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2015-2016
1. DATOS INFORMATIVOS
REA/ASIGNATU
RA
CARGA
HORARIA
SEMANAL
Educaci NOMBRE
DEL
n
Esttica DOCENTE
2
Ing. Javier
Martnez
CARGA
HORARIA
ANUAL
76
AO/CURSO
Dcimo ESB
PARALELO
2. ESTNDARES DE APRENDIZAJE
DOMINIO
A
NIVEL
DOMINIO
B
DOMINIO
C
3. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE AO
OBJETIVOS DE REA
EJE DE APRENDIZAJE
EJE TRANSVERSAL
El
razonamiento,
la
demostracin,
la
comunicacin,
la
interpretacin la creatividad
y la representacin.
La interculturalidad
El
reconocimiento
a
la
diversidad
de
manifestaciones tnico-culturales en las esferas
local, regional, nacional y planetaria, desde una
visin de respeto y valoracin.
La
formacin
de
una
ciudadana
democrtica
El desarrollo de valores humanos universales, el
cumplimiento de las obligaciones ciudadanas, la
toma de conciencia de los derechos, el desarrollo
de la identidad ecuatoriana y el respeto a los
smbolos patrios, el aprendizaje de la convivencia
dentro
de
una
sociedad
intercultural
y
plurinacional, la tolerancia hacia las ideas y
costumbres de los dems y el respeto a las
decisiones de la mayora.
4.2. TEMPORALIZACIN
NMERO DE SEMANAS LABORABLES
BLOQUES
CURRICULAR/MDULO
Segn oficio circular 067-VGE2012
1.
Tcnica
Plsticas
de
las
NMERO DE
SEMANAS
DESTINADAS
AL
BLOQUE/MDU
LO
Artes
14
10
2. El Rotulado
12
3.
12
14
10
5. Proyecciones Tridricas
12
6. Vistas Y Perspectivas
12
Curvas
y
Secciones
Cnicas
4. Figuras Envolventes del
Crculo
TOTAL
38
TOTAL
52
1. Tcnica
Plsticas
de
las
Artes
2. El Rotulado
3. Curvas
Cnicas
Secciones
Crculo
5. Proyecciones Tridricas
6. Vistas Y Perspectivas
5. RECURSOS
PARA LOS ESTUDIANTES
Cuadernos
Texto del Estudiante
Pepelogrfos
Cartulinas
Lpices
Juego Geomtrico
Comps
Computador
Mapas didcticos
Mentefactos
Mapas conceptuales
Consultas a travs del internet.
Proyector
Computador
Libros de apoyo y guas didcticas
Materiales didcticos como juegos ldicos.
Cartulinas
Lpices
Juego Geomtrico
Comps
6. METODOLOGA
MTODOS PROPUESTOS
TCNICAS
INSTRUMENTOS
1.
2.
Estrategias
de
preaprendizaje:
Estas
estrategias estn orientadas
a:
informar
sobre
los
objetivos del aprendizaje que
se van a ejecutar; consisten
en indagar los conocimientos
previos y los prerrequisitos.
Veamos dos ejemplos:
a) Para
identificar
prerrequisitos:
Formular preguntas,
utilizar
esquemas,
mapas mentales y
lecturas
para
identificar
los
prerrequisitos.
Procesar
las
respuestas de los
estudiantes
para
identificar ausencia o
presencia
de
los
prerrequisitos, nivel
de
domino
del
prerrequisito,
ideas
errneas sobre los
prerrequisitos.
Disear actividades
que
nivelen
los
dominios
del
prerrequisito en los
estudiantes y que
corrijan sus ideas
errneas.
Verificar
los
conocimientos
del
prerrequisito.
b) Para
identificar
conocimientos previos:
Formular preguntas
acerca
de
conocimientos
previos respecto del
conocimiento a ser
aprendido.
Procesar
las
respuestas de los
estudiantes
para
identificar
ideas
errneas, confusas e
imprecisas.
Elaborar un listado
de ideas errneas e
imprecisas con el fin
de
confrontarlas
durante el proceso de
aprendizaje.
Estrategias
de
aprendizaje:
Estas
estrategias estn orientadas
a motivar el aprendizaje,
focalizar
la
atencin,
construir
conceptos
y
establecer relaciones entre
conceptos, para fortalecer los
conocimientos. Segn Das
Barriga y Hernndez (1998)
El mtodo de casos.
El aprendizaje basado en problemas.
El mtodo de proyectos.
La tcnica de debate.
Los juegos de negocios y simulaciones.
La indagacin.
La exploracin.
La discriminacin.
El descubrimiento.
La experimentacin.
La argumentacin.
La planificacin.
La autoevaluacin.
Escala descriptiva.
Lista de cotejo.
Prueba
de
la
comprensin
de
texto escrito.
Ficha
de
seguimiento de la
produccin
de
textos.
Cuestionario.
3.
7. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA:
ELABORADO
8. OBSERVACIONES
REVISADO
APROBADO
Cargo: Docente
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha: