou installs tout fait.
En rgle gnrale, la structure de base est enfonce lgrement plus profondment
dans le sol que les bordures, dont la hauteur est dtermine au dbut du projet par
lpaisseur du gazon, la couche lastique, le remblai, etc.
Le gazon artificiel est gnralement pos sur une couche de base ayant une inclinaison
maximale de 1%. Cela est utile si le terrain a dj cette pente et permet dobtenir plus
facilement la planit. Les regards sur la surface en gazon artificiel sont viter.
Cependant, la structure de base des buts, des filets (en dehors de laire de scurit)
et des drapeaux de coin doit tre installe avant la pose du gazon artificiel. Quant
au gazon artificiel, il doit si possible tre pos la fin du chantier.
Arrosage
Larrosage est crucial par tempratures leves et recommand de manire gnrale.
Le gazon artificiel et les granulats de remplissage absorbent la chaleur et, pour le confort
des joueurs, il est conseill de rafrachir une surface de jeu chaude.
Afin de rduire au maximum la consommation deau pour des raisons de cot, des
gicleurs automatiques sont recommands, mme pour une utilisation occasionnelle.
Ils sont placer lextrieur du terrain de jeu ou de la surface en gazon artificiel.
Une autre possibilit est de complter le gicleur automatique par un gicleur portable.
Cblages souterrains
Tous les cblages souterrains (pour la tlvision, etc.) doivent tre installs en-dehors
de la surface de jeu.

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Stadium_Book_F_Kapitel04

III Appel doffres


Projets publics
Les travaux doivent tre confis exclusivement des entreprises spcialises dans
la construction des terrains de sport. Si aucune entreprise de ce type nest disponible,
il convient de mandater une socit dingnierie locale capable dexcuter une
construction souterraine. Il sagira de prfrence dun entrepreneur gnral, par exemple
une entreprise locale et des fournisseurs de gazon artificiel sous-traitants ou inversement.
Il est important quune seule et mme partie soit la fois responsable de la garantie
de la structure de base et de celle du gazon artificiel.
Projets Goal de la FIFA
Ces projets sont soumis au respect des critres du Concept de qualit de la FIFA
pour le gazon artificiel ou du label International Artificial Turf Standard. Le fournisseur
de gazon artificiel, titulaire de la licence, endosse souvent la responsabilit
dentrepreneur gnral. Pour la structure de base, il travaille conjointement avec
un entrepreneur local qui excute les travaux conformment ses instructions
et lui apporte son assistance en qualit de sous-traitant. Ces projets sont financs
par la FIFA.

IV Installation
Comme le matriel requis pour le gazon artificiel est volumineux, il convient de sassurer
quune voie daccs mne au site de construction et lespace de stockage. La pose est
conditionne par la mto et doit suivre un planning adapt au climat local. Il faut
un temps sec, une temprature ni trop leve ni trop basse et une faible humidit.
Les interruptions de chantier doivent autant que possible tre vites. Le gazon artificiel
doit tre pos par du personnel qualifi. Pendant la pose, le site de construction sera
ferm et les matches interdits. Les responsables de la construction contrleront si les
matriaux slectionns pour la structure de base et le gazon artificiel sont conformes
aux plans et ont t installs par des spcialistes.

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.5 Bancs des remplaants

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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V Equipement
Le marquage peut tre intgr au gazon en cours de fabrication ou appos sur le gazon
sur site. Il sagit dune caractristique importante du gazon artificiel, rgie par les Lois
du Jeu (largeur max. de 12 cm) et qui doit toujours tre en conformit avec la taille
rglementaire (105 m x 68 m).
Lquipement sportif doit tre conforme tous les rglements et directives sur
la scurit, ce qui vaut notamment pour les buts, les drapeaux de coin, les bancs des
remplaants et le banc des arbitres. Le fournisseur de gazon artificiel doit galement
fournir les machines et les quipements pour lentretien de celui-ci.

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel04

Tests sur le terrain


Lors dune deuxime phase ont lieu les tests sur site, deux trois mois aprs linstallation
du terrain. Dans un premier temps, un quipement de contrle du terrain mesure le
comportement du ballon sur cette surface. Puis la raction de la surface aux actions
des joueurs est teste. Cette deuxime tape est conclue par divers tests de construction.

Fabricant
Produit

Test en laboratoire

VI Certification
Pour pouvoir accueillir un match de football international, une surface de jeu en gazon
artificiel doit tre certifie, conformment aux Lois du Jeu qui englobent les exigences
du Concept de qualit de la FIFA pour le gazon artificiel. La certification dun terrain
en gazon artificiel ncessite au pralable une srie de tests rigoureux en laboratoire
et sur le terrain la fois du produit et de son installation finale.

Produit
test avec
succs

Installation du terrain

Test sur le terrain

Tests en laboratoire
La composition des produits dont est constitu le gazon artificiel doit tout dabord
tre dtermine grce des tests en laboratoire. Puis sont tests leur durabilit, leur
solidit, leur rsistance au climat, leur interaction avec le joueur et avec le ballon.
Si la surface passe tous ces tests avec succs, la premire tape du processus dobtention
de la certification est acheve.

Terrain
test avec
succs

Si le gazon passe tous les tests en laboratoire et tous les tests sur site avec succs, il est
ligible pour lune des deux marques FIFA Recommended . Le label ne peut
tre accord qu un terrain install et non pas simplement au tapis de gazon. Cela
sexplique justement par le fait que la structure de base a un impact tout aussi important
que le gazon lui-mme sur la qualit du terrain de jeu.
Lorsque le terrain en gazon artificiel a obtenu sa certification, il peut accueillir
des matches internationaux pendant trois ans (gazons FIFA one star ) ou un an
(gazons FIFA two stars ).

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.5 Bancs des remplaants

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

81

Entretien
Lentretien correct du gazon synthtique est la condition sine qua non du maintien de
sa performance optimale le plus longtemps possible. Il garantit galement la rentabilit
du terrain pendant sa dure de vie. Diffrent de celui dune surface en gazon naturel,
il est nanmoins tout aussi essentiel. Un terrain en gazon artificiel non entretenu aura
une dure de vie nettement plus courte et une qualit srieusement dgrade.
Le ballon sera beaucoup plus rapide, roulera de manire saccade et rebondira
diffremment dun endroit lautre du terrain. Les joueurs seront gns par lirrgularit
de la surface et frustrs de ne pas parvenir contrler un ballon la trajectoire
imprvisible.
Par consquent, lors de linstallation du terrain, le fabricant de gazon artificiel doit
fournir au personnel qui en prend livraison une formation suffisante pour lui permettre
den assurer lentretien, et au propritaire lquipement ncessaire cet effet.

VII Terrains en gazon artificiel et scurit


Une mise en garde spciale simpose au sujet du gazon artificiel, concernant la scurit.
Une foule de matriaux entrent dans leur composition, dont certains peuvent tre
inflammables dans des conditions extrmes. Il peut arriver que des allumettes ou des
fuses soient lances sur le terrain durant un match. Or, ces articles peuvent atteindre
jusqu 2 000C, une temprature largement suffisante pour enflammer des matriaux
synthtiques et endommager le terrain. Ils peuvent facilement tre teints laide deau
ou de sable et il est recommand de former le personnel teindre instantanment
tout projectile enflamm lanc sur le terrain afin de limiter les dommages.

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4.3 Terrains de jeu en gazon naturel

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.5 Bancs des remplaants

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4.6 Panneaux publicitaires autour du terrain de jeu

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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Illustration 4g :
Dimensions de la surface
technique

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4.5 p

Bancs des remplaants


Lquipement comprend deux bancs des remplaants situs de part et dautre de la
ligne mdiane, paralllement la ligne de touche, cinq mtres du terrain de jeu.
Chaque banc doit tre distant dau moins 5 m du prolongement de la ligne mdiane.
Les bancs doivent tre situs gale distance de la ligne de touche et de la ligne mdiane.

1 m min.

Chacun doit pouvoir accueillir jusqu 22 personnes lors des matches internationaux
et il en est de mme pour la Coupe du Monde de la FIFA. Les siges doivent tre
quips de dossiers.
5 m min.

Les bancs doivent tre placs au niveau du sol, de manire ne pas obstruer le champ
de vision des spectateurs. Ils doivent tre protgs du mauvais temps ou des jets de
projectiles depuis les tribunes par une coque transparente en Plexiglas.

5m
1 m min.

10 m min.
Banc des remplaants

4.6 p

0,5 m

2,2 m

22 personnes

1m

10 m

Exemple

Illustration 4h :
Dimensions du banc
des remplaants

Panneaux publicitaires autour de laire de jeu


Lors de la construction dun nouveau stade, il faut veiller ce que le champ de vision
des spectateurs ne soit pas obstru par les panneaux publicitaires entourant le terrain
de jeu. Ceux-ci doivent tre visibles en permanence de la plate-forme des camras
et branchs la fois au secteur et un groupe lectrogne.
Leur hauteur rglementaire est de 90 100 cm. La distance minimale des panneaux
publicitaires doit tre de :
4 5 m des lignes de touche ;
5 m des lignes de but et seulement 3 m des drapeaux de coin, en diagonale.

0,5 m

22 personnes

5m

2m
Exemple

22 personnes

5m

2m
Exemple

Les panneaux publicitaires ne doivent en aucun cas :


tre situs sur des emplacements o ils pourraient constituer un danger pour les
joueurs, les officiels et autres personnes ;
tre rigs sous une quelconque forme ou dans un quelconque matriel qui pourrait
constituer un danger pour les joueurs ; le voltage des panneaux rotatifs ou des
panneaux diodes lectroluminescentes notamment, ne doit pas constituer
de danger pour les acteurs du match ;
tre composs de matriaux qui pourraient rflchir la lumire au point de gner
les joueurs, les arbitres ou les spectateurs ;
tre rigs dune quelconque manire qui puisse entraver lvacuation des spectateurs
vers laire de jeu en cas durgence ;
tre situs sur des emplacements o ils pourraient obstruer le champ de vision des
personnes situes dans la surface technique.

Pour les autres dcisions


pralables la construction,
se reporter au chapitre 1.

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4.2 Qualit du terrain de jeu

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4.4 Terrains de jeu en gazon artificiel

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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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Illustration 4i :
Panneaux publicitaires

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4.7 p

Accs laire de jeu


Les vhicules du service durgence tels que les ambulances et les pompes incendie
doivent pouvoir accder la surface de jeu. Cela vaut galement pour tous les vhicules
dentretien du sol et autres.

Aux drapeaux de coin

4.8 p
Panneau publicitaire
0,9 m

Exclusion des spectateurs de laire de jeu


Idalement, aucun grillage ne doit sparer les spectateurs de laire de jeu. La FIFA
a dcrt que ses comptitions finales se drouleraient exclusivement dans des stades
sans grillage. Cependant, il est essentiel de protger les joueurs de lintrusion des
spectateurs, ce qui peut se faire de multiples faons dont voici quelques exemples :

3 m min.
7,5 m min.
optimum : 10 m

Personnel de scurit
La prsence de la police et/ou du personnel de scurit sur laire de jeu ou proximit
est la meilleure solution.
Configuration des siges
Places du premier rang situes sensiblement plus haut que le terrain de jeu, rendant
lintrusion des spectateurs improbable sinon impossible. Cette configuration nest pas
sans danger dans la mesure o elle rend impossible lvacuation des spectateurs vers
laire de jeu en cas durgence.

Derrire la ligne de but

Panneau publicitaire
0,9 m

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5 m min.
7,5 m min.
optimum : 10 m

Fosss
Protection du terrain de jeu par des fosss dune largeur et dune profondeur suffisantes.
Leur avantage est dtres plus discrets que les grilles mais, pour viter les chutes
de spectateurs, ils doivent tre bords dune barrire dune hauteur suffisante, tant
du ct des tribunes que du terrain de jeu. Compte tenu du risque que peut constituer
cette barrire pour les joueurs, si elle nest pas situe bonne distance des limites
du terrain, les fosss ne sont donc une solution que dans les stades de trs grandes
dimensions. Dans un stade de football traditionnel o laire de jeu est assez compacte,
cette option nest pas raliste car elle accrot la distance qui spare les spectateurs
du terrain.
Les fosss ne doivent pas contenir deau, mais doivent tre rendus infranchissables par
dautres moyens.
Les fosss doivent tre construits de manire pouvoir tre recouverts ultrieurement
si lamlioration du comportement gnral des spectateurs le justifie.

Pour plus dinformations


sur la scurit, se reporter
au chapitre 2.

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optimum : 10 m
ligne de but

6 m min.
optimum : 8,5 m
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4.7 Accs laire de jeu

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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Illustration 4j :
Exclusion des spectateurs
de laire de jeu

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Des ponts mobiles pouvant tre jets instantanment sur les fosss pour permettre
une vacuation durgence doivent tre disponibles dans les stades o laire de jeu est
intgre dans le dispositif dvacuation durgence.
Ecrans et barrires
Des crans transparents insurmontables ou des barrires infranchissables fixes ou
amovibles constituent une autre option.

Tribunes surleves
avec champ de vision
prserv

Si la suppression de toutes les barrires et de tous les crans des stades est souhaitable,
les autorits locales insistent parfois pour que les stades en soient quips.
Dans ce cas, ils doivent tre munis dissues de secours suffisamment nombreuses pour
permettre aux spectateurs de gagner laire de jeu en cas dvacuation durgence des
tribunes. Le nombre, la taille et la configuration de ces issues doivent tre approuvs
et certifis par les autorits responsables de la scurit.

7,5 m min.
optimum : 10 m
ligne de but

Les issues spectateurs doivent souvrir en tant pousses, tre clairement signalises,
en aucun cas fermes cl et chacune dentre elles doit tre surveille en permanence
lintrieur par un steward aussi longtemps que des spectateurs se trouvent dans le
stade.

6 m min.
optimum : 8,5 m
ligne de touche

Foss
avec champ de vision
prserv

Il convient de rpter que la FIFA est oppose lusage des grillages et des crans
infranchissables et quelle refuse de les voir utiliss des fins de protection de laire
de jeu. Quiconque tient les utiliser est tenu de veiller ce quelles ne constituent
en aucun cas un danger pour les utilisateurs du stade.
Quelle que soit la stratgie adopte pour protger laire de jeu de lintrusion des
spectateurs, elle doit tre approuve par les autorits locales comptentes et ne constituer
en aucun cas un danger pour les spectateurs en cas de mouvement de panique ou
dvacuation durgence.

7,5 m min.
optimum : 10 m
ligne de but

6 m min.
optimum : 8,5 m
ligne de touche

Barrires ou crans
avec champ de vision
prserv

La FIFA est oppose


aux grilles et aux crans
infranchissables.

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4.8 Exclusion des spectateurs de laire de jeu

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14

T
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3
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C

Co
m
m
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s

Pr
ox
im
it
11

Aire de jeu
1.01

Terrain de jeu

105 x 68

125 x 85

Comptitions

Tunnel de service, tunnel des joueurs, bureaux


de la FIFA

La voie de service doit tre assez grande pour garantir


une aire dchauffement derrire les lignes de but
La pelouse doit stendre au moins 2 m de la ligne
de touche et 4 m du ct des buts

1.09

Espace du terrain aux spectateurs


ct des buts

10

Comptitions

Ct des buts

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 10 m

1.10

Espace du terrain aux spectateurs


loppos du tunnel

Comptitions

Face la tribune
principale

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 10 m

1.11

Primtre du terrain panneaux


publicitaires

A dt.

Marketing

Terrain de jeu

Accs au terrain pour les panneaux publicitaires lectroniques.


Les panneaux des sponsors doivent tre de 6,5 m x 0,9 m ;
les panneaux des fournisseurs 5 m x 0,9 m.

1.12

Tunnel de service

COL

Tribune principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

Em
pl
ac
em
en
t 10

Zo
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Di
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5
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Ca
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go
rie
1
Nu
m
r
od
el
es
Es
pa
pa
ce 2
ce

Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Donnant directement sur le terrain au niveau


du sol

Quatre tunnels sont optimaux pour la ventilation du terrain.


La hauteur du tunnel doit permettre le passage des
vhicules de service (min. 5 m).

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

15

13

16
17

12

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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5k

Joueurs et officiels de match


Les stades modernes doivent disposer de vestiaires spacieux
et haut de gamme ainsi que dinstallations qui permettront
aux joueurs et aux officiels de match de sattacher leurs
activits respectives en tout confort et en toute scurit.

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Joueurs et officiels
de match

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5.1 Accs aux vestiaires

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5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

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5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92
5.4 Salle de premiers secours et de soins

94

5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

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Stadium_Book_F_Kapitel05

Un espace priv et protg doit tre amnag, accessible aux cars des quipes, aux voitures
et aux ambulances, et par lequel les participants aux matches peuvent entrer et sortir
du stade en toute scurit, loin du public, des mdias et des personnes non autorises.

Pour plus dinformations


sur laccs, se reporter
au chapitre 3.

Terrain de jeu

Accs
au terrain

Le trajet entre cette entre prive et les vestiaires doit tre conu de faon permettre
des activits telles que le transport sans entrave dune personne blesse sur une civire
et la livraison des tenues et du matriel pour les quipes.

WC

Parking des mdias

La voie entre les divers vestiaires, le parking des vhicules dintervention durgence
et laire de jeu ne doit pas tre entrave par des escaliers, un dnivel ou des virages de
nature gner les brancardiers.

Vestiaires, toilettes et sanitaires


Il est essentiel que les deux vestiaires principaux soient de mmes taille, style et niveau
de confort. Souvent, le vestiaire de lquipe hte est mieux que celui mis la disposition
de lquipe visiteuse. Cela peut tre acceptable un niveau de comptition national,
mais rduit les chances dutilisation du stade lors des comptitions o des installations
similaires doivent tre garanties aux deux quipes. Les stades polyvalents doivent pour
leur part imprativement tre dots de quatre vestiaires de tailles et de niveaux de confort
quivalents. Mme dans les stades qui ne sont pas conus pour accueillir diffrents types
de manifestation, il est recommand de prvoir quatre vestiaires de mme taille et niveau
de confort pour les besoins de deux matches de football le mme jour par exemple.
Espace rserv aux quipes
Emplacement : sous la tribune principale.
Ces espaces doivent offrir un accs direct et protg laire de jeu et tre inaccessibles
au public et aux mdias.
Nombre : au moins deux espaces distincts mais de prfrence quatre.
Taille minimum : 150 m2.
Les espaces rservs aux quipes : doivent tre quips de systmes daration et dair
conditionn et du chauffage central ; les revtements du sol, antidrapant, et des murs
doivent tre hyginiques et faciles dentretien ; ces espaces doivent tre convenablement
clairs.
Les vestiaires : doivent tre dots de bancs pour au moins 25 personnes, de
portemanteaux ou de casiers cl pour au moins 25 personnes, dun rfrigrateur, dun
tableau pour les schmas tactiques, dun tlphone (avec lignes interne et externe), dun
bureau, de cinq chaises et de trois tables de massage. Laire de massage/traitement doit
tre spare, mais adjacente au vestiaire.

Un stade moderne devra


disposer dau moins deux
vestiaires, mais de prfrence
quatre, de tailles et de
niveaux de confort gaux.

Douches

Tables
de massage

Vestiaire
des quipes

Aires d chauffement

Entre des mdias

5.2 p

Illustration 5a :
Espace rserv aux
quipes

Accs aux vestiaires

WC

Douches

Tables
de massage

Vestiaire
des quipes

Zone mixte

Vestiaire
des quipes

Tables
de massage

Tables
de massage

Salle dex amen


Vestiaire
mdical
des arbitres

Douches

WC

Salle de contrle
de dopage

Entre
des quipes

Parking des quipes

WC

Aires dchauffement

Vestiaire
des quipes

Bureaux

Douches

Parking des quipes

18:05 Uhr

Joueurs et officiels
de match

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5.1 Accs aux vestiaires

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5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

88

91

5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92

k
5

5.4 Salle de premiers secours et de soins

94

5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Illustration 5b :
Vestiaires des quipes
Porte-manteaux

Lavabos avec miroirs


Douches

Toilettes

Urinoirs

Illustration 5c :
Vestiaire des arbitres

Tables de massage

Bancs

Rfrigrateur

Taille : 150 m2
Vestiaire
Massage
Toilettes et sanitaires

Taille : 24 m2

Lavabo
avec miroir
Casiers
cl

S TA D E S D E F O O T B A L L

90

15.05.2007

S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel05

Vestiaire

Table
de massage

Toilettes et sanitaires
Chaise

Table
Toilettes

Douches

Toilettes et sanitaires : ils doivent tre adjacents, avec un accs direct et priv au vestiaire.
Chaque sanitaire doit tre dot dau moins 10 douches, 5 lavabos avec miroir, un bassin
pour les pieds, un bassin pour le nettoyage des chaussures de football, trois urinoirs,
trois toilettes (siges), deux prises lectriques pour rasoirs et deux sche-cheveux.
Bureaux des entraneurs
Emplacement : ils doivent tre adjacents aux vestiaires des quipes.
Nombre : deux
Taille minimum : 24 m2.
Les bureaux des entraneurs : doivent tre munis de systmes daration et dair conditionn
et du chauffage central ; les revtements du sol, antidrapant, et des murs doivent tre
hyginiques et faciles dentretien ; ces bureaux doivent tre convenablement clairs.
Les bureaux des entraneurs : doivent tre quips dune douche, de trois casiers cl,
dun bureau, de cinq chaises, dun tableau blanc et dun tlphone.
Espaces rservs aux arbitres
Emplacement : sous la tribune principale.
Ces espaces doivent offrir un accs direct et protg laire de jeu et tre inaccessibles
au public et aux mdias. Ils seront distincts, mais proches des vestiaires des quipes.
Taille minimum : 24 m2.
Les espaces rservs aux arbitres : doivent tre munis de systmes daration et dair
conditionn et du chauffage central ; les revtements du sol, antidrapant, et des murs
doivent tre hyginiques et faciles dentretien ; ces espaces doivent tre convenablement
clairs.
Les espaces rservs aux arbitres : doivent tre dots de portemanteaux ou de casiers
cl pour quatre personnes, de quatre chaises ou dun banc pour quatre personnes,

Banc

dune table avec deux chaises, dune table de massage, dun rfrigrateur, dun tableau
pour les schmas tactiques, dun tlphone (avec lignes interne et externe) et dun
tlviseur. Les toilettes et les sanitaires doivent tre adjacents au vestiaire, avec accs
direct et priv. Ils doivent tre dots dau moins deux douches, dun lavabo avec miroir,
dun urinoir, dun WC (sige), dune prise lectrique pour rasoir, dun sche-cheveux
et dun bassin pour le nettoyage des chaussures de football.
Il nest pas rare que des matches de football soient arbitrs par des femmes, que celles-ci
soient assistes par des femmes, ou que les corps arbitraux soient mixtes. Un stade
moderne doit donc prvoir des espaces quivalents et distincts pour les deux sexes.
Il convient par consquent de prvoir un espace pour cinq arbitres et un pour deux
arbitres, respectivement dots des installations sanitaires ncessaires.
Panneaux dans lespace rserv aux quipes
Une signaltique claire et explicite doit permettre aux joueurs, arbitres, officiels de se
reprer et de sorienter facilement dans les couloirs. Des panneaux doivent tre placs sur
les portes pour indiquer la fonction des diffrentes salles. Exemples : vestiaire locaux ,
vestiaires visiteurs , arbitres , commissaire de match , contrle de dopage .

Des installations appropries


doivent tre prvues pour
les hommes et les femmes.

Joueurs et officiels
de match

k
5

Seite 92

5.1 Accs aux vestiaires

88

5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

88

93

5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92
5.4 Salle de premiers secours et de soins

94

5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Illustration 5d :
Accs au terrain de jeu
depuis lespace rserv
aux quipes

Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes


Chacun des vestiaires des quipes et des arbitres doit si possible avoir son propre tunnel
daccs au terrain de jeu. Ces tunnels peuvent se rejoindre proximit de la sortie sur
laire de jeu. Si un seul tunnel est disponible, il doit tre assez large pour permettre
linstallation dune sparation lors de lentre des quipes (et des arbitres) sur le terrain
et de leur sortie. Les espaces rservs chaque quipe doivent se trouver de part et
dautre du tunnel des joueurs. Celui-ci doit mesurer au moins 4 m de large et 2,40
m de haut. Pour les matches de la Coupe du Monde de la FIFA, la largeur
recommande est de 6 m ; la hauteur minimale ne change pas.
Lentre des joueurs et des arbitres sur laire de jeu doit tre protge par un tunnel
bras tlescopiques non inflammable qui doit tre situ au niveau de la ligne mdiane,
du ct de la tribune dhonneur, de la tribune de presse et des bureaux administratifs.
Ce tunnel doit avancer suffisamment sur laire de jeu pour viter tout risque de blessure
en cas de jet de projectiles depuis les tribunes. Il doit pouvoir tre dpli et repli
rapidement afin de pouvoir tre utilis en cours de match lorsquun joueur entre sur
le terrain ou le quitte, sans cependant entraver le champ de vision des spectateurs.

Systme de soufflet (mobile)


coupe transversale

Systme de soufflet (mobile)


vue de haut

Pour plus dinformations


sur la scurit, se reporter
au chapitre 2.

6m

Prs de louverture du tunnel ou du couloir sur laire de jeu, il convient de prvoir des
sanitaires quips dun WC et dun lavabo avec miroir pour les utilisateurs de laire
de jeu.

2,4 m

Autrement, lentre sur laire de jeu peut se faire par un tunnel souterrain, dont lissue
se trouve une distance suffisante des spectateurs. Le revtement des couloirs et des
escaliers doit tre anti-drapant. Ces couloirs ou tunnels de scurit doivent tre
totalement inaccessibles au public.
Systme tlescopique (mobile)
coupe transversale
Systme tlescopique (mobile)
vue de haut
4 m min.
optimal : 6 m

5.3 p

18:05 Uhr

4 m min.
optimal : 6 m

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15.05.2007

S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel05

1,5 m

Joueurs et officiels
de match

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5.1 Accs aux vestiaires

88

5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

88

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5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92
5.4 Salle de premiers secours et de soins

94

5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Illustration 5e :
Salle de premiers secours
et de traitement

Salle de premiers secours et de soins


Cette salle est rserve aux joueurs, officiels de match, mdias, VIP et agents
de scurit. Pour la Coupe du Monde de la FIFA, une salle de premiers secours
exclusivement rserve aux VIP doit tre prvue.
Emplacement : dans lespace rserv aux quipes et aussi prs des vestiaires des quipes
et du terrain que possible, avec accs direct la sortie devant laquelle sont stationns
les vhicules dintervention durgence. Les portes et couloirs menant cette salle
doivent tre suffisamment larges pour permettre la circulation des brancards et des
fauteuils roulants.
Taille minimum : 50 m2.
Cette salle doit tre dote : dune table dexamen, de deux civires (en plus de celles
disponibles au bord du terrain), dun lavabo (eau chaude), dun bassin pour les pieds
(eau chaude), dune armoire pharmacie en verre, dun placard fermant cl dans
un autre matriau que le verre, dune table de traitement et dun tlphone (avec lignes
interne et externe). La salle doit tre aussi dote de cloisons permettant de la diviser
en deux si ncessaire. Les instruments suivants doivent par ailleurs tre prvus :
dfibrillateur dot dun systme denregistrement des donnes du patient et du
rythme cardiaque ;
moniteur cardiaque ;
stimulateur cardiaque externe ;
station de perfusion et systme avec tout lquipement pour injection et perfusion,
y compris canules veineuses ;
systme de perfusion conu pour ladministration de liquide chauff 37C +/-2C ;
appareil de rgulation de pression, pompe volumtrique ;
cathters veineux centraux ;
outils pour ponction pricardique ;
quipement pour ladministration de mdicaments ;
quipement pour lintubation ;
ventilateur automatique, oxygne fixe (au moins 2 000 litres) ou portable (au moins
400 litres), dispositif daspiration fixe mcanique avec une pression ngative minimale
de 500 mm de mercure dune capacit minimale d1 litre, capnomtre, valve peep ;
systme de drainage thoracique ;
quipement dimmobilisation (matelas coquille, planche, minerve).

Taille minimum : 50 m2
Salle de traitement
Toilettes et sanitaires
Table dexamen

Table dexamen
Table de
traitement

5.4 p

18:05 Uhr

Table
de traitement

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Stadium_Book_F_Kapitel05

Armoire
pharmacie vitre

Lavabo

5.5 p

Armoire
pharmacie vitre

Lavabo

Aires dchauffement
A lextrieur
Elles doivent tre en gazon (le gazon artificiel est acceptable) et dlimites par des murs
vierges et lisses. Elles doivent tre suffisamment claires pour pouvoir tre utilises
de nuit.

Pour plus dinformations


sur laire de jeu, se reporter
au chapitre 4.

A lintrieur
Emplacement : proximit des vestiaires
Taille minimum : 100 m2 (chacune).
Chaque quipe doit disposer dune aire dchauffement en intrieur dlimite par des
murs vierges et lisses. Le revtement des murs doit tre rembourr pour viter toute
blessure en cas de contact et un filet flottant doit tre install sous le plafond. Les salles
doivent tre dotes dun systme daration et dair conditionn et suffisamment
claires au moyen de sources de lumires protges des ballons.

Une aire dchauffement


en intrieur de 100 m2 doit
tre prvue pour chacune
des quipes.

Joueurs et officiels
de match

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5

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5.1 Accs aux vestiaires

88

5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

88

5.4 Salle de premiers secours et de soins

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5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

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5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Salle du commissaire de match


Emplacement : proximit des vestiaires des quipes et des arbitres, de prfrence
avec un accs direct ceux-ci.
Taille minimum : 16 m2.
La salle du commissaire de match doit tre quipe dun bureau ou dune table,
de trois chaises, dun casier cl, dun tlphone (avec lignes interne et externe), dun
fax, dune photocopieuse et dun tlviseur. Les toilettes doivent comprendre un WC
et un lavabo avec miroir.

5.7 p

Espace de contrle de dopage


Tout stade doit disposer dune aire du contrle de dopage constitue dune salle
dattente, dune salle de test et de sanitaires, toutes adjacentes.
Emplacement : proximit des vestiaires des quipes et des arbitres, et hors daccs
du public et des mdias.
Taille minimum : 36 m2 (y compris les toilettes, la salle de test et la salle dattente).
Laire du contrle de dopage : doit tre munie de systmes daration et dair conditionn
et du chauffage central ; le sol, anti-drapant, doit tre hyginique et facile dentretien ;
laire doit tre correctement claire.
La salle de test : doit avoir un bureau, quatre chaises, un lavabo avec miroir, un tlphone
(avec lignes externe et interne) et un placard pouvant tre ferm cl pour les flacons
contenant les chantillons.
Toilettes
Emplacement : proximit immdiate de la salle de test avec accs direct et priv,
et pour deux personnes. Les toilettes et les sanitaires doivent comprendre un WC,
un lavabo avec miroir et une douche.
Salle dattente
Emplacement : adjacente la salle de test.
La salle dattente doit avoir suffisamment de siges pour huit personnes, un rfrigrateur
et un tlviseur.

5.8 p

97

5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92

Vestiaires des ramasseurs de ballons


Taille minimum : 40 m2 (pour les deux sexes).
Chaque vestiaire doit tre dot de deux toilettes, de deux lavabos et de deux douches.

Rfrigrateur

WC

Illustration 5f :
Espace de contrle
de dopage

Douches

Taille minimum : 36 m2
Salle de test
Toilettes

Salle dattente
chaises ou fauteuils confortables

Salle dattente pour le contrle de dopage

Table pour le
tirage au sort

5.6 p

18:05 Uhr

Poste
de tlvision

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel05

Agent de scurit
Poubelle

Table pour
le contrle
de dopage

Salle du contrle de dopage

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18:06 Uhr

Joueurs et officiels
de match

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5.1 Accs aux vestiaires

88

5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

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5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92
5.4 Salle de premiers secours et de soins

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5.5 Aires dchauffement

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

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14

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3
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Pr
ox
im
it
11

Aire de jeu
Dimension
minimale 6 x 15

Vestiaires

Comptitions

Tribune principale

Comptitions

Tribune principale

22

Comptitions

Tribune principale

Tribune principale, tunnel des joueurs

Incorporer une protection en Plexiglas contre la chaleur

Comptitions

Tribune principale

Entre les bancs des remplaants

Mme design que les bancs des remplaants. Siges pour


un arbitre et trois coordinateurs de la comptition

3 x 30

90

Comptitions

Ct des buts

Derrire les deux buts et les photographes

Le matriau de la surface des aires dchauffement doit


tre le mme que celui de la surface de jeu

Point darrive des bus, contrle de dopage,


points dinterviews flash

Comprend 23 casiers cl, 2-3 tables de massage, tableau


pour les schmas tactiques, tableaux blancs et horloge

1.02

Tunnel des joueurs

1.03

Espace du terrain aux spectateurs


au niveau du tunnel
(distance jusquau premier rang)

1.04

Banc des remplaants

22

22 siges x 1 m

1.05

Banc des quatrimes officiels

4 siges x 1 m

1.08

Aire dchauffement des joueurs


lextrieur

90

Protection du tunnel (extensible) suffisamment large pour


six personnes

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 8,5 m

Vestiaires
2.01

Vestiaire quipe A

23

150

150

Comptitions

Tribune principale

2.02

Douches

11

8 x 1,5 m

12

Comptitions

Tribune principale

2.03

Salle pour le responsable des


tenues et du matriel quipe A

25

25

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes et le cas chant, aire


dchauffement lintrieur

2.04

Technicien de lquipe

20

20

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.05

Vestiaire quipe B

23

150

150

Comptitions

Tribune principale

Point darrive des cars, contrle de dopage,


points dinterviews flash

2.06

Douches

11

8 x 1,5 m

12

Comptitions

Tribune principale

2.07

Salle pour le responsable des


tenues et du matriel quipe B

25

25

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.08

Technicien de lquipe

20

20

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.09

Arbitres 1

24

24

Comptitions

Tribune principale

Cinq casiers cl

2.10

Arbitres 2

16

16

Comptitions

Tribune principale

Deux casiers cl

2.11

Douches pour les arbitres 1

3 x 1,5 m

Comptitions

Tribune principale

Trois douches et un WC

2.12

Douches pour les arbitres 2

2 x 1,5 m

Comptitions

Tribune principale

Une douche et un WC

2.13

Salle des entraneurs quipe A

24

24

Comptitions

Tribune principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

Em
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Zo
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Nu
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Comprend 23 casiers cl, 2-3 tables de massage, tableau


pour les schmas tactiques, tableaux blancs et horloge

Trois casiers cl, chaises, un WC et une douche

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Prs des vestiaires des quipes ou dans la zone


mixte

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

88

95

5.6 Salle du commissaire de match

96

5.7 Espace de contrle de dopage

96

5.8 Vestiaires des ramasseurs de ballons

96

Salle des entraneurs quipe B

24

24

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes ou dans la zone


mixte

2.16

Aire dchauffement des joueurs


lintrieur

23

100

200

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

Prs du tunnel des joueurs, services dintervention


durgence, et adjacent aux bancs des remplaants

Pr
ox
im
it
11

Vestiaires
Trois casiers cl, chaises, un WC et une douche

Installations mdicales
3.01

Espace pour les brancardiers


et les quipes mdicales

16

COL

Tribune principale

3.02

Salle de premiers secours


et de traitement

50

50

Comptitions

Tribune principale

3.03

Salle de lofficiel mdical

cf. 3.02

COL

Tribune principale

Utilise pour les joueurs, officiels de match, mdias


et agents de scurit

Contrle de dopage
4.01

Salle dattente

20

20

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

4.02

Bureau mdical

12

12

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

4.03

Toilettes

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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5.5 Aires dchauffement

14

5.4 Salle de premiers secours et de soins

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5.3 Accs au terrain de jeu depuis les espaces rservs aux quipes 92

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5.2 Vestiaires, toilettes et sanitaires

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5.1 Accs aux vestiaires

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de match

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Stadium_Book_F_Kapitel05

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

La salle du contrle de dopage est adjacente la salle


dattente et au bureau mdical

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

Stadium_Book_F_Kapitel06

15.05.2007

18:09 Uhr

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102

6k

Spectateurs
Les stades de football modernes doivent tre conus de telle
manire que la scurit et le confort de tous les spectateurs
soient assurs, que leur champ de vision ne soit pas obstru
et quils aient facilement accs aux toilettes et aux points
de rafrachissements.

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6.1 p

15.05.2007

Spectateurs

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6

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6.1 Normes gnrales de confort

104

6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

111

6.3 Communication avec le public

112

6.4 Spectateurs mobilit rduite

114

6.5 Stands

116

6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

116

Normes gnrales de confort

Siges
Tous les spectateurs doivent tre assis. Les siges doivent tre individuels, fixes et
confortables, avec des dossiers dau moins 30 cm de haut pour lappui. Afin de garantir
un certain confort, des siges de type tracteur ne proposant quun petit rebord en guise
de dossier ne sont pas accepts. Les dossiers permettent aussi dviter la pousse
en avant, trs dangereuse, de spectateurs habitus aux places debout, lorsquun but
est inscrit, et qui se produit encore aujourdhui dans les stades o les siges qui en sont
dpourvus. Les espaces o les spectateurs peuvent suivre le match debout et les bancs
sont inacceptables, quelles ques soient les circonstances, dans les stades de la Coupe
du Monde de la FIFA.

Ces 25 dernires annes, le niveau de confort des stades a considrablement progress.


Ces amliorations valent pour toutes les catgories de places. Cette tendance devrait
se poursuivre. Les stades ne doivent donc pas tre construits seulement pour quelques
annes, mais plutt dans lespoir quils resteront conformes aux exigences des
gnrations futures, ou quils seront du moins facilement adaptables.
Un stade moderne doit proposer les installations suivantes :
Abri pour les spectateurs
Un toit protgeant lensemble des spectateurs est notamment recommand dans
les rgions au climat froid et humide. L o le soleil brille en quasi-permanence,
lombre cre par le toit doit profiter tous les spectateurs, du moins pendant une
partie du match.

Un stade de football doit


tre couvert de faon
protger les spectateurs
de la pluie et des
rayons directs du soleil.

Il est possible que des spectateurs soient rticents rester assis dans un stade le temps
dun match par des tempratures glaciales ou dans la chaleur et lhumidit. A une
poque o nos logements, bureaux, voitures et autres salles de sport et de spectacles
disposent de chauffage et de climatisation, il semble prvisible que de plus en plus
de spectateurs exigent bientt les mmes conditions dans leurs stades.

Une solution innovatrice a t trouve au Stade Gelredome dArnhem (Pays-Bas)


et au stade de Gelsenkirchen (Allemagne) o le terrain peut tre gliss sous lune des
tribunes derrire les buts pour permettre au gazon de pousser dans un environnement
ar. Le systme fonctionne bien mais est trop onreux pour la plupart des installations.

Les siges doivent tre incassables, non inflammables et capables de rsister au climat
local sans se dtriorer ni perdre leur couleur. Les siges VIP doivent tre plus larges
et plus confortables, situs hauteur de la ligne mdiane et spars des autres catgories
de siges. Il convient de choisir les siges installer avec beaucoup de soin.
Les normes de construction et de scurit varient dun pays lautre, il nest donc
pas possible dmettre des recommandations strictes concernant la largeur des siges,
leur espacement, lespacement des ranges ou le nombre maximum de siges entre
les alles. Cependant, la scurit et le confort des spectateurs doivent primer et la
configuration et le style des tribunes sont fondamentaux.

La tendance actuelle veut quun stade soit dot dun toit rtractable intgral pouvant
rester ouvert si les conditions mtorologiques le permettent.
Le problme que pose ce type de toit, mme lorsquil peut tre largement ouvert,
concerne lentretien des terrains en gazon naturel. Lapport ncessaire de lumire
et de vent (pour la ventilation) tant considrablement rduit par la prsence du toit,
il est pratiquement impossible de maintenir le gazon en bon tat.

105
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel06

Pour plus dinformations


sur le gazon artificiel
et le gazon naturel,
se reporter au chapitre 4.

Lespace entre les ranges de siges doit tre suffisant pour que les genoux dun
spectateur ne touchent pas le sige ni le spectateur de devant et pour permettre aux
spectateurs de se dplacer facilement entre les ranges, mme lorsque les siges sont
occups. Ce facteur de scurit est important, pourtant, il na pas toujours t pris
en considration. Dans de nombreux stades, il est presque impossible de se dplacer
entre les ranges lorsque les siges sont occups. Cela nest pas acceptable. Les
strapontins sont trs pratiques dans cette optique, bien quils soient moins rsistants
en cas de mauvaise utilisation. Afin dassurer suffisamment de place pour les jambes,
une distance minimale de 85 cm de dossier dossier est recommande.
La largeur du sige est essentielle pour le confort du spectateur. Dun point de vue
financier, il peut tre intressant de placer un maximum de spectateurs sur une surface
donne, mais cela peut compromettre la scurit, ce qui serait totalement irresponsable.
Cela pourrait aussi dtourner certains spectateurs du stade long terme.

Pour plus dinformations


sur les installations VIP,
se reporter au chapitre 7.

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Spectateurs

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6.1 Normes gnrales de confort

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

111

6.3 Communication avec le public

112

6.4 Spectateurs mobilit rduite

114

6.5 Stands

116

6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

116

107
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel06

0,45 m

Illustration 6a :
Siges

Illustration 6b :
Visibilit
Champ de vision

Spectateurs

Terrain de jeu

0,3 m

0,8 m

x
x=

x = distance spectateur
limite du terrain

0,4 m

0,4 m

0,8 m min.

0,3 m min.

0,4 m

ab
c - 12

0,9 m

b
0,8 m

2 m min.

4m

Panneau publicitaire

La largeur minimale rglementaire dun sige est de 45 cm, mais il est recommand
de ne pas descendre en de de 47 cm. Dans de nombreux pays, les spectateurs portent
des vtements pais, ce qui doit tre pris en considration.
Tous les siges doivent offrir un champ de vision non obstru du terrain de jeu. En
calculant ce champ de vision, il convient de prendre en considration que des panneaux
publicitaires de 90 100 cm de haut peuvent tre placs autour du terrain quatre
cinq mtres des lignes de touche et cinq mtres des lignes du but, et en biais trois
mtres des drapeaux de coin. Plus simplement, chaque spectateur doit avoir un bon
champ de vision au-dessus de la tte dun spectateur assis deux rangs devant lui.

Identification des siges


Les ranges doivent tre trs clairement signalises dans les alles, lextrieur du sige
situ lextrmit du rang. En arrivant dans un stade quil ne connat pas avec, par
exemple, un billet pour le secteur B, rang 22, sige 9, le spectateur doit pouvoir trouver
sa place facilement.
La numrotation doit rendre tous les siges facilement et rapidement identifiables.
Les spectateurs ne doivent pas avoir chercher de petits numros uss et illisibles
pendant que dautres attendent derrire eux, simpatientent et snervent. Il est
important que la recherche des places ne soit ni stressante ni trop lente.

Les spectateurs doivent


pouvoir trouver
facilement leur place.

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6.1 Normes gnrales de confort

104

6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

111

6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.5 Stands

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

116

Installations sanitaires
Des toilettes en nombre suffisant pour les deux sexes et pour les personnes mobilit
rduite doivent tre prvues lintrieur du primtre de scurit du stade. Elles doivent
tre quipes de lavabos avec de leau potable et suffisamment de serviettes et/ou schemains. Elles doivent tre suffisamment claires, propres et hyginiques et rester dans
cet tat pendant toute la dure de chaque vnement.
Compte tenu du temps dattente gnralement plus long aux toilettes des femmes,
des toilettes supplmentaires doivent tre prvues. Il convient aussi de prendre en
compte le nombre croissant de spectateurs femmes et le fait que le stade peut accueillir
dautres manifestations que des matches de football. Les concepteurs du stade doivent
envisager de construire des toilettes supplmentaires pour femmes facilement
transformables en toilettes temporaires pour hommes, par un simple changement
de panneau, lorsque le public est majoritairement masculin.

109
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel06

Petite restauration
Salle de premiers secours
et de soins

Pour plus dinformations sur


les dcisions stratgiques
pralables la construction,
se reporter au chapitre 1.

Spectateurs

Le nombre minimum recommand est de 20 toilettes et de 7 lavabos pour 1 000 femmes


et de 15 toilettes et/ou urinoirs (un tiers de toilettes, deux tiers durinoirs) et cinq
lavabos pour 1 000 hommes. Ces ratios doivent tre suprieurs dans les espaces VIP
et VVIP. Le rglement des autorits locales sapplique sil exige davantage de toilettes.
Pour viter les engorgements lentre et la sortie des toilettes, il convient de prvoir
un systme daccs sens unique, ou du moins des portes suffisamment larges pour
permettre lentre et la sortie simultanes.

Les stades doivent tre conus comme des installations publiques de qualit, avec les
services appropris, dont les toilettes. Il a t dmontr que les spectateurs respectent
des toilettes bien entretenues et propres. Des toilettes sales entranent souvent un
comportement antisocial.

Tlphones
Toilettes

Terrain de jeu

Des toilettes prives quipes dun WC et dun lavabo doivent tre prvues dans
linstallation (1 pour 5 000 spectateurs) pour les personnes ncessitant une assistance,
y compris les personnes mobilit rduite et les jeunes enfants.

Illustration 6c :
Confort des spectateurs

Rafrachissements
Les points de petite restauration et de boissons doivent tre propres, attrayants
et facilement accessibles. Ils doivent tre rpartis travers le site du stade, dans tous
les secteurs, en gardant lesprit que les mouvements de spectateurs dun secteur
un autre peuvent tre difficiles, voire impossibles.
Au moins cinq points de vente permanents doivent tre prvus pour 1 000 spectateurs,
avec un comptoir de 1 m 1,5 m de large. Des stands temporaires doivent aussi tre
envisags pour grer toute ventuelle demande supplmentaire. Les menus doivent
tre visibles de loin afin que le client puisse choisir avant darriver la caisse. Dans
lidal, ils seront affichs sur des panneaux lumineux. Les cartes de crdit doivent tre
acceptes et des terminaux de paiement fixes ou sans fil installs cet effet.
Il est important de concevoir lespace de travail de telle sorte que plusieurs employs
puissent y travailler la fois, que les produits puissent tre prsents de faon attrayante,
et que lespace de stockage soit suffisant (notamment au frais). Un ratio idal
boissons/capacit du stade est de 150 pour 100. Le ratio idal de stockage est de 50%
dans le stand et 50% sur site ou dans des rfrigrateurs proximit.

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6.1 Normes gnrales de confort

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

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6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.5 Stands

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

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Stadium_Book_F_Kapitel06

Les points de vente de petite restauration et de boissons, souvenirs et programmes


doivent tre situs des endroits o les clients faisant la queue nentravent pas le flux
des autres spectateurs. Souvent, lespace est insuffisant entre le stand de vente et le
mur du stade, ce qui limite la circulation. Cette situation favorise les engorgements,
notamment la mi-temps, o certains spectateurs font la queue pour acheter manger
et boire tandis que dautres tentent de circuler autour du stade. Les assaisonnements
(ketchup, moutarde, etc.) ne doivent pas tre proposs sur le comptoir prs des caisses,
mais plutt distance des queues. Dans le cas contraire, le service sera ralenti.
Le flux de spectateurs la mi-temps peut tre rduit grce linstallation dcrans
de tlvision dans les espaces de rafrachissements afin que les spectateurs quittant
leur place avant la mi-temps pour viter le monde aux stands de petite restauration
et de boissons ne manquent pas laction sur le terrain.
Des places assises dans les espaces publics, ou une combinaison de places assises
et debout autour de tables peuvent tre recommandes, tout en gardant lesprit que
les spectateurs peuvent souhaiter acheter manger ou boire avant et aprs le match.
De telles installations de caftria, bar et restaurant peuvent tre orientes vers les rues
extrieures adjacentes au stade ou donner sur le terrain et les tribunes, proposant ainsi
un autre type de place do suivre lvnement.
Tous ces espaces publics dhospitalit doivent tre tenus propres durant toute la
manifestation. Les poubelles doivent tre en nombre suffisant et si possible, des
poubelles supplmentaires doivent faciliter le recyclage. Des quipes de nettoyage
doivent tre prsentes en nombre suffisant pendant que le public utilise les installations.
Les poubelles doivent tre assez grandes et assez nombreuses pour contenir une grande
quantit de dchets la mi-temps. Des poubelles trop petites entraneront un important
surcot en termes de nettoyage. Si un stade est dot dun systme de recyclage, des
panneaux doivent en expliquer clairement le fonctionnement.

Cabines tlphoniques
Malgr la popularit croissante des tlphones portables et la moindre utilisation des
cabines tlphoniques, un certain nombre dentre elles devra tre install dans le stade
et aux alentours.

6.2 p

Espaces accessibles aux spectateurs


Espaces publics
Le stade doit comporter au moins quatre secteurs distincts ayant chacun sa propre
entre, des points boissons, des toilettes et autres services indispensables, tels que
premiers secours, scurit et police.
Chacun de ces secteurs peut son tour tre divis en espaces plus petits. Il doit tre
possible dempcher les spectateurs de se rendre dun secteur un autre ou dun espace
un autre, part en cas dvacuation du stade.
La nature des barrires utiliser pour diviser les secteurs est la libre apprciation
de la direction du stade. Elles doivent tre facilement dmontables par le personnel
de scurit et supporter une certaine charge en conformit avec la rglementation
des autorits locales. Il doit tre possible de voir au travers des barrires.

Le stade doit tre divis


en quatre secteurs distincts
dots de leur propre accs.

6.3 p

Spectateurs

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6.1 Normes gnrales de confort

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

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6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.5 Stands

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

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Illustration 6d :
Tableau daffichage

Communication avec le public


Systme de haut-parleurs
Il est essentiel que les organisateurs et le service dordre du stade soient en mesure de
communiquer clairement avec les spectateurs dans le stade et en dehors au moyen
dun systme de haut-parleurs suffisamment puissant et fiable.
Un tel systme doit :
tre contrl depuis un centre situ dans la salle de contrle du stade ou ct de
celle-ci, un endroit do loprateur a une excellente vue de lensemble du stade ;
pouvoir adresser des messages exclusivement certains secteurs, y compris au niveau
des tourniquets dentre, des diffrentes salles du stade, des salons dhospitalit
et des blocs des tribunes ;
pouvoir augmenter le volume automatiquement afin de garantir que les messages
restent audibles, mme en cas daugmentation du bruit de la foule, par exemple
lorsquun but est inscrit en cours dannonce de scurit ;
pouvoir tre outrepass, permettant au contrleur du stade dintervenir dans tout
son individuel en cas durgence ;
tre reli une deuxime source de courant permettant au systme de rester
oprationnel sans interruption pendant au moins trois heures en cas de coupure
de courant.

0.7 H

DAT E
F I NAL E
MA T C H
RSUL TA
BUT EUR
BUT EUR
BUT EUR
BUT EUR

T
1
2
3
4

n 8 vertical

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n 20 horizontal

Lorsque le budget le permet, les propritaires des stades peuvent envisager dinstaller
un systme de sonorisation gnralis au lieu des haut-parleurs plus basiques et moins
chers. Un systme de sonorisation est plus performant pour la diffusion de musique
et de paroles, et avec des systmes de substitution adquats, il a pu remplacer le systme
de haut-parleurs pour proposer aujourdhui des annonces plus intelligibles.
Un systme de sonorisation est aussi davantage mme dattirer des musiciens pour
des concerts, mme si la plupart des grandes stars prfrent apporter leur propre
quipement de pointe. Un systme de haut-parleurs est gnralement moins sophistiqu
quune sonorisation et nest efficace que pour des messages courts et simples.
Tableaux daffichage et crans gants
La plupart des stades modernes disposent dune technologie lectronique pour
communiquer avec les spectateurs. Il peut sagir dun tableau daffichage de base
indiquant le rsultat du match et les buteurs ainsi que des messages brefs et simples
destination du public ou encore dun cran gant plus sophistiqu et plus cher
pouvant afficher des ralentis instantans ou du divertissement tlvis ou vido. Ces
crans sont souvent une source supplmentaire de revenus lorsquils sont utiliss pour
la publicit. La communication par cran vido est bien plus coteuse, mais est
privilgie par le public.

Le placement de ces crans dans le stade est essentiel et doit tre abord trs tt dans
le processus de conception du stade. De manire gnrale, au moins deux crans sont
utiliss pour fournir aux spectateurs une vision acceptable et relativement directe dans
tous les secteurs. La taille de ces crans peut entraner la perte de siges dans les nouveaux
stades autant que dans les stades existants qui dsirent sen pourvoir.
Souvent, les crans sont placs dans deux coins diamtralement opposs ou derrire
chacun des deux buts. Ils peuvent tre placs de faon remplir un espace ouvert entre
les tribunes principales et les virages. Ils peuvent aussi tre placs sur le toit dune
tribune ou suspendus au toit.
Les facteurs dterminants lors du choix de lemplacement des crans sont les suivants :
offrir un champ de vision optimal tous les spectateurs ;
limiter la rduction de capacit due la perte de siges ;
les placer de telle sorte quils ne reprsentent aucun risque pour les spectateurs
et nentravent pas leur champ de vision.

A
H

D
500

D = Distance maximale entre


les spectateurs et le tableau
daffichage

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6.1 Normes gnrales de confort

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

111

6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.5 Stands

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

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Bien que les autorits du football et des stades contrlent les ralentis diffuss durant
un match sur lcran gant, le public est gnralement trs demandeur de ralentis.
Cest pourquoi tout stade moderne digne de ce nom doit se doter dun systme
de communication vido lectronique haut de gamme. Le design de ces systmes
volue rapidement, tout comme leur cot. Les crans plus grands et plus clairs, les
moniteurs individuels installs sur les accoudoirs des siges et les crans vido/de
tlvision portables comptent parmi les nouveaux produits quil convient denvisager
pour les annes venir.

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Illustration 6e :
Dimensions des places
pour les spectateurs
en fauteuil roulant
a = 0,90 m min
0,9 m min.
d

b = 1,40 m min
c = 0,90 m min

d = 0,60 m min

Des parties des tableaux daffichage et des crans vidos peuvent tre utilises pour
afficher des messages durgence et connectes des systmes lectriques dots dune
alimentation de secours en cas de coupure de courant normale.

6.4 p

Illustration 6f :
Dimensions des places
pour les spectateurs
en fauteuil roulant

Spectateurs mobilit rduite


Des mesures adquates doivent tre prises dans tous les stades pour accueillir les
spectateurs mobilit rduite dans un environnement confortable et sr. Ceux-ci
doivent pouvoir profiter dun champ de vision correct et total, de rampes pour les
fauteuils roulants, de toilettes et des services habituels dassistance.

a = 0,90 m min
b = 1,40 m min
a

c = 0,90 m min

c
b

Des places et des billets de diffrentes catgories doivent leur tre proposs afin de leur
offrir les mmes opportunits quaux autres spectateurs. Les personnes en fauteuil
roulant doivent pouvoir accder au stade par toutes les entres y compris celles des
VIP, VVIP, mdias, diffuseurs et joueurs et leur place, sans rencontrer de difficults
et sans en causer aux autres spectateurs.

Les spectateurs mobilit rduite doivent disposer de leur propre entre depuis laquelle
ils peuvent avoir un accs direct leur place en fauteuil roulant. Ils ne doivent en
aucun cas tre placs dans des endroits du stade o leur difficult se dplacer peut
constituer un danger pour eux-mmes ou les autres, en cas durgence.
Les personnes mobilit rduite doivent tre places labri du vent, de la pluie,
du soleil, de la neige, etc. Lhabitude qui veut que des places leur soient rserves aux
abords du terrain, un endroit non abrit, nest pas acceptable.
La plateforme o sont placs les spectateurs en fauteuil roulant doit tre conue
de faon que leur champ de vision ne soit pas entrav par dautres spectateurs se levant
ou par des drapeaux ou autres bannires suspendus devant eux. De mme, la position
des spectateurs mobilit rduite ne doit pas entraver le champ de vision des spectateurs
assis derrire eux.

Ces plateformes doivent tre dotes de siges de chaque ct des places rserves aux
fauteuils roulants pour un accompagnateur ainsi que dune prise lectrique pour
lquipement dassistance le cas chant. Les toilettes pour spectateurs mobilit
rduite doivent se trouver proximit et tre facilement accessibles, tout comme les
stands de rafrachissements. Il est recommand de faire appel un consultant spcialis
lors de la conception du stade afin de garantir que celui-ci soit conforme aux normes
internationales en matire daccessibilit.

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

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6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.5 Stands

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

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Stands
Les stands de marchandise doivent tre placs de faon attirer les spectateurs sans
causer dengorgements dans les alles du stade. Ils doivent tre accessibles tous, mme
lors des matches dits risques o les secteurs sont spars.
Les murs et panneaux doivent tre orients de faon que le responsable du stand puisse
prsenter correctement les articles mis en vente et que les clients puissent voir ces
articles de loin afin de faire leur choix lavance. Les prix doivent tre affichs et lisibles
de loin. Il est essentiel que les cartes de crdit soient acceptes.

6.6 p

Billetterie et contrle daccs lectronique


La vocation premire des systmes de billetterie et de contrle daccs lectronique
est la scurit des spectateurs. Le plan de billetterie doit tre conu afin dliminer
la possibilit de fraude et de corruption et de rduire les tentatives de falsification.
Il doit tre commercialement viable et constituer une source de revenus.
Il doit tre soutenu par un plan de gestion de billetterie comprenant les lments
suivants :
validation du support ;
fiabilit ;
personnalisation ;
sparation ;
systme de scurit ;
possibilit de plan de gestion durgence plusieurs niveaux avec une solution
de secours ;
compatibilit et intgration avec le systme du contrle daccs (tourniquets).
Pour la Coupe du Monde de la FIFA, un systme intgr global doit tre fourni pour
la totalit de la comptition, et non pour les stades individuellement.
Le prestataire de services de la billetterie doit tre inclus trs tt dans la planification
de la comptition et avoir un rle majeur dans le dveloppement du plan de billetterie.
Pour russir, il doit disposer dune exprience pralable dans la billetterie et avoir
particip des projets ou vnements similaires qui ont t couronns de succs.
Il doit par ailleurs avoir un accs illimit aux technologies ncessaires et avoir la solidit
financire ncessaire pour se charger du projet.

De nombreux systmes sont disponibles. La FIFA privilgie lutilisation dun rseau


IP ouvert, par exemple :
un billet tiquette avec une technologie de radio-identification et une simple puce
(systme utilis pour la Coupe du Monde de la FIFA 2006 en Allemagne) ;
un lecteur sans fil portatif avec une technologie de code-barres ;
un systme manuel imprim, vente de billets au guichet, numrotation squentielle,
date, avec le numro du sige et un talon dtachable.

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6.2 Espaces accessibles aux spectateurs

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6.3 Communication avec le public

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6.4 Spectateurs mobilit rduite

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6.6 Billetterie et contrle daccs lectronique

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8.02

22

34

Panneaux daffichage/Ecrans gants

14

T
lc
om
15
Co
nn
.a
ur
AE
s
I 17
ea
ui
nf
or
m 1
. 6

Co
m
m
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ta
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Pr
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11

Pe
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an
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Te
t 12
m
po
ra
ire
Pa
12
rta
g
13
Ex
clu
sif 1
3
CV
C

Marchandise

Produits des sponsors

A dt.

A dt.

Marketing

Marketing

Dans tout
lespace
accessible
au public

Dans les alles o circule le public

1 point de vente pour 250 spectateurs comptoir 1- 1,5 m


de largeur

Espaces accessibles aux spectateurs


19.01

Affichage commercial
partenaires

A dt.

200

1 200

Marketing

Primtre
du stade

19.02

Affichage commercial
supporters

A dt.

100

800

Marketing

Primtre
du stade

19.03

Affichage commercial
fournisseurs

A dt.

50

300

Marketing

Primtre
du stade

19.04

Affichage commercial
ville hte

A dt.

100

100

Marketing

Primtre
du stade

19.05

Affichage commercial COL

A dt.

100

100

Marketing

Primtre
du stade

19.06

Distributeur automatique
de billets

min. 1

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Dans les plus grands stades, dans les centres


des mdias (demi-finales et finale)

Dpend du contrat avec le fournisseur daccs, ligne ISDN


et alimentation lectrique normale

19.07

Stand A de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

6x3

18

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(match douverture et finale)

19.08

Stand B de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

10 x 5

50

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(par ex. match douverture et finale)

19.09

Stand C de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

10 x 15

150

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(par ex. match douverture et finale)

Entre laire de fouille et les tourniquets

Systmes de haut-parleurs
22.01

Salle de contrle du son

20

20

COL

VOC

Aire scurise

22.02

Salle de scurit

30

50

50

COL

VOC

Aire pour les services durgence

n/a

COL

Tribune principale
et oppose

Doivent tre visibles depuis tous les siges


du stade

Panneaux daffichages et crans gants


34.01

Panneaux daffichage et crans


gants

A dt.

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

Em
pl
ac
em
en
t 10

Zo
ne
d
ac
cr
di
Di
ta
vis
tio
ion
n8
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la
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Boutiques
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Aire de jeu
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Hospitalit
Des services dhospitalit haut de gamme pour invits
de marque et partenaires commerciaux sont devenus
un aspect essentiel de la gestion dun vnement
et une source de revenus majeure des stades de football.

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7.1 Installations hospitalit pour les entreprises

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7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

123

7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

124

7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

126

7.5 Droits dhospitalit commerciale

129

7.6 Conditions spciales

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Installations hospitalit pour les entreprises


Pour la restauration des VVIP et des VIP, la pratique internationale consiste combiner
les banquets dans des suites pouvant accueillir plusieurs centaines voire plusieurs
milliers de personnes et les services en plus petit comit dans les loges et les suites
dune capacit de 10 20 personnes. Dans ces espaces, les personnalits de marque
pourront prendre un repas et des rafrachissements avant le match et suivre ensuite
laction sur le terrain depuis leur espace de divertissement privatif ou, si elles prfrent,
leurs places exclusives dans lespace adjacent. Ce type dinstallation intresse
gnralement les entreprises qui souhaitent recevoir leurs clients. Elles sont proposes
sur la base de locations, de concessions ou de licences annuelles ou pluriannuelles,
ou vendues pour des matches individuels.
La plupart des installations hospitalit VIP les plus prestigieuses ou les mieux situes
sont rserves ou prvues pour les sponsors du stade ou du club pensionnaire. De
nombreux stades proposent un choix dinstallations exclusives ou VIP de diffrentes
catgories. Les plus leves comprennent un parking priv, une entre exclusive, des
repas individuels cinq toiles et une vue imprenable dans une loge privative quipe
dun bar, dun rfrigrateur, dune tlvision et de toilettes. Lide de base est de rserver
ce que le stade peut offrir de mieux en termes de services et de visibilit aux invits
de marque de la socit qui les reoit, pour leur faire vivre un moment inoubliable.
Dans les autres catgories, des prestations lgrement moins tendues sont offertes
un prix proportionnellement moins lev. Laccs un salon ou une table rserve
dans une salle manger prive peut par exemple remplacer lespace de divertissement
privatif. Le nombre des installations et leur degr de luxe est trs variable dun
stade lautre et dun pays lautre. Avant dinvestir dans ce type dinstallations,
il conviendra dtudier les conditions conomiques locales et de faire une tude
prospective de la demande dans ce secteur.
La pr-vente despaces hospitalit privs et de siges rservs peut tre une source
de revenus importante pour le stade. Les accords contractuels passs par le stade avec
les utilisateurs de ces installations hospitalit exclusives (suites, loges, fauteuils, etc.)
doivent contenir une clause spciale spcifiant que lors des vnements sportifs
internationaux majeurs tels que la Coupe du Monde de la FIFA, organiss par une
organisation tierce, lorganisateur de la manifestation aura la jouissance de ces espaces
exclusifs, sans aucune obligation lgard de leurs utilisateurs habituels.
Des espaces tels que les salles de rception prvues pour les mariages, les bals, les dners,
les salles de runion pour des groupes plus restreints ainsi quun restaurant accessible
au public peuvent constituer une source de revenus rgulire, complmentaire des
recettes tires de lactivit principale, savoir lorganisation des matches de football.

De nombreux stades
proposent un choix
dinstallations exclusives
ou VIP de diffrentes
catgories.

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Le degr de luxe des
installations VIP est
trs variable dun pays
lautre.

Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs


Les installations hospitalit prvues pour laccueil des invits des partenaires, des
sponsors et des fournisseurs de la FIFA ainsi que de la grande famille internationale
du football sont au cur des critres damnagement de lespace de la FIFA. Tout stade
de football doit satisfaire ces exigences mais celles-ci sont pousses encore plus loin
lors de la Coupe du Monde de la FIFA.
La place requise dans un stade durant un vnement de lenvergure dune Coupe
du Monde de la FIFA est nettement plus importante que lors dune manifestation
habituelle. Cest la raison pour laquelle la FIFA recommande que lessentiel des
amnagements requis pour les Coupes du Monde quelle organise soient raliss dans
des installations temporaires dans lenceinte du stade ou dans des espaces situs sous
les tribunes et ne pouvant tre utiliss pendant la manifestation du fait quils noffrent
pas de vue sur le terrain de jeu.
Pour comprendre lensemble des critres damnagement de lespace relatifs aux
installations hospitalit, il est prudent de se replacer dans le contexte dune Coupe
du Monde de la FIFA. Un stade neuf remplissant ces conditions sera en effet assur
de pouvoir organiser tout match ou comptition majeur de football international.

Pour dautres dcisions


stratgiques pralables
la construction, se reporter
au chapitre 1.

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7.1 Installations hospitalit pour les entreprises

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7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

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7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

124

7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

126

7.5 Droits dhospitalit commerciale

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7.6 Conditions spciales

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Conditions requises pour le programme de la FIFA


Il est probable que la FIFA utilise un programme trois niveaux comportant i) un volet
hospitalit commerciale destin tre vendu aux entreprises et au public sans leur
donner en aucune faon le droit dassocier leur nom ou leurs produits lvnement ;
ii) un programme dhospitalit vendu prix cotant aux partenaires de la FIFA, aux
sponsors, aux fournisseurs nationaux et aux diffuseurs de la Coupe du Monde de la
FIFA, et iii) un programme dhospitalit VIP pour les besoins des officiels et des
membres des dlgations de la FIFA et du COL (Comit Organisateur Local).
Les dtails et la structure prcise du programme dhospitalit de la FIFA seront dfinis en
partenariat avec le COL, mais pour garantir les droits dhospitalit, un stade doit satisfaire
aux conditions suivantes, autrement dit, le propritaire du stade et/ou le COL doivent :
livrer un stade sur lequel aucun dtenteur de droit tel que le propritaire de stade,
le club de football local, les actionnaires ou les obligataires, les agents commerciaux,
les traiteurs et les clients hospitalit/titulaires de loge habituels ne puisse faire valoir
de droits prexistants ou actuels ;
fournir gratuitement la FIFA les droits daccs et dutilisation de toutes les
installations hospitalit potentielles telles que les restaurants, les loges Skybox,
les salons et les installations de restauration ;
fournir la FIFA un espace suffisant aux abords du stade pour les parkings,
les livraisons de matriel, larrive des personnalits, linfrastructure temporaire
(y compris le montage de cette infrastructure), les services de prparation du sol
et de nettoyage aprs la manifestation, les matriaux de clture, les installations
de stockage, la scurit et le contrle daccs ;
fournir laccs, lintrieur de chaque installation hospitalit dans lenceinte
du stade, aux rseaux deau, dlectricit et de tlcommunications de base (y compris
le tlphone, Internet haut dbit et la tlvision) ;
fournir une salle de rception et des services de restauration spcifiques dans
la tribune dhonneur de la FIFA et des VIP du COL.
Certains droits dhospitalit ont t octroys aux affilis commerciaux de la Coupe du
Monde de la FIFA. Alors que les modifications et les ngociations sur le contrat final sont
rserves concernant les droits dhospitalit confrs aux affilis commerciaux, le COL
doit veiller ce que, pour que la FIFA puisse respecter ses obligations contractuelles
lgard de ses affilis commerciaux, chaque stade soit quip des installations suivantes :
Loges Skybox
Ces loges sont un lment essentiel des droits dhospitalit des affilis commerciaux
de la FIFA. Le COL doit prendre les garanties contractuelles ncessaires pour que la FIFA
soit entirement libre de slectionner les loges Skybox dont elle a besoin pour remplir
ses propres obligations contractuelles. De plus, le COL doit sassurer quaucune des
loges Skybox existantes ne puisse tre utilise dautres fins sans laccord de la FIFA.

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Places affaires
Les places affaires sont par dfinition plus confortables et plus spacieuses que les places
standard (il sagit en gnral de fauteuils rembourrs) et elles occupent la meilleure
position dans les tribunes principales et/ou vis--vis. Toutes les places de cette catgorie
doivent tre alloues au projet hospitalit de la tribune dhonneur et/ou au programme
dhospitalit gnral.
Places hospitalit
Les places hospitalit sont les places alloues au programme dhospitalit commerciale
ou au programme dhospitalit des affilis commerciaux qui se trouvent dans le secteur
dsign par la FIFA comme celui des meilleures places du stade (aprs celles de la
tribune dhonneur rserves aux dignitaires) pour chaque match.
Les packages dhospitalit commerciale comprennent : un billet pour un match donnant
droit une place hospitalit, des services de restauration, une animation, lutilisation
de linfrastructure hospitalit (telle que les vestiaires, les bureaux daccueil, les salons,
les espaces de rception et de dner), laccs un parking et un service de transport,
un programme de match, des cadeaux souvenirs et autres services et/ou produits lis
dans les domaines de lhbergement, du transport ou du tourisme. La nature exacte
des services fournis dans le cadre du package dhospitalit commerciale et le lieu
de leur livraison dpendront de lemplacement et du type du stade.
Chaque affili commercial recevra gratuitement, pour chaque match, un contingent
de places hospitalit gratuites correspondant aux meilleures places commercialement
disponibles.
Village hospitalit
Le programme dhospitalit des affilis commerciaux de la Coupe du Monde de la FIFA
a pour finalit de leur permettre doffrir un accueil personnalis trs haut de gamme
durant lvnement dans une ambiance sophistique qui rehausse la passion du football.
Le village hospitalit offre aux affilis commerciaux un cadre pour raliser leurs propres
programmes de marketing et dhospitalit intgrs.
Sur chaque site sera cr un village hospitalit pour les affilis commerciaux. Il sagit
dun espace exclusif et protg dans lequel ceux-ci pourront utiliser les billets du
contingent qui leur a t allou pour des activits dhospitalit tailles sur mesure
un prix raisonnable. Le village hospitalit offrira aux partenaires de la FIFA ainsi
quaux sponsors, aux fournisseurs nationaux et aux diffuseurs de la Coupe du Monde
de la FIFA, le choix entre leurs propres espaces privs et des services dhospitalit
communs au club officiel. Il sera situ soit dans lenceinte du stade, lintrieur des
installations existantes, soit proximit, sous un chapiteau.

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7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

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7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

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7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

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7.5 Droits dhospitalit commerciale

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7.6 Conditions spciales

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Illustration 7a :
Tribune dhonneur

Espaces VVIP et espaces VIP


Espace VVIP

Toilettes

Emplacement
Prs de lespace VIP.

Siges

Accs
La voie daccs VVIP doit tre sous surveillance maximum et totalement inaccessible
au public. Les vhicules des VIP doivent tre escorts par des vhicules de scurit
sous la tribune principale, jusquau point darrive de lascenseur/des escaliers
mcaniques.
Siges
Les siges doivent tre numrots et spars des siges VIP au moyen dune barrire
amovible. Les tribunes doivent tre places sous la surveillance permanente du service
dordre.

Tribune d honneur

Capacit
Le nombre total de siges doit tre fix par le propritaire du stade. Un espace
de rception et un salon doivent tre prvus le cas chant.

Rception

Espace de rception
Une salle manger dune capacit de 25 couverts doit tre prvue.
Des tlviseurs doivent tre prvus.
Salon
Un salon priv denviron 20 m2 doit tre prvu pour les runions prives du Prsident
de la FIFA lors des matches internationaux majeurs et de la Coupe du Monde de
la FIFA.
Toilettes
Des toilettes distinctes des toilettes VIP doivent tre prvues dans lespace VVIP.

Tlphones

Entre
et point de vise

T
Entre VIP prive

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7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

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7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

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7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

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7.5 Droits dhospitalit commerciale

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7.6 Conditions spciales

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Espace VIP

Salon VIP de la FIFA

Emplacement
Au centre de la tribune principale dans laquelle sont situs les vestiaires des joueurs,
en position surleve par rapport laire de jeu, spar des tribunes du public.
La tribune VIP doit toujours tre situe dans la tribune principale et tre accessible
des vestiaires, des installations des mdias et des bureaux de ladministration.

Dans lidal, le salon VIP de la FIFA doit tre situ larrire de la tribune dhonneur.
Sa capacit dpendra de lampleur de lvnement, qui sera value par les organisateurs
et les gestionnaires de lvnement. Lors dun vnement tel que la Coupe du Monde
de la FIFA, le nombre de places demandes variera suivant le stade de la comptition.
Des cloisons amovibles sont souhaitables pour la souplesse quelles offrent.

Accs
Lespace VIP doit avoir sa propre entre, distincte de celles du public, conduisant
directement lespace de rception et de l, directement la tribune. Un escalier
roulant reli la fois une source de courant lectrique et un groupe lectrogne
de secours doit relier les tages. Dautres accs contrls doivent permettre de se dplacer
travers les espaces autoriss. Les gens qui doivent se rendre aux vestiaires (tels que
les dlgus, les observateurs...) doivent pouvoir y accder directement depuis la loge
VIP.

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Les services exclusifs haut de gamme du programme dhospitalit commerciale de la


Coupe du Monde de la FIFA (accueil, restauration, cadeaux, divertissement, etc.) sont
destins aux titulaires dune catgorie spciale de billets. Suivant les installations
disponibles dans le stade ou proximit, ce programme dhospitalit sera mis en uvre
lintrieur du stade, dans des salles ou des espaces spcifiques, ou lextrieur, sous
des structures temporaires.

Siges
Les siges doivent tre de bonne qualit et numrots individuellement. Ils doivent
tre bien rembourrs, avec des accoudoirs, protgs par un toit et offrir une vue parfaite
et non obstrue de laire de jeu. Il est primordial que les VIP puissent entrer ou sortir
de la loge sans dranger les autres personnes assises.
Capacit
Les exigences diffrent dune comptition lautre, mais un stade moderne doit tre
quip de tribunes dhonneur dune capacit dau moins 300 places, pouvant tre
augmente considrablement pour les vnements majeurs.
Espace de rception
Lespace de rception doit tre situ juste derrire la tribune dhonneur et suffisamment
spacieux pour que tous les VIP puissent y prendre des rafrachissements debout.
Il doit tre quip :
dun accs priv direct depuis lespace VIP ;
de toilettes (hommes et femmes) en nombres suffisants ;
de points tlvision ;
de tlphones (lignes externes/internes) ;
dquipements de salons, suivant la place disponible.

Droits dhospitalit commerciale

Toutes les installations et les espaces de restauration, espaces techniques, espaces de


divertissement et espaces publics situs dans la zone du stade sous contrle du COL
doivent satisfaire aux critres damnagement de lespace. Les espaces en question ne
doivent pas tre distants de plus de 150 m des tribunes du stade. Ils doivent tre
raccords au rseau deau, dlectricit, de gaz, etc. et un parking doit leur tre affect.
Un stade moderne doit
tre quip dune tribune
dhonneur dau moins
300 places.

Les structures existantes lintrieur du stade, telles que les salles de rception et les
restaurants, ou adjacentes, telles que les centres sportifs et les salles de confrence,
peuvent tre utilises pour rduire le plus possible le nombre de nouvelles constructions
et les cots affrents. Les espaces de stockage et les cuisines existants sont galement
requis. Les critres damnagement de lespace hospitalit sappliquent galement
toutes les loges Skybox et aux salles de services attenantes (telles que les cuisines
et les salles de stockage).

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7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

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7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

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7.5 Droits dhospitalit commerciale

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7.6 Conditions spciales

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Conditions spciales

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Superficie

Les emplacements proposs pour les structures hospitalit temporaires doivent satisfaire
aux critres suivants :

I Salon VIP de la FIFA


Faisabilit
Les critres dobtention des autorisations et permis de construire requis le cas chant
pour des constructions temporaires doivent tre remplis.

Lors des Coupes du Monde de la FIFA, le salon VIP de la FIFA doit avoir une capacit
de 500 personnes chaque match et de 2 000 personnes lors du match douverture
et de la finale. La superficie minimale requise est de 1 m2 par personne (y compris
dans la cuisine).

Accessibilit
Tous les espaces doivent tre accessibles au COL et aux parties dsignes par lui
(y compris la FIFA), lexclusion de toute autre partie, la fois avant et pendant toute
la dure de la comptition.
Scurit
Les espaces hospitalit doivent tre situs lintrieur du primtre de scurit
du stade. En plus dassurer la scurit de lespace hospitalit spcifique, le service
dordre du stade sera responsable de la scurit des personnalits et des biens dans
le cadre du programme hospitalit. Des barrires couvertes doivent tre riges par
le COL autour de ces espaces.
Accs
Les organisateurs et les fournisseurs doivent pouvoir accder librement aux espaces
hospitalit sans avoir dposer de demandes dautorisation ni payer de droits daccs
supplmentaires. Un parking suffisamment grand doit galement tre la disposition
du personnel de service, le plus prs possible du stade, durant lamnagement et toute
la dure de lvnement.

II Village hospitalit des affilis commerciaux

Pour plus dinformations


sur la scurit, se reporter
au chapitre 2.

Superficie totale
5 5,6 m2 par personne
Superficie du site en fonction de lvnement :
Site de la crmonie douverture :
Site de la finale :
Site dune demi-finale :
Site dun quart de finale :
Site dun huitime de finale :
Site dun match de groupes/match de lquipe locale :
Site dun match de groupes :

20 000 m2
35 000 m2
20 000 m2
10 000 m2
8 000 m2
15 000 m2
8 000 m2

III Village hospitalit commerciale


Emplacement
Afin dviter les frais supplmentaires dun service de navette, les espaces hospitalit
ne doivent pas tre situs plus de 300 mtres du stade.

Superficie totale :
4,6 m2 par personne
Superficie du site en fonction de lvnement :
Site de la crmonie douverture :
Site de la finale :
Site dune demi-finale :
Site dun quart de finale :
Site dun huitime de finale :
Site dun match de groupes/match de lquipe locale :
Site dun match de groupes :

27 000 m2
50 000 m2
20 000 m2
10 000 m2
9 000 m2
20 000 m2
5 000 m2

Ces chiffres devront tre rviss conformment au concept dhospitalit, qui est labor
en fonction des installations disponibles sur les sites retenus.

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7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

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7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

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7.5 Droits dhospitalit commerciale

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7.6 Conditions spciales

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Alimentation lectrique
Tous les espaces hospitalit doivent tre relis une source de courant suffisamment
puissante pour alimenter lclairage, les cuisines et les espaces de stockage, le systme
de climatisation, les quipements de service/nettoyage, les systmes TV/audio/
multimdia et les systmes ncessaires pour le divertissement. Ce circuit lectrique
peut tre aliment par un rseau existant ou par des gnrateurs. Au moins une source
dalimentation principale doit tre prvue par espace. Cette source dalimentation
et le rseau de distribution doivent tre adapts chaque site. Des critres dalimentation
lectrique prcis seront labors lorsque les espaces hospitalit auront t dfinis
et leur emplacement fix.

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Stadium_Book_F_Kapitel07

Pour plus dinformations


sur lalimentation lectrique,
se reporter au chapitre 9.

Adduction deau et gouts


Un systme dadduction deau et dgouts est ncessaire dans tous les espaces hospitalit,
en particulier pour les cuisines et les toilettes.
Tlcommunications
Tous les espaces hospitalit doivent tre relis aux lignes de tlcommunications
terrestres pour le fonctionnement du tlphone, du fax et dInternet.
Prparation du sol
Lorsque les programmes dhospitalit sont mis en uvre dans des structures temporaires,
le site et les voies daccs doivent tre prpars (nivelage, drainage et protection) avant
le lancement de la construction.
Toilettes
Toutes les structures hospitalit temporaires doivent tre quipes de toilettes. Cellesci doivent tre haut de gamme et pourvues dun systme de nettoyage facile. Elles
doivent tre situes prs de chaque espace daccueil dans les espaces prestige et occuper
des positions centrales, aisment accessibles, dans les villages hospitalit. Elles doivent
galement tre accessibles aux chariots de nettoyage. Une toilette doit tre prvue pour
100 personnes. Un contrat de nettoyage doit tre conclu avec le fournisseur.

Structures temporaires
Il convient dutiliser des structures haut de gamme telles que celles gnralement
installes dans le monde entier pour les vnements internationaux majeurs.

Eclairage
Des lumires doivent tre installes partout, aussi bien lintrieur qu lextrieur,
car tous les espaces hospitalit sont couverts. Le ratio doit tre de 80 150 W par
10 m, ajuster suivant la configuration interne.

Permis de construire
Le COL se chargera daccomplir toutes les formalits requises pour lobtention
des permis relatifs linstallation et la gestion des structures temporaires.

Systme TV/audio
Tous les espaces hospitalit doivent tre pourvus de rseaux et dquipements audio et
vido. Le nombre de tlviseurs requis est de : 1 par espace privatif ; 1 pour 50 personnes
dans le village hospitalit des affilis commerciaux ; 1 pour 100 personnes dans les
espaces prestige ; 1 par loge Skybox.

Plans
Le fournisseur slectionn tablira les plans conformment aux besoins exprims
par la FIFA.

Climatisation/chauffage
La climatisation ou le chauffage sont requis dans tous les espaces hospitalit. Une
puissance de 0,2 kW doit tre prvue.

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7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

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Pr
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Aires dhospitalit stade


12- 20

15 - 25

A dt.

A dt.

Hospitalit

Salon VIP
Match douverture et finale

1 130

1 130 x 1

1 130

Hospitalit

Tribune principale

9.03

Salon VIP
Demi-finales

1 130

1 130 x 1

1 130

Hospitalit

9.04

Salon VIP
Quarts de finale

630

630 x 1

630

9.05

Salon VIP
Matches de groupes

550

550 x 1

550

9.06

Salon VVIP
Match douverture et finale

70

70 x 1,8

9.07

Salon VVIP
Demi-finales

70

9.08

Salon VVIP
Quarts de finale

9.09

Salon VVIP
Matches de groupes

9.10

9.01

Loges Skybox/Hospitalit

9.02

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Tribune principale

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Hospitalit

Tribune principale

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Hospitalit

Tribune principale

126

Hospitalit

Tribune principale

70 x 1,8

126

Hospitalit

70

70 x 1,8

126

50

50 x 1,8

90

Salon du Prsident de la FIFA

6 x 2,5

9.11

Salon du prsident du COL

9.12

Agents de scurit/chauffeurs
Match douverture et finale
50 chauffeurs

9.13

Poste dinterview flash VIP

9.14

Infirmerie VIP

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Prs des VIP et des stands de marchandise

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Hospitalit

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Hospitalit

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

15

Hospitalit

Tribune principale

Prs du salon VVIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Fauteuils et canaps de grande qualit

6 x 2,5

15

Hospitalit

Tribune principale

Prs du salon du Prsident de la FIFA

Fauteuils et canaps de grande qualit

50

50 x 1

50

Hospitalit

12

24

Protocole/RP

Hospitalit

selon
la capacit

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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1
Nu
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Es
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

Tribune principale

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Aussi prs que possible des aires rserves


aux VIP

Prs du salon VIP et de la tribune dhonneur

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

10

S TA D E S D E F O O T B A L L

Aires dhospitalit stade


selon
la capacit

Hospitalit

A dt.

selon
la capacit

Hospitalit

10

40

40

Hospitalit

Bureau daccueil VIP


Demi-finales

10

30

30

Hospitalit

Bureau daccueil VIP


Matches de groupes et huitimes
de finale

10

20

20

Hospitalit

9.15

Cuisine VIP

9.16

Cuisine hospitalit commerciale

9.17

Bureau daccueil VIP


Match douverture et finale

9.18
9.19

Prs des salons


VIP
Utilis par les responsables du protocole de la FIFA
et du COL

Aires dhospitatilit dans le primtre du stade


10.01

Village des affilis commerciaux


finale

5 000

7 000

5 5,6 m2
par
personne

35 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.02

Affilis commerciaux
Demi-finales

3 500

4 000

5 5,6 m2
par
personne

20 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.03

Affilis commerciaux
Quarts de finale

1 800

2 000

5 5,6 m2
par
personne

10 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.04

Affilis commerciaux
Matches de groupes et huitimes
de finale

1 400

1 600

5 5,6 m2
par
personne

8 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.05

Hospitalit commerciale
Finale

10 000

4,6 m2 par
personne

50 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.06

Hospitalit commerciale
Demi-finales

4 300

4,6 m2 par
personne

20 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.07

Hospitalit commerciale
Quarts de finale

2 200

4,6 m2 par
personne

10 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.08

Hospitalit commerciale
Huitimes de finale

1 900

4,6 m2 par
personne

9 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.09

Hospitalit commerciale
Matches de groupes

1 100

4,6 m2 par
personne

5 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

14

130

T
lc
om
15
Co
nn
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AE
s
I 17
ea
ui
nf
or
m 1
. 6

129

7.6 Conditions spciales

Pe
rm
an
en
Te
t 12
m
po
ra
ire
Pa
12
rta
g
13
Ex
clu
sif 1
3
CV
C

126

7.5 Droits dhospitalit commerciale

Co
m
m
en
ta
ire
s

7.4 Espaces VVIP et espaces VIP

137

Pr
ox
im
it
11

124

Em
pl
ac
em
en
t 10

123

7.3 Conditions requises pour le programme de la FIFA

Ca
t
go
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1
Nu
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el
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Es
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7.2 Exigences en matire dhospitalit : principes directeurs

Zo
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7.1 Installations hospitalit pour les entreprises

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Hospitalit

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A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Mdias
Les stades doivent tre conus de sorte quune couverture
mdiatique de qualit optimale du football soit propose
des millions de foyers dans le monde entier grce des
installations de pointe.

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8.1 p

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Mdias

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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8.2 Studios de tlvision

143

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

141
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel08

Illustration 8a :
Tribunes dhonneur
et de presse

Tribune de presse et postes de travail des commentateurs


La tribune de presse
La tribune de presse doit occuper une position centrale dans la tribune principale
o se trouvent aussi les vestiaires des joueurs et les installations pour les mdias. Elle
doit tre situe hauteur de la ligne mdiane, un endroit offrant une vue complte
du terrain de jeu, sans interfrence possible de la part de spectateurs. Dans lidal,
la tribune de presse ne doit pas stendre au-del de la ligne des 16 m devant les buts.
Tous les postes de travail de la tribune de presse doivent tre abrits. Les reprsentants
des mdias doivent avoir des places offrant une excellente vue de toute laire de jeu.

Terrain de jeu
Presse
VIP
Spectateurs
Barrire de premier contrle

Laccs aux autres espaces rservs aux mdias doit tre facile, notamment le centre
des mdias, la zone mixte et la salle de confrence de presse. Les siges rservs
en permanence la presse seront quips de tables de travail suffisamment grandes
pour permettre lutilisation dun ordinateur portable. Chaque bureau sera dot dune
prise lectrique et dune connexion tlphonique et Internet.
Dans les stades qui accueilleront des matches de football majeurs et dautres
manifestations de grande envergure, la tribune de presse sera conue de telle sorte que
sa capacit puisse tre augmente ces occasions. Si la demande est importante, des
siges de spectateurs devront tre modifis et adapts la presse et la tlvision. Il peut
arriver quil faille installer une range de tables au-dessus dune range de siges ; une
range sur deux serait donc utilise comme siges. Les reprsentants des mdias doivent
tre assis proximit de laire principale de travail rserve aux mdias. Les matches
gnrant un grand intrt mdiatique ncessiteront des installations tlphoniques
et des prises de courant multiples ainsi quune connexion Internet haut dbit.
Il nest pas indispensable que tous les siges supplmentaires soient quips de tables.
A titre indicatif, au moins la moiti des postes doivent en tre dots.
Spectateurs
ou expansion
de la tribune
de presse

Les moniteurs constituent une aide indispensable, il convient donc den installer
au moins un pour huit siges ; un moniteur pour quatre siges est une proportion
satisfaisante. Lalimentation lectrique doit tre suffisante pour le bon fonctionnement.
Linstallation de lignes numriques ISDN (les lignes trois en un pour le fax, le tlphone
et lordinateur) doit tre envisage dans les plans de construction des nouveaux stades.
Les concepteurs doivent sinformer de lvolution de la technologie de la communication
sans fil avant dinstaller le systme de cbles dans un stade.

Tribune de presse

Pour plus dinformations sur


les dcisions stratgiques
pralables la construction,
se reporter au chapitre 1.

Tribune d honneur
Spectateurs
ou expansion
de la tribune
d honneur

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Mdias

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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8.2 Studios de tlvision

143

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

143
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel08

Illustration 8b :
Emplacement des
tables de travail
des mdias/postes
de travail des
commentateurs

Postes de travail pour les commentateurs TV et radio


Au moins cinq postes de travail pour les commentateurs de la tlvision et cinq pour
ceux de la radio doivent tre disponibles en permanence. Ces postes doivent avoir une
position centrale dans la tribune principale, du mme ct que les camras, et de
prfrence sous un toit plutt quen intrieur. Ils doivent tre dots dune surface plane
pour crire et tre bien clairs. Les moniteurs doivent tre installs en position incline
sur le bureau afin de ne pas obstruer le champ de vision des commentateurs.

Un stade doit tre dot dau


moins cinq postes de travail
pour les commentateurs
de la tlvision et cinq pour
ceux de la radio.

Les postes de travail des commentateurs doivent tre spars des spectateurs par
du Plexiglas ou autre matriau permettant lisolation acoustique. Chaque poste
de travail doit tre quip dune prise tlphonique et de deux prises de courant.
Ces exigences sont considrablement accentues pour les matches majeurs. Pour une
finale de comptition internationale de clubs, il convient de prvoir linstallation
de 50 90 postes de travail pour les commentateurs. Pour un poste de travail, jusqu
six siges peuvent tre ncessaires, selon la configuration de la tribune. Chaque poste
sera utilis par trois personnes au moins. La salle de travail des mdias et la salle
de confrence de presse doivent tre faciles daccs.

Bureau pour les mdias

Poste de diffusion/
nouveaux mdias

Sige de spectateur existant

Il convient de garder lesprit que les installations rserves aux mdias varient beaucoup
selon le type de manifestation. Pour un match de championnat national, quelques
dizaines de postes suffiront, en fonction du club et de la couverture mdiatique
disponible dans la rgion, mais les exigences en termes de place seront dmultiplies
pour des matches internationaux. Lespace de travail mis la disposition des reprsentants
des mdias doit tre abrit et se trouver dans la tribune principale.

0,2 m

0,2 m

0,75 m

0,6 0,8 m

0,8 m

0,8 m

Nouvelle plateforme

8.2 p

Studios de tlvision
Il convient de prvoir au moins trois studios de tlvision pour les matches majeurs,
chacun denviron 25 m2 et haut dau moins 4 m afin de permettre linstallation
du plateau de tlvision et de lclairage. Ils doivent tre situs de sorte que les joueurs
et entraneurs sy rendent facilement depuis les vestiaires la fin du match. De plus,
un studio de tlvision doit offrir une vue panoramique du terrain. Pour les
comptitions internationales majeures, jusqu quatre de ces studios peuvent tre
ncessaires.

Pour les matches


internationaux majeurs,
quatre studios de tlvision
distincts peuvent tre
ncessaires dans le stade.

S TA D E S D E F O O T B A L L

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8.3 p

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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8.2 Studios de tlvision

143

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

Centre des mdias dans le stade

145
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel08

8.4 p

Salle de confrence de presse

La capacit du centre des mdias dans le stade doit tre fonction de celle de la
tribune de presse. Par exemple, pour un match avec 600 places en tribune de presse,
le centre des mdias du stade doit pouvoir accueillir environ 200 personnes. Sur les
600 journalistes, environ 150 resteraient travailler dans la tribune, 150 iraient dans
la zone mixte et 100 rentreraient chez eux ou retrouveraient leurs propres bureaux.
Il en resterait donc 200 dans le centre des mdias du stade. Pour une tribune de presse
de 200 personnes, environ 80 postes de travail peuvent tre ncessaires dans le centre
des mdias du stade. Des toilettes hommes et femmes doivent y tre installes.

La salle de confrence de presse doit mesurer au moins 100 m2. Elle doit tre quipe
dune centaine de siges et dote dun systme de sonorisation adapt. Elle peut aussi
tre utilise lorsquil ny a pas de match.

Lespace de travail doit tre divis en deux : un espace permettant la restauration (type
buffet), et un espace de travail avec des bureaux, des prises lectriques et des connexions
tlphoniques et Internet. Il est aussi recommand de prvoir un bureau des oprations
(agence de voyages, transport, banque, etc.) sur les comptitions majeures.

De lautre ct de la salle, en face de la scne, une plateforme pouvant accueillir les


camras et les trpieds dau moins dix quipes de tlvision doit tre installe. Une
bote de branchement centralise doit permettre dviter un trop grand nombre
de micros devant les entraneurs et les joueurs. Un systme de sonorisation de pointe
avec centralisation de la gestion du son pour la tlvision et la radio doit aussi tre
disponible.

Les espaces et services suivants doivent tre prvus dans le centre des mdias du stade :
bureau daccueil ;
bureau de services (rate card) ;
espace de confrence de presse ;
service de rparation de camras ;
photocopieuses et fax ;
caftria ;
casiers de rangement ;
bureau dinformation sur la ville hte ;
espace de travail des mdias ;
espace de travail des photographes ;
casiers cl ;
deux bureaux de billetterie (un pour les photographes, un pour la presse crite).
Un espace suffisant doit tre prvu pour la distribution des billets, afin que les files
dattente nentravent pas lentre.
Des moniteurs cran tactile comme sources dinformations standard devraient devenir
courants lavenir.

Dun ct de la salle, de prfrence du ct de la porte dentre depuis les vestiaires,


une scne doit tre installe pour les entraneurs, les joueurs, les reprsentants des
mdias et les interprtes, selon le cas. Il convient aussi de placer une toile de fond
facilement modifiable.

La salle de confrence de presse doit tre facilement accessible depuis les vestiaires
et conue comme un petit thtre, avec chaque range lgrement surleve par rapport
la prcdente. Pour les matches majeurs, il conviendra de prvoir trois cabines pour
les interprtes.

8.5 p

Zone mixte et postes dinterviews flash


Zone mixte
Tout stade neuf doit comprendre une zone mixte. Il sagit dun vaste espace dgag,
situ entre les vestiaires des joueurs et la sortie devant laquelle les cars attendent
les quipes qui quittent le stade. La finalit de la zone mixte est de permettre aux
reprsentants des mdias de parler aux joueurs et de les interviewer lors de leur passage.
Il est essentiel que les mdias et les joueurs y aient accs par des voies diffrentes.
La zone mixte doit tre assez grande pour environ 250 reprsentants des mdias (dont
les cameramen et techniciens) et doit tre isole du public. Elle doit aussi se trouver
labri en permanence ou pouvoir tre couverte lors des matches majeurs. Pour ceuxci, la zone mixte devra tre spare de lespace rserv aux mdias.
La superficie requise variera en fonction de limportance du match, mais elle devrait
tre dau moins 200 m2. Pour travailler dans de bonnes conditions, un journaliste
devra disposer de 2,5 m2. La zone mixte pourra tre utilise pour dautres activits les
jours sans matches.

S TA D E S D E F O O T B A L L

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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8.2 Studios de tlvision

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8.3 Centre des mdias dans le stade

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8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

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8.9 Bureau daccrditation

151

Postes dinterviews flash


Dans le football son plus haut niveau, les diffuseurs sont de plus en plus exigeants
et ont besoin dinstallations de plus en plus modernes. Lune de ces exigences concerne
les postes dinterviews flash utiliss pour les interviews en direct immdiatement
aprs le match ou les interviews avec les entraneurs au dbut ou la fin de la pause
la mi-temps. Ces postes doivent tre situs entre les vestiaires et le terrain de jeu.
Le lieu idal serait un espace, voire deux, dans le tunnel menant au terrain.

Les diffuseurs demandent


de plus en plus de postes
dinterviews flash, qui
permettent un entretien
avec les joueurs et les
entraneurs immdiatement
aprs le match.

147
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel08

Illustration 8c :
Espaces rservs aux
mdias
Terrain de jeu
1

Cabines de
commentateurs TV/radio

Vestiaires des quipes

Zone mixte

Toilettes

Espace de travail
des mdias

Centre de contrle TV

Espace de travail
des photographes

Centrale tlphonique

Installations de
tlcommunications
(tlphones, fax,
Internet)

10

Bar

Tribune de presse
2

3
1

8.6 p

Installations pour photographes


La premire exigence pour les photographes sont les places de parking et les lieux
de dpt de lquipement. Un point accueil au niveau du terrain (ou une alternative
facile daccs ) o ils puissent se prsenter pour retirer notamment leur accrditation
et les chasubles leur donnant accs laire de jeu doit galement tre prvu. De grands
casiers cl doivent leur permettre de dposer leur matriel. Les bureaux doivent tre
suffisamment aliments en lectricit et offrir une connexion Internet afin de rpondre
aux exigences des technologies modernes de transmission. Des rafrachissements
doivent aussi tre proposs (avant le match et la mi-temps) aux photographes afin
quils naient pas utiliser lespace de travail des mdias, souvent situ un tage
suprieur. Des toilettes hommes et femmes doivent y tre installes.
Il se peut que les progrs technologiques rendent ncessaire une alimentation en
lectricit et des connexions Internet derrire les postes de travail des photographes
autour du terrain. Lutilisation dordinateurs exigera aussi une couverture transparente
pour protger lquipement lectrique. Environ 1,5 m despace supplmentaire devra
donc tre prvu derrire les photographes.

Pour plus dinformations sur


lorientation et les parkings,
se reporter au chapitre 3.

Parking
pour camions
de tlvision

10
Salle de
confrence
de presse

Entre
des mdias
4

Parking
des mdias

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8.2 Studios de tlvision

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8.3 Centre des mdias dans le stade

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8.4 Salle de confrence de presse

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8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

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8.6 Installations pour photographes

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8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

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8.8 Installations pour la tlvision

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8.9 Bureau daccrditation

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Stadium_Book_F_Kapitel08

Illustration 8d :
Mdias possibilits
de placement des
camras de tlvision

Dispositifs requis par les mdias pour la Coupe du Monde


de la FIFA
La capacit des installations pour les mdias doit tre fonction de limportance
du match et du nombre de reprsentants des mdias prvu. Un planning prcis de
lhbergement dtaillant les dispositifs requis par les mdias pour la Coupe du Monde
de la FIFA est prsent dans la partie Critres damnagement de lespace pour la Coupe
du Monde de la FIFA.

8.8 p

Camra

Installations pour la tlvision


Les exigences suivantes correspondent aux standards actuels dans les stades de Coupe
du Monde de la FIFA. Cependant, les capacits et quantits exactes seront dtermines
au cas par cas par les autorits organisatrices, les services des mdias et les organismes
de diffusion. Pour la tlvision notamment, une certaine flexibilit est requise afin
de satisfaire aux nouvelles technologies et de permettre ainsi une couverture optimale.
Les exigences relatives lclairage varient avec lvolution de la technologie telle que
larrive de la tlvision en haute dfinition (HDTV). Pour un stade neuf, il est
recommand de consulter une socit de tlvision de renom ou le consortium de
tlvision du continent concern.
Selon limportance du match, de nombreuses infrastructures (comme les siges pour
les commentateurs radio et TV) peuvent ntre que temporaires. Elles seront installes
pour une priode brve, puis dmontes. Il est donc essentiel de prvoir un accs facile
ces espaces et une alimentation lectrique suffisante.
Couverture multilatrale
Toutes les positions de camras sont soumises un accord conjoint des organisateurs
et des diffuseurs. Il convient de sassurer que le public ne puisse pas passer dans le
champ des camras. Les camras principales seront situes dans la tribune centrale
au niveau de la ligne mdiane, au point dintersection entre la ligne mdiane et la ligne
de touche la plus proche. La position exacte des camras multilatrales sera dtermine
par le diffuseur hte lors de linspection du stade.

Parking
des mdias

Pour plus dinformations


sur lclairage, se reporter
au chapitre 9.

1) Plateforme pour les camras de tlvision principales


Dimensions : 9 x 2 m

2) Plateforme pour les camras de tlvision principales


Dimensions : 9 x 2 m

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8.2 Studios de tlvision

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8.3 Centre des mdias dans le stade

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8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

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Stadium_Book_F_Kapitel08

Ces camras ne doivent pas tre places face au soleil et doivent avoir une vue dgage
de lensemble de laire de jeu. Les postes de travail des commentateurs doivent tre
situs du mme ct du terrain. Chaque camra doit disposer dun espace denviron
2 m x 3 m.
Une camra devra tre place derrire chaque but, sur laxe longitudinal du terrain,
une hauteur permettant de voir le point de penalty par dessus la transversale.
La ligne de vision doit former un angle entre 12 et 15 degrs avec le sol et un espace
de 2m x 3m est ncessaire pour chaque camra.
Selon limportance du match, entre trois et six camras mobiles dambiance pourront
tre utilises le long de la ligne de touche et derrire les buts. Elles devront tre
approuves par linstance du football concerne.
Etant donn lvolution de la couverture tlvise du football, des camras supplmentaires
peuvent tre prvues, y compris des camras opposes, certaines hauteur des limites
des surfaces de rparation, certaines aux six mtres et certaines sur des rails.
Couverture unilatrale
Chaque camra unilatrale place dans les tribunes principales et derrire les buts doit
recevoir le son international. Un espace denviron 2 m x 3 m par camra doit tre
prvu ct des camras multilatrales. Les secteurs (2 m x 2 m par camra) doivent
tre clairement dfinis et spars derrire les panneaux publicitaires situs derrire les
buts. Dans les deux cas, le nombre exact de postes de travail doit tre dtermin par
les organisateurs et les diffuseurs.
Dautres postes peuvent tre amnags ct ou derrire lespace rserv aux
commentateurs, selon la dcision des organisateurs et des diffuseurs. Les siges
dobservateurs sans bureaux pour le personnel de diffusion doivent aussi tre situs
dans ce secteur.
Dans la mesure du possible, il convient de prvoir des espaces prcis prs de la sortie
du tunnel o les joueurs entrent sur le terrain. Lallocation et les conditions dutilisation
de ces espaces, notamment pour des interviews et prsentations, feront lobjet dune
rglementation.

8.9 p

Bureau daccrditation
Il convient de prvoir des procdures daccrditation. Le bureau daccrditation
peut tre constitu dun petit espace, voire dun bureau, pour autant que la formation
de files dattente nentrave pas le passage.

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9:39 Uhr

Mdias

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

140

8.2 Studios de tlvision

143

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

153
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Stadium_Book_F_Kapitel08

Espace pour les photographes

150250

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Mdias

Ct des buts
et ligne de
touche oppose

Derrire la ligne de but au niveau des drapeaux


de coin et stendant jusqu la ligne mdiane sur
la ligne de touche en face de la tribune principale

Inclure des chaises pour les mdias derrire les buts

11.01

Interview flash multilatrale 1-2

12

1/2

Marketing/TV

Tunnel des
joueurs

Dans le tunnel des joueurs ou directement


lissue du tunnel

11.02

Interview flash unilatrale 6

36

1/2

Marketing/TV

Tunnel des
joueurs

Dans le tunnel des joueurs ou directement


lissue du tunnel

11.03

Studio de prsentation
Match douverture et finale

10

40

320

Marketing/TV

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Derrire les tribunes prs des vestiaires


des quipes

11.05

11.06

Studio de prsentation
Huitimes de finale, demi-finales
et quarts de finale

Studio de prsentation
Sites des matches du premier tour
seulement

Studio de tlvision
Studio dinterview FIFA

10

10

40

40

40

240

160

160

Marketing/TV

Marketing/TV

Marketing/TV

Min 4 m de haut

Min 4 m de haut

Min 4 m de haut

11.07

Zone mixte finale et demi-finales

300

600

600

Mdias

Sortie des joueurs

Prs de la sortie donnant sur les cars des quipes

11.08

Zone mixte autres

250

600

600

Mdias

Sortie des joueurs

Prs de la sortie donnant sur les cars des quipes

Prs des vestiaires et de la zone mixte

Salle de confrence de presse


12.01

Table principale

20

20

Mdias

Tribune principale

12.02

Siges pour la presse


nb suprieur pour la finale

200

70

70

Mdias

Tribune principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Espaces dinterview pour les mdias

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Aire de jeu
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

Seite 154

143

8.3 Centre des mdias dans le stade

144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

16

Mdias

Tribune principale

Les langues officielles de la FIFA sont lespagnol, le franais,


langlais et lallemand

12.04

Cabines dinterprtes (autres)

12

Mdias

Tribune principale

Fournir un service dinterprtation pour les deux quipes


(en plus des langues officielles susmentionnes)

12.05

Plateforme pour camras, match


douverture, finale et demi-finales

20

2 x 20 m

40

Mdias

Tribune principale

12.06

Plateforme pour camras, matches 10 -15


de groupes

2 x 10 -15 m

20 - 30

Mdias

Tribune principale

13

14

14

Pr
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11

Salle de confrence de presse

Espaces des mdias tribune


13.01

Tables de travail

A dt.

A dt.

Mdias

Tribune principale

13.02

Siges pour observateurs

A dt.

A dt.

Mdias

13.03

Photographes en tribune

A dt.

A dt.

13.04

Aire de rafrachissements

A dt.

A dt.

13.05

Poste de travail pour les


commentateurs

A dt.

13.06

Cbles de suspension

A dt.

Au-dessus de laire rserve aux VIP, prs de la


zone mixte et de la salle de confrence de presse

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Mdias

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Mdias

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

A dt.

Marketing/TV

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

A dt.

Marketing/TV

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Centre des mdias dans le stade (CMS)


14.01

Centre des mdias dans le stade


2e tour

2 000

10 000

10 000

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.02

Centre des mdias dans le stade


matches de groupes

800

4 000

4 000

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.03

Bureau de services (Rate card)


Finale

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.04

Bureau de services (Rate card)


Matches de groupes

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Cabines dinterprtes (finale)

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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Stadium_Book_F_Kapitel08

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

No
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14

Centre des mdias dans le stade (CMS)


14.05

Service de rparation de camras

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.06

Salle de confrence de presse


Briefing quotidien des mdias

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.07

Bureau dinformation

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.08

Caftria et salon

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.09

Casiers de rangement

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.10

Bureau daccueil

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Bureau dmission des billets

cf. 14.01+14.02

MATCH

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.11

14.12

Bureau dinformation sur la ville


hte

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.13

Infirmerie

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.14

Tables de travail pour les mdias


au CMS finale

1 000

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.15

Tables de travail pour les mdias


au CMS autres matches

500

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.16

Postes de travail des photographes


au CMS finale

150

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.17

Postes de travail des photographes


au CMS autres matches

100

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.18

Casiers cl CMS finale

300

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Taille des casiers cl (chariots pour les photographes)

14.19

Casiers cl CMS autres matches

200

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Taille des casiers cl (chariots pour les photographes)

14.20

Bureaux des agences de presse

A dt.

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

3 000 m2 dans les 10 000 du CMS pour la finale

14.21

Distributeurs

A dt.

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.22

Bureau des transports

cf. 14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.23

Media Channel de la FIFA

50

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.24

Salle dentreposage pour les


mdias

A dt.

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Situe dans la tribune principale

14.25

Bureaux pour les partenaires


de tlcommunication

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.26

Bureaux diteurs

400

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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8.6 Installations pour photographes

14

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8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

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8.4 Salle de confrence de presse

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8.2 Studios de tlvision

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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Stadium_Book_F_Kapitel08

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Bureaux de 400 m2 pour les diteurs

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

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17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

12

48

48

Mdias

Tribune principale

Accs aux bureaux de la FIFA dans le CMS

15.02

Bureaux bureaux CMS

32

32

Mdias

Tribune principale

Accs aux bureaux de la FIFA dans le CMS

15.03

Photocopieuses

Mdias

Tribune principale

15.04

Salle de runion
Site CMS de la finale

20

80

80

Mdias

Tribune principale

15.05

Salle de runion
CMS finale et autres matches

30

120

240

Mdias

Tribune principale

15.06

Bureaux FIFA.com site de la finale

120

600

600

New media

Tribune principale

Main stand

15.07

Bureaux FIFA.com autres sites

25

25

New media

Tribune principale

Tribune principale

15.08

New media

20

20

Mdias

Tribune principale

15.09

Services dinformation

20

20

Mdias

Tribune principale

15.10

Bureaux informatiques (rate card)

15

15

MATCH IT

Tribune principale

15.11

Entreposage informatique
(rate card)

15

15

MATCH IT

Tribune principale

17

18

Espaces mdias FIFA

incl 15.02

Deux salles de runion pour la finale, une pour 10 et une


pour 20 personnes,
salle de runion pour 10 personnes pour tous les matches

Aires de diffusion
17.01

Salle de contrle des


commentaires

20

80

80

Marketing/TV

Tribune principale

17.02

Plateforme pour les responsables


des annonces au public

32

Marketing/TV

Tribune principale

17.03

Aires techniques (Rate card)

10

10

MATCH

Tribune principale

Tribune de presse proche des postes de travail


des commentateurs

Positions des camras


18.01

Camra 1

2x3 m

Marketing/TV

Ligne mdiane
tribune principale

18.02

Camra 2

2x3 m

Marketing/TV

Prs de camra 1

18.03

Camras 3 & 4

2x3 m

Marketing/TV

Ligne des 16 m

18.04

Camras 5 & 6

2x3 m

Marketing/TV

Tribune principale
sur la ligne de but

18.05

Camras 7 & 8

2x3 m

Marketing/TV

Derrire les buts

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Bureaux CMS 1

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8.3 Centre des mdias dans le stade

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Tribune de presse et site de diffusion

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

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145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

2x 3 m

Marketing/TV

Ligne mdiane
terrain

18.07

Camra 10

2x3 m

Marketing/TV

Monte sur
la tribune sud

18.08

Camra 11

2x3 m

Marketing/TV

Monte sur
la tribune nord

18.09

Camras 12 & 13

2x3 m

Marketing/TV

18.10

Camras 14

2x3 m

18.11

Camra 15

2x3 m

18.12

Camras 16 & 17

2x3 m

18.13

Camra 18

18.14

Camras 19 & 20

18.15

Camra 21

18.16

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Camra 9

Positions des camras

Sur le terrain
prs du but

Marketing/TV

Grue derrire
le but

Marketing/TV

Grue derrire
le but

Marketing/TV

Au niveau
du terrain, suivi
de laction

2x3 m

Marketing/TV

Monte,
angle oppos

2x3 m

Marketing/TV

Camras opposes
pour le banc

2x3 m

Marketing/TV

Camra oppose
de camra 9

Camra 22

2x3 m

Marketing/TV

Plateforme
tribune principale

18.17

Camras 23 & 24

2x3 m

Marketing/TV

Camras mobiles
sur les joueurs

18.18

Camra 25

2x3 m

Marketing/TV

Diagonale sud-est

18.19

Poste de camra unilatrale


Centre gauche

2,5 x 10

25

Marketing/TV

18.20

Poste de camra unilatrale


Centre droite

2,5 x 10

25

Marketing/TV

18.21

Poste de camra unilatrale


But gauche

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

18.22

Poste de camra unilatrale


But droite

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

14

8.4 Salle de confrence de presse

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8.3 Centre des mdias dans le stade

18.06

18

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8.2 Studios de tlvision

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Seulement ncessaire pour le match douverture,


le match pour la troisime place et la finale

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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144

8.4 Salle de confrence de presse

145

8.5 Zone mixte et postes dinterviews flash

145

8.6 Installations pour photographes

146

8.7 Dispositifs pour la Coupe du Monde de la FIFA

148

8.8 Installations pour la tlvision

148

8.9 Bureau daccrditation

151

2,5 x 12

30

Marketing/TV

18.24

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 2

2,5 x 9

22,5

Marketing/TV

18.25

Poste de camra unilatrale


Terrain droite 1

2,5 x 12

30

Marketing/TV

18.26

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 2

2,5 x 9

22,5

Marketing/TV

18.27

Poste de camra unilatrale


Camra oppose gauche

25 x 5

12,5

Marketing/TV

18.28

Poste de camra unilatrale


Camra oppose droite

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

14

Pr
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t 10

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 1

Positions des camras

Centre daccrditation
21.01

Centre daccrditation

21.02

Bureau de scurit

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.03

Espace pour la queue

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.04

Bureau daccueil

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.05

Bureaux des photographes

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.06

Point impression

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.07

Bureaux

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.08

Salon et rafrachissements

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.09

Bureau informatique

15

n/a

MATCH IT

Tourniquets
extrieurs

150

15

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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8.3 Centre des mdias dans le stade

18.23

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8.2 Studios de tlvision

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8.1 Tribune de presse et postes de travail des commentateurs

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Mdias

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A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Primtre de scurit extrieur

Tous les espaces sont largis pour le match douverture

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
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Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Eclairage et alimentation lectrique


Il convient dinstaller un systme dclairage rpondant aux
besoins des diffuseurs, des spectateurs, des joueurs et des
officiels, qui ne diffuse pas la lumire vers lextrieur du stade
et ne cre pas de nuisances pour le voisinage.

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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel09

Lignes d alimentation
une seule en service

Alimentation lectrique
Le retard ou lannulation dune manifestation en raison dune dfaillance du rseau
lectrique est inacceptable. Une valuation soigne des lignes dalimentation disponibles
est cruciale, mais une alimentations double est ncessaire, tout comme une alimentation
auxiliaire et une alimentation sans coupure. Le rseau doubl depuis lalimentation
doit tre dimensionn pour assurer compltement lexploitation dans les conditions
de comptition.
Le rseau dalimentation peut tre reli dans une disposition prfrentielle/auxiliaire
(figure 9a Option dalimentation 1) ou comme sources vives en service (figure
9b Option dalimentation 2) traitant des charges dinstallation spares avec
des commutateurs manuels ou automatiques. En cas de dfaillance du rseau
dalimentation, lalimentation de secours devrait dmarrer immdiatement, mais il se
produira une temporisation. En consquence, cette alimentation de secours doit inclure
une certaine capacit sans coupure pendant que lalternateur de secours dmarre
puisque lclairage du terrain, qui comprend typiquement des lampes dcharge de
haute intensit (HID), steindra et ncessitera plusieurs minutes pour se rallumer ;
la retransmission de la comptition sera donc interrompue. Cette alimentation sans
coupure peut tre fournie de plusieurs faons, notamment par des gnratrices spciales
et des systmes dalimentation sans coupure (UPS). Lalimentation de secours doit
avoir la capacit de fonctionner pendant trois heures au minimum lors dune panne
de courant.
La dlimitation et la sparation des charges principales de la comptition et du systme
de scurit sont ncessaires parce que la capacit sans coupure est ncessite avant tout
pour la continuation de la comptition, et non pas pour vacuer linstallation dans
des conditions durgence. Un plan supplmentaire est ncessaire pour offrir de lespace
lquipement des sources dalimentation et de secours. Le maintien de la sparation
et la cration de points multiples de distribution avec quelques chevauchements
et doublures sont recommands.

Auxiliaire
(remplacement)
Groupe lectrogne
de secours

Prfrentielle
(en service)
Rseau

Charges normales
du btiment

Scurit

Comptition

Alimentation sans coupure


Eclairage du terrain
Diffusion

Charges alimentes par le rseau de secours

Lignes d alimentation
les deux en service
Groupe lectrogne
de secours

Rseau

Commutateur

Exigences de linstallation
UPS

Aperu
Lobjet premier dun systme dclairage install dans un stade est de fournir une
lumire permettant la comptition dtre diffuse la tlvision, avec une qualit
numrique, sans crer dblouissement pour les joueurs, les officiels et les spectateurs,
ni de nuisances pour le voisinage. Il convient donc de prendre en considration
lclairage permanent, lclairage temporaire et une combinaison des deux systmes.

Deux lignes dalimentation


sont conues et installes
toutes deux pour la pleine
puissance une seule
tant utilise la fois.
La dfaillance du rseau
en service entrane un
retard lenclenchement
de la source auxiliaire.

UPS

Charges normales
du btiment

9.2 p

Illustration 9a :
Option dalimentation 1

Scurit

Comptition

Alimentation sans coupure


Eclairage du terrain
Diffusion

Charges alimentes par le rseau de secours

Illustration 9b :
Option dalimentation 2
Deux lignes dalimentation
sont conues et installes,
et sont toutes deux en service
la dfaillance de lune
entrane une coupure partielle
jusqu lenclenchement du
commutateur.

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Eclairage
et alimentation
lectrique

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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel09

Illustration 9c :
Hauteur de montage
de lclairage

Environnement
Des prcautions spciales doivent tre prises tant lintrieur qu lextrieur
du stade pour limiter la dispersion de lumire et lblouissement sur le terrain.
Joueurs et officiels
Les joueurs et les officiels doivent tre en mesure dvoluer leur plus haut niveau
dans un environnement clair permettant lexpression dun jeu de qualit.
Spectateurs
Les spectateurs doivent tre en mesure de voir le jeu, le tableau de score, lcran
gant et toutes les activits sur le terrain confortablement, sans tre blouis ni gns
par une dispersion excessive de lumire.
Mdias
Les supports vido et tlviss produits pendant une comptition doivent tre de qualit
numrique, avec un clairage quilibr et sans ombres portes ni blouissement.

Toit

Les installations sportives


ne doivent pas avoir
d incidence sur le terrain
hm

hm

Comptition internationale, tlvise

Le terrain de jeu doit tre exempt dombres portes


et dblouissement.

Classe IV

Comptition nationale, tlvise

Le terrain de jeu doit tre exempt dombres portes


et dblouissement.

Classe III

Matches nationaux non tlviss

Le terrain de jeu doit tre exempt dblouissement


avec un minimum de huit mts (recommand).

Classe II

Matches de ligues et clubs non tlviss Le terrain de jeu doit tre exempt dblouissement
avec un minimum de six mts (recommand).

Classe I

Entranements et loisirs, non tlviss

hm

25 min

Catgories de comptition
Cinq classes de systmes dclairage ont t dveloppes (I V). Deux catgories exigent un
clairage de qualit tlvise et trois classes correspondent des comptitions non tlvises.
Classe V

d
Tribunes

d
d

Illustration 9d :
Camras standard
Camra fixe
2

Le terrain de jeu doit tre exempt dblouissement


avec un minimum de quatre mts (recommand).

Camra de terrain

Hauteur de montage des projecteurs


La hauteur de montage des projecteurs est essentielle dans lefficacit du systme
dclairage dun terrain de sport. La gomtrie de la hauteur de montage des projecteurs
le long des lignes de touche et des mts est de 25 degrs au-dessus de lhorizon, en
partant du milieu du terrain et en direction des tribunes. Les projecteurs et la structure
de lclairage peuvent dpasser ces 25 degrs, mais ne doivent pas dpasser 45 degrs.

2
3

4
4
5

Positions des camras


Il existe plusieurs positions de camra possibles qui peuvent tre utilises pour crer
lexprience tlvise. Les positions de camra illustres en sont quelques-unes parmi
les plus souvent appliques. Une spcification dclairage doit tenir compte des positions
des camras utiliser afin dassurer que chaque camra reoive assez de lumire pour
garantir une image vido de bonne qualit. Le cas chant, un avis supplmentaire
peut tre demand une socit de tlvision comptente.

Hauteur de montage 25
hm = d tan(25)

Pour plus dinformations


sur les besoins des mdias,
se reporter au chapitre 8.

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et alimentation
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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

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Stadium_Book_F_Kapitel09

Illustration 9e :
Eblouissement des
projecteurs

Lun des objectifs prioritaires du systme dclairage est dassurer lclairage symtrique
au niveau des lignes de touche et de but. Des camras fixes et de terrain peuvent tre
ajoutes sans affecter la qualit numrique de limage vido.

Pas de projecteurs
15

Champs de vision des joueurs et de la tlvision


Lors de linstallation, il convient avant tout dassurer un environnement exempt
dblouissement pour les joueurs, officiels et mdias. Les deux espaces suivants
sont dfinis comme des zones sans lumire directe projete pour les cinq catgories
de comptition :
Extrmits des lignes de but :
Afin de garantir une bonne vision aux gardiens et aux joueurs en attaque dans les
coins, lquipement dclairage ne doit pas tre plac dans une surface correspondant
un angle de 15 degrs de chaque ct de la ligne de but.
Derrire la ligne de but :
Afin de garantir une bonne vision aux joueurs en attaque devant le but et du gardien,
de mme que pour les supports vido du ct oppos du terrain, lquipement
dclairage ne doit pas tre plac dans lespace correspondant un angle de 20 degrs
derrire la ligne de but et 45 degrs au-dessus de lhorizon depuis la ligne de but.
Contrle de lombre (projection multi-zone)
La limitation des ombres portes sur le terrain est lun des plus grands problmes
rencontrs par la tlvision numrique haute dfinition. La projection multi-zone
est la projection rptitive de lumire sur les mmes endroits du terrain depuis diffrents
projecteurs. Ce processus limite les ombres portes des joueurs.
Les illustrations 9f et 9g divisent le terrain en trois zones, les zones 1 reprsentant
les deux zones aux extrmits du terrain et la zone 2 reprsentant le milieu du terrain.
La projection sur chaque zone doit se faire par un minimum de quatre groupes
de projecteurs se chevauchant latralement pour les comptitions internationales
et par trois pour les comptitions nationales tlvises.
Le rsultat souhait est obtenu quand un joueur est clair de plusieurs endroits, crant
ainsi un environnement lumineux quilibr. Labsence dombres est obtenue lorsquil
ny a pas dombres portes sur le terrain.
Plan dinstallation (non tlvis)
Pour les comptitions internationales et nationales tlvises, les projecteurs sont
disposs autour du stade pour assurer un clairage de qualit pour la tlvision
en numrique. La projection multi-zone nest pas exige pour un terrain qui ne fera
pas lobjet dune diffusion tlvise. Pour les matches nationaux, de ligue et les
entranements non tlviss, les directives standard dclairage sappliquent comme
suit (voir figure 9h, page 173).

Pas de zone de projecteurs


20

Lombre porte sur le terrain


est lun des plus grands
problmes poss la diffusion
numrique haute dfinition.
20

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4 projecteurs

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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

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9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

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9.6 Glossaire dclairagisme

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Stadium_Book_F_Kapitel09

4 projecteurs

Illustration 9f :
Classe V
Eclairage du terrain
pour comptitions
internationales

Illustration 9h :
Plan dinstallation
(non tlvise)
Classe III
Comptitions nationales

Installation
de projecteurs
Zone claire

Zone 1

Zone 2

Zone 1

Classe II
Ligue et clubs

4 projecteurs

4 projecteurs

4 projecteurs

Illustration 9g :
Classe IV
Eclairage du terrain pour
comptitions nationales
Installation
de projecteurs
Zone claire

Classe I
Entranement et loisirs

Zone 1

Zone 2

Zone 1

La position exacte des mts


et les dtails varient selon
linstallation ; les tribunes
ne doivent pas tre le lieu
dinstallation de mts
gnant le champ de vision
des spectateurs.

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et alimentation
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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

Spcifications et technologie de lclairage


Uniformit horizontale
Eclairement horizontal
Lclairement horizontal est une mesure de la lumire atteignant un plan horizontal,
un mtre au-dessus de la surface de jeu. Un maillage de 10 m x 10 m sur le terrain
de jeu est utilis comme base pour la collecte de ces mesures et pour le calcul
de lclairement maximal/minimal/moyen sur le terrain de jeu.

Variation
Le football est un sport rapide et le maintien dun clairage uniforme sur le terrain
de jeu amliorera les performances des joueurs et assurera une excellente qualit pour
la tlvision haute dfinition. Les mthodes de calcul de luniformit sont exposes
ci-dessous. Chaque mthode, CV ou UG, peut tre utilise pour calculer luniformit.

Coefficient de variation (CV)


Gradient duniformit (UG)

Matches tlviss

Matches non tlviss

CV 0,13 0,15
UG = 1,5 2

CV 0,3 0,4
UG = 2 2,5

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel09

Eclairement vertical
Camra de terrain, verticale
Lclairement vertical au niveau du terrain est la part dclairage qui atteint la surface
verticale des joueurs. Cet clairage aide montrer des dtails en gros plan des joueurs,
en particulier leurs visages, aux moments critiques du match. Ces images sont captes
par des camras de terrain soit portes, soit motorises. Des variations de lclairement
vertical entranent une qualit mdiocre dimages numriques. Le concepteur doit
prendre en considration lquilibre de lclairement afin de rduire la sur-exposition
ou la sous-exposition des zones durant le fonctionnement des camras de terrain.

Camra fixe, verticale


La lumire verticale au-dessus du terrain capte par les camras situes sur les lignes
de touche et lignes de but est qualifie dclairement de camra fixe verticale. Ces camras
couvrant le terrain doivent capter la totalit de laction pendant la comptition. Des
variations de lclairement entranent une qualit mdiocre dimages numriques. Le
concepteur doit prendre en considration lquilibre de lclairement afin de rduire la
sur-exposition ou la sous-exposition des zones durant le fonctionnement des camras fixes.

Le systme dclairage sur


le terrain de jeu doit tre
de qualit numrique vido.

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lectrique

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9.1 Alimentation lectrique

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9.2 Exigences de linstallation

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9.3 Spcifications et technologie de lclairage

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9.4 Impact sur lenvironnement

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9.5 Mise en service de linstallation

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9.6 Glossaire dclairagisme

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S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel09

Temprature de couleur
La temprature de couleur dcrit la sensation ou lapparence de chaleur (rouge) ou de
froideur (bleu) dun type dclairage. Elle est mesure en kelvin (Tk). La technologie
actuelle des camras numriques permet au support vido produit dtre modifi pour
gagner de la couleur et du contraste, afin de produire la qualit de couleur dsire.
Une temprature de couleur acceptable pour les stades en extrieur, pour toutes les
classes de comptition, est Tk 4 000.

Toutes les valeurs dclairement indiques sont des valeurs dentretien. Un facteur
dentretien de 0,7 est recommand ; les valeurs initiales seront donc approximativement
1,4 fois celles indiques ci-dessus.
Dans toutes les classes, le taux dblouissement est de GR 50 pour les joueurs sur
le terrain, dans langle de vue primaire du joueur. Ce taux dblouissement est satisfait
si les angles de vue du joueur sont satisfaits.
La technologie des lampes clairement constant est acceptable et encourage.

Rendu des couleurs


Le rendu des couleurs est la capacit dune source dclairage artificiel de reproduire
la lumire naturelle. Lchelle pratique de rendu des couleurs va de Ra20 Ra100,
o plus le rapport est lev, meilleure est la qualit de la couleur. Une bonne couleur
produite par un clairage artificiel sera de Ra 65 la fois pour les comptitions
tlvises et non tlvises.

Rsum des spcifications dclairage pour comptitions non tlvises


Le tableau suivant est un rsum des critres prendre en considration pour les
comptitions non tlvises. Il fixe des recommandations pour lclairement horizontal,
luniformit et les proprits des lampes, pour chaque niveau dactivit.
Spcifications dclairage pour comptitions non tlvises

Rsum des spcifications dclairage pour comptitions tlvises


Le tableau suivant est un rsum des critres prendre en considration pour les
comptitions tlvises. Il fixe des recommandations pour lclairement vertical et
horizontal, luniformit et les proprits de couleur des lampes, pour chaque classe
dactivit.
Spcifications dclairage pour comptitions tlvises
Vertical illuminance

Classe

Calcul vers

Classe V Match Camra fixe


international

Classe IV
Match national

Eclairement vertical

Eclairement horizontal

Ev cam ave

Uniformit

Eh ave

Uniformit

Lux

U1

U2

Lux

U1

U2

Tk

Ra

2 400

0,5

0,7
3 500

0,6

0,8

> 4 000

65

2 500

0,6

0,8

> 4 000

65

Camra de terrain
(niveau du terrain)

1 800

0,4

0,65

Camra fixe

2 000

0,5

0,65

Camra de terrain
(niveau du terrain)

Proprits des lampes


Temprature
de couleur

1 400

0,35

0,6

Remarques :
Lclairement vertical se rapporte lclairement vers une position de camra fixe
ou de terrain.
Luniformit de lclairement vertical pour les camras de terrain peut tre value
sur une base de camra camra et les variations depuis ce standard seront prises
en considration.

Rendu
des couleurs

Niveau dactivit

Eclairement
horizontal

Uniformit

Temprature
de couleur de la lampe

Rendu des couleurs


de la lampe

Classe

Eh ave (lux)

U2

Tk

Ra

Classe III
Matches nationaux

750

0,7

> 4 000

65

Classe II
Ligues et clubs

500

0,6

> 4 000

65

Classe I
Entranement
et loisirs

200

0,5

> 4 000

65

Remarques :
Toutes les valeurs dclairement indiques sont des valeurs dentretien.
Un facteur dentretien de 0,7 est recommand. Les valeurs initiales seront donc
approximativement 1,4 fois celles indiques au-dessus.
Luniformit dclairement ne doit alors pas dpasser 30% chaque 10 mtres.
Les angles de vue primaires du joueur doivent tre exempts dblouissement direct.
Ce taux dblouissement est satisfait si les angles de vue du joueur sont satisfaits.

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et alimentation
lectrique

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9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

179
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Stadium_Book_F_Kapitel09

9.5 p

Impact sur lenvironnement


La pollution lumineuse et lintrusion lumineuse indsirable se divisent en deux
catgories : lclairement par dispersion, qui est la lumire quittant le primtre
du stade et qui est mesurable ; et lblouissement, qui est la luminosit excessive dans
le champ de vision normal des pitons et des automobilistes lextrieur du stade. Cet
impact sur le voisinage est critique pour la scurit, le projet Dark Sky et le bien-tre
dans les rgions et les villes concernes. Tous les efforts doivent tre entrepris pour
limiter tant la pollution lumineuse que lblouissement lintrieur et lextrieur du
stade. De nouvelles spcifications de construction incluront des rflecteurs coupure
nette et des rflecteurs haute efficacit pour les comptitions tlvises.

Pour plus dinformations


sur lcocompatibilit,
se reporter au chapitre 1.

Tous les efforts doivent tre


entrepris pour limiter le
dbordement de lumire hors
du stade vers le voisinage.

Lclairement par dispersion peut tre calcul et mesur en quittant le stade. Ces valeurs
sont exprimes en valeurs dclairement horizontal et dclairement maximal vertical.
En labsence de directives locales, on prendra en considration le tableau suivant :
Angle de projection

Distance du primtre du stade

Dispersion horizontale

50 m du primtre du stade

25 lux

Dispersion horizontale

200 m plus loin

10 lux

Maximum vertical

50 m du primtre du stade

40 lux

Maximum vertical

200 m du primtre du stade

20 lux

Mise en service de linstallation


Inspection et quipement
La mesure de lclairement effective avant la comptition est requise pour sassurer des
performances du systme. Les spcifications suivantes sont des directives standard
suggres :
Spcifications

Symbole

Eclairement moyen horizontal

Eh ave

Eclairement moyen camra fixe

Ev ave (camra fixe)

Eclairement moyen camra de terrain

Ev ave (camra de terrain)

Uniformit (clairement min/max.)

U1

Uniformit (clairement min/moyen)

U2

On peut utiliser des luxmtres tant numriques quanalogiques. Ltalonnage de


linstrument doit se faire chaque anne. La date dtalonnage et le numro de srie
de linstrument doivent tre nots sur la feuille de travail. Des prcautions doivent
tre prises lors de lenregistrement des lectures afin de limiter lombre cre par
le personnel charg de la mesure. Le luxmtre devra tre fix un trpied, mis
de niveau avec le terrain et plac un mtre au-dessus du terrain.
Les mesures pour les comptitions tlvises doivent inclure trois catgories de lecture :
horizontale, camra fixe et camra de terrain.
Horizontale :
Illustration 9i :
Impact sur lenvironnement
25 lux horizontal
40 lux max. vertical
10 lux horizontal
20 lux max. vertical

50 m

200 m

Positionner la cellule de mesure un mtre au-dessus du terrain


90, perpendiculaire au terrain (feuille 1, page 182).
Camra fixe :
Positionner la cellule de mesure un mtre au-dessus du terrain,
30 au-dessus de lhorizon (feuille 2, page 183).
Camra de terrain : Positionner la cellule de mesure un mtre au-dessus du terrain
et parallle au terrain (feuille 3, page 184).
Les mesures pour les comptitions non tlvises doivent inclure une catgorie
de lecture : horizontale.

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et alimentation
lectrique

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9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

181
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel09

Feuille de mesure et rsum des calculs


Cette feuille de travail doit tre utilise pour toutes les classes de jeu. Calcul pour
catgorie horizontale, camra fixe et camra de terrain pour la qualit de diffusion
tlvise et horizontale seulement pour la qualit de diffusion non tlvise.

Remarques :

Nom du projet
Lecture excute par
Equipement de mesure
Type
Date dtalonnage

Type de mesure : tlvision


Construction

acheve

Horizontale
Camra fixe, verticale
Camra de terrain, verticale

Type de mesure : sans tlvision


Construction

acheve

Valeur horizontale

Rsum des calculs


Eclairement

Construction

Horizontale acheve

Construction

acheve

Uniformit

E min

U1

Min/max

E max.

U2

Min/ave

E ave

U2

Gradient

Eclairement

Camra fixe, verticale

Uniformit

E min

U1

Min/max

E max.

U2

Min/ave

E ave

U2

Gradient

Eclairement

Camra de terrain, verticale

Uniformit

E min

U1

Min/max

E max.

U2

Min/ave

E ave

U2

Gradient

Signature de la part de lentrepreneur

Signature de la part du consultant

9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

186

183
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Feuille 1 : Mesures et calculs horizontaux

Feuille 2 : Mesures et calculs, camra de terrain, verticale

10 m

2,5 m

2,5 m

25m

2,5 m

10 m

Date
Site

Conditions

Prpar par

10 m

Date

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Prpar par

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Site

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Conditions

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lectrique

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9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

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Feuille 3 : Mesures et calculs, camra fixe, verticale

2,5 m

25m

Conditions

Prpar par

10 m

Date

10 m

Site

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9.1 Alimentation lectrique

166

9.2 Exigences de linstallation

166

9.3 Spcifications et technologie de lclairage

174

9.4 Impact sur lenvironnement

178

9.5 Mise en service de linstallation

179

9.6 Glossaire dclairagisme

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S TA D E S D E F O O T B A L L

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Glossaire dclairagisme
Alimentation sans coupure p La capacit dun systme dalimentation lectrique
maintenir une puissance continue ininterrompue pendant une panne de rseau,
ou durant des dgts, pendant lattente du dmarrage dune gnratrice.
Angle de vue primaire du joueur : PPVA p Angle de vue normal du joueur
en relation avec la surface de jeu et les projecteurs.
Camra de terrain, verticale : Efieldv p Eclairement sur un plan 1 m au-dessus
du terrain et parallle au terrain dirig vers la ligne latrale.
Camra fixe, verticale : Efv p Eclairement sur un plan 1m au-dessus du terrain
et 20 au-dessus de lhorizon dirig vers la position de la camra.
Courbe de sensibilit de lil : V() p Lil humain est plus sensible certaines
couleurs qu dautres ; il est par exemple 20 fois plus sensible la lumire verte
et jaune qu la lumire rouge ou bleue.

Flux lumineux initial p Le flux produit par une source lumineuse (lampe) aprs
les cent premires heures dutilisation.
Gradient dclairement % p La diffrence dclairement entre deux points
adjacents sur le terrain.
Hauteur de montage : Hm p La hauteur de montage des luminaires par rapport
un point sur le terrain. Hm = distance d x tan .
Indice de rendu des couleurs : Ra p Le degr avec lequel une source de lumire
spcifique reproduit un ensemble de couleurs de rfrence compares aux mmes
couleurs sous les conditions de la lumire du jour. Cet indice est mesur sur une
chelle de Ra0 Ra100.
Intrusion lumineuse p La quantit de lumire disperse et de lblouissement
quittant linstallation

Eclairage temporaire p Mts et support lgers de structures de projecteurs qui


peuvent tre enlevs aprs une manifestation.

Lumens : Lm p La rpartition spectrale de la puissance dune lampe pondre


par la courbe de sensibilit de lil.

Eclairement vertical : Ev p Lumire incidente sur un plan vertical 1 m au-dessus


du terrain. Lorientation doit tre spcifie.

Lux : p Lunit dclairement en lumen/m2, incidente sur la surface du terrain.


1 lux = 1 lumen/m2

Eclairement : E p La quantit de lumire tombant (incidente) sur une surface


un point spcifique, exprime en lux.

Maximum vertical p Eclairement enregistr sur un luxmtre dirig vers la source


la plus lumineuse.

Eclairement dentretien : E maint/E ave maint p Lclairement (moyen)


au-dessous duquel linstallation ne doit pas descendre ; au-dessous duquel les
lampes devraient tre remplaces et/ou linstallation nettoye.

Rseau dalimentation p Le rseau fournissant lnergie qui sera mesure.

Eclairement horizontal : Eh/Eh ave p Lumire incidente (tombant) sur un plan


horizontal 1 m au-dessus du terrain.
Eclairement initial : E init p Lclairement aprs les cent premires heures
dutilisation.
Eclairement moyen : E ave p Eclairement horizontal moyen rsultant dun calcul
ou dune mesure.
Eclairement vers la camra : E cam p Eclairement sur un plan 1 m au-dessus
du terrain et perpendiculaire la position de la camra.
Facteur dentretien p Un facteur infrieur 1. Eclairement initial x facteur
dentretien = lclairement dentretien. Cela compense la diminution de la
puissance lumineuse des lampes et des surfaces des projecteurs.

Taux dblouissement (GR) p Le degr avec lequel une installation dclairage


perturbe une personne sur le terrain ou prs du terrain. GR est dfini par
la Commission Internationale de lEclairage dans la publication 112, 1994,
Systme dvaluation de lblouissement pour usage de lclairage extrieur
de terrains de sport.
Temprature de couleur : Tk p Laspect color de la lumire mise par une source,
en kelvin.
Uniformit dclairement p Dcrit la rgularit de la distribution de la lumire
sur la surface du terrain et est exprime par les rapports de U1 et U2.

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Tlcommunications
et espaces supplmentaires
Compte tenu de la rapidit laquelle volue la technologie,
les concepteurs de stade doivent prendre les dispositions
ncessaires pour que linstallation continue de rpondre aux besoins
des tlcommunications pendant de nombreuses annes.

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Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

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10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

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10.2 Conception du programme

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

192

10.4 Salles de tlcommunications

192

10.5 Conception du projet

194

10.6 Tlphones

194

10.7 Espaces supplmentaires

195

10.8 Mts

195

10.2 p

Conditions requises en termes de tlcommunications


Laugmentation en flche de la demande dimplmentation fiable et grande chelle
de systmes de communication lectronique bass sur une architecture ouverte ncessite
la planification immdiate de linfrastructure de base. Celle-ci doit avoir lieu en mme
temps que la conception du programme architectural.
La plupart des systmes lectroniques convergent vers un protocole de donnes
commun et ouvert, connu sous le nom de protocole Internet (IP), qui utilise
typiquement la connectivit Ethernet pour relier les systmes et les rseaux. Il sagit
dj l de la technologie dominante de nombreux systmes tels que la tlphonie, les
donnes administratives, les donnes transmises sans fil (Wi-Fi), les systmes de gestion
de construction, de contrle daccs et de dtection dintrusion, de vidosurveillance,
de tlvision et autres systmes lectriques basse-tension.
Les systmes lectroniques continueront dvoluer en utilisant le protocole Internet,
rendant la planification plus ncessaire que jamais. Compte tenu de la convergence
et de lintgration accrue des systmes, la planification immdiate et la planification
long terme sont vitales pour assurer la longvit des systmes. Ces critres doivent
tre dvelopps par les normes de tlcommunication existantes qui aident anticiper
les futures technologies, telles que : ISO/IEC, ANSI/TIA/EIA, IEEE et BICSI.

191
S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel10

De nombreux systmes
lectroniques utilisent
aujourdhui le protocole
Internet (IP) pour relier
les rseaux.

Conception du programme
La conception dun programme technologique peut aider identifier tous les systmes,
les usages et les applications dont linstallation a besoin. Celui-ci doit tre largi
pour dterminer linteroprabilit, la convergence et lallocation de ressources rseau
et utilis pour fixer les responsabilits de ltendue des travaux et de la mise en place
du systme. Il arrive souvent que les propritaires dinstallations fournissent, allouent
et entretiennent un systme de cblage unifi pour lensemble du stade.

Un programme
technologique est
ncessaire pour identifier
tous les besoins en
tlcommunications
dun stade.

Le programme doit tre conu en fonction des critres suivants :


systmes et applications implments ;
niveau de convergence IP des systmes ;
assistance pour les systmes, les utilisateurs et les applications ;
attribution de services ;
fiabilit et redondance du systme ;
prvention des pertes de donnes ;
service non interruptible et connectivit ;
future expansion et potentiel de croissance.

Pour dautres dcisions


de planification,
se reporter au chapitre 1.

Les systmes de tlcommunications comportent six lments de base ncessitant


dtre rviss et valus :
I Infrastructure de base
salles de tlcommunications spcifiques, rseaux de cblage et protection
II Systme dassistance
dispositif de mise la terre spcifique, chauffage, ventilation et air conditionn,
lectricit et clairage
III Infrastructure de cbles
rseau fdrateur de linstallation et cblage horizontal
IV Systme lectronique
standard tlphonique, commutateur de donnes, serveurs et ordinateurs
V Implmentation
assistance, applications, allocation de ressources rseau et services
VI Administration
gestion, entretien et mise jour

S TA D E S D E F O O T B A L L

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Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

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10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

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10.4 Salles de tlcommunications

192

10.5 Conception du projet

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10.6 Tlphones

194

10.7 Espaces supplmentaires

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10.8 Mts

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Systmes de tlcommunications, applications et usages


Lors de la conception du programme technologique et de larchitecture du site, il
convient de prendre en compte et de coordonner les systmes de tlcommunications,
les applications et les usages ci-aprs :
informatique de gestion ;
tldiffusion ;
systmes de gestion de construction ;
distributeurs automatiques de billets ;
systme dhorloge ;
systmes dalarme incendie ;
points de restauration ;
systme dclairage ;
service de tlphonie mobile ;
radio de la police et des pompiers ;
cabines tlphoniques ;
boutiques ;
contrles du toit ;
tableau daffichage ;
systme de tlphonie scuris ;
scurit lectronique contrle daccs ;
scurit lectronique dtection dintrusion ;
vidosurveillance ;
signalisation ;
sonorisation ;
service de tlcommunications ;
systme de tlphonie ;
billetterie
crans gants ;
Internet et transmission de donnes sans fil.

10.4 p

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10.2 Conception du programme

S TA D E S D E F O O T B A L L

Stadium_Book_F_Kapitel10

Salles de tlcommunications
Les salles de tlcommunications doivent comporter : des salles de dlimitation
des services de tlcommunications, une salle principale de brassage (salle principale
de tlcommunications), des salles dquipement informatique (centre de traitement
de linformation ou salles de serveurs) et des salles intermdiaires de brassage (salles
de distribution de linformation).
Lemplacement de la salle de brassage est dterminant pour garantir le respect de la
longueur limite des cbles horizontaux. Les salles de tlcommunications doivent tre

situes de manire garantir que la longueur totale du cble nimporte quelle prise
nexcde pas 90 m. Le strict respect de cette rgle est requis. Les segments dune
longueur suprieure ne fonctionneront pas et ne supporteront probablement pas les
futures technologies.
Les salles de tlcommunications doivent tre spcifiques et distinctes des salles
lectriques. Les salles doivent tre alignes verticalement dun tage lautre de manire
former des cbles verticaux, pour faciliter le cblage dans toute linstallation. Il est
recommand de partager les salles de tlcommunications avec dautres systmes bassetension. La taille de chaque salle de tlcommunications dpendra de son type, des
quipements quelle comprend et de la densit de distribution.
Linfrastructure des cbles de tlcommunications doit tre planifie pour supporter
des applications/systmes voix-donnes oprs via un rseau de cblage multimdia
incluant des fibres optiques et des cbles en cuivre en paires torsades.

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Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

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10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

190

10.2 Conception du programme

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

192

10.4 Salles de tlcommunications

192

10.5 Conception du projet

194

10.6 Tlphones

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10.7 Espaces supplmentaires

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10.8 Mts

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Conception du projet

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S TA D E S D E F O O T B A L L

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10.7 p

Lquipe de concepteurs devra valuer et programmer les systmes technologiques


dcrits dans ce manuel en relation avec les critres damnagement de lespace. Des
discussions dtailles doivent tre menes avec lquipe de projet au complet pour
dfinir ltendue des travaux, qui couvrent la spcification, limplmentation,
lapprovisionnement et les responsabilits connexes.

10.6 p

Espaces supplmentaires
Au vu de lvolution rcente de lorganisation des comptitions majeures de football,
des espaces supplmentaires doivent tre prvus dans les stades pour les ventuelles
affectations suivantes :
Gestion des comptitions
au moins trois bureaux communiquant entre eux de 25 m2 chacun
Gestion du stade
au moins six bureaux dadministration de 25 m2 chacun

Tlphones
Le stade doit tre quip dune centrale tlphonique avec dispositif enregistreur pour
les appels entrants.

Salles de runion
au moins trois salles de 30 m2 chacune modulables en cas de besoin

Des tlphones doivent tre placs aux endroits ci-aprs :


vestiaires des quipes ;
vestiaires des arbitres ;
salle des commissaires de matches ;
salle de contrle de dopage ;
salle de premiers secours et de traitement ;
salle de contrle du stade ;
salle de contrle des agents ;
salle dannonces par haut-parleurs ;
salle dopration du tableau daffichage ;
salles de premiers secours pour le public ;
espaces VIP ;
bureaux de ladministration ;
bureaux de billetterie ;
espaces de contrle du match entre les bancs des remplaants ;
aire de travail des mdias.

Salles pour les patches informatiques


au moins une salle de 12 m2

Ces tlphones doivent tre en rseau et la liste des numros de postes internes doit
tre disponible chaque point du rseau. Les stades doivent tre quips dun nombre
adquat de cabines tlphoniques.

Vestiaires pour les artistes et lentreposage de leurs instruments


Si linstallation est utilise pour des spectacles et des concerts, lespace rserv aux
artistes doit tre amnag dans lespace des joueurs.
Rserves
Le nombre de salles et lespace requis sont dterminer par les gestionnaires du stade.
Il peut tre utile de construire un certain nombre de pices quipes de cloisons mobiles
afin de moduler leur taille en fonction des besoins.

10.8 p

Mts
Le stade doit tre quip dau moins cinq mts ou tout au moins dun dispositif adapt
pour hisser au moins cinq drapeaux.

Une installation moderne


doit tre quipe de salles
consacres la gestion
du stade et des comptitions.

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Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

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10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

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10.2 Conception du programme

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

192

10.4 Salles de tlcommunications

192

10.5 Conception du projet

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10.6 Tlphones

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10.7 Espaces supplmentaires

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10.8 Mts

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Vestiaires des artistes


(Salle verte)

A dt.

30

14

T
lc
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15
Co
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11

150

Comptitions

Tribune principale

Dans le tunnel des joueurs et/ou prs du tunnel


de service

Requis pour le match douverture et la finale

Bureaux FIFA et salles de runion

5.01

Bureau du coordinateur gnral

2- 3

40

40

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes et tunnels

5.02

Salle pour les escortes des joueurs/


Programme des jeunes

100

300

300

Marketing

Tribune principale

A courte distance du stade, max. 300 - 400 m


du terrain

5.03

Officiel des mdias de la FIFA

cf. 5.07

Mdias

Tribune principale

Adjacent au centre des mdias ou au bureau


du coordinateur gnral

5.04

Salle dinformatique de la FIFA

16

75

75

MATCH IT

Tribune principale

5.05

Bureau dhospitalit de la FIFA

2- 4

25

25

Hospitalit

Tribune principale

Adjacent aux aires dhospitalit

5.06

Billetterie pour les jours


de matches

24

24

MATCH
Ticketing

Tribune principale

Peut tre situe en conjonction avec le centre


de billetterie/guichet de rsolution des problmes
de billetterie

5.07

Bureau du commissaire de match

60

60

Comptitions

Tribune principale

Aussi prs que possible du bureau du


coordinateur gnral

5.08

Bureau du chef de dlgation

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

5.09

Bureau du Groupe dEtude


Technique

2- 3

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

5.10

Bureau des membres


de la Commission des Arbitres

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

5.11

Bureau de linspecteur darbitres

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

5.12

Bureau du spcialiste vido pour


larbitrage ( dt.)

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

Dans le stade dans lidal prs du bureau


de FIFA Marketing & TV

5.13

Salle de runion
(gestion de crise)

10

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

Prs du bureau du coordinateur gnral


ou du commissaire de match

5.14

Bureau des responsables du


Programme de Protection des
droits marketing et TV

5 -7

40

40

Marketing

Tribune principale

Dans le stade dans lidal prs du bureau


de FIFA Marketing & TV

5.15

Bureau des event managers de


FIFA Marketing & TV

40

40

2/4

Marketing

Tribune principale

A proximit du bureau du coordinateur gnral

5.16

Bureau de logistique Coca-Cola

25

25

3/4/9

Marketing

Tribune principale

Dans le primtre scuris du stade

6/7

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

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Stadium_Book_F_Kapitel10

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Prvoir des vestiaires garons et filles avec toilettes

Peut inclure les espaces lists sous 5.8 - 5.13

Ncessaire pour les jours de matches (5-7 personnes)

Ncessaire les jours de matches, 5 -7 personnes,


entreposage au frais requis stands

Entreposage au frais ncessaire pour les marchandises dans


le tunnel des joueurs et terrain, accs facile au parking

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

191

10.3 Systmes de tlcommunications, applications et usages

192

10.4 Salles de tlcommunications

192
194

10.6 Tlphones

194

10.7 Espaces supplmentaires

195

10.8 Mts

195

Protocole

Tribune principale

Le bureau des oprations du salon VIP les jours


de match doit tre situ proximit du bureau
daccueil des VIP

2-3

10

30

Marketing

Tribune principale

A proximit du tunnel des joueurs/du terrain

Salle de runion pour la


coordination davant-match

40

100

100

2/4

Comptitions

Tribune principale

Dans le primtre scuris du stade

5.20

Salle dentreposage du
coordinateur gnral

20

20

Comptitions

Tribune principale

Peut tre situe dans le bureau du coordinateur


gnral

5.21

Salle dentreposage des panneaux


publicitaires

100

100

Marketing

A dt.

A proximit du tunnel de service

5.22

Bureau de scurit FIFA

20

20

Comptitions

Tribune principale

A proximit du bureau du coordinateur gnral

5.23

Salle dentreposage informatique


FIFA

100

100

A dt.

MATCH IT

A dt.

Dans le primtre du stade

5.24

Salle de serveur informatique FIFA

30

30

A dt.

MATCH IT

A dt.

Dans le primtre du stade

5.25

Systme centralis de rsultats

40

40

2/4

Services
dinformation

Tribune principale

Bureau du coordinateur gnral,


des responsables des mdias de la FIFA

Comptitions

14

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Bureaux FIFA et salles de runion


5.17

Bureau du protocole

5.18

Vestiaire de la mascotte

5.19

La salle pour la runion de coordination davant-match est


ncessaire la veille du match. Dans lidal, celle salle doit
tre agrable pour y accueillir les reprsentants des quipes

Mts drapeaux
35.01

Drapeaux lextrieur du stade

A dt.

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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10.5 Conception du projet

190

10.2 Conception du programme

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10.1 Conditions requises en termes de tlcommunications

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Tlcommunications
et espaces
supplmentaires

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A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Peut comprendre des drapeaux de : FIFA, confdrations,


nations, Nations Unies et CIO

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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200

Critres damnagement de lespace


pour la Coupe du Monde de la FIFA
La prsente annexe couvre les espaces requis pour lorganisation de
matches de la Coupe du Monde de la FIFA.
Les espaces rservs au contrle daccs, la gestion des installations,
lentretien, aux services durgence, aux installations des spectateurs, aux services et aux
organisateurs locaux nen font pas partie.

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Terrain de jeu

105 x 68

1.02

Tunnel des joueurs

1.03

Espace du terrain aux spectateurs


au niveau du tunnel
(distance jusquau premier rang)

1.04

Banc des remplaants

22

22 siges x 1 m

1.05

Banc des quatrimes officiels

Bureau dinfo-divertissement

1.06

90

Comptitions

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Tunnel de service, tunnel des joueurs, bureaux
de la FIFA

La voie de service doit tre assez grande pour garantir


une aire dchauffement derrire les lignes de but.
La pelouse doit stendre au moins 2 m de la ligne
de touche et 4 m du ct des buts

Vestiaires

Protection du tunnel (extensible) suffisamment large pour


six personnes

Comptitions

Tribune principale

Comptitions

Tribune principale

22

Comptitions

Tribune principale

Tribune principale, tunnel des joueurs

Incorporer une protection en Plexiglas contre la chaleur

4 siges x 1 m

Comptitions

Tribune principale

Entre les bancs des remplaants

Mme design que les bancs des remplaants. Siges pour


un arbitre et trois coordinateurs de la comptition

8 x1

COL

Tribune principale

A gauche ou droite des bancs des remplaants

Incorporer des lments de rduction du bruit dans le design

Mdias

Ct des buts
et ligne de
touche oppose

Derrire la ligne de but au niveau des drapeaux


de coin et stendant jusqu la ligne mdiane sur
la ligne de touche en face de la tribune principale

Inclure des chaises pour les mdias derrire les buts

Comptitions

Ct des buts

Derrire les deux buts et les photographes

Le matriau de la surface des aires dchauffement doit


tre le mme que celui de la surface de jeu

90

Espace pour les photographes

150250

1.08

Aire dchauffement des joueurs


lextrieur

1.09

Espace du terrain aux spectateurs


ct des buts

10

Comptitions

Ct des buts

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 10 m

1.10

Espace du terrain aux spectateurs


loppos du tunnel

Comptitions

Face la tribune
principale

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 10 m

1.11

Primtre du terrain panneaux


publicitaires

A dt.

Marketing

Terrain de jeu

Accs au terrain pour les panneaux publicitaires lectroniques.


Les panneaux des sponsors doivent tre de 6,5 m x 0,9 m ;
les panneaux des fournisseurs 5 m x 0,9 m.

1.12

Tunnel de service

COL

Tribune principale

1.13

Panneaux daffichage/Ecrans gants

1.15

A dt.

Projecteurs

A dt.

3 x 30

90

Donnant directement sur le terrain au niveau


du sol

Quatre tunnels sont optimaux pour la ventilation du terrain.


La hauteur du tunnel doit permettre le passage des
vhicules de service (min. 5 m).

Espaces et options dinstallation suffisant


pour au moins sept drapeaux face la tribune
principale et cinq drapeaux derrire chaque but
et au-dessus de la tribune principale

En conformit avec les directives dclairage en vigueur

Comprend 23 casiers cl, 2-3 tables de massage, tableau


pour les schmas tactiques, tableaux blancs et horloge

Peut comprendre des drapeaux de : FIFA, confdrations,


nations, Nations Unies et CIO

Comptitions

COL
Comptitions

Incorporer des barrires selon la distance et la hauteur des


siges de spectateurs par rapport au terrain. Min. 8,5 m.

Drapeaux pendre au-dessus


de laire de jeu

Dimension
minimale
6 x 15

1.07

1.14

Vestiaires
2.01

Vestiaire quipe A

23

150

150

Comptitions

Tribune principale

2.02

Douches

11

8 x 1,5 m

12

Comptitions

Tribune principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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125 x 85

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Aire de jeu
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Point darrive des bus, contrle de dopage,


points dinterviews flash

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

13

16

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Salle pour le responsable des


tenues et du matriel quipe A

25

25

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes et le cas chant, aire


dchauffement lintrieur

2.04

Technicien de lquipe

20

20

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.05

Vestiaire quipe B

23

150

150

Comptitions

Tribune principale

Point darrive des cars, contrle de dopage,


points dinterviews flash

2.06

Douches

11

8 x 1,5 m

12

Comptitions

Tribune principale

2.07

Salle pour le responsable des


tenues et du matriel quipe B

25

25

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.08

Technicien de lquipe

20

20

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes

2.09

Arbitres 1

24

24

Comptitions

Tribune principale

Cinq casiers cl

2.10

Arbitres 2

16

16

Comptitions

Tribune principale

Deux casiers cl

Douches pour les arbitres 1

3 x 1,5 m

Comptitions

Tribune principale

Trois douches et un WC

2.12

Douches pour les arbitres 2

2 x 1,5 m

Comptitions

Tribune principale

Une douche et un WC

2.11

2.13

Salle des entraneurs quipe A

24

24

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes ou dans la zone


mixte

Trois casiers cl, chaises, un WC et une douche

2.14

Salle des entraneurs quipe B

24

24

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes ou dans la zone


mixte

Trois casiers cl, chaises, un WC et une douche

2.15

10

Vestiaires des artistes


(Salle verte)

A dt.

30

150

Comptitions

Tribune principale

Dans le tunnel des joueurs et/ou prs du tunnel


de service

Requis pour le match douverture et la finale

2.16

Aire dchauffement des joueurs


lintrieur

23

100

200

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

Prs du tunnel des joueurs, services dintervention


durgence, et adjacent aux bancs des remplaants

14

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Vestiaires

Comprend 23 casiers cl, 2-3 tables de massage, tableau


pour les schmas tactiques, tableaux blancs et horloge

Installations mdicales
3.01

Espace pour les brancardiers


et les quipes mdicales

16

COL

Tribune principale

3.02

Salle de premiers secours


et de traitement

50

50

Comptitions

Tribune principale

3.03

Salle de lofficiel mdical

cf. 3.02

COL

Tribune principale

Utilise pour les joueurs, officiels de match, mdias


et agents de scurit

Contrle de dopage
4.01

Salle dattente

20

20

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

4.02

Bureau mdical

12

12

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

4.03

Toilettes

Comptitions

Tribune principale

Prs des vestiaires des quipes

2- 3

40

40

Comptitions

Tribune principale

Vestiaires des quipes et tunnels

La salle du contrle de dopage est adjacente la salle


dattente et au bureau mdical

Bureaux FIFA et salles de runion


5.01

10

Bureau du coordinateur gnral

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

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Bureaux FIFA et salles de runion


Marketing

Tribune principale

A courte distance du stade, max. 300 - 400 m


du terrain

Mdias

Tribune principale

MATCH IT

Tribune principale

Hospitalit

24

60

300

5.02

10

Salle pour les escortes des joueurs/


Programme des jeunes

100

300

5.03

10

Officiel des mdias de la FIFA

cf. 5.07

5.04

10

Salle dinformatique de la FIFA

16

75

75

5.05

10

Bureau dhospitalit de la FIFA

2- 4

25

25

5.06

10

Billetterie pour les jours


de matches

24

5.07

10

Bureau du commissaire de match

60

5.08

10

Bureau du chef de dlgation

5.09

10

Bureau du Groupe dEtude


Technique

5.10

10

Bureau des membres


de la Commission des Arbitres

5.11

10

5.12

Prvoir des vestiaires garons et filles avec toilettes

Tribune principale

Comptitions

Tribune principale

Comptitions

Tribune principale

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

Dans le stade dans lidal prs du bureau


de FIFA Marketing & TV

10

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

Prs du bureau du coordinateur gnral


ou du commissaire de match

5 -7

40

40

Marketing

Tribune principale

Dans le stade dans lidal prs du bureau


de FIFA Marketing & TV

Bureau des event managers de


FIFA Marketing & TV

40

40

2/4

Marketing

Tribune principale

A proximit du bureau du coordinateur gnral

10

Bureau de logistique Coca-Cola

25

25

3/4/9

Marketing

Tribune principale

Dans le primtre scuris du stade

5.17

10

Bureau du protocole

25

25

Protocole

Tribune principale

Le bureau des oprations du salon VIP les jours


de match doit tre situ proximit du bureau
daccueil des VIP

5.18

10

Vestiaire de la mascotte

2-3

10

30

Marketing

Tribune principale

A proximit du tunnel des joueurs/du terrain

5.19

10

Salle de runion pour la


coordination davant-match

40

100

100

2/4

Comptitions

Tribune principale

Dans le primtre scuris du stade

5.20

10

Salle dentreposage du
coordinateur gnral

20

20

Comptitions

Tribune principale

Peut tre situe dans le bureau du coordinateur


gnral

Adjacent au centre des mdias ou au bureau


du coordinateur gnral

Tribune principale

Adjacent aux aires dhospitalit

MATCH
Ticketing

Tribune principale

Peut tre situe en conjonction avec le centre


de billetterie/guichet de rsolution des problmes
de billetterie

Comptitions

Tribune principale

Aussi prs que possible du bureau du


coordinateur gnral

cf. 5.07

Comptitions

Tribune principale

2- 3

cf. 5.07

Comptitions

cf. 5.07

Bureau de linspecteur darbitres

cf. 5.07

10

Bureau du spcialiste vido pour


larbitrage ( dt.)

5.13

10

Salle de runion
(gestion de crise)

5.14

10

Bureau des responsables du


Programme de Protection des
droits marketing et TV

5.15

10

5.16

6/7

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Peut inclure les espaces lists sous 5.8 - 5.13

Ncessaire pour les jours de matches (5-7 personnes)

Ncessaire les jours de matches, 5 -7 personnes,


entreposage au frais requis stands

Entreposage au frais ncessaire pour les marchandises dans


le tunnel des joueurs et terrain, accs facile au parking

La salle pour la runion de coordination davant-match est


ncessaire la veille du match. Dans lidal, celle salle doit
tre agrable pour y accueillir les reprsentants des quipes

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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11

Bureaux FIFA et salles de runion


100

100

Marketing

A dt.

A proximit du tunnel de service

20

20

Comptitions

Tribune principale

A proximit du bureau du coordinateur gnral

100

100

A dt.

MATCH IT

A dt.

Dans le primtre du stade

Salle de serveur informatique FIFA

30

30

A dt.

MATCH IT

A dt.

Dans le primtre du stade

Systme centralis de rsultats

40

40

2/4

Services
dinformation

Tribune principale

Bureau du coordinateur gnral,


des responsables des mdias de la FIFA

30

30

1/2/4

COL

Tribune principale

Prs des aires dopration et des bureaux de la


FIFA (en praticulier du bureau du coordinateur
gnral)

cf. 6.01

1/2/4

COL

Tribune principale

5.21

10

Salle dentreposage des panneaux


publicitaires

5.22

10

Bureau de scurit FIFA

5.23

10

Salle dentreposage informatique


FIFA

5.24

10

5.25

10

Bureaux du COL et salles de runion


1

6.01

Manager COL du site

6.02

Assistant du manager COL du site

6.03

Responsable COL du stade

A dt.

75

75

1/2/4

COL

Tribune principale

6.04

Responsable COL de construction

A dt.

30

30

1/2/4

COL

Tribune principale

6.05

Directeur technique COL

A dt.

40

40

1/2/4

COL

Tribune principale

6.06

Coordinateur informatique
du COL

A dt.

20

20

MATCH IT

Tribune principale

6.07

Bureaux des panneaux du COL

A dt.

40

40

COL

Tribune principale

6.08

Responsable info-divertissement
du COL

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.09

Responsable logistique du COL

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.10

Responsable COL des transports

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.11

Manager marketing du COL

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.12

Bureau supplmentaire pour


le COL

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.13

Reponsable COL des accrditations

A dt.

cf. 6.05

COL

A dt.

6.14

Officiel mdical du COL

A dt.

cf. 6.05

COL

Tribune principale

6.15

Salle des chauffeurs

40

40

40

COL

Tribune principale

6.16

Responsable COL de la scurit

A dt.

30

30

1/2/4

COL

Tribune principale

6.17

Hospitalit COL

A dt.

40

40

4/9

COL

Tribune principale

6.18

Protocole COL

A dt.

cf. 5.17

COL

Tribune principale

6.19

Responsable restauration COL

A dt.

20

4/9/5

COL

Tribune principale

20

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Centre daccrditation

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

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6.20

Bureau de coordination COL

A dt.

25

25

COL

Tribune principale

6.21

Responsable COL des bnvoles

A dt.

25

25

COL

Tribune principale

6.22

Bureaux gnraux du COL

A dt.

16

144

COL

Tribune principale

6.23

Responsable mdias du COL

20

20

COL

Tribune principale

6.24

Gestion des crmonies

A dt.

120

120

COL

Tribune principale

Prs du tunnel des joueurs

Sparent les zones de scurit

Peut aussi se trouver dans le CMS dpend de


lemplacement du bureau responsable des mdias de la FIFA

Points de contrle daccs


7.01

Tourniquets

COL

7.02

Contrle des sacs

COL

7.03

Aire de fouille des vhicules

COL

7.04

Billetterie pour les jours


de matches

MATCH

A proximit de
lentre principale
du stade

Marketing

Dans tout
lespace
accessible
au public

Boutiques

8.02

Marchandise

Produits des sponsors

A dt.

A dt.

Dans les alles o circule le public

Marketing

1 point de vente pour 250 spectateurs comptoir 1- 1,5 m


de largeur

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Aires dhospitalit stade


12- 20

15 - 25

A dt.

A dt.

Hospitalit

Salon VIP
Match douverture et finale

1 130

1 130 x 1

1 130

Hospitalit

Tribune principale

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Salon VIP
Demi-finales

1 130

1 130 x 1

1 130

Hospitalit

Tribune principale

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

9.04

Salon VIP
Quarts de finale

630

630 x 1

630

Hospitalit

Tribune principale

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

9.05

Salon VIP
Matches de groupes

550

550 x 1

550

Hospitalit

Tribune principale

9.06

Salon VVIP
Match douverture et finale

70

70 x 1,8

126

Hospitalit

Tribune principale

9.01

Loges Skybox/Hospitalit

9.02

9.03

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Bureaux du COL et salles de runion

8.01

No
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Derrire les siges VIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Prs des VIP et des stands de marchandise

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

15

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Salon VVIP
Demi-finales

70

70 x 1,8

126

Hospitalit

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

9.08

Salon VVIP
Quarts de finale

70

70 x 1,8

126

Hospitalit

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

9.09

Salon VVIP
Matches de groupes

50

50 x 1,8

90

Hospitalit

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

9.10

Salon du Prsident de la FIFA

6 x 2,5

15

Hospitalit

Tribune principale

Prs du salon VVIP avec un champ de vision


parfait du terrain de jeu

Fauteuils et canaps de grande qualit

9.11

Salon du prsident du COL

6 x 2,5

15

Hospitalit

Tribune principale

Prs du salon du Prsident de la FIFA

Fauteuils et canaps de grande qualit

9.12

Agents de scurit/chauffeurs
Match douverture et finale
50 chauffeurs

50

50 x 1

50

Hospitalit

Aussi prs que possible des aires rserves


aux VIP

9.13

Poste dinterview flash VIP

12

24

Protocole/RP

Prs du salon VIP et de la tribune dhonneur

9.14

Infirmerie VIP

selon la
capacit

Hospitalit

9.15

Cuisine VIP

selon la
capacit

Hospitalit

9.16

Cuisine hospitalit commerciale

A dt.

selon la
capacit

Hospitalit

9.17

Bureau daccueil VIP


Match douverture et finale

10

40

40

Hospitalit

9.18

Bureau daccueil VIP


Demi-finales

10

30

30

Hospitalit

9.19

Bureau daccueil VIP


Matches de groupes et huitimes
de finale

10

20

20

Hospitalit

14

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Aires dhospitalit stade

Tribune principale

Prs des salons


VIP
Utilis par les responsables du protocole de la FIFA
et du COL

Aires dhospitatilit dans le primtre du stade


10.01

Village des affilis commerciaux


finale

5 000

7 000

5 5,6 m2
par
personne

35 000

Hospitalit

A 300 m
du centre
du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.02

Affilis commerciaux
Demi-finales

3 500

4 000

5 5,6 m2
par
personne

20 000

Hospitalit

A 300 m
du centre
du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.03

Affilis commerciaux
Quarts de finale

1 800

2 000

5 5,6 m2
par
personne

10 000

Hospitalit

A 300 m
du centre
du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

16
17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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1 400

1 600

5 5,6 m2
par
personne

8 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.05

Hospitalit commerciale
Finale

10 000

4,6 m2 par
personne

50 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.06

Hospitalit commerciale
Demi-finales

4 300

4,6 m2 par
personne

20 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.07

Hospitalit commerciale
Quarts de finale

2 200

4,6 m2 par
personne

10 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.08

Hospitalit commerciale
Huitimes de finale

1 900

4,6 m2 par
personne

9 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

10.09

Hospitalit commerciale
Matches de groupes

1 100

4,6 m2 par
personne

5 000

Hospitalit

A 300 m du
centre du stade

Au moins 150 m des tribunes,


au plus 300 m du centre du stade

11

14

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Aires dhospitatilit dans le primtre du stade

Espaces dinterview pour les mdias


11.01

Interview flash multilatrale 1-2

12

1/2

Marketing/TV

Tunnel des
joueurs

Dans le tunnel des joueurs ou directement


lissue du tunnel

11.02

Interview flash unilatrale 6

36

1/2

Marketing/TV

Tunnel des
joueurs

Dans le tunnel des joueurs ou directement


lissue du tunnel

11.03

Studio de prsentation
Match douverture et finale

10

40

320

Marketing/TV

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Vue du terrain de jeu

Fourni au moyen
dune suite
dhospitalit ou
dinstallations
temporaires dans
les tribunes

Derrire les tribunes prs des vestiaires


des quipes

11.04

11.05

11.06

Studio de prsentation
Huitimes de finale, demi-finales
et quarts de finale

Studio de prsentation
Sites des matches du premier tour
seulement

Studio de tlvision
Studio dinterview FIFA

10

10

40

40

40

240

160

160

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Affilis commerciaux
Matches de groupes et huitimes
de finale

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

Marketing/TV

Marketing/TV

Marketing/TV

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Min 4 m de haut

Min 4 m de haut

Min 4 m de haut

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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11

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Espaces dinterview pour les mdias

Prs de la sortie donnant sur les cars des quipes

Prs des vestiaires et de la zone mixte

11.07

Zone mixte finale et demi-finales

300

600

600

Mdias

Sortie des joueurs

Prs de la sortie donnant sur les cars des quipes

11.08

Zone mixte autres

250

600

600

Mdias

Sortie des joueurs

Salle de confrence de presse


12.01

Table principale

20

20

Mdias

Tribune principale

12.02

Siges pour la presse


nb suprieur pour la finale

200

70

70

Mdias

Tribune principale

12.03

Cabines dinterprtes (finale)

16

Mdias

Tribune principale

Les langues officielles de la FIFA sont lespagnol, le franais,


langlais et lallemand

12.04

Cabines dinterprtes (autres)

12

Mdias

Tribune principale

Fournir un service dinterprtation pour les deux quipes


(en plus des langues officielles susmentionnes)

12.05

Plateforme pour camras, match


douverture, finale et demi-finales

20

2 x 20 m

40

Mdias

Tribune principale

12.06

Plateforme pour camras, matches 10 -15


de groupes

2 x 10 -15 m

20 - 30

Mdias

Tribune principale

Espaces des mdias tribune


13.01

Tables de travail

A dt.

A dt.

Mdias

Tribune principale

13.02

Siges pour observateurs

A dt.

A dt.

Mdias

13.03

Photographes en tribune

A dt.

A dt.

13.04

Aire de rafrachissements

A dt.

A dt.

13.05

Poste de travail pour les


commentateurs

A dt.

13.06

Cbles de suspension

A dt.

Au-dessus de laire rserve aux VIP, prs de la


zone mixte et de la salle de confrence de presse

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Mdias

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Mdias

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

A dt.

Marketing/TV

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

A dt.

Marketing/TV

Tribune principale

Lallocation des places par les groupes constituants


et les exigences des infrastructures varieront selon
lvnement et le stade

Centre des mdias dans le stade (CMS)


14.01

Centre des mdias dans le stade


2e tour

2 000

10 000

10 000

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.02

Centre des mdias dans le stade


matches de groupes

800

4 000

4 000

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Bureau de services (Rate card)


Finale

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.04

Bureau de services (Rate card)


Matches de groupes

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.05

Service de rparation de camras

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.06

Salle de confrence de presse


Briefing quotidien des mdias

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.07

Bureau dinformation

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.08

Caftria et salon

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.09

Casiers de rangement

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.10

Bureau daccueil

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.11

Bureau dmission des billets

cf.
14.01+14.02

MATCH

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.12

Bureau dinformation sur la ville


hte

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.13

Infirmerie

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.14

Tables de travail pour les mdias


au CMS finale

1 000

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.15

Tables de travail pour les mdias


au CMS autres matches

500

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.16

Postes de travail des photographes


au CMS finale

150

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.17

Postes de travail des photographes


au CMS autres matches

100

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.18

Casiers cl CMS finale

300

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Taille des casiers cl (chariots pour les photographes)

14.19

Casiers cl CMS
autres matches

200

cf. 14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Taille des casiers cl (chariots pour les photographes)

14.20

Bureaux des agences de presse

A dt.

cf. 14.01

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

3 000 m2 dans les 10 000 du CMS pour la finale

14.21

Distributeurs

A dt.

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.22

Bureau des transports

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

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Centre des mdias dans le stade (CMS)

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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50

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

A dt.

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Situe dans la tribune principale

Bureaux pour les partenaires


de tlcommunication

cf.
14.01+14.02

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

Bureaux diteurs

400

Mdias

CMS

Accs de la tribune de presse et du terrain

14.23

Media Channel de la FIFA

14.24

Salle dentreposage pour les


mdias

14.25

14.26

Bureaux de 400 m2 pour les diteurs

Espaces mdias FIFA


15.01

Bureaux CMS 1

12

48

48

Mdias

Tribune principale

Accs aux bureaux de la FIFA dans le CMS

15.02

Bureaux bureaux CMS

32

32

Mdias

Tribune principale

Accs aux bureaux de la FIFA dans le CMS

15.03

Photocopieuses

Mdias

Tribune principale

15.04

Salle de runion
Site CMS de la finale

20

80

80

Mdias

Tribune principale

15.05

Salle de runion
CMS finale et autres matches

30

120

240

Mdias

Tribune principale

15.06

Bureaux FIFA.com site de la finale

120

600

600

New media

Tribune principale

Main stand

15.07

Bureaux FIFA.com autres sites

25

25

New media

Tribune principale

Tribune principale

15.08

New media

20

20

Mdias

Tribune principale

15.09

Services dinformation

20

20

Mdias

Tribune principale

15.10

Bureaux informatiques (rate card)

15

15

MATCH IT

Tribune principale

15.11

Entreposage informatique
(rate card)

15

15

MATCH IT

Tribune principale

incl 15.02

Deux salles de runion pour la finale, une pour 10 et une


pour 20 personnes,
salle de runion pour 10 personnes pour tous les matches

Sites de diffusion
Site de diffusion

A dt.

5 000

5 000

Marketing/TV

Derrire la
tribune principale

Hors du stade, derrire la tribune principale

Tribune de presse proche des postes de travail


des commentateurs

Aires de diffusion
17.01

Salle de contrle des


commentaires

20

80

80

Marketing/TV

Tribune principale

17.02

Plateforme pour les responsables


des annonces au public

32

Marketing/TV

Tribune principale

17.03

Aires techniques (Rate card)

10

10

MATCH

Tribune principale

2x3 m

Marketing/TV

Ligne mdiane
tribune principale

Positions des camras


18.01

Camra 1

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Centre des mdias dans le stade (CMS)

16.01

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Tribune de presse et site de diffusion

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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2x3 m

Marketing/TV

Prs de camra 1

18.03

Camras 3 & 4

2x3 m

Marketing/TV

Ligne des 16 m

18.04

Camras 5 & 6

2x3 m

Marketing/TV

Tribune principale
sur la ligne de but

18.05

Camras 7 & 8

2x3 m

Marketing/TV

Derrire les buts

18.06

Camra 9

2x 3 m

Marketing/TV

Ligne mdiane
terrain

18.07

Camra 10

2x3 m

Marketing/TV

Monte sur
la tribune sud

18.08

Camra 11

2x3 m

Marketing/TV

Monte sur
la tribune nord

18.09

Camras 12 & 13

2x3 m

Marketing/TV

18.10

Camras 14

2x3 m

18.11

Camra 15

2x3 m

18.12

Camras 16 & 17

2x3 m

18.13

Camra 18

18.14

Camras 19 & 20

18.15

Camra 21

18.16

18.17

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Camra 2

Positions des camras

Sur le terrain
prs du but

Marketing/TV

Grue derrire
le but

Marketing/TV

Grue derrire
le but

Marketing/TV

Au niveau
du terrain, suivi
de laction

2x3 m

Marketing/TV

Monte,
angle oppos

2x3 m

Marketing/TV

Camras
opposes
pour le banc

2x3 m

Marketing/TV

Camra oppose
de camra 9

Camra 22

2x3 m

Marketing/TV

Plateforme
tribune principale

Camras 23 & 24

2x3 m

Marketing/TV

Camras mobiles
sur les joueurs

18.18

Camra 25

2x3 m

Marketing/TV

Diagonale
sud-est

18.19

Poste de camra unilatrale


Centre gauche

2,5 x 10

25

Marketing/TV

18.20

Poste de camra unilatrale


Centre droite

2,5 x 10

25

Marketing/TV

18.21

Poste de camra unilatrale


But gauche

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Seulement ncessaire pour le match douverture,


le match pour la troisime place et la finale

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

12

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19

20

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

18.23

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 1

2,5 x 12

30

Marketing/TV

18.24

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 2

2,5 x 9

22,5

Marketing/TV

18.25

Poste de camra unilatrale


Terrain droite 1

2,5 x 12

30

Marketing/TV

18.26

Poste de camra unilatrale


Terrain gauche 2

2,5 x 9

22,5

Marketing/TV

18.27

Poste de camra unilatrale


Camra oppose gauche

25 x 5

12,5

Marketing/TV

18.28

Poste de camra unilatrale


Camra oppose droite

2,5 x 5

12,5

Marketing/TV

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Poste de camra unilatrale


But droite

Positions des camras

Espaces accessibles aux spectateurs


19.01

Affichage commercial
partenaires

A dt.

200

1 200

Marketing

Primtre
du stade

19.02

Affichage commercial
supporters

A dt.

100

800

Marketing

Primtre
du stade

19.03

Affichage commercial
fournisseurs

A dt.

50

300

Marketing

Primtre
du stade

19.04

Affichage commercial
ville hte

A dt.

100

100

Marketing

Primtre
du stade

19.05

Affichage commercial COL

A dt.

100

100

Marketing

Primtre
du stade

19.06

Distributeur automatique
de billets

min. 1

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Dans les plus grands stades, dans les centres


des mdias (demi-finales et finale)

Dpend du contrat avec le fournisseur daccs, ligne ISDN


et alimentation lectrique normale

19.07

Stand A de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

6x3

18

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(match douverture et finale)

19.08

Stand B de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

10 x 5

50

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(par ex. match douverture et finale)

19.09

Stand C de produits officiels


sous licences

6 -10

A dt.

10 x 15

150

Marketing

Primtre
intrieur du stade

Entreposage prs des espaces accessibles


aux spectateurs

La taille et la quantit dpendent de lvnement


(par ex. match douverture et finale)

Comptitions

Tribune principale
et tunnels

Loin du passage du public et prs des tunnels


des joueurs et de service

Les besoins relatifs aux crmonies seront dtermins lorsque


le concept des crmonies sera disponible, cinq camras
supplmentaires peuvent tre utilises pour les crmonies
douverture et de clture

Entre laire de fouille et les tourniquets

Crmonies
20.01

Vestiaires des intervenants

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Crmonies
20.02

Aire dattente des artistes

Comptitions

Tribune principale
et tunnels

Loin du passage du public et prs des tunnels


des joueurs et de service

20.03

Vestiaires des artistes

Comptitions

Tribune principale
et tunnels

Loin du passage du public et prs des tunnels


des joueurs et de service

20.04

Salle dentreposage des


accessoires

Comptitions

Tribune principale
et tunnels

Loin du passage du public et prs des tunnels


des joueurs et de service

Centre daccrditation
21.01

Centre daccrditation

21.02

Bureau de scurit

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.03

Espace pour la queue

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.04

Bureau daccueil

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.05

Bureaux des photographes

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.06

Point impression

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.07

Bureaux

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.08

Salon et rafrachissements

cf. 21.01

n/a

COL

Tourniquets
extrieurs

21.09

Bureau informatique

15

15

n/a

MATCH IT

Tourniquets
extrieurs

150
Tous les espaces sont largis pour le match douverture

Primtre de scurit extrieur

Systmes de haut-parleurs
22.01

Salle de contrle du son

20

20

COL

VOC

Aire scurise

22.02

Salle de scurit

30

50

50

COL

VOC

Aire pour les services durgence

Loin du public

Aires de service
23.01

Entreposage de la marchandise

20

500

500

COL

Arrire
du btiment

23.02

Salle de repos des bnvoles

200

400

400

COL

23.03

Espace de rassemblement pour


la scurit

A dt.

A dt.

A dt.

23.04

Collecte des dchts

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

Min. 4,8 m de haut

Arrire
du btiment

COL

Arrire
du btiment

COL

Arrire
du btiment

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Marketing

Arrire du
btiment

Entreposage au frais daliments et


boissons produits des sponsors

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

Marketing

Arrire du
btiment

Gnrateur de secours

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

Arrire du
btiment

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Aires de service
23.05

Boutique des produits officiels


sous licences

23.06
23.07

A dt.

Dans lidal, 50% dentreposage dans le stand et 50% sur


le site, prs des rfrigrateurs

En plus dautres

Panneaux COL
24.01

Bureau

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

COL

Tribune principale

24.02

Entreposage

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

COL

Tribune principale

24.03

Aire de travail

A dt.

A dt.

A dt.

A dt.

COL

Tribune principale

Parkings
25.01

Point darrive pour les cars des


quipes

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

Min. 4,8 m de haut

25.02

Parking pour les voitures


des quipes

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

Parking pour huit voitures

25.03

Point d'arrive pour les VIP

Comptitions

Tribune principale

Sous ou prs de la tribune principale proximit


de la zone mixte

25.04

Point darrive pour les VVIP

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

A lentre principale

25.05

Voitures VIP matches de groupes

150

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.06

Voitures VIP match douverture


et finale

200

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.07

Cars VIP matches de groupes

200

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.08

Cars VIP match douverture


et finale

300

Protocole

Tribune principale
au niveau du sol

25.09

Affilis commerciaux quarts


de finale

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.10

Affili commercial hte

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.11

Affilis commerciaux
demi-finales

100
80

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

voitures
cars

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Point darrive rserv avec accs direct au salon VIP par


des escaliers/ascenseurs rservs

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Parkings
25.12

Affilis commerciaux match


douverture et finale

200
200

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.13

Hospitalit commerciale
Quarts de finale

400
5

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.14

Hospitalit commerciale htes

800
15

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.15

Hospitalit commerciale
demi-finales

800
15

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.16

Hospitalit commerciale
match douverture et finale

1 000
20

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.17

Affichage commercial

A dt.

Marketing

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.18

Oprations partenaires
matches de groupes

25

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.19

Oprations partenaires
quarts de finale

30

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.20

Oprations partenaires htes

40

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.21

Oprations partenaires
demi-finales

40

Hospitalit

Prs de lentre
de la tribune
principale

25.22

Oprations partenaires
match douverture et finale

50

Hospitalit

25.23

Parking FIFA

50

COL

Dans le stade

Dans le stade prs de lentre principale

25.24

Parking COL

50

COL

Dans le stade

Dans le stade prs de lentre principale

25.25

Parking pour les diffuseurs TV


match douverture, finale et
demi-finales

250

A dt.

Marketing/TV

Aire de diffusion extrieure

25.26

Parking pour les diffuseurs TV


autres matches

170

A dt.

Marketing/TV

25.27

Parking pour les mdias finale

200

A dt.

Mdias

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1




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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

voitures
cars

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Aire de diffusion extrieure

Point darrive des photographes devant le CMS

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

13

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17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Parkings
25.28

Parking pour les mdias


autres matches

25.29

Point darrive des mdias

150

A dt.

Mdias

A dt.

Mdias

Point darrive des photographes devant le CMS


A proximit de lentre de la tribune de presse
ou du CMS

Transport
26.01

Aroports

COL

26.02

Gares

COL

26.03

Parkings de cars

COL

26.04

Parkings Park & ride

COL

26.05

Parking pour les spectateurs

COL

Centre des mdias distance


27.01

Centre principal des mdias

A dt.

10 000

Mdias

27.02

Centre international de diffusion

A dt.

30 000

Marketing /TV

Hors-site

Grande structure type centre des expositions

Ce centre sera le lieu dorganisation du briefing quotidien


des mdias, sera le plus grand centre de presse et
accueillera les bureaux des agences de presse majeures

Dans lidal dans la ville accueillant le match douverture

Des dtails seront donns en temps voulu

Htels officiels
28.01

Htel de la FIFA

28.02

Bureau de billetterie

28.03

Bureau administratif de la billetterie

A dt.

40

100

105 x 68

40

COL/MATCH

100

MATCH

Hors-site

Accs facile laroport et au stade

MATCH

Sites dentranement
29.01

Terrain de jeu

29.02

Vestiaires

23

29.03

Douches

11

29.04

Tribunes

29.05

Salle de confrence de presse

29.06

Projecteurs

29.07

Barrires de scurit

29.08

Parking

150

1/2/6

Comptitions

Hors-site

Comptitions

Hors-site

Comptitions

150

A dt.

A dt.

Comptitions

A dt.

A dt.

Comptitions

Idalement 20 minutes max. depuis lhtel


des quipes spcifique au site

Si le vestiaire nest pas assez grand, les quipes peuvent


utiliser deux vestiaires disponibles sur le site dentranement

Comptitions
Comptitions
Comptitions

A dt.

Quartiers gnraux des quipes


30.01

Quartiers gnraux des quipes

A dt.

1/2/6

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

Comptitions

A proximit des sites dentranement

Hors-site

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
17 Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Htel des arbitres

Fanfests du COL

14

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Hors-site

Haute scurit et distance des grandes voies


de circulation

A dt.

A dt.

5/9

Marketing

Point de rencontre
important

Espaces publics anims trs frquents

Espace VIP

A dt.

5/9

Marketing

Stades existants

Panneaux daffichage et crans


gants

A dt.

n/a

COL

Tribune principale
et oppose

Doivent tre visibles depuis tous les siges


du stade

10

Drapeaux lextrieur du stade

A dt.

Comptitions

Peut comprendre des drapeaux de : FIFA, confdrations,


nations, Nations Unies et CIO

MATCH

Ne sapplique pas au stade, sapplique lhtel de la FIFA

Centre de billetterie
36.01

Bureau daccueil

A dt.

A dt.

36.02

Administration matches
de groupes, huitimes de finale

20

50

50

MATCH

36.03

Administration quarts de finale


et demi-finales

30

70

70

MATCH

36.04

Administration match
douverture et finale

40

100

100

MATCH

36.05

Espace pour la queue matches


de groupes, huitimes de finale

75

120

120

MATCH

36.06

Espace pour la queue


quarts de finale

100

150

150

MATCH

36.07

Espace pour la queue


match douverture et finale

150

200

200

MATCH

36.08

Aire de rsolution des problmes

10

12

12

MATCH

36.09

Bureau matches de groupes,


huitimes de finale

25

25

MATCH

36.10

Bureau quarts de finale,


demi-finales

10

40

40

MATCH

36.11

Bureau match douverture


et finale

10

40

40

MATCH

36.12

Bureau du responsable du site

30

30

MATCH

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

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Comptitions

Mts drapeaux
35.01

36

n/a

Panneaux daffichages et crans gants


34.01

35

A dt.

Espaces de visionnage public du COL


33.01

34

Fanfests du COL
32.01

33

Ca
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Htel des arbitres


31.01

32

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

5 personnes au guichet, 5 pour rsoudre les problmes

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

15

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17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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236

37

38

39

Salles de runion

36.14

Salle dentreposage scurise

36.15

Salle de repos

36.16

Distributeur

41

42

30

60

10

30

30

14

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MATCH
MATCH

cf.
37.04

37.01

Rception

25

40

40

COL

37.02

Bureaux

12

48

COL

37.03

Espaces pour les bnvoles

250

250

250

COL

Primtre extrieur

Aires technique pour linformatique


38.01

Aire technique primaire 1

30

30

MATCH IT

38.02

Aire technique primaire 2

30

30

MATCH IT

38.03

Aires techniques secondaires

A dt.

10

10

MATCH IT

Entrept central de logistique

A dt.

100

100

MATCH IT

300

MATCH

La quantit dpend de lagencement du stade (nombre


et emplacement dpendent de linfrastructure de base)

Autres

Centres de traitement de la billetterie sur sites


40.01

Centres de traitement de la
billetterie sur sites (VTPC)

20

200 - 300

40.02

Bureau

cf. 42.01

MATCH

40.03

Salle dentreposage scurise


pour les stocks non imprims

cf. 42.01

MATCH

A dt.

Centre principal de traitement de la billetterie


41.01

Centre dappel multilingue

40

40

MATCH

41.02

Centre des oprations de billetterie


pour le grand public

A dt.

100

100

MATCH

20

20

MATCH

Traite les ventes par tlphone pour VIP, en opration 24/7

Point billetterie dans les aroports


42.01

Kiosques de billetterie dans


les aroports

Espace 2 Numro de rfrence 3 Dsignation de lespace par la FIFA 4 Quantit des espaces requis 5 Nombre
de personnes prvu 6 Dimensions en m 7 Somme des dimensions 8 Zone daccrditation FIFA (voir page 238)
9 Dtenteur de lespace/planificateur 10 Emplacement au sein du stade 11 Proximit avec dautres espaces/activits
1

MATCH
MATCH

cf. 37.04
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Centre des bnvoles

39.01

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Critres damnagement de lespace pour la Coupe du Monde de la FIFA

A dt. = A dterminer, ngocier


entre la FIFA et le Comit
Organisateur Local

Installation de kiosques de billetterie dans des aroports


slectionns

Type de structure requis


Lespace est rserv une fonction ou partag avec une autre
14 Ncessite le chauffage, la ventilation et la climatisation
12

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13

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17

Requiert une connexion tlcommunications


Requiert une connexion Internet
Requiert une alimentation lectrique ininterrompue

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Zones daccrditation de la FIFA


Zone

Espaces

Dtails

Zone

Espaces

Dtails

Zone 1*

Aire de jeu

Zone 7

Centre des mdias

Zone 2*

Aire de comptition

Aire de travail pour les mdias


Aire de restauration pour
les mdias
Salle de confrence de presse
Salle de travail pour
les photographes
Centre de dveloppement
et de services

Zone 8

Aire de diffusion

Site rserv la tlvision


Studios de tlvision
Plateforme pour les camras

Zone 9*

Aire dhospitalit

Village des sponsors officiels


et des fournisseurs
Village dhospitalit
Salons dhospitalit
Loges Skybox

Zone 3

Espace public

Terrain
Bancs des remplaants
Banc du quatrime officiel
Positions des photographes
Accs au terrain et tunnel

Vestiaires des joueurs


Vestiaire des arbitres
Salle de premiers secours
Bureaux de la dlgation
de la FIFA
Bureau du manager de site
du COL
Salle de contrle de dopage
Couloirs (avec accs aux
vestiaires) et bureaux
Entre du public et espaces
accessibles au public
Toilettes publiques
Points de vente publics
Salles de premiers secours
Stands commerciaux et de
publicit de la ville hte

Zone 4

Aires doprations (bureaux)

Bureaux de la FIFA (salle


dinformatique, salle dannonce
publique, police/pompiers, salle
de contrle radio, salle de
contrle TV, gnrateur
dlectricit, installations
mdicales durgence)
Bureaux du COL
Salles dentreposage de la FIFA
Salles dentreposage du COL

Zone 5*

Espace VIP

Salle de rception VIP


Salle de banquet FIFA

Zone 6*

Tribune de presse

Siges pour la presse crite


Postes de travail pour les
commentateurs radio et TV et
siges dobservateurs

* Certaines aires (indiques par une *) requireront une accrditation supplmentaire. Ces SAD (Supplementary
Access Devices) donneront accs certaines zones du site ; par ex. le terrain, les tribunes et les studios.

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Index

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Index

A
Accs 81, 128, 130
Accrditation (mdias) 50
Actionnaires 124
Aroports 27
Affilis commerciaux 124 -125, 131
Agents 50
Air 65
Air conditionn 26, 32, 42
Aire dchauffement 95
Aire de jeu 59 - 83
Alarme incendie 192
Alimentation auxiliaire 166
Alimentation double 166
Alimentation lectrique 132, 140, 165 -187
Alimentation sans coupure 166, 186
Alles 46
Ambulances 52, 81
Amnagements paysagers 34
Angle de vue primaire des joueurs 177, 187
ANSI/TIA/EIA 190
Appel doffres 67, 73
Arbres 34
Armoire pharmacie 42, 94
Arrestation 41
Arrosage 64, 66, 68, 72
Assaisonnements 110
Athltisme 37
Autorits locales 40, 41, 47, 49
Autoroute 49

B
Banc des arbitres 68, 74
Banc des remplaants 68, 74, 79
Barrires 47, 83, 111
BICSI 190
Billet tiquette 117
Billets 46, 117
Billetterie (mdias) 144
Billetterie 116-117
Bitume 70

Boissons 109-110
Bordure de pierres 66
Bordures 66, 72
Boutiques 35, 46, 192
Brancard 42
Bruit 34
Bureau daccrditation (mdias) 151
Bureau daccueil 144
Bureau dinformation sur la ville hte 144
Bureaux de billetterie 144, 194
Bureaux de ladministration 128, 194
Bureaux des entraneurs 90
Buts 68, 72, 74

Conception du programme 191


Conception du projet (tlcommunications) 194
Concerts 36
Configuration des siges 81
Confort 104
Connexion Internet 140, 146
Contrle daccs lectronique 116 -117, 192
Contrle de lombre 170
Contrle de scurit 47
Couche lastique 72
Couche portante 70
Couches 68, 70
Coupe du Monde de la FIFA 32, 60, 79, 105,
116 -117, 122, 123,
124, 125, 129, 148

C
Cblage souterrain 72
Caftria (mdias) 144
Camra de terrain, verticale 175, 186
Camra fixe, verticale 175, 186
Camras 168
Camions de diffusion 50
Camions de pompiers 52, 81
Capacit 26 - 27, 49, 50, 126, 128
Cars 49, 50
Cartes de crdit 109, 116
Casiers cl 88, 90, 144, 146
Casiers de rangement 144
Catgories de comptition (clairage) 168
Centre de commande durgence 41
Centre des mdias dans le stade (CMS) 144
Certification (gazon) 68, 74 -75
Champ de vision 170
Chauffage souterrain 64
Chauffage 42, 133
Climat 64
Climatisation 133
Clture denceinte 47
CMS (centre des mdias dans le stade) 144
Coefficient de variation (CV) 174
COL (Comit Organisateur Local) 124, 129-130, 133
Concept de qualit de la FIFA 70, 73, 74

Courbe de sensibilit de lil 186


Couverture multilatrale 148
Couverture unilatrale 150
Couvertures 42
Crche 35
Cricket 36
Cuisine 129

D
Dcharge 71
Dchets 32, 110
Dcisions pralables la construction 25 - 37
Dfibrillateurs 42
Dtection dintrusion 192
Dtenteur de droits 124
Dtention 41
Diffuseurs 150
Dimensions (terrain de jeu) 60
Dispersion horizontale 178
Distributeurs automatiques de billets 192
Dossiers 79, 105
Drainage 34, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 132
Drains 66, 71
Drapeaux de coin 68, 72, 74
Dure de vie 27

E
Eau 32, 76, 81, 132
Eblouissement 166, 178
Eclairage 34, 42, 132, 148, 165 -187
Eclairage temporaire 166, 186
Eclairement 175, 176, 186
Eclairement dentretien 186
Eclairement horizontal 174, 176-177, 179, 186
Eclairement initial 186
Eclairement vertical 175, 176, 186
Ecocompatibilit 34
Ecrans 83
Ecrans gants 26, 112 -114, 192
Emplacement du stade 28
Energie 32
Energie photovoltaque 32
Engrais 64, 68
Entre 40
Equipe mdicale 60
Equipement de contrle 75
Equipes de tlvision 145
Escaliers 40
Espace de contrle de dopage 96
Espace de rception 126, 128, 129
Espace de travail des mdias 50, 194
Espace de travail des photographes 144
Espace rserv aux arbitres 90 - 91
Espaces supplmentaires 195
Ethernet 190
Evacuation 40, 79, 81, 83, 111

F
Fabricants de gazon 69
Facteur dentretien (clairage) 187
Falsification 116
Fauteuil roulant 42, 114 -115
Fax (mdias) 144
Festival 36
Feuilles de travail (clairage) 181-184
Fibres fibrilles 70
Fibres monofilamenteuses 70

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Index

Filets de but 64
Financement 26
Flux lumineux initial 187
Football amricain 36
Fosss 81
Fouille corporelle 47
Fournisseurs 50
Fraude 116
Fuses 76

G
Gaz effet de serre 32
Gazon artificiel 35, 36, 60, 64, 69 -76
Gazon instantan 65, 66
Gazon naturel 64, 65 - 68
Germination 66
Gestion des comptitions 195
Gestion du stade 195
Gicleurs 64, 66, 68, 72
Glossaire dclairagisme 186 -187
Gradient dclairement 186
Gradient duniformit 174
Graines 64, 66
Granulats de remplissage 72
Gravier 70
Green Goal 32
Grillages 83
Gymnase 35

H
Hauteur de montage (clairage) 168, 187
Hliport 52
Hospitalit 121-133
Hospitalit commerciale 124
Htels 28, 35

IEEE 190
Impact sur lenvironnement 178
Inclinaison 72
Inculpation 41
Informatique de gestion 192
Infrastructure 36
Infrastructure de base 191
Infrastructure de cbles 191
Installation (terrain) 73
Installation de lclairage 170, 173
Installations pour la tlvision 148
Installations pour photographes 146
International Artificial Turf Standard 73
Intrusion 81
Intrusion lumineuse 178, 187
Irrigation 64
ISO/IEC 190
Isolant 32

Machines 36
Maintenance 27
Marketing 49
Marquage (terrain de jeu) 60, 68, 74
Matches internationaux 27, 60, 75
Matriel (camra) 50
Mts 195
Maximum vertical 187
Mdias 35, 50, 60, 139 -151, 168
Moniteurs 41, 140

J
Jeux Olympiques 37
Joueurs 50, 87-97

L
Label FIFA Recommended 75
Lacs 34
Lampe clairement constant 176
Ligne de touche 79
Ligne mdiane 79
Loges Skybox 124, 129
Lois du Jeu 60, 74
Lumens 187
Lumire 65
Lux 187

N
Neige 69
Niveau hydrostatique 34
Nuisances 34

O
Obstacles 64
Officiels de match
(cf. Espace rserv aux arbitres) 50, 87- 97
Ombres portes 170
Oreillers 42
Orientation 45 - 52
Orientation du terrain de jeu 31

P
Pan 72
Panneaux diodes lectroluminescentes 79
Panneaux publicitaires 79, 106
Panneaux rotatifs 79
Parking 28, 45 - 52, 122, 124, 130
Partenaires de la FIFA 124, 125

Pelouse 60
Permabilit 65, 71
Permis de construire 130
Personnel de scurit 81, 111
Photocopieuse 144
Photographes 50
Piscine 35
Piste (dathltisme) 36, 37, 66, 72
Place pour les jambes 105
Places Prestige 26
Plans 46
Plants 66
Plate-forme des camras 79
Plexiglas 79, 143
Pluie 32, 64
Point daccs 47
Point information 46
Points darrive (invits) 124
Points de vente 109 -110
Police 41, 81
Pollution lumineuse 178
Polyamide 70
Polythylne 70
Ponts mobiles 83
Portes 40
Postes dinterviews flash 145 -146
Postes de travail des commentateurs 140 -143,
147, 150

Prservation de lenvironnement 32
Programme de match 125
Programme Goal de la FIFA 70, 73
Projection multi-zone 170
Protecteurs de lenvironnement 35
Protocole Internet (IP) 190

Q
Quartiers rsidentiels 34
Questions structurelles 41

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Index

R
Radio de la police 192
Rafrachissements 109 -110, 115, 146
Ramasseurs de ballons 60, 96
Rampes 114
Rate card (mdias) 144
Recyclage 32, 110
Relations avec les riverains 35
Remblai 72
Rendu des couleurs 176 -177, 187
Rseau 166, 191
Rseau dalimentation 166, 187
Rserves 195
Rsistance au cisaillement 65, 66
Restaurants 35, 122, 124, 129
Restauration 109 -110, 192
Rigole 72
Rivires 34
Rugby 36

S
Sable 70, 76
Salle dannonces par haut-parleurs 194
Salle dinterrogatoire 41
Salle dopration du tableau daffichage 194
Salle de confrence de presse 50, 145
Salle de contrle 41, 42
Salle de contrle des agents 194
Salle du commissaire de match 96, 194
Salles de premiers secours 94, 194
Salles de rception 35, 122
Salles de runion 195
Salles de tlcommunications 192 -193
Salles pour les patches informatiques 195
Salon VIP de la FIFA 129, 131
Salons 124, 126, 128
Sans fil 119, 140, 190, 192
Saturation 64
Scurit 39 - 42, 76, 105, 116, 130, 192

Scurit incendie 41
Slection de couches 64
Service de rparation de camras 144
Services durgence 52, 81
Siges 46, 105 -107, 114
Signaltique 46
Signalisation 47, 192
Situation de crise 42
Sol 64, 65, 66, 72
Soleil 104
Solidit 70
Sonorisation 112, 192
Sortie 47
Sortie de secours 29
Sorties 40, 47
Spectacles 35, 36
Spectateurs 40, 42, 47, 49, 81, 83, 103-117, 140, 168
Spectateurs mobilit rduite 52, 114 -115
Sponsors 122, 124, 125
Stabilit 66, 70
Stade de France 36
Stade de Gelsenkirchen 104
Stade Gelredome 104
Stade Giuseppe Meazza 37
Stade Olympique de Munich 37
Stades polyvalents 36 - 37
Stands 46, 109 -110, 116
Stations terriennes transportables 50
Stockage 36, 73, 109, 124, 129
Structure de base 66, 70, 71, 72, 73
Structures temporaires 133
Studios de tlvision 143
Substances nutritives 65 - 66
Substrat (gazon) 65
Supporters 34
Surface technique 68, 79
Systme dalimentation sans coupure (UPS) 166
Systme dassistance (technologie) 191
Systme dhorloge 192
Systme de haut-parleurs 41, 112
Systme lectronique 191

Table de massage 88, 90


Tableau daffichage 112 -113, 192
Tableau pour les schmas tactiques 88, 91
Taux dblouissement 177, 186
Technologie de code-barres 117
Technologie de radio-identification 117
Tlcommunications 132, 189 -194
Tldiffusion 192
Tlphones 110, 194
Tlvision haute dfinition 148
Temprature de couleur 176 -177, 187
Terrain de jeu 36, 50, 60, 64 -76, 79, 81
Tests sur le terrain (gazon) 75
Toilettes 42, 46, 47, 88, 90, 91, 108, 126, 132, 146
Toit 26, 104, 192
Toit quatre pans 72
Toit rtractable 104
Tourniquets 47, 116
Traiteur 124
Transformation 26, 27
Transports publics 28, 32
Tribune dhonneur 124, 125
Tribune de presse 50, 140
Tunnel souterrain 92
Tunnel tlescopique 93
Tuyaux 66, 68

Vhicules dentretien 81
Vhicules de liaison par satellite 50
Vhicules de secours 42
Vhicules de scurit 126
Vhicules de service 28
Vent 104
Ventilation 42, 104
Verre 32
Vestiaires 36, 50, 88 - 91, 96, 194, 195
Vidosurveillance 42, 192
Village hospitalit 125
VIP 27, 49, 105, 114, 122, 126, 128, 129, 131, 194
Visibilit 26, 122
Voie dvacuation 40
Voie de service 60
Voies daccs 42
Voies de passage 40
Voitures 49, 50
VVIP 114, 122, 126

W
Wi-Fi 190

Z
U
Uniformit horizontale 174

Zone dengorgement 64
Zone de racines 64
Zone mixte 50, 145
Zones daccs limit 34

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Index des illustrations

Accs au terrain de jeu depuis


lespace rserv aux quipes 93
Aroport 29
Aire dchauffement 89
Ambulances 48, 51
Arc de cercle de coin 61, 63
Arc de cercle de rparation 61, 63

Hauteur de montage (clairage) 169


Hliport 29
Hpital 29
Impact sur lenvironnement 178
Ligne de but 61, 80, 82
Ligne de touche 82

Bureau pour les mdias 142


Camras (position) 169
Camras standard 169
Camions de pompiers 48, 51
Cars 51
Champ de vision 107
Confort des spectateurs 109
Dtails du terrain de jeu 63
Dimensions du terrain de jeu 61
Distance des spectateurs au terrain de jeu 37
Eblouissement 171
Eclairage du terrain pour les matches
nationaux /internationaux 172
Ecrans 82
Emplacement du stade 29
Entre et sortie du public 48
Espace de contrle de dopage 97
Espace de travail des mdias 147
Espace de travail des photographes 147
Espaces rservs aux mdias 147
Exclusion des spectateurs de laire de jeu 82
Fosss 82
Gare 29, 30, 51

Rduction de limpact du bruit 33


Rduction de limpact sur les environs 33
Rseau 167
Rond central 61

Marque facultative 61, 63


Mesures de lclairage :
camra de terrain, verticale 183
Mesures de lclairage :
camra fixe, verticale 184
Mesures de lclairage : horizontal 182
Ombre 31
Options dalimentation lectrique 167
Orientation (du stade) 30
Orientation du terrain de jeu 30
Panneaux publicitaires 61, 80
Parking 29, 30, 51
Pelouse 62
Photographes 51, 61
Placement des camras 149
Places des personnes mobilit rduite 115
Plan dinstallation de lclairage (non tlvis) 173
Plate-forme des camras 149
Point central 61, 63
Point de rparation 61, 63
Points de contrles du stade 48
Police 48, 51
Positions des camras de tlvision 149
Poteaux de but 63

Salle de premiers secours 95, 109


Siges 106
Soleil 31
Solution pour viter lombre
sur le terrain de jeu 31
Sorties de secours 48, 51
Soufflet (tunnel) 93
Spectateurs 30, 37
Spectateurs mobilit rduite 48, 115
Surface de but 61, 63
Surface de rparation 61, 63
Surface technique 61, 78
Suspension des filets de buts 62
Tableau daffichage 113
Tables de travail des mdias/postes
de travail des commentateurs 142
Terrain de jeu 61, 62, 141
Tribune dhonneur 127
Tribunes de presse 141
Tribunes surleves 82
Vestiaire 89
Vestiaires des arbitres 91
Vestiaires des quipes 90
Visibilit 106 -107
Voie de service 61
Zone mixte 89

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Stades de football
Recommandations et normes techniques
Publication officielle de la Fdration Internationale de Football Association
4e dition, rvise en totalit, 10 000 exemplaires
La 4e dition sappuie sur le travail publi en 2000 et ralis par le secrtaire
gnral de la Fdration Allemande de Football Horst R. Schmidt, le prsident
de la commission sur les stades de lUEFA Ernest Walker, le directeur CONI
Saverio Mandetta et le directeur Stades & Scurit de la FIFA, Walter Gagg.
Editeur
FIFA Fdration Internationale de Football Association
FIFA-Strasse, 20 Bote postale 8044 Zurich Suisse
Tl. : +41-(0)43-222 7777, fax : +41-(0)43-222 7878 www.FIFA.com
Prsident
Joseph S. Blatter

Secrtaire Gnral
Urs Linsi

Edition, production et traduction


Frank Dunne,
divisions des Comptitions, de la Communication et du Marketing de la FIFA ;
dpartements de la Production et de la Traduction de la FIFA
Photos
Action Images (pages 191, 195), Allianz Arena (pages 24 + 25, 33, 47, 109,
111, 120, 129, 133, 188 + 189), dreamstime (page 193), FIFA (pages 7, 9, 37,
73, 74, 97), fotolia (page 29), foto-net (pages 6, 8, 10, 11, 14 + 15, 16 + 17,
20 + 21, 22 + 23, 59, 63, 67, 138, 141, 149, 164, 175, 183), gettyimages
(pages 18 + 19, 27, 35, 143, 147, 193), IFA (page 171), imago sportfotodienst
(pages 175, 187), Markus Keller (pages 69, 71, 77), Murray Beynon (page 11),
pixathlon (pages 165, 173, 175, 177, 181), Pixelquelle (pages 169, 179, 185),
Susanne Hesping (couverture, pages 31, 38, 39, 43, 41, 44, 45, 49, 51, 53,
58, 61, 65, 79, 81, 83, 86, 86 + 87, 89, 91, 93, 95, 102, 103, 105, 107, 113,
115, 117, 121, 123, 125, 127, 131, 139, 145, 151, 167, 189)
Graphisme / Conception
Sven Mller Design, D-82319 Leutstetten/Munich
Impression
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ISBN-13: 978-3-9523264-1-1
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