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Profesora: M Carmen Martn Aragn

Desarrollo Moral 2009 - 20010

La Bella y
La Bestia

Ana Beln Gamarra Armela (3A)


Patricia Gutirrez Arribas (3A)
lvaro Moreno Alonso (3B)
Sara Roldn Serrano (3B)
M Carmen Pastor Zurita (3B)

NDICE

Pg.
1. Introduccin

2. Hiptesis

3. Desarrollo terico

Personajes

Anlisis de los personajes principales y secundarios

Anlisis comparativo

4. Mtodo de Evaluacin: Encuesta

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5. Conclusin

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6. Recursos didcticos

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7. Anexo

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8. Bibliografa

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1. INTRODUCCIN
El propsito de este trabajo es el anlisis de los valores y contravalores
que aparecen, tanto implcita como explcitamente, en la pelcula de La Bella y
la Bestia.
A partir de estos valores y contravalores analizaremos, por ejemplo
mediante encuestas, la repercusin y la influencia en las conductas y en el
desarrollo moral de los nios.
Sobre este tema, han sido varios los autores que han dado su juicio
crtico; este es el caso de Henry A. Giroux en su obra El ratoncito feroz,
Disney o el fin de la inocencia:
Bella la herona de La Bella y la Bestia, est caracterizada como una
muchacha independiente en un pequeo pueblo en la Francia dieciochesca.
Considerada rara porque siempre tiene la nariz metida en un libro. (Pg. 108).
Al final, Bella se convierte simplemente en otra mujer cuya vida cobra
valor por haber solucionado los problemas de un hombre. (Pg. 109).
Las ideas principales sobre las que trabajaremos nuestra hiptesis son
las siguientes:
Cmo una pelcula inocente de Disney puede transmitir una serie
de valores de distinto fondo a los nios.
Valores que estn presentes en los personajes Disney que se
trasmiten a travs de sus rasgos (color de ojos, pelo).
Repercusin de La Bella y La Bestia en el pblico infantil.

2. HIPTESIS
Nuestra hiptesis quedar plasmada en una encuesta dirigida a nios de
primaria. A travs de dicha encuesta confirmaremos o desmentiremos nuestra
hiptesis.
A partir de estas ideas obtenemos nuestra hiptesis que es:
- Los nios al ver la pelcula comprenden que la belleza est en el
interior de la persona.
- Los nios al visualizar la pelcula se ven influenciados por la belleza
exterior de los personajes pretendiendo ser como ellos fsicamente.

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3. DESARROLLO TERICO
La Bella y la Bestia es una fbula de origen europeo. La primera versin
fue obra de la escritora francesa Gabrielle-Suzanne Barbot de Villeneuve, en
1740, aunque otras fuentes atribuyen a Giovanni Francesco Straparola dicho
mrito, en 1550. La versin escrita ms conocida fue una adaptacin muy
abreviada de la obra original de Villeneuve, publicada en 1756 por JeanneMarie Leprince de Beaumont. La versin de Beaumont es la que goza de
mayor fama, siendo sta la base de casi todas las versiones o adaptaciones
posteriores.
Villeneuve explica muchos detalles que Beaumont omite. Principalmente,
todo el trasfondo familiar, tanto de Bella como del Prncipe. Bella es la hija del
rey de las Islas Felices, y su madre es un hada malvada. El hada pretende
matar a Bella, con lo que el rey la oculta, hacindola pasar por uno de los doce
hijos de un rico comerciante. Por su parte, el prncipe perdi a su padre siendo
muy joven, y su madre, ocupada en guerras para defender su reino, le puso al
cuidado de un hada (la madre de Bella). Una vez el prncipe es adulto, el hada
trata de seducirle, pero al rechazarle ste, le convierte en Bestia.
La versin de Beaumont es la que se considera tradicional, y ha sido la
ms extendida y conocida. Todas las interpretaciones, adaptaciones y
versiones siguientes se han basado en la versin de Beaumont, y no en el
original de Villeneuve.
En cuanto a las diferencias con la versin de Disney, observamos la
ausencia de la madre de Bella y de las hermanas, ya que en sta no aparecen.
Tambin en la historia original el Padre de Bella es un rico mercader, mientras
que en la adaptacin que hizo Disney le muestran como un viejo inventor.
Adems de esto, en la versin original la historia sucede de otra manera:
El padre de Bella, recibe noticias de que ha llegado al puerto un
cargamento para l. Se dirige hacia all y al lugar no encuentra lo que espera,
pues el cargamento apenas trajo nada para l. Al regresar a casa le sorprendi
una terrible tormenta, provocando que se perdiese en el camino y encontrando
un castillo donde refugiarse para pasar la noche. A la maana siguiente, justo
al marcharse, el anciano fue sorprendido por la bestia, obligndole a quedarse
en el castillo. El padre de Bella muy apenado le pidi poder despedirse de sus
hijas por ltima vez, y la bestia le permiti volver a casa una vez ms para
cumplir su deseo pero a cambio deba mandar a una de sus hijas en su lugar.
Cuando el anciano lleg a la casa, les cont a sus hijas lo sucedido. Fue
Bella la que decidi ocupar el lugar del anciano. Al llegar al castillo fue
acomodada en una lujosa habitacin y en donde Bestia le haba dejado un
espejo mgico para ver a su familia.

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La Bestia pidi a Bella matrimonio pero sta le dijo que slo podran ser
amigos. Tiempo ms tarde Bella observ el espejo y vio que su padre haba
cado enfermo, por lo que le pidi a Bestia que le dejase verle por ltima vez.
En un principio Bestia se neg, pero al final termin aceptando con la condicin
de que regresar en una semana.
Cuando Bella lleg a casa sus hermanas se haban casado con hombres
de bajo nivel y maquinaron una trampa para que Bella se retrasase en su
vuelta al castillo. Cuando la muchacha se dio cuenta de que haba roto su
promesa, regres rpidamente hacia all. Cuando lleg encontr a Bestia
agonizando por la pena que le haba causado la traicin de Bella. Al ver esto la
chica rota por la pena se echa a llorar suplicndole que no muera, y admitiendo
que le ama. En el momento de la declaracin de su amor, Bestia se transforma
en un prncipe hermoso.
Finalmente se casaron y fueron felices el resto de sus vidas.
Como podemos comprobar las diferencias entre la fbula escrita y la
versin cinematogrfica son abundantes. Analicemos ahora nuestra versin de
la historia.

PERSONAJES:

ANLISIS DE LOS PERSONAJES PRINCIPALES Y SECUNDARIOS:


Bella: es uno de los personaje principales de la historia; es una
joven de gran belleza (de ah su nombre) cuyos rasgos ms
significativos son: ojos marrones y pelo
castao entre otros aspectos, (dichos rasgos
los estudiaremos ms adelante).
Bella nos ofrece un perfil de defensora, una
persona independiente, gran lectora y
conocedora. Ayuda a su padre, no se rinde
ante las demandas del agresor y no se deja
llevar por las apariencias.

Bestia: es un mezcla de rasgos de diferentes


animales: la melena de un len, la barba y la
cabeza de un bfalo, los colmillos y el hocico de
un jabal, la cara de un gorila, las patas y la cola
de un lobo y el cuerpo grande y pesado de un
oso. El rasgo ms caracterstico que trataremos

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posteriormente ser el color de sus ojos, azules.


La Bestia ofrece un papel interesante. Por un lado muestra su lado
violento, pero tambin se le conoce su faceta de vctima. Se ve en
el personaje el dolor y la violencia. La ambivalencia de este
personaje le hace especial, ofrece un modelo que cambia y sigue
siendo aceptado.

Gastn: es un guaperas de cabello negro recogido en una coleta,


con grandes msculos, enormes bceps y un
gran pecho peludo. Es un hombre egocntrico,
presumido, rudo, bruto y arrogante, pero es
admirado y querido por la gente de la aldea, con
la excepcin de Bella.
En el papel de Gastn se reflejan las
caractersticas bsicas del agresor: prepotencia,
autoritarismo, violencia fsica, verbal y social,
liderazgo en el grupo y sumisin de los dems.
Maurice: (la figura anciana). Padre de Bella.
Es un hombre de avanzada edad, gordito, de
baja estatura, calvo y de pelo canoso.
Inventor al que todo el pueblo considera loco,
inteligente, amable, y con escasas relaciones
sociales.
Lefou: principal seguidor de Gastn. Personaje de escasa altura,
de complexin ancha, moreno, de nariz prominente.
Ofrece un papel de sumisin y victimismo, con
escasas relaciones sociales.

Sirvientes del castillo: Din Don,


la Seora Pot y
Lumiere .
Muestran un papel de defensores,
con sentido del juicio y de la moral,
distinguen el bien y el mal
actuando en consecuencia, no se
dejan llevas por las apariencias.

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ANLISIS COMPARATIVO
Bella Princesas Disney:
Bella es una princesa
muy peculiar, pero a pesar de
ello,
rene
caractersticas
comunes a todas las Princesas
Disney. Por ejemplo, todas ellas
llevan
un
complemento
decorativo en el pelo (lazos,
diademas, coronas, etc.). Sin
embargo el color vara de unas a
otras, sin tener preferencia por
un color concreto. En general todas llevan el cabello largo, muy cuidado y
sensual, excepto Blancanieves.
La nica similitud que encontramos en la vestimenta son los grandes
vestidos ostentosos que aparecen en los momentos cumbre de las pelculas,
aunque tienen diferente color, todos se mantienen en tonos pastel.
Podemos resaltar en cuanto al color de ojos los tonos claros (azul y
avellana), siendo stos smbolos de bondad. Como excepcin dentro de los
personajes buenos destacamos a Esmeralda con ojos verdes, para denotar la
etnia a la que pertenece.
Bestia Prncipes Disney:
Podemos comparar a La Bestia convertido en prncipe con otros
protagonistas masculinos Disney, como por ejemplo, John Smith y Tarzn. En
este caso, la semejanza se encuentra en el cabello largo y las facciones
angulosas
que
presentan todos ellos.
Los ojos azules
son
smbolo
de
bondad, por ello Bestia,
a
pesar
de
ser
hechizado, tiene los
ojos de este color,
puesto que no se le da
el papel de malo en la
pelcula.
Podemos
hacer mencin de la
peculiaridad en el color de ojos de Tarzn, que son verdes (ya que ningn otro
personaje benvolo los tiene).
El tema de la vestimenta tambin es semejante en todos ellos, ya que
visten camisa blanca y pantalones en la mayora de las veces. En el caso de la

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camisa siempre deja entrever parte del pecho o todo el torso al descubierto,
como podemos apreciar en las imgenes.
Gastn personajes viles:
En el caso de Gastn
observamos
sus
rasgos
latinos muy marcados en
cuanto a su tez morena, pelo
negro y largo (similar al del
Capitn Garfio) y sus ojos
negros cuya caracterstica
tambin est presente en los
personajes
que
denotan
maldad,.
Distinguimos
tambin
su
musculatura
exagerada como smbolo de
superioridad, y sus colmillos afilados.
En su vestimenta destacan dos colores agresivos como son el negro y el
rojo. Estos colores estn presentes en la vestimenta de otros personajes
malvados como por ejemplo Jafar y el Capitn Garfio.
Ancianos:
Diferenciamos dos tipos:
- Ancianos buenos.
- Ancianos malos.
-

Ancianos buenos: por norma general al hablar de los hombres los


describimos
como
personajes gorditos, de
poca estatura, de pelo
blanco (en la mayora de
los casos calvos).
Como
excepcin
nos
encontramos al Rey Tritn
(La Sirenita), que a pesar
de encasillarle en este
grupo destaca por otros
rasgos ms juveniles (pelo largo, msculos, etc.), y tambin a Gepetto
cuya particularidad es su abundante pelo blanco y su apariencia fsica,
ms delgada que los dems.
En cuanto a estos personajes cuando toman el papel de padres parecen
ms los abuelos que los propios padres debido a las caractersticas que
se les dan. Se les otorga tambin un papel dbil y burlesco (El Ratoncito
feroz, Disney o el fin de la inocencia (Pg. 111).

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Respecto a las mujeres tienen los mismos rasgos de los hombres


exceptuando el pelo, que lo llevan recogido o cubierto.
-

Ancianos malos: todos tienen una delgadez extrema o huesuda, con los
rasgos faciales muy marcados (pmulos, mandbula, nariz). Todos
ellos visten ropa oscura.
Sealamos,
por
ejemplo a Cruella de
Vil (101 Dlmatas) e
Izma (El Emperador y
sus locuras). Ambas
presentan
idntica
figura y los rasgos
citados
anteriormente.

Lefou Seor Smith:


Las caractersticas bsicas que
presentan
los
personajes
burlescos y sumisos son: rasgos
redondeados, nariz pronunciada,
regordetes y de baja estatura.

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4. MTODO DE EVALUACIN: ENCUESTA


Marta (8 aos)
Ana (12 aos)
Tatiana (10 aos)

Paola (11 aos)


Marcos (12 aos)
Elena (9 aos)

Jaime (10 aos)

1. Hizo bien el prncipe en echar a la anciana del castillo?


-No, porque no est bien que echen a la gente de golpe.
-No, porque tiene que ser amable y as no le hubiera convertido en bestia.
-No, porque estaba lloviendo.
-No, porque si no le hubiera echado del castillo no se hubiera convertido en un
momento feo.
-No, porque est mal echar a la gente que te pide ayuda.
-No, porque eso lo hacen las personas malas.
-No, porque haca mucho fro en la calle y era una anciana.

2. Qu pensaste la primera vez que viste a la Bestia?


-Que iba a ser malo con Bella.
-Que estaba muy feo.
-Me daba miedo.
-Que era fesimo.
-Que era muy grande y fea.
-Me dio mucho miedo porque era muy grande.
-Que era malo.

3. Te parece guapa Bella? Por qu?


-S, porque es guapa y me encantan sus vestidos.
-S, porque me gustan sus ojos y ella es muy guapa.
-S, porque es una princesa Disney.
-S, porque sus ojos y su boca son muy bonitos.

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-S, por el pelo y la cara que tiene.


-S, es guapa y canta muy bien.
-Guapsima, quiero tener una novia como ella.

4. Te gustara ser como Gastn?


-No, porque a m no me gusta ser mala.
-No, al contrario, porque es muy malo y machista.
-No, porque es malo.
-No, porque es muy malo y lo nico que quiere es casarse con Bella porque es
la ms guapa del pueblo.
-No, porque es un chulo presumido.
-No, porque es malo y quiere matar a la Bestia, que es buena.
-S, porque tienen muchos msculos. As todas las chicas se fijaran en m.

5. A cul de los personajes te gustara parecerte de mayor? Por qu?


-A Bella, porque es muy guapa y muy buena.
-A Bella, porque no le gusta el hombre forzudo, le gustan las personas buenas.
-A Bella porque es la ms guapa.
-A Bella, porque es amable con toda la gente, es guapa, le gustan los animales
y quiere a su familia.
-A la Bestia cuando se convierte en prncipe porque es un prncipe amable,
guapo y rico.
-A Bella, porque es muy guapa y buena persona.
-A Gastn, para tener muchas novias.

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5. CONCLUSIN:
Despus de un estudio detallado de investigacin sobre esta pelcula
confirmamos que Walt Disney no desarrolla sus pelculas en un mero contexto
infantil, sino que detrs de esos personajes aparentemente inocentes se
esconden una serie de valores tanto externos como internos.
En cuanto a valores externos, ms llamativos y representativos de todas
las pelculas cabe destacar que son los ms imitados, apreciados y visibles
para el pblico infantil (belleza fsica, agresividad de Gastn, Bella como
ejemplo a seguir como persona educada, culta, amable, bondadosa, con aficin
por la lectura etc.).
Respecto a los valores internos que se transmiten, y se encuentran
ocultos, la mayora de los nios no tienen capacidad para apreciarlos. No
obstante muchos de ellos llegan a interiorizar el mensaje que transmite el papel
de La Bestia (bondad), y tambin el mensaje general de la pelcula (la belleza
interior) como podemos observar en la propia letra de la cancin:
Debes aprender,
dice la cancin,
que antes de juzgar
tienes que llegar
hasta el corazn
A pesar de esto, se hacen ms patentes los valores externos.
El propio aspecto fsico de los personajes deja entrever una serie de
valores implcitos, como podemos apreciar en los colores empleados tanto para
los ojos, ropa, pelo, etc. Podemos destacar colores claros (azul, avellana y
tonos pastel) como smbolo de bondad y colores intensos (verde, negro y rojo)
como todo lo contrario.
Otro dato relevante a destacar es:
Dada la pretendida obsesin de Disney por los valores de la familia,
especialmente como unidad de consumo, es curioso que con la excepcin de
Muln no haya madres o padres fuertes en estas pelculas. No slo estn
ausentes las madres enrgicas, sino que, con la excepcin de los padres de
Pocahontas y Muln, todas las figuras de los padres estn caracterizadas como
seres dbiles o estpidos. Slo La Sirenita tiene un padre dominante. El padre
de Jasmin es burlado por sus ayudantes y el de Bella es un luntico
El Ratoncito Feroz, Disney o el fin de la inocencia

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Como se dice en este fragmento el papel de los padres en todas las


pelculas Disney estn representados por padres burlescos y madrastras
severas. Tambin podemos destacar que en la mayora de los casos la figura
del padre o de la madre est ausente, quedando los personajes hurfanos de
padre, madre o de ambos.
En el caso de Bella es el padre el que adquiere este tono burlesco
siendo Bella hurfana de madre.
Despus de haber realizado la encuesta a una serie de nios de
Educacin Primaria afirmamos nuestras hiptesis mencionadas en un principio.
Nuestra primera hiptesis se hace presente en menor medida respecto a
la segunda, ya que podemos afirmar que los nios se fijan ms en la belleza
exterior que en valores como la bondad, la empata o la amabilidad.

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6. RECURSOS DIDCTICOS
-

Pelcula: La Bella y la Bestia.


Encuesta (podr variar en nmero y contenido de preguntas).
Lluvia de ideas
o Valores positivos: belleza, bondad, empata, confianza, etc.
o Valores negativos: agresividad, violencia, egosmo, arrogancia,
etc.
Debate en clase sobre los valores obtenidos.
Actividad para realizar en casa:
1) Escribe una redaccin sobre uno de los valores debatidos en
clase, ya sean positivos o negativos.

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7. ANEXO
CUENTO ORIGINAL
rase una vez un rico mercader que tena tres hijas, tres hijos y una gran
fortuna.
Las tres muchachas eran muy hermosas, sobretodo la menor, conocida
como la pequea Bella, calificativo que provocaba los celos de sus hermanas
mayores.
Un da el padre perdi toda su riqueza y la familia se vio obligada a vivir
en la miseria. Las hermanas mayores se disgustaron enormemente, mientras
que Bella ayudaba en todo a su anciano padre.
Ms tarde, el padre tuvo que partir para el puerto con la esperanza de
que un barco que acababa de llegar le devolviese su fortuna. Y antes de partir
pidi a sus hijas qu queran que les trajera. Las hermanas mayores le pidieron
vestidos y ricos atavos, mientras que la modesta Bella no expres deseo
alguno. Fue tan solo cuando el padre le insisti que pidi una simple rosa.
Las esperanzas de superar el infortunio se vieron frustradas, por lo que
el padre regres a casa tan pobre como antes. Pero de vuelta a casa se perdi
y fue a parar a un grandioso palacio, donde pas la noche. Al da siguiente, el
mercader se dispuso a abandonar este lugar pero se detuvo al ver unas
hermosas rosas y, recordando el deseo de Bella, se par para recoger una.
Pero en ese momento apareci una terrible Bestia enfurecida. Como
castigo por haber entrado en su palacio la Bestia le dijo al mercader que
debera morir. ste le suplic, dicindole que la rosa era para su hija. Al or
esto, la Bestia le dej marchar a cambio de que una de sus hijas viniese en
lugar suyo. Si el mercader no lo consenta, l debera volver al cabo de tres
mese para morir. Antes de marcharse, la Bestia le dio un cofre repleto de oro.
El padre no tena intencin alguna de sacrificar a una de sus hijas en su
lugar, pero acept los tres mese de plazo que le dio la Bestia.
De esta manera regres a su casa y explic lo acaecido a sus hijos. La primera
reaccin fue la de los tres hermanos, de querer ir a matar a la Bestia, pero el
padre se neg. Entonces fue Bella la nica hija que se ofreci voluntaria para
ocupar el lugar de su anciano padre. Con el cofre que el mercader haba trado
las hermanas tenan la posibilidad de casarse por lo alto.
Al cabo de tres meses, Bella y su padre emprendieron el camino hacia el
palacio de la Bestia. Una vez all la Bestia pregunt a la muchacha si haba
venido por propia voluntad, a lo que ella respondi que s. As, expuls al
mercader del palacio.
Bella vivi como una reina en el palacio de la Bestia; todos sus deseos
eran satisfechos como por arte de magia.

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Cada noche, durante la cena, reciba la visita de la Bestia, cosa que la


muchacha, al cabo de un tiempo, esperaba con ansiedad porque rompa con su
monotona y soledad. Lo nico que la inquietaba era que, al final de sus visitas,
la peda siempre en matrimonio y cuando Bella rehusaba, la Bestia sufra una
gran decepcin.
As transcurrieron tres meses hasta que un da, tras ser una vez ms
rechazada por la muchacha, la Bestia le rog que le prometiera que nunca la
abandonara. Ella consinti, pero con la condicin de que permitiera ver a su
padre, ya que, al contemplar lo que suceda en el espejo mgico se dio cuenta
de que aqul estaba sumido en la desesperacin por haber perdido a su hija.
La Bestia le concedi una semana de tiempo, asegurndole que morira
de pena si no regresa pronto.
A la maana siguiente, Bella apareci en casa de su padre. Sus
hermanos estaban ausentes sirviendo en el ejrcito y sus hermanas, que eran
infelices en su matrimonio, muertas de envidia, planearon retener a Bella ms
de una semana, pensando que la Bestia acudira en su bsqueda y la
destruira.
Finalmente, consiguieron convencer a Bella para que permaneciese una
semana ms; no obstante, durante la dcima noche de ausencia, la muchacha
so con la Bestia, que le reprochaba su conducta. Entonces, Bella decidi
regresar a su lado y fue transportada inmediatamente al palacio a travs del
anillo mgico, en donde se encontr al animal muriendo de pena porque ella no
haba cumplido su promesa.
Durante el tiempo que permaneci en su casa, Bella comprendi el
enorme vnculo que le una a la Bestia, y, al verla tan indefensa, descubri el
amor que sinti por ella y le confes que no poda seguir viviendo si no era a su
lado: quera casarse con ella.
En ese instante, la Bestia se transform en un apuesto prncipe. El padre
y el resto de la familia se reuni con ellos y vivieron felices durante mucho
tiempo.
Las hermanas perversas, como castigo, fueron convertidas en estatuas hasta
que se arrepintiesen de sus malas acciones.

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8. BIBLIOGRAFA Y RECURSOS
-

Henry A. Giroux : El ratoncito feroz, Disney o el fin de la inocencia.

Disney: La Bella y la Bestia (Crculo de Lectores).

Pelcula La Bella y la Bestia.

http://www.blogdecine.com/criticas/gran-ciclo-disney-la-bella-y-la-bestia

http://disneyfansite.iespana.es/jose/websjose/la_bella_y_la_bestia.htm

http://www.edu365.cat/aulanet/comsoc/treballsrecerca/treballs_04_05/tre
b_publicats/disney/documents/morfologicbestia.pdf

http://imperiocorleone.wordpress.com/2007/08/28/la-bella-y-la-bestia/

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