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AVISO
PRECAUCIN
AVISO
001
009
002c
010
007
008c
014
101b
..........................................................................................................
..........................................................................................................
015
102c
104
Contenido
Introduccin al BR-8 .......................................................................... 9
Prestaciones Principales........................................................................................................................... 9
Discos que pueden utilizarse con el BR-8 (Zips) .............................................................................. 11
NOTAS IMPORTANTES.................................................................... 12
Paneles Frontal y Posterior............................................................. 14
Panel Frontal............................................................................................................................................. 14
Pantalla ...................................................................................................................................................... 18
Panel Posterior ......................................................................................................................................... 19
Contenido
Ajustar el timbreEcualizador ............................................................................................. 36
Aadir espaciosidad al sonidoEfectos en bucle .............................................................. 36
Mezcla general ......................................................................................................................... 37
Paso 11. Extraer el disco.......................................................................................................................... 37
Paso 12. Apagar la unidad...................................................................................................................... 37
Funciones Avanzadas
Ajustar el panorama del sonido que entra en la unidad............... 38
Reproduccin repetidala funcin Repetir .................................. 39
Grabar encima de un errorPinchar/despinchar ......................... 40
Pinchado/despinchado manual............................................................................................................. 40
Pinchado/despinchado manual utilizando los botones de la grabadora ...................... 40
Pinchado/despinchado manual utilizando un interruptor de pie .................................. 41
Pinchado/despinchado automtico ..................................................................................................... 41
Especificar el rea donde desea volver a grabar................................................................. 41
Procedimiento de grabacin .................................................................................................. 42
Grabar repetidamente el mismo reaGrabacin en bucle........................................................... 43
Especificar el rea a repetir .................................................................................................... 43
Procedimiento de grabacin .................................................................................................. 43
Contenido
Contenido
Ajustar la nota de referencia .................................................................................................. 84
Apndices
Funciones de los parmetros de los efectos de mezclador ........ 92
EQ (Ecualizador)...................................................................................................................... 92
Efecto en Bucle ......................................................................................................................................... 92
CHORUS/DELAY................................................................................................................... 92
REVERB .................................................................................................................................... 93
Contenido
Lo-Fi Box ................................................................................................................................. 101
Supresor de Ruido ................................................................................................................ 102
Octava ..................................................................................................................................... 103
Phaser ...................................................................................................................................... 103
Desplazamiento de la Afinacin ........................................................................................ 103
Preamplificador ..................................................................................................................... 104
Modulador en Anillo ............................................................................................................ 105
Slow Attack ............................................................................................................................ 105
Simulador de Altavoz .......................................................................................................... 105
Tremolo/Panorama .............................................................................................................. 106
Transformador de Voz ......................................................................................................... 107
Wah.......................................................................................................................................... 107
Introduccin al BR-8
Prestaciones Principales
Qu es una Pista-V-?
Funcionamiento Fcil
El BR-8 est diseado para que sea fcil de utilizar. Funciona
de una manera similar a como funciona una grabadora
de cassettes.
Una Pantalla LCD de generosas dimesiones permite
visualizar en forma de grfico distintos tipos de datos. Para
realizar desde demos hasta mezclas generales, y desde el
primer momento el BR-8 pone la potencia de la grabacin
digital al alcance de todo el mundo.
Pistas-V
El BR-8 dispone de una grabador a digital de 8 pistas que
permite grabar simultneamente dos pistas o reproducir
simultneamente ocho pistas. Cada pista dispone de ocho
pistas virtuales (Pistas-V), proporcionando un total de 8 x 8
= 64 pistas donde grabar. Esto significa que Vd. puede, por
ejemplo, utilizar varias pistas para grabar diferentes tomas
de un solo de guitarra y despus combinar las mejores
fragmentos de cada toma en una.
Pista-V
1
V-Track1
Pista-V
2
V-Track2
Pista-V
3
V-Track3
Pista-V
4
V-Track4
Pista-V
5
V-Track5
Pista-V 6
V-Track6
Pista-V
7
V-Track7
Pista-V
8
V-Track8
Introduccin al BR-8
Funciones de Edicin
El BR-8 le permite realizar operaciones de edicin imposible
de realizar en grabadoras multi-pistas de cinta magntica
como, por ejemplo, copiar, mover y borrar. Por ejemplo,
puede repetir varias veces un patrn de percusin de cuatro
compases para crear break beats, o insertar el mismo
estribillo al principio y al final de la cancin.
Edicin No-destructiva
El BR-8 proporciona la edicin no-destructiva una ventaja
singular de las grabadoras de disco. La edicin No-destructiva
permite restablecer los datos en el estado en que estaban antes de la
grabacin o la edicin (funcin Deshacer/Rehacer).
Afinador Cromtico
(gama de notas C1B6)
El afinador cromtico incorporado en la unidad permite
afinar la guitarra o el bajo conectado al BR-8 (p. 83).
LINE:
10
Introduccin al BR-8
Formatear un Zip
Un zip adquirido en una tienda de informtica o uno que ha
sido utilizado en un ordenador no puede utilizarse tal como
est en el BR-8. Esto sucede porque el formato necesario para
utilizar el Zip en un ordenador es distinto que el que se
precisa para utilizarlo en el BR-8. Si desea utilizar tal Zip en
el BR-8, primero debe cambiar el formato. Parta obtener
ms detalles acerca de este tema, vea el apartado (Inicializar
un Zip (p. 66).
11
NOTAS IMPORTANTES
291a
Adems de los apartados UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD (p 2,3), lea y observe los siguientes puntos:
Alimentacin
301
No utilice esta unidad en el mismo circuito de alimentacin en el que tenga conectado otro aparato que pueda
generar ruido en lnea (como por ejemplo, un motor
elctrico o un sistema de iluminacin variable).
302
Colocacin
351
Observe lo siguiente cuando utiliza la unidad ZIP del BR8. Para obtener ms detalles, refierese al aparatado Antes
de Utilizar Discos ZIP (p. 13).
No coloque la unidad cerca de aparatos que generen
un fuerte campo magntico (p. ej. altavoces).
Instale la unidad encima de una superficie solida y
nivelada.
Mientras funciona la unidad, no la mueva ni la
exponga a vibraciones.
Si acerca la pastilla de una guitarra a la unidad ZIP, puede
producirse ruido. Si esto llega a ser problemtico, aleje la
guitarra del BR-8.
354a
Mantenimiento
401a
12
402
Reparaciones y datos
452
Precauciones Adicionales
551
Haga un buen uso de los botones de la unidad, de los deslizadores y de cualquier otro control; de la misma manera que
cuando utilice sus jacks y conectores. Un mal uso puede
provocar un mal funcionamiento.
No golpee ni pulse fuertemente la pantalla.
Cuando conecte y desconecte todos los cables, hgalo con el
conector en la mano y nunca estirando del cable. De esta
manera, evitar que se produzcan daos en cualquiera de los
elementos internos del cable.
La unidad desprender una pequea cantidad de calor durante
su normal funcionamiento.
Para evitar molestar a sus vecinos, trate de mantener el volumen
de su unidad en unos niveles razonables. Puede optar por
utilizar auriculares y as no tendr que preocuparse por los que
tenga a su alrededor (especialmente a altas horas de la
madrugada).
Cuando necesite transportar la unidad, meta la unidad en la caja
(incluyendo las protecciones) en la que vena cuando la compr,
si es posible. Si no es posible, deber utilizar otros materiales de
empaquetado equivalentes.
Utilice un cable Roland para realizar las conexiones. Si utiliza
un cable de otro fabricante, observe los siguientes precauciones.
Algunos cables de conexin disponen de resistores. No los
utilice con esta unidad. El uso de dichos cables puede
ocasionar que el nivel de sonido quede casi inaudible. Para
informacin sobre las caractersticas tcnicas de los cables,
consulte con el fabricante.
NOTAS IMPORTANTES
Evite utilizar la unidad inmediatamente despus de transportarla a un lugar cuyo nivel de humedad sea muy
diferente al de donde estaba antes. Los cambios bruscos
en el entorno pueden dar lugar a que se forme condensacin dentro de la unidad de disco que afectar adversamente al funcionamiento de la unidad de disco y/o daar
los Zips. Si Ud. cambia la unidad de lugar, deje que se
caliente a la temperatura ambiente antes de utilizarla
(unas cuantas horas).
Para insertar un diskette, introdzcalo en la unidad de
disco suavemente pero con firmeza. Al colocarlo correctamente, se escuchar un "click". Para retirar el diskette,
pulse el botn EJECT con firmeza. No haga excesiva
fuerza para extraer un diskette que haya quedado
encallado en la unidad de disco.
El indicador de la unidad de disco se ilumina a toda
potencia cuando lee o escribe datos y cuando no lo est
haciendo, a media potencia. Nunca intente retirar un
diskette de la unidad de disco mientras la escritura est en
curso (el indicador est iluminado a la potencia mxima.
Si lo hace puede daar el diskette y la unidad de disco.
Extraiga el diskette antes de encender o apagar la unidad
de disco.
Renuncia de
Responsabilidad
Roland no asume ninguna responsabilidad por cualquier
Manejar Zips
651
13
32
33
29 30
2
3
25 26
31
27
34
23 24
28
7
17
18
16
12
19
13
14 15
10
1.
22
21
11
Indicadores CLIP
20
35
36
GUITAR/BASS, MIC 2:
El jack GUITAR/BASS (para guitarra o bajo) o el jack MIC 2
(para micrfono) se selecciona.
MIC 1:
Se selecciona el jack MIC 1 (para micrfono).
LINE:
Se seleccionan los jacks LINE (estreo) para los instrumentos
de nivel de lnea como, por ejemplo, un teclado o un lector de
CD.
SIMUL:
2.
3.
14
8.
Si se selecciona individualmente el botn GUITAR/BASS,
MIC 2 o el botn MIC 1, se utiliza la conversin AF-AD.
Qu es AF-AD
(Mtodo de Enfoque Adaptivo AD)?
Es un mtodo en que se utilizan dos seales de distintos niveles
de entrada y se ajustan internamente para que el nivel de ruido
sea el mnimo posible. AD se refiere al procesamiento que
convierte una seal analgica en una seal digital, y la calidad
de esta conversin depende del nmero de bits utilizados. A
medida que se vaya utilizando ms bits, habr menos prdida
de calidad durante la conversin. El BR-8 utiliza la conversin
AD de 20 bits pero, cuando se utiliza la conversin AF-AD, se
realiza el equivalente de una conversin AD de 24 bits.
9.
Botn ZERO
11. Botn FF
Mientras se mantiene pulsado, la cancin se adelantar
rpidamente.
4.
Botn EFFECTS
5.
INPUT:
Se graba el sonido procedente del micrfono o del
instrumento conectado al jack de entrada. Normalmente,
utilizar este modo.
BOUNCE:
El sonido que ya se ha grabado en mltiples pistas se
combina en dos pistas (o en una).
15
Botn ON/OFF:
Activa/desactiva la funcin pinchado/despinchado. Cuando
est activada, el indicador se ilumina.
Botn SEARCH
Botn CLEAR:
Borra los marcadores. Al pulsar este botn, el marcador
mostrado en el campo de los marcadores en la pantalla se
borrar.
Botn IN:
Especifica el punto de pinchado. Al pulsarlo, se graba el
punto actual como punto del pinchado y el indicador se
ilumina. Una vez ajustado el punto del pinchado, podr
saltar a este punto pulsando el botn.
Botn OUT:
Especifica el punto de despinchado. Al pulsarlo, se graba el
punto actual como punto del despinchado y el indicador se
ilumina. Una vez ajustado el punto del despinchado, podr
saltar a este punto pulsando el botn.
Botn DELETE:
Este botn borra los puntos de pinchado/despinchado
guardados en los botones IN y OUT. Manteniendo pulsado
este botn y pulsando IN o OUT, puede borrar el punto
guardado en los respectivos botones. El indicador del botn
correspondiente se apaga.
17. MARKER
Botn MARK
Parpadea en verde:
Verde:
Rojo:
Se est grabando en la pista
Alterna entre naranja y verde:
Contiene datos grabados y est seleccionada para grabar.
Parpadea en naranja:
Contiene datos grabados pero, ha sido enmudecida y
tambin est seleccionada para grabar.
16
Control LEVEL:
Ajusta el volumen de la gua de ritmos.
Botn AUTO/ON/OFF:
Activa/desactiva la funcin Gua de Ritmos.
Botn PATTERN/TEMPO:
Botn TAP
Pulsando este botn de forma acompasada, puede ajustar el
tempo de la gua de ritmo.
17
Pantalla
fig.02-04
1.
MARKER
fig.02-05(Front View)
35
36
35. Unidad de Zip
2.
MEASURE
3.
4.
TIME
FRAME
5.
INFORMATION
18
6.
MIXER/TRACK
7.
MASTER
Panel Posterior
fig.02-06
13
12
11
10
14
1.
Jack GUITAR/BASS
2.
Jack MIC 2
3.
4.
5.
6.
7.
8.
19
9.
20
Auriculares
Estreo
Stereo Headphones
Electric
Guitar
Guitarra
Elctrica
Bajo Elctrico
Electric Bass
Micrfono
Mic
Interruptor
Foot Switch
de(FS-5U
pie etc.)
(FS-5U, etc)
Adaptador
AC
AC Adaptor
(PSB-UNIVERSAL)
Equipo deAudio
Audio,
etc.
Set
etc.
Reproductor
CD
Player etc.de CD
Pedal de Expresin
Expression
Pedal
(EV-5 de
Roland,
(Roland
EV-5
etc.) etc.)
Teclado,
Caja
de Ritmo,
etc. etc.
Keyboard,
Rhythm
Machine,
Foot Switch
Expression Pedal
21
Interruptor
deswitch
polaridad
Polarity
22
3. Utilice CURSOR [
Song Select.
][
fig.06-04
fig.06-06
6. Pulse [ENTER].
fig.06-05
1. Pulse [UTILITY].
fig.06-02
23
fig.07-23
Reproducir la cancin
1. Coloque los faders TRACK 18 en las posiciones
mostradas en la siguiente figura y baje el fader
MASTER.
fig.06-07
fig.06-08
24
Seleccionar variaciones de la
cancin
Las canciones de autodemostracin contienen varias
variaciones que fueron grabadas utilizando las Pistas-V (p.
9). Cambiando de Pista-V, puede escuchar las variaciones
como, por ejemplo, solos de guitarra o voces distintas.
Para obtener ms detalles acerca de cmo cambiar de Pista-V,
vea Cambiar de Pista-V (p. 44).
25
fig.05-02
26
Inicializar un discoInicializar
Este procedimiento no es necesario cuando utiliza un disco
que ya ha sido utilizado en el BR-8, o en un disco que ha sido
convertido en el BR-8.
Qu es la Inicializacin?
Antes de poder utilizar en el BR-8 un disco o un disco
que ha sido utilizado en un ordenador, ha de
formatearse en el BR-8. Este proceso se denomina
Inicializacin.
Si el disco insertado no cumple con los requisitos del BR8, la pantalla mostrar el mensaje Initialize Disk? Si
esto ocurre, siga el procdedimiento detallado a
continuacin.
fig.07-02
fig.07-01
27
Introducir el zip
fig.07-23
28
<Tiempo de Grabacin>
Los tres modos permiten los siguientes tiempos de grabacin
en un disco individual. (Dichos tiempos est calculados para
100 MB de capacidad de disco y utilizando una sola pista.)
Tipo de Datos
Tiempo de Grabacin
STANDARD (MT2)
50 minutos aprox.
LIVE (LV1)
60 minutos aprox.
LONG (LV2)
75 minutos aprox.
MIC 2
Sirve para conectar un micrfono a la unidad. Es una entrada
de tipo TRS que permite conexiones balanceadas o no
balanceadas. Utilcela cuando graba una guitarra acstica
mediante un micrfono o cuando graba varias voces
simultneamente junto con el conector MIC 1.
No obstante, si utiliza simultneamente el jack GUITAR/
BASS y ste, la seal de entrada procedente del jack
GUITAR/BASS tiene prioridad.
GUITAR/BASS
Puede conectar una guitarra elctrica o un bajo elctrico a
este jack. Dado que es una entrada de alta impedancia, puede
conectar directamente la guitarra o el bajo.
* Si acerca la pasitilla de una guitarra elctrica a la unidad de
Zip, puede producir ruido. Si el ruido es excesivo, aleje la
guitarra del BR-8.
MIC 1
Sirve para conectar un micrfono a la unidad. This jack is for
connecting a microphone. Es una entrada de tipo TRS que
permite conexiones balanceadas o no balanceadas. Cuando
graba una voz individual, utilice este jack.
LINE
Son jacks de entrada estreo que pueden conectarse a la
salida de un aparato de audio como, por ejemplo un
reproductro de CD, una caja de ritmo, un mdulo de sonido
externo o un teclado.
29
[GUITAR/BASS, MIC 2]
Seleccinelo cuando desea grabar un instrumento conectado al
jack GUITAR/BASS o la seal del micrfono conectado al jack
MIC 2.
[MIC 1]
Seleccinelo cuando desea grabar la seal del micrfono
conectado al jack MIC 1.
[LINE]
Seleccinelo cuando desea grabar un isntrumento o en lector
de CD conectado a los jacks LINE.
[SIMUL]
Cuando desea grabar simultneamente voces y guitarra, o
cuando graba utilizando dos micrfonos, pulse [GUITAR/
BASS, MIC 2] y [MIC 1] simultneamente. Ambos
indicadores se iluminan, permitiendo grabar ambas entradas
simultneamente.
* Si se conecta un instrumento y un micrfono al jack GUITAR/
BASS y al jack MIC 2 , respectivamente, se selecciona
automticamente el jack GUITAR/BASS.
30
Qe es un efecto de insercin?
Cambiar de Patch
1. Pulse [EFFECTS].
fig.07-05
Activar/desactivar el efecto
2. Utilice CURSOR [
1. Pulse [EFFECTS].
fig.07-05
2. Utilice CURSOR [
BYPASS.
][
] para seleccionar
31
Qu es un patch?
fig.07-08
Cambiar el tempo
Utilice CURSOR [
][
] seleccionar Tempo.
32
fig.07-11
Paso 7. Grabacin
Seleccionar la pista que va a garabr
fig.07-13
(Record
in mono)
(Grabar en
monaural)
fig.7-30
(Grabar en estreo)
(Record in stereo)
or
33
2. Pulse [REC].
[REC] parpadea en rojo y el BR-8 entra en modo de
espera de grabacin.
fig.07-14
o or
blink
parpadea
3. Pulse [PLAY].
Los botones [REC] y REC TRACK dejan de parpadear en
rojo y se iluminan de forma contante en rojo. Se inicia la
grabacin.
fig.07-15
lit
iluminado
Grabar
1. Pulse [REC MODE] para hacer que se ilumine el
indicador INPUT.
fig.07-13a
34
Nombre de Pista-V
GUITAR/BASS
GUITR*-*
MIC
MIC *-*
LINE
LINE *-*
SIMUL
SIMUL*-*
Qu es overdubbing?
El proceo de escuchar una interpretacin previamente
grabada mientras graba otra interpretacin en otra pista
se denomina overdubbing. Si graba por separado cada
parte como, por ejemplo, percusin, bajo, guitarra,
teclado y voz en pistas separadas, ms adelante podr
ajustar el balance del volumen en los canales izquierda y
derecha o reemplazar partes especficas.
Grabar
Para grabar, utilice el mismo procedimeinto que utiliz en
Paso 7. Grabar (p. 33).
* Si utiliza el control INPUT LEVEL para bajar el volumen de
la fuente de entrada al grabar, la pista se garbar a un volmen
bajo. Esto hace que, al subir el volumen de la pista durante la
reproduccin, es probable que se oir ms ruido. Si desea bajar
el volumen del monitoraje de la fuente de entrada durante la
grabacin, debe utilizar el fader MASTER o el control
PHONES VOLUME para bajar el volumen. Si desea ajustar
el volumen de la interpretacin que en la reproduccin, ajuste
el fader de psita de cada pista.
35
Ajustar el timbreEcualizador
El mezclador del BR-8 proporciona un ecualizador de dos
bandas (EQ) para cada pista, lo que permite ajustar el timbre
de las gamas de frecuencias graves y agudas.
Al pulsar [EQ], se mostrar la siguiente pantalla y puede
utilizar el dial TIME/VALUE para ajustar la ecualizacin de
cada pista.
fig.07-20
Qu es un efecto en bucle?
36
Mezcla General
Una vez que haya reproducido y escuchado su cancin y
haya concretado los ajustes del panorama, de la ecualizacin,
de los efectos en bucle y el volumen de pista, podr proceder
a realizar la mezcla general.
Inicie la grabacin en el aparato de grabacin conectado a los
jacks OUTPUT y pulse el botn [PLAY] del BR-8 para
reproducir su cancin.
fig.06-20
37
Extraer el disco
Ajustar el panorama
del sonido que entra
en la unidad
Puede ajustar el panorama de instrumento que utiliza para la
interpretacin.
Pulse [PAN] y CURSOR [ ] varias veces para ver en la
pantalla los parmetros de panoramizacin del sonido que
entra en la unidad.
fig.08-01
Funciones
Avanzadas
38
Reproducir repetidamente
la funcin Repeat
fig.08-09
lit
Qu es la funcin Repeat?
La funcin Repeat permite reproducir repetidamente una
seccin especfica. Es especialmente til si desea comprobar
repetidamente el balance de la mezcla o cuando se utiliza junto
con el pinchado/despinchado para efectuar grabaciones en
bucle. (p. 43).
Al pulsar [REPEAT] una vez, se registrar esa posicin con el
nombre de Punto de Inicio de la Repeticin (A). Al pulsar
[REPEAT] una segunda vez, se registrar esa posicin con el
nombre de Punto de Finalizacin de la Repeticin (B).
Entonces, la reproduccin se realizar entre esos dos puntos.
Al pulsar [REPEAT] la tercer vez, se cancelar la funcin
Repeat, y tambin se eliminarn los puntos de inicio/
finalizacin.
1. Registrar el punto de inicio de la repeticin (A).
Desplcese a la posicin donde desee que se inicie la
repeticin. Pulse [REPEAT], y la posicin quedar
registrada como punto de Inicio de la repeticin (A).
Ahora, el indicador [REPEAT] parpadea, indicando que
el Punto de Inicio de la Repeticin ha sido registrado.
fig.08-08
Iluminado
blink
Funciones Avanzadas
Parpadea
39
fig.08-02
Reproduccin
Playback
Grabacin
Recording
Reproduccin
Playback
Time
Iniciar
Start
[PLAY]
Pinchar
Punch-in
[REC]
Despinchar
Punch-out
[REC]
Parar
Stop
[STOP]
Pinchado/Despinchado
manual
Qu es el pinchado/despinchado manual?
El pinchado/despinchado manual es cuando accione un
botn o un interruptor de pie para pinchar/despinchar.
Si est tocando un instrumento adems de manejando el
equipo de grabacin, puede ser dificil realizar un
pinchado con los botones. En este caso, utilice un
interruptor de pie (DP-2 de Roland, BOSS FS-5U, o
equivalente).
40
Auto pinchado/despinchado
Qu es el auto pinchado/despinchado?
Cmo utilizar el interruptor de pie
Si desea utilizar el interruptor de pie (el DP-2 o BOSS FS5U, suministrados por separado) para pinchar/
despinchar, conecte el interruptor de pie al jack FOOT
SW. Utilice el siguiente procedimeinto para ajustar la
funcin del jack FOOT SW.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para selecionar el icono
del Sistema y pulse [ENTER].
fig.08-04
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor
hasta la posicin Foot Switchy utilice el dial
TIME/VALUE para seleccionar PUNCH I/O.
fig.08-05
Foot Switch
Ajusta la funcin del interuptor de pie conectado al
jack FOOT SW.
PLAY/STOP:
Cada vez que pise el interruptor, alternar entre
iniciar y detener la reproduccin de la cancin .
PUNCH I/O:
El interruptor tiene la misma funcin que [REC].
Sirve para alternar entre la grabacin y la
reproduccin durante el pinchado manual.
41
Funciones Avanzadas
Procedimiento de la grabacin
De la siguiente manera puede utilizar el auto pinchado/
despinchado para volver a grabar una parte de la pista
previamente grabada.
42
Grabar repetidamente en la
misma zonaGrabacin en
Bucle
fig.08-10
Repetir
Repeat
Reproduccin
Playback
Grabacin
Recording
Reproduccin
Playback
Time
Inicio Repeticin
Repeat
start Punch-in
Pinchado
Pinchado
Despinchado
Punch-out Final
Repeat
end
43
Funciones Avanzadas
Procedimiento de la grabacin
Utilizar Pistas-V
Cambiar de Pista-V
1. Pulse [V-TRACK].
fig.06-09
.
fig.06-17
44
Utilizar Pistas-V
Funciones Avanzadas
45
Qu es ping-pong?
El BR-8 es capaz de reproducir hasta ocho pistas
simultneamente. No obstante, si se queda sin pistas
vacas, puede combinar las interpretaciones grabadas en
varias pistas y grabar el resultado en una o dos pistas
distintas. Este procedimiento se denomina Grabacin
Ping-Pong. Combinando pistas mltiples, puede grabar
nuevas interpretaciones en las pistas vacas.
Puede reproducir o grabar en cada pista. Por ejemplo, si realiza un
ping-pong en dos pistas en estreo, podr reproducir las pistas que no
han sido asignadas como destino de la grabacin; es decir, puede
reproducir simultneamente seis pistas durante la grabacin pingpong.
De la siguiente manera, puede mezclar las pistas monaurales
1 y 2 y las psitas estreo 3 y 4 y realizar una grabacin pingpong con stas en las pistas 7/8.
1. Ajuste el panorama del las pistas 1 y 2 a su agrado.
Ajuste el panorama de la pista 3 totalmente a la
izquierda (L100) y el panorama de la pista 4 totalmente
a la derecha (R100).
46
Qu es la funcin Marcador?
La funcin Marcador permite registrar marcadores en los
puntos deseados en una cancin. Utilizando esta funcin,
puede cambiar al instante de posicin simplemente
especificando el nmero de un marcador previamente
registrado. Es especialmente til para la edicin.
Puede asignar un mximo de 100 marcadores en cada cancin,
y la numeracin de los marcadores es de 001100, empezando
al principio de la cancin. Esto significa que, si registra un
nuevo marcador entre marcadores existentes, los nmeros de
los marcadores subsecuentes cambian a ser ms altos.
Por ejemplo, si aade un marcador despus del marcador
nmero 2, la numeracin de los marcadores existentes
cambiar de la siguiente manera.
fig.08-11
M1
M2
M3
fig.08-12
Eliminar un marcador
El campo de marcadores de la pantalla indica el marcador
localizado delante de la posicin actual. Si pulsa [CLEAR], el
marcador mostrado en el campo de marcadores se borra.
M4
fig.08-13
Time
Tiempo
M1
M2
M3
M4
M5
Tiempo
Time
47
Funciones Avanzadas
Desplazarse a la posicin de
un marcador
Editar un marcador
Cambiar la posicin de un marcador
1. Pulse [UTILITY].
1. Pulse [UTILITY].
fig.08-15
fig.08-15
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor hasta
No.u gire el dial TIME/VALUE para especificar el
nmero del marcador que desee editar .
fig.08-16
fig.08-16
4. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor y el
dial TIME/VALUE para modificar el nombre del
maracador.
fig.08-16b
48
Qu es una Escena?
En cada cancin, el BR-8 le permite guardar hasta ocho juegos
de ajustes de mezclador y de efecto. Los ajustes de mezclador y
de efecto que registra se denominan escena, y Vd. puede
recuperarlos instantnea y fcilmente. Por ejemplo, si desea
comparar balances de mezcla distintos durante la mezcla
general, sera conveniente registrar cada uno de los
ajustes de mez<clador como escena.
Registrar/recuperar/
suprimir escenas
2. Utilice CURSOR [
][
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Escenas y pulse [ENTER].
fig.09-00
Modo Escena
SCENE:
Los ajustes cobran los ajustes del mezclador de la escena
recuperada. En este caso, las posiciones fsicas de los
faders pueden no ser representativas del volumen real
de la pista.
FADER:
Los ajustes cobran los ajustes del mezclador de la escena
recuperada excepto el volumen de cada pista; es decir,
aunque recupere una escena, el nivel de volumen de
cada pista seguir correspondiendo al indicado por la
posicin del fader.
4. Pulse [EXIT] varias veces para volver a la pantalla de
medidores de nivel.
49
Funciones Avanzadas
C'
START FROM
END
TO
Tiempo
Time
fig.09-05
START
A'
END
A"
Tiempo
Time
TO
B'
START
50
END
TO
B"
Tiempo
Time
fig.09-09
fig.09-06
A'
END
TO
Tiempo
Time
fuentecopy
de la
copia
destino de la
source
copiadestination
(pistas/Pista-V)
(tracks/V-tracks) copy
nombre
(fuente)
name
(copy
source)
name
(copy
destination)
nombre
(destino)
fig.09-08a
51
Funciones Avanzadas
se sobrescriben.
* Ajuste la duracin de la zona desplazada en 1.0 segundos o
mayor. Si la zona copiada el menor a 1.0 segundos, los datos se
copian pero no suenan.
* No deje datos que duren menos de 1.0 segundos delante o
despus de la zona desplazada. Si se dejan datos ms cortos, no
sonarn.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Edicin de Pistas y pulse [ENTER].
fig.09-03
IconoMove
Desplazamiento
de Pistas
Track
icon
fig.09-13
Desplazamiento
de icon
Pistas + Insertar
Track
Move + Insert
fig.09-10
START
END
Tiempo
Tiempo
Time
TO
fig.09-11
fig.09-14
A
B
START
END
Tiempo
Tiempo
Time
TO
A'
START
END
TO
TiempoTime
START FROM
END
TO
52
fig.09-15
nombre(copy
(fuente)
name
source)
nombre(copy
(destino)
name
destination)
Funciones Avanzadas
53
Intercambiar interpretaciones
Track Exchange
Esta operacin intercambia los datos grabados de dos pistas.
Pista 1
Track1
Pista 2
Track2
Pista 1
Track1
D
Pista 2
Track2
TiempoTime
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Edicin de Pistas y pulse [ENTER].
fig.09-03
del
fuente delexchange
intercambiosourcedestino
exchange
(pistas/Pistas-V)
(Tracks/V-tracks)intercambio
destination
name
nombre(exchange
(fuente) source)
nombre(exchange
(destino) destination)
name
54
Insertar un espacio en
blancoTrack Insert
Esta operacin introduce un espacio en blanco a la posicin
especificada.
fig.09-20
TO
LENGTH
fig.09-03
fig.09-21
destino
dedestination
la insercin
insert
(pista/Pista-V)
(track/V-track)
nombre
name
(destino
de la insercin)
(insert destination)
55
Funciones Avanzadas
END
Tiempo
Time
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Edicin de pistas y pulse [ENTER].
fig.09-03
fig.09-25
Pista
track
(pista/Pista-V)
(track/V-track)
track
name
nombre
de
pista
56
START
END
Tiempo
Time
pista
track
(pista/Pista-V)
(track/V-track)
nombre de
track
pista name
57
Funciones Avanzadas
1. Pulse [UNDO/REDO].
La pantalla muestra Undo? (deshacer?)
2. Si desea efectuar la operacin Deshacer, pulse [YES].
Cuando pulse [YES], los datos volvern al estado en el
que estaban anterior a la ltima operacin de grabacin
o edicin realizada.
Si decide no realizar la operacin, pulse [NO].
Cancelar DeshacerRehacer
Si desea cancelar la ltima operacin Deshacer realizada,
puede realizar la operacin Rehacer. Si dispone de la
operacin Rehacer, se muestra el icono Rehacer (
) en la
parte superior de la pantalla de medidores de nivel.
1. Pulse [UNDO/REDO].
La pantalla muestra Redo? (rehacer?)
2. Para efectuar la operacin Rehacer, pulse [YES].
Al pulsar [YES], la ltima operacin Deshacer se
cancelar.
Si decide no realizar la operacin, pulse [NO].
58
4. Utilice CURSOR [
][
] para seleccionar la
cancin fuente de la copia, y pulse [ENTER].
59
Funciones Avanzadas
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono
Cancin, y pulse [ENTER].
fig.10-01
Qu es Optimizar la cancin?
Cuando efecta una grabacin con overdubbing o
pinchando/despinchando, los datos sobrescritos no se
borran y quedan en el disco. En algunos casos, estos
datos innecesarios ocupan un espacio sustancial en el
disco. Esto significa que el tiempo de grabacin
disponible puede ser menos de lo que debera ser.
fig.10-60
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono
Cancin, y pulse [ENTER].
fig.10-01
60
5. Se efecta la operacin.
La pantalla muestra Complete! y entonces volver a la
pantalla de medidores de nivel.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Cancin y pulse [ENTER].
fig.10-01
fig.10-05
Smbolo
deProtect
Proteccin
de Cancin
Song
symbol
61
Funciones Avanzadas
1. Pulse [UTILITY].
3. Utilice CURSOR [
][
Datos grabados
Patches de efectos de insercin de cancin (S01S50)
Ajustes del mezclador
62
Song Convert
Los datos de cancin de este aparato (el BR-8) no pueden intercambiarse directamente con los de la Serie VS de Roland (VS-880/
840). Para poder hacerlo, debe convertir los datos utilizando la funcin Convertir Cancin.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Discos y pulse [ENTER].
fig.10-07
4. Utilice CURSOR [ ] [
conversin deseado.
fig.10-07a
63
Funciones Avanzadas
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el icono de
Discos y pulse [ENTER].
4. Utilice CURSOR [ ] [
conversin deseado.
][
fig.10-07
64
En el caso de BR-8VS-880
Si, cuando la pantalla muestre Insert VS-880 Disk!
introduce un disco que no ha sido inicializado en el
formato VS-880, se mostrar la pantalla siguiente.
fig.07-02
Funciones Avanzadas
65
66
fig.10-14
Funciones Avanzadas
67
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor hasta la
posicin Marker Stop y utilice el dial TIME/VALUE
para seleccionar ON.
Marker Stop
OFF:
Si desea hacer que la reproduccin de la cancin no se
pare automticamente, seleccione OFF.
ON:
Si desea hacer que la reproduccin pare
automticamente en cada marcador, seleccione ON.
4. Pulse varias veces [EXIT] para volver a la pantalla de
medidores de nivel.
68
Qu es SCMS?
fig.10-15
3. Utilice CURSOR [
][
] para desplazar el cursor
hasta la posicin D.CpyProtect y utilice el dial TIME/
VALUE para seleccionar ON.
D.CpyProtect (proteccin contra copia digital)
Especifique si se impide hacer copias digitales o no de la
cinta donde se realiz la mezcla general digital desde el
BR-8.
OFF:
Permite realizar copias digitales.
ON:
Impide realizar copias digitales.
4. Pulse [EXIT] varias veces para volver a la pantalla de
medidores de nivel.
Funciones Avanzadas
69
Ajustar el tempo
3. Especifique el tempo y el tipo de comps deseados.
Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el valor que
desee modificar y haga girar el dial TIME/VALUE para
modificarlo.
Qu es un mapa de tempos?
El tempo de una cancin lo ajusta el mapa de tempos. El
mapa de tempos permite especificar cambios de tempo en
unidades de un comps, y contiene datos que especifican el
cambio en la cancin a este tipo de comps y a este tempo
en el comps especificado. Los datos del mapa de tempos estn
numerados secuencialmente desde el principio de la cancin
como mapa de tempo 1, mapa de tempo2, etc.
El mapa de tempo 1 se ajusta al principio de cada cancin y
determina el tempo inicial de la misma. Si desea cambiar el
tempo en un comps localizado en medio de la cancin, debe
crear un nuevo mapa de tempo y colocarlo en el comps donde
desea que cambie el tempo. Puede crear hasta 50 mapas de
tempos.
Tambin puede utilizar el mapa de tempos para cambiar el
patrn de percusin sin cambiar el tempo de la gua de ritmos
(p. 71).
fig.10-16
Mapa deMap
Tempos
Tempo
1 1
Mapa
de Map
Tempos
Mapa de
Tempos
2 MapaMap
de Tempos
3
Tempo
1 1Tempo
Map
2 Tempo
3
Tiempo
Time
70
Ajustar el tempo
Funciones Avanzadas
Por ejemplo, si desea iniciar la grabacin en 00:00:1000.00, puede desplazar el principio del mapa de tempo
hasta 00:00:10-00.00.
* Al llegar a la posicin inicial del mapa de tempo durante
la grabacin o la reproduccin, se transmitir un mensaje
de Inicio desde el conector MIDI OUT. Esto es
especialmente cmodo cuando desea sincronizar el BR-8
con un secuenciador MIDI externo.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el
icono Sync y pulse [ENTER].
fig.10-20
3. Utilice CURSOR [
hasta Offset.
71
Qu es MIDI?
MIDI significa Interface Digital para Instrumentos
Musicales. Es un estndar mundial desarrollado para
facilitar el intercambio de datos, la seleccin de sonidos y
otros tipos de control en aparatos musicales electrnicos
y ordenadores. Los aparatos compatibles con MIDI
pueden transmitir y recibir datos entre si incluso si son
modelos distintos o proceden de fabricantes distintos.
Conectores MIDI
Los mensajes MIDI (datos que se transfieren va MIDI) se
transfieren utilizando los siguientes tres tipos de conectores.
MIDI IN:
Recibe mensajes MIDI procedentes de otro aparato MIDI.
MIDI OUT:
Transmite mensajes MIDI desde el BR-8
ModuloMIDI
de sonido
MIDI
Sound Module
MIDI THRU:
Retransmite, sin modificaciones, los mensajes MIDI messages
recibidos por el conector MIDI IN
MIDI IN
Canal MIDI
MIDI es capaz de utilizar un cable MIDI individual para
transmitir independientemente datos a mltiples aparatos.
Esto lo posibilita los canales MIDI.
Los canales MIDI son similares a los canales de la televisin.
Cambiando de canal en la televisin, puede ver emisiones
procedentes de muchas emisoras distintas. El aparato recibe
una emisin slo cuando est ajustado para recibir el canal
siendo emitido.
De manera similar, un aparatos MIDI ajustado para recibir el
canal MIDI 1, recibir los mensajes MIDI transmitidos por
el aparato MIDI ajustado para transmitir en el canal 1. No
recibir los mensajes los mensajes MIDI de otros canales.
72
2. Pulse [UTILITY].
3. Utilice CURSOR [ ] [
MIDI y pulse [ENTER].
fig.10-24
4. Utilice CURSOR [
] para seleccionar Rhythm
MIDI Ch. y gire el dial TIME/VALUE para seleccionar
el canal MIDI deseado (116).
Si lo ajusta en OFF los mensajes de nota de la gua de
ritmos no se transmiten.
5. Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] varias
veces para volver a la pantalla de medidores de nivel.
Nmero de nota
A 1 (33)
A#1 (34)
Kick
C 2 (36)
Stick
C#2 (37)
Snare
D 2 (38)
Hand Clap
D#2 (39)
Closed hi-hat
F#2 (42)
G#2 (44)
Open hi-hat
A#2 (46)
Sincronizar la reproduccin al
BR-8 (maestro)
De la siguiente manera puede sincronizar su secuenciador
MIDI al BR-8.
1. Utilice un cable MIDI para conectar el BR-8 al
secuenciador MIDI, tal como indica la figura.
fig.10-22
Secuenciador
MIDI
MIDI Sequencer
Funciones Avanzadas
MIDI IN
MIDI OUT
Sincronizar un secuenciador
MIDI con el BR-8
El BR-8 puede funcionar de forma sincronizada con un
secuenciador MIDI. Puede realizar la sincronizacin de dos
maneras.
Utilizando MTC (Cdigo de tiempo MIDI)
Utilizando el mapa de tempos (p. 70)
2. Pulse [UTILITY].
3. Utilice CURSOR [ ] [
Sync y pulse [ENTER].
fig.10-20
73
MTC Type:
Especifique el tipo de MTC deseado. Si utiliza el mapa de
tempos, no es necesario efectuar este ajuste.
Tipos de MTC
En el BR-8, puede seleccionar los siguientes tipos de MTC.
Compruebe las caractersticas tcnicas de su secuenciador
MIDI y ajuste el BR-8 al tipo apropiado de MTC.
30:
Es el formato de 30 frames por segundo non-drop. Se
utiliza en aparatos de audio como, por ejemplo,
grabadoras de cinta magntica y en el formato de vdeo
NTSC en blanco y negro (utilizado en Japn y en USA).
29N:
Es el formato de 29.97 frames por segundo non-drop. Se
utiliza en el formato de vdeo NTSC en color (utilizado en
Japn y en USA).
29D:
Es el formato de 29.97 frames por segundo drop. Se utiliza
en el formato de vdeo para emisoras NTSC en color
(utilizado en Japn y en USA).
25:
Frecuencia de frames de 25 frames por segundo. Se utiliza
para el formato de vdeo SECAM/PAL (utilizado en
Europa), en aparatos de audio y para cine.
24:
Frecuencia de frames de 24 frames por segundo. Se utiliza
para cine en USA.
74
Utilizar MMC
Cambiar lo que se muestra en el campo TIME
Al transmitir el MTC desde el BR-8 para sincronizar un
aparato MIDI externo, puede seleccionar el tiempo que
se muestra en el campo TIME de la pantalla.
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el
icono del Sistema y pulse [ENTER].
fig.10-15
Qu es MMC?
MMC significa Control de Mquina MIDI . Es un
conjunto de mensajes MIDI de Sistema Exclusive
utilizado para controlar mltiples aparatos desde un
aparato individual. El BR-8 sostiene MMC.
Utilizando MMC, un aparato MIDI conectado al BR-8 lo
puede controlar el BR-8, realizando operaciones como
iniciar, detener y adelantar rpidamente.
3. Utilice CURSOR [
][
] para desplazar el cursor
hasta Time Display y utilice el dial TIME/VALUE para
seleccionar como se mostrar el tiempo.
ABS:
El tiempo especificado por el desplazamiento se
aade al tiempo mostrado.
REL:
Funciones Avanzadas
MIDI IN
MIDI OUT
75
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] [
MIDI y pulse [ENTER].
fig.10-24
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor hasta
MMC Mode y gire el dial TIME/VALUE para
seleccionar MASTER para que pueda transmitir el
MMC.
MMC Mode
Especifique si el BR-8 transmitir o no comandos de
MMC.
OFF:
No se transmiten comandos MMC.
MASTER:
Se transmiten comandos MMC. El BR-8 ser el maestro
de cualesquiera aparato MIDI externo utilizado.
* Para ms detalles acerca de los comandos MMC sostenidos por
el BR-8, vea MIDI Implementado (p. 116).
4. Pulse [EXIT], utilice CURSOR [
icono Sync y pulse [ENTER].
] para seleccionar el
Recibir
Recibir
76
Funciones Avanzadas
SONG#:
Muestra el nmero de la cancin y el nombre de la
cancin.
(Si la funcin Proteccin de la Cancin est activada, se
muestra el smbolo de Proteccin de la Cancin)
DATA TYPE:
Se muestra el tipo de datos utilizado.
SIZE:
Se muestra el espacio en el disco (en megabytes)
utilizado por la cancin actual.
4. Pulse [EXIT] varias veces para volver a la pantalla de
medidores de nivel.
77
El
(SCRUB TO) y el
(SCRUB FROM) mostrados
al lado de SCRUB indican los puntos scrub relativos a la
posicin actual. Para obtener ms detalles acerca de los
puntos scrub, vea Cambiar el punto scrub.
fig.10-27
Qu la Visin Previa?
La Visin Previa es una funcin que reproduce el
material localizado un segundo delante o detrs de la
posicin actual. Utilizando esta funcin junto con la
funcin Scrub, puede avanzar gradualmente la posicin
actual para encontrar fcilmente las pausas entre las
frases. Para obtener el procedimiento para la visin
previa, vea Utilizar Scrub y Visin Previa para
encontrar el final del sonido (p. 79).
fig.10-40
NOW TIME
TIEMPO
ACTUAL
DatosData
de sonido
Sound
78
SCRUB
FROM
PREVIEW
FROM
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor hasta
Scrub FROM/TO y utilice el dial TIME/VALUE para
cambiar el punto Scrub.
TO:
Realizar la reproduccin Scrub hasta llegar a la posicin
actual.
FROM:
Realizar la reproduccin Scrub desde a la posicin
actual.
4. Pulse [EXIT] varias veces para volver a la pantalla de
Medidores de Nivel.
3. Utilice CURSOR [
] para desplazar el cursor hasta
Preview SW y gire el dial TIME/VALUE hasta el
ajuste ON.
Ahora, dispone de la funcin Visin Previa.
4. Pulse [EXIT] varias veces para volver a la pantalla de
medidores de nivel.
79
Funciones Avanzadas
Parmetros Globales
Parmetros del Afinador
Parmetros del Sistema
Parmetros de Sincronizacin
Parmetros MIDI
Parmetros de Marcador
Parmetros de Mapa de Tempos
Parmetros de Escenas
Parmetros Scrub/Visin Previa
Parmetros de Efectos
fig.11-03
80
Funciones Avanzadas
81
Pre/Post Fader
3. Utilice CURSOR [
][
] para seleccionar Level
Display y gire el dial TIME/VALUE para cambiarlo a
PRE FADER.
4. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
82
Afinar un instrumentoTuner
El BR-8 contiene una funcin de afinador cromtico que permite afinar instrumentos rpidamente. Este afinador sostiene guitarra
o bajo.
La siguiente explicacin muestra cmo utilizar esta funcin para afinar su guitarra.
Seleccionar el afinador
Seleccione el afinador para poder utilizarla.
* Mientras se utiliza el afinador, no es posible reproducir o
grabar.
Primero, verifique los siguientes puntos.
Su guitarra est conectada al jack GUITAR/BASS
El indicador del botn INPUT SELECT para GUITAR/
BASS est iluminado
Si el indicador de GUITAR/BASS est apagado, pulse el
botn INPUT SELECT [GUITAR/BASS] para que se ilumine.
Afinacin
estndar
Standard
pitch
(Afinacin del afinador)
(Tuner pitch)
Nombre
Note
de
name
nota
Gua de afinacin
Tuning guide
83
Fucniones Avanzadas
Afinar un instrumentoTuner
Procedimiento de la
afinacin
Bajo
your
instrument est
is tuned
El instrumento
alta
above the displayed note ( @)
fig.12-03b
your instrument
is
El instrumento
est afinado
a la nota
tuned the displayed note
84
3. Utilice CURSOR [
][
hasta C.Cancel Adj.
85
Funciones Avanzadas
INPUT SELECT
Patch del
Usuario
User
Patch
Patch de
cancin
Song
Patch
Patch
Preset
Preset
Patch
GUITAR/BASS
MIC
LINE
SIMUL
Guitar
Bank
U01
:
U50
Mic
Bank
U01
:
U50
Line
Bank
U01
:
U50
Simul
Bank
U01
:
U50
S01
:
S50
S01
:
S50
S01
:
S50
S01
:
S50
P01
:
P50
P01
:
P50
P01
:
P50
P01
:
P50
(U01U50)
Patches de Cancin
(S01S50)
Patches Preset
(P01P50)
86
6. Utilice CURSOR [
][
] para seleccionar un
parmetro y gire el dial TIME/VALUE para modificar el
valor.
fig.13-30
fig.13-03
Funciones Avanzadas
Efecto activado
Effect on
Efecto
desactivado
Effect
off
87
Copiar un patch
Ahora puede modificar el nombre.
2. Utilice CURSOR [ ] [ ] y el dial TIME/VALUE para
entrar el nombre de patch.
3. Una vez terminados los ajustes para cada efecto y el
nombre de patch, pulse [EXIT] para volver a la pantalla
anterior (el esquemtico).
4. Utilice [CURSOR] para seleccionar WRITE y pulse
[ENTER].
fig.13-31
2. Utilice CURSOR [
] para seleccionar PATCH y
gire el dial TIME/VALUE para seleccionar el patch
deseado.
88
INPUT (NORMAL):
Puede utilizar CURSOR [
copia.
Cambiar la configuracin de
los efectos de insercin
TRACK 1
(REC)
TRACK 1
(REC)
TRACK 1
(PLAY)
configuracin.
MASTER:
fig.13-23
TRACK 1
(PLAY)
TRACK 2
(PLAY)
TRACK 8
(PLAY)
89
Funciones Avanzadas
Para obtener una explicacin sobre los efectos en bucle, vea Qu es un efecto en bucle (p. 36).
El efecto en bucle no dispone de patch. Los ajustes de los efectos en bucle se guardan junto con los datos de cancin.
90
Reverb
De esta manera puede efectuar los ajustes del efecto en bucle
reverb.
1. Pulse [REVERB].
Se muestra una pantalla donde puede ajustar el volumen
que se enva desde cada pista hacia la reverb (nivel de
envo).
fig.14-01
Funciones Avanzadas
91
Efectos en Bucle
CHORUS/DELAY
Puede seleccionar chorus, delay o doubling.
Effect Type
Ajusta el tipo de efecto.
CHORUS:
Se aade un sonido con desplazamiento de la afinacin sutil
a l sonido directo, haciendo que el sonido final sea ms
amplio.
DELAY:
DOUBLN:
Rate [0100]
Depth [0100]
Ajusta la profundidad del efecto de Chorus.
92
REVERB
Feedback [0100]
Ajusta la cantidad de regeneracin. Al cambiar la cantidad
de regeneracin, tambin cambiar el nmero de veces que
se repite el sonido de delay.
Reverb Type
Selecciona el Tipo de Reverb.
ROOM:
HALL:
Apndices
93
BANCO: GUITAR/BASS
1. COSM GUITAR AMP
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
fig.algo01
- Flanger
- Chorus
- Phaser
Compresor
- Pitch Shifter
PreAmp
- Doubling
Speaker Simulator
- Tremolo/Pan
4Band Equalizer/Wah
Delay
- 4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
3. BASS SIM
Simula el sonido de un bajo. Permite obtener el sonido de un
bajo interpretando con una guitarra elctrica. Debe evitar
interpretar acordes cuando utiliza el Bass Simulator.
fig.algo03
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
- Slow Attack
Delay
Bass Simulator
Compresor/Defretter
- Compresor
- Defretter
Noise Suppressor
2. ACOUSTIC SIM
Es un mlti-efecto diseado para guitarra elctrica. Permite
utilizar una guitarra elctrica para producir sonidos similares
a los de una guitarra acstica.
fig.algo02
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
94
4. ACOUSTIC GUITAR
fig.algo04
fig.algo06
Acoustic Processor
Compresor
Compresor
PreAmp
4Band Equalizer
Speaker Simulator
Noise Suppressor
4Band Equalizer/Wah
Delay
- 4Band Equalizer
- Wah
5. BASS MULTI
Multi-efecto diseado para bajo. Apropiado para crear un
sonido de bajo estndar.
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
fig.algo05
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
Compresor/Defretter
- Compresor
- Defretter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
Octaver
Enhancer
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
Apndices
- Tremolo/Pan
Delay
95
BANK: MIC
BANK: LINE
7. VOCAL MULTI
9. STEREO MULTI
fig.algo07
Compresor
Compresor
Ring Modulator
De-esser
4Band Equalizer/Wah
Enhancer
- 4Band Equalizer
4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Noise Suppressor
Foot Volume
Foot Volume
Modulation
Modulation
- Flanger
- Flanger
- Chorus
- Chorus
- Phaser
- Phaser
- Pitch Shifter
- Pitch Shifter
- Doubling
- Doubling
- Tremolo/Pan
- Tremolo/Pan
Delay
Delay
8. VOICE TRANSFORMER
fig.algo08
fig.algo10
Voice Transformer
Noise Suppressor
Foot Volume
Lo-Fi
Modulation
Noise Suppressor
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
96
BANK: SIMUL
11. VO+GT.AMP
13. VO+ACOUSTIC
fig.algo11
fig.algo13
[MIC]
[MIC]
Compresor
Compressor
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Noise Suppressor
Delay
[GUITAR]
Compressor
[GUITAR]
Acustic Procesor
Compresor
Noise Suppressor
PreAmp
Speaker Simulator
Noise Suppressor
Delay
12. VO+AC.SIM
Esta algoritmo se utiliza para grabar simultneamente voces
y guitarra elctrica. En cuanto a la guitarra, puede hacer que
suene como una guitarra acstica.
fig.algo12
[MIC]
Compresor
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay
Apndices
[GUITAR]
Acoustic Guitar Simulator
Compresor
Noise Suppressor
Delay
97
Level [0100]
Ajusta el volumen del simulador de guitarra acstica.
* Si ajusta Top-Hi, Top-Mid y Body a -100, no se producir
ningn sonido.
Acoustic Processor
Con esta prestacin, modificar el sonido procedente de una
pastilla de una guitarra electro-acstica para que sea ms
compleja timbricamente, simulando el efecto obtenido al
colocar el micrfono cerca de la guitarra. Se logran los
mejores resultados utilizando una salida estreo.
Character
Activa/desactiva el parmetro.
Body [0100]
JUMBO:
STD (Estndar):
ENHANCE:
Es una guitarra acstica ms sensible al ataque, para que la
guitarra mantenga ms definicin.
PIEZO:
Simula el sonido que se obtiene de una pastilla electroacstica. Se aplica cierta cantidad de compresin en el
ataque.
Level [0100]
Ajusta el volumen del Acoustic Processor.
Bass Simulator
Simula el sonido del bajo. Permite obtener el sonido del bajo
interpretando con una guitarra elctrica. Evite interpretar
acordes cuando utiliza el Bass Simulator.
Top-Hi [-100+100]
Effect On/Off [OFF, ON]
Activa/desactiva el efecto.
Top-Mid [-100+100]
Body [-100+100]
Level [0100]
98
Chorus
De-esser
Activa/desactiva el efecto.
Rate [0100]
Ajusta la frecuencia del efecto.
Depth [0100]
Activa/desactiva el efecto.
Level [0100]
Ajusta el volumen.
Defretter
Sens [0100]
Compressor
Attack [0100]
Activa/desactiva el efecto.
Sustain [0100]
Depth [0100]
Attack [0100]
Level [0100]
Ajusta el volumen del efecto.
Apndices
Level [0100]
Ajusta el volumen.
99
Delay
Crea un sonido ms grueso mediante la aplicacin del sonido
de delay al sonido directo.
Type
Selecciona el tipo de delay.
Separation [-100+100]
Ajusta la difusin. El panorama del sonido del efecto y del
sonido directo puede ajustarse a los extremos izquierdo y
derecho en el campo estereofnico. Es ms efectivo en
estreo.
Enhancer
SINGLE:
TAP:
Es un delay simple.
Activa/desactiva el efecto.
Delay Time
[SINGLE: 11400 mS, TAP: 1700 mS]
Sens [0100]
Feedback [0100]
Doubling
Aadiendo un sonido con un delay corto al sonido directo, se
produce el efecto de mltiples sonidos sonando a la vez
(efecto doubling). Es ms eficiente en estreo.
Puede utilizar este efecto si ajusta el parmetro Tipo de
Efecto de la Modulacin en DOUBLN.
Level [0100]
Ajusta el volumen del sonido resaltado.
Equalizer
Un ecualizador de 4 bandas.
100
Depth [0100]
Manual [0100]
Low-Mid Freq [10010.0 kHz]
Resonance [0100]
Low-Mid Q [0.516]
Separation [0100]
High-Mid Q [0.516]
Ajusta la gama de cambio para la frecuencia ajustad en
High-Mid Freq. Los valores ms altos proporcionan una
gama de cambio ms estrecha.
Foot Volume
Especifica la diferencia en el volumen entre los efectos.
Utilizan un pedal de expresin para controla el efecto foot
volume, puede modificar de forma ininterrumpida el
volumen del sonido que sale de la unidad.
* Para ms informacin, vea Conectar aparatos externos (p. 21).
Lo-Fi Box
Activa/desactiva el efecto.
Flanger
Type
Selecciona el modo del efecto lo-fi box.
Activa/desactiva el efecto.
Rate [0100]
PLAYER:
Simula el sonido de un gramfono. Tambin simula el ruido
producido por el polvo y las ralladuras en los discos.
101
Apndices
RADIO:
DIGITAL:
Modify Filter
OFF:
No se utiliza el filtro.
LPF:
Noise [0100]
Simula ruidos.
BPF:
Filter [0100]
Ajusta el filtro.
HPF:
El filtro pasa altos se activa.
Resonance [0100]
Ajusta la resonancia.
102
Noise Suppressor
Reduce el ruido y los zumbidos. Como suprime el ruido en
sincronizacin con la envolvente del sonido (la manera en
que el sonido desvanece al transcurrir el tiempo), afecta muy
poco al sonido y no altera el carcter natural del sonido.
Threshold [0100]
Resonance [0100]
Release [0100]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que el supresor de ruido empieza a funcionar hasta el
momento en que el volumen llega a 0.
Pitch Shifter
Modifica la afinacin del sonido original (ms agudo o ms
grave) dentro de una gama de dos octavas.
Puede utilizar este efecto si ha ajustado el parmetro Tipo
de Efecto de la Modulacin en P.SHIFT.
Octave
Aade una nota una octava ms grave, creando un sonido
timbricamente ms rico.
P.Shift Type
Selecciona MANUAL o PEDAL.
MANUAL:
Activa/desactiva el parmetro.
PEDAL:
Phaser
Aadiendo al sonido directo porciones de sonido con la fase
en modulacin, el phaser proporciona un sonido que da la
sensacin de girar sobre si. Cuando el parmetro Tipo de
Efecto de la Modulacin se ajusta en PHASER, puede
utilizar este efecto.
Rate [0100]
Depth [0100]
Determina la profundidad del efecto de Phaser.
Manual [0100]
Pitch [-24DETUNE+24]
Ajusta la cantidad de desplazamiento de la afinacin por
pasos de un semitono. Seleccionando DETUNE,, puede
aadir un sonido con ligero desplazamiento de la afinacin al
sonido que entra en la unidad, produciendo un efecto de
detune (desafinacin).
Puede utilizar este efecto si ha ajustado P.Shift Type en
MANUAL.
Separation [-100+100]
Ajusta la difusin. Permite panoramizar el sonido directo y el
sonido de efecto a la izquierda y la derecha. Es efectivo
utilizado en estreo
103
Apndices
Preamp
1+2:
SLDN:
Un amplificador a vlvulas con distorsin verstil, aplicable
a una amplia gama de estilos.
METAL:
Amp Type
Ajusta el tipo de pre-amplificador. A continuacin,
detallamos las caractersticas de la distorsin y el timbre de
cada amplificador:
METAL D:
Sonido metal potente con mucha ganancia.
CLEAN:
El sonido de un amplificador a vlvulas convencional.
AMG:
CRUNCH:
Volume [0100]
MATCH:
Simula un amplificador a vlvulas actual, utilizado para
blues y rock.
VO DRV:
Proporciona el sonido Liverpool de los 60.
BLUES:
Un sonido de solista con medios realzados, ideal para Blues.
BG LEAD:
Bass
[GUITAR AMP:0100, BASS AMP:-100+100]
Ajusta el timbre para la gama de graves.
Middle
[GUITAR AMP:0100, BASS AMP:-100+100]
Ajusta el timbre para la gama de medios.
* Si ha seleccionado MATCH como tipo, el control middle
no afecta al sonido.
Treble
[GUITAR AMP:0100, BASS AMP:-100+100]
MS(1, 2, 1+2):
Presence [0100]
1:
2:
Un sonido menos brillante creado utilizando la entrada II.
104
Master [0100]
Ajusta el volumen del preamplificador ntegro.
Bright
Activa/desactiva el ajuste de bright.
OFF:
Bright no se utiliza.
Slow Attack
Produce un efecto de volumen creciente (tipo violn).
Puede utilizar este efecto en el algoritmo COSM GUITAR
AMP cuando el Tipo de Efecto de la Modulacin es SLO
ATK.
ON:
Bright se activa, creando un sonido ms ligero y definido.
* Segn el ajuste de Amp Type es posible que no se muestre.
Ring Modulator
Crea un sonido parecido al de una campana aplicando la
modulacin en anillo al sonido de guitarra con la seal del
oscilador interno. El sonido no es musical y carece de
afinacin definida.
Frequency [0100]
Level [0100]
Ajusta el volumen del efecto.
Speaker Simulator
Simula las caractersticas de varios tipos de altavoz. Cuando
se conecta el BR- 8 directamente al mezclador, este efecto
puede utilizarse para crear el sonido de su sistema de
altavoces preferido.
Speaker Type
Selecciona el tipo de altavoz que se va a simular.
* On Mic simula el sonido producido al utilizar un micrfono
dinmico para, y Off Mic simula el sonido producido al
utilizar un micrfono de condensador.
fig.16-01
CajaCabinet
Unidad
de
Speaker
altavoz
Unit
Ajuste del
Microphone
Comentarios
Comments
Micrfono
Setting
Caja abierta
pequea
Small
open-back
enclosure
10 pulgadas
10 inch
On Mic
12 pulgadas
On Mic
12 inch
12inch
pulgadas
(2)
Caja abierta enclosure 12
Open-back
(two units)
On Mic
simula el
JC-120Simulation
Roland
Roland
JC-120
12 pulgadas (2)
Caja abierta enclosure 12
Open-back
inch (two units)
On Mic
Clean
AAjuste
settingapropiado
suitable para
for Clean
Off Mic
Clean
AAjuste
settingapropiado
suitable para
for Clean
12 pulgadas (2)
Caja abiertaenclosure 12
Open-back
inch (two units)
On Mic
apropiado
Match
AAjuste
setting
suitable para
for Match
12 pulgadas (2)
Caja abierta enclosure 12
Open-back
inch (two units)
Off Mic
Match
AAjuste
settingapropiado
suitable para
for Match
pulgadas (2)
Caja abierta
Open-back
enclosure 1212inch
(two units)
On Mic
apropiado
para
AAjuste
setting
suitable
forVoVo
12inch
pulgadas
(2)
Caja abierta enclosure 12
Open-back
(two units)
Off Mic
apropiado
para
AAjuste
setting
suitable
forVoVo
12 inch
pulgadas
(2)
Caja cerrada
(two units)
Large
Sealedgrande
enclosure 12
OnMic
AAjuste
settingapropiado
suitable forpara
BG BG
Lead
Caja cerrada
pulgadas
(2)
(two units)
Large
sealed grande
enclosure 1212inch
Off Mic
para
AAjuste
settingapropiado
suitable for
BGBG
Lead
pulgadas
(4)
Caja cerrada
(four units)
Large
sealed grande
enclosure 1212inch
On Mic
apropiado
AAjuste
setting
suitablepara
forMS
MS
12inch
pulgadas
(4)
Caja cerrada
(four units)
Large
sealed grande
enclosure 12
Off Mic
apropiado
para
AAjuste
setting
suitable
forMS
MS
pulgadas (4)
1212inch
(four units)
Off Mic
12 pulgadas (2)
Stack doble
Large
dualgrande
stack
105
Apndices
Tipo
SP
Simulator
Simulador
Type
Small
Middle
JC-120
TWIN
twin
MATCH
match
VO DRV
vo drv
BG STK
bg stk
MS STK
ms stk
METAL
Tremolo/Pan
fig.16-03
Tipo
[PREAMP]
[PREAMP
] Type
JC-120
Clean
Crunch
Match
Vo drv
Blues
BG Lead
MS (1)
MS (2)
MS (1+2)
Sldn
Metal
Metal D
Tipo [[SP
SP Simulator]
Simulator] Type
JC-120
TWIN,
TWIN,
MATCH,
VO DRV,
Middle,
BG STK,
MS STK,
MS STK,
MS STK,
MS STK,
MS STK,
MS STK,
twin,
twin,
match
vo drv
MATCH,
bg stk,
ms stk,
ms stk,
ms stk,
ms stk,
ms stk,
ms stk,
Middle
Middle
match
Middle
METAL
METAL
METAL
METAL
METAL
METAL
Mode
Selecciona tremolo o pan.
TRM-SAW:
El volumen cambia cclicamente. El cambio es
ininterrumpido
TRM-SQR:
El volumen cambia cclicamente. El cambio es abrupto.
fig.16-02
Tipo
SP
Simulator Caja
Cabinet
simulador
Type
AC
ac
AMG
amg
Unidad
Speaker
Altavoz
Unit
Ajuste
Well-matched
Microphone Preamplificador
Micrfono
apropiado
preamp
Setting
Caja cerrada
grande 15
15 inch
pulgadas
(2)
Large
sealed enclosure
(two units)
On Mic
para AC
AApropiado
setting suitable
for AC
Caja sealed
cerradaenclosure
grande 15
15 inch
pulgadas
(2)
Large
(two units)
Off Mic
para AC
AApropiado
setting suitable
for AC
Caja cerrada
grande 10 inch
pulgadas
(2)
Large
sealed enclosure
(eight units)
On Mic
para AMG
AApropiado
setting suitable
for AMG
Caja cerrada
grande 10 inch
pulgadas
(2)
(eight units)
Large
sealed enclosure
Off Mic
para AMG
AApropiado
setting suitable
for AMG
106
PAN-SAW:
El sonido se desplaza cclicamente hacia la izquierda y la
derecha. El cambio es ininterrumpido.
PAN-SQR:
El sonido se desplaza cclicamente hacia la izquierda y la
derecha. El cambio es abrupto.
Rate [0100]
Ajusta la frecuencia del efecto.
Depth [0100]
Ajusta la profundidad del efecto.
Voice Transformer
Polarity
UP:
Activa/desactiva el efecto.
Formant 1 [-100+100]
Ajusta el formante de la vocal 1.
Formant 2 [-100+100]
Ajusta el formante de la vocal 2.
DOWN:
La frecuencia del filtro cae.
Sens [0100]
Ajusta la sensibilidad que determina cundo el filtro cambia
en la direccin especificada por el ajuste de la polaridad. Los
valores ms altos proporcionan una respuesta ms
contundente. Con un ajuste de 0, la fuerza empleada al
atacar no afecta al sonido.
Frequency [0100]
Ajusta la frecuencia central del efecto de Wah.
Peak [0100]
Direct Level [0100]
Ajusta el volumen del sonido directo.
Wah
El efecto de wah crea un timbre singular cambiando las
caractersticas de la respuesta de frecuencias de un filtro.
Touch wah crea un wah automtico cambiando el filtro en
respuesta al volumen de la seal de entrada. Pedal wah
permite utilizar un pedal de Expresin para obtener el
control a tiempo real del efecto de wah.
Level [0100]
Ajusta el volumen.
Wah Type
Selecciona touch wah TOUCH o pedal wah PEDAL.
TOUCH:
PEDAL:
El efecto funciona como pedal wah.
Level [0100]
Ajusta el volumen.
107
Apndices
Peak [0100]
1. Pulse [UTILITY].
2. Utilice CURSOR [ ] para seleccionar el icono de
Contraste del LCD y pulse [ENTER].
fig.14-04
Ha enmudecido la pista?
(El indicador REC TRACK parpadea en verde).
No se escucha la fuente de la
entrada
108
No se puede grabar
Otros problemas
Cuando se encendi la unidad,
los datos anteriores no haban
sido guardados correctamente
109
Apndices
Accin:
Accin:
Accin:
Disk Full!
Causa:
Accin:
Qu es un evento?
La unidad de memoria ms pequea que el BR-8 utiliza para
guardar resultados grabados en un disco es el evento. Una
cancin nueva proporciona aproximadamente 1.300 eventos.
Para cada pista, una toma utiliza dos eventos. Las operaciones
como pinchar/despinchar tambin utilizan eventos. El nmero
de eventos que se utiliza vara basndose en uno factores
complejos. Incluso si queda espacio en el disco, si se utilizan
todos los evento disponibles, no podr grabar ni editar pistas.
En este caso, se muestra un mensaje de error como, por
ejemplo, Event Mem Full.
Causa:
Accin:
Drive Busy!
Si se muestra este mensaje cuando estaba
utilizando el disco con el BR-8, significa que los
datos se han fragmentado, causando retrasos en
la lectura y la escritura de los datos.
110
Causa:
Accin:
Causa:
Lack of Event!
Accin:
Medium Error!
Causa:
Accin:
No Data!
Stop P.Trainer!
Causa:
Causa:
Accin:
Accin:
No Disk!
Causa:
Accin:
Stop Recorder!
Causa:
Accin:
Protected Disk!
Causa:
Accin:
Wrong Disk!
Causa:
Accin:
Protected Song!
Causa:
Accin:
Accin:
Select Track!
Causa:
Accin:
Set Location!
Ha intentado llevar a cabo una operacin de
edicin de pista sin especificar la gama o la
posicin de la pista en la que se ha de aplicar la
operacin.
Accin:
Apndices
Causa:
111
Lista de Parmetros
El BR-8 es capaz de memorizar en cada cancin individual en el disco Zip los valores que haya
ajustado para todos los parmetros excepto LCD Contrast y Disk Initialize. No obstante, no puede
escribir los valores en la memoria interna.
Parmetros de Mezclador
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Nivel de Entrada
Seleccin de Entrada
GUITAR/BASS
GUITAR/BASS, MIC,
LINE, SIMUL, MUTE
Modo de Grabacin
INPUT
INPUT, BOUNCE
Panorama
PAN
L1000R100
Ecualizador activado/desactivado
EQ On/Off
OFF
OFF, ON
Low Gain
0 dB
-12+12 dB
Low Freq
300 Hz
40 Hz1.5 kHz
0 dB
-12+12 dB
4.0 kHz
CHORUS/DELAY/DOUBL'N:SEND
0100
REVERB:SEND
IN,TR18:20, RHYTHM:10
0100
Pantalla
Valor inicial
Valor
Tipo de Efecto
Effect Type
DELAY
CHORUS, DELAY,
DOUBLN
Frecuencia
Rate
10
0100
Profundidad
Depth
10
0100
Pre Delay
Pre Delay
10.0 mS
0.550.0 mS
Nivel de Efecto
Effect Level
100
0100
Tiempo de Delay
Delay Time
370
101000 mS
Regeneracin
Feedback
30
0100
Nivel de Efecto
Effect Level
30
0100
Reverb Send
50
0100
Tiempo de Delay
Delay Time
20.0 mS
0.550.0 mS
Nivel de Efecto
Effect Level
100
0100
Pantalla
Valor inicial
Valor
Tipo de Reverb
Reverb Type
HALL
ROOM, HALL
Tiempo de Reverb
Reverb Time
2.0
0.110.0
Timbre
Tone
-12012
Nivel de Efecto
Effect Level
50
0100
Chorus/Delay/Doubling
Chorus
Delay
Doubling
Reverb
112
Lista de Parmetros
Parmetros de Grabadora
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
PLAY
Pista-V
VTRACK
18
Nombre de Pista-V
NAME
8 caracteres
Valor inicial
Valor
Pantalla
OFF
OFF, AUTO, ON
Tipo de Comps
Beat
4/4
Tempo
Tempo
120.0
25.0250.0
Patrn
Pattern
01
01** (*)
Parmetros de Afinador
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Afinacin
PITCH
440
435445
Parmetros de Cancin
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Tipo de Datos
Data Type
STANDARD(MT2)
STANDARD (MT2),
LIVE (LV1), LONG (LV2)
Pantalla
Valor inicial
Valor
LCD Contrast
015
Pantalla
Valor inicial
Valor
Foot Switch
PLAY/STOP
LevelPantalla
PST FADER
Time Pantalla
ABS
ABS, REL
Desplazamiento
Offset
00:00:00-00.00
00:00:00-00.00
23:59:59-**.** (*)
D.CpyProtect
OFF
OFF, ON
C.Cancel Adj
L 100R 10
Low Boost
012
Detener Marcador
Marker Stop
OFF
OFF, ON
Apndices
113
Lista de Parmetros
Parmetros de Sincronizacin
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Generador de Sincronizacin
Gen.
OFF
Tipo de MTC
MTC Type
30
Desplazamiento
Offset
00:00:00-00.00
00:00:00-00.00
23:59:59-**.**
Parmetros MIDI
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Modo de MMC
MMC Mode
OFF
OFF, MASTER
OFF
OFF, 116
Pantalla
Valor inicial
Valor
Formato Fsico
Physical Format
OFF
OFF, ON
Parmetro de Marcador
Nmero de Marcador
No.
1100
Nombre de Marcador
Name
5 caracteres
Posicin de Marcador
Loc.
001-1999-4 or
0:00:00-00.00
23:59:59-**.**
* Segn el tipo de MMC seleccionado, la gama ajustable para la Posicin de Marcador vara.
Pantalla
Valor inicial
Valor
NO
150
Comps
MEAS
1999
Tipo de Comps
BEAT
4/4
Patrn
PTN
01
Tempo
TEMPO
120.0
25.0250.0
Parmetros de Escena
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Nmero de Escena
Scene No.
18
Track Level
SCENE
FADER, SCENE
114
Lista de Parmetros
Parmetros de Scrub/Preview
Nombre del parmetro
Pantalla
Valor inicial
Valor
Scrub FROM/TO
FROM
FROM, TO
Preview SW
OFF
OFF, ON
Pantalla
Valor inicial
Valor
Modo de Insercin
Insert Mode
INPUT (NORMAL)
INPUT (NORMAL),
INPUT (REC DRY),
TRACK18,
TRACK1&27&8,
MASTER
Parmetros de Efecto
Apndices
115
MIDI Implementado
1. TRANSMITTED DATA
Hours Count
If the MIDI parameter Rhythm MIDI Ch. is set to 116, note numbers/velocities
corresponding to the rhythm pattern will be transmitted on the MIDI channel that is
specified for the rhythm guide.
Status
9nH
Second
mmH
Third
llH
0H - FH (ch.1 - ch.16)
00H - 7FH (0 - 127)
01H - 7FH (1 - 127)
Note Off
If the MIDI parameter Rhythm MIDI Ch. is set to 116, note numbers corresponding to
the rhythm pattern will be transmitted on the MIDI channel specified for the rhythm guide.
Status
8nH
Second
mmH
Third
llH
0H - FH (ch.1 - ch.16)
00H - 7FH (0 - 127)
40H (64)
Second
mmH (= 0nnndddd)
xxxyyyyy
xxx
yyyyy
xyyzzzzz
x
yy
Reserved (0)
Time Code type
The time code types defined by the MIDI specification correspond to the BR-8 Sync
parameter MTC Type as follows.
MTC Type" setting
MIDI specification setting
0 = 24 Frames/Sec
24
1 = 25 Frames/Sec
25
2 = 30 Frames/Sec (Drop Frame)
29D
3 = 30 Frames/Sec (Non Drop Frame)
29N or 30
zzzzz Hours (023)
Second
mmH
Third
nnH
Timing Clock
Status
F8H
Active Sensing
Status
FEH
*
Start
Status
FAH
Continue
Status
FBH
Stop
Status
FCH
Reserved (000)
Frame No.(0-29)
Status
F0H
Byte
F0H
iiH
ddH
:
eeH
F7H
Data Bytes
iiH,ddH, ..., eeH
Status
F7H
Description
Status of Exclusive Message
ID Number
7EH Universal Non Realtime Message
7FH Universal Realtime Message
Data: 00H - 7FH (0-127)
:
Data
EOX (End of Exclusive Message)
The BR-8 can tranmit and receive Universal System Exclusive messages.
About Device ID
Seconds Count
Minutes Count
116
xxyyyyyy
xx
yyyyyy
Reserved (00)
Seconds (0-59)
xxyyyyyy
xx
yyyyyy
Reserved (00)
Minutes (0-59)
Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel. Insted, they have their
own special control parameter called device ID. The Roland exclusive messages use device
IDs to specify various devices. The BR-8 sends exclusive messages using the device ID 7FH.
MIDI Implementado
Universal System Exclusive Message
Full Message
STOP (MCS)
Data Bytes
Dev,01H, 01H, hrH, mnH, scH, frH
Byte
F0H, 7FH
Dev
01H
01H
hrH
Description
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
sub-ID #1 (MIDI Time Code)
sub-ID #2 (MIDI Full Message)
Hours and Type 0 yy zzzzz
yy type
00 = 24 Frames/sec
01 = 25 Frames/sec
10 = 30 Frames/sec (Drop Format)
11 = 30 Frames/sec (Non Drop Format)
zzzzz hours (0023)
Minutes (0059)
Seconds (0059)
Frames (0029)
EOX (End of Exclusive Message)
mnH
mnH
frH
F7H
Status
F7H
When you change the song position, the device ID will be transmitted as 7FH.
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, aaH, ..., bbH
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
aaH
:
bbH
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
Command
:
Command
EOX (End of Exclusive Message)
Status
F0H
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, 01H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
01H
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
STOP (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)
If the transport switch [STOP] was pressed, the BR-8 transmits as the device ID 7FH.
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, 03H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
03H
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
DEFERRED PLAY (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)
If the transport switch [PLAY] was pressed, the BR-8 transmits as the device ID 7FH.
RECORD STROBE
Status
F0H
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, 06H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
06H
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
RECORD STROBE
EOX (End of Exclusive Message)
RECORD EXIT
Status
F0H
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, 07H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
07H
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
RECORD EXIT
EOX (End of Exclusive Message)
If the transport switch [REC] was pressed while recording, the BR-8 transmits as the device
ID 7FH.
MMC RESET
Data Bytes
7FH, Dev, 06H, 0DH
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
0DH
F7H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
MMC RESET
EOX (End of Exclusive Message)
Apndices
Status
F0H
117
MIDI Implementado
LOCATE (MCP)
3. Supplementary material
Decimal/Hexadecimal table
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH, Dev, 06H, 44H, 06H, 01H, hrH, mnH, scH, frH, ffH F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
44H
06H
01H
Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (7FH)
MMC Command Message
LOCATE(MCP)
Number of Bytes
TARGET sub command
hrH, mnH, scH, frH, ffH
Standard Time with Sub Frame
EOX (End of Exclusive Message)
F7H
If the efficient Maker of the locate switch is pressed or when moved, the BR-8 transmits as
the device ID 7FH.
Decimal expressions such as used for MIDI channel, Bank Select, and Program Change
will be the value 1 greater than the decimal value given in the above table.
Since each MIDI byte carries 7 significant data bits, each byte can express a maximum of
128 different values. Data for which higher resolution is required must be transmitted
using two or more bytes. For example a value indicated as a two-byte value of aa bbH
would have a value of aa x 128 + bb.
For a signed number (+/-), 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63. I.e., the decimal
equivalent will be 64 less than the decimal value given in the above table. For a two-byte
signed number, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example the
decimal expression of aa bbH would be aa bbH - 40 00H = (aa x 128 + bb - 64 x 128.
Hexadecimal notation in two 4-bit units is used for data indicated as 'nibbled'. The
nibbled two-byte value of 0a 0b H would be a x 16 + b.
<Example 1>
What is the decimal equivalent of 5AH?
From the above table, 5AH = 90.
<Example 2>
What is the decimal equivalent of the 7-bit hexadecimal values 12 34H?
From the above table, 12H = 18 and 34H = 52
Thus, 18 x 128 + 52 = 2356
<Example 3>
What is the decimal equivalent of the nibbled expression 0A 03 09 0DH?
From the above table, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
Thus, the result is ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885
<Example 4>
What is the nibbled equivalent of the decimal number 1258?
16 ) 1258
16 ) 78
16 ) 4
0
...10
...14
... 4
118
MIDI Implementado
MIDI Machine Control (MMC) Command,
Information Field / Response Reference
Commands Transmitted
Command
01H STOP
03H DEFERRED PLAY
06H RECORD STROBE
07H RECORD EXIT
0DH MMC RESET
44H 01H LOCATE TARGET
Action
STOP
PLAY
REC / PUNCH IN
PUNCH OUT
RESET
LOCATE
Interpret
Current Time
Track Status
Valid Commands
MOVE (FROM)
MASKED WRITE, WRITE
Apndices
119
Tabla
de MIDI Implementado
MIDI Implementation
Chart
Model BR-8
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
116
116
Mode
Default
Messages
Altered
Mode 3
X
**************
X
X
X
Note
Number :
True Voice
Velocity
Note ON
Note OFF
O 9n V=1127
O 8n V=64
*1
*1
X
X
After
Touch
Key's
Ch's
X
X
X
X
X
**************
X
**************
Pitch Bend
*1
*1
Fecha: 3/10/99
Date : Oct.
Versin:
1.003,
Version : 1.00
Remarks
X
**************
Control
Change
Prog
Change
: True #
System Exclusive
System
Common
: Quarter Frame
: Song Pos
: Song Sel
: Tune
O
O
X
X
*2
*3
X
X
X
X
System
Real Time
: Clock
: Command
O
O
*3
*3
X
X
Aux
Message
X
X
X
X
O
X
Notes
120
1999
X
X
X
X
X
X
O : Yes
X : No
Caractersticas Tcnicas
BR-8: Estudio de Grabacin Digital
Pistas
Pistas: 8 Pistas-V: 64 (8 Pistas-V por Pista)
* Puede grabar en hasta 2 pistas simultneamente y reproducir
hasta 8 pistas simultneamente.
Capacidad Mxima
Disco Zip: 100 M bytes
Tipos de Datos
-10 dBm
Jack MIC 1, 2:
-40 dBm
Jack LINE:
-10 dBm
Impedancia de Entrada
Jack GUITAR/BASS:
1 M
Jack MIC 1, 2:
2.2 k (HOT-COLD)
1.1 k (HOT-GND, COLD-GND)
Jack LINE:
STANDARD (MT2)
LIVE (LV1)
LONG (LV2)
Procesamiento de Seales
Conversin AD:
-10 dBm
Impedancia de Salida
2 k
Jack PHONES:
100
50 k
20 k o mayor
20 bit, Modulacin
Jack PHONES:
8 a 50
Frecuencia de Muestreo
44.1 kHz
Respuesta de Frecuencias
20 Hz to 20 kHz (+1/-3 dB)
Distorsin Total
0.15% o menor
(INPUT SENS: CENTER, 1 kHz a nivel de salida
nominal, tipo de datos: MT2)
50 minutos
LV1
60 minutos
LV2
75 minutos
Interface
DIGITAL OUT:
Tipo ptico
Pantalla
69.0 x 25.0 mm (LCD retroiluminado)
Conectores
Conector MIDI OUT
Conector DIGITAL OU (tipo ptico)
Jack FOOT SW (tipo fono de 1/4 pulgadas)
Jack EXP PEDAL (tipo fono de 1/4 pulgadas)
Jack PHONES (tipo fono de 1/4 pulgadas estreo)
Jack LINE OUT L/R (Tipo Fono RCA)
Jack LINE L/R (Tipo Fono RCA)
Jack MIC 1, 2 (Balance TRS, tipo fono de 1/4 pulgadas)
Jack GUITAR/BASS jack (tipo fono de 1/4 pulgadas)
Alimentacin
DC 9 V; Suministro mediante adaptador AC (PSBUNIVERSAL de Roland)
Consumo
2A
121
Apndices
Caractersticas Tcnicas
Dimensiones
400 (ancho) x 253.5 (fondo) x 89.5 (alto) mm
Peso
3 kg (sin adaptador AC)
Accesorios
Adaptador AC: PSB-UNIVERSAL
Manual del Usuario
Lista de Patches de Efectos/Lista de Patrones de
Percusin
Servicio Post-Venta Roland (Adjunto Informacin)
Disco de Autodemostracin
Opciones
Interruptor de Pie: FS-5U
Interruptor en Pedal:DP-2 (Roland)
Pedal de Expresin: EV-5 (Roland)
122
ndice
A
Ajustar el contraste de la pantalla ..............................108
Ajustar la panoramizacin del sonido ........................36
Ajustar el panorama del sonido de entrada ...............38
Ajustar el timbre..............................................................36
algoritmo ....................................................................31, 94
auto pinchado/despinchado ........................................41
AUTO/ON/OFF ............................................................32
B
BANK ...............................................................................87
banco .................................................................................86
Tipo de Comps .............................................................32
grabacin ping-pong ......................................................46
efectuar una grabacin ping-pong ...............................46
BYPASS ............................................................................31
C
CENTER CANCEL ........................................................85
Cambiar la configuracin de los efectos de insercin ........89
CHORUS/DELAY ...................................................36, 90
CLEAR .............................................................................47
contraste .........................................................................108
CONV ..............................................................................27
COPY ................................................................................88
Copiar un Patch ..............................................................88
Crear una nueva cancin ...............................................28
D
tipo de datos ....................................................................28
DELETE .....................................................................4142
proteccin contra copia digital .....................................69
Disk Copy ........................................................................67
Icono Disk Copy .............................................................67
Icono Disk ......................................................6364, 6667
Inicializar Disco ..............................................................66
Icono de inicializacin de disco ...................................66
Pantalla ............................................................................18
E
EDIT .................................................................................87
Editar un Patch ...............................................................87
Datos de patch de efectos ..............................................80
EFFECTS ..........................................................................31
EQ .....................................................................................36
Ecualizador .....................................................................36
Pedal de Expresin....................................................2122
F
G
Parmetro Global ............................................................80
I
IN ......................................................................................41
INIT ..................................................................................27
Inicializar ...................................................................27, 80
Icono de Inicializacin de Todos los Parmetros ......80
L
Icono de Contraste del LCD ........................................108
Escuchar el sonido ..........................................................30
efecto en bucle............................................................36, 90
grabacin en bucle ..........................................................43
M
pinchado/despinchado manual ...................................40
MARK ..............................................................................47
Marcador .........................................................................47
Icono de Edicin de Marcador .....................................48
Marker Stop .....................................................................68
MIDI .................................................................................72
Icono MIDI ................................................................72, 76
MIDI Implementado ....................................................116
Tabla de MIDI Implementado ..............................72, 120
Cdigo de Tiempo MIDI ...............................................73
Mezcla general ................................................................36
Parmetro del Mezclador ..............................................80
MMC ................................................................................75
monitor .............................................................................30
Desplazar la posicin actual .........................................24
MTC ............................................................................7374
Enmudecimiento ............................................................35
N
NAME ..............................................................................88
O
ON/OFF ..........................................................................42
OUT ..................................................................................41
overdubbing (sobre grabar) ..........................................35
P
PAN ..................................................................................38
panorama .........................................................................36
PATCH .............................................................................31
patch .................................................................................86
Patrn ...............................................................................32
PATTERN/TEMPO .......................................................32
Ensayo de Frases ............................................................85
grabacin ping-pong ......................................................46
Reproducir la cancin ....................................................24
post-fader .........................................................................82
pre-fader ..........................................................................82
Patch Preset .....................................................................86
Visin Previa .............................................................7879
PREVIEW FROM ............................................................79
PREVIEW TO ..................................................................79
pinchar/despinchar .......................................................40
123
Apndices
ndice
R
REC MODE .....................................................................34
Botn REC TRACK ........................................................33
Grabar ..............................................................................33
Rehacer ............................................................................58
nota de referencia ...........................................................84
Expulsar el disco .............................................................37
REPEAT ...........................................................................39
REVERB .....................................................................36, 91
gua de ritmos .................................................................32
S
frecuencia de muestreo ..................................................28
Guardar un Patch ...........................................................88
escena ...............................................................................49
Icono de Escenas .............................................................49
Scrub .................................................................................78
SCRUB FROM .................................................................78
punto scrub .....................................................................78
SCRUB TO .......................................................................78
Icono Scrub/Preview .....................................................79
SEARCH ..........................................................................47
Seleccionar una cancin ................................................23
el apagado .......................................................................26
Enmudecer el sonido de pistas especficas .................35
Conversin de Cancin (840) ........................................64
Conversin de Cancin (880) ........................................63
Icono de Conversin de Cancin ...........................6364
Copiar Cancin ...............................................................59
Icono de Copia de Cancin ...........................................59
Borrado de Cancin .......................................................60
Icono de Borrado de Cancin .......................................60
Icono de Cancin ....................................23, 28, 5962, 77
Icono de Informacin de Cancin ................................77
Nombre de Cancin .......................................................62
Icono de Nombre de Cancin .......................................62
Nueva Cancin ...............................................................28
Icono de Nueva Cancin ...............................................28
Optimizar Cancin .........................................................60
Icono de Optimizacin de Cancin .............................60
Patch de Cancin ............................................................86
Proteccin de Cancin ...................................................61
Icono de Proteccin de Cancin....................................61
smbolo de proteccin de cancin ................................23
Seleccin de Cancin .....................................................23
Icono de Seleccin de Cancin .....................................23
Guardar Cancin ............................................................62
Icono Guardar Cancin .................................................62
Icono de Sincronizacin ....................................71, 73, 76
Sincronizar el BR-8 con otro aparato MIDI ................72
Icono del Sistema ....................................41, 6869, 75, 82
T
Pulsar para cambiar el tempo .......................................32
Tempo ..............................................................................32
TEMPO MAP ..................................................................71
mapa de tempos .............................................................70
TIME STRETCH .............................................................85
124
TMP ..................................................................................87
Copiar Pista .....................................................................50
Icono de Copia de Pista + Insercin ............................50
Icono de Copia de Pista .................................................50
Cortar Pista ......................................................................56
Icono de Corte de Pista ..................................................56
Icono de Edicin de Pista ............................50, 52, 5457
Borrar Pista ......................................................................57
icono de Borrado de Pista .............................................57
Intercambiar Pista ..........................................................54
Icono de Intercambio de Pistas .....................................54
Insertar Pista ...................................................................55
Icono de Insercin de Pista ...........................................55
Desplazar Pista ...............................................................52
Icono de Desplazamiento de Pista + Insercin ..........52
Icono de Desplazamiento de Pista ...............................52
TRACK MUTE ................................................................35
Afinador ...........................................................................83
TUNER ON/OFF ...........................................................83
Apagar la unidad ............................................................26
U
Deshacer ..........................................................................58
UNDO/REDO ................................................................58
Patch del usuario ............................................................86
V
V-TRACK .........................................................................44
W
WRITE ..............................................................................88
Z
Disco Zip ..........................................................................11
MEMO
125
126
1
2
3
4
5
6
7
8
Pista-V
PAN
EQ Low
EQ High
CHO/DLY Send
REV Send
EQ Low
EQ High
CHO/DLY Send
REV Send
REV Send
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
PISTA 3 3
TRACK
ESCENA
SCENE
REV Send
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
PISTA 4 4
TRACK
Nombre de la Cancin
MARCADOR
MARKER
PISTA 2 2
TRACK
PAN
PISTA 1 1
TRACK
Hoja de Control
de Pistas
Track
Sheet
Proyecto
Insert Mode:
Patch:
REV Send
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
PISTA 5 5
TRACK
Artista
REV Send
EFFECTS
EFECTOS
REV Send
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
PISTA 8 8
TRACK
REV Send
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
Fecha
PISTA 7 7
TRACK
COMMENTS
COMENTARIOS
CHO/DLY Send
EQ High
EQ Low
PAN
PISTA 6 6
TRACK
Cliente
Track Sheet
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada.