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Golf

Para otros usos de este trmino, vase Golf (desambiguacin).

Golf
Autoridad

R&A

deportiva

USGA

Primer partido

Siglo XV, Escocia

Caractersticas

Contacto

No

Miembros por

No

equipo

Categora

Al aire libre

Accesorios

Palos de golf, pelota de golf, guantes, tees,


spikes, etc.

Lugar del

Campo de cualquier forma con obstculos y

encuentro

metas (hoyos) con banderines.

Duracin del

Depende del tiempo que el golfista le dedique.

encuentro

Formato del

Depende de qu modo de juego se est

puntaje

empleando.

Meta

Introducir la bola en el hoyo con el menor


nmero de golpes.

Olmpico

S. 1900, 1904, 2016, 2020

[editar datos en Wikidata]

El golf es un deporte de precisin cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos que
estn distribuidos en el campo con el menor nmero de golpes, utilizando para cada tipo
de golpe uno de entre un conjunto de palos ligeramente diferentes entre s, ya que la
cabeza del palo tiene grados distintos al igual que las varillas tienen longitudes distintas. A
menor nmero de grados, mayor longitud de la varilla y por lo tanto ms distancia. Como
mximo se pueden llevar 14 palos. Al que practica el golf se le denomina golfista.
En 1744 se fund la primera asociacin de jugadores en Escocia, y en 1745, tambin en
el Reino Unido, se cre la primera reglamentacin del golf. Las primeras asociaciones de
golf fueron la Honourable Company of Edinburgh Golfers (1744) y The Royal and Ancient
Golf Club of St Andrews (1754).
ndice
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1 Campo de juego

2 Salidas

3 Calle o fairway

4 Green

5 El swing

6 Los tiros

7 Reglas del golf


o

7.1 Resultado por hoyo

7.2 Resultado total

8 La etiqueta del golf


o

8.1 Conducta

8.2 Curso del juego

8.3 Prioridad

8.4 Vestimenta

8.5 Seguridad en el campo

8.6 Posibles consecuencias

9 Los palos de golf

10 La bola
o

10.1 Tipos de bolas

11 Equipo de golf

12 El hndicap

13 Puntuacin

14 Campo de entrenamiento

15 Golfistas

16 Circuitos

17 Campeonatos

18 Variantes

19 Referencias

20 Enlaces externos
o

20.1 Normativas

Campo de juego[editar]
El golf se practica en un campo o cancha de hierba natural al aire libre. A diferencia de
muchos deportes, el golf no tiene una superficie de juego estandarizada. Un campo de golf
ocupa una superficie amplia y se compone, generalmente, de 9 o 18 recorridos parciales.
La mayora de los campos son de 18 hoyos (en el artculo Old Course de St Andrews se
relata cmo se lleg a esta cifra). Al final de cada uno de estos recorridos hay un hoyo en
la superficie donde se ha de introducir la bola con el menor nmero posible de golpes; por
extensin, cada uno de los recorridos parciales se denomina tambin hoyo. El orden de
recorrido de los hoyos en la cancha da nombre a cada uno de ellos: hoyo 1, hoyo 2, etc.
hasta el hoyo 9 u hoyo 18 segn el caso. En algunos campos de golf, a los hoyos se les
dan tambin otros nombres conmemorativos, comerciales o tomados de alguna de sus
caractersticas: su dificultad, su diseo, nombres de flores, etc.
Para jugar un recorrido de golf, habr que completar 18 hoyos en un orden establecido.

1 = lugar de salida
2 = obstculo de agua frontal
3 = spero
4 = fuera de lmites
5 = bnker de arena

6 = obstculo de agua
7 = calle
8 = verde
9 = bandera
10 = hoyo

Como referencia, los campos de golf se dividen en dos categoras principales:

Campo profesional: segn las normas de USGA (United States Golf Association) es
aquel donde la suma de las distancias totales de los 18 hoyos -midiendo stas desde
la salida de las marcas negras de los tees de salida- sobrepasan las 7000 yardas
(6400,80 metros).

Campo turstico-ejecutivo: son los que no sobrepasan las 7000 yardas (6400,80
metros).

Salidas[editar]
Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie pequea, horizontal
y con la hierba muy corta denominada lugar de salida (en ingls: tee o tee box), desde
donde se da el primer golpe de cada hoyo o incluso se podra dar el segundo en caso de
que se haya mandado la bola fuera de lmites y se tenga que repetir el segundo golpe
desde el tee de salida. En l estn colocadas cuatro parejas de barras, que delimitan la
distancia hasta la cual se puede colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo. En orden
decreciente de distancia hasta el hoyo, hay un par de barras blancas, otras amarillas, otras
azules y otras rojas. Salen de barras rojas las seoras y los nios, y de las amarillas los
caballeros. Las azules son ordinariamente la salida de seoras profesionales, y las
blancas, de caballeros profesionales. En cada campo, se puede decidir variar estos
criterios puntualmente por motivos diversos.
El tee de salida recibe ese nombre en alusin al pequeo soporte llamado tee en ingls
(pronnciese ti) que se clava en la tierra y sobre el cual se pone la bola, utilizado
exclusivamente para este primer golpe de cada hoyo. La bola colocada encima del tee se
halla, por tanto, a cierta distancia del suelo,1 lo cual facilita el dar un buen golpe y alcanzar
mayores distancias, siendo menos probable que el palo roce la hierba. La altura del
csped aqu suele ser de 5 a 10 mm. Los greenkeepers se encargan de cambiar
peridicamente la posicin de las barras para que la superficie de salida no se estropee
siempre en el mismo lugar. Esto implica que la distancia entre la salida y el hoyo puede
variar en algunos metros.

Calle o fairway[editar]

Campo de golf en Mar del Plata (Buenos Aires, Argentina).

El recorrido entre el tee de salida y la zona donde est el agujero, que puede ser recto o
angulado hacia un lado (dogleg en ingls), consta de dos tipos de superficies: la calle

(fairway en ingls) es una zona de hierba bien cortada (con una altura de 8 a 12 mm),
donde los jugadores pueden golpear la bola con ms facilidad, y el rough , una superficie
menos cuidada a propsito, que es de hierba ms alta, a menudo simplemente natural.
Los jugadores intentan normalmente que su bola no vaya nunca alrough, para que el golpe
siguiente a la bola sea ms fcil. Adems, el diseo de los hoyos cuenta habitualmente
con que la bola repose en el fairway, de manera que el siguiente golpe pueda alcanzar su
objetivo sin dificultades aadidas. Al golpear la bola se producen a menudo cortes de
csped, llamados chuletas (divots), que el jugador ha de reparar volviendo a colocarlas en
su sitio.
Para dificultar el juego, en las calles -sobre todo, alrededor de los greens- se encuentran
distintos tipos de obstculos: agujeros de arena o de hierba y obstculos de agua. Los
agujeros de arena o de hierba se denominan bnker y su profundidad es muy variable; los
obstculos ms habituales son los de arena. Los obstculos de agua, llamados en
ingls water hazard, pueden ser lagos o regatas. Son menos numerosos que los de arena
y no suelen estar presentes en todos los hoyos de un recorrido. Los mrgenes de un
obstculo de agua se sealan con estacas amarillas si es frontal y con estacas rojas si el
obstculo es lateral. Adems, en los campos modernos o de nueva construccin, la
vegetacin es usada tambin como "obstculo natural". As, los rboles colocados
estratgicamente, incluso en el centro de la calle, aaden dificultad al hoyo.
En ocasiones, el campo de juego dentro de una calle est delimitado en ciertos puntos, en
cuyo caso la lnea fuera de lmites se marca con estacas blancas.
La dificultad de un hoyo se mide segn una variedad de factores: el nmero y la posicin
de las trampas, la colocacin de los rboles, la pendiente, la longitud entre la salida y
el green, la dificultad del spero, la proporcin entre superficie de calle y superficie de
spero, la visibilidad del verde desde ngulos diversos, la horizontalidad de la superficie
del verde, etc.

Green[editar]

Green con dos bnkers (obstculos de arena). Se puede ver la bandera con el asta dentro del hoyo.

El hoyo est situado en el green, una zona delimitada de unos 550 m en promedio, en la
que el terreno est muy bien alisado y la hierba es fina y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de
altura. Las ondulaciones de la superficie introducidas premeditadamente dificultan
considerablemente la "lectura" del green para descubrir dnde estn las cadas (en
ingls breaks) o pendientes, a veces apenas perceptibles, que influyen notablemente en la
rodadura de la bola.
La posicin del agujero (que tiene un dimetro de 108 mm y por lo menos 100 mm de
profundidad2 ) puede variar dentro del green. Para que los jugadores puedan saber desde
lejos dnde est situado el hoyo, ste tiene colocado en su interior una bandera con el
asta fina, que mide aproximadamente 2 m de altura. Los greens tienen dos zonas
principales: el rea para bandera y el rea sin bandera. Las reas sin bandera son
aquellas en donde el hoyo no se puede situar por reparaciones o porque las pendientes de
juego exceden el 3 %; adems, no se puede situar el hoyo a una distancia de la orilla del
green que sea menor a la distancia del asta de la bandera.

Dado que el green es una de las partes ms sensibles y caras del campo de golf, debido a
que el csped debe ser corto y de una altura uniforme, los golfistas han de reparar con un
instrumento especial (arreglapiques) los daos causados por el impacto de la bola sobre
el green para que no interfieran en la rodadura de las bolas.

El swing[editar]

El swing.

Segn los expertos, al efectuar el swing (pndulo u oscilacin en espaol) han de moverse
y coordinarse 124 msculos (de un total de 424). Por ello es conveniente hacer ejercicios
de calentamiento antes del juego: estiramiento lateral y de costillas, de hombros y bceps,
de muecas y antebrazos, de tendones de la corva, etc.
El jugador debe colocarse erguido pero relajado ante la bola, situada en un punto al centro
de los pies, de modo que el eje de los hombros sea paralelo a la direccin del golpe. Los
brazos y el palo han de formar una Y. Los ojos miran fijamente la parte posterior de la bola.
La mano izquierda sujeta el palo y la derecha se encuentra debajo de la otra, por lo que el
hombro derecho se sita por debajo del izquierdo.
El swing se inicia girando lentamente el cuerpo (backswing) hacia la derecha (para un
diestro) y echando hacia atrs el hombro derecho para que el palo suba hasta alcanzar
una posicin horizontal o paralela al suelo. La pierna izquierda se flexiona ligeramente sin
levantar el taln. El 60% del peso recaer en el pie derecho.
Una vez terminada la subida del palo, el cuerpo comienza el giro inverso hacia abajo
(downswing) estirando los brazos y las muecas por delante del busto. El palo se bajar
aumentando paulatinamente la velocidad del movimiento hasta alcanzar la mxima en el
momento del impacto. El taln izquierdo vuelve a apoyarse firmemente sobre el suelo, con
lo que la mayor parte del peso recae ahora en la pierna izquierda. La cabeza se mantiene
sobre la bola hasta que el hombro derecho (si el jugador es diestro) obliga a girarla. El
cuerpo sigue girando hasta que la cara del jugador mire hacia el objetivo del golpe. Para
un buen swing es fundamental mantener siempre el equilibrio del cuerpo.
En la fase final del swing, el pie derecho se apoya sobre la punta de los dedos y el palo
sigue el movimiento natural del virado hasta que quede perpendicular a la columna
vertebral y paralelo al suelo.

Los tiros[editar]
El primer tiro con el que se inicia un hoyo se da desde el tee de salida. Si el hoyo es largo
(par 4 o par 5), el golpe se suele dar con una madera, normalmente la madera
llamada driver en ingls, que es el palo con el que mayor distancia se puede alcanzar. O si
el hoyo es corto (par 3), se tomar un hierro adecuado (iron en ingls).
El approach (acercamiento en espaol) es el golpe que los jugadores dan para dejar la
bola dentro del verde (preferiblemente meterla en el hoyo) desde las zonas aledaas a
ste. Generalmente se usa el pitching wedge (PW) o el sand wedge (SW), que al ser los

palos de mayor inclinacin (wedge significa cua), hacen que la bola ruede menos y el tiro
sea ms preciso.
El putt (castellanizado pat) es el tiro que se le da a la bola con el palo llamado putter, en
una seccin de la cancha denominada green, donde el csped es corto y es tambin
donde se encuentra el hoyo. En este golpe la bola rueda y no se levanta del suelo; por eso
es esencial calcular el posible declive del terreno. Es el tiro que exige mayor precisin y se
dice que es el ms importante.
Como se ha dicho antes, el primer golpe es siempre fuerte para acercarse todo lo posible
al hoyo. Los golpes siguientes se efectuarn con la bola tal como repose.

Reglas del golf[editar]


Artculo principal: Reglas del golf

Regla 1-1: El juego del golf consiste en jugar una bola desde el lugar de salida hasta el
interior del agujero mediante un golpe o sucesivos golpes conforme a las reglas.
Versin de la Federacin Espaola de Golf aprobada por R & A Rules Limited y la United
States Golf Association.3

Monumento al golf en San Roque(Espaa).

Existen en total 34 reglas distribuidas en once secciones:

1.- El juego (tres reglas)

2.- Los palos y la bola (dos reglas)

3.- Responsabilidades del jugador (cuatro reglas)

4.- Orden de juego (una regla)

5.- El lugar de salida (una regla)

6.- Jugando la bola (cuatro reglas)

7.- El green (dos reglas)

8.- Bola movida, desviada o detenida (dos reglas)

9.- Situaciones y procedimientos de alivio (nueve reglas)

10.- Otras modalidades de juego (cuatro reglas)

11.- Administracin (dos reglas)

A estas reglas se suman la etiqueta (conducta del jugador en el campo), las definiciones
(vocabulario del golf) y los apndices (concernientes a las reglas locales, el diseo de los
palos y la bola).

Resultado por hoyo[editar]

Junn Golf Club, en Junn,Argentina.

En cada campo de golf existen hoyos de tres, de cuatro y de cinco golpes, que se
denominan hoyos de par tres, par cuatro o par cinco. Par en ingls significa "professional
average result". Esta clasificacin se basa en la longitud de la calle u hoyo:
Par 3: entre 91 y 224 metros, 100 a 250 yardas
Par 4: entre 225 y 434 metros, 251 a 475 yardas
Par 5: entre 435 y 630 metros, 476 a 690 yardas
Si el hoyo es de tres golpes (par tres), la estrategia habitual que sigue el jugador es hacer
llegar la bola al green ya con el primer golpe. En cambio, en los hoyos de cuatro (par
cuatro) y de cinco golpes (par cinco), bastante ms largos, deber golpear la bola de
nuevo con fuerza una o dos veces para llegar a estar en el green.
El jugador que logre embocar la bola en un hoyo realizando el nmero de golpes
establecido, ha cumplido el par del hoyo. Si consigue lo mismo en todo el recorrido,
aunque sea una media por haber hecho ms golpes en unos hoyos y menos en otros,
habr cumplido el par del campo.
Si un jugador completa un hoyo con un golpe por debajo del par, ha hecho un birdie.
Si son dos menos del par, se habla de un eagle.
Si son tres menos del par, ser un albatros.
Cuando un hoyo se termina con un golpe por encima del par, se trata de un bogey, y si son
dos golpes de ms, se le llama doble bogey, si son tres, triple bogey, etc.
Cuando un jugador emboca desde el tee de salida con el primer golpe, ser un "hoyo en
uno" o "hole in one".

Resultado total[editar]
La valoracin del score en cada hoyo en el total depende de varios factores: la modalidad
que se est jugando y la ponderacin del nivel de juego de cada jugador (sistema
de hndicap). El hndicap es la herramienta para conseguir que los jugadores compitan en
igualdad de condiciones, independientemente de su nivel de juego.
Las dos modalidades de juego individual ms comunes son por golpes y por hoyos.
En la modalidad de Medal Play o Stroke Play, o juego por golpes, el resultado (score en
ingls) en el golf se obtiene sumando el nmero de golpes con el que se ha conseguido
meter la bola en cada hoyo. El resultado total ser, por tanto, la suma de los 18 resultados
parciales que se hayan ido obteniendo durante el juego. Despus de haber concluido la
vuelta o vueltas estipuladas, quien haya hecho menos golpes cuando se completaron
todos los hoyos ser el ganador. Si Javier hizo un total de 70 golpes y Agustn 78 a lo largo
de los 18 hoyos, Javier es el ganador.
En la modalidad de Match Play o juego por hoyos, los golfistas juegan la cantidad de
hoyos acordada (generalmente 18 9), esto es, una vuelta estipulada de antemano, de

manera que cada hoyo constituye un punto independiente de los resultados en otro hoyo.
Es decir, se juega hoyo por hoyo y un hoyo vale tanto como los otros. Los hoyos se
consideran empatados si los dos jugadores o equipos hacen la misma cantidad de golpes.
Cuando un jugador lleva una ventaja sobre otro que ya no puede ser superada, aunque el
jugador que va perdiendo ganara todos los hoyos restantes, el juego se acaba
inmediatamente y el que llevaba ms hoyos es el ganador. Por ejemplo: Acaban de
completar el hoyo 16 y Javier lleva ganados 10 hoyos y Agustn slo 6. Aunque Agustn
ganara los 2 hoyos restantes para completar los 18, no le seran suficientes para empatar
o ganarle a Javier, porque Javier llevara 10 y Agustn solamente 8 y, de cualquier forma,
Javier sera el ganador.
Se asume que la modalidad "Stroke Play" es ms justa que la de "Match", porque es
mucho ms natural y simple, y se centra en hacer la menor cantidad de golpes posibles.
Pero jugar "Match" es mucho ms interesante y pueden darse giros ms sorpresivos.
Adems de estas modalidades, existe el sistema Stableford, muy extendido en los torneos
de carcter local. En esta modalidad, el par se premia con dos puntos, el bogey con uno y
el birdie con tres, y as sucesivamente sin llegar nunca a descontar puntos. Adems cada
hoyo tiene puntos "extra" otorgados por el hndicap del jugador y el hndicap del hoyo (o
dificultad del hoyo respecto al campo). As, un jugador con hndicap exacto 10 que cumple
el par en el hoyo declarado como hndicap 8 del campo, recibe 2 puntos por el par y uno
extra porque el hoyo tiene un hndicap menor que el suyo, de manera que si hubiese
cumplido el par en el hoyo hndicap 12 del campo, no recibira ningn punto extra. Al final
del torneo gana el jugador con ms puntos.
Existen numerosas modalidades de competencias de golf por equipos. En el fourball, los
dos integrantes de ambas parejas juegan su propia pelota, y se considera el mejor
resultado de los dos jugadores de la pareja en cada hoyo. Las parejas anotan en cada
hoyo el mejor resultado de entre sus dos integrantes, sea la cantidad de golpes o el
ganador segn si es fourball por golpes o por hoyos. El best ball es idntico pero con
equipos de tres o cuatro integrantes.
En el foursome, cada pareja usa una sola pelota. Los integrantes de la pareja alternan
golpes en cada hoyo, y del mismo modo alternan tiros desde el tee. Esta modalidad se
puede jugar por golpes o por hoyos de manera idntica a un duelo individual.

La etiqueta del golf[editar]


Las normas de la etiqueta son pautas de comportamiento para diversos mbitos del golf,
pero no forman parte en sentido estricto de las reglas del juego, ya que las infracciones no
se castigan con golpes de penalidad, sino que los infractores son amonestados. He aqu
las principales:

Conducta[editar]

No echar los palos con ira cuando algo no salga bien.

No estar mal preparado cuando llegue el turno de jugar, retardando a los grupos
que siguen.

No moverse, hablar o permanecer demasiado cerca mientras un jugador prepara o


ejecuta un golpe.

Reparar cualquier dao que se haga al campo y rastrillar la arena del bnker
despus de un golpe.

- Conclusin: Si los jugadores siguen estas directrices, harn el juego ms agradable para
todos.

Curso del juego[editar]

Los jugadores deben jugar sin perder tiempo.

La bola perdida no debe buscarse ms de 5 minutos, para no retrasar el juego.

Cuando se camine hacia la bola, hay que ir pensando en el prximo golpe.

Los jugadores deben abandonar el green inmediatamente despus de haber


terminado el hoyo.

La anotacin del resultado en la tarjeta se har estando fuera del fairway.

Si un partido va demasiado despacio y retrasa el ritmo de juego del campo, est


obligado a dejar pasar al siguiente partido; en estos casos la autoridad la tiene
el marshal (oficial) del campo, quien controla el ritmo del mismo.

Prioridad[editar]
Los grupos de dos jugadores tienen derecho a adelantar a los de tres o cuatro jugadores.

Vestimenta[editar]

Calzado deportivo de golf.

Los caballeros deben usar camisetas con cuello y pantalones deportivos. Estn
prohibidos los pantalones vaqueros. Las damas tambin deben usar camisetas con cuello.
Estn prohibidos la ropa escotada y los vaqueros.

Seguridad en el campo[editar]
En el campo de golf existen riesgos que deben tenerse en cuenta:

No tirar en direccin a compaeros u otras personas en las proximidades.

No golpear la bola hasta que los jugadores que le preceden no se hallen en la


trayectoria prevista ni estn a su alcance.

Advertir bola! o four! para avisar cuando puedan ser impactados con una bola.

Posibles consecuencias[editar]
Si un jugador hace caso omiso sistemticamente de estas directrices durante una vuelta o
durante un periodo de tiempo en detrimento de otros, se recomienda que el Comit
considere tomar una accin disciplinaria apropiada contra el jugador infractor. Tal accin
puede incluir, por ejemplo, la prohibicin durante un tiempo limitado de jugar en el campo o
en un cierto nmero de competiciones. Esto se considera justificado como forma de
proteger los intereses de la mayora de los golfistas que desean jugar de acuerdo con
estas directrices.

Los palos de golf[editar]

Driver, putter y hierro.


Artculo principal: Palo de golf

Los palos de golf estn fabricados con materiales y tcnicas de alta calidad.
Los palos con los que se puede tirar ms potentemente y lograr avanzar una mayor
distancia se denominan maderas y estn hechos de acero o titanio (antes eran de
madera). El palo para efectuar la salida se llama "driver" (madera n. 1). Se llevan
normalmente tres maderas de calle para los tiros largos (maderas n. 3, 5, 7). Los palos de
golf ("hierros") se designan por nmeros (1 a 9). Cuanto ms alto sea el nmero, mayor es
el ngulo de inclinacin de la cabeza ("loft" en ingls).
Tambin hay tipos intermedios entre los hierros y las maderas, los "hbridos", que tienen la
precisin de un hierro y prcticamente la potencia de una madera. Muchos profesionales
han empezado a utilizarlos en el circuito.
Para los restantes golpes se emplean los "hierros", de los que se llevan nueve o diez.
Todos estos palos se diferencian entre s por el ngulo de sus caras, mediante el cual vara
su inclinacin para que la bola salga lanzada en trayectorias ms horizontales o ms altas,
segn la distancia al hoyo.
Los palos con mayor inclinacin son los wedges ("cuas" en castellano), que reciben
nombres especficos como pitching wedge (45 a 48) o sand wedge (56), que se usa
habitualmente para sacar la bola del "obstculo de arena". Otros wedges habituales son
el gap wedge (unos 52) para cubrir el hueco entre los dos anteriores o el lob wedge(60)
que ayuda a detener la bola en el lugar donde cae, sin que ruede ms all. Finalmente se
utiliza un palo denominado putter para empujar la bola mediante un golpe de putt hacia el
hoyo en el green.

La bola[editar]
El dimetro de la bola de golf no ha de ser inferior a 42,67 mm ni su peso superior a 45,93
g.4 Las bolas modernas constan de un ncleo de cordn de goma enrollado, para darles
elasticidad, y de una capa exterior de plstico. La superficie tiene de 250 a 450 pequeos
hoyuelos ("dimples" en ingls) que estn distribuidos regularmente para proporcionar
estabilidad a la bola durante su proyeccin en el aire.
Existen bolas de una, dos, tres o varias capas (multicapa):

Las de una sola capa actualmente slo se usan por lo general en los campos de
prctica.

Las de dos capas son las ms utilizadas por los jugadores aficionados por su
duracin y por la distancia que alcanzan. Estas son un poco ms duras y generan
escaso spin.

Las de tres capas proporcionan al jugador mayor sensacin y spin. Son menos
resistentes a los impactos y cortes.

En las bolas multicapas (en ingls multilayer) se intenta combinar la duracin, la


sensacin y la distancia.

Los materiales con los que se fabrican las cubiertas de las bolas son
principalmente Balata, Surlyn, Zylin y Elastomer.

Tipos de bolas[editar]
Bola wound de ncleo lquido
Est formada por una goma pequea o corazn de plstico relleno con lquido y
rodeada por gomas que la envuelven. Algunas usan balata sinttica para la
cubierta, otras uretano o elastmero. Las utilizan los profesionales y los mejores
jugadores aficionados.
Bola wound con el ncleo slido
Presentan un corazn slido de goma con una capa interior entre el centro y la
cubierta, que es generalmente un material de uretano. Se utilizan para hndicaps
bajos.
Multicapas
Poseen un corazn slido de goma con una capa interior entre el centro y la
cubierta, que es generalmente un material de uretano. Se usan para hndicaps
bajos y jugadores que buscan distancia.
Ncleo slido de dos capas
Tienen un ncleo mayor de goma slida que las bolas multicapa. El material de la
cubierta es generalmente surlyn o ionmero. Se emplean para hndicaps medios y
altos que deseen una combinacin de durabilidad y distancia.

Equipo de golf[editar]

Bolsa de palos de golf.

Carro de mano para la bolsa de golf.

Los palos de golf se llevan en una bolsa (bag en ingls) al efecto, y


empezaron a usarse en 1870, pues antes los caddies de los jugadores
cargaban con ellos. La versin ms simple es la llamada bolsa tubo, que
se lleva al hombro. La bolsa ligera de hombro dispone de unas patas
retrctiles (cf. fig.) para que se mantenga de pie. La bolsa suele estar
dividida en compartimentos por dentro donde colocar ordenadamente los
palos, evitando que rocen entre ellos, y tiene amplios bolsillos por fuera
para guardar otros accesorios tiles (bolas, tees de repuesto, toallita para
limpiar la bola, ropa para el mal tiempo, paraguas, bebida, caa o
pescabolas para recuperar las bolas que caigan al agua, etc.).
Se usan carros para transportar la bolsa. Tambin los hay plegables. Los
carros de mano (no motorizados) suelen ser de dos ruedas (los cuales
son jalados por el jugador) o de tres ruedas (para empujar). Los carros
elctricos o motorizados son accionados con una batera. Generalmente
son de tres ruedas, y algunos cuentan incluso con una especie de
taburete lateral. Existen asimismo los buggies, pequeos cochecillos con
motor elctrico o de gasolina, que se utilizan sobre todo en los campos
con numerosas pendientes, o con calles especiales construidas en los
mismos campos. Aunque en algunos campos pueden ser de uso
obligatorio, hay otros campos en los que est prohibido el uso de estos
"carritos".

El hndicap[editar]
Cada jugador tiene su propio promedio de nmero de golpes por ronda de
golf. En ciertas competencias se ajusta el nivel de todos los jugadores
mediante golpes de ventaja a aquellos con mayor nmero de golpes
promedio por ronda. Esta cifra se denomina en golf hndicap.
El hndicap depende de los resultados que obtiene el jugador en
competiciones del club o locales o tambin ms importantes. Cuanto
mejor juegue, ms bajar su hndicap y, por lo tanto, menos golpes se le
descontarn en el siguiente torneo. El sistema de hndicap es una de las
caractersticas propias del golf, ya que permite que jugadores buenos y
menos experimentados hagan juntos un partido, sin que los jugadores
"favoritos" se encuentren en ventaja. Puesto que a stos, que tienen un
hndicap menor, se les descuentan menos golpes, tienen que esforzarse
de la misma forma que los jugadores ms "dbiles".

Puntuacin[editar]
Los puntos se definen por el nmero de golpes necesitados para meter la
bola al hoyo.

Par: es la cantidad fijada de golpes para embocar la bola en un hoyo o


campo, segn cules sean las distancias. Hay hoyos de par tres,
cuatro o cinco.

Hoyo en uno (en ingls hole in one): cuando se mete la bola en el


primer golpe.

Bogey: cuando el hoyo se completa con un golpe por encima del par.
Se llama double bogey o 3 over par si se necesitan uno o dos golpes
ms, respectivamente, para embocar la bola.

Birdie: cuando el hoyo se completa con un golpe por debajo del par.

Eagle: cuando se completa el hoyo con dos golpes por debajo del par.

Albatros o Double Eagle: cuando se completa el hoyo con 3 golpes


por debajo del par. Por ejemplo: embocar la bola en dos tiros en un
par 5.

Campo de entrenamiento[editar]

Un campo para practicar el putt (en ingls putting green).

El golf se entrena en lugares de mucho espacio, denominados en


ingls driving range y en castellano campo de prctica. Todos los
campos de golf suelen disponer de un campo (o caseta) de prcticas, de
un putting green y de un approaching green.
Los campos de tiro estn compuestos de un recinto abierto por un lado,
en el que hay unas esterillas, y un campo. Cada jugador se coloca en una
esterilla para poder golpear las bolas en direccin al campo. Esto permite
practicar el golpe sin necesidad de cambiar de lugar, de manera que en un
tiempo reducido se pueden dar varias decenas de tiros.
Tambin existen campos para practicar el approach (acercamiento en
castellano), que es un tiro corto y preciso que los golfistas hacen para
entrar al verde desde la cancha, para atinarle al hoyo desde afuera del
campo o acercarse lo ms posible. En los campos de prcticas puede ser
ms amplio que un verde normal y contar con ms de un hoyo, con el fin
de que puedan practicar simultneamente varios golfistas.
El putting green es un green ms extenso que los que se encuentran en el
campo de juego y suele disponer de varios hoyos. Esto permite a los
jugadores practicar el golpe llamado putt sin necesidad de salir al campo
de juego.

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